Episódios de Flow Games

PLAYSTATION 5 MAIS CARO E GTA 6 VAI COMEÇAR TESTES - #FGN #218

28 de março de 20262h52min
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Era questão de tempo, mas o dia chegou: a escassez de componentes e alta demanda de hardware trouxe preços mais altos começando pela linha PlayStation 5. Por outro lado, a Rockstar está a todo vapor e parece estar já recrutando testadores "para um projeto inovador". GTA 6 vem aí? Vem que o Flow Games News de hoje tá 🔥

Participantes neste episódio3
D

David Jones

HostApresentador
M

Micali Micalha

HostJornalista
F

Fênix

Co-hostJornalista
Assuntos5
  • GTA 6 testesrecrutamento de testadores · lançamento previsto
  • PlayStation 5 Price Increasesescassez de componentes · impacto no mercado de games
  • Indústria de Jogosuso de IA no desenvolvimento · aumento de custos de produção
  • Demissões Epic Gamesimpacto no desenvolvimento de jogos · quebra de engajamento do Fortnite
  • Resident Evil videogameremake de Code Verônica · remake de Ocarina of Time
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Fala galera, bem-vindos ao Flow Games, eu sou o David Jones, esse é o melhor programa da sua, sexta-feira, infelizmente, né, nós seremos os emissários do caos aqui, porque hoje é mais um dia que o jogador, o gamer mundial, claro, mas o brasileiro também se fudeu de novo, a gente vai falar aí sobre o grande aumento do Playstation 5 e, eu não gosto de falar isso, mentira, eu adoro, mas eu avisei, né, a gente sabia que isso ia acontecer, é, depois do negócio dos aumentos das RAMs, do negócio da IA, isso era muito previsível, mas calma, calma,

que ainda você tem pouco tempo, mas até o dia 2. Depois que virar o dia 2 de abril, o aumento será global, inclusive no Brasil, tá? Então a gente já vai adiantando que deixamos os links na descrição se muita gente pensou em pegar o PlayStation esse ano por causa do GTA 6, obviamente.

E se der para você pegar agora, a gente recomenda, porque daqui a pouco terá esse aumento. A gente deixou todos os links do Low Games na descrição. Quem está, o nosso grupo está recebendo também, tem cupom, tem um monte de coisa. Então, aí embaixo tem vários links de vários lugares para vocês pegarem as melhores opções que tem no momento de Playstation 5. Quem aí quiser comprar antes do aumento bem considerável que terá.

daqui a alguns dias, infelizmente, tá? A gente tem muita coisa a falar. Hoje também teve o caso da Epic, que demitiu a rapaziada. Teve o evento da Xbox com algumas coisas legais também. Hades 2 pra Xbox e Playstation. Chegou. Vai chegar finalmente.

E vamos falar sobre isso, e eu conto com a sua participação. Boa noite, Teixeira, meu amor. Tudo bem? Boa noite, meu amor. Boa noite, bancada maravilhosa. E aí, chat mais lindo esse Brasil. Pois é, né? A semaninha... Pior que teve altos e baixos, que aí teve o negócio das demissões em massa. Aí depois, não, mas a Nintendo tá abaixando o preço dos jogos. E aí agora a gente tomou de novo. Ontem não teve Persona na live do Xbox. Então, realmente, é uma semana com umas coisas bem chatas acontecendo.

Pois é, boa noite, Coraça, tudo bom? Boa noite, meu amigo David Jones, Thaís, nossa queridíssima produção, vocês que nos acompanham de suas residências. Olha, Dava, o negócio é o seguinte, sobre esse aumento aí, que já já a gente vai abordar o tema.

A indústria dos videogames, tendo ou não motivo, tem uma brechinha, eles vão entrar. Com certeza. Ah, tem o motivo da memória RAM? Vamos entrar. Não tem nada? Vamos dar um jeitinho de entrar também. Então, sem nenhuma novidade, tudo esperado. Agora, quem se ferra, mais uma vez, é o gamer que só quer ser feliz com seus joguinhos, né? Aparentemente está difícil, não é verdade? Mas vamos lá.

Bom, galera, o Fênix... Cadê o Fênix? Não tem, né? Cadê? Não tem. Boa noite, Fênix. Tem. Põe lá na cadeira dele, ó. Não, você não tá entendendo. Põe na cadeira dele. Ô, Fê, Valve. Ô, Valve. Porque você tem um show que ele deu pra mim essa semana, falando do que... Você vai ver, ele vai chegar aí.

do que ele quer... Ah, é? Hoje é o momento dele. Demitiu a rapaziada, ele tá empolvoroso. Ah, ele quer aproveitar a situação. Ele está enlouquecido, né? Pra falar de Epic, Tim Sweeney. É, fiquei sabendo que elaborou discursos, monólogos, pra poder falar de Tim Sweeney. Estou esperando por esse momento, só falta Tênis chegar. Mas o problema é que hoje ele...

Correto, né? Esse que é o grande problema de toda essa situação, que a gente vai abordar já já também, que foi uma das grandes notícias de semana. Semana ruim, hein? Assim, ruim, tá? Vou te falar, né? Queria saber o que vocês estão jogando também, eu ainda tô no Monster Hunter. Semana ruim de notícia? Não, teve coisa boa. As notícias são ruins. As notícias são bem ruins, né? A pior delas, de novo, a Persona não tá aparecido ontem.

Essa é uma verdade. Só que eu nem troquei a camisa. Vocês acham que eu tô aonde? Em casa?

Pô, esses seus fiscais aí... Pô, você tava com outra camisa, não é a mesma. Era só da seleção brasileira, mas não era essa. Ah, não, você tá falando do esporte clube, eu acho. Ah, tá, gente, a gente tava aqui embaixo. Acho que é porque você trocou. Eu troquei, é. O Dava tava aqui preparado. Eu estou longe de casa. Não posso... Os caras aí... Ih, o Calaisão tomou nem banho. Mas, caceta, onde?

Eu não estou em casa, meu filho. Estou em trabalho, inclusive. Tá bom? Coisa que o Fênix, olha aqui, ó. Olha aqui. Não tá. Olha aqui, ó. Cadê? É, Valve, Valve. É, Valve Life. E galera, só falando... Amanhã, inclusive... Sábado é o dia do banho, desculpa. Outra coisa. Ontem... Ontem? Ontem a gente fez o evento do Xbox. Foi ontem, né, gente?

Foi. Nossa, você não lembra que foi ontem esse caos? Faz tempo o caos que foi ontem? Nossa! Você viu que a gente começou aqui, foi lá para os pós-clubos e tal, porque estava tendo um problema de tempestades. Só que a gente agora... Olha que coisa louca. A casa...

Veja bem. A casa agora tem um power bank. É, a casa tá ligada. Inclusive, olha, o atraso... O pequeníssimo atraso que a gente teve foi porque isso daqui tava parecendo estrobo. Isso daqui tava... E por causa do... Chegou. Boa noite, Fênix. Boa noite, boa noite. Contou agora o cabelo. Olha o cabelo. Chegou. Tá bonitinho o cabelo, pô. Que isso? E por que que tá muito calor aqui? Porque o ar não tá ligado. Porque a casa não tem energia pra ligar o ar.

momento de baixa estamos no Power Bank momento de baixa baita Power Bank pelo menos a gente faz a live né é a gente faz inclusive eu gosto muito da minha blusa mas eu vou tirar daqui cara chega atrasado chega reclamando é claro tá ruim aqui o ambiente não tá bom não caramba as verdades boa noite boa noite a gente tava falando aqui que tá esperando seu monólogo sobre a teen swing que eu fiquei sabendo que você ficou ficou elaborando ali deu uma atenção especial com muito respeito

E outra coisa, é assim, a gente vai começar por isso, inclusive, tá? Mas antes deixa eu ler aqui a mensagem de vocês. Obrigado a todo mundo que já está aqui na live. Deixa o seu like na live, tá? Rafael Souza virou mesmo pro 23º mês, falou. Tá sempre aí, Rafael Souza. Boa noite, galera. Eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, eu falei, Ih, rapaz. Olha lá. Inclusive, gente. Ih, possessor. Tá vendo a luz? Tá acontecendo aqui, ó. Calma aí.

Calma, geral caiu. A live tá como? Eita, gente. Isso é assombroso. Ah, voltei. É isso, gente. Isso é assombroso. É isso, hoje tá assim, a energia tá assim. Tamo na bateria, tá? Mas vamos lá. Bora hoje, galera do Flow. Zerê Red Dead 2 ontem. E cara, que jogo não tem palavra pra descrever. Que doideira, né?

A história das lágrimas partiu patina agora. Boa. O AfroJ virou membro e falou, boa noite, gostaria? AfroJ? É, gostaria de videogame, bom demais. E Crimson Desert tem cheirinho de estar no TGA. Que isso? Tem cheirinho de ser esnobado, eu acho, viu? É, eu também acho. Eu também acho. Ah, eu não digo, tipo, ganhador de gote, mas esnobado, vocês acham? Eu acho que ele não aparece em nada. A nota do Metacritic é muito baixa, né? É raro um jogo com a nota 70.

Foi 77 ou subiu no filme? Tá aí, 77, 78. Dá pra gente escutar LivePix, tá? Como é que é? Você acha que dá?

Dá ali? Dá pra tentar? Tá muito bom isso aqui. Cestou. Se vocês só apagarem essas luzes que estão piscando, você acha que não...

Gente, vocês não estão entendendo o milagre que é A gente está ao vivo aqui agora Vocês tem que entender que nós estamos Não tem luz, nós estamos ao vivo falando com vocês Olha que coisa incrível, olha que coisa tecnológica Maravilha a tecnologia Essa música é boa É, é do histórico, eu diria Eu posso dar o Play Live Pix? Você acha que sai?

Então vamos lá. Então vamos ver se a gente consegue escutar o Live Pix aqui, ó. Olha quem tá aí. Oi? Cara, isso tá muito Silent Hill. Tô. Você se escuta? Então vai. O Yves Guilhemot, grande. O Yves Guilhemot. Oi, senhor, madame. Tô aqui. Ainda sofrendo para partilhar Final Fantasy VII Rebirth. E pensando. Feliz de quem escutou o senhor Bruno Mikali.

Fez logo a sua compra desnecessária e desrespeitosa. Quanta luz.

É verdade, porque agora, se você quiser o Playstation 5 Pro, é 7.500. Ixi. É, gente. Tome. Lá fora, 900 dólares. Tome. Até aumentou pouco? Então, eu ia falar isso. Achei que aumentar mais. Achei que aumentar mais. Foi maior, né? É. Cara, 900 dólares é muita coisa. É muita coisa. No fim, quem sabe a Microsoft, com o console de luxo deles aí, não saia muito da competitividade aí. O Grameric mandou aqui, ó.

Gramelik mandou 20 reais. Com o aumento do PS5 base, o Series S passa a ser o console menos caro para o GTA 6. E o Series X passa a ser um bom negócio pelo poder a mais. E a Retro para não precisar mendigar remaster de GTA 4. Acho que comparação S. É, não, assim, a gente tem o preço aqui do... O Xbox também tá um olho da cara. Ele aumentou também, né? E também teve diversos aumentos. Os dois tiveram diversos aumentos. Que negócio, cara, pô! Eu acho que a Sony passou assim, ué!

Por que eu preciso manter o meu preço? Porque a desculpinha deles é ridícula, tá? Porque tem a desculpinha deles aqui, a gente vai chegar nisso. É, mas vamos lá. O... O Bruno mandou aqui.

Um Nutiba mandou 20 reais. Boa noite, compatriotas. Um salve da Praia Grande. Uma pena que a cultura e entretenimento estejam cada vez menos acessíveis. Livros, filmes, música e videogames, tudo caro. Quem comprou, comprou RSRS. Quem comprou, comprou. Música não, né?

É, música não. Música é barata, até. É porque o jovem não conhece o período de... Pra você comprar um CD com 10 músicas, você vai pagar 50 reais. Essa era a vida. E era um CD, 10 músicas, né? Eu ia falar que, às vezes, livro... É que vai tudo meio automático junto com tudo. Mas eu assino o Kingdom Unlimited lá? É, mas o livro físico tá hoje na cara, né?

depende se for vinil vocês sabem que é a maior alta do vinil desde, sei lá, 2000 faz muito tempo que ele tá crescendo, crescendo, o mercado de vinil agora tá em alta tem o colecionismo envolvido também é o Big Blue Big Blue

Big Blue mandou 20 reais. Salve bancada do Flow. Joguei o MH Stories 3. Achei muito Dave Jones Games, mas achei difícil jogar depois de ter jogado o MH Wilds. A superioridade técnica é muito grande. Estranhei muito. São jogos diferentes. É, mas não ficou claro qual que ele achou que é...

superior tecnicamente. Eu acho que é Wilds. Não sei, por favor, o Wilds tá cheio de problema. Mas ele, tecnicamente, no PC ele tem problema, mas o gráfico dele é muito bonito e tal. É que é proposta diferente, né? Não, totalmente diferente. É outro jogo. Realmente, o gráfico não é o mesmo. Inclusive, a Gotch, tá? Mostra, vai ter o Wilds 3. Gotch? God não. Stories 3, Gotch.

Incrível. E o que aconteceu com o seu Pocopia? Ele tem uns três gotes no ano. Todo ano ele tem três gotes. Eu acho que a gente está começando a desvalorizar a palavra gote. Qualquer coisa que a gente olha hoje em dia é gote. É que nem a obra-prima. Já desvalorizaram. Qualquer coisa é a obra-prima hoje pra galera. Inclusive, denúncia no Pocopia. Temos aí, Sirene? Que? Denúncia no Pocopia.

Eu não sei o que pode ter, o Coco. Eu vou dar a denúncia, o Coco. Eu acho que hoje... Tá, tem. Temos? Hoje a gente não ia ter. Mas denuncia o seguinte. O Taquês sacou a carta. É, mas denuncia o seguinte. Eu não consigo achar os outros dois Tatsugiri e o Shellos e o Gastrodon. Apareceu? Só apareceu, você não fez nada? Só apareceu.

Dois Tatsugiri malditos que não aparecem, porque são três, eu achei um. E eu faço lá, não aparece de jeito nenhum. A porra do Shellos e do Gastrodon. É aquele bichinho que eu tenho na minha bolsa. Aí o Shellos e Gastrodon azul não aparece de jeito nenhum. E o meu Gengar não aparece de jeito nenhum. Só faltou esse pra eu completar o Pokédex. Peraí, eu não entendi qual que é o trocadilho com o Tatsugiri.

Não foi, é que ele fez... É que na hora que o Dava falou, o Tatsugiri, ele falou, que porra é Tatsugiri? Eu achei engraçado, só foi isso. O Tatsugiri é aquele Pokémon que tá ali na minha bolsa, o meu chaveirinho ali. Ah, ele é fofinho. Ele é fofinho, parece sujizinho, mas enfim. Mas aí eu vou te perguntar, amor. Hum.

Você tá reciclando o ambiente? Você tá colocando os Pokémon em casinhas? Tá fazendo as coisas bonitinhas? Tá tudo pronto. Tem uma cacetada de ambiente lá. Eu tenho, inclusive, o ambiente que o Tatsugiri, que eu spawnei, nasceu, eu tirei ele de lá, botei ele na casa e não spawna porra nenhuma. É, então, não. O meu foi isso. É que eu coloquei. Eu fiz as casinhas todas bonitinhas, coloquei um monte de cacareco dentro das casas. Aí o meu Tatsugiri saiu de lá. Ah, cacareco é um jeito... Não, é uma palavra muito antiga, muito de vó.

Tá tudo bem, Thaís. Aqui a gente tá tudo nessa faixa. Enfim, spawnou, abre. Meu jogo hoje tava lá. Vou escutar aqui agora o Rei Rafon que mandou aqui. Rei Rafon. Rei Rafon mandou 20 reais. Boa tarde, galera. Sobre platinas. Hades 2 é muito complicado de se fazer. Sou bem iniciante nesse mundo. Queria pegar uma mais difícil e outra de boa. Tipo uma do Dispatch.

Eu não vi a lista de troféus, mas eu fiz a do primeiro. Se for a do primeiro, é 100 horinhas. É, a do... Então, não tem nada muito difícil pra fazer, não, mas é demorado. Fiz do AdZoom. O que, pelo menos os últimos que eu fiz, foi o de evoluir todas as lembrancinhas pro nível máximo, que eram três estrelas. Porque você tem que ficar fazendo infinitas salas com cada lembrancinha. Só que essa...

Mas você viu ali esse troféu do 2? Não vi. Eu também não vi. Se foi igual do primeiro, eu sei que é uma 100. Só que eu sei que tem lembrancel, não sei se são todas, mas tem lembrancel que tem 4 estrelas, não são só 3. Então demora mais ainda pra fazer. Mas não sei, tem que dar uma olhada lá, tá? Daqui a pouco a gente escuta mais, galera. Tem muita mensagem, obrigado a todo mundo que tá aqui. A hora que a Run encaixa no Hades é bom demais. Você vai fazer o Cross? A hora que vem os bagulhos certos.

Uma platina no Play 5, agora que vai ter o Hades 2. Vou, fiz outro primeiro. Eu não sei se vai ter no Play 5. Vai, vai, vai. Vai no seu Play 5, Xbox. Ah, tá. É que a gente viu no evento da Xbox e eu nem vi. Isso, não tinha. Lá estava. Estava, não. E também vou fazer a platina agora. O Vinicius já dito que no primeiro teve transferência de save. Se eu conseguir transferir meu save do Switch para o PlayStation, vai ser... Aí sim.

Verdade. Senão tem que zerar de novo, né? É. Não tem problema também não. Isso que eu ia falar. Isso aí não vai ser um problema. Esse jogo é maravilhoso, então...

Sem problemas nenhum. E eu já vi o Vagabundo quebrando o Aids 2. Na época do Aids 1, eu não vi a galera quebrando, fazendo build quebrada. Eu não tinha visto esses dois aí. Eu vou dar uma olhadinha porque é muito maneiro. É muito maneiro fazer build quebrada. Eu acho que tem build quebrada daquele negócio que você joga. Ele fica soltando raio onde você joga ele. Você joga vários deles. Eu vi que parece que a cabeça de esqueleto é o bagulho mal roubado.

Isso, é a cabeça de esqueleto. É ela mesmo. Ela é muito sinistra. E galera, ó. Hoje... Hoje o quê?

Cadê? Calma. Era mais fácil ter pego do celular. Hoje estamos com Snickers aqui na live. Agradecer muito de estar aqui. Vocês sabem que eu sou um completo maníaco por amendoim, tá? É mesmo. Assim, é uma parada assim. Eu tenho um negócio com amendoim que é impressionante. Tem um negocinho? Tem um negocinho. Vou dar um pra cada um aí, ó. Um pra você. Obrigada. Um pra cada um, né? E um pra cada um. Isso. Me senti o Michael Zowski.

Mãe, eu tô na TV. Cadê? Põe a geral. Cadê? A geral. Mãe, eu tô na TV. É o seguinte, galera. Snickers está com uma...

agora de cabeça pra cima aqui, está com uma promoção junto com o Free Fire, tá? Você compra o seu Snickers, tá? Pega a nota fiscal, registra onde tá aí na descrição pra vocês verem aí, tá? Você cadastra a nota fiscal no site e você vai ganhar um código pra uma skin exclusiva pra quem joga Free Fire, tá certo? Então você pode entrar lá, você joga Free Fire e você vai ganhar uma skin exclusiva. Essa skin aqui da tela? É, eu acho que é aqui. Talvez seja, né?

O coelhinho, né? É uma skin de Páscoa, né? É, obviamente. A Páscoa tá chegando, sabe? Chocolate. Snickers é o que você vai ter aí. Mas tem uma coisa aqui também. O que que é? Siga o Snickers.br, que é arroba Snickers.br e vai ter um drop de código amanhã no sábado, tá? Opa, legal. 3 horas da tarde, 15 horas, pros 100 primeiros que curtirem, comentarem e seguirem o perfil. 100 primeiros? É, 100 primeiros. Então deu...

3 da tarde, 15 horas, entra lá, ativa as notificações para não perder. E o Snickers está dando aí já a parte que eu adiantado para vocês. Aí sim. Um código de Free Fire para quem quiser. Tá bom? Boa. Então aproveite o Snickers que é uma delícia. No Snickers é bom demais. Não, é bom demais, tá? É bom demais. E é isso, gente. Bom, e o Snickers quer saber, alguém aí já pegou a skin e manda no chat quem já conseguiu, quem já cadastrou lá e já fez, tá bom?

Obrigado a todo mundo que tá Que tá aqui na live com a gente E vamos lá hein Fênix Vamos lá Eu vou só rapidamente no banheiro Vai lá porque vai demorar aqui Tem que passar a notícia inteira ainda Não mas assim Eu confesso que hoje a Mari tava comigo Lá em casa e ela fez tanta propaganda De como você estava se preparando pra esse momento Que eu tô aqui esperando aulas Não é tanto assim não A baixa expectativa é que eu não vou ser um Bruno Micali Ele é muito melhor Sim

Entendi. Ah, para, Felipe. Essa falsa humildade aí, né? Vocês dois são incríveis. Epic. Epic Games, ela mesma, tá? Fortnite. Colossal. Unreal Engine 5. Epic Store, né? Epic demite mais de mil funcionários.

após o Fortnite esfriar. Só um detalhe, no meio desses mil, foi demitido o designer original do Jonesy, né? Que é um dos personagens icônicos do Fortnite. O cara tava lá há 11 anos e ó... É aquele loiro, né? É o loiro, é. Vaza. Tá aqui, ó. A época anunciou, dia 24, mais uma notícia ruim. A companhia vai demitir mais de mil funcionários. Motivo, aparentemente, tem a ver com uma queda na receita de Fortnite, mas não sabemos a extensão disso, que não foi revelado. Aí, é... quem é um trois, trois, trois, trois, trois, trois, trois,

deu a notícia, foi ele mesmo. O Fênix é fã. Tim Sweeney, né? Tim Sweeney. Fênix já gosta. E ele fala o seguinte. Hoje estamos demitindo mais de mil funcionários da Epic. Sinto muito por estarmos aqui novamente. É, porque não é a primeira vez que tem uma demissão grande na Epic, tá? Nos últimos anos.

A queda do engajamento de Fortnite que começou em 2025 significa que estamos gastando significativamente mais do que estamos ganhando e precisamos fazer cortes importantes para manter a empresa financiada. Essa demissão, junto com mais de 500 milhões em economia de custos identificados em contratos, marketing e no fechamento de algumas vagas em aberto, nos coloca em uma posição mais estável, tá?

Segundo a Epoca, esse não é o único motivo e parte da decisão reside no atual estado da indústria. Comentando também sobre o papel de estar na vanguarda da indústria, dando a entender que parte dos custos são dos processos legais. Os processos legais que eles estão brigando com a Apple na justiça e estão gastando milhões com isso. Até hoje, né? Inclusive, tá? Recentemente, o próprio colega aqui deu a declaração falando que estão perdendo muito dinheiro e gastando milhões no julgamento com a Apple. E eles estão perdendo esse dinheiro porque eles podem perder esse dinheiro.

Pode mesmo? Os funcionários demitidos terão um pacote de benefício, que inclui pelo menos 4 meses de salário, variando de acordo com o tempo de casa até o momento, tá? Além das demissões, modos Fortnite serão desativados pela Epic em breve. São eles o Rocket Racing, Ballistic e Festival Battlestage. O modo de castro será removido na semana que vem, enquanto o Ballistic e o Festival Stage vão ser desativados dia 16 de abril, tá? E só lembrando que em 2023...

A Epic cortou 16% do seu quadro e demitiu 830 funcionários. E agora eles demitiram mais mil funcionários, tá? Aí eu quero deixar uma pra você, Fênix. Vou fazer a boa pra você, tá? Faz a boa. Porque é o seguinte, tá? É o seguinte. Eu vou completar depois que o Fênix falar, mas é uma coisa que eu falo isso sempre, tá? Quando acontece esse tipo de coisa.

A empresa não está conseguindo engajamento, está com custos muito altos, tá? Isso é culpa de quem? Isso é culpa do desenvolvedor? Isso é culpa do cara que o dia inteiro trabalhou no Fortnite? Fazendo os bonequinhos, fazendo o modo de jogo? Isso é culpa deles? Ou é culpa desse senhor que fez essa declaração? Porque se ele é o CEO da empresa, e a empresa teve que demitir mil funcionários por causa da queda do engajamento, pra mim a culpa é dele. Então o que ele está fazendo na liderança da empresa?

O que é que tá fazendo? Que nem lá, Helman Huss, Gene Ryle, todos esses. O que que eles tão fazendo na empresa ainda? Você conseguiu pegar, tá? O maior colosso live service que já existiu em toda a história. Dá prejuízo. Porque a declaração dele é que ele está dando prejuízo. Ele tá falando, estamos gastando mais do que estamos arrecadando, então você tá dando prejuízo. Não sei se é verdade, tá? Mas ele falou isso.

Porque essa é uma justificativa que, óbvio, faz sentido. Se a gente tá com prejuízo, a gente tem que cortar custos. Isso é normal de qualquer empresa. Mas a Epic precisa fazer isso? Não era a empresa que tá cheia do dinheiro? Não era a empresa que tava aí cuspindo falando do tamanho dela? E aí veio esse tinsuíno com essa cara de pau. Demitir mil funcionários.

alegando essas coisas, que é tudo culpa dele, mas ele continua lá. E aí, Fênix? Cara, sim, para tudo isso que você falou, inclusive só lembrando do acontecimento na Nintendo, do Satoru Iwata, lembra? Que ele, como CEO, quando a Nintendo estava em crise, ele fez uma decisão um pouco diferente, né? Ele mudou o salário dele e de outros diretores, em vez de cortar cargos.

Mas esse é um exemplo de um caso utópico, né? Um dos melhores CEOs de empresas de games que a gente teve é ele. Mas sobre o Tim Sweeney, cara, eu acho que tudo isso que aconteceu agora e o que aconteceu em dois anos atrás, quando eles demitiram 800 pessoas também, é tudo reflexo de uma teimosia dele.

com algumas coisas. E aí eu vou falar, Dave, que ele não demitiu só o cara que fez o rosto do Jonesy, né? Jonesy. Ele demitiu também o lead writer do jogo, que tava na empresa há 10 anos. Favou em português, rapaziada. É o roteirista-chefe do jogo, que fez vários capítulos do jogo, até o capítulo o último capítulo que ele teve. Ele demitiu também o diretor de design de Battle Royale.

O que foi? Babakiss. Ele demitiu diretor de designer do Battle Royale também, e um diretor principal focado em eventos ao vivo e mecânicas-chave. Mas esses são nomes de pessoas que estavam lá há anos e tinham cargos altos, e é curioso que só um corte de custos demita pessoas nesses caras que estão altos, sabe? Esse é um negócio que, pensando que...

Eu não sei qual que é o real intuito dele disso, porque realmente, David, o seu contestamento aí sobre o dinheiro que a Epic tem, eu não sei quanto dinheiro eles têm ainda, porque eles realmente gastam muito dinheiro. Eles fizeram um acordo muito grande com a Disney e eles ganharam muito dinheiro com isso, que teve tudo no Fortnite, né?

Mas eles gastam muito dinheiro realmente nessa parte das ações judiciais com a Apple e a Google. Ele inclusive já falou que eles tinham dinheiro, tanto dinheiro que eles poderiam brigar pra sempre com a Apple e a Google. Porque é meio que isso que significa brigar com essas empresas gigantes, né? Porque eles têm dinheiro infinito, de fato. E eles vão sempre ficar jogando mais dinheiro nos advogados e fazendo o caso durar.

até enforcar você, né? Tem até um termo pra isso, judicialmente, que o cara te enforca, porque é muito dinheiro que ele consegue adiar o caso. No caso da Epic, eles estão seguros de brigar isso pra sempre. Mas essa conta chega, né? Porque é muito caro ficar brigando na corte. Além disso, o caso que eu queria trazer aqui é sobre a Epic Games Store. Que a Epic Games Store, por mais que ela faça duas coisas muito boas, que é dar jogos gratuitos, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho, um pouquinho,

e ter uma porcentagem menor para os devs, de custo para os devs, eu acho que a Epic Game Store, já a esse ponto, depois de anos nessa estratégia, mostrou que também foi uma estratégia muito errada do Team Cine. Porque eu estava vendo dados...

E a Epic Game Store tem hoje, de usuários únicos ativos, mensais, metade do que a Steam tem. Que é muito surpreendente, eles conseguiram muitos usuários. Mas o que acontece? Eles têm uma fração do que a Steam faz de receita de jogos terceiros. Quando a Steam vende lá no ano uma receita de 8 a 10 bilhões de dólares de jogos terceiros, a Epic vende tipo 80 milhões de dólares por ano. E aí você vê que...

O usuário entra na plataforma, realmente pega os jogos de graça, porque eu vi um dado que ano passado eles deram 60 milhões de jogos de graça. Realmente é muito legal isso. Só que o cara só pega os jogos de graça, joga os jogos de graça e vai embora e compra o jogo no Steam, o outro jogo, entendeu? Eles não ficam na plataforma, eles não gastam o dinheiro deles na plataforma. Então, esse negócio que eu sempre falei do jogo de graça, que eu entendo que é bom pra quem...

não tem uma grana e constrói uma biblioteca virtual de graça. Isso é muito bom mesmo. Só que a longo prazo para a empresa dele, não faz sentido isso. É um modelo que uma hora a conta não fecha e ele vai ter que demitir pessoas. E além de tudo isso, eu vi que também, há dois, três anos atrás, o Tim Sweeney...

pegou uma empreitada de metaverso também pra dentro do Fortnite. A gente até comentou sobre isso. E eu acho que muito investimento foi pra essa parte. E é triste, porque o que parece de fora, a gente assistindo, parece que o Fortnite, que é esse colosso do live service, ele tá sangrando, de alguma forma. Uma má gestão conseguiu sangrar. Olha a risadinha. Olha o sorrisinho, Crouch. Poderoso de todos. Olha o sorrisinho.

Não, cara, é bizarro isso, porque ele era o colosso da indústria, que todo mundo segue. Tipo, a Playstation tá há anos cagando porque eles querem o Fortnite. Isso que é louco. E aí agora o Fortnite é o quê? Exato, mas assim, é um exemplo claro de que um dos pioneiros desse meio tá tendo problema se tem uma má gestão. Então eu não entendo ainda como é que a mina, assim...

A galinha dos ovos de ouro, que todo mundo tá mirando e fazendo, quer fazer igual. E assim, Fortnite que é o Fortnite, tem problemas? Como é que essa galera acha que vai fazer um negócio do nada e vai emplacar, assim, ó, milhões? A chance é muito pequena. E perdão, Fênix, eu cortei você. Não, mas era mais isso mesmo o meu ponto. Eu acho que, assim, eu sempre brinco com o Tim Sweeney aqui, né? Realmente não gosto dele. E ele tem uma birra clara com a Valve.

E eu não trouxe a Valve pro papo, viu? Eu nem comparei com a Valve, porque se eu for comparar...

Tim Sweeney, ele demitiu mil pessoas agora. E o ano... Dois anos atrás... Três anos atrás... Oitocentos e pouco. A Valve, alegadamente, a gente não sabe de fato, mas eles têm cerca de 400 funcionários, cara. A Valve inteira. 400 funcionários.

E se uma música pudesse te levar mais longe? Tá perto de novas histórias, misturando sonhos, culturas e pessoas na energia da latinidade. Com a Latam, você garante sua viagem completa e chega onde todo mundo vai se encontrar. O Rio de Janeiro, Latam Airlines. Bem-vindo a ir mais alto, é viajar com o ritmo da música. Companhia Aérea Oficial do Todo Mundo no Rio 2026.

Chegou a hora de deixar os carros da idade da pedra para trás. O BYD Dolphin Mini foi o elétrico mais vendido no varejo por dois meses consecutivos. Pela primeira vez, um carro 100% elétrico lidera essa posição no Brasil. E chegou a sua vez de ter um carro mais econômico que moto. BYD Dolphin Mini, a partir de R$ 109.990 para CNPJ. Fala até uma concessionária BYD e faça um test drive. Consulte condições em byd.com.br. No trânsito, enxergar o outro é salvar vidas.

Você se machucou? Nossa, eu nem tinha visto isso Vira pra cá Tem um risco aqui, tá vendo? Ah, às vezes só passou Você não percebeu, mas tá com um riscaço Ah, Fênix, é que você não pegou A gente tá assim meio balada de sexta-feira Eu peguei, eu peguei No comecinho quando eu cheguei tava balada Eu tô raciocínio

Então, não, eles têm 400 funcionários nesse time. Isso é o suficiente pra eles conseguirem, né, fazer o suporte dos jogos deles. CS2, Delta 2, o Team Fortress tá vivo impressionantemente. O Deadlock também. São live services de muito sucesso. Eu sei que o Fortnite, isso é um outro ponto que eu queria falar, o Fortnite tem mais players que todos os jogos que eu falei. E mesmo assim, ele tá com problemas financeiros porque teve uma queda...

segundo o Tim Sweeney, né, de enganamento no jogo. E eu não achei esses dados de queda de players do jogo. O jogo parece que está ainda com muitos players jogando, né? Então é mais um argumento que mostra que talvez isso tudo seja...

conta da pandemia que eles contrataram muito e agora eles estão diminuindo a equipe também porque cresceu muito na pandemia, eles contrataram muito e aí essa má gestão fez com que as contas não fechassem agora. E eles gastam muito dinheiro mesmo. E o meu ponto é que eles gastam dinheiro com coisas que...

às vezes, não é uma estratégia boa, como é dar de jogo de graça, comprar exclusividade de jogo, que também, pelo que eu vi, mais irritou a internet do que trouxe jogadores para as plataformas deles. Enquanto eles poderiam investir esses milhões que eles fizeram de jogo gratuito e tal, na plataforma mesmo. Melhora a plataforma.

bota algumas coisas que não tem na plataforma que a Steam tem, suporte pro dev Steam Workshop é muito bom suporte pra mod um monte de coisa que poderia melhorar na Epic Games que talvez aí sim eles grudam esses usuários o cara usa a plataforma porque ela é boa não porque ela dá jogo de graça e eu pedi de graça, entendeu? então eu acho que é uma série de más escolhas do Team Sweeney que levaram a esse momento da Epic e

Por mais que eles sejam gigantes, eles têm que demitir pessoas. É bizarro isso. E não é pouca gente, né, mano? Mil pessoas, é muita gente. Mas eu acho que a minha teoria disso tudo é eles estão indo pra usar IA nos processos deles. E aí, por isso que eles demitiram algumas pessoas. Os roteiristas, os nossos principais artistas.

Não sei se roteirista, mas algumas funções eles certamente vão contar. Não especificaram as funções que mandaram embora. Não, mas você falou. O roteirista que tava desde o primeiro, o artista. Algumas pessoas a gente sabe. É roteirista do começo do jogo. Mil pessoas, caramba. Artista, é muita gente mesmo. Mas a Epic é gigantesca, né? Eles...

Pelo menos uns 4 mil funcionários ainda tem na Epic. A Epic é muito grande. Eles têm a Unreal, que é de muito sucesso, por mais que eu também não gosto. Mas ela é uma parte que deve dar dinheiro pra eles. Eu realmente não entendo onde que a conta não fecha pra eles, porque eles ganham muito dinheiro. Mas, pelo visto, as estratégias deles levaram pra o prejuízo, né? É. Então.

Eu acho que tem uma coisa boa disso aí, tá? A gente tem que ver as coisas boas. Eu acho que tem uma coisa boa. Porque eu já falei isso diversas vezes. E eu, uma vez, há anos atrás, né? Como acho que todos nós. Fui inocente, tá? Meu garoto. Fui inocente. Na verdade, eu aprendi. Eu aprendi na faculdade. Quero saber quem é aí.

Faz faculdade de administração ou marketing, tá? Quem faz faculdade de administração ou marketing aí e estuda, né? A questão do cliente, da satisfação do cliente e tal. Eu estudei e aprendi que você tem que... O objetivo do marketing no geral é explorar algo para dar satisfação para o cliente. O cliente vai querer comprar o que você faz e tal.

Ainda é isso. Só que antigamente eu achava que o cliente final de um jogo de videogame era eu, era você, é quem joga. E hoje em dia, nessas empresas gigantescas, nessas grandes corporações, descobre que o cliente deles não é você, não sou eu, não é quem joga. São os acionistas.

E por eles estarem nessa visão de que o cliente deles é o acionista, é ele que você tem que deixar feliz, que tá fudendo com a indústria. Porque essa não é uma indústria de commodity. Esses produtos, videogames, são produtos de obra de arte, produtos de paixão, produtos de amor, de coração, que não dá pra você lidar isso como se fosse sapato, como se fosse copo, prato, sabe? Ou ferro, tá entendendo?

dá pra se lidar dessa maneira. Mas eles tentam fazer com que videogame fosse isso, mas não é. E por que que eu digo que esse negócio da Epic declara é bom? Por quê? Nos últimos anos, todas as grandes empresas de videogame foram atrás dessa merda de live service. Essa porcaria, dessa busca incessante por live service. Por quê? Porque é isso que os acionistas querem botar dinheiro, porque eles acham que é isso que vai dar dinheiro por causa de Fortnite e FIFA e tal, né?

Se o Fortnite, que é o maior de todos, tá em queda, talvez faça ver esses acionistas que nada entendem da nossa indústria, tá? Mas que botam o dinheiro, parem de ficar perseguindo essa merda que não existe. Esse sonho utópico que a empresa vai botar. Vamos investir em LiveSurfing e vai sair um negócio que vai explodir aqui no Fortnite. Nem o Fortnite tá aguentando. Mas será que aí, aí tem um viés.

inclusive pelas justificativas aqui, que a gente está meio que atribuindo essa queda a uma pessoa que tomou decisões erradas. Será que não é um ponto de vista que eles ignorem e falam assim, não, mas não deu certo porque o cara não soube fazer direito. Eu vou fazer direito. Então, isso não importa muito para acionista, entendeu? Eles não sabem porra, eles só tiram dinheiro. E aí o que aconteceu foi, porque ele não falou, a gente aqui está conjecturando a questão da gestão. Não foi isso que ele disse. Ele disse que o Fortnite teve queda de engajamento.

Ou seja, quando você... Não, mas que ele não vai falar que é eu que tomei umas decisões erradas. Não, tudo bem, meu amor. Mas aí é informação que sai, é o que passa e é o que o mercado reage. Ele dizendo que o Fortnite está com queda de engajamento. O que quer dizer para os outros isso? Se o Fortnite não está conseguindo sustentar, que é o maior de todos, incontestável, que faz mais de 5 bilhões de dólares de micro-transação todo mundo.

Se isso não tá, o que isso fala pra uma empresa que tá querendo lançar um jogo Live Service? O que a sua gente vai achar? Então, eu acho que isso é positivo nesse aspecto. Da gente... A indústria olhar pra essa merda de Live Service, parar de perseguir essa merda. Ou dizer, ah, nunca mais vai vir um Live Service que vai fazer sucesso. Não, claro que vem o exemplo do Ark Raiders, é claro. Mas o que eu tô dizendo é que não tem como você manufaturar isso, tá?

Simplesmente fabricar um Live Service de sucesso que vai dar bilhões. O próprio Fortnite.

O que o Fortnite também faz? E eles pensaram muito nisso durante os anos. Eles nunca pararam de fazer coisa nova. Nunca. Então eles lançam um modo novo, eles lançam coisa nova, é o bagulho do Lego, é a corrida. Eles fazem uma porrada de coisa porque eles sabem que só aquilo não se sustenta pra sempre. E agora o que eles estão fazendo? Derrubando um monte de modo. Provavelmente não estavam engajando. Então, assim, esses caras...

E tem a curva, né? E tem a curva também que a gente vive hoje, que é o seguinte...

Hoje em dia, como a gente já presenciou muita coisa, muito live service, de diversos tipos de jogos com temáticas e modos diferentes, né? Então você tem Battle Royale, você tem... Sei lá, qualquer tipo de live service, como for Helldiver, Extraction, seja lá qual ele for aí.

Eu acho que hoje pra você conseguir emplacar um jogo desse de sucesso, você precisa minimamente fazer algo inovador, como fez o Arc Raiders. O Arc Raiders não trouxe só um jogo de extração. Ele inovou, porque jogo de extração já tinha. O Tarkov, que fazia muito bem, inclusive. Só qual que era a pegada do Tarkov? É o realismo, né? Essa é a grande pegada do Tarkov. É o realismo. É você tomar um tiro, você vai lá, lento, passa a faixa. Você ter a imersão de realismo.

O que que fez o Icrate de diferente? Tudo, não é? Fala um pouco de tudo, é. Ele trouxe a parada do chat de proximidade, que eu acho que ajudou muito. Mas esse negócio do... Tudo até mágica dele. PVP, VE, é muito bem feito, é temática dele. É diferente. Os robôs têm uma inteligência artificial aí. E é mais acessível que o Tarkov, não é isso? Ele é mais acessível. Inclusive, ele, em comparação com o Marathon, o Marathon não explodiu e ele manteve uma comunidade, né? A gente até comentou recentemente.

Mas o Arc Raiders é muito mais acessível que o Marathon. O Marathon tem que jogar mais algumas horas para você pegar o jogo e engrenar. O Arc Raiders é muito simples, é muito rápido. O que eu quero dizer com isso? Que a gente já está numa indústria saturada. E competitiva, né? E competitiva e live service. Ou seja, a cabeça das pessoas já tem armazenado todo tipo de live service. Então, para uma empresa hoje chegar e conseguir se manter, porque também tem uma coisa que a gente sempre fala, que é, não é difícil você lançar um sucesso.

pode acertar. Qual que vai ser o difícil? Você manter a galera interessada. E aí entrou a genialidade do Arc Radius que conseguiu não só lançar o sucesso, se tacar dos demais e manter o público ali, porque é o que a gente sempre fala. Não é só lançar o jogo, é você roubar público. Como é que você rouba público dessas outras?

Como é que você se mantém? Então tem tudo isso, a gente vive já num momento do mercado onde não é mais tão fácil mais tão simples assim se destacar, e não é que tenha sido a gente lembra do próprio Fortnite, ele é um evento ele é um evento diversas vezes, o Fortnite não foi um negócio planejadinho, bonitinho não vem lá de trás com um erro tentaram salvar o mundo, fracassou a primeira etapa, eles falaram, pô, o que sobrou aqui pra nós?

Esse jogo aqui, o que dá pra fazer com ele? O que tá bombando agora? Era o quê? Vamos medir. Vamos fazer o nosso Battle Royale com construção. Pronto, gênios. E méritos deles, eles mantiveram por muitos anos essa player base. Muita gente jogando o jogo. Fizeram parcerias absurdas.

Mas eu acho que essa é uma gestão. E tem outra coisa que eu tava vendo, a comunidade de Fortnite tá falando muito, que parece que a Epic tá migrando o foco deles do Fortnite, do futuro do Fortnite, pra um Roblox da vida, em vez de o formato de capítulos e história que eles estavam fazendo, sabe? Isso deve explicar também o roteirista saindo da empresa. Ah, é mais barato, você bota os outros pra fazer.

fazer o trabalho, né? Porque eu soube que eles, recentemente, nos últimos dois anos, teve uma crescente muito grande desses jogos da comunidade dentro do Fortnite. E essa galera tá ganhando muito dinheiro. Isso. E aí, nesse sentido, até parece uma troca de dar dinheiro pra comunidade em vez de funcionário seu, né? Mas...

Com essa troca, você pode até imaginar que ele perde a identidade do jogo, né? Porque no final das contas fica para os terceiros. O que vai ser o Fortnite no futuro, né? Teve até um rumor aí, não sei se vocês lembram, que o Tim Sweeney queria... Mas é um rumor. Ele queria mudar o nome do Fortnite. Para alguma coisa de metaverso. Mas em geral, para ser vários jogos. Não só o Fortnite, porque só o Fortnite a gente pensa em Battle Royale.

E aí parece que falaram para ele que não era uma boa ideia e ele voltou atrás. Mas é um rumor isso. É, então...

E aí vai ver, né? O T-Suin vai continuar fazendo essas coisas, mas eu acho que essa mensagem pro mercado ela é boa, pra nós, entendeu? Não pro mercado, foda-se. Mas pra nós, eu acho que isso é bom, porque, infelizmente, galera, a gente ainda tem muito apego emocional a jogos que estão na mão de empresas muito colossais, muito gigantes, e que não tem mais volta. Elas vão ter essas empresas gigantes, capital aberto e tal, e elas vão responder os acionistas, né?

Então, essa mensagem é boa pra ver se o mercado para de perseguir o dinheiro infinito dos live surfs, porque esse dinheiro não existe, nunca existiu.

nunca existiu e assim, o modelo tradicional de desenvolvimento de jogos, que a Nintendo nunca abandonou ainda é a coisa que faz mais sentido, porém

Tô aqui piscando, né? Cara, não dá. Tô tentando disfarçar, mas não dá pra você falar sério, cara. O bagulho tá foda, pô. Porém, uma informação nova que saiu essa semana, que veio do Jason Schreier. Grande. Jason Schreier. O maior... Ele se sabe muito. Toda semana a gente fala alguma coisa dele. É impressionante. O maior calvo dentre os jornalistas. O maior de todos. E depois veio o Bruno e o cara, né?

depois do Mikael. Não, pra mim, Mikael tá acima. Acima do Jason? Ah, acima, sim. E aí, galera, o que aconteceu? O Jason Schreier, ele trouxe uma informação de que várias pessoas que eles acompanham na indústria, de que o custo de produção de jogos AAA, que são os grandes jogos que a gente conhece, um God of War, um Halo, tá ligado? Qualquer um desses jogos grandes, Resident Evil, tá? Não Resident Evil, porque no Japão, tá? E ele falou que essa informação dele concentra Estados Unidos e Canadá, que é onde estão a maioria dos estúdios.

Um jogo de Tripoy hoje em dia custa 300 milhões de dólares pra ser feito. Qualquer um, tá? Em média, ele tá dizendo. No Japão e na China é bem diferente. Na Coreia também, tá? Por exemplo, a gente soube que o Black Mifu Con custou 70 milhões de dólares. Só que todas as questões disso lá são bem diferentes das daqui, tá? Então não dá pra gente comparar. Mas vamos falar baseado no que tá acontecendo nos Estados Unidos, digamos assim. 300 milhões de dólares pra fazer um jogo. Mas aí ele trouxe uma informação muito relevante que... ...

vamos entender que ele está correto, que ele disse que praticamente todo esse valor vem de salários de desenvolvedores. Uhum. Tá?

Aí, a gente... Porque a gente sempre pensava assim, ah, fazer essa tecnologia aí, é caro pra caramba fazer isso aí e tal. Ele fala que, claro, tem coisas que custam dinheiro, mas o grosso, tá? É salário de desenvolvedores. Aí tem algumas coisas óbvias. De novo, e eu vou repetir isso sempre, o problema é deles, tá? O problema não é seu. Porque eles vão tentar, na verdade a Sony fez isso, tá? Eles vão tentar falar que a culpa é sua.

A culpa é sua por querer bons jogos. E eles têm que gastar 300 milhões de dólares pra fazer um jogo pra você, entendeu? Não tem, tá? Não tem. E a gente vê muitas empresas que se reestruturaram, mexeram nas suas estruturas e conseguiram fazer algo um pouco mais rentável, tá? Mas como é que funcionava antigamente, gente? Vamos lá. Você tinha uma empresa...

Eu vou dizer aqui uma análise muito básica, tá? Sua empresa tem 100 funcionários, correto? Aí você faz um jogo, você demora 3 anos pra fazer esse jogo. Você vai pagar esses 100 funcionários durante 3 anos, certo? E aí vai ser o jogo. Você tem os mesmos 100 funcionários, mas agora você demora 8 anos pra fazer o seu jogo.

seu custo vai ser colossalmente maior, certo? Porque você tem que pagar esses caras por todo esse período. E você pagaria eles de qualquer jeito, porque eles fazem parte da sua empresa? Sim, mas eles estariam trazendo mais jogos, né? Nesse período de tempo e ganhando dinheiro. Porque o tempo que essa galera está desenvolvendo, eles estão fazendo nada de dinheiro. Nada de dinheiro.

E o que a gente vê, né? A gente vê muita... O Concorde, o Concorde foi exemplo disso. Não o exemplo do fiasco que foi, mas o jogo era pra lançar numa data, isso, aquilo, aquilo, aquilo, aquilo, e o custo dele foi ficando colossal por causa do tempo de adiamento. Então a gente tem um monte de empresa que antes o tempo de desenvolvimento de um jogo era três anos, gente. Agora vira 8, 10. Mas precisava ser 8, 10 mesmo? Eu não sei, entendeu?

Eu não sei. E aí a gente tem que esperar 10 anos pra pagar a fortuna porque os caras não conseguem entregar o jogo na hora que eles prometeram o entregável. O próprio GTA, certo? O GTA tá custando essa coisa inacreditável de dinheiro porque são 13 anos, pô. E aí cada adiamento que eles fazem, toda vez que o jogo é adiado, você aumenta o custo pra caralho do jogo. E claro, a empresa que é a dona do estúdio, ela tem que pagar essa conta e não tá vendo receita entrar.

E vai sobrar pra você. E pra mim. Porque eles podem melhorar os processos. Podem ser mais eficientes. Podem fazer metas mais razoáveis dos jogos e tal. Porque acontece. Eu tô falando isso. E uma coisa é a gente esperar 8, 10 anos pra jogar um Red Dead 2.

Outra coisa, a gente espera 8, 10 anos pra jogar School and Bones. Puta, eu pensei exatamente no School and Bones. É impressionante. E agora, tem mais School and Bones ou tem mais Red Dead 2? Eu acho que tem bem mais School and Bones. Concorde também, né? Concorde foi 7 anos. Concorde, outro exemplo. E aí eles fazem essas merda, demorando pra fazer o jogo, entregam jogos que é uma merda, falam que a culpa é sua e vão aumentar o preço das coisas por causa de você.

É isso, pô. Porque 300 milhões de desenvolvimento no jogo, gente, não tem cabimento, pô, desculpa. É muito caro. Não tem lógica isso aí. É muito caro. E ao mesmo tempo... Nossa senhora, nem eu aguento mais minha voz. Vai lá. E ao mesmo tempo a gente vê que, pô, os jogos que mais vendem, na verdade, são indie games, geralmente, né?

Que são jogos que não custaram 300 milhões, os jogos que mais fizeram a receita também. Então, é triste ver isso, né? É triste ver como demora também o desenvolvimento desses jogos. Eu estava vendo esses dias um cara fazendo uma comparação que, por exemplo, a Bethesda, se você volta há 15 anos aí, eles eram os master construtores de mundo aberto 3D.

E aí, cara, eles demoraram muitos anos, depois do Fallout 4, para fazer um jogo, que foi o Starfield. O Starfield veio, não foi o que a galera tinha expectativa. E nesse meio tempo, a From Software lançou um monte de Dark Souls, lançou o Bloodborne, lançou tudo, cara. Nesse meio tempo. E aí, assim, eu acho que tá rolando mesmo esse negócio de... A indústria de games ocidental tá muito perdida.

E várias empresas estão se pendendo nesse meio. E eu acho que é muito por causa desse mercado de ações e investimento. E o outro lado do mundo está bem. A China está crescendo sem parar, com mais e mais jogo. A Coreia do Sul, com o Crimson Desert agora, que é muito forte. O Japão, a gente já sabe que é muito forte. Então eu acho que eu vi um cara relatando como o New York Times soltou numa matéria falando desse negócio da Epic também antes.

Como um analista de mercado falou que ele acha que esse grande liderança do mercado de games dos Estados Unidos está caindo. Isso não é mais a realidade no mundo que a gente vive, visto que a maioria dos jogos que lançam, os grandes, que vendem muito e tem muita comunidade, não são americanos hoje em dia.

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Então, só voltando na questão dos indies, é um negócio, né? Porque o desenvolvedor indie, ele tem pouco mais de liberdade, porque ele não tem amarras, entre muitas aspas, não tem as contas a prestar da maneira que tem as grandes empresas. Mas é triste, porque quando a gente pensa em videogame que marcou a nossa vida, a gente tá falando do quê? De emoção. Jogo indie, ainda a gente tem aquela pureza do deve estar ali. Claro, se lucrar com aquilo, fantástico. Mas ele tá pensando, eu acho...

Qual que é a emoção que eu vou fazer o jogador sentir? Enquanto parece que as outras estão pensando em quanto que eu vou conseguir lucrar em cima do jogador aqui. E aí se perde nisso, eu acho. Porque a gente, como comentou aqui no começo, o videogame ainda é uma forma de arte. É uma forma de expressão e mais do que isso. Quando eu, que eu não sei se todo mundo sabe, mas eu sou formada em design de games. E quando eu entrei no curso, uma das coisas que eu gostava de fazer era desenho, era ilustração.

E eu entrei com aquela cabeça de... Cara, imagina você poder criar um mundo que vai impactar a vida de alguém. A ponto de você, às vezes, transformar a vida dela como uma coisa que você tá criando.

E eu não sei, eu acho que realmente os jogos indies acabam se destacando nesse meio hoje em dia por conta da questão financeira, mas porque eles estão muito mais preocupados em proporcionar uma experiência pro jogador do que lucrar freneticamente em cima daquilo. É, o jogo indies é o jogo da vida daquele dev, né? O dev que tá fazendo ele faz com muito amor geralmente, e essas empresas grandes, né, pô, tem milhares de funcionários, então esse amor vai sendo perdido, né? Muita gente fazendo um jogo só.

Acho que tem a liberdade, até isso é uma palavra que pra mim ela crava muito bem o porquê que a gente vê os índices se destacando tanto nos últimos anos. A liberdade que tem esses estúdios se a gente pegar o próprio estúdio do Cléu Obscur é tipo assim, eles estavam enjaulados numa cela presos

Presos mesmo, assim, não pode fazer nada. Você está engavetado, você vai fazer o que eu disser quando eu quiser e você está nas mãos dos acionistas. Então, no momento em que os caras saem, eles falam, bom, agora vamos se juntar aqui, certo? E vamos produzir exatamente aquilo que a gente quer. E aí vai de encontro exatamente com o que a Thais falou agora, né? Que é você fazer aquilo em que você acredita. Você tem uma ideia, um conceito formado na sua cabeça, você vai lá, desenha um cara obscuro.

E vira esse sucesso absurdo que não tá nem perto de 300 milhões. Porra, que isso, cara? E faz um sucesso estrondoso. Então, é muito isso que a Thaís falou mesmo, sabe? A liberdade também quer dizer muita coisa, assim. É você deixar com que aflore esse senso do cara que é um artista, né? Ele quer contar a história dele de alguma maneira. E tomara que isso aconteça mais vezes. Eu só acho que a gente não pode perder também o tato de algumas coisas, assim. Porque eu vejo, e eu concordo, tá? Eu acho que os índios cresceram bastante.

E vão continuar crescendo, assim. Se a gente for continuar nessa atuada aí dos triple A's, quais das grandes a gente ainda confia? Na Ori Dog? Eu só tô na Rockstar. Só na Rockstar? Nem na Ori Dog você confia mais? Então, tá. Eu ainda confio na Ori Dog, tá? Porque eu gosto bastante. Mas assim, gente, é difícil, porque... Vamos lá. Tem muito indie ruim também que sai. A gente fica com a ideia, né? Sai uns bons pra caramba, mas ainda tem muito ruim. Assim como tem muito triple A ruim.

Mas eu acho que a galera tá meio que vilanizando, sabe, os AAA. E eu entendo, porque olha o que a gente tem, o que a gente recebe dos AAA. Isso é muito pouco. Pelo investimento, pelo valor dos AAA, que muitas vezes é full price. O tempo que espera. O tempo que espera, tudo isso aí. Então toda a expectativa em volta de um jogo AAA acaba deixando a galera muito emputecida quando não sai do jeito que eles esperavam. Então acho que a gente só tem que ter um equilíbrio, porque senão a gente acaba sendo injusto. Porque...

A gente ainda precisa de triple A na nossa justa. Eu sei que tem uma galera que gosta muito dos Indies e tá tudo certo. É muito mais chamego. É muito mais confortável a gente gostar daquele Indizinho pequeno, abraçar o menor. A gente ainda precisa dos triple A expo. É legal você ver um Claire Obscur. É legal você ver um Dredd. É legal você ver um David the Diver. Mas é muito foda ver um Spider-Man estralando na tela ali um bagulho louco. Ah, explosão, cara.

Então acho que tem que ter esse equilíbrio, né? A gente pensar bastante nisso pra não vilanizar o AAA. Eu tô vendo a galera que quer vilanizar o AAA. Precisamos. Eu também acho que a gente, né? O jogo AAA é um jogo de grande orçamento, né? É o que impulsiona as maiores vendas da indústria e tal. E realmente tem muitos jogos bons também. Só que realmente a gente tem visto muitos jogos ruins, AAA. Muitos jogos de 100, 200 milhões sendo um...

completo horror. E o pior é que o povo dessas empresas não se ajuda também. Porque eu já falei, né? Essas empresas grandes de videogame, eles tinham que proibir seus desenvolvedores de ficar usando rede social pra falar do jogo, tá? O que acontece? O cara demora oito anos pra lançar o jogo. Aí lança o jogo caro pra caralho, fica com a pessoa que tem que comprar. Aí quando sai, o nível de exigência do cara que gasta esse dinheiro é muito alto.

Aí entrega os coinbones. Aí ficam chorando porque o povo reclama do jogo. Aí é difícil, né? Aí é difícil ajudar vocês também, tá ligado? Então, assim, tem que ter várias coisas aí. Ah.

os preços estão aumentando, porque os nossos custos estão aumentando e tal, então vocês aprendam a escutar o que as pessoas estão falando. Porque se você escutar o que a rapaziada está falando, evita problema para vocês depois. Porque, por exemplo, o Crimson Desert, certo? Um jogo muito grande que certamente, no meio do caminho, os próprios desenvolvedores perderam as coisas.

De diversas coisas. Eles lançaram o jogo. Um monte de gente falou pô, isso aqui não tá legal, isso aqui não tá legal. Coisas básicas de gameplay de não sei o que, que pô, a galera tava criticando muito. Os caras falaram assim ó, e resolveram. Tá? Quantos jogos fazem isso? Ainda mais jogos de mão aberta. Quase nenhum, pô. Quase nenhum trabalha pra resolver os problemas que a galera aponta quando lança. De feedback, né?

De feedback e ver o que as pessoas estão dizendo. Eu não entendi o feedback. Tá entendendo? É coisa de estúdio indie isso aí, né? Pois é, apesar de não ser, né? A gente não teve um caso até um tempo atrás que tinha o inverso até, que estavam falando, ah, toxicidade positiva, uma coisa assim? É, eu concordo que teve isso. É, é. Ignora tudo, não, gente? Tá, tudo bem. E aí não só isso. O Crimson Tests foi lá, ajeitou isso aí e o jogo tá rodando. Quantas vezes teve problema no jogo, aí os caras... Eu não...

Cara, não lembro qual foi o jogo agora. Será que foi o Stafford? Não sei. Foi algum jogo aí de empresa grande. Ah, então, a gente tá sabendo esses problemas. Daqui a 15 dias a gente resolve. Aí quando resolve, o patch que eles colocaram deu mais bug no jogo, prejudicou. Aí o Star Wars Outlaws, por exemplo, que quem jogou antes da data de não sei o quê perdeu o save de 15 horas. É esse o tipo de coisa que a gente lida. Acho que ele gasta 300 milhões pra fazer isso, pô. Não dá pra falar que a culpa é tua?

É bizarro. Não, e eu acho que eu concordo muito com o Cross, que tem que ter esse equilíbrio. Eu acho que o único ponto aqui é que o jogo AAA não deveria custar 300 milhões. E não deveria demorar todo esse tempo. E se ele não demora esse tempo, ele não vai custar isso, porque ele custa pelo tempo que é gasto com os devs, né? Eu tava vendo aqui que o Death Stranding 2, ele lançou no PC, né, recentemente.

E o Alinea Alanictix fez uma matéria hoje falando como ele vendeu bem no PC e ele vendeu tipo assim, 420 mil cópias no PC, ele já tinha vendido 1.6 milhões de cópias

No Playstation, ele chegou em 2 milhões de cópias agora, com uma receita de 150 milhões. O Death Stranding 2 fez uma receita de 150 milhões agora. É um jogo de muito sucesso, né? 150 milhões foi a receita dele. Eu não sei quanto que ele custou, né? É, o lucro é menor do que isso aí.

É, mas você vê um caso de um AAA, que é caro, né? Ele não deve ser tão caro como os outros, mas ele rala pra fazer 150 milhões. A gente viu o Alan Wake também, que é outro jogo muito caro, que conseguiu chegar em 2 milhões recentemente de vendas. E que só saiu depois de muito tempo, porque justamente não tinha condições de sair antes.

É, exatamente, e assim, o meu ponto é que Esses jogos, eles são muito caros E a perspectiva, velho Não é que ele vai vender muito, não Ele não vai vender mais que 5, 10 milhões de cópias Só se ele for um colosso Que é o caso do Hogwarts Legacy, né Ele conseguiu isso Vez ou outra a gente vê Mas a maioria desses jogos aí, até os da Sony Eles não vendem tanto assim, né Então o meu medo é isso

Quantas cópias ele precisa vender pra pagar essa conta absurda de 300 milhões? E será que ele vai vender isso mesmo? Entendeu? É, o negócio é que se torna um risco muito alto você investir num negócio desse porque você não tem noção nenhuma da volta. E aí isso é outro motivo porque as empresas de videogame, as grandes assim...

só estão fazendo sequência, porque a sequência te garante alguns milhões de eventos garantidos porque é uma franquia que as pessoas gostam por causa da fanbase é por causa da fanbase, exatamente a Capcom cheia de remake o Wolverine por exemplo eu acho que é uma aposta segura pra Ice Omniac mas um Infamous da vida eu adoraria ter de volta mas se o próximo Infamous custar 300 milhões não tem condições faz sentido, entende? tem certas coisas sim, sim, sim

Eles já têm a tecnologia, eles já desenvolveram, sabe? Pra fazer, não é... Eu acho que, assim, tem muita... Mas quanto vocês acham que vai custar um Wolverine? Pra caralho também. O Homem-Aranha custou 250 milhões pra sair o 2 mil. Ah, eu acho que é, por aí mesmo. É isso mesmo, é isso mesmo. O preço deles é absurdo mesmo. E aí, assim, a gente tem também uma conexão com o que eu vou falar aqui, com uma outra notícia que você fez essa semana, é que o Naoki Yoshida, dos diretores do Final Fantasy XIV, que é uma lenda também dos videogames, deu uma declaração falando que o Final Fantasy tem problemas.

Atual, porque ele falou que Final Fantasy atual é irrelevante para os jovens. Sabe qual é? Ele disse... A gente não consegue atingir os jovens, então a gente se ferrou. Aí tem umas coisas. Não é isso, galera. Porque se você vai pegar Final Fantasy, cara, a partir do 7, quer dizer, o 6 também. A partir do 6 ali, vai. O bagulho ficou sério. O jogo grande, pica. Final Fantasy sempre foi um jogo adulto. Sempre. Teve temáticas adultas.

Texto pra caralho. Sabe qual é? Mecânicas de gameplay complexas. Nunca foi pro jovem. Nunca. Só que naquela época, não tinha tanto jogo. E Fire Emblems era o ápice de videogame. Lá na geração do Play 1. Então, o jovem jogava, Fire Emblems. E os velhos não jogavam tanto, né? Os velhos não jogavam tanto. O negócio só mudou. Não é que é irrelevante pro jovem. O comporador é porque o Fire Emblems se tornou irrelevante pro jovem. Ele nunca foi.

Na verdade, agora é que ele se adequou. Os jovens da época, que são adultos hoje, estão jogando na idade correta que eram jogados. Exatamente, o Final Fantasy é um jogo para adulto e você tem que entender isso. E para mim, eu fico preocupado com um cara tão importante dentro do... Na verdade, pode ser o direcionamento interno da Square Enix. Você entender que o seu público é esse, é a galera 30 mágica. E está tudo bem, né? E está tudo bem, você tem a fanbase colossal.

Está vendendo bem. Aí quando você vai... Porque o que acontece, o Final Fantasy XVI, por exemplo...

Foi extremamente criticado, porque virou um hack and slash que não tem muito das coisas que a galera... Não, mas é bom. Eu não acho ruim, não. Mas eu entendo a pessoa que tava esperando um RPGzão como o Final Fantasy. Sim, sim, eu entendo também. E aí você não atinge nem o jovem nem o velho. O 7 Remakes já teve aquela mescla ali das mecânicas justamente pra atrair gente nova pra franquia. Aí o 7... Vou perguntar pra vocês que conhecem muito mais do que o Final Fantasy.

Sobre isso de não atingir o jovem, também não vale uma avaliação, baixar um pouquinho a bolinha, entendeu o que tá funcionando? Por exemplo, olhar pro lado ali e ver o que o Claire Obscur fez. Não valia a pena seguir um caminho parecido ali com aquele estilo de gameplay e tal? Eu acho que se encaixa no Final Fantasy daquela game. Sim, na verdade, eu acho que eles acertaram muito no Final Fantasy de Burst. O problema, e aí ele ficou reclamando das vendas do Final Fantasy VII, o problema foi que eles dividiram o Final Fantasy VII em três.

Ah, é, vai ter mais um ainda, né? Entendeu? Então assim, não era pra ter dividido o Final Fantasy 7 em 3, e agora estão reclamando que vão ter que fazer o próximo, não gastando uma fortuna e não vai ter retorno, e não vai ter retorno. E eu quero fazer a denúncia do final do Rebirth. Porra, não entendi porra nenhuma. Pois é. Ah, não entendi nada. Não, mas não é, assim, nada. E o pior que o jogo, eu... A bagunça da porra. O jogo inteiro, ele vai bonitinho, sem fazer maluquice nenhuma, chega no final e já faz todos maluquices. Olha, escaralha. Escaralha toda, escaralha toda. Mas tem um bagulho que é foda.

O Sefirão. Brabo. Sim. Bosto. Bonito. E aí você faz um bagulho pra tentar agradar todo mundo, não agrada ninguém. E aí não vende. Isso acontece muito nessa indústria. Você tem que entender que a sua fanbase, hoje em dia, videogame, filme e tal, a sua fanbase é que vai ser os seus primeiros a gastar o dinheiro e eles vão divulgar de graça o jogo.

Tá? É isso que vai... é que você tem que acontecer. Você achar que o Final Fantasy se tornou relevante pros jovens por isso e fudeu? Não! O jovem hoje, ele joga Fortnite Roblox, cara! Você acha que o cara que joga Fortnite Roblox não interessava o Final Fantasy? Não vai tá, gente! O teu público é outro! Só que na época que saíram os primeiros que eram o ápice de tudo e tal...

Um jovem não tinha tantas opções pra jogar, não tinha essas coisas. Aí jogar foi no fantasy. Posso dar um outro exemplo? Sim, eu dava. Bom, esse conflito geracional sempre vai ter. Então a ideia dos caras mais velhos vai ser diferente da galera mais jovem. O que eu vejo hoje, e aí eu vi agora, por exemplo, no Wrecking. Vou dar um exemplo. Pra gente que tá há muito tempo, é um absurdo. Mas não é absurdo pros jovens. Os jovens, que eu digo, é a galera mais nova que jogou o Wrecking. Por exemplo, tem uma galera que não é fã dos puzzles.

É, eu tô ligado. Só que puzzle é um negócio muito forte de Resident Evil. Sim, mas é normal. Porque o moleque, ele quer dar uns tiros com o Leon e valeu. E também tá válido, né? Eu quero ver o Leon arrebentar as um mil. Mas esse moleque aí, ele gosta do Resident Evil 5 e o 6. Isso. E que também tá válido. Aí, por exemplo, tem... Eu vejo uma galera aí em vídeos do YouTube. Você dá pra ver que é uma galera mais jovem.

dos caras que reclamam que Red Dead Redemption é chato. Lento. Porque é lento e tal. E realmente é lento, você tem que ter saco. Mas é a mudança realmente de geração e dos jogos em si. A indústria entendeu que hoje é um público diferente, por isso algumas adaptações. Então, não só Roblox e... Qual o que você citou? E Fortnite.

Mas tem alguns outros jogos que é foda essa palavra, que é meio clichê, mas é aquela dopamina, realmente, que tem que estar o tempo inteiro estralando na cabeça, porque senão, cara, eu recebo direto, cara. Às vezes eu tô em live direto, o cara me manda, pô, Croizão, eu realmente, cara, não consigo ficar jogando joguinho de história. Eu fico entediado. É um termômetro, cara. Eu não sei se vocês têm isso. Isso funciona comigo também pra filme, Thaís. Filme e jogo. É um termômetro que eu tenho. Eu tô aqui jogando.

Peguei o celular uma vez, duas vezes, o bagulho aqui não me pegou, cara. Sabe? É isso, é feio isso, mas funciona. Às vezes eu tô em casa lá, o Thaís bota um filme. Aí eu tô mexendo no celular e falei, ó, não me pegou. Não acontece muito. Se com o véio acontece isso, imagine com a galera mais jovem que já foi criada e moldada com jogos dessa maneira, sabe? Então...

Eu acho que tem que ter uma adaptação. É o que está acontecendo com os últimos jogos. Agora, vocês podem falar melhor do que eu sobre o Final Fantasy. E além de tudo, a gente tem exemplos muito claros de quando eles focam na comunidade. E assim, esse negócio de agradar todo mundo, né? Agrade a sua comunidade. Às vezes, esse é o fator que torna aquele jogo grande, né?

Não é agradar todo mundo. Se você agrada uma parcela de comunidade, você cria a sua comunidade lá das pessoas que gostam desse estilo. É assim que não gosta, tudo bem. Também não precisa jogar. Tipo, os jogos da From e tal. É assim, é esse estilo de jogo. Eles não vão mudar pra agradar outras pessoas que não gostam. E é isso, beleza. E não tem problema, porque é arte.

Arte é assim, cinema, música, a gente conhece é assim, né? A gente sabe que não gosta e valeu. Não gosto, é ruim pra mim. E tudo bem. E nos games, por algum motivo, a gente tem a expectativa que todos os jogos agradem a gente, né? Não tem isso. A gente falou isso do Crimson, né? O Crimson, eu ouvi uma galera falando, ah, não é pra todo mundo, é divisível. Mas, cara, eu sou a favor de jogos que não são pra todo mundo.

O jogo que é pra todo mundo acaba não sendo pra ninguém. Então você pega o Crimson agora, dividiu pra caramba. O zero tá putaço com os jornalistas aí. Tá putaço. E os jornalistas jogaram só o tutorial e saíram detonando o jogo. Mas é isso, por exemplo, o próprio Crimson, né? Ele tem um público específico ali. Ele tem o público-alvo. Inclusive a galera do Crimson tá sofrendo.

O que eu sofri. O quê? Exatamente o que eu sofri no Death Stranding. Porque estão jogando só três, quatro horas do Crimson e estão dropando falando que é uma droga o jogo. Mas depois fica incrível. É que ele é muito complexo, né? Demora pra abrir todas as camadas. E o início é meio chato, né? É, eu ouvi falar que o começo é bem ruim mesmo. Acontece, jovens. Poderia ser melhor. Vocês do Crimson aí, agora vocês sabem o que eu passei.

Mas é isso, não é pra todo mundo mesmo. E tá tudo bem. O Da Force Offers... Pô, o Kingdom Come Deliverance, que vocês não gostam, pô, é um jogo incrível pra mim, não é pra todo mundo. O próprio Slay and Spire, que eu falo aqui toda hora, não é pra todo mundo, sabe? E eu vejo que, inclusive...

O mercado da China está crescendo muito dentro do Steam, tá? Os leis da Spire fez aqueles números que a gente viu muito por causa do Steam. É um terço da China. Um terço dos números são da China. Se é quando ele não quer falar de Steam, ele fala do Steam. De forma inconsciente. E se você pegar também os últimos anos aí de China...

A gente já comentou aqui, né, gente? A China não tá só engolindo o mercado de games, não. O mercado de veículo, o mercado de televisão, o mercado de celular, o mercado de tudo. A China tá embaçada, cara. Mas você pega os últimos anos nos games, pô, Black Myth, aí vai ter o Phantom Legend. Esse vai ser bom, cara. Também, que a galera tá hypada. Vai ser jogão esse.

É, a própria Coreia, cara. O... O Prison Desert é da Coreia. O Prison Desert e o Souls-like do Pinóquio, pô. Ah, é. O Lies of Pi. O Lies of Pi também. David the Diver também. David the Diver. Então, assim, tá ficando global o bagulho. E é o que a gente comentou agora. As outras frentes aí estão tomando seu espaço. E o que é merecido. Justo. Que se destaque quem lança os melhores jogos. Exato. Mas, ó, só pra fechar essas duas notícias. Da Epic, de demissão de mil pessoas. E os jogos 300 milhões.

queria puxar um gancho triste e pessimista sobre o futuro da indústria. Por favor. Se o Fortnite que é o colosso tá demitindo gente e não tá bem e a indústria tá em crise a gente sabe da crise de RAM e tudo, os preços subindo e ainda tem isso o preço do jogo, né, o custo do jogo é tão alto eles vão procurar todos os motivos

que eles consigam cortar custo, não é? Todos eles, todas as empresas da indústria. E aí eles vão voltar pra uma coisa nesse futuro que a gente comentou na segunda-feira, na live de IA, que é isso, cara. Eles vão começar a usar IA, é inevitável. Eles vão cortar custo. E aí, essa galera que já tá traindo, alguns deles podem ser isso, eles não falam ainda. Mas, aos poucos, a tolerância com o IA tá mudando. Aham. Mas é uma tendência. É, daqui...

a pouco eles vão botar a IA pra fazer coisas de contabilidade, coisas mais técnicas, é que sim tudo bem, mas daqui a pouco quando a gente vê, eles vão começar a trocar as pessoas de arte, as pessoas de... agregar com o que você tá falando? Roteiro, pode, pode. Posso agregar? A gente não vai falar disso, que eu acho que não tá na nossa pauta, mas a própria Capcom diz que não vai utilizar só que eles vão utilizar pra facilitar o trampo, e aí foda porque pô, tem um monte de processo ali que demora sim, sim, sim, sim, sim

pra caralho. Mas é a ferramenta, é você otimizar o tempo dos funcionários, mas não substituir. Isso. Inclusive, recentemente, um cara da Valve, que é roteirista da Valve, deu entrevista falando como que a Valve vê esse negócio de usar IA. Ele falou que, como tudo da Valve, realmente é largado.

Usa quem quer, não tem nenhuma regra Pra não usar, mas eles tem um cuidado De tipo assim, usa pra ser Uma ferramenta que você aprende Como a Valve tem poucas pessoas, essas pessoas são Tudo muito sênior, né, então eles vão Saber usar e ter esse cuidado Mas eu acho interessante que eles falaram Pra eles irem testando E adaptando, infelizmente Cara, é inegável, um dia vai Integrar isso nos games De forma ou outra, e eu espero que Não seja muita gente que perca emprego Porque vai perder emprego mais do que Sim

já perdeu ainda. Na sexta-feira passada a gente até comentou, eu falei, eu até dei o exemplo dos druxos da Ubisoft o Ubisoft sai do buraco e consegue pela IA voltar o rumo certo é inevitável, qualquer empresa, tira a UBI e coloca qualquer uma, é inevitável as outras vão olhar aquilo e vão falar, o que? Com certeza. Acabou, aí vira tendência acabou, e é o que vai acontecer cedo ou tarde cara, infelizmente, alguns empregos infelizmente serão ceifados porque a IA realmente vai, infelizmente sim, sim, sim

É foda, mas eu acho que vai acontecer. O lado é a minha visão pessimista, mas eu acho que vai acontecer. Alguns empregos, infelizmente, vão ser ceifados pela IA, não tem como. A partir do momento das empresas começarem a entender que você pode cortar o custo de material humano e ter mais velocidade no desenvolvimento com IA, isso vai acontecer, gente. A empresa não quer nem saber, não está nem para o ser humano.

Você não quer saber de nada. É cortar custo. Eles vão gastar menos, lançar mais rápido, gastar menos. Gastar menos, é. É, não faz sentido. Assim, o meu ponto é esse. Não faz sentido eles não usarem A. Os outros vão usar. Você vai ficar pra trás como empresa. E a sua otimização financeira vai ficar pra trás dos outros.

É triste isso, mas... É isso. Bom, gente... Tá, tá. Vamos tentar acelerar aqui. Eu tô chocada que eu ainda tô com a minha mão. Inclusive, ó, 7.700 pessoas assistindo e só... Só 2.500 likes. Que isso? Deixa o like na live. Deixa o like, por favor, gente. Deixa o like na live. Deixei o like aqui agora.

E galera, vamos lá. De graça? O Grosso entrou. Ah, calma aí. Playstation 5. Mas nem é setembro ainda? Pois é, chegou antes. Você lembra no chove? Playstation 5 sofre... Isso. Calma. Playstation 5 fica mais caro no mundo inteiro. E no Brasil também. Chegou rápido, hein? Porque às vezes os aumentos vêm lá fora. Demora um pouquinho pra jogar aqui. Já chegou rasgando pra vocês. Chegou como? Rasgando. Chegou uma loucura, tá? Chegou, o Grosso entrou com tudo.

E a gente vai ter um aumento do Play 5, e já vou adiantar, no Low Games você ainda pega o preço mais barato, tá? Então vou deixar os links aqui na descrição. Se você tá pensando, vou comprar o GTA VI no ano de 2026 pra jogar.

Tem que comprar agora, porque o Playstation, no caso. Porque senão vai ficar mais caro. Dia 2 de abril, o aumento será feito. Ainda tem algumas promoções e tal. Ainda tem muitos consoles no varejo. Então, vai demorar até que o preço aumente. Porque, assim, pode ser que a loja mude assim, ó. Ele pode fazer, tá? Mas o preço agora, ele ainda é garantido. Então, os links estão aí embaixo. Aproveitem quem estava pensando em comprar e tal.

Se você estava segurando, mas ia comprar de qualquer jeito, talvez agora seja o momento para você pegar o Playstation mais barato. Mas é o seguinte.

O PlayStation 5 sofreu um aumento de 100 dólares. O PlayStation 5 Base, com leitor de disco. O PlayStation 5 Slim, com 100 leitor de disco, aumentou 100 dólares. E o PlayStation 5 Pro aumentou 150 dólares, tá? Então a gente tem aqui, o Mikael fez uma tabela pra mim. Isso que eu ia falar. Riam de Mikael agora, que pegou o Pro lá atrás. Ele pagou 4,5. É, uma coisa assim, né? O preço que vai ser o PlayStation 5 Base agora, loucura, tá?

Então, é o seguinte, tá? Tem aqui uma... Uma historinha. Playstation 5 com leitor. Foi lançado em 2020 por 499 dólares, 500, né? E 4.700 no Brasil, tá? Esse foi o preço que veio. Ele aumentou em agosto de 2025, tá? Pra 549.

E no Brasil, em 2023, ele caiu. Lembra disso? Ele caiu para 3.799, por causa da redução do IPI que teve. Aí, a versão Slim no Brasil, em agosto de 2025, aumentou para 4.500. E agora, nos Estados Unidos, ele custa 649 no Brasil. E o valor no Brasil se tornou...

Ah, tá. Que eu nem... Não, não. R$ 649 nos Estados Unidos. Nos Estados Unidos. E R$ 5.100 no Brasil. Que beleza, hein? R$ 5.100. R$ 5.000 no Playstation. Quanto? Cara. R$ 5.000. Não, R$ 5.100. Comi R$ 100. E R$ 99. R$ 99,99. Aí a versão digital. R$ 99,90. R$ 90, beleza. Ele lançou a R$ 400 e aqui no Brasil R$ 4.200. Opa. A versão digital.

E agora ele aumentou para 599... O que é isso, gente? 600 dólares nos Estados Unidos. E agora está 4.600 aqui no Brasil. É. Tá?

E o Pro? O Pro foi pra 7.500 no Brasil. E 900 dólares. 900 dólares, é muita coisa. 900 dólares. O videogame, ele sempre foi artigo de luxo, certo? Sempre. Sempre foi caro. O Portal também subiu, né? Subiu, é. Sempre foi um artigo muito de luxo, só quem tinha realmente é bala. Mas, se a gente chegou no nível...

Que, assim, é artigo de luxo ainda, mas é assim, é abusivo, né? É artigo de luxo abusivo, gente. Vocês estão entendendo? Não é 5 mil, é 7 mil e 500 reais um videogame. Sim. 7 mil, velho. E 500. Cara, não é um Celta. É, pois é. Não é um Palio, não é um carro, não é algo... É um videogame.

Cara, assim, eu não sei nem o que dizer pra vocês no ponto que a gente chegou. É inacreditável. E é como a gente comentou no início, né? Tem mais coisa pra ler? Tem. É, então, porque qualquer brechinha que a indústria veja, me desculpe o trocadilho, mas qualquer buraquinho...

eles vão entrar. Sim. Com ou sem motivo? Ah, não tem motivo. É, então toma do mesmo jeito. Ah, mas tem motivo. Então toma mesmo assim. Exatamente. Entendeu? Qualquer brechinha, ó, pau. Mas eu acho que dessa vez, o Dave vai ver aí melhor, mas eu acho que eles não comentaram sobre. Mas dessa vez a gente avisou e deve ser muito por causa da crise de RAM e a crise do mercado de Guarra. Não sei. Fala você primeiro, porque eu vou estender.

Ah, não, tá. Não, só ia comentar que é assim, aos pouquinhos, as pecinhas juntando assim. Mas a gente teve aí, ah, GTA 6 no Sandiciano. Ah, a gente tem aí agora os jogos voltando a serem exclusivos. Ah, vamos aumentar o preço. Tá assim, tudo muito bem colocadinho. Tá muito, tá tudo muito, é, é, é, muita coincidência, tá entendendo? É muita coincidência, porque olha só.

Há um tempo atrás, a gente trouxe aqui pra vocês, que era uma análise muito tranquila, muito óbvia, que se a memória RAM está aumentando, e os SSDs também...

Aparelhos que utilizam vão aumentar também. É só uma questão de lógica básica. Então a gente já falou lá atrás que provavelmente o PlayStation 5 ia aumentar o preço. Só que saiu uma informação há um tempo atrás. Qual é ela? Que a Sony teria comprado um estoque colossal de memória RAM. Sim. Prevendo as movimentações do mercado. Acabou?

Acabou a hora que eles compraram? Ou tá pra acabar, né? Mas será? A gente não vai ter essa informação. Essa informação é importante. Porque se eles têm estoque suficiente pra fazer esse aumento agora, pra mim é só uma estratégia muito bem pensada de GTA 6 estar esse ano e vai ser a maior venda de consoles que vão ter desde o lançamento. Vai bater esse ano a venda de consoles deles, tá? Desde o lançamento. No ano do lançamento vende muito, então o lançamento, esse ano vai bater.

Provavelmente vai ser o ano mais forte de vendas da história do PlayStation por causa do GTA 6.

Tem a desculpa da memória RAM, que é verdade. Tem. Realmente aumenta. E aí, meu amigo, é que eles vêm grandão. Tem os seus concorrentes praticando os preços. É, aumentando, né? Aumentando. O Xbox aumentou. Então, assim, tudo... Não, calma. Quem iniciou isso foi a vermelhora.

Não, o preço do console. O console é, é, jogos. É, o preço do... Não, não, mas a gente tá falando do hardware, né? Tipo assim, se for a memória real, o Switch ainda não aumentou, mas eu acho que o Switch 2 vai ficar mais caro. E fala ali, Crouch, que anunciou abaixo de preço essa semana aí, ó. É, esse foi surpreendente. Você já abaixou o preço? Abaixou. Uau, quanto nome escuro? 20 reais. Agora não é mais 350, é 330. Pera aí, Crouch.

Agora você prefere o quê? 20 reais mais barato ou 100 dólares mais caro? É, realmente.

Porque é isso que a gente tem que comer hoje em dia. A gente tem que comer aqui no momento. Os caralho diminuíram. Você tá certo. Não, mas na verdade, a Nintendo fez algo que eu já falei há muitos anos, né? Os jogos da... Digitais vão ser mais baratos que os jogos físicos. O que é algo que, pra mim, faz toda a lógica e ninguém nunca fez. Eles fizeram. Mas tudo bem. Tá bom. Aí no PlayStation. Aí tudo isso aí, né? Que tá acontecendo. É claro, muita gente, no nosso caso aqui...

Todos nós já temos o Playstation 5, a gente não vai comprar outro. Eu ganhei o Pro aí, obrigado, só, inclusive. Então, a gente não vai comprar outro. Pra quem tem o Playstation, isso não vai afetar muito. Isso vai afetar o cara que tava lá juntando o negocinho dele. Esperando o GTA 6, esperando o momento pra comprar. Que a gente sabe que essa geração muita gente esperou pra comprar, porque não viram necessidade de migrar, porque não parece que tem diferença nenhuma. E aí...

A declaração da Sony, certo? Eles deram a declaração sobre por que eles aumentaram o preço. Vamos lá. Vai. Abre aspas para a Sony. Com as pressões contínuas do cenário econômico global, decidimos aumentar os preços do PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e do PlayStation Portal globalmente. Sabemos que alterações de preço têm impacto em nossa comunidade. E após uma avaliação cuidadosa... Uhum.

Concluímos que essa é uma medida necessária para garantir que possamos continuar oferecendo experiências de jogo inovadoras e de alta qualidade para jogadores no mundo todo. Ou seja, eles estão colocando a culpa desse aumento?

No custo de desenvolver jogo. No mercado. Não, no mercado. E é uma medida necessária para garantir que possamos continuar oferecendo experiências de jogo inovadoras de alta qualidade de jogador. Então assim, quer o meu jogo bom? Porra, só a minha hora mais cara. Experiência de jogo inovadora. Quantos remakes a gente tem aí? Pois é. É verdade, teve isso, né? É a Sony falando assim, ó.

Quer rir? Tem que fazer rir. Perfeito. Exatamente isso. Ah, isso é tropa de lixo. Tropa de lixo. E realmente é muito conveniente, né? Porque além da Han, tem a guerra na Arábia. Isso, a guerra. Tem muita desculpa boa pra falar. Mas a minha pergunta é, como é que tá a sua? A gente tá vivendo de aluguel? É isso? Chegamos nesse ponto? Tá.

Perdeu tudo e foi morar. O Tim Suini tá falando isso. O Tim Suini tá falando que tamo no vermelho e fudeu. Ele falou isso. A Sony não falou isso. Inclusive, nas últimas... Nas últimas declarações de vendas e tal, tá tudo bombando. Lucro pra caralho, não sei o que e tal.

Então assim, estão entubando. Essa que é a verdade, tá? Estão entubando. Ah, mas vou custar 300 milhões, vou fazer alguma coisa pra diminuir o custo aqui? Não, vou entubar. Entubaram. E eu acredito muito que o GTA 6 tem uma grande influência nisso sim. É muito conveniente eles fazerem isso esse ano, pô.

É muito conveniente, é fácil justificar. Realmente tem problemas de mercado. O GTA 6 vai lançar. Putz, no ano do GTA 6 aconteceu tudo isso aqui. Eu vou ter que aumentar o preço. Que pena. Eu fico imaginando, Dava, porque assim, isso realmente acontece, tá? Que eu vou falar. Deve ter o cara agora falando, tá duro dólar.

É claro, sempre tem Os caras sempre defendem a empresa a todo custo Mas é óbvio que isso daí não vai afetar Por exemplo, a gente que trabalha com isso A gente compraria de qualquer jeito, a gente vai produzir Isso não vai afetar você, que talvez tenha um poder aquisitivo maior Isso vai afetar o cara que precisa parcelar Em 70 vezes Isso vai afetar o cara que tem um salário

mínimo, isso vai afetar o cara que quer ter um console ou que quer ter usufruído de um lazer e que agora só dificultou você imagina o cara agora indo lá parceirar um console de 7.500 reais ou tentando comprar 24 vezes sem juros

vai começar a virar isso é loucura, tá? muda realmente a perspectiva da galera e assim, o cara até desiste então, Cross, mas porque assim, hoje em dia você não tem só videogame, você tem os streamings pra você conseguir, é entretenimento no geral no geral, concordo então assim, você colocar no orçamento de uma pessoa que ganha, sei lá, dois salários mínimos, três, tem que colocar aí na conta o que você vai ter de entretenimento pra sua família um videogame, ou é uma assinatura de streaming

A assinatura de um serviço de música. E quantos meses do meu salário vai custar esse um videogame? Então. Fora os jogos. Absurdo. E aí me faz ter também um outro pensamento. Tudo bem, a gente está focando agora nessa geração. Playstation, Nintendo, os PCs atuais e os Xbox atuais. A gente está falando de um Playstation 5 Pro por R$ 7.500.

Vamos só imaginar o que vai ser a próxima geração, só por um instante. É. Vamos tentar imaginar em que casinha, mais ou menos, estaria o PlayStation 6?

Qual o valor que vai chegar no Brasil? E a gente tá falando ainda, porque a Sony mantém a data, né? Pelo menos o Jason Schreier confirmou que a Sony não pretende adiar. Por enquanto, tá intacta a data. O que é do... É, assim, que eles pretendem em 2027. Ainda continua. É, Xbox também. Então, porque teve os rumores que podia, né, prolongar, mandar pra frente. Então, continua.

Vocês ficam imaginando, só aí, com essa crise de memória, com todas essas desculpas, se no PlayStation 5 Pro a gente já chegou em um nível de 7.500, por quanto será que me chega no PlayStation 6? É, então, eu acho que assim, aquela história da Xbox de vender um console mais premium, você falou no começo, Thaís, sobre isso.

E eu não acho que ele vai chegar a mil dólares. Então, se mil dólares é o PlayStation 5 Pro, esse console mais premium deles vai ser mil e duzentos, mil e trezentos, alguma coisa assim, cara. Mas a gente tem que ver agora essa charma, né? Que ganhou, como é que fala? É, autonomia pra levantar o Xbox. É.

Pra levantar o Xbox, assim. E aí, de repente, uma estratégia agressiva seja baratear. E aí, se de repente continuar nesse aumento de preço que tá aí o PlayStation, às vezes vai conseguir quase chegar ali. Não sei. É loucura. É loucura. Eu acho muito difícil acontecer isso da Xbox tentar lançar mais barato, sabia? Eu acho muito, muito difícil.

Porque eles já estão mal, né? E aí na próxima geração eles vão tentar cortar o preço pra tentar ganhar a geração. Eu acho que essa batalha já tá perdida pra eles. De console mesmo. Eu não sei se vocês viram, mas... Odava, eu não sei se você vai falar disso sobre o Playstation 6, aí, 4K 120.

Eu queria só aproveitar, já que a gente tá aqui São rumores isso aqui, obviamente Se você me permite ler aqui Eu passo pra galera Gente, isso aqui é Rumor e é o site, tá? Que é o meu Playstation Com 4K 120 FPS O PS6 segue projetado para 2027 Novos rumores sobre a próxima geração de consoles Da Sony começaram a circular E o PS6 pode vir mesmo No ano que vem Então assim, tá intacto ainda, tá? Não mudaram Sim

Novos rumores sobre a próxima geração de consoles da Sony começaram a circular e apontam um salto considerável de desempenho do PS6. O console de próxima geração da Sony está sendo projetado para rodar a maioria dos jogos em 4K a 120.

Seria ótimo, né? O que depois de 8K na caixa não me parece muito, né? Ah, é? Não! Pelo menos um pouco mais, né? Pé no chão aí, pô. Ai, meu Deus. É aí pra não chorar. Mas ele falou aí que se é decorrente de alguma tecnologia, tipo, geração de frames. Vou continuar, vamos ver, ó. Mesmo com recursos de ray tracing ativados, a informação foi compartilhada em um novo vídeo publicado pelo criador de conteúdo...

Pelo criador de conteúdo, que é o... Moral's Dead? Isso, Moral's Dead. Foi ele? Ele mesmo. Ele é especialista, esse cara. Segundo ele, ele é especialista, né? O cara é bom. Ele é muito foda. Segundo ele, o PS6 continua planejado para chegar ao mercado no fim de 2027, mantendo aí a janela que vem sendo mencionada em vazamentos anteriores. Entre os detalhes técnicos citados, o console tem uma GPU personalizada AMD com 54 unidades de computação e frequência próxima...

A3GHZ Gigahertz Boa, muito bem, Fênix Na prática, isso poderia resultar em algo perto de 40 teraflops Vai começar a batalha dos teraflops Teraflops, começa a batalha de novo Esquece, teraflops Já começa os bobos E no final, as duas não usaram

Mas tá bom É, foda-se Mas o Cross, eu acho que Terminou? Não, tem mais Pode comentar, vai lá, eu termino depois Eu ia falar só que Eu tenho essa expectativa mesmo deles Porque Pode ter gráfico aproximadamente 4 vezes a capacidade bruta de GPU Presente no PS5

Então, eu tenho essa expectativa pra eles justamente porque eles têm esse negócio da AMD aí e agora a AMD tá lançando bem agora mesmo, um FSR novo que tem frame generation. E aí, com esse frame generation eu acho que o Playstation 5 consegue porque, cara, no PC com a minha placa que... Pô, eu acho que o próximo Playstation 6, né? O Playstation 6 deve ser uma coisa parecida com esse 50 ou 90, será? Não, acho que não, cara. É um pouco atrás ainda, né? É muito caro, não tem como.

Mas, de tal jeito que eu ia falar, é a expectativa é que com geração de frame, ele consiga sim, 120 FPS com os gráficos todo no máximo, cara. Continua. O processador também teria mudanças significativas. A expectativa, tá? É de que o sistema conte com oito núcleos Zen C6 dedicados aos jogos. Além de dois núcleos Zen C6 de baixo consumo voltados para o sistema operacional e tarefas em segundo plano.

Essa divisão permitiria que a maior parte do processamento ficasse concentrada nas demandas dos jogos. Com uma arquitetura mais recente e clocks mais altos, o desempenho da CPU poderia ser entre 3 e 4 vezes superior ao do Zen 2 do PS5. Então, enfim, você imagina, a gente está falando de um hardware bem superior. Bom, os atuais, o Pro, por exemplo, 7500. Fala para mim o PS6, quanto você acha que vai chegar aqui? Dezão.

Ah, meu amigo, prepara o bolso, estamos fodidos. Cara, então... Espero que não, né? Espero que chegue pelo menos o preço do Pro. É o mesmo preço do Pro. Pois é, o negócio é que assim, eu já falei inúmeras vezes isso, e eu vou repetir aqui, que nós estamos vivendo a geração maior de história dos games, tá? Nós estamos no sexto ano. Sexto ano. Eu acho, sei lá, alguém pode procurar e me dizer melhor, mas eu acho que em toda a história de gerações de videogame, a gente não teve nenhuma geração que chegou no sexto ano e está tudo mais caro.

tá? Jogo e console tá? E serviço E serviço, é porque não tinha serviço antes, né? É... o console, a essa altura de geração, já era pra estar consideravelmente mais barato É verdade O Playstation 4 Pro lançou custando 400 dólares, e o Playstation 5 Pro está aumentando para 900 dólares, é mais do que o dobro do Playstation 4 Pro Que beleza, hein? Tá Tá E aí

E não é setembro ainda Não é setembro Setembro Então galera É uma doideira É de fato a geração amaldiçoada E tudo deu errado

Tivemos bons jogos, claro. Tivemos grandes jogos na geração, sim. Mas em termos de negócio, em termos de videogame, é completamente bizarro. É completamente bizarro o que está acontecendo. E a gente entende as questões de mercado, porque elas existem, porque a gente está vivendo essa maluquice de IA, né?

Mas é uma notícia pior atrás da outra, pô. A gente não tem... Não tem a luz no fim do túnel. É, não, não tem. E pode ser que a luz seja o trem. É. É, então, exato. É, às vezes a luz é o trem. E agora é isso mesmo, cara. A luz no fim do túnel. Porque essa crise de hardware aí, a gente não sabe quando que ela vai acabar, né? A gente já...

comentou isso antes que, inclusive no programa de IA, o Rolandinho aqui comentaram, que a expectativa é tipo, 2029 e 2030 que isso passe, porque é um problema, é um gargalo de produção que pra produzir esses microchips que estão faltando na memória RAM tipo assim, quem faz memória RAM são três empresas no mundo e quem faz o microchip pra memória RAM é uma empresa sim, sim, sim

E eles têm uma máquina super cara, sabe? Tipo, não dá pra replicar isso. Por isso que a gente tá nesse gargalo. E aí, quando gargala, a gente... Tudo fica mais caro, né? Eu ainda acho que, assim, muito se fala de como vai performar o próximo hardware. Como vai quatro vezes, seis vezes mais, ok? E pra mim ainda... Acho que eu já falei isso uma outra vez.

Essa geração ainda foi muito mal aproveitada. Você vê Death Stranding rodando no PlayStation 5 base. E ele é lindo. Você vê outro jogo. Claro, obscure mesmo. Então assim, na verdade, o problema não é performar bem ou mal. É o jogo. A gente precisa de outros jogos. Precisa de mais jogos bons.

E eu acredito, Thaís, que nós vamos terminar essa geração com ela mal aproveitada. Sim. Vai pro PS6, pro próximo Xbox, e essa aí vai ficar assim mesmo. Entendeu? É isso. Quem comprou, comprou. Aí quem acabou de comprar o PS5 Pro daqui a pouco já tem o 6. E aí fica nessa aparecendo sabe o quê?

Mesma coisa Aliás, que bom, né? Que a indústria dos videogames não entrou nessa Todo ano, né? Todo ano, então, lançar a versão Agora tem o Pro, né? Mas a versão não sei o que Tá no caminho Leitor digital, tem o Pro E aí, como é que fica? Na próxima geração, lançou o console Todo mundo pega com preço inicial Porque olha, vai piorar?

É, então. É isso aí, né? Porque esse que é o negócio, né? Em toda a história dos videogames, a gente ficava assim. Ah, não lançou preço tal, não. Eu vou esperar uns anos aqui pra pegar mais barato. E aí?

se seguir o que tá acontecendo agora. Até essa produção aí, se eles vão lançar em 2057, né, como o Moors Law is Dead falou aí, pô, me impressiona, né, porque tá com falta de uma RAM e ainda assim eles vão lançar um console novo e pretendem vender, como que eles vão fazer tantas unidades? Talvez eles gastaram as RAM que eles compraram lá atrás aí, né? O que que eu acho? Eu acho que não tá faltando RAM pra Sony, não.

Você tá entendendo? Se o Playstation... Vamos lá, não sei, né? Porque arrumou. Mas se o Playstation 6 for lançar ano que vem também, não tá faltando? Não, não. Se for lançar ano que vem, não vai faltar... Não tá faltando? Porque eles vão anunciar... Porque é... Assim, eles tiveram problemas de estoque porque era pandemia na época do Playstation 5, não sei o que e tal.

Eles vão querer lançar um console novo sem ter RAM suficiente pra fazer console? É, eles têm que ter um estoque grande, né? Bem grande, de papo de 10, 20 milhões, pô. Senão eles sabem a dor que é, né? Porque eles tiveram isso na pandemia. Falta de estoque, eles vendem menos. É ruim pra eles, eles não devem lançar um console com esse mesmo risco.

E eu acho que a crise hoje, sei lá, é pior que a crise da pandemia. Eu não sei realmente. Não sei realmente. Porque a Memorahan é uma crise que eu não vejo como resolver. A pandemia voltou. As fábricas e resolveu. Eu vou fazer uma pergunta extremamente idiota, de leiga, mesmo que eu não entenda absolutamente de nada.

Seria possível criar-se uma outra tecnologia, inventar alguma outra coisa que de repente no futuro substitua a memória RAM? Claro que sim, mas não é algo rápido nem simples e vai demorar muitos e muitos anos pra ter um negócio desse, entendeu? Esse que é o problema de tipo... Porque, né? Você sabe que o livre mercado que existe...

Prevê essas coisas que estão acontecendo. Só que não prevê toda a questão da tecnologia e as complexidades do mercado atual. Porque o livre mercado diz o quê? Ué, tá faltando memória RAM, alguém vai fazer uma empresa de memória RAM pra vender. Claro, mas não é fácil fazer isso. Não é simples, demora pra caralho, é muito custoso e tal.

Então a gente tá travado nesse meio, porque é óbvio. Cê acha que vai acabar o bando não quer? Entrar nesse mercado de memória vai vender pra caralho e ia resolver. Porra, os caras iam ficar bilionários do nada, mas não é simples. Sabe, se fosse simples, tem escassez de componentes. Tem muita coisa, pô, é muito complexo. É algo muito complexo.

Então vai demorar pra ser resolvido. Eu acho que pra mudar a memória RAM pro outro componente, tecnologia, teria que adaptar todo o PC, né? Porque o PC depende de memória RAM. É, é o SSD, pô. SSD. Também. O SSD. Não, é. Tipo, o SSD foi isso. Só tinha o HD, o HD HD. Ah, é, sim. Os caras inventaram o SSD. Que é melhor e tal. Que é melhor. E beleza, mas...

Mas aí o SSD agora também usa E é isso que é o problema A gente tá nesse problema também Parece cada vez mais que as tecnologias Aprimoram e Aparecem coisas novas tão rápido Tão rápido, será que demoraria Tanto, tanto mesmo?

Tipo, umas duas décadas Acho que sim Substituir a memória RAM, talvez sim Galera no chat tá falando que tem outros PCM, R, RAM Não conheço, mas eles falaram que é muito caro Tem isso, né? Novas tecnologias são mais caras ainda Então

Então a gente tá... Bom, a gente vai ter que amargar enquanto isso. Mas, se você quiser comprar o Playstation ainda no preço que tem, a gente tem um monte de link na descrição da galera. Tem cupom, olha a descrição bonitinho. Vamos mandar no chat também. Tem cupom, tem link de diversas lojas, escolha a sua, parcele aí, faça o que você quiser. Mas se você está interessado no Playstation e quer adquirir um, entra aí nos links pra vocês aproveitarem, porque dia 2 o aumento vai ser feito, tá?

Hoje o link nosso do Mercado Livre é da própria loja da Sony, que tá R$3.600, eu acho, com dois jogos. Pô, tá bom o preço. Claro que tá, pra situação que vai ser depois. Então aproveita os links, tá? Tem o grupo do Low Games também que vai ter cupom. Entrem no grupo. Então entra tudo aí pra vocês pegarem os melhores preços, porque realmente... E eu sempre falo, né? Pergunta pra gente toda live. Pô, você acha que eu pego agora?

Eu espero a Black Friday e tal. O foda é que agora é a Black Friday. Vai acabar sendo o preço que é agora, né? É, vai ser esse preço de jogo. Entendeu?

Mas é o preço de agora. Então, assim, aproveitem. Talvez... É aí que é foda, né? Porque eu lembro que ano passado a Sony fez, eu acho que, não sei se foi abrir em maio, talvez, o tal do Days of Play Days, lembra? Que teve uns ótimos preços pro Playstation, mas agora... Tem as modas agora de 3 do 3, 4 do 4, 5 do 5. Mas eu acho que depois que eles fizeram esse aumento aí, vai ser difícil achar o Playstation pelo preço que tá hoje, de verdade.

E talvez até o GTA. Então se você tá pensando em comprar pro GTA, cara, agora é a hora de se você conseguir, né, se virar e comprar, porque só vai ficar mais caro. Infelizmente, é isso. Muito obrigada que eu fiz uma pergunta aqui. Tá todo mundo dando milhares de possibilidades. Muito obrigada, de verdade.

Agora, gente, de novo, o Taquesa está denunciando vocês. Tem mais de 8 mil pessoas na live. Vai ser só 3 mil likes. Deixa o like na live, rapaziada. Todo mundo para aí, ó. Deixa o like na live. Ajuda pra caramba, gente. Obrigado pela grande audiência. Grande audiência. Muito obrigado. Muito obrigado. Muito obrigado. Muito obrigado, gente. A loucura. Os maiores do mundo.

Ah, todos nós aqui, ó Somos muito fodas E você, inclusive O presidente do nosso Brasa, né, infelizmente Ah, não, Brasa não Nossa, tá mal, hein Nossa, que jogo irritante da porra Deixa o like na live Pra sofrer com um time ruim, já basta o Corinthians Já basta o Corinthians, mas ele jogou pior que o Corinthians Vocês disseram que eu achei pior Porque eles tem o Vini, jura O Rafinha também Não, o Rafinha esquece

Deixa o like na live, galera Muito obrigado a todo mundo que tá aqui Vocês são incríveis E vamos Tem muitas mensagens A gente tem alguma notícia boa hoje? Só desgraça, cara? Tem, tem, tem Tem algumas coisas A gente vai chegar lá Ó, vamos lá Tem Desgraça? Rogue Zistamance Mandou 10 reais Falou, não sei, Fênix É assim, mas tô com um PC de 8K 540 jogando no Steam Fico jogando Minecraft com o Motes

isso é muito comum isso acontece muito o Luiz mandou dois reais quem lembra do Playstation 3 a 8 mil eu lembro que já chegou a 9 mil no Brasil o Playstation 3 realmente subiu muito mas foi por causa da crise não teve uma crise em 2008 ela impactou o preço do Playstation 3 eu não lembro eu não lembro agora

O viciado em jogos mandou 50 reais e falou que estava, galera, sou desenvolvedor de robô de voz e chat. Na empresa que eu trabalho, usamos IA para gerar documentação do código ou auxiliar em dúvidas de retorno de erro não esperado. Não faço ideia do que isso significa, mas, né? Mas ele explica. Algo que antes demorava duas horas para fazer, agora fazemos em 30 minutos. A IA veio para ficar. Mas esse, para mim, é a maneira correta.

Galera, olha só. Utilizar o tempo de trabalho. Tenta pensar em uma coisa muito pitoresca aqui, tá?

Uma empresa de contabilidade. Lá atrás, pré-computador. Cara, os caras faziam as contas, faziam a porra toda no papel. Vem o computador. Puta que pariu, acelerou tudo. É isso. Eu acho que eu, né? Na minha visão, a IA, usada nesse aspecto, porra, ela vai ser muito útil. Muito bem-vinda. O que, acredito que todo mundo reclama de IA, é a IA generativa.

nas artes dos jogos. Isso é uma questão. Óbvio que a EA veio pra ficar. E já falei outras vezes, quem não se adaptar, quem não utilizar nas suas empresas, vai ficar pra trás. Isso é uma coisa muito óbvia. Não tem como competir, pô. Você não tem como competir. A gente falou lá na live de segunda que as empresas estão usando na criação dos seus jogos. Eles só estão escondendo. Porque teve o Clare Scrooge, a gente viu. O Crimson Desert teve um caso. Agora, eles já estão usando alguns, né? E eles estão escondendo bem só. É isso.

Alguns de eles também, né? Eu lembro que o COD foi acusado de usar isso. Também tem, né? É, o Ark Raiders usa, né? O Crimson agora pediu desculpas. Pediu e falou que ia tirar. Mas, ó, sinceramente, eu acho que...

Esse lance do Greenslaw e do Clarebis Gordon não precisa de desculpas. Eles usaram a fase conceito do jogo pra fazer um asset que eles iam substituir e esqueceram de substituir. É isso que aconteceu. Mas aí que tá. A questão é, esqueceram mesmo? Então. Ou deixaram lá, vê se passa? Não, eu confio que eles esqueceram. Tem que confiar, aí é que tá. A gente tem que confiar. Não, eu confio porque eu acho que o back last é maior do que a recompensa de você...

Não, mas então, mas aí que eu tá, eu acho que talvez eles botam pra tentar... Ah, vê se passa. Vê se cola. Porque a hora que passa, bicho. A hora que passa, acabou. Vira tudo. É. O Robert Lucas mandou 20 reais e falou, qual é a sua nova atualização do PlayStation 5 Pro SSR, acho que é o PSSR 2? Pode ser que a Sony esteja alinhada com a Rockstar para o GTA 6. Vocês acreditam que o aumento dos preços são o mesmo devido à crise de memória e não dava pra segurar os preços? Ah, já falamos a extensão disso, né?

deve estar alinhado mesmo deve estar alinhado a Bubz virou mesmo pelo 25º mês, muito obrigado beijo Bubz vamos escutar os live pics aqui live pics, vamos e e rapaz, peraí tá desligado? mas não vai sair na TV? Dá pra ouvir na TV

Eu acho que morreu aqui, mas vamos ver da TV então. Ó, a Johnny Marcio mandou aqui. Você tocou na TV, tava lá ainda. Tava? Eu sempre tocou na TV. Johnny Marcio mandou 20 reais. Salve, pessoal do Flow Games. Essa geração PS Series foi péssima, mas pelo menos foi a derrocada do live service. Ainda assim, o último ano do PS3, o pior PS, parece um sonho se comparada a hoje em dia.

Pois é. Ai, cara, pior que é foda, né? O Play 3 no início ali foi uma vergonha. Foi mesmo, é. Mas hoje eu adoro, é foda. Ah, o Flávio Sala mandou aqui outra coisa que realmente... Flávio Silar mandou 35 reais. VCS viram que por conta dessa demissão em massa, eles vão tirar das lojas virtuais o Horizon Chazin em junho. O sucessor de Top GA.

É verdade, o Horizon Chase foi removido e tal. Sabe onde a gente falou sobre isso? Long Games Direct. Muito bem. Long Games Direct. Depois da live, vocês fiquem acompanhando. Vai ter. O Pocopia Got. Pocopia Got. O Pocopia Got. O Pocopia Got mandou 20 reais. Fala. Ontem, Nintendo anunciou redução de jogos para mais. Anunciou mesmo. Hoje, a Sony anunciou aumento do console. Chega a ser cômico.

É, mas vamos lembrar também que a Nintendo aumentou o preço dos jogos, né? Agora só tá meio que, né? Então assim, não tem santo, né, gente? No final ainda só foi uma AirCard, né? A 80 dólares. Não teve nenhum outro. É, não teve nenhum outro. Mas espero que não tenha. Mas eu quero ver, na verdade, os outros... Porque a questão que a gente tem que ver no Brasil, né? É. Porque o Yoshi foi um jogo de 60 dólares que ficou por 330. Mas não foram todos, né?

Que mudaram. Não, os antigos não mudaram ainda. É. Então eu quero ver o jogo de 70 dólares, quanto é que vai ser pra gente aqui. É. Porque o de 70 dólares tava sendo 440.

Aqui, que é surreal. Mas vamos ver como é que vai ficar nos próximos lançamentos. Tem que ser no 400 no máximo, né? Ó, só deixa eu fazer um comentário aqui muito curioso, do Watts. Ah, o Watts mandou uma mensagem aqui, respondendo a pergunta da Thaís, da Rã. Deu o Watts, é, né, dólar dessas coisas, né? Ele falou, a ideia de acabar com a Rã...

É, na prática, impossível. É como imaginar um carro que não precisa de nenhum tipo de combustível. Você pode mudar completamente a forma de energia, pode ser elétrico, hidrogênio, ou qualquer tecnologia futura, mas algum tipo de fonte sempre vai existir. Com a memória é a mesma coisa. Você pode transformar a tecnologia, a arquitetura, ou até o conceito de como ela funciona, mas a necessidade de um espaço para armazenar e acessar dados temporários...

nunca desaparece. Esse é o sentino, né? É pra isso. Dados temporários. Ele falou, a Rã pode evoluir, mas deixar de existir não é uma possibilidade. Legal. Entendi. Muito obrigada, Otis. Muito bom, Otis. Muito obrigado. Beijos. André Licker. Ele conseguiu escrever bonitinho isso. Mandou 50 reais. Muito obrigado. O Otis.

André Licker mandou 50 reais. Licker? Fala Flow Games. Salve pro Cross. Nate the Hate acabou de soltar a bomba. É, a gente vai falar. Ocarina of Time remake final do ano. Star Fox também esse ano. E por fim, o novo Mario para 2027. Apura aí vocês lá no Reddit. A gente vai falar. Vamos falar do Jato. É, essa é a notícia boa, né? É uma das boas, né? Essa é boa. O Wagner mandou aqui.

Wagner a mandou 20 reais. Salve bancada, tudo certo? Resolvi rejogar The Division 1. Que jogo lindo. Tu jogando no Ultra a 120 FPS. Espero que a Ubi faça logo um The Division, Splinter Cell ou Ghost Recon novo. Não foda ser fã em 2026. Tem rumor de que o 3 está sendo desenvolvido. Agora eu não sei, porque a Ubi cancela tudo. Bom, depois que ela cancelou o Sands of Time, eu não duvido de nada. Então... O Rocaro mandou aqui.

O Caru mandou 20 reais. Boa noite, bancada. Passando para divulgar a palavra de Alter Wilds novamente, acabei de zerar o jogo base e agora vou entrar na DLC. Que jogo bom. Thais, quando você vai jogar?

Tá na minha lista. Tome, Thaís. Não, Thaís, tem que jogar logo. Não é tá na lista. Você não tá entendendo, Thaís. Eu sempre falo isso. Esse é um jogo da sua vida. Esse é o jogo da minha vida. Um dos jogos da sua vida. Eu, de verdade, acho que... Ele definiu já. Tipo assim, se você tem um backlog de muitos jogos pra jogar, esse deveria ser o primeiro. É isso que eu tô te falando, entendeu? Dentre os jogos que você tem que jogar, esse deveria ser o top.

Tá bom, então eu vou fazer o seguinte. Acho que hoje eu termino o Planet of Lana. Ah, dois. Não, eu joguei o primeiro pra jogar o dois. Mas então, em vez de ir pro dois, então eu vou pro Walter Wilds. Pô, é muito melhor. Muito melhor. Não que seja ruim o Planet of Lana. Não que seja ruim o meu Deus. Mas eu acho que ele é um jogo mediano pra... Bom, o Walter Wilds é um dos jogos já feitos, entendeu?

Que beleza, hein? O Walter... Não, peraí, peraí. Você não fez uma boa propaganda dele. Walter Watts é um dos jogos já feitos? Bom, é um dos jogos da minha vida. Já feito? Você vai gostar. É, todos os jogos. Então, foi um jogo aí já feito. Já feito, qualquer coisa. Mas vai ser um meme mesmo. É, um meme. Mas eu acho que você devia. Então tá bom. Então vou combinar assim, ó. Eu termino hoje o Planet of Lana e aí eu vou pro Walter Watts.

Ô Dava, posso fazer uma sessão Resident Evil? Pode. Deixa só os live pics, aí você vai com o Resident Evil que temos algumas coisas. O Pediatra Gamer mandou aqui. Pediatra? Pediatra Gamer mandou 20 reais. E aí Flow Games? Só passando pra mandar aquele incentivo maneiro e te agradecer pelas streams incríveis, mano. Continue brilhando.

Vambora. Boa, obrigado, cara. O Antônio mandou aqui. Antônio Nunes? Antônio mandou o Vires mais. Vale a pena pegar o Play 5 Pro ainda com esse aumento? Ou é melhor pegar o Base MSM? Tem muita diferença entre os dois? Irmão, pega o que der. Eu prefiro não opinar sobre o Pro. Porque o negócio tá doido. Cara, eu tô com o Play 5 Pro lá, tô jogando e... francamente...

fala, cara. Não, cara, assim, talvez os jogos que tenham um bagulho específico do Play 5 Pro, você note uma grande diferença. Eu joguei Monster Hunter, eu joguei... Cara, a grande questão do Play 5 Pro que você deve notar um pouco é que ele roda os jogos da 60s FPS, não é? Isso ele roda mesmo. Mas além disso, não tem muita coisa não. Mas assim, muitos jogos estão assistindo o Play 5 básico. Então assim, é uma coisa... Mas eu acho que, assim, se você for entusiasta, você tem a grana.

Aí faz sentido, porque vai ser o melhor Não tem como ser pior do que o Não, não tem como ser pior, claro Mas ele é muito mais caro Então você tem que levar em consideração O Chiclete com Mortadela Ah, foi o que o Mikario falou Chiclete com Mortadela mandou 20 reais Crimson Desert é incrível E as atualizações de melhorias que estão fazendo no jogo Já esta refletindo nas notas de usuários no Metacritic Grande abraço para todos

A galera tá jogando, né? Teve mais tempo de jogo pra galera, né? Poder ter essas percepções. E cuidado com o que vocês falam de Crimson Desert. Porque há boatos de quem critica. Vini Munhoz e Zero levantam as espadas. Ah, entendi. Eles ficam bravos. E olha, o negócio é complicado.

Mas inclusive sobre isso aí, quando lançou o Crimson Desert na Steam, ele tava com uma avaliação mixed, né? Uns 68%, alguma coisa assim na Steam. Agora ele já tá 78%, bem positivas. Agora ele realmente teve esse movimento. Que a galera que jogou muitas horas tá avaliando positivamente, né? Eu acho que eu falei Monster Hunter Wars, não Wars. É o Stories 3. Monster Hunter Stories 3, tá gente? É o que eu tô jogando.

Mostá-los sem farragem Caralho Dragão Verde, brilhante, boda Hoje eu finalmente Consegui liberar tudo do Slay's Spire Ah legal Tudo que tinha E agora eu vou esperar os updates Mas jogaço também Bruno, nossa eu não vou saber pronunciar isso Vamos ver se a IA consegue

Bruno Zaklickiewicz mandou 20 reais. Platinei Ghostwire Tokyo essa semana. Curti demais. Comecei a jogar depois que vocês comentaram sobre o mestre Shinji Mikami estar produzindo um novo jogo, ansioso desde já. PS, volta e rei Evil Within. The Evil Within. Mas Ghostwire Tokyo é muito bom. Cadê? Peraí.

Eu queria encontrar o Micam, só falta ele. Plantão do Fênix mandou aqui. Plantão do Fênix? Plantão do Fênix mandou 20 reais. O povo clama. Senhores e tais, esta semana Google anunciou uma nova tecnologia para aumentar a eficiência das memórias RAM. Chama-se TurboQuant e ações da Samsung e sendes que estão em queda.

Boa. Interessante isso aí, cara. Interessante. Me manda esse link aí, tá aqui. O Herdeiro de Pobre mandou. Não sabia não, mano. Herdeiro de Pobre mandou 20 reais. Herdeiro de Pobre. Salve, galera. Vendi meu Xbox Series por 1890, que tinha desde 2020. E comprei um PS5 com 1TB, mídia física e dois controles com apenas um ano de uso por 2.500 reais. Bom. Acho que fiz um bom acordo.

Ré, ré, ré, ré. Que isso? E olha só, a gente tá quase chegando a 790 mil seguidores aqui. O Lous 800 mil. Então se inscreva se você não escreve. Para não perder, tá? Isso é incrível aqui o dia que a gente chegar a um milhão aí, tá? Um milhão. O cara que falou de encoxada aqui de bengala. Valeu na kick de bengala, gente. Programa da família, pô. Programa da família brasileira. O Thiago Borges mandou aqui.

Boa noite, galera. Tudo bom com vocês? Vou falar um pouco mais rápido porque eu só tenho 30 segundos. Vamos lá. Essa semana saiu uma notícia, um leaker, que o GTA 6 também lançaria para o Nintendo Switch 2. Muitas pessoas ficaram questionando isso. Eu não questiono nada da Rockstar, não sei vocês. Mas eu peguei alguns vídeos do Analysts de Beats, comparei com o Xbox Series S, aquelas comparações, e alguns jogos como Cyberpunk, Resident Evil e Pragmata, eles saem melhor no Nintendo Switch 2. O que vocês acham?

A gente nem vai ter mais isso Sobre o FGN Direct, só esse rumor Que o GTA 6 sairia no lançamento Pro Switch 2, que o cara tem a fonte da Rockstar O cara garante isso pra ele Eu acho muito improvável, tá? Eu acho que, claro, que a Take-Two quer lançar No Switch, por que não? Vai vender infinito Mas Acho muito difícil Seria uma grande surpresa, mas seria legal Jogar o GTA no portátil, loucura Mas aí, né? Agora, pro Croiz emendar com o que ele vai falar aí do O que ele vai falar aí do

Resident Evil, o Felipe Puto fez uma pergunta. Felipe Puto?

Não, tá falando do programa da família, não sei o quê. Eu tô tentando entender até agora o que é o setembro do grosso. Setembro, chave. Felipe Puto mandou aqui. É porque é muito feio. Entendi. Felipe Puto mandou 20 reais. Boa noite. Peque ou a Capcom está com essa tara de fazer remakes em ordem aleatória? Peque, não fazer o do 1 ou do 0? Faço 40 anos esse ano e não tenho paciência para controle tanque e saves limitados. Ódio.

É o inverso do que Geralmente acontece Bom, vamos lá Nosso humano Dusk Golem Que é o cara Ele é o cara que assim, falou de Resident Evil E vazamentos, o nosso humano Dusk Golem Ele solta, então vamos lá, começando Dava Resident Evil Revelations O primeiro, tá bom? Segundo o nosso humano Dusk Golem A Capcom já tem a possibilidade De fazer um remake Dois

do Revelations 1, sim. Trazer de volta Jill, o Parker, trazer de volta todo aquele cenário no navio, todo aquele contexto, Chris, Jessica e toda a galera lá. Os dois Revelations são bons jogos, tá, galera? Eu prefiro dois, que tem a Claire e a Moira, né, que é a filha do Barry.

Enfim, o que abre algumas discussões, né? Porque, por exemplo, quando você traz um remake da franquia numerada, da franquia principal, o que acontece? A galera apoia, porque são jogos grandes, são jogos que precisam de remakes. E quando saiu esse rumor, a nossa querida fanbase, bem amistosa e amigável de Resident Evil, que nunca briga por nada e é uma galera assim bem louvável.

está se debulhando. Porque, assim, muitos acreditam que não tem necessidade do Revelations. Eu penso no seguinte, cara. Eu sempre imaginei que a Capcom não fosse tocar no 5 e no 6, tá? O que agora me faz pensar diferente. Porque se há possibilidade de brechas pra fazer o remake do Revelations 1, há possibilidade de fazer do 2, há possibilidade de fazer dos Outbreaks, há possibilidade de trazer de volta até os mais... Gente, vamos imaginar que a Capcom hoje...

Tem ouro nas mãos. Porque ela descobriu uma fórmula que é muito fácil, é muito confortável pra Capcom só prosseguir. Você imagine. Eu, na minha visão, eles já lançaram a maior carta que eles tinham, certo? Que é o 4 remake. Um dos maiores jogos de todos os tempos. O maior Resident Evil, o mais popular com o personagem mais popular. Só que eles ainda têm muito pano pra manga. Eles lançaram dois remake. Lançaram três que se não tivessem cagado, eles iam estar numa sequência absurda só de acerto, né?

E eles estão mesclando, por exemplo, trazer um remake e trazer um jogo novo da franquia. Então, quando a gente fala de trazer o Revelations 1, eu acho muito válido, porque ele faz parte, certo? Ele é canônico, ele preenche ali lacunas, certo? De uma parte de Resident Evil, assim como o 2. Então, eu acho super válido, porque são dois bons jogos, que muitos gostam, outros não. Vale acrescentar que acho que o segundo foi vendido por episódios, né? Um negócio assim, o segundo.

E, então, segundo o Dust Golem, tem alta possibilidade aí da Capcom estar fazendo o remake do Revelation 1, tá? Essa é uma das paradas. Zero. Ô, zero, ô. Tô fazendo problema com o zero e tô... Ô, Dava. A segunda é, e essa é quente, tá? Essa aqui eu vou até abrir aqui porque é importante, tá? No site do Flow Games, tá bom? Ó.

Essa aqui eu tô animado, porque eu acho que esse jogo cabe muita mudança, tem muita coisa pra arrumar, tem muita coisa da lore, porque eles podem consertar muitos erros a partir daqui. Vamos lá. Resident Evil Code Verônica Remake tem os mesmos diretores do R2 e do R4. Isso já é um ótimo sinal, tá? Isso é ótimo, porque tanto o 2 e meio quanto o 4, eles têm ótimas. Ele é muito bem equilibrado, né? O 2 e meio que ele é muito focado no terror, mas tem a parte de ação. E o 4 eu julgo como O 2 e meio que ele é muito focado, né?

Tem ação naquele jogo de terror. E não tem jogo de terror naquele jogo de ação. Então, eles sabem mesclar muito bem. São duas equipes muito bem preparadas para assumir esse jogo. Vale acrescentar que o Code Verônica é um jogo que tem uma vibe muito terror. É uma vibe muito hard. Muito dark.

Claro, no início ali você tem uma parte de ação, começa com a Claire fugindo de um helicóptero com a metralhadora giratória, tem. Mas depois é o jogo muito obscuro, assim. Toda a parte do início no cemitério, a subida dela ali pra mansão, depois pras colinas. Cara, o jogo é o tempo inteiro obscuro, então é o jogo que precisa. Exatamente dessa equipe, por isso que eu fiquei tão feliz.

E toda vez que eu falo, Dava, sobre o Code Verônica, eu sempre falo que é um jogo que virou cult agora. E não necessariamente porque ele é ruim, tá? Porque tem as pessoas que acham ele chato. Eu adoro o Code Verônica, apesar de ter um momento ou outro ali que eu também acho. Mas é um excelente jogo. Mas por que eu digo que agora ele ficou cult? Porque o Code Verônica lá atrás, ele não teve fácil acesso. Ele ficou preso no Dreamcast por muito tempo.

Então a galera não tinha a facilidade de jogar como teve na trilogia, no Play 1 ou, enfim, PC, em qualquer lugar.

Assim como o 4, o Resident Evil 4 ficou preso no Gamecube um tempo também Então acho que é por isso que a galera não tem Tem muita gente que nem jogou o Code Verônica Então vai ser o momento agora Então só pra a gente deixar bem claro Segundo Asgolem, o remake do Resident Evil Code Verônica terá bastante conteúdo remixado

Após o aguardado lançamento de Resident Evil Racken, os fãs estão ansiosos para o que está por vir na franquia. O insider de Dusk Golem, conhecido por vazar informações sobre Resident Evil, trouxe detalhes interessantes sobre o remake do Code Verônica. Em sua página no X... O X às vezes é bom, né? É, uma coisa ou outra.

O Licker afirmou que o desenvolvimento do jogo está sob comando de Kazunori Kadoi e Yasushiro Ampo. Mesma dupla aí, responsável pelos aclamados E2 e o E4 remake, tá? Além disso, a Capcom pretende expandir a história do Code Verônica remake sem realizar cortes no conteúdo. Eles sabem o que eles fizeram no 3, tá? Eles sabem muito bem o que eles fizeram.

Nas palavras de Golem, haverá aí bastante coisas remixadas, sendo considerado o remake que teve mais mudanças ou eventos diferentes. Por que que isso é bom, gente, nesse caso? Claro, eu sempre sou a favor do remake, que tenham adições, e que não retirem as coisas. Então, pô, você quer fazer reimaginações? Primeiro você faz o jogo base perfeito, o remake, como é um...

E depois você adiciona coisas, como fez o 1. O 1 remake, o que ele faz? Ele pega exatamente o mesmo jogo, adiciona Crimson Head, adiciona a Lisa Trevor, sabe? Adiciona umas áreas. Isso é muito legal. Então ninguém vai reclamar disso. Mas o Code Verônica tem muita coisa que precisa melhorar ali. Por exemplo, o desenvolvimento do Alfred, o desenvolvimento da Alexia, toda a relação delas ali com o Alexander, que é o pai. Isso é muito importante.

O próprio Steve. O Steve é um personagem, Dava, que assim, eu até quero perguntar pra galera, você ao mesmo tempo acha que ele é um personagem maneiro, mas você acha ele muito esquisito também? É um personagem amável e odiável ao mesmo tempo? Tem um momento que você tá pensando assim, cara...

personagem maneiro, né? Ele é um alívio cômico. Daqui a pouco ele vai ficando esquisito, um personagem estranho, meio... E aí termina meio... Enfim, dá pra consertar um pouco do Steve. Aí essa sensação que eu tenho, conversando com amigos também tiveram. Queria saber o que vocês acham do Steve, né? Que é um personagem bem esquisito. É... Então dá pra eles mudarem muitas coisas assim, descritas nessa lore que tem alguns furos. É...

principalmente ali a reta final do jogo, que deixa algumas camadas em aberto. Mas é um jogo muito interessante, viu, Dava? Que trata ali de linhagem da família Alfred. Eles querem trazer de volta um ancestral, que é chamado de Verônica, inclusive por isso o código Verônica. Então vai ter muita coisa aí, eu acho que é interessante. E algumas dessas mudanças que eles querem fazer, Dava, é o seguinte. Tem uma batalha com o Esker.

O Esker tá no código Verônica. E tem uma batalha no final com o Esker. Só que você não joga. Você assiste. É só uma cena do Chris lutando com o Esker.

Então, muito provavelmente, nós vamos ter aí o Chris controlável nessa batalha com o Wesker. Um outro ponto que eu achei muito legal...

que eles podem mudar e que eles pretendem mudar, é que agora, por exemplo, o Code Verônica, são duas etapas. A primeira etapa é com a Claire e a segunda etapa é com o Chris. O que acontece? No 2 clássico, a Claire vai para a Europa em busca do Chris. Enfim, passa o tempo, ela é presa lá na frente na ilha, o Chris fica sabendo e vai atrás dela. Ou seja, a primeira etapa é a Claire chegando na ilha e a segunda etapa é o Chris atrás da Claire.

O que acontece? Eles vão mudar isso, ou seja, a parte do Chris eles vão reduzir e vão transformar a Claire ali na protagonista no final. Ou seja, quando você for enfrentar o final boss, que é um dos mais difíceis da saga toda de Resident Evil junto com o final do Revelations 1. Ao invés de você finalizar o final boss com o Chris, agora vai ser com a Claire, ou seja, aquela retinha final de jogo vai ser com a Claire diferente com o Chris. E uma outra coisa, Dava, que é interessante mencionar também, é que...

Vai ser a primeira vez que a gente vai ver o Chris nessa nova R&J jovem. Ah, verdade. Você viu o Luciano Huck, você viu ele cachaceiro agora velho. E agora a gente vai poder ver o Chris, que tem skin magrinha. Skin mais sequinha do Chris, não é esse negócio bombado, né? Então a gente vai ver o Chris. E eles sabem, né? Eles inclusive mencionam aqui que isso é uma coisa que a galera tá ansiosa pra ver. É um Chris magrinho, né? Sem aquele shape todo, sem o suco. Inclusive, dá. É muito legal. Eu falei que ia me estender. Eu vou animando.

O que acontece no final do Code Verônica? O Chris sai na... Ah, gente, é spoiler de um jogo antigo, tá? Pelo amor de Deus. O Chris sai na porrada com o Esker. Só que o Esker é o Darth Vader da parada. Ele é. Ele é muito forte. Super poderoso. Então ele dá uma surra no Chris. E aí o que acontece? Acontece uma explosão, o fogo fica no meio deles dois e eles têm que sair fora. Aí o Esker fala assim, não é exatamente, mas o Tom é esse.

A próxima vez você tá fudido, tá ligado? E aí o que que acontece? Como que aparece o Cris no 5? Exatamente! Tá outro nível, ele tá se preparando! Ele chega gigantesco, tá ligado? Ele tava pronto. Ele tava pronto, ele se preparou, de fato. Soca pedra, soca tudo, enfim. E no 5 a gente sabe. Então dava. Eles sabem, né, que vai ser a primeira aparição do Cris, jovem.

E eles podem mudar a rota de tudo. Como, por exemplo, consertar, fazer uma reparação histórica, que era não acabar com o Esker no 5. Eles podem mudar a partir de agora, do Cô de Verônica. Fazer alterações ali na família, na Lória ali do castelo, na questão do Alfred.

Enfim, tem muita coisa, talvez o Code Verônica seja o que mais tenham coisas que são negativas e que podem se tornar positivas. É um excelente jogo, é um jogo muito bom, recomendo que você jogue, inclusive eu fiz agora todos os jogos na sequência, um com o Cris, com o Clé, dois, com o Lio, e fiz o Code Verônica agora e cara, até hoje, é um jogo excelente, você baixa o emulador, deixa ele lindo, HD, enfim, vale a pena demais. É...

Jogar o Code Verônica, tá? Então, eles continuam aqui, ó. Entretanto, todos os inimigos, locais e eventos importantes permanecem no jogo. Ainda de acordo com ele, a Capcom entende que ela está... Essa vai ser a primeira aparição, como eu falei do Chris no remake, né? Com o visual mais jovem. E os fãs estão empolgados pra isso. Diferente do original, a parte do Chris terminará mais cedo, como eu falei. E agora ele terá a boss fight contra o Wesker. Com isso, Clara assumirá a parte final na luta contra... ... E aí

Enfim, a bossa final que eu não vou falar o nome. Já dei spoiler, mas aí a gente vai indo. Gole havia dito anteriormente que há muita confiança interna no projeto e que não se surpreenderia se avaliações ultrapassassem as do Rackin. Que é isso. Então ele está esperando que seja um sucesso maior do que foi o Rackin. A declaração do Licker deixa as expectativas dos fãs ainda mais altas. Ou seja, ele está esperando aí que vá bater o Rackin.

E tem possibilidade para isso, tá? A gente está falando de um Resident Evil que tem alta probabilidade de ser um sucesso absurdo.

pela vibe. E aí, Dava, por fim, é o que eu sempre falo, tá, gente? Quando eu falo aqui, eu sei que tem uma galera que fica irritada, eu não odeio os novos, tá? Eu sou meio pai, meu tiozão sadosista, eu não nego isso. Mas eu gosto dos novos, eu só não gosto do três. Não gosto mesmo, mas eu ódio. O do remake, é. Eu ódio. O do remake, ódio mesmo. E o Village eu sou indiferente. Agora, todo o resto, quatro remakes eu acho incrível, dois remakes é incrível, o Racken eu gosto pra caramba. O set é muito legal. O set é incrível, eu gosto pra caramba, enfim.

Mas quando eu falo aqui, a galera não gosta. Mas, gente, isso é real, tá? Isso é real internamente. Que é a parada do muita ação. Que é essa... É, deu uma brincadeira aqui. Que é real, tá? O fã de Resident Evil vai discutir sobre coisas inúteis pro resto da vida. E uma delas é sobre ação e terror. Qual que é o meio termo? Isso não é só da gente, tá? Isso é histórico, gente. O Mikami com o Kamiya, que hoje é o careca que tá ainda lá na Capcom.

Se eu voltar no tempo atrás, Dava, você sabe que teve o Resident Evil 1 e aí eles desenvolveram o Resident Evil 1.5. Eles desenvolveram esse jogo até os 40% e abandonaram a ideia porque tava ficando uma merda. Porque o Mikami olhou e falou, cara, isso aqui tá uma merda, tá ruim. A delegacia não ia ser esse ex-museu que a gente vê hoje, que é essa, porra, RPD muito foda. Os personagens seriam outros, por exemplo, não ia ser a Claire, ia ser a Elsa Walker.

Inclusive no remake, não sei se você chegou a ver, a Claire ganhou uma skin de motoqueira.

E aquela skin é uma referência A Elza Walker Enfim, nesse desenvolvimento, Odava Teve muita treta, né, do Mikami com o Kamiya E no fim das contas eles cancelaram Esse projeto pra poder fazer o que a gente Conhece que é o Resident Evil 2 hoje E no próprio desenvolvimento do 2 também teve muita Treta, e uma das maiores tretas Por que eu tô dizendo isso? Era justamente entre o Mikami E o Kamiya, o Mikami queria manter O terror nos jogos Porque ele achava que isso era E o Kamiya

fundamental, e de fato era, e o Caminha já era o cara mais ação. Então por isso que a gente vê esse meio termo, inclusive até hoje, perdurando. Então essa treta, só pra vocês entenderem, não sou eu. E também não é vocês. É algo que é questionável dentro, é interno, é histórico. Então qual rumo vamos seguir? Isso vai ser pra sempre. Agora, tem um fato, o Code Verônica, ele é muito pé no terror. Ele é muito pé no obscuro, no dark. Esse é o jogo. Menos ação, né? Tem ação, mas é bem menos. Então assim...

Até comparado com o Requiem, assim. Bem menos. Muito menos. Nossa, muito menos. Comparado com o 4 também menos. Comparado com o 4 menos, é. Assim, não é que não tem. Tem, mas é bem low profile a ação do Code Veroni. Enfim, de qualquer forma, Dava, eu tô feliz que vai ser o 2, a galera do 2 remake, do 4 remake. Eu falei que ia me alongar. Por último, eu quero recomendar um jogo. Falei que tinha bastante coisa, eu não vou falar o resto da live agora.

Joguem um jogo chamado Echoes of the Living. É um Resident Evil-like. Rodava, tem tudo o que tinha num remake. Tudo. É um jogo com um backtracking absurdo. Vários puzzles. Vários puzzles mesmo. E puzzles assim, que não pegam nas suas mãos, não. Ele vai e você fica ali preso. Aí, ó. Exatamente. É um jogo pequeno, feito por três pessoas, sei lá. Eu vi esse jogo. Mas o jogo em si, cara, pensa num remake.

É assim, eles tentam ali, entende? Mas é um jogo muito bom pra quem curte backtracking, puzzle... Ah, 70? E a tanque? Câmera tanque. Não, quanto? 80? 71 e 99. Isso, isso.

Ele ainda tá no controle tanque, mas eles já estão desenvolvendo também o moderno, que tem no remake, tá? Então, deixo a recomendação pra vocês. Estou jogando, estou curtindo muito. E pra quem curte o estilo antigo, ó...

Desculpa, falei pra caralho. Não, e é legal porque, assim, você falou um monte de projetos. Provavelmente isso vai ser durante os anos, né? Eles vão ter vários anos falando isso. Mas é curioso, né? Porque a gente já viu várias informações que os caras... Não, agora estão fazendo cinco, sabe o que é? Então tem sempre essas coisas aí. E vamos ver o que vai ser. Mas eu acho que a Capcom encontrou uma fórmula, né?

E agora eles vão imprimir e ressentir, meu cara. E se continuar vendendo da forma que tá... A gente tem o Rekin, o Pragmata, o Onimusha e lançaram o Monster Hunter Stories 3, cara. Que ninguém nem tá falando. Mas tá aí, jogaço. E ano passado eles lançaram o Monster Hunter Wilds, que é um jogo gigantesco, né? Por mais que teve problema, é um jogo grande. Ainda tem o Okami. É, o Okami, verdade. A que é a propriedade da cara.

Vão lançar tudo o que vocês falaram, mas olha as possibilidades. Tem Street, né? Remake do zero câmera no ombro, do um todo mundo tá pedindo câmera no ombro, cinco, seis, os dois outbreaks, e aí vamos sair de Resident? Eles podem fazer um Dino Crisis. O Code, desculpa cortar, mas ele não tem dois? Não, tem um só. Não tem um outro? Ah, tá. Tem um só com duas partes, né? Ah, tá. São duas partes, é isso. Não chega a ser cenário A e cenário B, porque é um jogo contínuo, primeira parte, Claire, e depois o... Isso. Tá.

Mas é isso aí, falei pra caramba. Era muito jogar esse remake aí do Goldman Herói. Galera, antes de ir pro React, temos algumas coisas pra falar. Primeiro que vazou aí, né? Que o Insider está apontando que teremos finalmente um remake do Ocarina of Time pra sair esse ano. Teremos um... E foi o Nate the Hate, esse cara acerta muito, tá? Ele fala que terá um novo Mario 3D, né? Grande e tal. Em 2027 também, tá? E um Star...

Fox novo esse ano. Esse ano, mano. E que tudo isso, muito possivelmente, seria anunciado num direct do meio do ano, que é o direct do, né? Ah! O histórico da E3 e tal. E que eles trariam essas coisas aí pra frente. A única coisa que eu pondero disso aí, que assim, primeiro...

Várias vezes já vazaram remakes da Nintendo. E aí, quando é anunciado, é um HD remaster. Ah, sim. Então, o meu medo é esse. Aconteceu isso com o Mario, né? O 3D. Os três Marios. O Galaxy, o Sunshine e o 64. Ah, remake, galera, é um remake. Port. Espero que não seja isso. Porque Ocarina of Time é um dos melhores jogos de todos os tempos. E é um dos mais aclamados também. E é um remake.

remake mesmo, feito desse jogo, seria pra ser o melhor jogo da história de maluco. Então, vamos ver o que vai ser isso aí. Né? Vai ser a doideira. Só que, também se é a notícia de semana, falando que a Nintendo teria diminuído o forecast, que é a previsão de vendas deles do Switch 2 e reduzido a fabricação.

eles não iam estar reduzindo a fabricação se eles tivessem o Ocarina of Time Remake mesmo na mão. Eu acho, tá? É só uma especulação. Vamos ver o que vai acontecer, porque... Isso aí vai ocorrer. Talvez ainda tenha tempo, né? Porque é 27. Atingiu as expectativas deles, né? É. Às vezes é 27, o Ocarina, e eles voltam para a produção no ano que vem, não sei. Só se for uma coisa assim, né? Não sei, a gente falou a mesma coisa de Pokémon, né?

Que ia falar por um negócio desses, em ano que Zelda faz 40 anos, possivelmente eles lançariam uma versão de Switch de Zelda.

Não teve. A gente pensou no Pokémon e não teve também nada. Talvez eles lancem com esse Ocarina Remake. Cara, vamos lá, por partes, né? Porque são três notícias fortes. Primeiro, o Zelda. Pô, é inacreditável essas notícias. O Zelda Ocarina Remake é um dos maiores memes de remakes da história. Porque todo mundo pede. A gente sabe que tem aquele do 3DS, que é muito bom. Só que ele ficou no 3DS, né? A gente quer no Switch ele. E Nintendo, por favor, não faça um port.

Se for fazer um port, faça do 3DS, que já é um remakezinho. Mas essa é a grande questão, né? O que é um remake pra eles? O do DS é mais um remaster. Esse aí, ele fala remake.

Como que é essa reimaginação do Ocarina, que é simplesmente um dos jogos mais clássicos de todos os tempos, o maior metacritic da história. Será que pelo menos uns gráficos próximos ao Tears of the Kingdom? Eu espero isso, mas será que eles mudam o modelo do jogo? Porque o jogo é antigo, né? O estilo artístico do Ocarina of Time é muito diferente do Tears of the Kingdom e do Breath of the Wild. Eles poderiam fazer essas coisas. Eu preferia que fosse mais no estilo artístico antigo. Mais cartonês.

O atual é mais cartonista Na época o Ocarina of Time era o realismo O Ocarina of Time era o realismo E ele é mais dark também Eu acho que é muito diferente do artismo Acho que é bom também se fizer no modelo atual Não acho que fica ruim não Só que o Ocarina of Time tinha muita coisa datada de gameplay A mira É, tinha um monte de coisa Foi um dos primeiros jogos de mira É meio óbvio que tem que ser

Adaptado, né? Adaptado, claro. Melhorado. Mas vamos ver, né, gente? É, eu só quero que não seja que nem o Super Mario 3D ou All-Stars. É, o HDMI Master é um port. Esse aí é muito ridículo, cara. Eu não quero pagar de novo quase R$350 por um port que é pior que o emulador que roda no PC.

Não que eu tenha rodado no PC. Mas, pô, só de saber que tem a possibilidade de graça você rodar melhor que esse que eu tô gastando 450 reais por comprar. E que detalhe, saiu da loja. Então compra agora, senão você perde. Então, pelo amor de Deus.

Por que a Nintendo fez isso? Eu não entendi nunca. Mas agora é a chance deles. Eu sempre falei isso, cara. Essa é a impressora de dinheiro deles. Se eles lançarem esse aí, lança Moajoras depois de remake também, só imprimir dinheiro no Nintendo. Só que é essa questão que eu tô falando. Eles...

A Nintendo nunca fez um remake muito diferente do original. Será que eles vão fazer? Eu fico com medo do que eles vão fazer. Porque esse aí, eu acho que eles não fizeram até hoje, porque também é um vespeiro. É uma faca de dois gumes isso aí. Porque se eles cagarem no remake do Ocarina, aí é uma cagada muito grande.

Não, acho difícil. Isso que eu ia falar, qual a possibilidade deles conseguirem pagar? É, né? Porque a Nintendo não é assim nos jogos, né? Se uma coisa acerta, a Nintendo acerta nos jogos, né? É raramente que o jogo tem muito problema, então eu confio neles, eu fiquei muito empolgado. Agora, a outra do Star Fox nesse ano eu também gostei. Legal. Inclusive, na terça-feira agora, eu falei sobre isso, lembra? Ou ontem, na Live Xbox.

Não, eu falei que, teve no filme, eu falei que a Nintendo não faz mais Star Fox, né? Foi esquecido, então sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim, sim

Talvez ele aparecer no filme até justifique o jogo sair mais tarde. Pode ser. De repente, vamos popularizar mais o personagem aqui. Mas agora, de todas as notícias aí, o que eu mais gostei, de longe, é o Mario 3D, cara. E eu tava com essa experiência há muito tempo. A gente falou, né, o Donkey Kong não é o Mario 3D. Por mais incrível que ele seja, um ótimo jogo, não é o Mario 3D. A gente quer um novo Mario Odyssey, um novo Mario Galaxy. Vamos ver o que eles vão inventar.

porque de todo o Mario 3D que vem, ele vem muito diferente. Muito diferente. E o Mario Odyssey teve muita mecânica nova, muita coisa nova. Qual vai ser... Foi o bagulho do chapéu, né? Que você vê os bichos e tal. É o que, né? Não deve ser um Odyssey 2, que nem o Galaxy 2. Não sei, vamos ver o que eles vão trazer.

Porque nesse meio tempo a gente teve o Mario Maravilha, que era uma versão 2D só, e... Beleza. O Mario 3D World, apesar de ser um ótimo jogo, nem se compara o escopo dele com o Mario Odyssey. Não dá nem pra comparar. Apesar de eu ter amado esse jogo também. Mas vamos ver o que vai ser o próximo Mario 3D, que é, né, e aí eles conseguem... Nossa, vai vender demais. Ainda vai ter Pokémon dessa geração, né? Vai vender demais. Esse Switch 2 aí, perigando, perigando, ele pode se tornar o console mais vendido de todos os tempos, acima do Switch 1, será?

Ah, só o tempo vai dizer, né? Vamos ter que ver, né? Só o tempo vai dizer, porque o Switch 1 de fato vai se tornar. Agora, hein? Ah, agora? Tá chegando o momento, hein? Qual momento? O GTA 6 está começando a fazer os seus playtests finalmente. Isso é o que todo mundo está supondo com a informação que saiu lá na Índia, que a Rockstar tem um estúdio Mangalore e eu, às vezes, eles botam esse estúdio lá escondido pra ninguém saber, não sei o que, justamente pra testar os bagulhos, pra não vazar. Como se já vazou, né, gente? Começou o furdunço.

Começou o Fudunz, que eles estão contratando pra fazer beta teste de um jogo que vai sair aí. A Rockstar. Deve lançar qualquer coisa aí. E aí, o que é essa fase, galera?

Essa é a última fase do desenvolvimento, pelo que a gente sabe, dos desenvolvedores, que é a fase de Q&A, que eles chamam Q&A, tá? Que é o quê? Quality e Assurance. Isso. Que é a fase que os caras vão testar o jogo à exaustão pra encontrar bugs, encontrar problemas e testar a qualidade final do jogo, tá? E esses caras têm que ser uns caras aleatórios, assim. Sim, pessoas aleatórias e tal, que você sabe, pra pegar o jogo, aí vai ter gente que vai jogar História do Nisso ao Fim, aí tem gente que vai ficar só andando na água, tem gente que só vai ficar andando de carro.

E assim, eu tinha conhecidos Eu tinha conhecidos na faculdade Que pegavam ali uns frila de QA tester E era exaustão Era jogo de celular Aí uma pessoa te dava um negócio Falou, ó, você vai

Ligar o jogo. Aí você tem que desligar o celular e abrir o jogo pra ver se crachou. Aí você vai ter que pegar o outro celular e mandar uma ligação no meio do jogo pra ver o que acontece. Um roteiro, né? Às vezes você não vai nem jogar o jogo. Você vai, às vezes, só ficar no menu. Ali, ó. O que acontece se você tiver nas configurações e alguém ligar pra você? E repetir level, né? Joga o level de novo, de novo, até... E toda ação você tem que ir lá.

ó, acontece tal, tal, tal é muito chato esse é um dos processos que dizem que a IA pode ajudar de testar o jogo e achar falhas sabe, porque a IA dá pra montar um modelo que fica testando sem parar buscando falhas mas bom né, tá chegando então, mas aí que tá, agora

É o momento que a gente vai saber se isso vai ser adiado ou não, entendeu? É. Porque eles vão testar e vão, obviamente, encontrar muita coisa, porque é um jogo colossal. É. E aí vão mandar, ó, os problemas são esses. Conseguimos resolver até novembro? Tem tempo, realmente. Por isso que essa fase é muito complexa, por isso que essa fase final do desenvolvimento de tudo quanto é jogo, o povo fica lá, os caras trabalhando 18 horas por dia.

É o crunch. É o tal. Burnout, crunch. É, é o que acontece agora, porque eles têm que ficar consertando os problemas que eles nem preveram.

tem muita coisa que eles não sabem, é como se assim é o teste de estresse sem lançar, você bota um monte de gente pra ficar testando o jogo à exaustão pra você consertar os problemas e ver se vai conseguir lançar, então tá começando isso aí vai lançar eu tô mais confiante agora eu cravei esse ano

o pior que você acertou mesmo até por enquanto mas eu tô bem confiante não é possível gente, faltam alguns meses então, isso que eu tava pensando eles tão abrindo agora vaga pra isso se for GTA né é então, pode ser acho que não eu não sei, eu acho que tá bem em cima

Pra lançar em novembro. Ela tem razão, cara. Eu acho que tá nem em cima. Porque assim, eles abriram agora. Vai ser abril. Já falou que vai ser abril que vai começar a brincadeira aí. Cara, abriu. Aí você pega a galera. E aí não é só isso, né? Não é só ver se, olha, tá com defeito aqui. Tem que consertar. Sim. Não sei. Eu acho que tá um pouco em cima. É. A não ser que não seja GTA. É, se não for GTA ainda, talvez um Midnight Club. Sei lá. Um...

É, Leino Ar 2, um novo Max Payne? Hum? Você não quer nem saber disso. Não, mas... É a pior hipótese pra você, né? É, não, Max Payne 1 tá sendo feito pela própria Remedy, então... Ah, é verdade. É, cara, é uma coisa que não... Vamos ver. Abril vai acontecer... Tem muito rumor de coisa de abril de GTA, tá? É. Vamos ver o que vai acontecer. Vamos ver. Vamos ali, pô. Semana que vem começa.

Quando ele começa abril. Assim, eles falaram que a campanha de marketing começa em junho. Será que a gente não deve esperar só em junho que tem algum trailer, alguma coisa assim? Ou será que em abril já pode ter alguma coisa? Bully 2 esquece, gente. Vamos combinar uma coisa. Vem cá, vem cá comigo. Seria incrível? Vocês imaginem no mundo de hoje, com tanto de problematização com tudo,

Independente se você achar certo ou errado. Mas você imagine hoje qualquer personagem fazendo cuecão nas meninas. Numa escola. Imagine o moleque no pátio da escola vai lá e puxa a calcinha das meninas. Todos menores de idade. Todos personagens. Imagine retratar um professor bebaço no meio da escola.

Imagine hoje você colocar um moleque pra entrar no banheiro feminino das meninas no jogo. Não dá, gente. Não tem. Esqueçam o Bully 2. Sabe um outro jogo que vocês podem esquecer também da Rockstar? Manhunt. Esqueçam o Manhunt. Nunca mais a gente vai ver. Então, assim, é uma pena? É. Mas, olha, é muito difícil a não ser que chegue um bully bem levinho. Que aí não vai ter graça nenhuma. Pois é. Né? Então.

Infelizmente, acho, chutômetro, que nunca teremos um Buddy 2. Bom, a gente já vai pro... Vamos chutar uns live pics, depois vamos pro... Pro react, mas assim, cara, toda vez que a gente fala de alguma coisa pra esse 5 Pro, alguém dá o xilique. Eu vou explicar então pros analistas de bits aí, é o seguinte, cara, a grande maioria das pessoas, tá? Ela não vai ficar analisando pixel, ela vai só jogar. Entendeu? Ela vai ligar o videogame e jogar.

O Fenix analisa a Pix. Tem uma grande diferença em a grande maioria dos jogos do PlayStation 5 Pro e PlayStation 5 Base? Não acho que tenha. Se você não gostou, o problema é seu. Que isso? Eu falei aqui no meu comentário que jogos que tem coisa específica para o PlayStation 5 Pro, claro que vai ter as vantagens, a resolução de não sei o que, o frame de... Claro, mas pessoas normais que sentam e jogam videogame...

pouco vão ver essas diferenças, tá entendendo? Essa é a grande questão e esse é o grande problema. Você tá, de novo, cara, você tem o seu Play 5 Pro, você fica analisando o Pixel com lupa, parabéns, que bom, legal, que você gosta e tal, mas eu tô falando aqui de quando a pessoa senta e joga, a maioria não vai notar essas coisas. Lembra da apresentação do Play 5 Pro? Os caras tiveram que dar zoom na árvore pra ver a diferença. Lembra daquilo?

É isso, pô. Exatamente isso. Se eu for dar zoom na árvore, eu vou ver uma diferença, realmente. Mas na grande maioria das pessoas que pega e joga, só tá afim de pegar e jogar um jogo, não vai notar uma grande diferença na sua experiência, cara. Por isso que eu falo que é pra entusiasta. Exato, é pra entusiasta. Porque realmente tem um ganho ali, principalmente quando usa Ray Tracing, que é muito pesado. Ele vai rodar jogos com Ray Tracing rodando alto.

E alta taxa de FPS. É isso que ele vai garantir. Mas se você não liga tanto pro FPS nem o Ray Tracing, o ganho dele é pequeno, né? Esse é o caso. Se ele fosse um ganho maior, talvez poderia fazer sentido. E no meu caso, por exemplo, eu gosto de vários jogos que não exigem muito do gráfico. Qual a diferença pra mim nenhuma?

Tá ligado? Tipo, eu vou jogar o Vampire Crawlers. Vou jogar no Pro, no Bar. Qual a diferença do Vampire Crawlers? Vai ter que ativar lá um Ray Tracing nas cartinhas, velho. Então, assim, tem isso, né? Você vai comprar o jogo pra ter o grande benefício dele numa quantidade...

muito pequena de jogos, sabe? Que realmente vai utilizar isso aí. A maioria dos jogos não explora nem o Play 5 base tem a oferecer, pô. Tem gente que não tem monitor pra ver isso, gente. Tem isso também, TV e tal. Cara, agora vai chegar aí, né, o o DLSS 4.5

Da NVIDIA que vai ter o Multi-Frame Generation 6X 6X, cara, é muita coisa Ele vai começar a rodar os jogos A 600, 300, 400 FPS E realmente eu tava pensando isso hoje Cara, quantas pessoas tem um monitor de 360 Hz? Mas as pessoas tem um de 144 Então é, 360 é muito alto É muito raro você achar É muito doido isso Nem sempre vai precisar, ainda é um negócio de entusiasta Exato Exato

Bom, vamos lá. É... Nossa, o monitor OLED é muito caro. Muito caro. Cara, eu comprei uma C5, né, da LG. Aliás, excelente. Aí, o que eu fiz? Eu comprei uma de 40... Até recomendo, tá? Vocês estão procurando um monitor pra usar também pra jogar? Eu peguei uma C5 da LG OLED. Eu paguei por volta de 5, 5,5 ou 6, algo do tipo. 42 polegadas. Por quê? Ela fica bonitinha. Não fica muito grande na minha tela.

E eu consigo usar pra tudo, tá? Inclusive, a gente opera programa, joga, eu faço de tudo nela. Quanto é o hertz dela tem? Ah, acho que é 120. É 144. Eu acho que é. Mas assim, OLED zona bonita. Por quê? Porque eu fui ver o monitor mesmo, é OLED 65. Eu fui ver o monitor, tava 9,5. É, o monitor é muito mais caro, pô. 9 mil, pô, no monitor. 42. 42. 42. 42. É, mas você precisava trocar aquele seu monitor lá da ponta.

Não, tá com a colinha. Tem tipo um barcode assim no negócio. Tem que dar renovada realmente. Vamos lá. O Personista Mâncio. 144. Personista Mâncio mandou 60 reais. Boa noite, bancada do Flow Games. Sou muito fã de todos vocês há anos. Dava, quero aqui fazer um agradecimento por indiretamente ter me apresentado. Persona 5 é o jogo da minha vida. Amo todos vocês.

O Eduardo T. Take your heart. Eduardo T. Mandou 20 reais. Falando nesse Echoes of the Living, Cross está devendo o resto da live que a internet derrubou. Estava fazendo a live de Echoes of the Living. Estava fazendo esses dias. Abriu a live, era duas da manhã. Estava jogando. A internet caiu. Acabou a live. Falei, vou dormir então. Mas vai sair. Vai sair a série lá. Vai sair a série lá. Inclusive eu tive que voltar um pedação do jogo que eu perdi. O Fael mandou aqui. Vai, Fael.

Atenção, Fael. Fael mandou 20 reais. Fala, galera. Boa noite. Um salve especial pro Dave e pro Cross, que fizeram parte da minha adolescência. Hoje tenho 26 anos e queria saber, vai ter algum last dance das corridas do GTA V com o Spira?

Olha, vai. Não vai, não. Tem que ter. Preste atenção. Fique aí. Não tem como não ter. Faz a chamada. Faz a chamada. Não sai daí. Não tem como não ter. Isso, vai. Porque aqui é seu final. Não tem como não ter. Não tem como não ter. Aguarde, gostei. Não tem como não ter. Vamos lá. É o analista de bits. Ele mesmo. Tenho certeza que não é ele, mas mandou aqui. Vai.

Podia ser ele, né? A lista de Beats mandou R$20. Olá, mesa. Como estão? Olá. Estou aqui para dizer que estou muito feliz de ser sempre mencionado por vocês, principalmente por David Jones, que foi muito gentil comigo e meu filho em La Escadaria de Penha. Bom demais. Gostei. Você não é o Chapel Ron, né, David? Você é gentil com as crianças. Gentil. Você não dá uma voadora nesse dia. Não, não. O chupo é o Bino. Manda aqui.

Junior Albino mandou R$ 25. Boa noite, bancada. Peguei o bonde andando e gostaria de dar minha opinião sobre Deleilhéle S5. Tenho 40 anos e sonho desde pequeno com gráficos fotorrealistas. Agora que temos tecnologia, vamos usar. Abraço.

Então é que tá, não tá realista Agora não tá realista mesmo Outra coisa, eu vi umas análises Mais profundas, cara, sobre aqueles vídeos da NVIDIA E o cara mostra por A mais B Que em vários daqueles, não em todos, mas em vários Daqueles vídeos lá que mudaram, a iluminação Fica artificial Porque a IA não leu direito como A luz deveria se comportar e só mudou Ela só muda E aí

A gente falou isso no programa de segunda, como claramente essa tecnologia da NVIDIA que eles mostraram da LSS 5 está muito precário ainda do que a gente espera dessa tecnologia. Eu acho que o ponto deles foi mais mostrar a possibilidade do que eles conseguem fazer, mesmo que está um pouco porco.

E aí vem a questão que a gente falou na live. Por que eles só não lançaram sabendo que tá meio porco? Porque tá, né? Você vê a imagem da Grace lá, tá estranho. Por que eles lançaram? Porque eles têm que mostrar a evolução da IA para os investidores continuarem botando dinheiro. Exatamente. Aí eles ficam mostrando...

E aí eu acho que também, eu acho que agora eles vão tomar cuidado pra não ter essa cara de IA e tal. E eles eventualmente vão lançar sim o DLC 5, queiram ou não. E as empresas vão começar a usar, queiram ou não também. E cara, no final é o que a gente falou.

O time da Capcom, por mais que os devs falaram que eles não concordaram com isso e tal, a Capcom vendeu isso com a Nvidia. É um acordo deles. E você querendo ou não... Os diretores do Resident Evil não sabiam. A Capcom sim. A Capcom sabia. O mesmo caso da Ubisoft. Ou...

A Bethesda, que o Todd Howard tava lá. Todd Howard tava lá. Falando que é a visão dele, sim. Ele imagina que esse é o caminho do jogo dele. Mas eu concordo com ele. Se o diretor do jogo tá falando, é a visão dele. Você gosta ou não, né? Então, mas eu torço pra não ser uma bota. Assim, a Tainá puxou um fio ali. Juro que eu vi que eu achei que era uma barata colossal. Eu achei, mas sabe o que eu achei? Eu achei que era tipo um brinquedinho de corda que passou rastejando.

Mas eu também presto atenção no negócio passando ali. Mas pro amigo aí, como chama ele? Eu não lembro mais. Mas assista... Pedro? Não é Pedro. É, assista o programa de segunda-feira que a gente fez sobre Iá com Rolandinho e o Adrian. Um programa muito longo, muito nerd, meio chato. Mas vale a pena, porque tem muita informação valiosa lá. Ó, Vinícius Castro mandou aqui.

Vinícius Castro mandou 20 reais. Boa noite, bancada. Oiê. Phoenix me convenceu a jogar Half-Life. Há 20 anos atrás, tive mídia física dele, mas só para jogar CS. Comecei o Black Mesa no Steam Deck. É verdade, muita gente tem risco. Perco muito de não jogar o original?

não, não, eu acho que o Black Mesa funciona bem, se você um dia quiser jogar o Half-Life 1 original merece, porque ele é muito bom mas o Black Mesa entrega bem a proposta dele, aí já vai pro 2 e prepara, que ainda acredito não acabou, a Hunt tá tentando não deixar lançar o Half-Life 3 mas ele vai lançar esse ano ainda o Canário Prime mandou aqui antes dos GTAs o Canário Prime mandou 20 reais o Canário Primeira

Boa noite, meus lindos do Flow. Já imaginou se vem uma bomba inesterada, tipo... Um novo jogo do Batman pra gente se deliciar com o morcegão. Descendo porrada geral. Lego Batman. Tem um Lego. É. Esse dependeu da Warner. O que é o Warner agora? Não sei, ninguém sabe o que é o Warner agora. Ele tá falando do jogo novo do Batman. O que o estúdio do Batman fez agora? O último jogo? Foi o Esquadrão e o Esquadrão e o Esquadrão. Então, assim, eu não sei se eles vão pro Batman agora, né?

Esse ano a gente vai ter a Summer, né? Que pode mostrar algumas coisas Inclusive o Code Verônica O Golem espera que seja anunciado ainda esse ano Espero que seja mesmo O Trendsplay mandou aqui

Employee mandou 20 reais. Conhece o mercado de previsões? Criamos o mercado que te paga para acertar se o GTA 6 vai ser lançado ou não em 2026. Não tem nas bets não, as odds? É, né? Não, deve ter, né? Porque tem aquele site que a galera aposta em tudo. É, tem. Eventos e tal, Polymarket. Galera, deixa o like na live, muito obrigado. Se inscreva no canal, muito obrigado pela audiência colossal que tivemos hoje. Agora a gente vai para o Reacts Flow Game. Bora.

O que que é isso aí? É só tacar a luna. Ah, vamos ver. Eu não vi o Harry Potter. Eu não vi também. Eu vi. Vamos ver. Vamos ver de novo. Vamos ver. Então, o trailer da série do Harry Potter, o primeiro que aparentemente vai pegar realmente pedra filosofal e vai, né? Vamos lá? Parece essa série aí. Eu não sei. Não sei se seja bom, mas parece os caras sucateando, né? A obra deles. O máximo.

Gostei do Harry, gostei do menininho do Harry. Pula em um Harry. Ele tá com cara de Harry mesmo. Você acha que você é algo especial? Não há nada especial. Sobre você. Você é um wizard, Harry. Eu quero ver o Hagrid. Eu sempre queria saber sobre meus pais. Que imagem estranha.

Os seus pais eram os mais gentios e mais gentios que eu conheci. Eles eram engraçados e inteligentes. Eles se sentaram por aquilo que eles creiam que era certo. E a próxima vez que eu vejo você, estarão em Hogwarts.

Mr. Potter, acho que podemos esperar coisas grandes de você. Vamos ver quem vão. Sim. Porque a ideia é ter várias temporadas. Então, vamos lá. Será? Acompanhei.

Então como vai ser essa evolução, né? A gente tem que acelerar, porque os filmes foram assim. Os filmes foram assim também. Foram os mesmos atores, né? O que eu vi é que a ideia era realmente... Olha o Weasley e a Hermione.

A ideia deles é realmente abordar temas que não foram abordados nos filmes. Eles vão se aprofundar mais. Porque a pergunta que eu me fiz foi essa. Tá, eu já vi. Eu vou ver tudo de novo. E os filmes não são ruins, né? São muito bons. Então, olha, eu acho que eles têm uma oportunidade. Eu tenho até uma relação complicada com o Harry Potter, porque, como eu já falei outras vezes, né?

Eu sou muito velho, né? Então Quando saiu o primeiro livro, eu tinha mais ou menos A idade do Harry da Rony e da Remy One, sabe qual é? Ah, é? É, então eu Quando eu li o primeiro livro, né? Não lembro se eu tinha 12, 13 Mas era ali próximo, então eu ia lendo O livro todo ano, então aquilo ali era muito significativo Pra mim, tá ligado? E eu era da rapaziada Como todo mundo que, né Tem os livros depois Eu vou ver o filme, porque eu acho que o livro é muito melhor que os filmes

E eu tenho muitas críticas a muita coisa dos filmes Mas eu sei que é uma obra, eu gosto dos filmes e tal Mas tem Muita coisa nos filmes que é ruchado Sabe? Tipo, três, pra mim, o meu livro favorito É o Prisioneiro de Azkaban Eu acho uma obra-prima muito foda e tal E eu acho três o pior filme, tá ligado? Eu acho que foi totalmente ruchado Eles não desenvolveram toda a tensão que tem De ele ficar achando que o Sirius ia pegar eles Um monte de coisa, que eu acho que foi muito ruchado

Então eu acho que a série tem a oportunidade de fazer isso melhor porque a série, tipo a questão do Harry com os tios, cara, o Harry sofria abuso em casa essa que era a verdade, ele era abusado sabe, de maus tratos e no filme não é é muito rápido, você nem vê isso direito então, numa série, é mais longo dá pra explorar um pouco mais disso, porque é importante mostrar, o Harry viveu a vida inteira daquele jeito, sendo maltratado pelos tios, e isso passa muito partido nos filmes então eu acho que essa é a questão

que pode ser explorada bem melhor nos filmes também. As decisões horríveis que foram tomadas nos livros finais, várias mortes, vários personagens que eu acho ridículo e tal, aí isso não deve mudar. Nem é pra mudar, tá? Não é pra mudar a obra, claro. Mas tem coisas que devem fazer. O negócio é que tem coisas nos filmes que ficaram muito marcantes, muito boas. Tipo, o cara fazer o Voldemort é muito foda. O próprio Hagrid é incrível. O Dumbledore original antes... Porque o ator morreu, né?

Eu achava do caralho. O próprio Snape, né? O próprio Snape. O ator e tal. E é um dos pontos que eu acho mais legal, né? Do Snape, cara. É a curva que tem o personagem, né? Porque ele tem um conflito interno muito grande com o Tiago, né? Que é o pai do Harry.

que fazia bullying com ele, então ele tem que, porra, lecionar o filho do cara que fazia bullying com ele, então ele tem que meio que passar por cima disso, né? E não ligar o pai com o filho. Então, eu acho muito legal todo o arco do Snape. Não, e ele é um personagem muito complexo. Pô, o Snape é um dos melhores personagens da série, porque...

Ele tem esse arco que... Bom, eu não li os livros, né? Quando eu tava vendo os filmes, eu não sabia se ele era do bem ou do mal. Tem um momento ali que você acha que ele tá mais pro lado do mal, tanto que ele... Spoiler, né? Ele mata o Dumbledore, né? É, pois é. Ele que faz. É, mata, né? Mas foi...

Depois a gente descobre que ele já tava morto. Foi tudo encenado. O Damoro sabia o que aconteceu e tudo, né? Mas tem essa dualidade. Ele parece mal. Ele é todo trevoso. A ideia é essa mesmo. Chato demais. Mas ele é bonzinho no final. Isso é muito legal do arco dele. E ele faz a redenção ali, né? No final ali você fala, caralho. Ele salva o bagulho todo. É o ato heróico e tal. Eu...

A galera do Harry Potter leva bem a sério o negócio das casas. Sim. Sim. Aí eu tava... Lá em casa, a Thaís... Acho que era Grifinória. E o meu, eu fiz o... O do jogo deu. E eu fiz um teste depois num site. Aqui eu não sei se eu nem lembro qual foi o site. Os dois deu sum serino. Gostei. Ah, é? A sua cara mesmo. Eu fiz... É. É, eu fiz...

Eu fiz o teste lá no... A Warner, lá em Los Angeles. A gente nunca foi. A gente podia ir nesse. O museu da Warner em Los Angeles. Essa a gente nunca foi. Tem o café dos Frames. Lá, pra você ir lá e gravar um vídeo. Maneiro, maneiro. Como se fosse Frames. E tem o chapéu seletor lá.

Você senta e ele faz o... Ele falou Grifinória. Grifinória. Falou. Eu acho que mais o Sonserina mesmo, então tá tudo certo. Tá certo. É porque não... Ô Dava, você pode me dizer melhor. É que nos filmes dá a entender que Sonserina é os cuzão, mas não é bem assim, né? Opa, é muito assim. É? O que? Sonserina é cuzão mesmo? Cara, então eu acho que isso foi uma... Eu vi uma galera falando que é outra coisa, que é porque eles são empenhados no que eles querem. Não, eu acho que é o erro de concepção. Eu acho que a autora falou assim...

Eu vou fazer esses caras serem vilão mesmo e foda-se. Por que eles são, mano? Do início ao fim, pô. Eles não conseguem... Tipo assim, ah, eles dão mais... Ah, porque o Snape, por exemplo, que era da Sonserina, ele não era mal, mas só ele, pô. É, é, é. Porra, caralho. Não, e o cara que criou... Eles pesaram a mão na Sonserina muito. É que a história é que eles têm os caras que criaram as casas, né? Sim. E todos são legais, menos o cara que criou a Sonserina. Os caras cobram.

que trai todo mundo, sabe? É sempre assim. Entendi, entendi, entendi. Eu acho que pesaram a mão e tal. Então eu poderia... Eu acho que a série poderia mostrar pessoas de Sonserina que não são os completos cuzões. Quem me disse isso com o Fernandinho. Então ele deve ter passado o pano como o Toca do Elfo disse aqui. Hoje na live a gente comentou o Fernandinho passou um baita pano pra Sonserina, entendeu? Acho que é porque ele também é e ele não quis dizer que era cuzão. É a galera que gosta, né, da casa. É. É. O... Qual é esse?

Ah, não, então eu ia voltar pra pular esse. É um dos que pode pular. Porque é muito maneiro o jogo, mas a gente já viu, né? Ou quer ver de novo? Não, não, não, não. Você tem que ver essa porquê. Porque eu joguei. Ah, demo. Eu joguei a demo hoje. Muito boa, né? E é muito incrível. Eternal Life of Goldman é um jogo 2D plataforma, mas tem uma animação que, sem sacanagem, eu acho que eu nunca vi nada igual. É muito bom.

lembra Cuphead em alguns aspectos, mas mais elaborado é uma animação com muito detalhe e a gameplay é muito gostosinha, tá ligado? eu joguei hoje e na gameplay é mais impressionante ainda as animações, tá ligado? vamos ver e o estilo artístico é muito legal realmente eu achei muito legal vai

A gente viu esse aí no evento ontem da Xbox, tem demo de graça na Steam, gente. Só entrar lá em Steam e eu acho que no Xbox também, né? Deve ter a demo. Mas mesmo o pessimista Lumia nunca poderia imaginar que eles estavam criando todas as esperanças sobre um homem ridículo.

É assim mesmo. Ele lembra muito Tim Tim mesmo. Mas é caro, o Metroidvania. Não é, você fala isso. Ele lembra muito. Ele fazia. Mas é bonitinho, mas dá um contraste nas coisas que ele faz aí. É bonitinho, mas não é mais bonitinho. É violento, cara. Não é? É violento.

Pô, tem vários mapas. Isso aí eu não vi nada. Na demo não tem nada disso. Aquele mapinha ali me pareceu metralitária. Pareceu, né? Mas no que eu joguei não tinha nada disso. Isso aí é muito legal. Vou explicar. Ah, não. Tem sangue sim.

Tem um monte de sangue, é. Não, é porque eu lembrava dessas coisas, né? Dos bichos explodindo, umas coisas nojentas, mas eu não lembrava, mas tinha. Olha, olha, olha, olha. O que ele faz sobre isso? Tá explodindo ele? Olha isso. Cara, os animações... Não pode ser um bicho. E esse aí? Esse aí ele vai forçar o cara do inglês a assumir o ataque. Olha aí. Olha, olha, ele vai cortar. Caceta, indivíduo.

Mas a maioria não será se descanso sem uma luta.

Você jogou contra o boss, o Davey, nessa vez? Sim. Não é assim como todo antigo que seca o seu vida, dramáticamente e fantástico, mas pode ser que ele tenha fases meio metrase. Vê, né? Fases mais lineares, sei lá. O Cuphead tinha fase que era run and gun e fase boss, né? É, então. Pode ter um mapa, eu não vi mapa ainda. Eu joguei pouco.

É verdade o que eles dizem. E o velhinho matando tudo, hein? Fala do velhinho. O velhinho. Aí, ó. Cara, ó. Eu joguei aí vai sair o Game Pass, mas eu peguei... Tem a demo. Você pode jogar. Eu recomendo vocês testarem a demo desse jogo, tá? A demo é o início do jogo, uma hora e meia.

Ó, bastante até. Então, até bastante eu não joguei muito porque eu não quero mais spoiler. Mas se a galera quiser testar e jogar... Eu não sei quão longo é o jogo, né? Mas uma hora e meia pra um jogo índio é bastante. E assim, cara, o negócio da Bengala é assim. A Bengala tem três partes. Cabo, meio e a ponta. E aí você vai liberando...

pedaços dele que vai mexendo nas suas habilidades e você pode combinar elas três. Então, assim, tem uma habilidade lá que é você segurar nas argolas. Aí é tipo... Ah, é que o início é bengala, não tem o cabo. Aí depois o cabo fica tipo um cabo guarda-chuva. Aí ele pendura na argola. Aí tem lá um que você coloca que o seu pulo fica mais alto. Só que ele tem lugares que tem espinha no teto. Então você tem que trocar pra outra pra você não cair batendo no teto. Então tem que ficar administrando.

Mas realmente, o impressionante são as animações do jogo que são impressionantes. É uma coisa assim, é um detalhe, um cuidado em cada animaçãozinha e é muita coisa que tá acontecendo. Cara, eu achei um negócio incrível, assim, em termos técnicos, um bagulho bem impressionante. Que que é isso aí, Takeshi?

Esse é um jogo que a gente não viu, né? A gente não viu ontem, vamos ver. Quer dizer, a gente já viu... Passou no começo da live, talvez... Passou no começo do Xbox ontem. Eu acho que esse foi o primeiro. Era o de Vampiro? Não, não era o primeiro, não. Então, é o primeiro foi de Vampiro. Isso aí eu já tinha anunciado isso aí. É um jogo do universo X-Pence, né?

Inclusive, enquanto passa a estrela aí, assisti o filme Devoradores de Estrela. Maneiro. Incrível. Nossa, é um filme bom, muito legal. Pô, vou ver que ela tá escrito. Muito maneiro. Ele parece o Interteller, assim, a pegada, a Interstellar. Mas ele é mais leve, mais comédia. Não acho melhor, não, cara. Eu acho que o Interstellar é um dos melhores filmes que eu já fiz. E eu acho que ele não é melhor que o Interstellar.

Mas ele é outra pegada, é um filme mais leve, divertido. Eu gostei muito, muito, muito, muito mesmo. Esse jogo aí, é que eu não sei no que eu joguei de X-Pens, ele tem a cara de Mass Effect pra cacete, assim. Ele tem uma cara de Mass Effect mesmo. E eu não curti muito, não, esse jogo. Também não curti nada, filho. Eu, é. Eu não sou um grande fã do X-Pens também.

Eu não fui um mercenário para fugir de meus inimigos Tem umas escolhas, né? De diálogo Típico Deve ter um foco em história, né? Porque eu não sei, é um cara que eu não sei Sei lá, né?

Parece meio genérico, cara. É, não me atrevo muito não. Vamos ver. O Black Star investindo bastante. Não, não chega perto. Se falaram que é incrível, aí tu vai lá atrás. Ó, tem co-op aí, ó. Nossa, tem uma cara de Dead Space 3. É o pior, entendi. Mas você sabe aquela cara de Dead Space 3? Parecia.

Mas se o 3 é ruim, mas se você fizer um pop, é divertidinho. É, divertidinho. Mas ele não tem nada de terror, né? Não. Essa parada, ele não dá medo. É tipo Resident 5. É isso. É a mesma coisa que aconteceu com Resident, aconteceu com The Space. Virou ação. Ó, Closed Beta agora.

É, mas ele vai sair na primavera do ano que vem. Lá é agora... É abril do ano que vem, né? Nossa, tá muito distante. Vamos pro sábado. Então hoje, como é a última sexta do mês, tem sábado nos membros. Vamos ver as mensagens.

Deixa eu comentar um negócio, eu esperei até o finalzinho, porque eu dei uma estudada aqui. Um cara mandou aquele negócio. Um cara? Um cara mandou num live pic sobre o TurboQuant, uma tecnologia que o Google lançou recentemente. Eu pesquisei aqui, entendi. E, cara, muito foda isso aqui, tá?

Pelo visto, é uma tecnologia da Google que ele usa a EA pra melhorar o uso de RAM, otimizar ele, a ponto que ele otimiza até seis vezes o uso de RAM, de forma com que ele melhore o uso de RAM dessas empresas grandonas que estão usando

Mas se é só para uso de IA, o que isso ajuda a gente? Talvez essas empresas gigantes, tipo a própria Google, Microsoft, que compram o RAM abessa e estão causando a crise, eles comprem menos RAM, porque agora com isso aqui, se funcionar de fato, eles vão precisar de quase seis vezes menos RAM para alcançar o objetivo deles, entendeu? Então talvez isso ajude muito, é uma coisa interessante, vamos ficar de olho aí.

Mas é muito complexo aqui. É um negócio que eu li e não entendi nada. Ó, sigam a gente no nosso site, tá bom? Todas as novidades que tivemos ontem no evento do Xbox, tudo que sai aqui também no programa que a gente comenta vem do nosso site, tá bom? Só seguir a gente lá, flowgames.gg. Não só isso, siga a gente também. Sabe aonde, Thaís? Onde? No nosso Instagram. Olha só, temos Instagram, gente. E lá... E aí

Tem tudo que vocês podem imaginar. Tem notícia, tem comemoração de aniversário do Zerinho, que foi semana passada, inclusive. Com a cara de Iá. Coitado. E tem também os avisos de quando a gente está enfrentando a tempestade, a caia de energia aqui, e aí a live está atrasando. Tem tudo. Tem memes. Tem memes, corte dos nossos programas. Tem conteúdo para todo mundo, por isso que o Flow Games é foda.

Por quê? Você quer conteúdo de mesa, bancada, resenha? É aqui. Quer um bagulho mais sério, editorial? Por favor, irmão, vá pro nosso site. Quer algo mais rápido, dinâmico? Dopamina? Vai pras redes sociais, meus amigos. TikTok também, vambora. Tem tudo, tá bom? Vai, tá queixando pra gente. Beto Souza. Beto Souza. O Chunk.

Ele pulou pra ver no que dava. Ah, vai cair na bunda do Chunk. Entrou no Chunk. E vai ser comido pelo Chunk. Ele entrou na parede, o Chunk. Gente, vai, fala da outra. Foi comido por dentro. E sobreveveu? Ele ficou dentro da estrutura. É porque o Chunk é um hit, ele não chega a matar. Mas ele bugou o jogo.

Se cura, cara, pelo amor de Deus. Não, mas ele sumiu. Saiu do mapa. Que loucura. Saiu do mapa, isso é muito legal. Isso é muito legal. Sempre legal. Lembra muito de até agora. Ele vai voltar. Ele devia tentar dar um cair ali, mano. Ele vai voltar pro mapa. Ou vai morrer. Ou vai morrer. Ou vai morrer.

Ó, você viu o mapa aqui, legal? Pô, muito foda. O level por fora. Muito foda. Eu quero ver o vídeo daquele canal, é, Out of Boundaries, não é? Que ele voa com o Noclip. É, ele vai pra todo o Noclip. Eu queria ver o Resetível. Tem bastante gringo que fez isso aí com a área inicial da cidade ali. Ah, é? Ele vai voando pra ver o tempo. Ah, maneiro. O Gui, boa. Que pariu. O Gui, é, mandou Dava, você fez baixar o teste do Monster Hunter Stories 3, agora eu vou ter que comprar.

O Dava? Oi. Ah, acho que agora é tarde. Queria mostrar um negócio legal pra você, que é um mistério, uma curiosidade. Mas deixa, deixa pra lá. Deixa, deixa. Depois eu mostro. Manda o próximo aí, Takeshi. Vai. Próximo aqui é do Daniero também. Mais um gameplay. Como é que é o nome? Daniero. Daniero. Robert? Fizeram um livro de danada? Ah, alguém vai tacar alguma coisa, não vai?

Essa parte aí, mano. O zumbi de morteiro é pico. Se você não mata o zumbi no morteiro, você só toma isso aí. É. Tem que matar ele. Caiu de pouca no concreto. Nossa! Tome outro. Tá vivo ainda? Tá vivo. É o Leon, né? É mais uma. É mais uma morteira. Toma. Aí usou o negócio. É o Leon de quase cinquentão, tá? Mas tanca. Não morre, né? Tomou um combo, né? Acadelaram o Leon aí? Acadelaram o Leon. E esse aí?

Mais um pouquinho de Resident Evil, só que agora é o Village, se não me engano. Vai. Quem que é? Esse aqui é o Fezão. Fezão no Village. Legal. Não vale igual a questão desse jogo. Ah, ela deve estar cercado ele e não saindo do lugar. Vamos ver. Dimitrescu. Esse jogo é bom. Esse jogo não, né? O 7 é bom pra caramba. Esse daí é bom nesse início. Olha que legal. Eu gosto bastante do 7. É, o 7 é excelente.

Mas olha a vibe aí do castelo que dá lá. Podia ser assim, né? O jogo todo. Ela não vai sair da porta, né? Tá guardando um caixão, ó lá. Tá só esperando. Ai, na bundinha.

Passou da linha imaginária, ela ativa. Vai voltar. Acabou? Acabou? Parece. Porra. Fica que aconteceu alguma coisa. Eu também não entendi. Isso aí é o que? Até que este? Não entendi. Fiquei na expectativa. Como a gente sempre tem Assassin's Creed, mas... É, claro. Você sempre tem. Eu sou o assassista do Matthew. Mas quem foi? Matthew, Matheus. O Matthew. Qual que é esse? Esse é o Syndicate. É o Syndicate. É o Syndicate. O Matthew que mandou. Evolução Industrial. Ele é o Matthew McConaughey.

O cara achava aí invisível. O maluco já estava achado aí do nada. Ele evolui o que vem de invisível. Não, sumiu. Ficou invisível. É isso. E tirou o cara. Cadê? Ah, gente, não é mal. Mais um dia na Ubi, né? Aí. Olha o cara. Entendi. Ele tá lá dentro, será? Tá, é. Que isso? Que isso? Porque o cara tirou aí.

É isso, foda-se. Beleza, beleza. É isso. Belo clipe. Vai lá, o que mais? Próximo aqui é o Chentauro. Chentauro! O Félix com certeza vai saber do que é. É, exatamente. Arc Raiders com o Chentauro. Chentauro joga Arc Raiders comigo, mano. Ó, a playzinha de Arc Raiders, ele tá com o Stitcher. Mano, esse prédio aí que ele tá é onde tem mais treta no jogo todo. Esse cara bota aquela parede ali. Muito irritante essa parede.

Essa? É, ó. Ele tem que ou desmontar ou ele não desce aí, não. Ele não consegue descer. Ah, mas eu sei que o player é essa. Ele faz isso aí, ó. Ó, olha o que ele faz. Que isso? O cara é maluco. Eu já vi ele fazendo isso. O cara já sabia também, né? É, o cara já tava ligado, ó. O cara falou, vem fazer esse esquema. Ó, ele matou o cara. O Chentara é bom no jogo, né? Caramba, Fê, duvido se você sabe fazer isso aí. Não, isso aí que ele faz é uma trick muito louca, cara. Eu não faço, não. Muito bom.

Eu não consigo fazer, não. Ele tem que virar muito rápido o mouse e dar um pulo. Ó, próximo aqui, o Luan Oliveira. Luan Oliveira, Mengão. Ele falou aqui, ó, que em Tóquio tem uma projeção mapeada de cartas de Pokémon que tá sendo exibida no prédio do governo metropolitano de Tóquio. Ah, eu vi isso aí. Ah, eu vi isso aí. Do lado. Eu vi isso. A gente tava perto desse prédio. A gente tava na rua desse prédio. Olha isso, muito foda.

Isso aí? Aham. Não. É, um pouco foda isso aí. Aham. Olha aí. São as cartas do Pikachu. Ah, Pikachu da primeira geração. Que legal. Que legal.

Só no Japão isso, né, mano? O prédio gigante lá com os pokémon passando. Normal isso. Eu gosto daquele que tem o gato 3D. É na Shibuya, né? É o gato 3D lá? O prédio, o bagulho 3D? Eu sei qual é esse. É aqui em Rabar?

Qual que é aquele que eu filmei e você andando de costas, muito fechadinho? Não. Não é Shibuya não, gente, acho. Lembra? E você gravou eu depois, andando. O Bequinho, pô. Não é aqui Rabara, não? Não, é o Yoko Show.

É esse bequinho famoso. Ah, o Luiz que sabe o nome, eu esqueci. Porra, Luizão. Por que você não tá aqui? Vai lá, que mais? Próximo. O próximo aqui eu vou deixar as honras pra Tainá, pra poder anunciar o que que é. Eita! Fala, Tainá. Pô, é um presente pro Cross aí, ó. Um presente pro Cross? Vamos ver. Ah, não.

Caralho, que é que parece. Muito bom. Muito bom. Muito bom, tá? Grande. Aliás, eu sou fã. Gosto do Rogerinho. Choque de cultura. O Choque de cultura, tá? Os três lados eu gosto pra caramba. Mas agora, parece meio. E hoje, inclusive, eu tô com outra da seleção, mas tô no mesmo nível. Vambora. Tem mais? Bom demais. Próximo aqui é o Diego Duarte. Diego Duarte. Ele manda um vídeo com algumas imagens também. Ah, manda. Boa assistência da galera do Flow. E aí, pessoal, aqui no meu cantinho aqui.

Olha, legal, hein? Ele botou uns LEDs atrás. Bonito, hein? Ah, ele me mandou. Eu mostrei na live. Aí aproveitando aqui, ó, coloco na TV. E aqui no meu cantinho aqui, ó, fica, segundo a tela no PC, fica o flow. Maneiro demais, cara. Aí eu vou jogando e vou escutando. Tá muito bonito.

Muito bom, cara. Ficou muito legal. Parabéns. Essa parada aí na parede que ele pendurou as coisas é muito legal e parece que impresso 3D, não parece? É. Cara, é impressionante. Quando a gente monta o nosso... A gente vai ver o outro. Agora é o mesmo. Não é o mesmo? É o outro ângulo. É impressionante como o homem é universal.

Sabe por quê? Quando a gente monta o nosso cantinho, cara, não tem lugar melhor no mundo. Não tem lugar que você consiga passar mais tempo, assim, obviamente, né? Em relação a games, essas coisas. E aí eu tava vendo o Neymar. Porra, o Neymar. Neymar, ele pode, tipo, ah, hoje eu quero tomar café da manhã na Suíça. Ele pega um jatinho e vai.

Mas ele falou, cara, aqui é meu escritório, aqui é onde eu me sinto bem pra ficar e tal. Cara, é universal. Você monta a sua mesinha com o seu computadorzinho ali. A gente não foi no do Ronaldo, pô? Na casa dele? O Ronaldo tem um PC foda, né? Aliás, grandes momentos vividos com o Ronaldo. Eu queria um dia poder falar. Eu sei, eu sei. Eu sei sobre. Eu queria muito ter vivido esses momentos. Você ia gostar muito, cara. O próximo aqui é do Chris Langamer.

Chris Langamer. Chris Langamer. Fala aí, galera do Flow. Boa noite. Hoje eu vou mostrar pra vocês um lançamento.

que vazou em primeira mão aqui no Full Games. Curte aí. Forte abraço. Vazamento em primeira mão. Vamos ver. Ah, seus vídeos. Tá. Não repitem em casa. Crislam. Placa do Play 5. Não é não? É. Ó. Ah, maneiro. Eloy. Claude. Deu pra ver o resto. Ó o Resident Evil ali. O Linham com o machadinho dele. A sua machada. Inclusive, o que você prefere? Machadinha ou a faquinha?

Ah, Machado, né? Machado é mais legal, né? O Fachin é bom, né? Nesse aí. Quer dizer, no 4 ela tancava a serra elétrica também. Ela tancava. Mas a Machadinha é mais maneira e tanca também. Ah, não, vou de Machadinha. Machadinha, Machadinha. Ó, vamos ver como ficou agora, ó. Ó. Berti, o Trevor. Maneiro. Muito legal. O Tommy. O CJ ali, a gente tem que digitar assim. O Nico Bellic ali, né? É a Lúcia. É a Lúcia, é a Lúcia Jason. Maneiro. O Nico Bellic.

Rapaz, quando eles lançarem, de fato, o Playstation 5GT Edition vai ser uma doideira, tá? Ô, o cara comentou aqui, Lava. O Cross até emociona lembrando que pegou nas bolas de ouro do Ronaldo. Que isso? Não sei como emocionar. Quem não se emociona? O Ronaldo. Ô, Luiz, como chama aquele bacon? Aí você vai lá e toca nas bolas de ouro do Ronaldo.

Olha só, olha só. Primeiro. Como assim? Primeiro. O Ronaldo, gente. O Ballon d'Or, a bola de ouro, a gente tá falando da real bola de ouro, ok? É, não é réplica. Não é réplica, é real. Você encontrar a bola de ouro Ondeio ou o cochô? É esse lugar que a gente tava. A bola de ouro é um negócio que poucas pessoas vão poder encostar, correto? O cara não tava procurando a dele. Como é que é?

O carum, não esquece O Balondó, o troféu de fato Não vale nada mais isso Mas nessa época valia Aí você pode Costar na bola de ouro do Dembélé, por exemplo Que não vai ter nenhum Bola de ouro do Dembélé Do Rodri Pelo amor de Deus Segurou na nossa mão a bola de ouro do Ronaldo Fenômeno

Cara, mas eu seguraria a noite inteira as bolas de ouro do Ronaldo. Essa bola de ouro aí foi muito mais disputada que a do Rodrigo. Muito mais. Por isso que eles ganharam, né? Então assim, tava lá. E na época, ele tava jogando o Arzone. Aí eu perguntei pra ele. Ele joga muito o Arzone. Você tá usando bastante a Kimbo? Aí ele. É, agora nem tanto, né? Porra, bom demais, cara. Agora a Kimbo foi nervada. Isso foi uma experiência. A Kimbo foi nervada, não sei não. Agora foi nervada, não tô usando mais não. Tem mais daqui a esse?

Temos aqui mais dois. A Messi tem muitas balas de ouro. Um deles aqui é a atualização de como está o setup da Bubz. Nossa, já está esquecido da balada aqui. Começou a possessão. É quem isso aí? É a Bubz. É a da Bubz. Olha que legal. A cadeira sonista. O Hollow Knight ali. A Bubz é sonista, cara. A Bubz é sonista mesmo. Mas é o Hollow Knight ali no... Maneiro, maneiro. No Dolce. Legal. Muito bom.

E ó, pra fechar com chave de ouro hoje Fecha com chave de ouro Casamento Casamento? Trazido aqui pelo Matheus Saboia Matheus Saboia trouxe o casamento aí Fala pessoal do Flow Bom, tô mandando esse vídeo aqui só pra vocês verem Um pouco de uma brincadeira que eu fiz No casamento, que foi agora no dia 28 de fevereiro E eu achei legal compartilhar aqui com vocês Pra vocês verem uma ideia meio maluca Que eu tive, que graças a Deus meu Deus Valeu! Vamos ver!

Putz, foda. Aí pra vocês, ó. No casamento tem um Pikachu gigante, mano. Ó o Pikachu foi. Tirou foto com o Pikachu. Ah, em vez de jogar caixa de whisky, ele jogou a pokebola. É a pokebola, né? Muito bom. Aí ó, teve brindes. Um cartinho tudo. Pô, brindes. Pô, incrível. O casamento teve brindes. Incrível. Do Pikachu. E aí a noiva e o noivo dançando o Pikachu maluco.

Pô, muito bom. Parabéns pra moça. É, parabéns pra ela. Porque não é toda noiva que... Não, gente, qual é? Não, não, não, não, não, não. Tá isso, isso aí é... Não, tem noiva que, nossa, o cara dá a ideia de não casar mais, cara. Não, de 100 noivas, 99 negam. E ela... Não é? E ela deve gostar de Pokémon, então faz todo sentido. Muito foda. Muito legal, muito bom. E tem agenda, Dave.

Atenção a agenda, manda pra nós. Atenção para o top de agenda. Quarta-feira teremos o GTA V, que é o último que falta da lista do GTA. E na quinta-feira iremos jogar o GTA Online com os piratas de novo. Aí, ó, vai acontecer.

Eu fico feliz que eu não trabalho tanto essa semana. E não é mentira. Primeiro de abril ali e tal. Mas é verdade. Jogaremos GT Online. Será? Vamos fazer corridinha. Será? Vamos fazer serviço. A gente joga há tanto tempo que deve ter umas coisas novas aí. Não sei. Eu gosto da legenda que é. Porque as últimas vezes que a gente jogou foi... É...

foram DLCs, então foi historinha, não sei o que, a gente não jogou online assim a gente jogando junto e tal, faz muitos anos que a gente não joga, e a gente vai jogar de novo, então atenção quinta-feira, meio-dia vamos jogar, vamos embora, e fique atento nessa live, só isso que eu digo, não posso falar mais nada é, assim, primeiro de abril o gameplay de GTA V será que é GTA V mesmo? aí fica a ponderação

Essa live vai acontecer aqui na Twitch do Davi. Isso. Na minha Twitch. Isso. E aí? Ah, não sei. O Zero também deve fazer. O Zero vai fazer também com a gente. Talvez o Juregão na dele. Isso. Vai estar uma galera. Chama o Igor, mano. Ah, o Igor não sei, né? O Igor acho que não. Mas chamaremos outras pessoas. O Igor não é legal, não. Chamaremos. Fica atento. O Igor não é tão legal pra partilhar desse grupinho, gente.

Nostalgia. Importante retorno. Vai mexer com a memória infantil de muita gente aí. Infantil? Que isso? Não é? Te acompanha desde criança. E sexta-feira tem o Fogames News aí. Infantil é difícil. E ó, fiquem online. Você era uma criança, cara. Quantos anos?

Criança, então. Que loucura. Infantil. Flow Games, FGN Direct. Agora. Não sai daí. Então fiquem aí, assistam o vídeo. A gente se vê. Bom fim de semana para vocês. Joguem bastante aí. A gente se vê. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau. Tchau.

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