Episódios de Flow Games

NOVA EXPANSÃO DE THE WITCHER 3 E A UNREAL ENGINE 6 - #FGN #227

29 de maio de 20261h45min
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Chegando na véspera da Summer Game Fest e de surpresa tivemos o anúncio de uma nova DLC para The Witcher 3. Dez anos após o lançamento de Blood and Wine e Geraldão continua recebendo novas aventuras — mas ninguém esperava um anúncio de um novo Call of Duty na mesma hora! E por falar em anúncios surpresa, a chegada da Unreal Engine 6 veio de um jeito completamente diferente do que tivemos até hoje.

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  • Tabelas de geração no RPG The WitcherThe Witcher 3 · Blood and Wine · Songs of the Past · Geralt · Ciri · CD Projekt Red · Gamescom · Witcher 4 · Gameplay · Passagem de tocha
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Fala galera, bem-vindo ao Flow Games, o Flow Games News, o melhor programa dessa vez da sua quinta-feira. E eu sou o David Jones e iremos falar sobre as notícias de games dessa semana, que é uma semana de aquecimento, digamos assim, para o que vai acontecer semana que vem. Muitos grandes eventos irão rolar, teremos um grande evento PlayStation, um grande evento Xbox, teremos a... ...e mais outros eventos menores e nós iremos descobrir 100% deles.

Voltou? Voltou? Boa! Iremos cobrir todos esses eventos aqui no Flow Games, tá? Então vocês podem ficar ligados que semana que vem teremos muitas lives durante o dia inteiro pra falar de tudo que vai ser revelado semana que vem. E a gente espera aqui muitas coisas legais. É o Natal dos games, né? Que é nesse meio de ano que a gente... Nosso presente são grandes anúncios e trailers e tal. E a gente vai falar sobre muito isso. Hoje a gente já teve uma coisa que foi anunciada a nova expansão do The Witcher 3.

11 anos depois do lançamento de The Witcher 3, nós tivemos aí o anúncio, faz o ontem, e aí hoje teve uma live para falar. Hoje também foi anunciado o Call of Duty desse ano, né? É tudo no mesmo dia e certamente teremos mais novidades na semana que vem para o COD, tá? A gente vai falar muito sobre o que aconteceu essa semana, porque também foi a semana que foi anunciada a Unreal Engine 6.

É isso aí. Boa noite, meu amor. Tudo bem? Boa noite, meu amor. Bancada maravilhosa. E aí, seus bonitos usuários de Velvet Room. Né? Então, estou ansiosíssima. Eu acho que a Summer Game Fest é um dos períodos mais divertidos pra quem curte videogame por criar as nossas expectativas, mexer com a nossa imaginação do o que será que pode aparecer? Será que tal jogo que estava esquecido vai aparecer de novo? Será que teremos mais informações sobre...

Outra sequência, seis por aí Esse ano, um ano bom pra seis

Enfim, vou me limitar aqui no espaço. Beijos, seus lindos. Bora. Boa noite, Zero. Tudo bom? Boa noite, irmão. Boa noite, Thaís. Boa noite, bancada. Boa noite, chat. Sejam todos muito bem-vindos. Mais um Flow Games News, né? E é legal que a gente tá abrindo esse programa aqui que o Dave falou. A gente teve aí o anúncio a revelação de que vai ter um COD, né? E é um momento importante pra Microsoft. Afinal de contas, esse COD ele tá desmembrado do Game Pass e vai ser e vai ser

O resultado, a gente vai ver o resultado de como é que vai ser esse código colocado à venda solto do Game Pass, né? Que é a nova proposta da Acha Charma. Tomara que dê certo. O código parece que está muito bonito, eu gostei. Não sei se a gente está previsto para ver. Vamos ver, vamos ver. Então, está bem legal. Tomara que dê certo. O código é muito bom. É, e aí, não só isso, né? Mas o... Mica?

Ah, desculpa. O Croix e o Fênix vão para Los Angeles, tá? Então eles estarão lá, irão jogar os jogos, deixar as coisas e vão passar para a gente toda a experiência, mas nós estaremos aqui. E eu já vou adiantando, né, que a gente vai ter umas lives bem diferentes aí na semana que vem. E hoje tem um negocinho no final. Boa noite, Mikael, tudo bem? Muito boa noite, prazer enorme estar aqui com vocês. Tá, Dava, Zerinho, todo mundo que está aqui conosco, tá, Kishisam, Atá e vocês.

Você tá esperando o GTA 6 no State of Play? Então, sabe o que eu digo? Vamos esperar. Juntos. Quem sabe, né? Porque eu tô olhando, a minha barba ficou até que boa. Eu fiz a barba ontem. À noite eu fiz um desenho aqui e tal. Tá bom, obrigado. É verdade. Agora que eu percebi aqui, ó. É, tá desenhadinho. É, retinha. Aqui tá mais raso e aqui tá mais profundo.

relevo. Tem, tem. Tem de gravizagismo, né? Degradê, degradê, degradê. Micali, muito bom. A barba é a maquiagem do homem. Obrigado. Cara, eu vou falar, dá mais trabalho fazer essa barba degradê do que zerar. Isso. E rapar tudo. Porque rapar tudo, você só... Agora, fazer assim o degradê dá trabalho, então...

Vem com a gente. Muito bem. Galera, deixa o like na live, mande seu live que você vai escutar todos eles também, super chat essas coisas. Obrigado a todo mundo que essa aqui é a nossa segunda live do dia. A gente teve uma live mais cedo pra falar do negócio, pra assistir o evento do Itier 3, que deu poucos detalhes pra gente, tá? Mas a gente vai falar os detalhes, porque na verdade, nessa live que eles fizeram, eles estavam esperando revelar a expansão.

Só que eles mesmo fizeram o favor de vazar ontem. Aí não tinha mais surpresa, né?

Fala, cara, a indústria dos games é um negócio que é bizarro, cara. Vaza simplesmente tudo. É inacreditável a parada. Inacreditável. Agora vocês podem ver que hoje, nessa mesa, o Fênix... Bota geral, por favor, aí. Bota geral. Você tá vendo que o Fênix não está aqui. Não é isso? Não.

Aí, muito coincidentemente, tá? O Fênix não tá aqui, no dia que o amado Steam Deck dele tem um aumento de 300 dólares e fica mais caro do que o Play 5 Pro. Aí ele some. Convenientemente, o pior aumento. Ele usou a cartada do CEO que ele está resolvendo o business. Não, não, não. Mas ele tava aqui mais cedo comigo hoje. Sabe o que ele falou?

Que a culpa é do presidente da OpenAI. Entendeu? Ele meteu o famoso John Sem Braço? Não, que a culpa não é da Valve, entendeu? A culpa é do CEO da OpenAI. Que aí por causa dele ficou mais caro o SSD e tal. Não, e pior que assim, esse aumento que a gente vai falar sobre isso, e eu tô aqui no lugar dele por acaso, então nós vamos falar sobre isso. Você resolve esse BO aí, meu. É, resolve esse BO. O aumento do Stindex foi o pior de todos os aumentos.

Pior do que o aumento do Play 5 Pro, do que do Xbox, do que do Steam. Steam, olha aí. Switch 2, que aumentou recentemente, foi um aumento mais tímido. O povo aumentou 50, 100 dólares, o que já é muito. Sim. Aumentou logo 300. Cara, 300. Bota logo para o alto. Os dólares de aumento, acho que só esse aumento, esse valor de 300 dólares, antigamente era o valor de um console. É isso. É verdade.

Só esse valor do aumento. O preço do Stindec, ele era um... Tava nessa zona cinza, né? O preço oficial, enfim, a posicionamento público tava assim justamente por isso. Porque a Valve, ela tava meio que receosa em entregar isso, bater o martelo justamente por isso, né? A volatilidade do mercado, a questão da inteligência artificial, a variação de preço, essa variação dinâmica sempre pra cima. Então, no final das contas...

Fênix, você vai ter que rebolar lentinho E outra coisa E aí o negócio que agora você fica imaginando Quanto é que os Steam Machines vão custar? Então Se o Steam Deck tá custando quase mil dólares, gente Que isso, mané É porque o que ele deixa, esse aumento A gente vai falar disso Mas o que esse aumento deixa é o medo Além do próprio Steam Deck, né Ou seja, quem comprou, comprou

E quem quiser comprar, vai comprar, mas pagando muito mais caro. Quase 50% mais caro. Então, assim, isso deixa a gente temeroso para o futuro. É um assunto que a gente recorrentemente fala aqui no Flow Games, sobre preço de próximos consoles, Playstation 6, Helix.

Isso, querendo ou não, é um hardware. Esse produto usa componentes, principalmente memória RAM, SSD também está um pouco na crise da inteligência artificial, mas memória RAM mais. E não apenas isso, essa questão das empresas estarem engolindo a memória RAM, mas tem vários componentes do planeta que estão aí corroborando para que esse preço aumente. Então é um hardware, querendo ou não. Isso deixa a gente com medo do preço da próxima geração. É um termômetro que...

pelo Steam Deck, mas pelos videogames como um todo. Né? Ó, Mica, pra Thaís lançar, eu quero fazer uma pergunta. Eu queria que a Thaís começasse respondendo. Pra todo mundo aqui. Inclusive pra vocês do chat.

Pode ser impressão minha, mas eu acho que essas empresas estão usando sempre essa desculpinha de é culpa da internet oficial para aumentar o preço das coisas. Parece que tudo que acontece, eles falam assim, não, é culpa da IA, vamos jogar isso para o público. Porque a gente está nessa zona de que tudo tem IA agora, então parece que isso está sendo uma desculpa mais aceitável, mais plausível, fazendo a gente engolir isso. O que vocês acham disso, Thaís?

Eu acho que a verdadeira justificativa a gente jamais vai ficar sabendo. Mas é o que tem se popularizado hoje em dia, né? Eu realmente não sei. Eu só ia comentar que a questão de preço de próximos hardwares, de repente, não dá pra gente ser um pouquinho otimista sobre próxima geração e próximos preços de próximos consoles, levando em consideração que as tecnologias menores e portáteis são sempre um pouco mais caras do que as outras.

Então, de repente, a gente não... Não sei. É um ponto muito importante. A miniaturização dos componentes encarece, de fato. Tem essa natureza mais cara. Então, assim, claro que esse termômetro do Steam Deck não necessariamente será o mesmo aplicado para um PlayStation 6 ou para um Relics e para consoles domésticos. Mas o que ele deixa é o temor do aumento.

porque, como você muito bem falou, Dava, Steam Machine. As Steam Machines vão chegar por quanto? Porque elas já vão chegar reajustadas. Sim. Elas não vão chegar com preço e dali a alguns meses a valve aumenta. Vai ser estranho. Mas eu acho também que essa é uma...

provavelmente por isso que até agora não tem data de lançamento e nem preço. É por causa disso. Porque eles estão com medo. Falaram, cara, vamos lançar um negócio com esse preço, a chance de dar tudo errado é enorme. Então eu acho que talvez esteja esperando alguma coisa no mercado melhorar e tal. Porque, assim, a gente... Porque a Valve, tá? A Valve não responde acionistas.

Esse é um grande diferencial da Valve pra todos os outros. Então a gente espera mais da Valve nesse aspecto, sabe? E eles nunca, pelo menos até agora, nunca tiveram uma posição de mercado gananciosa. Isso não é algo... Se pensa na Valve, se pensa nisso, não pensa, sabe? Então, assim, esse aumento é muito estranho, tá? E essas famosas condições de mercado, né? Que toda a justificativa de todas as condições de mercado. Quase um copyright, né? Mas olha o Davo.

Eu não sei se... Não tá aqui na pauta da gente, mas o que aconteceu é, casa um pouco com o assunto agora, o fato de que a meta, né, a dona de Facebook, WhatsApp, Instagram, etc., na última semana demitiu cerca de 8 mil funcionários. É.

mais ou menos 10% do time de desenvolvimento e realocou os outros para desenvolvimento de inteligência artificial. Ou seja, 8 mil pessoas ficaram sem emprego e as que sobraram focaram em IA. Porque claramente a indústria já entendeu que com inteligência artificial eles pagam menos pessoas e a IA trabalha 24 barra 7. Não tem 13º, não tem folga, não entra em burnout. E aí? Pois é.

Bom, gente, obrigado a todo mundo que tá aí. Deixa o like na live. E a última coisa, rapidinho, antes que eu me esqueça, esse hardware do Steam Deck, ele já tá meio defasado. Sim. 2003, acho. Ele já é. Olhando até mesmo outros portáteis, até mesmo o Rogue Xbox, o Ally X, são superiores em termos de hardware. Não, não, são bem superiores. Bem superiores. Exato.

Exato, e dá, ah, mas SteamOS Dá pra você instalar SteamOS nos outros Dá pra você tirar o Windows e instalar Eu acho que o da Lenovo Tem o da Lenovo, Legion Go OS Ele já vem com SteamOS Vem com SteamOS? Então assim, é difícil Foi esse console Da Steam novo que eles venderam O controle primeiro? Lançaram o controle Primeiro antes do console? É Isso

O Steam Controller 2 já foi lançado, mas não tem a Steam Machine. Mas ele funciona no PC, né? Funciona no PC. É, mas não tem o controle. Esgotou tudo, né? Imagina, lança o PlayStation 6, só que aí a Sony decide lançar o controle. O controle antes, sem o console. Versão DualSense especial, né? O Afonso virou membro do 19º mês e falou, o melhor programa de games do mundo, vocês são demais. Obrigado, Afonso. Temos aqui os Live Peaks já. Obrigado a todo mundo que está aqui. Deixa eu ver aqui. Belez mandou aqui.

Pô, Bélis. Bélis mandou 20 reais. Salve, pessoal. Farmando aqui no Metafora enquanto ouço vocês. Que jogo bom, PQP. Tem umas partes meio lenga-lenga, mas é muito bom. Poderia ter um programa especial ele, hein?

Eu não sei que você tá falando de parte lenga-lenga de MetaFort, porque eu não vi nenhuma, tá? Eu também não, mas tá bom. A Tha fez programa dele aqui. Não, a gente fez o que a gente falou de MetaFort aqui na época. MetaFort? MetaFort concorreu o gote, inclusive poderia ter ganho, seria muito mais justo. A gente não fez um programa, assim, totalmente dedicado a MetaFort. Inclusive, adoraria. Mas a gente chegou a falar bastante dele.

Não, MetaFort é maravilhoso. É muito bom. Tem que ter, porque a gente fez um programa exclusivo pra Criar Obscur.

É que o Merafor não deu hype, né? Mas o Merafor, toda vez que eu vejo o Merafor Eu lembro da Tha Porque realmente a Tha sempre É de vocês, na verdade Porque assim, a gente falou Acho que talvez não tenhamos feito um programa dedicado Mas a gente falou muito do Merafor aqui, especialmente a Tha E o Dava, mas a Tha foi a porta-voz Aqui do Merafor, né?

Sempre levantando a bandeira aí do Shigenori Soedi. Uma arte maravilhosa. A trilha também, né? A trilha também maravilhosa. Inclusive, a gente comentou que naquela... Tokyo Game Show que o Fênix e o Cross foram. Eu acho que eles fizeram uma apresentação que eles trouxeram esse monge que cantava a trilha do Metaphor. E eles fizeram, tipo, um... Um... Um... Um... Um... Um... Um... Como é que fala?

Um showzinho ali. Um palquinho ali, um showzinho. É, um palquinho com os cosplayers, assim. Maravilhoso, gente. Eu gosto de tudo que envolve esse jogo, mas eu confesso que, assim, ele é realmente bem mais nichado, porque é RPG de turno, é um jogo japonês. Tem os gráficos aí que vai pra um lado mais anime. Mas, assim, eu amo. Eu acho que em tudo que esse jogo se propõe, ele faz de uma maneira magistral ali.

Pra quem gosta ou não liga pra Persona, como é que você daria essa referência? Não, ele não tem absolutamente nada a ver com Persona. Nada a ver com Persona. Assim, tem uma equipe ali, né? Por exemplo, o Shignor Soedima. É, o Shignor Soedima, que é o ilustrador, é o cara por trás dessas artes maravilhosas, que também fez o Catherine, por exemplo. Ele é esse artista. Mas assim, a história não tem absolutamente nada a ver com Persona.

Você tem, obviamente, alguns trejeitos ali de batalha, às vezes, mas assim, o dinamismo que eles trouxeram ali pro Merafor é uma coisa própria do Merafor mesmo. Pois é, inclusive, na verdade, eu espero muito que eles tragam muitas coisas que fizeram Merafor no próximo Persona. Isso aí eu quero muito. Legal. Vem cá, vocês que são mais aprofundados no Marathon, no Marathon, não. No Marathon, não. Fala Marathon aqui é pecado. É do Merafor. Coitado do Marathon, né?

Eu amei o Cléobis Co. Expedition 33. Foi uma obra de arte. Inclusive, eu queria agradecer ao Vini Munhoz pela indicação, porque ele veio aqui e defendeu. Eu falei, gente, jogue. Engraçado que ele foi o primeiro, porque ele jogou antes de todo mundo. Ele falou assim, gente, joguem. Ele jogou antes e ele virou pra mim assim, falando também.

Esse Clare aqui, que não era conhecido, né? Esse Clare aqui é o Gotch. Calma aí, ô Vini. Calma aí, cara. E ele tava certo, né? Ele falou assim, gente, esse é um dos jogos que eu tô aqui pensando o porquê que eu não dou 10. Eu falei, Vini, que é esse jogo de turno, RPG? Ele falou assim, zero, esse jogo tem um dinamismo ímpar. Ele não alcança. Você vai gostar. Nossa, maravilhoso. Pior que o Vini se arrombadinho aí...

Olha só, ele tem um filtro bom pra esse negócio de gote, de... Que isso, mano. De, ah, esse jogo aqui vai emplacar, não vai. O fiá da mãe, ele tem uma... Fiá da mãe? É. Uma régua ali. Vocês que jogam o metaphor, acham que é a mesma vibe dinâmica que o Claire Obscuro? Não.

Tem? Ou ele é um pouco mais cadenciado? Não, não. Ele não é cadenciado, não. Na verdade, ele é bem rápido, se você for ver. Eles conseguem acelerar e fazer... Tipo assim, eles têm um sistema que o Claire não tem, mas que está se tornando mais popular nos RPGs japoneses. Por exemplo, se você tem certo nível...

acima dos mobs que tem nos mapas, você consegue matar ele de insta-kill. Ah, é, no Clare Obscure tem isso. No Persona 5, você consegue liberar o Masked Kill depois disso. Mas é muito rápido. Então assim, você farma, farma, farma, você consegue limar os caras. E quando você vai pra luta, você também não precisa ficar vendo as animações todas, completas. Você consegue... Ah, não, realmente. Isso aí deixa mais... Mas o Metaphor não tem essa coisa do Perry, que ele é essencial ali no Clare Obscure, por exemplo.

O Perry esquiva o Jump. A esquiva não tem. Ele é assim, mais parado. Ele é mais de turno raiz. É, de turno. Você vai, você vê o padrão de comportamento do inimigo, você tem tempo de pensar nas suas ações. No Claire, não. Você é meio que quase que uma coreografia de chefe de Souza. Você tem que saber quanto que vai dar o ataque pra você desviar ou acertar o Perry.

Entendi. E a música, o som no Clare é muito importante pra isso, né? É rítmico, né? Ele tem essa rítmica. Cada chefe tem um ritmo diferente, tá muito bom. Eu vou experimentar o meta. Boa. O Sueno mandou? Sueno mandou 20 reais. Salve Flo. Assistindo vozes e zerando o Duke Nukem. Muito bom. O próximo que vou zerar é um chartê de quatro único que tem aqui na Steam e fez glimente. Agora o cara mandou. Wall World 2 Got.

Tu jogou? Joguei no PS5. Ué? Não? O cara tá ansioso. Não, o All World é bom demais. Wall World 2 Gotty mandou 20 reais. Dave, terceira vez que uso esse nick pra mandar pix só pra te avisar a tua próxima platina. Saiu o All World 2 no PS5. Nossa, a carinha dele de diabo. Eu já tinha feito 100% na Steam. Esperando suas lives DJ.

Cara, o Award é um dos poucos jogos que eu fiz os 1000G e a platina. Porque eu amo. É um jogo assim, é muito satisfatório, é muito divertido. É um tipo de Rogue diferente, que não é puro combate. É mais de exploração, tem combate também. Eu amo o Award 1, né? E saiu o 2. Eu joguei no PC, eu falei, não, quando saiu no Play 5, platininha, né? E aí eu não tinha pegado, não sabia que tinha saído. Eu vou comprar lá. É porque eu tô no Lego Batman agora.

E aí eu fiquei muito intrigado pelo Mino de Hollower, que saiu agora. Então, isso que eu falo. Isso é um pra platina.

Mas o All World 2, vou fazer 100% de certeza que vai. É que eu tô no Lego Batman, eu faço um por um. Eu fiz a Platinum 2 de 2 agora, né? Sim. Sensacional. Na verdade, eu julgo assim, eu terminei. Uma experiência. Que é aquela coisa, né, Mikael?

Faz a platina e deleta o jogo, né? Sim. Eu não consigo. Por quê? Você continua jogando? Não, não. Eu tô no Lego. Eu realmente fui pro Lego. Mas, cara, eu fico ainda lembrando das minhas jornais de ADIs, querendo jogar mais, mano. Eu quero muito foda. Ah, você não quer excluir o jogo porque pode virar de gostar, vontade de jogar de novo. Muito foda. O ADIs 2, ele é muito mais especial do que o 1, né? Eu achei. Eu achei também. Eu acho que, assim, o ADIs 1, eu acho que ele tem mais carisma porque, tipo assim...

é um drama familiar dos deuses, sabe qual é? A história é um drama familiar dos deuses e é muito divertido. O 2 é mais uma história da mitologia grega que já foi contada outras vezes. Expande, né? Você só participa dele de uma maneira diferente. Mas o 2 é muito mais jogo, pô. É muito mais jogo. Mas é aquela coisa, né? O 1 é a primeira vez que você vê aquelas coisas e tal, né? Então, assim, mas é sensacional, cara. Nossa senhora, que coisa incrível a dos 2. Eu quero. A gente podia fazer um quadro. Eu acho que vai ter isso.

Você é um cara que consome muito Rogue. Eu acho que você seria perfeita pra poder recomendar Rogue pra galera. Fazer um filtro ali, né? Dá pra gente fazer um negócio assim. Porque eu sei que você consome umas porcarias. Thaís. Mais ou menos. Consome as porcarias. Mais ou menos. Sou melié maluco. Não, eu acho que ele vai nos crimes de la crime, mas pra chegar aos crimes de la crime, passa por umas tranqueiras ali no meio. Ele tá experimentando pra poder trazer.

Ó, gente, esse aqui eu experimentei. É foda. Esse aqui é uns carnios. Então eu acho que...

mas o Mina The Hollower foi mais um que o Minimo Vini testou antecipadamente, ele tava jogando já faz uns dias eles mandaram o código lá de Steam a Yacht Club que fez o Shovel Knight e eles mandaram um e-mail todo empolgado os gringos assim, oh, a gente quer muito que vocês conheçam o Flow Games, a gente nem tinha se apresentado ou seja, os gringos acompanham o Flow Games, muitos assim é impressionante, cara Obrigado

Eles mandaram um e-mail assim, ô, por favor, vocês querem testar nosso novo jogo Mina The Holler? A gente tá muito empolgado. Ah, beleza, a gente testa. Aí o Vini começou a jogar. Aí ele fez na mesma noite no grupo do WhatsApp e falou assim, ô, esse Mina The Holler tem alguma coisa. Aí ele faz isso. Ele dá um... Ele lança assim, ó. Ele falou assim, cara, eu tô jogando Mina The Holler e ele tem alguma coisa. Isso uma semana atrás. Falei, mas e aí, tá curtindo? Ele falou assim, tô e esse jogo é bem especial.

E aí ele não falou mais nada. Aí eu falei, bom... E aí saiu muitas notas boas, mas eu vou te falar...

que eu vi muita gente falando desse menino The Hollow, elogiando, falando que é um Zelda like, raiz e tal, é porque muitos desses aí também não jogaram Pipestrella e Cursed Joy, que é o jogo brasileiro, inclusive, também tá a nota altíssima, a nota crítica do Pipestrella, tá, que é aulas. Joga o Pipestrella, é jogo brasileiro bom pra cacete, uma das melhores coisas que eu joguei no passado, incrível, platininha também deliciosa, mas é um jogo, é aulas, tá, aulas, Pipestrella é muito... A pena que o jogo tem muito pouco...

marketing, né? 87, né? 87 no Metacritic, um jogo brasileiro, isso é insano, tá? Talvez seja o jogo brasileiro mais bem avaliado, né? É, o pessoal do Pipistrello que estiver assistindo aqui, eu quero muito jogar, ele tem inclusive em cópia física pra vender, como eu gosto de colecionar. Tem, no vídeo eu acho, né? Tem pra play também. Tem pra play também. Como eu gosto de colecionar, eu quase peguei outro dia, mas eu quero jogar o Pipistrello, quero também dar essa moral, porque todo mundo que conhece, inclusive você tava só...

o Gil usa o Pipestrella. Que legal, cara. Inclusive, fica aqui a minha sugestão de nome do quadro. Dava Indica. Dava Indica. O Gil Marti mandou aqui. Piu Piu, não. Pipestrella. Gil Marti mandou 20 reais. Dave, estou jogando Lego Batman e estou impressionado. Além de basear um pouco no melhor filme do Batman, conseguiu se tornar o melhor jogo da Lego, passando Lego Marvel. Legal. Estou curtindo também, cara, o Lego Batman. É muito maneiro. É... Marcelo, pai do Noah.

Boa noite, pessoal. O Novo ficou muito feliz o dia que vocês mandaram um abraço pra ele. Ele quer responder. Fala um beijo, tia Thaís. Um beijo, tia Thaís. Um beijo, tio Dave. Quebrou a Thaís agora. Que legal. Um beijo, tio Zero. Um beijo, tio Bruno. Tio Bruno. Um beijo, tio Cross. Um beijo, tio Cro. Um beijo, tio Fênix. Um beijo, tio Fênix. Ai, beijo pra vocês, meu lindo.

Um beijo, Noah. Obrigado. Um abraço. Obrigado pelas mensagens. Vamos embora. O The Demon mandou aqui. The Demon mandou 20 reais. Boa noite, seus lindos e zero. Estou viciado em Hades 2, graças ao Dave. E vocês viram que a Microsoft está retirando o uso de AI no desenvolvimento por altos custos? Estamos vendo a bolha estourar?

Ainda não, cara. Quando vai estourar, vai ser um bagulho tenebroso, tá? Mas ainda não. E ainda vai piorar. Eu só vou fazer uma observação, porque eu vi uns comentários aqui. Só falando, gente. Quando eu falei que o Merafor não tem nada a ver com o Persona, é que você não precisa ter jogado o Persona pra jogar o Merafor. Ele é tipo uma... Um título separado. Não que as mecânicas não tenham uma similaridade. Tipo, ai, não tem nada do Persona no Merafor.

Não, não. Até tem. Mas é tipo, é isso. Você não precisa conhecer Persona pra poder ir pro Merafor. São coisas separadas. É outro universo, outra coisa. É isso. O Breezy mandou aqui.

em fornecimento?

É, eles não fazem muito hardware, né, a Steam? Não sei, gente. A gente nunca vai saber a verdade sobre isso aí, mas vamos ver. Ó, e eu queria avisar outra coisa antes da gente entrar aqui, em outras notícias, que acabando essa live, a gente vai continuar aqui, tá? Porque a Amazon fez a boa pra vocês, tá? E hoje teremos uma live shopping em parceria com a Amazon, com descontos exclusivos e cupom do Flow Games exclusivo pra essa live.

E vai ter de tudo. Jogo, periférico, notebook, monitor, tem de tudo. Então aproveitem que a gente vai tentar trazer para vocês uma parceria nossa junto com a Amazon, que a gente vai fazer essa live depois do programa, com um monte de desconto muito bom. Você aí que está querendo mexer no seu setup, tem um monte de jogo aqui também na lista aqui. Eu já vi a lista. Tem um monte de jogo aqui, tem monitor, tem mouse, tem teclado, tem de tudo, tá?

Para você deixar o seu setup gamer daquele jeito, com descontos exclusivos. Tem um desconto que a Amazon já vai dar e vai ter o cupom Flow Games.

Então, fiquem ligados que a gente vai fazer isso. A galera que está nos grupos também do Low Games vai receber as ofertas, mas iremos mostrar os itens aqui. Assim que acabar o Flow Games News, a gente vai emendar, tá bom? Então, continue com a gente. Posso? Por favor, meu amor. Posso falar disso daqui rapidinho? Temos uma novidade. Outra novidade aí. Uma novidadezinha, assim, incrível. Não, não é Breaking News.

Gente, semana passada, lembra que a gente ia falar pra vocês, olha, o DLC, o Disney Lorcanor Challenge está chegando e a gente ia anunciar que às 19 horas da sexta-feira passada teriam a abertura dos primeiros lotes aí, do primeiro lote pro Main Event? Então, antes da gente conseguir anunciar, ele esgotou.

Mas eu queria dizer pra vocês, ressaltar que hoje, às 19 horas, ou seja, daqui mais ou menos uns 14 minutos, vai abrir as inscrições pro segundo lote. Então assim, tendo em vista que o primeiro lote esgotou rapidamente, eu sugiro que quem quer participar do Disney Lorcana Challenge deste ano aqui no... Ó, que bonitinho, entrou a arte, tá queixando muito rápido. Aqui em São Paulo, no Clube Espeira.

que vá rapidinho lá pro site da Copac dar uma olhadinha, gente. Tem, acho que, o link em algum lugar, o pessoal vai colocar. Mas assim, ó, só destacar… Olha o QR Code ali já, ó. Olha ali, que bonito, gente. Então, só pra destacar que a inscrição, pagamento das suas coisas, é feita através do Simpla.

E pra quem for participar do main event, precisa do cadastro no RPH, que é o Ravensburger Play Hub, certo? Que é o Lorcan, é da Ravensburg. Mas é isso, gente. Mais informações, vocês fiquem ligados aí nos sites, nas redes sociais da Copag, que a gente vai divulgando, inclusive se...

se esgotar esse segundo lote, a gente, quando tiver mais um lote, a gente divulga. Mas, assim, é um evento delicinha pra você participar aí com a família, pra você aprender a jogar, pra você trocar as suas cartinhas, visitar as lojinhas e, obviamente, apoiar, assim, participar dessa celebração tão linda desse universo Disney que tá começando agora.

Muito legal, hein? Muito bom. Ó, vamos lá, hein? Gostei do Pouco. Essa semana, a gente teve informações do negócio do Destiny, né? Que o Destiny 3 não está em desenvolvimento e tal, e aí saiu, né? A informação que foi apurada é que o Destiny 3 não saiu porque não tem dinheiro. Porque eles gastaram tudo aí no Marathon e a Sony não aprovou gastar mais 300 milhões em outro projeto e tal. Então, a galera tá ficando muito triste e tal. Aí começou a surgir a ponderação. Pô.

A Band ficou esses anos aí, o Destiny fazendo, aí o Marathon deu errado e tal. Mas e a Nori Dog? Que tá aí há trocentos anos e não lança nada. Um jogo. É. Remake, remaster. Remaster, edição de Directed. O Intergalactic anunciou, nem fala nada e tal. E aí o Jason Schreck, aquele jornalista muito bem informado sobre as internas dos mercados de games. Amigo do Mika. Amigo do Mika. Gente boa, viu? Ele...

respondendo a Mikael é só falar. Mikael é todo dia. Foi só falar do Jason Schreier. É o lugar, gente. É o lugar. Impossível, cara. O cara derruba café todo dia, cara. O cara fica tão... Cara, o cara tem uma coisa com o café, né, que é muito doido que ele fica louco quando o café chega. O café chega e ele fica assim, ó.

Aí vem café, ele derruba o café, cara. Aí a cafeína. Foi um pouquinho, ó. Aí, Dava. A gente que é bariato, o bagulho bate rápido. Bate forte, é. Mas o Mikali com cafeína... Parece que ele deu um teco aqui, ó. Não, mas ó. Ele fica assim, ó. Já foi tudo. Foi pouquinho, foi pouquinho. Tá tudo bem. Sem fatalidades. Ainda sobrou no copo um pouquinho. Sobrou, não, não. Foi salvo, foi salvo. Obrigado, gente. Obrigado pelo apoio. Isso aqui é ferramenta de trabalho. Obrigado pelo apoio.

Obrigado pelo apoio. É que você falou de Jason Shurrock, amigo dele, ele se deu um pouco... É por isso que eu uso copo de plástico, porque o Croison quando derrubou lá e quebrou o copo de vidro... Mas eu acho que é esse lado aí da mesa, que deve ter alguma coisa na configuração dela que não favorece. É o magnetismo. A gravidade é um pouco mais... Só queria fazer... Vamos lá pro...

Bom, de novo. E o Jason Schreier comentou, né, numa conversa ali, falando que a Sony não estaria um pouco satisfeita e tem problemas também com a Naughty Dog. E aí, né, obviamente, a gente... A gente...

E nosso querido Rafa Grassetti, que está na Noridog. Pois é, Rafa. É, cara. E é aquele negócio, galera. Eu acho que tudo isso é a Sony falando, ora, ora, se não são as consequências dos meus atos, né? Exato. Porque se a Noridog também está com problemas lá, que a Sony não está satisfeita com o que a Noridog está fazendo, o tempo desse desenvolvimento enorme, você tem que entender que a Noridog também perdeu anos e milhões de dólares desenvolvendo um live service qualquer.

que ia ser do Last of Us aí, e que foi cancelado. Foi engavetado. Então, se o Intergalactic, que é o projeto que, de fato, eles gostaram de fazer, não temos nada há muito tempo, também se deve a isso. E se a Sony está insatisfeita com a Band, porque em vez de fazer o Destiny 3, eles resolveram fazer um maraton. E aí estão enterrando o Destiny 2 agora. É assim, cara, é inacreditável. A gestão de Ryan foi um dos maiores... Foi.

apocalipses que aconteceu dentro da Sony. A Sony deu sorte que mesmo com pouquíssimo esforço, vendeu aí Playstation, tá com pau e tá com dinheiro. Mas a quantidade de merda que foi feita nessa geração é absurda, tá? É absurda. A Sony foi mesmo. É, e aí agora tá insatisfeita. Pô, tá, e aí?

e tudo que aconteceu nesses anos aí, né? Ô, Dave, pelo que... Pra linkar pra galera entender e também pra falar a minha indignação em relação à gestão da Sony para com a Banji, eu acho que o Marathon ele não foi o culpado pelo Destiny ter sido encerrado, mas o que eu enxergo é que o Marathon foi...

a desculpa que deram para poder enterrar o Destiny. Porque eles precisavam de um álibi. O Destiny é um jogo, uma IP de mais de 10 anos de sucesso, com uma fanbase forte, que por incompetência tanto da Bungie, mas pela má gestão da Sony com essa empresa, focou muito em entregar um conteúdo muito meia boca e reforçarem as perceboções interessantes.

pros fãs. DLCs extremamente caras, full price. Começou a se desconectar com a comunidade e a fanbase começa a cair. Pessoas param de jogar o Live Service, param de gastar dinheiro lá. Aí o que eles fazem?

Depois da Witch Queen, que foi uma DLC que trouxe muitas... Gente, faz tempo isso aí. Exatamente. A Bruxa Rainha foi uma das expansões que mais trouxeram o público. Mas o público maior, o pico maior, depois dessa queda, foi no Final Shape. O Final Shape foi tipo aquele suspiro forte que trouxe a galera que não jogava Destiny há anos, voltou a jogar porque eles usaram a cartada do Cage.

Foda pra cacete. Mandaram um benzão. E aí, o que aconteceu? Começou a descer, descer, descer, descer. Mais uma vez, com o mesmo raciocínio. Falta conteúdo. E aí, o que eles fizeram? O que eu enxergo, Dava, é que foi gasto muito dinheiro pra adquirir a Banji.

Pode... O que eu tô falando é da minha cabeça maluca de fã que tá indignado, mas eu acho que me parece que a pessoa que tá fazendo essa gestão, ela viu que ela não precisava mais desgastar esforço pra poder resolver o problema da Bungie ou trabalhar em um Destiny 3.

Eles basicamente, Mikael, conseguiu o dinheiro que eu precisava, fizemos um dinheiro com isso, agora eu vou passar a tocha, esse problema é para a pessoa do futuro. E aí, simplesmente, encerra qualquer tipo de ação ou movimentação que poderia resolver o problema da Bunge. E aí tem o Marathon, que foi o que caiu nesse espelho de problema.

Mas a Bungie foi alocada em projetos espalhados. Por quê? O produto Tattoo, sabe, Micalho, o raciocínio? Vocês bem lembram que quando lançou o Helldivers 2, vocês lembram o que a Sony falou? Que o Helldivers 2 estava sob supervisão de quem?

Da Bungie. Da Bungie. Porque eles começaram a realocar a equipe da Bungie para supervisionar pequenos projetos que poderiam ser... O jogo que iria suceder o Destiny, porque o Destiny era o principal live source da Sony, só que ele estava abandonado. E aí, só que infelizmente, apareceu o Marathon, que era um desses projetos que demandou pouco esforço, pouco investimento, pouco trabalho, uma equipe mais enxuta, só que infelizmente...

foi flopado, flopou o Marathon. Perdeu mais de 90% da fanbase, de jogadores. E aí acontece que a pessoa parece que está passando a tocha e fala assim, bom, esse problema é para o próximo gestor do futuro, porque o dinheiro que eu consegui aqui já entrou e acabou. Infelizmente, eu não vejo nenhum futuro promissor, do jeito que está agora, para a Bungie, para o Destiny e principalmente para o Marathon. Mas para poder o Mikali lançar aqui,

O que eu li sobre isso, Dava, não sei se você sabe, a gente sabe que tem o Destiny Rising. Aham, sim. Então, o Destiny Rising, ele... pode vir a ser o salvador do Destiny 2. Porque o que tem... o murmurinho que tem enrolado é que talvez a Bungie, ela migre

o Destiny Rising para um relançamento de um sucessor espiritual que vai manter o Destiny funcionando em paralelo, recebendo atualizações um pouco mais light, obviamente com menos recurso financeiro, mas que, de fato, não iria morrer. Mas o Destiny 2 está lá, do jeito que está, não vão mexer. Aí, cabe o quê? Quem é culpa disso?

É da Banja ou da Sony? Eu acho que é da Sony, né? É da Sony. Eu acho que é da Sony. Totalmente culpa da empresa. Não, eu acho que, indo um pouquinho além, assim, olhando um pouco do ponto de vista semiótico e até mesmo filosófico, eu acho que tudo que está acontecendo é fruto de más decisões da Sony.

de lançar o jogo como serviço, de querer entrar numa tendência de criar dinheiro infinito, da gestão Jim Ryan, de decisões também mal tomadas do Herman Holt, de falta de gestão. O Herman Holt, pra quem não sabe, o Herman Holt, que é um dos caras atualmente cuidando dos estúdios, ele é o diretor do primeiro Horizon.

Esse cara ajudou a conceber. Ele era da Guerrilha Games. Ele ajudou a conceber a franquia Horizon. E nisso ele é muito bom como artista, como criador. Mas como gestor dos estúdios, ele até conhece o produto PlayStation, ele é muito apaixonado, a gente vê nas entrevistas. Mas nem sempre, gente. É uma discussão meio até complexa. Nem sempre a paixão que o cara tem significa que ele vai ter aquela competência para gerir.

E ao mesmo tempo, o cara que tem a competência pra gerir precisa conhecer o produto, né? O Herman Host não necessariamente tem essas duas qualidades ali numa equilíbrio. Se quiser, né? Ah, não! Se quiser, por que você foi fazer isso? Porque ele fez, ué! Não, não, não. Ele fez! Não fez, não. Ele fez! Por favor, façam uma figurinha disso. Ele fez. Ele fez. Moleque, no meio do raciocínio, o Mikael lançou o famoso... Lançou e me quebra!

Tchiu, tchiu, tchiu, tchiu, pô! Tava no farol lá, tinha um cara fazendo o maior bem isso daí. Mas o... Ah, não, eu não entendi. É.

Mas é o seguinte, a Sony teve muitas decisões que levaram a esse status em que o Marathon já chega cansado. É. Ele lançou cansado já. Isso. E às vezes não é nem pelo jogo em si. Porque muita gente, talvez até o zerinho, pode ver isso como uma injustiça.

Quem se aprofundou mais no Marathon não diz que o jogo é ruim. Não, o jogo não. O Marathon, ele traz o ponto forte da Bungie, que são bons desenvolvedores de videogame. Os caras sabem fazer uma gameplay legal. O Marathon, ele traz a essência forte do Destiny, que é aquele tirinho, bonequinho... Porra, Dava, você jogou Destiny por anos. Porra, gameplay no controle do Destiny. Então, é isso que tem no Marathon. Uma gameplay gostosa.

O shooting é bom, né? O shooter é gostoso, tanto no PC, no console. É gostoso, só que é aquilo que eu falei, Mika. É um jogo bom.

Porém, live service pago e lançado no pior momento possível. Exato, ele foi lançado cansado. Então ele sofreu por consequências que a Sony tomou, de decisões que ela tomou, e que criaram essa imagem de que live service é uma coisa meio cansada, e que quando vem da Sony é mais cansado ainda, porque olha um flop monumental chamado Concorde.

Olha quantos jogos cancelados. A gente teve projeto de God of War cancelado. A gente teve Spider-Man cancelado. A gente teve Horizon cancelado. Tem um outro Horizon que tá aí, que é porcaria aí, live service. Nem saiu ainda. Survival, que nem saiu ainda. Não, porcaria. Ninguém pediu isso aí, mas enfim, tão lá fazendo.

É que a guerrilha nem tá envolvida nisso, tá, gente? Inclusive pode ter Horizon 3 agora. Não, não, tem um que ela tá envolvida, lembra? Aquele que é... É, ela tá co-desenvolvendo. Não, como é que é aquele jogo? Sim, é o... Que é meio... Não é MMO, é... Não, que é com três, aí os bonecais... É, o jogo do Horizon, esse jogo aí, o Survival. Ele é um Survival. É. Ele é um... Não, ele é um Survival. Não, não, não é um Survival. É tipo um Overwatch.

Ele não é um Overwatch? Cara, sei lá. Mas ele tem uns elementinhos, ele tem uns elementinhos ali de Survival. É, eu esqueço o nome desse aí, que eu tenho...

tanto Horizon, gente. Tem, mas ele tem uns elementinhos de survival. O fato é, a equipe principal da guerrilha ela tá disponível fazendo outra coisa. Horizon Hunters Gathering. Isso. Ele tem elementos de survival, ele tem elementos de survival, exatamente. O fato é, a equipe principal da guerrilha tá fazendo outro projeto, que eu acho que é Horizon 3. Tá? Que é a sequência do Horizon Forbidden West. Que eu acho que seria fenomenal.

Agora, esse Horizon, a gente tá esperando pra ver mais informação dele, mas o fato é... Ah!

Esse estúdio, esses estúdios todos da Sony tiveram live service cancelados, certo? Então, tudo isso criou uma imagem cansada. O Marathon vem com essa imagem cansada e acaba sofrendo por tabela, por decisões que a Sony tomou ao longo do tempo. Tudo isso levou a Sony a esse estado.

O próprio The Last of Us Online dava o que você estava falando. Também foi cancelado. Certo? A Nori Dog bateu o pé. Inclusive, você falou que a Band serviu muito como consultora de alguns projetos. Uma dessas consultas foi no live service do Last of Us. O The Last of Us Online, Factions, ele foi consultado, teve consulta da Band, a Band falou gente, isso aqui não dá pra lançar desse jeito.

E a Band tem autoridade pra falar, né? Claro. Só que desse jeito não dá pra lançar. E foi depois, inclusive, dessa sinalização negativa que o Neil Druckmann, a equipe, se reuniu e falou gente, vamos cancelar esse projeto. E, Mika? Isso tudo atrasou tudo, né? Pra você continuar o raciocínio, se não me falha a memória, foi essa equipe que ficou sabendo, tipo, 24 horas antes que não ia lançar mais o jogo. Não foi? Sim, eles foram pegos de surpresa.

E aí eles estavam com um trabalho que pra ele estava bom. Sim. E aí daqui a pouco, ó, não vai lançar mais não, ele o é.

Foram pegos de surpresa. Não foi uma comunicação feita de forma cadenciada ou bem distribuída. Então, tudo... E ainda tem um live service que eu acho que tem chance de ser cancelado, que é o Fair Games. Né? Vocês lembram disso? É, não, ainda tá rolando aí. Possivelmente muda o nome, né? Jade Raymond. Possivelmente muda o nome, né? Exatamente. Eu saio, tá do break-in. Se não for cancelado. Então, assim, eu, pra esse State of Play, tudo isso que a gente tá falando, pra esse State of Play, eu teria expectativa de não ter live service.

Então, eu acho que é um bom termômetro, porque assim, o que nem aparecer nesse state of play, a gente já pode falar, hum, talvez estão repensando um pouco aí a estratégia. Exato. Exato. Aí, eu quero só dar uma chamada aqui no nosso mano Jason Schreier, que realmente é um cara que tem muita informação e tal, mas ele já fez isso, eu já vi ele fazer isso algumas vezes. Esse cara, ele tem noção de que ele é uma pessoa que quando ele fala, as fontes são muito quentes, ele é do Bloomberg.

Ele não é um leaker, entendeu? Ele é um cara que de fato tem informação. Ele fala com as pessoas dessa empresa digital. Então, ele sabe muito bem, já tá há muito tempo nesse meio, que quando ele fala alguma coisa ou sugere algo, as pessoas entendem que ele tem a informação. Sim. E repercute muito. Porque de fato, cara, ele cravou o trailer do GTA e tava certo. Entendeu? Então assim, e toda hora ele faz isso, ele fala a parada.

E aí depois ele manda, pô galera, vocês me interpretaram errado, não quis dizer bem isso, veja bem. Então assim, ou você não fala, né, ou você sabe quando você vai falar o negócio a repercussão que vai ter. Ele manda, toda hora ele fala isso, pô não galera, veja bem. Um cara com essa reputação ele não pode trabalhar na área do achismo. Não, então assim, quando ele fala uma parada pra galera, e aí você tem que entender que o que você diz vai ter diversas interpretações.

Ou você é extremamente claro e objetivo com o que você tá falando, ou você sabe que o povo vai pegar aquilo ali e vai.

começar, ele já fez isso algumas vezes. Você lembra do GTA 6, que ele falou? Não faz nem muito tempo, no começo desse ano, ele falou assim que o GTA 6, ele está jogável do começo ao fim, mas não está pronto. Aí todo mundo já começou a criar as narrativas em cima. Ah, putz, vai ser adiado. Já era. Aí ele foi lá e mandou o Veja Bem.

Ele falou, não, gente, eu não falei que ele vai ser adiado. Só falei que ele não está concluído. Mika. Né? Está jogável, mas não está concluído. Vamos dizer assim, Mika. Você está para o Jason Shurai assim como o Jason Shurai está para você. Só que você é BR e ele é gringo. Ah, o Jason Shurai tem muito mais fonte. Não, peraí. Eu quero que você entenda o raciocínio. Você é um... É o editor-chefe e é um jornalista.

Você faz a função de jornalismo. Você faz a editorial do portal, etc. Exatamente como o Dijon Schreier. Dijon Schreier lá no Bloomberg, né? Você sabe que quando ele faz isso aí, ele não tá sendo jornalista, ele tá sendo influenciador. Claro! Aí é o youtuber dentro dele trabalhando na internet. Lógico! Ele solta essas farpinhas aí pra ele, ó, trabalhar. Thaís, você tá ligado? É que assim, depende da informação. Porque, por exemplo, essa daí que o Mika falou do começo do ano...

É meio que, sabe, o GTA 6 está jogável, mas não está pronto. É, exato. Mas, gente, não é óbvio? Mas não foi só isso que ele falou. Você pode interpretar aquilo que ele falou como ele dizer que achava que podia ser a Jardim Novo. Entendeu?

E aí depois ele voltou atrás, não. Esse, por exemplo, olha o que ele falou exatamente nesse caso. Alguém perguntou pra ele sobre, pô, o Destiny tá esse tempo todo, a Sony tá boa dona, mas é o Nori Dog, que não lança nada há seis anos. Aí ele respondeu essa pergunta e falou assim, ah, eles definitivamente não estão ok com isso.

Ah, com isso, sabe, que... Aí ele veio na resposta depois dele e falou, eu não disse isso, eu falei que... Ah, eles não estão satisfeitos com estúdios demorando muito e gastando muito dinheiro, não é exatamente... É, farmando clique. Porque assim, ao contrário de leakers aí que a gente tem, né, das golems, pessoal que... Persona não grata dentro dessas empresas.

Ele tem um bom relacionamento Ótimo Ótima definição É Você tem razão É Mas o Jason Schreier Ele tem um bom relacionamento Tem Porque ele é um jornalista Será que às vezes Ele não solta alguma informação E não vê algum PR Ele fala então ó Claro Você exagerou Segura um pouco aí Tenho certeza que é isso

Então ele tem que pensar bem na hora de responder E é justamente por isso, tá? Que ele faz esse jogo de cintura De responder, bom, veja bem, não foi isso que eu disse Aí ele tá ali trabalhando no limiar fino Entre o jornalismo e o que que fez na internet É aí que eu ia falar Às vezes não é 100% focando nessa coisa de Nossa, eu vou gerar aqui um monte de Engajamento, não sei o que De um influenciador Às vezes ele realmente tá soltando o ponto jornalístico

Só que aí ele tem que dar essa rebolada às vezes, porque algum PR vai falar pra ele, ó, você exagerou. Pra gente manter o nosso bom relacionamento aqui, vamos retificar aquilo que você falou? Sim, porque esse cara, ele tem uma reputação dos dois lados. Ele tem reputação nas informações corretas que ele dá e com as empresas também, tá entendendo? Claro, claro. Então ele tem que ficar nesse meu tempo. Mas aí, por exemplo, esse caso, ele não precisava ter respondido do cara, entendeu?

Porque ele deu a do Destiny, que o Destiny 3 não foi aprovado, a Sony não... A informação era que a Sony não ia liberar orçamento pra fazer Destiny 3 agora. Essa era a informação. Aí alguém perguntou isso aí que eu falei.

Ele respondeu o cara, eu só não respondeu o cara. Entendeu? Porque nem era sobre isso a conversa. Entende? Mas ele quis responder e aí o troço virou a bola de neve e tal. Porque é assim que acontece com esse tipo de coisa. Com um cara que conhecidamente tem as informações, fala com as pessoas de fato. Até da Rockstar o cara tem informação, porque é muito difícil. Exato. Então, isso aí tá rolando. Mas infelizmente a gente não... não tem mais informação sobre... Vamos ver.

Ó, atenção. Semana que vem, quero vocês aqui com a gente. Começa a loucura na terça-feira com o State of Play. E a gente vai fazer o State of Play, a gente vai começar a nossa live às 4 horas.

Duas horas de pré-show. Depois iremos assistir com vocês toda a live do PlayStation. Que vai ser uma... A gente... Vai ser uma live mais de uma hora e tal. Vai ter Wolverine. E vai ser transmitida em cinemas. Transmitida em cinemas. Isso. Que da última vez foi só a maior. Que a Sony já fez a sua história. Foi a última vez que eles transmitiram o cinema. Foi a volta do Kratos e tal. Foi igual a Lofa 2018. Foi o... Tinha o Homem-Aranha.

Horizon, né? O Horizon. Alguns dos Resident Evil. Não lembro qual. Mas foi assim. Bombástico. Foi Resident Evil 7. Foi 7? O... O...

O 4 Remake também teve muita coisa com a Sony. Eu quero pedir pra você que está assistindo a gente, primeiro de tudo, coloca na sua agenda do seu celular um alerta, escrito assim, ó. Semana Flow Games News de eventos. E aí você vai colocar a nossa agenda da semana pra não perder, porque eu quero ver o bolão. A gente tá entrando em época de Copa, fica gostoso fazer um bolão. Legal. O que você quer ver de bolão aí? O que pode ser...

Pode ser que tenha um jogo com o jogo de game 2. Atenção que eu não acabei. Duas horas de pré-show. E eles vão assistir. E assim que acabar o State of Play, a gente vai fazer o Flow Games News do State of Play. Porque a hora que a gente vê o programa, a gente tá fazendo um react. Depois a gente vai repercutir tudo. E vamos fazer isso pra todos os grandes programas de semana que vem. Vai ter do Summer Game Fest, vai ter do Xbox.

E se a Ubisoft não anunciou nada ainda. Se tiver Ubisoft de novo, faremos do Ubisoft também. E faremos todos os eventos menores também. Vai ser uma loucura. Semana que vem vai ser muito foda. E eu conto com vocês. E lembrando que agora entrou bem mais gente.

Primeiro, obrigado pela audiência, como sempre, audiência colossal, tá? Muito obrigado. Acabando essa live, teremos uma live shop em parceira com a Amazon, muito importante. Vai ter cupom exclusivo, vai ter ofertas aí que você não vê da semana Gamer da Amazon. Quero que vocês continuem com a gente aqui, que a gente vai até tarde pra liberar... A gente quer liberar todos os descontos.

Libera tudo, tá? Essa que é a verdade. Vai liberar tudo hoje? Vamos liberar tudo. Desconto, cupom exclusivo nosso, tá? Que vocês vão ver aí. Vai ser uma beleza, tá? Muito obrigado a todos vocês que estão aqui. Temos Live Pix aqui, vamos lá. O Flavinho. Rei delas?

Flavinho mandou 20 reais. Que demais terem mudado o FGN pra hoje em comemoração ao aniversário do nosso querido Zero. Parabéns, Zerão. Muitas felicidades. E aí, Zero? Que porra é? Então, por que que tá todo mundo mandando... Então, eu ia perguntar pra você. Todo mundo te manda parabéns, acho que faz duas semanas. O que que você fez? Duas semanas? Tem meses já que me mandam parabéns. Por que que você fez? É porque começou... Eu não sei.

Do nada. Você já tá com 70 anos, o aniversário que ele tá fazendo, né? Do nada, alguém lançou um parabéns e aí essa...

Thaís, a Rockstar, a gente ficou aqui fazendo a parada do plantão GTA. Sim. Então, eu dava aqui. E aí, na zoeira, eu abri aqui o meu Photoshop, aí eu coloquei aquela imagem do Capitão Pátria na plateia, assim, olhando sem esboçar nenhum tipo de reação, e aí eu coloquei o cavalo do Red Dead Bird Ames. E aí eu fui, pô, respondi a Rockstar com isso. Tem 80 mil likes, tipo, porra, dá assim. Aí eu fui ver os comentários, adivinha.

Parabéns, Zero. Parabéns, mas comentário pra cacete. Por que isso, gente? Bom, se quiserem mandar a Live Pix pra desejar feliz aniversário, estimulo muito. Pode mandar mais. Ah, Canziane tá aqui. Beijo, miga. Beijo, meu amor. Mandou 10 reais aqui, falou, salve, bancada, meio que fora do assunto, mas queria saber a opinião de vocês sobre Final Fantasy V. Acho que merece ser miga do estilo 7. Cara, eu nunca joguei Final Fantasy V.

Eu também não joguei os 6, porque eu não tinha o Super Nintendo. O povo fala que os 6 é, assim, dos melhores. A galera gosta. Cara, eu sou a favor de... mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall mall

Tudo quanto é... Assim, depende de qual do 7, né? Do Rebuff, vai. Imagina o 10 não precisa tanto, né? Mas eu acho que o 6 seria muito foda, tá? É, o 6 é bem... Então, o 6, inclusive, acho que semana passada teve um negócio, uma polêmicazinha aí com o Sakaguchi, né? Teve. Porque ele reagiu aí a um fan-made de A do Final Fantasy 6. E aí ele, nossa, goi já! Né, tá aqui, falando, nossa, que incrível! É, a galera já caiu em cima dele, né? E ele só reagiu assim, né? Então...

A gente sempre defende aqui o trabalho individual do artista, tudo. Mas ele só reagiu assim, ele viu um vídeo. Sim. E falou, nossa, que legal. É, não, ele justificou depois. É, ele justificou. Dizendo que assim, pra não interpretarem como se ele estivesse aí dando o aval dele para o uso de IA, enfim, em trabalhos criativos.

Mas era genuinamente uma reação de uma pessoa que gosta muito de Final Fantasy VI ao ver como a tecnologia já evoluiu, né? A ponto de ver aqueles personagens que eram pixel art em versões um pouco mais realistas. Mas Final Fantasy VI deu um burburinho aí semana passada ou retrasada, não lembro. Mas o 5, de fato.

infelizmente né os rumores estão apontando que o suposto farofotês 9 e meio que foi cancelado né esse assim muito legal esse acho que também esse eu gosto muito assim circulou bastante o mais popular 8 né mas não é o 7 é o 7 7 7 não tem nem como assim e assim e a a

Aí você vai fazer questão de milkar o sete até o fim da existência da humanidade. Ela vai milkar o sete. Gente, o quinze. O quinze teve até camelo, chocou, budando assassino. Escreve aquela coisa bizarra. Eles vão concluir esse Final Fantasy VII, tá? Que é o terceiro do remake. Aí daqui a uns dez anos eles vão fazer um outro remake. Ó, escuta o que eu tô falando. E um só, né? E aí vai ser um só, entendeu? Não. Como assim?

Vai ser um jogo só, porque o Final Fantasy VII era um jogo só de... Foi explicado em três. Isso, aí eles vão fazer um remake real, um só. Aí sabe qual que é o nome? Entendeu? É, sim. Porque todo mundo vai reclamar de que mudaram a história. Eles vão fazer... Agora eles vão fazer o jeito que eles queriam. Então, mas eles podem botar... No modo de tal, sem mudar a história. Eles podem botar um título assim, Retold. Vai ser um...

É. Final Fantasy... Reborn. Reborn. Reborn. Isso, vai ter mais. Final Fantasy VII não vai parar nunca de ser lançado, tá? Isso aí é tranquilidade. Enquanto a Square tiver aí... Ah, gente, da Square eu só queria aqui em No Hearts.

Eles anunciaram King of Hearts 4 e tchau. Tchau. Nunca mais. E nunca mais voltou. Será que ele não pode aparecer no State of Play? Ó. Seria uma carta boa. Mas é isso que eu falei, gente. A gente tá chegando perto da semana mais mágica do ano em que todos os seus sonhos podem virar realidade. Ou então você só tá alucinando. Mas é bom, gente, criar as esperanças pra umas coisas aleatórias. Tipo...

Imagina aí. Xbox começa ali, a conferência, não sei o quê. Aí vem o dragão. Scalebound. O cara tá muito entendendo que conheço ela. Ela tá pedindo a volta do Scalebound. Pô, parecia mó legal esse jogo. Parecia mó legal. Parecia. Parecia mó legal, tá? Enfim. É isso, gente. Hora de sonhar é essa. Banjo. O JP mandou aqui. A única coisa que eu queria era um Soul River. JP mandou 20 reais. Nunca foi tão fácil para a Nintendo.

Realmente. Realmente. Então tá voando, inclusive. É só isso. O Guilherme mandou aqui. Realmente. Só aí. Guilherme mandou 20 reais. Boa noite, pessoal. Se vocês fossem classificar os melhores jogos dentro dos seus próprios generos, quase que perfeitos na proposta, quais são os melhores? Aí vai ser difícil, né? Se dá um programa inteiro, a gente não tem tempo, infelizmente, pra fazer. É bom programa, mas legal o tema. Pra fazer, mas é um tema legal. Bom, cadê? Tem mais. O Gui Razer mandou uma do Low Games aqui, ó.

Passando pra agradecer aí galera do Low Games, que eu havia pedido algumas lives atrás pra vocês tentarem descolar a mídia física do Switch do Final Fantasy Pixel Remaster. Não sei se coincidência ou não, mas uns dias depois apareceu lá no grupo no precinho. Peguei e tô curtindo. A expectativa pra live da Amazon de hoje aí é um Pro Controller do Switch 2.

Vocês me convenceram aí, depois da live do Top of Flop. Falaram bem demais do controle. Boa, cara. Então, esse que é o legal do Low Games, entendeu? Porque como existem muitos jogos, né, galera? Você tem que entrar nos grupos.

A galera pode mandar os grupos aí, porque é importante você estar no grupo da Amazon também. Lembra que essas ofertas, acabou, acabou. Então tem que ser o dedo rápido. Entra no grupo do Low Games que você recebe a todo dia, entendeu? Tipo, a gente fala nas lives, mas o grupo não para. O grupo fica aí durante a semana e tal, rolando. Então pode vir alguma coisa que te interesse lá, tá? Bom, gente, vamos então falar do anúncio que a gente... O anúncio mais importante aí na... Na semana, que foi...

11 anos depois, e aí 12, porque vai ser ano que vem, do lançamento de The Witcher 3, que quando eu falei pra Thaís que era de 2015, ela ficou até em choque, porque a gente tá ficando velha. Essa que é a verdade, né? Eu lembro, eu lembro. Foi a primeira live de gameplay que o Inside Xbox fez.

Eu, a Mario Nelson jogando ali o The Witcher. Nossa, que demais. É, Witcher 3 traz memórias. Não, Witcher 3 é muito foda. E aí, né, só pra vocês entenderem a linha do tempo. Eles anunciaram uma live pra essa semana, que foi hoje. Que ia ser uma live de comunidade, que eles fazem com uma certa periodicidade pra falar sobre os 10 anos da última DLC, que é o Blood & Wine, né? Que é uma puta DLC, adiciona mais de 20 horas de jogo, um lugar novo e tal.

E consagra aí a aposentadoria do Geralt. Termina ali, né, e tal, pá, pá, pá. Parei.

Chega. Chegou nos vampirão lá e valeu. Isso. Aí ele cerra e tal, não sei o quê.

E aí eles tinham anunciado essa live e tinham avisado que no finalzinho ia ter um negocinho, tá? Eles falaram exatamente assim, né? Exatamente assim. Só que em polonês. Fala em polonês aí, Mikael. No finalzinho tem um negocinho. Aí. Hum, preciso ensaiar. Ontem, só pra vocês entenderem. Eu não sei bem por que que essas empresas ficam fazendo esse negócio de launcher. Ou seja, só vendem mesmo na Steam, né? É. Mas aí a City Project Realtor tem um launcher próprio. E aí alguém, quem? Nunca saberemos. Alguém.

Simplesmente botou lá o banner da nova expansão. Não foi no GOG, foi no launcher da CD Projekt Red. É, no launcher. Não é no GOG. Ah! E aí, os caras botaram lá, ficou uma fração de tempo muito curta, só que já era, né? Nossa, impressionante. O pagabundo pegou. Bota a imagem aí pra rapaziada ver, tá aqui, por favor? Quer dizer que a própria CD Projeto... Eles mesmo vazaram. Tá? Eles mesmo vazaram. E... E aí, a surpresa que iria ser na live de hoje não aconteceu.

Tipo, não foi mais surpresa, né? Eles tiveram que anunciar, né? Saiu o nome, que é o Songs of the Past, tá? É o nome da DLC do Itier 3 nova. E eu não sei se isso é... É tipo a primeira vez que isso acontece de um jogo single player dez, onze ou dez anos depois, lançar uma DLC. E, bom, essa DLC tem algumas informações, são poucas, tá, gente? Não temos muita coisa pra falar sobre essa...

Essa DLC, porque eles não revelaram muita coisa. Aí, ó. Essa imagem, mas temos algumas coisas, tá? E aí eu vou falar, porque a gente falou isso na live anterior, falando aqui agora também pra todo mundo aí que não estava na live, porque eles falaram, eles deram uns detalhes, muito pouquinho, tá? Mas deram algumas coisas. Primeiramente, essa imagem. Essa imagem, o Geralt tem três espadas, certo? O Geralt só tem duas, tradicionalmente, tá?

E aí eles falaram nessa live que essa terceira espada tem uma relevância na história importante. Então vamos descobrir o que essa terceira espada vai fazer. Que é a que tá na mão dele. Que é a que tá na mão dele. Tá se especulando muito e tal, mas de fato não sabemos muita coisa. Outra coisa que eles falaram que late summer, lá pra frente do verão, eles vão trazer mais novidades e confirmar a participação na Gamescom.

Ou seja, final do nosso inverno, período de agosto e setembro. É, Gamescom. Eles falaram, vamos estar na Gamescom. Pelo menos na Gamescom, Alemanha, tá? Tem uma novidade. Eles disseram que os moldes dessa DLC vai ser tipo Blood & Wine. Então vai ser grande, porque a Blood & Wine é grande, tá? Então mais de 20 horas de jogo, nova localidade. Confirmaram também que terão cartinhas novas de Gwent.

O povo fica horroroso, é muito foda, o Gwent é incrível. Então teremos novidades de Gwent também. E aí acabou. Outra coisa que é legal, Dava, comentar também, ele vai ser pra esses consoles atuais só.

né? Ah, sim. Ele não, essa expansão não vai ser lançada, porque o Witcher 3, ele é um jogo de Play 4, Xbox One, PC, e depois teve versão pra Play 5 e Series XS, então tem várias plataformas, o jogo é de 2015, mas a expansão não vai chegar pra quem tem Play 4 e Xbox One, então vai ter que tá aí ou no Play 5, ou no Series XS, ou no PC pra jogar essa expansão especificamente, né? E outra coisa que a gente fica curioso pra ver, eles falaram pouco, mas a gente tem essa expectativa, é que certamente a gente vai notar alguma evolução do gameplay.

Claro que é a mesma base do jogo Mas gente, passaram-se 11 anos E aquele gameplay, pra algumas pessoas Se a gente tiver aqui uma observação fria O gameplay tem espaço pra melhoria Na movimentação do Geralt Na mecânica de nado, por exemplo Muitas pessoas...

Sabe, algumas coisinhas no gameplay do jogo, no controle do boneco, na movimentação, podem melhorar. E talvez esse DLC, como ele tá sendo desenvolvido e pensado para a atualidade, ele já vai mostrar um avanço grande em relação ao que a gente viu nos outros conteúdos do Witcher 3. Ele vai ser, acho que, diferente. Ele vai ter um salto. Porque a gente tá num salto geracional. Esse DLC vai ser lançado com um salto geracional, gente. 11, 12 anos.

Tem saltos geracionais aí no meio. Então esse DLC, além de dar um vislumbre de como a CD Projekt Red está tratando tecnologicamente o Witcher, deixa a gente muito empolgado mais ainda para o Witcher 4. É verdade. Porque ele vai conectar. O objetivo dele é conectar com o Witcher 4. É conectar. Será que essa DLC vai trabalhar essa passagem de tocha? Vai. É exatamente isso. Uma das intenções é essa. A gente não tem, não existe informação, né? É só a especulação.

pelo nome ser Songs of the Past tem gente especulando que vai ser tipo flashbacks né, e tal, mas eu acho que assim, cara assistir Prodrags tem que entender as expectativas que eles criam, né, porque por mais que eles tenham uma ideia de contar as histórias do passado do Geralt e tal, se não tiver nenhuma conexão com o Tier 4, é de maluco isso, pô muita gente vai comprar isso pensando nisso, né

Porque é meio óbvio, né? É meio óbvio. O Tier 4 já foi anunciado. A protagonista é a Siri. Como é que isso acontece? Então, assim, eu acho que, porra... E essa expansão eles confirmaram que é o Geralt. Então, você vai jogar com o Geralt de novo e tal. Ó o Dabo. Segura no absoluto cinema, Thaís. Thaís gosta dessas... Do meu joteiro. Vai lá, Zero. DLC. Geraldão. Fazendeiro. Cuidando de plantação, gado. Relaxou.

Tá na fazenda dele. Essa dele ser vai ser assim. A Siri vai lá e vai tomar um café com ele. E ele vai começar a passar conhecimento pra ele. E aí, a cada vez, cada conhecimento que ele passa, ó. Siri, tem uma história pra te contar sobre um negócio que aconteceu comigo que eu nunca te contei. E aí, volta no passado, flashback, a gente joga. Então, mas se é essa passada de tocha e aí tem uma relevância grande nessa espada...

Será que não é uma história de como ele vai passar Essa arma lendária que ele e a Ciri vão conseguir Como ele vai deixar com a Ciri Pode ser também E isso daí de repente não dá pra tratar num flashback Porque aí Tem um bicho interessante atrás dele Tem um bicho ali Eu até comentei isso na live No mundo dos games E também de filmes e livros Existem muitos clichês Certo? E os clichês só existem E aí

Porque funciona, tá? Claro. Então, assim, claro que, pra você fazer um clichê, se você não fizer bem feito, fica uma merda. Isso é óbvio. Fica ridículo. Agora, se você fizer bem feito, e assim, cara, esse, eu já tô adiantando o que eu quero que tenha no Witcher 4, tá? Que é o quê? Guente. Não, não. Vai ter, você não tem dúvida. Não é negociado. Mas tu fala um clichê, tipo, a coisa que... Olha o que eu quero que aconteça no Witcher 4.

Você tá lá jogando com a Siri, as coisas vão acontecendo. Aí chega num momento do jogo que fala... Clímax. Rapaziada, fudeu. Tem que chamar o homem.

É isso. E ela vai lá atrás do Geralt pra... Tipo, a Ciri se... Mas tem que ser um momento que ele tem que ir pra salvar ela. Então, exato. Ela vai lá chamar, pô, não dá. A gente precisa dele porque o bagulho tá doido agora e os dois vão lá. E aí você pega o Geralt, aí você joga com ele, porque você joga com a Ciri no 3, né? É. Você pega o Geralt e imagina ele com tudo upado, entendeu? Tipo, absurdo, bravo. Veterano, experiente pra cacete.

Saindo do vinhedo dele. Tem que ter, pô. Tem que ter. Indo resgatar Ciri. Só não podem me inventar de matar o Geralt, tá?

Porque tem o VCM, né? Mas não pode fazer isso com o Geralt, tá? Desculpa. Eu acho que assim, esse DLC, o que muitos de nós estamos aí esperando...

e a própria Ciri Project Red já beliscou com isso no passado, é que ele será uma despedida do Geralt, né? É a passagem de tocha, como você muito bem falou, Zerinho, para a Ciri. A gente já sabe quem é a Ciri, ela vai estar no Witcher 4, a gente já viu no Witcher 3 bastante, até controla ela e tudo mais. A gente viu também muito do Geralt em termos de narrativa, de desfecho no Blood & Wine, mas passou-se muito tempo, né? São 11 anos, 10 anos do Blood & Wine, ele é de 2016 essa expansão, né? A gente tá em 2026.

E ano que vem, 11 anos da expansão e 12 anos do Witcher 3. Então todo esse tempo, primeiro, muitas pessoas esqueceram. Porque pode acontecer, né, gente? Por mais que seja seu jogo favorito da vida, você lembra, legal. Mas muita gente não lembra, não esqueceu. E é um mecanismo de venda também.

O Witcher 3 tem mais de 60 milhões de unidades vendidas. Ele é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. O Witcher 3 mudou tudo para a CD Projekt Red. Mudou a história da CD Projekt Red. Se você hoje conhece CD Projekt Red, se a gente está falando hoje aqui de CD Projekt Red, é por causa do Witcher 3. Não é por causa de Cyberpunk ou do Witcher 2, Witcher 1. É por causa do Witcher 3. Então, eles sabem do tamanho que o Witcher 4 vai ter.

E eles devem ter pensado estrategicamente em termos de conteúdo. Eu achei muito bom que vai ter esse DLC, esse conteúdo, essa expansão.

Porque eles falaram, nós precisamos resgatar esses jogadores de 10 anos atrás e trazer novos. Então se o Witcher 3 tem 60 milhões de unidades vendidas, e pra jogar essa expansão você vai precisar do Witcher 3. Não é stand alone. É. Você precisa do Witcher 3 pra jogar. Então vai vender muito mais do Witcher 3 e vai vender a expansão. Foi jogada de mestre pra mim. Sim. Porque o próximo grande hype depois do GTA 6 no meu palpite, global, frisson, febre mundial, acho que vai ser o Witcher 4.

E, né, lembrar que antes da CD Projekt vazar no próprio launch ontem, isso já tinha vazado, a gente já tava sabendo disso aí. Exato, já tinha, já tinha. No passado, foi um, um, um, eu acho que foi num podcast polonês mesmo, que os caras tinham informação, falaram, ó, estão trabalhando alguma coisa do It A3 ainda.

E depois vários insiders corroboraram. O Nate The Hate, o Tom Henderson do Insider Game, vários paróis. Tem mesmo aí uma expansão. Realmente estava correto e tal. É, galera, e é foda, né? Hoje em dia a gente fica falando de vazamento na indústria, que é muito difícil, cara. Porque, cara, tudo vaza, gente. E é verdade, né? E hoje em dia, como já vazou tanta coisa que foi confirmada, a gente meio que já reconhece se o vazamento é quente ou não é. Entendeu?

A gente ganhou o filtro, né? É, ganhou, porque é uma loucura, é o tempo todo. Ó, a Daniela de Lumière mandou aqui. Vai, Pix. Daniela de Lumière mandou 20 reais. Boa noite, Thay e meninos. Pergunta pra Thaís. Persona 6 ou KH4? Só um pode existir. BJ Thais. Thaís Linda Diva. Poxa, só um pode existir? Vai, tá tranquilo, amor. Eu sei que você vai responder.

Eu acho que eu sei. Ah, gente. Pensando que os jogos do Persona, sim, são individuais, né? Você não precisa ter... Tem a Velvet Room ali, mas você não precisa ter jogado 3 pra apreciar o 5 e por aí vai. Então, talvez eu fique com o Kingdom Hearts. Sério? Nossa, você vai querer falar Persona 2 também. Agora eu fiquei surpreso. Não, mas é que o Kingdom Hearts, a gente vai continuar a história aí, né? Vai ver pra onde vai. Mas a gente quer continuar a história do Kingdom Hearts? Essa é a pergunta. Não é isso?

Mas assim, desculpa, Mica Só pra eu dizer aqui, então talvez Eu não sei, porque Kingdom Hearts 4 Já esfriou tanto, gente Que aí talvez eu esteja mais empolgada Por causa dos 6 Devido aos Acontecimentos recentes

Não sei. Talvez o Persona C esteja mais palpável. Então eu tô mais assim no Persona C. Porque o Kingdom Hearts, eu quero muito o Kingdom Hearts 4. Mas, gente, né? Eu não vou ficar aqui com o chapéu de alumínio tentando prever. Fazendo live e esperando o anúncio do Kingdom Hearts 4. Eu acho que deveria fazer fã faz isso, tá? É verdade, deveria, né? Ó, eu quero fazer uma petição aqui, se o David me permite. Petição? Petição. Que isso?

Ou enquete. Não, petição. Tá. Pedir para os nossos moderadores lançarem um comando.

pra contar quantas vezes a Thaís fala persona. Porque ela fala tanto persona, às vezes até de forma subliminar, que ela fala persona não grata. Gente, melhor termo. É fã de verdade, igual o Fênix. Fala Valve, ponto exclamação persona. Aí fala, Thaís falou persona pela tanta vez. É inegável, eu amo toda a atmosfera do persona, as pessoas envolvidas ali no projeto todo.

Ah, é difícil, né? Porque por um lado a gente tem, né? Mas tá certo, Té. E do outro tem Disney. Você tem que defender o que você gosta, tá certo. Então, é que eu amo os dois. Qualquer um dos dois que vier, tá lindo. Eu, nos meus sonhos mais distantes, talvez o que não hard eu apreciasse que viesse, sabe? Porque... Ele sumiu muito, né? Ele sumiu. E aí, de fato, você tem uma continuidade ali na história. Como o Persona, ele é individualizado?

Não sei. Eu não sei. E uma parada, em algum momento eu me perdi na história do Kingdom Hearts. Eu terminei alguns. Você não foi o único. Ah, cara. Pô, eu acho que eu não sei. Mas aí eu te pergunto, ela tá em aberto. A história tá em aberto. Sim. Tá em aberto. Ele tá lá com os caras, não voltou pro mundo dele. Ele tá lá resgatando todo mundo. Sabe Deus. O que aconteceu, pô? Ninguém sabe.

Nem os caras que escrevem sabem, cara. Eles tão doidos. Ó, você e Thaís, o que vocês preferem? Um Kingdom Hearts continuando, tipo, uma sequência ou um reboot?

Um reboot coerente para a nova geração seria mais feia. Mas sabe qual foi o problema da linha? Sabe qual eu acho que é o problema da linha narrativa do Kingdom Hearts? É que justamente ele foi saindo particionado em diversos consoles. Então, às vezes, uma ponta solta que ficou na história aqui, você estava resolvendo um Game Boy Advance. E aí, sendo que a outra narrativa você tem ali no Play 2. Então, eu acho que acaba ficando um pouco confuso por causa disso.

Mas, não sei, eu acho que não precisa... Eles até tentaram resolver a Square isso, parcialmente, mas um pouco tardiamente, com aquele all-in-one package. Cara, na verdade, o Kingdom Hearts 3, ele tenta juntar tudo e falar, ó, trouxemos todo mundo pra cá, vamos seguir a história e agora vai ser esse o caminho. Só que o problema, e aí termina uma lógica ali.

Só que eles lançam a DLC que zoneia tudo de novo. Tá entendendo? E aí as DLC deixaram tudo maluco de novo. Eles tinham feito, não, pegar os personagens aqui e tal, vamos fazer uma... Ah, tá todo mundo... Aí, beleza, geral, tá aí, resolveu esse problema, vamos pra frente, vamos. Aí, beleza, a gente faz um DLC que mete viagem no tempo, troca de corpo, dimensão, não sei o quê. Aí zoneiu tudo, pô, é uma loucura, pô.

Eu lembro quando começou a acrescentar essa camada da dimensão dos... Parece que eu esqueci o nome, body, body alguma coisa. É, no body, tem os rastlers, tem os no-bodies, aí... Então, aí tem os no-bodies, que é a sua versão de outro mundo, né? Isso, isso. Uma parada, né? Tem um monte de coisa, cara, é uma loucura, tá? Quando começou a entrar nisso, eu já me perdi, falei...

Não dá, não dá agora. Um ponto curioso, que já que a gente tá falando aí do The Witcher, né? E essa expansão que vai conectar o The Witcher 3 com o The Witcher 4. O Kingdom Hearts faz isso com aquele HD 2D, 2,5D, não sei o quê. Porque eles têm aquele capítulo da Aqua. Que você meio que joga pra poder conectar ali com o 3. Então é meio que isso também. Dá pra fazer a correlação assim. Mas assim, gente, Persona tá mais palpável. Mas eu adoraria ter mais coisas de Kingdom Hearts 4.

E eu não imagino um mundo que eu tivesse que escolher só um dos dois. É bizarro. O Persona é mais palpável do que o Quinto. Já foi anunciado, né? Já foi anunciado. Exato. Muito doido. O Isaac.

Boa noite, pessoal da bancada. Tudo bem? Queria agradecer o Dava aqui, pois mesmo não tendo conhecido ele pessoalmente, ele é a Xuxa da minha vida. E em 2018, eu passei pelo divórcio dos meus pais e uma pré-depressão. Porém, os vídeos dele de Lego me ajudaram muito. Foi a minha companhia durante muitos anos, pois foi através do Lego que eu ensinei meu irmão a jogar e tive muito bons momentos com ele. Então, Dava, muito obrigado. E, cara, você é fera demais.

Eu que agradeço, cara. Obrigado. Eu fico muito feliz quando eu recebi essas mensagens, saber que nossos vídeos, por mais que seja só pra, né, jogar videogames, divertir e tal, de fato, conseguir chegar e ajudar as pessoas. Então, eu que agradeço a sua mensagem. Vamos... Cara, deixa eu ver aqui. Ah! Bom, vamos pro React, então, porque as coisas que a gente tem pra falar aqui estão no resto do Flow Games, então vamos pro React. Vai!

Vamos começar, Taques, por favor, no Unreal, no negócio da Rocket League. O que acontece, galera? Essa semana, do nada, foi anunciada Unreal Engine 6. Aí eu fui apurar...

Nas datas que foram lançadas as engines. E esse é, tipo, um dos períodos mais cool entre uma engine e outra. É, exato. E aquela parada, tipo... O vagabundo não sabe usar nem Unreal Engine 5 direito. É verdade. A galera tá tendo muito problema, é muito pesado isso aqui. Os caras já anunciaram a 6. Aí eu fui ler, né, que aparentemente a galera do Rocket League é...

O Rocket League ainda é no Rio Engine 3, certo? É. No Rio Engine 3. E eles tinham a expectativa, né, de lançar, de trazer o Rocket League para o Rio Engine 5. Só que acabou que os caras vão fazer a 6. E no Rocket League, né? Assim, foi uma coisa aleatória. É que o Rocket League é deles, né? É. Então, eles... É, você falou muito bem, Dava. Eles anunciaram no intervalo de...

o intervalo entre os 5 e os 6 foi muito curto. E esse alarde tímido do anúncio mostra como... Ah, lá, chegou na notícia. Foi revelado nesse evento do Rocket League. Até botei, está na pauta aí também do programa. Mas, resumidamente, os 5, vocês se lembram como ele foi apresentado com muita pompa?

Eles mostraram vários vídeos de gameplay. Eu lembro que na época do PS5, realistas, aquelas coisas assim, olha como é que tá a grama, olha como é que tá o vento, o deserto, olha o que você pode fazer. Eles mostraram pra desenvolvedores mesmo, sabe? Foi uma parada bem técnica. Lembra que viralizou aqueles body cam, não foi? Sim. Nessa época do Real Engine 5? Foi, foi. E aí eles começaram a desenvolver projetos bem preliminares, bem experimentais.

Isso funcionou muito bem, né? A gente ficou hypado, se você se lembra, na época. Foi bem ali no lançamento. No lançamento não, mas foi no timing dessa geração agora. Então, eu acho que ele foi, foi alguma coisa assim, anunciado em 2020. E aí ele foi lançado de fato em 2022, talvez? É, começou a ser implementado mais para os desenvolvedores usarem por volta disso aí. Tanto que a gente está vendo vários jogos com o Unreal 5. Mas ele está longe, longe de estar consolidado.

tá certo, Thaís é isso mesmo, né, o timing, né foi abril de 2022 que lançou e aí a versão mais atual saiu agora em 25, que é 5.7 as pessoas, como você falou, Dava mal estão se envolvendo e otimizando seus jogos para o Unreal 5, quem dirá o 6 por isso que ele foi anunciado dessa forma tímida

Porque é uma coisa assim, olha, tá aqui disponível, mas eu sei que ninguém vai usar agora, nem dá. Então é coisa pra ficar por anos aí, né? Ou seja, o Rocket League vai ficar sem atualização de engine ainda por um tempão ainda. Então, mas é um negócio que a gente inclusive falou no Direct, que inclusive agora com essa live shop eu não sei quando vai sair o Direct, mas que é essa coisa da instabilidade que pode ter se você portar.

E o Rocket League tem o pessoal que compete, né? Tem um negócio aí, e aí como é que fica essa galera? E às vezes por instabilidade vai perder a partida.

talvez a galera competir vai ter que se readaptar agora, criar, treinar um novo estilo, aliás, não tem como saber também porque se muda o motor gráfico, muda a resposta do comando você é formada nisso pode falar melhor do que a gente aqui

Zero, assim, eu sempre fico lisonjada quando você e o Mika tentam, assim, enaltecer o fato de eu ter feito design de game. Mas vamos lembrar que, assim, eu me formei tem quase 20 anos. Ah, mas acho que a matemática para usar o Google já tinha o Unreal Engine, claro. Sim, mas na faculdade, eu... Diga, Marcelo. Não, só avisando que o Direct ficou pro horário que seria o Flow Games News da sexta. Então amanhã às seis... Ah, é verdade! Hoje é quinta! É, o Direct sai amanhã, gente. É verdade, gente. Tá certo.

Obrigada, amigo. Na época da faculdade, eu estava... Você já estudou lá o Unreal Engine. Então, a gente estudava a Unity. Ah, foi mais um Unity. A Unity. Mas vocês passaram por Unreal ou não? Eu acho que a gente não chegou a estudar com afinco de mexer no software em si da Unreal. Eu acho que ainda estava chegando, a gente estava falando sobre, mas os focos estavam realmente ali na Unity. Mas isso, gente. Lembrando, dois mil e...

20 anos, você falou? Vai fazer uns 20 anos. 2006, 2007. É, por aí. 2006, 2007. Caraca, gente, eu não quero ficar falando dessas coisas, mas não chega. Bom, vamos então assistir a revelação do Rio de Janeiro e de Nices. Esse é de moto aí. É o DJ Khaled? Coé, mano. É o DJ Khaled? É o Pérex? É o futuro. E é o... É...

Rocket League não, Rio. Vamos ver. Essa é a ola da Copa. Ó, bonito. Realmente bonito pra cacete.

gente tem um jogo muito ruim é rocete nossa volta que eu consigo passar em todas as tangentes e eu não acerto a bola é um roxinho vocês

Que precisa, né? É porque é esse que é o negócio. A galera queria essa evolução gráfica, só que aí é esse que é o negócio, né? Se fosse um Real Engine 5, a gente podia prever que ia ter... Pode tirar daqui, gente. Que ia ter uma transição... Tipo, esse ano poderia mudar, mas agora com o que é a 6?

Não tem... Agora sabe Deus quando é que vai mudar isso aí. Mas é, galera, a gente tem muito pouca informação da Unreal Engine 6. Vamos lembrar que no anúncio da Unreal Engine 5, eles fizeram uma live específica pra isso, que eles mostraram uma gameplay de um jogo que não existe, né? Mas mostrando o negócio da iluminação, não sei o quê, foi uma tech demo. Granito, deserto. Eu imagino que eles vão fazer algo do gênero pra 6 agora.

para você continuar pelo que eu li aqui basicamente em resumo, o foco nesse motor gráfico é basicamente atualizar a ferramenta para a geração atual para o mercado de desenvolvimento de jogos atual focando também, isso que o Thais falou portabilidade, portar coisas para o novo motor gráfico resoluções de telas divididas, porque eles perceberam que o mercado muita gente passou a ter mais de um monitor

Então facilita essa divisão de tela. Também melhor aproveitamento de multithreads. O processador tem vários multinúcleos e essa ferramenta vai poder aproveitar melhor e com isso aliviar mais a placa de vídeo. O mercado, a criação de plataformas de multiverso, porque...

Fortnite tem uma plataforma de criação bem estabilizada. Roblox também. E acredito que com isso vai poder alimentar. E principalmente, essa tecnologia está sendo visada em teasers, está programada para dar um suporte de jogos, iniciando como Rocket League, mas a expectativa da comunidade e liberação para a indústria é 27 e 29. Legal. E aí, bom, vamos esperar para ver mais sobre Unreal agora.

O 007 saiu, né, gente? E aí, o que aconteceu? Foi revelado que tem um monte de personagens do nosso mundo dentro do 007. Vários influenciadores, vários TikTok, YouTuber têm. Inclusive, um dos maiores do mundo, que é o Cabilame, que é o italiano fantástico. E a gente vai dar uma olhada aí, ó. Bota o Cabe aí. São participações muito legais. Olha, o Cabe está na frente disso aí. Ele aparece.

A gente faz uma pergunta meio óbvia. E ele fala, onde que tá o Tranquility Cave? Tá aqui, ó. Pô, muito bom, velho. Muito bom, cara. O cabe é sensacional, pô. E?

O cara, ele simplesmente viralizou e virou um dos maiores, ou maior, em Tik Tok do mundo. Isso. Sem soltar uma palavra. Uma palavra, fantástico. Ele é italiano, né? Enquanto você aí tá preocupado em criar roteiro. É, é, é. E quem tá aí, o Jack Septicay, que é um youtuber também lendário, que ainda faz. Gosto muito dele. E ele tá trabalhando nos produtores do filme The Wild Ring. No Wild Ring. Gosto muito dele.

Tchau, pô. Aqui você vai. Enfim de se divertir, amigo. Esse cara... Que legal. É, eu lembro disso aí. Ele é rio-landês, né? Esse cara é um inspirador. Jogou? Jogou? Jogaram o 0-0-0? Não, não, não peguei. Putz, é muito bom. Muito legal. Muito legal mesmo. É, quem mais a gente tem aí? A gente tem o... Shroud? Ah, o Shroud também. O Shroud reagindo ele mesmo.

Tá? O Shroud está no jogo. O Shroud é um monstro dos FPS, jogo de tiro. Cadê ele? Ah, ele lá de terna. Shroud, ele era player, se eu não me engano, de CS. CS ou COD? É, o COD. Ele é pro player de FPS. O cara joga meio escondidos, assim, eles não estão no caminho tão óbvio.

Cara, deve ser muito legal isso. Caraca, o Shroud é um cara gigantesco. Ele é tipo, sabe, a lanzoca, só que ele joga bem. Isso. Nossa. De verdade. Esses até tão... Beijo, Alan. O Kabi, você pode perder ele.

Você pode não encontrar Ele tá no trecho da fase Que você pode avançar sem encontrar com ele Encontrei, até gravei Foi bem legal Rick Burnwick, isso eu não conheço quem é Ah não, sim, já vi sim Tem vários memes dele Ele é muito zoeiro O esquecer também tá aí, que eu só sei de nome também Que eu não conheço o trabalho dele Ah, que apagaram Bom, mas tá, eu vi esse vídeo aí, tem mais alguma coisa?

Aí foi, é isso. Muito legal. Muito legal. E isso aí, cara, é uma parada de gênio desses caras, dessas empresas. Eles têm que pensar muito nisso. Se o seu jogo, galera, cabe você fazer isso no seu jogo, porque tem jogo que fica escroto. Esse não ficou. Porque você gera uma quantidade de divulgação de graça. É. Opa, esse eu não vi ainda. Sabe quem começou a fazer isso aí, né? Kojima.

É verdade, o Kojima tem vários desse, né? O Kojima começou a lançar e tu vinha lá nos preppers das bases, né? Dos bunkers e tava lá, era uma pessoa do mundo. Galera, a gente tá terminando de ver o react hoje, tem salvo dos membros também, mas atenção. Acabando a live aqui, a gente vai, alguns minutinhos pra preparar aqui, e a gente vai fazer a live shop da Amazon Semana Gamer, que tem ofertas incríveis pra vocês, vai ter cupom do Flow Games, tá? De desconto, além...

do desconto que a Amazon tá dando. Então, fiquem aí, que a gente vai fazer essa live. Vamos trazer muita coisa legal pra vocês. Siga o login também. Bom, gente, esse aqui é o X-Men 97. Eu tenho que, inclusive, pegar pra lembrar o final que aconteceu, que foi um momento caótico lá. Não lembra? Magneta e sentinela, uma loucura. Eu lembro que aconteceu. Nossa, eu também. É impossível não lembrar, pô. Não. Pessoas importantíssimas morrem. Sim, morrem. Sim.

E aí muda a liderança do X-Men muda. Eu não vi. Agora a segunda temporada. Depois a gente fala o que acontece. É a segunda temporada, tá? Quando que vai estrangeiro tem data? Vamos ver. Sim. É difícil acreditar. É, se a gente não falar, o trailer tá falando. Ó, spoiler máximo, tá? Alguém que eu perdi. Alguém especial.

Olha uma magneta. Apocalipse, que foda! Apocalipse no início, não. Puta, eles vão fazer a hora de Apocalipse. Caralho, que foda! Nossa, vai pra me pagar uma bebida primeiro?

Viu o que a Jean fez? Aham. Vem o anda? Foda. Aí é aquele maluco que viaja no tempo ou deixa por fora? Esse é o filho do Ciclope com a Jean? Não, caralho. Olha aí.

É sobre todo mundo que perdemos. Muita equipe. Dead Red Soul? Até o Deadpool, né? Caraca! Nós ficaremos juntos. Aqui... E agora. Eu acredito nos X-Men. Meu amigo!

Voltamos. Meu amigo. Gente, assistam. Meu amigo. Isso aí é bom demais. Cara, parece melhor que a primeira, pô. Mas, olha só. Tá certo, pô. Porque acontece, esse aí é uma continuação do X-Men antigão dos anos 90. Sim, sim. Que termina com o Xavier morrendo, mas ele não morre, ele vai para o planeta e tal. E aí o Magneto se torna o líder dos X-Men. Termina assim a animação antiga.

Aí teve a primeira temporada, que foi incrível, que foi a volta da Sentinela, o chave é a volta, e o Magneto é outro patamar. Só que no desenho antigo dos X-Men...

Eles fazem o Days of Future Past, que é o Apocalipse, mas pulando a mística pra matar um senador, causar um... e gerar a Era de Apocalipse. E dá um monte de merda lá, só que eu não lembro, eu acho que não teve, na animação antiga, a Era de Apocalipse. Que é quando ele, o Apocalipse, se torna o grande overlord de tudo, o Zack Smith tem que impedir isso. E aí eles voltam no tempo, e parece que eles vão fazer isso. Caraca.

O X-Men 97 Ele é um dos poucos que conseguem fazer muito bem A questão de introduzir a viagem no tempo De forma coerente no roteiro Principalmente com o Neita Não como uma solução preguiçosa Ele vem pra resolver Ajudar a resolver um problema no passado

E cara, ele tem o contato com os pais E ele fica segurando essa informação durante muito tempo E é muito forte pra ele isso Eu lembro que a primeira vez que eu vi a parte da separação Eu fiquei mal Eu fiquei muito mal com aquilo O André tinha o que? Meses? Nossa, eu olhava Que...

É forte demais, é bem colocado no roteiro isso, cara. E eu digo e eu repito, tá? O X-Men 97 é a melhor coisa que foi produzida pela Disney pós a questão da Marvel, tá? Da Marvel. Pra mim é a melhor coisa. E Endgame, Guerra Infinita, eu não tô nem aí, irmão. Isso aqui é outro nível. A primeira temporada, né? Vamos ver a segunda. E aí, galera, aproveitem, tá? Porque o que vier depois daqui, sabe Deus. Porque o showrunner, que foi o que fez a primeira temporada ser tão foda, ele fez a segunda temporada e vazou.

Então depois disso aí, sabe Deus, tá? É um negócio de maluco isso aí, cara. Animação bruta. E ó, fica pra vocês. Quem não viu e curte X-Men, no Disney Plus tem as temporadas da série antiga que eu vi não faz tantos anos assim. Eu peguei pra rever. Eu também, eu fiz isso. Eu vi o Homem-Aranha, aquela série dos anos 90. Sensacional. Que é muito foda do Homem-Aranha também, tá? E eu vi de novo o X-Men antigo, que é incrível. Hoje você vai ver, você vai achar incrível, que é foda. E aí o X-Men 97 de continuação é...

Maravilhoso. É continuação direta, vale a pena ver. E aí agora teremos a segunda temporada, tá? Feliz. Achei esse curioso, tal que você tá lendo aí. O Carme ficado pelo menos pelo quarto mês. Dave, GTA 6 só seu, mas o André manda aqui a Corinthians. Pode ficar com o GTA.

Sabia que ele ia falar. É lógico. Tem certas coisas, certos limites que não são... Não, é impossível. Certas barreiras não são... É impossível ele abrir qualquer tipo de brecha pra que ele não tenha essa conexão com o filho dele. Porque se o cara é flamenguista doente... Jamais vai aceitar que ele fale e vai cair. Não, tá louco? Eu pego o GT no lançamento, não tem problema não. Eu compro lá.

certas barreiras são intransponíveis meu pai ia achar engraçado a dublagem em português do Star Fox espetacular, aliás esgotou tá esgotando esse Star Fox tá estourado aqui no Brasil, tô dizendo atingiu o público que tá sendo vendido produto, né, é o mínimo Nintendo tá aí o resultado, né muito bom, cara, Nintendo tá se redimindo aqui no Brasil

É verdade Ó o cachorrão Atenção Star Fox Ali Positivo James McCloud aqui general A Star Fox está chegando a enviar

Ainda não há indícios de atividade suspeita. Manteremos o senhor informado. Prossiga com cautela. Faz anos que ninguém vai a este lugar. E obrigado por aceitar esta missão, James. Você é o único em suporte. General Pepper, na escuta! Tem algo interferindo na comunicação. Atenção, pessoal!

Olha só pra isso, James. Segundo os meus instrumentos, a atmosfera é extremamente tóxica. E vamos fazer esse trabalho pra ganhar quase nada? A gente é mercenário e não otário. Tem mais em jogo aqui do que só lucro, Pigman.

Sei, óbvio. O General Pepper detectou sinais de atividade na superfície de Venom. Ele acha que pode ter a ver com o Dr. Andross. Faz anos que o Andross foi banido pra cá, James. Se a atmosfera está venenosa, sim. Mas o motivo para descobrirmos o que está acontecendo. O Dr. Andross errou muito e pagou pelos erros. Mas não dá pra negar que o sujeito é um gênio. E talvez ele tenha sobrevivido. Olha só, que coração mole.

De onde eles saíram? Formação defensiva! Igmar, aonde você vai? Ué, você não falou pra eu entrar em formação? Seu porco traidor! Fazer o quê? O meu novo chefe paga melhor. Cornélia deve sofrer!

Morte a todos aqueles que se opuserem a minha vengança. É o Dr. Andros. Não deixem eles escaparem. A battle roll. A battle roll. Eu estou em apuros. Pepe, toma essa.

James! Beth, me ouve! Beth, já escuta! Tô perdendo a altitude! Beth, você tem que sair daqui! Aviso, General! Não vou sem você, James! Isso é uma ordem. Isso é muita nostalgia. Olhar a Star Fox pra mim é muita nostalgia.

E Bebe, cuida bem do Fox.

Legal, hein? Brabo demais. Esperamos aí que a Nintendo siga isso. Olha as vozes, os avaladores aí. Siga isso e continue fazendo. E dublando tudo agora, né? Muito bom. Espero que a receptividade desse jogo, principalmente no mercado, mesmo com os valores absurdos que são cobrados aqui, faça com que a Nintendo, de fato, abra o olho para o mercado brasileiro e traga mais produtos.

traduzidos, dublados. E quando anunciarem o Ocarina of Time Remake, já vai vir tudo traduzido também. Vai quebrar a internet, né? Ah, vai, vai. O legal é que eu vi que não tá nem mais no se, é quando anunciarem. Esse é quando, esse aí vai vir em português com textinhos. Galera, e outro anúncio importante que teve hoje, porque como eu já falei, a indústria dos games não tem calendário, faz todo mundo lançar tudo ao mesmo tempo.

Ah, mas a gente tá chegando perto da Summer, vai. É. Call of Duty, Modern Affair 4 foi revelado.

10 mics, os seus assos melhor serão em formação, no norte do estádio. Todos eles estão. Qualquer tempo, qualquer lugar. Estão prontos. Sgt. J, mantenha seus escouts na linha. Quem é esse? Um K-pop? O novo líder do Supremo da Coreia. Oh, p***! Esse cara parece mais jovem do que eu.

Ele fez The Last of Us também, esse cara aí. Lembra? Ele fez da série, ele fez o Jesse. Na série, no jogo é um outro cara. Esse aí. He texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto

Price? É o Price? Legal a tipografia, né? Parecia o Price. Eu não vi pra vir aqui. É ele mesmo. Hiana. O que você fez?

Nós fazemos nossas próprias regras de engajamento agora. Você está movendo uma arma de um. O tipo que nós denigamos existe. A FIUIZON sabe fazer... Sabe. Sabe impressionar, né? É, é. Os códigos são muito assim mesmo. As compreensões são muito boas, pô.

Não estou pronta. Nós poderíamos morrer hoje, não temos uma escolha? Você perdeu muito de regras, Price. O Ghost. Não mais regras.

o cara achou que ele já tinha morrido. Aí, o que a gente tá dando uma olhada é que parece que o Price, ele se desconecta do sistema, ele começa a entender que tem muita coisa sendo manipulada, então ele decide agir por conta. O famoso irro, o Gold Rogue, né? O Ghost é o cara que segue a regra, né? Ele tá com a ordem de conter o Price.

Esse foi o código, galera, e vai ter... Eles falaram que dia 7, semana que vem, vai ter... Na verdade, o final... Na verdade, acho que é domingo isso. Vai ter mostra do DMZ, que é tipo o modo de extração deles, né? O DMZ já existia, foi uma tentativa da Activision implementar o DMZ, só que não funcionou muito bem. É um modo de extração, só que ele estava muito...

cru, parecia uma versão de extração do Warzone, não era um jogo de extração. O pessoal tava usando o meta de Warzone, ruxando, não é assim um jogo de extração, né? E parece que esse DMZ foi retrabalhado pra ser um pouco mais denso, um pouco mais calmo, cauteloso, porque tem que ser um jogo de extração, tem que ser assim. Tomara que dê certo. Tem mais alguma coisa, Jorge? Salve. Deixa eu só... Tem uns live picks aqui, ó. O Daniel mandou.

Daniel mandou 20 reais. Salve bancada. Davi, se fosse pra você escolher hoje, qual escolheria? Mundial do Mengão Acesso Antecipado do GTA 6. Tamo junto. Muito fácil. Acesso antecipado do GTA 6 porque o Mengão não precisa de mim pagar o Mundial. Uma hora vai vir. Tô bem tranquilo. Dava, eu acho que com Acesso Antecipado do GTA 6.

Pelo tempo certo. Eu acho que você compra o Flamengo. Nossa, gente. Exato. O caraca é meu. O Daniel Pereira mandou aqui. Daniel Pereira da ACI mandou 20 reais. Fala Flow Games, tomando a frente aqui pra mandar um incentivo e te agradecer por alegrar as minhas madrugadas com essas streamings cheias de energia. Continue arrasando.

Boa, obrigado. Então vamos lá, vamos agora para o... Hoje é o último Flow Games News do mês. E semana que vem vai ser uma loucura. Eu quero ver essa agenda. Semana que vem vai ser uma loucura, tá? Mas vamos então para o salvo dos membros.

Bom, lembra só, galera, que acabando essa live a gente vai fazer outra live, Live Shop, com descontos e ofertas incríveis, por tempo limitado, só durante a live. Vai ter coisa só durante a live. Vamos ter cupom exclusivo do Flow Games, que a Amazon fez a boa, e conto com vocês daqui a pouquinho, tá? A gente só vai ver, o Salve vai, manda aí, Taques. Primeiro aqui, vamos lá com os gameplays. Primeiro aqui é o Dudes. Oh, Dudes!

Sarus, legal. Pô, Sarus é legal, hein? Legal pra ver gameplay. O bug? Nossa, ele tava com 51 de farming. 51 mil. Nooooh.

O que aconteceu? O elevador travou ele? É, ele caiu embaixo do elevador. Putz, Dudz. Level 56 ali, 51 mil. Mas você tentou, meu amigo. E acabou o pato. O jogo identificou que era bug e ele perdeu 50... Na verdade, ele não perdeu tudo. Ele perdeu 50%. Ele perdeu 50%. Uma hora e 48 de run. Uma hora e 48 de run. Ele devia estar fazendo aquela run completa, né?

Pra quem não tá ligado, o Sauros, você consegue dar TP pra as regiões, mas se você quiser fazer a Ramp você pode. Então você começa da primeira região e vai embora. E não para mais. É aquilo, quanto maior o risco, maior a recompensa. Mas se você perder, perde tudo. Vai lá. Pena, meu amigo. Próximo aqui é o Fezão. Sekiro. Esse jogo eu tenho o trauma dele, cara. Platinei. Gente, se eu vou voltar pra Sekiro, quem sabe?

Quem sabe? Eu amo a temática e eu fiquei realmente chateada que eu não tive capacidade pra continuar jogando. Eu sou muito ruim. Esse jogo me deu um trauminha legal, viu?

Nossa, Mika, aquele ogro no fim da escadaria, eu vibrei tanto quando eu consegui passar dele. O que dá um golpe de Kung Fu, dá umas voadoras, né? E aí, eu passei pelo portão e cheguei no chefe do cavalo. E eu, entendeu? Eu penei pra passar do ogro na escadaria, eu tentei voltar no tempo. Eu acho que eu parei no cara do portão lá com a lança. O Fezão deu aulas aí. Foi bom, jogou bem. Facilmente, foi os likes mais difíceis que eu joguei.

Mas de longe, mas muito de longe. A platina aí foi do que aprendeu a jogar. É tipo assim, Sekiro, Abismo, outros Souls-like. Pra mim. Pra mim é o mais difícil. Essa batalha aí do Pai Coruja é pota demais. Esse jogo é absoluto cinema, total. Um dia, quem sabe.

É um jogo sobre se defender, né? Tá, eu acho que você tem que voltar e encarar. Porque o gigante, você não bate nele. Você consegue vencer ele com fogo. É a fraqueza dele. Sim. Mas o que eu tive que aprender no Sekiro é que não é um jogo sobre você dar dano, mas sim sobre defender. É sobre dar parry e defender, exato. Quem sabe agora depois de Clark, eu tô bem anestesiado com esse negócio de parry. Vai que eu pego o timing. É verdade, é verdade. Vai lá, Takeshi. Próximo aqui, o Crate's of War.

Eu tenho que sair daqui! Esse é um jogão, hein? Pra ter Nathan Drake no teleporte, vamos ver. Acho que é o remaster que ele tá jogando. Eita! Eeeeeee! Acho que é o remaster, isso aí. Legal. Pode ser a versão de Play 3 mesmo. Próximo aqui é o Luis X.

Esse jogo eu amei, amei. Cagabumchim. É. Batininha gostosa também. Nossa! Esse aí é o long amarelo. Difícil pra cacar. Esse é mais difícil. Esse é mais difícil. Não, mas ele tá muito bufado aí, pô. Tá bufado. Então, gente, quantos tem aí? Não, eu não tinha tantos assim. Eu também não tinha tantos não, cara. E ele usa o ataque do bebê que eu também uso a transformação. Não, esse do bebê é muito bom.

E é o primeiro que você pega, né? É o primeiro. Porque aquele chefe escondidinho... Não tá tão escondido assim, né? É o Lung amarelo, Lung amarelo. Ele tá com a armadura do final já. Esse acho que foi o chefe mais difícil. Eu tomei o micro, eu fico com as 5 horas pra passar desse diabo aí, pô. Eu matei todos os chefes do Black Mic. Esse aí, galera, é um dos ulongs que tem, né? São os dragões que tem disparado. Mas esse aí é opcional, você não acha ele assim pra volar. É opcional. Ele te dá... A cada ulong que te dá uma arma, então...

Vale a pena fazer. Ele é pique o rei sem nome do Dark Souls 3. Escondido e difícil. Se não me engano, é o longa amarelo. Manda aí, Takeshi. Próximo aqui é o do Violento. Violento. Gostei do Nick. Que isso? Metro Exodus. Esqueceu de travar a arma. Vamos ver. Ah, não. O NPC tá tirando sem parar isso. Nossa, mas tá jogando em... Prioridade, né? É isso aí. O que já aconteceu comigo? Pô, tá rodando em 15 FPS, mano. Não, o NPC tá como? Segurou o dedo ali, ó. Já era. É isso.

Que aflição, cara. Que aflição, mano. Vai ter que dar um reload checkpoint. Eita, tá tirando aí. Muito bom. É legal que a galera captura esses negócios aí. É isso que a gente gosta de ver. Vai sair um jogão, hein? O novo que vai sair vai ser empolgante. Cara, a karma tá viva, mané. Tá viva.

E dane-se, né? Prioridade é de parar. Tá fazendo barulho, a bala ali, cochetando. E foi assim. É pra sempre. Muito bom. Dentro do... De quem que é isso? Esse aqui é o Luan Oliveira. Ele falou, vamos fazer um passeio dentro do Pokémon Fossil Museum. Ah, que legal. Localizado no Filho de Museum, em Chicago. Eu vi algumas imagens disso aí. Sim. E eles fizeram os fósseis dos Pokémon. Cara, que é um museu de fósseis de Pokémon. Ah, que legal. Muito foda.

Pocobo, Capitops. Caraca, olha aí. Bonito. É o Ashops. Que legal. Eles fizeram, né? Os esqueletos. Muito maneiro. Olha lá. O que é incrível, tá? Sensacional. Caraca. Que bom. É porque no Pocop você monta os esqueletos, né? É, você monta igual os ensaí. Pô, você viu que... O mais fácil tem desde o primeiro, né? Você viu que Pokémon passou de 515 milhões de unidades vendidas? Sim. Sim. Ele vai vender mais. 515 milhões de unidades vendidas de jogos Pokémon, gente. Caraca, que maneiro, hein? Ah, legal pra caraca isso aí, mano. 500.

Que maneiro, bicho A Store, esse aí é o problema Aí o cartão de crédito sofre Muito foda Ah, legal, Fami Nossa, Mauro ali Também o Mauro mandou aqui um fanart, hein Fanart? O fanart aqui no finalzinho tem um desenhinho Ah Que legal, cara No finalzinho tem um negocinho O Mauro, o nosso

Nosso moderador aqui. Contém leite. Isso aí foi incrível. Ó, eu já vou deixar avisado pra Monster que o dia que vocês forem lançar esse aí aqui no Brasil, vocês não procurarem Revolta nas Ruas, tá? Maluquinho. Ah, é, pô. Monster, se vocês não entrarem em contato com o David Jones pra fazer qualquer tipo... Mano, o David Jones tem que ser tipo, né, o representante da Monster no Brasil. Porque, caraca, a quantidade de gente que comprou isso aí por causa desse vídeo... Qual que era mesmo o que você tomou, David? É o Monster de café.

Mas tem gosto de café? No finalzinho. No finalzinho, bem. Ele fala assim, vamos provar isso aqui. Aí ele bebe, aí ele dá uma pausa e não tem absolutamente nenhum gosto. Aí ele para, ele... Não, peraí. No finalzinho tem... Não, então, a pausa é crucial. É, a pausa dramática. A pausa dramática.

Tem que ter a pausa A pausa é crucial Temos mais, Tequias? Pra finalizar, o Cris Langamer inclusive mandou Uma personalização de controle Aqui Olha o Claudio e o CJ Salve galera, Cris Langamer aqui Eu não sei se vocês lembram Eu fiz o meu Playstation Do GTA aqui Que legal Mas eu queria falar uma coisa pra vocês

Eu queria comprar um controle do God of War, né? Aquele controle lindo e maravilhoso que a Sony fez. Aí eu fiquei olhando, olhando pro controle. Eu falei, cara, eu não vou pagar esse valor nesse controle que o cara ganhou milhões só pra arriscar uma lista de tinta ali, mano. Exato. Então o que eu fiz? Eu resolvi...

Fazer o meu. Que ficou muito melhor, meu parceiro. Desenhei um cleitão aqui desse lado. Aí fiz o símbolo aqui no meio. Desenhei outro cleitão aqui desse lado de lado. E mais uma referenciazinha do cleitão grego aqui. Incrível. Aí o controlzinho tá pintadinho e bonitinho aqui. Pintei aí todinho. Passei um brilho por cima.

Aí tá aí. Agora eu tenho meu controle do God of War. Muito bom, cara. Muito bonito. Cara, incrível. Cris lá. Ficou muito melhor do que o que a Sony lançou. Inclusive, né, Sony? Eles só meteram a tinta ali. Uma edição personalizada. Você tem um único. Um cara extremamente talentoso, né? Muito bom, cara. Pô, legal, cara. Ficou lindo.

Bom, galera, o seguinte, a gente vai finalizar aqui, dá só um tempinho que a gente já vai abrir a live de novo pra fazer a live especial da Semana Gamer da Amazon. Um monte de desconto exclusivo, vai ter um cupom do Flow Games, tá? Vai ter um cupom do Flow Games. Eu posso já falar quanto é que é o desconto, Taqueshi? Tá bom. Ah, pra esperar.

Eita, vai ter que lutar por esse cupom Vai ter que lutar por cupom, tá? Então, fiquem ligados que a gente já vai É... entrar Pra trazer as ofertas pra vocês O cupom do Flow Game vai ser muito legal, tá? Tô esperando vocês aí, a gente vai começar Pra quem vai, bom fim de semana pra vocês aí A gente volta agora, tá? Então aguenta aí, tchau

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