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GTA 6 TEM QUE VENDER 25 MILHÕES NO LANÇAMENTO SENÃO SERIA UM DESASTRE E SWITCH 2 MAIS CARO - #FGN #224

10 de maio de 20262h6min
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O maior produto de entretenimento da história também tem um dos maiores desafios da história para enfrentar. Analistas contam que GTA 6 precisa vender nada menos do que 25 milhões de cópias nas primeiras 24 horas de lançamento para atender as expectativas. E o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, está nervoso pelo sucesso do jogo. E a crise de escassez de hardware chegou pra Nintendo também, pois agora anunciaram aumento de preço no Switch 2. No meio disso tudo, Steam Machine, mais especulações sobre o PlayStation 6 e muito mais!O Flow Games News dessa semana chegou no seu sábado! Só vem! 🔥

Assuntos7
  • Preço e lançamento GTA 6Expectativa de vendas de 25 milhões no lançamento · Desastre financeiro se metas não forem atingidas · Estratégia de marketing da Rockstar · Prioridade para consoles no lançamento · Possível lançamento para PC · Crunch na Rockstar · Pressão dos acionistas da Take-Two
  • Bungie e MarathonPrejuízo milionário da Bungie para a Sony · Lançamento do Marathon · Comparação com Destiny 2 · Problemas de matchmaking · Crítica ao modelo Live Service · Problemas de direitos autorais na arte
  • Mortal Kombat 2 (filme)Comparação com o primeiro filme · Personagem Cole Young · Liu Kang no filme · Johnny Cage no filme · Shao Kahn no filme · Fatalities e torneio
  • Nintendo SwitchAumento de preço no Nintendo Switch 2 · Preço base nos EUA · Aumento no Brasil · Desculpas da Nintendo
  • Assassin's Creed Black Flag RemakeMelhorias no parkour e stealth · Combate aprimorado · Remoção de mecânicas datadas · Sistema de parry novo
  • Exclusividade em plataformas de gamesDiferença de desempenho para GTA 6 · Experiência de uso do Pro · Comparação gráfica · Valor do console Pro
  • Resident Evil videogameDLC gratuita com modo rogue · Limitações do modo rogue · Dependência de script do jogo
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Fala galera, bem-vindo ao Flow Games, o Flow Games News é o meu programa hoje do seu sábado Estamos de volta pra falar das coisas que aconteceram essa semana E... Né, eu odeio mais uma vez ser portador de péssimas notícias Mas tivemos mais um aumento de console e dessa vez foi o Nintendo Switch Que não queria ficar fora da festa, né? Todo mundo aumentando, por que não vai aumentar também, não é mesmo? Mas, o Nintendo Switch 2 pelo aumento é só em setembro Então você vai ter tempo pra adquirir o seu até lá E aproveita, porque não sabemos quanto vai ser o aumento aqui no Brasil Então...

E do jeito que o Brasil é, sei lá, tá 4.500 hoje, vai pra 5.000 blau, tá? O Nintendo Switch 2. Atenção, hein? Atenção, porque aumentou. A gente vai falar disso e de outras coisas aqui nas notícias da semana. Muito obrigado a todos vocês que estão aqui. Boa noite, meu amor. Tudo bem?

Boa noite, meu amor. E aí, chat mais lindo desse Brasil? Eu queria dizer que eu estou muito... Assim, é um sentimento um pouco misto, né? Porque é sábado, eu claramente queria estar em casa, mas ao mesmo tempo eu queria estar com meu marido, que faz uma semana que eu não vejo direito. E por causa de Gamescom, e por causa de DLC, faz, assim, quase que um mês que eu não vejo meu marido direito. Então, ou eu estava aqui com ele, ou estava em casa.

Então, melhor estar aqui com vocês. Mas dessa vez, pode reclamar com o Sof, que é culpa dele.

Boa noite, Zé, tudo bom? Boa noite, irmão, boa noite, tá? Boa noite, chat, sejam bem-vindos, como o Dava falou aí, né? E agora em setembro vai entrar o grosso, então prepara, porque... É, em setembro vai entrar o grosso. Se você tava planejando pegar um Switch 2, é o momento, é agora, porque vai aumentar e aí já era. E tem outras coisas aí, novidade pra vocês. Teve um evento do PlayStation hoje bem legal e eu queria falar com eles depois aqui sobre isso, mas deixa o like aí. Teve um evento do PlayStation? Teve um evento.

É o Fênix tava lá apresentando Era a final do E-Sport FC 26 E os BR estão lá BR de Argentina lá, os nossos queridos Manitos estão lá fazendo Eu tava lá, tava comendo um gol Atrás do outro lá, mano Não pode perder pros argentinos, né A K também tá lá, né? Ela vai vir aqui depois

Bom, galera, deixa o seu like, se inscreva Faltam só 2 mil seguidores Pra chegar em 800 mil Então muito obrigado a todos vocês Que estão virando inscritos aí Nas últimas semanas, tá? E galera, como a gente falou Bom

Eu vou começar com essa rapidamente. Vou voltar pra falar do aumento do Nintendo Switch. Então, galera, é o seguinte. A Nintendo anunciou que terá um preço ajustado do Nintendo Switch 2 no mundo todo, mas nos Estados Unidos, que é o preço base, tá de R$ 450. Esquece esses R$ 99 aí, que isso é só pegar na trouxa. De R$ 450 vai para R$ 500, o preço do lançamento do PlayStation 5, né? Lembra que o Nintendo Switch lançou não faz muito tempo e já tem um aumento.

E é sempre... Essa desculpa, ela é muito interessante, né? A desculpa é sempre a mesma. Novas condições de mercado. Novas condições de mercado, ou então é memória? É, então. Eles jogam assim. Novas condições de mercado, entendeu? Porque se eles falam específico o que é, vagabundo vai atrás, e acaba achando inconsistência. Fala novas condições de mercado, é isso.

A novas condições de mercado da VQQ tá todo mundo aumentando, então a gente precisa aumentar também. Exato. Não são novas condições de mercado isso aí? Exatamente. E pior que a Nintendo, a gente até elogiou a Nintendo porque ela abaixou o valor dos serviços, né? Do online. Então assim, não joga legal. A Nintendo veio agora, vai lançar o Star Fox aí totalmente localizado. PTBR, legenda e dublagem. Caraca, Nintendo. E agora, prepara o bolso aí porque vai ficar um pouco mais caro. Inevitável, né?

É, faz um tempo já que até o Mika bate muito na tecla desse discurso, que ultimamente a gente não pode mais contar com aquilo que a gente pensava que era não, espera que vai abaixar o preço. Não, agora a certeza que a gente tem é que sempre vai aumentar um pouco. Exatamente. Curioso isso, porque antigamente, por exemplo, o Nintendo Switch 1, quando lançou o 2...

Tinha aquela sensação de que Pô, vai abaixar, e não abaixou, ficou mais caro Do que era o preço dele em base, né E isso é horrível pra gente Porque muita gente espera passar uma geração Pra comprar o console de geração anterior E infelizmente a galera que gosta do Nintendo aí Vai...

Ou compra agora logo, ou depois, mais pra frente, vai ficar mais caro. E aí, galera, você pode comprar um barato aonde? No Games? Bota aí na tela pra rapaziada, link no chat. Se você tá interessado em comprar o Switch 2, você tem um tempo ainda, sim. Porque vai vir pra... Em setembro o aumento, então você já pode adiantar o seu. Você quer o Star Fox? Porque acontece.

O Star Fox, a galera se empolgou, nem foi por causa do Star Fox. Foi porque quando teve o rumor, o vazamento do Star Fox, veio junto falando que eu tô o Kareem of Time Remake. Então o povo já está. Vai vir o Kareem of Time Remake. E aí no fim do ano, se tiver, o que tu vai fazer? Você não vai pegar? Você aí que jogou o Kareem of Time, que você sabe que jogo é esse, tá ligado? Sabe que é um dos jogos mais absurdos da história. E pode ser que venha o remake aí.

Fizeram o Star Fox, então pode ser. Então adianta aí, entra no low game, entra nos grupos que tem promoção.

Todo dia, praticamente. Entra lá e aproveita, tá bom? Entra lá e compra o seu Nintendo Switch 2, que tem diversas ofertas lá, e vão aproveitando aí, porque eu já cansei de falar, e eu tive razão desde o início dessa geração, que eu falei que essa geração é amaldiçoada, e a gente não para de ter confirmações disso, tá? É uma atrás da outra. A indústria dos games nessa geração não fez uma boa sequer pra gente, tá?

Nenhuma, zero. A Xbox se perdeu completamente. Agora no final, calma, tá voltando aos trilhos agora no final. Tá um caos absurdo. Não, mas agora abaixou o Game Pass, abaixou, abaixou. Mas tá mais caro ainda do que era no passado, pô. Tá mais caro. Teve aquele relatório lá que teve 33% a menos de compra de hardware. Olha. Se perderam. E aí no meio de tudo isso tem a crise da RAM, a IA deixando tudo caro. A gente tá num... Olha, é uma coisa assim.

Bem, bem, bem bizarra. Bom, o... Pode mandar seu live pic, que vocês irem escutar todos eles, tá? Tô de olho aqui, vocês podem mandar também. É... Deixa o like e fala. Hoje, excepcionalmente, Sabadão Games... É, então, galera, que eu justamente ia responder o comentário do amigo aqui, que perguntou... Beatrice. David não tava na gringa? Estava. Cheguei hoje de manhã e estamos aqui, né? É, porque por isso que não teve ontem o Flow Games e o Nils foi hoje também, tá? Então a gente vai comentar. Inclusive, né, eu queria... Fala.

Oi? Sério? Não, não é possível. É porque aumentou no Japão, né? Pô, os caras... Não, 4 mil tá certo. 5.919,90. Que raio de preço é? 5.919,90.

Quer dizer, com 30% off, tá R$4.099, que é o preço ok aí, pro que é o preço do Nintendo Switch. Mas tá ali, realmente. E, rapaz... Caralho, será que vai pra R$5.900 o Nintendo Switch, rapaziada? Calma aí, bota na tela de novo. R$6.000 é... Não, bizarro, pô. Porque foi o quê? R$50 de aumento, gente? Sim.

É, olha, o negócio é doido, pô. Que conta foi essa que fizeram? Eu tinha imaginado que ia para uns 5 mil, né? Nossa, a família é muito cara. Bom, vamos ver, porque... Bom, não temos confirmação, tá? A Nintendo Brasil, a gente foi atrás, mandou mensagem e tal, e não tem nenhuma... Nenhum posicionamento de relação ao preço ainda aqui no Brasil, tá? Então, sei lá o que é aquilo ali. Mas...

Ainda tá no preço que era antes. Você pode aí adquirir se vocês quiserem, claro. É isso aí, ó. Ó, o Amir falou... Salve, Davi. Estou curtindo muito Parete Acusa, Gote. Eu gosto de ano passado, né? Mas bom, bom. Bom Parete Acusa. Eu também curti pra caramba. Continuou ele?

Paxinei ele. Tranquilo, não dá nem 40 horas. Cara, esse jogo aí, família, pra quem não jogou... Paxinei não, fiz. É, 1000G, né? Esse jogo aí, pra quem não jogou, ele não é um jogo de turno do Zia Kud. Ele é um hack slash porradeiro. É porradeiro. E tem a parte do... Quando tu tá na cidade e tu vai nos flippers, é muito louco. Porque tu joga todo o jogo da seca ali. Tem jogo de carro. Virtual Fighter. Tem beat em up. E acusar com minigame, gente.

Nossa, o que eu fiquei cantando naquele karaokê. Dame, dame. É muito bom. Fora novela, né?

Tem novelinha. A novelinha não, é o reality show. Isso, reality show. Tem a entrega de pizza. As entregas de pizza. Muito legal esse jogo. Muito legal. Bom, galera, e outra coisa também que eu queria comentar é que essa semana caiu o embargo do filme do Mortal Kombat 2, que eu já assisti. Eu não sei. Já estreou o filme? Porque eu sei que a galera viu na prévia, né? Eu vi bem antes, na verdade. Você pode falar sobre isso? Posso.

Inclusive, eu... Diga, eu quero saber das suas viagens, porque assim, o Dave voltou hoje de manhã,

E dormiu Então a gente não conversou direito sobre Quase nada É que a outra viagem, que foi essa que eu fui agora

Já já comento pra vocês que eu não posso falar muita coisa. Foi jogar GTA 6. Não, quem dera. Foi com a obsorte. Mas então, o Mortal Kombat 2 é o seguinte. Eu tive a oportunidade de agradecer ao Warner aí, que me levou lá pra Los Angeles. Eu tive a oportunidade de entrevistar e conhecer o elenco inteiro do Mortal Kombat. Já saiu um vídeo no meu canal, de eu falar com a Orban e tal. Mas vai ter um outro vídeo com tudo mais completo, maior.

Tá? Então vocês vão poder acompanhar lá. Mas eu vi lá na pré-estreia Mortal Kombat 2. É o seguinte.

Já falei muitas vezes aí, né, pra galera que me segue, o quanto eu achei o primeiro filme do Mortal Kombat uma aberração. Uma das coisas mais horrorosas que eu já vi na vida. Eles criaram aquele personagem... Eu ia falar um personagem fictício, mas todos são, né? É um personagem que não existe. Não, fictício pro filme. Pra Lord Mortal Kombat, não existe, entendeu? Não, é um personagem que não existe. O Lord Mortal Kombat é o tal do Cole Young, né? E esse Cole Young se tornou o protagonista. E é, assim...

Pra mim, o pior do filme é isso. Mas tem muita coisa ruim. Não é só isso, né? O nome do filme Mortal Kombat é o primeiro e não tem Mortal Kombat. É uma... Olha... Os dez primeiros minutos do filme do Mortal Kombat são fantásticos. É, que é o... Flawless. O Scorpion e tal. E isso é... Tem alguma coisa aqui... Hiro Yuksanada. Inclusive, fiquei chateada que você não entrevistou Hiro Yuksanada. É, não tava lá. Infelizmente, não tava lá. Mas tava o Shao Kahn, tava o Sub-Zero, né? O Liu Kang e tal.

E aí o Liu Kang, nesse filme, ele é um completo bunda, porque assim, o Liu Kang é o protagonista do Mortal Kombat, ele é o guerreiro mais poderoso da Terra e tal. E aí nesse filme ele é ninguém, ele é um mero coadjuvante e tal. E aí tem também o bagulho das arcanas, não, porque você tem que despertar o seu poder, sendo que no mundo do Mortal Kombat você não precisa... Eles fizeram aquela coisa meio... Vamos ensinar pro público que não conhece nada de videogame, tentar que dar uma justificativa porque essa galera tem poder.

Tem justificativa, irmão, a galera tem poder. É isso aí, nesse mundo a galera tem poder. É só falar isso.

Aí, e aí tem a maior aberração desse filme, é quando o Kou Liang mata o Goro. Arrancando os quatro bra... Olha.

O Goro, o campeão do... O campeão do Mortal Kombat. Nove Mortal Kombat seguido ele ganhou. Ele é o grande desafio do primeiro, né? Ele e o Shang Tsung ali e tal. E simplesmente acabaram com o Goro no PV. Então o primeiro filme é horrível. Aí a gente tem o Mortal Kombat 2. E aí no Mortal Kombat 2, cara, eles tentam consertar tudo que eles fizeram no primeiro de errado. O que eu vejo como positivo, tá? Porque, por exemplo...

Como nesse a galera já tinha despertado os poderes, eles não precisaram falar nada sobre os poderes. A galera só saiu soltando os poderes e foda-se. Tinha que ser. Tem que ser assim, pô. Claro. O Uliu Kangra nesse filme tá fodão mesmo. Todo mundo fala, não, ele é o guerreiro mais sinistro mesmo e tal. E pô, as lutas dele. No 2. Ué, mas o 2, pelo que eu entendi, ele dá muito ênfase no Johnny Cage. Então, mais ou menos. E eu achei até isso legal. Porque o Johnny Cage entra na parada...

Como um bunda, um guerreiro da terra, que ele foi escolhido, sei o que, como é, né? Ele é um ator, né? Ele é um ator que pratica... Só que quando ele vai pras lutas, cara, ele só toma pau, pô. Ele fica ali como mais um... Ele vira um alívio cómico da história, ele se relaciona ali com os personagens, ele tenta ajudar, mas ele não é o foda. De maneira alguma, o que é correto.

E aí o Liu Kang não, o Liu Kang tá muito sinistro Os poderes de fogo dele, dragão, não sei o que, ficou legal Tem animality? Não, não me fala Ela querendo saber, não me fala E aí o Shao Kahn Muito maneiro o Shao Kahn também Porque o Shao Kahn tem que fazer o papel do Goro nesse filme Porque não tinha o Goro

Porque no início, no primeiro torneio, é o Goro que eles têm que ser derrotado. Mas não tem o Goro porque o Cole Yang matou ele. Mas aí o Shao Kahn faz esse papel. A Kitana tá muito bem também. E aí tem o Quan Chi, o Shang Tsung. Todas aquelas tramóias que tem do Mortal Kombat. Tem aqui, tem os Fatalities. Tem o torneio de fato, né? Tem o Jax, né? Aí tem o Nubi. Ficou muito parecido com o Kano, que retorna aí. Vocês veem por que ele retorna.

Bom, se você acompanha o Mortal Kombat, a gente sabe que ninguém morre de verdade, né? Por isso que eu fiquei até molado porque eles não trouxeram o Goro de volta. Era só trazer, pô.

Ninguém morre em Mortal Kombat. Então, quem não volta, o noob, né? Que é o Sub-Zero, volta também. E o noob tá muito legal nesse filme. E ficou muito parecido a estrutura do filme com os jogos. Eu digo o modo história dos jogos, né? Junta a galera, vamos ali! Aí luta! Ficou muito parecido com a estrutura do jogo. Então, você meio que vê como se fosse esses jogos modernos aí e tal.

Não, o filme não é perfeito, o filme é... Não tem, tipo... As lutas não são tão incríveis assim, tá? Os efeitos especiais são ok no máximo Mas eu me diverti, cara Deu pra ver, eu curti, não é... Não é uma afronta A Mortal Kombat, o primeiro... O que o primeiro foi, tá? E o...

Você pode achar que não, porque você tem que prestar muito bem atenção nos trailers para achar o Cole Young, tá? Mas ele aparece sim nos trailers, ele está no segundo filme.

Mas vê lá o que acontece com o Kuliang no filme, tá? Você assistiria de novo? Sim. Tá bom, porque você vai ter que assistir comigo. Vamos. Essa é uma boa pergunta. Porque eu não assisti, eu vou ter que assistir. Você vai no cinema comigo. E eu não sei se tá na nossa pauta aí do programa, mas vocês viram que o Ed Boon falou que queria ver um crossover do Street Fighter com o Motocoula? Sim, sim, sim. Na entrevista ao Colin. Não é a pessoa?

Agora esse... O Ed tem muitas ideias. Eu lembro que teve uma entrevista uma época que ele queria experimentar algumas coisas até... Não lembro se era RPG, mas umas variações. Que imagina, o cara só fez jogo de luz. Sim.

então seria curioso imagina ver um Shaolin Monks novo ele podia fazer isso né tá hoje você tá manda um zap para ele aí falar qual é o Ed é o que vai estar nação no esse ano tá né

E aí, bom, é isso aí, galera. Eu acho que você não vai... Se você curte Mortal Kombat, você vai se divertir com o filme, tá? Acho que o filme... Que assim, Mortal Kombat... O que acontece? Você pega o filme do Street Fighter, ele parece que vai ser a galhofa completa. Tipo Chaves e tal. É... Caraca. É. Mas o Mortal Kombat, apesar de ter bastante galhofa também, ele é mais sério do que o Street Fighter. Sempre foi, né? É mais violento. Morre gente, né? E tal, qualquer coisa. É violento pra caramba.

Mas o filme, ele não tenta se levar muito a sério em muitos momentos, assim, sabe? E eu acho que ficou interessante, tá? Então, esse filme deveria ter sido o primeiro filme, né? Deveria ter sido o primeiro filme. E aí, não é, né? Mas poderia ser e... Você acha que quem não assistiu o primeiro pode ir de boa pro segundo? Ah, eu acho, tranquilamente. Não, não perca o tempo vendo o primeiro. Não, tem coisas que eu gosto no primeiro. Eles fazem uns fatalities ali que são...

Zério Ó, o filme tem Hiroya Kusanada, não posso falar que eu não gosto Um filme que tem Hiroya Kusanada, entendeu? Sendo que o Scorpion dele é fabuloso Mas ele tem umas homenagens aí, a parte de Eles recriaram os fatalities Aquele fatality da Sonya, se não me engano É bem do jeito que era mesmo Os figurinos são muito bons Os golpes, eu achei que a escolha Do elenco foi, no geral, bem acertada Sim Sm画 Sm画

Eu achei legal também porque o que acontece Pra quem não sabe, no Mortal Kombat Todas as falas icônicas Que você tem na sua cabeça, tirando Get Over Here do Scorpion A maioria delas é o Shao Kahn que fala Finish him, tal É o Shao Kahn falando Don't make me laugh A risada e tal, e ele faz todas essas Como que é risada?

Ah, não vou saber. Pô, é assim? Ah, é muito bom, gente. Então, assim, tem vários desses no filme também. Tem um Toastin. Com o Shao Kahn e tal. E aquela coisa, né? Ninguém morre no Mortal Kombat. Então, assim, morreu gente nesse filme? Certamente. Quem que morre no Mortal Kombat de verdade, né? Quem que morre e não volta nunca mais? O Liu Kang já voltou até zumbi, né? Então, voltar... E eu achei até interessante nesse, porque eles trazem os personagens de volta que morreram, e é do jeito que tem que ser.

Porque, no primeiro, eles tiveram essa coisa ridícula de tentar explicar um bagulho que é inexplicável. Você não tem que explicar as coisas mágicas do mundo do Mortal Kombat. E aí, nesse, o Quan Chi tá lá. O Quan Chi ressuscitou os caras e foda-se. E é isso, bô. A história do Mortal Kombat é essa, assim. Não, é engraçado. É ressuscitou o Kano, né? E o Kano volta.

totalmente normal, sabe? Normalmente que eu sinto isso, o cara vem meio esquisito. Aí eu acho que fica tipo, esse cara é alma dele, já foi pro caralho, aí volta desse jeito mesmo. Não tem nada pra corromper, já tá perdido. Não tem mais nada pra perder. Esse cara ia falar, volta todo esquisito, que já é bem esquisito, né? Não, o que é? Mas, por exemplo, no Mortal Kombat, é o 10, eu acho que é o 10, que eles voltam meio espectro, que é o Kung Lao, né?

Tem uma galera que volta meio espectro. E tem isso nesse filme. Só que o Kano não voltou assim.

E aí, tem uma hora que o Shang Tsung pergunta, ou o Johnny Cage, sei lá, pergunta sobre isso, e fala, ele não tem mais arma pra corromper, e aí voltou assim mesmo, entendeu? Então tem umas coisas assim, mas o... O Kenner foi bem divertido nesse... É... Nesse aqui. E eu achei legal também que o Shao Kahn, o filme inteiro, não tira a máscara. Como é... Quase todos os Mortal Kombat. Como tem que ser, né? Ele fica com a máscara de caveira e tal, só nos mais recentes que acabou...

mostrando alguma coisa, né? Porque no filme, no antigo, ele mostra a cara dele, né? E nesse... Tem o bagulho... O filme começa com a tomada de Edenia, sabe? Bem como é na Lore, né? Ah, legal. Ele lutando contra o pai da Kitana lá e tal. Tem... Começa...

Como é que é? Gerald Ah, então falei certo Porque tem o Gerald Enfim, depois a gente Então legal, eu achei bem legal Eles foram muito mais fiéis ao que Mortal Kombat é Tendo que amarrar algumas coisas Porque o primeiro filme foi essa Aberração aí

Mas é isso. O Jorge Jr. virou membro aqui, obrigado. O Bucca Spider mandou 10 reais. Vou falar, Thaís. É... Dave Zero. Oi, é. Galera que falou que ganhou MZ. E aí, Saz Returnal. Achei o Returnal mais hardcore. Dave, achei uma carta do Pokémon filme lá de 2000 que deram no cinema a carta. Deus abençoe. Vale dinheiro isso aí, tá? Ah, legal. Vai lá ver quanto é que... Procura a Liga Pokémon. Inclusive, eu vi um post na Liga Pokémon.

Foi ontem ou hoje? Amor, lembra aquela carta que a gente também tem que é do filme de 2000 e... Do Pikachu lá? É, com I Choose You, uma coisa assim.

Foi uma das mais vendidas desse mês? Olha, legal. Uma coisa assim? Não sei porquê. Vou até achar aqui depois a explicação, mas a gente tem essa carta. O Fama Games acabou de virar membro. Muito obrigado. O Perere Gótica mandou 5 reais. Falou boa noite, bancada. Gostaria de deixar a recomendação de Everything is a Crab. Tudo é um caranguejo? Consegui pegar esse trailer aí? Ah, boa. Certo, não vi nada sobre esse jogo, tá? Vamos escutar os live pics aqui que a rapaziada mandou vários já.

Obrigado a todos que estão aqui com a gente nessa noite de sábado. Eu sei que é. Boa família, deixa o like aí.

Não é usual. Temos aqui a live sábado, mas obrigado a todos que estão aqui conosco. Vamos falar aí dos problemas do PlayStation 5, a Band... É, o relatório aí parece que a Band... Vamos falar de GTA, né? Porque tem bastante coisa de GTA, né? Porque é isso aí, né? A vida é essa, né? Sempre, né? Dia 21 tá chegando, hein? Estaremos aqui. Dia 21 tá chegando, estaremos aqui.

Ligação de investidor? É. De novo? Fantástico. Essa é a ligação de investidor. É a ligação, né? Essa é a ligação. O Raul Gil da Jogatina. Raul Gil? Raul Gil da Jogatina. Pra quem você tira a onda? Raul Gil da Jogatina mandou 20 reais. Fala, galera, do Flow Games. Melhor programa de games. Sem comparação. Estou jogando até agora o jogo infinito. O Crimson Desert. Quase 100 oures ainda no capítulo 9. Goat de 2026 até então.

Eu concordo com você, eu ainda tô no capítulo 9 também, tô com 120 horas. E esse jogo é o tipo de jogo que você tem que aproveitar. Esse jogo, ele é maravilhoso. E cada vez que essa atualização, ele melhora. A Power Business, ela conseguiu ter esse tato de entrar em contato com a comunidade. Sai coisa, a galera descobre glitch, eles transformam em feature. Esse jogo é maravilhoso. É uma pena dele ter recebido reviews negativos que impactou negativamente as vendas, mas jogue, vale a pena. É um bom jogo. Legal. Ó, o...

O perguntador Perguntei O perguntador mandou 20 reais Via análise do Crimson Desert Do Vini E ele ressaltou bastante a engine do jogo Queria saber de quem estudou Especialmente a Thais Se uma engine faz essa diferença pra um jogo ser bom ou não

Cara, qualquer engine, ela é puramente uma ferramenta. Quem vai tirar o melhor proveito dela é o desenvolvedor que está operando ali, né? Temos diversas engines fabulosas. Tanto é que hoje em dia a gente acaba enchendo mais os olhos vendo as de propriedade da própria desenvolvedora. Então, o Kojima tem a dele, tem a Zakepcon. Não sei. Realmente faz diferença se quem estiver ali operando...

souber fazer direito, né? Pra não virar aquele mundo de mesma coisa que você olha num jogo que é feito, sei lá, como é que o Fênix critica? Da Unreal? Não, ele critica Unreal só porque ele odeia época, não tem base nenhuma. Mas é isso. O Rafinha mandou aqui. E aí, David Jones, você acha que pode sair trailer ou prevenda dia 15, até dia 15, por causa da movimentação da Sony que tirasse promoção?

Do que que ele tá falando? Não, cara, ó. Do Playstation? Não, olha, gente, eu não acho mais nada. Pode... Pera, pré-venda do quê? É, do quê? Não, então, não é pré-venda, é que a Sony começou a mandar e-mail pra rapaziada falando ó, o GTA VI tá chegando, compra o seu Playstation 5, alguma coisa assim, entendeu? Desemail marketing, tá ligado? Porque foi confirmado também que a Sony vai ter o marketing do GTA VI, né, o que já era previsto e tudo. Gente, olha, a Rockstar, ela é absolutamente imprevisível, tá?

Todas as previsões de lançamento de trailer não sei o que, nenhuma de ninguém foi acertada, tá? É, previsão. Porque, por exemplo, o Jason Schreier, ele teve a informação e ele deu a informação do dia do lançamento do trailer, quando teve o trailer 2. Aí foi a informação. Agora, previsão, cara, os caras podem lançar amanhã, meia-noite, ou podem lançar nunca, tá entendendo?

Então não tem como a gente prever Mas a galera tá A galera tá simplesmente Fazendo o bom e velho Marketing agressivo deles Porque a Rockstar já A janela de marketing agressivo do GTA 6 Vai ser no verão americano Então estamos bem entrando no verão americano Maio, junho, julho e agosto

E aí as outras empresas que querem farmar em cima disso aí vão usar a artimanha do mercado. É isso aí mesmo. Por exemplo, eu tava vendo lá no Twitter ontem, a Ubisoft foi lá e postou assim. O pessoal tava fazendo uma comparação, né? Tipo, o Blade Runner, não tem? O moleque do Blade Runner, novinho, assim, olhando Black Flag e GTA V, lançados em 2013. Aí tá ele velho no Blade Runner velho. Ai, acho que eu vi isso. Aí ele, Black Flag Resynced e GTA VI. Aí a Ubisoft falou assim, só existe um gote. E aí

Ela mandou essa? Mandou. Ou seja, a galera tá trabalhando no marketing. Então esse e-mail aí, provavelmente, é uma estratégia de marketing. Claro. Inevitavelmente, a pessoa fala assim, nossa, eu vou comprar o presentation. E aí a Sony ganha nesse marketing dela, que foi muito assertivo. Mais um agora. Continue mandando aí que a gente vai escutar todos eles, né? Mas por enquanto, vamos ver o que o Bruno tem a dizer. Boa noite, galera. Tirar uma dúvida com vocês. Primeiramente, feliz dia das mães adiantado, Thaís.

Então, eu realmente estou bastante dividido entre comprar o Play 5 base e o Pro, porque assim, ainda há muita incerteza sobre a real diferença de desempenho do GTA 6 entre as duas versões do console, né, e assim, poxa, 3 mil a mais na versão Pro, às vezes não vai ter tanta diferença, então, né, eu queria saber de vocês, o que vocês consideram melhor de se fazer?

Ó, bom, eu posso te falar agora. O que acontece? Quem me acompanha lá sabe que recentemente a Sua me mandou o Playstation 5 Pro, né? E eu tô usando desde então. Tanto que nessas duas viagens que eu fiz eu levei o Playstation 5 Pro, porque ele é... Não ia caber na minha mala se fosse o Playstation 5 normal, mas o Pro cabe, porque ele é menor. Ele é uns 30% menor.

E aí eu tô usando desde então, todo dia de manhã eu jogo no Play 5 Pro, e cara, é o seguinte. A questão do GTA, e esse que é um problema, e eu acho que a Sony deve estar desesperada pra poder falar as coisas. Se ela tiver uma vantagem no GTA 6, como a gente já falou aqui, será que o GTA 6 roda a 60 FPS no Play 5 Pro e não vai rodar em 60 FPS em nenhum outro console? Vai ser uma loucura vocês conseguirem fazer isso. Os especialistas dizem que isso não vai acontecer, tá? Então, foi?

Voltou? Beleza. Vamos lá. E aí, cara, olha, eu sou um cara que quando eu jogo, eu gosto de jogar na minha televisão, tá? Eu não jogo muito perto do monitor, tipo, quem joga no PC, por exemplo, monitor pertinho, joga e tal. Não é o meu caso. Eu não fico contando pixel, tá? Não é uma coisa que eu fico fazendo. Tipo assim, nossa, olha só esse contraste aqui, 10% melhor.

Então assim, a minha experiência usando o Pro e usando o normal, eu não vi grande diferença, tá? Não vi. Terminei o Saros agora. E claro, tem uns jogos que eu jogo que não vai fazer a minha diferença. Vampire Crawlers que eu amei, tanto faz como tanto fez em questão gráfica, porque é um jogo muito simples. Mas, se você gosta de contar pixels, se você é aquela coisa, não sou entusiasta de gráfico, não sei o que, você vai ver certas melhorias, sim.

Algo que justifica esse preço todo, eu não acho. Mas aí vai de qualquer um. Agora, o GTA é complicado porque a gente não tem informação.

A gente pode ter a expectativa, mas a gente não tem informação. Então, por exemplo, se não for ter uma grande diferença, é, né, e é aquela coisa, se você tem o PlayStation 5, né, se você não tem PlayStation, tá pensando em pegar um ou outro, aí faz mais sentido, você, ah, não, vou pegar o mais potente, beleza. Agora, se você tem o PlayStation 5, pensar em fazer essa troca, eu, né, eu acho que pra grande maioria não vai ter tanto...

tanta diferença assim, tá? Mas a galera que gosta de contar a Pixel, tem a galera que gosta de contar a Pixel e tá tudo bem, tem a galera que gosta de fazer isso. Não é o meu caso, e eu acho que também não é o caso da maioria. Ainda mais pelo preço que eles estão pedindo. Só lembrando que assim, quando eu fui na Kojima Productions pra testar o Death Stranding 2, tava tudo rodando no Playstation 5 base. E o Death Stranding 2 é um jogo muito bonito.

muito, muito e é mundo aberto e é mundo aberto então acho que assim a própria Kodima Productions não ia correr o risco de mostrar pra jornalistas do mundo inteiro o jogo rodando num console que não fosse da conta sim e mostrou no base pois é então é e os trailers do Playstation do GTA 6 até agora foram no Playstation 5 base de acordo com eles né então a gente tem que ver esse negócio aí mas a gente também não viu né porque tá fazendo

Quem tá na expectativa de quando sair gameplay do GTA 6, o El Análise Tadbites fazia dele. Fazia bom e velha comparação, incrível, né? Esse é a gente, se ele fizer 40 minutos de vídeo, ele vai ver aos 40 minutos, sabe? Vai ver aos 40 minutos. É só isso que eu digo pra você. Ele rodando no PlayStation 5 normal, do base. Ou do base do Pro. Aham. É, vai ser foda. Não, aqui o Mau Mau falou, quem joga em monitor percebe a diferença, quem joga na TV no Amazon, justamente.

O monitor, quando você tá muito perto, você vai ver mais. A diferença gráfica vai fazer mais diferença pra você. Isso é uma questão de ótica física e tal. Se você tá jogando com a distância pra TV, a coisa diminui um pouco ali, né? Porque tem muita gente que bota o... Eu faço isso também quando eu vou gravar. Eu tenho um videogame no meu monitor e quando eu vejo de perto é diferente, claro. De fato.

Agora outra coisa antes da gente entrar aí nessa crise mais uma do Playstation, é falar... Eu voltei de viagem agora, pra onde que eu fui? Agora eu posso falar, eu fui pra São Francisco, tá? Pra São Francisco pra jogar... GTA. Não, quem dera. Não, pra jogar o Black Flag Resynch. Obrigado aí, Ubisoft, por ter me levado lá. Aqui no Brasil fui eu e o Lux Salamander. E eu não posso falar nada, tá, gente?

Quer dizer que a Ubisoft levou o pirata pra jogar o jogo de pirata? É isso. Você pode falar quem, por exemplo, tava lá? Sim, o Matt Ryan tava lá, que é o ator. E eles contrataram um cosplay pra fazer o Ezra de Cano, que foi inacreditável. Inacreditável de perfeito que o cara foi lá. Então assim, foi muito legal o evento, agradeço a Ubisoft e tal, mas infelizmente não posso falar absolutamente nada, mas eu joguei três horas, tá?

Eles deram bastante coisa pra gente jogar. Então eu vou ter muita coisa pra falar.

Quando eu puder falar, se não é agora ainda, eu também não posso nem falar a data. É, a Ubisoft liberou um... Embargo da data. Eu não posso dizer a data que eu vou poder falar. Ah, eu não tenho embargo da data que você pode falar as coisas. Caraca. Exatamente. A Ubisoft liberou um gameplay. Isso. Hoje vai ver hoje também. Então é bom a gente ver. Porque pelo que eu vi, está bem bonito. E você viu o Collector de perto, né?

Eu vi a Collector de perto, já tinha lá. E você pode falar? Sim. Eu pude fazer as stories disso. Então você foi lá e pediu pra Ubisoft mandar pra todo mundo aqui, o mundo daquele. Ai, obrigada, amor. A gente sempre lança a mão. A gente fala, ô, manda pra nós lá. Manda pra nós lá, mas a gente sabe as dificuldades aí. O cara sentado no trono pirata, com o maior bandeirão no fundo. Aí, essa aí, essa estátua que eu vi lá também. Aqui, Ubisoft. Bem foda.

Pô, esse steelbook aí do caralho, hein? Do Black Flag aí também. O que é essa brocha de metal do Edward? Tem o mapa de pano, sabe, né? Tem o diáriozinho ali do Edward e tal. Bom, eu não posso comentar muito não. Gostaria de comentar muito sobre esse negócio de... Ah, não, você pode falar que jogou, mas não pode falar mais nada, porra.

Dá uma bonita, né? Dá, eu queria falar, pô. Não, eu queria falar, galera, quer escutar, eu não posso falar. Mas em breve poderei falar, tá? Galera, deixa aí o seu live pics. Muito obrigado a todo mundo que tá aqui. Mas vamos então falar, tá? Já falamos aí do aumento do switch, que foi... Cara, é só... Só com notícia boa, né, irmão? Queria evitar, provavelmente família, sábado à noite, prédio das mães, não gostaria disso. Porra, olha.

É. Toda semana é uma nova. Aí aumenta o Nintendo Switch. Aí a Band aí que, pô, a gente aqui, né? Eu, Zero. A gente tem uma relação emocional com a Band. Eu também.

Eu tenho. O quê? Porque a gente foi lá pra... Se aato é verdade que é incrível lá. Pra conhecer o estúdio, foi incrível. Quando eu fui lá pra jogar o Destiny. E o Destiny, cara, foi um jogo que marcou muito a gente, né? É um jogo, assim, até hoje. E eu falo com total certeza. Porque durante... Assim, eu fiquei praticamente 10 anos fazendo live todo dia de gameplay, né? E a maioria dos jogos que a gente jogava era jogo multiplayer.

Hoje eu tô longe dos multiplayer. Mas, porra, era todo dia a gente jogando. A gente jogou muita coisa. E...

Tivemos, eu tive meus momentos no PUBG e no Warzone, que eu amei também, foram experiências multiplayer fantásticas, mas nada foi igual Dash, sabe? De experiência multiplayer, nada foi igual aquela raid lá. Nada. Nada, nada. A gente passando 24 horas acordado, tentando elaborar, como é que a gente vai resolver isso, resolvendo entre a gente.

sem procurar nada na internet, foi muito legal. Foi muito foda. É uma experiência ímpar. A Band tem a capacidade de fazer o jogo com personalidade, com as armas incríveis, com mecânicas fodas. O Destiny 2 realmente é um negócio muito incrível. E eu tava conversando com o Zero, que eles resolveram nessa empreitada, e a Sony comprou a Band por quase 4 bi há uns anos atrás, e nessa coisa de vamos fazer live service, sendo que o Destiny já é um live service.

Em vez de tentar fazer o Destiny ser o melhor que pode, botar esse dinheiro no Destiny 2, né? Ou no Destiny 3, sei lá, né? Eles resolveram fazer o maraton. Que, assim, cara...

A gente viu... Fala. Não, eu queria falar que as reviews que eu vejo até, partindo de quem joga se dedica, até tem um pessoal que gosta. Mas é que eu acho que não foi o suficiente pra tirar o pessoal, por exemplo, de Ark Raiders. Esse é o grande desafio. Tirar o cara do live service que ele já tá estabelecido é muito difícil. Mas que realmente não performou da maneira que o pessoal esperava que seria. Mas eu sei que quem joga e gosta de jogo realmente gosta.

O que acontece? A gente falou isso. Se o Marathon fosse um jogo de uma empresa pequena, certo?

De 30 pessoas, por exemplo. Que tem vários aí. Seria um sucesso, pô. Estaria sendo sucesso com os números que tem. Só que não são números suficientes. Tamanho que é a Band e a Sony. Que investiram, pelo que foi reportado, 250 milhões de dólares pra fazer esse jogo. E que simplesmente a conta não fecha em nada, né?

E aí, é... Aí você tem um Destiny 2 cheio de problema, que tá com problema de gente jogando, tá dando prejuízo também. Aí você faz um outro jogo que você... Olha que coisa de maluco, cara. Como é que esses caras não pensam isso? Você acha que o cara...

O Marathon é a Band brigando com ela mesma. Ela vai tirar a gente do Destiny pra vir pra cá, cara. Exatamente. Eu não consigo entender essa lógica, que parece tão óbvio pra quem tá de fora vendo isso, mas pros caras lá... Não dá pra entender. Eles ficam achando de onde que eles acham que eles vão tirar jogador, gente. Sabe? De onde que essa galera acha que vai tirar jogador? Você vai tirar jogador Minecraft do GTA? Do Fortnite? Você vai fazer isso com Marathon? Não vai. Não vai. Aí é informação. Vamos lá.

Band sofre desvalorização e gera prejuízo milionário à Sony. Após ter passado por alguns adiamentos e problemas de desenvolvimento, o Marathon foi lançado em março agora. Até o momento, sem dar o retorno esperado. O jogo da Band tem causado prejuízo pra Sony. Lembrando que em março, nós estamos em maio. Em dois meses, tá? Porque a gente, dois meses não é nada. Eu nunca me esqueço, quando eles lançaram Destiny 2, e aí o Destiny 2 foi antes de um bagulho de live surface, né?

Já era um live surface, vamos falar a verdade. Mas mesmo assim, no início do Destiny 2 não tinha muito como você gastar dinheiro dentro, porque o jogo pago também. Então,

Eles prometeram que o Destiny 2 ia ter 10 anos. Era 10 anos. E eles conseguiram cumprir. Quem consegue cumprir isso hoje em dia? Em dois meses o jogo tá em crise já. Dois meses, gente. Beleza. Aí ele continua. Segundo relatório financeiro da Sony.

A Band gerou... Minha Nossa Senhora. Isso aí mesmo. É esse número mesmo. A Band gerou uma perda contável de 765 milhões de dólares no último ano fiscal. O que é isso? Eu li umas 3, 4 vezes o relatório lá e tá isso mesmo. Desse total, 565 milhões foram registrados apenas no trimestre mais recente. Caraca, o que é isso, gente? Justamente o período que consiste no lançamento de maraton. Porque é a Band inteira que também tem o Destiny 2 e tá trabalhando...

isso e não está conseguindo basicamente o que eles pagam pra sustentar o jogo, a receita não tá sendo compatível, né a Band foi adquirida em 2022 por 3.6 bilhões período em que o Destiny 2 ainda era o principal título, no Marathon que recebeu avaliações mistas, seu lançamento registrou um pico de 15 mil jogadores simultâneo PC nas últimas 24 horas agora, 15 mil é muito pouco pra essa expectativa aqui

Então, por último Na reunião com os investidores, Lintal Diretora financeira da Sony, admite que seu chute É distração não cumprir as expectativas Mas está sendo bem recebido por quem tem jogado E assim, galera E aí vem aquele negócio que a Taz fala, né? Positividade tóxica Vamos focar no que é positivo e ignorar Todo o resto que o pessoal tá criticando E aí, galera, é aquela coisa Que a gente fala assim, cara, de fora A gente vendo de fora A gente só tá aguardando quando o jogo vai ser cancelado E o que é muito triste, pô E aí

Que é um dinheiro que poderia ser investido no jogo que tava funcionando. Qual é a esperança que Marathon tem, gente? Qual é a esperança? Eu não consigo ver a esperança pra Marathon. Porque assim, se você for pensar em ser pragmático... Faz favor, Taquish. Busca pra nós o Destiny Database e o Destiny 2. Tá? Porque... É... Não dá pra salvar os dois, tá? Isso pra mim tá óbvio. Que não dá pra salvar os dois.

Os caras gastaram... A Band causou quase uma perda de um bi. De dólares pra Sony. No último ano. Tá?

E se tem um que tem mais potencial de alguma coisa, é o Dash. Não é o Marathon. É, porque falou que só no último trimestre foi 560 e... Não sei quantos milhões desses 700 e pouco. 500 e pouco foi só no último trimestre do Marathon. Pra galera entender, esses 765 milhões é de... É perdas por imparidade de ativos intangíveis, né? Ou seja, foram projeções que não foram atingidas. E aí, meu parceiro, a cobrança vem. Ó.

Isso aí são Play jogando agora São 12.540 só na Steam Fora que tem Xbox E Playstation Lembrando que o Destiny 2 é um jogo gratuito E você apenas paga pelas expansões Que basicamente é um jogo full price E aí vê Esses picos aí que tá Quantas pessoas estão nesses picos aí, você consegue ver? Não, mas isso é 2019, vemos mais recente O pico mais recente que teve foi em É...

Ah, teve lançamento. Teve 100 mil aí. Então, assim... Cada pico pra cima aí é um lançamento. Então, aí 70 mil em dezembro. Então, assim, eles conseguem... O Dash tem capacidade de trazer players ainda. Essa que é a verdade, tá? Eles têm capacidade de trazer players ainda. Eles ainda vendem suas expansões. E é algo que tem muito mais fãs e tal. Qual a chance que o Marathon vai ter, gente?

Não tem, Davi. Você falou muito bem. Acho que a Bungie, o erro dela foi tentar lançar um jogo e acabou inevitavelmente atingindo o próprio pé e competindo com ela mesma. O problema é...

Eu jogo Destiny desde 2014. Eu tenho uma conexão com esse jogo ímpar. É um dos poucos jogos que mexem com o meu sentimento. Eu chorei vendo DLC desse jogo. Eu amo a história da luz e sombra, que tem essa guerra entre luz e treva o tempo todo. Eu amo tudo relacionado à lore do Destiny. Eu acompanho esse jogo há muitos anos. E quando eles trouxeram o Cade de volta...

Isso mexeu muito com a gente, porque eu falei pro Dava, eu falei, Dava, joga, você vai gostar. A missão que a gente joga com 12 guardiões ao mesmo tempo. Nossa, você entra no viajante. Então, caraca, é bizarro aquilo de bom pra quem é apaixonado pelo Destiny. A Bungie, o problema dela é a falta, que eu vejo, é um pouco da falta de respeito que ela tem com o fã, que assim como a gente é apaixonado pelo jogo.

E quando eles decidem criar um projeto paralelo, eu enxergo, do ponto de vista um pouco mais pragmático, um pouco mais de vento no mercado, que ela está tentando criar um respiro para ela. Vamos criar uma segunda IP aqui, de um negócio que a gente já tem, porque o Marathon é uma IP da Bungie, lá de 1994.

E eles, vamos trazer de volta? Vamos. Mas isso aqui vai funcionar como um respiro. Foi o que eu enxergo aqui de fora, né? Só que um respiro, David, eles trouxeram um Marathon com um gameplay muito similar ao Destiny. A Bungie sabe fazer gameplay. Foi a empresa que desenvolveu o Ime Assist pra console. Ela criou isso lá no Halo. É uma empresa que trouxe o Halo. O Halo que vocês conhecem, se você é fã do Halo, você que é fã da Microsoft, agradeça a Bungie. Agradeça a Bungie que você pode jogar FPS no seu console com conforto.

Porque foi essa empresa que criou isso, essa mecânica de você poder jogar com conforto no console. Essa empresa, ela criou um Destiny que virou um febre no mundo todo. Existem streamers que vivem de Destiny, sabe? Você conhece um streamer de Fortnite? Um patriota vive de Fortnite. Existem streamers que vivem de um conteúdo só. Lá na gringa, o Destiny é muito forte. Existem streamers que só cobrem isso. E tem uma fanbase muito forte. Quando a Bungie decide focar no Marathon,

Em um momento em que os live subs são pessimamente recebidos pelo público, eu vejo que a Banji lança um jogo bom, o Marathon tem uma gameplay legal, a lore do jogo é legal, só que a estrutura dele cai no pior momento possível em que as pessoas estão com ranço de pagar pelo live subs, tem um mercado competitivo difícil pra cacete.

Logo no ano que saiu Ark Riders, mano. Um jogo que caiu na graça do povo. Aí tem o cara que joga Tarkov, o cara que joga Ark Raiders, o cara que joga Fortnite. Como que você tira esse cara pra jogar um jogo que é visto de uma forma muito genérica? Ainda por cima lançado pela empresa que flopou com Concord, mano. Eu acho que depois do advento do Concord, a Sony tinha que falar assim, porra, vamos largar a Live Service pra lá? Vocês querem lançar o Marathon? Pega o molde do Destiny, lança esse jogo PvE.

Vocês tem a lore do jogo? Tem. Como é que o jogador do Destiny gosta de jogar? Com os amigos, fazendo raid, fazendo anoitecer, trocando ideia. Vamos botar o modo PVP? Vamos. Mas, caraca, foca no que a gente já tá acostumado. Vamos tirar esse cara do Destiny devagar, pra ele poder chegar do serviço em casa e jogar com os amigos, dar tiro em monstrinho, ser feliz. Agora eles trouxeram um jogo totalmente PVP, que obviamente é estressante. E outra coisa, Dave.

Eu tenho certeza que se você comprou maraton e assim como eu, jogou por muitas horas, você enfrentou um problema chamado matchmaking por região. Infelizmente... Difícil de achar. É difícil de achar partida. E aí você vê, uma janela de que você acha partida é no horário comercial brasileiro. Porque os servidores da América Latina, quando passa de meia-noite...

começa a cair a player base e fica muito difícil essa partida. E isso acaba frustrando as pessoas e a pessoa para de jogar. Infelizmente, e o que eu enxergo do Marathon é que é um jogo... A estrutura do gameplay é legal, ele é bem feitinho, é divertido, porém, cai no pior momento possível do mercado, para live service. Pior momento possível. Esse jogo deveria ter sido...

lançado o PVE. Ou, como a gente... Eu concordo muito com o Dave nisso, a Band deveria ter segurado a ideia do Marathon e focado no Destiny. Nem que lançasse um Destiny 3 logo, porque eu acho que com certeza isso ia dar um outro respiro pro jogo. É, porque se for pensar por esse ponto, nesse momento do mercado que tá tendo, assim, live service a rodo, todo mundo quer ter o seu live service, cara, ele já tem um nome de peso gigantesco.

Assim, você não tem que se preocupar em tirar ninguém de outro jogo pra trazer pro seu. Você já tem o seu...

Que segura já só pelo título. Exato. A band tem o nome de peso. E assim, parece um comportamento de uma empresa amadora, pô. Ah, vamos lançar um live service aqui no momento que está o pior cenário possível do mercado. O jogo está caro pra cacete. As pessoas estão... É muito difícil que todo buraco tenha um live service. Vamos lançar um jogo live service? Mas, cara, a gente já tem um live service de sucesso.

O nosso live search tá com um problema. O que a gente faz? Vamos consertar o problema ou a gente vai gastar o dinheiro que a gente tem pra tentar alguma coisa no pior cenário possível? Eu acho que o erro da Band foi esse. E aí a Thaís fala muito bem sobre isso. Essa positividade tóxica. É bizarro. O cara não enxerga o problema. O jogo, ele nasceu com um problema no pior cenário possível. A primeira bíblia do jogo recebeu o problema de direitos autorais.

Usaram a arte dos outros que tinham sido... E deu merda isso. Já começou ali o problema.

a arte de pessoas que não tinham autorizado, a artista não autorizou, o Dev, que fazia parte do Marathon, obviamente eles pagaram o direito para ela, mas ele usou um asset de artes que não era direito deles, usaram, e aí deu problema, atrasou o lançamento, eles tiveram que trocar o HUD do jogo, que estava extremamente confuso, poluído.

O jogo, gente, se você quiser experimentar, experimente, pega o jogo emprestado com alguém, dá o teu jeito. Acredito que dá pra você experimentar o jogo e ver a gameplay. Pra você sentir que quem jogou Destiny vai falar assim, caraca, eu tô jogando Destiny. Só que, infelizmente, Live Service, PVP full em 2026, é muito difícil. E essa coisa aí também, e aí é uma falta de noção do mercado também. O primeiro Battle Royale que o COD lançou foi chamado Blackout.

Que até era legal. Mas você só tinha acesso a eles se você pagasse full price no código, que é um absurdo. Então o bagulho flopou, porque você precisa de 100 pessoas. Cada partida precisa de 100 cabeças pra jogar. Eu acho que esse era até mais, acho que foi de 150. E aí você... Só quem pagou full price e joga, não tinha jogador.

E aí, aqui no Brasil foi isso. Tipo, uma semana de jogo, não tinha mais ninguém jogando. Você não conseguiu jogar mais o jogo. Acabou, morreu. Isso é o bagulho que mata o jogo o mais rápido possível. E, cara, eu sei que a galera não gosta disso aqui que eu vou falar. Mas você tem que ter... Backup, por exemplo. PUBG fez isso. Fortnite fez isso. Vários outros jogos fazem isso. Isso o quê?

Bota a porra dos botes, pô, pra pessoa poder jogar, cara. Sabe? O cara que quer jogar, ele tem que poder conseguir jogar, gente. Sabe? E, assim, mesmo pro cara conhecer até e tal. Isso é uma estratégia que vários jogos usam e funciona. Se não funcionasse, o fachado não tinha feito nenhum PUBG, tá, gente? Então isso funciona pra você reter um pouco mais o jogador. Agora o cara, como é, joga a primeira semana que o jogo sai, o cara joga.

O cara curtiu, pô, legal. Aí, ah, semana corrida, trabalho, sei o quê, pô, vou entrar pra jogar.

Ninguém. 18 minutos pra encontrar a partida, porra! Caralho! No maraton, você tem a... Jogou três partidas em Fortnite, quando tá esperando. Exato! No maraton você tem os runners, né? Que são aquelas carcaças. São impressas que você... A sua consciência é baixada pra aquela carcaça. E cada carcaça tem um tipo de uma classe, uma build diferente.

Beleza. Com essas carcaças, com esses runners, você consegue fazer contratos. E aí o jogo disponibiliza um robô. Um robô, tipo como se fosse uma carcaça consertada por improviso e você consegue, com essa carcaça, com esse runner, você consegue entrar em partidas em andamento. Ou seja, você não espera. Você procura e entra na partida em andamento com ele. Só que esse não cumpre missão.

É como se fosse o... Não tem no Tarkov que tu joga com um boneco que você entra e você vai com o loot que o jogo te dá? No Ark Raiders também tem isso que é o kit que você vai lá só pra poder farmar você não perde nada se você morrer, não perdeu nada do teu loot? É isso, esse boneco só que ele entra em parte de andamento só que o problema é que você não consegue cumprir missão e o maneiro do jogo é você andar na história do jogo cumprindo missão

Isso que o Dava falou, por exemplo, resolveria. Se a pessoa pudesse jogar, entrar em uma partida e jogar tendo players ou não, colocava uns bots lá pra pessoa, ia se divertir. O jogo ia ter vida útil. Só que, infelizmente, a Bungie decidiu, optou pela pior decisão possível, que é colocar jogo full PVP com trava de região.

Ou seja, não tem nem a chance... Por exemplo, COD, quando você não encontra a partida, ele começa, ó, ping da tua região, não encontrou a partida. Aí, sobe o teu ping, vamos botar pra você pra região, ping de 100, encontrou a partida. Não, bota no 150. Mas uma hora você vai conseguir jogar com alguém. Ou é isso, ou tinha que botar bot, pô.

Agora, o que eu vejo o cenário desse jogo aí é, ele vai acabar flopando. Vai ser um tiro no pé, e aí a gente já tá vendo 765 milhões de prejuízo. De um número que poderia ter entrado, provavelmente a estimativa dos acionistas lá da Bungie, do projeto da Bungie, fala, o Marathon tem a previsão de dar isso de entrada de dinheiro. E não deu, e não vai dar. Porque eu acredito...

Cara, eu sendo fã da Bungie, não acredito que esse jogo vai pagar isso aí, essa conta. Não vai pagar. Isso aí vai ficar um rombo, um buraco, e aí vai ser mais um live service da Sony problemático. É, e aí falou que ainda tem coisa no roadmap do Destiny, né? Então assim, os caras ainda estão tendo que se dividir, né? Inclusive eles atrasaram. Eles seguraram o roadmap de lançamento, que a outra próxima DLC ia chegar agora, porque teve aquela dos Insurgentes, que foi foda do Star Wars, divertida pra cacete.

E aí eles atrasaram a próxima pra poder não atrapalhar a janela do Marathon. Ou seja, talvez se tivesse deixado o Marathon pra depois, esse dinheiro da próxima DLC era esse dinheiro aí que acabou sendo o prejuízo deles do relatório, né? Pois é, muito doido. E aí, galera, eu queria, na verdade, parabéns a vocês e todos do mundo inteiro por ter conseguido fazer com o Live Service que a gente fez com o Lutebox, tá?

Porque as lootbox... Lembra disso, né? A indústria dos games queria botar lootbox em tudo. Tudo. Chegando ao cúmulo... Do Shadow of War... É lootbox de orc.

Mas eles queriam enfiar loot box em todos os jogos full price que existiam no planeta Terra pra farmar e arrancar o dinheiro das maneiras mais agressivas e bizarras. E a gente conseguiu, depois de muita briga, foi assim, foi muito gigante o que a gente fez com loot box. E virou uma palavra feia agora. Os caras nem se atrevem a colocar loot box nas paradas. Foi loot box em tudo, gente.

E aí, acabou, não rolou e tal. E a gente está conseguindo fazer parecido com o live service, mas de uma outra maneira. Porque o único jeito que essas empresas malditas entendem é o dinheiro. É quando não entra o dinheiro. É isso aqui, prejuízo. E agora, a velocidade que os live service estão saindo e estão morrendo, está mostrando para a indústria inserir que isso não dá mais certo.

E virou uma palavra feia agora. Tanto que a Sony, que há uns anos atrás, né, a gente falou, né, que teve um relatório que o Jim... Saudoso Jim Ryan, ou não? O Jim Ryan, né, postou que era um gráfico que mostrou assim que até 2026, sei lá, eles queriam ter 15 lives ativos. Olha só que coisa de maluco.

E praticamente quase nenhum sobreviveu. E eles ainda tem um. Vai lembrar aí do Fair Games? Cara, qual a chance esses Fair Games eram? Qual a chance? Fair Games. Já tá aí, desiste. Ele não foi cancelado ainda.

E a gente conseguiu fazer, cara. A gente conseguiu fazer que isso seja uma palavra... Você falou em Live Services, todo mundo já vai virar cara. Isso é muito importante, cara. Porque se... O que acontece, galera? A gente quer bons jogos. A gente quer jogos legais e tal. E os Live Services se mostraram... A grande maioria deles. Não todos. Por exemplo, a gente tem exceções com o Mark Reigns, por exemplo. Mas a maioria dos Live Services é só...

um negócio pra eles farmarem dinheiro. É só isso. Como foi na época dos Battle Royale, né? Agora a gente tá nessa distração que eles estão tentando farmar com essa porra aí. E a gente conseguiu fazer que isso seja uma coisa que tá saindo de moda, né? Essa que é a verdade. E se tem alguém que perdeu dinheiro com isso, foi a Sony, tá? Tem alguém que investiu errado e botou, né, é...

despejou bilhões de dólares no lixo com o Live Surface e foi a Sony, tá? Se fuderam. Vamos esperar aqui pra próxima geração aí.

está aprendido. Eu acho que vai voltar ainda, porque a gente viu uma pesquisa aí que 44% dos jogadores de todas as plataformas que foram vistas, 44% no somatório todo da média são jogadores que preferem single player. As pessoas estão voltando a gostar de jogos em que você tem uma narrativa. Ou seja, o Live Service caiu no...

Caiu do gosto popular, que teve o ápice do live service, depois do PUBG, Fortnite, Roblox, todo mundo queria lançar o seu live service e acabou a Sony tendo esse pensamento aí bizarro de farmar em cima da gente. O Raoni mandou uma mensagem aqui que, não, é interessante você falar isso pra eu justamente falar o que eu vou falar agora. Ele falou aqui, ó. O Raoni e a Arush falou, mas os live service são os jogos mais jogados da PSN.

Sim, e é justamente essa questão. Não existe mais espaço. Essa que é a verdade. Quais são os jogos mais jogados que nós temos hoje em dia no mundo?

Fortnite, Minecraft, GTA V, o Roblox, né? E aí vai variar o COD, que... Tem o Apex ainda, ainda tem uma boa família. Tem o Apex, mas não é tão forte, mas tem alguns aí. E tem esses mais periféricos que ainda estão vivos, tipo PUBG, né? Warzone, aí temos o Battlefield.

Você tem noção de quantos jogadores diários esses jogos têm? É um absurdo. Esses caras já têm um controle mercado, já têm uma audiência absurda. Se você for lançar um live service novo, você vai ter que tirar a gente desses caras. E qual a chance de você conseguir fazer isso? De você tirar a gente da Rockstar, de você tirar a gente da Epic, tirar a gente do COD.

O mercado de Live Surfers está inacreditavelmente saturado e com muito pouco espaço para entrar, porque o cara joga Live Surfers, o Roblox lá, ou então o próprio Fortnite. A chance dele de outra coisa conseguir cativar ele, que nem esses jogos fizeram, e se você for pegar, cara, todos esses jogos, tá? LOL, LOL, Valorant. Sim, tem aí. LOL, né? Dota e tal, CS. Overload. É, você tem noção do quanto esse mercado está saturado?

E são jogos, cara, todos os jogos que a gente falou aqui são jogos já bem antigos, tá? São jogos que todos eles, você goste ou não, tem alguma coisa muito especial naquele jogo, sabe? E você não consegue reproduzir esse tipo de coisa simplesmente porque você quer. Você tá entendendo?

Ah, eu vou pegar aqui 500 milhões de dólares, vou dar pra esse estúdio e ele vai fazer um live service que vai conseguir bater de frente com o Fortnite e com o CS. Não é assim que funciona, gente. Todos esses jogos não começaram grandes, começaram devagarinho. Sim. E as coisas foram acontecendo. Você entendeu?

As coisas foram acontecendo. Não foi porque, ah, eu quero fazer um live service pra entrar nesse mercado e ganhar dinheiro. Nenhum conseguiu, tá? Todos que tentaram dessa maneira... Forçosamente empurrar na goela da pessoa. Você vai usar esse live service. Cara, quanto tempo tu vê o EA, o FIFA? É um colosso, ganha muito dinheiro. Um bilhão por ano só de micro-transação, que é mais ou menos o que faz o EA Sports FC. Cara, a história desse jogo do FIFA, quantos anos existe, há quanto tempo, é o futebol. Eu acho que o pensamento, na verdade, tem que ser assim...

Não pode entrar com essa ânsia de bater de frente. Você tem que achar o seu próprio público. Porque você não vai tirar. Então, qual que é a maneira de você ter mais jogadores? É você atrair aqueles que não têm um live service pra chamar de seu. Só que você não pode esperar os milhões entrando logo na primeira semana. Porque aí, justamente, você tem que construir ali devagarzinho. Você vai indo achando o seu caminho até você virar um nome gigante. É. E... O que é isso? O que é isso? Ah. Isso. Foi os 44% ali, mais ou menos.

A frase é a seguinte, eu prefiro single player games, experiências, do que multiplayer e na grande maioria do mundo as pessoas preferem isso. E eu acho que é muito interessante isso porque acontece, gente. Na nossa época, quando a gente, 30 e tantos anos que nós temos, não existia os multiplayer, entende?

Só que nós que somos mais velhos hoje em dia, a gente continua jogando videogame. E a questão do multiplayer é muito... A galera mais jovem tá mais no multiplayer. E meio que o mercado é meio que dividido entre essa galera. Então vai ter isso, vai ter aquilo. Só que essa galera que fala que prefere multiplayer, já tem o dele. Entendeu? Não é como assim, todo multiplayer que lançar, ele vai lá jogar. Entendeu? E vai gastar as horas dele lá, vai gastar o dinheiro dele.

Não vai! Ele vai jogar o que ele já joga. Eu vejo... Meu exemplo, por exemplo. Tinha uma época aí...

Parou essa onda. Mas tinha uma época aí que toda hora lançava um jogo de carta novo. E não é jogo de carta que nem o Vampire Crosters, os Liederspire, que é um jogo single player de carta deck build. Não. Era jogo de carta live service, tá? Tiveram muitos online. Eu jogo a Hot Stone, tá? Há mais de 10 anos.

Eu até testei esses jogos. Mas testei e voltei pro Hearthstone. É isso. Você tá entendendo? Mas isso que você faz, a grande maioria das pessoas fazem. É isso. Porque eu amo Hearthstone. Acho que é um jogo do caralho. E pra me tirar do Hearthstone, meu amigo, você tem que fazer um negócio assim... Cara, nem o Magic. Eu amo o Magic. Eu joguei... O que eu jogo até. Jogo de carta. Eu amo o Magic. Eles lançaram um jogo online mais bem feitinho. Cara, caguei. Voltei pro Hearthstone.

Tem o live service do Pokémon. Tem o Pokémon também, que também vão ter bastões. Tem um outro negócio que vai de encontro a isso que o David falou, que é assim, depende da faixa etária, mas, por exemplo, atualmente a pessoa que trabalha o dia inteiro ainda tem família, tem que dar atenção pra filho, tem que fazer as obrigações de casar, vai ter ali os seus 20 minutos pra jogar videogame. Ela vai experimentar entrar num maraton, ficar 18 minutos procurando partida, ou ela vai sei lá, pro Fortnite que ela vai... ...

Pegar, jogar e pronto, resolver. Muito bem colocado isso. O tempo, eu acho que é o fator fundamental hoje em dia pra você determinar onde você vai gastar seu tempo. Porque, de novo, o videogame não tá só competindo com os outros jogos. Tá competindo com serviços de streaming pra ver um filme, uma série. Então, assim, é muita coisa.

Desculpa, zero, acabei te cortando Não, tá, jamais, você pode falar o que você quiser E eu acho que é o seguinte, você Você que tá assistindo a gente E você joga LiveService há anos Você já dedicou seu tempo Você já tem a sua skill Você já se acostumou com as builds, você sabe o meta Você já gastou dinheiro Então você já criou raízes naquele lugar

Pode ser que você se experimente, como o Dava falou? Pode. Mas é muito difícil você abandonar toda a história que você tem, energia, dinheiro e amigos que você fez nesse Live Service pra poder viver uma nova aventura do zero. Como a Tata falou, chegou do trabalho, você vai lá pra jogar o seu Tarkovzinho, você vai fazer a sua run, você vai entrar na sua partida do Fortnite com seus amigos, trocar ideia com quem você já tá acostumado.

Tem gente que tava na minha live vendo eu jogar Marathon 100 cara a zero. Eu jogo Dead Division até hoje.

O cara tá com os amigos dele fazendo rádio, é muito difícil tirar alguém do live service que já tá estabelecido. Muito difícil. E o Arc Raiders foi um dos poucos que esse ano conseguiu. Dos poucos.

Até o Battlefield, cara, que lançou, cara, o Battlefield 6 fez tudo que todo mundo queria e todo mundo elogiou o jogo, curtiu e tal e não conseguiu, pô. Bater de frente com esses outros, cara. Sabe? Então é muito difícil. E que bom que hoje, né, depois de alguns anos, a indústria tá vendo que perseguir isso aí é coisa de maluco, pô. Sabe? Coisa de maluco. E aí a gente vê aí a Capcom.

Lançando Pragmata, que é um jogo, uma 9P, um jogo pequeno, bem experimental, mas é um jogo muito bem feito, vendendo aí milhões de cópias, ninguém esperava uma coisa dessa. Se pagando, tendo lucro e dando aí pros estúdios lá, mais capacidade de fazer, mais jogos experimentais desse jeito, sabe?

É, assim, sempre japoneses, né? Porque, assim, apesar da Sony ser japonesa, ela tem uma parte ocidental muito gigante, a banda ocidental, né? E erram demais, erram demais. Vamos ver mais o que fica aqui, rapaziada. Vamos só ir a falar um negócio, não sei se pra vocês tá assim também, mas o meu fone tá muito estourado. É, o meu também estourou e deu uma... um... arranhão. É, fica falhando, faz um... conforme a gente vai falando, não sei se... Não sei o que que é hoje. É um macetinho.

Galera, se inscreva aqui no canal. Estamos quase chegando a... 799 mil. Faltam 500 seguidores. Segue pra gente chegar em 800 mil. Seria muito, muito, muito incrível. Muito obrigado a todos vocês. Ixi. É. Que houve, que houve. Tadinho.

Eu vi um comentário aqui do Lucas Lemes. Fala, cara, acabei de ver um Rios do Fênix no evento da Sony batendo um pênalti e se arrebentando no chão sozinho. Bom, a gente vai ter que ver isso, né? Você já pega lá o programa do React e a gente vê isso aí, né? Ele que postou, a gente assiste, pô. Não é não? Incrível. É, não é infos vazados? Ó, a gente vai falar de GTA agora, já, já. Mas primeiro vamos ver aqui o... Tem...

Ó, eu quero pedir pra galera que tá assistindo a gente aí, deixa o like na live, porque eu tenho certeza que tem gente aí assistindo a gente que não deixou o like ainda. Aí você tá na televisão, no seu televisor aí, você sabia que você pode deixar o like com o seu controle remoto? Tá vendo a gente pelo seu console? Deixa o like também. Deixa o like na live. Ajuda a gente aqui. Deixa o like na live. Ó, o Flávio mandou se o cara fosse um viciado do meu Rocket League. Tem Rocket League ainda, que tem bastante jogador.

O João Dupão, uma dos 5x, falou Nem Fortnite, que é um colosso, tá conseguindo segurar a base Eles tão tendo várias quedas de players ultimamente Eles falaram, demitiu um monte de gente alegando isso aí, inclusive Então se até Fortnite tá com problema, meu amigo E o Fortnite faz collab com todo mundo, né? Todo mundo, é O Érico Leng falou, escuta na live quanto o cochilo e eu acordo, bom demais Boa, Érico

O João do Palma Ele tá cochilando Vendo a live É, cochila, acorda e tal Nunca perdurei a banca Por matar Faction 2 Ter a capacidade de lançar o Marathon Inclusive pesquisa Terminal War Faction 2 Dos fãs Eu não tô ligado nesse Nesse jogo aí Vamos ver a mensagem O Serras mandou aqui

Serras mandou R$ 20. Abandonei completamente 90% dos jogos MTP que eu jogava. Esses jogos acabam com você, especialmente se forem muito competitivos e com um metagame sempre mudando. Sou mais a vida pacífica dos SP.

Sim, estressa, né, mano? Com certeza. Mas, pô, Dava, quantas vezes você ficou putaço jogando Warzone, estressado pra caralho, finalzinho do gasto morto, tirando a ponta, quantas vezes eu já vi um putaço? Cara, o que estressava mais, na verdade, era o PUBG, cara. Porque o PUBG não era nem de ficar puto, não.

É porque, e isso é uma qualidade do PUBG, inclusive, mas aí é pro momento da tua vida. O PUBG, eu nunca joguei um jogo que conseguisse construir tensão como o PUBG consegue, tá? É um negócio assim, vai chegando no final do gás, cada som que você escuta, cada bala, é muito tenso, pô. É muito tenso. E aí tu fica naquela concentração e tal, é quando vem tomar... Quantos sustos eu já tomei no PUBG dos caras... Com um tiro, né?

O áudio design do PUBG é uma das coisas muito impressionantes, é muito foda. Então, assim, o nível de tensão, cara, você termina assim, tipo, apertando a mão, tá ligado? De nervoso no PUBG. Pergunta muito aleatória. Da onde vem a expressão último, guys?

Do H1Z1. É. Ah, vamos dar o último gás aqui? Ah, não. Esse é outro gás, é. Isso é outro gás. Mas se aplica? Calma aí, galera. Vamos que é o último gás. É, é porque o bagulho do gás... Na verdade, por exemplo, PUBG e o... Cara, a H1Z1 foi a história. A H1Z1 é um gásinho verde. O PUBG e o Fortnite não tem gás. É a tempestade no Fortnite, né? E o choque no... É... No PUBG. O Warzone tem gás, né?

Mas o gás, amor Ô Takeshi Se eu conseguir pegar aí O som da sirene A sirene do H111 Essa sirene é clássica dos Tipo, Silent Hill Deu ruim E aí

Consegui pegar aí pra gente escutar a sirene do H11, que aquilo ali é uma coisa de maluca. Era muito cara o H11. E o H11 era um jogo... Era rústico, né? Era rústico. O PUBG é muito melhor e tal, mas foi histórico. H11 foi histórico. Estão me dando algumas... O Douglas falou que é do Nitro nos jogos de corrida, mas o Pedro falou que vem de maratona, último gás no sprint final. Então eu não sei.

Ó. Quem? Eu acho que vai dar barulho. Ah. Vai. É que parece o apocalipse. Então, mas essa sirena em todo lugar que ela aparece, ela é catastrófica. Nossa, mas esse gás aí é bizarro, cara. É bizarro. Ó. Não, ainda vi essa música. Caramba, do Pica-Bona. Mas é muito foda.

O ASP mandou 10 reais. Nós de 40 anos geralmente temos dinheiro pra gastar e muito pouco tempo disponível pra ficar internado online. Eu, por exemplo, só tô trocando um jogo que gosto muito de Pokémon por talvez um assim. É isso, sim. Eu também... Carogãozinho no histórico. O Kill mandou aqui.

Rio mandou 20 reais. Salve, galera do Flow Games. Boa noite. Viram o novo trailer do Stranger Than Heaven? Te cuida GTA 6 PQ. O GOT real é esse. Eu não vi o do Stranger Than Heaven. Teve um evento, né? Eu vi. Mas a gente vai ver no React. Vamos, vamos. O Anônimo mandou aqui, ó.

Anônimo mandou real. Anônimo mandou 20 reais. Boa noite, tenho um Xbox Sony. E pensei em trocar de geração e pegar um PS5. Mas notei que 80% dos jogos de PS5 tem no PS4. E QDO ou VCS vão fazer uma ranqueada de Nies for Speed. Boa. Cara, então, sim. Mas isso é uma coisa que a gente já vem falando aqui. Que essa geração, ela meio que foi quase toda meio sem lógica.

Isso é uma notícia, né? A gente vai daqui rapidinho, porque eu não tenho muito o que falar, mas que esse ano, e a gente já está seis anos na geração, tá? Esse ano é o primeiro ano que o COD não vai sair pro Playstation 4. E o Xbox One. Até no passado tava saindo. Então até o COD você podia jogar todo ano. Esse ano já não vai sair, né? A gente nem sabe que COD ainda e tal, mas essa foi a informação que rolou. Então, assim, é... Realmente, essa geração...

Ele falou muito bem, a gente fala muito isso aqui também Que o Playstation 5 é um emulador Do Playstation 4 E isso aí prova que Olha meu amor, meu amor, você tá bem? Então, o que acontece Essa geração do Playstation 5, Xbox Series e tal É aquele meme, né? Nossas expectativas eram baixas, mas puta que pariu Mas puta que não precisava, foi tão ruim Como é que eu vou dar um beijo na minha maravilha Vem cá O Dom Rafon mandou aqui

Dom Rafão Bonitão mandou 20 reais. Os únicos live services que eu jogo são o Diablo 4 e Forza Horizon, que na minha opinião são mais casuais e dá pra jogar no seu tempo. E no caso do Diablo, ainda tem a campanha que é muito legal. Cara, a... A Blizzard.

Ela sabe muito bem fazer live-sans. Ela tá fazendo live-sans de todo mundo. Essa que é a verdade. Então, Blizzard tem muitas críticas. Eu concordo. Só que é uma empresa que tá há 30 anos fazendo esse troço. Sempre traz coisas. A gente viu agora esse negócio do diabo aí. Eu nem jogo diabo. E me deu vontade de jogar, pô. Todas essas coisas que eles estão anunciando. Então, assim, tem muito conteúdo. Não dá pra dizer que a Blizzard...

Eu jogo Hearthstone até hoje, pô. Sabe? E me dá uma experiência extremamente satisfatória até hoje, pô. É assim. Não, não... Eu... Eu...

O Hearthstone, pra mim, não é aquele LifeSanx que você joga com raiva, que eu sei que a galera joga logo com raiva, né? Tipo, joga logo. Na grande maioria se estressa, né? Então, o Hearthstone me diverte até hoje. E ele não para de fazer atualização. Então a Blizzard, porra... E é uma franquia de anos, tá? E recebe... A Blizzard, ela trabalha muito bem com essa franquia. É uma das IPs que é de extrema importância pra eles. E a última DLC agora é o Lords of the Hatred.

Se não me engano, né? Fala sobre o Mephisto e tal. Também dá uma ênfase na classe do Paladino.

Eu acho que o Live Service, Diablo, eu acho que ele é imortal. Inclusive tem o Diablo Imortal. Exato. Esse eu acho que foi o último que eu joguei. Estava jogando no iPad. Isso aí vai durar eternamente. O nosso amigo é o Clayton. O Vibras? Isso. Clayton Vibradores mandou 20 reais. Boa noite, clientes, e boa noite, Thaís. Boa noite. Quanto tempo?

Fiquei preso um tempo por contrabandear meus produtos para Bolívia. Enfim, tenho jogado e amado mixtape. E vejo vocês na terça com o trailer de GTA.

Tem uma galera falando isso aí. Quem dera, tá, cara? O mixtape, galera, tá sendo muito elogiado. Vou dar porque... Tá ligado que parece a garapa ultra easy aí de platinar. Tá, gente. Eu vi o cara jogando... Juro pra você. Eu não sei se é verdade, tá? O que eu vi foi um corte de um streamer gringo putaço. Porque ele queria jogar o jogo. E o jogo não deixava ele jogar. Porque o jogo jogava sozinho. Ah, é filminho. É filminho. Ah, ele tava assim.

Ele com a mão pra cima. E o jogo jogando. Skate assim. E ele, pô, queria jogar. Então, mas não é justamente esse da mesma galera do The Artful Escape?

Eu acho que é. E aí não é do mano Johnny Galvatron? É do Galvatron esse? É. É isso, Cash? Ah, porra, do Galvatron. Retira o que eu disse, jogo incrível. Não, é que eu ia falar. Eu coloquei ele na minha lista, que eu quero pegar. Acho que ele lançou dia 7, foi antes de ontem, uma coisa assim. Cara, eu gostei muito do The Artful Escape. É muito gostoso, é satisfatório você pular e ter aqueles solos de guitarra, não sei o que. Eu tô curiosa pra saber como é que vai ser o mixtape. Tá.

Se o Galvatron tá envolvido, é bom. Só isso. Controle Tank mandou aqui. Tchau, Croix. Controle Tank mandou 20 reais. Um momento meio Flow Sport. Mas TBM com games? Viram que esse ano a EA e nem a Konami não tem os direitos da Copa? Será que a 2K vai finalmente ter seu jogo de futebol e com o retorno do jogo da Copa? Não, gente. Não é esse ano. Não sabemos. Será? Não vai ser.

O papo que rola nas redes, será? Vazou nada, não sabemos nada. A copa é mês que vem. Ódio. Tem ódio nessa treina? Nossa, é essa aí do... Ah, essa daqui é meu estúdio, se você quiser ver minha live. Ai, na moral. Essa aí é muito... Olha, eu fico feliz, tá? Miga, perdão se você fez. Não, eu te amo. Eu fico feliz.

É que todo lado que eu vejo tem isso. Tipo assim, o meu tempo na Terra vai acabar antes de... Porque não dá. Você tá ligado? Eu achava que esse bagulho de farmoura... Como é que é? Gang? Gang? Gang? Six, seven? Gente, esse negócio de farmoura, eu peguei uns shorts. Vou até pegar aqui, que eu mandei no grupo aqui do Flow Games que a gente tem aqui.

Era um corte do Cross, do Dave, mas alguém tentando me explicar esse negócio de farmar aura, de... E aí o comentário que eu vejo é que é... Cross mogando geral sem dó, beis de sobrou só o osso. Eu falei, caramba...

Continua sem entender nada Eu achava que isso era zoeira, mas não é A galera da geração atual realmente leva a sério Esses saíris aí, pô A frase, cross, mogando geral Sem dó, beizde Sobrou só o osso Fica isso daqui e fala pra alguém Eu desardo

Meu filho, eu vou fazer na canetada, filho, quer fazer essa porra mesmo? Dá uma canetada aqui? Pronto. Tu chega em casa, moleque, tu abre a porta. E aí, filho, moleque que tá fazendo um vídeo com os amigos lá, gravando aí. Cara, você não tem aura, cara. Cara, você não tem aura. Desinstala o GTA 6 aí agora, mano. Na moral. Bom, vamos lá. O Mr. Escaleta. Olá, amigos do Flow Games. Mr. Escaleta aqui. Oiê. Eu lembro que quando a gente teve o aumento do valor do Playstation 5,

Eu falei sobre o uso de IA, como não era tão substituível assim, e até comentei que um professor meu perguntou se a IA conseguia fazer todo o meu trabalho de desenvolvimento de jogos.

Bom, gente, agora com o novo agente do Cloud, ele consegue criar projetos completos de jogos. Então, se tiver uma vaga aí pra faixa negra do Flow Games, tô aceitando. Um abraço, bom sábado. Esse tipo de AI, ela recebe, mas ela ainda precisa de supervisão, né? Não tem como. Cada vez mais o Cloud Code tá avançado, mas precisa de supervisão. Mas uma parada que tá rolando, eu vi uma matéria na Globo publicou, que eu acho que os cientistas... Sim, eles criaram uma doença fictícia. Tipo assim, é...

É não, você foi explicar Eu acho que é Noruega, não sei Eles foram fazer um trabalho Para expor a IA O como pode ser perigoso, principalmente na área de medicina Eles criaram uma doença falsa e fizeram um artigo Mas no artigo Fala que é falso

Tipo, essa doença foi inventada pela gente. Não, tudo por IAR. Na verdade, eles criaram a doença numa IAR. Fizem assim, a criou uma doença aí. É o que ela criou. As imagens eram de IAR. Ele falou, nós utilizamos um grupo de teste de 20 a 50 pessoas falsas. Tipo assim, na matéria inteira, tava dizendo que era tudo falso. Dois artigos científicos falsos pra dizer os dados. É, e que não era validado. Os artigos científicos não eram validados pela comunidade científica. Claro que não, era tudo falso.

E aí, as e as começaram, como a pessoa mandava um sintoma qualquer aí pra perguntar, começaram a falar que tinha essa doença fictícia falsa. E elas faziam uma pesquisa na internet, aí encontrava isso e dava como resposta. E aí o pior não é só isso. E aí isso aí também é pra expor, galera, que outras pessoas que têm acesso a artigos científicos começaram a mencionar essa doença falsa em artigos científicos reais. Porque tava fazendo artigos científicos com ele. É porque ele é.

E aí é loucura, pô. E aí é doideira. Mas tudo bem. Temos mais aqui. Gear Razor. Pode mandar um live fixo, rapaziada. Fala, turma. Oiê. Muito massa ver vocês aí de sabadão. Queria pedir uma força aí pra galera do Low Games. Imagino que vocês tenham aí uma certa influência com os grandes marketplaces. Amazon, mercado livre. Tenta descolar pra gente aí um descontinho no Final Fantasy. Seu remaster de Switch.

Tô a finzão de rejogar os clássicos no portátil. Mas 400 conto não tá dando, não. Excelente programa, turma. Obrigadão. Valeu. Cara, o que eu digo pra você é pra entrar nos grupos low games e ficar de olho lá. Porque falando do Square Enix, eles não estão nem aí. Eles botam o preço do bagulho de pixel a 400 conto e depois reclamam que não vende. É o que a Square costuma fazer.

O Marcelo Henrique mandou 10 reais, falou, entrou no mundo JRPGs depois de ter jogado Like a Dragon e Amado, jogando Persona 5, bom. E estou de olho no Xenoblade, muito bom. Legal, começou bem. O Michael Figueiredo mandou 5 dólares, falou, Retro Rewind de vídeo locador dos anos 90 para PC Crash Cleaner, é legal. Joguei esse jogo, tem um vídeo no meu canal, ele é muito legal. Da locadora? Locadora, é um simulador de locadora. E ó, pra galera aí que tá perguntando low games...

Acabei de olhar aqui, tem um cuponzinho de desconto para pré-venda de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, tá? Tem para Playstation 5, Xbox e Nintendo Switch 1 e 2 lá no Logames com um cuponzinho aqui. Está saindo a R$ 284 com um cupom da loja Amazon. E tem vários links aqui, gente. Aproveitem lá que está com um cuponzinho ainda.

Bom, rapaziada, agora é hora do GTA, né? Vamos lá. Seguinte, Jason Schreier, ele mesmo, entrevistou, né? O do Bloomberg, ele entrevistou o Strauss-Ellnick, né? E conseguiu muitas informações.

Então vamos começar com a que eu acho que é assim. A gente sabe que o GTA V 6 vai bater todos os recordes que existem. Porque o GTA V não tinha 10% desse hype, tá? Não tinha. Não adianta. Não tinha na internet direito. Então não tinha como ter esse hype todo que temos hoje. E bateu seis recordes mundiais de vendas do mundo do entretenimento nos três primeiros dias. O GTA V fez isso.

E o GTA VI, né, é outro nível de expectativa. E aí, uma das coisas que foi falado nisso, e se isso acontecer, vai bater todos os recordes possíveis que existem, porque vamos lembrar, porque eu sei que o povo compara com bilheteria de cinema, mas o ingresso de cinema é 10 dólares, né, gente? É 10 dólares pra você ver um filme de 2 horas. O jogo não, né? É um jogo enorme que vai custar...

Pelo menos 70 dólares. E você tem que se dedicar muitas horas e tal. E que na cabeça da Take-Two, né? A ideia deles é que no dia que o jogo lançar, ele tem que vender 25 milhões de cópias.

25 milhões de cópias se não seria considerado um desastre. 10 milhões no primeiro dia já seria uma catástrofe. Mas vai ser mais do que isso, a gente sabe disso. Eu acho que vai ser mais também, cara. Quais são os chutes? O que? No primeiro dia? Não, eu achava que ia ser os 10 milhões no primeiro dia, tá? Só que isso... Acho que vai ser mais. Porque se eles estão fazendo essa previsão, eles têm algum...

alguma base. Algum estudo atrás disso. Podem ter feito uma base de estudo aí pra poder sentir a temperatura de interesse no GTA. Sim. E, obviamente, eles sabem que plataforma vai sair. Tendo em vista se você no Xbox, gostaria que o GTA saísse, você compraria? Sim. Eles vão criando a fanbase deles ali de interesse de compra do jogo. Eu acho que o jogo vai... Vou chutar aqui, posso chutar? Acho que vai bater de 30 a 40 milhões de vendas. 30 a 40 milhões? No primeiro dia. No primeiro dia.

É não, então, é porque tem uma questão, o cara fez a pergunta que ele tem razão. É, o Punzer. Mas é no dia que abrir a pré-venda ou dá pré-venda até o lançamento? Dá pré-venda até o lançamento. Então conta as pré-vendas. Então são meses a galera já comprando, porque esse é um jogo que vai vender uma... Meses de pré-venda? Não.

Thaís, eu acho que a Rockstar, a Take-Two, na verdade, ela tem que criar uma estratégia muito diferenciada para soltar o GTA para o público. Por quê? No momento que eles abrirem a pré-venda, eles têm que criar uma sequência de preload desse jogo. Porque se esse jogo bater o recorde de compra, de dar história, vamos dizer assim.

Foi o jogo que obteve mais pré-venda, o jogo mais vendido antes de ser lançado, batendo todos os recordes. Imagina se essa porra libera pro público no mesmo tempo, vai destruir a internet. Silk Song acabou com a internet. Mas como é que fica toda a questão da segurança, de assegurar que esse preload vai ficar ali, ó?

Seguro. Até o dia do lançamento. Concordo com você. Porque ele não tava até tendo um papo faz uns meses, semanas talvez, da questão de se vai ter mídia física ou não com medo de vazar antes do jogo. Aí como é que fica a questão do preload? Então, não, o preload vai vir... Então, quanto que eles vão liberar esse preload? Cara, vai ser uma loucura.

Vai ser uma doideira, porque assim, a gente... Isso que a rockstar tem que pensar também. Porque não só a gente vai ver uma quantidade de gente querendo comprar esse jogo colossal, mas a gente também vai ver a maior quantidade de gente tentando hackear videogame e jogador da história. Porque já saiu os caras falando que provavelmente eles lançariam a mídia física, a mídia física estaria bricada até o update, não sei o quê. Mas, gente, se tiver alguma coisa ali dentro, vai dar um jeito de acessar.

Vai. Vai dar um jeito de acessar, sabe? E não tem como você mandar pras lojas a mídia física e não vazar. É impossível.

A Rockstar mande um monte de agente secreto nessas lojas. Não vai, não tem como. Vaza. Vaza. O cara que tem uma loja, o lojista vai falar assim, aí chegou, foda-se, não quer saber. O GTA, sei lá, vai lançar 70 dólares, vamos dizer assim. O lojista vai falar assim, ó meu parceiro, 500 dó aqui na minha mão, tô com GTA 6. O cara vai falar, eu quero. E aí ele vai atrás de um amigo que é hacker, ou sei lá, o cara vai... Acho que o primeiro cara que vai comprar isso vai ser um cara especialista em data miners pra poder pegar isso aí e tentar...

Mas a gente tem que ver uma coisa também em relação aos números. O Playstation vendeu o que até agora? Uns 100 milhões, né? E aí o Xbox tem uns 40 milhões, por aí. Mais ou menos. Deve ser por aí. Só vai sair para essas duas plataformas, né? 25 milhões é um número muito...

considerável de... Mas a gente não fica falando justamente do pessoal que tá se preparando pra comprar, sei lá, um Playstation 5 Pro justamente pra se preparar pro lançamento de GTA. Então a gente tem que considerar ainda os consoles que nem foram vendidos ainda. É, porque assim, cara, se você pegar cara, 25 milhões no lançamento, isso é um número de Pokémon, entende? Tipo, um Pokémon de...

De geração. É o que vende. É mais ou menos isso aí. 25, 30 milhões. Em um dia. Os caras querem vender no lançamento. E, assim, é... Eu não sei que tipo de recorde seria batido isso se conseguir. Mas eles estão nessa expectativa. Eu acho que vai bater, cara. Eu acho que vai passar. Cara, eu acho que também. Vai ser muito foda. É, que você vai passar muito rápido. Caralho, eu quero... Cara, e principalmente se a Rockstar fizer a maluquice de lançar esse jogo no preço normal do mercado. Sim. Que eu acho que vai acontecer. Tomara.

Ah, mas 80 dólares, de acordo com o Bank of America lá, vai salvar a indústria dos games. Bank of America, cacete, Bank of America, cacete. Cada uma, né, cara? Você viu essa, Zaninho? É o banco. Os caras... Brincadeira, né, cara? Então, assim, não, vai pagar a nossa... Cara, olha, eu acho, pra mim, a Rockstar já pagou o GTA V. Só no online aí que eles fizeram o GTA VI.

Só no online. Ah, essa coisa que a gente vê é que a Rockstar tem bastante dinheiro aí. Isso aí no... Quanto que era? Era quase 3... É... Eu esqueci. Ele falou que liberou dinheiro infinito, mas era... No ar foi 5 bi. Isso. 5 bi dólares em 10 anos que a Rockstar fez microtransação no GTA Online. Isso porque o GTA Online...

É daquele jeito, imagina se fosse bom. O jogo de 2013. Isso. E que a cada trimestre é 5 milha na conta. Caralho, isso é muito foda. Tem nada igual, pô. Não dá pra comparar, não tem como comparar, gente. Você pode, assim, você pode gostar de outras empresas, você pode odiar GTA, mas não tem como. Não tem comparação essa empresa, pô. Não tem comparação essa empresa, não dá. É, e assim...

E uma coisa que o Strauss-Owner que fala é Ele sempre fala assim, ele falou isso na última reunião Vocês vão se surpreender com o que eu vou ficar gostando Estar preparando pra vocês E aí saiu outra coisa também justamente que o Ivo falou Que ele fala que ele está nervoso Nervoso Agora tá pegando ansiedade e tá chegando Porque né, você imagina o cara desse Se bater, você tem noção de quanto De dinheiro que o Strauss-Owner que vai ganhar de bônus No fim do ano se bater as metas do GTA 6 Você tem noção?

Quantas mansões ele vai poder comprar? Não é que não é só isso Acho que o nervosismo também pode vir assim Então画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画

A quantidade... Porque a Rockstar até agora não fez uma propaganda do GTA 6. Nada. Tudo que a gente tem são expectativas geradas em cima desse título. Isso. Exato. Imagina a cabeça dessa pessoa. Sim, sim. Porque ele deve estar louco. Eu tenho certeza. Porque, por exemplo, você pega aí todos os outros jogos da Take-Two. Borderlands, o NBA, todos os jogos da Take-Two lançam. Cara, eles fazem uma campanha de marketing tradicional como todas as empresas fazem para raipar, vender, não sei o quê.

E óbvio que o Stralzerno que tá vendo o GTA 6 fala, irmão, vamos mostrar isso aqui pra rapaziada, vamos lá, vamos fazer pré-venda, vamos começar a brincadeira. A Rockstar tá como, não, deixa a gente trabalhar em passe aqui, irmão. Mas isso eu acho muito interessante, porque a Take-Two, ela é uma empresa colossal, muito grande, e que ela tem a autonomia de chegar pra Rockstar e falar, você vai fazer o que eu tô mandando e acabou.

Eles podem fazer isso. É. Mas eles não fazem. Isso eu acho muito legal, porque realmente a Rockstar é desse jeito aí e sempre foi e sempre foi

E se você ver a entrevista que o Dan Hauser deu, a gente viu um podcast que ele participou assim, ele dá uma aula. Uma aula pra quem quer aprender desenvolvimento de game, veja a entrevista do Dan Hauser, porque é absurdo. E tudo isso faz parte da personalidade do Rockstar. E a Rockstar tem essa liberdade de fazer as coisas do jeito deles, com um orçamento praticamente infinito, que foi o que o Strauss-Wernick falou também, que os caras, o dinheiro, faz aí o que vocês quiserem. É...

É legal a Take-Two não interferir dessa maneira ali. A gente vê realmente... Cara, pela Take-Two esse jogo já tinha lançado em 2023, pô. Então não ia ir, a gente queria lançar essa merda. Imagina a pressão dos acionistas em cima do Australian. Dá pra ver pela reunião, pô. A pessoa que fica no intermediário, o tom que o acionista fala com ele é um tom de cobrança direto. E ele blinda a boca, você tá pra caralho. Ele fala, irmão, isso aí, os caras são fodas. Aí ele fala aqui, ó.

É... Os troços falam, estar tão perto deles Na beira do campo É tão empolgante quanto aterrorizante Na mesma medida, já que as expectativas estão Muito altas De acordo com ele, os desenvolvedores sabem que o sucesso Não está garantido

Humildade, né? É, humildade importante, né? Mas que graças aos times criativos mais incríveis do mundo, tentamos dar a eles recursos financeiros ilimitados e toda a mão de obra possível pra que eles mirem em entregar a perfeição, tá? Perfeição. E aí, né, a gente já escutou algo similar dele antes e tal, e realmente entendo essa expectativa. E aí aconteceu algo, gente, que...

Já aconteceu antes, e a gente vai trazer isso aqui de volta também, que é que agora, meses...

Meses, digamos, que é novembro mesmo, né? Meses antes do lançamento, a Rockstar estaria enfrentando um crunch pesado. E o que é o crunch, galera? Crunch é uma prática que existe na indústria de games desde sempre, tá? Que na reta final de desenvolvimento do jogo, os desenvolvedores trabalham infinitas horas a mais, tá? Pra conseguir entregar aquilo ali. Aí você me pergunta, porra, os caras ficaram 13 anos...

trabalhando nesse jogo, por que que nesse final tem que fazer isso? Aí, gente, é uma questão da indústria, tá? Que eles até hoje não conseguiram resolver. Eu já falei com diversos desenvolvedores sobre isso. E perguntei, pô, cara, por que que precisa dessa coisa no fim? Por que que precisa matar a galera de trabalhar no fim? E não pode, sei lá, distribuir isso pelos outros anos, sei lá. E aí o que foi me falado por desenvolvedores diferentes, tá? De empresas diferentes, grandes, médias, pequenas.

É que só no final, quando você tá pra entregar o jogo, que você vai juntar tudo. Que você consegue identificar infinitos problemas e tem que ficar resolvendo um atrás do outro. E é uma maluquice. Isso é uma coisa que acontece em praticamente todo... O Kojima no Death Stranding 2, ele usou o próprio termo. Ele falou, a gente tá entrando pra fazer final de clima no Death Stranding 2 e agora que a gente vai resolver os problemas do jogo. E isso é um problema. Eu vi relatos falando de que... É... É...

trabalhadores da Rockstar, desenvolvedores, estariam trabalhando a mais, muito a mais, sem receber. Ah, isso não existe e eu não confio nessa informação, tá? Porque isso é proibido, você não pode fazer isso. Então, mas da informação não foi aquele... Como se fosse um fórum em que os funcionários de maneira anônima que trabalham na empresa vão reportando situações ali? Sim, sim, mas isso é ilegal, né? Ah, sim. E no Reino Unido, que é o principal ponto da Rockstar, as regras são muito...

rigorosa em relação a isso. Claro que se isso estiver acontecendo, tem que ser investigado porque isso não pode acontecer. O cara tá trabalhando infinito lá e tem que receber por isso, beleza. Mas essas notícias são exatamente as mesmas que a gente escutou no final do Red Dead 2. Parece que é a mesma notícia de que aconteceu com o Red Dead 2. Então, se aconteceu com o Red Dead 2, está acontecendo agora no GTA. É um problema que a indústria tem, não é só Rockstar, tá, gente?

Isso não é um problema só da Rockstar. Inclusive, depois que aconteceu com o Red Dead 2, tá? Isso é informação que foi passar depois. Vários outros trabalhos da Rockstar falaram que a Rockstar trabalhou muito pra melhorar essas condições. E que melhorou de fato. Só que o fim, esses últimos meses, não consegue resolver esse problema. E eu vi muita gente falando, ah, não, mas isso aí pode ser que o jogo tenha problema por causa disso.

Cara, por causa disso não vai ter problema no jogo, tá? Porque isso acontece sempre. Aconteceu no Red Dead 2.

Está acontecendo agora. Eles têm que trabalhar para melhorar isso aí. Mas a indústria dos games ainda não trouxe uma solução para essa parte final. E aí você imagina um jogo desse tamanho. Porque isso acontece com qualquer jogo, tá? Agora imagina com um jogo desse tamanho. Agora que eles estão juntando a porra toda...

E tá maluquíssimo. Pra galera que não entende como é que funciona isso, a Rockstar tem vários estúdios e cada estúdio é responsável por um tipo de coisa, né? Cada time faz uma coisa. E aí, como o Dava falou, tem vários projetos que são unidos no final e aí só assim que eles conseguem olhar o todo funcionando e, obviamente, na hora que junta tudo, vai dar problema.

acredito que a única forma de resolver isso aí é tendo mais tempo. Só que aí é foda, né? Você dá o quê? Vai dar mais cinco anos? Não, pois é. Só pra resolver tudo. Ó, a gente vai fazer o seguinte, vai aumentar o roadmap de desenvolvimento pra que o final não tenha esse crunch absurdo de rush, porque a gente tá o projeto ficou perto, pronto, perto do lançamento e aí eles têm uma janela de, sei lá, quase 13, 15 anos de desenvolvimento de um jogo e alguns meses pra poder fazer a revisão geral de tudo.

Então, mas é que eu acho que assim, se existe um momento pra você anunciar um adiamento do jogo, talvez fosse nesse momento de crunch. Porque aí sim, se você tá tendo a dimensão do tamanho de coisa que você vai ter que resolver a essa altura do campeonato, a poucos meses do lançamento, beleza? Aí é o momento pra você fazer um adiamento. Só que se você coloca isso no roadmap lá no começo, aí o que vai acontecer? Eles vão deixar a fase de crunch, né, que aconteceria esse crunch?

De novo, faltando uns cinco meses pro lançamento. Então assim, eu acho que... Então, eu vou usar o fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de fone de f

talvez uma possível, eu sou completamente contra esse negócio de crunch, acontece também no entretenimento aí da questão dos animes, tudo então eu acho péssimo mas se for ver então, um momento bom pra você adiar, bom, né mas um momento mais propício pra você anunciar um adiamento do jogo, talvez fosse numa fase de crunch, e a gente não tá falando de anos, a gente tá falando assim, tudo bem, temos esse tanto de coisa pra terminar de resolver cinco meses até o lançamento é pouco tá bom, vamos colocar o que? mais uns oito meses uns dez que seja, um ano tá bom

Mas, cara, eu acho muita sacanagem isso. Principalmente se confirmar que realmente essa galera tá trabalhando horas a fio sem receber nada. É, isso aí eu acho loucura. Eu acho que é improvável, tá? Mas é claro que a gente tem que ver essa informação aí. Agora, é esse negócio, né? Difícil a Rockstar pedir mais coisa pra Take-Two, né? Porque a Rockstar teve todo o tempo do mundo. A Jojo, sei lá quantas vezes, a Take-Two fez tudo que podia.

Pra ir segurando, porque todo relatório fiscal eles botavam lá os bilhões do GTA e esses bilhões não vêm, porque não sai o jogo.

E agora tá aí. E o Strollzern é o único que cada vez que ele atende um pedido desse, assim, da Ocstar, do tipo, por exemplo, agora, dia 21. Dia 21 de maio é reunião máxima que vai ter. É a ponto final. Ali vai ser decidido e falado coisas de extrema importância para a janela de lançamento do GTA.

Se o Strauss é o único que agora, ele chega no dia 21 e lançou a gente, a gente vai ter que adiar. Hi, everyone. Hi, everyone. Aquela notícia que ninguém quer ver. Isso aí, gente, pro currículo dele como CEO, isso é péssimo. Porque ele vai virar um cara mentiroso, vai perder credibilidade no mercado, pô.

Quem é que vai acreditar no cara que vai falar assim, ah, gente, a gente vai fazer isso. Você fala assim, meu parceiro, já você adiou o jogo cinco vezes falando que ia lançar. Então ele perde a credibilidade dele. E principalmente, a pressão dos acionistas vai ser cada vez, vai ser tão grande que a Take-Two vai ter que ceder. E é a Take-Two que cobre a Rockstar. Como o Dahl falou, a Take-Two deu limite infinito para a Rockstar.

Mas aí, toda reunião, os acionistas perguntam o quão dependente a Take-Two você está do GTA. E os seus outros APs?

E aí o Strauss-Wayne que volta a falar que temos outros jogos, tem outros títulos que estão trabalhando, estão vendendo. Aí fala do Borderlands, fala do NBA. Só que isso não acredita, não vira crível para o acionista. Porque o acionista sabe que a joia da coroa é a Rockstar. E se a Rockstar fizer qualquer movimento errado, as ações davam.

despenca, e despenca em bi, bilhões despenca, isso é muito prejudicial. No último vazamento agora, a Rockstar se deu bem, né, a Take-Two se deu bem, porque o pessoal vazou dados e viu que tava rendendo, aí o pessoal comprou mais ações, né, e a Rockstar, tipo, lucrou sem querer, valeu, valeu, hacker, que vazou as coisas da Rockstar, foi tipo isso, é muito difícil isso acontecer, mas eu espero que não adie, por favor, que eu não aguento mais. É, ninguém aguenta mais.

Bom, outra coisa também que falaram, que é uma coisa que a gente já viu. E aí, galera, contra números, você não pode... Não tem como você discutir com as empresas. Porque eu sei que tem muita gente do PC que tá chateada que se quiser jogar o GTA 6 vai ter que jogar no console. Mas não adianta. Se a galera do PC não compra os jogos... É...

Eles vão priorizar Uma coisa que foi um dos grandes erros do Cyberpunk Foi resolver ter lançado em 18 plataformas E cada plataforma a mais Que você adiciona no desenvolvimento do seu jogo É mais trabalho, é mais tempo, é mais recurso Então o GTA só vai lançar Para Xbox e para Playstation No seu lançamento, são só duas plataformas E já está demorando esse tempo todo Para fazer para duas só E tudo está acontecendo E aí os trozos eram que tem uma outra justificativa comercial Sobre a prioridade dos consoles Ele falou aqui ó E aí

Na entrevista concedida ao Bloomberg, ele revelou que a Rockstar costuma priorizar o que ele descreve como, entre aspas, consumidor principal. Segundo ele, a empresa acredita que deve servir primeiro e melhor o público de consoles para garantir o sucesso do jogo antes de expandir para outras plataformas.

A Rockstar sempre começa pelos consoles porque acha que, em relação ao lançamento como esse, você é julgado por atender o seu público principal. Tipo, atender de verdade ao consumidor principal. Se o seu consumidor principal não estiver lá e ele não for atendido primeiro da melhor forma, você meio que não atinge os consumidores. Historicamente, a Rockstar sempre priorizou os consoles. E segundo ele, alguns anos atrás, as vendas de títulos para PC da Take-Two representavam cerca de 5%. Ou seja, a base de jogadores não era tão forte.

atualmente o mercado PC e console cresceu e ele admite que hoje as vendas aumentaram pra cerca de 40, 50% no jogo como NBA e 2K, apesar disso o foco do principal GTA 6 será primeiro nos consoles então assim, se realmente é, porque eles querem fazer 25 milhões de vendas no lançamento sem lançar pra PC

Porque eles acreditam que não vai ter vendas tão relevantes quanto teriam no console também. E eu também acredito que você fazer mais uma versão... Tem mais um port, né? Mais um port, é mais complicação de um jogo desse tamanho.

E vai sair para o PC, tá? Em algum tempo vai sair para o PC, com certeza. Mas nesse primeiro momento eles vão priorizar o console porque é o que eles estão fazendo. E dá, vale lembrar que se... Para a Rockstar, pelo produto que eles têm na mão, lançar o GTA VI para o PC é extremamente prejudicial. Porque tem ali os arquivos. Então a galera vai desequipitar isso aí, vai descobrir tudo e já era. Foi o paninho Resident Evil.

O pessoal já tava no finalzinho ali, tava aquela ciência de comunidade, o pessoal foi lá e olhou os arquivos e viu o que era o segredo do final do jogo, como resolver. Eu acho que se cair pra PC já era. Pessoal, eles vão perder o controle dos arquivos muito rápido e não é interessante pra eles, né? Então... Mas eu acredito que vai sim dar, você pagar. Eu acho que esse jogo vai passar os 25 milhões de vendas no lançamento e vai ser um dos recordes aí da indústria.

E vai... Mais uma vez a gente fala, Rockstar, o ponto forte deles é esse. A cada título que eles lançam, eles melhoram em tudo.

técnico, gráfico, tudo. A Rockstar, ela sempre faz coisas de excelência e isso é o que tornou ela uma das poucas empresas, se não uma das únicas a ter esse tipo de privilégio, de chegar pra dona e falar assim, ó, eu preciso de mais tempo, eu quero dinheiro. Ela fala, tá bom. Então, acho que vai ser, o GTA 6 vai lançar, Dava, e vai ser o novo patamar de videogame. Vai, vai. Vai ser muito foda. É, bom, vamos escutar mais live pics antes do react? Que a rapaziada mandou vários aqui, muito obrigado. O Vitão mandou aqui.

O amigo do índice? O hospital mandou 20 reais. Fala, galera. Acredito que para não vazar, a única hipótese é as mídias físicas irem apenas com o quê?

Então, mas aí não o jogo, né? É doido, é que nem a Nintendo fez isso com o Pocopia, né? Pocopia teve isso também. É, Pocopia foi só... Eu até tenho lá. É só aqui. Isso, é uma maneira... Você comprou a caixa do jogo e viu a chave? Ele não sabe, ele não abriu? Não, mas é, pô. Eu vi o box ainda, pô. Com Emma. Ah, tá. Mas veio um cartuchinho, mas o cartuchinho é só a chave pra desbloquear. Aí é sacanagem. Essa era a minha dúvida. Se vinha...

Não, veio um cartuchinho, mas é só a chave. Não tem o jogo no cartucho. Com Emma.

Ó, é chato, tem uns jogos lá que eu queria... Sabe aquele monte de jogo de Pokémon cardostroso do Japão pra gente? Eu queria jogar alguns deles. Não, mas você pode jogar aqueles jogos lá, eles não estão lacrados. Não, tem um. Era do... Detetive Pikachu? Eu nem lembro agora. Mas esse é novo, esse é o nome do jogo. Não, aí, ele é assim... Vinha com uma carta promo da loja. Só que é como se a loja te desse a carta, não vinha dentro do jogo. E aí tem aquele plástico que é aquele...

Não sei o nome daquele. É um saquinho de plástico que tem uma fitinha assim que cola. Você abre e fecha numa boa. Eu abri aquilo lá, peguei a carta, o jogo lá atrás. Peguei a carta, vou pôr na pasta. Nossa! Você abriu o jogo! Não abri o jogo! Eu não abri o jogo! Ela só tirou o plástico da loja. É, daí já sabe começar com essas coisas, né? Desvalorizou! Mas perdeu um pouquinho de valor só. Perdeu nada! Se eu puser outro saco, ela enfia a carta de volta na mesma. Foi a loja que pôs!

Ó, o Mastigador de Vrido. Que? É esse mesmo. Mastigador de Vrido mandou 20 reais. Boa noite, Thaís e outros. Só pra dizer que o pessoal que fez o braiding do Flow Games tá de parabéns. Acho muito foda e marcante. Boa, cara. Pera, o pessoal que fez o quê do Flow Games? O pessoal que fez o quê do Flow Games? Braiding, branding. Ah! Boa noite. Perdi o Thaís e outros. Achei ríspido. O Scott mandou aqui.

Scott mandou 20 reais. Por favor, reajam ao trailer de Gameplay do acesso antecipado do Subnautica 2. Acho que tá aí pra gente ver. Vamos ver. Tá aí, sim. Teve evento hoje, estava aqui. Estava eu e o Fenicão aqui. Foi legal. O Matsu2K. Matsu2K mandou 20 reais.

Fala pessoal, estou no Hyper Máximo para o GTA VI. Estou jogando GTA V pela segunda vez. E está sendo uma experiência incrível. Estou descobrindo detalhes que não sabia. Não joguei na época do lançamento.

E tá jogando um joguinho gostoso. É teu primo, Tais? Matsu 2K? Não, não sei. É do mesmo clã, né? Sabe que Bruno Gameplay é meu primo. Também. É Matsu Guma. Esse clã Matsu aí, esse aí é o 2K. Mas Matsu também, então é... Ou é nóis? Bom, vamos então agora pro React Flow Games.

Tudo é um caranguejo. É isso? Ai, tá. Tudo é um caranguejo. Everything's a crab. Galera, continuando o LivePix, vamos escutar tudo até o final. Obrigado pela audiência mais uma vez, gente, num dia diferente. Hoje não é sexta-feira, mas semana que vem a gente volta sexta-feira. Olha a descrição do jogo lá.

A evolução de animal roguelite Cace, fuge, colete e prospere no ecossistema vivo Escolha entre 125 combinações De evoluções e especializações Para criaturas únicas em cada jogo Adapte, sobreviva a curva natural E evite a cassinização

Darwinize-se. Gostei da descrição, vamos ver. Vamos pô lá. É. Everything's a crabby. There is an apex hunter. Its sense of smell is almost unmatched. Any intelligent creature would do well to avoid them.

Mas o survival no ecossistema é sobre mais do que o predator e o peito. Cada criatura aqui tem seu lugar. Algumas escondidas, algumas cobertas. E outros simplesmente querem uma paz e...

Para Darwin, survival significa adaptação. Cada comida, cada encontro forma a criatura que eles se tornarem. Mas os bichos bizarro, né? Ai! A parte de jogo é porque você vai pondo as partes do bicho que você ataca. É tipo o Spore-like, né? Ah, não é certo. Você foi longe agora. É, boa noite. Mas carcinização é mais do que uma patina.

É a solução preferida da evolução. E as criaturas que o embracem crescem formidáveis. Desculpe, até a criatura mais pequena pode desafiar os gigantes e ganhar. Mas por que Krabby? Não é nada de Krabby. No final das contas vira um caranguejo?

Não, às vezes, sei lá, tem algum. É, porque era tipo um elefante com um casco de caranguejo. Sabe? Era tipo um caranguejo. Um bode com pata de caranguejo. Mas deve ser zoeira deles. Bom, esse aí é o quê? Ah, o Stafox, o 3 Stafox. Vamos ver a galinha aí. A galinha. Eu gostei do porco.

Detalhe que as falas são exatamente no T64. E assim, vou falar, essa terceira vez que vão lançar o mesmo jogo, né? Já teve uma versão pra algum portátil aí. Quarta. Quarta vez? Que jeito. A musiquinha dava. Ah, foda. Atmosférica, entro completo. Extend the wings. Extend the wings. Falcon here.

Tudo bem. Olha o Falcon agora. A hora é Falcon. O Pepe aqui é Sleepy.

O inimigo está em frente. Vamos rock and roll! Vamos rock and roll! E aí, absoluto videogame, né? É, e é o remake, né? Muito parecido com o que era do 64, né? O que você vê é o vídeo do jogo em ação. Eu não sei se no jogo de gameplay ele segura o botãozinho, porque quando você segura o tiro ele carrega um super beam, né? Eu lembro que tinha a fase quando o Slip era... Ah, carregou lá. Ele caiu em outro planeta e você ia com um tanque, né? Tinha um tanquezinho. Isso.

Eu não sei se você fazia isso, mas eu sempre deixava o Falcon morrer. Porque são rivais, né? O Fox e o Falcon. Eu sempre deixava ele morrer na minha fase. DUDARO! Eu preciso de sua ajuda, Star Fox. Olá, General. Você parece um pouco de idade. Obrigada. Mas, como acontece, meu time é melhor. Eu nunca traguei o Star Fox. Eu não sei se você pôr a Nintendo Bram, né?

Agora você vai jogar. Ei, então. E eu ia falar, eu vi uma galera criticando um pouco o visual dos personagens, eu achei tão bonito. Então, é porque a gente viu o Fox do filme do Mario, que é muito mais maneiro, né? Mas é o mesmo visual, né? É o mesmo visual aí. Ah, tá vendo? São rivais. Aí eu sempre deixo de sacanagem o Falcon morreu. O Marcelo, ele tá ligado aqui, faz parte do modo. Incrédio!

o slip tá com uma pessoa de画画 Pepe hot Pepe hair Pepe hair Just this

Não sei se você percebeu isso, Dava. Olha o Vegeta aí. O Fox aí, ele tá com a cara de quem tá sem saco nenhum. Ele não tá com aquela aparência do filme, por exemplo, que é uma cara mais feliz e ele tá tipo... O filme é cartonesco, né? Eu não sei se... É, o filme é mais cartonesco. Eu não sei se no jogo original é essa pegada também. Ah, o jogo original é aquele gráfico lá, né? Pô, é 64, né? É aquele 3Dzão antigo, né? Não, mas digo, no...

No conceito dos personagens lá, não nos pixels do jogo. Era o C pra baixo. Tá bom, né? É muito longo isso aí. Depois a gente... Vamos pro próximo. Fala sobre mecânicas. E aí, galera, estava animado do Star Fox. Por quê?

Era o mesmo rumor que tinha o Zelda Ocarina of Time Remake. Ou seja, bateu. Então, eu ainda temo que a galera olhou lá nos arquivos que vazou e viu algo e ser um HD remaster. Isso aí... Não, não, não. Não dá. Não tem mais espaço pra HD remaster, não. Totalmente tem, porque eles não param de lançar. Isso. A gente tem que ter um remake do Ocarina of Time. Claro, mas e aí? Só uma coisa. Eu não sei se é a imagem correta ou não, mas tá muito bem feito esse negócio. Por essa referência dos personagens antigos... Não, não é. Não, é pior.

A do 64 é podre. Mas pra galera aí que não viu... Do Super NES. É, mas no Nintendo 64 era um 3D normal. Isso, era um 3Dzão tosco do no 64, né? Ah, não achei ruim não, gente. Eu gostei do... Mas pra galera aí, ó... Você que é fã de Star Fox, fala aqui. Você gostou?

O Marcelo estava loucaço. Eu gostei pensando mais nessa referência original do Super Nintendo. Eu acho que a visão daqueles puppets, que eram um lance meio Thunderbirds, da época, eles buscaram essa referência. Eu gostei.

Ô, Dave, pra galera que não viu o trailer da Gameplay, as mecânicas novas que foram implementadas, eles aprimoraram o sistema de PvP do jogo, aí tem um dogfight de time, tem um dogfight de capturar zona, aí também de capturar um objetivo e... capturar uma bandeirinha e levar uma carga. Vai ter PvP local e PvP online. Você vai ganhar um avatarzinho que vai ser tipo o... o Tretanilz.

Ah, sim, sim. Se você usa pra sua câmera do live chat, você pode usar. Ah, eu vi isso daí também. E um sistema novo que eles vão usar é que o mesmo console vai poder jogar um com o lado esquerdo ou direito do Joy-Con. Você vai pilotar a nave e o outro você vai usar a função de mouse pra atirar. Ou seja, duas pessoas vão controlar uma nave só. Até o Crotty ficou muito animado, aquele... Putz, vou poder jogar isso com meu filho.

Deixar o moleque pilotando a nave e ele dando um tiro. Então, vai ser uma coisa legal. Eu espero que esse jogo aí seja muito legal. Porque vai estar em PT-BR também. É, dublado. Dublado. Em PT-BR.

É doideira, tá? Bom, esse aí é o jogo do feijão? Esse aí é o GTA do feijão. Então, eu joguei esse jogo do feijão alguma demo aí, mas que não era mundo aberto, era só mata-mata, assim, de feijão, né? Mas agora ele vai oficialmente lançar agora o Alex. Lança aí, galera, o GTA de feijão. Vambora. Que tem elementos até de Max Payne nesse jogo. Aí tá. É, tem. Você ia ver. Olha o feijão, mané. Cara, que tem que botar um carro pro feijão, mané. E aí.

Gote. Que isso? Boa, na moral, família. Gote absoluto. Feijão de batom, mano. Caraca, feijão, mano. Olha lá, olha lá. Olha lá, na cidade. FPS também. É, FPS também. Caralho, dá, bora. Brinca.

Esse feijão é muito bolado, pô. Olha isso. Será que tem sangue? Não pode ter sangue, né? É mesmo, é um feijão. Não tem como sangrar. É, mas podia sair o caralho. Caraca, é Matrix tudo agora. Vai tirar teu boneco. Cara, parece um COD, na verdade, isso aí, né?

que é isso irmão é um centro o moleque item zumbi feijão vem já zumbi é a trilha do gta 6 eu não tinha visto essa parte do gato então no mundo dos feijões o feijão verde é um zumbi é o vestido é da mãe a guerra dizer da mãe

Killer Beans. Killer Beans. Família, esse jogo está para lançar em Aliaxas. Dia 8 de junho. Eu compararei. Depois de dois anos de desenvolvimento aí, ó. Cinema. Toma. Got. Ah, não, vou ver o de serão. Vai dar frag aí, sinceramente. Ah, esse é o gameplay do Assassin's Creed Black Flag, tá? Que lançaram. Vamos dar uma olhadinha. E tá aí o Work in Progress.

Tá bonito ainda. Tá. Marcou um vagabundo. Já mudou roupinha. O Elna, analista de bits, já fez, né? Já, já fez. Já fez o comparativo lado a lado.

Botou pra dormir. Bem dormida. Pô, as arabataneiradas, pô. Olha a água, como é que tá bonita, gente. É. Não, eu acho legal que você consegue ver embaixo, né? Isso. O presunto e tal. O tom, o tom do jogo, ele tá muito bom. Ah, não, ele não botou pra dormir. Ele botou o cara... Ah, ele botou aquele que deixa confuso. Ele bate nos amigos, é. Ele tá bonito, gente. Ô, chat, vocês vendo aí pelo YouTube, a gente tem uma perda, obviamente, de qualidade. Mas, pô, eu acho que as 10 dentro pelo YouTube tá lindo, pô.

As dançarinas. Vai ficar ali no stealth. Disfarçando da multidão pra escutar. Olha o chão. Ele gosta de sombra, gente. Tens algum problema? Tens algum problema? Cadê o barco? Vai ter barco, me sei.

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Mas a gente tá vendo aí uma gameplay do que o desenvolvedor falou, né? Que é aprimorar o sistema de parkour, adaptaram pro novo motor da Ubi, né? Que eles têm agora, nesse remake. Foi aprimorado também o sistema de stealth, é um stealth melhorado. O combate foi melhorado também. Foram removidas mecânicas que já estavam datadas. Como, por exemplo, você tá numa missão de perseguir alguém, você é visto. Antes você dessincronizava e... Agora não.

Foi visto, porrada. Gente, get over here. É, lançaram get over here, muito bom. Já tinha isso antes? Eu não lembro. Eu não lembro também, talvez tivesse. Jogou dinheiro no chão. Galera, lembra? Quem jogou mais recente do gancho? Sistema de parry agora é novo também. Ah, ele não bateu com duas espadas é muito foda. Tinha esse gancho, gente? Não lembro.

Eu vou rejogar ele antes de lançar. Toma. Spoiler e Twain! Não mais! Lindo. Caraca, tem um vídeo mágico. Olha essa parte aí. Olha o fundo do mar.

Ah, a Leonardo falou, mas essa corda só pegava no fim do jogo. Ah, então aí vai, parece que vai liberar antes. Chovendo. Chovendo é um bom... É um bom termômetro pra ver como é que tá o frame rate da estabilidade do... Pelo menos dessa build aí, tá... Tá bem legal. O que eu gostei também é o fato de você entrar e sair das estruturas. Não tá tendo aquele choque, né? Tipo, tá muito escuro, daqui a pouco tá claro demais aí, demora.

Ô Nick, fica tranquilo que vai ter sangue que nem qualquer outro Assassin's Creed, tá?

Uma coisa que tem, cara, que vocês têm que entender é que alguns trailers, tá? Vêm sem sangue, não é só o bifo não. Porque com uma propaganda, eles ficam limitados em poder publicar propaganda se tiver muito sangue, tá? E acaba sendo proposital o negócio de tirar. Muito legal. Eu imagino o pessoal da Warner, né? Com Mortal Kombat. Botou Fatality. Eu lembro que tu botava verde, não era? No teu canal? Não, eu nunca fiz isso não.

Mas tem gente que coloca verde sim. Mas não adianta. Mas tu não botou verde no teu canal, não? Eu acho que...

eu vejo não, cara. Mas já vi vários fazer também que você pode. Isso aqui é a DLC do Resident Evil Raccoon, um minigame novo. Joguei ontem. Não gostei. Achei extremamente limitado e deveria já ter vindo isso aí. Bota aí, bota aí. Classificação 18 anos. E eu morro pra cedo. Tudo que é grátis é bom. Um numerozinho. É, um numerozinho.

Vamos fazer isso rápido.

Só que, por exemplo, o sistema de rogue tem um tempo e você farma tempo com essas aranhazinhas ali, né? E também tem alguns loots do rogue que fazem com que, sei lá, cada kill que você faz no zumbi, você tem 30% de chance de aumentar o seu tempo. Só que o que acontece é, o jogo não tem uma estrutura bem feita para ser um rogue.

Às vezes, não tem aquela parte que o Leon vai enfrentar o médico e aí pega essa relétrica da mão? Ali, obrigatoriamente, você tem que usar essa relétrica pra compreender uma porta. Ali o script está de modo história. E isso aí é um problema. Por quê? Se tem um tempo e você tem uma porta que vai sair zumbi.

O jogo, ele não tá preparado pra um rogue. Por quê? No momento que a porta não abre e o zumbi não sai, você não consegue progredir. Não depende de você, não é sua skill. Você tá esperando o tempo do rogue, do jogo. Só que o tempo tá comendo. E o zumbi não vem. E o tempo tá perdendo o tempo. Aí você mata aquele zumbi pra andar, pega a serra elétrica, corta. No momento que você começa a animação de encerrar a porta, o tempo tá comendo. Ou seja, aquilo ali não depende do player.

O player tá sendo penalizado no tempo pela animação que tá no script do jogo que foi feito em cima da história. Eu acho que a Capcom deveria ter deixado algumas coisas um pouco mais adaptadas ao estilo do Hulk. Mas é de graça, né? Tá dando uma vida útil aí pro jogo, então é sempre bom. Legal.

Esse aí é o Stranger Than Heaven, que é o novo jogo aí do Hyuga Gotoku, não é isso? É da galera do Yakuza, só que dessa vez você não é um criminoso e tal, você é um detetive, aparentemente. E aí vamos ver as novidades que eu não vi nada. Vamos botar aí. Toujoukai. Isso é o país de nós. Toujoukai?

Então, estamos fazendo o jogo em un fone Fica fazendo o jogo Fica fazendo o jogo em un fone Fica fazendo o jogo Fica fazendo o jogo Fui.

Dá um paus aí rapidamente. Vou contar um negócio pro Takeshi aqui, inclusive. Cara, o clã tojo tá no Yakuza, não é? É. É o clã do Kiryu. Então, assim, então isso faz parte do universo do Yakuza, né? Legal, vai lá. Tá.

Esse cara aí trabalha, tá? É um jogo sem parar atrás do outro. Que Snoop Dogg? Tem Snoop Dogg. Ah, é que você vai ver. Esse é o Snoop Dogg, moleque. Eu não fiz esse trailer ainda.

Fica Então eu画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画

Ah, vai ter vários períodos de tempo, né? Vai avançar. Começa em 1915, vai terminar em 1950. 65, enfim, em Tingu. O que é a sua história? Só um poema para o Ikuza. Algumas coisas nunca mudam. O que é? Obrigado. Obrigado. Obsessando sobre a vida. Não tem como viver uma vida. Tem várias armas, legal. Eu sei.

Toma, ele é a faca. Eita, porra. E o X, tem a vibe, hein? Tem os nofidogues que amanhar aqui, meu parceiro. Foda, tá?

E essa música é a música pro jogo. Ou não, é uma música chamada Stranger for Hell que eles trouxeram aí. O Gé mandou aqui. Esse jogo tá incrível, né? Ah, tô alucinado nele depois desse evento que rolou. Foda-se. Beijo, Gé. Então, essa é a Ado. Não.

Ela veio. É então. Cara, mas eu não entendo. O nosso protagonista é o quê? Eu acredito pelo que eu vi no trailer. Parece que ele é um imigrante. Ele tá tentando sim. Parece que ele tá falando. Parece que ele tá falando sim. O Gé tá assistindo. Conta aí, Gé.

Esse cara parece que não é japonês. Ou deve ser uma pessoa de família japonesa dele. Martelinho do Chapolin. Ele é um imigrante. Parece que ele é imigrante.

E como é que a gameplay dele é? Hacking slash? É, parece que tem um up. É, parece que tem um up. Porrada? Nossa. Se for vibe de porrada de gangue, eu quero mudar. Come on, join the fun. Parece que ele é um italiano. Americano. Nada vai mudar.

Gaijin Simulator? Gaijin. Muito foda, tá? Muito foda. This winter, ou seja, fim do ano. Galera, olha só. Se você teve a capacidade, né, de tipo consegue, na verdade não é isso. Se você consegue apreciar os Like a Dragon画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画画

Tenta, porque se você conseguir apreciar O negócio que eu disse, mas até aqui explica pra gente Qual é o do protagonista? O Gé mandou aqui São dois protagonistas Um deles parece ser o fundador do Tojo Clan O Makoto Tojo Ele deve mudar de nome depois de alguma parte do jogo E o combate vai ser Usando o lado esquerdo E o direito do boneco com os botões Tudo de forma meio independente, parece

Só que tem uma questão O segundo patriarca do Clã Antônio Nunca foi mostrado, ninguém falou sobre ele Tem teorias de que pode ser ele também Legal Mas o mano do chapeuzinho Ele é o que? Então, é o que estão falando, pode ser ele Tá

Uma coisa que é bem interessante, tá? Um desses elencos que foi mostrado aí, Bunta Sogawara, é um ator que já morreu, tipo, já faz uns 10 anos. É basicamente, talvez, o maior ator que já atuou em o maior número de filmes de jacuzada, tipo, 200 filmes. Caramba! Então, tá bem high profile esse jogo também. Hã? Não ouvi, amigo, perdão.

Ah, Feliz Nomeiro de Tão One Piece, legal. É. E, inclusive, eu tinha perguntado se aquela era adulto, porque até então, o que eu lembrava é que ela não mostrava o rosto. Mas vocês assistiram o One Piece Red? Enfim. Acho que ela tá nesse filme, né? Ela que canta. Da filha do... Aham, então. Bom, vamos ver então agora, galera, o trailer que saiu hoje, né, do Early Access, do Subnáutica 2. Vai lá.

Tá chegando, chega dia 14. Agora de Maio. Meu trabalho é sua vida. Meu trabalho é seu. Você vai encontrar um jeito conveniente de morrer.

Ninguém quer falar sobre como chegamos aqui. O que você precisa saber é que é um lugar maravilhoso para morrer de novo e de novo. Nós temos um laboral aqui com alguns biomodos básicos, eles estão seguros.

Mas se você parar de ouvir as vozes, ou se você puder ir ao ar e se for fora, não vá. Ok, então, esquece de Neua, esquece de Altera, esquece da vida que você imaginou. Tudo está fora agora. Você vai morrer aqui, mas não está tudo bem. Pega a coisa mais interessante que você pode ver e explorar.

O nome do novo veículo é Girin. Ah, é? Olha lá, dia 14 de maio. Tá disponível aí pra você. Você curtiu o que você viu, Rosa? Gostei, gostei. Gostei da pegada deles por terem se preocupado em voltar às raízes do Subnáutica 1. Porque o lado positivo do Subnáutica 1 é que você se sente sozinho e você acaba sofrendo... ...ponendo...

A pressão e a agonia de estar num ambiente aquático imenso com criaturas leviatãs que podem te perseguir. Então dá uma agonia você explorar inicialmente o sul. Quando você entra em primeiro contato com a subnáutica é assim. E você estar sozinho te faz se sentir de fato sozinho. Até você andar na história do jogo e você descobrir o que acontece.

No 2, na sequência, não no Subnautica 2, mas no Below Zero, você perde isso um pouco. O jogo acaba explorando em excesso, ao meu ver, a parte de terra. E na história do 2, você é uma cientista e essa cientista tem uma consciência que é implantada no cérebro dela e aí você perde a sensação de estar sozinha, porque essa consciência se instalou no seu cérebro, conversa com você o tempo todo.

Então, você não tem tanto medo. Então, o Subnáutica 1, o diferencial dele era a necessidade de exploração. Você era recompensado, porque você descobria coisas novas, você descobria novas receitas, e explorar o mundo sozinho te dá medo. E, segundo os desenvolvedores, o Subnáutica 2, ele vai trazer essa sensação de você temer o ambiente e ser recompensado pela exploração, mesmo estando com os amigos. Ou seja, terrores...

piores te esperam no mundo, nesse planeta que você caiu aí. E como eles falaram ali...

a Altera esqueceu de você. Ou seja, vai ser uma coisa legal, né? A gente sabe porque a Altera é uma empresa que manda os astronautas explorarem os planetas em busca de recursos. Só que eles são extremamente desgraçados que as pessoas trabalham lá. E agora é uma maneira que a galera está realmente tratando a Altera como ela merece. Explora as pessoas, então ela fala Altera esqueceu de você, vamos focar na gente agora. Tô curioso, tô louco pra jogar, vai ser dia 14 de maio aí, vai estar disponível pra vocês, viu?

O Fênix postou ele chutando a bola Não, não foi ele que postou Porque tá marcado Onde é que você achou isso? A Playstation Ah, os stories do Playstation, melhor ainda Vamos ver Isso é papo de um Isso é papo de um Muito bom O Fênix, isso aí é Iá Isso é papo de um

Muito bom. Ele deu o máximo dele. E detalhe. Fez o gol. Espera aí. Ele acertou o goleiro parado. Volta aí, Taquil. Não, o goleiro se mexe. Não, ele acertou o goleiro? Ele fez o gol? Ele fez o gol? Vamos ver. Ele fez. Dá um câmera lenta aí. Fez o gol vale tudo. Confira comigo no replay, ó. Ó, ó. Olho no lance, perna direita, pé de apoio e bateu. Não, o goleiro tá parado. Não. Aí o capa de mexe. Ele chutou no meio. Não, não, não fez o gol. Ele acertou no meio do goleiro parado. Tadinho. Fênix.

Pois é. Vamos... Foi? Então temos Live Pix aqui, ó. O... Esse é o protagonista da Cereza. Rodrigo Machado é o protagonista que o povo precisa. Rodrigo Machado mandou 20 reais. Fala bancada. Boa noite. Vindo aqui pra pedir desculpas pro Zero porque no reset de GoW3 falei que o chefe escorpião ia aumentar o tempo da live.

Zero, você é bravo demais. Ansioso pelo Dante. Mas esse boss do escorpião é brabo. É brabo. Rodrigo Machado. Mandou 20 reais. Mas aí ele falou que a gente, pô, quero ver o escorpião, vamos passar mal. Ele falou que o escorpião ia aumentar o tempo da live. Só que na hora que eu cheguei no escorpião, eu moguei o escorpião. Foi totalmente based. Vocês estão usando de mogar e foi de based. Você mogou o escorpião, entendi. O Luiz Fernando mandou aqui.

Luiz Fernando mandou 20 reais. Davi fica em alerta dia 12. Sempre uma semana antes da reunião tem. E a Playstation já tá mandando um e-mail para quem tem PS4 se preparar para GTA 6 comprando o Ciclo e agora tá na aba de jogos de 2026. Vamos!

A gente tá na expectativa, gente, de qualquer coisa, pô. Cara, eu nunca me esqueço. Entramos o ano em janeiro, todo mundo falando que tinha certeza que na primeira semana de fevereiro ia ter trailer, pô. Tem que ir a só não querer falar que é certeza. É certeza, a galera tem certeza. Esquece certeza. O Headshot mandou aqui. Opa, dá bom. Boa noite a todos. Caris, minha Eugênio.

Aqui, Dava, eu queria te pedir desculpa, cara, que eu tinha uma... Acho que no início do ano eu falei que estava quase pronto o seu controle, só que eu tive um pequeno esquivo aqui. Tranquilo. Brincadeira. Um pequeno esquivo aqui com as tintas aí, logo, logo fica pronto.

Tranquilo, sem problema. Ele mandou pra mim, Headshot, inclusive, ele tá sempre na minha live. Ele fez um controle personalizado do Destiny pra mim, Destiny 2, com toda a arte da bandeira de ferro, né? Que legal. É muito lindo, a Casa dos Lobos, lindo. Ele falou, ó, vou fazer um pro Dava também, que eu sei que vocês gostam e tal. E eu falei, faz, mano, mas faz com calma. Ele até queria saber qual era o controle que você usava.

Eu falei, mano, tenho certeza de uma coisa, se você der um controle personalizado desse pro Dave...

Ele nunca vai ligar essa porra. Ele vai guardar com carinho na estante ali. Então não precisa ser nem funcionando. Se você fizer de coração, então ele tá fazendo aí. Pera, temos agenda? Agenda cheia, hein? Opa! Agenda nova? Eita, tá bonita, hein? Segunda-feira vai voltar nosso programa de platinas e conquistas, que agora tem nome. Que o nome é 100%, tá certo? E a gente vai falar das platinas mais longas, vamos falar de todas as coisas que a gente fez.

Tem o Pragmata aí, que recentemente todos nós fizemos também. Tem o Saros. Tem um monte de coisa pra gente...

conversar e, é claro, ver as ideias aí de vocês. E aí tem o vídeo, o Cross vai fazer o top 15 de platinas rápidas. Dá pra fazer top 200 esse aí, né? Porque tem muita coisa, muitas platinas tranquilo pra fazer a galera que tá começando. Vai ter a review do Guardia 4 2, que o Zero e o Cross zeraram aqui na outra semana. E vai ter o Reset 4, que vocês votaram e será o Dantes Inferno. Isso aí na quarta-feira. Ficou entre Dantes e Motoqueiro Fantasma de PS2. Ah, legal!

Gameplay Subnautica 2, que vai ser Zero e o Fênix, que vai lançar o Early Access, né? Claro, sábado teremos o FGN Sexta? Não, sexta teremos o Flow Games News e na sexta também, logo após o Flow Games News, teremos o FGN Direct e agora teremos o FGN Direct também então fique aí que vocês vão ser direcionados

encheada ainda. Direto. Oof, loucura. E ó, vou falar, agenda agora com vídeo também, dá pra galera se programar pra não perder nada. Não vai perder nada, fora que tem short todo dia, tá? Então, se você tá no YouTube, você vai ter conteúdo sem parar, tá bom? Então é isso, gente. Fiquem aí pro FGN Direct. Muito obrigado a todos vocês. Bom fim de semana a todos. A gente se vê, gente. Beijos e vinhos. Feliz dia das mães.

GTA 6 TEM QUE VENDER 25 MILHÕES NO LANÇAMENTO SENÃO SERIA UM DESASTRE E SWITCH 2 MAIS CARO - #FGN #224 | Castnews Index — Castnews Index