Episódios de Tentando Jogar Podcast

A chegado do DLSS 5 : TJ#17

24 de abril de 20261h41min
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Mais um episódio e adivinhem, mais layoffs! No episódio de hoje vamos falar um pouco sobre o futuro do mercado de jogos, abordando temas como o uso do DLSS 5, mudanças na precificação de hardware e software, nova estratégia de mercado das grandes empresas e mais.

Timestamps

0:00:00 Intro

0:01:57 Aumento de preços da PlayStation

0:12:07 NVIDIA e o DLSS 5

0:31:51 Layoffs na Epic Games e outras desenvolvedoras

0:47:54 Redução de preços dos jogos da Nintendo

0:53:22 Estimativas de vendas do GTA VI

1:04:51 PSSR 2 está aqui

1:13:40 XBOX sob nova direção

1:28:33 O que estamos Tentando Jogar™?

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Participação de:

Leonardo

Tiago

Victor

"Despite everything, it's still you." 🪞🌻😑

Participantes neste episódio3
L

Leonardo Tiago Victor

Co-host
T

Thiago

Co-host
V

Vitor

Co-hostDiretor-geral
Assuntos7
  • DLSS 5 da NvidiaImpacto do DLSS 5 nos jogos · Controle dos desenvolvedores sobre a tecnologia
  • Estimativas de vendas do GTA VI
  • PlayStation preços dinâmicos
  • XBOX sob nova direção
  • Layoffs na Epic Games
  • Nintendo Physical Game Pricing
  • PSSR 2 está aqui
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Bom dia, boa tarde, boa noite, sejam bem-vindos a mais um episódio do Tentando Jogar, que novamente só tem três membros aqui, porque todos os outros membros são vagabundos e não querem participar. Eu tô aqui com o Léo... Comparar com isso, véi. Foi mal. Oi, eu sou o Léo, eu tô de novo aqui no episódio. Eu tô aqui com o Vitor. Fala, pessoal, hoje aqui é domingo de Páscoa, pra vocês verem que as notícias que a gente vai dar são quentes, são do momento. É literal, é Páscoa, né?

Eu sou o Thiago E vamos nessa, então Não se esqueçam que a gente tá Em diversas plataformas Eu acho que nos últimos 5 episódios não teve nada sobre isso A gente tá em várias plataformas No Spotify, no Youtube No Amazon Music E no Apple Podcast Exato É isso Você quer falar alguma coisa? Oi?

Bom, as pautas de hoje vão ser... Free Spencer estará bom de fora da Xbox, a gente tem uma nova executiva no pedaço. PSSR2, que a Sony lançou agora para o PS5 Pro, teve uma leve melhora, vamos falar um pouquinho. Layoff na Epic Games, mais de mil funcionários foram demitidos, simplesmente.

Preços menores dos jogos digitais da Nintendo. Nintendo fez uma pra Deus ver, né? Essa empresa que alguns aí defendem. Essa empresa péssima que alguns aí defendem, né? E... Além disso, a gente tem também o DLSS5, que vem fazendo muito barulho. E que a NVIDIA... Eu odeio a NVIDIA. Mas é isso aí, vamos nessa. Mano, eu sabia que ele ia emitir, véi.

E a Sony também aumentou o preço dos consoles. Esqueci da última pauta. Eu juro pra você que esqueci. É a pauta secreta. Que é muito importante. É a pauta secreta. A Sony resolveu aumentar o preço dos consoles. Eu acho que foi dos consoles. O P5, o P5 Pro. E do Portal, né? E do VR.

É, e bom, agora tá mais caro do que tava, é bizarro que seis anos depois de um console ter sido lançado ele aumenta de preço. Esse é o mundo, né, que a gente vive. Então vamos começar por isso, né. Já por tudo você falou, tipo, mano, eu vi um post, acho que foi no Instagram ou no Twitter, mostrando lá o lançamento de tal console.

e tipo seis anos depois o preço dele da imóveis para o 3ds tipo $100 tá ligado tipo abaixou 250 dólares o ps3 tipo abaixou $200 o ps2 por aí também daí eu e daí o suíte acho que o suíte mesmo até o suíte 1 ele aumentou também

Porque ele ainda continua vendendo Hoje em dia, né? Ainda estão fabricando E... E o Playstation Obviamente também agora Aumentou o preço Junto com o Xbox E... Assim, eu acho que Tem a parte do Da inflação, né? De tá tudo mais caro

Mas eu acho que é aquele negócio que junta com os layoffs. Eu acho que a indústria está se engolindo, sabe? Ela cresceu, ela deu um passo maior que a perna.

Principalmente essas coisas de microtransação, né? Muita coisa assim que chamou muito investidor. Acho que fez que isso acontecesse. É o que a gente sempre fala de... De...

Como a indústria fica criando essa expectativa de ficar crescendo demais, crescendo demais, demais, demais, e aí compra empresa, compra não sei o que, não tem mais, gastou tanto dinheiro numa coisa que agora precisa tirar dinheiro de projeto, precisa demitir funcionário, e aí precisa ficar aumentando o preço de console.

Então aí, inclusive, mano, é sempre, tipo, antecede, o que antecede esses momentos são sempre umas notícias boas, assim, sei lá, vai. Ah, a Sony colocou umas features na Playstation Store que são legais, tipo, agora na Playstation Store você consegue ver um pouco dos históricos de preços, vai, de promoção de jogo. Então você vai entrar lá na Playstation Store, o jogo tá com desconto, vai aparecer lá qual foi o jogo, o preço do lançamento dele.

Se esse é o preço mais baixo dos últimos 30 dias, tem uma feature dessa agora Tem essa outra notícia aí que a gente comentou da pauta aí que é o PSS R2 que melhora o que o PS5 Pro faz Sei lá, a Xbox antes de aumentar aquele preço absurdo lá do Game Pass foi Ela colocou bastante coisa no Game Pass dela também, eu acho que teve uma conferência dela que antecedeu isso que foi muito boa e tal

Então é sempre dar uma notícia muito boa e dar uma outra muito ruim, que geralmente é aumento de preço. E é sempre que tem que fazer essa preparação de terreno, porque eles sabem que a notícia é ruim, que vai desagradar um monte de gente.

E que, mano, é uma merda que o aumento não pare. É uma coisa muito ruim. Tipo, eu acho que é normal que o aumento aconteça, porque a inflação do mundo não vai chegar pra qualquer coisa, mas é uma pena que esse aumento não seja talvez mais gradual ou mais...

ou mais espaçado ou em momentos que faça mais sentido tipo o lançamento de uma nova geração beleza só que pra uma geração atual depois de 6 anos ter um aumento de preço ao invés de queda de preço é ridículo, mano é tipo, é fala aí, fala aí

Não, eu ia falar, será que não é, tipo, os caras tentando empurrar o PlayStation 5 por mais tempo? De, tipo, não sei. A gente não sabe se, tipo, vai lançar o PS6, geralmente é o quê? Uns 7 anos de geração. Então bateria 7 anos agora em 27, né? Então é uma estratégia de, tipo, ó, sei lá, não vamos conseguir lançar o PS6 em 2027. Ou não temos tanta expectativa de o PS6 vender tanto em 2027. Porque, sei lá, vai que ele vem mais caro do que o PlayStation 5.

É, no lançamento. Sim. Então, tipo, ok, vamos aumentar o PlayStation 5, que ele ainda vai vender. E daí deixa ele assim, aí, sei lá, muitos anos depois, aí os caras vão fazendo aquela baixa de preço gradual que sempre acontece em console.

É, pode ser. Então, é que, mano, uma coisa também que é estranha é que a Sony, há muito tempo, ela vende o console pra ganhar usuários. Não é pra ganhar dinheiro em cima do console, né? Porque... O console não dá lucro, né, velho? O console dá muito prejuízo, na verdade.

Sim. Assim, a única coisa que eu penso, sim, pra eles tomarem essa decisão é que, tipo, ah, já que a Xbox tá meio que fora da jogada por enquanto, a gente tá meio confortável, então vamos tentar diminuir um pouco o prejuízo que a gente tem na parte de consoles, porque as pessoas vão comprar mesmo assim.

Então, porque é assim, a Playstation, mesmo com o Switch rodando ainda os jogos, por exemplo, o Requiem agora, né, tá lançando jogos mais modernos, eles ainda não ocupam o mesmo espaço, né, no mercado, tipo, tem claramente pessoas que compram um, pessoas que compram outro console. Então, eu acho que ela se sentiu confortável de aumentar esse preço e gerar uma grana a mais, né.

Mas é que é muito bizarro, porque, tipo, obviamente, eu não trabalho em nenhuma dessas empresas gigantescas de console, mas a minha visão é de, tipo, os dois momentos que essas empresas ganham mais usuários é no começo da geração, porque é novo, então, tipo, quem...

já acompanha a geração, já vai se atualizar pra próxima, e geralmente até no final da geração, que é quando geralmente o console abaixa de preço. Então, tipo, eu imagino que o próprio Switch 1 deve estar vendendo pra caramba agora, porque, tipo, lançou o Switch 2, e o Switch 1 agora, não sei se vocês viram, mas, tipo, caiu muito o preço. O Switch 1 agora, tipo, tá barato, nunca vai ser, né? Mas tá num preço muito mais acessível do que antes.

Então, tipo, por isso que ele ainda vende tanto. O próprio PlayStation 4 também.

Na época do finalzinho lá da geração, indo pro Playstation 5, mano, tava vendendo que nem água. Até hoje vende bastante Playstation 4. É muito bizarro, tipo, quando eles provavelmente poderiam ganhar mais usuários ainda nessa geração do Playstation 5. Que, tipo, muito bizarro. Eu vejo muita gente que não se atualizou de geração, sabe?

Obviamente, vendeu muito o PlayStation 5, mas... Foi uma geração meio estranha, que a gente não sabe se tá perto de acabar, porque, primeiro, a gente não tem essa sensação, né? De que a geração tá prestes a acabar por tudo que tá acontecendo. E daí chega ainda e aumenta o preço, tipo... Parece que os caras tão, mano, querendo tirar a última moeda do bolso de todo mundo, velho, realmente.

Nem pra ganhar mais usuário, que é onde realmente é o que você falou, ganhar... Talvez geraria mais lucro, talvez a pessoa que compra o console compra mais jogo. Eu realmente não entendi muito essa, não. É bizarro, porque, tipo, às vezes eles podem, mano, ver que tem esse buraco no mercado que a Xbox criou agora. Tipo, e ao invés de aumentar o preço, acolher essas pessoas, tipo, realmente, tipo, mano...

fazer o que o DS fez. Tipo, o DS ele abaixou muito de preço, né? O 2DS, o 3DS, o... Eu vi que na época, mano, chegou uma... Um momento...

E você conseguia comprar por 80 dólares um 2DS. 80 dólares, mano. Olha isso. Um console, véi. É, literalmente. E... É tipo... É a chance de você...

ter o seu momento Nintendo Switch, ter o seu momento Wii, Nintendo Wii, seu momento Game Boy, PS2, tipo, e vender pra caralho, tipo, mano, doa PS5, tipo, todo mundo vai ter um PS5 agora, tá ligado? Aí, tipo... É, se for pra comprar um console, só tem o PS5, basicamente, né? É. Quer dizer, atualmente ainda tem os outros, mas... a tendência.

É, eu não tinha pensado nisso daí que o Léo falou, acho que pode ser também essa questão de aproveitar um pouco o espaço que a Xbox deixou perdendo um pouco da força dela aí no mercado. Na questão de hardware mesmo do console, não que ela não seja forte, mas o console em si parou de praticamente ser muito comprada, né, por conta do preço dele e tal.

Sei lá, mano, pode ser que... Vamos supor, vai que o Steam Machine, quando lançar, ela resolva baixar um pouco o preço pra ficar um pouco mais competitivo. Quando lançar. É, quando lançar. Aí também não sei, talvez pode ter outros motivos ainda, a questão da memória RAM ainda tá um pouco cara, e aí pra ela produzir mais um pouco desses estoques de PS5 desse ano, ou dessa projeção de um ano e meio aí pra frente.

Ela precisa aumentar um pouco o valor pra não ter tanto prejuízo quanto ela já tem com o console, sei lá. Não sei, mas pode ter... Pode ser que tenha uma relação também. Olha aí, Tio, o NVIDIA fodeu todo o mercado mundial, né, velho? Pois é, e aí já que mencionamos isso, vamos entrar então nesse tópico maldito do DLSS 5.

Que é... Cara, eu acho que, assim, sinceramente, realmente a NVIDIA é uma das potências da IA, né, atualmente. É a empresa mais valiosa do mundo, né? É a maior potência de IA, provavelmente. Mano, ela, junto com a Google, com, sei lá, qual mais, com a OpenAI e... Com OBA. Com a Microsoft e... Cara, tipo... OBA. O que que é OBA?

Mercado. É, essa daí era legal. Mano, eles conseguiram foder o planeta Terra. Tudo bem, assim, em grandes escalas. É, eu acho que até em grandes escalas, assim, porque a IA ficou tão dissimulada, tipo, tão... Na verdade, tão dissipada entre as pessoas também com a vontade deles de fazer essa merda, tipo, ficar cada vez mais forte.

E que, tipo, pra você deixar mais forte, você precisa de hardware que suporte isso, porque demanda muita coisa, demanda muita... É tipo todo mundo usando IA. É, sei lá, cara, é o tiozinho da esquina que tu vai usar IA pra fazer o cartaz dele, da loja dele. Aí é o cara da empresa multibilionária que vai agregar IA em todos os processos da empresa dele. Mas, ô, Thiago... Tudo. Então precisa de muita RAM e isso tá acabando com o planeta, mano. Fala. IA é gente também.

Não. Você não jogou Detroit. Eu joguei Detroit, o ponto... Não, não, não, calma. Não aprendeu nada. Não, não, não, what the hell? O ponto é que Detroit era uma IA que ela era tratada como escravo e elas poderiam ter, tipo, uma forma humana. Agora, a IA que a gente tá fazendo é, tipo, é, ô, chat GPT, faça pra mim o Léo plantando bananeira, tipo.

Não, mas se você... Mano, se você parar pra pensar, não é literalmente o Marcos, porque o Marcos, ele é assistente daquele pintor, e ele gosta de pintar também. Nossa, sacanagem que você falou isso, velho. Não, não é possível que você fez essa comparação. Ele gosta de pintar. Não, mas o Marcos não... Imagina que a IA é o Marcos e ele fica pintando o tum-tum-tum-sahur. Mano, vai tomar no cu, velho. O Marcos não era assistente de pintor, o Marcos ajudava o senhor lá, ele era tipo... Mas ele não gostava de pintar, não?

Não, ele acompanhava o senhor quando ele tava pintando também, se eu não me engano. Então, tipo, não, não é o chat EPT fazendo desenho do Tum Tum Saur.

Mas o... Mas, mano, é uma merda isso, porque... Aí a grande potência disso tudo, né, as últimas notícias aí que a gente teve foi o DLSS5, que basicamente é um filtro de IA, mano. Não tem como descrever de outra forma. Do jeito que ele foi apresentado, do jeito que ele foi mostrado, aquilo é um filtro de IA que coloca uma capa por cima de qualquer jogo.

E aí eles... Eu acho que a thumb do vídeo deles anunciando a tecnologia é a imagem lá da Grace, do Resident Evil Hacking, que é um negócio horrendo, mano. É muito esquisito. É muito... Tipo, tira a caracterização da personagem, o rosto muda.

de um jeito muito forte, assim. Eu acho que isso funciona, e a funciona, tipo, se você quer melhorar tanto iluminação e sombra, use em cenário, principalmente em coisas estáticas, tipo, coisas que... Vai, o cenário ele só tá tentando realmente imitar uma superfície real, sombra, iluminação, tipo, parede, imitar uma parede real, texturas reais e tal. Agora, o personagem...

Tipo, ele é fotorrealista, ele usa a base de uma pessoa real pra modelar e tal, e tem um modelo ali, mas... A ideia não é você fazer uma pessoa andando de verdade, não é um live action jogável, assim, tipo... Eu não sei até que ponto aquilo lá não... Na verdade, aquilo pra mim se perde muito, assim. Foi um grande... É um grande problema, assim. Não sei, e aí?

E o problema não é nem que tipo, oh não, está real demais, tá parecendo muito que é verdade, é o contrário, tipo, tá parecendo muito que é IA. Aquele filtro, tipo, ele não pega os modelos e ele deixa eles, tipo, extremamente bem polidos, com textura muito insana. Não, ele literalmente só pega o modelo.

e deixa daquele... eu não sei nem explicar, mas deixa daquela arte, ele muda o estilo artístico do personagem e deixa com aquele filtro muito característico da Ya, onde tudo é extremamente perfeito, nada tem falha. Sei lá, na pele, por exemplo. Mano, a pele humana tem falha, a pele humana tem...

Tem tudo, tipo, não tem maquiagem. A Grace não tá usando maquiagem naquela hora. Sim, é, exato. Filtros aí, ah, deixa, mano, como se a Grace estivesse toda maquiada. Nos outros também filtros, questão de iluminação, tipo, a iluminação fica muito perfeita em lugares que ela não era pra ser, sabe?

Então fica muito bizarro, mano. As cores, nossa, as cores me incomodaram demais nesse filtro. Acho que foi uma opinião unânime de que aquilo tava muito, muito escroto. Tanto que algumas envolvedoras, não as páginas oficiais, mas alguns envolvedores chegaram e falaram que aquilo não foi avisado que ia ser demonstrado no jogo. Acho que o pessoal da Capcom falou que não falaram pra eles que aquilo tava sendo testado no Requiem, tipo...

É, então, o que eu entendi da notícia é que os executivos, tipo, a galera que comanda ali, né, lá de cima, sabia dessas coisas, mas a galera, por exemplo, que trabalhou ali no jogo, tipo, né, a galera, tipo, realmente da equipe de criação e desenvolvimento do jogo não sabia o que aquilo tava acontecendo, tipo.

Não estava avisada sobre aquilo. Então, acho que esse é o ponto mais importante, né? De, tipo, o quão isso vai influenciar, tipo... O quão controle os desenvolvedores vão ter sobre isso, né? Porque muito...

Foi a discussão principal, né? Sobre a direção de arte, né? Que isso tira da direção dos desenvolvedores tals. E o CEO da NVIDIA disse...

disse que isso vai ser a controle 100% dos desenvolvedores. O problema é se vai ser mesmo, né? Ele falou que não é um sistema de pós-processamento, né? Não é tipo um negócio que você... É algo que já é limitado com base no que o desenvolvedor quer que seja. Então não tem como fugir do que...

o desenvolvedor quer que seja ali. Então, mas assim, é ver pra crer, né? Porque ainda é uma demo, nunca foi feita numa prática, assim, tipo, literalmente gameplay jogando. Então, eu acho assim, é perigoso, mas...

Não sei, né? Às vezes pode ser algo mais sutil que, tipo, acabem usando, que pode ser... Se beneficiar de alguma coisa, mas, tipo, realmente, se for usar do que eles fizeram na demo... É... Eu, assim, eu desgosto. Pelo menos.

Mano, eu acho que o maior problema Justamente começa daí De você ter essa notícia de que É Tem pessoas Que não sabiam Que isso estava acontecendo Que isso ia ser mostrado Como que isso estava funcionando

e aí é o que você falou é foda falar que vai estar com controle dos diretores quer dizer, dos desenvolvedores sendo que os próprios desenvolvedores não sabiam como que essa tecnologia tava sendo apresentada então, né até que ponto os caras que comandam sei lá, a Capcom não vão só fazer todo mundo ter que enfiar isso dentro do jogo pra

porque vai ser obrigatório, e aí as equipes têm que usar. Tipo, sei lá, né? Isso é foda. Não sei o que vai ser com essa tecnologia, sinceramente. Eu acho que, na verdade, o que o Vitão falou não é que parece real demais, parece muito IA, eu acho que é o que faz mais sentido. O problema é que essa IA, ela tá tentando...

fazer esses modelos pegando, tipo, o que ela tem por base de real. Ela tá, sei lá, procurando nos milhões de bancos de imagens que ela procura. Imagens de mulheres e aí ela vai lá e cria o rosto da Grace. O problema é que justamente ela tá fazendo, tipo, um generative assim, da personagem. Ao invés de pegar o que ela já tem e, sei lá, melhorar sombra. Tipo, beleza.

Melhorar a iluminação, deixar a textura da pele dela com mais, sei lá, mais poros ou algo assim, não sei. Ela não tá fazendo isso, ela tá literalmente, tipo... Ela mudou a cara do boneco. É, ela pegou, tipo, desilhões de pedaços de imagem que ela criou, ou que ela achou, de rostos femininos pela internet, pelo banco de imagens que for, que ela achou.

E ela pegou e fez um rosto novo, mano. Tipo, um rosto que tá maquiado, um rosto que não lembra tanto o original. E um rosto que tira um pouco da personalidade da personagem original, tipo. Ou seja, você matou um pouco a ideia da galera da arte que tinha feito o personagem, tipo... E ficou, sei lá, na sala de discussão dos personagens, criando o concept art e desenvolvendo o modelo por meses e meses ou anos.

É, você pegou e fez uma IA colocar outra coisa por cima, tipo, acabou com o trabalho de todo mundo. E você zoou o personagem, você zoou, acho que a experiência. Aí o ponto é, tipo, o quanto as pessoas vão se importar com isso ou não, porque eu acho que o consumidor final, em grande parte, grande parte, eu acho que vai ficar bem dividido na real. Grande parte vai se importar, grande parte não vai se importar nem um pouco, mano.

Aí, tipo, vai ligar e foda-se, assim. É, eu acho que é realmente isso. Eu conheço várias pessoas que, tipo, acharam...

algo assim, tipo, uma tecnologia bem legal, assim, nunca, e nunca, é, não é que, não sei se não passou, mas talvez elas não se importam tanto com, né, o, a fase de desenvolvimento, a visão do criador do jogo, sabe, então, tipo, isso não, não, pra ela não tem peso, então, pra ela, tipo, ela não liga tanto pra isso.

É que, obviamente, nesse caso O que ela falou faz muito sentido Foi uma primeira demonstração Claramente foi abusivamente Utilizado desse recurso O que eu imagino Que pelo menos os estúdios Sei lá Que a gente mais conhece Que estão fazendo um melhor trabalho Não vão querer usar Porque literalmente mata o trabalho do estúdio

Mas é tipo... eu também não sou aquele cara que não gosto de uma tecnologia nova de A, por exemplo, a tecnologia de frame gen. No começo ela foi muito criticada pela questão de geração de quadros que não são reais, mas com a evolução é uma tecnologia muito... Claro, nem todo jogo, mas atualmente é uma tecnologia muito boa, que auxilia bastante na performance de alguns jogos.

É, o foda é quando, obviamente, muitos jogos hoje em dia dependem principalmente da performance de frame-gain, tipo, você pega o Monster Hunter Wilds no PC, é basicamente quase impossível você rodar aquele jogo acima de 60 frames sem frame-gain, mano, na máquina mais potente do planeta, véi.

Então, tipo, é foda também o jogo ficar dependendo dessas funções. E... E acho que seria pior ainda se, sei lá, um jogo pra ter alta fidelidade depender do DLSS 5, sabe? Eu acho que ele tem que vir, como o Thiago falou, em detalhes mais sutis, arruma uma iluminação, arruma uma sombra, arruma, sei lá, às vezes um erro de textura que...

que a gente não tá conseguindo conciliar com performance, sabe? Ajudar nessa questão. Agora, principalmente, é aquela questão do generativo, né? Quando fica muito generativo no core principal do jogo, até, mano, você sente até em questão de texto, sei lá, atualmente, mano.

Você pega um jogo onde, sei lá, a narrativa dele fica estranha. Você percebe quando um jogo tem algum texto, algum aporte narrativo gerado por IA, mano. É tipo, você não precisa nem saber dessa informação. Alguma mecânica, claramente você percebe. Quando é muito core assim, fica muito lógico. Nos exemplos que eles deram da apresentação...

Eu achei que não ficou tão ruim no FIFA. Eu achei que no FIFA ficou bem legal, assim, porque é um jogo que tenta ser realista, o mais próximo do realismo. Tipo, você olha, tipo, não tem, meio que uma direção de arte o FIFA. Tipo, o FIFA é o FIFA, tá ligado? Tipo, eles tentam criar o estádio do jeito que ele é na vida real, tá ligado?

Mas é que eu achei estranho, tipo, foi mal. Parece que tem alguns jogos que, tipo, eles... Parece que, sei lá, tem um medidor de quanto vamos aplicar. E tem algumas cenas, tipo, a do Leon, por exemplo, quando eles mostram. A do Leon, eu prefiro o original? Prefiro. Mas não ficou tão... Mano, a do Leon, é, a do Leon, mano. O que eu acho interessante do Leon foi os detalhes que ele deu pra barba dele. Ficou muito, muito bom, mano.

Tipo, ele não deixa a mandíbula do Leon gigante que nem o Giga Ched, mano. Assim, o do Starfield eu acho que fica exisito também. É, agora o da Grace, mano, o da Grace não faz sentido, velho. Tipo, parece que realmente algum cara quis desenhar daquele jeito, mano. É, é literalmente um outro rosto, velho, né? É tipo... É, é literalmente um outro rosto.

Que caralho é aquilo, véi? Do FIFA realmente, tipo, parecia muito mais leve, muito mais sutil. Mano, é um detalhe na barba, é um detalhe na camiseta, na cor da camiseta, na iluminação da camiseta. A do... Desculpa. A do Assassin's Creed também?

O pessoal falou da iluminação, eu não sou especialista em iluminação pra saber como os raios solares devem bater nas coisas, mas assim, eu achei que ficou as casas pelo menos mais bonitas, assim, as árvores ficaram com mais detalhe, pelo menos, eu não sei se vocês viram, aquela cena que você tá no pico mais alto lá da Assassin's Creed, ele dá um panorâmico assim. Só uma fé. Ah não, é essa. É...

Mas assim, eu acho que é... Vamos ver, né? Como é que vai ser. E tem que ser um negócio que a gente não dependa e não atrapalhe em nada. É um negócio opcional. Isso tem que ser opcional. Eu acho que vai ser uma tecnologia que vai evoluir. Uma questão de... O pessoal vai saber melhor como utilizar. A NVIDIA também vai saber melhor como aplicar ela. E se for algo que depois fique bom, que você olha e fala, não, realmente tá...

tá auxiliando, é que esse é mais questão visual, né? Esse, pelo que eu entendi, é, mano, basicamente visual, eu não sei se eles falaram de tipo, ah, não, usando isso você consegue visuais de alta fidelidade com muito, muito menos, quer dizer, mais performance. Não, parece que ele consome performance pelo que tá apresentando, né?

Então, tipo, vão ter que saber medir. E, mano, mas sei lá. A forma que eles mostraram agora foi algo que eu não sei se a galera pediu muito ou não. Tomara que evolua. É, assim, eu acho que pra mim também o que me incomoda bastante, acho que meio que pra fechar um pouco o assunto, porque...

Acho que os grandes pontos a gente conseguiu abordar, mas acho que o que me incomoda é tipo que eu vi comentários, sei lá, na internet, em post, em post do Instagram ou em vídeo, eu vi comentário de gente falando tipo assim, não, acho que isso é muito bom, porque isso vai fazer com que o desenvolvimento fique mais rápido, o jogo saia mais barato. E tipo, mano, não, velho, o jogo não vai sair mais barato.

Nem fudendo. Tipo, se você tá achando que vai sair mais barato por conta disso, não. Não vai sair nem um pouco mais barato. A empresa não tá fazendo isso porque ela vai fazer um jogo que eles puderam... Reduziram tamanhos de equipe, por exemplo, de modelador e de cara que ia mexer na engine e visual, efeito visual e gráfico e tal.

otimização do jogo, porque aí eles deixaram na mão da IA pra dar assistência nesses momentos aí, e aí agora eles conseguem reduzir equipes, reduzir quantidade de hardware, sei lá, não sei, de trabalho ali. Não, mano, não é pra isso que eles tão fazendo. Tipo, eles não tão fazendo isso pra reduzir o custo do produto pro consumidor final. Eles tão fazendo isso pra reduzir o custo do desenvolvimento.

E lançar no mesmo valor, é pro lucro aumentar e não pro preço ficar mais justo assim, sabe? Então tipo, é uma... Eu acho que tem um ponto de tipo, é tudo bem, a tecnologia pode ajudar se ela for muito mais equilibrada e bem trabalhada, como a gente já falou, mas eu acho que a galera também não pode se esquecer que isso não é feito pra tipo...

Não tem nenhum bom samaritano na empresa que tá sugerindo isso pra diminuir o preço do Resident Evil Requiem de 330 reais pra 250, por exemplo. Não é pra isso que eles tão fazendo. É, tipo, vai ter a opção. Se você quiser comprar por 100 reais o jogo com o IA, cê pode. Nossa, mano, eu não duvido nada que acontecesse, tipo, Resident Evil Requiem versão original.

É. Versão IA, versão original. Aí é foda. Mano, e aí realmente vai... Seria o que algumas pessoas falam hoje em dia, né? De que, tipo, o que não tem IA vai se tornar algo mais refinado e, tipo, mais... Último. É. E mais, tipo, mais gourmet. E aí, como não tem IA, é mais caro. Porque foi feito por mãos humanas. É, é tipo, mano... É tipo um restaurante, tá ligado?

Handmade, mano. É, mano, é tipo literalmente tudo, tá ligado? Tipo, tem um negócio mais premium, que é sofisticado, o cara fez um curso pra isso, tem o ele aprovado, estrela Michelin, e tem o McDonald's, tá ligado? É o McDonald's, que é feito a cada 5 segundos e sai, tipo, numa esteira de produção, assim. É isso. Vamos apreciar um jogo feito por humanos. Vamos abrir lá o Bubsy 3D, mano.

O último jogo feito por humanos Vai ser Postal 3 O NEC 3 Jesus Bom, falando sobre empresas Eu acho que a gente pode até tocar um pouco no assunto Só tá tendo notícia ruim aqui É o podcast da tristeza Isso daí é questão de perspectiva Alguém pode achar que é só notícia boa

O executivo da Sony, sei lá, da Capcom. Teve uma péssima notícia esses últimos tempos do layoff de mais de mil funcionários da Epic Games, velho. Mil funcionários de uma vez, não só, eu acho que pelo que eu entendi, né, foi da Epic de diversas partes, assim, do mundo. Tanto que a Kiris, na verdade a antiga Kiris, que fez o...

O Horizon Chase, que é um jogo brasileiro que fez... Eu acho que um dos jogos brasileiros de maior sucesso, assim, de maior faturamento que já teve, que é um jogo que homenageia Top Gear e tal. Aquiles era um estúdio brasileiro. Ela foi comprada pela Epic e virou a Epic Brasil. Então, a Aquiles meio que continuou, mas como Epic Brasil. E várias pessoas desse estúdio também foram demitidas, assim.

Então foi uma longa semana de muitos posts no LinkedIn, inclusive, apareceu vários pra mim, de pessoas falando, fui afetado pelo último layoff da Epic, e estou aberto para novas propostas, algo assim, então é zoado ver isso. O que é mais bizarro de entender é que, é isso que eu fiquei pensando, o Fortnite é algo que, quando eu olhava nos últimos anos,

Eu não imaginava que ele estaria passando por problemas, porque o Fortnite, ele vem sempre, no meu ponto de vista, ele sempre cresce muito de, tipo, acordos com artistas, acordos cada vez mais megalomaníacos, com artistas, celebridades para estarem dentro do jogo, produtos que vão estar dentro do jogo. Ou, por exemplo, o Fortnite ter se tornado um pouco um Roblox, das pessoas criarem jogos ali dentro e tal.

É... Eu sempre achei que isso tava numa crescente absurda De tipo assim, a Epic não para de fazer dinheiro Tá fazendo dinheiro sem parar, assim, não tá faltando nada Sabe? Mas aí vem isso e demitem mil funcionários Eu acho que é muito daquele negócio Tipo A Epic, ela Se sentiu muito confortável Em, mano

testar outras coisas e de um tempo é alguns anos atrás eles fizeram meio que que o Fortnite não fosse um jogo ele fosse uma plataforma de você entra no Fortnite você pode escolher Battle Royale você pode escolher o que era o Fortnite lá atrás o salve o mundo

Que inclusive eu... Uma época eu joguei bastante, mano. É... É bem legal. É... Você pode jogar o Fortnite Lego. Que tem o... O mundo do Lego. Que é tipo, é outro jogo. E tem tipo, o Fortnite de corrida. Tá ligado? Então tipo, pensa só. Que tipo, mano. Tem que ter uma equipe dedicada pra cada projeto desse. E tipo, que era só o Fortnite. Tá ligado? Antes.

É, o jogo só, ele virou muitas coisas. E, mano, realmente, assim, vendo um pouco da parte de dentro aqui, sei lá, da minha experiência de ter visto equipes de live ops, vai, tipo, a galera... Uma empresa que gerencia coisas live ops.

Tipo, você precisa de muita gente. Muita gente. Tipo, em jogos LiveOps, no caso. É muita coisa que você tem que criar, atualizar de conteúdo e fazer funcionar. E, tipo, isso pra, sei lá, o exemplo de projeto que eu tô, que tem, sei lá, um milhão de jogadores por dia, é uma coisa. Agora o Fortnite, que tem, tipo...

Quantos milhões de pessoas que passam pelo jogo todos os dias, assim, sem parar, compram um monte de coisa, consomem um monte de coisa ali dentro. E aí é isso, tem tipo Fortnite Battle Royale original, só que aí a cada, sei lá, a cada dia, a cada semana, entra coisas novas de skin, de música, de conteúdo novo pra você testar.

e sei lá, você tem que ver a estabilidade de tudo ao mesmo tempo aí tem todo o resto, né? tem esses modos de Fortnite tem a parte da plataforma Fortnite como criação de jogo então é muita coisa, você tem que gerenciar muita gente, você tem que gastar muita grana, cara. É que eu achava que a época tava voando, assim, até hoje sem parar, sabe? Não, é que de um tempo pra cá o Fortnite vem caindo

Acho que já vai fazer, tipo, alguns meses, vai, que o Fortnite, ele tá perdendo espaço. O Fortnite, tipo, ele perde espaço, mas ele não perde trabalho, né? Porque, querendo ou não, ainda lança muita coisa no Fortnite, coisa nova, modo novo. Tipo, ainda exige um... o Fortnite exige muita gente trabalhando nele.

E o que eu achei mais curioso é que o CEO da Epic lá, quando ele foi falar sobre os layoffs, ele atribuiu principalmente ao desempenho do Fortnite, né? Tipo, é bizarro como um jogo foi responsável por mil pessoas fora da empresa, sabe? É claro que é o Fortnite, é o jogo, sabe? Mas é muito bizarro, mano, muito bizarro mesmo.

É, eu não sei até que ponto... É claro, ele por ser o CEO, ele vai dar a declaração... Ah, ele dá a corporativada dele, consegue? É, exato. Mas é, não sei, né, o quanto... Realmente, Fortnite eu acho que deve ser um grande problema pra eles, assim. Mas eu não sei o quanto deve ser só o Fortnite. Eu queria ter esse problema. Eu não sei se você queria, sinceramente. É, eu não sei o quanto deve ser só o Fortnite, cara.

Nossa, não, não vai ter Tuntum Sahur no Coquins Magic nunca, véi. O Tuntum Sahur tá no Fortnite mesmo? Lançou, mano, lançou tipo antes de ontem o Tuntum Sahur e a Baleia na Capitina, véi. Jesus Cristo, mano. Com quem que eles fecharam o contrato? Mano, isso aí, tipo, quem que tem os direitos autorais do Tuntum Sahur? Tipo, esse cara tá milionário, véi.

Quem patenteou essa merda, velho? Quem patenteou essa merda? Isso aí foi, tipo, literalmente algum italiano que colocou um prompt um dia e fez um edit, sei lá, no Instagram ou no YouTube Shorts, velho. Agora ele é bilionário, velho. No TikTok. Tipo, ou esse cara patenteou, ou sei lá, tipo, o Joãozinho foi lá e patenteou antes dele, tá ligado? E, tipo, ficou com o direito de um tum-sarrul, mano. Que doideira. Que que fez isso, velho?

Mas é, mano, o... Sei lá, velho, é bem... Eu não sei, eu não sei se é só o Fortnite, assim. Eu não sei o quanto...

A Unreal tem sido um bom negócio pra eles ultimamente. Porque eu acho que até o lançamento da Unreal 5, as coisas estavam muito bem, assim. Eu acho de... A Epic Games, o launcher deles, por mais que o launcher deles seja ainda muito abaixo em relação a Steam, claro. E eu acho que definitivamente, na verdade, não tem o mesmo número de pessoas que usam a Epic em relação a Steam, com certeza. Mano, uma coisa, tipo, mano. Eles sabem que é uma merda, que as pessoas deixam de usar porque é uma merda. E eles não melhoram, véi.

É, pois é. Bizarro, cara. Não dá pra entender muito.

Mas, mano, esse que é o negócio, tipo, eu olhava também o Epic Games Launcher, tipo, ah, é um launcher, você pode, se você quer muito, você compra os jogos lá, tipo, alguns jogos tiveram até exclusividade lá. Foi no Fanta 7 e meio quando lançou, eu fiquei maluco no PC, porque eu não tinha Playstation, tive que comprar naquela bosta. Mas, mano, pra mim o Epic Games Launcher, ele sempre foi o Fortnite Launcher, sabe? Tipo, sinceramente, ok, tem o Fortnite, os caras estão ok, sabe?

É, a galera pirava muito mais na Epic, eu acho que a gente sempre foi muito mais, tipo, interessado em abrir a Epic Games Launcher, quando chegava a época de fim de ano, que eles colocavam muita coisa de graça, principalmente na pandemia, que eles colocavam, tipo, sei lá, 30 jogos durante o mês de dezembro, alguma coisa assim, tipo, colocar... É bom ver o jogo que tem hoje.

É colocar tipo um jogo por dia e tal. Mano, eu nem abro o launcher. Só que aí fica caindo um pouco também. Eu... Na verdade não caiu não. Eu pego toda semana. Mas eu nem abro o launcher. Eu vou no navegador mesmo. Aquele launcher de bosta. Se você não entra nele, ele não salva sua senha. E eu nunca sei a minha senha, velho. Eu tenho que trocar toda hora. Faz tanto tempo que eu não entro que eu nem lembrava disso.

Então, quando você entrar, sua senha não vai estar salva, por mais que você coloque para salvar. E, mano, sinceramente, para uma empresa do tamanho da Epic, cara, não é muito, velho. Tipo, a GOG tem um launcher muito bom, cara. E, tipo, dá para fazer, velho. É, definitivamente a GOG tem menos fatura, eu acho, do que a Epic Games. Não é a prioridade deles, mano. Até porque, sinceramente, mano...

Pra que eles fariam isso? Pra bater com a Steam? Mano, não vai bater, velho. Ah, mano, eu acho que eu consideraria jogar alguns jogos, tipo, pelo menos olhar a minha biblioteca. Eu nem olho, tá ligado? Não dá vontade de abrir esse launcher, velho, maldito.

Tipo, se eles apostassem na questão dos exclusivos lá, que obviamente não depende só deles. Ah não, vamos lançar um jogo exclusivo pro launcher da Epic Games. Sim, só que eles já viram que o público de PC... Mano, não dá pra tirar o público de PC da Steam. Tipo, atrapalha os caras deixarem um jogo de PC exclusivo na Epic Games. Porque vai lançar na Steam, o pessoal vai esperar pra comprar na Steam. Não, é...

Exclusivo com certeza não é o caminho. Eu acho que eles tinham que, mano, conquistar uma comunidade. Por mais pequena que seja, velho. Porque, mano, você tem noção que não dá pra você mudar a sua foto de perfil? Eu posso botar uma foto no Ubisoft Connect. E não é Epic Game Store não, velho. Tem noção disso, velho.

O sistema de conquistas dele é uma bosta também. Nossa, é horrível. É horrível. Você... Não existe um perfil. Não existe isso. É tipo, é... É um negócio pré-histórico lá, que não dá pra ser considerado um perfil. E tipo, você não... Você sente que é tipo... É isso, tá ligado? É... É... Não... Você não pertence ali. Você tá ali de passagem, véi. Só porque eles deram um jogo de graça. Sim.

Eu não sei o quanto o Unreal tem sido prejudicial por conta que toda vez que sai notícia de jogo feito no Unreal, não é mais tipo assim, puta, Unreal é uma engine muito da hora, tipo, a Unreal ainda é uma engine muito impressionante de você poder fazer toda a programação lá com blueprint pra você, né, você tem programação visual lá, de ficar ligando cabo, ligando fio, igual os caras falavam.

Sim. Mas, além disso, é uma engine que não é só usada pra renderização, na verdade, pra desenvolvimento de jogos, é usada pra renderizar coisas de filmes. Eu acho que o próprio Superman, se eu não me engano, do ano passado, acho que alguns cenários dele foram renderizados dentro do Unreal 5. Ah, é? Então, tipo, tem filmes e séries que usam essa tecnologia lá deles de render.

pros cenários em CGI. E... Mano, eu acho que a Unreal veio com uma proposta muito boa, a 4, de ser mais open source. Na verdade, é open source eu acho desde a 3, eu acho. Faz muito tempo. Mas o...

Mas a 4 continuou muito bem, a 5, ela se tornou um grande problema de ela conseguir fazer muita coisa hiperrealista, porque esse é o core da Unreal, é fazer coisa hiperrealista, sempre foi esse o core dela. Mas ela se tornou tão isso que chega ao ponto de ela ser muito pesada.

É, ela é um custo muito grande pra quem quer usar ela atualmente e pra quem quer otimizar um jogo que use ela, porque todo jogo que sai usando ela sai com a mesma merda de notícia falando que a otimização dele não é tão legal. É o Metal Gear Solid Delta que no PC...

Tem bastante queda de frame e não é tão estável. É o Silent U2 remake que também não é tão estável. É o Silent UF que também não é tão estável, sabe? É só notícia de que o jogo não é estável direito. Tinha até... Só uma notícia que eu acho que eu tinha comentado de talvez colocar como pauta em algum dos episódios de podcast que a gente ia fazer, que era que o Final Fantasy VII parte 3, o remake parte 3, não vai ser no Unreal 5. Eles vão continuar no Unreal 4.

O ponto deles continuarem na Unreal 4 É que eles já Tipo, essas empresas grandes, eles pegam a engine Eles vão lá e vão modificar a engine pro que eles precisam Então eles já estão usando uma versão modificada Na Unreal 4 Que é pra fazer o jogo ser melhor Pra ser ainda mais bonito e tal E ser bem otimizado e beleza Pra ir pra Unreal 5 e fazer tudo isso de novo Não dá, tipo É uma engine muito complexa Tipo, de otimização Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr Parr

E se você já construiu toda a sua base lá na 4, não faz sentido você ir pra 5, por mais que ela seja mais atual. E é uma engine que continua sendo, acho que, muito criticada por conta disso. Todo jogo não sai muito bem otimizado. É... Então...

Eu não sei o quanto pra ela isso deve estar sendo prejudicial, talvez pra imagem dela, talvez pra algumas empresas pararem de buscar a engine deles pra começar a fazer mais soluções próprias. Tipo, talvez isso esteja acontecendo. Então é foda, não sei. Acho que o Tim Sweeney, lógico, vai falar o que vai também parecer melhor ali pra imagem, né? Tipo, ah, o Fortnite vai parecer menos pior pra imagem deles, né? Então o Fortnite não está performando bem.

Estamos tendo que fazer um corte aí de gastos. Só que, não sei, né? Acho que tem mais por trás pra você mandar mil funcionários, mano. Tipo, de vários lugares do mundo. Porque não foi só de lá, foi do Brasil também. Então, sei lá. É, o movimento que também até tava na pauta, eu acho. Só que a gente não falou, foda-se. Não foi só a época que teve layoff, né? Sim. Recentemente tiveram muito... Foi um movimento de...

algumas grandes do mercado, menos da Atos. A Atos aumentou o salário dos funcionários. Aumentou o PLR, aumentou o Vale de Refeição. Aumentou o Atos, a Gold. Aumentou o Vale de Transporte. Mas é, foi um movimento de muitas grandes do mercado. Ultimamente, o que? Começou há três anos isso, há mais. Começou há muito tempo.

Ah não, é claro, é que recentemente tiveram grandes, grandes layoffs em massa. Não, é layoff, sai fora de entrar no mercado de jogos. Na Double Pining também não teve. Nem na Nintendo. Não teve mercado de jogos. Ah, meu Deus.

Mas... É, não sei o que que o... O que que o... Isso daí é preocupante, mano. Quando vem, eu acho que uma notícia de mil funcionários sendo demitidos, eu não vejo, tipo... Eu não duvido que no final desse ano mais uma galera seja demitida de novo, por exemplo. É... Não sei o que que eles estão fazendo pra tentar passar, tipo, superar essa parada, assim. É, pode até a 6. 50 mil funcionários da Rockstar sendo demitidos.

Nossa, isso, mano, com certeza uma galera vai ser demitida quando acabar o desenvolvimento do jogo. Porque, mano, é tanto dinheiro que eles gastaram, velho, tanto dinheiro que eles gastaram. Tipo, eu duvido que eles não vão fazer uma demissão, pelo menos, pra economizar um pouco o, tipo, o quanto... Lógico, eles vão lucrar, eu acho que eles vão lucrar. Tipo, eles vão ter que... Ah, vai lucrar muito. Eles têm que vender muito pra ter um ótimo lucro, porque eles gastaram muito dinheiro. Mas eu ainda acho que eles vão lucrar.

Mas eu acho que se eles quiserem aumentar ainda mais esse lucro, eles vão acabar demitindo gente, sim. Pra não ter que ficar pagando mais gente ainda. É, normal de projeto, né? Tipo, acaba o projeto, muita gente vai embora. Se o projeto não tem uma continuação direta, aí muita gente vai embora.

Mano, já coisando que eu mencionei a Nintendo, já puxando o assunto. A Nintendo diminuiu os preços dos jogos apenas...

digitais nos Estados Unidos e isso meio que impacta no mundo inteiro porque o preço é baseado no preço Estados Unidos que ia notícia até que boa é sim é então os jogos que estavam 70 dólares

A partir do lançamento do jogo do Yoshi, o jogo novo do Yoshi lá, que ele entra num livro, sei lá qual que é a brisa. Mysterious Book. É bem intuitivo. A partir desse jogo, as versões digitais vão voltar a ser 60 dólares.

Desde... Desses primórdios da caverna. Que maravilha, o jogo voltou ao preço de antes, que já era caro pra caralho. É. Mas... No Brasil, não voltou ao preço de antes, que já era caro pra caralho. Ainda tá um pouquinho mais caro do que antes, por causa da...

do financiamento aí do mundo, sei lá. Por causa de This is Brazil mesmo. É. Então, ao invés de estar 300 reais, ou antes os 250 reais, ou antes dos 200 reais que era o full price nosso, pelo que eu vi, está 330. Ao invés de estar 350 ou 370, que estava acostumando ser os preços aqui, né? Ou até mesmo 500 reais.

do Mario Kart. Meu Deus do céu. É... Horrível. É, mano, tipo, é algo bom, mas sinceramente não acho que é algo que vai mudar tanto. Então, mas é algo que eu me pergunto, igual a decisão da Playstation, o que fez eles fazer essa escolha? Porque a Playstation aumentou o preço do console e a Nintendo quis diminuir o preço.

das mídias digitais, né, velho? E só da mídia digital ainda. Então, eu não sei o quanto é difícil achar motivo pra essas coisas, né? A gente pode... Estão testando nós. Ué. Também tem isso. Mano, eu não sei. Um cenário positivo na minha cabeça, eu acho, tipo, otimista, talvez seja...

Sei lá, o Switch 2 e os jogos deles saíram muito caros, porque eles achavam que eles não iam ter muito lucro, que não ia ser tão aderido o console e os jogos. Foi muito aderido, eles perceberam que eles podem ter uma diminuição de preço na loja digital pra, sei lá, ter mais adesão de pessoas que, putz, não estavam achando muito caro, e aí agora elas talvez vejam isso como um ponto positivo pra começar a comprar mais digital.

E aí você faz essa diferença, já que você vai ter custo de ficar imprimindo cartucho, ficar distribuindo cópia mídia física, diminui um pouco no digital, só que a gente gasta menos. Talvez faça com que a galera compre menos físico também, para facilitar as coisas, seja só digital.

E aí, sei lá, a gente fica um pouco mais bem visto também em relação a essa coisa dos preços que foi muito criticado do lançamento dos jogos aí de quando o Switch 2 saiu. Então, não sei, acho que pode ter... Acho que isso é um pouco otimista da minha parte, mas pode ter uma parada assim, a gente tá lucrando bastante, mais do que a gente achava que ia conseguir lucrar.

Vamos dar uma diminuída aqui, eu acho que dá certo, a gente não vai ter problema nenhum e vai sair melhor na boca do povo, sabe? É isso, sei lá. Então, o que... Fala isso aí. Não, é isso. Valeu. O que falaram que pode ser é que...

Pouco tempo antes de ser anunciada essa mudança, a Bloomberg reportou que as vendas, a procura do Switch 2 nos Estados Unidos ficou mais fraca. Mas assim, não sei também se é tanto isso, porque meio que impactou o preço no mundo inteiro, né? Então, eu acho que é mais...

Eu acho que tem a ver com esse backlash que eles tomaram do anúncio dos jogos. Que isso vem desde o lançamento, né? Os jogos ser 70 dólares. Então... E eles lucram muito em cima dos jogos, né? Além do console, eles... A Nintendo vende muito em cima dos seus jogos. E eu acho que o Mario Kart não tá vendendo como esperado. Assim como foi o Mario Kart 8, porque...

O jogo mesmo já teve várias coisas que o pessoal criticou durante o lançamento e durante as atualizações de versões. Acho que o próprio Donkey Kong não é um jogo que vende console tanto quanto foi o Mario e o Zelda no lançamento. Eu acho que acaba sendo pequenas coisas.

E impactam isso. Sim. E pelo que eu vi, eles estavam esperando vender 20 milhões de unidades. Até uma semana atrás, quando acabou o fiscal deles, né? E daí isso me fez lembrar de negócio, que a gente estava conversando no grupo. Quantas... Off topic aqui. E quantas cópias o GTA ia vender no primeiro ano.

Deu pensei mano já pensou vende 100 milhões de cópias a porra vai vender muito mas deu para aí para pensar mana

Quantas cópias venderam de PS5? Eu acho que não venderam 100 milhões de unidades de PS5 ainda. Não, não vendeu 100 milhões de unidades de PS5, mas eu acho que o jogo não vai sair só pra PS5 também. Eu acho que ele vai sair pra Xbox Series. Por mais que muita gente não tenha o Series, vai ser uma quantidade comparada. Não, tudo bem. Vamos supor que tem 10 milhões e daí completa. 100 milhões de consoles no mundo.

Não, é. Mas eu acho que, tipo, metade das pessoas compram. Nem todo mundo vai comprar. Eu acho que... O ponto é que eu acho que o PS5 vai vender mais ainda, também na época que o GTA VI sair. Também, tipo... Pode ser por isso que esse cara aumentou o preço, né, né, velho? Ah, verdade. Pode ser por isso também, na verdade, exato. Verdade. Porque tem gente que fala que vai comprar o PS5 só pra jogar o GTA VI, assim. Então...

Tipo, realmente, vai ter gente que vai fazer isso. Então, o GTA VI, ele vai lançar ainda numa época de novembro que não é tão distante da Black Friday, que é um momento, principalmente nos Estados Unidos, que se compra bastante coisa também. Então, é capaz que eu aumente ainda mais as vendas de PS5 por conta disso. E aí... Eu acho que até agora, eu acho que... Eu não sei se o PS5 vendeu 60 milhões de unidades, algo assim, 70 ou 60 milhões, algo assim.

Tipo, é bastante. É, é bastante. E, mano, eu acho, foi o que eu tava falando lá, tipo, no grupo. Eu acho que até dezembro desse ano, o jogo lançando em novembro, até dezembro, eu acho possível que ele bata 15 milhões de unidades fácil, assim. Eu acho que o... O GTA VI. O Xbox, mano, bateu 50 milhões, não é? Mano, PS5, até fevereiro, atualmente já vendeu mais de 90 milhões.

Nossa Senhora! Porra, Léo, vai ser fácil, vai bater 100 milhões. Mano, se a projeção for, tipo assim, um ano do lançamento do GTA 6, novembro, descer até novembro de 2027, bate 100 milhões de dados fácil, mano. O GTA 6 ou o console? O GTA 6, eu acho. Não, o console com certeza vai bater.

Esse ano. É, não, é o console sim. Mas é que o console já tá há seis anos aí. Um ano de GTA Space? É, um ano de GTA 6. Ah, não, bate com certeza, com certeza. Mano, será que bate, velho? Bate, Léo. Vamos supor, vamos supor que o console... Só o PS, só o PS chega a 150 milhões de unidades vendidas. Só por causa do GTA. Tá ligado? Não, não sei se vai ser esse nível, mas... Dois terços de todo mundo que tem Playstation tem que comprar. Dois terços.

A cada duas pessoas que você conhece que tem Playstation, tem que comprar GTA. Mano, mas pensa no seguinte. O Guizão não tinha falado que o GTA V... É que eu não sei até que ponto aquele dado tava certo, mas foi o que ele falou. Ele falou que o GTA V, no dia do lançamento... Não, na verdade, não sei se era no dia do lançamento...

ou na primeira semana de lançamento, o GTA V, no Play 3, no 360. Numa época em que o marketing era agressivo, era, porque a gente já tinha internet, já tinha muita rede social. Mas a gente não tinha, no nível que a gente tem hoje, ainda mais absurdo, porque em 2013 não era, tipo... Era a rede social, mas não tava nesse nível que a gente tá agora. Tipo... Mano...

Se o GTA V foi 11 milhões em um dia só, caralho, quanto vai ser em um dia só o GTA V? Mano, mas aí que tá, tipo, o GTA V, ele vendeu por volta de 200 e poucas milhões de cópias. E eu acredito que nessas 200 milhões, mano, tem muita gente que recomprou o jogo, porque o jogo é de Xbox 360 e PS3. Sim, sim. Mano...

bater metade da marca do GTA 5 em um ano, velho. Sendo que o GTA tá vivo desde o Atari, tá ligado? Mano, mas pensa, tipo, quanta gente não entra nas franquias depois. Por exemplo, o Resident Evil Recon, ok, que ele é multiplataforma e tal. Ele vendeu 5 milhões em 5 dias.

É. É isso aqui, o Resident Evil Requiem, mano, tipo, querendo ou não, Resident Evil é famoso, é muito famoso, é uma das franquias mais famosas. Só que é franquia de terror, é nichado, mano, tipo, ainda é nichado, e o GTA V, ele bate qualquer nicho, velho. Todo mundo joga GTA. Tá bom que você é hater. Mas todo mundo joga GTA, velho, tipo... Pagabula é foda.

E, mano, quanta gente não entrou, por exemplo, em Resident Evil com Resident Evil Recon, pra ele bater 5 milhões? É um puta fado, é um puta marco pra Resident Evil. Sim. Imagina o tanto de gente que não jogou GTA V, mano. O quê? Tem 13 anos, tem gente que nem nasceu que vai jogar GTA V. Não nasceu naquela época que vai jogar GTA VI agora, velho. Pois é, mano. O GTA VI vai ser o nosso GTA V deles.

Sim, sim, mano. Só que o GTA 6 vai ser, tipo, bombástico. Ele sendo bom, não, mano, ele vai vender, tipo, mano, acho que mais que água. Mudou a forma. Não é mais que nem água, é mais que água, velho. As pessoas não vão pagar a conta de água, mas vão comprar GTA 6. Mano, será que o meu sonho de criança vai se realizar? Eu sonhava que, tipo, mano, eu ouvi falar que, mano, o GTA... Comprar GTA 6 e não comprar água?

Não. Esse era o seu sonho. Não, eu tipo, pensava, mano, eu ouvi falar que, tipo, mano, GTA 6, você vai conseguir entrar em todas as casas do jogo.

GTA 6, tô dizendo que vai ter uma, você vai jogar tipo, o Playstation, o Xbox 720 ele vai ter tipo assim uma tela projetada assim, um holograma você vai poder sacar o dinheiro do jogo pra vida real você vai ter que criar conta no Maze Bank lá e sempre que você for pagar, você tem que passar o cartão é, velho mano, é assim, eu não eu não não dá pra imaginar o quão grande vai ser o negócio, velho o negócio, velho

Mano, é papo... Se vender tudo isso mesmo do primeiro ano, é papo de, mano... É... Vai ser o novo crash dos videogames, velho. É que, mano, o GTA, tipo, ele é um dos... Todo mundo vai querer ser o GTA VI, igual o Fortnite. Eu não sei se é um dos poucos ou se é realmente o único jogo dos últimos tempos que realmente molda o mercado, velho. Sim.

Porque muitos jogos moldam o gênero que ele tá presente. Por exemplo, Hollow Knight Silk Song. Hollow Knight Silk Song era um jogo extremamente hypado. O que aconteceu? Muito jogo indie, tipo, fugiu dele, sabe?

Só que o GTA, tipo, ele molda o mercado inteiro, velho. Ele molda o mercado de games, ele molda tudo, velho. Tipo, o pessoal fala, o ano dos deuses, 2026, tem Copa e GTA VI. Tipo, é o nível da Copa do Mundo, sabe? É, exato. Vamos adiar os dois. Vamos adiar a Copa do Mundo.

Mano, quando eu tinha meus 10 anos, GTA V foi um bagulho... Tipo, na verdade, lançou em 2003, tinha 9. Foi um bagulho gigante, velho. Eu joguei GTA com 9 anos. Imagina que tem gente que nasceu em 2016, 2017, que tá com vontade de jogar GTA, tá ligado? Tipo, que tá falando que vai jogar GTA VI. Tipo, é o mesmo cenário que a gente passou um pouco com GTA V. Então, tipo... Eu acho que é muito difícil, tipo, prever o quão grande vai ser. Tipo, a gente sabe que vai ser gigante.

Tipo, eu fico muito pensando nessa parada, caralho, Resident Evil Requiem vendeu 5 milhões em 5 dias, mano. Em 5 dias, mano. É muita coisa. É bizarro. Mas eu fico pensando, velho, como fazer a regra de 3 pra GTA 6? Se Resident Evil vendeu 5 milhões, GTA 6 venderá X.

É, mano. É, tipo, mano, não dá pra fazer esse X. Tipo, você não sabe se vai ser 10, se vai vender o dobro de... Quer dizer, sabe que vai ser muito mais de 10. Mas, tipo, em 5 dias, mano, será que vai vender, sei lá, 100? Será que vai vender 50? Será que vai vender 200? Será que vai bater meio bilhão de dólares? Não, meio bilhão já baixa, né? Mas meio bilhão de vendas, mano.

assim eu tenho quase certeza que ele mano chega vai no mínimo 20 milhões no primeiro dia isso eu tenho quase certeza mas é que mano não sei eu não tenho tanta certeza que ele chega a 100 milhões em um ano velho

Mano, eu acho que é possível. Não, é possível, mas eu não tenho certeza. Ele vende 100 milhões em um ano, velho. Não, é, mano. Se ele vende 20 milhões em um dia, ele bate 100 milhões em um ano, velho. Se ele vende 20 milhões em 5 dias, vai, aumentando um pouquinho o tempo dele de vender cópia. Vende em um ano. Mano, em um ano ele vende 100 milhões. É que, mano, é que... Tipo, aqui duas semanas, na verdade. É que o GTA, ele é muito isso.

É tipo, ah, comprei, ah, comprei. Não é tipo, não vai ter gente esperando pra comprar. Aqui em...

Quem quer comprar, vai comprar no primeiro dia e acabou, velho. Sim, foda-se. Não tem nem questão de ter promoção, não. E se quando tiver promoção, vai vender ainda mais, mano. É, mano, vai com certeza. Um ano, 100 milhões, a gente com certeza. Mano, as lojas vão ter que, tipo, sei lá, se não fizerem, mano, vão ter que melhorar a infraestrutura das lojas pra galera comprar o jogo. Sim, mano.

Vão tirar todos os jogos das estantes, mas só vai ter GTA em todas as estantes. Acho que é só a Devolver que vai lançar o jogo, que eles falaram, nós vamos lançar um jogo no mesmo dia da GTA 6. Aí adiaram o jogo e eles falaram, nós vamos adiar também.

Mano, não, assim, quando esse jogo for anunciado, sei lá, mídia física, a pré-venda desse jogo for anunciado digital, Playstation Store vai cair. Quando a pré-venda for anunciada mídia física, a Amazon vai cair, sei lá, mano. Quando lançar na Steam, velho. É, quando lançar na Steam, mano, quando lançar pra PC, isso, mano, esse que é o mais maluco.

Quando esse jogo lançar no PC, vai vender muito mais de novo, mano. É bizarro, cara. Ah, eu vou comprar de novo, velho. Foda-se. Mano, é papo de, tipo... Eu menti, eu acho que eu comprei de novo. Mano, é papo de um quarto das vendas, tipo, revender só de pessoas recomprando o jogo, velho.

Sim, sim Mano, só o mercado do GTA RP Se, tipo, se continuar Pro GTA 6, tipo Ser viável, né Tipo, porque muita gente Do GTA RP, tipo O GTA 5 em si não é muito pesado, né Então Tem que ver se Como roda Nos PCs atuais Tals, né

Bom, eu acho que a gente foi falando um pouco sobre o preço dos jogos da Nintendo, a gente acabou falando sobre GTA, mas eu acho que foi sobre essa projeção de vendas, assim. Infelizmente, falamos sobre GTA. A gente não sabe o UAU. A gente não sabe o que tá passando pra Nintendo resolver fazer essa diminuição.

Mas é bem... É bem maluco ficar imaginando como é que é essa quantidade de vendas, o que eles fazem com esses preços e o quanto eles estão... O quanto eles projetam, porque tudo isso que eles fazem agora, eles estão pensando lá na frente, sempre. Eles não estão fazendo pra, tipo, o que vai ser retornado no mês seguinte só. Eles estão fazendo pra... Qual vai ser o resultado disso daqui, sei lá, cinco anos. Então, é isso. É... Bom, GTA...

A GTA vai vender pra caralho também, né? Que a gente discutiu. Se Deus quiser não. Vai. E você, o que que... Você quer falar dessa merda aí do PSSR? PSSR 2? Então, comentando rápido aqui, mais uma notícia que é legal, vai... É ok, é uma notícia ok. Assim como a diminuição do preço dos jogos da Nintendo. Notícia neutra. É, notícia neutra. É, o PSSR, que é a principal coisa do PlayStation 5 Pro.

Que é a tecnologia de upscaling da Sony. Você é a única pessoa que experienciou isso no Brasil, velho. Ele foi o único, mano. Eu sou a única pessoa do Tentando Jogar que experienciou isso. Ele foi o cara que jogou Final Fantasy VII Rebirth com o PSSR2 no Brasil. Não, o pior é que eu não joguei quando eu tinha o PS5 Pro. Eu não joguei isso. Mano, o Thiago não jogou nada que melhore pro PS5 Pro. Ele, tipo, tá jogando Lego, velho.

Não, não, não. Aí o Léo pegou um outro momento. Eu joguei o Resident Evil Hack inteiro no PS5 Pro, que inclusive ficou muito legal. Mas o grande ponto do PS5 Pro, que é o grande problema, né, como a gente já discutiu várias vezes, é que ele é uma... Ele é um upgrade ridículo de pequeno.

na minha opinião. Se você valoriza... Super faturado. Super faturado, ser realmente super faturado. Se você liga muito pra ter o negócio mais high-end de todos no console, beleza, pega o 5 Pro, curta o fato dele ser bem high-end em questão dos jogos de console. Mas, no final das contas, se você só quer jogar o jogo e você não se importa se o jogo vai ter algumas quedas de frame e vai estar um pouco mais serrilhado... E vai rodar em 720p. E vai rodar em 720p.

Não, não é nesse nível. Inclusive, o grande problema do PS5 Pro é que alguns jogos não saíram bem otimizados pra ele, então às vezes alguns jogos, isso é um absurdo, alguns jogos têm a performance melhor na porra do PS5 base do que no PS5 Pro. Isso não faz o menor sentido, mas aconteceu já. É, pay to lose, mano. Pay to fuck yourself.

Mas o PSS-R, ele foi uma tecnologia que... O jogo que mais falaram, um dos jogos que mais comentaram sobre a melhora que tem é o Final Fantasy VII Burf, porque o Final Fantasy VII Burf no PS5 base, ele tem o modo performance e qualidade. O modo performance, ele vai deixar você jogar...

60 fps, mas em compensação... O jogo ainda é bonito, mas em compensação ele fica muito borrado, infelizmente. Todas as arestas são muito borradas, porque eles precisam deixar a imagem com menos... com menos definição pra poder alcançar aquela performance.

O PS5 Pro, com o PSR, basicamente ele faz o upscaling pro 4K, roda a 60fps e, cara, fica tudo nítido. Não existe mais borrão no jogo, então é uma melhora muito boa.

Ele pega o modo performance e dá uma upscaling nele, né? Tipo... Então, na verdade, é porque eu acho que o PS5 base, ele já pegava o modo performance e ele... Eu acho que ele tinha uma resolução dinâmica de tipo, mil... Sei lá, vai... 800p a 1100p, algo assim.

E aí o que o PS5 Pro fez, eu acho que foi pegar Full HD e fazer upscaling a partir disso. Então ele fica cravado ali nesse upscaling que ele faz, não é resolução dinâmica, eu acho que é isso, pelo que eu lembro. Isso no modo performance, claro. E aí ele consegue manter os 60 FPS e nada mais é borrado. O visual é bem limpo, não tem borrão nenhum em aresta nenhuma, então o jogo fica bem mais bonito de ver, assim.

É uma melhora muito boa, porque o borrão, por mais que ele não fosse... Ele não acabava com a experiência total, mas ele era algo bem chato, assim, porque você notava ele diversas vezes. Então, melhorou bastante, foi legal. Mas, mano, é uma melhora muito pequena em relação ao preço que é cobrado, ainda mais agora com essa merda desse aumento de preço dos consoles que a Sony fez.

É um inferno eles terem feito isso. Mas outros jogos... Foi 900 dólares agora, é isso? Acho que é isso. Nossa. Ele saiu de 7 mil reais para 7.500 reais. O preço oficial dele era 7 mil e agora está 7.500. Só pior que... Olhando assim, nem parece tanto.

É. Pois é. O que é um pedra pra quem já tá cagado, né? É, mano. O que é 500 reais pra quem já tá colocando 7 mil na caixinha branca? O que é levar uma... Que não vem com um leitor de disco e pezinho. Pois é. O que é levar uma facada pra quem já levou um tiro, né, mano? Nada demais. Mas o...

Mas o... Mano, o... A melhora que tem, ainda assim, é muito pequena. Em vários outros jogos, as melhoras existem, mas são pequenas. E em diversos outros jogos, as melhoras são muito minúsculas, ao ponto de quase não existirem. Ou, às vezes, teve esses casos de jogos lançarem com performance pior no 5 Pro, aí precisar de um update pra rodar melhor.

E o que esse PSSR 2, eles conseguiram fazer, inclusive o Resident Evil Hacking foi o primeiro jogo que teve PSSR 2, só que eles fizeram isso já embutido no jogo, tipo, eles não deixaram isso habilitado no console pra você poder melhorar ali. Então o Resident Evil Hacking já saiu com essa versão nova do PSSR.

E você percebe que a grande principal melhora dele é como a iluminação do ray tracing é feita, porque o ray tracing tem uma parada que quando você tem essa projeção de muitos raios ali, você vai ter um pouco de flicking na imagem, isso é normal dessa tecnologia, no PC acontece também. Só que aí o que o hardware tem que fazer é um denoising disso.

Porque quando você tem esse flicking, você vai ter um ruído ali, você vai ver que essa luz vai gerar um pouco de ruído. Então a vegetação, por exemplo, vai ter ruído. Sei lá, o reflexo na água vai ter um pouco de ruído. E aí o que você faz é...

criar esse denoising ali pra que a iluminação consiga se manter ali projetada sem o ruído. O PSS R1 não conseguia fazer muito isso. E o PSS R2 basicamente resolve isso. Então os jogos que tiveram muita boa... uma boa melhora.

Foi o ScientWave, que era um grande expoente desse problema. Quando você olhava qualquer vegetação, toda vegetação tinha um pouco de ruído. Ela ficava flicando. Você percebia nitidamente que tudo flicava um pouco na sua tela da vegetação. E as luzes, e principalmente espaços pequenos. O Final Fantasy VII Birth teve uma melhora. Grades, por exemplo. Essas grades de local de segurança mesmo, sei lá.

Como elas são superfícies muito pequenas e muito... Tem muito lugar pra luz passar, né? Tem muita posição pra luz ser calculada ali. Muitos buraquinhos. Então tem muito flick, porque tem muita luz, muitos raios, muito cálculo. E fica esse noise.

E aí melhorou, tipo, o noise some. Então a imagem é mais estável no geral. E, pelo jeito, alguns jogos tiveram um pouco de ganho de performance, mas é muito ínfimo, não é nada demais. É tipo, sei lá, 3 FPS a mais, tipo, nada demais. Mas é isso, é uma melhora.

Que ainda bem, não é nada cobrado, é só uma atualização, né? É o mínimo que eles deveriam fazer, que bom que eles fizeram. Mas é isso, é um ataque do Angei que teve um pouquinho de melhora, mas é neutro a notícia porque, ainda assim, é um console. É neutro porque ninguém tem o PS5 Pro.

Porque ninguém... Não, mas o pior... Saiu uma notícia que com o aumento da... O anúncio do aumento do preço... Porque o aumento do preço eu acho que ainda não foi efetivo. Vendeu mais. Vendeu mais! Saiu uma notícia que as vendas de PS5 Pro aumentaram por conta que justamente as pessoas estavam esperando que o preço abaixasse, não aumentasse, mano. O poder da FOMO.

É, então aí, tipo, puta, velho, fodeu. Eu tava esperando que abaixasse, o negócio aumentou. Então, agora já é, vou ter que comprar logo. Se não, se não vou gastar, tipo, mil dólares num console, sendo que eu poderia estar comprando um PC pra esse valor, sabe? Então, tipo... E eu acho que já começou a mudar a precificação, né? Eu não sei, mas eu acho que... É que eu acho que... Tem muito console em varejo ainda, né? Que eles precisam vender.

É, eu acho que... Eu não lembro qual era o período que eles falaram que ia ter esse aumento. Mas eu acho que ainda não começou. É perto do... Tentando jogar awards, eu acho. Sim. Daqui cinco anos.

Mas é isso, é uma notícia bem fraca, assim, mas é isso, é uma melhora aí, né? E... A última notícia que a gente tem, eu acho que é uma... Eu não sei o que que... Eu vou deixar o conterrâneo da terra dos cachistas aí, né? Ah, como assim, gente? Eu sou nintendista. Não, você é cachista e nintendista, é a pior raça possível, mano.

Tiveram Más notícias talvez Sobre a Xbox aí O Phil Spencer e a Sarah Bond Que eram os principais cabeças da Xbox Não estão mais lá Uma moça Que era da Microsoft Uma moça A Asha Sharma Ela era da parte Ela era da Microsoft E pelo que eu vi ela trabalhava com o IA Ela era a líder de IA

Olha só. E agora ela tá comando da Xbox. E aí, bom, de certo, Léo. O que você acha sobre? Ah, eu não acho nada, não. Boa, esse é o fim do podcast, gente. Obrigado, galera. Obrigado aí por... Então, ela já entrou, já já tá lá no escritório, já já começou o... Já bateu o ponto.

Mas então, ela teve umas declarações ultimamente que eu acho que isso é interessante falar, né? Só antes de comentar da saída do Phil Spencer, Sarah Bond pra mim, tipo, mano, Sarah Bond é a personalidade, até o Shy Guy tem mais personalidade que ela, tá ligado? Ela é tipo, mano, é um boneco de posto, eu nunca entendi o que ela faz. What does he even do, tá ligado?

É, mano. Então, mas o Phil Spencer, mano, o pessoal, assim, da comunidade, pelo menos, se apegou bastante a ele, porque, assim, ele foi quem trouxe, pelo menos, assim, ele foi quem liderou a chegada do Game Pass, que, assim, por um momento, o que a gente achava que a Xbox ia acabar, é, tipo, ressuscitou das cílias com o Game Pass, mas, tipo, que acabou sendo... ... ...

algo ao longo prazo e não fosse tão bom assim certos pontos assim no começo da da foi mais para o para metade final da era do Xbox One assim foi muito bom eu descobri muitos muitos jogos bons pelo Xbox One inclusive eu comecei a jogar jogos diferentes por causa do e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e e

Jogos como, tipo, Full Throttle, What Remains of the Edith Finch, Psychonauts. E, tipo, porque era de graça, entre aspas, né? Você pagava assinatura, então, tipo, não custa nada testar, né? Antes, você, tipo, ia lá e comprava...

o jogo chupou aí né então tipo eu testei muitos jogos é é moldou meu paladar um pouco então é assim eu eu eu considero o Phil Spencer um parça tá ligado

Ele tava há quanto tempo no Xbox? Mano, muito tempo. 10 anos? Não sei exatamente quanto tempo, mas muito tempo. Pelo menos 10 anos, cara, com certeza. Eu acho que ele entrou um pouco antes do lançamento do Xbox One.

Assim, como CEO, não sei. Mas ele já tá há muito tempo na empresa, né? E voltando à Asha Sharma, né? Ela... O pessoal começou a pegar muito o pé dela. Tipo, mano, bagulho ridículo. Que ela compartilhou a gamertag dela. E tipo, ela é nova, né? Mas ela já tava lá jogando, tipo... Halo, Hellblade, tipo, jogos assim, tá ligado? Tipo...

Jogos, tipo, aleatórios, assim. Tava fazendo a lição de casa. É, tava fazendo a lição de casa. E, mano, o pessoal começou a, tipo... É, vir com umas teorias que era, tipo, um funcionário da Xbox jogando por ela, tá ligado? Só pra fazer uma média. E, tipo... Mano, uns bagulho meio absurdos, assim, que... Aconteceu isso quando ela... Eu acho que até hoje ela ainda é presente no Twitter, mas, tipo, quando ela entrou ela tava bem presente, sabe? Respondendo pessoal e tudo.

Mas assim, vamos ver. Até agora, assim, de impacto, o que impacta a Xbox, ela disse que... Ela deu a entender que...

os jogos vão voltar a ser exclusivos. E essa coisa de tudo Xbox também vai deixar de ser, porque eles já tiraram do site, não existe resquícios dessa... O... Everything's a Xbox, sério? É, não existe resquícios dessa jogada de marketing deles. Se você procurar, você, tipo, só não vai vir diretamente da Xbox. É o coletivo. É, o efeito Mandela.

mas assim dá a entender que ela quer voltar ao tipo ao que realmente é uma empresa de focado em consoles né tipo tamo aqui no console vão jogar vamos lançar jogos exclusivos o game pesas provavelmente vai continuar no PC eles ainda vão ter a presença do PC mas tipo é isso é PC Xbox a Nintendo às vezes recebemos algumas coisas porque eles são da hora e tipo é isso tá e e

Mano, não sei o quanto eles vão realmente fazer isso O ponto do Game Pass não é que ele tá no PC e no Xbox Aí você consegue jogar no console e no PC Que é uma puta plataforma abrangente Então, isso vai continuar Isso já faz alguns anos que tá Mas o que vai parar...

É de lançar jogo pro Playstation. É, é isso que... é isso que tá, né? É meio foda, né? Porque eles começaram o negócio, tipo, alguns meses, lançaram, sei lá, o Forza ano passado, o Gears of War... Aí já para de novo. É por isso que demitiram os Kaba, véi.

Não, não sei que foi por isso não. Ah, mano, eu acho que foi... Não, não foi só por isso, mas... É, eu acho que foi a gota da água, tá ligado? Tipo, mano... Não, mas a Microsoft já sabia que isso ia ser feito. Eles não foram avisados, não foi igual, tipo, a galera do DLSS que chegou a... Não, tipo... A novidade do Instagram o dia seguinte. Às vezes a Sarabão chegou... Ô, rapaziada, mano, confia que isso vai dar certo. Não vai dar backlash. Não vai dar backlash. O pessoal vai curtir, vai vender.

E daí deu o que deu, né? Tipo, todo mundo xingou a Xbox da comunidade, porque, mano, tipo...

E aí só uma coisa ou outra vai ficar no Playstation 5 pra sempre e o resto, foda-se. Três jogos do Playstation 5, só um gostinho. É, vai ter um Halo, um Gears e um Forza. Acabou. Se tipo, essa estratégia dos caras foi realmente ah não, isso não vai acontecer, mudou a direção, não faz mais isso, eu não duvido, mano. Deixa lá o que tem e é isso.

É, porque agora já foi, não tem como... Eu não acho que faz sentido tirar, né? Tirar o jogo não faz sentido nenhum. É. Agora já foi, já. Não faz sentido mesmo. Aí eles vão lá e tiram, aí foda-se também. E também estão discutindo de ter uma nova... Um novo plano com anúncios.

com anúncios e talvez uma parceria com a Netflix. Então, tipo, eles estão explorando isso de ter novas opções mais baratas pro Game Pass. Essa questão do anúncio, não seria um anúncio, tipo, mid-game, né? Você não tá jogando, vai aparecer um anúncio. Tá vendo o Hellblade e lá o sussurrinho do lado do anúncio do Mercado Livre. É, vai ser um anúncio, tipo, você está lá dentro da plataforma e vai ter ads passando, né? É, eu acho que, tipo, é um bagulho mais, tipo...

Você entrou no jogo, você vai startar o jogo, tem que ter tipo, vai... É tipo os anúncios da Twitch, que são tipo insuportáveis. Você vai abrir uma live e você tem que assistir três anúncios pra poder começar a assistir, tá ligado? Eu acho que é tipo isso, só que... É melhor do que você receber vários do Meia, sinceramente.

Não sei. Realmente. Mano, ser no meio do jogo é a pior coisa. Assim, se eles conseguirem fazer algo integrado com save, não sei, alguma coisa assim, tipo, de mudar de área, não sei. Eu tenho um perfil pra ver três ads. Tipo... Eu conheço um jogo que eu tenho que ver no meio da gameplay, me irrita bastante. Eu também me irrito, não é só você. Mas assim, se você tiver... Vamos supor, se for um preço muito bom...

assim muito bom game pass é eu não acho que eles vão colocar isso no Ultimate né mas o game pass é de console acho que ultimamente acho que atualmente tá 45 reais mensal se eles deixarem por 20 reais eu não acho tão ruim assim cara 20 25 reais por 50% do preço

Eu não acho que acaba sendo tão ruim assim, tipo, acaba sendo uma opção, por mais que eu acho que é uma opção que eu não assinaria, é uma opção. Sim.

Uma coisa que eu ia comentar Essa parada da Da Playstation, quer dizer, do Xbox Não estar mais lançando, vou dizer que Essa parada dos jogos em todos os lugares Não vai estar mais presente É Vai exatamente de encontro Com o que a Playstation também, supostamente Vai começar a fazer pelas notícias aí que saíram

que jogos first party, assim, exclusivos, não vão mais sair pra PC. Boa, você lembrou. Tavam falando que a Playstation ia lançar o próprio launcher no PC pra não ter o corte da Steam das vendas. Vai ser a maior merda que eles podem fazer. É só ver o bagulho da Epic, véi.

Não, mas eu acho que isso daí foi... Não, mas se eles fizeram integrado com a PSN, não vai ficar legal, velho. Mas, mano, isso daí foi antes dessa parada do... Dessa notícia aí, desse rumor. Assim, não é... Dizem que é rumor, mas, na verdade, dizem que foi afirmado ali alguma coisa de executivo, jornalista lá. Eu acho que foi o Jason Schreier mesmo, que foi o principal desses furos. Isso foi o Léo. Eu confirmei. O Léo confirmou. Que o...

os jogos não vão mais sair para PC, porque essa é a estratégia. Tipo, o Wolverine não vai sair, por exemplo. Já não vai mais para outra plataforma, vai ficar só no Playstation. Então, é engraçado porque é uma indústria muito maluca, né, mano? É tipo, uma hora tá indo para um lado e todo mundo tá indo para o mesmo lado, aí muda tudo de novo. É o Crash! Vai acontecer! É a mesma coisa do bagulho do Xbox, só que na escala maior. Botamos todos os clássicos no PC, agora não...

Não vai ter mais, foda-se. Você só quatro jogos. Só quatro jogos. O pior é que lançou bastante jogo da Sony para o PC. Não, o pior é que lançou mesmo, bastante, mano. Lançou, lançou. Homem-Aranha 1, o 2, lançou o 2. O Homem-Aranha 1, 2 Miles Morales. Os dois The Last of Us. Os dois The Last of Us. Os dois Neck. O Horizon, os dois Horizon. O Bugsnecks.

Que bugs next mano, pode falar desse jogo velho Lançou o Ratchet & Clank Ratchet & Clank The Last of Us Não, outro zumbi Dead Rising? Não Cacete O do cara da moto É o da moto

Desgoni. Zumbiu. Desgoni, é. O Horizon. É tão ruim que eu nem lembrei. Mano, pior que assim, eu não consigo gostar de Desgoni hoje em dia. Já foi, já é o tempo. Vagabundo é foda. Não, ele lançou... Se não me engano lançou, tipo, Desgoni teve... Não, não sei se foi remastered. Enfim, eu acho que lançou antes de lançar o remastered, inclusive. Sim. Sim. E aí, mano, o...

Death Stranding 2 lançou agora. Lançou. Ah, mas esse eu acho que era independente, né? Eu acho que não era, tipo... Acho que ele ia lançar independentemente da Sony. Olha, mano, Ghost of Tsushima, Until Dawn, Returnal, Bugsnax. Lançou porra do Sackboy, mano. O Saras vai lançar, não vai? Eu acho que não. Eu acho que Ghost of Yotei, o que eu tinha entendido, seria o último dessa leva de jogos que lançaria pra PC. Depois disso, não lançaria mais.

Então, é que é engraçado porque a gente, vários episódios a gente ficou comentando, porra, não, as plataformas uma hora vão parar de fazer console e vão só lançar jogo no PC e o console vai virar mais uma coisa de luxo porque não vai mais fazer sentido. Só que aí volta do nada e não. A gente não é mais o Xbox Everything is a Xbox. Agora, console de novo. Foda-se a Steam. Agora mudou. O que vai ser luxo não vai ser os consoles. Vai ser os jogos feitos por pessoas.

Pessoas, exato, exato. Mano, é tudo uma combinação, são os consoles feitos por pessoas que vão ter luxos, jogos feitos por pessoas, o resto tudo ia foda-se no PC. Mano, já pensou que um dia a gente vai ter, tipo, a guerra mundial videogame, assim, vai ter um dia que a gente vai chegar na combinação de tudo, vai ter... É, os soldados, os soldados vão ir pro campo de batalha de casa, home office.

Eu vou lutar... Já é assim, mano. Os caras lançando o drone lá, tudo home office. Pelo PlayStation. Pelo PlayStation. Eu vou lutar pelo... É o aplicativo do drone no PlayStation. Eu vou lutar pela volta do retrogaming. Eu vou lutar pelo Play 1. O cara fazendo o drone, ele tem 10 mil horas de Blender, mano. É tipo aquele jogador número 1, tá ligado? Sim. A guerra está no digital.

É, mano, o futuro... Os videogames são uma loucura, né? As empresas funcionam, param de funcionar. Os videogames lançam, param de lançar. Mas isso aí, esse é o mercado. Qual que é aquele filme que tem o Pac-Man gigante? O Pixels. Pixels? Vai ser isso aí. Uau. Com a Dan Sadler.

Sim, o Adam Sandler vai enfrentar as coisas porque o presidente dos Estados Unidos precisa dele. E é o The Rock. Sim. Bom, então eu acho que essas foram as pautas, a gente pode seguir pro final. A pergunta mais importante, que não quer calar. O que vocês estão tentando jogar?

Léo. Ah. Escolhe outra pessoa. Victor, só tem. Escolhe outra pessoa. Eu. O que eu estou tentando jogar? Vou falar primeiro, então, vai. Não, calma aí, calma aí. Eu quero falar. Pode falar, pode falar.

Mano, eu tô pretendendo platinar o Hacking, que foi um jogo que eu gostei muito, pra mim é um dos melhores Resident Evil de todos que eu já joguei. Mas tô pretendendo jogar os clássicos aí logo mais. Na ordem qual que é? Olha, até agora, de tudo que eu já joguei, pra mim, os top 3 Resident Evil são... 3. Resident Evil 1 de Hector's Cut. São os 3 que ele jogou.

Não, eu joguei mais que 3. Resident Evil 3, você make? Mano, eu joguei mais Resident Evil que o Victor, se vou biar. O... O Top 3. Aura mais ego. Isso. Resident Evil 1 Director's Cut. É... Resident Evil Hacking em segundo... Não. Cara, eu vou fazer isso. Resident Evil 7 em segundo lugar.

Não, calma. Resident Evil 7 em terceiro. Segundo lugar, Resident Evil 1 Director's Cut. Em primeiro lugar, Resident Evil Hacking. É isso mesmo, esse é o meu top 3. E que mais? Eu tô rejogando, pra lembrar os velhos tempos, LEGO Marvel Super Heroes 1, que eu joguei muito no Play 4.

Esse jogo tinha um bug que ele não deixava você chegar em 100%. Eu fiz 99,3%. E literalmente tem um bug. Tipo, tem fórum disso no Reddit falando que o jogo tem um bug que não dá pra você bater 100%. E aí eu decidi rejogar o jogo todo. Como assim? A conquista é impossível de conseguir ou não tem uma conquista disso? Tem um negócio que você precisa coletar, que eu acho que é o último bloco dourado. O último gold brick. Tá com o guizão.

Boa. E aí você não consegue pegar, porque tem um bug que faz o jogo não desbloquear o último bloco pra você. E aí? E é isso. Não. É um jogo que lançou em 2014 que não tem conserto pra isso. Mas o que que isso afeta o Grêmio? Afeta o Grêmio que eu decidi rejogar o jogo inteiro, pra relembrar os velhos tempos.

Porque logo mais vai lançar o Lego Batman, que vai ser o got desse ano, né? LOL. O GTA 6 fugiu dele. Fugiu. O GTA 6 fugiu, mano. O GTA 6 ia lançar em maio. O Lego Batman foi anunciado em maio, o GTA 6 foi adiado pra novembro, velho. Não tem o que dizer, mano. Não tem o que dizer. Ou fugiu do Cookies Magic. Sim. Também.

É muito poder. E aí é isso, é isso que eu estou tentando jogar. Lego Marvel, Resident Evil, pretendo ver aí o que eu vou... Eu vou começar a jogar Ocarina of Time, que eu quero bastante. Tem rumores de remake do Ocarina of Time, então vamos ver. E é isso. Agora vocês. Léo, Vitor. Vitor e Léo. Vitor. Não sei dizer o que mudou, véi. Mano, eu estou tentando jogar...

Eu comecei a jogar a franquia Kingdom Hearts, finalmente. Oh, yeah. Eu já zerei Kingdom Hearts 1, muito bom jogo. Não quis fazer 100% porque achei um grind bem maçante. Então já comecei o Kingdom Hearts 2. Eu sei que no meio, se tiver alguém muito fã de Kingdom Hearts vai falar ''Mãe, tem jogo no meio, isso tudo.'' Eu fui jogar o jogo no meio, aquela porra do Reaching of Memories, e eles pegaram o Kingdom Hearts e se transformaram em Clash Royale.

E não deu, velho. Não consegui jogar aquele jogo. O que que eu fiz? Eu vi a história inteira no YouTube aí, nas discussões de fórum. Fiquei formado no jogo. E daí fui pro 2. E, mano, muito bom o Kingdom Hearts 2. Absurdo. E vou continuar nessa saga aí, jogar os outros milhões de lançamentos que tem. Até jogar o Kingdom Hearts 3. E, mano, tô aí na franquia e depois disso, não sei ainda o que que eu vou fazer. Talvez eu...

Talvez eu tentei algo novo, talvez comecei a jogar golfe, aí eu já não sei. Talvez volte a jogar Persona, né? Eu tava pensando em jogar o Meta, porque eu não joguei o Meta. Boa, boa.

Mas tem rumores aí que vai lançar a versão... A versão expandida do MetaFort também, então não sei. É tipo os caras que queriam comprar o PS5 Pro. Exatamente. Vai acontecer tipo, MetaFort versão expandida? Não, vai aumentar o preço do MetaFort. Aí eu... Vai aumentar o preço do MetaFort. Aí eu me fudo. Mas é isso. Você lá. Não, chama o Guizão.

E você, né? O Lá nem joga. É verdade, eu não jogo mais. Eu só falo... Sobre. Boa. Não, é que eu não queria falar aqui, porque eu queria esfregar na sua cara quando eu terminasse. O que você tá jogando? Fala. The Last of Us 2? Não, isso eu já terminei. Ah, então eu gosto de jogar. Eu tô jogando One Shot. Para o Fantasy.

Ah, oi, Shot! Tô jogando um... Eu acho que eu tô quase acabando, mano. Eu devo estar, tipo, nos... faltando duas horas pra acabar.

É um jogo bem legalzinho, mano. Ele é... Assim, eu acho que ele é curto. Eu espero que ele seja curto. Eu não vi as horas. Porque, mano... Eu tô, tipo, no pique pra, tipo, já tô zerando. Se ele ficar continuando, continuando, continuando... Vai ficar, tipo, Donkey Kong que, mano, eu vou... Vai chegar uma... É, vai chegar... Eu tô quase pesquisando em qual que é a última layer, mano. Pra eu, tipo, me preparar. Porque, mano, parece que nunca vai acabar, velho.

Eu tô falando, eu falei que esse jogo tava grande até demais. Qual é a layer que você tá agora? Acho que é a 1600. Mano, não acaba na 15. E um. Não é possível, cara. É a 1600 e um. Não acaba na 15. O cara é a 1600. Não, não. Não é isso. A 15. Não, vamos explicar, vamos explicar. O jogo tem 1600 e ele tá na 15.

É que a 1600 é como se fosse a 16. Então, por isso que eu chamei de 15. A 15 é a 1500. Só que, mano, quando você chega na 1300, você já não tem mais saco pra nada. Tipo, porra, já tá maçante. Eu tô quase, tipo, só seguindo reto, tá ligado? Eu tô quase. Mano.

Você já fez muita coisa quando você tá na 1300. Aí eu fiquei pensando, porra, velho, não é possível. Já tá na hora já, né, de chegar no fim. A 1500 é a última. Aí agora o Leo fala que tá na 1600 e não sabe quando vai acabar, mano. Vou me matar, velho, não é possível. Banana. Não é possível, mano. Não, não, banana não. Já deu já de banana, pelo amor de Deus, velho. Mano, quem deu essa ideia de mil banana james, velho? Não, mano, não precisava disso.

Foi de... Too much. Too much. Não precisava disso. Mas foi a mesma do Mario, velho. No Mario tem mil. Não, mas o Mario tem diferente, então. Não é possível, mano. Não, não é. Não, não é.

Não é mais legal, não é possível, porque... Tipo, mano... Assim, é... O Donkey Kong é muito maçante, velho. Muito maçante, mano. É muito longo, velho. Mas... É isso. Que mais? Você ia falar alguma coisa além do Donkey Kong? Não, agora que você surtou agora na cal, eu perdi a vontade. Mano, tinha que acabar na 15, não na 1600.

Mas não vai acabar na 1600. É o quê? Os outros pais se planam, se não aparecem faz tempo. Vamos tentar prever o que eles estão tentando jogar. Ah, o Guizão, ele tá jogando Mario Rabbids novo lá. Novo, entre aspas. O Sparks of Future, né? Pelo que a gente sabe, o Nicolas tá jogando StarCraft.

O que a gente sabe, o Léo falou como se ele fosse um cara exilado na Rússia. Pelo que a gente tem notícia dele... A última vez que ele foi encontrado, ele estava vendo StarCraft 2. Sim. O Nikolaus tá fazendo greve, porque ele não quer participar de nenhum episódio podcast. O Guizão tá vendo o sétimo filme. Mano, ele vai pro cinema sem saber o que ele vai assistir, velho. Ele chega lá e vê o que tá em cartaz.

É um bom vivã, né? Ele é um cineasta de verdade, mano. É. Ele é um cientista do cinema.

Tentando assistir. Tentando assistir. Tentando assistir. Mas a gente tem que fazer um desse. Sim. A gente não faz nenhum de jogo, mas nenhum de filme. O que você tá tentando assistir? Ah, eu tô vendo um vídeo do Mr. Bicho no YouTube. Eu tô vendo um vídeo aqui do Sony em Play. Ele descobriu o 15º milésimo segredo do GTA V. Junto com o David Jones. Era o programa do Ratinho. Boa. O vídeo de jornal. É...

E logo mais vai ter o Pragmata, hein, que eu pretendo jogar. Você vai comprar pra família? Não. Nós racha, hein. Mano, aqui pra família, o meu PC não roda nada, velho. Que que eu vou comprar meu PC, mano? Pra abrir o Discord, meu PC demora, velho. Mas o meu roda?

Quando é que vão lançar a família PlayStation, mano? Mas dá pra gente fazer a família. É que o Thiago tem medo da conta dele ser banida, véi. Sim, porque tem relato dessa merda acontecendo. Que relato, mano? Procura, cara. Vai fora do Reddit e você vai ver. A gente falou que já foi banido. Tem relato que o Nicolas ia aparecer hoje também pra gravar. Não, mas podia ter acontecido. Tem mesmo.

Poderia ter acontecido, é tipo o gato de Schrodinger, velho. Você não sabe, você não sabe que tá... Eu sei. Eu sei das coisas. Aí, ó. Lógico que não. Mas pode acontecer. Mas você vai viver sua vida inteira com medo? Ó, mano. Que frase inspiradora, mano.

Eu tenho uma conta que eu compro um jogo há 11 anos Eu não vou perder essa porra Por nada, nada Você não vai perder, tá com nós Não, não tá com nós Se eu perder a minha de 11 anos O pessoal não vai fazer diferença nenhuma Ele vai continuar jogando na dele, foda-se Não, eu vou perder a minha também De 3, 2 anos Não, não vai Não vai todo mundo perder Porque só você vai perder Se alguém perder E aí

Porque pode acontecer, cara. É aleatório, sei lá. Mas você vai parar de andar na rua porque você pode ser atropelado? Não. O que é uma da real não? Isso foi a pior comparação possível, velho. Eu acho que não, velho. Foi sim. Eu acho que é mais provável você ser atropelado do que sua conta da PSN ser banida por causa disso.

Bom, dito isso, fiquem com esse pensamento aí a todos os ouvintes. Mas eu não terminei. Ah, eu terminei sim. Eu não lembro se eu... Ué.

Não, acabou? Você não acabou mesmo? Não! Você... Você me curtou. Fala. É... Tô tentando jogar NEC também. Ah, mano. Não, você tá falando sério, né? Vamos acabar o episódio. Não, eu tô jogando Pokémon X no DS. É... Eu comprei, sim, a... O cartucho original. É... 500 reais no cartucho. Confia.

mas é bem legal assim eu não eu não tô gostando tanto quanto o alfa safiri pelo que eu me lembro que eu joguei o alfa safiri faz muito tempo

Eu não tô gostando tanto. Mas é muito bom mesmo assim. É que como ele é o... Ele veio antes do Alpha Safira. Ele tem coisas a menos que acabaram colocando lá. E tipo... É literalmente quase a mesma coisa. Só muda o mundo. E algumas features novas. Mas é muito bom. Eu acho que eu já tô com umas 30, 40 horas, mano. Eu já devo estar na metade do jogo.

Eu acho que o último genásio que eu derrotei foi o de grama. De um véio lá. E... E é isso. E eu tô testando a demo do Tomodot Live, que é bem engraçadinho, véi. Boa. Agora você pode terminar aí. Finalizar? É.

É isso então Muito obrigado a todos os ouvintes Tentando jogar, não se esqueçam de vocês Responderem o que vocês estão tentando jogar Nos comentários Do Youtube Ou do episódio do podcast no Spotify Ou das outras plataformas Não sei se tem espaço de comentário nas outras plataformas Mas é isso Muito obrigado por terem assistido Não deixem de seguir a gente É isso aí, bye bye Tchau