Xbox faz reestruturação, destaques do ID@Xbox e The Blood of Dawnwalker revelado | XdC News 118
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MARCAÇÕES DE TEMPO
00:00 - Introdução
07:01 - Xbox passa renova a logo verde e abandona “Microsoft Gaming”
30:08 - ID@Xbox Showcase: os principais jogos indie revelados no evento
35:49 - The Blood of Dawnwalker revela novidades em apresentação
40:41 - Rapidinhas
45:35 - Encerramento
CRÉDITOS
Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
Roteiro: Guilherme Dias
Edição: Lucas Funchal
Thumbnail: Lucas G. Ferreira
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Guilherme Dias
Pedro Henrique Lutlip
- Mudanças na XboxAsha Sharma · Phil Spencer
- ID@Xbox ShowcasePhantom Blade Zero · Marvel Tocom
- Blood of the WalkerRebel Wolves · The Witcher 3
- Gamescom 2023
- Game Pass
Aí a galera fica falando, ah, porque acharam, mas ela chegou e já anunciou o Project Healing. Tipo...
Ela não fez nada, cara. Não, ela fez. Ela fez na casa dela lá, pô. Ela que desenhou o logo lá. É o turista aqui na caverna. É, Bruno, por que vocês resolveram vir pro Brasil? O Dev, ele abriu a mochila dele e tirou um CD do Angra, cara. E é isso. Obrigado pela companhia. É nóis, Jus. Vamos gravar com vocês de volta. Cara, a gente fica duas semanas... Eles brigaram. Acabou a amizade. Tinha esquecido os comentários? Sempre.
Pedro Henrique Lutilipe. Guilherme Dias. E ouvintes e espectadores do X do Controle, sejam bem-vindos a mais uma edição do News, o seu programa semanal de notícias sobre videogames e acontecimentos dos bastidores do mundo dos videogames. Certo. No momento que a gente está gravando aqui...
Está acontecendo o Gamescom Latam. Certo. Você foi no primeiro dia lá de imprensa. Fui. Fui ontem também, relativo a quando esse episódio está indo ao ar. Estou lá agora, provavelmente, porque eu tenho uma entrevista legal. No sábado eu vou para uma entrevista. Eu vou casar cobrindo, assim.
Escondido. Um homem muito famoso, né? Aí tem que ir com uma máscara de cosplay, assim, né? Isso. O Andrew Garfield entrando na Comic Con de San Diego, vestido de Homem-Aranha. De Homem-Aranha. Eu vou pôr uma máscara de Guilherme Dias. Fazer aquelas máscaras de Missão Impossível, assim. Máscara de Naruto.
Abri um parênteses, eu vi um vídeo tão engraçado essa semana da menina que ela foi fazer uma viagem pro Japão e... Eu não sei, eu acho que ela é influenciadora e tal. E aí ela juntou o dinheiro, foi pra viagem no Japão e tal. E ela, empolgada no lance da viagem, ela comprou dez máscaras de Naruto. Certo. E eu não tava entendendo o que era a máscara do Naruto, mas parece que é uma máscara de...
Não sei, de descanso da pele, alguma coisa assim. Ah, tá. Na cara do Naruto. E aí no vídeo ela tá chorando copiosamente porque ela gastou o dinheiro que depois ela se arrependeu. Eu gastei 200 reais. E ela coloca a máscara. E a coisa mais feia do universo. A cara da coitada menina chorando. Cara, mas essas máscaras aí de Belém não é pra ficar bonito, né? É porque ela não calculou direito o negócio, né? E ficou muito caro. Mas não é pra ficar bonito. É a coisa mais medonha do mundo.
E ela chorando porque ela perdeu o dinheiro, cara. Que negócio engraçado. Muito foda. Muito foda. É, mas assim, viajar pro Japão é gastar dinheiro idiota numas coisas que você não... Ah, nossa, essa comida. Parece uma delícia. Você vai lá e come horrível. Você pagou mó caro. É normal. É normal. Faz parte. Mas é Gamescom. Como foi?
Cara, é... Eu tô, no momento, né, um dia só foi o dia mais vazio, né, quarta-feira é um dia de... Não é o dia de imprensa, acho que você pode entrar lá. Agora, eu não sei, não sei, tá? Talvez nem tinha acesso ao público, eu não tenho certeza, mas era só, tipo... Porque BGS tinha isso uma época, né, que era, tipo, o primeiro dia era mais curto e era só gente da indústria que podia entrar. Não sei se é o caso, peço desculpas aí. Mas tava bem vazio e...
pouca coisa, achei que eles parecem ter subido o sarrafo um pouco em termos de quão indie você precisa ser, quão bem produzido você precisa ser como um estúdio indie pra exibir seu jogo lá, porque antes tinha aquela coisa, espaço panorama Brasil, que era tipo uns brother com uns laptop ali, super tranquilo.
E aí, esse ano, o Espaço Indie tem menos jogos, e é tudo, tipo, jogo que já tem, tipo, marca, que já tem banner impresso ali e tal. Então, assim, eu fiquei com a impressão de que tem menos jogos disponíveis pra testar. Tem uma ou outra empresa ali que trouxe jogos grandes, aguardados, tem um stand muito legal de Phantom Blade Zero, que eu fiquei bem impressionado. É, tipo, um dos maiores stands do evento, e é só Phantom Blade. Quem trouxe não foi...
a Sony, deve ter sido. Não, é a S-Game, acho que é o nome da produtora, é eles, é dinheiro deles lá mesmo, estão dando um monte de brinde, cadernos, o que e tal, a galera estava curtindo. Tem um stand que tem o Marvel Tocom, que no dia que eu fui não estava construído ainda, então não estava rolando, mas vai rolar o Marvel Tocom, acho que com o envolvimento da Sony. A Nintendo está mostrando o Yoshi.
que ainda não foi lançado. Chega em maio, né? É, tipo, daqui a duas, três semanas, mas enfim, é jogo novo, né? E tem mais uma outra coisa polvilhada ali e tal, mas parece ser um evento que tá um pouquinho mais morno do que ano passado. Talvez mude minha impressão, considerando que nos próximos dias vai ter público e todo mundo vai estar lotado lá e tal. Talvez role mais coisa, mas enfim, sei lá. Você jogou alguma coisa... Eu não dei nada. Nada.
Eu fui lá pra fazer entrevista, eu conversei com o Devis. Inclusive, teve... A história que eu queria contar aqui, teve... Schrodinger's Call. A galera da produção vai mostrar a imagem pra vocês agora. É uma visual novel japonesa da Shueisha Games, que por algum motivo tava lá. Tipo, trouxeram os Devis, entrevistei o Dev lá e tal, conversei com ele. E aí no fim da entrevista eu perguntei pro cara, tipo, mano, beleza, eu gosto de visual novel. Falei, conversei com ele sobre Virtus. Last Rewards, sobre Danganronpa e tal.
Mas eu falei, cara, mas assim, o público brasileiro não é, né? Tipo, não é esse tipo de jogo que bomba aqui e tal. É pra eu dizer, por que vocês resolveram vir pro Brasil? O Dev, ele abriu a mochila dele e tirou um CD do Angra, cara. Que ontem, no dia que eu tava entrevistando, era o dia que ia ter o show de revival do Angra.
Olha só. E ele falou, é hoje o show, esse aqui é o primeiro CD que eu comprei na minha vida e eu amo o Angra. Muito foda, aleatório pra caralho, mas muito foda. E no fim das contas é isso, né? O divertido desses eventos pra mim sempre é conversar com os devs, conversar com, enfim, o resto da galera da indústria e tal. Ganhei abraços refusivos de pessoas que eu não vi há bastante tempo. Legal. É, então... E...
Foi legal ir, tenho certeza que os outros dias vão ser legais também, mas o evento em si eu achei mais pobrinho do que a edição do ano passado.
Tá bom, então. Tá aí, tá rolando a edição Latam. A edição da Gamescom Latam. Se você estiver lá no fim de semana, talvez você consiga encontrar o PH disfarçado. É, no sábado eu realmente... É um apódio de 20 minutos, eu não quero ficar lá muito tempo. Tá aí a missão de vocês, encontrar o PH. Eu não vou fazer desfeita. No furtivo dele de ida e volta rápido ali. Se organizem, montem a tocaia.
Se você estiver assistindo esse episódio no sábado de manhã, acho que você consegue. Você vai estar na parte da tarde? É, na parte da tarde. Não vou reúbalar o horário também, aí já me ferro, né? Na parte da tarde? É, na parte da tarde. Aí, dá tempo. Ó, antes da gente ir pra pauta, lembrando, nós temos lá o orelo.cc barra x do controle, catarse.me barra x do controle. Apoiando lá você consegue... Ou melhor...
Ajudando a gente com o seu apoio, você mantém esse programa aqui vivo. Sim. E as outras atividades que a gente também faz aqui no X do Controle. É isso, né? É isso. É isso. Vamos para o noticiário? Ou não? É. Vamos? Então vamos.
Nossa primeira notícia de hoje é meio que um desenrolar de uma coisa que está acontecendo nesse último mês. Certo. Que é a mudança de gestão da divisão Xbox e daquilo que até agora a gente conhecia por Microsoft Gaming. Não. Não. Não. Então, não. Não? Não. Não? Não, não, Dias, não.
Bom, eu vou falar de Asha Sharma, que é a nova chefona da divisão de games da Microsoft. Ela está propondo uma reformulação. Nas últimas semanas ela tem feito uma série de pequenas mudanças ali que...
parecem querer voltar a coisas que o Xbox estava fazendo, coisa de 8 ou 10 anos atrás. E a última coisa que ela fez essa semana foi uma renovação da marca Xbox em termos de apresentação. Então, eles estão...
Encerrando o nome Microsoft Gaming. Tá bom. Que funcionava como um termo guarda-chuva interno lá pra divisão de consoles e outras iniciativas da companhia. Era uma coisa interna. Por isso que eu tô falando que ninguém conhecia. Mas é que tá. E eu já quero falar um pouco mais sobre isso. Mas...
Tá, vamos falar sobre isso. Vai. Desde que rolou essa mudança, isso já acontece, sei lá, cinco, sete anos atrás. Phil Spencer, o cargo dele era CEO do Xbox. Certo. O Xbox era a divisão de games da Microsoft. Em algum momento, ele se tornou vice-presidente da Microsoft Gaming. Porque o vice-presidente é aquilo, né? Você tem o presidente principal lá, o CEO, e o cara tem várias pessoas que usam agora esse nome vice-presidente que eles cuidam de determinados departamentos grandes, né? E aí
Eu demorei muito tempo pra entender isso. Porque na minha cabeça o vice-presidente, ah, é um cara. Não, ele é tipo, como se fosse o presidente de um departamento específico dentro da empresa. Isso, tal como se ele fosse, sei lá, a segunda camada da hierarquia mesmo. E aí, eles mudaram o termo pra Microsoft Game. Isso aconteceu bem no processo em que a Microsoft tava expandindo o videogame pra PC, abrindo mão de exclusivo, né, fazendo aquela coisa, ah, vamos... E aí
ampliar um pouco mais o termo Xbox. Agora Xbox não é só o console e tal. Isso sempre foi um pouco confuso, porque ainda existia a divisão Xbox, mas no caso da Microsoft, eu não sei, tem o Microsoft Gaming, tinha a divisão Xbox, mas não é como se tivesse, por exemplo, um outro ramo tão bem definido quanto a divisão Xbox? Que fosse pra outro...
É, como por exemplo assim, divisão Windows Gaming, sei lá, alguma coisa assim que fosse páreo, né? Ao que era o cargo da Sarah Bond ali e tal. Então pra mim sempre foi um pouco confuso isso. Quando rolou a saída agora do Phil Spencer com a Sarah Bond,
Foi colocado no lugar da Sarah Bond o Matheus Budinha. E foi colocado no lugar do Sue Spencer a Asha Sharma. Sim. E ela agora está encerrando o nome Microsoft Gaming para ser CEO do Xbox. Certo. Mas qual é o cargo do Matheus Budinha agora?
teu signo, cara, né? E, tipo, ninguém nem tá prestando atenção nele, né? Tudo é achachar, foda-se esse cara aí, né? É o apêndice da gestão Phil Spencer, tá lá ainda, é vestigial, né? Mas é isso, eles tiraram, não existe mais agora Microsoft Gaming, eles deram uma entrevista pra imprensa quando isso aconteceu, na última semana, eu não peguei exatamente o trecho.
Mas tem um momento lá que ela inclusive menciona nas entrelinhas uma certa vontade ou uma possibilidade do Xbox voltar a ter exclusivos. É... Eu vou pedir desculpa aqui porque eu não assisti esse trecho do episódio da semana passada. Que você gravou, que vocês falaram sobre isso. Não foi exatamente sobre isso. Foi sobre o... Semana passada? A carta dela, não? Foi sobre a... E...
O memorando interno. Exato. Ela meio que falava, tinha um trecho daquela carta lá que ela fala que daqui pra frente a gente vai reavaliar questões que eram três coisas. Era exclusividade, era IA e windowing.
que eu até agora não faço a menor ideia do que ela quer eu não sei o que é aquilo se ela tá falando do sistema operacional, se ela tá falando de janelas de lançamento, de produção eu nunca vi ninguém usar aquele termo na minha vida enfim, ela falou o negócio lá e aí ela fala, a gente vai compartilhar mais na medida que a gente aprender com isso e tomar decisões e tal a minha impressão geral e eu não sei o que vocês disseram, o que vocês sentiram a impressão geral que eu tenho é que ela tá mudando tudo que dá pra mudar sem mudar nada E aí
É isso, é tipo, o que a gente pode fazer pra sinalizar que é uma nova era? Ah, é esse nome aqui que ninguém nem conhece. É que não, a semana passada a grande coisa foi o Game Pass, né?
A mudança de preço do Game Pass. Isso, que aí a carta meio que... Ah, vocês colocaram como essa, tá. É, tá, mas assim, mas aí, tipo, essa coisa de Xbox, aí toda aquela carta é construída de uma forma que indica uma nova era e tal, só que se você presta atenção pra ler o que ela tá falando, ela fala, tipo, ah, tem problemas na indústria e tal, e a solução do Xbox vai ser ser uma plataforma onde... Você pode trazer seu progresso de uma plataforma pra outra, e a gente quer que o console seja a base, enquanto que cloud...
Ela não tá falando absolutamente nada de negócio. É exatamente o mesmo modelo de negócio, né? Concordo. Mas nesse novo comunicado que foi emitido essa semana, tem umas coisas que são um pouco mais concretas. Então, beleza. Eles tiraram lá, não existe mais o nome Microsoft Gaming. Certo. Agora é tudo Xbox. Eles mudaram, fizeram uma mudança sutil na logo, que desde a era do Xbox One tava super minimalista. Preto chapado, né?
Agora ela tem um alto relevo ali, um negocinho e tal. Voltou a ser verde? Voltou a ser verde. E eles, inclusive, usaram, quando eles divulgaram essa nova versão da marca, da logo, eles usaram a frase, we are Xbox, nós somos Xbox. Aparentemente, abandonando aquele mote que estava...
Estava representando a marca Xbox. Isto é um Xbox. Tudo é um Xbox, no caso. Que é uma coisa que, inclusive, ela já tinha falado, acho que foi, não sei se foi no memorando ou em alguma outra coisa nas últimas semanas, que ela não gostava disso. Ela encerrou, no caso, a campanha, né? Isto é um Xbox. Mas ao mesmo tempo.
Ela mudou a estratégia? Não, não, calma. Eu tô falando que isso aconteceu... Só pontuando aqui. Tá, ela não gosta de dizer que esse celular aqui é um Xbox. Não, esse ROG aqui não é. Só que ao mesmo tempo, todos esses produtos continuam aí. Mesma coisa que tá acontecendo. Não mudou nada. Não, justo. Mas você começa realmente pela comunicação, né?
Não. É, pela comunicação. Você tem uma comunicação rodando há meses que a sua marca se posiciona assim. Pra você fazer esse tipo de alteração, você tem que mexer em um monte de coisa. Eu não tô dizendo que é isso que ela vai fazer. Pode ser que ela faça, pode ser que ela não faça. Mas geralmente o que você faz? Você fala assim, não, vamos mudar isso daqui, primeiro a superfície, depois você muda o que é interno porque depende de um monte de departamento, de um monte de gente pra fazer isso. Tá bom.
Essas decisões que ela tomou, que a gente mencionou aqui, mudar a marca, o nome da divisão e a frase, tudo mais, tudo faz parte dessa reestruturação que ela está liderando nas últimas semanas. Certo. E ela tem batido numa tecla, tanto na última semana como nessa, que é essa coisa de nós queremos reconhecer os erros que foram cometidos e falar disso de uma forma um pouco mais aberta em relação às críticas que a comunidade tem. Certo.
Aí, parte disso, né, a questão do preço, né, que foi inclusive o que deve ter motivado em partes a coisa da mudança do Game Pass. Tem a questão do hardware, a questão da exclusividade, tem um monte de coisa. E aí, ela apresentou uma estratégia que eles querem desenvolver que tem quatro prioridades. Hardware, conteúdo, experiência e serviços. Aí, é meio que um... Como que se fala? Tem um nome pra isso quando os caras fazem isso na empresa? É um...
Ah, tem uma palavra super corporativa que a gente usa pra isso. Eu fico feliz que você não tenha palavras corporativas no cérebro assim, de prontidão. É, enfim, mas tem uma palavra que a gente utiliza pra dizer que... Não é que é o alvo, mas aquilo é meio que o... O cume? É meio que um princípio. É meio que um princípio.
Tem que estar rindo aqui porque é uma piada interna, a gente não pode falar do que se trata. Mas enfim, sobre os quatro princípios, né? Em Hargar, eles querem estabilizar a geração atual e preparar o futuro com o Project Alex, que vai ser o sucessor do Xbox Series S. Até agora tudo está indicando que, não sei se está muito em cima da hora para mudar esse curso, mas que talvez ela discorde daquela posicionamento da Sarah Bond de...
Vamos fazer isso aqui uma coisa... Aberta. É. Apenas pra um público X, que vai conseguir pagar porque é super caro. Não sei se dá tempo de mudar isso depois que o Titanic já tá tão perto do iceberg. É, o hardware já tá pronto.
Eles falaram quando? 27 ou 28? 27. Já tá pronto. Não tem o que fazer. Mas enfim, eles mencionaram isso. Estabilizar a parte de consoles. O que eu acho que é um bom sinal porque console tava meio que, foda-se. É, eu acho interessante que essa parte o que ela sugere dizendo isso de estabilizar, ela fala de estabilizar a geração 9, né? Inclusive é do seu time, né? Ela se refere a gerações por número.
Não é só o meu time. É o seu time. As pessoas usam esse termo. Você aqui é completamente avesso. Meu time pode ser menor. Não tô falando que tá errado. Não tô criticando. Tô falando que é do seu time. Porque quando eu li ali, eu fiquei... Tá, qual que é a nova?
É atual, beleza. Estabilizar a atual e lançar o Helix. Ela fala meio que essas duas coisas em paridade. O que pra mim indica que o futuro do Xbox é Xbox Series S, Xbox Series X e o Helix. Então essas três coisas vão continuar existindo. Series S, imagino, é a plataforma de entrada. O Helix ainda, eles insistem em a experiência muito premium. E o Series X continua ali no meio. O que significa que é uma geração que continua a próxima geração adentro, de certa forma.
Eles tentaram requentar o Xbox One por um tempo com aquela história de nuvem, né? Agora você pode usar a nuvem. É, no começo da geração tinha um papo de que eles iam... Dava a entender que você ia jogar tudo. Acho que até tem, mas não sei se alguém usa. Não sei se alguém usa, porque depois de um tempo eles começaram a colocar. Tem até em navegador agora, eu acho, pra você usar. Sim. Então, no início não era tão fácil. Mas eu me lembro que tinha uma época que você podia acessar certos tipos de jogos no Xbox One, jogos que não eram exatamente compatíveis com o Xbox One, né? Via nuvem.
Tá, essa é a parte de hardware. Sobre a parte de conteúdo, eles pretendem fortalecer as franquias de jogos e ampliar a parceria com estúdios de terceiros, além de explorar novos mercados. Que novos mercados? Japão? China? É, acho que todos os que... Ela menciona nominalmente a China e imagino que todos os outros que ela abandonou, né? É no meu resumo aqui, eu não tenho. Tipo o Brasil.
Não tem mais Xbox sendo vendido oficialmente. Tinha, não tem mais. Sobre a experiência... Tem uma última coisa que você falou. Que é eles falando que eles vão focar em plataformas que são centradas em criadores.
E aí ela menciona Elder Scrolls, Minecraft e Sea of Thieves. E essa é uma parte que eu acho que... Vou deixar você seguir aqui, mas eu acho que é bom pontuar, porque tem algum lugar... Ela parece ser meio apaixonada por Roblox. Ela menciona na carta Roblox, antes de mencionar qualquer jogo da própria marca Xbox ali, e ela fala em alguns momentos sobre coisa de que tem uma nova geração de jogadores que não apenas quer jogar, também quer socializar, construir, moldar o mundo que ele habita e tal.
Minecraft 2, baby. Então, é. O negócio parece ser que ela tá apaixonada pela coisa do UGC, que inclusive foi uma coisa que a gente discutiu em um dos primeiros programas do ano aqui com a Bruna, que é uma tendência de... Jogos que oferecem espaço pro criador criar conteúdo, né? Que é uma... A Microsoft vai agora começar a procurar essa coisa de jogo-serviço, com criação... Tipo, eles vão querer uma fatia do bolo de Fortnite, é isso? Enfim. É.
Eles já tem algo próximo, diz que é o Minecraft. Eles têm, é. Aliás, fazendo uma pequena parêntese aqui, eu vi que tem um projeto incrível sendo feito por fãs de Elder Scrolls. Você chegou a ver? Não sei. Os caras criaram um mod de Skyrim, que é um MMO, que é basicamente aquilo que os fãs de Elder Scrolls queriam que o Elder Scrolls Online fosse.
E aí ele tem, por exemplo, o chat de proximidade. Aí a galera cria um boneco, sai explorando o mundo de Skyrim e tal, faz as coisas, vocês e tal. Aí tem o Kajite, eu vi uns cortes engraçados. A menina era um Kajite, ela interagindo com um cara que ela não conhecia, mas como tem o chat de proximidade, aí eles falavam, faziam todo o roleplay com o sotaque de Kajite e tal.
Era um corte de humor, assim, né? Rolou uma interação super engraçada ali. Mas os caras estão desenvolvendo isso. Parece bem ambicioso. Pois é. Que as empresas não fazem, os fãs vão lá e pegam e fazem. Cara, fã de jogo da Bethesda é tipo fã de Sonic. É muito impressionante, cara. Sobre a experiência, eles querem consolidar os fundamentos pra jogadores e parceiros. Eu acho que seria isso aí que você falou, talvez. Não?
Não, essa parte de experiência que ela fala, ela gasta uns parágrafos comentando isso, que tipo, ah, é um problema aparentemente pra ela que tá sendo infrequente a atualização de sistema do Xbox. E ela fala que tá demorando pra sair conteúdo novo em termos de interface de usuário, a experiência de descoberta de novos jogos no Xbox. Que é tipo, tá, eu falo num vídeo lá no meu canal, eu tenho certeza que isso é uma coisa que sempre dá pra melhorar, mas...
É, não é a prioridade. Pra você ter um problema com isso, você precisa ter um Xbox em casa, né? Isso aí é um problema muito lá pra baixo na lista, né? E no campo de serviços, é tornar o Game Pass mais acessível e sustentável. E acho que o primeiro passo foi essa coisa da mudança do negócio. Eles, inclusive, criaram, não coloquei na pauta, lembrei agora, mas eu vi essa semana que acho que foi criado alguma nova camada mais baratinha.
Tem um... Não, tem um rumor. Eu acho que ainda tá em nível de rumor. Tem uma história que, tipo, vai ter um plano que você vai conseguir acessar pelo Discord Nitro, que você tem 10 horas de gameplay por semana via cloud. E depois disso você tem que... Você não tem mais acesso. Mas é rumor ainda. Tá.
Aí uma última coisa. Eu posso... Por favor, vai lá. Tem um trecho dessa carta que é no fim. Que é a parte de experiência. Não, de serviços. O último ponto, eu vou ler aqui pra você. Um dos objetivos deles daqui pra frente é, na parte de serviços, usar aquisições e fusões de maneira cuidadosa pra acelerar o crescimento, onde os caminhos orgânicos são lentos demais.
Me parece que ela tá falando duas coisas diferentes O que? Me parece que eles ainda querem fazer aquisições É Mas que eles entendem que O jeito que tava sendo feito Não era exatamente inteligente Mas esse era o jeito que tava sendo feito Todas as aquisições e fusões que a Microsoft Gaming Ou Xbox fez ao longo dos últimos anos Foram sempre Pra obter crescimento em lugares onde o crescimento Orgânico era lento demais E quando os chats
É tipo, ah, a gente não tem nossas próprias franquias First Party, que que a gente faz? Vamos comprar Obsidian, comprar Double Fine, comprar Anxial, todos esses estúdios. A gente não tem um jogo serviço de sucesso, compra Minecraft, a gente precisa de uma coisa gigante pro Game Pass, compra Call of Duty. É sempre... Esse que foi o ponto que mais me tiltou nessa coisa, porque eles estão tentando vender a ideia de que isso é uma nova era.
E ela fala com todas as palavras que o modus operandi vai ser exatamente o mesmo de sempre, cara. E o ponto que eu pontuei lá é... A divisão de games da Microsoft começou com os caras batendo na porta da Nintendo, falando... A gente pode comprar vocês? A gente tá com preguiça de criar nosso próprio produto. Por que a gente não compra a Nintendo de uma vez e aí já tá pronto e a gente já entra com o pé na porta? Mas você em algum momento pensou que...
a Microsoft, nesse rumo que ela está nos últimos 10 anos, ela pararia de adquirir novos estúdios? Não, mas me irrita. Eles tentarem vender isso como uma... Eles tentarem vender isso como uma nova era não me irrita tanto, me irrita mais as pessoas.
Mamãe Microsoft e a nova era Assim, eu tinha falado, acho que foi no episódio Que eu tava com a Bruna, se eu não tava aqui Eu tinha falado assim, ou com Prandas Que eu ainda não estou Completamente Eu não estou convencido Você não está charmizado Do que a Charma vai fazer Por onde ela vem Ela vem
de um departamento de IA, que pra mim é, nesse momento, um dos maiores problemas da indústria de tecnologia. Em geral, um problema que alcança diversas esferas e eu acho difícil que uma pessoa que venha de uma cultura de tecnologia, que é a cultura de IA generativa, consiga gerir de uma forma saudável uma empresa que lida com tecnologia, mas lida também com criatividade, com arte.
Então, isso me preocupa. Dito isso, eu consigo ver pistas de que possa haver melhoramentos no futuro. Sim. Não chamaria isso de uma completa reviravolta, de uma nova era. Mas assim, eu estou começando a dar o benefício da dúvida.
Então, esse que é o negócio. Eu não consigo dar o benefício pra dúvida pra Microsoft. Entendi. As pessoas dizem que eu tenho má vontade com o Xbox. E assim, eu não tô negando assim. Mas ao mesmo tempo, como que alguém tem boa vontade com o Xbox? Depois de tudo que aconteceu nos últimos anos, cara. Os caras destruíram tudo que eles construíram. 100% concorro com você. Mas, por exemplo, uma coisa que eu acho que tá rolando que eu diria que é positivo...
é falar do assunto. Uma coisa que sempre me irritou terrivelmente em toda a comunicação da gestão Phil Spencer é o quanto que ele é ensaboado, aquele media training que fala três parágrafos e não tem absolutamente de nada ali. E aí eu quero fechar essa notícia com uma coisa que ela comentou, que foi, teve agora fechamento do trimestre fiscal da Microsoft, obviamente os números da divisão Xbox não são bons, e foram aí um...
Tenho três dados aqui da parte financeira do Xbox. Certo. Receita de games caiu em 7%. Serviços referentes ao trimestre anterior, no caso. Não é o ano completo. Tá, tá, tá. Receita de games caiu 7%. Serviços e conteúdos diminuíram 5%. E a receita de hardware teve queda de 33%.
cara é loucura porque é uma receita que tá de hardware a gente já falou disso desde o começo do programa um negócio que tá caindo vertiginosamente desde 2022 2021 como que ainda tem coisa para cair tá ligado e aí quando esses dados saíram né ela fez uns comentários lá
sobre a questão, que é uma parada assim que eu prefiro que fale sobre a coisa negativa. É uma coisa que o Phil Spencer nunca fez muito, assim. Ele sempre fugiu bastante. E aí tem umas aspas dela aqui. Ainda que tenhamos feito progresso expandindo o negócio nessas margens, o crescimento de jogadores e receita ainda não alcançou nossa ambição. Nós sabemos que teremos que trabalhar pra ganhar cada jogador hoje e no futuro.
Não fala muita coisa, mas eu acho melhor do que o... Sabe, é falar assim, ó. Não tá legal, a gente vai trabalhar pra melhorar. É melhor do que o... Queremos trazer o melhor... A melhor plataforma para todos os jogadores. Sabe?
E a line-up desse ano vai ser a melhor da história de Xbox. O Phil Spencer dando declaração é igual o jogador de futebol depois do final da partida. Tem que buscar os três pontos. É, não fala nada. O repórter precisa pegar uma aspa pra reportagem dele, mas você não pega absolutamente nada, você não tem nenhuma informação que a pessoa que tá assistindo o jogo ali não tinha antes. Então isso me frustrava um pouco. Então, sei lá, estou começando a dar o benefício da dúvida.
Não confio ainda que, uau, meu Deus, ela chegou e ela vai arrebentar. Mas, sei lá, acho que é um início você começar a reconhecer, pelo menos, que existe um problema. E pra... o que eu consigo ver do copo meio cheio, e talvez isso soe como uma crítica e tal, mas é de verdade, é o que eu acho.
pelo menos isso aqui dá indícios de que a gente ainda vai continuar a falar sobre Xbox no futuro eles não desistiram porque era perfeitamente possível e plausível até que a Cha Charme entrasse lá e começasse a desmantelar o negócio inteiro e falasse ah, então é, sei lá, meio que o Helix a gente vai lançar porque é o que tem e depois a gente vê o que acontece
eles ainda querem fazer alguma coisa com isso. Ou pelo menos querem passar a ideia de que eles ainda querem mexer com isso, né? Então, acho que por esse lado é positivo. Eu sei que eu não deveria trazer esse questionamento aqui, mas daqui eu preciso falar.
Se ela tá chegando e tá começando a falar dessas coisas, de, ah, a gente talvez, né, não chama mais Microsoft Game, vamos começar a pensar em exclusivo, não sei o quê, vamos tentar voltar a fazer uma coisa que a gente fazia antes e tudo mais. Como é que é? O Satya Nadella, CEO da Microsoft, ele simplesmente viu que não tava dando certo e tá dando carta branca pra ela fazer isso? Ou isso veio do Phil Spencer, todas essas decisões, né, no mínimo controversas em relação à valorização da marca? Você disse que, tipo, ele... E...
Ele que decidiu isso. Eu tive a impressão, nesse tempo todo, que vinha do Satya Nadella, do CEO da Microsoft, essa coisa de, não, vamos ter que... acabou o exclusivo, vamos pro PC e pros outros consoles. Vamos ampliar isso aqui. Vamos... tudo é um Xbox. Enfim.
Eu acho que é tudo Satya Nadella. Eu acho que quando Satya Nadella muda de opinião, ele demite quem tava lá embaixo dele e coloca outra pessoa no lugar pra dar a entender que não é ele que tá mudando de opinião. Eu faria assim, pelo menos. Se fosse isso. Mas eu, só pra... A gente já se alongou bastante nessa aqui, mas só pra pontuar. Esse negócio dela falar que vai voltar atrás dos idade, isso é mentira.
Isso é absoluta mentira. Ela não chegou a falar. Acho que ficou meio que... Mas é exatamente isso. Ela quer jogar isso pros fanboys ficarem correndo a internet solta, falando que isso não vai acontecer. Ela fala que, tipo, a estrela norte do Xbox daqui pra frente é número de usuários diários ativos. Como que você vai...
ter isso como Estrela Norte e tirar a base de usuários do Playstation, da equação, de um jogo como um jogo da Bethesda, um Call of Duty, você não pode fazer isso, é antitético a tudo que ela tá falando, então isso aí é uma sinoninha que ela jogou pra galera, né? Mas eu acho que é isso, cara, eu acho que é tipo, o Satya Nadella mudou de opinião mesmo, falou, cara, mas faz, vamos cortar aqui e dividir o momento, né? É... E aí
Mas sei lá. E aí a galera fica falando, ah, porque acharam, ela chegou e já anunciou o Project Healing. Tipo, já tava pronto, não tem jeito. Ela não fez nada, cara. Ela só... Não, ela fez. Ela fez na casa dela lá, puta. Porra. Ela que desenhou o logo lá. É o Tony Stark na caverna. É, o Steve Jobs inventou o iPhone, cara. Sei lá, cara.
E continuando falando de Xbox, essa semana, Xbox virou a empresa que mais faz evento de games, a Nintendo meio que pulou fora, aparentemente, não tem mais direct nessa porcaria, mas o Xbox fez mais um evento, acho que é tipo quarto ou quinto do ano deles, essa vez em parceria com o IGN, aquela pegada ID at Xbox, que é o braço deles, que é um pouquinho separado, é meio que...
quase que um programa de cultivo de índios lá e tal. Então tivemos informações novas, alguns anúncios, algumas revelações de jogos que vão entrar pro Game Pass. E temos aqui uma seleção de alguns jogos de destaque que apareceram nesse evento. Começando por Screen Bound, que é um jogo de aventura com plataforma 2D e 3D ao mesmo tempo. Esse aqui é loucura, ele já tinha aparecido em eventos anteriores. Vale destacar aqui porque ele é um jogo em que você tá...
navegando por um espaço tridimensional de plataforma mesmo, e você tem um Game Boy na sua mão. E o joguinho que você tá jogando no Game Boy na sua mão, ele representa a realidade ao seu redor, só que em forma 2D. Tem coisas que só aparecem na telinha 2D que você precisa interagir com no mundo 3D. É uma loucura, tipo uma brincadeira de perspectiva doida ali. Eu não tinha visto o anúncio desse jogo. Quando eu vi esse trailer desse evento, eu pensei, cara, se fosse dois anos atrás, três anos atrás...
Eu estaria completamente maluco pra esse jogo. Tá. O que que mudou? O que? Por quê? O que que? O jogo do livrinho. O jogo do livrinho? É. O que você tá falando, Dian? O jogo do livrinho lá da Devolver? Ah, o... Escudeiro Valente? Escudeiro Valente. Escudeiro Valente. Ah, é... Não, mas é outra coisa. Não, mas eu tô falando assim. A gimmick é legal. Entendi, entendi. Sabe? Explodiria a minha cabeça. Certo. Mas agora eu estou mais cauteloso.
É que esse aí é mais ao mesmo... Aquele lá se você ia de um espaço pro outro, não tinha muita interação entre os dois, né? Esse aqui parece ser, tipo, em tempo real, uma coisa tá afetando a outra. Enfim, interessante o jogo. Também apareceu Tears of Metal, que é um hack and slash cooperativo com elementos roguelike, medieval. Ele é tipo um Souls-like em primeira pessoa. Não é? É tipo uma coisa meio assim. Ele coloca... Ah, não, eu tô confundindo. Esse é outro. É aquele valor mortes que eu tô pensando.
Esse é aquele que coloca você pra liderar um batalhão escocês em combates intensos com o objetivo de recuperar a sua ilha. Ele parece um Total War misturado com o Musou, assim, a quantidade de gente que tem no campo de batalha. Interessante ele também. Apareceu o Speedrunners 2, King of Speed, sequência pro popular Speedrunners, que é um dos...
um daqueles jogos de destruir amizade fantásticos, e essa sequência agora permite corridas pra até oito jogadores, então você tem, é tipo, pensa tipo aquelas fases Kaizo de Mario, que é super difícil, que é tipo um jogo de plataformas mais feito pra maluco, né, só que com espaço compartilhado, então você consegue atrapalhar as outras pessoas que estão tentando chegar ao objetivo ao mesmo tempo que você, e aí você tem um monte de power-up ali e tal, você tem uma corda que você puxa os adversários pra trás e tal.
Parece legal. Acho que foi anunciada a sequência aqui na ocasião do evento. Acho que não tinha aparecido antes. Acho que eles tinham anunciado, mas a revelação foi agora... De gameplay, né? Tinha rolado um teaserzinho um ano atrás, uma coisa assim. Entendi. Apareceu também RV There Yet, que eu fiquei meio bolado que eles não mostraram a gameplay, eles mostraram só meio que um teaser conceitual. Você viu esse trailer? Esse trailer...
Eles montaram um trailer com uma música que é o negócio mais absurdo e engraçado do mundo. Mas o trailer não fala o que é o jogo, né? Você fica meio, tá, o que é isso? O trailer não fala, depois eles escreveram. Mas o trailer, eu recomendo muito que depois você termine o X do controle, você vai lá procurar porque tem que ter a música. Você vai procurar por RV There Yet. E é uma música, uma ópera cantada apenas nome de comida italiana.
aparentemente isso é uma música que é de algum streamer, alguém no chat comentou na hora lá, é bom mesmo mas então é um jogo de é um daqueles jogos cooperativos meio não é bem friend's lop, mas é meio que essa pegada em que você precisa dirigir um trailer pra voltar pra casa, só que a tarefa é mais caótica do que parece, porque o veículo é frágil a estrada é toda falhada toda esquisita, toda fantasiosa, e aí você precisa coordenar a equipe no controle do veículo ali pra conseguir é...
chegaram até seus objetivos. E aí teve uma tonelada de outros jogos também, apareceu alguns arroz de festa, tipo o Incombine, que inclusive já saiu agora, apareceu o Golf With Your Friends 2, que é muito legal, o Escape Academy 2 vai aparecer no Game Pass também, Echo Generation 2, apareceu o Deep Dish Dungeon, que é jogo brasileiro da Behold, que ele tem uma... Você assistiu o Dungeon Mesh?
É um daqueles aníveis que bombaram um pouco meio que fora do escopo, né? Eu tô querendo pra caramba ver. Qual o nome dele? Ele tem um outro nome. Delicious in Dungeon. É, esse daí. Você vai gostar quando você assistir. Quero muito ver. Mas é meio que a mesma pegada. É um jogo de explorar calabouços, só que tem uma pegada de culinária, que você tem que encontrar os monstros e transformar eles em comida, e aí você ganha power-ups diferentes com base nisso. O jogo parece muito legal. Mas enfim, mais um showcase aí. Recomendo que a galera assiste. Apareceu também o Vampire Crawlers, que é o jogo de carta de Vampire Survivor. E aí
Mas acho que foi nesse evento que eles anunciaram que estaria no Game Pass. E aí, tá no Game Pass. Enfim, um monte de jogo legal ali. Depois, verifiquem. Eles têm feito um cultivo legal dos jogos que eles mostram ultimamente nas apresentações indie do Xbox. E muitos deles... Não são todos. Tem um ou outro que eu não lembro agora qual que era, mas a maioria deles tá no Game Pass. Então, dá pra curtir agora com um preço um pouquinho mais razoável do que tava mês passado.
Vamos falar de jogo, já que a gente quase não fala de jogo. A gente só fala quando tem jogo em evento. Ah, é verdade, a escrita minha foi evento.
Teve um evento de The Blood of Dawn Walker, um dos jogos mais esperados do ano. Está sendo feito pelo estúdio Rebel Wolves, o primeiro jogo deles. É um estúdio formado por ex-desenvolvedores de The Witcher 3. E eles fizeram uma apresentação de uma hora. Eu não assisti a apresentação, mas eu vi o trailer principal, que mostra um pouco da história, um pouco da jogabilidade. E é totalmente minha geleia. Estou assim, completamente... Sabe? Comprei a ideia completamente.
Ele é tipo uma sequência espiritual de The Witcher 3. É total. Witcher 3. É tipo, é um time que a gente fez esse jogo e a gente tem ideias novas, vamos fazer um outro jogo, já que o estúdio foi pro Cyberpunk, né? O jogo tem uma história que é o seguinte. É uma fantasia medieval. Tem um cara chamado Coen. É um jovem que ele é transformado em Penumbro. Penumbro é a tradução pra Downwalker, que é um ser que transita entre luz e trevas. É o Blade. É o Blade.
ele precisa impedir dentro de 30 dias uma coroação que envolve os assassinos da sua família. No trailer mostra que a família dele foi assassinada e ele foi transformado em vampiro. E ele tem que impedir essa coroação porque dá a entender que o grande vilão que fez isso com a família dele vai se transformar, vai ter o domínio em toda a região em que ele mora ali. E aí ele começa a fazer umas alianças, começa a receber também ajuda de pessoas que conhecem um pouco melhor a condição dele.
E ele precisa lidar também com essa coisa do dia e noite, porque tem um ciclo de dia e noite, e ele tem poder... Pelo que eu entendi, ele tem habilidades e fraquezas em cada um dos cenários. E também esses 30 dias, acho que vai ter um calendário dentro do jogo que representa esses 30 dias. Não sei se vai ser tipo os jogos da Atlus ou algo do tipo, mas...
Parece que é uma coisa meio parecida com isso. Inclusive, eu lembro que na primeira vez que eles mostraram o jogo, teve uma demonstração, já faz um ano, provavelmente, que eles mostraram, que, tipo, é uma opção você meio que ignorar a quest principal, deixar a coisa rolar, e a história vai se desenrolar de um outro jeito, mesmo que você deixe o calendário passar fazendo outras coisas. Então é...
é um calendário de verdade mesmo é um ciclo de noite interessante em termos de gameplay é aquele esquema bastante narrativa exploração de mundo aberto, escolhas morais que vão afetar o rumo da campanha e do combate, inclusive eles mostram no trailer, por exemplo, tem um aliado dele lá que é um cara asiático enquanto eles vão falando das escolhas, tem uma hora que mostra sei lá, ele E...
vira vampir e mata o cara. E aí, em outra situação, não. O cara foi com ele e continua a história. Então, é um time que pelo menos eles têm bastante conhecimento de como fazer isso de forma bifurcada. Quando o Witcher 3 saiu em 2015, era um dos RPGs mais ambiciosos nesse aspecto, né? De você conseguir ter um desenrolar muito diferente em cada escolha que você tem. O jogo, ele tem...
Não lembro quantos finais principais, mas eu acho que são 16 finais com algumas pequenas alterações também. Então dá a entender que eles estão trazendo isso pra esse jogo também. E é isso. Vai ter combate, né? Com espada, com seus poderes vampíricos. De noite você meio que vira um monstro, né? Você começa a destroçar os caras. Tem furtividade e parece da hora pra caramba.
É, esse aí é aquele... Se você é aquela pessoa que fica falando na internet que Ah, eu adoro IP nova, eu quero coisa nova Chega de sequência, chega de remake Se você não tá prestando atenção nesse jogo, você é um hipócrita Você é um hipocondríaco
De verdade, parece legal. Parece legal. E assim, né? Por mais que seja um estúdio novo, é uma galera que junta tem experiência, conjunta, trabalhando em um projeto que é muito respeitado. Acho que inclusive é um jogo que tá ganhando menos atenção do que merecia nesse momento. Acho que as pessoas já deviam estar um pouquinho mais empolgadas pra ele considerando o pedigree da galera.
Eles revelaram também as especificações de PC, eu não vou trazer aqui, né, porque é aquela sopa de letrinha, mas você pode dar uma procurada aí no Google, você encontra bem fácil, caso você vá jogar no PC. E eu só quero confirmar aqui se eles deram a data de lançamento, eu não lembro se já tem, que ele tava com uma janela. Mas ele chega em... 2 de setembro de 2026. Bem antes do GTA.
É, dois meses. Dá tempo de zerar isso aí pro GTA. É, tipo, é o limite ali. Acho que é o mais perto que você pode chegar do GTA sem... Pra um jogo que provavelmente vai tomar da sua vida no mínimo umas 40, 50 horas. No mínimo. É, também acho. Esse aqui, eu já falei aqui naquela nossa podcast de expectativas, é um dos que eu mais tô interessado em jogar. Também estou hypado. E, sei lá, parece da hora. Parece legal. Vamos pras rapidinhas? Vambora!
O remake de Assassin's Creed Black Flag, que foi revelado enquanto a gente estava gravando aqui na semana passada, se chama Resync, realmente como mostravam os rumores, e além do visual renovado, também foi mostrado uma apresentação que conteúdos como modo multiplayer e a expansão Freedom Cry não estarão na versão, para compensar vão ser feitas novas inclusões, como três novos tripulantes, cenas extras e adições de mecânicas no sistema de combate e movimentação. Finalmente vou jogar esse jogo.
Eu nunca terminei. Clare Obscure recebeu uma atualização gratuita de aniversário que adiciona novos cortes de cabelo para todo o grupo jogável que estão disponíveis com comerciantes ao longo do jogo. E eles também fizeram alguns pequenos ajustes e correções. Splatoon Raiders, que é o próximo game da franquia que vai ser voltado mais para a campanha solo, ganhou um novo trailer e uma data de lançamento no Switch 2, 23 de julho de 2026. Boa data? Trailer terrível, o jogo vai ser foda, certeza. E boa data, boa data.
Após as gravíssimas acusações criminais de homicídio contra o cantor... É David, eu acho. É David mesmo. O Fortnite passou a permitir reembolso de itens cosméticos ligados ao cantor desde o dia 28 de abril. Cara, aqui... Você viu o que é? Cara, é... Pesadíssimo. É bizarro. Acho que não é nem pra falar no podcast. Não, não tem nada a ver com nossas conversas bizarras histórias. Olha... E aí
Que fascinante, né? A posição que Fortnite se colocou, cara. Tipo, não tem... Não existe precedente na indústria de games pra uma situação, né? O que você faz? Você tira do jogo o conteúdo? Eu não sei, cara. Loucura. Os jogos do PlayStation Plus Essencial de maio foram revelados. EA Sports FC 26 pra PS4 e PS5.
O Sekiro Like 2D Nine Souls pra PS4 e PS5, eu vou falar que é muito bom jogar ele. É legal, isso é legal. Porque só o início dele não aparece que é muito bom. E o Souls Like Wuchang Fallen Feathers pra PS5. O vampiro Astarion, do game Baldur's Gate 3, vai ganhar uma história de prelúdio em forma de livro. O romance vai acompanhar o personagem durante seus anos de servidão ao vampiro casador... Casador...
Casador. É o casador? Tá, desculpa, eu não cheguei nessa parte do jogo. A autora responsável vai ser T. Kingfisher. E o lançamento é previsto pra setembro de 2026. Não conheço a autora, mas eu vi pessoas falando tipo... Ela é bem premiada, ela fez... Eu vi a galera falando, ah, então vai ser legal. Eu dei uma procurada e não encontrei nenhuma obra dela em português pra colocar aqui, mas eu vi que ela ganhou um monte de prêmio. Ela escreveu já graphic novel, escreveu conto, romance. Ela é... parece que é foda. Daqui a uns anos vai ter prequel de todos os personagens, né? Vai ter Shadowheart, vai ter tudo.
O MMO de sobrevivência Conan Exiles vai receber uma atualização gratuita em maio, transportando o conteúdo do game para o motor gráfico Unreal Engine 5 e trazendo melhorias visuais, desempenho aprimorado, mudanças na interface, múltiplos personagens por conta e integração entre os mapas. A empresa japonesa de animação Toei Company anunciou a criação da Toei Games, uma nova divisão focada em desenvolvimento e publicação de jogos. Os lançamentos serão inicialmente apenas para PC, mas existem planos de expansão para os consoles.
A temporada 2 do anime de Devil May Cry na Netflix teve um trailer divulgado e revelou que vai cobrir elementos da história do polêmico segundo jogo. Entre eles, a trama central do conflito entre Dante e Virgil e a introdução de vilões como Mundos e Arius. O MMORPG Final Fantasy XIV anunciou sua próxima expansão chamada Ever Cold. Foda! O lançamento é em janeiro de 2027 e vai trazer novas classes, áreas e mudanças no sistema de progressão. Cote! Vai ressustar?
Bye. Dois anos após o anúncio da sequência de Alien Isolation... Eu não lembrava que isso tinha acontecido. Tá. A continuação teve um teaser divulgado, que não mostra absolutamente nada, mas indica que o projeto está vivo. É o teaser mais vagabundo que eu já vi na minha vida. Não mostra nada. Não mostra um logo. Não mostra uma pessoa. É. Bicho, pelo amor de Deus. É.
Powerwatch Simulator 2, aquele game sobre lavar locais e objetos como a Mangueira Jato, anunciou uma expansão de crossover com Star Wars. O DLC vai deixar os jogadores limparem locais conhecidos da franquia como Tatooine e Hoth, assumindo o papel de um droide de manutenção em Missões da Galáxia. E eu achei fantástico. Fantástico, é.
Uma comoção generalizada da comunidade de jogadores do Playstation aconteceu na última semana, quando foi descoberta a introdução de uma estranha... Que não é... É, mas não é. Uma DRM, né? Era assim que estava sendo chamada. Que parecia obrigar a conexão com a internet a cada 30 dias.
pra manter, pra garantir a continuidade do acesso aos seus jogos comprados na Playstation Store. Só que na última quarta-feira, a Sony finalmente se manifestou esclarecendo que a autenticação só precisa ser feita uma única vez pra confirmar a licença do jogo e a gente especula que seja alguma medida anti-pirataria, alguma coisa assim que eles inventaram ali. E é só no Playstation 4. Não tem nada no Playstation 5.
O novo reboot de Resident Evil nos cinemas teve seu primeiro teaser revelado e mostra o protagonista Brian, um personagem original, isolado e fugindo de zumbis horripilantes no meio da neve. A direção é do Zach Kregger, que fez A Hora do Mal, e a estreia em 17 de setembro, e eu achei foda. Cara, eu me arrependo dolorosamente de ter lido o script vazado desse filme, cara. Por que você fez isso?
Eu não sei, foi um momento. Acho que eu li de madrugada. Mas você achou ruim? Não, eu adorei. Você viu o teaser? Vi o teaser. Eu acho que vai ser fudido. Eu acho que vocês vão adorar esse filme, cara. Filme de uma franquia de terror na mão de um bom diretor de terror. Já deu pra ver se na hora que aparecer a primeira coisa vai... Tá aí.
Gente, se tá fazendo filme de terror é outra coisa, né, cara? Eu, assim, não pra dar spoiler, eu acho que vai ser um daqueles filmes que, tipo, vai ter gente falando Ah, mas isso aqui não é residentível Só que a história que tá sendo contada ali é muito interessante O jeito que se encaixa com o resto é muito interessante Eu tô bem hypado, cara Mas eu fico triste Eu não queria ter isso na minha cabeça, cara Porque, tipo, se eu tivesse lido e fosse ruim Ah, foda-se essa merda aqui, né? Só que parece ser boa
E assim a gente finaliza a nossa rodada de notícias dessa semana com o X do Controle. Quero só lembrar vocês também que aqui embaixo sempre tem o linkzinho da nossa parceira As Baratas. Tem aqui a camisetinha. Tô usando hoje uma das Tartarugas Ninja. Eles têm umas estampas muito legais e... mandaram pra gente usar. Tô adorando. Vocês são confortáveis. São boas as camisetas. Eu não gosto de estampa óbvia. Aquela estampa tipo...
Sei lá. Oi, eu sou o Flash, eu sou o Superman. Eu gosto de Star Wars. Eu gosto de Star Wars. Eu tenho até algumas que eu ganhei, mas eu nunca comprei uma dessas. Eu gosto de umas coisas mais, sabe? E aí você pode encontrar umas estampas bem legais por volta. E o negócio lá é que é tudo arte original, feita por artista brasileiro, caramba. E tem gente que gosta também de cultura pop. Os caras estão fazendo lá, não estão só... São pessoas que você pode ver que eles manjam dos... das referências, enfim.
E eu tô verificando aqui só pra confirmar, como sempre, se você usar o cupom CONTROLLE, a gente ganha uma pequena comissão ali de cada venda que é feita dessa forma, e você ainda garante frete grátis na sua compra. Então, se você for lá entrar nas baratas, usa o cupom CONTROLLE. É isso. E é isso. Obrigado pela companhia. É nóis, Gilles. Bom gravar com você de volta. Tchau, dada com você. Cara, a gente fica duas semanas... Eles brigaram. Acabou a amizade. Tinha isso nos comentários? Sempre brigaram.
Na primeira eu tava doente, na segunda ele tava fazendo o evento. É. Agora que a gente mudou a gravação pra quinta-feira, tem sempre... Todo evento é quinta-feira. Jesus Cristo. Enfim, tchau, gente. Até semana que vem.
KTO