OS MELHORES CONTROLES DE VIDEOGAME - TOP AO FLOP #09
TOP AO FLOP DE VOLTA! E hoje vamos discutir os melhores controles de videogame de todos os tempos. Quem tem a melhor ergonomia? Qual deles ditou tendências? E qual arriscou demais nas tecnologias? Nesse Dia do Orgulho Nerd, nada como a gente categorizar, detalhar e (por que não?) brincar de sommelier de controle por um dia e montar aquela tierlist maneira.Vem que a pegada desse Top ao Flop tá 🔥⚡
- Controles de videogame e ergonomiaSuper Nintendo · Xbox One · Dreamcast · DualShock 4 · GameCube · Wii U Gamepad · Xbox Duke · Nintendo 64
- Controle DualShockAnalógicos duplos · Direcional preciso · PlayStation 1
- Controle do Wii UTela secundária · NFC · Câmera
- Preço e lançamento GTA 6Trailer do GTA 6 · Rockstar Games · Strauss Ewnick
- Manutenção de Videogames AntigosDesign agressivo · Botão central (logo) · Botões pretos e brancos
- Eventos e anúncios no mundo dos gamesXbox Showcase · Summer Game Fest · State of Play
- Acessibilidade em ControlesBotões traseiros (paddles) · Acessibilidade
- Medicamentos e patentesTecnologia fechada · Patentes
- Controle do Mega DriveControle para jogos de luta · D-pad · Botões enfileirados
Fala galera, bem-vindos ao Flow Games, eu sou o David Jones e hoje é dia de top ao flop.
De controles, tá? Antes da gente começar, eu quero deixar algumas observações pra vocês, tá bom? Não existem todos os controles aqui, porque a gente foi ver, realmente tem controle demais, tá? Tem muito controle. Então, por exemplo, a gente não pegou assim, ah, a Razer lançou um controle de não sei o que aí, que cabe qualquer um, ou a Scuf, não, esses controles não tem, tá? Também tirei os controles Elite, tá bom? Não ia caber, gente.
Simplesmente não ia acabar. A gente devia deixar coisa de fora que eu não queria. Queria ter coisas divertidas. Mas aí ia tirar, né, de controles mais relevantes, digamos assim. Então, a gente fez uma lista com muitos controles. Tem uns controles meme? Claro. Um ou outro. Porque alguém tem que ser o flop, né, gente? E aí, por exemplo, eu achei injusto se a gente só botasse controle famoso e algum controle icônico ficasse no flop ia ser meio tosco.
Eu acho que o flop vai ser muito óbvio. Agora o top eu não sei, tá? O top eu não sei, de fato. E claro...
Os controles atuais, gente, eles são uma evolução natural, né? Eles tecnologicamente, tecnicamente, eles são o melhor que a gente tem. Eu acredito que os controles atuais vão ficar lá em cima. Acho também, não sei o que esses doidos aqui vão fazer. Boa noite, Vizero, tudo bem? Boa noite, irmão. Boa noite, bancada. E Micali também. Boa noite, chat. O Micali tá aqui também já já. Ele vai falar com vocês.
Ó, eu vou falar uma coisa pra vocês. Você aí que joga no seu console e joga com seus analógicos, você tem que agradecer a um controle. Se não fosse ele, você não estaria... Mas não, não fale agora, porque eu sei que tem muita gente que não sabe. O pessoal já tá aqui, já tenho um pra defender, e eu já estou aplicando aqui, Micali. Boa noite, estamos em parceria oficial, né?
Estamos aqui fechados, Zerinho. Muito boa noite, Dava, Zerinho, todo mundo que está aí. Que programa legal. E é engraçado que quando a gente tem a ideia de um programa assim, um top of flop, a gente fala, ah, de controles. A gente pensa que será que vai dar? Mas quando a gente vê, como o Dava falou, tem muito, tem muita coisa que a gente acaba tendo que deixar de fora, mas certamente passaremos pelos mais icônicos. Vamos falar dos joysticks, dos manches, dos analógicos, o quanto eles influenciaram os controles atuais. E já já o Dava também vai passar para vocês as regras que são...
O nosso coração. Exatamente. Boa noite, Vini. Tudo bem? Boa noite, Dava. Boa noite, Zerão. Boa noite, Mikali. Boa noite a todos. Boa noite, host misterioso. Quem vai vir já já. Ó, antes do programa começar, já tá acontecendo nos bastidores aqui, conluios políticos. Que isso? Conchavos, né? Conchavos pra defender algumas coisas. Então, ó.
Fiquem espertos, tá? Muito bem. Boa noite, Fênix. Boa noite, boa noite, pessoal. É um absurdo isso que o Miguel e o Zero estão fazendo. Não, já começou errado, né? Antes do programa, já estão fechados. Que isso? Eu não estou fechado com ninguém. Eu estou fechado com o melhor controle. E eu vou ver qual vai ser, porque eu não sei nem quais são os controles na disputa. Mas eu sei a mesma coisa. Não é o controle do 64. Esse aí eu já te falo que não é o melhor.
E está longe do melhor. Não, peraí. Você está falando que você não sabe qual é o melhor controle.
É, porque eu não sei a lista. Mas pra mim tem um. Tem que estar perto de você aí, né? Não é isso, não é isso. Pra quem... Bota na tela a nossa tela, Taquete, pra quem não conhece entender só como é que vai funcionar. Porque assim, olha...
É cansativo ter que explicar certas coisas. Então vamos lá. Essa é a nossa tela. Todos aqueles ali são os controles que foram escolhidos. São 22 controles. Por quê? Um top tem um, um flop tem um, e todos os outros tem quatro.
ok? Então essa conta aí dá 22, tá? Beleza. A gente vai revelar o primeiro, como não tem nenhum outro, ele automaticamente vai ficar no top. E aí como vem o outro que a gente considerar melhor, vai descendo, certo? Então vai sair um controle sei lá o que aí, a gente vai botar o top e vai, ai, você não tá no top? Não, cara, começa assim, depois vai vai deixando. É que a galera no chat vai ficar como assim no top esse controle? Não, e você foi bem claro agora, você explicou de um jeito simples e muito claro. E aí o que acontece? O que?
Qual é o critério? O critério é que não tem critério. Você decide o que você acha que tá no seu coração e diz, eu gosto mais desse controle e acabou. Entendeu? Eu gosto desse marco e acabou. E aí a gente vai montando, porque depois vai lotar certos slots, só pode quatro por cada um, então a gente vai ter que ir escolhendo, votando. E se der empate, a votação fica para vocês aí no chat decidir quem que vai cair, quem que vai subir. E aí vai nessa coisa aí. E aí a gente começa da seguinte maneira.
É ordem. Por exemplo, a gente vai liberar o primeiro controle. O Fênix vai começar dando o voto dele. Quer dizer, o primeiro foda-se, né? Porque vai pro primeiro ali, a gente só vai comentar. Não, a partir do segundo que começa. Porque o primeiro vai pro top e acabou. É verdade, é verdade. Depois vai... Aí, beleza. Aí passou a rodada inteira que o Fênix começou. Aí a outra rodada começa pelo Vini. Aí depois a outra rodada é comigo.
E a gente vai rodando isso. E cada um fala o voto na sua ordem. Ok? Bom, divertido. Ok. Muito bom. Muito bom. E é o seguinte, é muito importante ter um olhar anatômico, acadêmico da gente estudar.
Esquece tudo isso. É o coração, gente. É o coração. Claro que é interessante a gente vai trazer cada um o seu olhar pessoal na questão de conforto, de anatomia, de desenho, de design. Mas eu acho que há argumentos. A gente bota os argumentos e se vocês quiserem mudar de perspectiva, estão convidados. Porque os argumentos são uma coisa. Você pode falar que um controle é muito importante, revolucionou aquilo, aquilo, aquilo, e é fezes.
Isso aí já começou a falta de respeito O seu William Munoz Porque os controles que vocês vão defender Que eu sei qual é o controle É tudo derivado do pai Eu acho que o controle não devia agredir ninguém Pra começar Não, mas é legal isso aí, Gui, que você falou Porque até em outros programas Em outros programas copy of flop Vocês falaram coisas que mudaram minha perspectiva Ah, sim E esse aqui E esse programa de controles é muito peculiar Por quê?
Porque o melhor controle de videogame é muito o que... É muito específico cada um. Depende do tamanho da sua mão. Depende do quanto você se incomoda ou não com o peso das coisas. Depende de um monte de coisa. Então, assim, é muito específico. Você pega o controle hoje na sua mão e o jeito que você sente confortável ou não. É a pegada. É a pegada. A pegada é muito sobre a pegada, né? Eu tenho certeza que eu... Tem pegada, tem tudo. Vocês vão se surpreender com qual é o meu top.
Eu já tenho ele certo. Outro ponto muito importante, além de tudo isso que a gente está falando aqui, é que o controle tem a sua época. Claro, tem a época. A gente jogou, né, Zerinho? A gente jogou, na época, o Super Nintendo era definitivo. 64, nem se fala. GameCube, entendeu? A gente tinha os controles definitivos, mas esses controles hoje envelheceram.
Então se a gente pegar como referência os controles atuais e falar, pô, esse controle perto do atual é claro que ele vai ser inferior em algumas coisas, né? Mas a gente tem que entender. Eu, pelo menos no meu olhar, eu vou ter essa consideração da época em que eu joguei. Eu acho que, novamente, isso pode ser consideração, mas pra mim pode ser foda-se. Exato! Exato! Na época era boa, hoje é ruim. Dito isso...
Fez isso. Dito isso, dane-se. Lamentável. Cada geração teve a sua importância. Foi o primeiro analógico. Pô, muito foda mesmo. Mas isso é muito importante. Não falei dele.
Você tá agredindo de forma super nada. Você que interpretou que o pior é a lógica dele. Agora, mandem seu live pics, tá? Manda o live pics quais as opiniões de vocês. Quero saber também o que vocês acham. Manda nos comentários e mandem os live pics que a gente vai escutar todos. Porque vocês já tem um live pics aqui. Por quê? Não. Porque os caras estão... O quê? Né?
Porque amanhã é dia 26 de maio. Ah, é o dia. Amanhã é o GTA Day. Seria, né? Seria. Em outro universo paralelo, estaríamos jogando GTA amanhã. É verdade. Mas amanhã os rumores indicam que, segundo o Falaru, né? Isso. Segundo o Falaru, talvez, supostamente, tudo indica que palavras de Strauss-Ewnick, né? Isso.
Rockstar vai liberar um trailer amanhã. Então, a data limite era amanhã, no horário ao qual dava 11 horas da manhã. De onde vem o rumor que amanhã terá um trailer? Não, e detalhe, tem um insider que acertou algumas coisas de...
Bota coisa em uma loja, tira em outra. Ele apostou mil euros. Vocês viram isso? Mil euros. Vocês viram isso no Reddit? Ele falou assim... Quem aposta mil euros? É um insider que acertou várias coisas aí. Ele não apostou mil euros. Calma aí. Ele falou que se pudesse apostar... Ele falou que ele apostaria. E segundo, eu gostei muito que a credibilidade dos insais está foda, né?
Ah, o Steiner que falou que tirou da loja e botou na loja. Ele falou isso e ele acertou isso. Ele é tipo um repositor de... Ele é um cara respeitável. Teve um cara que falou, ele teve uma sequência insana de acertos. Falei, mano, calma. Aí o cara falou que se tivesse um lugar onde ele pudesse botar mil euros ou dólares, ele botaria. Vai ficar com a cara no chão. Esse cara falou isso. Outra coisa. Mas saiu também essa semana de...
Eu não lembro quem foi que deu isso, mas fala que... Algum jornalista apurou isso aí que falou que a Nintendo e a Rockstar são empresas que... O que we talk.
Kiwi Talks, esse é bom, hein? Bom, bom ouvir falar. Kiwi Talks falou que a Rockstar e a Nintendo veem os vazamentos e mudam as datas mesmo. De propósito. De propósito. Ixi. Pra não dar credibilidade pro vazador. Aí, cara, se for isso... Pro menos eu acho que a maioria não lançar nunca, né? Porque já é pra frente. Então, imagina se a parada da Best Buy lá no final era tudo verdade e eles mudaram por causa da birra e eles mudariam pra agora.
Se tá tudo pronto, eles vão mudar só por birra Muda pra amanhã Todo dia tem vagabundo falando que tem treino amanhã também Mas você viu que o Strauss Ewnick, só pra esse bagulho da Best Buy Eu sei que na função dele ele tem que falar isso Mas vocês viram o que ele falou, Strauss Ewnick? Ele falou assim, não faço ideia dessa história de Best Buy Não, ele é incrível, cara Ele não faz ideia do que é a história da Best Buy Pode ser que ele soubesse, mas sei lá Na moral, se eu master Nem conheço essa Best Buy aí É uma loja? É uma loja? Bom, então gente, amanhã estaremos aqui 11 horas da manhã Pra...
Quer dizer, 10 horas da manhã, porque às 11h da manhã estaríamos esperando a Corrida de Cavalo Red Dead Online. E eu digo mais. O que nós teremos aqui? Se não tiver o trailer, né? Esse é um se. Se não tiver o trailer, teremos gameplay de 0,07. Isso! Teremos gameplay, porque lança.
Acabou, né? Depois de amanhã ele lança. Acabou o videogame. Mas amanhã tem o Early Access já. Quem comprar o Early Access joga amanhã. E tem o Early Access da galera que pegou do caminhão que caiu, né? Porque já estão jogando aí. Esse já estão jogando há algum tempo. É vazou a mídia física. Caiu o caminhão, é, pra avaliar. Ah, eu vi isso. Eu vi uma galera sendo banida pela empresa, porque eles simplesmente pegaram essa mídia física que vazou e resolveram postar no YouTube. E aí o pessoal do Discord tava só...
Então aí a galera postou no YouTube o começo do jogo e aí ou veio e postou também falou, não, a gente posta oficialmente aqui o começo do jogo. Tá aí no YouTube, quem quiser ver o começo do... É que é só a primeira missão, tem uma verificação online e não dá pra jogar toda a campanha. Temos aqui no... O Lucas de Kingalha mandou 10 reais e falou não importa quem ganha, estou aqui para cenas lamentáveis. Dito isso, briga em canalhas.
A atual geração nunca saberá como é espolar o dedo com o analógico de 64 no PlayUna, nos felizes com muito pouco. É isso. É uma qualidade. É pra chegar, Fenicão. Pra chegar na qualidade do teu controle esse controle estranho que você tem aí, a gente precisou evoluir do controle págino. Exatamente, por isso que ele é pior que o que a gente tem hoje. Então você tem que agradecer. Então, vamos lá. Deixa eu ter um live pics aqui, do Jones, Dave. Jones? Não sou eu.
Boa noite, bancada linda, de chanis. Cara, esse mês promete, rapaziada. Promete. Mês de junho. Aqui na Austrália é a maior promoção do ano, né? O fim do ano fiscal. Vamos ter Xbox Showcase. Vamos ter Summer Game Fest. Vamos ter State of Play. Vamos ter Marketing no GTA 6. Marketing no COD. Quem sabe Marketing na série do Harry Potter. É verdade. Esse é o mês, rapaziada. Esse é o mês. Esse é o mês do GTA.
É o mesmo do GTA. Muito bem falado. Talvez o Direct da Nintendo, né? Tomara que seja mesmo. E a gente está chegando num momento do ano em que vai começar a acontecer muita coisa, uma coisa atrás da outra. Ainda mais depois da Summer, né? Pode ser que tenha um anúncio de World Premier e tudo mais. O segundo semestre é o seguinte, galera. Sem pé no freio.
É isso, Mikael. A calmaria vai acabar. É avalanche e vai ser pesado. O Jadiel mandou dois reais e falou, boa noite bancada, dito isso, hi everyone. Não, não, não. Eu acho que hi everyone não vai ter, tá? Eu fiz um vídeo com o Google que eu disse, hi everyone. Não, o Mikael, o Vini tá ligado. O Mikael, ele comeu palhacitos esses dias. E ele tá no grupo comandando foto de visualização única. Que aí você pensa, ou é um documento muito importante, ou é nude. Ah, é, eu fiz isso. Aí a gente abre, o Mikael, ele fez um bagulho na IA.
Tipo assim, como se tivesse recebido aqui. A pré-venda do GTA. É um puto, né? E eu mando nos horários, né? Ó, de noite. É! 11h30. Dormiu com palhaço semana passada. Não, e foi muito aleatório. Falei assim, deixa eu dar uma atiçada aqui. Cale, cara. É moral. É só pra dar um foguinho. E claro, cara, quando a gente revela um controle, a gente comenta um pouco sobre ele também, sobre a experiência de cada um. Vamos começar então essa brincadeira?
Vamos, vamos, vamos. Pra ver quem vai ganhar essa bagunça. Deixa o like aí. É gote, é gote?
Deixa o like aí mesmo. Deixa o like. Vamos lá, gente. Revela o primeiro. Taqueixo que vai direto pro top. Né? Calma, calma, calma. Começa com quem? Parou, parou, parou. Parou, parou, parou. Dúvida. Dúvida, cara. Você já fez mil desses. O cara tá com dúvida aí, né? Mouse e teclado não é controle. Não, né, cara? Que pena. Esse daí... Esse é o melhor controle, né? Mouse e teclado não é. Mas seria interessante pra discussão. Mas eu acho que... Tá bom, tá bom. Então vamos aí. Vamos lá. Pode abrir. Abre aí, Taqueixo.
Vamos começar no básico, vamos lá. Pua! Gostei. Bom, então, top, top. O controle do Super Nintendo, tá, é simplesmente o pai de todos. É o pai. É o pai de todos. Porque o controle do Nintendinho, ele...
Foi uma base, mas era quadradão. Não era tão... Esse aí é simplesmente a base de todos os controles. Isso aí é uma evolução direta do Nintendinho de dois botões que evoluiu para quatro botões, mais aqueles R e R. Já tinha os de cima, o direcional. E é um controle bom, preciso para a época, para caramba, esteticamente. É incrível esse controle aí, né? É assim, ele foi feito muito pensando no Mario, no Zelda, que são jogos que... O Mario mais, né? Exigem essa precisão.
Do movimento nos direcionais. E o direcional dele é muito bom pra isso, né? Street Fighter na época, Zoubos aí também. E os jogos de luta, é muito isso. E Metroidvania também, né? Boa. Metroidvania cresceu muito com esse direcional, assim, a galera jogando no direcional.
uma curiosidade sobre esse controle é que ele evolui na questão anatômica de você ter que ter multifunções com um único polegar, porque no Mario por exemplo, do Super Mario World você tinha que segurar um botão e depois com o mesmo dedo você encostar pra pular então essas multifunções foi muito bem colocada autonomicamente nesse controle a fisionomia dele não é legal de segurar
Ele não tem onde segurar, né? É um negócio redondo. Isso que eu ia falar agora. O padrão dos controles, eu tô com controle aqui ao meu lado, certamente chegaríamos a ele em algum momento. Mas é só pra ilustrar o exemplo aqui. Não tem ele aqui, não, o Nintendinho? Do Super Nintendo? Ó, a gente tem o Nintendinho ali.
Só para ilustrar um exemplo aqui rapidão. O padrão dos controles, depois ali... Marcelo, isso aí foi na metade dos anos 90. Depois do Playstation. A gente tem essas asas aqui. As asas. Melhorou muito a ergonomia. O padrão do controle do Super Nintendo, até mesmo se você pega o controle do Mega, que é o rival direto, ele é um pouco mais curvadinho. A gente estava falando disso aqui. E essa curvatura... middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle middle
Essa curvatura dá uma impressão, dá uma ergonomia um pouco melhor. E aí a gente começou a ver um padrão de controle com essas borboletas, ou asas, principalmente o Play 1. No Play 1 a gente vê o controle antes do DualShock, o primeiro controle do Play 1, com essa grande par de asas saindo. Lembrando que nessa época o conceito de ergonomia era meio etéreo. Não era uma coisa que as pessoas pensavam muito nisso e tal. E mesmo assim eles conseguiram fazer um controle muito capaz. E mesmo não tendo essa asa, o controle do Super Nintendo, que ele é muito reto,
ele conseguiu entregar uma ergonomia boa, principalmente com os botões de cima. Ajudou muito nos fighting games, né? O Sarda, se vocês conversam com ele, grande Sarda, grande abraço. Ele disse que o controle favorito dele, o 1, 2, é o do Super Nintendo até hoje. Pra fighting games ele é muito bom, Street Fighter 2, que foi icônico pro Super Nintendo. Então, realmente, o controle do Super Nintendo é muito importante. E vale lembrar que ele é um controle extremamente resistente, tá? Eu acho que Kratos podia usar os dois controles como arma.
né, pra poder de bravo. Cara, eu quero dizer uma coisa, os controles antigos, é foda, cara, a tecnologia Pro era eletrônica, era muito impressionante, cara, porque esse controle, essa porra de plástico, era porra de um chip ali, valeu, era uma placazinha assim, e um plástico duro. Porque existia muito essa porra, hoje em dia você joga...
Deixa cair da mesa. Deixa cair da mesa. Eu sou de uma época que a gente ficava puto e jogava o controle na parede. Isso. Hoje em dia você jogou o controle na parede e a tua quebrou, pô. Já era. E o fio aqui, você enrolava que nem um dezão de pipa no controle e o bagulho não quebrava. Mas então, bota a imagem aí de novo. Eu acho que esse é um ponto positivo dele. O fio, cara. O fio é muito durável. O fio é longo, forte. E assim, ele é bonito, né?
Ele é bonito, cara. É bonito, cara. Lembra que tem a versão dele com os botões coloridos, né?
Que é do Famicom Super Famicom É a versão japonesa que o Takeshi lembrou É simples né Ele virou um clássico Fala
É verdade, botão de Conker e o Converso. O X e o Y, ele é convexo. E o B é convexo. Que interessante. Muito legal isso. O Nintendinho que você falou, ele foi o alicerce de tudo. Foi. Definiu o padrão controle de atroque. É uma releitura do Nintendinho isso aí. Mas o do Super Nintendo é muito bom. Trouxe o LR, coisa que não existia. Exatamente. O LR. O LR não tinha outros controles. Muito importante. A única coisa que eu não gostava desse controle, se você jogava Street Fighter, você vai lembrar.
Cara, se a gente ia colocar a camiseta por cima aqui pra ficar dando... Ah, ele limava o polegar, né? Ele expolava o dedo. O Vini, Killer Stink. Nossa, Killer Stink detonava, detonava, cara. Não, e é legal isso daí, porque ele é, se a gente pega o controle do Nintendinho, do Master, ele é uma iteração. É uma iteração. É uma iteração, né? É uma iteração, uma evolução das bases que a gente viu na geração anterior, né?
A Nintendo, inclusive, a Nintendo é muito boa nisso. Eles leem muito bem o que o público usa e tal, e eles fazem a evolução, né? A gente vai ver hoje o programa inteiro isso. Porque todos os controles deles, eles vão aprendendo e melhorando as coisas. A Nintendo vai ser bem importante. A gente bate o olho no design, né? Quatro botões de face, né? Surgiu aí. Olha aí, surgiu aí. Start Select. Surgiu aí. Ah, é verdade. Era só um botão de... Era só um dobrado, né? Não tinha.
surge aí também. Esse padrão de direcional surge aí. É um controle muito importante pra história do jogo. É legal falar isso aí porque o Fenix, ele tocou num ponto interessante. A Nintendo, ela sempre inovou nos designs do controle. Ela sempre teve coragem de testar e design completamente diferente de uma forma de jogar, né? A Nintendo é a nossa pioneira, né? Eles fazem o que o pioneiro tem que fazer. É isso aí. É verdade. O Borda mandou o LivePix aqui, deixa eu escutar o que o Borda tem que falar.
Borda mandou 20 reais. Salve bancada de gente bonita. Que felicidade o Top ao Flop voltar logo no meu aniversário. Muito obrigado pelo presente.
Feliz aniversário, borda. Feliz aniversário, parabéns. Vamos lá, agora sim, vamos começar. De verdade, pode botar na tela, Taques. Vamos começar de verdade. Go next. E revela... É, porque agora vai ter votação, votou tantinha. É, vamos ver. Votou tantinha. Vai lá, quem é o segundo? Tchan, tchan, tchan, tchan. Quem que vota agora é o... Xbox One. Esse é o One. Forte. Forte, tá? Forte. Vai lá, Fênix, começa. Xbox One ainda. Não, é pra mim... Forte.
Pra mim, o Xbox One não tem nem discussão contra o Super Nintendo, o que é uma pena pro Super Nintendo. Mas, pra mim, esse é o... Cara, eu acho que é o top, pra mim. Vão ver os outros controles, mas pra mim, o controle do Xbox é o melhor controle que existe hoje. A ergonomia dele, pra mim, é a 10 de 10.
Eu acho que é até superior a outros que são muito bons. Tipo, o DualSense é bom, mas o do Nintendo Switch Pro Controller é muito bom. E ainda assim, eu acho que o Xbox é o perfeito. Ele tem um defeito. E todo mundo sabe qual é. É a bateria, né? Que não tem bateria. Ele tem pilha. Então, isso é muito ruim.
Porque, pô, tava na hora já deles mudarem. Eu não sei se vai ter o Xbox Pro ou o Elite. Elite não tem. Não tem, né? Então, temos que avaliar esse pelo que ele é. Então, ele perde alguns pontos por isso. Mas, de resto, ele é muito bom. E se você bota a pilha, a pilha dura. Muito tempo.
Pelo menos isso, até você comprar outra. Mas é um saco quando acaba. E aí, dica, comprem pilhas recaguem a vez. E olha no login que tem lá. É, na verdade, assim, porque você pode comprar bateria separada, só que é caro, né? É muito caro essa bateria. Mas a bateria é bem melhor. É tipo 320 reais a bateria. É tudo isso.
Você compra uma Eneloop Pro Você vai ficar 8 anos sem ter que se preocupar Pega nós aí O pessoal do Low Games podia lançar Panasonic Pega nós aí, mas a Eneloop Pro É muito boa mesmo Então pra você, tá na frente do Super Nintendo Tá, pra mim é top Vai lá, Vini
Também acho que está na frente do Super Nintendo, tá? Concordo com você que ele está no... Se não está no top, está no auge dos controles. Até porque ele é uma iteração de tudo que veio atrás. De tudo. A gente parou de mudar design de controle, justamente que chegamos no ponto quase de perfeição. Dito isso, ele tem pontos positivos muito bons. Inclusive, foi um controle que inaugurou... Os gatilhos tinham um rumble, o motor de vibração independente.
Então, para jogar jogo de corrida dele era muito legal. Ele tem pontos de vibração independentes. Pontos de vibração, perfeito.
O D-pad dele era legal. O que mais que ele tinha de positivo? Outra, uma coisa positiva pra você acrescentar, eixo assimétrico dos analógicos. Perfeito, né? Que já vinha do controle do Xbox 360. O controle já nasce clássico, né? Já foi uma interação do 360. Só que eu acho que ele tem... O 360 já era muito bom, né? Já era muito bom. Só que eu acho que ele tem pontos negativos, especialmente a primeira versão. Porque a primeira versão não tinha Bluetooth.
Então você não jogava no PC com ele, você tinha que comprar um dongo à parte. Eu lembro disso. E o dongo também era caro. Era caro. Era caro o dongo. O kit de bateria que você tá falando não é pilha recarregável, gente. É o kit Play and Charge. É o cabo grande e tal. Claro que dá pra comprar uma bateria para a tela, mas aí é só o próprio risco. Exato. E o kit Play and Charge via um cabo gigantesco. Você podia jogar carregando, tinha umas vantagens.
Ele era muito frágil, essa primeira versão também. E a primeira versão, vocês vão lembrar, não tinha entrada P2. Você tinha que comprar um acessório à parte, que você mutava seu fone, umas coisas assim. É verdade. E o terceiro ponto negativo pra mim dele, que o PlayStation já tinha corrigido, é de ter um botão de share. Ah, é verdade. Ele não tinha, você tinha que ficar configurando atalho.
Então assim, ele não é top pra mim Não sei se vai ter, porque tem o do Series X Que tem um botão de share Que tem um botão de share O D-Pad do Series X eu acho melhor, por exemplo O D-Pad do Series X eu acho mais Comfortável, por exemplo Cadê o controle de novo aí? Ô Vini, é ano...
Não sei se você sabe responder isso, mas é uma pergunta meio... Eu acho que é interessante aqui para o nosso debate. Ali, ó. É, realmente, o D-pad... Desculpa, Zero, só para não esquecer disso. O D-pad, eu acho que é um ponto importante para falar, porque esse D-pad aqui é muito melhor que eles botaram ali. O D-pad que eles... Assim, eu nem uso. Do Series, né? O D-pad do Xbox One. Esse D-pad aí, ele atende melhor quando são os ângulos, né? Esse controle aí é meu, mano.
Nossa, na hora dele a gente puxa ele, Mika Tá, vou deixar ele quietinho aqui Eu acho que é um bom controle, mas acho que ele tem alguns problemas O zero ia falar Esse de pad, ele atendeu melhor a questão dos ângulos Diferente do cima, baixo e esquerda Ele atende melhor os diagonais Uma questão minha, Vini Não sei se você sabe responder Quando surgiu essa diferenciação Da posição dos analógicos
Foi criado isso aí propositalmente pra poder diferenciar o controle do Playstation. Foi tipo assim, uma primeira um primeiro esboço de ó, a gente tem também, mas é diferente. Cara, não sei te responder se foi por isso, mas até o ...
O do Gamecube já era diferente, né? A posição de analógico, assim. O Playstation eu acho que é um dos poucos assimétricos, né? Que é desde o Play 1 do DualShock lá. Mas ele é um controle muito bom. O controller do Switch também é assimétrico. O Xbox One ainda tinha uma versão que você girava, lembra? É, sim. Eu tinha uma do Gears of War, mas ele é muito frágil. Mas pra você, entre esses dois, ele fica no top.
Fica no top. Mais do que do Super Nintendo. Bom, bota aí na tela então, Taques, por favor. Eu também vou botar no top, porque realmente é um controle bem melhor. Pilhas, é. É um controle muito melhor. Eu acho que o controle do Xbox One é muito bom também. Eu também acho que o direcional é um ponto fraco. A questão da pilha é simplesmente lamentável.
mas tem uma evolução em relação ao 360, porque o 360 tinha um defeito muito grande, apesar de ser um controle muito bom também, que onde ficavam as pilhas atrás, ergonomicamente falando, era horrível. Tipo, tinha um vão entre a pilha... É verdade, era uma mochilinha, né? É, o do Xbox One, eles fizeram ser plano, então ficou muito melhor pra segurar, mas pilha não tem cabimento, né? E aí...
Tanto que o do Series X é melhor que esse, isso é óbvio. É. Mas são detalhes, assim, que de fato... Se você bota um do lado do outro, parece a mesma coisa. Mas se você vai usar, entender na linha, você vê que realmente há diferença. E é um controle muito bom do Xbox One.
Olha, Dava, a minha opinião sobre esse controle aí é o seguinte. Eu, até hoje, não me adaptei a esse tipo de analógico aí. Talvez seja porque eu passei a minha vida toda tendo PlayStation e acostumado com o estilo do controle da Sony. Mas esse analógico aí não consigo me adaptar. Para mim, não gera conforto jogando ele. Mas, em comparação ao do Super Nintendo, obviamente, eu vou botar no top ele. Ele é um ponto forte também, que a gente pode plugar esse controle do Xbox.
no PC e ele funciona totalmente. Isso é um PC. Por muito tempo... Eu só troquei, só parei a usar controle de Xbox quando jogava no PC, quando saiu o Series X. Aí eu uso, plugou, reconhece, não tem problema nenhum. O Playstation sempre foi muito treta pra rodar no PC, né? É, tem que fazer algumas coisas pra ele funcionar, né? Hoje é fácil. É, mas o do Xbox sempre foi botou e funcionou. Tem que baixar um programa ainda, né? É, tem que baixar um programa ainda, né?
É, tem que baixar um programa, mano. O DS4, né? E hoje tem o DS5, então a função do DS é basicamente, ele cria uma mensagem fake pro PC que é um controle de Xbox.
Então é uma forma de burlar o sistema com plug and play. O bom disso aqui, do controle Xbox, é plugando o PC funciona. Não tem qualquer jogo. Então bota no top aí, mas com ressalvas. E você, Micalho? Eu tô com vocês. Acho que até falei com o Vini um tempo atrás sobre controles. É muito legal, né? A anatomia, como que eles desenham controle em termos de conforto, em termos de durabilidade, em termos de dar drift ou não dar drift.
Eu tenho o Hall Effect hoje, que é uma discussão mais atual. Mas eu acho que em termos de conforto, propriamente dito...
Olha que interessante esse seu relato, né, Zerinho? Quando você cresce acostumado, é uma outra visão. Eu adoro o controle do Xbox justamente pelo eixo assimétrico. É o costume mesmo. Esse deslocamento diagonal entre o analógico esquerdo e direito, que é uma iteração de controles anteriores, pra mim é muito bom, conforto pra shooter, principalmente, é um controle que pra shooter...
funciona muito bem, ele tem a pressão dos gatilhos muito boa, ele é muito macio, usa muito bem a força média ou a força total, o que o DualSense também faz. Então o controle é uma iteração do outro, eles se contribuem. Além dos pontos que vocês falaram, eu tenho aqui até um contraponto. A questão da pilha nem me incomoda muito, eu pego lá uma NLoop Pro e vambora, nem é um ponto. O que para mim pega algumas pessoas é o, duas palavras, tec-tec.
Ah, o TecTec. Ele é um controle barulhento. Ele quebra meio fácil. É, ele é um controle... E também aquela questão... Desculpa te interromper. Não imagino. Mas usar os... O gatilho cola. Isso, ele cola. LBRB. LBRB. Melhorou muito o Series X isso aí, tá? Porque era... Ele tinha um problema crônico.
de grudar os analógicos, que basicamente é uma borrachinha interna ali que solta, e o analógico... Não, não, não. O gatilho gruda na cola. Eu já tive isso também, já tive isso. Ele gruda na colinha. Isso pode acontecer, era crônico, eu acho que eles arrumaram nos mais recentes, mas eu acho que o tec-tec, que é o barulhinho que os botões fazem, principalmente o depede.
O The Pad é bem tech-tech mesmo. Não me incomoda, mas é um ponto. Agora, em relação ao Super Nintendo, eu tô com vocês. É o do Xbox controle top. Estamos no top, por enquanto. Agradecer aqui o... João Vitor mandou cinco reais. Ô, louco. Eu tomei um AD aqui do YouTube.
O Daniel Messon Rosa fala a bolha dos controles de console. O 8-bit DO Ultimate 2, muito tecnológico, com base de carregador e TMR dos analógicos. Dave, só para falar um negócio que o Mika falou aí sobre o Hall Effect e tal, vocês viram que desenvolveu um software que você pluga o controle no PC e o software reprograma o controle, o chip do controle e resolve o drift? É.
Mas como? Tem uma zona que ele pega, certo? Tá dando drift aqui, quer dizer que ele tá indo a mais. Aí você reduz a zona dessa parte. O DS4 faz isso já. Você aumenta a zona morta ou você direciona pra algum lugar. Mas você reprograma o controle, entendeu? Eu tô falando que você reprograma o controle e você volta pro Xbox e roda ele sem drift.
Ou pro Nintendo Switch. Ou o controle que seja. Você conserta o controle com o software. É muito doido. Porque tem isso, né? Os emuladores todos têm esse negócio da Dead Zone. Pra você configurar... Zona Morta. Porque tem os controles antigos, tem Dead Zone diferentes e tal, né?
O Lucas Mello mandou 5 reais e falou aqui Não sei se foi falta de sorte, mas os controles de Xbox One Que tive, o LBRB eram extremamente duros O Series X ajeitou isso Tinha também reclamações sobre o LBRB O negócio, cara, que tu vê que todos eles É... Ah, porque o direcional não é que nem o do Playstation Ou do... Porque é tudo patente Pra caralho, cara É, tecnologia fechada É só tecnologia fechada que os caras não podem... Porra, seria lá Vou pegar aqui um negócio que todo mundo gosta e fazer igual, porra Só que não pode ir por causa de um monte de patente Então a gente tem que inventar...
fazer o bagulho de outra maneira. É bem complexo esse negócio de patente aí. Ó, o Clayson mandou aqui. Vibras? Clayson mandou 20 reais. Boa noite a todos. O lendário quadro voltou e com muita moral. Dito isso, vocês acham que na próxima geração os controles deveriam ter mais botões?
Mais botões. Mais botões. Não, cara. Eu acho que... Sim, isso é complicado de falar porque existem já controles com mais botões, tá? Que não são os base. Ele já tem mais botões e é para algumas coisas específicas. Os elites têm, né? A própria modelo elite tem.
Isso, o modelo a gente tem. Eu não sei se precisa de mais botão ou não, tá? Eu jogava com... Eu joguei COD no console a minha vida toda, né? Eu já fui quase jogador profissional de COD numa época atrás. E, tipo assim, o que eu sinto falta, por exemplo, nos controles é isso aqui. Essa galera que joga no console é aqui, ó. Tem uns d-pads aqui atrás, uns paddlesinhos que fazem diferença, principalmente pra quem não quer tirar os dedos do analógico. Aí, por eu não ter o d-pad, eu sou obrigado a jogar assim, ó.
Eu jogo assim, ó. Eu fico com a garrinha porque eu aperto os botões com o meu indicador. E sim, na minha opinião, os controles, eles deveriam vir de fábrica com mais botões, principalmente aqui atrás. Porque atende uma questão de acessibilidade. Eu acho que esses botões...
atrás também, eles ajudam em certos jogos específicos. Eu jogo no Dark Souls e o Dark Souls você gosta de bola. É esquisito, gente. Se tivesse botão de entrar pra correr, ajudaria. É muito melhor. Acho que, sem querer queimar pauta aqui, mas o ProControl do Switch 2, ele não é um Elite. É um controle normal e já tem os botõezinhos. E bateria ali é nid, né? A gente vai falar bem. Não é uns pedalzinhos nem nada, mas ele tem o botãozinho. Pra mim, acho que aquilo ali é o Switch Sport. Bom, vamos pra tela?
Agora começa com o Vini, né? Agora começa com o Vini Não foge não, Vini Abre aí o próximo, eu quero ver Nossa, tá bom daí, Vini Calma, cara Calma aí, tá cedo ainda, mano Antes de mostrar o próximo aí Eu acho que a gente tá precisando de like nessa live Ah, é porque eu não consigo ver quanto like tem Quase 5 mil pessoas e mil likes
Deixa o like na live, rapaziada. Todo mundo deixa o seu like. Também mande o LivePix, o link tá na descrição. A galera vai mandar no chat, mas deixa o like na live, não custa nada. Você tá animado amanhã pro GTA. Eu tô, hein. Eu tô. Amanhã eu vou trazer um negócio pro programa. Vamos lá. Vai dar sorte. Então deixa o like na live, vambora. Bom, gente, vamos lá. Revela o terceiro controle, tá aqui? Um amuleto.
Dreamcast! Olha lá! Vai lá, Vini! Esse aí tá com jogo ainda, hein? Esse controle, eu acho que ele... Carinho, Vini! Ele perdeu oportunidades, tá? Perdeu oportunidades. Isso é obra de arte, Vini. Então, ele é uma obra de arte por si só, mas ele saiu...
Ele poderia ter aproveitado algumas tendências. Primeiro, ele não tem um segundo analógico. Eu acho que isso faz muita falta. E já dava pra ter tido. É, já tinha o DualShock do Play 1, né? Já tinha saído em 97, acho que o primeiro DualShock, e ele de 99. Então ele já não tem isso. O analógico dele é um pouco estranho, né? Ele dá umas escorregadas, assim.
Ele não é aderente. Não é aderente. Ele não tem aderência. E ele tem uma zona morta facilmente detectável aqui, né? Tem gatilhos analógicos, será que eu posso chamar assim? Que ele tem profundidade, né? Que eu gosto muito. Tinha o VMU, né? Que era um acessório muito legal. Isso aqui, ó. Isso é insano, mano. Que você usava de memory card também pra jogar alguns minigames de alguns jogos. É isso aqui. E eu gosto muito do layout dele.
Só que essa aí, o meu tá sem bateria Isso é maneiríssimo, mano Isso pra época foi uma coisa bem legal mesmo Era um memory card embutido no próprio controle E tinha o minigamezinho Você jogava Resident Evil, aparecia a condição do seu personagem aqui No Fine, Caution, né Aparecia que era um recurso muito da hora E eu acho ele um bom controle, tá Eu não acho ele ruim não, eu acho ele um bom controle Só que eu acho que ele perde a oportunidade pra uma geração Que já tava consolidada O DualShock já claramente tava E aí
estabelecido no mercado, vem o DualShock 2, o GameCube já vem com dois analógicos, o Xbox, que é da próxima geração, já vem com dois analógicos. Então eu acho ele uma oportunidade perdida. Ele não é melhor do que o Xbox One. Então ele vai pro S nesse momento. É isso? Bota aí, teu queijo na tela, por favor. Boa, Vini. Defendeu bem. Então ele vai descer pro S, o Dreamcast, me dá esse negócio aí. Esse negócio, cara. É, cara, olha.
Ó o cabão, ó o cabão. Então, gente, olha, desculpa, galera. Vai lá, vai lá, vai lá.
Qual é, Dava? Qual é? Me perdoe, mas isso aqui... Opa, é... Você que tá rapaziada, que tem a nostalgia e tal... Não, você tá na época, eu volto ao tempo. Isso aqui é entre Play e Play 2, mais ou menos, né? É. Né? Então, justamente, a gente já tinha... Galera, a gente já tinha o DualShock. Exatamente, entre Play e Play 2, né? A gente já tinha o DualShock. E olha isso aqui, gente.
Ah, não, desculpa. Tipo, ele é horrível. Só tem dois botões em cima, né? Tem dois botões em cima. Eu acho que ele vai cair de posição ao longo do programa. Ele é muito grande. Então, assim, é, deixa no S também. Muitas coisas. Olha, gente, eu vou falar pra vocês uma coisa. Esse controle aqui, isso aqui representa, sabe o quê? Personalidade. É, personalidade. Isso sim, realmente. Isso sim, isso sim. Isso aqui era a SEGA dando o seu último suspiro aplicando... É, acabou morrendo. Morreu com isso aí. Falou bem, Zerinho.
tudo que eles podiam ter à disposição de tecnologia. E como que foi o all-in deles? Deu certo? Foi o resultado do all-in deles. Foi ending. Foi ending. Foi all-in e perdeu. Ele saiu da mesa. Mas esse controle aqui tem personalidade. Ele tem a diferença aqui dele também. Obviamente o cabo, ele sai da parte de baixo. É verdade. Não daqui. Geralmente é assim. Você tá de frente pro controle, o cabo sai aqui. Esse aqui sai por debaixo. Mas cara, isso aqui...
É maravilhoso. Isso aqui é um carinho, é personalidade. Eu acho que esse controle aqui deveria ser refeito um remake de uma forma mais ergonômica hoje em dia, usando esses gets, esse design aqui. Quem sabe, não quero dar ideia para a SEGA criar console. Remake do controle? Pois é, remake do controle.
não fizeram pro GameCube, tem vários então eu tô falando isso, mais adaptado pra nova geração com a tecnologia atual eu acho que eu não quero dar ideia pra SEGA, né, obviamente voltar a produzir console nem hardware, porque a SEGA tá muito bem onde ela tá
Mas alguma empresa podia fazer uma versão atualizada desse controle aqui. Pô, até linha do controle é uma sacada legal, né? Sim, pô, é uma sacada legal. Na verdade, a gente vai falar, né? Mas a Nintendo, na real, relançou todos os controles deles. Certíssimo, né? Todos os controles eles lançaram. Inclusive, tem o controle do Super Nintendo com dois analógicos, né? Isso. Sim. Que não pode mais agora, porque foi proibido. Dito isso, eu boto lá no S, nesse controle aqui.
Na frente do Super Nintendo e abaixo do Xbox, por enquanto. Não tem isso. Não tem isso.
É, só que tá lá no S, né? Tá lá no S. O S não tem uma ordem dentro do tier. Ô, Fênix, você fala abaixo comigo, Fênix. Eu falo, desculpa. Desculpa, eu amo isso aqui. Cara, vocês falaram muito bem, Zerinho. Você falou bem dessa questão da personalidade, viu? Apesar dele ser um controle com todos esses pontos que vocês já muito bem descreveram, ele tem uma palavra pra isso. Arrojado. Arrojado. O arrojado, ele pode ser bom ou ruim. Ele é um arrojado médio.
Porque ele ficou atrás... É muito bom o que ele falou. Bom ou ruim? Aí ele falou outra coisa. Ele é médio. Ele é médio. Ele não é nem bom nem ruim. Ele é arrojado, mas ele também não é arrojado. Ele peca nessa questão de não ter tido um segundo analógico. E há uma coisa aqui da anatomia dele que é o seguinte...
os gatilhos deveriam ficar mais em cima. Deveria. Os bumpers não tem bumper. Exato. O nosso movimento natural, quando a gente segura nesse analógico, aqui a mão, ela se fecha de um jeito que não é um movimento espontâneo, natural. O movimento espontâneo é isso aqui. É muito da extremidade também.
Exatamente, essa extremidade do analógico é muito convidativa para você controlar outro aqui. Aqui tem um espaço mal aproveitado. Olha quanto chão aqui. Gramado sem uso. Quanto material sem uso. Grama sem uso isso aqui. Então assim, tem desperdício realmente aqui nesse controle, infelizmente. Mas ele tem personalidade.
Ou seja, fica abaixo tanto de Super Nintendo quanto de Xbox One Bota na tela aí, tá aqui, por favor Alguém quer pra falar sobre ele? Isso aí, longe de mim Você está aqui defendendo a nostalgia Eu tenho o meu voto ainda mas eu não preciso falar nada Esse controle é um Fezes O Kross defenderia esse controle aqui O Kross defenderia Inclusive o Kross tem o Dreamcast A melhor coisa do Dreamcast é o logo dele, que é bem legal esse negócio assim E aí E aí
Inclusive, aqui perto tem um mercado de balas e doces que o símbolo é o símbolo do... É o mesmo. É o mesmo. É o mesmo. Eles copiaram e colaram, cara. É o caracol, né? É, cara dura. Bota um palito e vira um pirulito. Ou o cara abre uma lanchonete chamando Super Mario Lanches e foda-se. Isso. Mas se duvidar, a SEGA nem tem mais os direitos desse logo aí. Ela nem liga tanto mais. Não faz mais consoles, é.
O João Vitor mandou 5 reais O controle de trinquedos foi nitidamente inspirado em naves de Star Trek É boa O Baro Sul mandou aqui o Live Pix O Baro Sul mandou aqui o Live Pix O Baro Sul mandou 20 reais Salve meu DualSense de 30 anos chegou hoje Teve um restoque relâmpago na Kabum semana passada E segundo Phoenix estou jogando Cyberpunk no PS5 E tá liso e muito lindo Manda dicas quero platinar Esse DualSense de 30 anos é lindo
Dessa vez, eu não sim. Tudo era pra ser revolucionário, de ser usado. Era tudo aquela coisa... Não era o básico bem feito, era o diferente estranho. Esquisito cabelo espetado. Eu tô sentindo você meio frio com essa lista aí. Você já não era frio assim com essa lista. Você tinha um pouco mais de sentimento falando do nosso top of a flop. Não. Você tá frio, calcula e você tá gelando. Não, ele vai ainda gastar os...
É também o flow aqui do mundo do Dreamcast, né? É, gente, pô. É que é tacar a cabeça no GTA, entendeu? Todo mundo. Bom, vamos lá? Nossa senhora. Opa, vamos subir os likes aí, galera. Deixa o like na live. Tem muito mais gente do que like. Deixa o like na live, rapaziada. Vamos lá.
E vamos lá. O... Taques. Revela o próximo. Vamos ver. DualShock 4. Boa, hein? Gostei. Esse é bom. Esse revolucionou, principalmente com a questão do touch, hein? Bom, galera, o DualShock 4, né? O controle do... Esse touch aí.
Playstation 4, obviamente, veio com... Tem algumas coisas boas e algumas coisas ruins nesse controle, tá? Tipo assim, eu gosto muito do L1, R... L1, L2, R1, R2. Foi uma mudança importante, porque desde o Play 1, esse negócio era tudo igual. E aí mudou, aumentou a profundidade e tal. Muito melhor, realmente. Os analógicos, ok. Ok, o...
touchpadzinho, foi um bagulho meio subutilizado. Até hoje é subutilizado. Até hoje esse negócio é subutilizado. Mas é um contradição. Mexer um pouco na ergonomia do controle. Tem uma ergonomia boa também. Mas tem uns problemas, né? Foi o bendito primeiro controle aí do Playstation que teve essa porcaria dessa luz que come a bateria do controle, que é um negócio absurdo, tá? E eu acho ótimo controle também, mas que é um negócio.
E aí eu vou falar a minha experiência, tá? Com o controle de Xbox e Playstation. Eu tive muito menos problema com todos os controles de Xbox que eu tive do que os de Playstation, tá? Em relação à durabilidade. E esse controle, tanto quanto os subsequentes Dual 6, que eu vou reclamar aqui quando vier...
Descasca essa merda desse analógico Derrete Essa merda derrete E eu já consigo com muito desse Tem gente que falou que já teve problema assim com o Xbox Eu nunca tive, mas eu entendo, cada um acontece aí Gosto muito do controle do DualShock 4, tá? Óbvio que eu acho o DualSense muito melhor E é um ótimo controle Mas eu acho que ainda está atrás do Xbox One E eu vou botar no S
Olha Dava Concordo com a questão do Analógico derreter Ele realmente desintegra É incrível que esse material é feito Parece que pegaram o resto do material que tinha lá de plástico E fizeram um analógico Todos os controles fazem isso Mas isso aqui eu recomendo pra você comprar Tem lá no Low Games Tá derretido Esse aqui derreteu
porque derreteu. Exatamente. Você compra um kit disso aqui, vende lá no Logames e tem isso aqui. Você compra um kit, vem com 20 diferente, é baratinho. Sim, mas eu gosto muito desse controle. Esse controle aí, ele é muito confortável de jogar. Os analógicos dele, pelo menos os meus, não apresentaram problema de drift. É um controle bem responsível. Eu até gostava do lance do touch, na época que lançou, foi uma inovação.
Mas o lance da luz, o que eu fiz? Quando eu percebi que a interação luminosa do controle com o jogo estava consumindo a bateria, eu ia lá, colocava no mínimo ou desligava. Na grande maioria das vezes eu desligava e a bateria durava pra caramba. Nunca tive problema com isso.
Não podia desligar. É, foi uma atualização depois, realmente. Ele interagia, piscava também com o jogo. Eu usei esse no GTA IV, eu lembro que dava pra você pilotar carro pelo touch, né? Era uma tentativa de tecnologia, a tecnologia tava crescendo. Mas, cara, esse controle é muito bom, gosto bastante dele, tá? Eu uso ele pra jogar algumas coisas às vezes no PC, pelo conforto dele, da pegada.
Eu coloco ele no S, tá? Coloco ele no S porque é um carinho que eu tenho especial para os controles. Ele é durável, ele dificilmente quebra, ele tem um material um pouco mais resistente. Acho que foi o último respiro ali da indústria de videogame, nessa geração, para produzir controle com material um pouco mais resistente. Mas sim, o ponto negativo dele é a durabilidade da bateria, que de fato é inferior, e o material que é feito os analógicos.
Fora isso, é um excelente controle. Só uma dúvida de quem primeiro topa o flop aqui?
Você acha do Xbox One melhor que ele, então? Não Mas aquela ali É uma tecnologia maior, pô Não tem como eu falar que é melhor Não, pô, porque ali é o S Eu botei ele no S
Não, mas o top é o controle do Xbox. Naquela versão do Xbox ele tá melhor. Não tem como falar que não tá melhor. Ah, tá, entendi. Entendeu? Você coloca o do Xbox acima. O Xbox é acima. Ah, tá. Você falou não. Você era maluco, mano? Vai, Micalha. Não, é... Eu tô com vocês, o... Doido? O DualShock 4. Eu falei S, pô. É S. Não, é que você falou... É que eu perguntei se você prefere o do Xbox. Você falou não.
Ele perguntou, mas você prefere então do Xbox One? Aí você falou não. Não, porque eu não gosto do analógico, mas a tecnologia do controle é melhor. Do Xbox? Do Xbox. Entendi. Lembremos que aqui a gente volta com o nosso coração. Não, não, não, é o analógico também. Mas eu acho que assim, o DualShock 4, baita controle. Ele foi realmente a grande mudança após Play 1, Play 2, Play 3. É, que é um...
mesmo modelo, muito similares, né? Então eles estavam, acho que no DualShock 3, que tinha o nome de Six X, né? Que depois mudou de novo. Já apresentou um certo cansaço, então a Sony chegou no DualShock Six X. Lembra? É isso mesmo. É, controle Boomerang. Lembra desse primeiro formato? E aí, Six X. Aí ele já estava meio cansado. Aí veio o DualShock 4 e apresentou uma grande mudança com o touchpad, que realmente não foi muito utilizado.
E a anatomia dele é muito boa. Ele também tem, por exemplo, o alto-falante. É verdade. Ele já começou a introduzir, implementar alguns recursos extras. O botão do Playstation, que não tinha antes. Botão do Playstation, já começou a introduzir alguns. O botão Share, exatamente. Ah, é verdade, o botão Share. Tudo isso começou a chegar no DualShock 4. Nossa, que encontro lindo.
Agora, eu ainda prefiro... Aí é uma questão pessoal. O eixo assimétrico. O eixo assimétrico, que é o formato... Eu acho que aqui vou fazer uma previsão, uma projeção dos próximos minutos aí, futuro próximo. Eu acho que o top vai ficar entre o controle do Xbox e talvez o DualSense. Porque o DualSense me ganhou muito com a ergonomia que a gente vai chegar nele.
Mas eu acho que o DualShock 4, eu ainda deixo entre ele e o do Xbox One. Eu ainda deixo o do Xbox One na frente. Beleza. Então, mais um por aí. Já tá no S, já pode botar, mas aí pode falar, Fênix. É, ele vai no S mesmo, porque pra mim não é acima do Xbox. Mas é só falar que eu acho que, na época, eu lembro bem, quando ele lançou, ele era típico como um dos controles definitivos, né? Porque justamente vinha do mesmo controle, só melhorando. Eles fizeram grandes mudanças, né?
no DualSense que eles mudaram principalmente a ergonomia mas eu sou também do time do assimétrico, eu não eu prefiro, mas dito isso joguei muito nele, ele funciona muito pro FIFA, é ótimo, nossa senhora eu acho que o controle do FIFA é esse a galera do FIFA gosta dele é pior jogar com o FIFA
Porque realmente ele funciona muito bem e é isso, cara. É um controle muito sólido. Mas ele tinha esse problema da luz aí, nada a ver. A bateria que não dura muito. Eles criam, né? No DualSense rolou isso de novo, com outra tecnologia que afetou a bateria, mas é. A Sony tentando fazer algumas coisas. Mas a luz, ela é bonita. Apesar de gastar a bateria, ela é bonita. É, mas, né? Dito isso, foi gimmick, né? Dito isso, você acha que ele é melhor do que Xbox. Não, não. Não, não. Abaixo. É isso. Vai lá, Vini.
Vou contra. Gosto de quinquilharias. Gosto da Luizinha. Gosto do alto-falante. Ele tinha alto-falante. Você gosta do... Gosto da perfumaria. Nossa, aquele, né, Chixx. Tinha sensor de movimento. O alto-falante era legal. Que, sei lá, a rádio da polícia da Luiz até havia... Isso era legal mesmo. Isso era legal mesmo. O que mais que ele tinha? Isso, Vini. Ele tinha entrada pra fone de ouvido. Coisa que o Xbox One não tinha. Tinha bateria, coisa que o Xbox One não tinha.
Eu acho que ergonomicamente o do Xbox One é melhor, mas eu acho o DualShock mais completo. Ele tem mais funções do que o controle do Xbox, né? Tem, tem. E assim, importante dizer, né, que foi nele que veio o botão share e hoje isso é muito relevante, né? É muito relevante. Eu tô fazendo live na Twitch no share do PlayStation 5.
Quer dizer, agora tem no Xbox, né? Mas no início não tinha. É, agora tem em todos, né? O Switch também tem. Mas a coisa de você capturar as imagens, começar a gravação de vídeo, né? Uma geração e tal. É um atalho muito bom, né? Botão share. Botão share para gravar. Para gravar nos últimos segundos, né? Inclusive, isso é uma tecnologia que...
não sei como não tinha nos videogames, porque é muito útil você gravar um clipzinho do que você jogou. Mas é porque a geração anterior, como o videogame fica várias gerações sem mudar nada, né? A geração que não tinha essa coisa de vídeo e tal, que nem tem hoje, né? Foi muito por causa de YouTube e redes sociais, né? Que criou-se esse negócio de cheiro no videogame.
Bom, é... Agora o zero que começa, bota na tela. Mas só uma coisa, então o Vini botaria o do Playstation acima. Mas você pode ser vencido. Sim, sim, sim. Mas então é bom saber. Revela. Bora o zerinho, hein.
Cadê? Game. Pega aí. Esse é o meu controle, cara. Olha a história. Top, top. Mais um controle, tá? Que representa personalidade. A Nintendo aí, a gente pode falar o que quiser da Nintendo, essa empresa. A empresa que cobra a cara pra cacete. É o cachorrinho. É. É a empresa que volta... Foi a empresa que...
Chutou aí o teto dos valores das coisas? É. Mas tem uma empresa que não tem medo e tem coragem de tentar coisas novas, inclusive com aquele negócio de papelão foi a Nintendo. E esse controle aqui, ele é muito gostoso de jogar. Se você jogar Mario Kart de GameCube, com isso aqui, é muito gostoso de jogar.
Esse controle aqui tem... É, o Smash, ele é muito gostoso de jogar. Isso aqui é uma variação do controle do Nintendo 64, inclusive essa parte amarela que representa os 6, né? Que era um botão que inicialmente funcionava, o raciocínio dele como se fosse um analógico direito, né? E que aqui, de fato, se torna o analógico direito do controle. Ó.
Esse controle é gostosinho de jogar, ele é ergonomicamente confortável, os botões são bem expressivos, então, para você que tem alguma dificuldade, algum sistema de estabilidade, eles são bem destacados do controle. E, dito isso, acho que... Bota o ranking para mim aí, por favor, Takeshi-san. Arigatou gozaimasu.
Dito isso, vou colocar ele no S Porque ele, na minha opinião Ele tá na frente Aqui, ó Do... Do... Do... Não, do... Do Dreamcast? Do Dreamcast Na frente do Dreamcast Com todo respeito de vocês aí Pela personalidade do controle
Vai lá, Vicar. Gosto muito desse controle. Boa, Zerinho. Mandou muito bem. Eu vou apontar algumas coisinhas porque eu acho que ele é perfeito. Primeiro, a ergonomia. Até hoje. O tempo passou. 26 anos. Ele é de 2 mil. Caramba, hein? Eu tô pegando nele agora. Ele se encaixa perfeitamente à minha mão. Então, as asas dele se encaixam exatamente aqui entre os dois dedos aqui no meio da mão, que é o lugar, o switch spot que eles falam, que é o local de mais conforto pra gente repousar o controle.
Aí a gente tem os gatilhos extremamente macios, extremamente. E é impressionante como essa parte, ele parece uma barquinha, né? Parece um barquinho, uma barca, né? Ele recebe o seu dedo com conforto. Ele recebe o dedo e acho que não importa o tamanho, ele se encaixa com uma perfeição ímpar aqui, tá? É uma canoa realmente que tem aqui. Ele tem um botãozinho para dar o charme do Z, em vez de estar na parte de trás, ele está aqui, ó.
estrategicamente alocado. E esse botão, ele é fino, porque você não vai usar toda hora. Mas tá aqui, ó, o Z. O Z não tá aqui atrás, ele tá aqui. Aí ele vem com uma coisa que também é meu favoritismo de conforto, o eixo assimétrico. Você tem aqui, ó, analógico esquerdo em cima e analógico direito com o C embaixo. Outra coisa, aderência.
Olha como é emborrachado. Ó. Aquele problema que o Dreamcast tem, que o 64 tem, aqui não tem. Ele tem a borracha aqui e ele tem a borracha aqui no C. O D-pad dele tá no tamanho certo, tá? Se você apertar com muita brutalidade, você pode apertar dois botões ao mesmo tempo. Só tem isso. Talvez ele seja um pouquinho pequeno. O Start Pause não tem Select, sem frufru. Um botão Start Pause, tá? Aqui no meio. E aqui, ó. É perfeito isso aqui, gente. O X e o Y, eles têm um formato em arco.
né? Então ele destoa daquela escola dos quatro botões que a gente viu do Super Nintendo. Ele muda completamente esse conceito, só que ele cria um conceito que se encaixa perfeitamente à anatomia dele. Pra mim, isso aqui é top. Até hoje. Pra mim, isso aqui é top. Então temos um top, temos um S. Vai lá, Fênix. Cara, depois desse texto lindo, até fica difícil, mas traz ele aí. É seu, inclusive, né? Cara, é meu esse controle.
O Gamecube é um console de importância muito grande na minha vida. Eu joguei muito ele. Não só sozinho, porque ele foi, na verdade, o primeiro console que foi meu. Sabe, que eu ganhei. Meus pais me deram e falaram, é seu esse console. Aí foi o Gamecube. E eu joguei muito com os meus irmãos. Smash Bros. A gente jogou muito. E esse controle aqui, cara, é bizarro. O Smash é feito pensando nesse controle, na real. E todos os Smash que vieram depois rodam melhor nesse controle. Tanto que a Nintendo lançou.
O primeiro controle que eles relançaram foi esse. Um de GameCube pro Wii, na verdade. Eles lançaram pro Wii pra galera jogar o Smash Brown no GameCube. E relançaram agora no Switch também, tem um controle sem fio. Wii U?
Ele tinha. É. Mas eu acho que eles relançaram o controle pra ele vender com o Wii. É, um especial. E aí no Switch eles fizeram sem fio, né? É... Não sei se a galera sabe, no Wii U, eles tiraram essa entrada do cabo do GameCube, né?
Mas você podia comprar uma parada que é USB, entra lá e você conecta. E essa parada funciona no PC também pra você usar esse controle no emulador. Porque jogar jogos de GameCube com ele é muito melhor. Mario Sunshine com ele. E, cara, ele trouxe esse analógico C aqui. E ele é um analógico e ele tem direções, né? Isso que é interessante. Por isso que ele é tão bom. Porque ele é diferente. E o outro analógico também tem, né? Eu acho que aqui tem 16 direções, não é? É uma parada C. É, 8, né? 8?
É, oito em cada um deles. Cara, muito interessante, ele trouxe esse Z aqui, que é um botão... Que não tá na traseira, né? É um R1, né? Depois virou, né? Mas ele era usado muito pra visão, né? Nos jogos.
É, eles têm clique no final. Tem clique, muito bem. O que é muito bom, por exemplo, no Smash. Porque você consegue usar os níveis dele, apertando pouco, muito ou até clicando, né? Cara, é um controle muito bom pra época. Eu nunca me machuquei usando ele, que é um ponto muito positivo pra essa época aí. Com certeza. Os controles muito chocados as pessoas, cara.
Parece que o controle te agredia. Ele agride, cara. Ele agride, ele ataca. Eu acho a posição desses botões aqui muito interessante, muito diferente, mas combina com os jogos que ele tem feito. Cara, esse controle é muito foda. Eu boto ele acima do Xbox. Então tá no top. Muito por causa dessa identidade dele.
Vamos falar primeiro o que eu gosto desse controle aqui. Ergonomia, de fato, como o Mikael falou. Muito boa. Muito boa, tá? Os gatilhos aqui. Esse clique é muito gostoso. É macio, né? Ele encaixa muito bem na mão. Mas acaba aqui os meus elogios.
Eu acho esse controle no máximo ok. Que isso? Eu odeio esses analógicos hexagonais aqui com direção. Vini, Reiter da Nintendo. É muito bom isso, cara. Nossa, eu odeio muito a posição dos botões de face, que o Mikael falou desse arco. Eu acho fezes. Não, não, não. Odeio, odeio. Você prefere que seja liso. Vini, você é um cara que hoje usa mouse teclado. Ah, tá, os quatro botões. Tá, tá.
E esse Depad, cara, esse Depad e o analógico C é um bingolim micro, né? Pelo amor de Deus. Olha isso aqui, cara. Isso aqui é pra mão de criança, velho. É horrível usar esse Depad. Muito ruim. É, o Depad é... Eu vou... Não, não, não. Não deixe ele mudar a sua opinião. O Depad é inútil. O Depad é inútil. Não, o Depad dele é inútil. Muito ruim. Não sei se alguém aí em casa usa o Depad do GameCube. Fênix, é o console que seus pais te deram.
E você tá saindo mais empolado Tendo vinho e moinhoz O D-pad não é o suficiente pra mudar não Esse analógico C aqui, sabe o que? Lembra? Aquele analógico do New 3DS Que era horrível Aquele é pior Mas ele é muito pequeno É esquisito Eu não sou chegado desse controle Não gosto que falta um botão de ombro Não gosto que falta um botão select Podia ser usado pra mapa em alguns jogos Não sei
Eu acho que falta coisa. A ideia é boa, mas falta coisa. Falta execução. Então S pra você, Lucas. Então tem S pra colocar. Boa, boa. Defendeu bem. É o seguinte, gente. O controle GameCube, ele realmente... Cara, essa parada do clique no final, ela é fantástica. Calma aí. Quanto que tá a votação? 2x2. 2x2? Você decide. Vamos lá. Esse L e R são sensacionais.
E realmente Eu gosto muito do Smash E o Smash até hoje esse é o melhor controle pra você jogar Smash que existe A Nintendo foi aqui, cara Porque o Bode vai chegar no controle do Nintendo 64 Mas vamos lembrar da época que esse controle Esse aqui é da época do Playstation 2 Era a geração do Playstation 2 e Gamecube Ou seja, vários padrões já estavam definidos O padrão dos dois analógicos iguais O padrão de 2L e 2R Hum
E a Nintendo foi pras picas e fez um troço que... Esse Z aqui não dá nem pra ser considerado um botão de um shoulder, né? Não tem como. É uma coisa horrível. E esse C, cara, eu lembro no Smash e outros jogos, ele funciona mais como um botão do que como...
um analógico. Ele é mais um analógico, tipo, pras funções analógicas que a gente tem. Ele funciona mais como botão e funciona muito bem, tá? Quando você vai usar isso aqui como botão, ele funciona perfeitamente e é muito diferente. Só pra apontar a direção, né? Funciona muito diferente. E aí, o que acontece? Esse jogo, a Nintendo, esse controle, parece que a Nintendo fez, focado pra jogar apenas os jogos da própria Nintendo. Mas, tem um monte de jogos que não...
são da Nintendo que estão no Gamecube. Pra jogar o jogo da Nintendo, realmente, eu nunca vi uma coisa dessa. Não existiu, nada apareceu depois da empresa que é dona do console, fazer um controle só pra jogar os próprios jogos dela e a experiência nesse ser melhor em todos eles. Isso é verdade. Coisa que só a Nintendo faz. Só que aí mais peca em muita coisa, né? Você perde muitas outras coisas, não tendo coisas básicas de outros, que já na época já se considerava um padrão.
Que a Nintendo, inclusive, resistiu por muito tempo, porque a gente já teve Wii depois disso.
Mas depois assim, a gente não pode sair tanto assim dos padrões. Se você pegar os controles atuais da Nintendo, eles estão todos dentro dos padrões que as pessoas buscam, tá? Então assim, ele é um controle muito bom, lendário, tá? Pra certos jogos ele é muito foda, mas ele é um controle fraco, gente. Ele é bom pra isso, tá? Pra essas coisas que a gente falou. É muito específico, mas pra grande maioria na época, pra ter um controle do Playstation 2, era mais, né? E a questão, cara, é que hoje em dia a galera que... ... ... ...
que joga, pra vocês é muito ponto comum ter o segundo analógico com uma câmera. É natural pra cá. Não era, pô. Isso aqui era, foi a revolução, pô. Quando teve esse segundo... Tem jogo, inclusive, que lançou pro Playstation 2 que o segundo analógico ainda não fazia câmera. Tinha o King of Hearts, por exemplo, que era o botão de trás que fazia a câmera. Era coisa horrorosa. Sabe o primeiro jogo, a usar dois analógicos de câmera? Ah.
Alien Resurrection do Play 1 e o GameSpot na época disse que foi a pior ideia que alguém já inventou no controle. Caraca, mano. Uma nota abaixo falou que controle horrível. Quando a gente aprendeu a usar o segundo analógico direito pra mexer na câmera, foi estranho pra gente, né? Inclusive, pensando nesse caminho, cara, olha que doido. No controle de 64, você controlava a câmera do Mario 64 pelos botões 6, né? Só que apertando, né?
Aí no Sunshine do Gamecube, eles melhoraram muito. O maior problema do Myron Air 4 era a câmera, né? Melhorou muito porque virou essa paradinha aí. Exatamente. Então eu vou deixar no S do Gamecube. Boa. Tá legal. Justo. Eu concordo. Dado tudo isso. Mas eu ainda acho melhor porque ele é lindo.
Ah, ele é bonito. Não, ele é... Cara, ele, dos controles velhos, é... É muito foda, cara. Talvez o único que ainda tem relevância hoje em dia. E assim, a gente tem que... Ele tem relevância hoje em dia. Que além dele, o console tem muita personalidade, né? O GameCube é muito foda, cara. Deve em relação à personalidade, né? Ele tem aquela alça... Aham. A intro do GameCube é a melhor intro de todos os videogames da história. É muito bom.
É muito bom. E a galera faz os remixes com isso, é muito bom. É, agora volta pro Fênix, mas a gente tem LivePix aqui, ó. O Pilaboy mandou.
O Miraboy mandou 20 reais. Salve, Dave. E pessoal da bancada. Satisfação, fala com o VCS. Saudades do GTA V com o VCS. E parabéns pelo filhote Dave. MLK é da hora. Tenho até Gaiche, meu Dreamcast destravado. E o PS3. Não troco por nada.
Boa. O Piraboy, se for o mesmo que eu tô pensando, né, na verdade é que assim, a gente chamava ele de Piraboy, eu jogava o GTA online com a gente, né, a gente chamava ele de Piraboy, porque a gente lia muito rápido assim, isso acontece muito comum, com vários. Igual o Léo Fezes. É que nem o Léo Cocô, que é Léo Coloco, só que aí lendo rápido ele é Léo Cocô. O Piraboy na verdade era Pirahob, então ele era Rob. Piraboy. Então a gente falava Piraboy e virou Piraboy, entendeu? O Anderson Neto mandou aqui.
Anderson Anteiro mandou 20 reais. O que vocês acharam do novo jogo indie de pancadaria Afra Survivor, Adventure e das Steam? Ele tem suporte até controles de arcade. Afra Survivor, não conheço. Afra Survivor Adventure. Não, mas são muitos dos jogos de pancadaria. Beat'em up. Beat'em up. O... Ah, que legal. O Márcio Gonçalves jogando aqui.
Márcio Gonçalves mandou 20 reais. Boa noite. Estou muito feliz pessoal e queria compartilhar com vocês. Recebi uma surpresa que vou ser pai. Estávamos quero faz tempo ser pai. Quero deixar registrado minha felicidade com vocês. Abraço.
Legal, cara. Parabéns. Saúde pra você, Benz. Saúde pra sua família, cara. Galera, deixa o like na live. Muito obrigado a todo mundo que tá aqui. Deixa o like na live. Tem bem mais gente do que like, então vambora. Que gol do Palmeiras o quê? Foi gol do Palmeiras? Não, não tá jogando, né? Ah, tá. Vicalha agora. Sou idiota? Bota na tela aí. Vamos ver lá qual o próximo controle. Vamos ver, hein? Arrepia, Taques.
Wii U Gamepad Tá aqui, dá lá pro Mikael E aí, passa lá pro Mika Wii U Gamepad Cara, esse é um controle Nossa, esse é tipo a primeira versão, né? Essa que tá aqui já é a versão do meu Essa era do Elite que vinha com 32 GB Me pegou de surpresa, eu não pensei num texto pra ele Vou ter que falar aqui agora Mas é o seguinte Esse aqui é o seguinte, o Wii U Ele é uma boa ideia, só que não muito bem executada E aí
ele expandiu para onde não precisava expandir. A Nintendo sempre teve esse hábito de trazer formas diferentes de jogar e ela mudou um pouco com o Switch agora. O Switch 2 é o básico, digamos assim, bem feito, no sentido de que o Switch 1 já deu muito certo, vamos mudar muita coisa? Não. Vamos só evoluir o hardware. Acho que agora eles entenderam nesses tempos modernos que... os oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss
A duras penas, o Wii U mostrou pra eles que fazer coisas muito mirabolantes na forma de jogar não é exatamente o que o jogador quer. O jogador sempre vai voltar pro jeito tradicional de jogar videogame. Ou, pra quem é do PC, teclado e mouse, ou o controle básico. O controle básico, o Pro Controller, ou o Joy-Con, o controle de cachorrinho. O jeito tradicional de jogar sempre vai prevalecer sobre esses jeitos diferenciados aqui de jogar.
Então o Gamepad foi legal pra gente ter uma magiazinha assim, por exemplo, lá no Wind Waker HD.
que é muito bom. Ele tem um mapa pra você acessar por aqui, até pra você jogar por aqui. Eu lembro que no Batman você podia acessar aqui, você jogava o Batarang do Batman no Arkham Origins que tinha pra ele. Lembra? Tinha uma versão do Wii U adaptada. Você jogava o Batarang fazendo assim na tela.
Caralho, que horror. Você fazia assim, aí ele jogava, aí você tinha que pegar o controle de volta pra voltar a controlar o Batman. Você jogava o controle e pega ele... Você fazia assim, entendeu? Aí você pegava de volta pra jogar. Então, essa forma intercalada de você jogar não prevaleceu. Então, ele fica muito mais na memória afetiva do que em algo funcional e eficiente.
Não sei, assim, de quem que é o maior efetivo? Porque ninguém comprou esse console, não é verdade, né? Então, dito isso, eu colocaria ele abaixo deles outros. De todos os outros? É, abaixo do... Vamos ver. Sim, Gui. Tranquilamente. Até mesmo do que abaixo do Dreamcast. Ah, pra mim. Caralho. Bom, vamos lá. Cara, pra mim, esse controle aqui é muito foda. Muito foda. Não, não é possível. Eu vou falar por quê. Porque isso aqui...
É o meio caminho pra a última revolução dos games que a gente teve. Que foi o Switch. E isso aqui foi um aprendizado deles com o DS. Que tinha duas telas e eles falaram legal, duas telas, né? A gente faz umas brincadeirinhas. Vamos fazer isso no console. Aí eles fizeram. Isso aqui tinha uma vantagem.
Você ia no banheiro e continuava o gameplay. Você levava, inclusive eles usavam isso como marketing do negócio. Porra, olha a vantagem. Você leva no banheiro e ele continuou o jogo. Eu zerei o Zelda Breath of the Wild nisso aqui, cara. Eu juro por Deus. No banheiro? Eu não tinha o Switch, não, no banheiro. Não tinha o Switch. E aí foi esse Wii U que eu zerei.
E aí, cara, é muito legal a ideia. Eu acho que a Nintendo viu um relance do futuro com isso aqui. E eles estavam certos, porque o Switch é isso, na verdade, né? O Switch é exatamente isso, cara. Se você pegar, é muito parecido com isso, só que ele é bom. Tá todo aí o console, né? Essa é a diferença. Aí eu ia chegar nesse ponto. Ele é muito foda, mas ele é ruim em todos os pontos. A tela dele é horrível.
A tela dele é horrível, cara. Mas é horrível num nível, assim, muito ruim mesmo. É 720p, cara. Como que você joga um jogo em 720p nessa tela? Era muito ruim. Ele rodava só 30 fps. Ele vinha com esse negócio que a Nintendo inventou no Wii U de TV. Nessa época de TV, né? Aí tinha um botão pra TV aqui, cara. Por que você tem um botão pra TV?
Pra ele ser um controle da sua TV. Você clicava aqui, ele abria uma interface que eram os botões do controle da TV. Tipo assim, umas ideias malucas. Ele tinha câmera, que era... Bom, quantos controles tem câmera? É verdade. Você tem um ponto. Quase um. Esse tem câmera. Ele tinha já um negócio do NFC aqui pra você botar os Amiibos.
Já tinha nessa época. Então assim, ele tinha algumas coisas muito inteligentes, mas ele no geral era ruim em tudo, cara. A ergonomia dele é terrível. Ele tem a caneta do TS. Lembra que eu falei do DS? É por causa do DS, cara. Eles botaram tudo que eles aprenderam com o TS e botaram aqui. Só que aí eles viram que não funcionou, mas graças a Deus a Nintendo resolveu tentar de novo. Claro. Eles não desistiram.
sem dúvida isso daí pavimentou o caminho pro Switch e aí dito tudo isso, com certeza ele é acima do Dreamcast então eu boto ele no S pra mim não tem como como ele é foda e terminou com ele é um lixo basicamente é porque eu acho que é isso que define ele ideia é foda, mas ele é fake que nem um lixo, que nem o Mikali falou pô, é tudo meio ruim o analógico é ruim, os botões são ruins
A tela é ruim. Uma coisa que eu acho boa, um comentário rápido... A câmera que tem nele, ó, tem câmera, legal. É ruim a câmera. Os gatilhos eu acho muito bons. Os gatilhos do Gamepad. É mesmo? Eles são bem macios. Eu não acho. Eu não acho. É qualquer coisa esse gatilho. São grandes.
Não, mas ele... Bom, vamos lá. Nem tudo que é grande é bom. É verdade. Cara, vocês ficariam surpresos, tá? Esse controle pra mim, por pouco ele não é top, tá? Que? Ah, pera aí. Por pouco ele não é top. Não, não, Vini, você tá de sacanagem. Gostei do Vini hoje. Vini tá de sacanagem. Ele tá contrapondo. Primeiro, ele foi o último...
portátil de verdade. Porque o que a gente tem hoje é... Só uma coisa que eu falei errada. É 480p? 480p. Ah, 480p. Não é 120. É, eu errei. É pior. 480p era do Switch 1. Isso. Que dava pra jogar. Dá pra jogar no 620p. Mas os 480p não dava. Então já tava ótimo esse controle aqui. Ele não é trombolhudo, por mais que ele pareça. Sabe o que ele parece?
Um tablet da Positivo. Ele parece um pouquinho. Tá precisando de Xuxa. O layout aqui, ó. Parece o tablet do Relâmpago Maquina. Os botões são muito bons. O que você acha dos gatilhos? Eu acho ótimos. Então, é uma das coisas que eu não gosto dele. É o gatilho. Sério? Porque ele é um gatilho digital, né? Ele é só clique. Ele não tem profundidade. Não, não tem, não. É horrível, tal. Até os botões de ombro eu não gosto muito. Mas os botões são muito macios. A disposição é muito boa. Por mais que ele seja grandão...
Você não fica desconfortável jogando. Ele é anatômico, eu acho. Adorava ter a segunda tela aqui na telinha. Ele, de fato, não é pesado. Isso é um ponto importante. A tela secundária era muito legal em alguns jogos. No Zelda Wind Waker era legal. No Zombie U era legal. Zombie U é bem legal. Cara, o Wii U teve jogos bons.
teve. Esse botão TV, você falou, que coisa inútil. Não, porque ele tem um sensor infravermelho que tem rede de controle. Sim, sacanagem. Esse é mais fácil de achar mesmo. Esse programa é sensacional. Esse aqui não perde, né? Ele tinha microfone, tá? Eu achava muito legal jogar dele também. Na uma época de 2012, não tinha tanta TV nas casas como tem hoje. Era muito bom pra jogar. Mas vale lembrar que só pra você jogar, você tem que deixar o console ligado.
Tem que deixar o controle ligado, tem que estar perto. Ele é uma extensão. Ele não é portátil. Ele é uma extensão do console. E, por incrível que pareça, mesmo sendo um controle com tela, durava muito bem a bateria. Não era ruim. O único ponto negativo é que ele tinha uma fonte. Você tinha que plugar e deixar um suporte lá carregando. Inclusive, ele tem isso aqui. Que você bota aqui em cima e conecta aqui. Ou você pode conectar aí, ou você deixa direto aqui em cima.
É um micro USB esse cabo aqui. Mas isso aqui vinha com ele, né? Você não precisava comprar a parte, o que era legal. Eu acho que ele tem alguns probleminhas só. Tipo, esses botões de gatilho eu acho ruim e tal. E o console em si teve seus defeitos. Mas o controle, o GamePad, eu acho uma ideia muito criativa e muito boa. E ele tem o formato moderno. Ele tem tudo aqui, cara. Start, select.
Eu amo o Gamepad, tá? Tem clique no analógico também. Tem clique no analógico. As câmeras. A câmera é legal. Tinha alguns jogos que usava. Era bem bacana. Gosto muito do Gamepad, tá? Mas de tudo isso, ele tem defeitos. E ele, pra mim, é S. Tá bom. A gente tem dois S e um A, né? Pô, olha, cara. Eu vou discordar do Vini aqui. Pra mim, isso aqui é um trambolho. É um negócio desse tamanho. É um trambolho. É um negócio desse tamanho.
Tem algum controle que é maior que essa jossa? Não sei. Não, eu acho que não. E pra você jovem... Contou de uma retroescavadeira. Isso aqui não é um console, não tá?
Tem um outro ambulho bem maior que o console. Ele tinha pra vir o console dele. Tá ali, ó. É tipo como se fosse o Portal, pra quem tem aí o do PlayStation. Desligou o console, desliga essa merda. Pega o Switch aqui pra mim. Tem o Switch aí. O Switch é um aqui, ó. Vai lá, Zeni. Deixa eu ver aí. Ó. Isso aqui... Isso é Switch 1, OLED. Isso aqui é um videogame inteiro, aqui, ó. Isso aqui é só um controle, gente.
Esse é um ponto bem interessante mesmo. Uma evolução, né? Vou te fazer uma pergunta. A ergonomia desse daí ou do Switch? Do Switch. Óbvio. A ergonomia? Não, a ergonomia... Isso é grandão, Vini. Eu ia falar, Vini. Eu arrisco dizer que a ergonomia do Gamepad é melhor do que a do Switch. Os dois analógicos em cima. É igualzinho o Wii, né? É isso aqui.
Olha o trambolho do bagulho. Porque assim... Aí você tá jogando no seu sofá, parei de jogar. Porra, tu tem que ir lá na porra da... Não pode botar do lado, tá ligado? Isso aqui, olha... Tem o sensor, não pode perder o sensor do Wii também. Não, pois é. E aí assim... A parada é que a ideia da Nintendo, ela não era boa. Ela deu errado. A ideia é que vocês falam...
que acho que a ideia da Nintendo não era essa que vocês falaram. A ideia da Nintendo era você jogar essa aqui que nem se joga no DS, que é jogar com duas telas. Só que no DS você vê, você tá aqui, você tá vendo as duas telas. Exato, você que eu olhar aqui, fica assim, tá ligado? Horrível! É maluquês! Horrível! Conceitualmente, ele é péssimo! E no DS é fácil porque as duas telas estão perto, né? Tá ali, faz sentido que você consegue conectar uma coisa com a outra e tal.
Fora que eu não sei a quantidade de problema que deu pra as desenvolvedoras do Touch Party fazer jogo com isso aqui por causa dessa tela. Ah, é?
O console foi um grande fiasco Foi um fracasso depois do sucesso brutal Que foi o Wii Sim, isso aqui serviu de base pra ideia que eles tiveram do Switch Mas porra Mas a gente aprendeu que a Nintendo Precisa errar pra acertar Eles fizeram isso com o Gamecube, erraram feio Aí o Wii, pô Acho que eles erraram no Wii U, mas o Gamepad não foi eu
vai pro A ali mas ó, o Switch eu acho aproveitando, o Switch ele é retão, ele é retão tá vendo? aí ó, mostra a traseira por gentileza, o Zerinho ó, essa curvatura aqui ó na parte de cima essa curvatura as duas nádegas isso daqui pra mim e ó, aqui do lado também me dá uma ergonomia melhor do Gamepad do que do Switch o Switch
Me dá. Então eu corroboro com o Vini nessa. Olha, ô Mica, o Vini hoje ele tá usando algum tipo de substância. O Vini ele tá claramente roteirizado pra falar, pra discordar, vocês tão vendo? Que isso aqui, família, isso aqui pode ser vendido como iPad do Relâmpago Marquinhos, vai ser um trambolho gigantesco. Qual o tamanho disso aqui, mano? Olha isso aqui.
Volta aqui, ó. Olha, da tamanho da cabeça, o zero. E o zero é cabeçudo, hein? Mas não ganha de mim, eu sou mais. O Trambolo é o Switch 2, cara. Pesado, desconfortável de jogar. Isso é uma delícia. Que isso?
Eu sou o Switch Mom aqui, ó. Não, não, é Watch Dogs. Wii U. Família, isso aqui... Wii U Mom. Isso aqui, família, eu entendo que serviu de base pra gente ter o Switch 1 e o Switch 2, que são consoles revolucionários, inclusive são consoles que são tidos como padrão do mercado hoje, console híbrido.
Só que, cara, isso aqui é a maluquice da Nintendo. Maluquice. É um trambolho desconfortável. Se você desligar o console, você não joga ele. Se você se afastar muito, você não joga ele. Tá? Esse bagulho de televisão aqui é a loucura da geração, tá? Esse bagulho de você... Imagina só, você vai trocar de canal assim, ó.
Não, é, é, gente. Porra. Família. Então, mas aí que tá... Isso tem uma coisa, tá zero. Porque aqui no Brasil isso não pegou. Mas nos Estados Unidos, tá? Por um período não muito longo de tempo, existia um mercado de controles pró de TV. Que eram controles que tinham tele, tá? Parecia com essa porra mesmo. Um controle personalizado. Talvez eles viram isso, mas... Foi meio all in one, né? É, é, isso. Mas...
Passou também, rápido, na verdade. Só live fizeram isso. Bota abaixo de todos aí no ar. Não entendo, maluquice, mas entendo. Aí, ó, o Vini. Boa, boa. Canário. Ficou pro ar, cara. É, eu não sou tão contrário. Mas você diria que é pior que o do Dreamcast? Eu não. Cara, o Dreamcast é o controle. Eles que falaram isso. É isso que eu digo. Eu só botei no S porque tem o do Dreamcast no S. E sabe como é que você joga no U? Você joga com isso aqui, ó.
É isso. Tá? Com o Pro lá da época. Que tem o Pro do Wii U que é bem bom também. Exato. Mas ele é muito pior que o Pro do Switch. Agora é o que? Muito pior. Muito pior. O Pro do Switch é melhor. Porque a Nintendo faz isso. Ela lança o console e aí lança separado o controle.
Porque esse negócio que vem junto aí, francamente É que assim, o Wii U, no caso Controle, controle dele, não sei se vai aparecer aí Era mais o Remote Control, né? Ainda E o não chancam lá E aí a gente vai falar dele Quando a gente for falar do controle do Wii É que não vinha, né?
Não vinha nem ele. Era só o Gamepad. O emote não vinha. Mas no Wii vinha. Não, no Wii sim, mas no Wii U, o oficial era o Gamepad. Era só o Gamepad. É, o Gamepad. Se quisesse o emote ou esse pró deles lá... Dava pra usar do Wii também, né? Dava pra usar o emote do Wii. Dava, era retrocompatível, mas você tinha que comprar a parte, ele não vinha. Entendi. O oficial é o Gamepad. Bom, bota aí na tela. Treta. Agora o Fênix que começa. Vai lá, eu. Quem vai vir aí?
Vamos ver. Agora vai começando a encaixar. Vai encaixar, vai montando. O Xbox One tá muito tempo lá já, hein? É, mas vai ser difícil tirar. Vamos!
Controle grande? Ixi, Xbox One. É o Duke. É o Duke. O Duke. Meu amigo. Esse é grande, cara. Dá pra cometer crimes com isso aí. Pô, mas isso aqui é muito legal. A primeira vez... Não, gente. A primeira vez que a Microsoft entrou no mercado, cara. Eles foram fazer um controle e fizeram isso aqui, ó. Tem história.
Tem história. A história desse controle tá muito ligada com o primeiro design do Xbox One. E era aquela loucura também. Os primeiros designs que tem. Até tem aquele Xbox que é um X grandão, né? Eles fizeram. Mas, cara, isso aqui no centro é maneiro. Essa bolona aqui no centro é maneiro. Maneiro pra quem? A bolona? Pô, eu acho que é maneiro, cara. É uma telinha e aí um botãozão, cara. Ô, Fênix, você gosta de uma bolona no centro? Giga botão.
Mas aí a gente chega aqui e segundo ele... Cara, esses dois gatilhinhos aqui é sacanagem. O tamanho desse botão, cara. Só pra falar, isso daí é da versão da... Da I-King? Como que é o nome dessa marca? Hyper King. Porque o original não tinha esses de ombro aqui. Era só o preto e o branco, né? Só os gatilhos. É, o gatilho, o preto e o branco. Ele não tinha esses botões de ombro. Isso é uma modernização. Eu gosto do botão preto e branco porque é Corinthians, né? Alvo e negro aqui, perfeitamente. Xbox.
E, cara, não tem muita coisa boa pra falar desse controle, não, cara. Não tem muita coisa boa. Ele é bonito. Ele é bonito e esse botão aqui no meio é legal. E aí a posição pra mim é... Não é botão? Isso é o quê? Não. Isso aí só acendia. A versão relançada é um botão que pode funcionar, mas no original era só o logo do Xbox. Era só o logo do Xbox. Essa versão é uma tela, isso. Ele acende. É. E essa versão aqui tem o botão de share aqui, gente.
É, porque é uma versão relançada. É, uma versão relançada. Perfeitamente. Mas, enfim, cara, é isso. Ele tem uma personalidade. Isso não dá pra falar. A Microsoft falou, vamos fazer um negócio diferente.
E aí eles viram que o diferente não é o que vende e aí eles mudaram pro... No 360 já virou um controle mais normal, né? Sim. Dito isso, abaixo de todos lá. Então, A. Abaixo de todos? Não, na verdade, eu vou botar no S, porque tem o Dreamcast aí, não sei, no S. Tá, então beleza. Então, o Dreamcast é ele e ele tá acima. Então é S. Eu também tô nessa também.
Tinha esquecido do Dreamcast. Porque pra mim, o do Wii U é melhor que ele, entendeu? É. Mas o do Dreamcast é pior que os dois. Aham. Então, é esse. Eu considero o do Wii U melhor do que esse, Fenicão. Do Xbox? É. Ele tem coisas, né? Esse aqui que tem o quê? Botão pra jogar na TV. Ué, o do Wii U também tem botão. Só que ele tem uma tela. Ele tem umas tiles. Ué. Mas eu acho melhor. E aí, Dave?
Ah, é o Vini. Cara, eu acho que esse... Vini, por favor. Coerência. Não, não, tá... Que coerência, Zé. Esse controle, a gente tava falando do Dreamcast, que ainda está no S ali, eu acho que pra mim ele é uma evolução do controle do Dreamcast. Acho que o Xbox achou muito do Dreamcast. Quando a SEGA acabou, né? Dá pra ver o DNA do controle do Dreamcast. É, dá mesmo.
Dito isso, essa aqui tem a versão de botão de ombro e tal, eu acho meio estranho esse layout, que é meio intálico dos botões, tá vendo? É, os botões são intálicos. Isso tem a facinha. E o que acontece é o layout de quatro botões, mas ele dá um... Como é que é o controle da facinha? Ele tá de lado, ele tá de lado. Tá meio de... Parece a gente depois de uma sem cerveja. É intálico. Então assim, eu acho ele interessante, eu acho que ele pega um legado de Dreamcast.
Eu não sou dos jogos de luta, então não sei o quanto esse botão preto e branco ajudaram, né? De ter esses botões. Eu acho ele melhor que o do Dreamcast. Eu vou colocar ele em S. Eu acho interessante, eu acho legal. É uma coisa retrô, muito legal de ter hoje em dia. Mas deve ter sido esquisito na época, tá? Sim. Mesmo já tendo dois analógicos, o iPad é estranho. Mas eu gosto dele. Mais do que o do Dreamcast. Isso aí é da época de Playstation 2, Gamecube. É. Foi onde a Microsoft entrou, né? É, então, galera, olha só.
Isso aqui é... E eu acho que a data, quando lança essas coisas, tem que ter uma relevância, porque já existiu um padrão. Entendeu? E, cara, e tipo assim... Pô, Mané, a gente trouxe aqui o controle do Super Nintendo, os caras inventaram o padrão lá 30 anos atrás, pô. Bom pra caramba. Por que você vai inventar loucuras? E pesado também isso aqui, né, cara? Ele é tramburudinho. Cara, esse botão aqui do lado é sacanagem isso aqui, né? É, não é.
Então esse é o que só tem nessa versão, né? O original não tinha. Os analógicos ok, mas... E esse botão... Cara, é muito esquisito, tá? É um controle... É que tá, o do Dreamcast, eu também acho meia boca. Mas esse aqui é muito mais estranho do que o do Dreamcast, cara. Então eu vou botar no A isso aqui. Boa. Ó, isso aqui é basicamente uma nave espacial. Então é S, S, A.
Isso aqui é uma... Eu acredito que é uma releitura alienígena para videogames. Mas eu vou falar mais uma vez para vocês. Isso aqui é um controle de videogame. Bruto, truculento e funcional. O objetivo dele é ser funcional. Isso aqui é funcional para cacete. E, obviamente, a Microsoft estava entrando e estabelecendo a sua identidade como gamer. E isso aqui representava a ideia da época. Eu não sei se a ideia...
da concepção artística era ser uma coisa meio alien, mas isso aqui, basicamente, se você for pensar bem, parece um X, né? Tem uma estrutura de X aqui. É, faz o seguinte, Otáquez, pega aí, esse não teve aquela foto? Bota aquela imagem. Aquela foto que tem um X aqui no meio? É, ele é aceso, né? Não, aquela imagem que você estava colocando. É isso aí. Ele é aceso, é bonito. É isso aí, ó, cara.
Esse aí não, esse aí não. Esse aí teve vários versões. Esse aí. Olha como é bonito, mano. Esse negócio aí no meio. É bonito esse controle, cara. Isso aí representava a época, né? Eu acredito que isso aí tem identidade pra cacete. É bruto, truculento, entendeu? Funciona. Não tem, não vai ter. Dito isso, isso aí eu vou botar no S, tá?
Vou botar no S. S? Então o S ganhou. E aí eu desceria o do Dreamcast. Não, calma, calma. Aí vai ter a votação. Então ele já está no S, mas o Mikael falha aí. Coloca ele e o do Dreamcast lado a lado até a parte de trás ali. Até o gatilho lembra, né? A posição. Que é uma posição muito ruim para gatilho afundado assim. É, o gatilho afundado é...
É, realmente vocês falaram... Isso aqui tinha alguma função ou é tipo estética? Estética. Uma coisa que... É onde deveria botar o capuxo, hein? O original... A abrilha a carne. O original era pressionável, esses analógicos? Eu não lembro agora. Era analógico, acho que era analógico. Mas era pressionável? Eu acho que não deveria ser. Eu acho que era, mas... Era Taquiche, você lembra? O Dudu que era de profundidade assim ou era clique?
O analógico. O gatilho. É, mas o analógico. Ah, mas tinha clique? L3, R3. Ah, não sei. Não, né? Então, não tinha clique.
Sim, sim, sim. Tinha slot de memória. Eu acho que vocês descreveram muito bem. Ele é um controle bruto, objetivo e que pavimentou o caminho para o que a gente vê hoje no que está no top, que é o Xbox One. O Xbox One, o controle do Xbox One ou do Series X só é o que é por causa disso aqui.
Então, por mais que isso daqui seja uma iteração de Dreamcast, seja uma iteração de controles anteriores, a Microsoft precisava testar alguma coisa. Primeira vez, ela está entrando no mercado de videogame. E para uma estreia, para uma empresa que está entrando, você ter esse controle inaugural, esse daqui é uma versão relançada, está a gente só reforçando, então tem algumas mudancinhas, mas essencialmente é o mesmo design. A anatomia dele, para mim, é aquela coisa.
É gostosa e é aquela coisa subjetiva, né? Eu prefiro o deslocamento assimétrico dos analógicos, certo? Essa coisa diagonal e não alinhada. Então, pra mim, esse controle fica facilmente acima do Gamepad e acima do Dreamcast. Eu colocaria um S sólido pra ele. Então, galera, vamos lembrar das regras. Não fale seu voto antes de ser a sua vez, tá?
Então assim, se eu der o voto que tá no S, beleza. Quem vai cair, aí a gente começa de novo. Ah, é verdade. Porque agora o Fênix já sabe que vocês dois colocaram no S. E derrubaram o Dreamcast, entendeu? É isso. Dreamcast já era, não. Eu vou votar no Dreamcast. Então o Dreamcast desse, vai. Pra mim, não tem nem o que falar, cara. São três controles fodas e o Dreamcast. Não, você não precisa falar mal do Dreamcast. Você não fala mal do Dreamcast. É verdade. Ainda mantém isso. Não mudou, mas...
Não, tá certo. Podia ser quatro controles foda com o Gamepad. É, é. Não, calma aí, Taquechi. Não desce o Dreamcast. Ah, não. Desce, né? Porque os dois... É verdade, é verdade. Galera, deixa o like na live. Muito obrigado. Muito bom. Mande seu LivePix. Iremos escutar todos eles que chegarem aqui. O...
Superchat também e tal. Pode mandar. Deixa o like na live. Mas se for muito obrigado. E lembrar todos vocês amanhã que teremos plantão GTA 6. Começando às 10 horas da manhã aqui. Dá pra ver se vai acontecer alguma coisa. Não sabemos se vai acontecer alguma coisa. Bom, agora, Vini. Não vai acontecer nada. Quem foi o último? Não foi o Fênix? É, eu acho que foi eu que comecei. Foi o Fênix que começou? Com o Xbox. Pode puxar aí, Takeshi. Vamos ver.
Dá like na live, família. Nintendo 64. Nossa, eu queria. Que só eu queria. Cara, eu vou ser o último. Quero ver. Eu vou ser o voto de Minerva. O voto de Minerva. Vamos ser o último. Pensa seus elogios. Não, Vini, primeiramente, dê benção ao seu pai, tá? Primeiramente, dê benção ao seu pai aí. Pai? É, porque o pai do analógico é esse cara aí. É verdade. Isso é verdade. Esse botão é legal. Pra começo de conversa, antes de tudo que eu vou falar...
Não tive o Play 1, tá? Não tive. Eu fui uma criança de Nintendo 64. Então, o que eu tô falando aqui... Criança de prédio. Eu joguei muito nisso aqui, tá? Fui uma criança de Nintendo 64. O Gamecube foi o seu primeiro console. O meu foi o Nintendo 64. Entendi. E o Nintendo 64 é conhecido por esse design, no mínimo, esquisito, né? Fora do padrão. Arrojado. Só o Goro joga esse controle com conforto. Ele consegue, ele consegue. E ainda sobra uma mão. É, ainda sobra uma mão.
Vamos lá. Gosto muito do botão Z aqui atrás. Isso pra shooter era muito legal, porque parecia um gatilho mesmo. Eu gostava muito de jogar GoldenEye, Perfect Dark. Tinha alguns jogos muito legais de jogar com ele. Até o Zelda Ocarina of Time, isso aqui era o botão do Lock-On. Também que o Zelda Ocarina of Time inventou o Lock-On. A galera fica falando que foi Souls, mas Zelda Ocarina of Time inventou o Lock-On.
E assim, quando você joga nessa posição do dedão no analógico, ele tem dois botões confortáveis aqui, eu gosto dele, tá? Ele teve algumas inovações, além do analógico que o Zero tá trazendo aqui, é verdade, ele foi o pioneiro do analógico, até onde eu me lembro, né? Tem sempre alguém que vai lembrar, não porque o Jaguar teve o... Sempre tem, né? Mas o que consolidou, né? O que consolidou, que vinha já com o console e tal, ele foi o pai do analógico, tanto que a Sony lança depois o DualShock.
E ele também tinha o Rumble Pack, que você comprava a parte. A vibração, né? Ele também trouxe vibração. E veio com Star Fox. Inaugurou. Star Fox 64. Ah, ele que vinha com o Rumble Pack? Vinha com o Rumble Pack, é. Então ele tem algumas coisas legais. Ele itera sobre o controle do Super Nintendo, né? O botão L e R estão aqui. Esses botões Cs, eu acho meio esquisito, mas tudo bem. Eu acho que ele teve sua importância. Boa. Dito tudo isso...
Fezes, tá? Que isso! Tive esse controle Joguei Heresia Joguei 64 Minha vida Minha infância inteira Esse analógico Ficava broxa Tá? Ele caía Ficava caído aqui Ele perdia a mola Mas o pai Acabava ficando broxa Peraí, cara Ficava Ele ficava horrível Isso aqui ficava mole, cara Caía Esse analógico Esfolava o dedo Se jogava três vezes Mario Party Ou Pokémon Stadium Isso aqui Ia ficar broxa E ia te esfolar seu dedo É Hum
Sei lá, é esquisito o layout dele, porque pra FPS, por exemplo, ou você tinha o esquema GoldenEye, que você controlava aqui, parava e usava o R pra atirar, ou você tinha que jogar tipo o Turok. O Turok você controlava no C e mirava com o analógico de andar. Então você tinha que fazer, você tinha que contornar e achar soluções criativas pra você jogar bem com esse controle.
Eu não... Não sei nem o que vai. A ideia é boa, eu entendo querer inovar, mas erraram, cara. Desculpa, erraram. Ele não é funcional. Não é funcional. Bota na tela aí, Taques. Eu acho que ele é... Eita, erraram e vai onde? Só não coloca baixo de A porque não tem. E olha lá.
E aí Isso E aí E aí Eu tive Mas fêmea E aí É pior É que assim Aqui a gente tem umas Umas situações Porque acontece O Nintendo 64 Foi um console muito importante Sim É Trouxe aí Muitos jogos icônicos A gente teve O próprio Pokémon Station Que você falou Que é uma coisa sensacional O Mario Pari O Mario O Mario O Mario
nisso. Cara, o Mario 64 é um jogo histórico e tal. E esse controle talvez seja se não é o controle mais icônico de todos os tempos, é um deles. Porque ele é muito diferente, de fato. E eu não lembro se nessa época era como, acho que não, ter controle de cores diferentes assim. A Nintendo tinha muito disso, esse design transparente, translúcido, né? Em 80 e 2000. A Apple, né? Essa coisa, você lembra, jogando o Golden Eye, andando aqui, atirando aqui atrás, é muito foda.
tá ligado? É uma sensação que a gente lembra e tal. Porém, né, é... O bagulho... Cara, isso me irritava. Essa porra desse analógico ficar brocha, me irritava de uma maneira. E assim, depois de dois minigames, mas pera, acabou. Acabou. Acabou. Não tinha mais. Era um bagulho muito é... Muito vagabundo, assim, material. Sei lá qual era a questão na época aqui. E, cara, é mais difícil jogar qualquer coisa que isso aqui. É de que nem um pouco o caso do GameCube que os jogos foram meio que feitos ali, mas...
Nesse aqui era pior Porque o GameCube pelo menos tinha uns jogos que eram perfeitos Porra, caralho e tal Agora esse aqui não né cara Cara como é que você usa o analógico e o direcional ao mesmo tempo Não dá É o negócio assim Ele é todo esquisito Tem um monte de coisa importante que esse controle gerou De tecnologia De ideias e tal que foram sendo aprimoradas E muito melhoradas depois Mas não é um negócio bom Três jogos era bom jogar nele O resto tudo era uma tortura Inclusive
O GoldenEye, acho que é um deles. Eu tentei jogar o GoldenEye quando relançou no Switch. Nenhum controle emula bem o que era jogar no 64. Tudo fica esquisito. Então, bota na tela aí, Takeshi. Você mandaria pra... Eu mando pro A também. Boa. Olha, eu acho que vocês estão sendo desrespeitos. Calma aí, calma aí. Ainda não, Takeshi. Ainda não. Ainda não, não é o A. Não, desrespeitado.
De respeitosa. Isso aqui, ó, agradeçam você que tá assistindo aí. É, ele pode ser essa ainda. Agradeça você que tá jogando no seu analógico graças a esse cara aqui, ó, que broxava assim. Por quê? É o início da tecnologia. Afinal de contas, as primeiras tecnologias, depois que um faz, todo mundo faz melhor, né? E se broxou pros outros, fica duro. Isso aqui...
Isso aqui, ó, ó, isso aqui criou uma nova sensação de jogar jogos com mais precisão. Jogos de carro, Cruising User, Dead of Zelda, Mario Kart, Diddy Kong Racing, Star Fox 64, entre outras obras maravilhosas da indústria de videogame, começaram a ter uma precisão de controle graças a isso aqui, ó.
Ó, os que vocês estão falando que é broxa, não sei o quê, que sim, quebrava. Essa porra aqui ficava assim, ó, caída de baixo. Mas, cara, isso aqui, jogar videogame na época com isso aqui era muito gostoso. Muito gostoso na época. Joguei Killer Stink pra caramba aqui, ó. Destruía meu dedo, sim. Mas isso aqui, ó, é o pai. É o pai. Tem que respeitar o pai.
Lançou tecnologia, tá? Todos os controles que vieram depois foram derivados daqui, ó. Do pai. Dito isso, top pra mim. Top absoluto. Top absoluto. O pai tem que ser respeitado, Fênix. Fênix, o pai tem que ser respeitado. Eu vou te dar uma call de top a flop, cara. Se você voltar no top agora, você faz uma situação que talvez não seja o que você quer. Por quê? Digamos que o Mika vota no S.
né, que por enquanto a gente tem dois A's, se o Mika voltar no S e eu também vai pro desempate da galera porque você não botou no S, você botou no top então pense no seu voto pode ser o top pra você, pode manter da última vez que você tentou me dar uma tática você me tentou me dar uma tática você lembra no Mario Party de Ambori? sim, mas você quer o seu controle no S tchau
Eu quero meu controle... Família, o negócio é o seguinte. Vocês estão vendo que ele está tentando manipular vocês aí. Eu estou dando uma dica. Não, é a minha vez, Félix. Você respeita. Eu só dei uma dica, eu não vou falar mais nada. Vocês estão vendo que ele está claramente tentando manipular... Família, eu tenho certeza que se for para voto popular...
Isso aqui, ó, tem que ser respeitado. É o pai. Eu acho que deveria ir aí. É o pai. Só pra ele ver agora. Calma. O que você assistiu? Não bota no top. Não, não, ele botou no top. Eu não vou voltar pra ser manipulado. Uma observação. Uma observação. Você lembra que esse controle aí, mostra aí, Mikaeli.
Ele veio após a geração do Super Nintendo, né? De cara ser do Super Nintendo, design funcional. É. Brilhante e tal pra essa loucura, pô. Aí eles meteram... Os caras falaram, cara, viagem de ácido dos caras do Nintendo. E aí desenharam sempre, pô. É que o Super Nintendo tinha o defeito de não ter onde segurar. Ele fala, ah, quer saber? A gente vai botar três. Você tem três mãos, entendeu? É, você segura do jeito...
você quiser. No meio, do lado, não sei. E um comentário só, hoje o pessoal reclama de drift no Switch, né? Ah, tem drift? O analógico era o drift. Ele era o drift. O pai do drift. Eu nunca vi um outro filme sem drift. Não é que ele tinha drift, ele era o drift. Ele era o drift. Era o drift físico. O que dificultava mais o jogo, mas era um desafio mais, né? É o verdadeiro DK. Você que fazia Dead Zone, né? Você mantinha na Dead Zone ele. Exato.
Esse aqui é o pai do... Cara, esse controle aqui, você segura ele, ele é... Tudo isso que vocês falaram, não tem nem como vocês levantaram ótimos pontos, mas ele é arrojado. E você segura ele, eu pelo menos, você segura ele na maior parte do tempo na diagonal. Cara, não faz nenhum sentido isso aí.
Então, exato. Ele é... É verdade. Ele é disruptivo. Sim. Ele é disruptivo. E tudo que é disruptivo, ele dá uma incomodada. Então, você não joga ele reto. E você tem que fazer uma escolha, porque diferentemente dos outros, que a gente tá observando aqui, ele tem três asas. Não duas, que é o padrão normal. Ele tem três. Parece que é o swing do Star Wars. Então, você escolhe, você segura assim, mas tem jogo que você vai ter que fazer isso aqui. O melhor já é o Star Fox. Então, assim... ...
E por causa desse controle arrojado, eu uso o eixo vertical invertido. É culpa de eu usar o eixo vertical invertido que todo jogo eu entro. A Thaís também, né, David? A Thaís, ela usa o eixo vertical. Eu uso o eixo vertical pra mim, pra cima, é pra baixo, pra baixo, é pra cima. Que é o natural. Porque manche é assim. Tem uma pergunta sobre isso. Ok, no Star Fox...
pro Bradão era assim, né? Por isso que eu uso. Mas no GoldenEye não. O padrão é diferente. E aí você jogava com o eixo invertido no GoldenEye também. No GoldenEye acho que nem tinha como mudar no menu. Eu acho que não, né? Acho que eu sofri. Tinha, tinha. Olha, muito foda que tinha no GoldenEye pra mudar. Então, muito bom porque... Ainda mais foda é o fato do Takeshi saber disso. Não, muito bom, Takeshi. Obrigado. Sabe por quê? Porque muitos jogos da época, como era...
meio impopular isso de usar o eixo vertical invertido, não tinham essa opção no menu. Mas o Star Fox era, é, né? Mandatoriamente no eixo vertical. É. Invertido. É tipo o manche da nave, né? Porque é o manche da nave. O manche da nave, você faz isso aqui, ele vai pra baixo. E você faz isso aqui, ela sobe. Eu concordo total. Né? Então... Pra veículos.
Sim. Quando você faz qualquer outra coisa, não. Mas no Star Fox, você tá num veículo. E por culpa do Star Fox, eu cresci acostumado a usar o eixo vertical invertido. Então, pra mim... Nunca soube quem era o culpado. É o Star Fox. É o Star Fox. Então, assim, de todas essas características, ele pra mim tem um elo afetivo muito importante. Maneiro. Mas ainda não é o top, eu boto ele no S. S pro verdadeiro. A gente fala os desimpatos aí depois.
Vem pra cá, vem pra cá esse controlinho. Esse controle é muito bonito. Mas você tá rindo porque você tá manipulando as pessoas. Não tô manipulando ninguém, zero. Entendeu? Ó, esse controle aqui, especialmente esse que a gente tem hoje aqui na mesa, ele é muito bonito, né? Porque ele é o translúcido vermelhinho. É o mais bonito dos 64, eu acho. É essa cor aqui. Eu adorava.
É... Cara, esse controle aqui, eu... A gente tá no meme há muito tempo falando desse controle nesse programa, porque ele realmente deve ser o mais icônico, como o Dave falou. Talvez só o do Atari é mais icônico que ele, porque é, porra, o controle do Atari, né, o manjo. O George Sik. E aí, falando do controle do Atari...
Ele que criou o joystick. Não a Nintendo com esse controle. Não, não, não. O joystick já existia. O Atari é um analógico, gente. É o analógico. É o mesmo troço que você clicava. Você usa um dedo. Mas é uma adaptação isso aqui. Mas, cara, esse controle a gente falou muito. Eu achei impressionante que vocês não citaram muito o fato dele realmente machucar. É, machuca, é verdade. Todo mundo que joga com esse controle machucou a mão, cara.
E assim, o Mario Party parecia que é um jogo que a Nintendo fez pra torturar você. Porque todos os minigames machucavam a mão. A Nintendo criou o Mario Party naquela época pra fazer você destruir o controle e ter que comprar outro. Isso. E machucação não no processo. É tipo assim, que tinha minigame que você tinha que rodar, era lógico. Botava a mão e... Isso.
Todo mundo rodado assim, né? E aí, você rodando assim, cara, a bolha aqui. E aí, quando cria a bolha nessa parte da mão, você muda. E começa a rodar com a outra parte da mão. Aí cria a bolha na outra parte da mão. Mas até no Mario Kart, no dedão mesmo. Doía depois de um tempo. Machucava o dedão.
E mais uma vez, aquilo que o Dave falou, eu acho muito interessante que a Nintendo faz o controle pensando nos jogos deles, né? E é muito sobre a diversão deles e os jogos deles, então funciona bem nos jogos deles, mas não faz sentido nenhum pros outros jogos. Quem que vai jogar um controle? Cara, sei lá, se eu quero jogar assim, meu dedo não chega aqui. Aí se eu quero jogar assim, fica estranho. Mas pra isso aí a Nintendo lançou esse controle porque duas pessoas jogam num controle só, juntos. É, tem isso, né? Isso. Se coordenar.
segura assim o controle, assim assim, não assim, assim, aí o seu amigo pega assim, beleza ah, verdadeiro, vamos ver o que é isso boa, boa ou seja, ele aproximava as pessoas é o primeiro controle co-op da história, muito bom mas assim bota lá na tabela pra eu ver eu vou ter o voto de Minerva agora como eu falei
que teria mesmo. Me nervou. E eu não tenho nem como pensar esse controle aqui, por mais bosta que ele chegue. Que isso? Ele é ainda mais icônico que o Xbox Original, então eu boto ele no S, a gente empata e a decisão vai pro povo. Vai pro povo. Então vai pro povo. S ou A, rapaziada, votem aí, quero saber o que que vocês acham disso, tá? Que a gente já vai fazer a enquete. É. Quando eu vou lançar aqui o... Lembrando a pergunta. É. Achei horrível, porém S porque é da hora, cara.
Lembrando, a pergunta deve ser, Taqueixe, o controle Nintendo 64 é A, S ou A? Essa é a pergunta que vocês respondem. Não é se é melhor que... É, não é que é melhor que... A gente já tá aqui racionalizando, mas é a emoção, gente. Claro. É a emoção. O Serras mandou LivePix aqui, ó.
Ah, mandaram o Light.
Boa. Gostei. A gente falou aqui, né? Quatro queijos com borda de chocolate. Não, mas peraí, peraí. É que é a estratégia. Ah, e aí deixa o Acácio para abrir depois. Sobremesa. Ah, mas a gente falou aqui do Jogic do Atari, né? Ele veio antes, realmente. Se você conseguir pegar a estrutura interna do Atari aberto...
O 2600, que é a galera mais popular, o controle, ele tinha botões. E aí a única função do mancho era você literalmente pressionar o botão na direção que o controle estava. O controle era um gigante analógico. Era um gigante analógico. Mas, sem dúvida, o 64 consolidou esse formato mais compacto do analógico. Bom, acabou a enquete e foi para o ar.
É. Aconteceu o que eu falei pra vocês, velho. Só vou explicar pra vocês aí, porque tem gente que, né... Você não sabe meu plano. Você escrever nos comentários S ou A não adianta nada. Tem que votar na enquete. Tem que votar. Votar na enquete, tá? O povo votou. Então o 64 foi para o A. E agora, comigo, eu começando, pode revelar aí, ó, Taquete, por favor. Vamos ver, vamos ver.
O Joy-Con! Pokémon! Esse é o Joy-Con. Mas esse é o 2 ou o 1? Esse é o do Nintendo Switch 1, né? O pai do Disney. Não, começa comigo. Foi o... Cara, olha só. Eu acho esse controle horroroso. Obrigado!
O Joy-Con! Mas considera o formato cachorrinho também. Olha só, olha só. O Joy-Con... E aí, de novo, pra preferência minha, do tamanho da minha mão, que eu sou um adulto, ok? São botões minúsculos, tá? Que não são confortáveis. A ergonomia é qualquer coisa. Todas as gimmicks disso aqui, pra mim, não tem valor algum. Que isso? Tem gente que vai querer. Eu não quero. Essas gimmicks é pra nada.
Nada! Nintendo Switch se joga com isso aqui, que é um controle de verdade. Muito bem, a gente vai chegar nele. Isso aqui é um puta controle foda. Agora, isso aqui, ele existe, tá? Pra possibilitar o portátil e tem o seu valor. Totalmente, tá? Mas eu acho que a Nintendo poderia ter feito muito melhor.
Porque isso aqui, francamente, é... É assim, ele é só muito pior do que os seus concorrentes nos dias de hoje, entendeu? Tipo, tem o Xbox, tem o Playstation que faz os controles e tal, isso aqui é só pior, sabe? Mas, é claro, portabilidade, não sei o quê, tem o seu valor e tal, mas eu já falei várias vezes. De novo, a minha preferência, eu não gosto de portátil. Então, foda-se pra mim a questão da portabilidade, entendeu? Tem sutilidade, a galera ama, eu entendo perfeitamente. Mas com o controle eu acho muito abaixo, tá? Bota na tela aí, por favor.
Põe na tela aí, Taques. Põe na tela. Porque assim, cara, pra mão do adulto isso aqui, gente, não tem como, né? Ó o cachorrinho. Aí você pode jogar assim também que... É, o cachorrinho, é. Francamente, né? Ah, fora que isso aqui, tá? Isso aqui, dona Nintendo, é um absurdo o que você faz com isso aqui, mandando pras pessoas com problema isso aqui, tá? Esse aqui é um dos controles que mais tem problema crônico de toda a história de videogames.
De drift. De drift, tá? Eu perdi quatro desse aqui na geração do Switch. Caralho, é. Quatro.
A Thaís que ela gosta mais de jogar no portal Já perdeu vários desse aqui Ela inclusive Mas aí fica aí que você realmente consegue mandar pra Nintendo Brasil Eles te devolvem sem cobrar nada Eu fiz duas vezes O problema é quando dá isso Nesse controlinho aí que tava no somão Que é uma edição especial Porque eles não tem a edição especial Aí você mama
perde. Eu gosto muito do Nintendo Switch e tal, mas justamente, eu jogo no ProControl Switch e aí é um problema, porque aí você compra Switch e você tem que ainda comprar um controle pra poder ter uma experiência de videogame razoável, porque esse aqui, isso aqui é foda. Isso é monstro, monstro. Isso aqui é foda. Ele vai estar na lista, né? Esse aqui é um dos melhores controles que tem. E eu prevejo que vai ficar nos tops isso aí, tá?
Esse aqui é muito foda. A gente nem sabe se tá na lista. Isso aqui é muito foda. Eu boto aí na tela só pra eu ver aí onde é que eu vou enfiar esse Joy-Con. Que isso?
Eita, eu vou te falar, David. Cara, é porque pra mim, independente de tudo isso que eu falei, eu acho ele mais controle do que o Xbox original, francamente. Com certeza absoluta. Então vai pro S, na minha visão. Aí, tá bom. Nossa, achei até que ia pegar. Dá pra S por enquanto, porque não vai terminar no S. Isso aqui pra mim, David Jones, se você me permite dizer. Não, o senhor falou muito bem, tá? Falou bem. Muito bem. Isso aqui, gente, parece um brinquedo na mão de um adulto, tá?
Essa ideia deles colocarem isso aqui, ó. Isso aqui não foi feito pra adulto, com certeza.
Você gosta de falar que dá pra jogar de lado. É uma merda, mano. É uma merda. A gente jogou aqui Mario Party Jamboree. É muito desconfortável jogar assim. Isso aqui é uma loucura. Fora que a Nintendo, ela é conhecida por ter essa ousadia de criar equipamentos revolucionários, mas reconheço sim. Mas se for pra economizar, eles economizaram aqui.
Porque esse analógico aqui quebra e fica com drift com extrema facilidade. Só uma observação, tá? O olho dá cara esse Joy-Con, tá? É muito caro. Muito caro. Sim, muito caro. Se você quisesse comprar ainda. Caro. E, ó, é uma coisa que não deveria acontecer. Afinal de contas, a Nintendo lançou um portátil que é tido como referência de console híbrido hoje em dia. E ele não é confortável, tá? E você que tá em casa jogando assim, ó, no sofá, a sua mão vai ficar dormente.
Eu tenho certeza que tem alguém que assiste a gente aí que fica com a mão dormente. Aí o que a pessoa faz?
ela compra o Switch ou compra o Switch 1 ou Switch 2 e ela opta por controles terceirizados de empresa que focam na ergonomia. A Hori faz alguns controles extremamente... A 8-Bit-Do também. A 8-Bit-Do, que são controles feitos para ter uma pegada de ergonomia. Isso aqui, para mim, meu parceiro, é o mais baixo possível. Então já jogou para o A. Vai lá, Amicalho.
Estou com vocês, com esse controle par, Joy-Con, foi pensado para a portabilidade, então ele é muito não anatômico, não ergonômico. Se você segura individualmente, como você muito bem exemplificou, vocês exemplificaram com Mario Party ou outro jogos cópia, quando você segura um controlezinho, é muito desconfortável, ele não é anatômico, realmente. Nesse ponto, deixa a desejar.
Agora, a função de portátil dele, para você compartilhar facilmente com um amigo, numa viagem, por exemplo, eu já joguei com a minha sobrinha, sabe, que ela tem seis anos hoje, e ela, para a mão dela foi perfeito, mas para a mão dela, né, para a mão menor vai funcionar bem. Mas olhando o todo, tem essa questão do drift que é importante, é um problema que foi muito crônico, agora a Nintendo melhorou, a gente vê muito menos relato acontecendo. Porque lançaram outro console, né? Lançaram outro console e a Nintendo...
Ela devolveu, ela fez uma espécie de recall, né? Ela recolheu e estava repondo para as pessoas que tiveram problema. Então foi muito legal esse trabalho da Nintendo e necessário, porque teve muito problema técnico. E se você coloca no formato cachorrinho, né? Que vem com aquele suportezinho, já vem na caixa, ele não fica também muito mais anatômico.
Não, melhora um pouco porque ganha umas asinhas ali, né? Que são como se fossem orelhas de cachorro. Melhora, mas nada se compara à experiência no Pro Controller, que a gente vai chegar nele. Então eu acho que eu coloco ele... Vamos ver aí, a gente tem SOA. É. Deixa eu ver, por gentileza, Takeshi, como é que tá aí. Eu coloco ele abaixo do Super Nintendo. Ah, pra mim fica...
É que é o Joy-Con que a gente tá falando, né? É o Joy-Con. O Joy-Con. Eu acho que fica abaixo do Xbox original, abaixo do DualShock. Eu coloco em A. Então tá no A. Vai lá, Fênix. Mas ele foi pro A, né? No momento tá no A. Ah, não. Faltam dois votos. Faltam vocês dois, né? É verdade. Cara, ó...
Eu acho o controle... O Jogicom, primeiro de tudo, ele é muito bonitinho. Eu gosto muito do design dele, ele é muito bonitinho. E ele é muito engenhoso. Esse negócio dos trilhos aqui que encaixa, muito legal. Deu muito problema no lançamento, lembra? Que as pessoas encaixavam errado.
Eu achei errado a primeira vez que eu achei errado. E aí, travou, quebrou. É. Não, e lembra do problema que você botava o Switch na dock e ele riscava a tela? A dock riscava a tela, cara. A dock riscava a tela, é verdade. É algumas coisas que você não entende, né? Eu não entendo querer fazer tudo de plástico. É isso que acontece, né? Mas, eu odeio o controle do Geocon. Caramba! Eu odeio ele. Que isso? Do nada, né? Não, eu odeio ele porque eu não consigo usar ele, cara.
Por causa do meu AVC, eu tenho uma sensibilidade reduzida na mão direita e é literalmente impossível de usar. Porque os botões são muito pequenos e às vezes eu, sem querer, sem perceber, eu clico em dois botões. Ou clico num achando que eu estou clicando no outro, porque eles são, além de minúsculos, próximos. Então eu confundo muito qual botão eu estou clicando, sabe?
Esse tato fino de você saber onde tá um botão ou outro, eu não tenho. E aí eu simplesmente não jogo com ele. Quando eu jogo Mario Kart, qualquer jogo, eu peço sempre pelo Pro Controller. Ou no cachorrinho até vai, sabe? Tipo Mario Kart e tal. É assim, improviso, né? Se não tem outra opção. Mas ele realmente é muito pequeno, porém...
Ele trouxe umas tecnologias legais que vocês nem falaram aí. O 3D Rumble, cara. Então, mas você paga essa porra na gráfica? Ele funciona muito bem no One, Two, Switch. Então, é um uso muito específico para um jogo. E no Nintendo Labo. Ah, não. E ele tem isso aqui também, ó. Labo chegou. Ninguém falou. Ele tem uma câmera aqui, cara. Infra vermelha. E ele... Essa câmera, além de medir a distância, né? Que ele está... Com uma trena? Não, com uma superfície.
Ele emite chifre vermelho. É uma trela. É legal lembrar disso aí. A Nintendo botou algumas funções aqui que realmente não usa muito porque não tem os jogos que usam elas, né? Tirando o One, Two, Switch, que é um jogo muito legal. E o Wii Sports, no máximo, usa alguma coisa. O Switch Sports. Switch Sports, é. Dá pra jogar o Joggen Pooh. O Brain Age.
Nossa, lembra? Cara, é. Mas assim, é isso, gente. Bota ele na lista e eu voto com certeza ele no S aí, porque pra mim ele é melhor que o controle do Xbox, cara. Do nada, né? Mas assim, ó. Quando eu tô com ele no modo portátil assim, eu consigo jogar os jogos. O maior problema pra mim é quando ele vira um controle. E aí é um controle assim, muito pequeno. Quando tá assim, eu zerei o Celeste nessa função aqui. Então eu consigo, o Celeste não é fácil.
Mas eu consigo jogar. Eu só acho que, assim, o Switch 2, eles melhoraram muito. Tudo que dava pra melhorar nesses controles, eles melhoraram. É, ficou bom. Ainda pra mim é muito pequeno, mas melhoraram. Mas, assim, o controle do Xbox, gente...
Porra, eu não sei nem como explicar. Pra mim, nem compete. O Joy-Con é um mais controle que esse controle do Xbox One. Vai lá, Vini, decida. Vamos lá, Vini. O cara veio ouvir agora, hein? O Vini tá uma caixinha de surpresa hoje. Não, não, mas pra mim vai ser fácil aqui o Joy-Con. O Joy-Con, assim como o Finks, eu odeio esse controle também. Odeio muito.
Porque a ideia é muito boa de você ter num setup só, né? Você acabou de comprar, duas pessoas jogam. Pra criança isso é legal. Eles resgataram essa época do Wii, de ser uma coisa mais casual. E claro, aqui é horrível de apertar, mas vinha aí o strapzinho, né? Que você tem um botãozinho sobre essa lente que aperta mais fácil. Só que é uma faca de dois gumes, porque é feito pra ser espelhado, pra você ter o analógico esquerdo dos dois lados, né? E esse botãozinho, porque...
O D-pad, né? Que não é um D-pad Serve pra ser o botão A, B, Y, X Pra quando tá no modo um jogador assim Pra dois jogadores, cada um com controle Cada um com uma metade
E eu acho ele muito ruim, é uma ideia legal, mas que na prática não funciona. Esses botões pequenos são muito, muito zoados. Esses botões de ombro são... Não dá pra usar eles. Falar que é fino é... Não, às vezes você aperta... É o femismo. Eu toda hora aperto o gatilho usando ele. Toda hora. Falar que é fino é um... Fazer drift fitilho. É impossível. Aqueles botões RL dentro dele também, né? É que isso aqui você coloca o strapzinho, ele melhora, né? Mas você tem que jogar com strap. Jogar assim é impossível.
E eu também odeio, nem dá pra chamar de gatilho isso aqui, porque ele é digital também, igual o que ele pede do Wii U, que pra mim é um dos únicos problemas que eu vejo naquele controle. Os botões são duros, sabe? Não é macio de apertar. Eu não gosto de nada desse controle. Eu só jogo quando só tem o modo portátil pra jogar, eu quero jogar no portátil. Mas eu odeio a anatomia. Ele é reto, né? Não tem ergonomia aqui. Ele não tem anatomia.
Então pra mim ele é A. Então caiu pro A o Joycon, vai lá. Então tamo junto, Vini.
Mas com respeito, eu falei Eu respeito esse controle Da sua postura Acho que o controle funciona muito bem em algumas situações Mas só nessas situações específicas Gostei da sua seriedade Nem comentei aqui, mas a qualidade dessa lógica É tenebrosa também É bem ruim O Zero começa agora? Então vamos lá, puxa mais um aí Tá ficando emocionante Daqui a pouco lança uma polêmica Mega Drive Cadê o Zaqueche? Tá aqui, ó
Temos aqui uma daquelas situações em que o Mikali falou, né? Asas voando. Asas. Foi uma era em que a cega... Um batarangue, né? Um batarangue. Isso aqui foi a época que a cega, ela mostrava que Nintendo era console de criança.
Mas o seu Sega era dos adolescentes, né? Rebelde. Todo o marketing da Sega era esse. Inclusive, a Sega era uma rebeldia, né? No marketing. Era boa na forma, né? Eu não entendo, né? Porque ninguém não era family friendly. A Sega queria ser diferencial. Mano, isso aqui era um controle agressivo na época. Isso aqui era o controle do moleque...
S da escola, sabe? Bad Boy. O próprio Sonic é esse Bad S em relação ao Mario. Sim, é confortável. Pode confirmar pra mim, tem algumas pessoas que são do Fighting Games que jogam aqui, por causa dessa posição aqui, é confortável, dos exatos três botões aqui. E tem essa versão aqui também.
A versão com 6, né? É, a versão com 6. Eu acho que eu vi essa versão aqui. Eu imagino esse assist, né? Se eu não me engano, tinha uma versão com 6. Mas sim, essa versão aí. Incrível também. Ó, confortável. É um batalhão. Eu colocaria ele, sinceramente, no mesmo patamar do controle do Super Nintendo. Bota na tela aí. Bota na tela aí, que eu com certeza colocaria no mesmo patamar do controle do Super Nintendo. O controle confortável.
Tá no S ali pra mim. S. Confortável pra caramba, resistente, funcional, objetivo. E ó...
Quem não jogou ainda, compra a versão dele que tem para USB, para PC, e experimenta jogar só para ver se você tem. Então esse está no S, hein? Eu tenho esse aí também. Muito bom, Zerinho. Você defendeu muito bem. Ele ganha para mim em anatomia em relação ao controle do Super Nintendo. Anatomia.
A anatomia dele é perfeita, porque quando você pega nele, não tem aquele incômodo do reto, né? Ele não é reto, ele é curvado. Qual que é o incômodo do reto? Fala pra mim. O incômodo do reto. Como que é esse incômodo, Mica? Você conhece bem ele? Eu falei, eu não usei bem a escolha de palavras. Então, como que é o incômodo do reto? Eu não conheço, você conhece.
Fala aí pra mim. De que forma o reto te incomoda? O incômodo do reto é indescritível. Indescritível. Mas é o seguinte, pra gente descrever melhor aqui, a anatomia desse controle pra mim é impecável. Ele falta uma coisa, ele carece de uma coisa que tem no controle do Super Nintendo, que são os botões aqui de cima. Você pega nesse controle e sente... Parece que é pra ter, mas não tem. Não tem. Então é por isso que talvez ele perca esse pontinho e eu mantenho o do Super Nintendo no S e não no...
e mantenho isso daqui talvez no A, né? A gente tem disponível o A aí, né, Takeshi-san? Eu vou colocar no A o controle do Mega Drive. Todos estão disponíveis. E só um comentário que vale, como você já falou aqui, Zerinho. Ah, tá... Você pode colocar em qualquer um. Então tá. Onde você quiser. Ele não tem aquele formato dos quatro botões. Ele tem aqui os botões enfileirados. É, tem essa outra versão, né, mas... Nessa versão aqui, ele se mantém nessa... Ele mantém a fileira. São três e três. Comprar essa versão, é padrão.
Então, assim, um controle muito icônico, mais confortável do que o Super Nintendo, mas que carece de uma coisa importante que o Super Nintendo tem, que são os botões aqui em cima. Então, bota na tela aí. Da mesma geração, né? Pra você é? Pra mim é...
Caramba, eu vou ter que botar ele no ar. É facilmente mais que o Gamepad pra mim. Ou que o Dreamcast. Opa, ar pra mim. Ah, então vai lá, ô Fex. Tá bom, tá bom. Quer ele aí, Gui? Eu quero. É curioso ele não ter esse botão aí mesmo. É o botão fantasma, né? E é engraçado, porque se a Nintendo fez, porque eles não fizeram. E parece que encaixa muito bem o botão aí. Parece que faltou mesmo. É, você sente que cadê, né? Mas ele... Cara, ele realmente é muito estiloso. Eu vou ser sincero com vocês que eu nunca usei esse controle na minha vida.
Genesis. É, pra mim isso aqui é muito distante do que eu já usei. Então pra mim ele é o B aí. Caralho. Já mandou pro B, beleza. É importante que não é da sua época. Eu falei S. S, o Mikael falou A. Vínia.
A galera vai falar que eu sou o hater da Sega. O cara cuspiu na Sega aí na tua frente, Vini. Esse é o primeiro que eu realmente fico na dúvida, porque eu gosto muito desse controle. Eu joguei nele quando criança, eu achava muito da hora esse visual diferente do Super Nintendo. Mas é que hoje, quando a gente pega pra ver...
Puts, ele não é tão icônico e não foi tão importante com o Super Nintendo. O D-pad aí não é muito bom também, né? Injustiçado, talvez, né? Então, na época, o D-pad dele era melhor que o do Super Nintendo, até porque ele é mais macio, ó, tipo, se encosta dele, você vê que... E tem os outros disertões, né? E ele é maior, né? Você sentia mais controle. E outra coisa, os botões do lado direito são maiores também. São maiores. É pra jogo de luta, parece bem otimizado esse controle, né?
É, jogar Mortal Kombat aqui nisso aí era maravilhoso. Era muito gostoso. Meia lua.
Eu fico na dúvida de verdade, porque ele é um baita controle limônico. Ou tomou meia lua, fazer um meia lua aí é mais fácil. É, é verdade. Não é? É, mas eu só não saberia do incômodo do reto aqui. Esse é o incômodo que eu não conheço muito. Eu nunca sei, nunca soube como era. Eu acho que eu vou colocar ele no A, cara. Muito bem. Tem dois A's, um S e um B, é isso? É. Então, galera, é o seguinte. Então, tamo junto. Tá. O Mega Drive.
Ele é um videogame, assim, histórico. Aqui pro Brasil, né? Ele é muito, muito relevante. É verdade. E como isso aqui, né? A gente tem que... Videogame também é sentimento, não é isso? Sim, com certeza. E...
Eu nunca vou esquecer, tá? Todos os momentos que eu passei com o Mega Drive, com o meu irmão. Eu lembro que eu... A minha avó tinha uma casa de praia em São Pedro Alde, lá no Rio de Janeiro. E eu e meu irmão jogando Mortal Kombat. Eu lembro até hoje do código que eu fazia no Mortal Kombat 3 pra abrir o menu secreto que liberava o Space Invaders, o Smoke e mudar a cor do sangue. Que é ser frente, atrás e acima duas vezes. Ser frente, atrás e acima. Você liberava a parada lá.
Então assim, o Mega Drive tem uma importância muito grande da minha vida de videogame e assim, pra época que era, os caras terem feito isso aqui, pra mim isso aqui é muito incrível, eu vou colocar um S. Boa, boa. Defendeu bem. Defendeu bem. É a importância. E a importância que cada um tem pra cada história. É a importância pra cada um. S ou A. Mas pra jogo de luta é ser controle nadário, tá? É. Nos jogos de luta da época. Oi?
Enquete S ou A. Controle do Mega Drive. Olha, família, controle que quem ainda não experimentou, tá? Experimente, que é um controle muito gostosinho pra jogar Fighting Games. Se fosse o padrão aquele de seis botões, eu acho que eu colocaria ele no S. Seis botões, ele é óbvio, é melhor, né?
Mas aqui também falta o... Então, o do Saturno é mais ou menos isso, só que com os botões de ombro. E com os botões de ombro. É. Exato. Que são bem bons. O botão do Saturno eu gosto muito. Ele só não tem muito a profundidade, o botão de ombro do Saturno. É um cliquezinho seco, assim, né? É um cliquezinho seco. É. Gente, não sei se ele vai estar aí, mas... Foi pra votação de novo, né? Mas a mim, viu, Jat? Tem que votar, galera!
Graças a mim, viu? Vale lembrar, família, que esse controle aí, tá? Esse controle aí, ele é gostoso de pegar. É mais gostoso, gostoso. Depois que você sente o reto de incomodar... Eu pego ali, ô Vini. Esse controle, você resolve esse problema. Resolve, resolve. Mas sim, ele falta os botões de ombro, mas ele compensa pelo conforto que ele tem. Conforto. Ele é muito confortável. Por isso que ele tem uma boa nota, né? Manda like fixo, vamos escutar tudo aí.
Quem quiser decidir, vai no chat e vota na enquete. Não manda lá no chat, vota na enquete.
Bom, vamos lá, acabou, né? Vamos ver, hein, vamos ver. Foi pro S. Boa! Olha, icônico, hein? E aí quem desce? E quem foi o primeiro a falar? Foi o Zerinho. Zero, então quem desce? Olha, eu acho daqueles ali, quem desce, eu voto no controle do Xbox. Beleza, Mikael? Caraca, realmente ficou difícil, mas eu também, nesse caso, fico com você, Zerinho. Desce o controle do Xbox. Fênix?
Cara, pra mim, desce o controle do Xbox. Nem tem que pensar. Então já desceu? Fala aí, Vini. Eu desceria o do GameCube, mas... Que isso? Respeita ele. É só pra preferência pessoal. O do Xbox é o que merece ser descido. Eu desceria o do Xbox também. Aí agora, do A, quem vai cair? Zero.
Ah, tá fácil. Pô, fácil, né? Tá fácil. Esse aí, ó, entre os Joycoco e o Wii U, eu boto o Wii U lá no flop. Caraca, que isso, o Wii U? Eu achava que esse aí ia falar outra coisa. Vai lá, Mikael. Eu desço nesse... Eu faço um controle, Mikael, o bagulho é uma tela, pô. Putz, eu fico entre o Dreamcast e o Gamepad, hein? Mas o Gamepad ainda eu consumi mais, eu desço do Dreamcast, cara. Eu desço o Dreamcast também.
Vocês nunca jogaram Crazy Taxi com essa porra aí. Não, pera. 64. Escolhi 64. 64. É o deus do Wii U, porque isso não é um controle. É um PC da Xuxa. Boa, David Jones. Agora é um PC da Xuxa. O povo vota. Dreamcast e o Wii U. Bota aí. Quem desce. Quem cai. Quem é pior. Você tem que votar em quem você quer que caia. É isso. Aí vai botar o Dreamcast e o Wii U. Vamos lá. Vamos ao PC da Xuxa. Vocês têm a chance de fazer justiça aqui.
Dreamcast, Dreamcast, que vinha com minigaminho. O Wii U é simplesmente o percussor do Switch. Olha aqui, família. Do Switch. O Switch que a gente acabou de chegar à conclusão que tem um controle que é uma merda. O controle do Switch é ruim, mas eu tô falando... É o Wii U. Mas não tô falando do controle do Switch. Ele é o percussor do console. O Switch é um console bom com controle merda e o Wii U é um console merda com controle bom. É isso.
Pode ser isso. Bom, é bom um pouco demais. Ó, ó. É, não é bom também. É mágico, é mágico. Tinha aqui o status aqui, ó. Passando, minigames. Com tranquilidade caiu o Gamepad do Wii U. 73%! Caraca, ó. O chat 73%! Pode, mano. Sabe o que é? Eu sei a explicação. É que...
Eu, você, a gente faz parte de um fã clube de oito pessoas que tiveram o Wii U. Oito pessoas. É vitimismo aí. Quem teve o Wii U sabe que foi bom, cara. Acho que tem mais gente no clube de VR do que o Wii U. Na verdade, o Wii U foi o primeiro console de Nintendo que eu comprei, que foi meu. Eu também. Eu fui teleboa de adulto. Então, aí vem essa merda. Quando eu compro. Quando chega na minha vez, eu vou nisso. Quando chega na minha vez.
Aí, ó, a Elio Williams mandou... Acho que o fã-clube do VR é maior que o do Wii U. Mandou aqui. É verdade. É verdade. Ele falou, do mesmo criador... Ele geralmente maior. Do mesmo criador de água comprimida, vem aí, incômodo do reto. Água comprimida. Água comprimida de água comprimida. Agora sou eu, inclusive, né? Isso, volta pra tela lá.
Então, como ficou agora, a gente já... Ó, já estamos no quarto tier, né? E o primeiro a estrear o B ali. Ou seja, o primeiro candidato a flop é o Gamepad do Yu, tá? É, tá projetando aí. Vamos lá, então começa o Mikali, pode revelar mais um, Taquichi. Manda a boa, a boa. Isso, confio, eu confio. Ah, isso é isso, rapaz. Caraca! Toma aqui, ó. Caraca!
É o Takeshi manipulando. O Takeshi ele quer tirar. O Mikali deu uma risada demoníaca. Deu uma risada demoníaca. Olha isso. Cara, DualSense... Mikali, fala com o seu coração. Toma aqui. Sinta em suas mãos. Cara, o DualSense ele resolveu pra mim um problema que o DualShock 4 tinha. Olha a palavra.
Não é anatomia, já usamos muito. Não é ergonomia, já usamos muito. É envergadura. Envergadura, muito bem. Esse controle, ele tem envergadura. Ele é gordinho, cheinho, que nem eu. Então, assim, ele é um controle que... Ele gosta mais gordinho, cheinho.
Ele é um controle até grande Algumas pessoas reclamam disso Ele é meio grandalhão demais Ele é mais esticado aqui E ele tem essa envergadura Aqui você demora um pouquinho mais pra alcançar os analógicos Do que o DualShock 4 Ele é um controle mais envergado, mais robusto Silencioso, elegante Um controle de luxo Os botões que você aperta não tem barulhinho Todos são ultra silenciosos Você pode jogar de madrugada perto de alguém Não vai fazer barulho, não vai incomodar Profundidade que foi muito mais resolvida Huminflu middle
dos gatilhos. O touchpad ainda é subutilizado, pode continuar com o mesmo ponto do DualShock 4. Ele é legal, ele é fofinho, mas não é muito utilizado. A luzinha você pode apagar desde o começo, então você pode tirar essa função. Ele tem os gatilhos... Bom, ele tem todas as funções do DualSense, né? Toda a perfumaria, como o Vini fala. Ele tem um alto-falante, ele tem os gatilhos adaptáveis pra você usar em vários jogos, não são poucos os que utilizam.
Muitos third party usam isso, você pode pressionar... Não, peraí, agora eu vou fazer uma denúncia. Eu vou até levantar pra fazer essa denúncia. Que isso?
Olha só. Esse senhor Bruno Icai acabou de falar desses gatilhos adaptáveis e usou isso como uma qualidade para o DualSense. Sendo que ele é o primeiro a falar que desliga essa merda em tudo. Desligo? Nem usa, né? Nem usa. Eu ia chegar a esse ponto. Não uso essas funções. Não usa. Desligo. Então é inválido o seu ponto. E eu deixo a luz quase apagada, mas ele é um ponto que muitas pessoas usam. Ele é um controle assim, que ele tem toda uma perfumaria.
Se você não quiser habilitar, você pode desabilitar desde o começo. Até conheço algumas pessoas que usam.
É, mas eu desabilito também. Eu desabilito, mas o legal é isso. Se fosse mandatório usar esse gatilho, ia ser assim, eu ia colocar esse controle lá embaixo no ranking. Mas como você pode desde o começo lá no sistema do Play desligar, maravilha, é uma opção. Você desliga, eu desligo. Eu não gosto do gatilho adaptável.
Eu a luzinha deixo no mínimo a vibração. Eu adoro o hyped feedback. Muito bom. Então, ele fica ali. Ele é o que eu falei, o que eu projetei na minha cabeça. Ele vai ficar numa disputa aí muito párea com o Xbox One pra mim. No top. Atualmente, dos que a gente tem aqui disponíveis. Então, você vota no top. Top. Eu voto no top pro Dolceins. Vai, Fênix. E a bateria dele é zoada, tá? Tem que comentar. Sim, verdade. Primeiro ponto, pô.
Esse controle é bonito, né, gente? Muito bonito. Ele tem um estilo muito próprio. As versões especiais dele são legais. Eu gosto muito desse estilinho que o PlayStation 5 fez, né? Do X quadrado, que tem uma bolinha minúsculo gravado no controle. Que dá uma aderência, né? Que dá uma certa aderência que precisa aqui no grip, né?
Mas, cara, eu também acho muito legal os efeitos no Astrobot e tal. É muito, muito legal de jogar. É uma experiência diferente. Dá pra soprar, dá pra fazer tudo com esse controle. Só que eu uso pouco, cara. Eu uso muito pouco. Eu só joguei os jogos da Sony com...
com esse controle e joguei com essa função sempre. Eu não desativo, eu sempre uso, justamente porque eu vou jogar um jogo na Sony nesse controle, eu prefiro usar pra ver como que é. E geralmente o meu review é que os triggers aqui é sempre ruim, sempre ruim. Não tem uma hipótese que eu achei bom.
O gatilho adaptável, você diz. É, o gatilho adaptável. E o resto das funções, poucos jogos usam que nem o Astrobot, né? Então eu não consigo nem falar muito sobre elas. No geral, a ergonomia dele, a pegada dele é boa. Só que eu acho que o da Xbox ainda é melhor.
E o fato dele ter bateria e não pilha é bom, mas a bateria dele é uma das piores de todas. Dura muito pouco, mesmo quando você desliga todas as funções. Ainda é uma bateria fraca. Calma aí, Fênix. Eu faço oito horas de live com o mesmo controle. Então, fraco.
Tem que ser 30 horas. É sério. É, tem que ser 30 horas. A gente vai chegando para o controller que vai dar um banho nisso aí, né? Não, eu não quero carregar o meu controle todo dia. Não, de uso contínuo. Não, eu estou falando isso. E o usuário comum, o usuário doméstico, ele não usa 8 horas consecutivas.
Não, mas o consecutivo não muda pro controle, né? Ele vai gastar independente. O do Switch e o do Xbox, o Elite, ele dura 30, 40 horas de bateria, né? E esse aqui realmente tem uma bateria abaixo. O DualSense Edge, ele é melhor. Ele é melhor a bateria. Mas não muito, tá? Mas não muito. Ele vai de 8 horas, 10 horas pra 12, 15, né? Se muito. É, até menos. 8 horas com tudo desligado.
É, o que acontece? Não, eu vou... Quando chegar na minha hora... É. Não, enfim, eu vou terminar logo aqui que... Ah, isso aqui, cara, isso aqui nunca usa, nem nada, né? Num PS Vita, não usou isso aqui também, que tinha atrás, o PS Vita, lembra? Que a galera... Usava aí um jogo que eu... O Uncharted? Não, não, o Teraway. Teraway. O jogaço, tá? Mas o Uncharted dava pra usar também. É, mas o Teraway é tipo o Astrobot no Vita. É sensacional o Teraway. É legal pra caralho. É legal pra caralho.
Olha que doido Eu devia ter jogado esse aí Furava o papel com o Terrell Rage Ah, era muito legal Mas é um controle muito bom Pra mim, eu não preciso nem ver lá Pra mim é S Não é top Vai lá
Cara, eu ultimamente uso pouco isso aqui porque justamente a gente joga no PC, né? Eu queria que ele tivesse a compatibilidade maior com o PC. Tem gente que no PC usa ele. Que prefere ele do que o Xbox. Porque pra você ter as funções... Alguns jogos tem a função do gatilho adaptativo, feedback, apto e tudo que tem no PlayStation. Tem no PC alguns jogos. Mesmo jogando no Steam. Mesmo jogando no Steam, mas você tem que jogar cabeado. Você não pode jogar no Bluetooth. Ele tem Bluetooth, inclusive.
Eu gosto muito desse controle. Ele foi uma clara evolução do DualShock 4. O DualShock 4 perto desse controle parece um brinquedo. Acho que essa é a real. Ele tem uma cara de premium. O salto é muito grande. O salto é muito grande. Eu gosto muito dele. O Deped eu acho uma delícia. Os botões, sabe? Ele tem o conforto perfeito. Ele tem a envergadura. Você gosta da envergadura? A envergadura e a grossura. E eu gosto das quinquilharias dele, tá? Eu gosto muito do feedback apto. Gosto muito do gatilho adaptativo.
Gosto da luzinha. Ele tem microfone. Vale lembrar. Eu faço live todo dia com esse microfone aí. E funciona. Funciona, pô. Então se você não tiver um fone de ouvido com microfone, um headset, você pode usar o do controle. Eu acho isso muito legal. Enfim, eu gosto muito do touchpad também.
Como temos o do Xbox One no top num momento, eu vou colocar ele como top. Eu acho ele melhor que o do Xbox One. Tem dois tops, um S, é isso? Vai desempatar ainda. O Vini falou tudo aí. Eu também acho que isso aqui, comparado com o do PlayStation 4, que assim, galera, a gente pegou... Bateria, horrível mesmo. A gente pega o PlayStation, desde o PlayStation 1, mudou muito.
pouco, cara. Isso 1, 2, 3 é praticamente, assim, quando tem os dois analógicos, né? Muito similar. Muito similar em todos os aspectos. Eles jogaram seguro, né? Aí o 4 melhorou um pouco. Isso. Agora o 5 mudou muito. Muito mesmo, né? É... Eu... Esse botão, o tal do feedback áptico disso aqui...
É... Eu acho que tem seus momentos. Eu não... Eu não desativo por default, não. Eu vejo jogo a jogo. E tem uns jogos que eu acho interessante, mas a maioria eu não acho, tá? A maioria eu realmente tiro. Porque atrapalha mais do que ajuda na maioria das vezes. Tá? E depois você jogar um tempão e ter essa merda segurando teu dedo... Né?
A vibração desse controle, ela é muito boa. É subutilizado também, porque o feedback háptico, né? As empresas têm que fazer funcionar. E a maioria não se dá o trabalho de fazer, tá? São poucos jogos que realmente aproveitam que isso aqui pode. E não adianta nada você ter uma boa tecnologia, se não dá pra...
Prática ninguém usa. Eles acabam usando o som do jogo como base. Sim, é. Aí tem o alto-falante, o microfone. Eu, de fato, uso. Eu estou fazendo minhas lives de manhã. Eu estou usando esse controle aqui. Eu não estou usando nenhum controle externo nem nada. Então, eu uso isso. O botão share funciona e tal. Então, se funciona... O direcional realmente é muito bom. Esse aqui é o meu direcional favorito de todos os controles que já existiu até hoje. O negócio aqui é que o direcional se usa muito menos hoje em dia.
Mas esse direcionar que é sacanagem O material deles é muito bonito mesmo É um, assim, como eu falei Os controles atuais são os melhores controles que a gente tem Isso é óbvio Só que tem uns detalhes, né? Eu nunca tive, tá? Com DualSense, eu nunca tive Mas óbvio que a gente não pode ignorar os infinitos relatos Que é um controle que dá muito drift também Você perde a porra do controle e é caro pra caralho Então isso é um absurdo Eu nunca tive isso, tá? Eu nunca tive esse problema, mas muitas pessoas já tiveram O drift existe E...
Essa merda. Eu só tive drift no Switch. Eu tive drift no Joy-Con. Mas o que eu já tive com isso aqui? A mesma coisa dos outros. Derrete a porra do analógico. É insuportável isso, cara. Isso aí. Esse aqui não tem. Não tem, ó. Já derreteu tudo. Sumiu. O DualShock 4 e ele, se você não usa o controle por um tempo, fica uma camada de gordura. Não, não, não. Não é gordura. Derreteu.
Ele sofre o material da borracha Eu não sei o que é Ele é uma decomposição Se você deixa o do Xbox parado um tempo Ele tá normal Eu nunca tive esse tipo de problema O DualSense, DualShock 4 Você deixou parado dois meses Você não usou aquele controle, você tem três Ele fica uma gordura Esquisito o material
É muito esquisito. Então, é... Existem esses problemas também, mas é um puta no controle. No momento, o Xbox One tá no topo. Eu acho isso aqui melhor do que o Xbox One, então eu vou colocar no topo também. Ô, louco! Boa! Ó, vocês falaram muito bem, tá? É... Isso aqui, pra mim...
De console base, padrão, o que vem na caixa, isso aqui é o ápice da tecnologia que a gente tem hoje em dia, tá? O ápice da tecnologia. Que você ainda não teve a oportunidade de jogar com DualSense, jogue, tá? Porque isso aqui, veja bem, a gente sabe que existem releituras de controle, existem versões premium, versões melhoradas, de empresas terceirizadas que têm autorização de produzir, obviamente, com a tecnologia já concebida, eles vão fazer uma releitura e, obviamente, conceber um controle melhor. Mas isso aqui...
É o ápice da tecnologia de controle, tá? Não só pela quantidade de recursos que tem. Eu sou o tipo de pessoa, só abrir um parêntese aqui, eu sou o tipo de pessoa que eu acho confortável ter e não precisar, e precisar e não ter. Esse controle aqui, ele tem tudo o que você precisa. Todos os jogos eles têm disponível, como o Dava falou, as empresas precisam produzir, sim. Mas esse controle aqui tem um... ...
dezenas de funções interessantes. A questão de eixo de movimento ou gravidade aqui, é excelente, preciso pra caramba. O touch é muito bom. E o próprio touch, ele oferece botões extras aqui no controle, do lado esquerdo, do lado direito.
Bem lembrado. Então, é muito confortável de segurar. Os botões de ombro são excelentes. A questão do analógico, ele é muito confortável jogar, mas sim, não tem como negar que o controle, as primeiras versões, vêm com problema crônico de drift, principalmente quando você é uma pessoa que é um jogador ácido. Quando você usa demais o controle, ele inevitavelmente apresenta problema de drift. Só que algumas pessoas que não jogam com tanta frequência não sentem isso acontecer. Mas principalmente jogadores de FPS, tá? Você que joga COD,
ou qualquer jogo que exija uso exagerado do analógico, você vai sim sentir, inevitavelmente, um problema de drift que você ou vai ter que mandar consertar, ou instalar um How Effect, que seja, que também é possível fazer isso. Mas a questão da vibração dele é excelente quando bem aproveitada. Você quer saber?
Silent Hill 2 Remake. Joguem esse controle até no PC, tá? E entra na chuva no jogo. Você vai ver a sensação da vibração do controle. É muito sutil, né? Sutilmente, conforme a chuva vai se intensificando, o controle vibra na sua mão, que parece que as gotas estão se intensificando na sua mão. Só complementando. É o mais bruxo que eu já vi do DualSense até hoje. Bizarro!
Só complementando, Zerinho, não perde o seu estilo não. Jogos como Horizon Returnal, o próprio Salos agora, quando você vai na grama, você sente a grama passando e isso se reflete na vibração mais suave, mediana. Isso realmente, essa parte eu acho muito legal também. Isso aí é a tecnologia, é o top de tecnologia que...
Isso aqui deu origem às próximas gerações de controle que a gente vai ver no futuro das próximas gerações. Não importa qual plataforma que seja, se você usar um DualSense, você vai sentir o ápice da tecnologia, tá? Vamos dizer, o Astrobot ou o AstroPlayroom são jogos que fazem uso disso aqui, afinal de contas, é uma tech demo e tem que mostrar...
O que é tecnologia capaz? Você assopra, você vibra, você mexe, enfim, não importa, você vai usar todas as funções no Astro Playroom. No Ghost of Yotei, você, por exemplo, você assopra pra poder acender a fogueira. Enfim, tá na mão dos desenvolvedores usar ou não usar os recursos. Sobre o gatilho adaptável, como o Dava falou, cansa?
cansa pra cacete, tá? Mas é aquilo, você usa, você mexe na intensidade que for confortável pra você, eu acho que funciona muito bem quando é um jogo de corrida porque assim como tem no Xbox, né que você sente a vibração de acordo com o analógico que você tá pra pressionar o freio ou o acelerador, aqui também tem e é muito confortável jogar jogo de corrida nele Mas... Só um parênteses aqui ele é um pouquinho diferente do Xbox, o Xbox ele tem motor de vibração individual Isso, aqui é adaptável, né?
É tipo assim, a intensidade do quando você aperta, né? Ele pode ser mais duro ou mais leve E aí
E vou falar para vocês, esse controle aqui, eu acredito que imbuído nessa tecnologia tem uma coisa chamada acessibilidade. Esse controle aqui, ele facilmente se tornou a base para conceber um dos controles mais importantes quando o assunto é acessibilidade. Quem faz uso de controle por acessibilidade e usa aquele controle que a Sony fez derivado dessa tecnologia, vê o quão importante é.
Então, cara, eu não tenho como não colocar isso aqui no top com todas as forças, porque isso aqui, pra mim, é o ápice da tecnologia que a gente tem nessa geração. Eu tenho uma dúvida só que eu não lembro. O DualShock 4 tem o touchpad impressionável dos dois lados? São botões diferentes? Ah, não lembro. Eu acho que não. É? Sim. São também? Quatro? É, e tem alguns jogos que usa. Por exemplo, você aperta do lado esquerdo. Ele consegue separar em quatro zonas. Isso. Ele abre o mapa, ou do lado direito ele aciona outra coisa. Já tinha.
Bom, ó, então no momento, agora a gente vai ter que descer o Xbox One e vamos fazer aí, né? Agora vai ser a descida, né? A grande descida. Então o DualSense foi top nesse momento. DualSense foi top. Quem começou votando? Eu acho que foi o Mikaeli. Quem cai do S? Quem cai do S? Super Nintendo não, Mega Drive não. Caraca, mano.
Mega Drive. Mega Drive e eu. Vini? Game Cube. Mega Drive. Mega Drive. Mega Drive já foi. Desce o Mega Drive, então... Game Cube permanece o rei. Dreamcast. Dreamcast. Dreamcast. Dreamcast. Vini.
64. 64. Zerinho. Você decide. Qual que cai desses aí do A? Dreamcast. Foi. Dreamcast caiu então. Foi. Canalha. Foi muito velho. Foi. Então beleza, o Dreamcast foi pro B. Tá ficando. Agora pode revelar o próximo aí, tá? Tá ficando apertado, hein? Agora é o Gui, é você, Gui, é você. O Gui vem no Xtreme.
Calma aí, deixa eu só olhar aqui, o Dudu Pôser mandou 5x e falou Gordura no corpo oxida até metal menos resistente, imagino que ocorra algum fenômeno semelhante do material do analógico Tem mais capinha pra usar É cara, isso aí faria sentido o que você tá falando se isso também acontecesse com os controles do Xbox e do Nintendo Pro E não acontece É, é curioso isso, né? É um negócio do Playstation mesmo É um material diferente com certeza Mas vamos lá, vamos ser sinceros, Dava Será que os engenheiros de produto da Sony japonesa não pensaram nisso?
É um material pior, pô. Só isso. É engraçado, porque se você usa ele, ele derrete. Se você não usa, ele fica numa forma derretível. Você falou que você for usar, ela vai derreter. Ele entra em decomposição. É nojento, né? E não dá pra limpar, cara. Tudo que você passa, não limpa. Você tem que pegar lenço umedecido. Ah, de bebê? É, já vem umedecido. Não molhar ele. E se a gente jogar água comprimida?
Olha, não, não. Taques está falando, não faça isso. Não pode jogar água no analógico. Ó. Olha, o álcool isopropílico derrete. Ele derrete, cara. Derrete, derrete. Caramba, mas é o produto para se usar em tudo. É, na placa de vídeo pode. Mas não controle. Então vamos lá. É o próximo. Para mim, Taques.
Xbox 360. Bom, hein? Bom. Cara, o Xbox 360, ele já melhorou muito do que era o Duke. Olha a diferença, né, gente? Olha a diferença, mano. Tá mais clean, parece que tá lindo, né? E assim, cara, eu acho lindo esse controle. Lindo, lindo. De longe, ele é muito mais bonito que os controles do PlayStation, principalmente dessa época aí, os anteriores, né? Cara, ele é muito... Ele tem uma característica...
Que marcou a época dele, né? Eu olho pra esse controle, eu lembro o Halo 3, eu lembro do Gears, sabe? É essa época, essa vibe que esse controle passa. Ele é muito maneiro. Ele é mesmo. Ele é muito bom de usar. Ele realmente...
Tinha aquela bateriazinha que ficava com uma backpack atrás, como você falou, Vini. E eu achava estiloso isso. Até o... E ele ficava bom de pegar aqui. A bateria não atrapalhava, eu acho. Porque você ficava agarradinho, né? As abas, né? Ele ficava separado. É, ele ficava separado. E ele veio com esse negócio de indicar o player pela rodinha.
Isso era legal. Isso, eu acho muito legal, cara. Muito único. Tu acha legal indicar o player pela rodinha? Eu acho, eu acho, cara. Indicar o player pela rodinha, eu acho que é maneiro. E... E, no geral, eu acho que ele foi o controle que definiu, assim, ó. Esse é o padrão de controle.
Daqui pra frente tem que ser esse padrão Ele voa a barra e aí todo mundo Seguiu depois dele, né? O Pro Controller veio depois, baseado muito Da Nintendo, né? O Pro Controller da Nintendo Veio muito baseado nesse controle do 360 É... Eu acho que a Sony demorou pra mudar Mas essa mudança do DualSense foi Um pouco mais pra encorpar O controle e ter essa ergonomia Porque comparando o Xbox One Com o Dual... O DualShock O DualShock
era muito melhor a ergonomia do DualSense, do Xbox. Por isso que eles fizeram a mudança pro DualSense. Então eu acho que é um controle muito foda.
Só que a gente tinha no top o controle do Xbox One. Sim. Que é melhor que ele em tudo. Esse controle aqui, que é do Series, ele é melhor ainda. Mas do Xbox One é melhor em tudo e ele ficou abaixo. Então, pega aí. Pega aí pra mim. Que dinossauro. A tabela pra gente ver. Pra eu pensar onde que eu vou votar.
E assim, muito bom de pegar, hein? Esse controle do Xbox 360 já era bom, mas eles melhoraram. Eu acho que ele vai no S. No S. No S, com certeza. Vai, Vini. Cara, acho que... Tô com o fenecão aqui. O Xbox 360 foi um console muito importante pra mim, assim. Minha adolescência, sabe? Eu ganhei. Ninguém conseguia ganhar. Meu pai juntou e me deu o 360. Fiquei super feliz. Esse controle fez muito parte da minha adolescência. Gears of War cantou nesse controle. Gears of War.
Puta merda, eu tenho muitas boas memórias Você tinha aquele foninho de ouvido? Tinha Que era um lado só, né? E o microfone do outro Isso E aí você conectava no controle E meu sonho Exatamente, telemarketing O acessório que era o tecladinho de dedo aqui, ó Tem esse tecladinho de dedo que ficava aqui, né? Nossa, cara, era o meu sonho Muito legal, mano Esse acessório, mas eu não tive É porque esse controle, ele veio junto com o Xbox Live forte, né? Isso Isso é um negócio importante de falar E aí
de ter o fone junto, eu achava isso muito da hora. Joguei muito com os amigos, e acho que foi a primeira vez, assim como muitas pessoas que estão aqui acompanhando a gente, a gente tem um histórico no Brasil de Playstation, de criança, porque a Sony foi muito forte aqui pela pirataria, enfim, todos já sabemos. Mas quando eu peguei um controle do 360 na mão...
o DualShock 3 pareceu velho, sabe? De repente, não tava mais legal aquilo. Então, eu vou... Pelo memória afetiva, acho que eu vou colocar no S também. Legal. Isso aí é muito interessante. Porque o 360, eu também acho que o controle do Xbox One e do Series é melhor. Só que o do Xbox 360 tem muito mais carisma. É muito mais personalidade. Até o botãozinho do Nexus, ele era a bolinha pra fora, né? Ele não era chato que nem esse aí, né? Chato.
Era, ele é meio chapado, né? Ele tinha a curva da bolinha, tinha a cor nesse negócio, que aí foi, depois da geração do Xbox 360, eles começaram a diminuir o verde, né? Ficar com a coisa preta e branca nas coisas. E na época, eu acho que essa comparação com o do PlayStation 3, realmente, o PlayStation 3 pareceu coisa do passado, o controle. O controle do Xbox, na época, do 360...
apesar de ter pilha esse é um ponto horrível eu acho, mas tudo bem ele era mais controle porque assim, na época hoje eu não jogo tanto jogo de luta assim, apesar de eu gostar muito o direcional do Playstation ainda é pra mim superior pra jogo de luta eu acho que o direcional do Xbox 360 é um dos pontos negativos dele, mas é que tá na época, um dos campeões mundiais que a gente teve brasileiro e aí
Jogava com o controle 360. É muito curioso isso. Vai muito mais uma questão pessoal. Mas o controle do 360, ele não era... Ele era meio, tipo, circular, né? Então ele ia pra lá. Daí na hora do... Eu tinha uma questão com a... Do 360. A precisão. Vocês tiveram com o DualShock. Eu tive com o do 360. Do analógico. Eu comia inteiro. Todos os meus analógicos eram comidos. Ah, do Xbox? Eu não tive esse problema na época lá. Ah, não. Na verdade, ele comia mesmo.
Então assim, pô, olha o design disso, cara. Era muito porrada. Muito maneiro. E tem uma versão desse controle que eu prateado, eu tive essa. Era lindo demais, cara. Que nesse... No D-pad, você girava o D-pad pra... Ou ele ficar em cruz... Eu acho que eu lembro disso. Ou ficar em outra direção. Ô, Félix, você não tem um desse aí que é do C3PO?
Eu tenho. Esse aí do C3PO, do RD2, o R2-E2, o Xbox 360. Então assim, eu vou colocar o controle do... Eu não gostava muito do LBRB também não, achava meio ruim, mas independente disso, eu acho que era um controle muito mais sólido, mais robusto da época. Então eu vou botar no S também. Boa.
Então, e assim, só um... Então já ficou no S, só vai lá, zero. Só a cabeça lá. O controle do Xbox 360 é um controle icônico, né? Mostra aí a identidade da Microsoft se estabelecendo, né? E não tem como falar que um controle não é um controle bom, é um controle legal. Só que eu acho que a análise de vocês tem que... Não, mas eu também desbatei ele. A filha...
Mas sabe o que é? Vou te dar um... Durava, durava bastante. Eu odeio a pilha. Ele veio com a pilha. Então a primeira carga tá paga. Mas foi a primeira geração que começou a ter controle sem fio. É verdade. Não tava certo onde arrumar. Eu acho que o problema foi no One. Eles manterem a pilha. O I era pilha também, não era? O Helix vai ter pilha, viu? O Helix vai ter pilha.
É, o Weedmote era pilha. Era pilha. O Weedmote era pilha. Eu não sei se foi alguma estratégia de marketing para fazer a galera comprar pilha, não sei. Lendo urbanas da internet. Mas, sim, é um bom controle. Infelizmente, né, a dependência de pilha já gera uma necessidade de sempre estar comprando outra coisa para poder usar o controle. E pilha é caro. Então. Não é barato. Não, não é barato. Cara, meu problema com pilha é na hora de descartar, cara.
Porque eu não pego pilha e jogo no lixo direto. Eu não, eu também não. Você sabe que você não pode fazer isso, tá? Então eu não faço.
Sabe o que eu faço? O que eu faço não é isso Eu junto pra sempre As pilhas usadas É, fica lá um pote com pilhas usadas Um dia eu vou levar pra reciclagem Se você deixar um controle seu do 360 Um emote que faz 10 anos que você não liga Se você deixou uma pilha ali
Já era. Meu nome é radioativo. É, tem isso. Não pode deixar ela dentro. Não, manda pra Chernobyl já. Porque aí o upload, manda pra lá. Manda pra Chernobyl. De novo, né? Ele é lope e resolve isso aí. Porque aí você não descarta. É o gasto, né? Paga nós, é. Na moral. Mas é, tipo assim, vocês estão falando pontos positivos, mas constantemente a necessidade de pilha se torna uma coisa eterna nesse controle.
Vou botar ele ali no S, sim, mas com ressalvas. Pô, galera, rapidinho, desculpa. Cara, eu não quero usar pilha recarregável, acho uma merda igual pilha recarregável. Cara, que pilha vai pra puta que pariu. Estamos em 2026, rapazes, você usa vela ainda pra iluminar a sua casa? É um problema, gente. Família, essa questão, sinceramente. É só um problema melhor de lidar, a pilha recarregável. Ainda é um problema, né? É só usar pilha recarregável.
Olha, não fala assim, você cobraria o celular pilha, irmão? É. Pô, cara, que ideia, minha.
Cara, eu não sei, hein? Eu tô pensando aí agora. Celular é a pilha? Será que é? Não sei. Game Boy era a pilha. É porque o celular demora pra carregar, né? Se você só troca a pilha, ele vai. Pô, o Game Boy você botava 3 horas. Lembra? Tinha. Hoje devia vir com a bateria recarregável, mas você troca. Mas já vem com a bateria recarregável. Ah, sim. Eu botava nisso.
Vem duas baterias, aí você carrega uma, quando acaba você troca e bota outra para carregar. Se você quiser. Bateria infinita. Ué, poderiam ter lançado esse controle, como vocês falaram, com a bateria recarregável, com um carregadorzinho. Vem com um kit de baterias. Não, se viesse com a bateria e ter a opção de colocar a pilha, é uma coisa, não é o caso. Exato. Não é o caso. Nem pilha recarregável eles poderiam ter vendido o controle com um par de pilhas recarregável com o carregador dessas pilhas recarregáveis. Enfim.
A necessidade de ter que comprar outra coisa para usar o controle empobrece o controle para mim, tá? Mas é um ótimo controle em relação à tecnologia, à questão de ergonomia, botões e tudo mais. Mas, infelizmente, sobre a bateria, para mim, é o que peca. E, infelizmente, a Microsoft insiste nessa necessidade de criar controles com pilha. Quem sabe o próximo console... Mas o console vai botar um outro S. É que já foi para o S, né? Vai, Bicali.
Não, eu tô com vocês. É S. Então vamos lá. Bota essa aqui, por favor. Ele vai pro S, então. S, então quem cai, quem começa falando é... É o Fênix. Eu, eu voto quem cai desses aí. Ah, fico, hein? Você sabe. Do Shock 4. Não, tá maluco, mano. Vai, Vini. Gamecube. Gamecube. Gamecube. É isso, gente.
GameCube é muito foda. Pior que... Não desce GameCube logo, mas fala aí. Entre o GameCube e o DualShock, eu fico com o do GameCube pra ele ficar aí. Não. Não. Não. Quem vota é esse? Caraca. Que maluquice. O meu não voto. O DualShock bom pra caraca. Eu não entendi. Eu nunca votaria... Mas entre o DualShock e o GameCube, eu prefiro o GameCube. Escolhe um desses quatro que você queira que caia. Não entre o DualShock e o GameCube. Um dos quatro. GameCube, o DualShock, o Xbox One ou o Super Nintendo. Quem cai?
É que já tem o Xbox One ali, né? Quem cai? Bom controle. O DualShock, cara. Tá, caiu o GameCube. É, não muda nada. Esse, Vota. É a ilusão do Vota. Vai, Fenix. Quem cai dessa brincadeira aí? A ilusão do Vota. Aí é fácil, gente. Aí é Mega Drive. Não, é isso. É, não, eu... Nossa senhora, que difícil. Tem umas porcaria aí. Eu gosto da Sega, tá? Eu vou ser consistente. 64 cai. Como publisher.
É difícil esse. 64. Ah, peraí, Joycon, gente. Mega Drive. 2 Mega Drive, 2,64. Joycon.
Então vai pro Brasil, né? Vai pro Brasil decidir. Bota aí, então. 64 contra quem cai. Pô, gente, eu acho, David, que você devia... Eu acho que você devia repassar as regras pro Mikael. Eu acho que ele esqueceu. Ele foi no banheiro, esqueceu e voltou. Bota aí na votação essa merda. Bota aí. Se não quiser votar, eu boto o... 64 e Mega Drive. Isso, quem cai, quem cai. 64 versus Mega Drive. Deixa o like na live, rapaziada. O negócio é tudo bom agora, hein? Pá, pá, pá.
Tá quase aí. Muito foda. Muito foda. É dois. Vamos dar uma acelerada, se não é meia-noite só mesmo. E amanhã tem um dia cheio de live. E vídeo. A gente faz mais comidinha. E live. Nossa senhora. Food.
O Nintendo 60 Quem vai pro B? Então 64 caiu 64 caiu? 64 perdeu Agora o Vini começa Manda a bota, Keish Quem vai ver essa brincadeira aí? O iMolt Caiu com o Nintendista
E deve considerar o Nunchuck junto. É claro. Com certeza. É parte do controle. Cara, o controle é muito difícil de decidir. Mas o Nunchuck vendia separado, viu? Não vinha junto? Vinha junto. Vinha junto. Vinha junto. Ele podia comprar só o emote separado. Não, vinha sim. Eu não tenho certeza disso. Ele tem a caixa dele, desmonteu o dia. Vem com o Nunchuck. Vem com o Nunchuck. Tá bom. Caraca, mas esse é difícil. Porque o Wii foi um videogame muito disruptivo.
disruptivo, né? Muito original e pro propósito dele, a Nintendo sempre teve esse padrão, né? A gente vê desde o Nintendo 64 ali, dela criar um controle pros jogos dela, mas é que nessa geração, engrenou dos jogos terceiros também entrar no padrão do controle. E bem, né? Foi a primeira vez que o controle não funcionou só pros jogos da Nintendo. Mas ele funcionava, precisava de adaptação, né?
Cara, eu não vou enrolar muito não. Eu gosto muito do emote. Tinha microfone. É. Ele podia jogar de lado. Tinha microfone. Tinha o controle de movimento. O sensor de movimento, né? O sensor de movimento era bem legal. Eu acho que pra função dele ele é muito legal. Vou colocar no S.
Boa. Coé, Vini? Boa, boa, boa. Bota na tela aí. O emote é muito da hora, cara. Bota o emote na tela aí. Aí, beleza. É S. E você podia jogar ali deitado, né? Bota na tela aí. Ah, é. Então, isso era gostosinho, né? Obrigado, Zerinho. E aí, Dave? Não é possível, gente. O que, Dave? Fala pra mim. Isso é uma das coisas mais tenebrosas que existe na história dos videogames. Não. O Wii é uma aberração. Porque o Wii não é um videogame. O Wii é um brinquedo, tá?
E assim, eu falo aqui que videogames são brinquedos glorificados, são, de fato. Só que esse era só um brinquedo mesmo, tá? Tem os jogos bons lá? Tem. Mas no geral, o Wii era só um brinquedo, tá? Era só um brinquedinho. E, sinceramente, esse controle é uma das coisas mais horripilantes que já aconteceu na história dos videogames, tá? Desculpa aí a honestidade pros nintendistas, mas não existe isso aí. Não existe uma pessoa de certa idade ir mexendo nesse troço na mor... Porra, meu vídeo... Não tem como. Desculpa, galera. Desculpa. Bota na tela aí.
Vai botar no F. Não, não, não. É a tabela. B. B? Já foi o objetivo da B. Então temos um S e um B. Vai, zero. Concordo. Bota no B essas carnes aí. Que isso, mano? Se a vontade da Nintendo era que você usasse a televisão por aí, eles lançaram o controle da televisão. Tipo isso. Lançaram o controle da televisão. Porque parece um controle da televisão.
É divisível, né? Cara, faz a apresentação da Nintendo nesse remote É constrangedor É constrangedor Eu acho que a palavra que eu tenho pra esse controle é essa Bateria aqui, ó Igual o cara da Konami lá A pesca Sim, então My body Is ready Cara, eu tô com vocês Mas eu tenho assim
É porque olhando os outros controles, ele fica abaixo pra mim, mas ele teve esse momento, eu joguei Zelda, pra mim o Zelda... Skyward Sword foi muito legal. E o Twilight Princess, na versão de Wii, pra mim foi incrível. Porque ele saiu pra GameCube e o Wii, adaptado. Então você usar ali, né? Naquela época eu jogava muito, ainda tinha essa magia de ah, tem um movimento aqui hoje, hoje, na minha versão mais adulta, não seria legal.
E o que eu sinto falta dele é que ele não tem uma... Você não segura ele, você segura duas coisas separadas.
Não tem que ficar mexendo, vocês podem movimentar. É uma coisa ligada a outra. O controle fica solto, ele fica voando. Será que o jogo do PCS3 está aí? No More Heroes, que te ligavam, se tinha que entender o emote. No More Heroes era maluquice, cara. Eu coloco no B, mas com todo o respeito ao emote, ele fica abaixo do Zoológico. Já pode botar no B, mas fala aí. Não é possível, Michael. B?
Não bota mais baixo porque não tem mais baixo, gente. Micali, você acha que ele é pior que o Joy-Con? É, Micali, é B? O Joy-Con contra o seu game, pelo menos, pô. Nossa, gente. O Joy-Con ainda tem uma forma de você ligar no cachorrinho. Eu tava certo que o Mica, pelo menos no A, ele ia meter aí. Mas eu acho que é um B sólido, respeitoso. Não, não é B sólido, o B é bosta. Não vai terminar o B, não. É, não é B sólido, o que é B sólido?
Um B sólido, um B respeitoso. Pelo amor de Deus, Micali. Fala o que você quer, é uma bosta de controle, né? Porque pra estar no B...
É que ele fica abaixo dos outros pra mim. Cara, olha o B, cara. É só bosta. Então, tá aí. Tá certo. Mas ele... Não. Não é o pior de que tá no B. Não, não. Não, não. Então, mas olha os outros. Não tem como. Não tem como. Entendeu? É o meu voto agora. Olha os outros. O meu voto não vale nada agora, mas eu vou votar mesmo assim.
porque eu acho um absurdo isso. O controle no Wii é simplesmente revolucionário, cara. Ele veio e ele trouxe... Ele trouxe uma nova tecnologia que vendeu horrores porque videogame é divertido. E ele trouxe a família pra jogar com você. Pô, eu nunca tive na minha vida um momento mais jogar com a família que com o Wii. Eu falei do GameCube, que eu jogava com meus irmãos, mas a minha mãe não jogava. O meu pai não jogava. No Wii a gente jogou. A gente jogou muito. O Wii Sports, cara...
É top tier games ever. Assim. É muito divertido jogar esportes. Aí tinha os Tiger Woods de golfe. Aqui, ó, David. Você não gosta do movimento? Não. Aqui, ó. Acho ridículo. Vou pegar aqui, ó.
Eu vi os episódios do Big Ben Chirro que ele fazia essas coisas que o Wii era uma coisa mais constrangedora que eu já vi na minha vida no internet. E aí o Wii não só revolucionou tudo, como a PlayStation e o Xbox tiveram que correr atrás, cara. Nada a ver, eles resolveram fazer um negócio de movimento, mas é só porque o Wii vendeu tanto. Aí fez a PlayStation aquele controle horrível, parece outra coisa.
E o Kinect veio disso. Como é que é o nome do Kinect é foda? Move. Cara, você tem que entender o que é revolucionário e o que não é. Isso que você tá falando não é revolucionário. Foi uma gimmick que deu certo, os outros copiaram. Porque deu certo e nunca... A própria Nintendo no próximo já esqueceu dessa porra. Não, no Switch tinha. Não, não tem. O Switch usa os controles como movimento. Não é a funcionalidade principal, não é algo que é importante, né? É só uma parada.
Não, porque eu concordo que não deve ser a única função do console. Eu acho que ele tem que ter controle. Tanto que o Wii tinha o Pro Controller e tal. E o Wii veio também. Mas é um negócio muito, muito legal. Ele com um controle... Ó, Mario Galaxy. Porra, o Mario Galaxy Nier ali é muito bom, cara. Você usa o movimento dele enquanto você anda com o Nunchuck. É horrível.
Eu acho que o Nanchank foi uma... É uma sacada inteligente deles de manter um analógico nesse controle maluco. Porque é difícil, né? O controle é maluco. Como que você bota um analógico? É, coloca... Cara, eu acho muito foda esse controle aí. Pra mim, com certeza, ele ia no S. Cara... Pinei você. Boa, boa. Mas, infelizmente... Ainda trouxe de volta o... Democracia existe.
Shooters on Rails, né? Sentiu o Resident Evil Umbrella. Verdade. Igual o Time Crisis. Qual foi o seu voto, Vini? Pô, S também. Você botou S também? Boa. S, gente. Infelizmente, a gente vive numa democracia. Infelizmente. Infelizmente. Bota na tela, gente. No meu governo, estavam muito presos. Agora só começa isso. É que olha os outros controles. Agora você, Vini. Pra mim. Vai, Dava. Foi o Will. Agora você, Dave. Bota aí na tela.
Vamos lá. Vamos lá. Quem que vai sair aí? Estamos avançando aí. A gente está quase na...
Playstation 1. Mas a primeira versão. A primeira versão. Não DualShock. Cara, assim, ó, é porque assim, esse Playstation 1, tá, é o meu console favorito, tá? Pra mim foi um console que, assim, que eu joguei Chrono Cross, que eu joguei The King of Fighters, é um console lendário. Para o Fatal 7. Pra mim é mais do que o Play 2. Muita gente tem um Play 2, mas tudo depende da época da vida, mas o Play 1 é maravilhoso. E esse controle,
sem os analógicos, eu ainda acho que o do Super Nintendo é mais legal. Sabe? Mas ele lançou depois com os analógicos, é isso? Ele lançou no update. É, foi no Play 1 que vieram os dois analógicos. Mas depois do lançamento. Esse controle não tem.
É, quando você lançou PS1, bota na tela aí a lista pra dar uma olhada. Eu acho que, assim, ele é uma versão... Vamos lembrar que o Play 1 era pra ser lançado com a Nintendo, né? Era. Era um projeto junto, né? Inclusive, o Mikali falou isso no Play histórico, o problema é muito no bom. O Mikali mandou bem. E vai sair. Vai sair. Vai sair.
Então assim, ele, pra mim O que tem de especial nesse controle É o direcional, que até hoje segue esse padrão A gente fez um direcional fantástico Nessa época aí Mas é o controle que fica, bom, eu acho que tá abaixo Todo mundo tá ali no S, então eu vou botar no A
Vai zero. Cara, eu concordo com você, é um controle incrível pra época. Lançou a tendência do direcional bem preciso, que é usado até hoje. Mas é aquela ausência do analógico, faz toda a diferença, principalmente quando você joga FPS, né? Joga FPS, fica meio duro. E a gente chegou a jogar FPS e o Zéu no Deped. É muito estranho. Se for o filter eu joguei assim. Mas, cara, concordo com o Dava. Mostra pra mim, por gentileza, Takeshi, a nosso ranking, só pra dar uma olhada.
Que eu colocaria ele aqui, como controle, eu colocaria no ar. Ele no ar. É, eu botei no ar também. Colocaria no ar, porque dentre aqueles ali, acho que dá para brigar. Mas é um bom controle. Só que, infelizmente, a ausência do analógico faz falta. Faz falta. Vai, Mica. Fala, Micaelho. Estou com vocês. Eu colocaria no ar. Eu colocaria ele, por exemplo... Já era. Difícil, porque eu coloco ele à frente do Mega Drive. Né?
Não coloco ele à frente do controle do Xbox. Bom, a gente vai ver aí as diferenças. Mas eu acho que sim, o analógico que veio depois com o DualShock definiu o formato dele. Então esse primeiro formato, que é muito assim, essa asa muito saltada, muito sobressalente, ficou com o tempo, isso acabou envelhecendo de um jeito que ele ficou bem para trás.
Então, esse formato, ele ficou muito mais na nossa memória do que na eficiência ou na funcionalidade. Certo? Então, essa primeira versão do controle do Playstation fica abaixo de alguns que estão aí. Eu acho que, por enquanto, eu colocaria no A. Mas fala aí. É, já é A. Cara, eu nunca usei isso aí. Eu só usei do Play 1 com o analógico, porque eu lembro.
E eu joguei, sei lá, Crest e Pass. Crest eu joguei também na primeira versão. Era o Willian Eleven. Era o Willian Eleven. É. E... Cara, é um controle bom, mas eu botaria ele no B. Tá bom. É, vai lá. É bom também.
Meu voto seria A, mas como tem o do Super Nintendo ali, eu acho ele melhor que o do Super Nintendo, velho. Hum, entendi. Eu acho ele uma evolução, assim, de interação. É que o Super Nintendo, ele tá ali ainda pela história, né? É. Porque a base de tudo que a gente tem de controle é de controle. Ali é sentimento, né? O Super Nintendo tá ali. Eu acho que é o valor histórico, na verdade. É, o valor histórico. É, do Play 1 também tem esse valor, né? Tem, mas ele é basicamente a mesma coisa. É.
só com duas perninhas ele tem mais o valor com a versão dos analógicos esse é o mais importante a primeira vez que eu joguei num Playstation 1 com esse controle tinha o 64, eu falei, nossa então é assim que se joga bem a maioria dos jogos bom, então quem desce aí, vamos lá desses controles aí Joy-Con
Joy-Con Mica? Ele é, Xbox pra mim é mais Mega Drive, Gamecube pra mim é muito top Eu já deixei aqui o manifesto Pra mim Joy-Con é um pouco meio que indiferente nessa zona aí Então eu vou no Joy-Con também Coitado do Joy-Con Pela indiferença mesmo assim Já vai se formando o bloco Mas fala aí, Fênix Desceria quem? Eu desceria o Mega Drive Beleza, Vínio Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente Das ambiente ambiente
Joy-Con. Joy-Con, beleza. O meu... Vamos junto. Agora, pra descer do B pro C, o Wiimote. Ah, eu sabia que eu ia voltar no Wii, mano. O Wiimote, com certeza. Que isso, mano? Não, é de graça. Não, calma, tem que ser pior. É só um controle de televisão branco, pô. Cara, mas olha, entre o Gamepad e o Wiimote, eu fico em dúvida.
Pois é, o negócio tá ficando feio aí, velho. Não, essa dúvida eu não tenho. Você já votou, Zanin? Vai votar. Ele votou no emote. Ah, então ficou com o Gamepad. Gamepad, vai. Pra descer? É. Pra mim o emote foi mais impactante do que o Gamepad. Tem dois votos no emote. Entendeu? Esse é o lance. Um voto no Gamepad. Então eu vou votar em quem eu queria votar.
Eu vou votar no... Wim... Gamepad. Gamepad tá 2-2, Vini. Decide aí. Vini. Eu tive que fazer esse voto, cara. Era o que dava pra fazer, cara. Pior que ele é defensor do Gamepad. Não, mas o Wii é mais foda que o Gamepad. Eu acho. Eu acho também. Eu não queria descer nenhum dos dois. Eu acho o remote melhor também que o Gamepad. Eu também queria descer o Dreamcast. Esse era o meu voto. Aí ficava tudo Nintendo ali, ó. Nossa, é mesmo. O Dreamcast já durou muito ali.
Só um parênteses aqui, ô Takeshi Tá me dando uma aflição esse Joy-Con Com fundo vermelho, cara Branco e não vermelho É, eu entendo Nossa, mas o B é a categoria da Nintendo Tudo controle É, não, não, não é não
Ah, eu vou descer, por mais que me doa muito, porque eu acho que o controle foda, eu vou descer o Gamepad. Ei! Vamos descer. O Dreamcast tá falando muito bem. É. Vamos, vamos, né? Não, porque tem coisas aí que não tem como. Esse controle do Dreamcast aí já deu também, né? Vamos lá, pro zero agora. Eu respeito. Revelo o próximo. Você voltou no Gamepad? Revelo o próximo. É, foi um projeto ilícito. Vai lá, Zeninho. Vai lá. Ah, não. Ah, não. Lá vem.
Aí ó, aí ó, eu falei dele, eu falei dele. Olha, isso aí, eu acho que a gente tinha que fazer outra categoria. Ele é feio. Nossa senhora, eu tive essa merda. Cara, ele é muito feio esse controle. Olha só, desculpa, zero, rapidamente. No meu canal, tá, a série que eu fiz de Heavy Rain, ó. Mais dez anos atrás, eu joguei com essa merda. Não é possível. Porque ele é compatível. E errava muito, porque era bizarro, pô. Tinha que fazer uns negócios, era horroroso. As decisões, você tomada apontando. Sim, é, é. Mas era muito ruim.
Olha, vou falar pra vocês, sinceramente. Cara, isso aí é bizarro, cara. Eu acho que essa é a categoria do Clayton Vibradores. Isso, cadê o Clayton? E isso aí, pra mim, junto com o remote, tá de mão dada, entendeu? Não, não, não. Mandada não, não. É uma cópia, cara. Bota na tela aí. Foi? Foi? Deu problema no mic. Alô, alô? Alô, voltou.
O Dave... Não, que mais deu pau? Ó, gente, vocês não estavam ouvindo, mas o Zero falou que ama esse controle, que é o controle mais lindo que ele viu. O controle, na minha opinião, é uma das tentativas da Sony em placar uma tecnologia que claramente a Nintendo foi precursora, deu certo pra eles lá, foi muito mais preciso. E a Sony também tentou lançar a tecnologia dela de movimento, que claramente é uma bosta. Isso eram dois objetos fálicos, bizarros.
Que basicamente não atendiam o propósito dele. Era impreciso e isso aí virou um troço que ninguém usa mais, né? Minha opinião, isso aí é de mão dada com o emote lá e fica na mesma categoria de baixo lá. Se der mole, isso aí vai ser o flop. Então é B. É B. Não é C. Cadê? Tem um C agora. Deixa eu ver. Deixa eu ver aqui. É, é, usa... Bota no C. C? Então é C.
C. E o David voltou no... Começou no zero. Ah, não. Começou aí? Começou no zero. Desculpa. Seguramente o PS Movie está abaixo do controle do emote. Não tem como, né, Mica? Não tem como, né? Ele é o precursor, o emote. Ele tem sua importância. Não tem como. Por mais que ele tenha ali a questão de preferência e de ter ficado um pouco abaixo dos outros pra mim... Foi em respeito a você, hein. Isso que eu fiz. O quê? Não sei? É, pra não deixar cair o teu bagulho ali, entendeu? Não.
Foi respeito porque O seu controle lá foi que criou a tecnologia
Ele é o precursor. Respeito. Entendi. É, eu acho que é exato. O emote, ele é um precursor nessa parte. Precursor, ou pelo menos um grande console que popularizou isso, controle. Tem a sua importância histórica. Por mais que hoje a gente cresceu e veja ele como mais... Como o Dave falou no brinquedo. Mas o move do PlayStation fica baixo. Acho que C. C é o que tem disponível aí. Pra mim é C, tranquilamente. Tranquilamente. Ele é basicamente um emote, só que feito ruim. Entendeu?
Ó, foi dois Cs. É, cara... Eu não gostava de jogar. Eu não lembro um jogo que isso aí era maneiro. Eu tenho um, eu já vou dizer. Tá. Mas eu não conheço nenhum. Isso aí, pra mim, é o pior controle de todos que estão aí. Eu conheço. Pra mim, não é nenhum controle isso aí. Não devia estar na disposta. É tipo do Windows. Porque ele é uma tentativa da PlayStation de correr atrás da onda.
E meio que foda-se, porque eles não levavam pra frente também, não teve outra versão. Então, assim, é só pra vender um pouco pra quem tava na febre, que iria comprar, e aí vendeu e valeu. Pode jogar Just Dance. Você lembra daqueles acessórios que você montava uma arma, encaixava? Era maneirinha isso. Mas era, de novo, campeão do Nintendo Switch. Que também tinha isso, o Wiimote. Tinha o Golf, a raquete, né? Então, assim, não, é ser facilmente. Ele já foi pro ser. Com esse volta. Já foi. Vai lá, Vini.
Cara, acho que eu nunca joguei o Wii Movie, o PS Movie, no PlayStation 3. Nunca peguei. Mas o PSVR do PlayStation 4 primeiro, ele tinha um controle muito parecido. Muito parecido. Não sei nem se era o mesmo, mas enfim. Mas é uma cópia barata do Wii Movie. Não, acho que era o mesmo, tá? Eu acho que usava o lado esquerdo mesmo, né? O lado esquerdo não tinha analógico do PSVR 1. Então acho que... Bom, enfim, sei lá. C. A gente viu ali os dois controlinhos do Movie juntos e ele não tem analógico, né? Tem, tem, tem. Tem, pô.
Tem. O Navigator? Tem um que tem, assim. É, é igual o nome do... É o antipreto. Ah! O do PSVR não tinha o analógico. Tipo, ah.
E assim, esse aí É facilmente Confundido com o controle de TV da Sony É verdade, muito parecido É um controle de TV da Sony E tinha, né? Aí galera, assim, ó Eu acho, tá? Se eu me recordo bem Ainda tinha uma questão Porque o controle do Wii, o Wiimote, aquela porcaria E esse consegue ser pior Não precisava de câmera, né? Esse você precisava da câmera ainda O Wii tinha que ter a sensor bar E era simples Não oss oss oss oss
era muito, funcionava muito mal era PSI que chamava? eu e o único que o Kinect lançou junto e era muito melhor em tudo e aí, essa essa merda, tá a Sony tentou simplesmente você vê que não é de hoje que o povo tem que tentar em trend, né o Playstation 3, galera, não tinha nada de Wii, ele não tinha essa cara tá ligado? foi uma tentativa patética de tentar farmar em cima do que a Nintendo fez olha, uma coisa assim tá ligado?
Mateo, um jogo bom com isso aí, tá? Eu não lembro o nome, se alguém me lembrar o nome do jogo, mas era um jogo de ping-pong, e era impressionante a pressão dessa parada. Joguei muito com meu irmão, gente, mas era só esse jogo também. Porque era um jogo de ping-pong que a pressão era impressionante. Fazer o bagulho da raquete era impressionante, era muito foda. Como chama o filme do Xalamet lá, de ping-pong? Era... Martin Supreme.
Martin Supreme. Só que eu não lembro do nome desse jogo, é não sei o que, Sport.
Pós-Champions, é isso? Esse aí é legal, é só isso também. Horrível, pouca compatibilidade, não funciona pra nada. Bota no último aí. Um detalhe, Dave, a Rockstar fez um jogo de ping-pong, né? Table Tennis. E esse jogo, cara, eu vi um vídeo recentemente do Nake Jake, que é um dos melhores youtubers de todos, e ele fez, cara, falando, tipo assim, 48 minutos desse jogo, cara.
E é impressionante que esse jogo é muito bom, cara. A Rockstar falou, vamos fazer o jogo definitivo de The Ballgame. Cara, tem efeito na bola. Muito complexo. E ele, o Nick Jake, ele falou, não, cara, eu virei profissional no jogo. E a do jogo é muito boa. E tinha um cara que ele nunca ganhava no torneio lá. E ele voltou, ele fez stream, ele ganhou desse cara. É muito foda. Esse jogo é muito foda, cara.
Table Tennis, né? É uma época que a Rockstar fazia muito mais coisa experimental do que ela fazia. Vejam esse vídeo do Nate Jake. Só para concluir, do PS Movie, eu acho que a Sony só fez esse acessório, esse controle, para não perder o usuário no Play 3, para ir para um Xbox, para um Wii, para o Just Dance, que foi uma... Foi uma febrezinha. O negócio de movimento estava em alta, né? Imagina a criança, quer ter o Just Dance ali, quer jogar com a família e não tem como jogar no PlayStation. E essa época foi a única época que os jogos de golfe existiram.
Hoje em dia eles são. Ninguém joga jogo de gol. E esse controle tinha um bagulho meio N64, porque tinha um botão de trás aqui que era parecido o grip do V4. Bota aí na tela aí. Pra usar como arma mesmo, né? Muito bom. E C, então, né? C. No momento tá no C. Beleza. Agora seu idioma? Agora o Mikali. Manda a boca, Taquishan. Manda aquela, Taquishan. Tá acabando, hein? Sete, né? Sete, é isso. Aquela. Acabando agora.
DualShock 1. Esse é o controle bem mais importante. Esse aí deu origem. Agora tem os analógicos. Se a gente falou do DualSense e botou ele lá no top, começou aqui o caminho, né? Isso aqui pavimentou tudo que a gente conhece de controle de PlayStation com iterações, não in, iterações, sem o N, evoluções, formas de melhorar essa tecnologia.
A grande mudança, primeira mudança, foi com o DualShock 4, com o controle do Play 4, né? Até o Play 3 era o mesmo modelo, né? Era muito parecido, dava para confundir controle de Play 2 e Play 3, certo? Com alguns detalhes aqui e ali, claro, no Play 3 você tinha as luzinhas em cima, o botão no meio, mas essencialmente a mesma coisa, ergonomicamente também.
No controle do Play 4 a gente viu a primeira grande mudança e a versão definitiva desse controle do Play 4 foi o DualSense. Mas tudo isso começou com o controle do Play 1. Ele definiu muito o que é você ter os analógicos alinhados no eixo simétrico e não no assimétrico, que eu gosto muito, como eu já falei aqui, a gente defendeu muito o controle do Xbox.
Mas, pra mim, ele vai ficar no S. S? S. Pra mim, S. Porque ele foi... É a história, é a história dele. O que veio depois dele. Boa, amigo. Boa, batata tabela. O que veio depois dele. Beleza. Então, o Mikaeli acha que ele é superior a todos esses controles do S. Ele é superior, pra mim, inclusive, do que o DualShock.
Tá. Ó, cara, muito legal o DualShock 1, né? Ele veio com os analógicos, muito maneiro. Eu joguei um pouco com ele. Mas assim, olhando ali, eu não acho ele melhor que nenhum dos do Xbox One e o 360, nem o DualShock 4, obviamente, porque eu acho que a melhor forma do DualShock é o 4, antes do DualSense. E o Super Nintendo é emblemático demais pra ele sair dali por isso. Então eu não faria esse voto. Agora, no A...
Eu acho ele muito melhor que o controle do Xbox original, por exemplo. E do Mega Drive também. E com certeza do outro controlinho do Play 1, né? Que é esse aí. Horrível. Então eu boto no A. Boa, boa. Eu não entendi muito bem o...
Não, eu entendi a lógica. Eu vou colocar no S, porque eu acho que tem... Boa, boa. A gente vai começar a limpar esse S aí. Inclusive, acho que o DualShock vai cair depois. É, eu também acho. Exato. No S. Ele, né? Ó, eu... É o seguinte, pra mim, a primeira grande revolução de controle do videogame foi o Super Nintendo. E a segunda foi o PlayStation 1, com esse DualShock duplo. Então, eu acho que pra mim, ele ganha do Super Nintendo, então eu vou colocar no S também.
Já vai botar no S aí. Boa, vai lá, Zé. É três S. Eu acho que... S, S. Na minha opinião, o Super Nintendo, sim, é iconicamente imprescindível, mas eu colocaria também no S aí. Mas aí eu tinha que decidir qual que vai descer agora. É difícil. Não, então vamos lá. Então, aí... Me calha, né? Então, quem desce, me calha.
Olha, rapidamente justificando, eu sei que o DualShock 4 é ergonomicamente melhor, mas eu não vejo, por exemplo, o controle do 360, ainda pra mim, é mais interessante, do Xbox One é muito foda, e Super Nintendo tem um valor histórico. Então, pelo valor histórico de ter pavimentado o caminho dos outros, e a minha relação com esse controle, eu boto DualShock 1 no lugar de DualShock 4. Beleza. Fênix? Boa. Eu boto no lugar do Xbox 360.
Eu desceria o 360. Uma dúvida antes. Dasinf oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss oss
Tem o do Series nessa lista? Tem, tem. Tiro do Xbox One. Super Nintendo. Porque aí você vai... Boa, vai jogar lá pra cima do Series. Então cai o Super Nintendo. Vai lá, Mikael, quem cai do A? Do A? Tá. Super Nintendo, GameCube... Olha, aqui também... Nossa. Entre o Xbox e o Mega Drive... Eu sou mais Super Nintendo do que o Mega Drive e já falei da questão dos botões de cima. Mega Drive.
Com certeza o Playstation 1 aí. Play 1 também. Mega Drive. Mega Drive. Caraca, na última hora... Desce o Mega Drive, então, Super Nintendo fica. E desses aí, Mica, quem desce? Ah, esse é só tranquilo. Pô, aí chegou a hora do Dreamcast. Chegou, Mica. Chegou a hora do Dreamcast. Chegou, é, chegou a hora do Dreamcast, mano. Eu até falei. Dreamcast, Vini. Eu acho que o emote... Caiu o Dreamcast. Dreamcast, tá bom, então caiu o Dreamcast.
O remote ainda teve mais momentos com ele do que com o Dreamcast. Bom, vai lá, agora é a hora do Fênix. Vai, Takeshi. É eu. Abre aí. Eu já sei o que vai vir. Eu já sei. É ele. Não pode ser outro. Não pode ser outro, Takeshi. Não pode ser outro. É o Steam Controller. É aqui, solta aquele... É aqui, ó. Aqui, olha que controle feio. Olha que controle feio. Será que ele vai cair pro flop? Ó, eu vou falar rapidinho pra ele. Sobre ele.
Cara, esse controle aqui, ó, eu vou fazer a minha meia culpa aqui. O cara tá rindo pra caralho. A gente, por pouquinho, não teve o novo Steam Controller aqui na lista. Por quê? Isso é verdade. Porque ninguém aqui usou ele, ninguém sabe como é. Mas ele grita ao cair. O novo Steam Controller.
Mas esse novo Steam Controller é o Ultimate Controller, tá? Esse eu acho que pode ser o melhor de todos os tempos. O top. Juro, cara. Não, esse controller é isso real, gente. Ele é muito bom. Ele tem o potencial, não sei se não testei. É, não testei também. É impossível comprar, não. Os caras fizeram 10 unidades. Coincidência de dois PCistas. Essa afirmação, né? Não, cara, é fato. Não é fato, ele é melhor. Mas, esse foi o primeiro. O Steam Controller 1.
A Valve lançou ele junto com o Steam Hardware. Lá atrás, né? Nossa, eu lembro disso. O Steam Machine 1, né? E ele vem com esse trackpad aqui, que é bem interessante, cara. Ele tem um motorezinho atrás e você sente o motor quando você mexe. Eu não sei se dá pra ouvir, ó. Eu vi o Dave falando. Ó. Ele fez um som aqui, cara.
É um mouse, né? É um trackpad. E o direcional dele também é um trackpad. O que é loucura total. Não sei por que eles fizeram isso. Por que não deixou os dois analógicos já de uma vez? Não sei. Aí eles têm um analógico. E tá bom. E os botões aqui, ó. Os botões embaixo. Gigantesco esses botões, ó.
gigantesco. E aí tem aqui, ó. Ele tem esses dois flaps aqui, ó. Vocês falaram que tem que ter mais botão. Ele tem aqui, ó. Esse é um ponto bom mesmo. Mas aí tem pontos negativos, ó. Olha isso aqui, gente. Não sei se vocês já viram isso.
Que isso? Que isso? Ele tem uma tampa que abre. E essa tampa é por quê? Porque você tem que botar a pilha. Tem pilha também? Aqui, ó. Uma pilha aqui. Meu amigo, eu lembrava disso. Nossa, peraí, mano. Não sabia de novo. Isso é um Frankenstein, né? Na aba a pilha fica. Ela não fica no meio. Cara, ainda dificulta a maneira de botar a pilha, mano. Não, não, não. O que é melhor?
É melhor que o da Xbox Porque ele mantém o peso aqui no grip E eu acho que distribuindo O peso é melhor Mas é uma merda Esse controle é uma merda em tudo É que o novo Ele é o melhor Mas esse aqui pode ser o pior Deixa eu ver a lista aí A avaliação do Fênix é aquela metamorfose ambulante Que ele começa Caraca esse controle é foda E no final ele termina é uma merda E no final ele termina é uma merda
Eu acho que não tem como ele ia ser acima do C, mano. Tá bom. Coerente. Coerente. É uma tristeza, mas é a realidade. Uma ótima defesa. Mas, ó, só por esse símbolo aqui, ele merecia um pouco mais. Olha isso aqui, cara. Que foda. Olha que lindo.
Cara, é muito esquisito esse controle O meu, o LB dele é um clique esquisito É pra lembrar que é mal Uma vez, o Mikali vai relembrar na vez dele Que a vez que o Mikali decidiu virar PCista E fez tudo errado Ele comprou um Steam Controller Eu comprei o Steam Link O Steam Link é legal Ele é legal Sabe quem tá o Steam Controller dele hoje em dia? Quase Tolfinho Eu vendi, eu dei, eu vendi nem lembro
Mas assim, legal. O Michael falou que são coisas disruptivas, que é usado. Disruptivo. Mas ser disruptivo não quer dizer que é bom. Isso aqui é pezes. Ah, e ele funciona, viu, Vini? Mostra aí pra câmera que ele tá acendendo, porque ele tá com pilha e dá pra conectar e dá pra usar hoje ele. Tá pulsando que nem o... A Steam lê ele. Lê? É. E ele tem um clique aqui também. Não lê mais, na real. É agora que eu lembrei.
Ah não, nem a Steam, marca esse controle. Acredito que a Steam não leia esse controle, cara. Meu amigo. É, eu juro por Deus. Nossa, é engraçado. Não é legal? Eles vão testar também, eles vão ver. Ele dá uma vibradinha, ó. O trackpad. É pra você sentir onde tá o seu dedo, né? Pô, eu acho legal. É um vislumbre do que eles usaram no Steam Deck, né? Dá tampa aí. Mas vai lá, Vini, bota onde essa porcaria? Ah, sim. É C também, né? Não tem como.
É que assim, cara, se você for ver de todos esses controles aí, tá? Bota na tela dos controles.
de todos esses controles, assim, eu não preciso mais colachar isso aqui, né, vamos falar a verdade. Tem um analógico que bota tudo errado. A gente sabe que não é bom. Mas eles tentaram. Talvez, eu acho que fica a briga entre esse e o Playstation Movie, dessa lista talvez seja os dois controles que foram menos utilizados pelas pessoas do mundo inteiro. Eu não sei se foi esse ou o Movie. Ah não, eu acho que esse foi menos. Talvez esse tenha sido menos até porque eu não via com não era ligado a nenhum console e tal.
Então assim, realmente uma loucura. Esse aqui foi um delírio da Valve. Uma coisa assim...
Que não tem nenhuma lógica parada, né? Isso aqui é um grande exemplo. Você vai escutar pessoas por aí na internet falando que, ah, mas não sei o que não é inovador. Isso aqui é inovador. Ai, cara, delina. Pô, é. É. Inovador não é sinônimo de ser bom. É muito pelo contrário. Dá pra gente inovar em várias coisas. E ser horrível, né? Tem que inovar sendo bom. É porque o Steve Jobs, né, inovou tanto. O povo ficou... Chegou um momento que o povo falou, não, o negócio é inovar, porque o cara tá inovado. Mas, porra, acho que é o que o cara fazia. Agora isso aqui, então...
Só deixa eu complementar com o negócio Só pra falar pra galera que esse trackpad aqui Como o Dave disse, foi inovador E graças a ele que Teve no Steam Deck E no Steam Deck funciona muito bem E todo mundo que joga jogos de PC Que precisa de mouse Adoram, falam que super Supre essa necessidade, porque controle Não tem como jogar jogo de mouse
E aí a Valve trouxe essa solução aqui, entendeu? Então, por mais maluco que seja, eles conseguiram essa solução que eles buscavam. Vai lá, Zé. E faz sentido, porque na época, o PC tinha muito jogo de mouse ainda. Muito. Eles estavam tendo uma solução. RTS. Tinha que ter. Ó, eu acho que se tem uma empresa que tem direito... E aí, Zé. Que se tem direito de tentar... Mexe aqui. E tem dinheiro de sobra pra isso, é a Steam, né?
E eu acho que a pessoa que tinha propriedade pra falar e direito de fala já estoporou o controle, né? Que foi o Fênix. Ele falou assim, mano, ele tem o direito. Porque o cara, de fato, comprou, usou e fala assim, gente, é uma merda. Eu leio duas vezes. O que eu posso falar? Mas, de fato, dá pra sentir aqui um bagulhinho vibrando que é bem interessante. É gostoso, né? Mas, cara...
Isso aqui é um Frankenstein. Eu duvido que isso aqui seja confortável se jogar por horas. Mas é muito estranho, muito feio. Bom, o Fênix já destruiu. Fênix, parabéns. Lúcido, tá, Fênix? Parabéns pela coerência. Eu sempre falei que aqui no Top of Flop eu voto só no que eu quero. Nada mais importa. Você foi coerente, você mandou um texto muito bom, você foi condizente. Volto com os relatores aí, C.
Mas se fosse o Steam Controller novo, é... Quero ver. Quero ver. Infelizmente, vai dizer que não é o pior do C, hein? Infelizmente, nunca usei, mas C era top. Bota no C. O cara nem usou. Vai lá, Vini, agora. Vamos lá, Taqueixo. Regala aí, vamos ver. Tá acabando. Faltam? Cinco. Cinco. Vai lá, o Vini vai. Manda boa.
Ele vai escolher. DualShock 3. Esse aí, né? Do Play 3. Aquele meio do caminho ali. É, esse é um micro. Pior que o 4, melhor que o 2. Isso aí dá pra ver que é uma revolução. O pé nem cheira, né? Isso aqui é uma versão atualizada do controle de PlayStation 1. Mas é o controle do Play 2, sem fio e com sensor de movimento. É isso aí. Iconic.
Não Não? Não Eu acho que passou batido Os icônicos vieram antes dele Ele só foi uma iteração com poucas mudanças Como é que tá a lista? Ele também cola Ele também entra em decomposição É porque eu sou mais jovem O analógico também gruda
Cara, vou ser ousado aqui. O gatilho gruda, ele fica pegajoso. Isso, fica pegajoso. O gatilho grudava. Uma merda, quebrava fácil, vai no B. Esse aí vai no B mesmo. Porque ele não tem nem a personalidade, nem a importância, não teve a qualidade, não teve nada. Então foda-se do Auxoque também. O imó. Fezes. O B, galera, olha. B de bosta. Porque assim, do GameCube ainda teve uma relevância, o Playstation 1 foi o primeiro, do Xbox tem tudo algo diferente, Super Nintendo. O Xbox tem esse logo bonito no meio. O DualShock 3 fez nada.
Tira um fio. Tu não sou que tu fez nada. Six X, lembra que ele tinha esse nome? Six X. Antes de você falar, David, lembra que esse foi o controle que você jogou GTA V pela primeira vez. Tem razão. Um ponto bom. Você tem razão. É um bom ponto. Sem rio. Porque a gente, eu não posso desassociar do console. Mas o Playstation 3, de fato, se você for pensar aqui...
Playstation 3 talvez seja o pior console do Playstation, tá? Ah, sim. Pode ser o pior. Do Playstation, sim. Lembra da tua cabeça aí, né? De todos, né? Então tem isso também. Mas eu tive no último momento... O Playstation... E o justo que eles escolheram usar fontes do Spider-Man. Que pena, né? Pois é. Por mim, eles mantinham. Aquele Black Piano, Black Piano que tava na moda. Mas, cara, pra mim... Esse controle do Xbox One, pra mim, não dá. O Xbox original. Não dá, então eu vou botar no ar.
Vai lá, Zero? É, sim. Pode descer o do Xbox One ali, sem problema nenhum. Não fala qual que você vai pedir pra descer, Zero. Então nós desce. É A, então A. Tem que deixar uma folha aqui, uma cartolina com as megas. Não fale qual que é isso. Vai lá, Vicali. Você votou qual? Não, eu tô com vocês. Eu boto no A também. Depois eu vou dar o meu outro voto, mas... O David no A. É A. Na configuração atual, é A. É A. É A. Então bota no A.
Eu fico satisfeito com ele no A, mas eu voltaria no B. Então quem cai, Vini? É o Boomerang. Ah, é. O Play 3, ele tinha aquele controle todo prateado. Lembra? Aquele Boomerang gigante. Um Boomerang mesmo, uma meia lua, né? No estilo do Play 3, né? É. E aí eles voltaram pro formato... Eu posso usar o cheat aqui, né? O que você quer que caia? O Low Shop 3. Não, mentira. É, vai cair o... É, começou com o Vini, né?
É, é você, Vini. O meu voto é o último aqui agora. É que... Eu vou ser voto vencido, mas tudo bem. Eu vou... Desceu do... Não, vai do Xbox. Vai, acho que é... Xbox original. Xbox. Xbox, Xbox. É, já desceu o Xbox aí. Mika? Eu tô com o Xbox também. Eu vou... Agora o B. Quem cai do B, Vini?
Nossa, aqui tem dois pedaços de fezes aí. Que isso? Que isso? Claramente o emote, né? O Mega Drive? Não, o 64. Não, o 64. Pelo menos era um controle. O emote. O emote. O emote. Dois contores de televisão branco. Vai, ô Mikali. Vai ficar junto com outro contor de televisão. Vocês derrubaram o emote? Não, não, não. Dois votos no emote. Você decide aí. Um voto no...
64. Cara, entre o emote e o Joy-Con, eu fico com o emote. Isso. Fica pra descer. Então o Joy-Con desce. Os votos ficam invertidos. É, o emote, pra mim, ele tem mais importância sentimental e pessoal do que dois votos no emote. Um voto no Joy-Con e um no meu. A gente não tá olhando a tecnologia. Eu sei que Joy-Con é melhor em tecnologia, bababá, mas pra mim...
Ele é menos do que... Ele joga sozinho, entendeu? É, que votação no planeta Vigar e assim funciona. Então, Icky, agora ficou difícil. É... Mega Drive é mais pouquinho. O emoti, ô, Fenicão. Não, no 64, não tem dúvidas. Não, no 64. Vai, vai pro Brasil. Ó povo, quem cai? 64, um minutinho aí, galera. Quem que cai? Um controle de videogame ou um controle de televisão? Não, gente. O quê?
64 e o emote Qual que é pior? Qual que cai? O emote ou o 64? Gente, pelo amor de Deus, gente O 64 é muito pior em tudo Eu duvido muito Não tem nada Galera, enquanto o chat tá votando Vamos votar logo pra quem cai do C Vini, quem cai do C? Boa
Ah, o Playstation Move. Nossa, total. Vai. Meu também. Meu já é, já sei. É, caiu o Move. Já pode descer o Move, deixar um espaço aberto aí pro próximo. Vincash vai conseguir o lugar dele pra gente ver. E eu quero fazer a propaganda aqui. Gente, saibam que o controle do Wii é revolucionário, gente. Mas é. Ele marcou a época. O do 64 também.
Mas ele é ruim. É, ele é ruim. Com 64% caiu o emote. Não, não. Ah, eu também estou em paz com isso. Eu estou em paz com isso também. O chat dessa live é coerente também. Não é possível, gente. Isso é um controle de TV, pô. Então enfia ele no... Que isso? Que isso? Não falei nada. Vamos lá. Agora sou eu. Eu estava falando com o meu tio aqui. Eu comércio. Vai dar. Por favor, controle.
Ah, não. Switch 2? Joy-Con 2? Não, esse é bom. Vamos lá, galera. Aqui, ó. O Joy-Con 2. Melhorou. É a melhor coisa do 1. Não, não é a melhor coisa do 1. Não é a melhor coisa do 1. Melhorou. É realmente, é uma evolução considerável, tá? Do primeiro Joy-Con. Tem uma ergonomia diferente. Ele é feito... Eita, pô. Só falar que tem uma ergonomia diferente. Ele é feito do... Mas não usando assim, né? Ele é feito de um material muito gostoso, tá? É verdade, bem mais forte.
Então assim, ele é totalmente melhor do que o primeiro, tá? Serve pra mão de adultos, né? Não é só pra criança e tal. Então ele é muito melhor. Mas deixa eu ver até lá aí. É magnético pra encaixar. A questão de encaixar magnético é muito melhor. Ele é muito melhor em todos os aspectos. Mesmo assim, ainda é muito meia boca, tá? Então eu colocaria aqui...
Tem que ser honesto, né? Tem que ser sincero, pô. Meia boca é um termo incrível. Meia boca. Cara, eu vou... E já teve algumas pessoas relatando que teve drift também nesse controle. Não. A Thaís teve, viu? É? Mandou trocar de coisa. Jura? Mas eles trocaram a parada pra... Nossa senhora. Acontece.
Cara, olhando essa tabela aí E ele é mais elegante, também preto Ele é muito melhor, realmente, não dá pra dizer que O Joy-Con original é muito pior É muito pior Ele substitui fácil O Joy-Con tá no B O Joy-Con tá no B, gente E tá fácil o substituto Não sei se era pra tá no B Concordo com o Dave
Querem olhar o controle, Lidia? Não, eu tenho. Eu olho essa porra todo dia. Perfeitamente. É bonito. Só que é o seguinte, tem a função do mouse legal pra caramba. Mais uma vez, é a Nintendo inovando aí, aprimorando a tecnologia da geração passada. B. E ele substitui o Mikael agora que vai falar. Então tem dois Bs. Totalmente com vocês. B. E pra mim ele facilmente substitui o primeiro jocô.
Facilmente. Já tá no B, eu só queria dar uma voto que eu botaria ele no A. Eu acho que pra mim ele resolve quase todos os problemas do Joy-Con 1. E ele tem todas as tecnologias do Joy-Con 1, mas outras que nenhum controle daí tem como modo mouse, que eu acho muito maneiro.
Eu não sei. Eu nunca usei. Nunca usei. Nunca usei. Eu usei no grande Nintendo aquele que é uma aula. Não é World Tour, é? Não é. Não é. Não, aquele tour de dentro do console. Tem uma lasanha em casa, mano. Welcome Tour. Eu usei no Welcome Tour. Sabe onde ele é bom também? É naquele no Metroid. Metroid é bom. Mas é... No Cyberpunk é bom. No Cyberpunk é bom.
Não, em todos os jogos FPS, ele deve ter bom. No Metroid, realmente, ele é especialmente bom. O pessoal usou aquele no jogo da cadeira de roda. No jogo da cadeira de roda. Mas, assim, o meu voto não importa. Vai aí, Vini. Cara, eu acho que esse modo mouse dele... Não, porque já foram três. Eu acho que esse modo mouse dele fez, tá? Que isso! Esse clique é horrível, é um clique muito...
pequenininho. É verdade. Você tem que ter um suportezinho de impressora 3D pra ficar decente. É verdade. E a Nintendo não fez um oficial, né? Não. Isso aqui, de fato, é melhor que o Joy-Con 1. Ele é bem mais premium, mais robusto, ele é mais bonito. Mais bonito. A pegada dele é melhor, mas perfumar o cocô. Isso aqui ainda é ruim. Perfumar o cocô. É, bota lá no... Vocês estão agressivos. Mais uma vez a Nintendo abrindo o espaço aí. Fui eu, né? Então eu decido quem cai dessa brincadeira aí? Isso.
Cara, o Joy-Con 1. Joy-Con 1 cai. Joy-Con 1 também. Perfeitamente. Perfeitamente. E aí, Mika? Joy-Con 1 tá tranquilo. Substituiu. Então eu também voto nele. Substituiu, é? Agora, o emote. O emote. Mika. Mika. Mika, pensa bem. Mika é do C. Então, cara, você sabe que eu... O hop dois troços inútil. Muito tempo desse drink-cast aí. Qual me impactou mais? O drink-cast faliu a cega, cara.
Não foi o controle que falhou a cega, pô. Cara, Dreamcast, Dreamcast. Dreamcast, ok? Dreamcast. Vini? Dreamcast também. Yes! Dreamcast caiu. Eee! Foi legal, encaixou, encaixou. Estão salvando essa porcaria aí até agora. É o controle da TV, estão salvando o controle da TV. Olha lá, olha que dá, a TV e o controle da TV. Que respeito o Wii, cara!
Olha lá. A TV e o controle da TV. Surreal isso. Os caras vêem as feitas. Abre pra mim aí lá ele. Grande console. Ah, no meu governo todos estavam presos. Um console histórico. Será que tem Kinect aí? Se tiver Kinect vai ser incrível. Se tiver Kinect vai ser incrível. Taquete, manda braba. Quem mais vai vir?
Se tiver Kinect, você tem que ver. DualShock 2. DualShock 2. Esse é aquele que... Não leia 2. Esse aí, basicamente, é um Playstation 1 melhorado. É, não, mas... Ele é o botãozinho, né, mano? O DualShock 3 é igual, pô. Ele é o botãozinho, igual. Ele vem com uma função que era pra você, literalmente, ligar ou desligar os analógicos só. Mas é mais... Aquele botão analógico ali era pra isso. Eu nunca entendi pra que que era. E desligava, ele não funcionava.
Por que que alguém desligaria o analógico? Eu não sei, mas enfim. Mas abre a lista pra gente ver, tá aqui. Por gentileza.
Compatibilidade com o jogo de Play 1 Não, o design disso aí foi simplesmente O design que deu origem a todos os outros Controles do Playstation Mas cara, eu acho que ele não inova Em tecnologia, é basicamente Inova
Isso. Os botões analógicos, menos o Start Select. Pela primeira vez. Mas, cara, é um bom controle, né? Mas eu acho que ele não inova muito em relação à tecnologia, mas foi importante pra isso. Abre por gentileza, Takeshi, a tabela. A tabela? A tabela? Metal Gear, Gran Turismo, isso que você tá falando aí. É. Aquilo ali é o Taquinha do Play 3? É, isso. Cara, eu vou colocar ele no B.
No lugar... Não, calma. No lugar não é pra falar agora, zero. Caralho, só fala o lugar. Então, B, vai lá, Bicalha. Não, eu tô com você. É um muito bom ponto que o Takeshi lembrou da questão do Start Select, dos analógicos versus digital. Ele, em termos de inovação, a gente não conseguiu, digamos, sentir tudo. Tinha essa opção de você ligar e desligar o analógico, mas a gente não tinha nem a dimensão do que era isso, o quão útil ou inútil era.
Então ele é um controle que consolidou esse formato que foi pavimentado no primeiro DualShock. Então o primeiro DualShock para mim ainda é mais importante do que o DualShock 2. Então o meu voto aí, deixa eu só localizar onde é que está o DualShock 1. O meu voto aí, ele vai para um sólido B. B, boa. Vai lá, Fênix. E o voto do Vini, do Zero, foi qual? B. Então tem dois votos no B para esse controlinho aí.
Eu boto no B também, pra facilitar aí a nossa vida. Eu ia colocar no A, tira esse DualShock 3 aí. É, vamos de B mesmo. B de bosta. É, os motivos são esses aí. É porque o Playstation 2 foi um console muito maravilhoso. É, é o console predilé da minha vida. É, tem isso, o fato do console ser único, né? Quem cai zero é isso. Ah, é o do Mega Drive. Mega Drive, me cale. É, joia.
Cara, é que do Xbox ele tem que ficar ali, porque já tem do Play lá em cima, né? Já tem a importância ali registrada. Mega Drive é muito icônico. 64 pra mim é icônico. Eu poderia descer ele, mas... Puta, mas o Icon 2 não dá pra descer também. Eu vou ter que descer o Mega Drive. Mega Drive também. Mega Drive aqui também. Eu votaria no 64.
Bom de Mega Drive pra descer. Quem cai do seu... Zero. Ah, o controle da TV, né? O controle da TV cai, o remote cai, o controle da TV. Vai, Micalha. Agora chegou a... Então, aí vamos lá, rapidinho. O que mais deu impacto pra mim, o que mais videogame...
entre o Wii U e o Wii, o que eu mais tive conexão foi o Wii. Então eu vou considerar essa conexão em jogos que pra mim funcionaram bem com o emote, tipo Zelda Twilight Princess, tipo Mad World, que é incrível, o jogo de Wii, que sanguinário. Eu volto no Gamepad. Cara, que doideira é isso, mano?
Que doideira isso. Por que vocês não votam no Steam Controller, gente? Ah, é. Que porra é essa? Eu voto no Steam Controller. Eu também. Prefiro usar o Steam Controller do que o imóvel. Eu perdi, eu perdi. Que doideira. Que doideira. Eu perdi. Eu votaria no Steam Controller se der tempo de mudar. Ele pode votar. Ele escapou dos meus olhos. Tá queixo autorizado. Tá queixo, você autoriza a mudança do brotor. Autoriza ou não autoriza?
Não, não, não. Você é diretor. Você tem que decidir. Faz o vai. Você decide. Pode mudar ou não. E a sua decisão é unânime.
Não pode! Não pode! Vetaro! Vetaro! Vetaro! Então tá bom! Eu não vi o Steam Controller! Eu perdi! Perdi! O Emote! Empatou o Emote e o Steam Controller! Agora o povo vai ter que votar em o Emote contra o Steam Controller! Desculpa aí gente! O Emote e o Steam Controller...
Eu sei que tá todo mundo com fome. Vou chegar em casa e meter uma lasanha no micro-ondas. Vamos lá, bota aí, bota pro chat. Não, foi... Alucinou aí, mano. Alucinou. Eu não vi, eu não vi. Entre o Steam Controller e o controle de Wii, gente. Os meus olhos, eles me enganaram. Não, não é possível que essa batalha tá rolando, mano. Os meus olhos me enganaram, desculpa, gente. Se o Wii fosse perder, o chat tá de colunho. My eyes deceived me. Que doideira é isso.
Ó, vou te falar que muitas coisas estão indo pro chat ainda. Vocês estão decidindo muita coisa. Vocês estão decidindo muita coisa, tá? Parte por loucura da bancada, né? Às vezes vai pra... Com 66% quem cai é o Steam Control. Justo! É, não. Caiu o Steam Control. Que votação maluca essa. Obrigado aí por consertar minha fala, gente. E eu acho que esse D aí tá bem justo, né, mano? Só falta o embalt. Só falta o embalt. Não, peço desculpas a todos os controles aqui. Foi quem agora?
Agora sou eu. Foi... Agora é o Mikado. Agora é o Mikado e o Mikado acabou. Só tem dois! Manda aqui! Que isso? Eu juro que andou sozinho, olha lá. Ih, o cara tá doido. Vai lá, vai lá, puxa aí! O que é que são os dois últimos? Que rufa os tambores? Um bicho aqui dentro. Switch Control Pro 2! Que isso? É o dois, tá? Então, cara... O dois? O dois?
Não, não, é o 2, não é o 1. Então é o 2. É o 2. É o 2. Nossa, esse é bom pra cacete. Esse é definitivo, mano. Cara, esse controle... Esse é definitivo. Tem até o botão de chat. Tem o botão de chat. Esse controle é bom pra cacete. Tem o botão de cacete. Você viu que eu fui... Se fosse realmente algo relevante. Não, não. A relevância aqui é o seguinte. Ele tem o meu formato favorito de... Ele tem o botão de chat. Analógicos, que é o eixo assimétrico. Ele tem uma bateria alienígena.
alienígena. Três meses sem carregar. A bateria do Pro Controller. Ele tem um aspecto premium, o revestimento dele é muito bom. Melhorar um pouco a questão da canoa aqui nos gatilhos. Ele está um pouquinho maior, embora seja um pouco raso. Embora seja um pouco raso a pressão. A canoa é onde o seu dedo repousa. Quando a gente está jogando, os dedos devem ficar repousados. Você não deve lembrar que eles estão ali.
Estão repousados. Isso é uma condição ergonômica. Isso é uma condição ergonômica. E esse aqui é o primeiro, né? Esse é o Pro 1. O Pro 2 melhorou um pouco os gatilhos, mas mesmo no Pro 1 você já vê essa ergonomia que eu acho fantástica. O Pro 1 é muito foda já. Muito, muito. E a bateria ali é inígena. Sinceramente, para mim, isso daqui é um controle muito definitivo e que fica muito perto do top.
Eu só acho que ele não fica do top, aí é sempre uma questão pessoal, né? O DualSense tem muitas tecnologias, muitas coisas, mas tem uma bateria zoada. Mas não é só a bateria que a gente tá avaliando, é o conjunto da ópera, né?
Então, pra mim, ele é um sólido, sólido. E se for top, vai ser legal. Mas pra mim, ele é um S. Muito bem, vai lá, Fênix. Muito bem, Mikado. Vamos aí, Fênix. Lembrando que a gente não tá com o ProControlho 2 aqui, né? É. Que é muito superior ao 1. É, muito superior. Cara, eu adoro esse controle. Muito, muito, muito, muito, muito mesmo. Ele é perfeito pra tudo. E ele também tem um giroscópio muito bom. Sim. Que a gente usa nos jogos do Zelda, por exemplo, bastante e tal, né? E... Assim.
Eu não acho, eu acho que esse controle aqui só perde pra mim. É assim, gente, é um ponto importante, né? A gente não é grandes aficionários de Flydigy, de 8Biddu e tal. Por isso que a gente não vê esses controles aqui. E também porque eles são menos importantes que os controles de marca, de console e tal, né? Eles geralmente são melhores. De todos os controles que eu usei muito na minha vida, esse aqui é o meu segundo favorito.
O único gás acima desse aqui, pra mim, é o do Xbox Series. O Elite, na real, né? Que tem bateria e é muito bom. Mas, lá na tabela, o top 1 é o DualSense. Só que eu acho que ninguém aqui na bancada vai votar esse controle como top. Será?
É, vamos ver, vamos aguardar Eu vou votar nele no top sim Eu vou votar ele no top e torcer Lembrando que o 2 não é esse não, é o 2 Só um pontinho de ressalva que eu esqueci de fazer no meu comentário, muito breve O que eu acho do 2, um pontinho bem pequeno de ressalva Que ele é um, pra minhas mãos, aí é pessoal Ele é um pouco pequeno
então na hora de eu segurar ele a questão da envergadura que eu gosto muito no DualSense, ele encaixa na minha mão muito bem no controle do pro controle do Switch 2, ele é um pouco pequeno na minha mão, não encaixa ali aí não tem problema do reto né aí resolve o problema do reto mas ele é um S sólido poderia ser top também cara
Hot take, então, já que você duvidou. Eu acho que o Pro Controller 2 do Switch, pra mim, assim como aqueles vídeos satisfatórios de pedaços de alumínio se encaixando perfeitamente. Ah, legal. É o melhor controle já feito pra mim. Que eu já testei.
Não testei o Steam Controller 2, por exemplo. É, aqui é muito melhor, com certeza. A bateria, como o Mikael falou, é inacreditável. Inacreditável. Inacreditável, né? O modelo 2 do Pro Controller já vem com os botõezinhos aqui pra remapear, eu acho isso muito legal. Devia ser padrão hoje em dia, não é.
E esse aqui também é um... Eu nem lembrava como era a pegada do 1, mas é menos que o... ZR e ZL, né? Isso. Os botões extras. Não, na verdade acho que... Não é? ZR é o de trás, né? Ah, tá. É ZR, ZL. Acho que é G, R. ZB, ZB. ZB e ZA? Vê aí, vê aí, vê aí. Não, esse aqui não tem, né? Não, esse aqui não tem, é o... Ah, embaixo não... G, né? Ah, é GG, tá certo, tá certo. É RGL. Tá certo.
E esse aqui ainda tem um pouco de atrito no analógico Mas o do Pro Controller 2 Parece que ele flutua aqui Você não sente atrito nenhum É muito gostoso Acho que a única coisa que eu não gosto tanto nele É o D-pad, mas é detalhe Os botões são muito gostosos Pra minha mão é o controle perfeito Eu coloco no top Boa Boa Boa Boa Takeshi, bota na câmera geral Boa
Vai lá, ainda é uma nota bela. Eu concordo exatamente com tudo que você falou. Perfeito. Pra mim, a mesma coisa que o Vini falou, pro controller 2 do Switch, que é o controle do Switch 2, tá? É a porcaria que vem junto dele ali, você nem considera. Esse é o controle que você tem que comprar pra jogar o Switch 2, se você vai jogar na TV, entendeu? Se você vai jogar na TV, como é o meu caso, você tem que pegar isso aí. Eu sei que é mais caro, vai ter que comprar mais.
Videogame é caro, gente. A melhor experiência que eu tive de controle na minha vida é esse controle, tá? A vibração, o tempo de duração da bateria, e não só isso, o material que esse negócio é feito, eu não sei o que é, mas é uma sensação gostosa de você segurar. É muito foda. É esse mesmo do Tudo It, né? Cara, é plástico, né?
Ele tem um toque de luxo Adicional O movimento dos analógicos Ele é gostoso Cara, ele tem uma É satisfatório, não sei o que é O que a Nintendo conseguiu fazer com essa porra desse controle E todos os outros gimmicks Que tem um monte de sacanagem Cara, eu dispenso tudo aquilo pra ter a sensação Do Pro Controller 2, sabe Fora o fato da bateria durar muito E do... Cara, tudo funciona É incrível, é assim Eu sei que tem muita gente aqui no chat que não Eu sei que tem muita gente aqui no chat
que não usou, que não testou, porque não tem Switch 2 a gente sabe como é a questão do Nintendo aqui no Brasil e tal mas cara, o Pro Controller 1 já é muito bom já é muito bom mas o 2 eles acertaram na minha opinião em tudo que eles fizeram com esse controle, né, fora que nunca tive problema nenhum com os analógicos não teve drift, os analógicos derreter quebrar alguma coisa, nada disso outra coisa, eu acho que o peso dele é
É um peso ideal. Sabe qual é? A sensação do peso na mão da parada. O Pro Controller do Switch 2 tem Hall Effect, não tem? É uma tecnologia semelhante. É porque a Nintendo não quis usar. Eu acredito que porra era Nintendo. É, por causa de patente. É uma tecnologia meio que semelhante. Mas é parecido, né? Ele tem uma tecnologia diferente. Olha esse IB, esse... É, pois é. Nossa, é... É, os gatilhos são muito bons.
É, o gatilho ainda é digital, infelizmente, né? Mas Nintendo mal tem jogo de jogo de jogo. Pois é. Então, pra mim, é top. Top, então, ele foi eleito top, cara. Você botaria onde eu... Mas, ó, eu tô muito satisfeito. Eu tenho a minha opinião, como a gente não vai influenciar em nada, mas eu acho que nessa situação, nesse caso específico, eu acho que não seria justo, porque é um controle que não vem com console. E todos aqui que a gente tem aí embaixo são controles que vêm com console. Negativo.
que o Playstation Move não veio com console. Ah, tem razão. É, mas ele tá lá embaixo. Steam Controller também não. Steam Controller não tem nem console. Mas é um ponto, Zanin. É um controle que você tem que comprar, né? Mas, de qualquer forma, eu não joguei, não mexi nele ainda, não joguei com ele, mas gosto do controle do Pro 1. É bom controle. Mas, pra mim, ainda o DualSense fica no top.
Bom, beleza. Mas eu acho muito legal que fique o Pro Controller, tá? Justíssimo. A gente ainda tem um. É, ainda tem um. Agora eu vou seguir. Resta um, eu sei. Mas quem que desce do S primeiro, Mikaeli? Quem começa a falar do Mikaeli? Caraca, eu que começo.
Bom, ele é um substituto direto do DualShock 4. Não, que isso. Né? É. Bom, eu não vou falando. Tá bom. Eu voto no DualShock 4. Vai, Fence. Eu voto no... Porra. No porra? Não tem isso. Calma aí, que tava difícil essa aí. Cara, pra mim meio que tanto faz aí. Eu voto no... O que você votou, Mica? Ah, eu acho que ele substitui o DualShock 4. Então eu vou no Xbox 360.
Tá bom. Eu vou no Xbox One, porque deve ser o Series último ali, eu acho que é melhor do que o do One. É, o Series é top. E eu não tenho o peso e a coisa icônica do 360. É que pra mim é o One, é o do Series é no top e o One é no E. Entendeu? Então permanece ele no... É, eu vou descer o DualShock 4. DualShock 4 tem dois... O mesmo racional que eu, né, O'Dama? Xbox 360 eu tenho um voto e o Xbox One tem um voto. Então DualShock 4 cai. Vai lá, cara, quem cai do ar?
Vamos ver. Tá fácil. É que o icônico é o Play 1, é muito icônico. Aí a minha conexão com o console. Meu console favorito dava também ao PlayStation 1. Meu console favorito da vida é o PlayStation 1. Eu joguei Crash com ele. Mas aí eu subi, eu boto no lugar do DualShock 3. Fácil. Eu boto no DualShock 3 também. GameCube.
DualShock 3. DualShock 3. Caiu o DualShock 3. E aí, Mica? Agora é o seguinte.
DualShock 2. É um por um, né? Vai descer dos DualShocks. O DualShock 3, aí fica um DualShock em cada dia. Aí eu vou numa coisa, tá? Gente, isso aqui não tem, não adianta vir com racional, acadêmico, não sei o quê. Aqui eu vou considerar um console que pra mim foi mais icônico, o Play 2. Então o DualShock 2 pra mim é mais do que o DualShock 3. Tá, mas o Xbox original, o Nintendo 64, o DualShock 2 e o Dioconho 2.
Joy-Con 2 eu não quero descer, mano. Não, eu também não. Eu vou ter que descer o controle do Xbox. Isso. É isso aí. Xbox original? Essa nave espacial. Eu voto no Xbox original. 64. 64. Xbox original. Ih, desceu o Xbox original. Desceu o Xbox. Vai, Mikael. Tá justo, vai. Tá justo. É. Agora. Agora, Mika. Quem que desce? Mega Drive, Joy-Con, Wii ou Gamepad? Não seja influenciado por outros. Mega Drive não. Não seja influenciado. É o flop, Mika.
Aqui eu vou relacionar o meu impacto também pessoal. O Wii, pra mim, é um baita console. Baita. Eu desço o GamePad. GamePad, vai, Fênix. Eu desço o Mega Drive. Vini. Desço o Joy-Con. O Wii Mote. O Wii Mote. Caraca. E o Wii Mote desceu. Sim. Olha que doideira, mano. Que merda. Eu devia ter votado no Joy-Con. Desculpa, foi o erro meu, Vini. Vai lá. Agora faltou. Agora eu vou seguir.
Começa no Fenix, revela o último. Ah, é. Ah, é. Não tem mais voto. Vamos lá. Abre aí o último, tá? Que é o Xbox Series, né? Não tinha... Ótimo. Esse aí é, pra mim, o top. E vou falar brevemente, mas é só porque o formato dele é o perfeito. Uhum. O... Tudo dele é perfeito, menos... Pilha. A pilha. É. Pilha. Tudo dele é perfeito mesmo. O direcional é bom, o analógico é bom.
Os botões são muito bons. A pegada é a melhor de todos os controles. Ele não dá drift. Ele não tem problema. Ele tem o botão de share. Ele tem um probleminha só, né? Ah, é. Ele tem esse problema dos gatilhos que colam. Mas eles arrumaram em modelos mais recentes. Mas eu tive uns três controles, tá? Ah, esse tá, ó. Esse tá com problema.
Tá com delay no... Não, isso quebrou. Não serve mais quando acontece isso. Não, então, é fácil de arrumar. Eu vi a galera falando, mas não é todo mundo que tem a manha de abrir. Tem que abrir, lixar. É, é um processo meio chatinho. Você tem que abrir o controle, né? Mas vendo um vídeo no YouTube, você consegue. Sim, sim. Mas eu digo assim, é... É pequeno, né? É... É...
Eu acho que ele é top, cara. Eu gosto muito desse controle. Joguei muito jogo com esse controle. Num PC eu jogo muito. Quando eu vou jogar um jogo no PC no controle, é com esse controle que eu jogo. Então ele, pra mim, é muito bom. Eu adoro ele. E aí eu uso muito o Elite, que não tem esse problema nem do negócio aqui atrás, nem da bateria, né? Porque ele tem bateria da filha.
Mas talvez por isso que eu fique influenciado, porque quando você comprar do Switch, ele tem bateria e ele tem tudo que tem. Mas sei lá, o formato ainda é melhor do Xbox pra mim, então eu fico com ele. Boa, vai, Vini. Cara.
Esse aqui, acho que até o ano passado seria o meu top. Mas saiu o Pro Controller 2. Mas você usa o Pro Controller 2 no PC? Não, eu até vou começar a usar. Mas é só cabo, né? Imagina. É, eu acho que é só cabo. Tipo, eu gostaria de usar mais o Pro Controller, mas infelizmente tem esse problema. Eu gosto muito desse controle aqui. Eu acho que varia se eu gosto mais dele ou do DualSense. Eles são muito parelhos de formas diferentes, né?
Mas ele estaria no meu top se não fosse o Pro Controller 2. Eu gosto muito do D-Pad. O botão share aqui no meio é muito bom. Cara, ele é muito bom. Muito bom, mas... Sei lá, na minha mão, pelo menos, o Pro Controller do Switch 2 é melhor. Só uma coisa. A galera fala no chat que pilha não é um problema, é a opção. A opção seria se fosse a bateria. Isso. Aí eu tenho a opção de usar a pilha se eu quiser. Aí vem com a bateria. Essa seria a opção. Não faz sentido. Não.
Então, cara, esse aqui é um puta no controle, tá? Igual o Fenix, eu uso ele no PC. Sempre que eu vou jogar no PC, eu uso esse controle. Eu acho que eles também, porque isso é uma questão pra mim, pelo menos. A questão do peso é uma questão. E eu acho que eles acertaram muito bem no peso disso aqui. Porque tem o tempo que você fica. O grip dele é muito bom, ele tem essa coisa áspera aqui. Mas também é um controle muito confortável.
Mas eu acho que ele tem defeitos que o Pro Controller 2 não tem, tá? Como pilha.
Mas esse bagulho do... Isso aqui não tem cabimento pra mim. Isso é irritante, né, cara? Eu já perdi uns três controles por causa dessa merda. Muitos modelos. Agora eles até corrigiram nos recentes, mas muitos tiveram esse problema. E eu já vi gente falando, ah, não, é só você apertar com cuidado. Irmão, quer apertar com cuidado. Você tá jogando aqui, você quer apertar com cuidado. Você vai apertar as paradas aqui também. E é um problema que já tava no One, né?
Já. Já tinha no One, eles não resolveram no Series. Os analógicos são excelentes. Eu... Eu...
Tem esse problema do trigger, mas nos analógicos eu nunca tive nada. Acho direcional decente também. Tanto que eu falei, os controles mais recentes estão nos mais óbvios. São os melhores controles. Não tem como falar que esses controles não são os melhores. Os que estão ali em cima e que não são os recentes é pelo valor histórico deles, tá? Porque de qualidade do que o controle pode oferecer. Esses, né? O DualSense, o Series X e o... Hum.
ProControl E2 do Switch, são fantásticos. E eu tô igual o Vinha, até ano passado, até lançar o Pro2 do Switch, esse também era o meu favorito. E aí vai muito da questão pessoal disso, o jeito que você segura. Como eu falei, depende do tamanho da sua mão, depende do monte de coisa. Então DualSense são muito similares, vai? DualSense e esse aqui são muito similares, mas os dois são grandes controles. Mas eu ainda fico com o ProControl E2, então eu vou colocar esse aqui no S. S.
Então teve um top 2 S, né? E aí, Zero? Cara, concordo com vocês, é um bom controle. Eu uso ele pra jogar no PC. Ele tem a vibração nos analógicos, nos gatilhos do... Como é que é? LB, LT... LT e RT. Isso. Ele funciona muito bem no jogo de corrida, é muito confortável pra jogar. Acho que pra PC é perfeito. Plugou, funciona em qualquer jogo sem problema nenhum.
Mas é aquilo, né? Bateria e tem essa parada de grudar que o meu já está começando a acontecer. Mas eu acho que ele é um bom controle em relação à tecnologia. É de qualidade material. E boto no S também. Sem problema nenhum ali. Tirando a pilha, né? A pilha continua sendo um problema que a Microsoft continua existindo.
Boa, Zerinho. Eu tô com vocês, eu acho até, eu falei com o Vini um tempo atrás disso, lembra, Vini? Em termos de anatomia, eu prefiro o controle do Series X ao do AllSense. Em termos de anatomia, anatomia de controle, né? Porque eu prefiro o eixo assimétrico. De novo, é uma questão pessoal, eu gosto muito desse eixo na diagonal, é um analógico em cima, aqui do lado esquerdo, e do lado direito embaixo.
Embora eu ame o DualSense, como o Vini falou, por outras questões, né? Não é só por um ponto que a gente avalia o controle. Pelo menos cada um aqui tem o seu olhar, né? Mas anatomicamente, ergonomicamente, eu ainda fico com o do Series X. Ele é muito definitivo nesse ponto. Tem essa questão da pilha, eu tô em paz com isso. Eu tenho lá minha NLoop Pro e, sinceramente, eu tô em paz com isso. O ponto é realmente...
em relação ao Pro Controller, que é o que está no top. O Pro Controller é mais, né? Porque ele tem a bateria, ele resolve essa questão, a bateria dele é alienígena. Então, você tem uma bateria que dura 30, às vezes 40 horas, uma anatomia impecável também. Embora o tamanho do controle do Xbox seja melhor para as minhas mãos, eu ainda acho que no conjunto da ópera, o Pro Controller 2 é o top e fica no S para mim, o controle do Series XS. Muito bem, então o nosso top se tornou... Bota aí na tela.
O ProControlador Switch, eu acho que com muita justiça. Eu sei que muita gente ainda não teve a oportunidade de testar esse controle. O dia que vocês estiverem. É, mas é uma coisa, é muito foda. Eu me surpreendi muito, tá? Porque, né, imaginar que ia rolar isso aí. Bom, vamos lá. Quem cai do S, Fênix? Cara, do S, eu votaria facilmente pra cair o Xbox One. É, porque substitui, né? É, substitui o Series pelo One.
voto o One também. É, eu vou votar no One também. Eu voto totalmente nisso. Então o One não caiu. Então caiu o One. É o mesmo controle, só que melhor em tudo. É, e aí pra mim a lógica é que o One tem que estar um abaixo do Series. É, porque o Wario DualSense, obviamente, é melhor do que o do One, e o 360 e o DualShock tem importâncias históricas muito grandes no que se tornou depois. Então acho que, né. Aí no A, eu desceria o controle do... Meu Deus. Tá difícil, tá difícil aí, cara. Meu Deus. Calma aí. O PlayStation 1.
Porque não tá nem analógico. Gamecube. PlayStation 1. Olha, eu vou no Gamecube, hein. Desço o Gamecube. Então quem cedece? Ah, já tem os votos aí, mas... Não, não tem não, não tem não. Você que decide. Não tem nenhum voto decidido. Entre o Play 1 e o Gamecube. Ah, é, tá certo. Não, o Gamecube pra mim é mais controle. Eu já manifestei isso. Play 1. Play 1, boa. É. Aí, eu quero que caia o... Nossa senhora. Difícil. O controle do 64.
64 também. 64. Olha, eu vou ter que descer o 64 mesmo. Ah, o Playstation ficou um, dois e três juntos ali. É. É. Eu acho que é bem isso mesmo. Ah, tô com vocês. Tô com vocês. Pra gente não ter... Toque. Pode ir. Beleza. O Dawn Shock 1 tá lá em cima, né? Olha, o pesão ali ficou legal isso ali. Galera, olha só. Eu tô vendo gente falando do Gamecube. Presta atenção. O controle Gamecube...
É foda? É, não, tudo bem. Mas pra falar datado, não sei o que, todos os melhores, sim. Mas o controle do GameCube é o único dos controles velhos que tem relevância real hoje. Esse controle tem relevância real hoje. Isso é muito, muito complexo, tá? Tanto que a Nintendo faz pra ser compatível com o Switch 2, com o Switch 1. Os torneios e o Smash são disputados no controle do GameCube. Vai lá, Fênix. Qual que é o nome do controle do PlayStation 1?
O que é o One Shock? O que é essa? Boa pergunta. É o Shock. Não tem nome? Eu acho que não tem. Podia ser One Shock. One Shock. Mas ele não tem um batizado. Porque ele não tem nenhum analógico, né? Mas ele não é Shock. É o One Shock. Aí eu voto... Eu voto no controle do Joy-Con.
A TV. O Vini não gostou do voto no Joy-Con. Ah, eu... Não gostou. Calma, gente, calma. Onde cada vez. Vai lá, Vini. Ele não gostou. Ele não gostou. Joy-Con? Não, você acertou. Que bom. Que bom. Esse pedaço de plástico aí. Que isso. E aí, Dave? Gamepad. Gamepad? Eu tô com vocês. Gamepad. Gamepad, gente. Não. Não tem como.
Ela vai ficar... Agora é Steam. A TV e o controle da TV, por favor. Calma, calma. É eu que voto. Desce aí, ô. O cara já falou Steam. É eu que voto. Então vai. Quem cai aí, ô? PlayStation Movie. É um voto. Ah, tem que ser, né? PlayStation Movie. Pô, gente, é um dildo. Não é um controle. Que isso? Desculpa. E aí, Dave? Dildo ou outro controle?
Vai descer o Dildo. Steam Controller. Ah, não. Isso. Não é possível que ele... Não. Olha, vou votar nisso aqui mesmo, Steam Controller. Que isso, gente. Porque isso aqui é bizarro. Olha a bola em cima do PlayStation Movie, gente. O flop é Steam Controller. Não, não. Não existe o Mundo. É. Boa, amiga. Sensato. Gente, é que assim, tanto o PlayStation Movie quanto o Steam Controller são dois flops. Porque assim... É, é. Dá pra frente que você...
O controle do Dreamcast, tudo bem. Flopou o console. Caramba, realmente, vocês estão bem nos flops aí, né, cara? É.
É... Que o console flopou, né? O do Wii que é mais surdo, tá ali, mano. O Wii, cara, o Wii é esse, né? É, eu deixaria o do Wii um pouco assim. Caralho, porão, presta atenção, vê todos os controles aí. Gente! Qual desses aí não parece um controle? É o do Wii. O do Play Store também não, né? E o do Movie, né? Também, tá? Também. Poderia ser flop o Movie. Mas o Movie tinha que ser um abate do Wii. Não faz sentido eles ficarem juntos, mano.
Do mercado adulto do Movie. Por isso que o Movie devia ter sido flop. Porque o Movie ficar junto com o Wii é muito estranho.
Não, o errado é... É igual sim, só Deus contra o movimento. Não, porque o movie é tudo, só que piora, né? O errado não é o movie no seu flop. Tá entendo? O errado é o Wii Mote tá no dele. É, ele deveria ser... Dessa porra do Steam Controleira aí. A mídia manipula vocês. Essa imagem do Wii Mote está errada. Tem o nunchuck. Porra do Steam. Põe piora, pô. E o nunchuck, tchau.
Temos a lista. E aí, galera, se você não gostou da lista, o problema é seu. Faça a sua. Quem não gostou, tenha a chance de subir, submeter aí a sua reclamação. Pode mandar aí no saque do Flow Games e a gente atende com uma média de 360 dias úteis. Saque arroba flowgames.com Pode mandar a sua reclamação lá. E amanhã vai ter GTA.
Vai... Não. A gente vai estar aqui, eu não sei se vai ter. Oremos, né? Aqui vai ter. Alguma coisa tem que ter, pelo amor de Deus. Cara, incrível. Depois, se não tiver GTA, vai ter 0,07. Se tiver GTA, aí cancela tudo. Aí não tem 0,07, infelizmente. Mas a gente vai... Eu acho que vai ter 0,07, viu? Programa longo, hein? Programa longo, hein? É isso, gente. Obrigado a todo mundo, gente. Até mais. Tchau, amanhã. Na casa da Netflix.