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O jogo não é seu: O que compramos quando compramos um jogo?

16 de junho de 20261h27min
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// NESTA EDIÇÃO

Edição sobre a posse dos jogos na passagem da mídia física às licenças digitais; colunas sobre Satellaview, Come-Come e a obsessão de fazer Doom rodar em qualquer coisa.

// ÍNDICE

  • (00:00:00) Apresentação
  • (00:01:37) Satellaview
  • (00:06:24) Come-Come
  • (00:11:43) CAPA // Posse de jogos
  • (01:13:15) Doom em qualquer coisa
  • (01:16:51) Encerramento

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