Episódios de Fabuloso Podcast

Lançamentos e Notícias: Espíritos, Malandros e Kaijus | Fabuloso Podcast

30 de junho de 202652min
0:00 / 52:36

Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Googlebee para mais uma rodada de notícias e lançamentos do mundo dos jogos de tabuleiro e RPG. O trio comenta a possível reformulação visual de Spirit Island, a chegada de novos RPGs ao Brasil, iniciativas para tornar sistemas mais abertos, além de novidades envolvendo Root, Arkham Horror, Azul Kids e diversos anúncios que movimentam o hobby.

Entre reflexões sobre design, acessibilidade, comunidades de RPG e o impacto de sistemas abertos na criação de conteúdo, o episódio também passa pelos próximos lançamentos nacionais e internacionais, campanhas de financiamento, adaptações de board games para RPG, novos produtos de Marvel Champions e outras curiosidades que prometem agradar tanto quem acompanha as notícias do mercado quanto quem gosta de acompanhar as tendências do hobby.

System Reference Document do D&D:

https://www.dndbeyond.com/srd

Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

⁠⁠Espíritos, Malandros e Kaijus

Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

E para as redes sociais:

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Podcast no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Podcast no YouTube⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Podcast no TikTok⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Para comprar camisa do Fabuloso (e outras):

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Deselegante⁠⁠

Participantes neste episódio3
D

Didi Braguinha

HostPodcaster
A

André Rumjanek

Co-host
G

Googlebee

Convidado
Assuntos10
  • Spirit Adrift e o álbum Infinity IlluminationMudança de editora internacional · Polêmica sobre a arte do jogo · Comparação com Quacks of Quedlinburg · Spirit Island
  • Arkham Horror RPG Starter KitKit inicial para RPG de terror · Ambientação em Providence, década de 20 · Componentes inclusos (mapa, fichas, dados) · Arkham Horror
  • Fenomenos ParanormaisRPG de Cellbit e Jambô · Criação de conteúdo derivado · Open Game License (OGL) · Cellbit
  • Gestão de vida offline vs onlineMaior evento de board game do Brasil · Ingressos com desconto
  • Ironsworn e Starforged no BrasilRPG de mechas e space opera · Jogabilidade solo e co-op · Tradução para o português · Tria Editora
  • Root RPGAdaptação do universo do board game · Mecânica de malandro e facções · Magpie Games · Root
  • Marvel RivalsLançamento de packs de heróis · Jessica Jones e Luke Cage · Possibilidade de retorno de heróis antigos · Marvel Champions
  • Protagonismo InfantilVersão infantil do jogo Azul · Desenvolvimento de coordenação motora e tática · Peças de formatos diferentes · Azul
  • Free RPG DayEvento internacional de RPG · Materiais gratuitos para aventuras · Dungeons & Dragons
  • King of Tokyo Duel 2Jogo de batalha de kaiju · Arte diferenciada e monstros novos · King of Tokyo Duel
Transcrição210 segmentosassemblyai/universal-3-pro-async
DBDidi Braguinha

Antes da gente começar este programa de hoje, queria avisar para vocês, senhoras e senhores, que dia 11 e 12 de julho agora de 2026 vai rolar o Diversão Offline em São Paulo.

ARAndré Rumjanek

Mas o que é o Diversão Offline, Didi?

DBDidi Braguinha

Perfeito, André Romiano, perfeito. Diversão Offline é simplesmente o maior evento de board game do Brasil e da América Latina, é do hemisfério sul do planeta, é o maior evento de board game reunindo aí editoras, reunindo jogadores, grupos, criadores de conteúdo, sistemas. Cara, é um carnaval de board game.

ARAndré Rumjanek

E tem que pagar ingresso para entrar no DOF?

DBDidi Braguinha

Claro que tem que pagar, como todo evento que não é gratuito você tem que pagar. E por que que a gente tá falando disso nesse tom? Porque, senhoras e senhores, já era para ter. É porque assim, já tinha sido me avisado, mas por algum motivo não registrei isso. A gente tem um código para comprar, eu tenho um código para você comprar o ingresso com 10% de desconto. Eu não ganho porra nenhuma, tá? Só para deixar claro, não vou ganhar porra nenhuma, eu não vou ficar mais rico porque você comprou, mas você vai gastar menos. E isso é o que importa.

ARAndré Rumjanek

Você vai ganhar, exatamente.

DBDidi Braguinha

Quando você for comprar o seu ingresso, você entra lá no link da Simpla, entra na maneira que você quiser, entra lá na página do Doff, clica lá se quiser, o link tá na postagem também. Você vai usar o código Didi Braguinha, tudo junto, só isso. Didi Braguinha, você ganha 10% de desconto na compra do seu ingresso para diversão offline.

ARAndré Rumjanek

E se você botar o código André Rumianek, zero desconto.

DBDidi Braguinha

Então 10 mais zero continua em 10%.

ARAndré Rumjanek

Continua 10, pelo menos tu não perde. Então 10 tá lá, vai contigo, e a gente se vê depois.

DBDidi Braguinha

É isso, gente. Programa de notícias, novidades, lançamentos do fabuloso podcast no ar, senhoras e senhores. Mais uma vez nesta mesa aqui, André Rumiani e Google Bee.

ARAndré Rumjanek

Uhul!

DBDidi Braguinha

Tem sobrenome? Tem sobrenome?

GGooglebee

Não, é, tecnicamente o Google Bee já seria o Bee, é o sobrenome, né? Porque era só Google e aí eu coloquei o Bee.

ARAndré Rumjanek

Esse é o Google Bee. Senhor Bee.

DBDidi Braguinha

Ah, você era o Google antes do Google existir, tipo isso?

GGooglebee

Não, ah, espertinho.

DBDidi Braguinha

Tu é tipo Globo, a Globo, cara. Pouca gente vai lembrar disso.

ARAndré Rumjanek

A Globo, o canal de desenhos?

DBDidi Braguinha

É que a mulher que falou, tem uma, é um sketch na verdade, né, que a mulher tá dando uma entrevista falando que ela saiu da Globo e ela foi lançar a própria, a própria emissora de TV chamada Globo, mas não tem nenhuma relação. E aí ela tá revoltada porque estão processando e caçoando dela. E aí o maluco entrevistador tá rindo pra caralho. Ela fala: "Caralho!" Ele tá: "Mano, mas assim, tem similaridade, né?" Aí ela: "Claro que não, é completamente diferente.

Uma significa globo, é uma coisa, e a minha é globe, é outra coisa." Que é globo em inglês.

GGooglebee

Em inglês, né?

ARAndré Rumjanek

Não, droga, errei.

GGooglebee

Não só isso, né, galera, é como é tipo 80% igual o nome.

ARAndré Rumjanek

É, as letras, né, tudo trocado.

DBDidi Braguinha

E acho que a Lavanda, antes tinha pensado nisso muito mais, acho que não foi isso não, mas ela vai tentando defender a parada, é muito bom. Aquele, se eu não me engano, com aquele Chico Barney. É muito maneiro. Eu durante muito tempo, eu gosto de acreditar em algumas porra dessa, tipo assim, falar: não, não, isso aqui foi real, isso aqui foi real.

ARAndré Rumjanek

Mas é possível, é tão idiota que é possível, sabe? Ela parou e falou assim: cara, deixa eu pensar uma parada que eu gosto. Aí Globo, pô, cara, ela nem se ligou que ela trabalhava na Globo, sabe?

DBDidi Braguinha

Porra, meu irmão, às vezes eu fico tão piruleiro das ideias, tipo assim, tão desatento em algumas coisas, então Tô tipo exausto, sabe? Quando tá exausto e você tem bastante coisa para fazer ainda e alguém te pergunta uma coisa que tá completamente fora do seu espectro de visão ali, do seu ângulo de visão, e aí o teu corpo fala assim: ah, responde qualquer coisa, vai funcionar, porra. E aí tu responde a parada e aí tu fala: mas caralho, mas o que que ela perguntou? O que que a pessoa perguntou?

ARAndré Rumjanek

Isso que eu acho, isso é quando o piloto automático do cérebro, corpo assume para você, sabe? Ele tá cansado, deixa eu fazer isso aqui.

DBDidi Braguinha

Isso acontece muito quando as pessoas dirigem, né? E isso é um fenômeno físico mesmo, assim, você entra num nível de atenção tão plena na direção que o seu cérebro ele se permite abstrair e você só percebe que você, tipo, de repente ele volta.

ARAndré Rumjanek

Tu atrapalha, né? Porque aquele, se a pessoa fala uma parada, aí o teu corpo já começa a responder, geralmente automático. Você fala assim: André, tu viu a parada? Não, não.

DBDidi Braguinha

O que que tu falou, cara?

ARAndré Rumjanek

Sabe, depois tu entra: não, o que que tu falou? Ah, não, não, já ouvi, já Fala: peraí, o que aconteceu? Sabe, é um conflito de você com você mesmo assim.

DBDidi Braguinha

Olha, a gente tá muito conversinha hoje, hein? Aqui não é conversa, aqui é news e lançamento. Pode falar de foguete indo para o espaço? Pode, porque é lançamento.

ARAndré Rumjanek

Ah, pode falar de futebol? Pode, porque tem lançamento.

DBDidi Braguinha

Porra, parabéns aí, Paraguai!

GGooglebee

Pô, eu não consegui pensar em nenhum lançamento rápido, gente, para concluir a piada.

DBDidi Braguinha

Pergunta, pergunta: vocês acham que é errado comprar a camisa do Paraguai e de Curaçao falsificada?

ARAndré Rumjanek

Cara, só se você comprar camisa de Paraguai falsificada no Paraguai, aí eu acho que tá válido. Tu tá ligado que a regra é a seguinte: se você teve uma camisa do Paraguai, você tem direito a comprar outra. Se você teve uma camisa da seleção, você tem direito de comprar. Não, você tem direito de ter uma pirata. É que nem a história do jogo. Se você teve o CD oficial, o DVD oficial, entendeu? Você tem direito infinito, infinito. É minha cópia de segurança.

DBDidi Braguinha

Caralho, muito bom, vou usar essa. Entrar na loja, falei: ah, isso aqui não é falsificado. Pô, faz isso com roupa do colégio das crianças.

ARAndré Rumjanek

Não é falsificado, é só uma cópia de segurança para não gastar.

DBDidi Braguinha

Eu vou mandar imprimir para mim, caralho, eu tenho uma porra da loja. Eu podia vender aqui.

ARAndré Rumjanek

Imprime as camisas. E aí quando alguém fala assim: "Mas você tá falsificando?" Não, mano. Pô, isso é cópia de segurança para não gastar as oficiais, pô.

DBDidi Braguinha

É que eu gosto muito desse formato aqui. Vocês estão pensando em mudar, eu não quero mudar. Eu quero manter esse aqui.

ARAndré Rumjanek

Chega de conversinha, lançamentos de notícia. Vamos cair dentro, porque hoje teve uma notícia. Hoje não, faz um tempinho. Saiu no Board Game Wire que a editora oficial, né, o Eric Rouse, o Rouse, o Rouse, que é o criador do Spirit Island, ele não fechou lá o contrato dele com a editora que fazia, e ele vai ter uma nova editora internacional para o Spirit Island. Até aí nada demais. Porém, todavia, however, vai rolar, reza a lenda, tá, uma atualização visual do Spirit Island.

E aí é motivo de polêmica, porque eu já fui pego aqui falando que acho o Spirit Island feio. E não é verdade, eu não acho ele feio, acho ele tosco, é diferente de feio, sabe? Tipo assim, o jogo é lindo, tá? O jogo, a mecânica é tudo perfeita, eu amo Spirit Island, mas tem alguma parada nele, e eu não sei dizer o que que é, que me passa uma coisa— ah, é a capa, tá? Tá na capa, é a capa do jogo, da caixa, que eu não gosto. Ela é esquisita.

GGooglebee

É, a Giovana, minha namorada, que manja um tanto de arte, ela gosta de estudar e tudo mais, ela fala que a capa é feia.

DBDidi Braguinha

Então eu acho que Olha, eu não acho que o jogo em si, o físico, ele é feio.

ARAndré Rumjanek

Eu acho que o jogo dentro, ele é meio até abstrato, né?

DBDidi Braguinha

Não, eu acho a caixa bonita também. Ela orna legal na estante, ela é bonita de se levar. Eu acho que é impactante. Agora, o jogo digital é uma merda.

ARAndré Rumjanek

Não, é feio o do Android e o do computador, é uma coisa horrorosa.

DBDidi Braguinha

É horroroso, cara.

ARAndré Rumjanek

Mas é porque o jogo é bom.

DBDidi Braguinha

Cagaram a arte muito lá, não dá para entender.

ARAndré Rumjanek

Mas eu digo isso porque assim, eu fico empolgado com a perspectiva de uma nova arte, porque é um jogo que é super bem estabelecido, a gente conhece os personagens, entre aspas, né, os espíritos. Então tenho vontade de ver uma atualização, contanto que não seja na onda que aconteceu com o Quacks of Quedlinburg, que tem todo um motivo por trás interessante, mas que estragou a arte. Não sei se já viram, o Quacks of Quedlinburg tinha uma arte super, super board game, para não dizer o mínimo assim, de uma época.

E aí fizeram o Quacks, pegaram a arte e fizeram uma parada horrorosa, mas horrorosa. E aí não é que é horrorosa, ela é, entre aspas, acessível. Foi uma jogada de marketing para botar ele para vender no, sei lá, na Walmart da vida. Virou um jogo mais palatável, que o outro realmente era convidativo para quem é do hobby, sabe, nicho, né?

GGooglebee

Mas para quem conhece a capa original, eu acho uma arte do Quacks, só falar rapidinho, acho uma arte meio macia assim, parece um pouco de massinha, não sei, mas eu não me incomodo com ela, não, até porque eu—

ARAndré Rumjanek

Não, eu não me incomodo com ela não, não, foi mal, Gubi, é porque eu não me incomodo com ela, eu me incomodo com pra onde ela foi, de onde ela veio, melhor dizendo, sabe?

DBDidi Braguinha

Justo.

GGooglebee

É, porque eu já em compensação não sou muito fã da arte original do Quacks, mas eu sei que é o estilo de arte de muitos board games assim, né, tipo Banquete Odin também tem uma arte razoavelmente naquele estilo e tal, e eu acho que o Spirit Island assim, se eles tivessem que mudar uma coisa, eu não diria que é a arte dos espíritos, porque eu gosto muito da arte dos espíritos, apesar de na capa Basicamente, ter a arte dos espíritos, só que ela tá uma arte dos espíritos bagunçada, tá um em cima do outro, parece que um tá saindo de dentro do outro.

ARAndré Rumjanek

Que você teria que trazer um caminhão de legumes na bag.

GGooglebee

É isso, é aquela arte de... Eu acho que a Giovanna falou isso. É aquela arte de parque que vai na cidade, tá ligado?

ARAndré Rumjanek

Parque de diversão itinerante, né?

DBDidi Braguinha

É, exato.

ARAndré Rumjanek

É por aí, é sensação essa.

GGooglebee

É aquela parada. Então assim, eu acho que eles podiam dar uma melhorada na capa assim, mas manter a arte dos personagens, talvez um retoque no máximo. Mas eu sinto que o design dele podia melhorar um pouquinho.

DBDidi Braguinha

Mas da nova parada ou do antigo?

ARAndré Rumjanek

Não, tô falando do Spirit Island, tipo assim, a nova versão do Spirit Island poderia ter um redesenho.

DBDidi Braguinha

Desculpa.

GGooglebee

É, eu acho que assim, porque tipo, eu acho que às vezes é um pouco poluído algumas coisas na arte dele assim. Então eu acho que é um pouquinho de clareza. Mas é complexo.

ARAndré Rumjanek

Por um segundo eu achei que você tava falando de trocar a mecânica do jogo.

GGooglebee

Não, não, não, pelo amor de Deus. Não, interface, tipo assim. Então tipo, os números, o jeito que é escrito. Só que ao mesmo tempo eles estão tentando trazer uma parada mais tribal e tal, então aí ao mesmo tempo é legal. Então é realmente, é um desafio que eu não compraria. Tipo assim, eu acho que tem espaço para melhora, mas eu não sou essa pessoa.

ARAndré Rumjanek

Não, tá maluco, vamos abrir uma editora nova, o que que vamos fazer, vamos pegar um clássico e mudar ele? Não, não. Agora só uma coisa sobre o Quacks of Quedlinburg, ele tinha para mim, ele é um jogo de fazer poções, né, de você forçar a barra e tentar a sorte. Pegando ingredientes, adicionando, é um bag builder e você eventualmente explode. Mas ele tinha uma arte que lembrava o Terry Pratchett, o Discworld, né? Eu ia falar trilogia, mas são 7, né?

A Septologia, Discworld. Então assim, para mim ele tava falando assim, olha, eu venho desse mundinho de mágicos meio fanfarrão que faz bagunça, e agora ele vira assim, é uma coisa de criança, né? Essa arte meio de massinha que você falou assim. Mas não, novamente, eu entendo para que lado foi, mas dá uma angústia sabendo de onde ele veio, né? Mas enfim, a notícia é essa, vai vir. A gente também não sabe se isso vai impactar aqui na cópia que a gente tem no Brasil, se vai chegar aqui, como é que vai acontecer aqui no Brasil.

É Ace Studios que faz o Spirit Island. Eu não sei se vai chegar, vai ter mudanças, se eles vão lançar, mas é isso. Fiquei empolgado com a premissa de uma nova arte para Spirit Island.

DBDidi Braguinha

Muito boa, aproveitar Um aviso mais amplo, rolou agora dia 27 de junho o Free RPG Day, que é um evento aí internacional e bem bacana onde as editoras acabam se unindo aí para celebrar o RPG e fazem parceria com loja, né? E as editoras junto das lojas, elas preparam uns pacotões assim, umas paradas para a galera poder adquirir de forma gratuita. É meio como um dia de incentivo ao RPG de mesa, eles não promover campanhas específicas.

Mas a parada é maneira porque é um esforço realmente de 3 partes, né, das partes todas assim, que porque a editora ela acaba desenvolvendo materiais interessantes para aventuras ou starter sets, starter kits e tal, para que as pessoas tenham acesso. E isso é entregue gratuitamente, cara, óbvio, né, gratuitamente vírgula, porque não existe almoço de graça, asterisco asterisco asterisco.

ARAndré Rumjanek

Mas de jogos que já estabelecidos ou coisas novinhas?

DBDidi Braguinha

Cara, e aí geral das duas coisas, pode ser das duas coisas. O que eu, pelo menos o que eu mais consumo, que eu mais vejo, são particularmente as aventuras prontas assim, que a galera, pô, que já tem nome, já tem alguns, né, RPGs mais famosos, os caras vão lá e, pô, lança uma aventura pica, porque assim, uma aventura de, pô, livro, um livro de aventura que tu vai pegar na tua loja parceira, saco? E a gente tem muito isso na, com a D&D, por exemplo, porque ele tem essas parcerias, né, de, pô, você Tem ali o seu convênio com as suas lojas que são mais badaladas, esqueci o nome, né, loja Prime e tal.

E aí elas, essas lojas, elas recebem essas paradas. Cada editora faz um esquema com seus lojistas aí favoritos e tal, mas a ideia é que os RPGs e as editoras, elas promovam conteúdos novos de graça para o público poder adquirir e jogar. É um dia para celebrar o RPG.

ARAndré Rumjanek

Mas já rolou aqui no Brasil? Tu pegou exemplos aqui no Brasil acontecendo?

DBDidi Braguinha

Não, cara. Eu nunca vi essa parada aqui, eu sempre vejo parada longe, sabe? Vejo parada lá fora. Mas eu já— perdão, nunca vi, mentira, eu já vi pessoal celebrando e comemorando, mas não das editoras, muito mais dos grupos que promovem encontros de RPG, que já são gratuitos para começar. Mas assim, mas aí eles vão e fazem uma aventura, sabe? Ou até mesmo um designer, alguém vir lá e falar: fiz uma aventura aqui para vocês, tá, de uma folha, uma coisa nesse sentido.

Eu sei que já rolou, eu sei que eventualmente tem. Eu não sei esse ano o que que rolou nacionalmente falando, mas eu sei que, cara, lá, até porque muitos RPGs, tirando Jambô, né, tal, muitos RPGs, a maioria dos RPGs que a gente tem aqui vem lá de fora. Então assim, pô, por mais que os cara tem o direito de imprimir, eles não têm o direito necessariamente de expandir aquilo lá. Óbvio, tem licença para produzir a parada toda e tal, é, porra, mas os cara não pode chegar lá e sair.

Tem aquela OpenGL, né, para poder produzir e tal, segundo as regras. Mas eles não têm esse direito. Então acaba sendo muito mais forte lá fora do que aqui. Em paralelo, em paralelo, a gente teve um anúncio também no mundo RPG muito foda, porque o Cellbit junto da Jambô, eles avisaram que o sistema deles da Ordem Paranormal, que hoje em dia é um dos RPGs mais badalados do Brasil assim, né, feitos por nós assim, basicamente por ele, né, pelo Cellbit.

Pela galera da Jamboa, é o mais famoso. Até porque o Cellbit, cara, o maluco muito grande, pô, as streams desse RPG que ele fazia são gigantescas, é mó barato assim. E ele anunciou que o sistema de RPG dele agora ele é aberto. Você pode chegar lá e criar um conteúdo usando Ordem Paranormal, né, usando ali o sistema dele e fazer uma coisa.

ARAndré Rumjanek

Você pode criar, você pode criar um RPG em cima, uma aventura em cima, eu não entendi.

DBDidi Braguinha

Você pode criar conteúdos que derivem do sistema, que derivem dessas regras do sistema dele, do que eles criaram. Tipo, daí tem isso, uma third party pode chegar lá e criar um conteúdo autoral daquela, usando o D&D como, como o sistema do D&D, pode usar ali aquele conjunto de regras, sabe qual é, tipo. E aquilo ali vai liberado, existe é o tal do OpenGL, se eu não me engano, não sei se é o mesmo que eles estão fazendo.

ARAndré Rumjanek

Não é driver de gráfico do computador, cara?

DBDidi Braguinha

Tem toda razão, OpenGL é Open Graphics Library, né? Eu tô falando da OGL. Game License. Eu tô falando hoje, os dois trabalham com jogo, Didi, em alguma capacidade.

ARAndré Rumjanek

Funciona, funciona.

DBDidi Braguinha

Open GL. Mas assim, a parada aqui é isso, cara, é uma licença pública que você, porra, permite que as pessoas trabalhem aquilo ali, explorem aquele teu conteúdo ali de alguma maneira. Isso tanto que deu zebra nisso há um tempo atrás, né, com a com a Wizard, que ela tentou voltar atrás nas paradas. Porque em essência o pessoal ele cria coisas derivadas dali usando aqueles sistemas, naquele conjunto de regras, e ele não tem que pagar royalties para Wizard ou para editora.

ARAndré Rumjanek

No caso, você não tem que perguntar uma coisa, e se tu não souber, não quero te jogar no foguete, se tu não souber você canta musiquinha, tá? Tá. É tão aberto que eu posso pegar esse sistema deles, estender o sistema, e eu falar: eu fiz um novo RPG. Que estende o deles, pode? Tudo bem, eles vão aceitar e falar beleza, vai lá, e posso vender ele.

DBDidi Braguinha

Então você pode vender.

GGooglebee

Entrou em pânico com isso, tipo Pathfinder, a galera do Critical Role, que eles estavam fazendo acho que um RPG meio baseado em D&D, e aí na hora que deu, tipo, ó galera, acho que a gente vai mudar o esquema, a galera entrou em pânico, para tudo, a gente vai fazer um sistema novo, cadê? Ele lançou um Pathfinder novo, lançou um coisa novo, e aí a Wizard, não, não, não vai ser assim, e a galera fala, agora? Agora vocês estão vendo.

DBDidi Braguinha

O bote que eles tomaram foi gigantesco, assim. A Wizards segurou bem. É, porque assim, eles foram dar aquela cartada: não, não, pera aí, vocês vão ter que pagar para gente. Aí o cara: meu irmão, mas até agora não era assim, o que tava definido não era isso. Aí o cara: mas agora vai mudar isso, vamos mudar essa parada aí. Aí agora eles, o pessoal da Wizards criou um novo documento, né, tem um documento específico agora que lá eles não tem como voltar atrás, eles não tem como dizer: ah não, a gente vai cobrar agora. Não pode. Sabe qual é?

ARAndré Rumjanek

Até eles fazerem outro manifesto que diz que eles podem voltar atrás.

DBDidi Braguinha

Assim, eu, o que eu pesquisei dessa parada um tempo atrás, e veio de um cara que se dizia advogado, é, no YouTube, advogado, aí eu escolhi acreditar nele. Ele analisou o documento e tal, não sei o quê, ele falou: olha, por aqui, pelo que eu tô lendo, a Wizard, ela tá sendo bem explícita que ela não pode mudar de ideia nisso aqui.

ARAndré Rumjanek

É, mas é aquilo, até que pode, aí vem um outro advogado, né, mais bem pago que esse, fala: olha, mas existe uma técnica legalidade que diz que pode. Mas tudo bem, eu fiquei interessado na ideia de você poder pegar um sistema de RPG e estender ele. Porque se a gente sempre tiver que criar do zero, e a gente nunca tá criando zero, mas se eu puder não precisar falar inspirado em, peguei ideias desse, se eu puder falar assim, não, eu peguei esse cara aqui e eu adicionei as coisas que eu senti que faltava, e é isso aí, ele é, ele estende o RPG. Se puder fazer isso, a evolução do jogo é tão maior, né?

DBDidi Braguinha

É meio que o D20 System, essa parada, você O outro traz essa parada aí, você traz esse, a essência do sistema, e isso é uma, isso abre portas para um novo jogador, porque o cara ele já entende como é que vai funcionar, é, porra, estrito senso, óbvio, a base do jogo ele vai saber como é que é. Vai ter variação de uma coisa ou outra e tal, porque faz parte do RPG que o cara tá criando, ele não vai também criar exatamente igual da ideia, apesar dele poder.

Mas a parada é que assim, quer dizer, apesar de poder, é o que eu tô colocando, tá? Pode ser que pela regra não possa, mas talvez não possa, né? Mas é isso assim, é bacana porque, e aí veio agora a galera da Jambô junto com o Cellbit, eles abriram também o sistema. Isso é muito interessante porque o Cellbit, junto dentro de Ordem Paranormal, ele foi responsável por iniciar muitas pessoas no RPG, cara, um público massivo descobriu RPG por causa dele.

Muita gente, essa molecada que veio para RPG agora, meu irmão, os maluco não fazia ideia do que que era RPG. E o Cellbit foi apresentando. Óbvio que, pô, muita gente já conhecia e via as lives dele, gostou e tal, não sei o quê. Mas ele também é responsável pelo Uprising aí, porra, do RPG. É um Uprising para pessoas que não conheciam. Então nem é um Uprising, mas é tipo uma rebelião surgindo, né?

ARAndré Rumjanek

É uma volta, é uma crescente, é um retorno.

DBDidi Braguinha

É porque quando eu falo retorno é de alguma coisa que já foi e tá voltando a ser.

ARAndré Rumjanek

Então é uma escalada, é uma subida, uma ascensão, é uma ascensão do RPG.

DBDidi Braguinha

Re-uprising. Re-uprising. Mas é legal, e cara, queria só, pô, achei muito interessante a ideia. Acho que isso é um momento muito importante para o RPG nacional porque vai fazer novamente com que pessoas, a molecada que viu, a galera, né, que porra adorou o que o Cellbit fez Ordem Paranormal, vai derivar diversos conteúdos de lá, podendo criar uma série de novos, novas mídias, novas mídias não, mas novos sistemas, novas aventuras, novas ideias a partir daquilo ali, com um sistema que já é conhecido, que já abriu portas, vai abrir portas.

ARAndré Rumjanek

É o conceito do open source, né, cara? É open source, tá ali, você pode trabalhar com aquilo pronto ou você pode pegar e fazer a sua própria parada e dar origem a uma coisa nova que vem em cima disso. Na mesma onda ainda, e esta onda que eu digo é a onda do RPG, né, também conhecido como jogos de rolê, é a Tria Editora. E aí, para quem não lembra da Tria, o querido Bruno Mares veio aqui no nosso programa na época para falar do Lancer, que é o RPG de mecas, de Gundam praticamente assim, né, que você, de frete espacial, vamos falar a verdade, que ele falou que podia ter frete.

Eles anunciaram recentemente numa live que eles vão trazer para o Brasil, né, pela Tria, o Ironsworn, o jurado do ferro, e o Ironsword, o Starforged, feito pelas estrelas. E agora vou fazer a minha própria tradução. E cara, pô, Didi, esse jogo é um RPG, é um RPG bem famoso lá fora, e polemicamente ele é um RPG que já vem embutido nele a capacidade de jogar co-op, tipo sem mestre, né, tipo um mestre oráculo, e portanto também solo.

Aí só para diferenciar os dois, você tem o Ironsworn, que é o medieval fantasia, e o Starforge, o space opera. Eu não vou falar space opera porque é muito mais um space opera tipo Star Wars. Mas cara, é um, ele é mega famoso assim, e é, eu tenho pouco para falar do sistema, eu tenho mais para falar da empolgação dele vir para o Brasil, porque sempre uma coisa que eu paquerei, mas sempre fiquei travado no, ah, mas aí não vai ter em português, aí fica aquela coisa.

Mas assim, mais até do que o solo, que a gente pode conversar de novo sobre esse tema, mas o co-op é muito interessante. A possibilidade de você ter um grupo pequeno, ser duas pessoas só, e fala assim, pô, vamos jogar, mas não queria você é o mestre e eu sou o aventureiro, ou vice-versa, tipo, pô, bora junto nisso, sabe? E é um sistema que não é, não é que nem a gente fez quando a gente trouxe o pessoal do Mythic Mythic, Mythic, que você adiciona uma coisa no teu RPG.

Não, ele tá embedado. Então RPG que tem isso já pensado, né? Ele aceita, ele aceita GM também, você pode jogar com mestre também, mas ele tem essa coisa. Eu fiquei empolgado de ver isso vindo para o Brasil em português nativo para poder brincar com os amiguinhos que não tem amiguinhos.

DBDidi Braguinha

Mas, mas é, vai, vai, você não vai conseguir falar, não vou, porque para mim o conceito de RPG solo ele agora é muito amplo.

ARAndré Rumjanek

Porque é por causa do ChatGPT.

DBDidi Braguinha

Cara, eu vou te falar, eu preciso de seres humanos.

ARAndré Rumjanek

Brincadeira. Sim, no futuro todo isso. Não, assim, mas é fora isso. Não, é o universo. Assim, eu posso falar mais pelo Starforge do que o Iron Sword, que quando eu procurei, eu fui para o Starforge, que ele tem essa coisa de você poder fazer uma campanha solo, de você ser um pirata espacial aventurando os espaços. Ou em grupo e a sua nave. Aí a promessa disso é muito boa, tá? Mas fica a notícia, a Tria vai trazer o Iron Swarm e o Starforge para o Brasil a princípio em 2026, ou o anúncio foi em 2026.

DBDidi Braguinha

Ó, só para deixar claro, agora eu gosto, tá?

ARAndré Rumjanek

Eu fiz a passagem. Eu fiz a passagem. Tchau para quem ficou do outro lado. Uma última notícia sobre RPG ainda.

DBDidi Braguinha

Não, tem outra, tem outra também.

ARAndré Rumjanek

Tá, então a penúltima notícia sobre RPG ainda. E quem traz foi o Gugu Bee, mas eu vou fazer o preâmbulo, porque em 1902 a Mosaico anunciou o RPG do Root. E chegou num ponto que quando eu descobri que tinha o RPG do Root, achei o máximo, porque o universo é muito maneiro, a premissa, né, de que você vai ser um malandro, o malandro do personagem deles, no mundo. Só que assim, largaram, largaram Ficou aí, ficou, tinha uma página estática, uma HTML espalhado pelo mundo falando assim: Mosaico Root.

E era o máximo que você tinha de informação, era aquilo. E agora não, agora virou sério. Tem uma página no Catarse, se você tá ouvindo isso próximo da data de lançamento, vai lançar daqui uns 5 dias, vai abrir, tá lá, tem um contadorzinho, e vai lançar Root, o RPG. Não sei se dá para jogar solo, deve dar para jogar solo com o teu ChatGPT. Não, vamos parar com isso.

DBDidi Braguinha

ChatGPT dá para tudo, né?

ARAndré Rumjanek

Mas enfim, para quem tava acompanhando, vai lançar e é real, ou pelo menos vai ser possível você dar o seu dinheiro, né? Isso é a primeira etapa da realidade de um projeto, né? O que vai acontecer depois.

DBDidi Braguinha

Eu fico muito curioso, cara, de jogar, porque eu acho que é um board game que ele cai um pouco naquele âmbito que tu gosta muito, né, André, de contar histórias, né? Cada partida é uma história que tá sendo contada, então É interessante. O universo de Roots é muito maneiro, ele é muito, cara, de certa maneira, para quem curte aí RPG mais antigo.

ARAndré Rumjanek

Não, e a mecânica do malandro no jogo, né, porque cada facção tem a sua mecânica própria de construção, não sei o que lá, não sei o que lá, mas a mecânica do malandro é um RPGzinho. Ele tem quest, ele faz as quests, ele meio que tá vendo aquela guerra toda acontecendo. E aí a sensação que eu acho que o RPG deve dar é exatamente isso, tá? Não, tu tá na floresta e tá coisas acontecendo. Essa premissa deve ser muito interessante.

DBDidi Braguinha

Eu boto muito junto, eu falei de Toons, né, que é um RPG de cartunesco, mais engraçaralho. Mas junto dele eu boto também o Mouse Guard, né, que era uma revista em quadrinho que se tornou um RPG, e um RPG, puta, muito legal, cara, nesse universo, no universo específico deles lá e tal. Eu acho que aqui em Root ele vai um pouco nessa pegada. Não tem muito, eu não sei o lore do Root, se você sabe muito mais, mas pelo que eu me lembro ele não tem muito esse lance de essa terra que essas criaturas habitam já foi a terra dos humanos. Não é isso?

ARAndré Rumjanek

Ao contrário, não, não. A terra que eles habitam era dos pássaros, da dinastia dos pássaros. E aí os pássaros perderam o poder para os gatos, e os gatos são expansionistas e mecânicos e construtores.

DBDidi Braguinha

É que eu adoro essa porra, eu adoro, eu adoro.

ARAndré Rumjanek

É muito bom porque mais do que uma história fechada, ele dá um movimento. Ó, tinha uns pássaros e eles eram tradicionais, agora tem os gatos, eles querem construir, mas tem uma aliança da floresta que tá querendo retomar o poder. 'Ah, mas tem os lagartos que são os cultistas', sabe? Ele tem cada facção, tem essa sua pira, sabe?

DBDidi Braguinha

Isso é muito legal, cara. Moleque, tem um sistema de RPG chamado Pugmire. Quase que eu falo Pagmaia. Moleque, e ele é muito foda porque você vive num tipo, vou chamar de um futuro apocalíptico de certa maneira, mas o que sobrou da Terra, na Terra, de certa forma, foram os humanos. Quer dizer, o que sobrou da terra dos humanos foram os cachorros, e os cachorros evoluíram para seres pensantes com sociedades formadas e tal. E aí a gente tá vivendo uma meio que Idade Média, meio, né, um mundo de fantasia de RPG com cachorros.

E os cachorros, eles têm ainda na sua lembrança e dentro da sua história essa relação no passado com os humanos. Sabe qual é? E aí você tem as raças, moleque. O ser humano, ele moldou uma porrada de raça, né, até hoje. E aí tem a raça de companhia, tem raça de caça, tem raça não sei o quê. E aí o seu cão, o cão que você tá jogando, ele adota os traços daquela raça e tem os vínculos, moleque.

ARAndré Rumjanek

É muito foda, pelo amor de Deus.

DBDidi Braguinha

Os vira-latas, é muito foda, é muito foda, é muito foda. É tipo, tá na minha lista de jogos desse ano.

ARAndré Rumjanek

É, que fique muito dito aqui, tá, eu não tenho informações suficientes sobre como funciona a mecânica específica do RPG do Root. Mas a premissa de— eu sei que só que você joga com malandros, né? Porque malandro tem muitas espécies e classes, mas eu não sei, não sei como funciona especificamente a mecânica. Mas a premissa do mundo de poder jogar um RPG, uma aventura dentro da florestinha do Root, me anima profundamente.

GGooglebee

Eu queria só trazer um detalhe legal sobre o RPG, porque ele é da Magpie Games, e essa Magpie Games é a mesma que fez o Avatar e que fez o Masked, que é meu RPG favorito. Então assim, Em boas mãos ele tá. Esse RPG foi feito por boas mãos.

ARAndré Rumjanek

Ele tá pronto, né? Lá fora ele tá pronto, que a Mosaico tá fazendo, é traduzindo ele, trazendo e traduzindo.

GGooglebee

Ele já existe lá fora. O Masks não veio pela Mosaico, né? No caso, Masks veio pelo Circuito Camaleão e tal.

ARAndré Rumjanek

A gente vai fazer um programa sobre o Masks, tá? Aliás, a gente podia fazer uma sessão primeiro e depois fazer o programa.

DBDidi Braguinha

Cara, eu vou ver, fala do Masks há um tempão assim, cara.

GGooglebee

A gente jogou esses dias, a gente jogou domingo retrasado, a gente fez a sessão zero assim com tipo o pessoal que gosta de RPG e pessoal que não jogava tanto, e o pessoal ficou tipo, nossa, que legal a criação do mundo, porque você cria o mundo na primeira sessão, sabe?

DBDidi Braguinha

Cara, deixa eu só fazer já um adendo ao que a gente falou do OGL, que é o Open Game License. Eu tive até que dar uma pausa, falar direito. O D&D, ele tem, ele criou agora o que é o System Reference Document, é o SRD. E aí o link vai estar aqui na postagem para quem quiser dar uma olhada. Ele tem várias línguas, tem espanhol, italiano, em francês, tá vendo? Você pode dar uma olhada para você entender.

ARAndré Rumjanek

Onde falam tananã no mundo?

DBDidi Braguinha

É tailandês, que é a galera lá do extremo oeste da Tailândia, é o tananã. E aí vai estar aí na publicação para você dar uma olhada e você ver qual é, tá lá bem escritinho.

ARAndré Rumjanek

Mas você me disse que você tinha mais uma notícia de RPG.

DBDidi Braguinha

Isso, senhoras e senhores, isso, exatamente. Porque na onda dos board games que derivam para RPG, né, que nível estamos chegando?

ARAndré Rumjanek

E daqui a pouco a gente vai ter um RPG inspirado num RPG. Já tem isso, né?

DBDidi Braguinha

O Arkham Horror, né, cara, esse jogão, bicho, que a gente tem aí já um tempo, ele lançou, acho que em 2024, não lembro exatamente a data, ele lançou um sistema de RPG que é o Arkham Horror RPG. E agora eles lançaram um pack, chama de, não sei se é pack que se pode dizer, Mas eles lançaram um produto agora, um kit novo, que é o Welcome to Promise, que é um sistema. É isso, eu adoro esses nomes de cidade que tipo você olha para o nome da cidade e fala assim: essa porra é amaldiçoada, não é?

ARAndré Rumjanek

Quem é que mora aqui? Por quê? Por que que não saiu ainda?

DBDidi Braguinha

Que é um sisteminha legal, é um kit inicial de RPG, é do RPG Arcanor. Ele chega às lojas agora dia 31 de julho, mas a ideia é ser um kit, um tipo Starter Kit, né, Starter Set, onde você vai lá para uma cidade sombria de Providence e tal, na Lusíania, década de 20. E aí ele meio que te introduz a esse sistema de uma maneira muito simples, muito fácil. Ele tem ali um sistema de regra, um apêndice, né, com 16 páginas, um livretinho ali, 64, são 16 páginas de apêndice, 64 páginas do livro de aventura. Vem com uma porrada de coisa, vem tipo mapa, ficha de chamada.

ARAndré Rumjanek

Vem com uma vareta de madeira também, porque sendo Arcan Horror, o mestre tem a vareta de madeira e qualquer vez que começar a dar meio certo, ele bate na tua cara.

DBDidi Braguinha

Ops, tá ruim!

ARAndré Rumjanek

Porque Arcan Horror é só isso, né, tem que dar sempre errado. O dado só tem um escrito em todos os lados.

DBDidi Braguinha

Um e morreu, né? Um e morreu. Mas ele vem assim com dado, aquela porra de starter kit, né, que normalmente eles vendem o starter set, o starter kit. Que é um bagulho meio, cara, não sei qual é dessa porra, vamos ver qual é. E tá tudo lá, tu não tem que comprar ali, ver o outro, não. Eles inclusive lançam, tipo, as fichas estão lá, estão na qualidade legal, os mapas, porra, muitos deles dupla face, alguns vêm em tecido, né, bem bacana.

Nesse caso ele tem trazendo também cartas para item, 20 cartas de perfil de personagem e tal, tem folha de evidência, porra de coisa, tem 12 dados de 6 dentro da parada, cara, é interessante e é caro inclusive, não é barato, inclusive é óbvio que é caro, até porque tá lá fora, né. Mas porque assim, o Starter Kit para gente Quando a gente vai ver aqui no Brasil, ele não pode ser um bagulho caro, ele não pode ser mais caro que o livro, por exemplo, porque tu não vai comprar um Starter Kit, apesar dele ter mais coisa, tu vai comprar o Starter Kit, porque ele não é completo.

Ele tem ali um pouco da simplificação das regras, e aí vem com uns adendos ali, umas firulas que são divertidas, mas para quem tá jogando pela primeira vez, para quem tá comprando aquilo, cara, é um abre alas muito legal, esplendoroso, para tu ver aquilo lá, tu joga com os bagulhos meio que originais do bagulho.

ARAndré Rumjanek

Eu acho muito simpático esse produto que é autocontido, sabe? Porque às vezes é um pouco irritante essa onda. Ah, comprei o livro core do RPG tal, posso jogar? Não. Ué, por quê? Ah, porque falta alguma coisa. Não é o caso de qualquer coisa, mas essa sensação de que, pô, pera aí, então eu não comprei tudo que tinha para comprar, então o que que eu tô fazendo com isso aqui? Ou então, por que que vende separado se eu não posso jogar, sabe?

Então a ideia, eu entendo o que você tá falando, ele é para ser Não só um Starter Set, mas um Deluxe Set assim, que é isso, vem com dados que você não precisa, porque você tem dados já, mas entra uma questão de opinião minha, tá?

DBDidi Braguinha

Eu acho que ele tem várias funções, não só de uma pessoa nova pegar aquilo, ser um starter, ele vai, começa por aqui. Não, não, ele é uma coisa simplificada, mas ao mesmo tempo empolgante de você ver. Você botar um mapa de tecido, você pegar os dados originais, né, ou pelo menos feitos pela nova editora, esses kits, essas fichas, né, porra, em papel couchê às vezes. Essas coisas todas elaboradas, isso na mesa, a gente pode, que a gente já tá macaco velho de RPG, já nem se importa tanto.

A gente já tá muito atento, já quer aventura boa muito mais do que qualquer outra firula na mesa. Mas a galera que tá começando ainda precisa de muito suporte visual, ela precisa de muita coisa para ter essa imersão dentro do RPG. E os Starter Sets, eles são pontos de partida bacana dentro disso, porque eles agregam esse valor, esse valor de produção para as aventuras, assim, sabe? Eu acho bem bacana.

ARAndré Rumjanek

Eu só queria discordar de uma coisinha que você falou, de que você falou assim, a galera que tá começando precisa de apoio visual. Cara, eu acho que isso não é necessariamente quem tá começando. Acho que tem pessoas que preferem ter auxílio visual e pessoas que preferem não ter, sabe? É mais assim, é gosto. Então eu sou macaco velho, mas eu gosto de ver a parada, eu quero ver o mapa, eu quero, sabe?

DBDidi Braguinha

Então posso fazer uma rede de discordância? Eu boto no sentido do seguinte, não é re-discordar. Você discordou, eu vou discordar novamente. É, mas eu não tinha discordado de você antes, então é a primeira discordância. É porque eu acho que assim, a criatividade e a percepção criativa do que tá sendo colocado, ela é uma coisa, é uma coisa que vai sendo construída. Então, por exemplo, a pessoa, por mais que a pessoa não sou uma pessoa muito criativa, mas com o tempo de jogo, quanto mais você joga, as informações que estão sendo compartilhadas com mestre, que a mesa tá colocando, elas já começam a ser familiares.

E aí você não precisa ter acesso a uma imagem nova, então você já tá ambientado naquele universo. Quanto mais tempo de jogo você tem, quanto mais amplo é sei lá, o teu cartel de sistema jogado, de aventuras jogadas, universo tal. Mais fácil é você criar uma imagem próxima do que um mestre num jogo novo tá dizendo para você. E isso, um cara, uma pessoa que nunca jogou, que não é tão criativo, que não lê muita fantasia, o que não vai para esse lado tão da criatividade, é, vai ter com facilidade.

Então assim, eu acho que tem pessoas que não têm essa capacidade, mas eu acho que essa é uma capacidade, não é uma coisa que eu nasci com, é adquirida. Saca? É mais nesse sentido. E para concluir, é muito interessante porque para mim, eu sei que existem outros sistemas de RPG que competem com o chamado de Cthulhu, Call of Cthulhu, né, que é o sistema de terror meio, né, nessa linha, que é meio que insuperável. Tem Rastas Cthulhus, tem outro tal, outros que funcionam bem, tal, são bem divertidos. Mas, cara, o Arkham Horror, ele é cthulhesco, né?

ARAndré Rumjanek

Ele é totalmente, ele é isso, só isso, aliás.

DBDidi Braguinha

Pois é. É assim, é que não é só aí, porque quando a gente fala, bem, ele é isso, ele é em cima dos mitos de Cthulhu, ponto. E é legal porque a gente tem uma franquia que vem do board game, que já tá aí, porra, instituída no mercado há muitos anos, e ele tá, vem com seu RPG e tá abrindo, tá, ou seja, pelo que parece, pelo que eles estão abrindo, Starter Set, cara, isso tá vingando, tá indo bem, né, tá avançando.

ARAndré Rumjanek

Eu tô achando curioso que ele não é da Fantasy Flight, né. Mas ele claramente é, mas ele claramente usa onde está escrito Arkham Horror, the role-playing game. É a mesma vibe assim, a caixa inclusive lembra a arte. Eu não sei se pegaram de propósito, não sei se tem uma comunicação, não sei se a Ed Studios é da Final Fantasy Flight, mas ele claramente tá assim, olha, eu sou daquele universo ali, não é do universo Cthulhu, eu sou do universo Arkham Horror específico.

E deve ter que ser mesmo, porque, né, imagino que esse nome a essa altura é patenteados já deles, né? Mas é bem, dá essa sensação de, tá, eu joguei Arkham Horror, eu joguei Arkham Horror Card Game, agora estou jogando Arkham Horror RPG.

DBDidi Braguinha

Cara, ó, e o RPG ele tem, cara, bem, ó, eu acho que se a gente for cair por esse lado, isso dá um programa, não acho que é para cá. Se a gente for derivar, falar de RPG de board games, a gente vai ter que falar de Zombicide também, a gente vai ter que falar de outros RPGs que vão ter um programa.

ARAndré Rumjanek

Só quero deixar dito que eles oferecem no site um deles é miniaturas printáveis, eles vendem os prints.

DBDidi Braguinha

Isso é muito legal, cara.

ARAndré Rumjanek

Isso é o futuro, Didi, o futuro chegou hoje. Hoje é o futuro.

GGooglebee

Indo para os board games agora, a gente teve, engraçado, nem virou o mês, já tem os anúncios.

DBDidi Braguinha

Isso é Copa do Mundo, irmão. A gente vê esses países que estão chegando agora aí lutando para permanecer na Copa. Mas eliminatória é eliminatória.

ARAndré Rumjanek

Eliminatória é mata-mata, é mata-mata. Quando você menos espera, ele caiu nas eliminatórias. Tá lá um corpo estendido no chão.

DBDidi Braguinha

Parece que tem chance de conseguir aqui a repescagem.

ARAndré Rumjanek

Será que vai conseguir voltar a tempo?

DBDidi Braguinha

Essa piada interna que vocês não estão percebendo, mas o Bumbi, ele tá caindo a cada 3 minutos.

ARAndré Rumjanek

Vocês repararam que ele tá em silêncio? Muito tempo que ele tá em silêncio, que ele simplesmente não está aqui presente.

DBDidi Braguinha

Então eu vou assumir aqui, vou puxar, tá bom, capitão? Olha só, falando de board game agora, foi anunciado que já está em pré-venda o novo jogo de tabuleiro para toda a família do Michael Kisling, o Azul Kids, cara, que é— a Asmodee colocou Azul Kids, né, que é esse jogo de tabuleiro, ele tá em pré-venda e tal, é uma versão boneca.

ARAndré Rumjanek

Tudo, eu preciso só parar. É Azul Kids, a gente tá falando de azul, aquele dos azulejos, correto? Eu não sei nada sobre o jogo. Eu quero garantir que eles simplesmente pegaram o jogo azul e botaram as peças grandonas para ninguém engasgar.

DBDidi Braguinha

Claro que não, pelo contrário, tem peças menores e azuladas.

ARAndré Rumjanek

Então tem que ter um furinho no meio, tipo a Bala Soft fez aquele furinho.

DBDidi Braguinha

Que não adiantava, né, cara? Não adiantava.

ARAndré Rumjanek

Ela depois salvou muitas vidas, mas perdeu a função da Bala Soft.

DBDidi Braguinha

Pois é, como assim?

ARAndré Rumjanek

A função da Bala Soft era engasgar criança. Você não é capaz de engolir com 2 anos uma bala? Você Seleção natural, é dizer, seu Manda Baixo.

DBDidi Braguinha

Porque a bala soft, ela era assustadora na nossa época. Ela, eu, a minha mãe já teve que me desentalar de uma bala soft porque eu tinha engajado no carro, no banco de trás. A minha mãe dirigindo, ela meteu a mão para trás, meteu o dedo na minha goela e arrancou a bala da minha goela. E eu me senti violado.

ARAndré Rumjanek

Era a bala dos anos 80, meu amigo, era isso que você falou, era uma seleção não natural que diz: não consegue não, tu não vai conseguir, então você não merece estar vivo junto com os outros. Mas aí botaram furinho. Enfim, eu tava pensando que o Azul Kids seria peças maiores, porque a criança vai botar na boca mesmo, e aquela pecinha do azul é muito perigosa. É isso?

DBDidi Braguinha

Não, cara, olha só aqui na descrição que eles estão colocando. Eles botaram o seguinte, ó: aqui no Azul Kids, os jogadores, eles escolhem um mosaico para construir, sentam-se em suas bancadas e coletam e colocam peças de recipiente, seus tabuleiros pessoais. Vencedor é o primeiro jogador completar seu mosaico. E aí eles falam que o jogo foi desenvolvido para ajudar as crianças a desenvolverem o reconhecimento de padrões coordenação motora e o pensamento tático.

GGooglebee

A gente tem uma parada muito nova, cara. Ele tem as peças de formatos diferentes, né? Nenhum azul tem isso. No azul as peças são sempre todas iguais, só muda o desenho.

ARAndré Rumjanek

Não são tão sedutoras quanto no azul original. As pecinhas são de madeira, pelo que tá dando a entender aqui.

DBDidi Braguinha

Sabe qual é o top 1 de peça de sedução para botar na boca?

ARAndré Rumjanek

Top 1, indiscutível.

DBDidi Braguinha

É, por favor não corte minha cabeça. Parabéns, God of the North.

ARAndré Rumjanek

6 trilhões, fez um episódio inteiro sobre basicamente comer componentes.

DBDidi Braguinha

É verdade, a gente esqueceu que a gente já tinha feito por causa dessa merda até hoje.

ARAndré Rumjanek

Olha, só sobre o azul ser pedagógico ou não, eu outro dia eu tava na estrada, parei para abastecer, aí fui no banheiro, aí tinha uma lojinha, aí tinha bingo, bingo mesmo, tipo o jogo da loto. Aí tava assim Jogo pedagógico. Porra, cara, mas por quê? Porque botaram. E tem os brinquedos também que falam assim: brinquedo pedagógico, estimula os sentidos. Querido, um tijolo estimula os sentidos porque ele tá no plano encarnado das coisas, ele é tridimensional.

Você pode tocar nele, ele tem cheiro. Isso não faz dele pedagógico. Só para pararem de falar que tem.

DBDidi Braguinha

Cara, mas é muito foda. Eu recentemente comecei a botar na minha cabeça, por causa dessa questão toda aí que eu acho super interessante, da gente tá repensando as nossas propagandas de bet, né? A gente tá vendo aí como essa porra tá sendo usada ao máximo, a divulgação dessa porra, como isso é nocivo e tal. E aí eu, porra, comecei a ver filmes americanos que estimulavam apostas sem necessariamente ter bandeira de não tô estimulando porra nenhuma, mas tô.

E eu comecei a ver alguns e eu fiquei horrorizado com o filme, que eu não me lembrava que tinha essa porra tão grande que me dá vontade de jogar, cara.

ARAndré Rumjanek

O Negociador.

DBDidi Braguinha

Do Eddie Murphy. Caraca, moleque, o filme ele abre com Eddie Murphy fazendo aposta em cavalo. E aí ele perde para caralho. Ele é um jogador inverterado, inverterado, inverterado, inverterado. Ele não tem coluna, não consegue sustentar. Esqueci o nome dessa porra, quando o cara não consegue se controlar. Ele não tem controle, claramente não tem controle, viciado em aposta. Só que as pessoas ao redor dele Falam que é um problema, mas quando ele tá na merda, a galera: ah, cara, vai lá jogar, vai lá jogar, porque é lá que você se resolve seus problemas.

Ele ensina para as pessoas como é que joga. Não, porque aqui, ó, aqui quando eu tô aqui, meu irmão, eu não tenho problema nenhum. Eu vejo o cavalo ali, ó, eu conheço os padrões porque eu sou foda.

ARAndré Rumjanek

E aí no final ele deve conseguir se dar bem com isso, né?

DBDidi Braguinha

Pô, ele consegue, ele tira 800 conto, sabe? Ele investe 100, tira 800 conto.

ARAndré Rumjanek

Então, isso é que nem propaganda de cigarro em filme, que depois que você passa a ver Sério, meu irmão, tipo, não sabe, você não desvê. Teve algum que aí agora o grande lance é empurrar o quê? É vape, não é fumar, é vape, né? Cigarro eletrônico, né? Cigarro. Aí eu vi, eu não vou lembrar a série qual é, mas que a mulher manda assim, alguém fala assim, tu tá com vape? Ela: é mais saudável que cigarro. Só que você vê assim, meu irmão, tu vê que a atriz não consegue, ela foi paga, então ela tá fazendo o que ela— mas ela tipo: é mais saudável do que o cigarro.

Mas o corpo inteiro dela dizendo assim Por favor, não me escutem nisso, por favor.

DBDidi Braguinha

Eu tinha piada pronta para fazer com o Gobi, mas ele acabou de cair de novo. Então eu ia perguntar se o jovem daqui, se ele já tinha usado vape, porque é coisa de jovem, né?

ARAndré Rumjanek

A própria coisa do nome vape, né, para você não falar cigarro eletrônico, né, para dissociar. Mas olha só, eu sinto que esse programa de notícias e novidades e lançamentos foi para um lado que já não é mais lançamentos e notícias. Você tem mais uma última notícia ou você quer fazer mais uma última crítica social É, a gente foi pro lado errado.

DBDidi Braguinha

Pois é, pois é, errado não, o lado certo, porque a gente tem que conversar sobre isso aqui.

ARAndré Rumjanek

É importante, ele só não tem a ver com o programa em si, mas não deixa de ser menos certo por isso. A única dúvida é se você tem mais algum lançamento pra falar.

DBDidi Braguinha

Então, eu tenho duas coisas pra fechar, tá? Porque já tá grande demais. Uma é que eu vi online e eu perdi, sabe quando tu tá no TikTok e nas redes sociais e aí você não salva a parada e ela se vai, ela se vai.

ARAndré Rumjanek

Mas é por isso que o WhatsApp inventou a coisa de você poder mandar uma mensagem pra você mesmo.

DBDidi Braguinha

Tu compartilha com você mesmo, depois você, depois você, cara, que eu vi um King of Tokyo tipo versão Godzilla, tá? E aí eu fui pesquisar e aí pô, não consegui achar mais a postagem. E cara, eu vi que tá lançando realmente aí um A Batalha na Baía de Tóquio, King of Tokyo Duel 2, que ele tem uma arte, que maneiro, cara, é um jogo, eles esquinaram, é isso, botaram um skin em cima do King of Tokyo Duel, essa parada. Eu não cheguei, eu não cheguei a ver se tem regras novas necessariamente, mas não, o King of Tokyo Duel tem, né?

Eu não sei se tu jogou, mas ele lançou essa parada do King of Tokyo Duel 2: Tokyo Bay, que seria um novo jogo de batalha de kaiju independente, tá ligado? Ele foi anunciado para agora, vai ser lançado a princípio no varejo, né, dia 15 de setembro de 2026, desse ano ainda. Mas ele tem uma arte já meio diferenciada, ele tem monstros novos, marcadores novos, eles têm algumas coisinhas já diferenciadas. Eu gostei para caralho. Só que o que eu vi online não foi isso.

O que eu vi online, assim, não que eu seja ruim, tá? É porque eu vi online, moleque, os cara deve ter feito em inteligência artificial.

ARAndré Rumjanek

Eles fizeram, rola isso, né?

DBDidi Braguinha

Depois tu não acha longe do Godzilla, André.

ARAndré Rumjanek

Todos os caras não tem compromisso nenhum, né? Alguém fala assim: estamos lançando essa versão. Aí o cara para fazer a chamada faz uma imagem inteligência artificial que te cativa. Eu nem acho que foi a empresa, eu tô falando assim, não é empresa, eu tô falando quem fez a chamada, tipo empresa tal faz isso e aí faz essa parada.

DBDidi Braguinha

Moleque, mas é na moral, as cartas, a arte, moleque, ele pegava a porra do bicho da porra da Maguideraz, nem a do Maguideraz, nem a do Godzilla, mas tá lá, e aí eles viram a carta, caralho, moleque! Dá para jogar com lavagem de aranha.

ARAndré Rumjanek

Deixa eu te fazer uma pergunta na qualidade daquelas coisas que a gente diz aqui para ver se o universo capta e alguém competente— tô falando competente porque a gente não é— vai lá e cria. Você não acha que falta um miniature wargame de kaiju?

DBDidi Braguinha

Cara, eu acho que falta em todas as mídias, porque falta no videogame. Eles tentaram já várias vezes. O King of Tokyo é uma solução excelente. Para resolver um problema. Mas, perdão, ele é uma alternativa excelente que não resolve esse problema.

ARAndré Rumjanek

É porque ele foi para o lado do party game assim, né? Não party game, é quase lá, né? Mas eu digo assim, imagina um miniature game que você tem um kaiju e a galera tem uns exércitos. Enfim, tô só jogando aqui, mas eu concordo muito, eu concordo muito.

DBDidi Braguinha

E eu não acho que seja por falta de tentativa, porque tem alguns e são merdas, são merdas, são ruins. Mas eu joguei alguns jogos independentes de computador que, puta, eu falo: opa, we have a challenge here, sabe? Tipo, cara, mas não é, não resolve, sabe? O Rampage é um exemplo também do videogame que foi adaptado para cinema com The Rock e tal, porra, mas não chega perto assim. Eu não quero luta de um contra um Street Fighter de criança.

ARAndré Rumjanek

Não, não, não, pelo amor de Deus. Googlebi, sua opinião antes que você caia.

GGooglebee

Eu acho que tinha que fazer um do Pacific Rim, que pra mim Pacific Rim é um filme que é desconhecido. É nesse, nesse, ele tem uma hora, tem um momento assim que você pega um barco, tá ligado, e dá aí num monstro assim, muito bom, muito bom, muito bom, cara.

DBDidi Braguinha

Se for tua última vez que tu vai falar desse programa, parabéns, parabéns.

ARAndré Rumjanek

Que nós queremos ver em 2024.

GGooglebee

Então por mim, por favor, fala que vai ter na quarta-feira, vai ter o Grokkão, quinta-feira.

DBDidi Braguinha

Então tenta aí, tenta aí que a gente tenta pegar se você cair.

GGooglebee

Beleza, então, e aí tipo só pro pessoal não perder, dia 3 de junho, que vai ser, não, perdão, dia 2 de junho, que vai ser quinta-feira, vai ter o Grokkon. Grokkon sempre tem, é uma live que eles fazem pelo YouTube da Grokk, onde eles falam do, não só dos lançamentos, mas como tá os estágios das coisas que eles já tinham anunciado e tudo mais. Muito provavelmente eles vão confirmar, por exemplo, que o cálico roda de tricô vai tá chegando no DOF e coisas do tipo assim.

Então quem quiser assistir a live, põe um aviso, tem como fazer os esquemas no Instagram, essas coisas, para te avisar.

ARAndré Rumjanek

E se você perder, a gente vai fazer na semana seguinte os anúncios dele para vocês.

DBDidi Braguinha

Legal, boa, boa. Olha, eu acho, eu achava que a gente tinha que abrir aqui nesse Pronto de Notícias uma aba de anúncios de Marvel Champions, tá?

ARAndré Rumjanek

Porque tu achou algum? Tu achou aquele da ludopédia ainda, o que o cara tá vendendo?

DBDidi Braguinha

Não, não, não, não, não, não é anúncio de venda de jogo não.

ARAndré Rumjanek

Ah tá, é porque tem um cara, parabéns para você, cara, eu não sei, eu não peguei teu nome. O cara tá vendendo uma coleção, nem é completa, mas é bem rechonchuda, ele botou assim R$7.000, sabe? Eu quero vender, mas eu claramente não quero vender, sabe? Se alguém comprar, beleza.

DBDidi Braguinha

Provavelmente ele foi forçado pela família a se desfazer e ele não tá. Não, eu só queria dizer que eles estão anunciando agora dois novos heróis. Novos packs de heróis, né, que a Jessica Jones e o Luke Cage, que são personagens que já tiveram série na TV, né, dos quadrinhos da Marvel, mas fizeram parte dos Defensores. E muito bacana, são dois personagens que eu particularmente gosto bastante. E aí anunciaram, e ele vem agora em agosto.

A Jessica Jones sai, acho que os dois saem em agosto juntos, é, os dois saem em agosto esse novo pack de herói.

ARAndré Rumjanek

Então só para deixar avisado, triste, porque toda vez que lança uma coisa nova de Marvel Champions eu fico triste porque a gente não vai poder ter. Eu me pergunto inclusive seriamente assim, E aí, nunca mais vão ter os heróis do começo, sabe? Se você não tem o Capitão América, você nunca mais sabe. Você joga Marvel Champions, você só vai pegar os novos, novos heróis, sabe? Os antigos nunca você vai ter acesso.

DBDidi Braguinha

Enfim, não, olha, o Fortnite, eu não sei, que não tem nada a ver, mas o Fortnite ele tem um modelo de passe de batalha, né? Fortnite, jogo de computador, modelo de passe de batalha que é o seguinte: você não precisa pagar nada, você tem lá uma série de elementos do passe de batalha nas temporadas que você consegue desbloquear gratuitamente se você for jogando. Você vai jogando, vai ganhando experiência e vai desbloqueando essas paradas.

Quando você junta 800 moedinhas do jogo, você pode comprar o passe de batalha. Aí você abre tudo que o passe de batalha tem para você, o que é, para mim, já é o suficiente. É muito legal. Só que aquela parada, uma vez que o bagulho foi lançado no passe de batalha e aquele passe acabou, e você não conseguiu atingir o nível certo para pegar aquela skin ou aquela picareta, aquela mochila, sei lá, tu não vai ver mais ela. Acabou, morreu, beijo, tchau.

Só que André Ruggianec, em 2023, 2022, não lembro exatamente qual a data, 24, lembro, acho que foi 24, eles mudaram ali no OpenGL deles, porque agora é computador.

ARAndré Rumjanek

Sacanagem.

DBDidi Braguinha

Eles puseram uma cláusula, uma vírgula, eles mudaram a vírgula. E aí subentendeu-se que em algum momento no futuro eles poderiam trazer de volta. E finalmente esse tempo chegou, porque agora eles estão recapturando os primeiros personagens lançados depois que eles mudaram essa vírgula de lugar no texto, tá ligado?

ARAndré Rumjanek

E aí adoraria que o mesmo acontecesse com o Marvel Champions, a gente tivesse um reboot dos antigos ou uma reprintagem, porque acho que não precisa rebutar.

DBDidi Braguinha

Eu vou te passar um e-mail de um camarada meu Que aí você só tem que hastear a bandeira, tá? Yo ho!