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Lançamentos e Notícias: Ferreiros, Vitrais e Goblins | Fabuloso Podcast

07 de julho de 202646min
0:00 / 46:29

Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee mergulham nos principais anúncios da semana do universo dos jogos de tabuleiro, passando pelos destaques do Diversão Offline, os anúncios da Procon, Monster e Galápagos, além de discutir grandes lançamentos internacionais como Kingdom Come: Deliverance – The Board Game. O episódio também traz comentários sobre novas edições, expansões e adaptações que prometem movimentar o mercado nos próximos meses.

Além das notícias, o trio analisa tendências do mercado, comenta expectativas para jogos muito aguardados, fala sobre experiências com sistemas sandbox, adaptações de videogames para board games e ainda compartilha bastidores da tradicional SleeveCon, preparando os ouvintes para mais uma edição do maior encontro internacional de troca de sleeves..

Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

Ferreiros, Vitrais e Goblins

Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

E para as redes sociais:

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Participantes neste episódio3
A

André Rumjanek

Host
D

Didi Braguinha

HostPodcaster
G

Googlebee

Host
Assuntos6
  • Kingdom Come: Deliverance - The Board GameKingdom Come: Deliverance - The Board Game · Tomas Rulák · Vlaada Svátil · Adaptação de videogame para board game · Sandbox · Simulação medieval · Multiplayer
  • Gestão de vida offline vs onlineDiversão Offline · SleeveCon · Troca de sleeves · Frase de segurança
  • Jelly Monster e LançamentosJelly Monster · Rebirth · Pinched · Pilgrims · Popcorn · Spiel des Jahres · Princesa Prometida
  • Criação de Conteúdo e IAGrok On · Wingspan Pocket · Clãs de Caledônia · Eternal Decks · God 5 · Proplis · Natureza · Evolução
  • Delação de Daniel VorcaroHitster Lado B · Imperialismo Americano · Batalha dos Deuses · Sagrada · Hit Legends · Galápagos Jogos · Asmodee
  • Root RPGRoot RPG · Mosaic · Goblin Game · Financiamento coletivo · Powered by the Apocalypse
Transcrição212 segmentosassemblyai/universal-3-5-pro
ARAndré Rumjanek

Essa é a semana do ano, a semana mais divertida do ano, divertido offline, né? Porque online ela não é necessariamente a mais divertida, né?

DBDidi Braguinha

Olha só, esse programa nunca foi sobre online.

ARAndré Rumjanek

Ah, foi sim, porque eu jogo muito jogo online também.

DBDidi Braguinha

Ah, mas você é vendido do mercado.

ARAndré Rumjanek

Não, deixa eu falar, deixa eu falar por quê, por que que, por que que eu tô boicotando o Doff. Eu não vou conseguir ir no DOLF. É um lançamento de notícias que começa com essa triste notícia.

DBDidi Braguinha

Eu tava querendo boicotar inclusive a SlivCon por conta disso.

ARAndré Rumjanek

Sério? Não, a SlivCon must go on.

DBDidi Braguinha

Qual é a graça de eu ficar trocando figurinha com a galera, trocando Sliv com a galera?

GGooglebee

Sabe que a gente pode, são máxima, pô. Agora você é o único representante do fabuloso podcast.

ARAndré Rumjanek

Ou a gente inventa que a SlivCon é de 2 em 2 anos, bienal com M, Olimpíada.

DBDidi Braguinha

Eu tinha separado até um fichário de uns lotes para levar as paradas de Pô, eu não, infelizmente eu não, eu queria muito, não vou conseguir.

ARAndré Rumjanek

Eu tô de mudança aqui, foi também uma coisa que aconteceu na outra, só que na outra eu consegui me mudar depois do DOF. Esse eu vou me mudar durante o DOF praticamente, então eu não estarei lá, mas o meu coração estará aqui comigo também, que senão eu morro, né? Mas enfim, eu estarei quietinho.

DBDidi Braguinha

Muito bom. Bom, é isso. Desculpa começar nessa nota. Independente disso, é, eu vou estar lá e eu vou ter que fazer o SlivCon, o SlivCon mais sem graça da história das livrarias. Sacanagem, tem 2 anos, vai ser o segundo.

ARAndré Rumjanek

É, não, Dili, tu não lembra o Lorde SlivCon? Ano passado foi a primeira aberta, mas não foi a primeira SlivCon.

DBDidi Braguinha

Então acontece há anos, séculos, secular. Afinal de contas, quantas pessoas no SlivCon? Sacanagem. É, a pergunta é: a frase de segurança, né, o nosso aperto de mão secreto, continuará o mesmo do ano passado?

ARAndré Rumjanek

Acho que tem que mudar todo ano, não? Eu acho que tem que mudar todo ano para você até saber qual é a frase e você evitar uma pessoa que tá desatualizada das Livcom. Aí ela vai chegar lá falando: você tem proteção? Você falou: o que que é, meu irmão? O que que tu quer? Entende? Tem que ser uma frase nova.

GGooglebee

Até entra uma questão aqui antes de tudo, já que a gente vai abrir a frase aqui, que Vocês têm que reforçar no episódio de sexta, né? Porque às vezes o pessoal não gosta muito do episódio de lançamento, só ouve de sexta, vai ser sacanagem.

DBDidi Braguinha

Então é bom dizer, a gente tá falando da Glibcon, se você não foi na primeira, você perdeu, porque foi incrível. Adoro evento, trabalho, você perdeu o maior evento. Presta atenção, a parada é, Glibcon é um vírus, é uma conferência, é uma con que acontece, é tipo agregada ao DOF. O DOF não sabe disso, vai continuar assim.

ARAndré Rumjanek

Eu não sabia disso, eu achei que a gente tinha alugado o mesmo lugar que eles na mesma data sem querer.

DBDidi Braguinha

Eu falo isso, depois você não se sente culpado.

ARAndré Rumjanek

Entendi, tá?

DBDidi Braguinha

Agora você sabe, finge que você não sabe. Mas a parada é, vai rolar o Diversão Offline, tá rolando agora, dias 10 e 11 lá em São Paulo, 11, 12, porra, essa semana inteira vai estar lá porque vai ter o Dofcon também. Mas você tá lá, vai rolar a Slivcon, porque tem sexta-feira, o dia fechado para colégios, etc. Mas e aí o que que acontece? A Slivcon é o nosso evento, a nossa convenção de troca de slivs. Você leva os seus slivs personalizados E aí a gente troca os livros lá.

ARAndré Rumjanek

Eu inclusive tenho todos os meus aqui catalogados do ano passado também, tá aqui, porra.

DBDidi Braguinha

E agora, só que eu vou ter que aumentar, eu tô levando um fichário só para esse ano, um fichário pequenininho só para trocar esse ano.

ARAndré Rumjanek

E aí depois eu acho que não sei se ficou claro, os livros personalizados é você que desenha nele, escreve nele, faz o que você quiser.

DBDidi Braguinha

Ah, quero adesivar, quero fazer um adesivo, faz adesivo, quer carimbo, faz carimbo, foda-se. Isso é tudo, decide o que que vai ser, mas é uns livros de plástico que vai ter tua parada lá.

ARAndré Rumjanek

Quer botar uma nota de R$200 dentro? Pode botar, não tem problema.

DBDidi Braguinha

Aí fica a teu critério, fica a teu critério, a gente aguarda. Só que existe um, existe um sleeve oficial da Sleevecon que você encontraria comigo e com o André esse ano.

ARAndré Rumjanek

Certificado, né? O certificado não é nem o sleeve, né?

DBDidi Braguinha

O sleeve certificado, que para você ter aquela parada, ó, participei do bagulho. Acaba se tornando uma quest, né, para você encontrar a gente lá. E aí ano passado tinha a pergunta: tem proteção? E aí, porra, resposta era sim ou não.

ARAndré Rumjanek

E aí, meu irmão, rolava o troca-troca, ia para o cantinho, ia para o cantinho para não fazer na frente de todo mundo. E era para falar soltando mais ar do que o normal e chegando por trás, de preferência atrás do ombro assim.

DBDidi Braguinha

Tem proteção, André? Eu já fui avisado que esse ano teremos mais os livros proibidaços.

ARAndré Rumjanek

Ih, rapaz, tu lembra dos proibidões do ano passado? Quer dizer, oficialmente não lembro, né?

DBDidi Braguinha

Eu fiquei na dúvida como é que eu trazia para casa. Tipo, vai que eu paro na alfândega, o maluco, porra, essa aí Não sei.

ARAndré Rumjanek

Bom, qual é a frase? Qual é a frase desse ano, Didi?

DBDidi Braguinha

Esse ano aqui, ó, já vou anunciar, o cunho desta frase vem dele, do Melancia, tá? Então esse ano teremos: a minha carta cabe na sua manga? Tem que chegar por trás bonitinho falando, chegar devagarzinho, fala: dá licença, queria saber se a minha carta cabe na sua manga. A pessoa vira para você e fala: vamos ver agora, mostra aí, mostra essa carta aí. Minha cartinha cabe nessa.

ARAndré Rumjanek

É o quê, mini euro essa parada?

DBDidi Braguinha

Brioche. Olha, então é isso, esse é o termo: a minha carta cabe na sua manga. E aí você responde: vamos ver. Ou cabe sempre cá? A resposta é sua, você fica livre para criar tua resposta, mas a pergunta é essa. Essa é a pergunta.

ARAndré Rumjanek

Vamos de lançamento e notícias, pelo amor de Deus!

DBDidi Braguinha

Vamos! Senhoras e senhores, um anúncio tomou, tomou a internet de rebote, ficou todo mundo enlouquecido. Aí o Brasil foi eliminado, ninguém se preocupou. Ninguém sabia disso. 5 a 0 no Serrano, ninguém sabia mais.

ARAndré Rumjanek

Ninguém sabia disso.

DBDidi Braguinha

Porque, senhoras e senhores, Kingdom Come: Deliverance: The Board Game has been announced! E mais incrível do que isso, Tomas Rulák e Vlaada Svátil serão os designers responsáveis por esta belezinha de mundo aberto, senhor André Comiani.

ARAndré Rumjanek

Meu amigo, o Vlaada botou o nome, a mão em alguma parada, é, tô lá, não preciso, não preciso saber se vai ser bom ou não. Assim, Vamos lá, né? Kingdom Come: Deliverance é uma adaptação, então a gente fica— eu fico— fiquei um pouquinho tenso porque a parada do Vlada é a originalidade dele, né? E a minha dúvida inicial era assim: o quanto de criatividade, de liberdade criativa ele vai ter, né? Para não ficar preso à obra original. Mas é o Vlada, eu confio nele. Você?

DBDidi Braguinha

Pois é, pois é. Eu jogo para o Gugu, eu quero saber do Gugu.

GGooglebee

Como assim? Por que preocupar? Nunca teve uma adaptação ruim de board game, de videogame para board game.

DBDidi Braguinha

Não, não, só se a gente tivesse falando de videogame, eu diria que eu estaria mais preocupado. É porque videogame a gente tem aí, porra, uma coleção inacreditável de lixo. No board game, eu particularmente, tirando XCOM, que nem eu acho um lixo, só acho uma adaptação não tão boa como adaptação, é, porra, eu nunca joguei algo que tu falasse assim, caraca, que merda.

GGooglebee

É, e eu acho que o Kingdom Come é mais fácil de adaptar, né? Porque assim Eu não joguei Kingdom Come: Deliverance no videogame, né? Mas é um jogo medieval. Tem tanto board game medieval por aí.

DBDidi Braguinha

Tu vai socar ele, André, ou eu soco ele?

ARAndré Rumjanek

Não, não, não, eu tô parado ainda na parte que você falou que você nunca jogou uma adaptação ruim de videogame para board game, para board game.

DBDidi Braguinha

Fora o execrável, eu tô falando execrável, e eu citei ainda o XCOM.

GGooglebee

Tem Fallout também que não é lá essas coisas, né?

DBDidi Braguinha

Ah, eu gosto, me diverto bastante.

ARAndré Rumjanek

Eu senti falta de você citar o Terraria. Tudo bem, mas eu nunca joguei. Então tá, então é por isso. Então a minha, minha, eu estava com uma dúvida aqui, achando que uma suspeita de que você não simplesmente não teria jogado, por isso que você não falou. Então beleza, existem que eu joguei, ou seja, eu só joguei 3 adaptações.

GGooglebee

Exato, os 3 que eu joguei foram bons, que foram por indicação, falaram, ó, pode jogar.

ARAndré Rumjanek

Foi foda, não foi?

DBDidi Braguinha

Não, não foi. Mas olha só, eu já joguei algumas coisas inclusive, e porra, uma que eu sempre bato o ponto aqui para elogiar, e não precisa elogiar, é o God of War, que é uma adaptação do Felt. E como adaptação eu achei muito interessante, porque as escolhas que ele tomou como designer, né, para seguir ali dentro do jogo e tal. Então assim, acho muito, muito bacana. Testei algumas outras coisas já, porra, eu joguei algumas outras coisas de filme para board game também.

Mas de videogame para board game, até agora eu fico nesse ponto. Meu ponto é o seguinte: o Google Bee, ele chegou e deu aquela criticada, aquela zoada, como se o Kingdom Come: Deliverance fosse um jogo medieval genérico. E tudo que ele tem é o contrário disso. O Kingdom Come: Deliverance é o contrário do genérico. Ele é uma simulação. Muitas pessoas, ele não é, tá, mas a maioria das pessoas bota ele no patamar de uma simulação de vida medieval.

Ao ponto, tipo assim, tu começa como filho de uma pessoa, de um blacksmith, né, de um ferreiro, e aí a guerra chega e a doença e não sei o quê, e tu vai vivendo a vida de um fodido, fodido, tu não toma banho, com doença, e você morre aí com 32 anos de idade. Mas é muito zoado porque é uma parada muito, muito péssima assim. Óbvio é um jogo, mas então você ainda precisa ter uma análise, uma visão meio relativamente heroica ali dentro daquilo, né?

Uma jornada minimamente magnífica para aquilo fazer algum sentido, porque é um jogo de uma história, que uma história tá sendo contada. Você tem muita liberdade, é um jogo muito aberto, de mundo abertaço, onde você toma as decisões que você quer fazer. Ele tem história assim para você seguir, mas ele, ele vai muito pé no chão, sabe? Ele é muito curioso.

ARAndré Rumjanek

O curioso disso é que ele é muito aberto, né? E aí a pergunta para um board game que sei lá como fazer um sandbox tão simulação ou tão aberto. É assim, qual vai ser o foco que eles vão dar para o Kingdom Come: Deliverance no tabuleiro, né? Eu vi que tem, eu tô vendo na página da campanha, né? E aí tem tipo uns marcadores madeira, aí tem um marcador do meeplezinho, aí tem umas camas. Por algum motivo camas são importantes no jogo.

E tem um marcador da cidadezinha. Então assim, é aberto. Qual é o foco? Vai ser caçar? Vai ser construir? Vai ser tudo? Tem um player mat de cavalo que você bota as coisas no cavalo, sabe? Então assim, Me parece que eles vão lá, eles vão fazer a simulação aberta.

DBDidi Braguinha

Agora, o que a gente tem de informação oficial é o seguinte: ele é uma aventura que parece que ele vai ser não necessariamente focado para isso, mas o solo game dele vai ser incrível, tá? É uma história de uma pessoa só. André agora já comprou, já tá botando na porra do carrinho.

ARAndré Rumjanek

Mas ele queria saber o dia que o Didi vai falar assim: André, Tá certo, você venceu agora.

DBDidi Braguinha

Você venceu, você venceu há muitos anos atrás. Eu discordo só para manter aqui, mas tu venceu quando tu falou a primeira vez. Eu só segui falando merda para manter o personagem. Não, mas agora sem brincadeira, ele, o jogo online, o jogo de videogame, ele é um single player, né? Ele tem essa pegada. Só que aqui ele vai abrir multiplayer que vai de 1 a 4 jogadores, se não me engano. Eles puseram essa descrição, tá? Ele é de 1 a 4, 90 minutos de jogo.

Ele é jogável sozinho, mas ele também é jogável com mais gente. E é considerado um jogo de estratégia. E aí, dentro dessa descrição das paradas, eles puseram que ele é um jogo que vai ter construção de baralho com teste de habilidades baseado nessas cartas, progressão do herói, né, do seu personagem ao longo de 5 dias de jogo. Ele vai ter ali uma ênfase na liberdade das escolhas do jogador, ou seja, eles querem dar uma experiência bem sandbox para você poder fazer o que você quiser.

Eles estão colocando que o jogo vai ter histórias nas cidades, histórias ali urbanas, abre e fecha aspas, rejogáveis com vários desfechos diferentes para você jogar.

ARAndré Rumjanek

E deixa eu só fazer o parênteses então, porque uma coisa que eu, quando eu olho o jogo e quando eu lembro do Kingdom Come: Deliverance, eu pensei assim, pô, vai ser tipo uma campanhazona, né? E não vai ser. Eles estão falando que vai ser one shot, só que cada one shot vai ser totalmente diferente um do outro. Mas é para você sentar e jogar uma sessão, são 5 dias in-game da história. E cada vez vai ser diferente. Eu gosto disso, isso é interessante, que é você vai ter sempre uma história diferente.

DBDidi Braguinha

É um roguelike, né? É um roguelike que eles estão fazendo ali, que você começa e morreu, acabou a tua aventura, o jogo é outro de novo. Assim, eu acho legal, mas ao mesmo tempo assim, é, eu acho interessante, eu acho esquisito apesar de gostar, porque se eu já fui por um caminho, a probabilidade é que no outro vá para um outro caminho completamente diferente.

ARAndré Rumjanek

Mas eu acho que a ideia é meio essa, né? Para você experimentar várias jornadas ao mesmo tempo que não tem aquela coisa de ter que resetar o jogo para jogar com outras pessoas e a campanha que você leva, né? Agora, pensando em sleeve, por causa da sleeve, tá falando que são mais de 700 cartas, né, meu amigo? Você tem que comprar jumbo pack 3.

DBDidi Braguinha

E uma coisa para somar isso, para a gente terminar aqui, é que essa vai ser a primeira experiência de multijogador, ou seja, de multiplayer de Kingdom Come: Deliverance, porque o jogo, o jogo online, o jogo digital, ele não tem essa experiência multiplayer, ele é só single player. Então assim, a primeira coisa que a gente vai ter de multiplayer é aqui. E aí vamos ver, a gente não sabe ainda se vai ser uma, se vai ser um competitivo, se vai ser um semi, né, semi-cooperativo.

ARAndré Rumjanek

Ele fala assim, ele fala que apesar de ser competitivo, mas apesar de ser competitivo, o jogo evita conflitos diretos entre os jogadores.

GGooglebee

Ou seja, o André não vai jogar mais.

ARAndré Rumjanek

Achei covarde. Não, quero entender a parada dele. Eu tô entendendo que é cada um andando pelo mundo, não tem combate direto, fazendo sua fama, né, fazendo seu nome. Cada um vai pelo mundo, por aí você não pode batalhar entre entre si.

GGooglebee

Mas eu acho uma perda porque o Western Legends, que é um, para mim, um baita sandbox assim, uma das partes mais legais é você poder interagir com os players, caçar o outro player. O outro player tá sendo criminoso, você vira um delegado e vai caçar ele. É muito legal.

DBDidi Braguinha

Tem essa opção de você partir para cima e duelar com ele, né?

GGooglebee

Isso é legal mesmo.

DBDidi Braguinha

Eu não duvido que eles sigam muito, porque obviamente eles, né, vão se inspirar em muita coisa que já tem de sandbox. E o Western Legends, ele Homem-Sandbox, eu acho que é um dos grandes nomes do board game para isso. E essa mecânica, ela é muito interessante porque de você encontrar uma pessoa querer duelar com ela faz todo sentido existir e eles trazerem para cá e evoluírem essa parada, né? Porque, porra, como teoricamente você vai ter liberdade como jogador de ir para o caminho que você quiser, você pode virar um vilão, sabe?

Você pode, porra, virar, fazer a jornada a princípio que você quiser. Acho interessante esse jogo vindo para cá nesse momento É justo quando a gente tá aí na berlinda, né, no momento de assistir, de vislumbrar Fable, o novo jogo do Fable, que é sobre isso, que foi o primeiro jogo de, né, de vivência medieval, só que no caso fabulosa, né, de fantasiosa assim.

ARAndré Rumjanek

E você pode ir para o lado do bom ou do mal, e o seu personagem era transformado esteticamente e mecanicamente pelas suas escolhas, né. Pois é, cara, amo Fable 2, é um jogo que eu platinei no Xbox 360 de tanto que eu gostei desse jogo, cara, gostava muito, cara.

DBDidi Braguinha

Eu acho que tu vai adorar o novo que tá vindo aí para videogame porque ele evolui essa parada e deixa menos, ele só te deixa, ele deixa menos assertiva essa linha entre bem e mal, sacou?

ARAndré Rumjanek

Ele tá mais, só para deixar dito numa frase aí que talvez tenha ficado ambígua, tá vindo para cá não é para cá, é para o mundo, né, que o Didi quis falar, não tá vindo para o Brasil, o que tá vindo para Papelão, não para o Brasil.

DBDidi Braguinha

Depois eles anunciaram, tu viu o anúncio deles? Foram no Instagram os dois assim, é, nós temos um anúncio, você quer tudo e caralho. Os dois, tu fala, aí eles, mas é amanhã.

ARAndré Rumjanek

É, eu também fiquei nessa, então eu vou ver. Não, eu falo agora.

GGooglebee

Semana passada minha internet estava horrível, não consegui participar muito do episódio. Então eu não falei de lançamentos que aconteceram semana passada, aconteceram na sexta-feira os lançamentos do mês da Galápagos. E eu queria passar por eles rapidinho porque tem muitos outros lançamentos para falar. O principal dos lançamentos da Galápagos assim eu acho que é o Hitster Lado B, porque o Hitster tá um nome forte, tem muita gente achando um dos melhores cervejeiros atual.

DBDidi Braguinha

É, então furou bolha, né?

GGooglebee

Furou. E aí agora veio o Lado B, que em inglês ele chama Guilty Pleasures, né? Então a premissa é ser umas músicas mais Basicamente são músicas de um ator, todo mundo ouvia e ninguém queria falar que ouvia, cara. Evidências nas músicas. E aí eu fiquei tipo, é, evidências, mas não é música de cowboy. Não é, pelo menos foi o que eu vi uma pessoa falando, que tinha evidências no lado B. Não sei, não joguei ele ainda para talvez ter a sorte de achar evidências, mas fica aí culpado isso.

É, também acho que não. Por isso que eu achei que eles colocaram só como lado B. Eu acho que eles colocaram como lado B por isso mesmo, porque não é parecer tão assim. Mas tem alguns outros nomes legais assim, tem uns dobbles, uns Black Stories e tal. Mas eu acho que de mais interessante a gente tem o Imperialismo Americano, que é um jogo BR com uma vibe de Twilight Struggle. Então ele vai se passar na Guerra Fria e tal, e vai falar um pouco sobre esse momento, como isso impactou a América.

Um outro que tem também é o Batalha dos Deuses, que é inspirado naquele quadrinho Um Sábado Qualquer, do Carlos Rojas. Isso, que é famoso, é muito engraçado.

DBDidi Braguinha

É isso do Al Pacino.

GGooglebee

Mas é um jogo de batalha, né, obviamente. Então tipo, você vai, cada um vai escolher tipo um deus diferente, você vai jogar carta, tipo, ah, eu tô usando o Thor para batalhar aqui porque eu sou Odin, né. E aí o outro vai jogar aí Iemanjá. Só que aí tipo você vai jogando da sua mão cartinhas que tipo, ah, então ela tem a lança, esse aqui tem a oferenda, aí não sei o que lá tal. E quem tiver o maior número vai vencer e ganhar os fiéis, que vão estar cada rodada tem um tanto de fiel sendo batalhado.

Só que aí a parada que de vez em quando você fala, não, não vou batalhar nessa aqui porque essa aqui eu tô juntando carta na mão, aí você compra carta. Então é isso, vai ser um jogo de você ficar batalhando. Ele tem uma parada meio Munchkin, né, eu achei assim. Vai ser esse esquema que faz sentido, né? É um tipo de comédia, né?

DBDidi Braguinha

Posso trazer uma curiosidade desse jogo? Esse jogo já tá muitos anos sendo desenvolvido. Ele tava, porra, na rua aí para fazer. O Carlos Jouza, inclusive, ele foi atrás aí para fazer essa parada há um tempo e tal. Curiosamente, eu assumi durante um ano quase o desenvolvimento— de um ano, mentira, uns 6 meses, 6 a 7 meses— o desenvolvimento desse jogo. Eu estava desenvolvendo esse jogo, eu tenho tipo todo jogo feito aqui, mas o grande, qual é o grande, não tô de sacanagem não, é pior que é real, é verdade para caralho.

O Carlos veio falar comigo e tal, e aí eu falei, cara, vamos embora, puta desafio foda, vamos fazer e tal. E aí comecei a desenvolver, e porra, desenvolver particularmente um jogo que eu achei bem legal. Só que qual é a pegadinha desse tipo de jogo, de um jogo de carta como esse, do tamanho que o Carlos queria? Ele precisa ser muito refinado. Para ele não ficar desequilibrado. Em poucas partidas você já masterizar ou criar um modelo, uma maneira fácil de vencer e tal.

E aí eu tava com dificuldade de fazer playtest, eu não tava conseguindo fazer playtest como precisaria fazer para deixar o jogo refinado como eu queria, cara. E aí eu fazer, porra, muito pouco playtest, e toda vez que eu fazia eu tinha que afinar muito, fazer muita matemática do jogo. Deixei um momento que eu falei assim, Carlos, eu não vou dar conta, velho, eu não vou conseguir lançar um jogo e falar assim, meu irmão, tá foda, tá legal, ou tipo assim, eu acho que tá bom, chegamos no ponto.

Eu não vou entregar essa porra nunca, porque eu nunca vou achar que tá pronto, sabe? Eu vou ficar refinando, refinando, até ter, sei lá, uns 200 game tests, playtests. Aí eu achei melhor falar, cara, não vou conseguir te ajudar.

ARAndré Rumjanek

Mas o jogo passou na sua mão, então ele é seu. Então esse jogo aí que vai lançar agora é do Didi, tá dito aí. A gente vai esperar lá na Musoped, vai colocar uma câmera.

DBDidi Braguinha

Não, não, porra nenhuma, não tenho nada a ver. Mas eu quero dizer que assim, esse Esse jogo, ele a princípio é um jogo que tá bastante tempo em desenvolvimento e o Carlos tá sendo muito cuidadoso com a parada. Me parece que ele tá com, quer dizer, me parece, eu sei que ele tá com muito carinho para lançamento desse jogo. E porra, e agora quando ele deu esse ok final para parada pegar, para porra, para sair, né, cara, foi depois de muito tempo e de muita dedicação da galera que tá desenvolvendo.

Esse é o pouco de vislumbre que eu tenho aqui do que que rolou, entendeu? Então é só para botar esse bastidor aí bem legal.

ARAndré Rumjanek

A Galápagos/Asmodi também tá lançando uma nova edição do Sagrada, não é isso?

GGooglebee

Esse é um dos lançamentos, uma versão um pouco mais bonita. Eu nunca joguei Sagrado.

ARAndré Rumjanek

E você viu, né? Ela é mais acessível, né? Ela é, os contrastes, os dados tem cor mais contrastadas para você não ficar, para o Edu poder jogar. Não, não, não é só isso não, é para ficar mais nítido, não é só para quem tem daltonismo nem não.

GGooglebee

Entendi.

ARAndré Rumjanek

É uma parada mais de tipo assim, é para ficar mais claro mesmo. É um jogo que eu sempre queria. Se a primeira vez que ele chegou ele veio azul, agora está chegando um pouco mais claro.

GGooglebee

Coitado, Sagrado sofre de um problema muito sério, que ele lançou muito perto do azul, e aí tipo a galera só despreza ele por causa do azul. Mas eu nunca joguei Sagrada por isso mesmo, porque todo mundo ia falar, ah não, joga azul, é mais legal.

DBDidi Braguinha

E aí eu nunca joguei algumas vezes no lançamento dele. E aí é a pergunta que eu mais ouvi, eu falo assim, cara, então por que que a gente não joga o azul? Era sério, é muito irritante isso. Não, mas eu cheguei ao ponto que eu falei, não disputava, as pessoas falavam, falava, porra, pois é, tu prefere azul? Prefiro, beleza.

ARAndré Rumjanek

E aí é importante que os jogos caem nessa comparação, nessa coisa irmão um do outro, sabe? Aí às vezes não tem nada a ver, às vezes vezes tem a ver, mas às vezes é outro jogo, né? Mas olha, eu ia falar desse aí que tu vai falar, mas fala aí.

GGooglebee

Esse é para ser marcante, né? O Hit Legends. Ele chegou meio tipo, tá aí, galera, chegou! Mas é porque ele realmente não depende de idioma assim, no máximo você tem que traduzir o manual. Então eu acho que foi mais fácil de trazer e tal. Mas é isso, tipo, porque o que vai vir no Hit Legends é um monte de carta, basicamente.

ARAndré Rumjanek

Assim, não vem cartas, dando continuação à ideia do Hit, se eles traduzem ou não. Alguns sim, outros não.

GGooglebee

Traduziram Hit Lendas, ficou Hit Lendas.

DBDidi Braguinha

Beleza, mas eles estão considerando como expansão ou como jogo?

GGooglebee

Não, expansão, expansão. É uma expansão para você melhorar os bots, basicamente.

ARAndré Rumjanek

R$179, R$150 dependendo do lugar, mas sim, aqui aleatório, Mercado Livre. É, não, ele vai baixar, ele tá em pré-venda agora. Mas o Didi, ele é totalmente só para o jogo base, ele é uma expansãozinha que melhora as lendas, que são os autômatas do jogo, né?

GGooglebee

E assim, eu joguei com ele, eu achei que assim, com mais gente, tipo, vai com duas ou uma pessoa, é muito legal você ter ela, porque aí você vai ter uma vida nos outros carrinhos, né? Aí eu joguei com três, eu já achei que ficou tipo muito gerenciamento para uma coisa que era só para ser, ah, eu quero ter adrenalina nessa corrida, então eu vou colocar mais carrinho. Que normalmente é porque quando eu tô com três players, por que que eu coloco os bots? Para ativar adrenalina no quinto corredor, sabe assim, basicamente isso.

ARAndré Rumjanek

No penúltimo, eu acho maneiro para estar com a pista cheia. E assim, os bots são um benchmark da corrida, assim, do tipo, se você tá ficando muito atrás, se você tá bem na frente.

GGooglebee

Pois é, mas assim, a gente foi lavado pelo bot, ele ganhou uma curva na nossa frente. Então nem sempre não, porque assim, eu e o Davi temos jogado muito, então a gente tem começado a tipo dar, a gente subiu o nível dos bots para ficar mais difícil. Não, ele não é bom, eu virei mestre.

ARAndré Rumjanek

Para fora da conversa, a gente já sonha muito.

DBDidi Braguinha

Você falou que é o padrão, eu falei, não, é o padrão, carteirada, eu acho normal.

GGooglebee

Final não tem sido mais o padrão. Assim, às vezes, tipo, quando é umas pistas, um benchmark, é um, é um, é tipo, você falou sempre ganha uma curva na frente e não tem sido isso. Tipo, às vezes eles na reta final a gente consegue ganhar do bot, entendeu? A gente consegue, a gente tem aprendido a juntar no bot e fazer o esquema.

ARAndré Rumjanek

Eu já reparei umas coisas, por exemplo, tem aquela pista, não lembro agora se é a França, que tem um retão enorme e termina, e termina a Itália, e termina numa curva com 10. Meu irmão, ali o bot só vai embora, porque depois ele anda, ele anda 19, aí depois ele anda 10 mais alguma coisa, acabou. Aí tu tá, tchau, bot. Essa é difícil demais para bot, mas enfim.

GGooglebee

É, e é isso assim, basicamente só para quem quer saber o que ela faz, ela tem um esquema de tipo alguns bots vão ter um efeito adicional, não vão ser todos que ficam fortes, e os últimos bots ganham adrenalina, eles podem andar um a mais. Mas aí esse efeito adicional varia muito, é legal, às vezes ele pega vácuo Tem um esquema desgraçado, ele trava a pista, você não pode pegar vácuo nele mesmo que você tire em posição, você não pode parar do lado dele, é uns negócios bem fortes assim.

ARAndré Rumjanek

Eu sinto falta de duas coisas. Um, eu sinto falta dos bots terem mais personalidade, tirando a cor deles, sabe? Tipo isso, esse, pô, esse aqui é mais assim, o outro. E outra coisa que eu sinto falta é da gente terminar o nosso episódio de carro, jogos de corrida de carro.

DBDidi Braguinha

Terminar não, continuar, porque esse episódio não vai terminar não, mas avançar nele.

ARAndré Rumjanek

Mas enfim, tô só jogando aí o um Cliffhanger para quem não acompanhou. A gente tá fazendo essa seriezinha, né, de jogos de corrida de carro. Mas enfim, e ele tem mais que temos.

GGooglebee

Eu só ia falar mais uma última coisinha: ele tem uma parte no módulo dele que é para você jogar campeonato com os bots, e aí tipo o bot vira o rival seu, e aí tipo ele ganha uns efeitos adicionais, as cores específicas, que foi isso que você falou, tipo, ah, queria que alguma cor tivesse um esquema. E tem isso, se o bot é o roxo, aí ele tem um efeito adicional na coisa dele. Nem sempre funciona, mas ainda assim ele vai ter. Legal, legal.

ARAndré Rumjanek

Que mais, que mais que temos de lançamento? Isso foi Asmodee, né?

GGooglebee

Mas isso foi da Asmodee.

ARAndré Rumjanek

O que que tá no mercado? Uma que a gente deixou de falar semana passada é que a gente falou do Root RPG, que a Mosaico tá lançando. A gente falou que ia lançar, elaboramos, tá trazendo, tá trazendo. É, não lança, mas que a gente faltou deixar dito que vai estar no DOF, não é isso?

GGooglebee

É que eu acho que isso foi uma notícia que veio depois do episódio, inclusive. Então eles vão, vai ter para jogar o Root RPG no Dofus e vai ter para comprar, vai ter para comprar tipo com dado, vai ter para comprar com um monte de coisa lá já, tá traduzido, tá bonitinho. E ele é um Powered by the Apocalypse, eu não tinha certeza no dia quando a gente tava gravando, mas eles falaram no vídeo. Então é aquele sistema, rola 2d6, entre 6 e entre 7 e 9 você tem um sucesso parcial, ou senão você falha, ou você tem um super sucesso, né?

E isso é legal, você vai poder comprar no Dofus, vai poder comprar e jogar. Ele falou até que vai ter umas unidades limitadas, uma big box lá que vai ser mais fera, mas de livro base, vai ter bastante coisa.

DBDidi Braguinha

Queria dizer só que o pessoal da Mosaic tá apelando aí, tá botando a filha do cara, do portador, né, irmão? Aí apelação, bota a menina maravilhosa de fada, vestida de fada, de princesa, porra.

GGooglebee

E no dia da live deles era tipo assim, vai filha, trabalha aí para mim.

DBDidi Braguinha

Eu falei, caramba, apelação, apelação. Que rolou o Grok On, né?

ARAndré Rumjanek

Mas antes de entrar no Grok On e nos dar uma cidade de L Monsters, de dia trazer o Goblin Game, não é isso, cara?

DBDidi Braguinha

Então foi mais um daqueles, porra, queria só deixar registrado que o pessoal entrou em contato falando que, mostrando, né, o jogo que tava no Catarse e tal, no Maplestarter, perdão, tá finalmente aqui. É um joguinho de carta de zoeira, né, bem na linha, bem na linha não, tem nada a ver com Sim Mestre das Trevas, mas só porque tem Goblin. Lembrou, claro, mas para gamezinho de 3 a 6 jogadores. Onde cada um é um goblinzinho que fica tentando ficar vivo, acumulando pontos, dinheiro e tal.

E a ideia do jogo é ser bem caótico, tá? Bem zoado. Ele tá lá no financiamento coletivo faltando, cara, 5 dias para terminar. Deem uma entrada lá, ele tá para bater a meta, faltando um pouquinho para bater a meta.

ARAndré Rumjanek

Então, e esse jogo traz o primeiro começo do que a gente vai evoluir, que é o selo orgânico. Do board game de granja. Aí é um jogo feito por humanos, livre de inteligência artificial. Eles botaram esse selo lá. Eu tô falando que eles têm que fazer o selo do board game de granja aí para carimbar o jogo.

DBDidi Braguinha

Designers criados livres.

GGooglebee

Bom, eu acho que a estrela da semana é que a gente precisa falar aqui do que vai ter.

DBDidi Braguinha

Foi a Noruega, não, foi o América que ganhou de 5 a 0 do Ceará.

ARAndré Rumjanek

América, foi o América, boa. Ou não, foi o Leclerc, Charles Leclerc ganhou, meu irmão.

DBDidi Braguinha

Desculpa o spoiler, mas final de corrida merda, hein? Final de corrida merda, não ganhou porra nenhuma.

ARAndré Rumjanek

Não teve nada mais anticlimático. Foi que nem na Copa do Mundo agora que o cara anulou gol, eu não lembro de quem agora, que tem a grande virada, aí anulou o gol. Aí, juiz, Não interessa a realidade, é a história. O cara fez o gol nos últimos minutos da programação, você tem que dar, é a história narrativa. Não dá para se terminar uma corrida de carro com safety car, coisa mais broxante. Mas enfim, ganhou, ganhou a corrida toda. Mas quem é a estrela verdadeira da semana?

GGooglebee

Para mim, a grande estrela da semana foi o Grocon. A gente tinha avisado que ia ter na semana passada, no dia, na quarta-feira, né? E inclusive nessa quarta vai ter uma continuação dele onde eles vão falar um pouco mais de detalhe. Mas assim, foram 17 anúncios em 18 minutos de vídeo. Os caras, assim, ó, eu queria só dar o parabéns, parabéns. A Grok, ela já faz o Grok com alguns anos aí, e cada vez eles são mais sucintos, diretos ao ponto, assim, passa informação que precisa passar.

É brilhante. 18 minutos que você tem que prestar atenção, você perde alguma coisa.

DBDidi Braguinha

Quase um anúncio por minuto, sendo que o primeiro é de boas-vindas, né?

GGooglebee

Primeiro, exato, é muito bom, é muito bom. Então assim, tem dois nomes muito fortes já no começo assim, porque é o Wingsman Pocket, né? É assim, forte pelo nome do Wingspan. Não sei quantas pessoas realmente vão se interessar nele. A parada que vai ser uma linha só, você tipo só vai jogando carta numa linha só e ativa tudo. Tem uns novos poderes lá, tipo poderes ativos, mas é para ser acho que um jogo meio que você não precisa de tanto espaço para jogar igual quanto Wingspan, né? Por isso chama Pocket.

ARAndré Rumjanek

E tem um nome forte, você tá me dizendo que ele não cabe no bolso?

GGooglebee

É, eu acho que a caixinha deve caber no bolso, mas na mente, mostra teu passarinho que tá no bolso para ele.

ARAndré Rumjanek

A minha carta cabe na sua manga?

DBDidi Braguinha

Olha, sua manga é palma.

ARAndré Rumjanek

Mas dito isso, olha só, é só um parênteses aqui que a gente pulou. Não, a gente não pode pular, a gente não pode pular o Dragon Eclipse Academia de Mistérios de novo. Não dá não, mas é porque os cara resolveram a parada, não é da Grok. Por isso que eu falei, você tem que ir atrás da Grok, porque a Grok tu vai metralhar um bando de jogo. Eu acho que eu preciso deixar dito, lembra, lembra minha empolgação com Dragon Eclipse? Mas a minha, ao mesmo tempo da minha empolgação, a questão dos R$1.500, eles estão trazendo Dragon Eclipse Academia de Mishling, não é uma aventura, mas é o mesmo mundo do Dragon Eclipse, mas o duelo.

Então o combate, essencialmente toda aquela ideia da modularidade que a gente vem falando do jogo, esse aí é um jogo à parte que funciona standalone, que é combate. Ele pega aquele mapinha de combate, o mapa espacial do combate e os seus dragãozinhos e seu deck. Cara, achei maneiro porque é uma forma de você botar o pezinho na água do mundinho ali do Dragon Eclipse, sabe? Eles vão trazer isso, achei isso muito interessante.

GGooglebee

Jogar tem no BGA, esse Academia de Míssil Incendiário.

ARAndré Rumjanek

Tinha até mencionado, tinha feito, mas é que a Mipo BR vai trazer. Eu tô dizendo que eu acho maneiro isso, vai ter no DOF, provável, né?

GGooglebee

Vai ter no DOF, vai ter no DOF, vai ter um esquema até de quem pegar primeiro ganhar promo.

DBDidi Braguinha

Olha aí, sabe o que que vai ter no DOF também, André?

ARAndré Rumjanek

O quê?

DBDidi Braguinha

Campeonato de ano match.

ARAndré Rumjanek

Eu tava com o email aberto para me inscrever, eu tava assim, eu vou, não vou, vou, não vou, não vou. Mas é isso, né?

DBDidi Braguinha

Eu prefiro a minha família que o Fabuloso lá.

GGooglebee

Nada, pô, é que ele tá com medo de perder de lavada lá, então ele arrumou uma mudança só para poder jogar.

ARAndré Rumjanek

Olha, isso, isso era fato que eu perderia de lavada, porque o fato de eu jogar o match não significa que eu sou bom, só significa que eu gosto de jogar. Mas eu tô achando esse Dragon Eclipse um jeitinho maneiro de você entrar no mundo de Dragon Eclipse sem se comprometer. Não, então, não, não, é mais barato. Você aprofundar sua vontade, porque aí você vai ter o combate, e o Dragon Eclipse é uma jornada que te permite fazer mais combate e uma aventura e novos decks e novos dragões, etc.

DBDidi Braguinha

Vou te fazer uma pergunta e esticar esse programa para te deixar irritado. Outro dia eu fui ao mecânico e fui lá na concessionária, eu fui levar um carro velho na concessionária, que já é absurdo, aí levei ele lá. Aí o cara falou assim, falou mil, mil reais.

GGooglebee

Porque eu sei olhar o carro, é mil reais.

DBDidi Braguinha

Basicamente ele falou o seguinte, falou, olha só, é o que quer que seja que você queira ver, primeiro a gente tem que passar o PET scan, sei lá, o scan, whatever, no teu carro.

ARAndré Rumjanek

Custa quanto? Como é que é?

DBDidi Braguinha

E aí ele vai dizer tudo que tem para ser feito, e aí você vai dizer o que que você quer fazer. Eu falei, mas eu sei o que ele tem para fazer. Aí ele, não, mas aqui a gente primeiro tem que passar o scan no teu carro, e aí depois a gente te dá um orçamento do que que tem para fazer, aí você escolhe. Você vai ou você não vai? Aí eu falei, beleza, obrigado. Fui na outra, na outra loja. Aí a outra loja virou e falou assim, custa X.

ARAndré Rumjanek

Era caro, mil, mil, é sempre mil, Didi, é mil, mil.

DBDidi Braguinha

Aí o cara, aí eu falei assim, porra, será que eu quero primeiro saber se eu vou gostar do que ele tem para me dizer pagando R$400 para depois pagar o valor, ou se eu já pago o valor?

GGooglebee

Entendi, não sei, vai o questionamento.

DBDidi Braguinha

Fica o questionamento.

ARAndré Rumjanek

Eu, é bom, no caso específico do Dragon Eclipse, eu acho que é um jeito de você, é que é brabo, porque assim, você vai entrar no mundinho com combate, você não vai entrar na aventura e na construção do deck. Eu tô entendendo que esse universo de Dragon Eclipse tá se encaminhando para ser uma espécie de TCG, né, onde você vai comprar o teu dragãozinho com o teu deck, você pode misturar com outros decks e fazer, não é construção de deck, né, como é que é a construção de baralho, sei lá como é que faz.

Que aquilo que a gente falou aqui não é deck building, que não é no meio do jogo, é antes do jogo. Criação. Mas enfim, eu queria deixar dito porque eu achei um anúncio interessante que vai rolar e vai estar no DOF. E segue com a Grocon aí.

GGooglebee

Voltando para o Grocon então, além do Wingspan Pocket, a gente tem um outro nome forte que eu nunca joguei.

DBDidi Braguinha

A gente demorou 18 minutos para dar um anúncio diferente da Grocon.

GGooglebee

Tudo bem. Que é o Clãs de Caledônia. Clãs de Caledônia. Eles reprintaram uma big box, é tipo Vai chamar Clãs de Caledônia Indústria, expansão que vem. É caprichado o negócio. Eu nunca joguei Caledônia, sei que é um nome muito forte assim, mas é um eurão pesadão, né? Então para quem gosta, tá aí. Quem queria ter, fica esperto, junta o dinheiro para poder comprar quando lançar, que vai ser mais caro do que um Caledônia base, já que ele já tá vindo com a expansão, com inserto, tudo caprichado e tudo mais.

Dito isso, tem um baita nome que eles estão trazendo, só que agora é nome novo. Porque é o Eternal Decks. Quem acompanha o Hotness do BGG viu que ele ficou muito tempo lá. Eu não cheguei a conferir hoje, por exemplo, se ele tá. E eu cheguei a testar jogar ele no TTS, perdão, esse fim de semana, só para poder falar com um pouco mais de propriedade. E é difícil, é um jogo de puzzle muito difícil, tem que saber a hora certa de jogar a carta.

Ele é um jogo, ele é meio punitivo, não é isso? É, ele é punitivo. Ele é aparentemente simples assim, na sua vez você joga uma carta no tabuleiro, tipo, aí tipo Tem uma fileira que você tem que jogar carta crescente, a outra você tem que jogar carta decrescente, e a outra não importa a ordem. Só que é cooperativo, ele é cooperativo, e ele tem uma parada de comunicação limitada, né? Você não pode falar o que tá na sua mão e tal, mas você pode comunicar algumas coisas.

Eles deixam meio explícito no manual lá o que que você pode falar. Só que ainda assim, tipo, eu acho que comunicação não resolve o BO. No caso, eu joguei solo, então você tem que controlar 3 baralhos. Foi meio tenso. Talvez dividindo fica um pouco mais tranquilo, né? Mas a parte tensa é Se acabou o seu baralho, acabou, você não compra mais carta. Então você tem que falar, gente, eu preciso fechar a fila. Porque quando você fecha a fileira, você ganha um deck novo, você põe no fundo do seu baralho que você já tem, e aí você ganha uma vida extra, sabe assim?

Só que quando você ganha um deck novo, você adiciona penalidades, tipo, agora ninguém mais pode jogar 1 na mesa. E aí fica essa questão tensa assim no jogo, sabe?

DBDidi Braguinha

É um jogo muito forte.

ARAndré Rumjanek

Vale deixar dito que a arte do jogo sensacional, é única assim, é bem específica.

DBDidi Braguinha

Se eu não me engano, a gente não falou dele no episódio sobre arte de board game e tal, até falando, mencionou de que ele pode parecer um caos visual de certa maneira, o filme Papo Nosso.

GGooglebee

É bem diferente, eu não me lembro, né? No caso, eu ouvi o episódio, mas eu não lembro muito. Mas eu sei que assim, uma parte importante dele, ele tem muita rejogabilidade, ele vai vir com tipo 5 cenários que você tem que vencer Só que aí depois tem tweaks, né, tipo mudanças que você faz no cenário, versão evoluída, versão não sei o quê e tal. Então assim, o manual dele tem 60 páginas.

ARAndré Rumjanek

E tudo bem que as 60 páginas, grande parte disso, porque pode ser só que o cara escreve devagar.

GGooglebee

Não, não, é porque grande parte das páginas são as descrições dos cenários, assim, as explicações de cada cenário que você vai jogar e tal.

DBDidi Braguinha

Então realmente, mas olha só, mas eles estão usando aquele esquema de manual tipo quadrinho?

GGooglebee

Não, não, é bem direto ao ponto.

ARAndré Rumjanek

Isso também tem essa também, né? Essa vibe de manual gigante, 3 páginas só de imagem.

DBDidi Braguinha

Não tem nada contra ter um porra do manual quadrinho.

ARAndré Rumjanek

Novamente, 60 páginas não significa nada, não quer dizer que tem muita regra nem nada.

GGooglebee

É um manual caprichado mesmo.

ARAndré Rumjanek

Já falei isso do Great Western Trail, ele tem, ele é enorme o manual, não enorme, mas sei lá, umas 30 páginas, mas assim muito, ele tem exemplo para tudo com imagem, sabe? Então assim, você não precisa necessariamente esse tempo todo para ler. Pois é. Vamos para Jelly Monster?

GGooglebee

Não, pera aí que tem, agora são os jogos que eu quero, não vem não, você ficou 20 minutos falando do Mishlings que você quer jogar e vai cortar meus jogos aqui?

DBDidi Braguinha

Não, acho que ele tá elogiando eles serem sucintos na Grok.

ARAndré Rumjanek

Eu achei que você tava sendo sucinto na Grok.

GGooglebee

Não, não, porque esses jogos aqui eu fiquei muito feliz deles serem anunciados, porque esses dias eu falei, puta, esses jogos são da hora, seria muito legal se eles viessem, deixa eu jogar eles pra ver se é verdade. God 5 e Proplis foram anunciados pela Grok, são jogos que provavelmente ninguém ouviu falar, apesar do God 5 ter aparecido com atenção lá no BGG, teve uma promoção que você podia participar e tal. Baita jogo, God 5 ele é um jogo de dedução, né, tipo você joga contra os outros players, de 15 minutos.

Ele realmente roda em 15 minutos, tem uma vibe muito sudoku, é muito bonitinha a apresentação dele, porque você tem lá, parece uns fantasminhas de Pac-Man, as pecinhas assim. E pô, muito rapidão, entrega o que tem que entregar, você joga ali enquanto você espera alguém chegar e parte para a próxima. Ele funciona bem de 2 a 4 pessoas, não tem BO.

DBDidi Braguinha

E eu acho que esse tipo de jogo tinha que acabar, porque essa é a função do podcast, é você fazer alguma coisa enquanto as pessoas estão esperando outra, tipo, sabe?

ARAndré Rumjanek

Porra, você agora vai lançar jogo para isso? A função do podcast é quando o cara tá lavando louça, saindo para uma corrida, que aí não dá para jogar o joguinho, entendeu? Essa é a hora.

DBDidi Braguinha

Mas vai ter, vai ter jogo para isso em breve.

ARAndré Rumjanek

O jogo para quando você tá lavando louça é bom, hein? Você joga com o nariz, o olho.

GGooglebee

Quando ficar bom mesmo, você joga com o olho. Aí você esquece a louça, derruba ela no chão. O outro, Própolis, então, ele é um jogo de abelhas, né? E você vai usar essas abelhas para coletar os recursos e usa os recursos para construir as casinhas. E aí, mano, Fica muito fofo o jogo, é muito lindo na mesa assim, porque você vai tendo as construções diferentes. Aí tipo, se você usou recurso azul e amarelo para construir, a construção tem essas cores.

Então tipo, é uma beleza de design assim, muito bonita nela assim. E é um jogo, é um jogo de uma horinha, mas é um engine buildingzinho básico, muito bom, muito legal assim, muito interessante.

ARAndré Rumjanek

Porque o Gugu tem que estar procurando jogo de abelha, né?

GGooglebee

Muito tempo, ele tem uma fixação com essa temática que eu acho assim, caralho, dragão.

DBDidi Braguinha

Não, mas olha, eu vou te apresentar um camarada meu que inclusive é dono de uma loja de board game aqui em Brasília e ele é apicultor, tá? Ele é simplesmente dono de uma das maiores lojas de board games de Brasília, cara.

ARAndré Rumjanek

E ele joga o jogo mais clássico, que é quando você vai mexer nas abelhas, é não seja picado. Chama I Could Be Dead, mais de 5 picadas e eu morro.

GGooglebee

E aí, por último da Grok, só teve 17 anúncios, eu não vou trazer todos, mas esse é um que chamou muita atenção pra mim e que o André vai ter interesse nele porque é o Natureza. O Natureza, ele é uma reimplementação do Evolução, e o Evolução, André, é o jogo que iniciou o Oceanos. Eu não sei se você vai lembrar de quando a gente jogou o Oceanos.

ARAndré Rumjanek

Lembro, lembro de Oceanos.

GGooglebee

E é isso, tipo, é a mesma parada, é que o Oceanos é focado no mar, mas o Evolução é esse jogo onde você, tipo, cria uma espécie ali na hora sem dar um nome técnico para ela, né? Você vai adicionando características para essa espécie, ela tem que sobreviver, tem que prosperar, evoluir, etc.

ARAndré Rumjanek

E aí o Oceanos é uma— o Evolução é uma reimplementação?

GGooglebee

Não é, tipo, na verdade é como se fosse uma sequência standalone, Oceanos, assim, entendeu? Tipo, o Evolução foi o primeiro, o Oceanos foi essa sequência standalone, só que o Evolução meio que saiu de linha e tal, parou, e aí eles lançaram agora o Natureza. E aí o Natureza, uma parte muito legal dele é ele vem uma caixa base, só que aí ele vai lançar vários módulos. Eu entrei em contato com a Grok, eles falaram que os dois primeiros que vão vir é o Jurássico e o Asas, que eu acho que são as melhores escolhas que eles podiam ter tomado.

Então é isso. Agora você vai, ou você cria só animais básicos, ou não, você cria animais jurássicos, ou não, você cria animais que voam, ou você pode juntar tudo.

DBDidi Braguinha

E aí, mas pelo que eu tô vendo aqui, ele tem Isso vai afetar no tipo de jogo, porque o Nature, que vai ser o voo, né, o flight, ele é para você evitar conflitos.

GGooglebee

Exato. Jurassic é porradaria, porradaria, bicho gigante brigando. Exatamente. E é isso assim, tipo, provavelmente você vai misturar tudo aí, tipo, um jogador vai focar em fazer bicho voador, o outro vai focar em coisa. E aí uma coisa que acontece no Oceanus é muito legal, o André falou disso, que ele é um jogo que ele te dá a sensação da natureza, que é isso, pô, ele pegou um bicho que voa, eu não consigo mais atacar ele. Vou tentar desenvolver alguma coisa no meu bicho aqui para poder atacar.

ARAndré Rumjanek

O exemplo perfeito, eu criei um, eu tinha um bicho que era meio parasita, ele ficava se alimentando dos próximos. Aí lá pelas tantas o Gugu veio com um bicho que se alimentava de parasitas, era um antiparasitário. E aí acabou, acabou meu jogo, porque eu investi nisso e era meio que você visse, pô, o ecossistema aqui foi afetado dessa forma. O parasita tava ficando muito grande, aí surgiu um predador natural e se beneficiou disso.

GGooglebee

É muito legal. E é isso assim, tipo, então ele me, assim, vou mentir que a hora que ele me conquistou foi quando ele falou, tem o modo jurássico. Aí eu falei, putz, que da hora, é um jogo onde eu crio dinossauros.

ARAndré Rumjanek

Todo jogo deveria ter um modo jurássico, cara, todo jogo.

DBDidi Braguinha

Eles têm um modo tundra também, que é um modo de sobrevivência.

GGooglebee

Exato.

DBDidi Braguinha

Jogadores vão tentar sobreviver.

GGooglebee

É, tipo, então tem muitos módulos assim, eles vão lançando, vai ter rainforest, né, tipo amazônico e tal. Aparentemente são 5 módulos que já tem, mas pode ser que lance mais. Então é isso aí, é um lançamento que eu não esperava nada. E só uma última nota, André: não veja o vídeo do Luthier que eles lançam no meio do Grocon, porque você vai querer o jogo assim como eu quis. Eles fazem uma propaganda que o cara vai falar: não, então eu fui, minha filha fez tal coisa, meu filho fez tal coisa.

ARAndré Rumjanek

Que eu vou ver o vídeo, você tá tentando.

GGooglebee

E aí agora espero que você toque para mim assinado Stradivarius. Aí você fala: caraca, mano, que foda! É isso aí.

ARAndré Rumjanek

Olha, essa parada que você falou do Oceanos, eu entendi que é uma coisa assim, é uma continuação. Quem fez isso foi o Phil Eklund lá do High Frontier for All. Ele fez aquele Bios, aí o Bios é tipo na Terra, né, com espécies e civilizações. E aí depois ele tem até esse modo de jogo que é tipo assim, jogue o Bios, depois jogue o High Frontier, sabe? Tipo, a sua civilização evoluiu, agora vai para o espaço, mas não tem nada a ver um jogo com outro, né?

GGooglebee

Só tem uma proposta parecida. Para finalizar, Jelly Monster. Jelly Monster, eu, a live dele também foi muito boa, se bem que eu acho que eu vi uma live com cortes assim, né? Mas eles fizeram uma live mostrando algumas coisas.

ARAndré Rumjanek

Pera aí rapidinho, uma live com corte não é uma live, né? Só para deixar direitinho.

GGooglebee

Foi o corte da live, perdão, eu vi o corte da live, então tipo tava editado momentos de conversa e tal assim, mas foi bem direto ao ponto. Eles falaram de muitos jogos, então eu queria só trazer 4 que são acho que pontos-chave para trazer assim. Um, E o mais importante é o Rebirth, né, que o Rebirth ele já tava anunciado e tal, é só confirmação de que ele vai estar lá no DOF para jogar e para comprar. Rebirth é forte porque ele é um dos indicados ao Spiel des Jahres, né.

Então tá aí para quem quiser jogar lá no DOF, Rebirth vai estar lá. E esses outros 3 também vão estar para jogar no DOF, mas ainda não para comprar, que é o Pinched. Pinched é como que é a pronúncia certa disso, André?

ARAndré Rumjanek

Pinched.

GGooglebee

Então o Pinched ele é um jogo que tava no BGG com foco no BGG uns dias atrás Porque tem os diários do designer, né? E aí ele tava falando que é um jogo que ele fez inspirado principalmente naquela cena do Princesa Prometida, onde um tem que convencer o outro qual que é o veneno que eles têm que tomar, o copo de vinho que tem veneno, sabe? É, você achou que eu ia te dar esse copo, mas na verdade era aquilo, e não sei o quê. E é isso, na verdade é um jogo onde você vai estar, você tem vários lugares da mansão para você roubar e pegar as cartas de valor, e você quer ir no lugar que os outros jogadores não vão junto com você, porque se alguém for junto com você, você tem que dividir o loot com eles.

E aí tem essa parada de mind games assim. A arte tá linda, a arte lindíssima. Falou que a caixa tem duplo relevo, na caixa tem partes mais altas que as outras. Assim, é um nível de sacanagem assim.

ARAndré Rumjanek

Que isso, caixa?

GGooglebee

Maldade, precisava não. Aí o Pilgrims, ele é inspirado num jogo de PC, de celular, né? É daquele, da mesma galera que fez o Machinarium, se eu não me engano. E aí é outro também que a arte tá ali assim, é engraçado, é uma arte muito caricata, mas ela é muito evocativa. E aí também tá vindo, vai ter para jogar lá, mas não para comprar. É, vai ser um jogo meio de exploração, recrutar aliados e coisa do tipo. E por último, esse eu trouxe mais porque tem para jogar no BGA.

Então quem quiser jogar no BGA para ver qual é, ele chama Popcorn e é um jogo sobre você fazer salas de cinema. É uma parada de tipo, você coloca um filme em cartaz, aí tipo, quanto mais semanas fica em cartaz, menos gente vai para assistir. Então você tem que ficar trocando e E você vai tentar atrair o público certo para aquele filme. Tem gente que gosta de comédia, tem gente que gosta de drama. É, não, não é brasileiro não. Tem o Pipoca que é brasileiro, que veio pelo Grocon.

Mas o Popcorn é isso. Quem quiser, joga lá no BGA, ou então joga no DOF. Tá aí, olha lá, jogar.

ARAndré Rumjanek

Para quem vai no DOF, né, quem tem essa sorte.

DBDidi Braguinha

Lembrando que eu tenho desconto 10% do cliente. Entra no link do Simpla aí, pega o meu cupom que é o Didi Braguinha, tudo junto, maiúsculo. Didi Braguinha, você ganha 10% na compra do teu ingresso, tá? Então o link tá aí, pega cupom e usa à vontade.

ARAndré Rumjanek

Nos vemos no Doff. Se você passar por alguém no Doff, o que que você vai falar?

DBDidi Braguinha

A minha carta cabe na sua manga?

ARAndré Rumjanek

Valeu, pessoal!

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