Pokémon finalmente entende português e o futuro de Assassin's Creed | XdC News #110
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MARCAÇÕES DE TEMPO
00:00 - Introdução
06:07 - Pokémon Ventos & Ondas será 1º da série em português do Brasil
17:51 - Atualizações de adaptações: God of War e Life is Strange
24:19 - Ubisoft comenta futuro de Assassin’s Creed
29:39 - Exclusivos single player do PS5 não serão mais lançados para PC
37:41 - Highguard terá servidores encerrados em março
42:06 - Rapidinhas
46:55 - Encerramento
CRÉDITOS
Apresentação: Claudio Prandoni e Guilherme Dias
Roteiro: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
Edição: Lucas Funchal
Thumbnail: Lucas G. Ferreira
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- Pokémon GamesPrimeira localização em português do Brasil para jogo principal · Anúncio da 10ª geração de Pokémon · Três Pokémon iniciais (Brought, Gekua, Pont Bom) · Ambiente tipo arquipélago inspirado em Filipinas/Indonésia · Exploração submarina como novidade · Combate em tempo real vs turnos · Lançamento previsto para 2025 · Vídeo comemorativo da comunidade
- Exclusivos PlayStation 5 não irão para PCGhost of Yotei não vai para PC · Reversão da política de multiplatforma · Motivo: proteger marca e vendas de consoles · Exceção para jogos multiplayer · Reação à mudança de gerência · Comparação com estratégia Nintendo
- Datas ComemorativasPokémon TCG com cartas comemorativas · Pokémon Pocket novo booster · Pokémon Unite com Pokémon lendários · Pokémon Masters EX atualizações · Pokémon Cafe Rimix inclusões · Game Boy mini com coleção de músicas · Pokémon Legend ZA com mega evolução do Garchomp
- Futuro da franquia Assassin's CreedCodename Hexe (bruxaria) · Codename Invictus (multiplayer PvP) · Assassin's Creed Jade (cooperativo na China) · Série live-action Netflix · Outros projetos não anunciados · Atualização de Unity para PS5 e Xbox Series
- Encerramento do HighguardServidores encerram em março (12 de março) · Jogo fechado após 2 meses de lançamento · Fracasso comercial e de comunidade · Demissão em massa após lançamento · Última atualização com novo personagem · Jogo lançado gratuitamente
- Assassin's Creed Black Flag RemakeConfirmação oficial do remake/remaster · Personagem Eduardo Kenway · Imagem conceitual divulgada · Data de lançamento 2026 · Detalhes ainda não confirmados
- Adaptação em live-action de Life is StrangeElenco definido (Stela e Tatum Grace Hopkins) · Roteiro de Charlie Cove como showrunner · Story Kitchen como produtora · Baseado no primeiro jogo da série · Personagem Chloe controversa
- Bloodborne remakeProposta de Bluepoint Games · Aprovação da Sony · Recusa de FromSoftware/Miyazaki · Miyazaki não quer versão de 60 fps
- Adaptação em live-action de God of WarFoto conceitual divulgada · Personagem Kratos com prótese de nariz · Críticas ao design da prótese · Fidelidade ao jogo original · Personagem Atreus muito jovem
- Pokémon GO10 anos de Pokémon Go · Eventos comemorativos em março · Retorno de Pokémon das primeiras gerações · Pokémon XD adicionado ao Switch Online
- Marvel RivalsRoad map de conteúdos dos Vingadores · Skins de personagens dos filmes · Correlação com lançamento de Vingadores: Destino Final
- Resident Evil videogame5 milhões de unidades em 5 dias · Sucesso comercial do remake
- Colaborações criativas e parceriasVisuais temáticos · Armas e armaduras futuristas · Mudanças no mapa · Novos modos de jogo · Data: 10 de março
- Celebrações religiosas e culturaisMario vs Donkey Kong Game Boy adicionado ao Switch Online · Mario Clash do Virtual Boy · Mario Tennis do Virtual Boy · Data: 10 de março
- Stardew Valley Ports ConsolesLançamento em PlayStation 5 · Lançamento em Xbox Series · Data: 28 de maio
Foda-se ela. Arcade Bay está salva. O meu canônico é que não tem sequência para Life is Strange. Será que é a 11ª geração e eles vêm para cá? Não sei. Porque eles voltam para o Japão antes. É uma vila de São Paulo. Uma vila em Osasco. Vamos ver se a comunidade mantém isso em servidor pirata funcionando. Pode concordar, né? Com certeza tem gente que gostou do jogo. Não é possível que não tenha. Claudio Prandoni. Guilherme Dias.
E ouvintes e espectadores do X do Controle. Sejam bem-vindos a mais uma edição do X do Controle News. Edição de número 110.
que não está tão quente em termos de notícia, mas eu estou derretendo, como vocês podem ver. É verdade, né? Eu até participei de uma gravação aqui na semana passada, que eu acho que já foi ao ar, inclusive. Acho que sim, acho que já foi ao ar. Eu estava com uma camiseta e estava fazendo calor da porra. Foi antes de dar uma esfriada em São Paulo. E eu, assim, depois fui ver a gravação, todo... Ah, daquele jeito. É porque eu venho andando de casa, minha casa fica meio que perto aqui do estúdio, então não tem nem como vir de carro. Ainda hoje estava atrasado, né? Vim correndo.
E tem ladeira, né, no caminho. Ladeira, calor de 27, 28 graus. Eu já sou uma pessoa calorenta, que transpira. Aí você chega aqui, não adianta, né? Você chega, troca a camiseta, lava o rosto, passa o negócio, mas já tá todo derretido de volta. A gente segue da forma que dá, né, Prandas? Porque o importante é que a mensagem seja passada. A informação é muito quente. E a mensagem dessa semana não tem tanto apelo a mim, mas eu sei que tem bastante apelo a você, porque a gente vai falar de Pokémon. Nossa, Pokémon em português, Guilherme Dias. Isso é muito importante.
olhar na notícia e você dar os recadinhos pra quem quiser dar dinheiros pra gente, eu queria mandar um salve, um shout-out, como dizem, pro Barlo Moreira. Ele é um artista que eu encontrei na CCXP, no Artist Valley. Vi a arte dele, achei legal, ia trocando dele e assim, você é o Pranda? Eu falei, sim, sou. E aí ele me confidenciou que na época das lives do The Enemy, ele participava do chat. Ele usava o nick MTA Moreira, que até
A gente brincava que era o Muita Moreira. Aí, enfim, hoje em dia ele é artista, desenha, tava lançando lá algumas HQs no evento, então eu queria mandar um salve pro Barlo, que eu falei pra ele, ó, quando eu gravar o X do Controle de novo, eu mando um salve pra você, porque ele acompanha o programa. Abraço pro Barlo. Então, é uma coisa engraçada, né, sobre essa coisa de a gente lidar com a nossa comunidade, porque a gente às vezes imagina, ah, todo mundo que tá acompanhando a gente, às vezes não tem trabalho nada a ver com a parte criativa, são pessoas que tão ali, né, preenchendo
planilha, né, trabalhando em escritório, e a gente acaba descobrindo que muitas vezes tem desenvolvedor, tem artista, tem músico, né, na época o Motociclabe, né, que tava sempre junto com a gente lá, né, que fazia, fez até depois, acho que ele trabalhou com umas coisas de, como é que você fala, de música pro canal do PH e tal, ele acha que ele trabalha com videogame também, fazendo música. Faz música pra jogo, faz música pro coelho também.
A gente recebe inclusive e-mail às vezes, né, de gente que é desenvolvedor também, então é bem legal ver, fazer essa troca com
comunidade que às vezes tá ali botando mais a mão na massa do que a gente no que diz respeito a videogame, né? Porque o nosso trabalho aqui é cobrir, né? O trabalho do jornalista é tentar organizar o que acontece e trazer, não mastigar, mas trazer uma luz sobre eventos que às vezes não são tão claros num comunicado de imprensa, né? Então a gente comenta e faz isso, mas às vezes tem gente que tem muito mais conhecimento de causa do que a gente mesmo, tá ali
lidando com o próprio desenvolvimento de jogos, ou no caso dele, né, que mexe com arte, que é uma coisa que também tá muito intrinsecamente ligada a jogos, então abraço, não só pra ele, mas pra todo mundo que acompanha o X do Controle, e tá também, é também dos criativos, né, e também gosta de videogame pela, não só pra se divertir, mas porque tem uma paixão pela parte criativa também. Total. Prandas, só quero lembrar as pessoas que você é um cara muito caro de estar aqui, o Prandas a gente paga pra ele 50 mil pra cada vez que ele vem aqui, então assim,
95% do orçamento anual a gente separa pra trazer o Prandas aqui, pra conseguir continuar trazendo o Prandas aqui e ter o estúdio e ter toda a operação de dias do controle. A gente precisa dar ajuda de vocês lá no orelo.cc.xdocontrole ou no catarse.me.xdocontrole na nossa campanha de financiamento que mantém isso aqui vivo. A gente até tem patrocinador, mas nosso patrocínio ele não cobre nem a operação de um programa inteiro como esse aqui, ainda mais todos os outros programas que a gente faz que não tem patrocínio.
precisa realmente da ajuda de vocês. Paga também canecas do X do Controle. Verdade, tá aqui, eu nem falei, né? Tá aqui as canequinhas do X do Controle e vocês que são apoiadores do tier correspondente lá e que já foram sorteados e tem alguns sorteios pra acontecer, a gente não esqueceu, né? Todos os meses estão parados. As canecas chegaram ontem na minha casa e agora a gente vai... Estão lindas. A gente vai também distribuir pra algumas das pessoas. Então, é um dos... Como se diz? Um dos benefícios pra quem...
apoios do controle em certas camadas de apoio. Então, usem aqui ou o link na descrição ou o link aqui que está aqui na tela. E falando do patrocinador, muita gente quer dar o primeiro passo na programação, mas não quer gastar e não sabe por onde começar. E é por isso que a Alura trouxe a Imersão Front End, que é um evento gratuito para quem quer aprender mesmo começando do zero. Em apenas quatro dias, você sai da curiosidade para a prática e cria o seu próprio site. Tudo com orientação passo a passo, sem precisar de ter experiência anterior.
Agora vamos para as notícias. Parece que foi ontem, Brandas, mas 30 anos se passaram desde o lançamento de Pokémon.
Fire e Pokémon Leaf. Não, era o Red e Blue. Fire e Leaf são as versões do GBA. Isso. Red e Green ou Red e Blue no Japão? No Japão era Red e Green. Aqui, Red e Blue. Red e Blue, né? Vermelho e azul. Depois tem a versão Yellow ainda do Pikachu. Sim. Depois da animação. Mas é isso. 30 anos de Pokémon. Teve um Pokémon Presentes para comemorar esses 30 anos de lançamento. Eles anunciaram um monte de coisa. A coisa principal foi a décima geração.
de novos Pokémon. O jogo vai se chamar Pokémon Wind & Waves e pela primeira vez nós tivemos um título localizado em português do Brasil como Pokémon Ondas e Ventos. Achei lindo, fiquei emocionado. Assim, gosto muito de Pokémon. Os jogos principais da série, confesso que eu não venho acompanhando há muito tempo. O Scarlet não me pegou. O Sword and Shield eu até joguei inteiro, mas parei uma vez e terminei a campanha. Mas os produtos derivados eu acompanho muito, especialmente o Pokémon
Gol, mas acima de tudo, né, Dias? Finalmente localizado em português do Brasil, que hoje em dia já parece algo tão obrigatório em jogos de videogame. Ainda mais quando você fala de uma franquia como Pokémon, que tem um apelo pra um público mais novo. É que é uma franquia pequena, né? É, não tem dinheiro, né? Então é muito caro fazer localização desse tipo de coisa. E pra mim era ainda mais absurdo o fato de que, assim, geralmente o que acontece, né? Você tem o produto principal de uma franquia localizada,
e a partir daí os spin-offs vão recebendo, também conforme a popularidade. Pokémon foi o contrário, tudo de Pokémon praticamente está localizado, menos o produto principal, né? E agora sim vai ter, e eu achei muito legal por parte da Pokémon Company, que assim, eles meio que deram o braço a torcer de uma maneira amigável, porque anunciaram o jogo em português, e depois assim, nas redes sociais, enfim, plataformas digitais, eles fizeram um vídeo reconhecendo que, ó,
Galera, vocês pediram muito, tá aqui, vai estar em português. Fizeram um vídeo que eu achei fofíssimo com a equipe de localização, celebrando junto com a comunidade. Então, assim, a décima geração em si ainda tem poucas novidades reveladas, além do que a gente já espera, né? Ah, é uma nova região, tem novos iniciais, eu amei o passarinho de planta. Mas pra gente aqui no Brasil, é uma redenção. É, só levou 10 gerações e 30 anos. 30 anos.
é o fato de que a animação, que por muitos anos foi talvez a coisa mais popular de Pokémon aqui no Brasil, está aqui desde, sei lá, 97, 98 em português. Sem dublado. A gente não fala Bulbasaur, a gente fala Bulbasauro por causa da animação que existe desde os anos 90 e só está chegando agora. Mas enfim, mesmo que atrasado, acho que é bom que esteja chegando aqui no Brasil. Como você falou, eles não revelaram tanta coisa do jogo assim.
Tem vários detalhes relacionados à jogabilidade, por exemplo, para a gente entender como é que vai funcionar esse jogo.
mas a gente já tem, por exemplo, os três iniciais. Brought, que é o de planta, o Gekwa, que é de água, e o Pombom, que é o de fogo. Qual que você gostou mais? O Brought, eu sempre pego os de planta. Ah, você é um desses? Eu sou um desses. Você é um desses, entendi. Mas sim, eu gostei muito, porque tem algumas gerações que eu ficava meio, pô, eu não gostei do Pokémon de planta, mas vou ter que ir com ele, pelas minhas regras da minha cabeça.
Eu não sendo um cara de Pokémon, eu sempre olho pra quem escolhe o de planta como hipster dos três, assim.
As grandes massas vão querer o de fogo, porque eles gostam do Charmander e tal. Aí você tem a galera que vai querer de água, porque o Bussauro sempre foi muito mais legal que... O Bussauro não, o Squirtle sempre foi muito mais legal do que os outros e tal. E aí, não, eu vou planta, porque eu sou diferente. E eu sempre escolho planta. Tá bom. Mas tá aí, tem esses três Pokémon iniciais revelados e eles mostraram que o ambiente vai ser meio que um arquipélago, que vai ter ali floresta.
vai ter cavernas, né, com ambientes diferentes de lava, por exemplo, mas vai ser tudo meio que em ilhas, e dá a entender, o trailer não mostra isso com detalhes, mas dá a entender que você vai transitar entre essas ilhas, né, não sei como, se talvez você vai subir num Pokémon e vai andar entre elas. Ah, deve ter um Lapras, um Wilder, sei lá, mas são um arquipélago, um paraíso tropical, já ficou meio implícito de que, ah, é inspirado na região ali das Filipinas, da Indonésia, e pelo trailer dá a entender também que uma das grandes novidades
será poder explorar o fundo do mar. Que é algo que nunca foi muito. É, então dá a entender de que tá, essa vai ser uma das grandes novidades de Pokémon, ventos e ondas. Eu vou com ondas. Você vai com ondas? É. Tá bom. Eu não vou com nenhum, porque eu não sou muito fã de Pokémon. Justo, justo. Mas eu não tenho nenhum ranço de Pokémon, não tenho nenhuma... Gosto muito que a comunidade esteja feliz com Pokémon. O meu único problema com Pokémon é esses descasos, assim, sabe? Uma franquia que tem tanta grana,
Remediado. Mais ou menos. Vamos ver como é que o jogo vai sair. Se o jogo não vai sair quebrado, se o jogo vai sair com um bom desempenho agora com um console novo. Primeiro Pokémon da linha principal que sai feito pro Nintendo Switch 2. Exclusivo do Switch 2. Exclusivo do Switch 2. E uma última coisa. Você acha que o combate vai ser em turnos ou eles vão puxar o do último Legends de... Do último Legends? Não, os dois Legends que foram em tempo real. Eu acho que vai puxar um pouquinho mais pra ação, sim. É o que a gente já viu.
acontecer com o Pokémon Scarlet Violet, né, que já marcou uma ruptura um pouco maior, não é tão por turno quanto de costume, e vendo, assim, as boas críticas ao ZA, os bons números de vendas, eu acho que é natural se esperar que puxe um pouco mais pra ação. A gente sabe que o jogo chega em 2027, mas não tem uma data exata, pode ser 1º de janeiro ou 31 de dezembro, né? Eu acho que vai vir segundo trimestre de 2027. Tá bom. Se bem que Pokémon, eles, várias vezes,
lançaram nos últimos anos na janelinha de novembro, né? Sim, sim. Eu acho que dessa vez não vai demorar tanto. E falando ainda de Pokémon, no dia que a gente tá gravando esse programa, saiu o Pokémon Pocópia. Pocópia, verdade. Do dito lá. Que é o Animal Crossing de Pokémon. É, eu baixei, mas ainda não comecei a jogar. Alguém que eu conheço tinha jogado, não sei se teve uma demo, alguma coisa assim? Teve um acesso antecipado? Teve um evento de teste da Nintendo, né?
Alguém estava falando comigo que amou, que é legal pra caramba, que não sei o quê, que vai... Ele estreou com uma nota gigante no Metacritic, né? Sim, é, é. Bem recebido. Nesse evento também, só rapidinho, algumas outras coisas que foram reveladas lá. Janela de lançamento de Pokémon Champions, que é o jogo de batalha de Pokémon, chega em abril deste ano para o Switch para dispositivos móveis. 10 anos de Pokémon GO, né? Completou 10 anos. 2016 foi a grande febre, parece que foi 10 anos atrás. É.
dias 7, 8 e 9 de março. Talvez algumas pessoas estejam assistindo isso aqui no dia 7. Então dá tempo ainda de aproveitar. E aí vai ter eventos no dia 7, 8 e 9 de março também. Eventos pra você pegar... O que tem rolando hoje de Pokémon Goro? Joga faz anos. Meio que eles estão trazendo de volta Pokémon das primeiras gerações. Ah, tá. Com mais frequência. Então tá bom. Pokémon XD Gale of Darkness, que é uma sequência de Pokémon Colosseum lá do Gamecube. Jogar.
Vai ser adicionado ao Nintendo Switch Online, naquele pacote mais caro, no Expansion Pack, e chega em algum momento do mês de março. Novo conjunto de cartas comemorativas chega pra Pokémon TCG. Um teaser tá mostrando que tem novos cards físicos, né, que vão ser lançados ainda neste ano com a temática de celebração de 30 anos da saga, e vão trazer o Mew e o Mewtwo. Na verdade, eu não sei se é o físico ou se é o Pokémon TCG Live.
Nesse caso aqui é o Pokémon físico. É o físico mesmo, né? Tem até um papo de que vão...
reprintar cartas antigas. Então, os fãs mais antigos estão animados. Que agora é um grande investimento. Tá com um Bitcoin, assim, que começou a investir uns 5 anos atrás, 7 anos atrás, hoje tá rico. Inclusive, você recebeu lá, outro dia, uma carta multimilionária lá, né? É assim que eu pago o X do Controle. Pokémon TCG Pocket, que é a versão só pra celular que tem, tem pra PC também. Só pra celular. Ganhou um novo booster e vai ter um evento especial. O booster
Aldean Wonders já está disponível e quem fizer o login diariamente durante este mês de março vai ter recompensas especiais. Pokémon Unite vai ter Zapdos, Moltres e Articuno. As três aves lendárias vão ser adicionadas ao jogo, enquanto o Meganium, o Typhlosium e o Feraligator. Feraligator. Eu não conheço Pokémon, eles são de gerações que eu não conheço. Chegam mais no futuro e as licenças vão
podem ser desbloqueados em meio a um evento especial. Tem atualização de aniversário de Pokémon Masters EX e Pokémon Café Remix. São ambos jogos celulares e o Pokémon Master EX já adicionou versões originais de Red e Pikachu, enquanto tem atualizações de aniversário pra Florian e o Ogre... Ogrepon? Ogrepon. Chegando no dia 26. Pokémon Café Remix vai incluir todos os Pokémon iniciais no dia 28 de fevereiro, no caso já foi. Isso aqui, no caso do evento, tem então Bulbasauro, Squirtle e Charmander e depois vão ter mais opções de personalização.
FireRed, LeafGreen, vão ter suporte pro Pokémon Home, aquela versão que tá sendo relançada no Switch, que tem preço baratíssimo aqui no Brasil, de apenas 120? 120 reais. Eu não vou comprar. E teve também anúncio de um negócio, isso aqui, cara. Game Music Collection e um mini player no estilo do Game Boy. É um negocinho que parece um Game Boy, que você bota as musiquinhas pra elas tocar meio que em som, como é que se chama? Tipo Chiptune. Chiptune.
E aí você... Você tinha que ser um Game Boy Mini, Guilherme Dias. Que firula! Game Boy Mini. Taca 50 jogos de Game Boy ali dentro. Eu gosto de umas firulas, mas essa daí eu acho que eles se passaram um pouco. Pokémon Sleep, que é aquele aplicativo que dá recompensas baseadas no seu sono, vai agora ter o Mew. Só agora. Eu não gosto muito do Pokémon Sleep porque eu durmo muito mal. E por fim, Pokémon Legends EA vai ter a mega evolução do Garchomp. Isso.
Prandas, tem um tanto Pokémon que eu nunca ouvi falar o nome. São mais de mil hoje em dia, cara. Meu Deus, Prandas, não tem como acompanhar, Prandas. Quando eu vi o filme do Pokémon lá do Detetive Pikachu, tinha um monte que eu não conhecia, mas lá eu sinto que me atualizei. Tá. Green Ninja, ok. Nunca ouvi falar desse bicho, mas agora conheço. Aí os caras lançam mais três gerações desde então, aí fica difícil de acompanhar. Complicado.
Mas é isso, vai ter esse DLC com a mega evolução do Garchomp e a evolução vai ser por meio de um Mystery Gift. Vem de graça.
É isso. Tá tudo aí de Pokémon? Tá feliz? Muito feliz, animado pra Pokémon Ventos e Ondas. E é isso, né? É do Brasil. Será que é a 11ª geração? Eles vêm pra cá? Não sei. Acho que eles voltam pro Japão antes. Tem uma vila de São Paulo. Uma vila em Osasco. Guilherme Dias, vamos agora pra um segmento de atualizações de adaptações live action de jogos de videogame. Primeiro, falar de God of War, que é a adaptação
para a série de TV teve sua primeira imagem oficial divulgada pelo Prime Video, mostrando os atores Ryan Hurst, de Filhos da Anarquia, e Callum Vincent, de O Agente Noturno, totalmente caracterizados em uma reinterpretação da cena da caça ao cervo, um dos primeiros grandes momentos do God of War de 2018. É, esse primeiro vislumbre da produção foi criticado pela maioria esmagadora dos fãs, que apontaram um certo aspecto cosplay com um ar negativo
até quase de paródia, uma vibe meio Saturday Night Live, né? Também foram discutidos os fatos de que os traços étnicos do Kratos desapareceram completamente na caracterização, até muito por conta do ator que pegaram pra interpretar ele, né? A essas críticas, o ator Ryan Hurst falou o seguinte, ele respondeu com uma mensagem no Instagram dizendo não acreditem em tudo que vocês veem na internet, crianças, dando a entender que a imagem não representa o visual final, mas é esquisito porque é uma imagem oficial,
oficial divulgada pelo Prime Video. Fica a dúvida, né? Era um teste só de figurino? Tem IA nessa foto? Nada sugere que sim, mas nos tempos atuais vai saber. O que a gente sabe é que essa adaptação live-action do God of War vai pular a fase da mitologia grega, vai direto pra era nórdica da saga e provavelmente vai traduzir aí de forma fiel pras telas os eventos dos dois jogos mais recentes da franquia, que são o God of War e também o God of War Ragnarok,
janela de estreia ainda não foi divulgada. Eu tô entre essas duas coisas que, pela mensagem dele, porque primeiro eu achei, realmente eles pisaram na jaca. Mas na hora que mostraram a imagem, eu pensei caramba, isso realmente parece uma imagem desses novos geradores de IA, porque ela tem um certo, o jeito com o qual a imagem lida com contraste, é quase como se tivesse um filtro, é um contraste muito tratado, assim, que eu não sei explicar, mas tem um feeling que a gente vê muito em imagem de IA, que aquela imagem me passa. Entre isso,
que o Amazon, como tá nessa coisa aí de... É uma das grandes big techs, né? Que tá nesse ciclo de vamos transformar tudo em serviço, em IA, né? O... Como é que se chama o careca lá? O Lex Luthor? O Jeff Bezos. Ele falou recentemente, inclusive, algo... Teve uma fala polêmica sobre IA, poucos meses atrás, mais um dos grandes representantes de big tech. Eu não duvido nada que eles falam assim, pô, vamos pegar isso daqui, vamos brincar com
esse conceito e ver o que é a internet e acha. Essa é a primeira possibilidade. A segunda é que eles realmente estavam fazendo aquele teste, igual a gente vê as fotos lá do Henry Cavill usando a roupa do Superman de 2006 pra teste. Então, eles fazem esses testes de... Eles chamam de costume test, né? Test de figurino. Pode ter sido algo assim. Até porque muito cedo eles acabaram de anunciar um monte de gente do elenco nos últimos dois, três meses. Então, pra já estar gravando nesse estágio, eu acho difícil.
Então, eu acho que talvez por uma questão de NDA ele não pôde falar que é essa a situação, mas ele deve ter... Cara, essa foto aí não representa o negócio. Dito isso, é uma foto que não me passa uma boa impressão. Eu achei a escolha ruim e pra mim é uma cena que nem representa muito o que se esperar dessa história e até assim, do que God of War representa no imaginário dos fãs. God of War é uma aventura de combate, de batalhas.
É um robo. É quesito. Bota uma prótese nesse nariz, né, velho? Narigão protuberante do Kratos. Ele precisa, né? A barba do Kratos também é mais cheia. Ficou meio falhada. Não sei. Acho que tem várias coisas que dava pra fazer um pequeno ajuste. Dito isso, é uma caracterização bastante fiel do que é o jogo. Bastante fiel. Só que, sei lá, e o menino pareceu bastante novo também. Eu tava esperando que quando eles fossem gravar, o menino já teria crescido uns três, quatro dedos, porque criança cresce muito na cidade.
E eles mostraram a foto e falaram, meu Deus, esse menino é muito pituxo, muito pequeno. Parece uma paródia, né? E ele tá muito nanico na foto, assim. Então, não sei. Não sei o que esperar dessa série. É, pra mim, assim, a Amazon tem crédito por conta da adaptação de Fallout, mas essa primeira imagem acho que teria sido melhor não divulgar. Eu daria os créditos da adaptação de Fallout pro irmão do Nolan lá. Ah, justo, justo. Que tá trabalhando nela, que parece que é um grande fã da franquia e tal. Eu não sei se vem exatamente da Amazon como produtora, mas vamos ver.
live action de Life is Strange, que escalou as protagonistas. A gente vai ter Maisie, Stella e a novata Tatum Grace Hopkins, como Chloe e Max, respectivamente. Enquanto a Stella já atuou em algumas produções, como Meu Eu do Futuro e Nashville, a Hopkins vai fazer sua estreia na televisão. Ela já fez algumas participações na Broadway e também no curta-metragem Mickey. O roteiro vai ser escrito por Charlie Covell, que também atua como produtora executiva e showrunner da trama. E a empresa produtora é a
Story Kitchen, responsável pelo serviço Sonic e também por cerca aí de 90% de todas as adaptações de games pra TV e cinema no momento. E o que tudo indica, né, até pela escalação dos protagonistas, a série vai adaptar o primeiro jogo da série, que é o mais querido, o mais conhecido, o mais popular e polêmico, né? É, não sei o que é isso aí. Polêmico não sei, mas é o mais conhecido. Polêmico não. É, o segundo foi polêmico também.
Eu não diria que é polêmico, eu diria que é divisivo, é diferente. Divisivo, boa. Obrigado. Eu odeio a Chloe, eu acho que ela é uma personagem, eu não digo que
que ela é uma personagem ruim. Eu odeio ela talvez porque ela seja uma boa personagem, porque ela é feita pra irritar. Eu acho ela insuportável. E... Foda-se ela. Arcade Bay tá salva. O meu canônico é que não tem sequência pra Life is Strange. Mas vamos ver o que vai ser dessa série. Inclusive, eu descobri, enquanto tava fazendo a pesquisa dessa aqui, essa Maze Stella, parece que ela é namorada, ou foi namorada, da Bella Ramsey, que fez a Alice, ou algo assim. Então...
mandei fazer do filme de videogame. Férias de videogame. Franz, falando em fofoca, Ubisoft cansou de ouvir a gente fofocar sobre o que está saindo e vazando. Está aí uma empresa, inclusive, que vaza muita coisa. Meu Deus, como vaza a coisa da Ubisoft, né? E eles fizeram um comunicado oficial falando de novidades envolvendo a franquia Assassin's Creed e confirmando coisas que a gente já sabia e falando também de status de certas coisas que estão em produção. Depois de inúmeros vazamentos, foi confirmado que Black Flag,
Assassin's Creed 4, sim, está em processo de ser refeito em uma nova versão. O jogo vai se chamar Assassin's Creed Black Flag Resynced. E teve uma imagem conceitual divulgada, a imagem dessa vez oficial, né? Com o... Ai, caceta, esqueci o nome. Edward. Edward. Kenway. Kenway, isso. O pai do Hayton Kenway. Avô do Connor Kenway. E ele... O jogo existe, mas eles não entraram em detalhes. Tipo, ah, realmente vai ser um remake?
Ou vai ser uma remasterização? O que vai ser? Como vai ser? Essa nova versão. Eles não entraram em detalhes. E eles também não falaram da janela de lançamento que nos vazamentos estava indicando 2026. Então eles só falaram, sim, o jogo existe. Está aqui uma imagem oficial. Ele se chama Resync. Pare de encher o saco e espera a gente lançar. Depois de tanto que já vazou, acho que foi a melhor maneira de reconhecer que sim, existe, galera.
Está aí. Aguardem, né? Também foi anunciada uma atualização de Assassin's Creed Unity para o PS5 e Xbox Series,
desempenho melhorado de 60 FPS. Fiquei feliz, é um jogo que merece um carinho a mais. Um jogo que se você jogar, se você jogou ele na época e teve uma grande decepção, porque ele saiu todo quebrado, e jogar ele depois, que ele tá já, né, ele demorou alguns anos pra ele ficar redondinho, porque eles fizeram um grande salto, eles complicaram muito do processo mecânico do jogo. Eu lembro de uma época que eles mostraram a diferença de linhas de código no Black Flag e no Unity, e era uma coisa assim, gigantesca, quantidade de movimentos a mais que o personagem fazia, né?
Então é um jogo que saiu todo quebrado, mas é um jogo bem legal. É bem legal, é. E talvez seja uma boa oportunidade para experimentar ele em plataformas atuais. Algumas pessoas, inclusive, diriam que é o melhor parkour de Assassin's Creed. Sério? Muitos fãs de Assassin's Creed defendem. Tá bom. Isso. Também foi falado sobre os próximos games da franquia, os chamados Codinome Rex, que é de caça às bruxas. Esse daqui acho que tem um dos cenários mais interessantes que eles já propuseram.
E também do Codinome Invictus, que é um jogo multiplayer que está sendo feito pelo time
For Honor. É um jogo PVP de Assassin's Creed. Foi dito que os jogos... Só foi dito que os jogos seguem em desenvolvimento. Tá tudo bem, obrigado. É muito legal. O pessoal da Ubisoft Montreal tá trabalhando em ambos. É isso aí. Fiquem na expectativa. E também ele mencionou que tem outros projetos em produção que não foram anunciados de Assassin's Creed. Além do multiplayer Assassin's Creed Jade, que vai ser um jogo cooperativo. Boa. Que não é uma coisa nova em Assassin's Creed. Assassin's Creed...
Unity era um jogo que tinha muito foco no co-op, mas talvez isso aqui seja uma experiência meio que, sei lá, um jogo de extração, um jogo tipo Left 4 Dead, não sei, alguma coisa. E vai levar, esse é o que vai levar a franquia de volta pra China também, né? Assassin's Creed Jade. É esse que vai pra China? Pelo nome, tenho quase certeza que é o jogo da China. Porque na China teve só aqueles spin-offs. Isso, muito pouco. Teve um spin-off, né? Que é o... Ah, e agora é aquela trilogia de jogos
Da Rússia, Índia e China, se não me engano. Isso, isso. Não me lembro agora o nome. E por fim, ele também mencionou brevemente sobre a adaptação da Netflix à live action que eles estão trabalhando. E não falou nada de interessante, exceto por uma única coisa. Ele falou assim, muito em breve. Muito em breve vai estar aí. Vindo na Netflix, pode ser tipo esse ano. Então, dando a entender que eu acho que vai ser realmente nesse ano, algum momento de 2026.
Porque eles não deram nenhuma data sobre essa série. Eu achei curioso ter rolado esse momento de, ok, reunião de status,
porque depois de tudo que rolou na Ubisoft nos últimos meses, né? Baita reformulação, vários cancelamentos. Acho que era importante ter esse momento de falar, olha, com a joia da coroa, que é Assassin's Creed ainda, tá tudo bem. Essa é a situação. Acho que é a Ubisoft dando um passo positivo em relação a reconstruir a confiança com os jogadores. E eu repito que eu falei aqui várias vezes sobre a última coisa que eles fizeram, que foi o Shadows.
Assassin's Creed Shadows é legal pra caramba. O único pecado dele, eu acho que é o pecado que Assassin's Creed comete desde o primeiro jogo. É inflar demais com coisinha desnecessária. Tudo que o jogo tá oferecendo em termos de história, em termos de ambientação, de mecânicas, super bacana. Faz o jogo menos inflado, cara. Faz um jogo mais, sabe? Dá a impressão que tudo que você tá fazendo importa. Que você não tá só grindando pra subir nível, sabe?
Eu sei que tem gente que é defensor do grinding, mas eu sou um grande hate de grinding.
E eu quero jogar um jogo que eu sinto que cada coisa que eu faço é importante e único, sabe? Então, eu sinto que se eles desinflarem um pouco, o caminho aí vai ser bom pra série. Vamos falar agora de Playstation 5, mas especificamente o fato de que, ao que tudo indica, os jogos single player da plataforma da Sony não vão mais sair pra PC. Isso até complementando uma conversa do episódio mais recente, agora teve uma reportagem da Bloomberg, assinada pelo Jason Schreier, que é um cara que
A gente conhece e confia, e ele cravou que jogos do PlayStation Studios, como Saros e o Wolverine, e até o recém-lançado Ghost of Yotei, não vão receber portes para computador. A matéria, inclusive, chega a afirmar que internamente foram descontinuadas versões de PC do Ghost of Yotei e outros jogos não revelados, e o motivo, aparentemente, vem de uma parcela de pessoas na Sony Interactive Entertainment, que acredita que levar esses exclusivos da casa para o PC pode enfraquecer a marca,
afetar negativamente as vendas do Play 5 e dos seus inevitáveis sucessores. Porém, títulos multiplayer, como o recém-lançado Marathon e o iminente Marvel Tocom, ainda devem ser sim multiplataforma, e claro, isso vale também para jogos desenvolvidos por estúdios externos, mas publicados por PlayStation, como Death Stranding e o novo Kena, Scars of Cosmora, que chegam ao PC neste ano. O que você achou disso?
que o caminho era esse. Não existe mais multiplataforma. Então, eu estou realmente surpreso. Isso não me parecia ser parte das mudanças internas que estavam rolando na Sony, desde que houve mudança na diretoria de lá. Então, eu achei meio esquisito. Assim, faz sentido eles manterem o PC, os jogos multiplayer no PC, porque aumenta a base. Imagina se o Marathon, por exemplo, fosse lançar só no Playstation 5, né? Mas eu acho bizarro que
eles tenham achado que depois de um ano ou dois anos que o jogo já está no catálogo, não faz mais sentido. Porque, assim, essa é uma mentalidade que sempre existiu, mas ela tinha sido completamente desconstruída, né? Total, é. Acho que ninguém estava acreditando mais que esse era o caminho. Então, achei curioso. Eu achei esquisito também. Acima de tudo, acho ruim para o consumidor, porque, né, para a gente que joga e compra, quanto mais opções, melhor. Para mim, parece até uma movimentação muito mais interna de posicionamento,
da nova equipe de gerência. Sabe, ó, a gente tá dando um 180 em muita coisa da gestão de Ryan. O que me leva também... O que me leva também a pensar, será que eles fizeram algum tipo de pesquisa e descobriram, digamos, algum jogo lá não vendeu como eles estavam esperando, digamos, sei lá, Ghost of Yotei. Não sei os números, mas digamos que não tenha vendido bem Ghost of Yotei. Aí eles fizeram alguma pesquisa, pediu pro marketing lá fazer pesquisa com grupos focais e tal.
Ah, você compraria esse jogo ou você esperaria chegar no PC? Não, eu quero esperar... Você compraria o Playstation pra jogar esse jogo ou você esperaria chegar no PC? Não, eu quero esperar...
chegar no PC. Aí talvez eles descobriram com base em dados que, olha, grande parte do público tá dizendo que eles vão esperar chegar no PC, isso não é bom pro nosso mercado de consoles, né? Que é bem importante pra gente. Então, pode ser algo assim, até porque a Sony ganha muito dinheiro com o fato da Playstation Store ter os jogos que você só pode jogar no Playstation 5, porque ela recebe uma fatia, né? Todos os jogos estão lá, né? Então,
console, ter um console que você só pode jogar aqueles jogos neste console, você também ganha dinheiro não só dinheiro com seus exclusivos, mas também com o conteúdo dos third party. Pra mim, assim, acho que tem muito que a gente pode analisar, especular aqui, mas algo que eu tiro com certeza é o fato de que a venda de jogos de Playstation no PC não gerava um lucro significativo.
significante pra Sony. Será que não? Então, eu tendo a acreditar que não, porque se fosse uma grana relevante, ninguém ia falar, putz, corta isso. Eu não sei, bicho. É que os japoneses, eles têm umas... Às vezes eles são meio que o velho brigando com a nuvem, assim, sabe? Eles botam uma coisa na cabeça e falam, não, vai ser assim e acabou. Pode ser, pode ser. Não sei se é isso. Mano, eu imagino que God of War 2018 tenha vendido bem pra caramba no PC.
Eu imagino que The Last of Us 1 e 2 tenha vendido bem pra caramba no PC. Cara, eu acho que sim, mas talvez não tanto quanto a gente
imagina, ou não tanto quanto talvez projeções internas indicavam, sabe? E aí em algum momento eles concluíram que, putz, é melhor a gente manter isso na nossa plataforma e agregar mais valor aos hardware Playstation do que diluir a marca por esses dinheiros a mais aqui. É. Conta pra gente aqui nos comentários, vocês que estão ouvindo ou assistindo a gente, o que vocês acham que pode ser o grande motivo? Mas essa aqui eu acho bastante capciosa.
Eu realmente não sei de onde que veio isso. A Sony ainda não oficializou esse posicionamento em nenhum lugar.
Mas vindo do Jason Shrye aqui, a gente sabe que toda vez ele... Ele falou que na reportagem que ele conversou com fontes internas que trabalham lá na SE, né? Tanto que ele descobriu isso que teria supostamente uma facção, né? Uma fração das pessoas, um grupo lá dentro que acha que não é bom, que é basicamente o que se pensava antes desses jogos todos virem pra PC, como o Microsoft começou a fazer quase 10 anos atrás, né? E a Sony começou a fazer uns 4, 5 anos atrás.
distância, acho que a indústria de games está passando por um momento de ciclo mais conservador, protecionista, que quando você olha assim, hoje em dia a First Party de maior sucesso, na minha opinião, é a Nintendo, que historicamente tem esse posicionamento de, não, os meus exclusivos são meus exclusivos. Você quer jogar Mario? É na minha plataforma. Zelda? Na minha plataforma. Aí você tem essa movimentação agora de Playstation.
E ao que tudo indica, Microsoft deve fazer um movimento similar. Porque, né, a gente tem aí uma nova geração
assumindo, e o que ficou muito marcado é a galera falando, vamos trazer o Xbox de volta. O que isso significa na prática, a gente ainda não sabe, mas dá a entender de que, ó, sabe tudo que a galera de antes fez? A gente vai fazer ao contrário. A gente vai fazer diferente. E a gestão do Phil Spencer ficou marcada por um aumento de oferta, né? Você tem o Game Pass, você tem os jogos do Xbox saindo também no PC, You Play Anywhere, sabe? Você compra um e joga nas duas plataformas,
crossplay, não sei o quê. Então acho que... Essa é a minha avaliação do Pranda, sabe? De que acho que a indústria de games, ao menos das fabricantes, tá entrando num ciclo de acho que eu vou proteger o que é meu e ver o que acontece. Eu não tava aqui semana passada pra discutir essa da mudança de gerência do Xbox, mas só queria dizer uma coisa. Eu não acredito em uma palavra do que aquela nova gestora falou. Difícil. Já era difícil acreditar no Phil Spencer, que tinha algum crédito ali, né? Por ser um cara que veio realmente do desenvolvimento,
Eu já não acreditava muito nele, porque ele já mentiu várias vezes, ou foi desmentido pela Microsoft com base em promessas em que ele acreditava que se cumpririam. Eu não acredito em uma palavra que a Ana Maria falou, porque ela vem de um setor no qual eu não acredito. O setor mais escuso e controverso que eu acho que existe na indústria de tecnologia hoje, que, inclusive, na semana passada, agora, é agora também um setor que está envolvido com a guerra, um setor que está,
ajudando a potencializar as opções de ataque na guerra atual. Então, eu não acredito em uma pessoa que vem no departamento de IA tentando colocar panos quentes em uma situação como essa. Não acredito em uma palavra que ela fala. E eu não acho que nada do que essa direção que ela deu a entender que o Xbox vai seguir. Não acho que nada disso vai acontecer. Não sei o que a Sony está querendo fazer com isso aqui. Vamos ver. Tem que esperar para ver na prática o que acontece. Brando, só para concluir rapidinho aqui, uma última notícia.
O High Guard, que estava meio que moribundo desde que... Coitado, esse aqui é Nat Morto, né? Antes, quando ele foi anunciado, ele já foi um jogo que sofreu chacota e teve um pico de curiosidade no seu lançamento e logo depois despencou. O jogo vai ser realmente encerrado agora, no mês de março. Speedrun, né? É, porque havia uma promessa de que o jogo duraria cerca de um ano inteiro, com conteúdos que eles tinham preparado,
com o estúdio Wild Light, não foi possível criar uma base sustentável de jogadores para que o game continuasse nativo a longo prazo. Então, dois meses após o seu lançamento conturbado, que aconteceu no final de janeiro, na verdade até menos, né? Eles vão descontinuar os servidores, vão desligar os servidores do jogo no dia 12 de março. Lembrando, o jogo foi anunciado no final do The Game Awards, como o grande final The Game Awards, que frustrou muita gente, que não achou o jogo atraente.
por conta dessa má fama de coisa de internet, bem burburinho de internet mesmo, o jogo foi flopado, ele saiu, coisa de dois, três dias, despencou a quantidade de pessoas que estavam jogando, porque no primeiro dia chegaram a ter 100 mil jogadores simultâneos, e quando eles viram que já duas semanas depois que não estava tendo o número de jogadores esperados, eles demitiram grande parte da empresa,
o time esqueleto ali pra manter as coisas funcionando, foi até engraçado que a gente falou que num dia o site deles tava fora do ar, a cara reclamou e ele falou, cara, a gente tem prioridades maiores agora do que consultar o site. E agora veio essa confirmação do fracasso mesmo, né? Existiu uma esperança, ele falou, não, existe ainda conteúdo preparado pra um ano inteiro, então temos aqui esse negócio pra manter. Eu já não acreditava porque com um time pequeno você não cuida, os caras não fazem sentido esse discurso que foi dito ali. O que de novo me leva à pergunta, né?
O que aconteceu? Foi algum investidor que viu a primeira semana do jogo, não gostou e tirou o investimento que tinha sido prometido? Ou esses caras são malucos e falam, não, a gente vai chegar lá sem ter dinheiro nenhum pra manter, digamos, três meses, seis meses, e se o jogo flopar, mesmo sem trilha, porque a gente não planejou nenhuma campanha de marketing, a gente vai fechar o estúdio. Nada faz sentido pra mim nessa história.
Nada faz sentido pra mim nessa história. Antes do jogo ser iniciado definitivamente, vai ser disponibilizado uma última atualização,
talvez até já esteja no ar agora, enquanto a gente tá falando, com um novo jogador, um novo personagem, nova arma, progressão de nível e árvore de habilidade, então meio que assim, ó, tá aí os últimos dias pra você jogar, e como eu falei, no dia 12 de março, você não pode mais jogar High Guard, se você quiser jogar antes disso, o jogo tá disponível gratuitamente pra PC e Playstation 5, e... vamos ver se a comunidade manter isso aí em servidor pirata funcionando.
Vai de conforto, né? Com certeza tem gente que gostou do jogo, não é possível que não tenha, porque o jogo não é, aparentemente ele não é ruim,
só não é um completo espetáculo. No final, o problema não é a qualidade em si do jogo, né? É que ele deve ser caro pra se manter também, né? Então, pra mim, a crítica maior, a reflexão maior numa história como essa é entender que não é um modelo fácil de sustentar. Ah, de forma nenhuma. Sabe, essa discussão a gente poderia levar pro Marathon também, que vem de um teste beta bem sucedido, positivo, e tem o amparo por trás,
Da Playstation, é um estúdio da Playstation. E ainda assim, o debate geral é meio, hum, será que esse jogo se sustenta? Isso que o Marathon, ele é pago. Você paga pra comprar. Esse jogo era gratuito. Não sei, cara. Eu realmente não sei o que esses caras tinham na cabeça. É, mas assim... E eles tiveram um concordo pra se preparar. Eles viram... Total, total. Tiveram mais de um ano aí pra tentar mudar um pouco, né? Girar um pouco o leme do timão do iceberg aí.
contando como foi toda a negociação pra esse jogo estar no Game Awards. Daqui a alguns meses no documentário do Noclip. Tomara, tomara. Jogo He-Man and the Masters of the Universe. Dragon Pearl of Destruction. Olha o nome desse jogo, gigante. Mario que o Naruto, Ninja Store, Ultimate Ninja, Boruto, tu não sei o que. Enfim, o jogo do He-Man mostrou mais seu gameplay em um novo trailer e teve lançamento anunciado pro dia 28 de abril pra PC, Switch 1, PS5 e Xbox Series. Tá bem bonito. Os jogos da PS Plus Essential de março foram revelados.
Monster Hunter Rise, The Elder Scrolls Online Collection, Gold Road, Slime Rancher 2 e PGA Tour 2025. A primeira leva de jogos do Game Pass pra março também foi revelado, e no Ultimate tá incluindo Cyberpunk 2077, o recém-lançado Planet of Lana 2 e Fórmula 125, e o Hollow Knight Silk Song vai ficar disponível no prêmio na assinatura menos de um ano. Eles falaram que ia demorar um ano pra chegar, já tá lá. Boa. Já a Raycon Games anunciou Ruiner 2, sequência pro popular RPG indie de 2017. A princípio, só uma versão pra PC,
O jogo aqui é na Bridge of Spirits, o primeiro jogo no caso. Ele vai ganhar uma versão pra Nintendo Switch 2 ainda no primeiro semestre de 2026. Vai jogar, Dias? Tô de boa. O anime de Suikoden, anunciado no ano passado, que é inspirado no segundo jogo da série, vai ao ar no Japão a partir de outubro. A série ainda não foi licenciada pra distribuição no Brasil, mas deve aparecer por aqui também. A Capcom celebrou que Resident Evil Requiem ultrapassou a marca de 5 milhões de unidades vendidas em apenas 5 dias de disponibilidade.
Leon merece tudo, William Dias. Antes exclusivo de PC e das plataformas Nintendo, o jogo de fazendinha Story of Seasons Grand Bazaar vai ganhar versões para Play 5 e Xbox Series em 28 de maio. Depois de a produtora Nacon declarar insolvência, a apresentação digital Nacon Connect, que estava marcada para acontecer nesta semana, foi adiada para algum dia ainda não especificado de maio. Que beleza. Marvel Rivals anunciou um roadmap de novos conteúdos relacionados aos filmes dos Vingadores,
na medida que a estreia de Vingadores Doutor Destino se aproxima. E ao passo que eles também estão perdendo o jogador pro concorrente precisão, né? É aquela carta que você sempre guarda, né? Vamos usar aqui a carta dos Vingadores dos filmes. A gente já fez as skins de biquíni, agora diz. E falando em colaboração, vai ter uma colaboração de Apex Legends com a franquia Gundam. Abraço pro Vitão, que é um grande fã de Gundam. Vai acontecer no dia 10 de março e vai ter visuais temáticos, mais armas, armaduras futuristas e mudanças no mapa, além de novos modos de jogo.
Mario, que é 10 de março, a Nintendo vai adicionar Mario vs Donkey Kong de Game Boy Advance e também Mario Clash e Mario Tennis do Virtual Boy ao catálogo de clássicos do plano de assinatura Nintendo Switch Online. A recém-formada Red Octane Games, que é o nome da antiga publicadora do Guitar Hero original, que fechou em 2010 e agora eles abriram numa nova empresa com esse mesmo nome, anunciou o Stage Tour, que é um jogo de ritmo criado pelos veteranos da franquia clássica de Guitar Hero. Então, basicamente, eles tinham uma empresa, a empresa
Foi fechada. Aí eles, de alguma forma, conseguiram de novo o nome da empresa. É uma renascença mesmo, né? Estarei lá para dar uma olhada. A Good Games Group, fundada por ex-funcionários da Humble Games, comprou a Humble Games das mãos da Ziff Davis Media e rebatizou a operação de Balor Games. Essa aquisição inclui os direitos de distribuição sobre uma série de títulos indies muito populares, como Slay the Spire e Signalis. Fico feliz por eles. O pessoal está muito preocupado. Fã da Humble Games.
O jogo roguelike Teenage Mutant Ninja Turtles Splintered Fate recebeu um novo DLC pago com a personagem Alopex, uma raposa ninja. Também vieram no conteúdo 5 artefatos inéditos e uma atualização gratuita com novas salas de batalha, correções e ranks ninja. Após 10 anos em serviço, o Let It Die original vai fechar os servidores no dia 1º de setembro. Ainda em 2026, porém, o jogo vai renascer em uma versão offline batizada apenas de Let It Die Offline Edition.
E para fechar, um remake de Bloodborne, supostamente, foi proposto pelo estúdio Bluepoint e aprovado pela Sony Playstation no início de 2020.
mas foi negado pela From Software, segundo uma reportagem de Jason Schreier. Hidetaka Miyazaki, o que você está fazendo, amigo?
ele não deixa a gente ter um patch que seja de 60 fps de Bloodborne. Nossa, pelo menos isso, né? Isso aqui confirma o que... Na moral. Isso aqui confirma o que o Shuhei Yoshida falou em uma entrevista uns tempos atrás que a culpa está na From Software. Não é a Sony que está regulando. É a From Software que não quer. Obrigado, Miyazaki. Obrigado, você não quer fazer, né? Não quer fazer e não quer deixar que os outros façam. Aprendeu com o George Martin, né? É isso. E é assim que a gente conclui mais essa edição do X do Controle News.
Brandos, obrigado pela companhia aqui. Obrigado pelo convite. E obrigado vocês por assistirem e ouvirem a gente. Lembre-se, orelo.cc barra x do controle ou catarse.me barra x do controle pra vocês manterem a roda girando e em breve alguns de vocês vão ter uma dessas aqui em casa. Achei tão bonitinha. Fofa, né? Tchau, gente.