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Star Fox Direct e novo relatório fiscal da Nintendo

11 de maio de 202651min
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Finalmente tivemos os Star Fox Direct! Que foi uma surpresa de 10 minutos antes do Direct ser apresentado. Nele vimos informações sobre o novo Star Fox: Star Fox (2026). Que toma como base o Star Fox 64. Depois disso, tivemos a apresentação do relatório fiscal da Nintendo que cobriu inteiramente o ano fiscal de 2026.

Assuntos3
  • Relatório Fiscal da NintendoAumento de preço do Nintendo Switch 2 · Preço do Switch 2 vs. PlayStation 5 · Vendas do Switch 2 (ano fiscal 26 e previsão 27) · Comparativo com vendas do Switch 1 · Previsão de vendas realista da Nintendo · Impacto de Pokémon nas vendas futuras · Jogos que não impulsionam vendas de console (Fire Emblem, Star Fox, Batman Heaven, Splatoon Raiders) · Vendas líquidas e lucros da Nintendo · Estratégia de preço da Nintendo (construção de base instalada vs. lucro) · Preço de jogos como Mario Tennis (70 dólares) · Vendas de jogos clássicos (Pokémon FireRed Leaf Green) · Vendas de Pokémon Pocopia · Vendas de Tomodachi Life · Bilheteria do filme Super Mario Bros. · Filmes do Sonic e comparação com Mario · Jogos com vendas abaixo de 1 milhão (Welcome Tour, Dragon Drive, Hydroly Warriors) · Vendas de Mario Tennis Fever e comparação com Mario Tennis Aces · Reembalagem de jogos do Switch 1 para Switch 2 · Vendas de jogos 'evergreen' (Mario Kart 8, Animal Crossing) · Vendas de Smash Ultimate, Pokémon Scarlet/Violet, Mario Wonder, Mario Odyssey, Breath of the Wild · Canibalização de jogos novos por jogos antigos no mesmo console · Mario Party e sua performance de vendas
  • Star Fox 64Anúncio surpresa e timing · Baseado em Star Fox 64 · Design dos personagens (Fox, Sleep, Falco) · Gameplay e música · Comparação com Star Fox Zero e 3DS · Preço e duração do jogo · Nome do jogo (Star Fox vs. Star Fox 2026) · Dublagem em PT-BR · Multiplayer · Star Fox vs. Star Wolf
  • Aposentadoria de Takashi TezukaContribuições para Super Mario Bros. original · Trabalho em Animal Crossing e Zelda: Breath of the Wild · Transição para cargo de gerência · Treinamento de novas gerações na Nintendo · Comparação com aposentadorias de outros nomes (Miyamoto, Kondo)
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E sejam muito bem-vindos ao Conexão Nintendo número 251. Eu sou o Jeff e eu tô aqui com o chapéu. Quando é que a gente vai fazer o remake do Conexão Nintendo?

Vai ser difícil, Chapéu, mas bonito acho que não vai ficar, velho. E também estou aqui com o Jômon. Eu quero que a gente seja reorquestrado. No podcast de hoje nós vamos falar sobre Star Fox, números do relatório fiscal e muito mais. Mas antes, Jômon, por favor, fala para os nossos ouvintes o que eles podem fazer para nos ajudar.

Para nos ajudar, os ouvintes podem deixar um comentário no nosso site www.conexonintendo.com.br Pode deixar um comentário no YouTube também, no Spotify. A gente lê tudo isso no CN Comentários, nosso podcast quinzenal. Dá um like também pra gente, Spotify, Deezer, Amazon Music, iTunes, todos os variantes do YouTube. Ajude os algoritmos a mostrar a gente pra mais pessoas. Para que a gente possa recomendar o Star Fox correto pra essas pessoas, assim como no episódio anterior. Então é isso e deixa o like. O CN Comentários não é quinzenal não, hein?

Era pra ser quinzenal. A gente vende desse jeito. Igual a Nintendo vendeu baseado em Star Fox 64.

Valeu, Jovão. Bom, vamos falar sobre a surpresa Star Fox Direct que teve no dia 6 de maio. Tá aí nosso jogo de junho. Star Fox, o que vocês acharam? Como foi a emoção de vocês sobre o anúncio? Eu não sei. O que vocês acharam? Foi um anúncio de 10 minutos antes, né? Foi e eu perdi esse anúncio. Quando eu entrei, já tava no meio do Direct.

Eu também. Então, o que vocês acharam do jogo? Como foi a emoção de vocês? Pera, antes, eu vou reclamar do tempo que esperaram pra dar o anúncio. Porque o anúncio aconteceu mais ou menos seis da tarde no Brasil. Seria a hora que começou o direct. Então, seis da manhã no Japão. Mano, e dez minutos é muito pouco.

Sim, tá bom, eu aceito fazer, anuncio no mesmo dia, mas dá um tempo pra eu poder, pelo menos, me separar, me preparar pra assistir. Eu fiquei meio, não sei se eles não querem dar hype nenhum pra isso, ou é porque já ficou vazado, então eles não queriam falar nada, mas eu achei muito ruim o timing do Direct, assim, o timing de anúncio barra timing de Direct. De um anúncio novo, né, de um jogo novo.

A Nintendo tá muito estranha com os anúncios, né? Tem muita coisa que tá sendo feita em tweets mesmo, e anúncios picotados, né? E esse do Star Fox foi um shadow drop de anúncio, eu diria. É, é real. Mas assim...

sobre o que foi apresentado. Eu acho que foi uma montanha russa, né? Pra mim, essa Direct. Porque os rumores de Star Fox estavam muito fortes por causa do Nate The Hate lá, e a gente ficou com receio de ser anúncio leak falso, né? Interno da Nintendo, pra pegar quem tá fazendo leak. Mas tá aí, foi anunciado. E beleza, você começa a assistir, começa abaixo, porque ele fala é Star Fox, só o nome, e é baseado no CD4.

Aí eu já dei aquela desanimada, porque de novo, né, a mesma coisa. Assim, a gente fala a mesma coisa, só vou deixar claro aqui, que eu sei que são coisas diferentes. O Star Fox Super Nintendo é bem diferente do 64, por mais que sejam contando a mesma história. O Zero também é bem diferente, por mais que seja, né, contando aquela mesma história. Acho que o que tem mais similaridade mesmo é o do 64 3D, né, do 3DS, com o do 64. Mas, novamente, Star Fox SD4.

Começou a mostrar o visual, legal, nossa, uma introdução bonita ali, você vê as nuvens, as naves também, com a patinha do Fox lá, eu falei, nossa, tem cheio de detalhe legal. Começou a subir, aí desceu de novo quando eu vi os modelos, que eu vou ser sincero, inicialmente minha reação foi negativa. Eu vi o Fox realista, eu dei uma risadinha, na hora eu lembrei daquele filme do Fantástico Senhor Raposo, que é stop motion de bonequinho, e parece muito. Aí quando aparece o Sleep lá, todo molhado, muito realista também, estranho.

O Falco me chocou também. Aí já fiquei meio preocupado. Mas quando foi pra parte de gameplay, voando na água de Cornelia lá e começando a atirar, tocar música, na hora acaba a fecha de, não, esse jogo é incrível e isso aqui tá parecendo que tá maravilhoso. Então, pra mim foi isso, essa apresentação. Foi um misto de, uou, que estranho que tá esses personagens. Nossa, por que estão fazendo isso de novo? Mas tá bonito, hein? E realmente esse jogo é bom. Eu não ligo de jogar de novo.

A minha impressão foi um pouco diferente porque eu assisti durante o trabalho e aí eu não tava com fone de ouvido, então só tava vendo as cenas. Então achei bonito, eu olhei e falei, nossa, realmente parece muito 64 isso aqui. Aí depois quando eu fui ler mais a respeito, basear no 64, que é o jogo do 64 basicamente.

Eu fico ok, né? De novo, mais uma vez a gente tá contando a história de Laila Est Wars e só de 64 são três jogos, especificamente 64, né? O Chapéu falou dos outros dois que contam também a mesma história, que ali a gente pode considerar que é um reboot, não sei. É uma história que eles... É estranho essa história sempre estar sendo recontada porque os personagens de Star Fox eles falam muito, né? Então, pareci que teria uma continuidade nas conversas, tudo.

Mas eu fiquei feliz, porque o Star Fox 64 a gente acha que é o melhor mesmo. Então a minha impressão é que eles estão tentando de novo... Gente, estamos voltando com o Star Fox, estamos tentando fazer isso aqui virar franquia de novo. E aí começa com a melhor primeira impressão. A gente estava há 10 anos já sem um Star Fox novo, sem contar o 2, que tinha sido feito antes, mas aí foi lançado em 2017. Mas é bastante tempo sem um Star Fox novo, então acho que eles querem mostrar.

Ah, olha só como Star Fox pode ser legal pras pessoas que não jogaram o Star Fox 64 original ou no 3DS que já faz mais de 10 anos. Faz 13 anos, eu acho. 14 anos mais, talvez. Então, gostei do anúncio. Eu gostei do anúncio. Eu não achei os bichos ali. Falei, beleza, o Falco tá mais passarinho, mas aceito. Eu aceitei bastante, bem rápido tudo.

Então, no geral, gostei. Achei o preço, a gente não comentou, né? Depois eles mostraram o preço, não foi na Direct, mas o preço vai ser R$280, R$50 digital, e provavelmente R$60, e não sabe ainda quantos reais vai ser. Então, acho que é um preço ok, mas é um jogo muito curto, né? Deu pra ver que eles fizeram umas coisinhas ali, né? Uns modos de missões pra tentar dar uma piada no jogo e ensinar pras pessoas o que elas podem fazer nas fases, provavelmente pra liberar os outros caminhos.

Mas ainda é um jogo de duas horas menos, dependendo do que você sabe fazer. Então vai ser difícil essa recomendação pra qualquer pessoa, porque é um jogo muito curto. Mas eu vou pegar e vou jogar e jogar e jogar. Eu gostei bastante disso. Coisa que eu acho engraçada. Eu acho que o nome, eles sacanearam no nome. Não devia ser chamado Star Fox. Tinha que ser Star Fox 64 Nintendo Switch 2 Edition.

Eu concordo, eu concordo que tinha que ter pelo menos um subtítulo, Jeff. Eu acho que só Star Fox colocar... Agora a gente vai ter que chamar de Star Fox 2026.

Ah, então. Eles fizeram que nem God of War, né? Ou Doom. Você tem que falar qual Doom? Você tá falando Doom 2016, né? Resident Evil também, né? É, realmente. Acho que todos eles. Eu não sei quais tem remake escrito, mas muitos não tem. Dito isso, eu gostei da camiseta do Miyamoto. Com o símbolo minimalista. É. Até que achei legal.

Eu vou... Jeff, aconteceu uma coisa enquanto eu assisti, eu tava assistindo do lado de um colega de trabalho que é bem mais jovem do que eu. E aconteceu o que a gente esperava, aconteceu ao vivo. Ele falou nossa, mas essa raposa não é do filme do Mario Galaxy? Aí eu olhei e falei é exatamente isso.

Eu acho que isso aí é uma boa pra gente começar a discussão. Eu acho que finalmente eles encaixaram com o filme, né? Porque Donkey Kong, o filme saiu antes e o jogo, sei lá, saiu depois. O design do Donkey Kong. Aham, sim. Ah, não. Eu nem considero que o filme primeiro foi pra fazer o Donkey Kong. Lógico, tá dando mais visão pro Donkey Kong, mas não foi tão próximo pra combinar, né?

Mas eu acho que é um erro de timing, né? O filme e o jogo. Porque depois eles empurraram aquele design do Kong. Eu acho que o timing tava certo, João. O problema foi que o Switch perdurou muito tempo. É, realmente.

Mas eu comecei a me acostumar Com o visual deles depois de um tempo Eu acho que o ponto Que tá mais legal é nas artworks Que eles estão mostrando, pós apresentação Que eu acho que Durante as cutscenes do jogo, isso é uma coisa que me preocupa Sinceramente

Eu tô com medo de ter muito papo chato Entre as missões, sabe? Porque o Star Fox 64 pra mim É como se fosse um jogo, tipo, mano Sai voando, fazendo rápidas coisas Agora se eles forem parar pra... Vamos, assim, fazer esse jogo ficar arrastado

Colocar 10, 15 minutos de cutscene aí que entra em cada lugar ou não sei o que. Tipo, é legal ter noção, mas pode ficar meio chato, não sei. Eu tenho o pensamento exatamente o contrário, Chapeu. Por exemplo, quando você fala do design dos personagens, em Star Fox eu penso que se dane, o importante é o design da nave.

Porque é importante a jogabilidade, né? Eu não ligo muito tanto pros personagens, mas acho que Star Fox, os personagens, eles têm tanta personalidade nos diálogos dele que as pessoas começam a se importar com o visual, entendeu? Então eu acho que o que dá vontade de fazer esse jogo, pra mim, são as animações. De conhecer mais eles fora da nave.

Eu acho que eles podem até substituir aqueles papos que tem antes de eles vão entrar, que aí fica lá só mexendo a boquinha, que eles comentam rapidinho com o comandante Pepper, antes de a gente entrar na missão, que aí você só dá um start pull essa frase. Acho que vai ser isso. Acho que eles vão substituir.

E aí vai ter a conversa e vai ter um dia vendo o Falco consertando alguma coisa, o Sleep consertando as coisas. É que eu falo Falco porque apareceu ele curvadinho. Mas vai mostrar a galera vivendo e segue pro próximo negócio. Então eu acho que sim, eu prefiro que tenha. E que na segunda vez, porque a primeira vez eu vou assistir e depois vai ser o jogo, volta a ser Star Fox que eu vou apertar só Start e vai seguir a vida.

Sim, esquipar tudo. Até a opção de pular. Se desse a opção de esquipar tudo, já era. Então, ah, só quero ver as cuticine novas. Sim. E é um jeito de diferenciar, né? Que o final do vídeo foi uma missão que eu gostaria que talvez fosse jogável, mas foi mostrar, em vez de só contar a história de como o pai do Fox foi traído, mostraram, né, o pai do Fox sendo traído. E vai ser o epílogo do jogo, o prólogo do jogo. É o prólogo.

Então, eu quero colocar essas coisas aí, me traz mais detalhes sobre isso, sobre as vidas dos personagens. Ali tava legal, é que as caras dos personagens nas animações, na nave deles conversando, eu achei que tava muito expressão morta, sabe? Os olhos do Fox e do pessoal tava muito... não vou falar que tava olhando pra nada, mas eles tão com cara meio de tédio. A impressão que eu tenho, né? O Fox tá passando por muito, é por isso, chapéu.

depois de muitos anos não é tanto tempo assim, é? não sei, sinceramente parece que tá meio velho já ali, né? não sei mas eu tenho meus receios, vamos ver eu espero estar errado acho que a jogabilidade ainda vai estar impecável, que nem no original, que é maravilhoso e as missõezinhas lá, extras que eles colocaram, vai fazer o jogo durar o dobro de tempo pra mim, porque

Provavelmente eu vou refazer muitas vezes algumas fases no Expert que eu vi lá que tem missão que é destruir não sei quantas quantidades de inimigos sem acertar um amigo sem querer, né? Coisa que eu faço direto. É impossível. Mas é um jogo pra velho, mas é pra mostrar a nova geração. Ah, você gostou da raposa do filme do Mario Galaxy? Eu acho que tá bem encaixado e provavelmente a maior chance de Star Fox voltar. Por favor, volte. Sim.

Só fico triste que, beleza, esse jogo pode alcançar seus pouquinhos milhões de vendas, né? Eu não acho que vai ser um sucesso enorme, mas pode ultrapassar o que não é muito difícil, né? Porque eu acho que o Star Fox 64 foi o que mais vendeu até hoje, né? Sim. Os outros, o de DS, por exemplo, não vendeu acho que nem meio milhão, se não me engano. O DS foi o pior. O Zero também, acho que foi bem pouco. O Guardian foi o pior. O Guardian.

Verdade, verdade. E é o melhor. Mas assim, eu acho que minha única preocupação com isso é eu não acho que a Nintendo vai lançar outro Star Fox pro Switch 2. Eu gostaria. Eu também acho improvável. Eu acho que são exceções. Se nem Odyssey, Mario, saiu outro 3D lá, né?

Mas acho que o orçamento é diferente, né? É um jogo muito mais curto de fazer. Então, não sei se Splatoon pôde sair 2. E Fire Emblem pode sair mais de 2. Ou sair o 2 no Switch. Dá pra contar. Acabou de sair 1 no início. Parece que é um jogo que não deve gastar tanto assim. Escolar com seus 50 dólares. Eu espero que a rentabilidade seja mais. Mas é, se for considerar o mesmo peso de Mario, realmente. Pô, Zelda teve 2.

foi quase o mesmo jogo ah, mas Star Fox é sempre a navinha, né? sim só um detalhe que a gente não comentou vai ter dublagem, né? em PTBR, não?

É, o jogo vai estar em português Brasil. Eu não vi exatamente o lugar da dublagem, mas acho que todos os jogos português Brasil foram dublados, né? Assim, que foi o lançamento, não tô falando caso de Zelda Breath of the Wild, que o lançamento foi Kirby, foi dublado. Todos esses jogos aí, o Mario, o Wonder, é dublado. Então, creio que seja. E eu gostaria que tivesse a opção tal qual Kirby, tivesse a opção pra eu só mudar as vozes. Pra fazer um tudo no barril.

É, eu quero fazer um turbo barril, depois eu quero ouvir o Jotaro como Wolf. Não, não é turbo, sabia? É Tuno. Tuno barril? Tuno barril. E a manobra se chama assim mesmo. Nossa, cada dia a gente aprende uma coisa diferente. Então, é isso. Só voltando com relação a Star Fox 64, que o jogo é bom. Vocês lembram quando foi o lançamento do 3DS? Lembro. Pra mim foi meio baixo, né, o hype.

Naquela época tinha bastante encontro de 3DS. O pessoal gostava de pegar StreetPass. E no primeiro final de semana, o pessoal pegou esse jogo e jogou e falou Nossa, que jogo ruim, velho. Assim, muita gente que não tinha 64 na época.

Eu acho que o portátil ajuda a não vender, porque o jogo não fica com aquele escopo gigantesco, sabe? É um jogo que era pra ser, olha, os meteoros vindo, todas essas coisas. Eu peguei o do 3S pra jogar essa semana, Jeff, e eu achei ele... Ele é mais bonito, né, em questão dos polígonos, dos personagens, como é que estão, o design deles, tudo. Só que ele é menos grandioso do que o do 64, e eu joguei o do 64 recente também.

Na televisão. Eu acho que uma tela grande ajuda esse jogo. É, esse não é um jogo de portátil, né? Não. É, acho que não é um jogo de portátil. Mas, assim, dito isso, é aquela coisa, né? A jogabilidade é high score, que muita gente não gosta. Vai ter um pouco de... Alguns achievements lá pra fazer, que acho que talvez... Aumente um pouco as horas de jogo, mas... É... Bom...

Não vai ter muito mais do que isso a não ser o multiplayer, né? Vocês gostaram do multiplayer? Vocês acham que... Eu não jogo pra isso, Jeff. Eu não jogo pra isso. Eu achava que o multiplayer tinha que ser vendido dado à parte no Nintendo Switch Online. Sinceramente.

Eu não vou jogar muito, provavelmente, porque são três mapas, cada um com um celular, um objetivo diferente. Eu acho que vai enjoar muito rápido. Muito. Eu, assim, eu acho que no total de que eu vou jogar de jogo, vai adicionar talvez meia hora sendo otimista, que eu vou testar cada mapa uma vez, sabe? E eu vou ficar testando o negocinho do Avatar lá com a câmera também. Ele quer virar um VTuber de Star Fox.

Um VTuber furry, né? Mas eu não sei. É bonitinho ser Star Fox contra Star Wolf, né? Poder colocar um banner diferente no fundo, mas... Não parece muito legal. Você acha que a pessoa que joga Splatoon não vai querer jogar Star Fox? Eu acho que é muito mais limitado do que Splatoon.

É, é muito. Você não vai customizar o tiro da sua nave. Você não vai customizar a Arwing, pelo que eu entendi. É só um banner. Se eu ganhasse peça pra mudar, e até pudesse usar essas peças no modo campanha, por exemplo, aí eu jogaria o multiplayer. Pô, quero deixar minha Arwing vermelha. Ah, eu jogo o multiplayer lá umas.

Cinco partidas habilita, pronto. Deixa rosa, essa é legal. Eu acho que o modo de resgatar a carga lá pode ser um pouco divertido. Do que, sei lá, ficar procurando alguém, sei lá, pra matar, eu acho que... Não sei. E pra fechar, time Star Fox ou Star Wolf?

Ah, Star Fox. Não tem como, né? É só o Pigma e o... Tem dois legais no Star Wolf. Tem dois caras legais no Star Wolf. O Pigma e o Andrew são dois fedidinhos. Ah, o Andrew. Teve um brilhinho a mais o Andrew agora, né? Ele tá com a cara do... Aquele cara lá do Star Wars que fica com um olhar meio refinado pra cima, vilão. É um conde lá da primeira trilogia 1, 2, 3.

Nossa. Olha, o nariz empinado. É, do can, é isso mesmo. Nossa, nunca tinha pensado nisso. Mas tá bom, menos pior. Mas o Pigman ainda atrapalha muito. Ah, assim, o Jeff é palmeirense, né? Talvez o Pigman seja bom pra ele, não sei. Jeff, qual que você prefere? Você gosta? Eu gosto, gosto, gosto do Pigman. Espírito de porco. É isso mesmo.

Mas o Pigman melhorou, viu? Eu acho que... Eu nunca fui no fã dele. Eu olhei isso aí e ele parece um caminhoneiro, assim. Todo ferradão mesmo. Ele tem jeito de ser um escroto, né? É, é isso. É o vilão legal. Ele é feliz sendo escroto. Nossa. O Ganhando Mais falou. É bem isso, meu. Sim, pelo time, eu ficava com os malvados. Eu preferia o Hulk.

Só que o problema é que o Sleep me quebra. Aliás, vou deixar registrado aqui. É um crime a gente não ter Amiibo desse jogo. Mas você viu que vai lançar quatro pelúcias, né? Eu vi. Exatamente por causa disso. Que eu fiquei com vontade de comprar as quatro pelúcias e se tivesse Amiibo, então. É, sim. Eu concordo com você, Jeff. Eu vou ver como eu vou ver essas pelúcias aí.

Bom, vamos falar sobre coisa ruim agora? Vamos falar sobre o aumento de preço do Nintendo Switch 2. Teve os resultados do relatório fiscal de 26. E uma das primeiras coisas que teve foi aquele aumento de preço tão esperado.

Aumentou 50 dólares nos Estados Unidos. Aqui no Japão teve um aumento, acho que é de 10 mil ienes. Nintendo Switch 2 agora é mais caro que o PlayStation 5 base. Nossa. O PlayStation 5 base versão japonesa tá acho que 55. O Switch 2 tá 60. Eles não aumentaram tanto no Japão então o preço do PlayStation 5 base.

Não, eles fizeram a versão mais barata. Por isso que deu essa diferença. A versão só japonesa. No Brasil, eles não falaram nada, é isso? Eles falaram que eles vão revelar depois. Sobre como vai acontecer a mudança de preços. Mas eles comentaram que eles sabem, mas não tem informação pra dar. É isso.

E Jeff, a última coisa, que eu não vi na pauta aqui, né, mas o Switch 1 aumentou de preço no Japão também, né? Vai aumentar, quer dizer. Vai, vai. O Switch 1, ele vai pra 40 mil. É, e eles? Switch 1, 40 mil. Switch 2, 60 mil, quanto vocês compraram?

Assim, isso ia acontecer, né? A gente já viu toda a concorrência aumentar, a gente fica ouvindo conversas de que a IA tá consumindo aí muito processamento, então um monte de empresas tá aumentando o preço, tá tendo escassez. E chegou aqui no Nintendo, eles seguraram até onde dava.

Eles conseguiram bater um ano, né? Com o preço que eles falaram. E a parte, assim, eu acho legal é que esse anúncio para as pessoas leigas não vai chegar. Só que eles falaram que no Japão vai ser a partir do dia 26 de maio que vai estar aplicado o novo preço. E nos Estados Unidos e na Europa vai ser a partir do dia 1 de setembro. Então a pessoa tem quatro meses para tentar comprar o Switch 2 no preço atual, antes do aumento. É bastante tempo, né?

Vocês acham que vai ter essa corrida aí? Corrida armamentista de console? Eu acho que não, porque eu acho que quem sabe sobre essa notícia e se interessa, já tem. O resto das pessoas não sabem se vai aumentar o preço ou não. E vai tomar um susto quando aumenta. É, vai falar, nossa, aumentou. Que ruim, sabe? Ou seja, não vai aumentar as vendas, vai diminuir as vendas futuras. Não é?

Falando isso, a gente já pode falar os resultados. O Switch 2, ele vendeu no ano fiscal de 26, 19,86 milhões e a previsão pro ano fiscal de 27 é 16,5. Só pra dar um contexto aqui, 20 milhões

É bastante coisa. Até porque o Switch foi lançado em junho, né? Então ele perde... Abriu... Perde três meses, né? É dois meses. Ele perde dois meses. Isso em dez meses. Se vocês quiserem um pouco de comparação... Números arredondados aqui. O primeiro mês do Switch 1 ele fez dois. O...

O primeiro mês, que era o ano fiscal que o Switch lançou em março, né? Então, tecnicamente, sei lá, em 13 meses o Switch 1 fez 17 e no segundo ano também fez 17. Ou seja, o Switch 2 fez quase 20. Ele vendeu mais. Só que a previsão da Nintendo do ano que vem é menos que 17, né? E, geralmente, os videogames no segundo ano, eles ganham tração, né?

Tipo, eles vendem mais do que no primeiro ano, porque você acaba tendo uma biblioteca maior de jogos. Tipo, o primeiro, o segundo, o terceiro ano, você começa a consolidar. No Switch 1, você tem o terceiro, quarto e quinto ano, fez 21, 28, 23.

Só pra ter uma ideia. E quando eu já tava na queda do sexto, sétimo e oitavo ano, fez 17, 15 e 13. Ou seja, 20 milhões é bom? Sim, resultado bom. Mas o Switch 1, ele performou tão bem que nos outros, sei lá, em outros anos, até tipo, no sexto ano já tava, no quinto ano já tava fazendo isso ainda.

Eu acho que a Nintendo está sendo realista com a previsão, que é uma coisa que ela tem que fazer, ela não pode mentir para os investidores. E falando, a gente está aumentando o preço, o mundo não está para videogames. Então a nossa previsão é que caia. Eu acho que é uma realidade ruim para a Nintendo, mas é uma realidade que a gente vive. Que gastos supérfluos ficam mais complicados, ainda mais gastos muito caros. Então acho que é bem realista a queda e que o Switch 2 não vai chegar.

No Switch 1. Não é nem o plano da Nintendo. O que é muito difícil, né? Mas não são números baixos, né? Que nem o Jeff falou. Não, não é. Mas eu acho muito, assim, difícil dois consoles seguidos ter essa experiência ultrapassar esse valor de, tipo, 100 milhões, por exemplo, né? Não sei. História da Nintendo. Acho que o NES vendou muito, aí o Super Nintendo já baixou. É que aí, pra frente, né? Minha quadro GameCube foi só caindo, né?

Mas eu acho... Portátil já é diferente, né? Mas eu acho muito difícil alcançar as vendas do Switch. Eu acho estranho esse valor do ano que vem, porque assim, a gente vai ter Pokémon, né? Pokémon geralmente faz vender, né? Isso aí... Pokémon 27, né? Então, eu acho que é pra final de 2027, então, mais ou menos. É, vai ter três meses de ano fiscal, seria? Final 2027 não conta, Chapeu.

Então, não é contar. Porque assim, se Pokémon fosse lançar assim no começo do ano de algum jeito, aí eles acho que seriam mais otimistas. Ah, é final de 27 Pokémon? Eu acredito que não. Não, Pokémon é 2027. Só que o final do ano fiscal de 2027 acaba em março.

de 2027. Sim. Realmente, talvez seja até uma... A Nintendo falando, não vai lançar no início do ano Pokémon. É, então, eu pensei nisso. Porque se fosse lançar antes de acabar o ano fiscal, eles poderiam opa, vamos colocar um pouquinho a mais aí, porque Pokémon vai explodir, se o Pocopia fez isso, imagina o ventos e ondas. Mas eu acho que no terceiro ano está garantido por causa de Pokémon, agora ano que vem.

verdade, então é a Nintendo falando que o ano dela não vai ser tão forte assim, né? pra mim não faz muita diferença porque vai lançar muito jogo que a gente gosta ainda, muita coisinha todo mês quase

Sim. Então tá bom. É que ela falou lá, Fire Emblem não vira tanto console. O jogo de final de ano, que provavelmente é o vazado já, que a gente comentou em outro podcast, também não vira console. É pra saudosista que provavelmente já tem o console. Sim.

Star Fox não vai virar console também, é pra saudosista. Batman Heaven, Spatum Raiders, como não é um Spatum numerado, talvez também não sejam jogos que tenham essa atração de Pokémon. E sem Mario 3D. Sem Smash também. Sem Smash. Sem Animal Crossing. Então, tipo, a gente teve o Tomodachi, que vendeu bem, né? Mas esses jogos aí supremos, é só o Mario Kart World até agora, né? E o Tomodachi Life tem que lembrar que ele é cross, né?

Cross, exatamente. Então não precisa comprar o Switch 2. E só pra fechar, se você pegar o relatório fiscal da Nintendo, as vendas líquidas, comparado com o ano passado, elas aumentaram quase 100%, 98,6%.

Só que os lucros, as receitas obtidas dessa aí, você tem vários tipos de Profit, Operating, Net Profit, Ordinary. O maior é 52%, ou seja, a Nintendo fez muito dinheiro, mas ela não lucrou muito.

Ela fez o dobro, mas as outras receitas aumentaram 50% no máximo, descontando isso aí. Então, é tudo pra dizer que o Switch 2 é caro e eles estão ganhando muito pouco. Eles estão construindo base instalada ao invés de pensar em lucro, né? É, então, aí você fala que a Nintendo é mercenária, 500 dólares, na verdade, ela era mercenária quando estava vendendo o Switch 1 a 300. Ainda, né?

Ela tá menos... Pra as pessoas entenderem, ela tá menos mercenária vendendo o Switch 2 a 450 dólares do que quando ela vendia o Switch 1 a 300.

Falando em mercenário, parece que jogos que nem Mario Tennis, tipo 70 dólares, não liga mais. Vamos começar por alguns jogos aqui. Pokémon FireRed Leaf Green, 4 milhões em 6 semanas. Foi 20 dólares? 4 milhões são o que? Você tá pedindo se esse jogo fosse incluso no entre aspas, de graça.

No pacote da Nintendo, você deixava 80 milhões na mesa, Jamão? Nunca. Nunca deixaram 80 milhões na mesa. E mostra que foi uma boa precipicação, né? Porque 4 milhões é bastante. Muita franquia quer isso e eles fizeram um jogo de 2004, vender 4 milhões em 2006. Muita gente quer o jogo assim. Muita gente quer comprar o jogo separado online ali e acabou. É isso. Ainda mais Pokémon.

Ainda mais Pokémon. E cadê, né? Eu acho que talvez isso seja um acordo... Acordar a Nintendo e a Pokémon Company pro Ruby Safira, Emerald, que eles têm, e os jogos de DS provavelmente mais caros, que existe um público sedento por isso.

Foi um erro, Jumbo. Eu acho que a Nintendo deixou 40 milhões na mesa. Ela devia ter vendido esse ao preço original que era 30 dólares. Você tá maluco, Jeff? Eu não tô maluco, as pessoas pagam. Custa. Eu concordo, mas eu acho que a gente pode deixar 30 dólares pro jogo de DS, Jeff. É, acho que aí vale, Jeff.

mas assim, a gente critica mas tipo, beleza algumas pessoas boicotaram, não compraram óbvio que teve gente que fez isso mas os jogos originais alguém tem o número de quanto que vendeu FireRed Leaf Green, né? tinha vendido 12 milhões, acho, né? sim tá bom ou não tá? um terço das pessoas comprarem não, tá insano e eu acho que vai aumentar um pouquinho ainda a gente tá vendo agora, mas e aí

Ao longo do tempo, vai vender uns milhares aí. Talvez não chegue a 5 milhões, não sei, na verdade, né? Mas vai aumentar. Eu acho que, dado o tempo, acho que chega a 5 milhões assim, chapéu. É? Quando aparecer a conexão com o Home, você acha que muita gente vai...

É, eu acho que mais uns ali, uns gato pingado compra aqui, compra ali. Ai, putz, a primeira geração, né? Dá volta à saudade. Então esse é o jogo que mais tem chance de ficar vendendo ao longo do tempo, porque é a primeira geração. Continuando com Pokémon que vende muito, Poké também vendeu bastante. 5 milhões em 5 semanas, o que vocês acham? Estrondoso.

Pra um título novo. Que é Pokémon Pocopia. Mas assim, é absurdo. É absurdo o que ele faz. Não era uma surpresa, eu acho. Se você olha e fala, esse jogo tem tudo pra dar seu sucesso. Mas é sempre bom ver. Realmente tá. A gente não tá tão fora da noção que o povo gosta ou não. Se fosse Dragon Quest Builders 3, ia vender 500 mil então, né?

É, por aí. Eu não tenho os dados da Square Enix de Dragon Quest Builders, mas vende muito pouco. Não faz nem um milhão, né? Acho que faz. Não, acho que faz. Faz pelo Japão, né? Faz pelo Japão. Deve vender até consideravelmente, sim. Até lançaram dois também, já.

E o jogo de Switch 1, Tomodachi Life, Living the Dream? 3.8 milhões em duas semanas, o que é isso, João? É o esperado, sinceramente. É um jogo que vendia bem. Uma franquia que vendia bem, eu fico surpreso com as pessoas duvidando. Quando o último jogo que lançou, que lançou muito na surdina, vendeu bem no 3DS, acho que foi na Europa, que a galera fez sucesso mais, mas ele vendeu bem e aí lança a continuação. Então, é esperado que...

E assim, ajuda. Uma diferença importante, na verdade, é... Pocopia só tem a base instalada do Switch 2 pra vender. Então o Modat Life tem a base do Switch 2 e mais do Switch 1. Então ele tinha o potencial de vender pra caramba. Eu acho que ele realiza o potencial ali, que ele é um jogo piada. E é uma piada que faz sucesso. Bastante. O pior é que eu vi que 40%...

agora vai me faltar o site que eu vi isso, mas é 40% é do City 2, não é nem no 1

Mas tem a base do 1. É, 60. Mas assim, a base do 1... Base 60% pro Coppola. Vamos pegar... Mario Galaxy e o Galaxy 2 vendeu 2.76, mano. Todo mundo da It Life vendeu mais, mano. E você tá falando de dois jogos que tem a base do 1. Mas são jogos antigos. Esse é um jogo novo. Com fãs que esperavam isso. Sim, tá. Os jogos antigos, jogo novo. Mas você tá falando de Mario.

O outro se você chegar na rua e quer tomar um date live, boa sorte, João, pra você. Se encontrar alguma pessoa, eu já ficaria surpreso, sinceramente, que sabe o que eu tô falando. Bom argumento, Jeff. O meu ponto é que a nostalgia pega, as pessoas lembram. A gente pode, sei lá...

O cara que fez Animal Crossing devia estar feliz, porque ele vai lembrar. Porque ele espera que as pessoas lembrem da pandemia. Verdade, sim. Mas, assim, justíssimo vender isso. Muito bom o Toma Night Live. Estamos devendo o review dele. O filme do Super Mario Galaxy, ele fez 800 bilhões? Provavelmente ele não vai chegar ao total do primeiro filme, que foi de 1.36 bilhão.

Ah, porque geralmente isso você faz nas primeiras semanas. Vocês acharam que foi uma queda muito grande? Ou é o esperado por ser o 2 e já não é novidade? Eu não acho que não, porque fizeram muito marketing, né? Muito mesmo.

Então, é meio triste, né? Tem uma distância grande ainda, praticamente. 560 milhões? Pô, é considerável. Então, não vou falar que o filme foi um flop, que pelo amor de Deus, né? 800 milhões também é uma coisa boa. Mas não teve impacto que nem o primeiro filme.

que justamente é o fator novidade. Você quer ver como vai ser esse mar. Aí viu, beleza, é um filme que eu não entendi, pra muitas pessoas, eu não entendi nada das referências. Uma história fraquinha e super açúcar. Então, o filme é feito pra, assim, em várias partes, mas o filme é feito pra gente e fãs entenderem. Então, eu acho que ele peca nessa hora, um pouco.

Ele não tem uma história... Ah, puta, o pai vai lá ver com o filho da Pixar. Não é esse tipo de filme. Talvez a galera pode ser convencida e falar esse é o filme que eu vou assistir no Blu-ray ou na Netflix, variantes aí, no streaming que tiver.

Eu fico curioso pra saber o do Sonic. Pra ver se... Acho que foi aumentando, né? Não sei se o Sonic 3 teve a maior bilheteria dentre eles. Eu não sei. Mas eu acho que... Pode ser que o boca a boca foi menor.

do primeiro, provavelmente foi menor porque mas eu acho que assim, fator financeiro influencia demais e a primeira coisa que você corta é cinema acho que se você for pegar retrospecto aí de todos os filmes aí se eu não me engano, tipo, a bilheteria o cinema ele explode depois quando ele volta depois da pandemia aí dá uma estagnada e em geral ele cai

eu tô vendo aqui se a se a Yadugu não tá mentindo pra mim o Sonic ele foi subindo foi subindo, 300 milhões pra 400 e 489 assim, juntando os três juntando os três não bate nem o primeiro filme do Mario, né mas eu tiro o meu argumento, mas vai falar os filmes do Sonic eles realmente vão melhorando eu não sei se consigo falar a mesma coisa dos filmes do Mario sim

Agora vamos falar de quem não performou, os não milionários. Welcome Tour teve um ano e não teve um milhão de cópias vendidas. Se tivesse incluso com um console, ia estar que nem Marukat World aí. É. Dragon Drive não chegou. Hydroly Warriors Age of Imprism. Esse aí tem algumas cópias no Japão que não são contadas. Sério? Nossa, eu jurava que tinha chegado em um milhão. Não, ele pode ter chego, mas só que ele não conta no Japão, então ele não aparece.

Porque ele não é distribuído pra Nintendo. Ah, tá. Metroid Prime 4. Ele também entrou com as duas versões e a versão de Switch 2 não chegou lá. Mario Tennis Fever é um que é pra chamar atenção. Porque esse jogo foi 70 dólares. Ele teve apenas um mês e pouquinho, né? Porque ele foi lançado em fevereiro e cortava até março e não chegou a um milhão.

Aí só pra vocês terem comparação, aí muita gente fala ah, porque não tem base instalada. Mas Mario Tennis Aces também não tinha base instalada. Em quatro meses ele fez 1.38. No final ele fez 2.56. Então eu acho que Mario Tennis é o número pra gente ficar de olho. Porque se ele seguiu, entre aspas, ele deveria aparecer no próximo relatório.

Então, Jeff, muita gente tá falando que por causa dos 70 dólares não chegou, né? Tem a questão do tempo também. Mas aí estão chegando na conclusão que os outros jogos da Nintendo estão virando 50 dólares porque os 70 dólares de Mario Tennis não deu certo e a Nintendo mudou de estratégia. O que eu acho muito rápido virar a chave por causa disso, né? Não sei o que você pensa sobre. Eu acho absurdo, assim. A janela já teve muito pequena pra eles.

Não, não vendeu? Opa, vira 50. Eu acho uma loucura porque não faz desse sentido. O Yoshi, ele tá a 70.

Não tá? 70 dólares, eu acho. Não, Yoshi tá 50, não? Não, ele é 70, 60, não é? 50, Splatoon Raiders e o Star Fox. Ah, 60, realmente, acho que é 60.

é 60 digital, 70 físico o Yoshi e o Star Fox não sei se é 60, já confirmaram que é 60 físico e 50 digital e o Splatoon Raiders é 50 digital talvez 60 físico também então eu acho que não é uma coisa a ficar de olho pra ver 70 dólares tá virando não tá virando, mas também não tá ajudando que eles tão colocando esse Mario Tennis em Yoshi

Talvez fossem jogos que vendem um pouquinho mais lento. Mas não, nenhuma decisão vai ser tomada no primeiro ano dessa decisão. Nenhuma empresa é tão rápida de tomar uma decisão. Ainda mais uma empresa gigante do Nintendo. Se ela fosse uma startup, a gente podia até pensar a respeito.

E eu acho também que, tipo assim, a diferença entre... A gente até já discutiu no nosso podcast de, tipo, tem o Asus lá, não é ruim se você tem. Agora é diferente quando você tem o Ultra Smash do Mew, aí você quer fazer o upgrade.

Com o console junto, né? Você tem que comprar, porque quase ninguém teve o Wii U, né? Então, o Switch 2, ele tá sofrendo pela sequência também. Tipo assim, se você pegar se você pegar alguém que, sei lá, alguma criança que tem o Switch 2, o cara fala, ah, esse jogo de Switch 1 tá mais baratinho, é Mario com tênis, né? Você vai poder... Eu não sei, eu acho que...

Eu acho que é a própria concorrência do próprio jogo em si. Não os 10 dólares, embora as pessoas querem sempre empurrar e falar que elas estavam certas. Sendo que a gente já mostrou que elas podem até estar certas nesses 10 dólares, mas nos 20 dólares de Pokémon FireRed, eles estavam completamente errados. Sim. E eles estão errados. Eles estão... Mesmo os 10 dólares, se o jogo, o pessoal vê valor, assim, a Mario Kart World, vê...

Pô, Dragon Drive veio o maior barato. Nem isso pra convencer a pessoa do Dragon Drive. Eu comprei e me arrependi em Dragon Drive, então...

Eu comprei, joguei 15 minutos e nunca mais toquei. Nossa, ainda bem que ele não passou de um milhão. Desculpa. Dragon Drive devia ser 10, o Counter devia ser 20.

Pelas experiências que ele proporcionou, pelo menos pra mim. De graça Nintendo Switch Online, eu tô nessa aí. O jogo que eles têm pra lançar de graça Nintendo Switch Online eles não lançam, então joga Dragon Dragon. E nenhum jogo da Nintendo Switch 2 Edition chegou lá? É uma surpresa pra vocês? Vocês acham que não funcionou reembalar os jogos do Switch 1? Ou vocês acham que as pessoas já tinham, então não interessava?

Eu não sei dizer se funcionou, porque eu não sei quanto custou pra fazer, né? Porque se foi extremamente barato, se cada uma dessas versões vende lá seus 300, 200 mil, né? E pagou o negócio, eu não sei dizer. Não tem como esperar muito também, sinceramente. Desculpa, né? Porque, beleza, lançou o Switch 2. As versões de Zelda estavam no pacote online, né? Quem é um consumidor mais ávido, assim, que já tem, já paga o serviço online, não vai comprar.

Sim. Tipo, ah, beleza, Kirby Forgotten Land vendeu bastante, né? Pô, será que vendeu? A gente tem que lembrar que esses jogos que vendem muitos milhões, principalmente single players, é muita gente que jogou e é isso. Acabou. Não quer revisitar. Não quer. Então se a pessoa não pegou o original na época, ela não vai se sentir interesse agora pela versão um pouco melhor. São poucos casos que vão ser assim.

E não conta aqui só atualização, né? Os fãs que já compraram só compram atualização. Só compra o jogo atualizado. Sim, pegaram nosso dinheiro. Pegaram nosso. Deram um jeito. É por isso que eu queria saber quanto custou pra produzir cada um desses. Porque é diferente, né? Eles não tem conteúdo suficiente pra mim pra serem tão caros, ao meu ver. Mas assim, conseguiram tirar dinheiro da gente de novo de jogo antigo. Sim.

Eu acho que a maioria não tem, eu acho que é tipo, sei lá, Kirby, você coloca e fala, ah, dá pra dar uma moralzinha pro Kirby.

Mario Wonder Jamboree TV esses aí é bem simples sim, é isso quando é aquele de 5 dólares que aí é Animal Crossing Animal Crossing X que esses aí, não, aí se ele falar é 5 dólares, né, tipo, se ele falar é o dinheiro da pinga pro jogo. Você fez a galera ligar o console de novo sabe, umas pessoas ali que até pararam e não, deixa eu ligar e atualizar ah, beleza, legal e aí

E vocês acham que esses jogos vão ficar caros? Porque acho que a Nintendo não deve ter feito muitas copias. As versões de 72 acho que sim. Dá um tempinho que eles vão ficar mais caros do que as versões de 71. Já assim, mais caros em relação até, né? Não só porque o lançamento é mais caro. Mais caros no cara que vende, né? Isso. E ainda mais porque vão falar, olha, é o jogo com a DLC e com as atualizações no cartucho. Todo esse negócio aí.

É engraçado que tem uma versão de Switch 1 que tem a DLC no cartucho. De Zelda, de Breath of the Wild. Mas a Switch 2 Edition não tem o DLC do Zelda. Ai, ai.

Aí você não consegue ter os dois no mesmo cartucho, né? Porque você tem o upgrade. Tem que comprar os dois e não dá pra jogar direito, né? Imagina, tá no cartucho, então você não passaria da DLC. E os títulos sempre verdes da Nintendo, os evergreens dela, Mario Kart 8, Mario Party de Hamburgo e Animal Crossing New Horizons, Nintendo Switch Sports, venderam mais de 2 milhões?

Alguma surpresa? Eu acho incrível. Mario Kart World chegou o quê? 71 milhões, né? No total, se não me engano. É muita. É muito jogo. Muito jogo. Mario Kart World vai suar pra tentar chegar perto disso. E não vai conseguir, na minha opinião. Eu acho que não vai.

Eu acho que não chega perto, mas pra mim o preocupante, barra... o extraordinário pra Marcar Art 8, no caso, é que no último quarter ele teve uma diferença pequena, assim, em relação a 500 mil, 400 mil, uma coisa mais ou menos assim. Foi 200 mil de diferença do World vender a mais. É que isso aí é bundle e sem bundle, Gilmão.

Mas os dois tem banda, né? Os dois tem, mas... Mas... É diferente. Por exemplo, às vezes eu não compraria o bando com Mario... Se eu não tivesse Switch 2, eu compraria com Legend of Z.A. Agora, talvez, mas no início, o que ele teve de... No início, ele reinou soberano. O meu ponto é que depois ele não tava mais em promoção e... E cai. E você vai comprar um Switch 1 hoje é...

com o Mario Kart 8, não tem outra opção. Ah, mas assim, Jeff, eu acho que pro Mario Kart novo, tá tão perto do antigo, eu acho preocupante pro Mario Kart World. Eu acho que ele não virou tantas cabeças quanto gostaria. É que dá pra jogar o 8 Deluxe no Switch 2, entendeu? Você compra o Switch 2 pra continuar jogando o Mario Kart 8 Deluxe. Com mais pistas.

E também vendeu mais de um milhão Smash Ultimate, Pokémon's Cardiol Violet, Mario Wonder, Mario Odyssey, Breath of the Wild, Breath of the Wild o que? Todos os anos, desde o lançamento, vendendo mais de um milhão. Absurdo isso pra mim. E assim, estão fazendo muito dinheiro ainda, né? Com esses joguinhos. Absurdo. Não tem custo mais, né? Agora é só lucro que vem.

Sim, mas aí entra aquela discussão que a gente acabou de ter em Mario Tennis, que os jogos antigos vão canibalizar os novos. Porque roda no mesmo console. E eles fizeram propaganda, né? Então, assim, eu acho que os jogos novos têm que se diferenciar o suficiente dos antigos. É meio que a regra que você vai ter que ter. Tipo, o próximo Zelda tem que se diferenciar do Shards of the Kingdom e do Breath of the Wild. Nem que seja só um estilo gráfico, pode ser um estilo de jogo parecido.

Eu concordo com você, eu só vou falar uma exceção. Mario Party. Justo, Josh. Mario Party é o último sempre. O Mario Party é sempre o último, é sempre o mais vendido. E o primeiro Mario Party do console é o mais vendido. Não importa a qualidade do jogo, é só porque ele veio primeiro.

O que perde aí foi o Mario Party e o Superstars. O Superstars não vendeu bem. Tão bem. O Super Mario Party tava sempre vendendo mais pro primeiro. E agora o Jambori, que é o primeiro do Switch 2 e o último do Switch, ele vende bastante.

Bom, esses foram os números Quer falar sobre a aposentadoria, Jamão? Ah, o Takashi Tezuka Ele anunciou, né? Na verdade o relatório Anunciou que ele vai se aposentar No dia 26 de junho O Takashi Tezuka, pra quem não lembra Era o cara que desenhou junto com Miyamoto, Super Mario Bros. original E faz um tempo, desde 2001 Ele tá em Para de gerenciamento Ele trabalhou em Animal Crossing Do Gamecube E...

Ele trabalhou em Zelda Breath of the Wild. E vários jogos aí. Mude Waker. Vários jogos aí no meio. Mas ele. Há muito tempo. Ele já estava no ramo de gerência. Talvez. Ele apareceu bastante. Na época do Super Mario Maker. Porque. Eu não lembro se foi ele que desenhou. Junto com o Miyamoto. Mas eu acho que foi. Foi ele que desenhou as fases. Junto com o Miyamoto. Então ele falou. Ah. Olha só. Estou fazendo isso agora.

Super Mario Maker, ele apareceu muito nessa época da propaganda, e é isso o cara lá se aposentando tá há muito tempo na Nintendo eu não acho que é muito preocupante porque essas pessoas velhas assim, né, muito tempo de casa já passaram o conhecimento delas eles são ainda, são gênios da época deles, mas o conhecimento já deve estar no resto da musica

na Nintendo. Sim, eu concordo. A gente já escuta há muito tempo eles falando que estão treinando as novas gerações de funcionários da Nintendo a tomar o bastão pra fazer os jogos, bananas, essas coisas, é tudo gente nova fazendo. Mas...

É só uma notícia, né? Uma coisa pra gente ver que o pessoal da velha guarda já tá velho mesmo. É tudo se aposentar aí e vai ficar mais um papel de... Como posso dizer? Eu esqueci o nome agora. Quando a pessoa não é um consultor, fica lá só dando um... Conselheiro, né? Conselheiro, isso. Exatamente.

Mas acho que sim, e assim, isso aí, Chapéu, a gente já vê em Splatoon, a gente vê em ARMS, em Animal Crossing, né, Aya Kyogoku, Kyogoku no Animal Crossing, o Yabuki no ARMS. O Mr. Yabuki. O Mr. Yabuki, clássico Mr. Yabuki. Então a gente já vê, tipo, as novas gerações vindas, né, tem uma galera que é difícil largar o osso, né, o de Zelda, o Paul Numa, o Miyamoto largou pra fazer filme.

Mas ele dá um espitaco, acho que ainda Dá um espitaco No Wii ou era mais? Star Fox Zero lá, ele mostrando No fundo, ele jogando, etc Acho que no Switch é menos

É, vamos ver como que vai estar os créditos do Star Fox novo, né? Se vai estar lá só ah, consultor. O Koji Kondo ainda trabalha? A Nintendo? Nossa, eu acho que trabalha, mas eu não sei se ele faz música nova, mas acho que ele ainda está lá na Nintendo. Mas é mais uma questão de que esses nomes são assim tão fortes, né? Que eu acho que vai ser muito difícil pra nova geração se destacar a nível deles no futuro, sabe? Eu acho que nem... A Nintendo nem quer que eles se destaquem.

Que é mais que o... O Charles Martinez, do Jogado de Escanteio, né? É, mas eu acho que é uma coisa, uma tendência das empresas a parar de olhar e falar, mano, vamos parar de dar foco pra esses caras, então assim, ah, não criar mais Kojimas e variantes da vida, né? Vai falar, dá uma escondida nessas pessoas pra preservar a cara do produto, né?

É, porque depois você vira um problema. A pessoa faz alguma merda, ou a pessoa sai da empresa, aí todo mundo perde a vontade. E acho que, assim, não tirando importância, acho que a única coisa que vai ter, a única coisa que vai afetar os acionistas é quando o Miyamoto aposentar.

Os outros podem cair todo mundo. Assim, falando de forma financeira, preocupante. O resto, acho que eles foram importantes, mas acho que já deu. Acho que a categoria de base da Nintendo tá aí pra levar. Tá na hora dos caras descansar também, né? Se eles querem, né? O Sakurai, acho que não vai. Então, né? Logo.

Eu não sei qual que é a influência do T-Zu Kano na Nintendo, mas o Miyamoto a gente sabe e a gente fica até feliz que ele tá nos filmes.

E esse foi o Conexão Nintendo dessa semana. Se você quiser dar uma moral pra gente, entra lá no nosso site conexaonintendo.com.br e mande o seu comentário. A gente aceita também no Spotify, no YouTube. É isso, pessoal. E até semana que vem.