GAME PASS TEM GRANDE REDUÇÃO DE PREÇO E O ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG REMAKE - #FGN #222
Essa semana, meio que de surpresa, meio que do nada, a Xbox anuncia a redução dos preços de assinatura do Game Pass. Voltaram atrás? Asha Sharma trabalhando nos bastidores? E um dos segredos mais mal guardados do mundo dos videogames finalmente foi revelado: Assassin's Creed Black Flag Resynced foi anunciado e o hype tá como?Vem conferir essas e muito mais no Flow Games News de hoje! Por que tá, ó🔥
- Assassin's Creed Black Flag RemakeNovas mecânicas e melhorias · Expectativas dos fãs · Comparação com o jogo original
- Redução de preço do Game PassImpacto da redução de preço · Reação dos assinantes · Comparação com preços anteriores
- Eventos e anúncios no mundo dos gamesIEM Rio de CS · Expectativas para a Gamescom
Fala galera, bem-vindos ao Flow Games, eu sou o David Jones, esse é o Flow Games News, o melhor programa da sua. Hoje é quinta-feira, hoje não é sexta, tá? Então, hoje é o Flow Games News, amanhã não teremos, tá? Quer dizer, amanhã vamos ter live aqui, mas não vai ser o Flow Games News, o Flow Games News é hoje, e iremos comentar sobre a revolução do Xbox, os caras estão se mexendo.
Os caras estão fazendo um monte de coisa aí, vamos ver o que aconteceu. Hoje tivemos também o evento do Assassin's Creed Black Flag, o Resynced, né? O remake do Assassin's Creed Black Flag, iremos falar sobre também. E de outras coisas que aconteceram aí essa semana no mundo dos games. Boa noite, meu amor, tudo bem?
Boa noite, meu amor. Boa noite, bancada linda, chat maravilhoso. Estamos aqui mais uma vez. Queria ressaltar que eu, quando cheguei aqui de volta no estúdio, encontrei com a Vanessa e ela falou, e aí, tá indo embora ou vai fazer a live agora? Falei, amiga, tô indo pra terceira live hoje aqui. Então estamos aqui, tivemos a ideia de Xbox, tivemos aí o evento Assassin's Creed. Sim, revoluções no Xbox. Tanto é que a gente notou que nos trailers ali dos jogos no IDX Xbox não aparecia outra coisa, se não Xbox. Xbox Game Pass, PC Game Pass. E aí, vamos ver como é que...
E eu queria dizer uma coisa, tá? Amor. Oi. Hoje é quinta-feira, não é sexta. É dia de pizza? Pode ser, hein? Quisera eu ter uma pessoa especialista em pizza aqui, junto na bancada, pra falar sobre isso. É isso, boa noite, Brumicário, tudo bem? Muito boa noite, meu nobre dava. Boa noite, tá?
Que prazer estar aqui com vocês. Saudades, Mika. Você volta, cara. Estamos aqui. Eu deixei a minha skin em resfriamento, a outra. E agora eu tô de modo senhor incrível com os Ordon, né? O pessoal falando. Galera, muito bom estar aqui. Porque é o seguinte, hein?
O Xbox, e eu falei até fora das câmeras aqui, que a gente fica aqui se zoando, falando coisas que às vezes não falamos na frente das câmeras, mas eu falei... É o foguinho desproibido. Tem essa versão, né? O foguinho desproibido. Eu falei, o Xbox está animando. Você apontou algo muito legal, tá? A gente vai falar nesse programa sobre... Eu reparei nisso. Não teve logo de Play 5 lá... É verdade, não é verdade. ... nos jogos do evento. Muitos jogos ali vão sair para outras plataformas, mas eles botaram só as plataformas de Xbox.
que é o que importa para um evento de Xbox. Então acho que é isso que o fã tava precisando resgatar esse sentimento. Vamos falar sobre isso e outras coisas. Prazer tá convosco. E pizza hoje pode. Muito bem. Boa noite, Fênix. Boa noite, boa noite, família. Muito bom estar aqui nessa noite. Essa semana foi uma semana boa. Teve estreia de programa novo aqui no Flow Games. Isso.
O Crosão e o Zero jogaram ontem o God of War em live o dia inteiro. Parabéns à produção também que ficou com eles aqui, porque, cara, foi uma insano de idade. Eu acompanhei quase o dia inteiro lá o programa. E foi muito insano. No final conseguiram zerar. Eles jogaram no PS2 Pro, né?
O PS2 Pro, muito bom. Bravo. E sabe o que é melhor? Teve um momento lá, por volta das oito, oito e meia da noite da queixa, que o Cross e o Zero falaram assim, não, agora tu apresta no final, agora é, aqui é reto pro final. Pô, demorou três horas depois disso.
Falaram pra mim que eles passaram mal no Ares no último boss. Passaram mal, cara. Passaram mal. No que editando, eles estavam desdopados. Mas, cara, foi muito divertido. Eu gostei muito da dinâmica do programa Reset. Eu gostei muito. Porque esse gameplay é tipo uma jogatina com amigos, sabe? A proposta não é quem joga bem ou faz rápido. Não, é só vamos revisitar esse jogo e tem essa experiência de jogar esse jogo antigo de novo. A gente deve fazer isso mais...
Com outros membros aqui também, né? Tipo, eu já falei. Inclusive... Eu quero fazer o Half-Life em live lá, com certeza. O 1 e o 2 e o Portal também, né? Falaram na live hoje mais cedo e o Portal. Mas o Portal eu faço no reset em uma hora e meia.
Nossa, eu ia falar umas duas, dá pra zerar? O Portal eu faço o Speedman, pelo amor de Deus. O Portal 1 não dá pra fazer o Speedman. Pô, mas aí que tá, né? A grande coisa é você descobrir aquele sentimento de descoberta dos puzzles. Uma hora que você já sabe o que tem que fazer, realmente é bem rápido. Então, é, o Portal 2 também deve ser rapidinho pra gente. Mas a gente tem que jogar em co-op. Porque em co-op, aí tem que ter a nossa coordenação aqui combinada pra poder avançar, né? Senão vai ser só desgraça.
Mas além do programa do Reset, eu queria falar também que hoje, no Xbox AD, que vocês cobriram, teve um grandissíssimo anúncio de um dos jogos que eu mais joguei na minha vida. Golf with our friends 2. É verdade, Golf with our friends 2. Cara, esse momento é muito grande pra mim. Eles já tinham anunciado.
Mas agora eles botaram com data pra esse ano ainda e vai lançar esse ano. Eu quero ver, tá? Porque esse jogo é da Team17, que é um dos caras que são os precursores de party game pra mim, porque eles fizeram Worms, e o Worms é, né, o clássico.
E eles fizeram o Golf With Our Friends 1, que é muito bom. E aí esse segundo não é a mesma equipe. Então eu tô curioso pra ver como vai ser. E ele tem que ser melhor que o Super Battle Golf. Que agora é o jogo de golf da atualidade. É esse, é. Que o Zero até comentou brevemente que é um jogo que, tipo...
Todo mundo joga ao mesmo tempo num campo de golfe, mas ele tem power-ups que você pega por aí, e os power-ups são armas. E aí você atira no outro, aí o outro cai e fica no chão, assim, rodando enquanto você joga golfe. É muito caos e divertido com os amigos. Bom, galera, lembrando pra vocês, a gente vai... Vamos começar falando do Xbox, porque tem várias coisas pra falar do Xbox, tá? A semana foi uma semana muito...
cheia pra eles lá. Mas é o seguinte, se você quer aí pagar os preços mais baratos, vamos entrar no Low Games. Opa! Já tem, a gente já teve até o Assassin's Creed, Black Flag, mídia física mais barato no Low Games hoje. Já teve também. Mas aqui é o Fragmata.
Você quer aí o Vampire Crawler? Pelo amor de Deus, 28 reais. Vamos lá. Não tem desculpa, David. Vamos apoiar, né? Vamos apoiar a rapaziada do Vampire Crawler. Tá no Game Pass também. Ele tá no Game Pass. Ele tá baratinho na PSN, não é? É 28 reais, pô. Então, o que é...
Impressionante. Impressionante. Impressionante. Eu achei que não era permitido, né? É tão barato assim. 28, né? O Saros tá chegando aí também, então quer comprar mais barato, já sabe, entra nos grupos do Low Games, que você vai receber as ofertas, cupom de desconto também, e os links. Então, entrem nos grupos, que você vai se dar bem e vai pagar barato.
Deixa eu aproveitar e falar A gente tem um brinquedinho aqui Que chegou do Low Games Porque agora o Low Games manda coisas Para o Flow Games Chegou o primeiro item Que agora a gente vai começar A fazer uns unboxings rápidos Aqui no Flow Games News Desses itens que chegam E olha, tem uns especiais para vir aí Como a edição de colecionador do 017 Quando chega essa Pau que tu
Roda as duas. As duas. As duas? As duas. Vamos chegar aqui e a gente vai fazer o unboxing. Vai, vem com o prêmio do BAFTA e tudo? Vai, vai. Com o prêmio do BAFTA e tudo. Eu queria também, a edição de conversão do Ubisoft. A Lobisoft, que é a edição de conversão do Black Flag lá. Essa aí é brava. Porra. Pô, eles já meteram um anúncio de condição, né? Porque eu tinha a do... Do original. Eu tinha a do 4. Ela quebrou, cara. Em alguma mudança minha, quebrou. Mas era o Edward Cannon em pé. Ele era em pé segurando no mastro do... Lá do barco.
Esse eu achei mais maneiro, sentado no negócio. Eu achei bem, bem errado. Mas vai lá, Fênix. E aí, semana passada, né? A gente falou de três controles aqui. O do 007, que é lindo. Vai chegar também. Vamos fazer unboxing. O do Ghost of Yotei, aquele preto, o dourado. Que também é bonito. Vai chegar, a gente vai fazer unboxing.
unboxing, mas esse aqui do Marathon, ó, chegou aqui. Bonito, tá? Muito bonito esse do Marathon, né? Eu vou abrir ele agora, na live. Assim, tem que fazer, né, gente? Aqui é rasgar e é uma pena mesmo. Se tiver um negocinho assim, ó. Tem minha unha, quer minha unha pra fazer assim, ó. Isso, gente. Tira os negócios da frente pra aparecer melhor aí. E galera, ó.
Não esqueça de se inscrever aqui no canal. A gente tá chegando a quase 800 mil inscritos no Flow Games. Faltou só 5 mil. Então inscreva-se no canal, manda pros amigos aí pra entrar também. E mande o seu LivePix, que a gente vai escutar todos eles aqui. O link tá na descrição aí também do LivePix e no QR Code. Mandem... Cara, esse estilete aí é o Jason. Cuidado aí, Nis, calma. Que jeito é esse? De cima pra baixo, cara. É o estilete do Michael Myers, esse aqui, cara. É, isso aí é violento, tá?
Ele vem com tétano e tudo, né? Esse estilete. Com tétano grátis. Já vem com tétano e tudo. Caraca, olha o peso disso aqui, meu irmão. Cara, eu certamente não abri certo, mas faz parte. Tá bom. O que importa é que abriu, né? No final das contas.
Caixa a caixa, mas controle aqui, ó. Dentro dessa caixinha bonitinha, ó. Ó. Boa. Tá fazendo bem, ó. O boxing que tá mandando bem. Aí, ó. Não tá engasgando no processo. Finalmente, chegamos nele. Toma. Vai tomando. Go drinking. Ó. Go drinking. Mostra a parte de trás. Vamos ver atrás. Tem um selinho amarelo. Legal. Minimalista, eu diria. Minimalista. Mas bonito, ó, ó, ó.
Bem legal. O que que tá escrito? É Marathon, né? Acho que sim. E aqui na frente? Ó. Bonitinho, bonitinho esse controle do Marathon. Legal. Então, se vocês quiserem o controle do Marathon, é isso. Low Games. Entra aí nos grupos e a gente já falou do controle lá, então se você voltar um pouquinho no chat, você acha ele e pega ele. Tá na Amazon pra vocês, tá bom? Muito obrigado aí. Amazon Brazil pelo apoio. Eu só queria trazer um negócio aqui que eu...
Acho que a maioria não tá sabendo, mas... Isso é do zero. Eu vi essa notícia hoje, a gente nem pode nem mostrar, porque é ato de violência, então não pode. O que é isso? Vocês viram que na entrega de uma premiação de um campeonato de CS, um jogador deu um socão na cara do outro. Eu vi, eu vi, eu vi. O que foi? O cara foi banido por 10 anos de campeonato da Alemanha. Esse cara devia ser banido... Cara, foi assim, o time ganhou... Cara, foi um socão mesmo. Qual foi a alegação? Ele alega que o cara...
Ganhou e zoou ele com algo que Ele normalmente fala quando ganha Certo? Certo Foi isso Assim, tranquilo Aí na hora da primeira ação Porque não foi Uma coisa Uma coisa é você ir pra trocação franca Aí o jogo é outro Trocação franca É trocação franca Vamos cair na porrada Vamos cair na porrada Agora o cara estava parado Tipo, em defesa Ele estava ali pra receber o prêmio O cara passa pro lado dele Dá ele um socão na cara
Eu acho que não é na hora do prêmio Eu acho que é na hora de Depois que acabou a partida, eles passam Eles se cumprimentam Todo jogo de esportes tem isso Depois que acabou a série, eles vão lá e cumprimentam Um por um Inclusive esse é um momento que Gerou momentos bons pros esportes Porque as vezes inimigos tem que se cumprimentar Porque tem esse negócio meio que de cavaleiro Aí o maluco ali Estourou e meteu Um socão na cara do outro
Me lembrou o Mateuzinho contra o Palmeiras. Sim, não é? Cima pra baixo no Flaco Lopes. Pois é. Que coisa doida, hein? É que foi meio do nada, né? Porque você falou o Mateuzinho, tem o Paulo Nunes dando voadora lá. Mas ali já tava na treta. Isso, aí pode ir. Entendeu? Já dei embaixo. Agora, o cara tava lá pegando, o outro chegou e... Ele tomou até um susto, né? Muito doido, cara. Muito doido isso. O cara foi banido e tal e... Justamente banido. Esse tipo de coisa, né? Porque diferente do futebol, né? O CS não é um esporte...
contato, né? Cada um na sua máquina lá. Ah, sim, lógico. Essa doideira. Mas aí, só de curiosidade, porque eu não acompanho. O cara fica 10 anos banido do circuito europeu, mas se ele quiser jogar em outro lugar... Não, então, ele só foi banido na Alemanha.
Pode jogar em qualquer lugar. É saiu barato esse choco. Também acho que saiu barato. É barato. Também acho que saiu barato. Bom, vamos com os livefix aqui. Boa. Que rapaziada já tá aí. Já tem também mensagens aqui no superchat. Muito obrigado. O Samuel mandou 5 reais fazer. Esse aí é o Light Mica. O R. Vilar mandou 5 reais. É grande semana pro fã de Xbox e Assassin's Creed vulgo eu. Vou acender uma vela virtual pra que tenham mais semanas assim. Chega de derrotas.
o Steam Deck disparador de marca passo mandou 5 reais falou esse evento só fez perceber como o Black Flag não precisava de um remake o remake da Assassin's Creed 1 é muito mais bem vindo então cara aí a sua opinião no caso né porque muita gente pede esse remake então assim a Ubisoft ela meio que tá atendendo uma coisa que realmente é pedida tá o Black Flag original pende muito mais remake dele do que do 1 sim
É o mais pedido, tá? Então, assim, nesse momento aqui, a gente pode até contestar isso, um é mais da Tata, claro que é, óbvio. Mas é, de fato, algo que a galera pede muito. E sempre foi muito aprovado pelos fãs o remake do Black Flag. Então, é um movimento que faz toda lógica, né? Eu não tenho como criticar o Ubisoft por ter tomado essa escolha, sabe? E parece que tá ficando...
Maneiro, né? Sim, sim. Parece bem maneiro. Bem maneiro. Bom, vamos aqui de Live Pix. O Big Blue mandou aqui. Big Blue mandou 20 reais. Salve, Flo. Será que a Ubisoft vai ser influenciada pelo Crimson Desert e fazer um remake do Black Flag mais legal? Ou vai ser só mais um Assassin's Clayton?
Bom, eu não acho que vai ter nada a ver com Crimson Desert, né? Na verdade, Crimson Desert se inspira muito em Assassin's Creed, na verdade, em tudo que existe de videogame, mas tem bastante. Mas acho que uma coisa não tem muito a ver com a outra, nada. Acho que ele vai melhorar a parte, obviamente, gráfica de performance. Claro. Vai mexer em gameplay, eles falaram que o parkour vai estar melhor. As animações parecem... As animações melhores, eles vão usar uma versão atualizada do Anvil, que é o motor da Ubisoft.
Então ele vai estar melhorado não só em gráfico e visual. Ele vai estar melhorado de modo geral. Falaram que adicionaram outros personagens. Tem aí umas histórias paralelas, acho que do Barba Negra, que colocaram ali as missões. Tem mais missões, algumas missões novas. Porque eles mostraram um negócio que a gente achou bem legal, que eles trouxeram entusiastas da comunidade de Assassin's Creed, que são realmente fãs de Black Flag, levaram pra dentro do estúdio e começaram a perguntar, tá, o que a gente pode melhorar?
Aí uma das coisas que eles mostraram ali, por exemplo, foi uma missão de stealth ali, que você tem que ficar ouvindo aquele ears dropping ali na conversa. E aí ele falou, não, a gente sabe que isso daí enche o saco. E aí mudaram isso daí. Então foi até, a gente comentou na live, né? Que foi um trabalho muito legal que eles fizeram junto à comunidade pra entender o que seria bom pra esse jogo.
Esse é o primeiro remake do Assassin's Creed, da franquia, não é? Acho que é. Remake mesmo, é. É o começo dessa história, né? A Capcom fez, o primeiro deles foi o do 2, né? O 2 remake foi o primeiro remake. Se bem que o 1 é remake, mas o remake nesse formato atual foi o 2. Mas aí a gente viu que a Capcom abriu as portas quando eles fizeram o 2 remake, né? Aí fizeram o 3, o 4. Eu acho que acontece, a galera compara com a Capcom.
Mas existe uma coisa aqui que é relevante, entende? A Capcom com Resident Evil, ela muda a estrutura do gameplay completamente. Porque é muito diferente do que era o original. Não tem nem como Assassin's Creed fazer isso, sabe? Eles não têm... Porque o...
jeito moderno do Assassin's Creed é meio que uma evolução natural do que eram os antigos, né? Então não tem como revolucionar a gameplay, né? Por exemplo, Final Fantasy 7 Rebirth, por exemplo. Final Fantasy 7 Rebirth é uma revolução na gameplay também. É muito diferente do que era o original. Por causa do tipo de jogo que era o Assassin's Creed, não tem essa abertura. É diferente, né? Mas não quer dizer que não vai ser legal. Acho que vai ser muito legal. E a galera que nunca jogou Assassin's Creed Black Flag vai ter uma excelente oportunidade de ter um melhor jogo de pirata que já foi feito. Porque tem esse detalhe aí, né? Vamos lembrar... ... ... ...
Dessa coisa O Dolinho, seu inimigo Dolinho, seu inimigo, mandou 20 reais Se o Deadpool é o Jesus da Marvel Acha Charma é o Jesus do Xbox Calma, calma O Phil já foi esse Jesus do Xbox Esse é o lance, né? Esse é o lance O Luan mandou aqui Oliveira
Não, o Luan não mandou nada. O Luan não mandou nada. O Luan mandou R$20. Acabei de comprar o Black Flag de PS3. Vale a pena jogar ou espero o remake?
Cara, então, depende mais de você. Se você conseguir esperar, melhor pegar o remake. Deve ser uma versão superior, eu imagino. Mas você já comprou? É, agora joga, né? Você pode fazer igual o Zero falou que ia fazer. Ele falou que ia jogar de novo a versão anterior, né? A versão original, pra depois ter uma base, assim, olha, aqui mudou no remake. Às vezes você vai ter uma gameplay mais aguçada no sentido de, olha, isso aqui mudou, isso aqui melhorou, realmente precisava isso. Então, joga.
Já que tá com o jogo, né? O Wagner a mandou aqui Wagner a mandou 20 reais Boa noite, bancada Tudo certo? Semana passada saiu um trailer lançamento De um mod de Minecraft muito interessante Chama Create Aeronautics Se tiverem tempo, deem uma olhada no React Tem 4 mins Legal Create Aeronautics
Vamos ver. Ó, o Lucão mandou a boa. Lucão, tô contigo. O que o Lucão mandou? O que é isso? O Lucão mandou 20 reais. Fala, pessoal, boa noite. Dia cheio hoje, hein? Tô aqui desde a primeira live, assistindo o VCS, 100% maluco aqui no Vampire Crawlers. KKK joguinho de viciado. Igual o Survivors. Curtindo demais. Abraço. Eu tô impressionado, porque o Vampire Crawlers é óbvio. Incrível e tal. Agora, a quantidade de gente que veio falar comigo sobre o Screech Scratch e...
Peguei vocês, hein. E eu mesmo só joguei aqui. Só fiz aquele vídeo. Eu não joguei mais, porque é um jogo de maluco. Screech Scratch, o jogo da raspadinha. Pega, tá? É o cookie clicker de raspadinha. É mesmo? Só que diferente do cookie clicker, porque o cookie clicker tem um problema muito grande. Porque ele te vicia e ele é interminável. Sabe qual é? O scritch scratch, ele acaba, pelo que me falaram já. Então, você fica ali agindo... Menos mal, né? Acaba. Porque senão... Cara, eu juro pra você. A época que eu jogava cookie clicker...
Era um negócio de viciado tão maníaco que eu deixava a macro a noite inteira apertando, tá? Ficava lá... E aí, eu consegui me livrar desse negócio porque eu cheatei o jogo. Eu botei um debug lá pra eu ver tudo e falar, chega, não dá... É, pra você ver o que acontece depois e acabou. Não, agora, o cookie clicker já teve muitas atualizações. Então tem muita coisa nova.
Mas aí eu não voltei para isso não, porque foi a primeira vez que eu vi que eu estava perdendo controle com o jogo de jogador. Eu estava perdendo controle. Eu tenho platinas a serem coletadas. Tem muita coisa para fazer. Então, assim, é uma coisa doida. Tem alguns jogos que certamente é melhor você não jogar se você está se preocupando com o seu tempo livre. Com certeza. Cara, o Vampire Crawlers realmente é um deles. Não tem como.
Você só pensa nele, cara. Toda hora eu penso, nossa, e se eu fizer... Mais uma runzinha. Mais uma. Esse jogo que você tá jogando no Steam Deck, ele tem o fit do Steam Deck, né? Ele tem, perfeito pra portátil, cara. É Steam Deck, é o Ogall. Mas não é incrível quando a gente encontra um jogo desse? Porque, assim, às vezes eu sinto que...
Sei lá, por vezes eu tô num marasmo de achar um jogo que me pegue, tanto jogo que eu pego assim, e falo, ah, vou terminar porque eu já tô até aqui, né, jogando, né. Não é tão bom quando a gente acha esse tipo de jogo, que a gente vai dormir e fica pensando quando for acordar, que horas que vai jogar. É uma experiência que nem sempre acontece. Não, e o Vampire Cross é muito foda, porque, cara, toda hora você descobre alguma coisa nova. Ele vai te dando novidade, vai te dando upgrade. Cara, é muito foda.
Você comentou que eu não cheguei a ver. Ah, é, eu falei com o Mika sobre... Eu fiz uma propaganda com o Mika sobre... Reviews negativos? Não, não, não. Muitos? Ele teve review negativa, mas... Nessa parte aí, eu realmente me interpretei errado. Eu não vi nada, eu não vi. Ele teve review negativas, mas ele teve uma nota no Metacritic de 80, que é razoável pra ele. Mas as reviews que eu vi, negativas, falaram que ele... Ele falta mecânicas. Carece de mecânicas.
Não é a mesma coisa que o Vampire Survivors, que tem muita mecânica e tal. E eu não acho que é isso. E esses caras, esses reviewers, são safados. Porque o Vampire Survivors, quando lançou, ele não tinha metade das coisas que tem hoje. Muito mais, né? 90% das coisas que tem. Então, o Vampire Crawlers, certamente, por mais que ele não seja um early access, ele vai ter updates, ele vai crescer. Ele já tem muita coisa. Cara, é um jogo muito, muito bom mesmo. É muito bom.
E aí eu falei com o Mika, o Dave, a propaganda que eu fiz pro Mika foi exatamente que esse jogo, ele usa muito bem do game design pra pegar mecânicas do Vampire Survivors e de deck builders, roguelike, botar tudo junto e fica bonito, cara. Fica muito gostoso. Ele é viciante no mesmo, tô falando em termos de vício, no mesmo pique do Vampire Survivors?
Porque é um conjunto de tudo, né? Não é só a questão dos barulhinhos. Ele tem os barulhinhos, né? Os barulhinhos são... Não, não, é muito foda. É muito foda.
O Rossiniere virou mesmo pelo 40º mês. O Johnny Morpheus mandou 5 reais. Ele falou, observando o espaço com telescópio e ouvindo o maior podcast dos jogos do mundo. Curtiu muito a nova skin do Mika. Obrigado, meu amigo. Boa skin, né? O Zelensky mandou aqui. Zelensky? Zelensky? Zelensky mandou 20 reais. Salve, bancada maravilhosa. Como vocês estão? Qual a expectativa de vocês para o novo jogo da Don't Nod? A Felion.
Será que vai ter o mesmo sucesso de Life is Strange?
Então, cara, eu acho muito difícil fazer o mesmo sucesso do Life's Strange, tá? O Life's Strange foi um fenômeno na época, um daqueles jogos que tem um impacto, assim, realmente foi. Assim como foi o Walking Dead, da Telltale. E assim, não tem igual, né? Eu acho que essa época já passou. Eu acho que não vai ter esse mesmo impacto, mas parece bem interessante, tá? É uma... Assim, os gráficos são bem diferentes, eles estão fazendo... É um jogo pra contar uma história, né? Um jogo de história e tal. Não vi a questão das decisões. Vamos ver como é que vai ser, mas é interessante.
Story de Vim Por falar em Zelensky, Ucrânia, Rússia Tem o Metro Que foi muito legal Você acompanhar aqui com vocês A gente fez a live do Metro E eu não joguei muito a franquia Metro Sendo muito sincero, mas eu achei esse 2039 Muito maneiro Aí eu fui entrar na Steam, que esse é jogo de PSG PC Game Ele com a 5090 No DLSS 4.5 Frame Gen 6 No Dñññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Aí sabe quanto que tava? Falei, deixa eu ver aqui.
R$36,00 toda a franquia. Ah, sim! Tá em promoção na Steam. Toda, toda. Metro, 2033. Mas você pegou o Redux. Tem que pegar o Redux. Não, é o Redux. É o Redux. É o Redux. E é o Exodus Enhanced Edition. E é o Last Light. E com todos os DLCs de todos os jogos. Por R$36,00. Eu comprei na Steam. A Steam é incrível. Na boa. Você vai lá e fala, deixa eu ver a franquia Metro. Deixa eu conhecer. Abri a Steam R$36,00. Pronto.
Mas esse é o problema. Você entra lá, você vê uns jogos com uns preços muito absurdos. Você compra. Quando que você vai parar pra jogar isso aí, Mika? É, exato. Mas é... Você vai vir jogar, Mika? É porque deu aquele hype do 2039. Ah, deixa eu ver. Ah, 36 reais. Comprei. Até o lançamento dele é previsto pro fim desse ano, né? Início do próximo ano. Eu quero ver se eu dou uma jogada. Pelo menos no Exodus. O Vini recomendou muito o Exodus. Legal. Ó, temos aqui o... Eu vou jogar também. Nunca joguei.
O Super Esmeraldino, nosso torcedor do Goiás. Tio Sam? Não. Super Esmeraldino mandou 20 reais. Encontrei com o Phoenix na IEM Rio. E confirmo que ele realmente é o Ruival da Epic. E um beijo pra todos. Mentira. Como que ele confirma que num evento de CS da Valve eu sou o Ruival da Epic? Mentiras. Calúnias. Ao São Bar.
Salva. Salva. Salva 03, mandou 20 reais. Salva. Boa noite, galera. Oi. Vocês acham que vale a pena comprar o Assassin's Creed Black Flag Resync de preço cheio? Ou eu assino a assinatura da Ubi? Tenho medo de comprar e o jogo sair todo bugado. É.
Cara, então, ó, isso aí, a gente, ó, pode mandar mais live pics, galera, daqui a pouco a gente escuta mais, mas essa é uma pergunta totalmente legítima se baseando em Ubisoft, certo? Exato. Existe essa preocupação já, todo mundo já teve alguma experiência complicada com jogos da Ubisoft. O que eu sempre recomendo, eu entendo que muita gente não consegue, mas o recomendável é, espera pra comprar. Não compre no lançamento. Claro que se você quiser comprar no lançamento, compra no Logame, você vai pagar mais barato, mas...
Se você esperar, e isso é histórico com os jogos do Ubisoft, se você esperar, você vai pagar mais barato pra um jogo melhor. Quase sempre. Quase sempre. Então, se você conseguir esperar, é só esperar, porque aí você espera o jogo sair. Se o jogo estiver bugado, gente, todo mundo vai falar. Vai ser exposto muito rapidamente. E no caso do Black Flag, como é um jogo single player, tá totalmente, eles falaram que é totalmente single player, não sei o que.
Eu acho que vale totalmente a pena pegar no plano do Ubisoft, porque você vai pegar, num meizinho você consegue zerar, se você tiver o tempo pra isso, você consegue fazer tudo no jogo. Então é tranquilo também. Aí vai de cada um, claro. Ah, tem gente, ah, não, eu quero ter o jogo, beleza. Aí vai de cada um e tudo. Mas você tem todas essas opções aí. Se você conseguir se segurar e não comprar no lançamento, você vai ter uma experiência melhor, vai pagar mais barato e vai saber se o jogo tá com problema ou não.
Porque não tem como a gente realmente dizer. A gente torce muito que não aconteça. Fico muito feliz aí que o assunto de Shadows saiu num estado ótimo. Coisa que fazia muito tempo que não acontecia com Ubisoft. Pô, a gente adorou o Shadows. Sim, e não teve problema técnico. Isso me impressionou mais ainda. Tem o bugs que sempre tem, normal, mas nada... Comprometedor. Comprometedor como já foi. Cara, isso aí que você tá dizendo, sabe o que resumir? Se eu ouvi essa expressão outro dia, existe o FOMO. Sim. Fear of missing out, em português livre, medo de ficar de fora, de perder. Aí tem o ROMO.
Romo? Relief of missing out Bom, esse é bom Alívio de ficar de fora Alívio, talvez Essa descrição que você deu Se você esperar, você vai pagar mais barato O jogo vai vir depois corrigido Todo mundo, você vai curtir na paz Se você tiver o alívio de ficar de fora Você está na frente, meu amigo Você está na frente Pois é
Bom, gente, vamos lá falar então das novidades que ocorreram com o Xbox essa semana, tá? A primeira delas, a mais importante, é que o Game Pass, depois de ter o seu valor no Brasil dobrado em outubro do ano passado e o valor nos Estados Unidos aumentado em 50%, preço global, o que é considerado muito caro,
teve uma redução de preço considerável. A redução de preço do Game Pass, para nós, vamos falar aqui para os brasileiros, né, ainda está mais caro do que é em outubro. Mas houve uma redução de R$43,00, que é um número muito considerável. E agora baixou para R$76,00, uma coisa assim. R$90,00, isso mesmo. R$76,90, o preço que antes era de R$60,00, mas estava em R$120,00. Eu queria logo de cara...
Já perguntar pra vocês que estão aí no chat que assinavam Game Pass, gente, porque muita gente parou de assinar Game Pass. Vocês voltaram a assinar já? Acharam que o valor agora faz mais sentido e tal? Comenta aqui embaixo. Então, a redução foi global. Não foi só...
para o Brasil, foi uma redução global, uma redução de lá fora foi coisa de 30%, uma coisa assim, e aqui no Brasil foi considerável também. Ela caiu para 23 dólares. 23 dólares, era 20, né? Era 20, era 20, foi para 30, 50. E aí voltou a ser 23. Voltou a ser 23, o que normalizou um pouco.
Porém, tem uma questão que o COD não está mais incluído em nenhum plano do Game Pass. Então o COD foi tirado do Game Pass e agora se você quiser jogar o COD ou você compra full price no lançamento, seja de qualquer plataforma que você quiser
você espera um ano pra vir o outro código, a gente sabe que a maioria não costuma fazer esse tipo de coisa. E os que estão lá, um complemento importante, eles continuam lá. Então não é que os códigos que a Microsoft já disponibilizou não vão ser removidos, eles vão continuar. Mas a partir desse ano e do oravante, só após um ano. Não vai chegar mais no lançamento, em nenhum plano.
É, o que faz sentido, né, cara? Eu tava vendo uma galera discutindo no X sobre como os serviços de assinatura day one pros jogos não são saudáveis, né? Como esse sistema não é saudável. O cara compara com o cinema, que a gente tem um filme que, quando ele lança, ainda tem uma janela, que é o período que ele fica no cinema.
Ele ganha dinheiro lá no cinema e depois ele vem pro streaming, né? Porque quando ele chega no streaming, ele perde muitas vendas do cinema, porque a galera se divide ali e nem todo mundo quer ir no cinema. Enfim, e aí fizeram essa comparação...
E hoje, o cinema passou por isso, né? Durante a pandemia, o lockdown, o cinema começou a lançar tudo no online, no digital. Porque não tinha como lançar, né? Nos cinemas estavam fechados. Quando voltou a sala de cinema, as empresas, Disney e...
Warner e tal, ainda estavam querendo lançar online, porque eles viram um crescimento muito grande de assinaturas e isso trouxe muito dinheiro, aí eles acharam que esse era caminho. Depois eles viram que o lançamento na bilheteria é importante, porque isso traz milhões de dólares, que muitas vezes o filme se paga só na bilheteria. Antigamente ele ainda tinha um bônus de pagamento de DVD e tal, vendas pós, né? Hoje em dia não tem.
Mas nos games a gente vê algo similar, né? Quando o jogo vai pro serviço de acionatura, a galera não vai... Bom, uma boa parte da galera não vai comprar o jogo. Porque ele tá no Game Pass. E isso tem um custo. A plataforma que vocês comentaram bem, inclusive, que é...
esse custo do Call of Duty não foi pago em assinaturas suficientes, né? Pra ele ficar na assinatura. Então é melhor não ter ele. E o preço da assinatura ser menor, eu... Nossa, pra mim, esse preço aí tá barato. A baixa assinatura...
E perde COD, tudo bem, por mim O combinado É, o combinado tá bom Só dando exemplo do Fênix, a gente não acabou de falar O cara tava em dúvida se pegava Assassin's Creed A gente falou assim, ó Assina o serviço, você joga um meizinho E depois acabou Aí
Exato. Então, esse é um ponto muito importante que vocês trouxeram. Porque o que que acontece com Call of Duty? Vamos pegar o Call of Duty que é o elefante branco da sala. E a Microsoft tá tentando resolver esse elefante branco com essa medida. Porque o Call of Duty de tudo que a Microsoft tem, de todas as franquias e propriedades intelectuais quiçá é a mais cara.
Call of Duty é a mais valiosa, pelo menos. Disparado. De todos os jogos e franquias que a Microsoft, que pertence à Microsoft, que é o Complete Vision, né? Minecraft. Tem Minecraft também, né? Mas o MasterCode deve ser mais rentável, tá? Deve, porque ele lança vários, né? E mesmo o Minecraft sendo o jogo mais vendido do mundo, com 300 milhões de cópias...
termos de jogo é o mais vendido. Eu acho que é mais que 300 milhões. A franquia COD, eu acho que ela é mais valorosa, mais valiosa. Então, assim, ela resolveu esse elefante branco e isso mostrou isso que você está falando. Isso mostrou que a conta não estava fechando. Existem buracos na questão de um jogo ser disponibilizado no serviço de assinatura.
E esses buracos não estavam sendo tapados. A Asha Sharma, a nova gestão, a Asha Sharma, a Matt Buri, quem quer que seja, a gente vai falar um pouquinho disso também, está tentando encontrar formas de corrigir isso. Eu acho que foi uma decisão, não deve ter sido fácil para eles, porque é uma promessa todos os jogos first party estarem no Game Pass.
Call of Duty é um first party. E Call of Duty não vai mais estar no Game Pass no lançamento. Só um ano depois. Deve ter sido discutido amplamente isso lá dentro. Porque teve jogador, tem jogador que vai sentir essa falta. Mas também tem esse assinante que vocês descreveram muito bem.
que entra, assina por um mês, zero COD, que a campanha é essa zero em duas tardes. Ou uma, dependendo de como você jogar. Joga um pouco do multiplayer, do zumbi, tchau. Ele não vai mais assinar. Pra Microsoft não é interessante esse cara. Esse cara que assina, zera um jogo e pula fora. Ela precisa de consistência.
Ela precisa de uma curva gráfica ascendente e consistente. E eu acho que é isso que ela está tentando resgatar. Eu vi, pelo menos percepção minha, boca a boca, a gente não é instituto de ibope aqui, mas eu vi muita gente comentando nas redes sociais, em vídeos que a gente fez, a repercussão aqui de nossas lives, que, nossa, estou voltando a assinar agora.
Eu acho assim, cara, a parada que o Game Pass, ele já tem bem bastante tempo antes do COD estar nele. E a galera que assina o Game Pass mensalmente, não era pra jogar COD. Nem tinha o COD. Então pra grande maioria das pessoas que já assinavam o Game Pass antes...
Ter o COD ou não não faz muita diferença. E meio que você sentir que, pô, aumentou, dobrou o preço do meu Game Pass porque entrou o COD e eu nem ligo pra COD, sabe? A galera fica, tipo, com a lógica disso aqui, né? Porque a parada do Game Pass é justamente essa. Você assina, você compra Xbox, você tem opção de vários jogos pra você ir lá e tal jogar. Normalmente, o cara que gosta de COD, às vezes ele só joga COD, não joga mais nada. Então ele também não é o usuário do Game Pass, entendeu? Às vezes o cara prefere comprar o COD do que pagar um ano de Game Pass, pô, sabe?
Porque eles só jogam COD. Que nem a galera que só joga FIFA, a galera que só joga LOL. Tem muita gente que só joga um jogo. É Fortnite e tal. E eles não tiveram esse racional aí, né, Dava? Eles foram entender que, opa, agora vai ter um pico de assinantes do Game Pass que vão ficar e vão estourar. Cara, o negócio é que eu acho que, assim, eles se perderam um pouco na própria estratégia, entende? Porque eles ficaram tanto tempo prometendo que todos os jogos de First Party dele eram Day One, que quando chegou o COD, eles deveriam lá na época falar, não, mas esse aqui não vai, tá, gente? Já é? Esse aqui não vai, tá bom?
A gente comprou, adquiriu, todos os outros vão. Forza, o Guia, a porra toda vai. Esse não vai. Esse não vai. E se eles tivessem tomado essa decisão lá atrás, eu acredito que ia ficar tudo bem. Porque como ninguém... Não tinha mesmo. Tá entendendo? Não tinha mesmo. Eu acho que eles não iam nem ser cobrados por isso.
Entendeu? Ele é uma exceção à regra. O COD é essa exceção à regra. E se tivesse ficado claro desde o começo, talvez eu teria saído menos caro pra eles, né? É, com certeza. E aí assim, cara, eu vi a galera falando, tá? Agora é só tirar o clube do Fortnite e o negócio da Ubisoft que volta o preço normal. Cara, se a conta matemática fosse essa, eu tô com vocês. Não sei se é, tá? Se fosse isso, vamos tirar isso aí e volta a ser o preço que era? Mas eu não sei. E aí, galera, vem um outro rumor, tá?
junto com esse negócio da redução de preço, a redução de preço já aconteceu, tá, gente? Já tá valendo. Então, beleza. E, de novo, né? O que eu já falei em outros momentos aqui. O Xbox, a Microsoft só está baixando o preço do Game Pass porque deu errado aumentar. Tá certo? É só por causa disso. Grandes corporações, gente, só voltam atrás porque as coisas estão dando errado, tá? Você vê aí que Netflix, Disney fizeram várias coisas antes do consumidor. Várias.
E enquanto tá dando certo, vai continuar fazendo, irmão. Não tá nem aí. É assim que funciona. Agora, se eles veem que deu errado, que realmente teve muito cancelamento, eles tiveram que se mexer pra voltar atrás. E a gente tá agora, galera, numa virada, que é a próxima geração que vai chegar, muito provavelmente, final do ano que vem. 27.
E a virada de geração é um dos poucos momentos que você consegue converter pessoas das outras plataformas. Apesar de, ainda assim, ser extremamente difícil fazer isso hoje em dia, tá? Muito difícil fazer isso hoje em dia. Mas se a Microsoft tem a intenção do Xbox voltar e a gente vai ler algumas coisas aqui que indicam que eles vão tentar...
E eu já falei aqui outra vez também, eu não acredito numa virada da Microsoft se eles não tiverem o preço, tá? O preço é extremamente determinante e existem rumores falando que o Xbox vai ser mais caro ainda do que a gente imaginava, tem outros falam, mas assim...
Sem preço, eu não acredito que vai dar. Porque essas máquinas, gente, são muito similares. Sabe? Agora, tipo Playstation 5 e Xbox Series X são máquinas muito similares. E a grande maioria dos jogos tem pros dois. Sabe? E no caso do Playstation tem tudo, porque o Xbox tá lançando tudo lá. Então, assim, a maioria dos jogos tem pros dois. Então, assim, o preço vai ser muito determinante. Eu tô muito curioso pra saber como é que vai ser essa questão do preço na próxima geração. Mas eles estão mexendo aqui no... Estão tentando fazer o Game Pass voltar a ser competitivo. Certo? Em termos de valor. Beleza. E aí, isso é uma outra informação falando que é...
Talvez a Microsoft lance meio que um Game Pass personalizável. Tipo quando você assina... Bonte o seu Game Pass. É, quando você assina a TV a cabo, você escolhe o pacote disso, daquilo, não sei o que, e vê um preço. Talvez faça sentido também, justamente pra ser isso aí que vocês estão falando. Ah, tira esse Fortnite não sei o que que eu não quero, o Microsoft não sei o que.
E pronto, sabe? Talvez faça sentido. Só que eu acho que talvez isso não esteja rolando ainda, porque eu acho que tecnologicamente é um pouco complicado. É complexo, né? É complexo. Então eles vão demorar um tempo pra mexer isso, exatamente. Eles vão atualizar toda semana. Mas eu acho que pra alguns, algumas coisas maiores do Game Pass...
Cabe você escolher não ter. Então, por exemplo, benefícios da Riot. Eu aposto que tem muita gente que assina o Game Pass e não usa os benefícios do Valorant do LoL, do 2XKO que vai lançar aí, de todos os jogos da Riot, porque o Xbox Game Pass tem esse benefício, né? Então você retirar algumas coisas e baratear o seu plano...
É uma boa. E tem o outro negócio que a gente já comentou aqui é ads. Isso aí é possível também. Anúncios. Isso é possível também, pra baratear o custo, né? É possível. Caioita. Caio é minha irmã. Caio é minha irmã. Otá, você comentou alguma coisa?
Ah, não, eu ia, mas já ia pra um outro caminho. Eu ia fazer uma ponderação aqui com vocês, que eu não sei se cabe. Não, por favor. É porque, assim, a Aisha Charm, ela tá entrando aí e...
Não sei, de novo, falei um pouco antes, né? Logo de manhã, acho que no evento... Queria no show, porque você consome, joga bastante no Xbox ainda, né? Sim, sim, inclusive até falei, né? Ah, vocês cancelaram a assinatura, voltaram a assinar. Cara, a minha assinatura nem inspirou ainda a ponto de eu ter que assinar quando o valor estava mais alto. Que bom, né? A gente está aí vendo tudo harmoniosamente conspirando para essa charma ser uma redentora aí. Opa! Que ela tenha aí um passe livre para reerguer a marca Xbox.
E aí, então, ela já tinha comentado que, ó, tô achando muito caro esse serviço. Aí nós tivemos aí a Microsoft voltando atrás na questão dos preços das assinaturas do Game Pass. E aí eu só ia comentar ou pedir opinião de vocês. Hoje, então, a gente viu ali o evento do IdeaTXbox.
vários trailers e nem ou sequer apareceu um logo de outra plataforma que não fosse o Xbox. Excelente. Vocês acham que essa altura do campeonato parte da estratégia de reerguer a marca vai ser voltar atrás com esse negócio dos exclusivos?
Então, isso é uma ótima ponderação. Eu acho que... Eu acho assim, eles têm muitas maneiras de você fortalecer a sua marca, né? E a Xbox está fazendo o contrário de todas elas nos últimos dois anos. Tudo que eles estavam parecendo, que o posicionamento da Microsoft parecia que era a marca da Xbox não importa mais. Esse era o que parecia, tá? Que...
Ah, é Microsoft Gaming, é... Tá no Play 5, Nintendo Switch... Tudo é um Xbox. E ter feito o contrário mostrou que não funciona. Não, não funciona. E aí, óbvio, não funcionou. Beleza, então hoje eu tô voltando atrás. Óbvio que você tem que dar destaque pro que é seu. Hoje era um evento do Xbox. Por que que até logo do Playstation 5 em algum lugar? Não faz o menor sentido.
O Playstation não faz isso A Nintendo também não Então por que o Xbox faria isso? Porque toda a estratégia que a Microsoft mostrou O que estava fazendo era de querer vender jogo E não vender mais máquina Ou que o Xbox só estava lá Era isso nos últimos anos Foi isso que parecia o posicionamento da Microsoft E agora Essa estratégia não deu certo Para a plataforma Xbox E eles estão revendo e mudando Só que A questão dos exclusivos ela é um E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou E quando passou passou
É complexa. Complexa, complexa. Por quê? Saiu essa semana que o Forza Horizon 5 vendeu 5 milhões de cópias no PlayStation. É muito dinheiro pra eles, né? Colossal. O Forza foi muito bem, né? Assim, seria muito surpreendente pra mim se eles voltassem atrás nessa questão.
Se eles querem fazer o Xbox vender de novo e bater de frente com o PlayStation, é algo que faria gente comprar o Xbox. Isso é fato. Mas não sei. Que não seja voltar atrás, mas que a partir de agora, todos os first parts do Xbox, eles pensassem, nem que seja uma exclusividade temporária, como já tivemos antes, mas o que saiu, saiu, beleza, já foi.
Eu acho que a questão da coisa temporária tem lógica. Ah, não. No Xbox lança, mas daqui um ano no Playstation. Pode ser. Essa é uma questão excepcional, porque está sendo amplamente debatida agora, os exclusivos. Vamos pegar o Forza Horizon 6 mesmo, que a gente estava falando. Ele vai ser lançado para o Playstation 5 depois. Ele não vai ser lançado simultaneamente. Ele vai ser lançado para o Xbox e o PC, claro, né?
O Forza Horizon 6, é o Forza Horizon 6, perdão. Ele vai ser lançado para o Xbox, certo? E o PC, primeiramente. E vai ser lançado para o Play 5, porque já havia sido anunciado. Pode ser que essa estratégia já seja, inclusive, foi anunciado antes da gestão isso, tá? Antes da troca de gestão. Pode ser que o próprio Forza Horizon 6 já vai ser um teste aí para eles.
do tipo, vamos agora com esse novo Xbox, com essa nova cara, ver como é que vai ser essa estratégia de lançar um jogo grandioso, como é o Forza Horizon, primeiro no Xbox, no Game Pass, em todo o nosso ecossistema, e ele só vai sair depois no Play 5. Já vai ser um termômetro interessante para eles. Se esse termômetro for viável, rentável, pode ser que eles apliquem essa estratégia de não lançar simultaneamente no PlayStation.
e de lançar depois de algum tempo. Pode ser seis meses, pode ser um ano, vai caso a caso. Pode ser que eles demorem mais. O próprio Starfield levou aí três anos para chegar. Mas vocês não acham que pode ser que eles vão começar a fazer algumas franquias exclusivas?
Então, por exemplo, o Forza, por exemplo, pode não ser mais uma franquia exclusiva. Nunca mais. Aí, tudo bem. Todos os Forzas, inclusive esse, deve lançar no PlayStation. Saiu que o outro vendeu muito bem. Saiu essa semana também que esse Forza Horizon 6 já vendeu, cara, na Steam.
500 mil unidades de pré-venda na Steam só. Então, assim, essa estratégia multiplataforma pra eles, em alguns jogos funciona muito. Sea of Thieves, por exemplo, esse não volta a ser exclusivo nunca. É um jogo que tem muito player no Playstation, assim como Helldivers 2 tá no Xbox, ele deve seguir, né? Alguns jogos assim, multiplayer, mas...
Gears of War, que tá aí com o E-Day pra vir. E esse não tem data pra Playstation. Eles não falaram sobre ele no Playstation. Não, não falaram sobre ele no Playstation ainda. Até não tem data pro Xbox também, né? A gente só sabe que ele tá aí. E agora em junho a gente vai ter um showcase dedicado a ele. E a gente vai entender mais, né?
Aí, resta saber, porque eu estava esperando nesse showcase eles anunciarem o jogo pro PlayStation, tá? Porque, vai lembrar, teve algum evento da Xbox que eles usaram o evento pra anunciar o Indiana Jones no PlayStation. O Ninja Garden 4. Eles faziam isso, né? O Ninja Garden 4, que foi todo feito, todo lançado junto ao Xbox, publicado pelo Xbox. Ele é um first party, ou quatro especificamente. Ele teve PlayStation anunciado.
mostrado com o logo, como a Tabem colocou, no evento do Xbox. Eu acho que agora, Gui, agora não vai ter mais. Mas aí, o Gears Day, cara, ele já tá sendo feito pra Playstation. Eu aposto que ele tá sendo feito pra Playstation. Mas eu acho que não vai ser lançado no Day One. Pode ser que não seja o Day One. Eu acho que vai ter o mesmo jornal do Forza Horizon. Pode ser.
Pode ser, porque o Forza vai ser quantos meses? Vai se lançar até o fim do ano. Não tem um tempo exato. Então seis meses aí. Seis meses depois. Pode ser que o Gears seja o caso de um ano depois? Pode ser, né? Uma exclusividade de um ano. Pode ser. Porque o Gears é um jogo... Então, aí a gente tá falando. Tem alguns grãozinhos pra gente separar. Forza e Gears são franquias muito fortes.
eles sabem que vai vender mas é como se fosse tipo assim top 1 franquia da Xbox é a Halo top 2 Gears, top 3 o Forza, então talvez o Forza até passe, pode ser da Playstation, mas o Gears e o Halo talvez eles exclusivos só que o Halo já tá anunciado que vai sair pro Playstation Remake esse já tá, day one
Agora, o Fable, Day One Playstation. É. Só que tudo isso, gente, foi anunciado na gestão passada. O que foi anunciado, foi anunciado. Eu acho que daqui pra frente, a gente tá apertando esse botão de reset, a Microsoft tá apertando esse botão de reset. Inclusive, a gente vai passar aqui pela notícia, o Dava vai falar, porque a Archa Sharma e o Matt Booty...
Eles escreveram um textão agora há pouco de tarde, a gente repercutiu no portal no flowgames.gg, em que eles falaram sobre a frustração que todo mundo está passando. Eles sabem que a galera estava frustrada. E eles estão apertando o botão de reset no Xbox. Então a gente tem que olhar o que vai acontecer daqui para frente. O que foi anunciado foi anunciado. Olha que coisa doida, né? Porque a única coisa que a gente pode tirar de todas as histórias que a gente vê da indústria dos games é que não dá para acreditar em nada que as pessoas falam nunca. Exato.
Se você for ver, a Nintendo, ela é a mais consistente nas coisas que ela fala e que ela propõe a fazer. Se tu pegar a Sony e a Microsoft, é brincadeira. Os vai e vem. O não, deixa eu me explicar. Eu falei um negócio, fiz outro. Veja bem. Caramba, é uma loucura, tá? A gente fala aqui, galera, porque hoje não mais. Mas antigamente, eu lembro que comecei a fazer vídeo, cara. O que eu via gente comentando e falando assim, ah, mas...
Fulano da empresa tal falou outra coisa. O que esses caras falam? Não se escreve, gente. Nada. Nada. Tá? Então, assim, tem que ser, né, com essa indústria dos videogames. É, só acredita vendo, gente. Só acredita vendo. Tipo assim, abaixamos o preço do Game Pass e... Tá, abaixou agora e tá lá. Beleza, tá lá, cê viu, já é. Entendeu? Só assim, cara. Porque não tem como você ter certeza de nada com essas empresas. Mas nada. Os caras...
Tipo assim, eles anunciam uma parada, um mês depois é outra, dois meses depois é outra, três meses depois é outra. Sabe? Cara, no mesmo ano o Fuspey falou que não ia ter jogo nenhum Play 5, depois só quatro jogos pra Play 5, depois todos jogam pra Play 5, agora nenhum... Pó! Eram só quatro, né? No começo, né? Cara, é uma loucura!
isso, gente. Sabe, aí em outubro o Game Pass aumentou porque não dá, é insustentável. Então, não, agora baixou, porque agora dá. Então, assim, é uma loucura completa essa indústria dos games, né? Então, fora, assim, tem essas questões de decisões, mas também tem todas as flutuações de mercado que afetam também. Então, é uma doideira esse mercado. Essa que é a verdade. Agora, a gente vai falar sobre isso que o Mikael acabou de dizer, porque um...
vazou, né? O Tom Warren, né? Que é um jornalista do The Verge, teve acesso a e-mails internos da Microsoft, que a Shasharma e o Matt Booty mandou pros times internos o intitulado é Nós Somos o Xbox. Tá? Vamos ler alguns mais coisas aqui. E aí isso se tornou oficial, né? Sim. Primeiro realmente vazou, só que a Microsoft foi lá e publicou no Xbox Wire. Isso, exatamente. Então, ó, é oficial, a Microsoft voltou, né? Então tá aqui, ó.
Após um rumor publicado pelo The Verge, a Chachar e Matt Buri confirmaram que a marca Xbox voltará a ser a divisão de jogos da Microsoft. Além disso, em um comunicado extenso com o título Nós Somos Xbox, eles detalharam quais os planos para fortalecer a marca dos próximos anos. Vamos lá.
Microsoft sabe da frustração dos jogadores com o Xbox. Logo no começo do comunicado, após relembrar a origem do Xbox, a Chacha e a Matt Booty afirmam estar cientes da frustração dos jogadores, citando como principais fatores a menor frequência de novidades nos consoles, presença limitada no PC e o aumento dos preços, algo que tem dificultado o acesso para a parte do público.
Além dos jogadores, desenvolvedores e publicadores também pedem mais ferramentas, melhores recursos e uma plataforma que os ajude a crescer. Tudo isso ainda precisaria ser alinhado com as expectativas de uma geração de jogadores que divide seu tempo em jogos, redes sociais e outras formas de entretenimento.
Microsoft também destaca que a indústria vive um período de transformação com mais jogos disponíveis do que nunca e cita até mesmo Roblox. Meu Deus, Roblox é sempre citado. É impressionante. Como exemplo de experiências que já podem rivalizar com grandes franquias. Não, não é rivalizar. É só esmaga as grandes franquias. Roblox pisa em todas as grandes franquias de videogame que existem hoje em dia, tá? Essa que é a realidade. Rivaliza. Os caras... Demograficamente... Eles não podem abaixar a bola que uma empresa minúscula simplesmente tomou conta da porra toda. A demografia é dominada pelo Roblox. Totalmente dominada pelo Roblox. Eññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Adiante do mercado cada vez mais competitivo, a empresa afirma que o modelo atual não é suficiente para sustentar o futuro. E por isso está tomando decisões para redefinir o Xbox. E isso, galera. Tudo isso aqui que acabou de ser falado por eles que estão lá dentro, são algo que nós falamos. Algo que muitos de vocês já falavam. Algo que era uma percepção.
total, das pessoas que consomem o mercado de videogame. Essa era a percepção e eles estão dizendo que a nossa percepção era real. Eles estão reconhecendo e eu acho que é um primeiro passo, tá? É importante você reconhecer o que você tá fazendo de errado e que você tava frustrando os seus clientes. Isso é óbvio. Que bom, tá? Porque isso é importante. Se você não reconhece o que você tá fazendo de errado e muitas empresas não o fazem por orgulho, tá? Por muito orgulho, porque nós somos a empresa colossal, não vamos reconhecer aqui que, né? Então...
Só que se você não tem o seu cliente e entender também que videogame é diferente. Como eu já falei várias vezes, videogame não é sapato. O videogame não é fazer água engarrafada, entendeu? Não é. Vai muito além disso. É muito emocional. É um tipo de arte. Então não é algo que você pode relevar o sentimento dos seus jogadores, né? Mas aí, continuando.
Tem muita coisa boa aí que eles falaram. Futuro Xbox. Microsoft define o futuro do Xbox com a frase O Xbox será onde o mundo joga e cria. Eles querem criar uma plataforma global capaz de conectar os jogadores com os criadores. Para isso, a empresa continua enxergando os consoles como sua plataforma principal, oferecendo uma experiência premium, enquanto aposta na nuvem como uma forma de permitir que os jogadores tenham acesso aos seus jogos em qualquer lugar ou dispositivo.
Já um ponto interessante ressaltado no comunicado, que o Xbox será construído para ser acessível, pessoal e aberto. Isso incluirá preços mais flexíveis, maior poder de personalização e sistemas que facilitem a descoberta de novos conteúdos. Para cumprir esses objetivos, a Microsoft afirma que vai reforçar o suporte a criadores de todos os tamanhos, oferecendo ferramentas para alcance de uma audiência global. Assim, a empresa definiu quatro prioridades para o Xbox. Vamos lá. Hardware.
Fortalecer a atual geração de consoles com uma base sólida, investir em novos dispositivos com foco em desempenho, expandir a linha de acessórios premium, construir um ecossistema mais amplo e acessível. Resta ver o que isso quer dizer, porque pode ser um monte de coisa. É interessante isso. Vamos lá, uma coisa rapidíssima. O Xbox Series XS dá tempo, Microsoft.
De eles serem mais relevantes do que são. Porque eles perderam a relevância por culpa da Microsoft. O console é bom, o hardware é bom, a navegação é boa, o Game Pass dispensa comentários, certo? Mecanismo de descoberta. Os preços são bons. Os preços da Microsoft Store são mais competitivos.
Então você tem já uma coisa estabelecida Que acabou sendo Injustamente defenestrada Jogada pela janela O Xbox Series X foi defenestrado Os dois E o S também né O preço dos consoles continua nas alturas E além do preço Disponibilidade não é tão fácil de encontrar Quanto você encontra um Playstation Até mesmo o Switch 2 Eññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Então assim, dá tempo Tudo bem o projeto Helix Agora tá sendo muito falado, que bom também Que vocês estão falando, garantindo Mas dá tempo sim Dessa geração que ainda vai durar Sua reta, né? A gente nem sabe ainda o que é, né? Então, eles estão falando muito e tem que falar Mas volte Ao Series X e S Aí na gestão Asha Sharma, dá tempo Desses consoles E aí
serem mais relevantes do que eles se tornaram nos últimos anos. De novo, eu não acredito que sem preço isso vai acontecer. Enquanto o Playstation 5 está mais barato do que o Xbox Series X, na maior parte dos lugares que você vai achar, como que eles vão competir. Além de preço, eles largaram tudo assim. O marketing ficou falho. É, sim, totalmente. A mídia física acabou. A mídia física, verdade. Tudo isso, sabe, é um conjunto. É isso. Bom, conteúdo.
Expandir franquias já estabelecidas, o que é óbvio. Reforçar parceria com o Studio Third Party, coisa que perdeu-se muito, tá? A Microsoft fazia muitas parcerias com o Studio Third Party de conteúdo exclusivo, de marketing. Faz muito pouco hoje em dia. O PlayStation pegou quase tudo desses aí, dos grandes lançamentos, né? Sim.
Crescer em mercados emergentes e no mobile. Apostar em jogos como serviço e experiência de longo prazo. Aí eu já não gostei, né? Mas tudo bem. Fortalecer a plataforma e voltar a criação com Minecraft, Elder Scrolls e Sea of Chieves, tá? Experiência. Melhorar funcionalidades básicas da plataforma. Obrigado, tá? Isso eles já começaram a fazer. Com sistemas de conquista, né? Não, cara, isso aí. Mas na verdade isso aí é pra todo mundo, tá? Playstation, Xbox e Nintendo.
As plataformas deles não tem coisas básicas. É lamentável, né? É um negócio lamentável. Inclusive, eu acho que não está aí porque inclui nessa parte, mas eles falaram sobre, nominalmente, o app do Xbox para o PC. Que é um horror. Que é um horror. E a Asha Sharma falou sobre como eles reconhecem isso, que essa experiência do usuário de PC tem que ser melhorada. Inclusive...
Teve um anúncio, não sei se vocês viram, eu mandei lá no grupo, que a Asha Sharma falou que eles estão desenvolvendo uma parceria mais elaborada com o Discord. Discord, a gente publicou a notícia. E aí, onde eu vejo que essa parceria pode dar é que o Discord está há muito tempo querendo ser uma Steam. Ele está vendendo jogos lá dentro. São joguinhos, assim, lá e cá, sabe? É, o Discord há uns anos atrás fez uma loja lá. Tem uma loja, não virou a loja de...
de coisas que você usa na plataforma, né? Avatar, Emoji, essas coisas. O Discord Nitro, claro, né? Mas eles vendem alguns jogos lá, Indies e tal, e eles funcionam como plataforma. E eu acho que a Xbox, assim...
A Steam nunca vai ser parceira da Xbox. Eu acho que é esse ponto. Se não voeirou, é por isso. Tem alguma coisa ali que impede. Ou a Steam não quer, que é muito provável. Eu acho que é 90% de chances de ser isso. A Steam tipo, mano, eu tô na minha aqui. Eu não quero botar o seu Game Pass aqui. O que é curioso é porque eles botaram o EA Play lá. E ele é integrado com o Steam, né? Mas o Game Pass eu acho que eles não querem.
Até porque eu acho que a Steam vê muito a Microsoft como competidor deles. Ainda mais quando eles estão indo para o Linux agora. Eles são rivais, né? Eles são mais parceiros. Mas enfim. Mas eu queria muito ver essa nova experiência Xbox para o PC Gaming. E eu acho que eles comentarem sobre isso é muito positivo.
Eles estão de olho em tudo, né? Nisso também, né? Eles estão de olho nisso. É um ponto que vale, né? Continuando. Tornar o Xbox mais atrativo para desenvolvedores, que é sempre bom. Aprimorar a descoberta de conteúdo social, personalização, coisas básicas que essas plataformas não têm, tá? Tipo, a Steam é muito superior. Muito, muito.
A todas elas, mas assim, mas é um nível E assim, a Steam já tá aí há muito tempo, hein, gente Já dava pra ver e deixar melhor Há muitos anos, gente É uma rede social praticamente Então, esse eu acho que é um ponto que vale falar Que a Steam realmente tem recursos de rede social Ele tem comunidade, tem a sua página do perfil Tem curadoria com reviews E você pode seguir curadores e tal, né Pô, você escrever o review é muito maneiro, né, Steam Tem um sistema de notícias Tipo, tipo, um language letter O negócio da Steam aqui O Xbox Playstation
Nintendo tem menos. Eles até tem algumas coisas, só que não é conectado e fluido como é a Steam, sabe? O algoritmo da Steam é muito bom. É tudo muito melhor. É tudo muito bem feito. Espero que a Microsoft esteja inspirando a Steam para fazer uma plataforma melhor. Uma das principais características da Steam, eu acho que é a facilidade para você jogar com um amigo e conversar. Isso é muito bom na Steam.
E o Discord é bom em conectar as pessoas. Eu acho que é aí que a Xbox está enxergando. Porque chat e conversa, o Discord é o top 1 no mundo, né? E essa parte de comunidade, eles são bons. Então, talvez a Xbox queira, se apareceria por isso também.
E aí eu imagino que o jogo, estando dentro do Discord, é fácil você chamar um amigo e jogar com um amigo do Discord, sabe? Isso é um negócio que facilita muito, porque, pô, pra gente que é PC Gamer, você sabe quando você tem que adicionar o cara na Ubisoft Connect, ou adicionar o cara no Epic, ou adicionar o cara no sem onde pra conectar e talvez jogar.
Porque já teve uma vez que eu usei o Game Pass para jogar Astronaut, conectei os meus amigos, fiz tudo, cara. Li tutorial na internet, não consegui conectar. Simplesmente a conexão que na Steam é um convite, em algumas outras plataformas é simplesmente um tutorial que você tem que fazer. Você tem que ler um tutorial. É, é doido isso, né? É, eu acho que isso, nisso, pode entrar muito o conhecimento técnico da Asha Sharma em inteligência artificial.
Vamos lembrar que ela veio desse departamento, tem essa especialidade, e esse tipo de coisa, algoritmo, mecanismo de descoberta, experiência fluida, como que vai funcionar o chat, como que ele vai se integrar, como você joga, tudo isso, inteligência artificial, querendo ou não, gente, tem a ver com algoritmo, com sistema, ajuda. É o que as empresas big techs, como a gente chama, estão fazendo. E eu acho que nisso, a Acha Charma pode contribuir muito para além da parte de liderança e de logística, que ela está promovendo, tendo o sinal verde da Microsoft, porque tem isso também.
Não tenho dúvida, né, gente? Ela tem que responder a instâncias superiores. Satya Nadella, acionistas, etc. Certamente o pessoal, né? Ainda mais agora que ela é nova, né? Ela é nova, então ela tá com poder. É só uma observação que a gente tava até falando da questão da... Ah, mas então, a partir de agora, as próximas franquias, a questão da exclusividade, não sei o quê. E aí foi falado, né? Essa parte de você tornar o Xbox uma plataforma convidativa pros desenvolvedores e tudo. Acho que...
Hoje, ontem, ou antes de ontem, o Kojima tava lá nos estúdios da Microsoft. E aí tirou foto com a Shasharma, com o Matt Booty, e aí jantando com o Phil Spencer. Uma pergunta sobre isso. Eu acho que essas fotos dele é tudo antiga. Será? É, porque ele postou também ontem, ao mesmo tempo, na Steam, no estúdio da Steam. Eu acho que ele tirou umas fotos, e o Kojima é meio enigmático. Ele... Ele...
Pô, Takeshi, até puxa essas fotos aí, que eu queria comentar sobre elas. Mas que seja, que seja. Ele tá fazendo alguma coisa aí. Então, mas por exemplo, a gente tem o OG. O OG, em teoria, ir pro Xbox. E aí, como é que fica? Aí talvez já seja um sinal de que, olha ali, estão, né, tornando mais amistosos essas relações. Estão ali, né, fazendo a manutenção. Estamos aqui com o Kojima. Estamos aqui conversando de fato. Não sei.
Mas as fotos eram não com a Asha Sharma, né? Com a gestão anterior. Não, a Asha Sharma é Buri. Ah, tá. Então essas fotos são agora. Ah, tá. Não, com certeza. E ele tá segurando nessa foto aí com uma maleta. Uma maleta escrito Xbox. Escrito Xbox, é. Entendeu? É uma parada legal mesmo.
Ele é especial, né? Continuando aqui no último pilar deles, que é o pilar de serviços, ele fala o seguinte. Fortalecer o Game Pass com foco de sustentabilidade. Garantir o crescimento financeiro consistente. Evoluir o cloud gaming para uma experiência mais estável e acessível. Usar aquisições de forma estratégica para acelerar o crescimento.
Por fim, após receber críticas pela estratégia multiplataforma, a Microsoft afirma que irá reavaliar dentro do Xbox sua abordagem sobre exclusivos, já é o lançamento e uso de IA. Outra coisa também que eles falaram foi que o Microsoft Gaming is dead. Vai ser só Xbox agora, o que era meio óbvio. Eu nunca entendia esse papo de Microsoft Gaming tendo Xbox. Sempre me parecia muito estranho. É muito estranho, né? É muito estranho. Não tem... Tipo, o que parecia era... Ah, uma hora eles vão se livrar do Xbox e ficar só do Microsoft Gaming. Vai embulir, né, o Xbox. O que era coisa de maluco. Então, isso aí eu acho que é muito...
De tudo que eu falado, eu acho que é um negócio mais importante que tem. Porque depois de você ficar 20 e tantos anos construindo uma marca pra depois você jogar fora e botar Microsoft Game, o bagulho mais genérico do mundo... Não, e fica com um aspecto muito corporativo. Sim. Esse nome Microsoft Game, tem que ter Xbox, a identidade é essa, né? E aí? E aí? É curioso, porque... Alaguio, ó. Ah. Tá vendo? De quanto que é? É, um dia atrás.
Não pode ser que eles tivessem tirado um tempinho atrás. Não, não, não. É que eu digo aqui, o Kojima postou no mesmo dia as fotos na Valve. Ah, não! Pode ser tudo junto, sim, gente. Os escritórios são um do lado do outro. É tudo em Seattle. Ah, não. Xbox, Microsoft, né? É em Seattle. E a Valve também. Pega aí, então, a foto da Valve no perfil dele.
É logo acima, eu acho, não é? Olha lá a foto do Phil. Ó o Phil ali, né? É. Eu não sei se é acima ou abaixo, né? Mas ele posta muita coisa, né? Sim. Aí, ó. Aí, ó. Tem duas fotos. Aí, essa foto aí, eu queria perguntar pra vocês, né? Ele tá aí na Valve, claramente.
E tem um negócio estranho nessa foto. Ah, eu quero uma Portal Gun dessas. O que tá estranho na foto? O que tá estranho na foto, David Jones. Não, não, não. O que tá estranho ali é que tem seis armas ali, né? Seis slots. Lá vai, ó. São elas. Três.
Eu repito, três Gravity Guns do Half-Life e são elas três Portal Guns do Portal. Seria isso uma mensagem do Portal 3 e Half-Life 3? Ali, ó. E o Kojima ali, ó. Sabe o que você tem que procurar agora? E se...
Não, gente, tá ali na foto O que eu posso fazer? Não, eu quero acreditar Ele fez essa foto desse jeito Olha só E tem outra coisa nessa outra foto aí, Taquejo Você tem que buscar agora Pode passar pro lado No passado, uma foto nesse mesmo lugar E descobrir se cada vez Cada vez que lançou o Half-Life Eles colocaram uma Gravity Gun ali
E aí tinham duas, apenas. Eu acho que a última vez que eles lançaram o Roplaive não tinha esse escritório. Aí. Esse é o problema, né? Porque o Roplaive 2... Gente, esse Companion Cube. Bonitinho. Calma aí, volta lá, Takeshi. Gente, essa Portal Gun... É o RedCrab, né, cara? É o RedCrab. Eu não acho, eu queria muito essa Portal Gun, não acho mais. Acho no Ebay por uns... Volta uma aí, Takeshi. Sei lá quantos dólares. Aí, essa aí, ó. Milhões de dólares.
Ali atrás dele. Ele tá apontando com o dedo direito pra um celular que tá escrito o quê? O que? O que que tá ali? É em cima do dedinho dele, ó. Qual que é o número? Não, o outro dedo, cara. 31. 3. Ele tá em cima do 3 o dedo dele, ó. Tá apontando pro 3 ali, ó. Tá bom, tá bom. Olha, se for ver, ele tá apontando mais pro 1 do que pro 3. É só coincidência? Não, o 3 logo é acima 3. Acabei de dizer uma coisa. 31 menos 28. 3.
Caralho, ele já tava voltando para os dois. O fã de Half-Life... Ele tá voltando para os dois. Aí tenta por hora junto com o fã de GTA 6. GTA foi anunciado e vai sair. Inclusive, Fênix, você lembra dessa aposta, né? Eu lembro. Tá rolando, né? Vamos ver, né, David? Vamos ver. Ainda não temos respostas. 21 menos 28 e 3, cara.
Não, isso aqui. Não é possível que não seja de propósito isso. Eu tô falando. Por que que o 28 tá ali e o 31 tá ali? Muitas coincidências. O 28 ele não tá apontando, ele tá embaixo, assim. Ah, o Kogima gosta de fazer assim. Bom. Gostei, gostei. Mas é isso, rapaziada. Olha, muitas informações aí muito interessantes. Vamos esperar pra ver os resultados disso, mas uma coisa que eu vou continuar repetindo. Eu não acredito numa viradora Xbox sem preço, tá? Boa.
Essa próxima geração vai ser muito determinante. E o Xbox, para conseguir competir, precisa ter pelo menos o mesmo preço do PlayStation 6. Pelo menos. Mais barato, a chance cresce muito, tá? A chance cresce muito se você conseguir mais barato, como o PlayStation 4 esmigalhou o Xbox One muito por causa disso. Era 100 dólares mais barato. 100 dólares mais barato é muito. É muito. Então, eu acredito que eles devem procurar isso. O problema é que as informações que a gente recebe... Mas aí, de novo.
Os caras mudam tudo toda hora, né? As informações que a gente tem do Muralize Dead, do Kepler L2, que são, né, galera... Que o Xbox, no momento, tá pelos mil dólares. É, no momento. Vamos esperar pra ver o que vai acontecer até o ano que vem. Mas dificilmente, com preços muito altos, vai conseguir competir. Tá? Eu acho, realmente. Agora, isso foi... O que foi publicado? O que é isso aí, Takeshi?
O logo novo da Xbox. A gente publicar agora? We are Xbox. A gente publicar isso agora? E, ó, clica no alt ali. O que que tá escrito? A descrição? Ah, é só a descrição mesmo. Glowing Glass. Olha, esse, então, ó. Glowing Glass. O que que é interessante de Glass? Esse visual do Glass não era o começo da Xbox? Brilhante, né? O primeiro Xbox não era um visual assim? O primeiro, você diz o... Não, não, era um X verde mais assim, né? Não era tão bolinha, né? É, o... Mas... Hã?
Era energia. Era mais energia. Cara, eu acho ótimo isso aí, inclusive, porque a gente também viu o Xbox se distanciar do verde nos últimos anos. O que eu acho péssimo. Ah, mas isso daí foi meio que uma... Foi geral, essa pegada mais minimalista pra todo lado. Foi meio que uma onda, assim. Mas não é que foi minimalista. Por exemplo, o PlayStation também fez seus logos brancos, por exemplo. Até a Nintendo fez, mas eles não abandonaram o azul e vermelho. O Xbox nunca abandonou o verde.
O logo do Xbox virou só branco com preto, branco preto. Acho muito legal ter o verde de volta, né? Porque o logo do Xbox sempre foi o branco mesmo, né? Mas sempre tinha o verde. Agora, o logo verde, achei legal. É maneiro também. Outra coisa pra gerar conexão. Isso mostra.
Lá tem um termo pra isso na comunicação, no marketing, que é rebranding. Que é a marca mudar a sua identidade visual, passar por uma nova fase, por uma reformulação, por uma revitalização. Eu acho que a gente tem que olhar com bons olhos, com boas expectativas. Coisas práticas, já foram medidas práticas, já foram tomadas. Como, por exemplo, preço de Game Pass. Não ficou só no gogó, né? Não ficou só no discurso. Ficou na prática. O preço diminuiu. E como você falou, Dava, preço de console vai ser determinante pra essa...
pra esse novo vigor do Xbox diante dos consoles, diante da concorrência é importante, eu sempre fui, sempre fomos grandes defensores de concorrência dependente de preferências que cada um aqui tenha e a gente fala abertamente sobre isso aqui mas acho que é importante ter concorrência porque Playstation forte tem que torcer pro Xbox forte
E vice-versa. E tem a Nintendo, e tem o PC, a Steam. Porque todo mundo, realmente, as marcas têm que brigar pra conquistar o consumidor. Então, assim, eu tô gostando, eu tô com boas expectativas, de verdade, assim, até fora das câmeras, falei aqui com a galera, teve Dark Mica, não, o Real Mica, eu falei que eu tô gostando muito disso aí, e eu acho que a Asha Sharma tem de tudo que ela tá fazendo, ela vai ter uma questão muito importante pra resolver.
É a questão de vender jogos. Porque no Game Pass, eu vou falar uma coisa meio impopular aqui. Minha opinião é um pouco impopular. Fala, amigo. Você ter lá no Game Pass o Day One. COD já não vai ser o Day One. Muito caro. Precisa vender o jogo. Vender. Outro jogo muito caro para ser produzido, que tem trabalho de dublagem, de captura de movimento, marketing, recursos tecnológicos, salário de desenvolvedores, é o Gears of War. O Gears of War, um jogo desse caro para estar no Game Pass,
A pessoa assina e joga. E isso está dentro da promessa da Microsoft. Pode ser que com o tempo ela pense em abrir mão desse Day One também para alguns jogos que ela vê como caros, como AAA, Blockbusters. Eu acho que isso pode ser uma opção.
Eu, Mika, dizendo por mim, certos jogos eu gosto de comprar. Eu gosto de ter. Eu não gosto de alugar. De ter num serviço rotativo. Eu sei que os first party ficam lá, mas não é seu. Você tá jogando enquanto você assina. Eu sou disposto a comprar um Gears of War novo. Gosto muito da franquia Gears.
Forza Horizon, talvez até mesmo Halo. O consumidor de Xbox, querendo ou não, são fatos numéricos. Ele desaprendeu um pouco a comprar. Porque ele vai jogar no Game Pass. Foi o que você comentou agora há pouco, Dava. Não é pra todo mundo. Não tô generalizando. Tem gente que assina o Game Pass e compra o jogo. Certo? Mas não tem como negar que o consumidor de Game Pass ele foi acostumado a esperar o jogo chegar no Game Pass. Opa, vai chegar no Game Pass?
Ele não vai comprar o jogo. Ele vai estar lá jogando pelo serviço. Então a Microsoft vai ter que desconstruir um pouquinho isso. Sem tirar a promessa que ela fez. Como isso vai acontecer? É um problema que eles vão ter que resolver. Mas aí talvez entre naquele outro rumor que a gente estava falando antes, que é você escolher o pacote de assinatura. Exato. Tipo...
Eu escolheria, por exemplo, o Mika. Eu amo jogos indies do Game Pass. Pra mim, como consumidor, e eu falo isso em todos os lugares, a maior serventia do Game Pass é o jogo indie. Eu amo descobrir um jogo indie novo, o Super Meat Boy 3D tá lá, o Vampire Crawlers tá lá. Pô, isso pra mim o Game Pass é surreal. Eu abriria a mão de ter um AAA lá, um Gears of War, pra ter um plano meu de Game Pass com os indies.
com os lançamentos de jogos indie, Day One, mas não quero os AAA, porque eu quero comprar esses jogos. Talvez ela tenha plano assim. E assim, quando a gente falava do Xbox lá nos primórdios, o serviço, era um dos fatores, inclusive, pra perfil de jogador. Que a pessoa perguntava, qual console que eu pego? Eu não tenho preferência de franquia. E a gente falava, cara, às vezes o Game Pass no Xbox é uma baita de uma porta de entrada pra você que tá descobrindo o que é jogar videogame agora.
Aham, sim. Então são perfis de jogadores. Então às vezes esse cara, ele não vai querer um Game Pass pra jogar o Gears. Perfeito. Perfeito. Eu acho que isso vai muito ao encontro desse possível, isso é rumor ainda, né, galera, do Game Pass ter planos customizados. Eu seria super adepto de ter um plano com todos os indies ali, que eu amo jogar, mas eu abriria a mão de ter os AAA, Gears, Forza, porque eu estaria disposto, dizendo por mim como consumidor, a comprar esses jogos.
Então, certos jogos são muito caros para a Microsoft. Ela ainda tem essa questão, acha a charma para resolver. Eu, nesse momento...
Tô botando fé. Que quer que seja, eu não sei qual é a solução que eles vão encontrar. Eu não sei. Eles são a Microsoft, eles são os especialistas. Nesse momento ela tá com poder. Estão deixando ela tomar decisões que certamente vão ao encontro de interesses do Satya Nadella, de acionistas, tá? Não tenho dúvida. Não tenho dúvida de que isso vai ao encontro de instâncias e esferas superiores. Mas enquanto ela estiver com esse poder, a Asha Sharma...
ela tem que usar muito bem e resolver essas questões aí que vão te trazer mais dinheiro. Eu tô mais empolgado agora para a apresentação do meio do ano da Xbox, tá? Vai ser. Vai ser. Esse showcase aí da Xbox vai ser muito interessante. As movimentações de mercado são muito interessantes e vão ver o que eles vão fazer. Porque a gente já falou, né, gente? Porque o...
A Microsoft é a empresa que pode perder dinheiro. Essa que é a verdade. Se ela quiser botar, eu vou aqui ter um prejuízo de 50 bilhões no próximo cinco anos para fazer a marca subir, eu faço. A Microsoft pode fazer isso. Vai fazer isso? Acho difícil. Mas pode, tá? Então, assim, a Microsoft tem dinheiro quase infinito virtualmente para o nosso mundo. É uma dessas empresas que tem esse dinheiro todo aí.
Trilhão, né? É, ela tá avaliada em trilhões, pô. Então ela tem essa condição. Agora, o que ela vai fazer com isso, a gente vai ver. Mas eu acho muito interessante o evento do meio do ano, o que eles vão trazer pra gente. Vamos escutar as livepits aqui? O Dom Madruga mandou. Dom Madruga mandou 20 reais.
Boa noite, lindos da mesa e Phoenix. Uma pergunta. Seria possível o ilusório Half-Life 3 ser na verdade um Half-Life Portal 3? Já que os dois jogos se passam no mesmo universo? Não. Mas são diferentes.
É, muito difícil acontecer isso. O que poderia acontecer é um bundle, tipo o Orange Box que teve, né? Que tinha Portal, o Half-Life 2 e o Team Fortress. Mas eu acho que não vão fazer isso, não. Eu acho que o Half-Life 3 pode lançar e o Portal 3 tá muito distante. É isso que eu acho. Aí eu fico triste. Muito distante assim, mas eu acho que é...
Se eles foram fazer o Left 4 Dead, o Portal, ou qualquer outra franquia, o primeiro na lista eu acho que é o Portal. O de número 3, você diz. É, antes de um Left 4 Dead 3. Talvez um T-Force 3 venha antes, não sei. Ó, um Mocado. Boa. Mocado. Mocado mandou 20 reais.
Boa noite, bancada. Tudo bem? Oiê. Podem mandar um feliz aniversário para o meu amigo Paulo André, que está de aniversário hoje. É muito fã de vocês e vai ficar muito feliz com o carinho. Abraço. Eu achei que ele ia falar, e vai Corinthians, porque Paulo André é grande zagueiro do Corinthians.
É, Paulo André é um nome assim bem incomum. Não é, não é. Não, não é. Essa combinação... Feliz aniversário aí, Paulo André. Feliz aniversário, cara. Tudo de bom. Parabéns. O professor Gi mandou aqui. Professor Gi. Boa noite, uma ótima quinta-feira. Boa noite, cara. Eu tenho uma carreira já, sou professor, mas estou buscando uma nova formação, uma nova carreira. E estive pensando em games. Mas não...
na câmera, não sendo influencer YouTube. Tava pensando mais em algo voltado para o portal, site, enfim. Até por isso que eu acho que minha pergunta vai mais direcionada para o Mikael, para o Thaís. Como que vocês acham que é essa carreira no momento? Como que faz? Um abraço de Uberlândia. Tá acabando o tempo.
Bom, eu diria que mais pro Mika, né, gente? Assim, eu não sou formada em jornalismo. Eu sou formada em game design. Então, se fosse ver, era pra eu estar ali atrás do monitor, programando códigos e... Na verdade, não, né? Arte, que era a parte que eu tava me especializando. Mas então vai, Mika.
Não, acho que você falou muito bem, tá? Eu acho que você tem que ler muito. A dica que eu dou é leia, leia, leia. Ler, ler, ler. Certo? Portais sempre vão existir. Sempre vão existir. Isso mudou muito ao longo dos últimos anos. Diminuiu. Não dá pra gente negar, a gente viu que aconteceu isso. Mas nos últimos dois anos, um ano, deu uma recuperadinha ao setor editorial. Deu uma recuperada porque houve uma readequação.
Certo? Então, assim, portais sempre vão existir de videogames. Claro que no Brasil é um mercado menor, né? Muito menor do que lá fora, Japão, Estados Unidos, ou até mesmo a Europa. Mas existe um mercado que sim cresceu nos últimos anos, tem mais eventos de videogame, portanto tem mais demanda pra cobrir, tem mais oportunidade pra você cobrir. A dica que eu daria é, o caminho do portal
Como eu falei, portais sempre vão existir. Mas tenha em mente também uma chavinha do multimídia e vídeo barra podcast. Que hoje é uma mídia que acho meio inevitável de se ter também. E assim, só um pitaco aqui. Um amigo falou que queria trabalhar no meio de games. Além de jornalismo, tem outras coisas que você pode trabalhar no mercado de games. Eu fiz o curso lá de game business na SPM.
E a turma que tava lá era justamente uma galera que queria adentrar no mercado de games. Na indústria mesmo. Mas não sabia muito como. E ali aprende um ponto de marketing e tal. E direciona a pessoa pra entrar nessas empresas mesmo. Tipo, uma Xbox da vida. Warner trabalha como PR, trabalha como assessoria, como marketing mesmo. Tem algumas vagas aí no mercado.
Então, é muito amplo o mercado de videogame se você quer trabalhar com videogame. Pensa assim, seja a empresa, seja o jogo, vai precisar de produção desse conteúdo, vai precisar de divulgação, vai precisar de evento, vai precisar de pessoas pra responder por aquela empresa, pessoas que vão fazer uma ponte entre uma empresa, conectar com outra. Assim, tem muita variação de coisas que você pode fazer ligada a videogame que não seja necessariamente estar aqui na frente da câmera ou, de repente, escrever num site.
É, o próprio, essa função que você descreveu agora tá muito boa, é o gerente de comunidade. O Sarda, por exemplo, na Ubi, ele faz essa função de conectar os jogadores à marca Ubisoft. Tem esse cargo também, certo? Em outras empresas no Brasil, você tem o setor de mobile que é gigante, a Tencent. Sempre contratando aí de vários setores, né? Então tem muita coisa, tem sim opções hoje sim. Ó, o Marcelo Paidunoa.
Marcelo, pai do Noah, mandou 20 reais. Boa noite, pessoal. Passando para dizer que eu e meu filho estamos nos divertindo muito com Astrobot. Ele fez seis anos e é a primeira experiência com videogames. Sugestão de outro jogo como esse?
Ó, tem alguns. O próprio Astro Playroom, tá? Tem o NEC, NEC 1 e 2. Boa. Que dá pra jogar com alguém também. É muito... É mais infantil mesmo. Tem o Rayman Legends, que é muito legal. Tem os jogos de Lego. Os Legos. Os Legos são ótimos pra isso. Então tem alguns jogos aí muito legais pra jogar junto, assim. Que você pode jogar com o seu filho. É, vocês indicaram os ótimos aí. É bem isso. Ó, galera, agora sim. O quê? Foi marcado. O quê que foi marcado? Para dia 21 de maio.
a definitiva reunião de acionistas a última
Ou depois. É agora. Ou antes, né? Pra eles terem uma notícia boa ali. Então, que assim, galera. Essa reunião, tá? Vai demitir. Vai determinar. Não pode demitir, não. Não, não, não. Assim, agora eu vou cravar. Se eles não adiarem nessa data, acabou. É esse ano que vai lançar. É isso. Tá acontecendo. E a gente pode esperarñññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Alguma informação? Cara, cadê o trailer 3? Ó, eu acho que... O meio do ano tá chegando, Mika. Antes da Copa do Mundo tem um trailer novo de GTA 6. Ou na Copa. Ou na Copa. Copa é sacanagem, né? Considerando a Rockstar é bem possível. É, totalmente. Tipo, um evento, eu não sei. Abertura, já pensou? Tem sempre que ter um show de abertura da Copa, não tem? Tem. De repente vai lá... Esse ano vai ser a primeira vez que vai ter um halftime show na final. Porque, cara... Horrível.
Vai ter algum jogo, alguma coisa importante que vai ser ali na Miami, Flórida? Sim, vai ter jogo em Miami. Então, gente, abertura de Copa do Mundo, um halftime, passar o negócio de GTA lá, faz super sentido. Não, Miami é super uma cidade importante pra Copa do Mundo, sim. Exatamente. Quando eu tava lá com o Cross, ano passado, né, que a gente tava fazendo os vídeos de GTA...
Inclusive esses vídeos de Miami Não saíram até hoje, né O Takeshi A gente vai atrás disso, vamos postar esses vídeos Agora que é o momento que tá chegando A gente fez um tour lá por Miami E a gente mostrou os points Que pode se passar O GTA, né E quando a gente tava lá, tava tendo show de drones
em propaganda da Copa do Mundo. Com o logo das seleções e tal, no drone, lá na praia lá, como chama? A famosa praia lá. Miami Beach? Miami Beach. Linda, linda a praia. Miami Beach. Então assim, galera, qual que é o nome da praia de Miami? É óbvio, né? Praia de Miami.
Então, assim, a gente, obviamente, iremos cobrir tudo aqui no Flow Games. Vocês sabem como é que funciona. Iremos... Nós aqui, tá? Nós estamos cobrindo essas reuniões acionistas já há algum tempo. E nós somos... A gente... Batemos alguns recordes, na verdade. Que é... As reuniões acionistas mais acompanhadas do mundo foi a gente aqui no Flow Games. E vamos ver o que o Strolls é único que vai ter pra falar. Do GTA VI. A gente precisa de mais informações. A gente não tem nada. A gente não está vendo de migalha, meu cara. A gente não tem nada. Nem migalha. Nem é migalha, né? A gente não tem nem migalhas. Pô, teve um evento de GTA aí que a gente jogou aqui e tal.
Achamos que ia ter alguma coisa. Nada. Os caras nada. É só, joga aí. Entendeu? E é isso. Então, vamos esperar. Mas dia 21 de maio. Falta aí um mês, tá? É. Um mês. É importante. É fim de ano fiscal. É toda aquela coisa importante.
E pode ser que venha alguma coisa aí, né? Ah, o Mauro mandou aqui. Dia 19 é uma terça e exato seis meses pro lançamento. O que é dia 19? Seria o lançamento... Dia 19 de novembro? Ou de maio? 19 de novembro. Não, tá falando que dia 19... Não sei. Acontece alguma coisa da... Começa a Copa dia 19? Não. Não, é 11. Não, é 11. O lançamento anterior era dia 26.
Era 26 de maio. 26 de maio. Eu falei minha mãe. Dia 19 é o novembro que é o lançamento dele, se não for adiado. Exatamente. Então ele tá falando 19 de maio. O que que tem dia 19 de maio? Eu não sei o que tem 19 de maio. É o dia da conferência? Não, é dia 21. Não, é dia 21 a conferência, não é dia 19. Bom, sei lá, tá? É... Dia do lançamento? Dia 19 de novembro é o lançamento? Sim. 19 de novembro. Às vezes ele trocou o 19...
E mandou pra maio. Só que o lançamento anterior era 26. Ele tá falando que dia 19 é uma terça. E a Rockstar gosta de terça. Ele falou, dia 19 é uma terça e fica exato seis meses do lançamento. Ah, tá, tá. Tá bom, a terça. Boa. Eu só tava pensando o que é dia 19.
Entendi. É isso. Dia 19 é dois dias antes da conferência. Tá, que a gente falou que o trailer pode cair na terça pra aí dois dias ter a reunião de acionistas. Olha, só quero que me dê essa porra. Tá sem esperança. Cara, que a gente fica essa expectativa, entende? De acontecer as coisas, aí é hackeado de novo. Aí é porra.
Toda hora isso, cara. Mas e esse hackeamento, além de não atrasar, porque eles falaram que não atrasou, ele foi bom. Melhorou a empresa, deu umas informações muito interessantes pra gente analisar aqui. Foi uma trolha reversa, né? Foi. Depois dessa reunião de acionistas, acho que você pode preparar o Pix já. Por quê? Ué. Por quê? Não. Vocês não sabem quando vai lançar o Half-Life. Ele tem até novembro pra lançar. Eu acho que ele lança antes. E a King Machine lança quando?
Junto com o Half-Life 3. Entendi. Vai ser junto. Logo antes. Eu espero que até agosto. Cara, depois de agosto. Eu tô falando sério. Eu ainda acho que realmente o Half-Life lança antes. Ainda acho. Mas passando de agosto, aí eu vou ficar com medo. Porque em setembro... Lançar setembro é difícil, né? Tá muito perto. E aí outubro fudeu. Outubro não lança. Mas ano passado você não tinha essa mesma expectativa?
Não, ano passado eu achei que ia lançar em dezembro. Ele fez live aqui, ficou um dia inteiro. Fizeram dois plantões. Alguma coisa aconteceu, cara. É que eles mudaram os planos. Foram dois. Um, num dia que podia muito acontecer. Nossa.
E o primeiro teve 14 mil pessoas assim. Tava no auge de cílio hype, né? Foi loucura. 14 mil. Não, maneiro, pô. 14 mil pessoas, hein? É, mas ó, se tiver indícios, a gente volta. É, agora não quero, não. A gente já vai pro... React? É o React que a gente vai falar sobre o Black Flag. E tem um comparativo lá do Analystere Beats, né? Do coisa, mas eu quero comentar sobre Black Flag também. Mas tem uns live pics aqui. Eu queria que vocês me ajudassem a entender o comentário do colega aqui, que foi o anônimo. Vamos ver. Manda boi.
Galera, eu quero fazer dois comentários. Um deles é sobre dizer que um jogo é absolutamente ruim. Eu acho difícil isso, né? Eu acho difícil julgar que um jogo é ruim. Porque sempre alguém pode gostar. Mas ser um jogo bom é mais palpável? Porque existem parâmetros concretos. E no caso dos jogos indies, eu acho que estúdios independentes e criadores independentes tornam um jogo indie. Mas jogos com orçamento de mais de um milhão não são mais a mesma coisa. São a outra categoria. Porque há uma competição desleal.
Cara, não, primeiro que, cara, praticamente nenhum jogo hoje custa menos de um milhão de dólares, tá? Assim, qualquer um. A gente vai voltar nessa discussão se é indie ou não é indie? Não, mas assim, eu só sou parado, ele tá bem deslocado, tá? Um milhão de dólares você financia quase nada hoje em dia no Indústria dos Games, tá? É muito, tipo assim, então você vai se reduzir a só os jogos microscópicos que o cara faz sozinho em casa. Hoje praticamente não é isso demais. Se chegou em você, se chegou em mim aqui, se chegou em nós, certamente custou mais de um milhão, tá?
Mas assim, eu acho que é difícil dizer que um jogo é ruim. É, quais seriam os parâmetros para dizer que um jogo é ruim? Por exemplo, você pega um jogo que simplesmente não funciona. Todo bugado. Não é um jogo bom. O Kong. Kong. Horrível. Horrível. Não, ruim é pouco, é horrível. Existem certos parâmetros objetivos. Eu acho que não só tem jogos ruins, como tem jogos horríveis. Claro, com certeza. São piores que os jogos ruins. Com certeza. É que nem filme, cara. Tem filme que é horrível.
Eu acho que não, até é uma discussão, digamos, que a gente tem aqui, que o amigo trouxe no comentário. Só não sei se a gente entende muito essa indignação, né? Parece também indignado o que a gente chama de indie. Mas, cara, quando você compara um indie, tipo assim, esse argumento de comparar um indie com um jogo grande que tem um orçamento maior, claro que tem que se relevar certas coisas, né? Quando a gente...
limitação de escopo um indie é, a gente vê que o jogo é menor em várias mecânicas e coisas de jogo, só que as vezes o indie ele consegue revolucionar em alguma coisa específica e ele ganha muita nota por isso né, então nesse sentido eu acho que é, sei lá, um Vampire Survivors da vida, ele é um jogo que revoluciona em várias coisas, por mais que ele seja super simples de gráfico e tal, e nem por isso a nota dele é baixa ou ele é ruim por isso né Eññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Bom ou ruim, meu amigo, aí é uma discussão antiga, né? O que é bom ou ruim é... Cada pessoa tem um seu. Tá trazendo isso aqui no momento em que no entretenimento isso é debatido, é subjetivo muitas vezes, pra alguns é bom, pra outros é ruim, mas sim, existe a classificação jogo é bom, jogo é ruim, jogo é médio vai de cada um, não tem um certo ou errado também, ninguém tá cravando aqui o que é certo ou errado a gente tá só debatendo você trouxe um debate, masñññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
Sim, existe. A palavra ruim existe, o adjetivo ruim existe pra ser utilizado. Como filme ruim, série ruim. É um adjetivo dicionarizado que vai ser usado pra determinadas coisas. Outro anônimo aqui falou o seguinte... Eu acho que tem uma galera achando que vocês estão falando do Wukong. Mas aí você tem que limpar o ouvido, cotonete e tal. É o jogo do Kong, gente. Kong. O Kong, não Wukong. O outro colega aqui, anônimo, também mandou.
Primeiramente, boa noite a todos. Boa noite. Segundamente, eu queria parabenizar aí a Ubisoft e a todos os envolvidos. Que depois de anos, finalmente conseguiram fazer eu gastar dinheiro com eles e me empolgar pra algum jogo deles. Que, pô, fazia tempo, hein, mano. Ah, Pô, Assassin's Creed no Japão, Manerim, Far Cry 10, pô, Manerim também. O maior bagulho é Black Flag Remake, mano. Pô, muito foda, velho. Fiquei muito animado, de verdade, velho. Far Cry 10. Queria falar de Platinum, meu. Platinum é o AdZoom. Acho que eu vou pra Game Mata agora e queria saber de vocês aí, velho. Tamo junto.
Adoramos, hein? Pragmata, né? Pragmata é muito legal. Jogão, pragmata. Temos aqui o... Ó, o Mr. Escaleta.
Olá, amigos do Flow Games. Mr. Escaleta aqui. Eu ia dizer que eu adorei o visual meio Senhor Incrível do Mikali. E que também eu tô muito ansioso pro filme de Zelda que acabou as gravações recentemente. Eu espero que seja um filme muito bom. Ou não, eu sei que pode ser uma bomba também, mas eu adoro a franquia. Eu tô numa round de jogar todos os Zeldas 3D antes de lançar o filme. Terminei o Queen of Time, mudou minha vida. Eu nem sei o que fazer mais a partir disso. Um abraço.
Vamos ver, cara. Rumores só ainda. Cara, é doido que o povo fica animado. Eu gosto de ser otimista. O povo fica animado com o rumor. Saiu esse rumor do Ocarina. Cara, no outro programa que a gente fez, o Vagabundo já tava falando como se... Não, Ocarina vai ser o Gótico. Quando sair no final do ano, já era. Então, caralho, foi anunciado, gente. Calma. Calma. Tem que esperar. Tem que esperar. Mas aí, cara, aí eu acho que esse é o remake...
É, vai, vai. Que vai balançar o game nova. Mas aí a gente tem que... Presta atenção. Mas aí a gente tem que entender a história. Na história da Nintendo, tá? Muitas vezes vazou. Vai ter o remake de não sei o que lá. Aí quando sai um HD remaster, meia boca. É, realmente. Porque o povo olha lá, a galera vaza. Pô, tão fazendo uma parada. Deve ser um remake. HD remaster.
Mas o Ocarina não teve nenhum remaster, nem nada. Ele foi esquecido. E ele é o maior metacritic da história. É. Ele teve uma versão que vale, que é vista como uma recriação pro 3DS. Pro 3DS. É muito boa. É um remaster...
bem digno, né? Porque ele muda a mecânica também pra adaptar pra jogabilidade do 3DS. Muita gente chama ele de remake. A câmera da Mira melhorou muito no 3DS, porque é um problema no 64, né? Muita gente chama ele de remake. Mas eu acho que tinha que ser um remake se... Não, é um remake exaço. É. Pique o Final Fantasy e...
O que fizeram é o Final Fantasy VII. Mas o Final Fantasy VII não mudou muita coisa? Porque isso é um negócio. Eu digo assim, tem hoje em tecnologia. Não, mas eu tô perguntando no Ocarina. Será que vale eles mudarem mecânicas ou não? Você acha que as mecânicas estão datadas? Tem algumas datadas. Tem algumas que não estão datadas. Então eu acho válido aprimorar. Não mudar completamente, mas aprimorar. E nem eu recente ver vocês, né?
rapidinho, a galera tá falando aqui que o Tom Warren publicou alguma coisa, dá uma olhada aí o... opa, tem coisa nova puxa aí pra gente ver, opa, caralho já tá queixa, gente? Microsoft novo Game Pass Starter Edition acabou de vazar vai ser junto com o Discord Nitro Subscription inclui 50 jogos aí ó, limita... abre aí, abre aí o The Verge eu falei isso, mas tem o preço? o que será que vai ser isso aí? mas não é o que eu falei
Não, isso. Ah, não, The Verge. É só dar uma interromper a navegação. Carrega e bota no xizinho do navegador lá. Carrega antes dele carregar a página. E dá um x, tem que ser rápido. Às vezes dá. Aí foi bom, e caiu. Caralho, acabou. Estamos acostumados. Vai, vai, vai. É assim que a gente faz.
Tem outro jeito. O Taken vai dar um jeito aí. Mas então, realmente, esses rumores que tinham saído sobre a conexão do Xbox com o Discord e com outros tiers do Game Pass vão acontecer. Vai ser, pelo visto, 50 jogos. É um número bem reduzido em comparação com o Xbox. E cloud streaming. E vai ter cloud streaming. Vamos ver o preço que eles vão fazer isso aí, que pode ser bem atrativo. Aí, ó. Eu só quero saber se tem preço nisso aí.
A gente usa isso também. A Story Edition não está limitada aos jogos de forçamento da Xbox.
vai, vai descendo aí ah, não tem muita coisa, né? bom, mas então tá indo ao encontro do que a gente falou, né? exato, isso tinha um rumor que saiu essa semana também falando que iriam ter outros níveis de Xbox e é interessante porque é aquilo que a gente comentou aqui, né? da parceria do Discord com o Xbox, ao vivo teve resposta, e no final não é o que eu falei, eles não vão usar como plataforma
saco esse negócio de ter que pagar pra ler mas mas pelo que eu entendi, a galera que tem assina o o Discord Nitro teria acesso
A essa versão limitada, é isso? Já na assinatura do Discord Nitro, é isso? E Cloud Gaming, só que quais jogos? É, provavelmente eles estão tentando. Eu não sei, na verdade, o Discord, quantas pessoas assinam o Discord Nitro, tá? Eu não sei nem se essa informação é pública, mas talvez eles viram colocando isso aí, seria a porta de entrada para a galera começar a testar o Game Pass.
E tem interesse em assinar depois. Eu acredito que seja esse... Pode ser, porque o Discord, como vocês muito bem colocaram, ele é o maior serviço de comunicação instantânea no computador. De chat para jogar, para fazer mecanismos também de engajamento. Muitas marcas usam, tem uns servidores lá. Não, o Discord é gigantesco. É gigante. Se eu não me engano, anos atrás, você sabe que o Microsoft tentou comprar o Discord, não foi? Teve, teve. Tentou, mas os caras não quiseram vender. Mas eu acho que é melhor, porque o Microsoft comprou uns negócios aí que eles quebraram. Exatamente.
Algumas plataformas Aí ó, dados Boa, Taquish São 231 milhões de usuários Não, mas calma Isso é interessante Mas ó, são 231 milhões de usuários Ativos mensais Caraca, muita coisa No começo de 2025 Pô, e 7 milhões de assinantes é bastante também Nossa, eu acho Nossa, são 1.1 bilhões de mensagens Trocadas diariamente Na plataformañññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
o uso da plataforma tem crescido 14% do ano a ano ele tá só atrás do Google Meet pra usos educacionais até em usos educacionais e é isso né 7.3 milhões de assinantes do Discord Nitro quanta gente é grande
Bom, galera, vamos... Eu nem sabia que valia tanto a pena. Cara, pra mim, ganha um benefício de fazer stream pros seus amigos do gameplay real-time muito melhor. Uns emojis. Uns emojis, uns negocinhos pro perfil. Ah, você pode boostar servidores. Você dá um boost no servidor, né? Que o Discord tem esse lance. Você cria servers gratuitos, mas você pode aumentar o nível dele pra melhorar a qualidade de áudio do servidor.
Melhorar algumas coisas do servidor Beat rate É, beat rate Talvez É, ele melhora a compreensão, né Compreensão do vídeo Legal Do negócio Bom, antes da gente ir pro Black Flag Tem mais um Live Pix Opa Otakon mandou 20 reais Boa noite, galera Vocês irão fazer live Para acompanhar o Anime Awards Flow Otaku acabou mesmo Está em hiato tipo HXH Aí, ó Uma boa cesta para nós E Mikali Qual a pizza para hoje? Ou talvez um sushi? Hum Vamos lá
Eu fui nessa pura. Bom, bom, bom. Nossa, quatro queijos. Porque a gente não tá conseguindo assistir anime. Acho que é a verdade, né? A gente só tá jogando games e fazendo outras coisas. Então tá parado, sim. Então esse ano não vai ter o Anime Award. Não acabou. Não, gente, qual é? Me recuso a dizer que esse programa já acabou. Não, que eu gosto muito do Flood.
O John Porta Trancada, o Google comentou o dele. John Porta Trancada. Fala, galera, o Full Game, beleza? Pode escrever aí, Ocarina of Time vai ser o primeiro jogo que vai ganhar seis gotes. Vai ser Ocarina of Time, volume 1, 2, 3, 4, 5, 6. E o próximo lançamento é 2038, porque a Nintendo quer farmar. Não, cara, você está confundindo as empresas. A Nintendo não faz esse tipo de coisa, tá? Você pode criticar muita coisa da Nintendo, mas esse tipo de coisa a Nintendo não faz. Ela não vai dividir Ocarina of Time, mas muito, muito, muito. É, não, não, não. Tem que ser uma coisa só. Não é a Square Enix, quem faz isso é a Square Enix, né? É isso aí, ela faz mesmo. Se ele seja maior, tudo mais, o Google.
Não, é que eu não sei se vale a gente comentar, que eu vi algumas pessoas aqui falando que a Blizzard aumentou a mensalidade do WoW de 37% a 43%. Caramba! E aí, eu abri aqui pra ver, e a partir de 22 de junho de 2026, os preços vão aumentar. Um mês aumentou em 37,6% de R$ 39,90 pra R$ 54,90. E aí, pulando lá pro final de um ano, de R$ 399, vai pra R$ 570.
Isso, assim, parece que tem expansão ainda também, né? Se você quer jogar... É, pois é. A Midnight. Tem que comprar as expansões à parte. Então, quando que foi anunciado? É oportuno, né? Tipo, vão anunciar a reedição do Game Pass aqui.
E aí enquanto isso vamos jogar desse lado de cá Caraca, o WoW é uma fonte de recinta Nunca acabou, nunca parou Impressionante Bom, Dave, só comentar um negócio Não sei se você viu esse fim de semana O Windrose, esse jogo Survival de piratas novo Na Steam, ele chegou em 222 mil players Simultâneos Na Steam É um sucesso absoluto Ele é um survival E aí
de mais sucesso que o Enxrowder, que foi muito grande no ano passado, né? Ele teve mais players. Eu tô vendo aqui na Steam, ele tem poucos jogos que passaram esse pico dele.
Poucos survivals, né? E um deles é o Son of the Force, que flopou total. Valheim, excelente jogo. Teve 500 mil jogadores. Que doideira, né? O Valheim foi o maior jogo survival da história. Se você não considerar o Lost Ark, Power World, que são survivals, mas eles têm um elemento maior. É bom, eles são survivals. É, são. Tem que considerar assim. Minecraft, né? Minecraft também. Minecraft, né? É bom. Vamos então agora, galera, pro Reaction Slow Games.
comparando aí, é falar um pouquinho do evento do Black Flag que a gente teve hoje, né? Eles anunciaram, já tinha mostrado na verdade que ia ter o... já tinha falado que ia ter e anunciaram esse evento pra mostrar o Black Flag. Que vai ser um jogo que a história vai ser um pra um, pelos que eles falaram.
A parte de fora do ânibus vai ser diferente, a gente não sabe exatamente o que é, tá? Só que, se você não lembra no Black Flag, a parte de fora do ânibus era muito tosca. Essa que é a verdade. Os gráficos estão renovados, animações novas. Não é um RPG. Eles foram bem categóricos, falaram que não é um RPG. Então, o estilo de gameplay é mais parecido com os antigos. E eu acho que é mais parecido com os antigos, até mais do que o Mirrors, tá? Acho que volta um pouco mais. Eles reformularam... Tchau, tchau!
algumas missões, como a Thaís falou da missão do Weavesdrop, né? Agora não vai mais falhar se te pegarem, você vai poder cair na porrada, vai tomar outras decisões também. Vão ter personagens novos, com missões novas, e é legal que esses personagens são na sua tripulação. Se você concluir as missões com ele, você vai liberar upgrades, né? Específicos e tal, isso é muito legal. Vai ter missões novas do Barba Negra e de outros piratas também. Nossa, que delícia. E vai ser um jogo totalmente single player, não vai ter elementos multiplayer, eles falaram lá.
E toda a ambientação. Cara, ficou muito legal. É bem o que, né, os fãs estavam pedindo. O Assassin's Creed Black Flag já está vazado há anos e anos, tá? Papo de cinco anos, já estava falando que estava sendo feito esse jogo.
E sempre a percepção da galera era muito positiva, tá? Então o Ubisoft acerta aqui em trazer esse de volta, tá? E eu tenho certeza que se eles entregaram um jogo que esteja, né, num estado bom, técnico, vai ser um grande sucesso, eles vão vender muito bem, vão agradar os fãs. Então assim, é algo que eles tinham que fazer mesmo, né? E agora a gente vai ver aqui algumas comparações aí, que eles pegaram o original e o remake. Esse dá pra ter boas expectativas, hein, Dava? Eu tô com boas expectativas pra esse remake aí.
Bota aí. Vamos ver o nosso L. Analyst The Beats. Esse cara manda bem esse canal. Olha, ele é muito bom. É, constantemente a gente vê coisa aqui. É, e ele é objetivo, né? Sim, ele só bota ali a imagem. E olha, o original é muito bonito também. É, até hoje, né? É, até hoje, né? É, até hoje, né? É, até hoje, né? É, até hoje, né? Mas você vê que tem muito mais detalhe. É, e o Play 3 viraram o parkour. Era do Play 3? É, Play 3.
Então, eu acho que esse aí que ele tá usando deve ser a versão de PC remaster, né? Porque tá muito bonito o original. Ah, sim. Mas originalmente é pro Play 3, mas teve uma versão Play 4 no ano seguinte e tem pro PC. Olha a fluidez do parkour do remake. Você nota como tá muito mais fluido. E a Ubisoft falou isso, né? Eles pegaram o parkour dos recentes com o motor atualizado do Anvil, que é o motor próprio que eles utilizam, pra melhorar a movimentação do boneco, né?
As coreografias, pelo que a gente viu até agora, tava tudo muito bonito. Passa mais um pouco pra frente que o vídeo é longo. Mas é impressionante como o original ainda é muito bonito. Ah, legal, ó. Não, esse jogo é belíssimo, porra. Olha! O figurino é muito rico. Sim. Figurino de pirata, é muito bom. As duas pistolas, as espadas também. Mas é impressionante que ele já conseguiu fazer esse vídeo, cara. Impressionante. Esse cara é doideiro, pô. A diferença, ó lá, ó.
Olha como já é bonito, né? O jogo era belíssimo já, né? Mas agora você vai ver... O remake. Ele deve ter te dado acesso ao antecipado. A água, em comparação. Não, a água. As sombras, a iluminação na água e tal. Ah, não, mas no anterior, a água era assim, um monte de azul e tinha uma sombra embaixo do barco. Olha lá. Olha lá, a diferença. É, não, é diferente. Tem profundidade na água. Tipo, a cidade tá mais cheia. É, tem mais fog, né? Pra disfarçar as coisas, então... Oh...
Ah, e eles também falaram que o combate foi aprimorado. Sim. É. Mas tinha que ser mesmo. Dá pra ver que era bem bústico, né? Um monte de bústico. É, atravessou o negócio ali. Agora tem uns elementos assim de parry, quando você acerta ali, faz um psss. Ah, é. Ele era mais engessado. Aí, ó. Olha agora, muito mais... Olha o parry. Olha.
Ah, cara, tá muito legal. E o ator, ele voltou pra fazer novos trabalhos de captura, né? É, teve novos trabalhos de captura. Teve isso aí também, né, galera? Nova dublagem, certo? Não é só realmente um Ctrl-C e Ctrl-V melhorado. É mais do que isso, né? Olha o chão. Nossa, é todas as texturas, né? É, a única coisa que a gente tá vendo aí, que eu acredito que seja porque esse Alpha, é porque tá sem sangue, né? O do remake, mas óbvio que vai ter sangue, né, gente? Tem que ter. A Assassin's Creed sempre teve, né? Não, Assassin's Creed é muito bem violento.
Caramba, o jogo já era lindo, tá louco, mano. Era muito bonito mesmo, cara. Nossa, o jogo já era muito lindo. E é impressionante que eles captaram muito bem a sensação de estar em um barco e com as ondas, o abalanção. Mas essa câmera é mais perto dessa dimensão, assim. Dá uma conversão nesse marco. Mas ficou melhor, né? Realmente ficou melhor. Caraca, esse daí é o Raikadinho. Muito maneiro, muito maneiro. Esse vai ser legal.
É, feliz, né? A Ubisoft, cara, a Ubisoft pode se fazer que nem a Capcom, por meio. Foca nos remakes por um tempo, sabe? Faz uns remakes por um tempo aí. E aí depois...
E assim... Volta a fazer o que fazia de melhor, né? Os jogos originais. Esse vai ser o Assassin's Creed desse ano, né? Esse vai ser, não vai ter outro. Não, não vai ter outro. Esse vai ser o Assassin's Creed. Mas agora não tem. Tá toda hora também Assassin's Creed. Que bagulho lindo, né? Muito bonito mesmo. Ah, e tem as músicas, né? Sim. Não tem que ter um remake e um outro. Esse aqui vai ser o Assassin's Creed de 2026 e... Entregando vai estar muito bom.
Aí tem uma diferença gritante também. Nossa. Eu achei legal porque eles vão usar uma tecnologia que eles lançaram no Shadows, que é a do clima dinâmico. Funciona muito bem no Shadows e no mar vai ficar incrível. Ah, é. O clima dinâmico é bem legal mesmo, o Shadows. Aí você já vê o sinal do tempo. Mais opaco, mais acinzentado. Olha.
É, a iluminação tá muito melhor, né? Muito melhor. Eles fizeram... Claro, né? Hoje em dia a gente tem muito mais tecnologia pra fazer a iluminação bem feita. E esse motor, o Envil, ele é muito bom. Ele é bom. A gente fala, né? Que a Ubisoft tem que melhorar as suas engines. O problema é a expressão facial, né, gente? É, eu acho que a expressão facial é um problema ainda. Mas, no geral, é um motor muito forte mesmo.
eles conseguem trabalhar em várias franquias, né? Com esse mesmo motor, sai mais barato até pra eles, né? É, qual que é o motor que eles usam no Avatar, no... No Avatar Snowdrop, né? Snowdrop. É, que é o do The Division, né? É o mesmo do The Division, que é do mesmo estúdio, né? Ela é uma engine muito boa também, que é o... A Messi. Ó, a batalha de barco no original. É o motor... E agora é nesse aí. Ah, as bolas que eram corrente, que é pra você destruir a vela.
Qual marcador? Tinha, tinha, tinha. Tinha? Aí, ó. Caraca, as explosões, né? Muito... Muito épico, né? Isso é muito épico. Vai sair a bordar o outro navio?
E esse aí, platininha? Opa, com certeza. Estou girando já. Acabou abordar os outros barcos, era muito maneiro. Por que isso? Ele saqueava os outros barcos, pegava os recursos. Ele é muito dinâmico, né? E a batalha naval dele é brilhante. É, cara, é incrível. É um coisa absurda, assim. Ele é melhor do que jogos propriamente de batalha naval.
Muito bom. Tá bom, Tequeixo. O Skwain Bones, ele... Muito legal. Uma derivação do Black Flag. É um Black Flag Multilag, né? Essa que é a verdade. O Skwain Bones, galera, ele seria uma expansão do Black Flag. Depois se tornou outro jogo e se tornou o que ele se tornou. Isso aí é um novo trailer do... É o Morgan. É o Morgan do Walk Daddy? É, é o Morgan, né? Ué, parece, né? Parece o ator que faz o Morgan.
Vamos lá, novo trailer. Tá ali. Vamos ver. Isso é bom. É ele, pô. Esqueci o nome dele. Nossa, isso aí, hein. Olha lá o BAFTA.
Isso aí, eu tô ansioso. Claro. Tem que... Se disfarçar, né? Viu no que ele ia explicar? Penetração. Penetração, tu viu? A gente tava indo tão bem. A gente quase chegou no fim do programa. Ele falou, é difícil. Ó, vai ter essas missões mais furtivas, né? Bem hitman.
E ó, a gente viu isso nos outros estrelos, né? Vai dar pra falar com os caras, blefar, pra tentar enganar, ó Os caras meio burros, né? Tem um cara que sai agachado de trás do móvel Os outros mortos na frente Opa, tudo bom? Caiu aqui? Caiu Mortinho Morreu, agora indo Não, estrelos vão, acho que, arrumar Não, mas às vezes é aquela situação Opa, eu escapei É, caiu O que estamos esperando?
Não, vai ser bom. O jogo nota 8 para 8 e meio aí. Prevejo. Ah, essa parte é legal. O briefing da missão. Na sequência, os gadgets, né? Os gadgets para pegar os drones. A moto com o Flamethron. Umas 15 horinhas aí de campeão. Olha os gadgets. Toma! Isso é bem hitman.
É que o Hitman é um pouco inspirado no 0.07. Por isso que é perfeito esses caras fazerem essa franquia aí. É, exato. Mas claro, eles têm que expandir o que é o Hitman, né? Pra fazer o 0.07. Então a gente espera mais aventura, mais história nesse jogo. Do que tinha na franquia Hitman, né? É que o Hitman é meio que um jogo de playground. Ele é. É um playground de você eliminar algo. Earbuds!
Outros gadgets serão desenvolvidos em tempo e te ajudarem a ficar criado em todas as circunstâncias. Quem você trabalha? Pegue o golpe! Saber como improvisar é um matter de vida e morte no início da ação. Qualquer objeto à disposição poderia provar... Caramba, legal! Legal, legal! Jogar as coisas nos caras. Porque isso daí é mais uma maneira de você finalizar a mesma missão. É. É mais ou menos o que o Hitman faz, é? Olha isso, que maneiro! Mi6 grants a licença...
Pô, que foda esse aí, é um cenário muito James Bond, não é? Não, e o marketing deles vão fazer, né, massa? Tá bom, e o jogo vai ter português, Brasil, depois de legendas, né? Barulhos que fizemos na internet, né? Os caras, ah, vamos contratar uma IA aqui pra fazer, então? Brincadeira, eles devem ter contratado nesse livro. Espera.
De localização. Toma! Esse treinamento... Caramba, quanta fase, né, que tu trouxe. Tomara que seja um longo mínimo de skills. É, parece que vai ter o que você falou aí, Mika, umas 15 horas da campanha. Acho que tá legal, né? Tá maneiro, 15 horas. Ou você quer umas 40?
Se o jogo for divertido para durar isso, se não, melhor que tenha que ir mesmo. Eu acho que ele me parece um jogo mais linear mesmo. Pode ser que, como a Tata falou, como ele é do estúdio de Hitman, pode ser que você dê replay, você rejogue missões de outras formas. Sim, meu irmão faz muito isso. Ele vai testando. Agora eu não lembro qual era o Hitman que ele estava jogando, mas tinha uma corrida.
E aí ele se infiltrava no... Tinha que de... Ah, tinha várias roupas. Tinha de piloto, eu acho que tinha um mascote ali no meio. Eu não lembro qual que era o ritmo, mas eu lembro que ele jogou assim, incansavelmente, várias fases, só que cada uma de um jeito diferente. Então, Cavalry vê isso. Até um caminhão de lixo. Só que coisa legal também, porque o James Bond, ele pilota qualquer coisa. Qualquer coisa ele tá pilotando.
É... Tadá... Tadá... Tadá... 007 First Light. 007 First Light. Pô, é o... É o Acurco Faz o Morgan. É o... E vai ter Lenny Kravitz também. Lenny Kravitz? É verdade. E vai ter a música da Lana Del Rey. Essa música é muito foda. Ah, é? A música do Who's There's A Set First Light é feita pela Lana Del Rey, cara, que é...
sensacional. Aí, ó, vai estar aqui, hein? A gente vai mostrar no Flow Games isso aí. Legal. Quem quiser, tá no Flow Games aí. Nossa, aquele chubu que ele é em... Amazon Brasil. Vai dar pra vestir a... A máscara? Eu acho que ele não sai daquele pedestal. O que mais tem aí, Otakish?
Opa, agora é a minha parte. Então, esse fim de semana eu fui para o Campeonato Mundial de CS, um Tier S da da ESL, o IEM Rio, que foi um campeonato que teve agora no Rio de Janeiro. O Fallen anunciou a pontuação de estadunidia, tudo. E eu cheguei lá no sábado, infelizmente.
A Fúria perdeu. Mas, muito obrigado pelo convite, Acer, e aí um videozinho pra vocês verem um pouco como é essa experiência de estar no IEM Rio. Pode dar play aí, Takeshi, aí a gente vai comentando. Mas eu falo bastante no vídeo, então...
Vamos ver como que o Paulo fez. Aí, pessoal do Flow Games, estou aqui na Farmaze Arena. Nossa, tá um sol do demônio aqui, sério. Eu não consigo nem ver nada de vocês. Nossa, bem... Como é que é? Como é que é o nome do... Hoje é o dia final. Infelizmente, ontem a Fúria perdeu. Mas hoje tem a disputa de terceiro lugar rolando agora da Fúria. E vamos ver como tá lá dentro. Vem comigo que eu vou mostrar um pouquinho pra vocês como que é um evento mundial de CS aqui no Rio de Janeiro, no Brasil.
A coxada? A gente tem esse stand lindo da Acer Predator aqui. Muito legal, cara. Com uma parceria com a Intel, esse stand tem várias ativações aqui. Eu vou mostrar pra vocês delas. Aqui no stand da Acer Predator.
E.M. Hill, a gente tem algumas ativações bem legais, como esse desafio Bomb Defuse, que o cara tem que fazer várias coisas numa tela pra conseguir defusar a bomba rápido. Tem esse aqui também, que é um 2v2 clássico, né? Que ganhar ganhou. Tem aqui também um pôster de ar que a galera faz. E tem esse aqui que eu acho muito...
mais maneira de todos, que é um tiro ao alvo. Esse tiro ao alvo é muito legal. Que a galera atira com umas arminhas de... Tipo uma Nerf, assim. E se eles acertarem, eles ganham os brinks. E aqui a gente tem o notebook gamer Predator Helios 18 AI, que já vem aqui com uma inteligência artificial com o Pilot aberto pra você fazer umas suas perguntas e pegar umas dicas pro CS.
E eu tô aqui com um amigo, qual o seu nome? Gustavo. Gustavo ganhou simplesmente um Helios Notebook Gamer aqui, que, cara, vale uma nota, cara. Como que foi isso? Cara, tinha que fazer a atividade ali de deputado AC4. Eu consegui fazer num tempo bom e sem errar. Aí, fiquei torcendo pelos outros se errarem.
Perfeito. Tem que torcer para os outros errarem. E aqui fora, gente, nessa área aberta mesmo, a Intel montou uma... Olha isso aí. Cara, é uma tenda gigantesca. E dentro dessa tenda é muito maneiro. Eu vou mostrar para vocês agora.
Essa área aqui é uma área de descompressão pra galera que tá lá no estádio. Se eles quiserem sair da atmosfera do estádio, dá pra assistir o jogo aqui com narração em inglês. E também dá pra jogar uns games, né? Tem várias estações aqui com vários jogos diferentes rodando. Tem Death Stranding, tem Street Fighter, tem várias coisas diferentes.
Mas claro, tem uma grandissíssima lan house aqui com vários PCs para a galera jogar um CSzinho um contra o outro, né? E ficou muito maneiro, cara. É muito legal essa área aqui. É impressionante o tamanho disso. E assim, aqui no Rio é muito quente, né? Então eles mandaram muito bem no ar-condicionado aqui. Tá fresquinho, muito bom mesmo.
Muito queijo. Boa análise do ar-condicionado ambiente. Eu tenho que ir curioso. Aqui atrás de mim tem uma estação... Eu tinha visto uns computadores. O MSI Claw. Sabe qual que é o MSI Claw? Já viu isso aí? Não é só no Brasil, mas é um dispositivo portátil. Portátil também? É da MSI. O competidor aí do Lenovo, o Legend of Go S.
Um chance jogado até hoje. Joguei nele agora, bem interessante, viu? E galera, se liga, agora eu tô no camarote da FURIA aqui. Muito obrigado, FURIA, por me chamar pro camarote. E olha como a vista aqui é muito boa, ó. A gente consegue ver o estádio inteiro.
E o telão não fica tão longo, fica de boa viver, né? De ontem eu ouvi o jogo daqui, foi uma tristeza, né? Infelizmente os brasileiros caíram fora na semifinal. Ainda teve a dispusa de terceiro lugar hoje, mas não tem graça, né? Vamos ser sinceros. Agora a gente tá na grande final da Vitality, que tirou os BRs.
A Vitality de novo ganharam. E agora aqui tá torcendo o início. A Vitality ganhou mesmo. Eles fizeram 3x0 ainda nessas final aí. A Vitality ter tirado o Brasil, né? Mas não tá dando, viu? A Vitality ganhou os dois primeiros passos. E o terceiro mapa agora. Eles estão ganhando também. Eu acho que vai acabar assim mesmo.
O Brasil perdiu pra eles, né? Então, pelo menos, a FURIA perdiu pra eles, perdiu pro campeão. Ó, deixa eu mostrar mais uma coisa pra vocês. Aqui atrás de mim tava o camarote da FURIA, que eu tava agora, né? Essa área aqui, esse andar, é só os camarotes, né? Tem vários camarotes de tanto produção que tá trabalhando no evento, quanto os times, quanto as empresas que patrocinam o evento, né? Mas tem um aqui, cara, que me chamou muita atenção quando eu passei. Olha isso aqui. Olha isso aqui. Não, só os detalhes.
CS2 Team Lounge. Será que isso aqui é um camarote que a Valve tá lá? Ah, não. CS2 Team? É uma possibilidade. São as pessoas que trabalham no CS2? Valve, você está aqui?
Se close. E aí, e aí? To becontínuo? Não, eu não sei. Não sei o que tinha lá. Eu acho que tinha que usar de all paper essa foto, hein? Você não enfiou a cara lá no que eu ia entrar? Pode ser. Mas, ó, muito obrigado aí, Acer Brasil, grande parceiro aqui do Flow Game, sempre com a gente, por ajudar aí com a entrada no evento e tava muito maneiro lá mesmo as ativações deles e parabéns pro menino que ganhou o notebook aí, porque é uma baita, um baita prêmio.
Cara, esse final do vídeo dele, me lembrou? É o Jojo que tem aquele final que toca a musiquinha do Yes? Então, parecia o final, né? Tipo, a volta aqui, acabou. Só um comentário. Eu também, nesses vídeos aí, eu acho que o Paulo cortou porque senão fica muito longo, eu entrevistei o Láctea. Sabem quem é o Láctea? Na Via Láctea. Eu já vi aqui, né? É, muito bom o Láctea. Eu sou fã dele. E ele tava lá. E aí a gente falou sobre as comidas desse evento.
Porque ele fala muito sobre comida, né? O Lacte aí. Então, foi legal. E pena que não foi pro corte. Mas é isso. Abraço. Tá bom, né? Coyote versus Acme. Não, não. Tá bom, tá bom. Chega. Pode passar esse. Já, já, né? Mas tem membros ainda, Dave. Ah, hoje tem membros? Tem membros. Pô, legal. Só tem um vez que eu me ensinei. Tô há 10 horas ao vivo, gente. É, é verdade. Que ainda, mãe? Olha, eu queria, viu? É, se você quiser, senta aí e a gente passa os membros e finaliza. A gente passa os membros e finaliza. É. Vai lá descansar.
Faz os membros com nós aí, a gente mata rapidão. A Thaís vai a pé, eu deixo ela lá. Quanto tempo vai de membros? Vamos, vamos então pros membros. Vamos, os membros! Go to the members. Rapidão, gente. A intro dos membros. Lá para os gameplays agora vem o Duds. Vai. O Duds? Duds, legal. Todo mundo pedindo pizza hoje. Não estamos vendo. Não estamos vendo. A gente está aberto, eu acho que o vídeo que a gente ia ver. Você já teve que ligar? Ele ligou? Não, não. A gente ouviu. Agora foi. Aí, boa. Crimson Desert Bugs? Bugs.
Mas é o nosso Dudes? Não. É o Dudes? Ai, Dudes, que saudade. Então bugou o bagulho de voar, né? Ele tá voando no chão. Inclusive teve uma atualização gigante ontem ou hoje. Ele não consegue pousar, né? A maior atualização. A maior, menina. Foi a maior. Ah, eles ajudaram a descer. Aí, ó.
Que isso? Que isso? Que isso? Que macabro esse. Legal. Beleza. Beleza. Foi estranho isso mesmo. Próximo agora. Do Gersinho. Gersinho?
Overlock, vamos ver. Ó, jogada da partida. Eles sentiram o peso do martelo. Eles sentiram. Toma. Nota da partida. Caralho, Maró. Saudades, tá? É Reinhardt, né? Isso aí é Reinhardt. Toma muito de jogar overlock. Toma. Só passando o martelo neles mesmo. É isso aí. Sentiram o peso do martelo. Sintam o peso do meu martelo. Kratos of War 95. Beleza.
É chato, Los Legacy. Puta, eu patinei outro dia, sabe? Que isso? Eita. O carro caiu lá de cima, você viu? Caraca, vi. Kratos ao forno. Boa, às vezes acontece... Eu patinei, aconteceu muita situação assim, viu? O próximo aqui do Macaé. Macaé. É o Overwatch. O Obrador não foi ajudar a partir do combo do primeiro tempo. O Thomas tava falando do Overwatch esses dias. Cara, como é que ele voou assim?
É, né? De McRee ainda. É, de... Não sabia o Overwatch tava podendo fazer essas coisas aí. É? Eu não tô ligado pro que ele fez, mas... Ah, cara, era tão legal o Overwatch, cara. Gostava muito, mano. E dá voltar pro vício? Não, não dá. Pô, vocês viram o... Eu parei de jogar multiplayer. O rumor aí que a... a Xbox...
Tá analisando, mirar com o Halo em fazer um extração? Um shooter de extração? É incrível. Tá no modo extração, né? Tá no modo. A galera acha que a próxima onda é extração. Eu acho. Já estamos, né? O próximo Battle Royale. Eu não sei, cara. Jetpack Cat que falaram. É o gato voa? Eu não sei. Não joga tanto. O próximo aqui do Metro. Como é que é o nome daquele jogo?
O Ark Raiders. O DOOM relaxou demais. Bug não deu conta. Desceu muito. Pô, DOOM, muito bom. Eu platinei esse jogo aí. Opa, entrou no chão. Entrou no chão. Entrou no chão. Felícia de platina. O DOOM... 2016. 2016 eu platinei. É o que eu mais gosto, eu acho. Eu também.
Primeiro. Olha, uma análise. Ah, é o Mauro que fez? O Mauro que fez. Tá atualizando, hein? Tá atualizando, muito bem. Thumbs de GTA? Que eu fico perguntando em quantos programas a gente já usou Thumbs de GTA? Galera, 2026 foi pouco, hein? A gente tá fraco, hein? Isso me deu uma ideia. Vamos fazer um top-flop de nossos programas de GTA 6. Incrível. Boa. Não, mas peraí, olha.
Nós estamos em abril. Isso. Aí, então, a gente voltou a fazer programa em janeiro ainda, não? Final de janeiro, sim. Dá pra contar aqui umas duas semanas? Aham. Então, temos duas semanas de janeiro, 4 de fevereiro, 4 de março.
Isso, 4 de abril agora. 4 de abril. Então tem que ter 14 Thumbs aí em 2026 pra dizer que a gente fez toda semana uma Thumbs. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Não, meu amor. Isso é 25. Isso é 25, Thaís. Ah, tá não. Programas especiais. Eu tava achando que dali pra baixo era tudo... Mas 25 foram 18 programas. Caraca. Com GTA no título. 26 foram apenas 6. Estão fracos.
Mas ó, já tem talvez quorum pra fazer um top ao flop de nós elencarmos os nossos melhores programas de GTA. Que funcionamos GTA 6. Bom, mas tá bom, né? Tem mais? Tem mais. É rapidinho agora, David. Luan Oliveira, ele achou um artista, achou massacrível. Não. Se liga nisso aqui que ele fez, ó.
Ah, maneiro, versão de álbuns icônicas. Ah, esse é do álbum do... Vai. Ah, que legal. Muito bom. Aquele primeiro é o álbum do Kanye. 50 Cent, Machamp, Pika, Pika, Damn.
Curiosamente, gente, no World Championship do ano passado, tinha uma parte toda… Porque eles fizeram essa pegada meio college lá nos Estados Unidos. Tinha uma parte que era uma parede gigantesca com esse tipo de coisa. Várias artes diferentes imitando capas de disco. Só que assim… Sumiu. No meio do evento, assim, eles tiraram tudo.
Não tem mais, Takeshi? Temos mais, ó. Gabriel Medeiros aqui. Olha ele aí. Oh! Ah, ele. Esse aí tá triste, hein? Boa noite, galera. Tudo bem? Ele gosta, Maru. Alme Dava, Thaís, Fênix. Mica. Como é que você falou que pra ti? Brasileiro não funciona, né? É, né? Várias notícias essa semana. Parece que o Xbox tá voltando a priorizar o console.
que vai ser ótimo pra gente, que precisa de concorrência, senão a Sony vai cagar cada vez mais na nossa cabeça. E isso. E nós, tonto, compra, né? Fazer o quê? É isso aí. Bom, queria saber de vocês o seguinte, né? Depois que esse dev aí da Rockstar tentou, esse ex-dev tentou jogar água no chope da galera, com essa notícia aí, pra não hypar tanto com o GTA 6, vocês acham que corre algum risco do jogo não ganhar o gote?
Porque o ano está sendo bom até. O Crisão 10 me surpreendeu muito. Por mim, ainda é o meu gote no ano.
E Neymar na Copa. Valeu, boa noite. Tchau, tchau. Então, cara, eu acho que se o Red Dead não ganhou, tudo é possível, tá? É sempre um risco a gente colocar as expectativas lá em cima pra qualquer coisa. Sim, claro. Mas é que a GTA não tem mais como, né? Não dá. Ô, Dave. Nossa! Agora vai começar a sessão pra Copa, por quê? Beleza?
Ó, hoje, quatro queijos. Brócolis. Eu gosto de... Mas isso é brócolis. Não é brócolis, não é brócolis. Não é brócolis. Não, é... Aqui, ó. Scarola. Pizzas de espinafre com queijo feta feita da Domino's, que não tem no Brasil, para o senhor Micali. Olha, ó. Sabor maravilhoso. Essa pizza divina comemorando o fim do quadrimestre aqui dos estudos no Canadá. Parabéns, cara. Muito bom. Eu gosto muito de pizza com verdurinha no meio. Eu gosto. Hoje vai ser metade de quatro queijos. De brócolis, eu amo. Metade de quatro queijos e a outra metade de quatro queijos. Entendi.
Vai, que mais? Finalizar a sessão Micali. O pessoal realmente curtiu muito o visual novo, tá? Curtiu? Primeiro, o Gian Solis.
O Capitão Careca Eu lia muito Capitão Careca Gostei, gostei É quase o Saitama, gente O Mikael tá parecendo um super vilão hoje Tem mais aí? O próximo aqui é o do Gustavo Caraca, eu tô parecendo Senhor Rindível Muito bom Ficou sensacional Ficou incrível Adorei
Já falaram, senhor, incrível, o Zordon Hopper do Stranger Things, o crucial. Não fala muito o Zordon que o Takeshi... Ele já me colocou de Zordon uma vez, foi ridículo. Não, então...
Mas vocês querem o Zordon? Ah, como não? Cadê o Zordon? Foi o Zordon! Foi o Taquette, né? Não foi, não. O André Oliveira. O André Oliveira? Mas esse foi feito no Jimmy Nile ali, ó. O logo do Jimmy Nile ali embaixo. Boa, bem feito. Mas muito... Mas o prompt foi bem colocado no Jimmy Nile. Bom, bom prompt. Bom prompt. Coloque esse cachorro. Até o Alpha 5 ali atrás. Ai, sabe o que falaram? Esse é o Alpha Chubico, o palhaço do Spawn. Alpha 5. Ah, é, tem o palhaço do Spawn.
Muito bom. É, cara, muito bom, muito bom. Só melhora, tá? Tem mais? Vamos ver, vamos ver. Você tá falando do One Punch Man, né? Ah, e o Saitama? One Punch Mika.
Ah, anda bravo, mano. Olha que isso, Mica. Calma aí, cara. Aí fizeram uma montagem. Eu fiz essa cara de bravo durante o filme? Não fez, nunca faz. Eu não sei. Podia fazer sabe o quê? Cônicos e Cômicos. O quê? Aquele filme Cônicos e Cômicos, anos 90. Você nunca viu os filmes? Não. Em 91, 92. Cômicos e Cômicos? Não, eu nunca sei do Mica. É, os caras tem cabelo de cone, assim, ó. É, realmente. Aí ele viajou. Isso foi do Leonardo. E pra fechar com chave de ouro, o Toninho mandou esse aqui. Toninho? Ô!
Só falta o shape e harpar tudo. Mas gostei, obrigado. Muito bom. Temos agenda, Taquete? Calma aí que surgiram os live pics do nada aqui. O Ives Guilherme mudou mais um. Não temos um? Tá bom. A gente já imagine. Bom dia, madame. Bom dia. Estou aqui, assistindo a terceira live do dia. E pensando, os senhores não têm limites. Onde é? Esse é o Bruno Mikali. O senhor está proibido de tirar essa barba novamente.
guarde bem aquele nosso segredinho, hein? Dito isso, estou apaixonado pela ideia de jogar Assassin's Creed Black Flag novamente. Que segredinho é esse, amigo? É isso. O Felipe mandou aqui. A barba de molho.
Fala, galera. Parabéns pelo programa. Eu sou aqui da Austrália e vejo o programa de vocês aqui, o programa matinal do dia seguinte pra mim. Eu tenho uma pergunta sobre AI. Eu vejo que AI ajudando, por exemplo, no 007, você chegar ali e falar com o NPC. Você desenvolver com o NPC e perguntar as coisas. Essa é a forma que eu vejo uma parada interessante pro AI. Seria bem legal isso, você chegar e conversar e conseguir pegar informações do que você ter que ficar escolhendo mensagens pré-selecionadas, pré-definidas no jogo. Valeu, galera. Abraço.
É, cara, é que assim, isso aí legal realmente, mas a gente tá muito distante disso, tá? As utilizações de IA que estão fazendo hoje não é pra isso, tá? Essa é a questão. A gente quer inteligência artificial melhor nos games, mas... Você tá falando de algo que sempre existia em videogame, né? Tipo, NPC e tal, mas a IA que tem hoje em dia, que se fala, não é bem pra isso que eles estão utilizando. Mas, de fato, precisa melhorar também. É, a gente vai... Eññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ
A gente viu, mas eu acho que tá distante. No X-VII não vai ter, mas a gente viu a Nvidia brincando com isso. Com esse negócio da reação. Tem até o mod de Skyrim que tem essa função, né? Mas é ainda muito fácil de testes e eu acho que vai demorar um pouco pra uma empresa grande usar no jogo de fato, né?
Bom, galera, é isso. Obrigado a todo mundo pela audiência das três lives de hoje. Vocês foram fantásticos mais uma vez. A gente vê em breve um semana pra vocês falarem. Tem uma última coisa que é importante que eu tenho que falar. Quase que eu esqueci, Otakechi. Falar da Gamescom Latam Cooldown, que é... Cara, esse anúncio é grande. Eu até fiquei puto que eu esqueci quase. Ó, não sabia o que ela falou hoje.
A gente vai fazer o Gamescom Latam Cooldown desse ano. Vai ser feito pelo Flow Games. Flow Games é a transcrição oficial em língua portuguesa do Gamescom Cooldown Latam. Não, Gamescom Latam Cooldown, que é o evento de apertura que tem alguns jogos indies e tal, né? Esse evento vai... Gamescom Latam Cooldown.
Powered by Flow Games. Countdown Powered by Flow Games. Legal. E teremos... Ele vai sair na sexta-feira, às duas da tarde, tá? O programa. E aí vai ser no estilo que vocês veem. Esses eventos com a gente aqui. Xbox ID, esses eventos e tal. A gente vai fazer o nosso.
com alguns jogos indies que a gente conseguiu junto com a, não sei, eu acho que podemos botar piodocas, né, no meio. Eu acho que sim. Mas é isso, gente. Sexta-feira teremos, duas horas da tarde aqui, antes do Folgaming News da semana que vem, teremos esse programa especialíssimo que será o Gamescom Latam Countdown by Flow Games. É isso. Muito obrigado.
Ah, e o quê? Amanhã. E amanhã tem live, né? Do Ark Nights Enfield. Boa. Tá bom? Então, colem lá. Estarei lá com o Manozerinho. É isso, galera. Obrigado a todo mundo. A gente se vê, gente. Tchau. Tchau, tchau.