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Xbox Game Pass reduz preços e Ubisoft cancela mais um jogo | XdC News 117

25 de abril de 202656min
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MARCAÇÕES DE TEMPO

  • (0:00:00) - Abertura

  • (0:08:26) - Xbox “volta atrás” e reduz preço de assinatura do Game Pass

  • (0:23:01) - Metro 2039 é anunciado pela 4A Games

  • (0:31:38) - Filme de Elden Ring ganha elenco e data de estreia

  • (0:43:38) - Ubisoft cancela jogo inspirado por Animal Crossing

  • (0:49:31) - Rapidinhas

  • (0:54:44) - Encerramento

CRÉDITOS

  • Apresentação: Bruna Penilhas e Guilherme Dias

  • Roteiro: PH Lutti Lippe

  • Edição: Gabriel Sales

  • Thumbnail: Lucas G. Ferreira

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Participantes neste episódio2
B

Bruna Penilhas

HostJornalista
G

Guilherme Dias

Co-hostJornalista
Assuntos4
  • Redução de preço do Game PassAumento do preço do Xbox Game Pass · Mudanças na assinatura do Game Pass · Cancelamento de Call of Duty no Game Pass
  • Metro 2039Desenvolvimento do jogo Metro 2039 · Impacto da guerra na Ucrânia
  • Filme de Elden RingElenco do filme de Elden Ring · Direção de Alex Garland
  • Cancelamento de jogo da UbisoftCancelamento do jogo Altera · Impacto do Pokémon Pocopia
Transcrição148 segmentoswhispermlx/large-v3-turbo

Parece que o George R. R. Martin estava envolvido de alguma forma no projeto. Não me lembro agora qual. Ele não é roteirista do projeto, nada assim. Mas acho que ele foi consultor ou algo assim. Alguma coisa, né? Acho que mais do que isso, ele não tem nem condições ali de tempo pra se disponibilizar. Ah, mas ele arranja. Tudo pra desviar do livro. Tudo pra não escrever aquele livro. E o Peter, Serenav... Serenav... Serenav...

Serafino... Peter Serafino... Serafinovis... Não, sei lá. Sil, enquanto você é na rua e eu dou um tiro no seu peito...

Você fala, meu Deus, por que você fez isso? Eu estou morrendo, que coisa horrível. Mas se eu encontro você na rua e em vez de dar um tiro no seu peito eu te dou um murro na sua cara, você fala, ok, isso não foi bom, mas foi melhor que um tiro no meu peito. Mas sabe o que seria melhor do que um tiro no peito ou um murro na cara? Um abraço. Um abraço.

Bruna Penilhas. Guilherme Dias. E ouvintes e espectadores do X do Controle, sejam bem-vindos a mais uma edição do News, o seu programa semanal de notícias de games, que nesta semana tem umas coisas interessantes, coisas legais.

Boas notícias, de certa forma? Eu acho que sim. Eu acho que sim. Acho que reviravoltas, pequenas reviravoltas, talvez um pouco previsíveis, mas acho que não deixa de se reviravolta. Então tem jogo novo, tem anúncio sobre o plano de assinatura, tem coisa sobre filme, tem bastante coisa. Bru, como é que você tá?

Tô bem, tô num período aí meio louco, intenso de coisas a serem feitas, mas acho que eu já falei, acho que a mesma coisa que eu falei a última vez que a gente gravou aqui há duas semanas, eu tô assim, agora mais do que nunca. É sobre sigilo o seu trabalho, o que você faz?

Ah, não é, não é, não é. Mas você não quer também falar. Não, não, mas assim, é muita coisa, é muito legal, mas depois de maio ali estarei renascida. Então, tudo bem, ainda tá dando tempo de jogar uma coisinha ou outra. Esses dias eu terminei um jogo que eu, nossa, é vergonhoso. Eu comecei ele há muitos anos, aí eu parei porque acho que vieram outras coisas mais urgentes ou...

que eu tava mais afim de jogar na época, aí eu abandonei, e aí eu nunca mais voltei, que é o Star Wars Jedi Fallen Order. Aí eu terminei ele nesse final de semana, e o Pranda já me falou que tem a versão física do Survivor, e aí assim que passar todo esse período intenso de trampo, aí eu já vou pra ele também, porque... Eu acho que você vai ver bem melhor que o...

É o que todo mundo fala, então eu tô com expectativas altas. O Fallen Order é muito bom, mas eu já sabia as principais coisas ali que acontecem de história, então... E ele é meio cru também, é um jogo... Assim, eu joguei ele mesmo depois que ele tinha saído aqui.

Quando... Óbvio que eu joguei depois que ele tinha saído, né? Mas todo mundo joga depois que ele... Talvez não, na época você poderia ter feito o review? Esse jogo, quando ele saiu, ele saiu meio quebrado. E aí eu joguei ele vários meses depois, quase um ano depois. E eu já peguei uma versão melhor dele. Mas eu não gosto muito do design de Metroidvania que ele tem. Porque ele é meio que o Metroidvania 3D, né?

E me incomoda como que ele dá umas voltas imensas pra você chegar num lugar que você quer pegar um certo item no mapa e tal. Eu sinto que o segundo jogo é melhor nisso. Ele tem mecânicas de movimentação mais legais. Acho que a história é mais legal. E o próprio fato de que agora você é um guerreiro mais capaz. Você não é mais o padawan que tá relembrando como é que usa a força. Você já relembrou tudo isso, já passou dessa fase. Então, acho que é um jogo mais legal.

É, eu tô ansiosa pra jogar, tô bem curiosa. O primeiro é muito bom, mas por conta dessa gameplay aí fragmentada que eu tive, eu acabei rushando muito o jogo. Aí eu cheguei no último boss só com três negocinhos de vida ali, de três itens de vida pra utilizar.

Cara, eu apanhei absurdos, que é muito pouco. E ele tem um combate ali, não é só os like, mas ele tem um desafio maior ali com a janela de aparo, dependendo do nível de dificuldade que você escolhe. E no normal ali, eu tava sofrendo. Enfim, pro próximo eu vou jogar com...

calma, com tempo, sem parar em nenhum momento ali e trocar por outro jogo. E você, como que você tá? Eu não tô jogando nada. Tá jogando nada. A gente tá jogando o jogo da vida. É, jogando, né, aquela coisa que eu sempre jogo. Mas eu vi bastante série nos últimos tempos, nas últimas semanas. Eu também tô vendo bastante. Eu tava doente, eu não tinha nem coisa, nem, sabe, força pra jogar, aí eu ficava assim, não, vou colocar coisa na televisão. Aí eu fiquei vendo, maratona, várias séries.

Vamos voltar para Overwatch rapidinho, porque essa semana eu só abri o jogo, vou fazer uma confusão aqui, eu só abri o jogo para comprar uma skin. O que você comprou? Aí saiu aquele pack de meio temático de chuva, de capa de chuva, e as skins são muito lindas, e eu queria comprar várias, mas acabei comprando a da Diva, que tem vários gatinhos ali, estava com umas moedas de ouro sobrando. A do Roadhog. A do Roadhog é perfeita. Meu Deus do céu, não, ali eles capricharam. É perfeito.

Eu tava jogando com a nova personagem, que acabou de sair agora, eles lançaram um monte de atualizações na nova temporada, colocaram de volta recursos que eles tinham tirado do Overwatch do 1 pro 2, né, e tal. E fizeram um monte de ajuste, um monte de personagem, mas a nova boneca é bem legal. É, eu joguei um pouco com ela também. Eu diria que ela, nesse momento, é um...

Dos melhores DPS que tem disponível. Eles estão adicionando bons bonecos no jogo. Não vou negar. Só chega de DPS, pelo amor de Deus. Tem demais. Coloca uns tanques. Coloca uns suportes. Não vai todo mundo ficar. Só fica tentando jogar DPS. A hora que você quer jogar DPS, você não consegue. Não adianta. Porque tá todo mundo só jogando DPS. Sempre foi assim, sempre vai ser. Eu vou falar que em Valor é a mesma coisa. Trouxe tantos desses jogos que trabalham com...

classes diferentes, que é isso. Os caras metem um monte de DPS no jogo, a galera só quer jogar de DPS, ninguém quer jogar de suporte. Eu lembro que na época do Team Fortress 2, já era assim. Ninguém queria jogar de tank, nem de médico. Todo mundo queria jogar de sniper ou de, sei lá, de cara da granada.

É chato, porque eu tava pensando, os caras conseguiram fazer um negócio que eu acho que até aquele momento ninguém tinha conseguido fazer, que é transformar suporte em algo gostoso de jogar. É muito bom jogar de suporte em Overwatch, mas aí que tá o problema. Cansa, eu jogo muito de suporte. Eu não aguento mais. Mas é isso, eu ponho ali, eu ponho pra jogar nas três, nas três classes. E é sempre suporte, às vezes tanque. Nunca vem. Muito raramente DPS.

Então fica aí um aviso pra todo mundo que trabalha com jogo online né, vamos distribuir melhor isso daí, vamos fazer a reforma das funções a distribuição mais igualitária entre as pessoas que jogam com outras classes também. Por favor. Lembrando sempre que pra apoiar esse programa pra manter a gente aqui falando essas besteiras falando de coisas que não são tão relevantes pra pauta da semana, mas que são sobre videogame, você pode ir lá em orela.cc barra x do controle ou catarse.me barra x do controle Foi

e apoiar o nosso programa, apoiar toda a nossa operação aqui. Tem também níveis diferentes de apoio lá e também recompensas diferentes nos apoios. Muita gente quer entrar na área de tecnologia, mas acaba travando antes mesmo de começar, sem saber o que estudar, por que caminho seguir. E isso é mais comum do que parece, cara, porque não adianta você ficar aprendendo as coisas completamente solto. Você tem que seguir um caminho mesmo. E é exatamente isso que a Alura oferece.

A maior escola de tecnologia do Brasil organiza o aprendizado em 22 carreiras, com trilhas que fazem sentido do início ao avançado. Você aprende na prática, criando projetos reais, seja para começar do zero, mudar de área ou evoluir no que você já faz.

E no plano Ultralab, você ainda tem acesso ao Talent Lab, com mentorias, networking e suporte para se conectar com o mercado. Com os planos de 24 meses, você tem mais tempo para estudar com calma e garantir o melhor custo-benefício. Usando o cupom CONTROLLE, você pode chegar a até 40% de desconto, com condições ainda melhores no plano de 2 anos. Então clica no link que está aqui na descrição e comece hoje o seu futuro com a Alura.

Vamos então pra pauta, Bru. Bora. Xbox. A gente sempre traz notícias negativas sobre Xbox nos últimos dois anos aqui nesse programa, mas hoje tem uma notícia... Eu não vou chamar que ela é positiva, dizer que ela é positiva, eu diria que ela é... É uma boa notícia. Eu chamaria de doce amargo. Porque é o seguinte, é... Se eu encontro você na rua...

E eu dou um tiro no seu peito. Meu Deus. Você vai falar, meu Deus, por que você fez isso? Eu estou morrendo, que coisa horrível.

Mas se eu encontro você na rua e em vez de dar um tiro no seu peito eu te dou um murro na sua cara, você fala, ok, isso não foi bom, mas foi melhor que um tiro no meu peito. Mas sabe o que seria melhor do que um tiro no peito ou um murro na cara? Um abraço. Um abraço. Por que eu estou contando essas parábolas como se fosse Jesus aqui? A gente teve um aumento do Xbox Game Pass em cerca de 100% aqui no Brasil, a versão Ultimate. Foi de R$59,90 para R$119,90.

E agora a nova CEO da Microsoft Gaming, a Asha Sharma, já tinha rolado esse rumor ao longo das últimas semanas de que ela estava discutindo internamente a possibilidade de diminuir o preço do Game Pass Ultimate, fazer mudanças nesse pacote, e eles oficializaram essa semana dizendo que, sim, eles vão cortar o preço do...

pelo menos do pacote Ultimate, mas essa diminuição não é equivalente ao preço que ele era seis meses atrás. Então, a gente estava com um pacote principal do Ultimate, que é aquele que todo mundo quer, que é onde chegam os jogos de lançamento no dia 1, custando R$120 ao mês. Estava custando antes R$60, R$59, R$90. Agora foi para R$77. Então, ainda é um aumento considerável, é um aumento de R$17.

né num negócio que antes custava 60 então eu diria que não é barato pagar isso por mês mas é melhor do que 120 eles também fizeram um reajuste no PC Game Pass que tinha subido para 70 reais e agora desce para 60 então 10 reais a menos eu acho que o PC Game Pass ainda é o plano que mais compensa porque talvez eles tenham uma base de usuários menor então por isso que eles não tem aumentar tanto preço mas também joga jogo no dia um quando está lá no PC no PC

E você tem um preço bastante em conta, né? Pela quantidade de coisas que você tem. Que é a biblioteca de basicamente tudo que é lançamento. Porque o Xbox tem lançado tudo no PC. E também a biblioteca de coisas que até nem estão no Xbox, né? Mas estão na biblioteca da Microsoft lá. Esse é o reajuste. A precificação brasileira está acompanhando o resto da precificação do mundo. Isso não é só aqui no Brasil, é no mundo inteiro.

E essa decisão foi tomada pela Asha Sharma, depois de a gente ver uns memorandos que tinham vazado na Microsoft na última semana, de ela vendo problemas, olhando dados, percebendo provavelmente que tinha caído bastante o número de usuários. Muita gente parou de assinar. Eu era uma pessoa que tinha deixado meu Game Pass lá como assinante. Às vezes ficava meses sem jogar, mas estava lá pagando. Só para 120 reais não tem como você pagar.

Só que eles estão tirando uma coisa, que eu acho que é o que eles deveriam ter feito antes de fazer essa pataquada lá, né? Eles estão tirando Call of Duty, os jogos novos que vão ser lançados do serviço, né? Os jogos sendo lançados no dia 1, que aquilo aconteceu basicamente só no ano passado, né? Que foi com os últimos dois anos, na verdade. Com o Black Ops 6 e com o Black Ops 7. Mas os dois últimos jogos, eles entraram no Game Pass no dia 1.

E agora eles não vão ficar mais no serviço. O que vai acontecer, segundo o comunicado da Microsoft, é o seguinte. A partir do Modern Warfare 4, previsto para sair no final desse ano, os jogos da série vão entrar com cerca de um ano de atraso. Então vai completar um ano, eles vão entrar, que é basicamente o que tem acontecido com todos os jogos lançamentos no...

Playstation. Não. Todos os jogos de lançamento no pacote standard. Ah, tá, tá, tá. Então, as pessoas não ganham lá, mas passa acho que um ano e aí ele entra no pacote standard. E aí aqueles outros benefícios que eles tinham adicionado, como o Clube Fortnite, o Clube Ubisoft Classics, eles vão continuar lá no plano. Então, você não vai perder. Então, ainda de certa forma justifica, em partes, o aumento de 17 reais aí.

Mas aparentemente é uma coisa que já estava rolando já fazia um tempo nessa discussão e parece que a Charma tinha inclusive falado numa entrevista à Variety antes mesmo desse memorando que ela estava achando o Game Pass caro demais para os jogadores e que a Microsoft precisava encontrar uma equação de valor menor melhor e menor, né, para resolver esse problema. O que você acha, Bru?

Eu acho que é uma notícia previsível, porque claramente, acho que entre todas as mudanças de assinatura no geral que a gente observou nos últimos anos, essa foi a mais criticada e foi, acho que, uma das mais drásticas também. Eu lembro que o último aumento da PlayStation Plus também foi bem duro, mas esse foi, assim, descabível. Então, é o que você disse, 77, 74, quanto que foi? 77.

7x7 não é uma assinatura barata, mas, cara, 120 era impraticável. 7x7 eu ainda consigo virar pra pessoa e falar, meu, se você joga ali pelo menos um ou dois jogos por mês no catálogo, ainda vale a assinatura. 120 não valia. E a gente sabia qual era o problema, que era Call of Duty.

Então, que bom que eles fizeram isso, porque assim, eu tava até pensando nisso ontem quando eles anunciaram, se tem alguma pessoa que assinaria o Ultimate por 120 reais só pra jogar Call of Duty. E aí a gente leva em consideração a pessoa que joga multiplayer e que joga temporadas e atualizações, ou seja, vai jogar o jogo por vários meses. Então vamos supor que ela vai jogar por pelo menos seis meses. Esses seis meses de assinatura de Game Pass, seja ou de...

120 ou de 77 já passa do preço cheio do jogo vamos supor que ela só fizesse só se nasce para isso então eu até fiquei pensando não vale não valeria nem a pena uma ideia que acho que foi não lembro quem falou se foi pegar não lembro

de talvez fazer tiers específicos, mais específicos do Game Pass, sabe? Eu tinha falado isso na época eu acho que tem o público, mas como você descreveu se o cara é o cara do multiplayer que quer jogar todas as temporadas, não compensa ele tem que comprar mesmo. Se a pessoa quiser jogar sua campanha, o que eu acho que deve ter uma parte do público que faz isso, quer jogar a campanha do Cod goza a história dos personagens e experimentar um pouco do multiplayer aí vale, mas é muito insustentável 120 é muito insustentável então

O que para mim é muito irônico é que toda essa história de COD no Game Pass, pelo menos até onde a gente sabe, pelo menos é o que todo mundo que analisou a situação acredita, é que esse foi o motivo da aquisição, o motivo principal da aquisição da Activision. Então você faz uma aquisição multibilionária maior na indústria do entretenimento.

para trazer uma franquia que você quer colocar no seu serviço, que nesse momento é a coisa mais importante da sua marca, porque eles colocaram até meio que de lado consoles, um monte de coisa que eles faziam antes para deixar o Game Pass como o principal atrativo para quem está no ecossistema do Xbox. Você faz tudo isso...

E aí, dois anos depois, já não compensa tanto assim. Porque imagino que aconteceu o seguinte. Talvez eles tenham percebido que não converteu como eles gostariam para o Game Pass. E talvez o jogo não tenha vendido tão bem como eles gostariam que tivesse vendido no Xbox. Porque, por exemplo, deve ter vendido bem no Playstation.

Às vezes a pessoa que tá no Playstation, ela não tem um PC, não tem um Xbox pra jogar o Game Pass. Então a pessoa vai lá e compra, e é onde provavelmente tá a maior base de jogadores de COD, talvez seja no Playstation. Talvez até maior do que no PC, se bobear. E aí, simplesmente, imagino que talvez eles tivessem metas pro Xbox que não foram alcançadas pro PC. Porque a pessoa do PC também tem isso, né? A pessoa do PC vai ter acesso ao jogo. Então me parece uma estratégia que...

Não foi bem pensada, cara. Não foi pensada a longo prazo. Essa é a verdade. Eu não sei o que eles esperavam ali, que todo mundo assinasse só pra jogar COD e não, não foi o que aconteceu e, bom, é isso, eles tiveram que voltar atrás. Eu acho que era o único caminho ali voltar atrás de alguma forma. E aí tinha várias possibilidades de como eles voltariam atrás nessa decisão.

meio feio por essa questão que você falou, que eles compraram a Activision justamente pra isso, mas assim, acho que mesmo se o Black Ops 7, por exemplo, tivesse sido um puta jogo incrível, maravilhoso, o que não foi o caso, eu não acho que as vendas do Game Pass, o número de assinaturas do Game Pass teria emplacado o suficiente pra eles, assim.

Eles tiveram bons números, eu não me lembro agora, nem exatamente nem quais foram as métricas que eles bateram, mas eu me lembro que em outubro, novembro de 2024, a gente falou aqui sobre o Black Ops 6, a gente inclusive fez review do jogo e tal.

eu joguei ele por algumas boas semanas, eles estavam me divertindo bastante. E a gente viu que eles tiveram boom de assinaturas no Game Pass, o jogo vendeu bem no Playstation, eles tiveram ótimos números, aparentemente, na reunião de relatório fiscal do trimestre seguinte e tal. Mas são bilhões e bilhões de dólares, né? Você precisa justificar isso. Às vezes um jogo não resolve. E outra coisa, o mercado está sempre mudando.

né Códia ainda é um jogo muito grande mas vai saber se daqui dois anos ainda vai ser vai saber se as pessoas não vão brigar migrar para outra coisa né tem sempre jogo novo todo ano estourando novos nichos estourando então é isso é um investimento bem arriscado e eu espero que eles tenha brincado esse

essa ferida que a aquisição causou em termos de encarecimento de produto, em termos de demissões gigantescas que eles fizeram, porque além dessa questão do Xbox estar voltando atrás com o preço, tem também a coisa da campanha do Tudo é um Xbox.

que umas duas, três semanas atrás saíram umas reportagens, eu não me lembro se foi o Jason Schreier, mas foi uma fonte bem confiável, falando que a Acha tinha cancelado essa campanha que estava rolando já fazia vários meses que tudo é um Xbox.

Ela não gosta dessa campanha. Porque ela acha que prejudica a marca, não é exatamente a credibilidade, mas a fidelização da marca. Isso me preocupa mais um pouco. Já algo que eu falei aqui com o PH antes me preocupa mais um pouco. Eu acho que pode ficar feio se agora que eles estão tendo essas iniciativas de tornar as franquias prioritárias da marca multiplataforma, não no lançamento, mas depois, bem que no Halo...

no remake do primeiro Halo, vai sair acho que simultâneo com o Playstation, né? Eu acho que sim, é. Eu acho feio eles voltarem atrás nisso. Mas nem que seja igual a Playstation tava fazendo, não vai mais fazer, é com o PC no caso, mas agora começou a lançar Gears e Halo no Playstation ou outras franquias veio, Starfield chegou recentemente pra Playstation é... O Força chegou também. Vários games. Então, agora lança.

Nem que for um ano depois. Isso eu acho feio se eles voltarem atrás. Mas, não sei, acho que ela está querendo realmente dar uma repaginada aí. Eu só penso como que vai ficar essa troca de gestão tão em cima, né? Entre aspas, na virada da geração. Porque o novo Xbox está vindo, eles já revelaram o nome do projeto, né? Volta e mês, eles dão uma nova informação sobre o projeto e tal. E tudo que a gestão anterior estava fazendo...

com a Sarah Bond cuidando do departamento do Xbox especificamente, era de que não, esse próximo console vai ser super premium, né? Vai ser uma máquina cara, uma máquina potente, mas que não vai ser pra todo mundo, os outros que não puderem, usa nuvem, usa, né, joga os jogos em outro lugar e tal.

Essa coisa de ela mudar a campanha do Tudo é um Xbox, eu imagino que parte da ideia seja vamos valorizar o nosso hardware, vamos valorizar o nosso console, que foi algo que ficou super desvalorizado nos últimos 2, 3 anos. Porque eles tiveram um bom início com o Xbox Series, né? O Xbox Series S, inclusive, vendeu muito bem no primeiro ano dele. Mas agora como é que fica a geração seguinte? Porque tá pra sair aí, segundo os rumores, 2028.

Eu quero muito entender, porque eu não consigo enxergar no momento o que eles vão fazer para convencer a galera de comprar essa próxima geração. Não vai ser redução de preço de Game Pass, não vai ser, sei lá, incentivo maiores a Cloud Gaming.

vai ter que não sei o que eles vão fazer para convencer a galera a pagar no mínimo mil dólares num console novo num console que aparentemente vai vai ser como um PC gamer também então não sei vamos ver os próximos passos mas essa notícia eu entendo

descrevê-la como um pouco amarga, mas eu acho uma boa notícia, porque no fim das contas é redução de preço e já é quase R$ 40 a menos para quem quiser voltar a assinar o Game Pass.

Poderia ser mais positiva ainda. Poderia. Ah, beleza, a gente não pode voltar pro preço anterior, mas se lá vamos aumentar, 5 reais. Eu acho que seria muito mais positiva. Mas ok, melhor do que 120, sem dúvida, sem dúvida. Eu acho que quem não se interessa por COD tá mais que feliz de poder... Não vou dizer ter a chance, mas... Ficar um pouco mais acessível, um pouco mais próximo da possibilidade de... Assinar um mês de Game Pass quando tiver aquele jogo específico que a pessoa quer jogar. Exatamente.

Bom, nossa próxima notícia é positiva, talvez mais positiva do que a primeira, porque temos o retorno de um jogo que estava sumido, uma franquia que estava sumida há alguns anos por, talvez, questões políticas e guerra.

Mas após vazamentos, a 4A Games anunciou oficialmente Metro 2039, o próximo jogo da franquia de shooters pós-apocalíptico, e foi revelado num evento realizado em parceria com o Xbox. Bom, o jogo conta a história de uma figura chamada apenas o estranho, que no trailer de anúncio ele parece ter que lidar com alucinações até despertarem uma versão destruída de Moscou. É um trailer de quase sete minutos, ele é bem intenso, quem está assistindo aí o programa...

Em vídeo, com certeza, tá vendo imagens, mas ele é um trailer assim, que eu acho que ele mexe intencionalmente com algumas coisas que estão acontecendo no nosso mundo atual. Tem ali crianças e tal. Mas esse trem, ele vai entrar em rota de colisão com uma facção chamada Novo Reich. É isso mesmo? Novo Reich. Eu acho que é isso. É, né? Novo Reich. Reich. É que assim, se é em russo, deve ser outra pronúncia, mas...

Mas talvez eles estejam puxando uma palavra que é do alemão. Mas essa nova facção, ela promete uma vida nova para os sobreviventes do apocalipse, mas claramente tem seus próprios objetivos escusos. E além de explorar a superfície de Moscou, a gente também vai poder, a gente também vai precisar adentrar os túneis da malha ferroviária subterrânea, que dá nome a sério, assim como a gente fez em outros games.

Esse novo Metro será o primeiro jogo a utilizar a 4A Engine, que é o motor gráfico próprio da 4A Games, que eles desenvolveram internamente. E eles alegam também que essa tecnologia vai facilitar a criação do que eles chamam de histórias congeladas, que vai ser uma maneira de contar narrativas paralisadas no tempo, através de objetos espalhados propositalmente por todos os cenários que o jogador visita.

Deve ser um esquema meio Breath of the Wild, que você encontra o negócio, tem a lembrança, a memória. E a hora que você estava lendo aqui, eu lembrei do trecho do trailer que isso acontece. Parece que ele está com algum tipo de transtorno de estresse pós-traumático. Ele tem umas visões meio horríveis de massacre e tal. Ele revive, dá para ver que ele está revivendo memórias.

mas curioso eles terem que fazer um motor gráfico especificamente só para isso imagina que não foi só para isso mas enfim mas é só antes de você ir para a próxima coisa ali que você vai mostrar eu sou um grande entusiasta de metro você sabe eu gosto bastante de metro eu

joguei todos os jogos eu não joguei o viar ainda tô esperando uma promoção para comprar mas eu fiz review inclusive do do Exodus né porque ele saiu e eu gosto muito de Metro para mim foi meio surpreendente eles irem para outro caminho porque o metro ele tem um protagonista né que é o

É um protagonista mudo, o que eu acho que é meio que um ponto negativo no Metro Exodus, porque é um jogo bastante narrativo, né? É meio esquisito todo mundo ficar falando com ele e não falar nada. Mas é um protagonista que... Ele existe naquele mundo, ele tem um histórico, né? Ele passou por muita coisa, ele tem uma esposa, né? Ele tem uns amigos dele lá e tal. Os dois primeiros jogos, eles são bem claustrofóbicos, eles são jogos...

pra você jogar realmente no subterrâneo, você vai pra cima poucas vezes, tá tudo uma radiação terrível, né, um monte de monstro lá em cima e tal, e embaixo que é onde as comunidades sobrevivem. No terceiro jogo, eles fizeram um esquema meio diferente, ele é meio que um mundo semiaberto, eles encontram uma área, eles descobrem que tem uma certa área lá que não tá... É... É...

não tem radiação mortal no local, eles podem andar sem máscara por lá livremente, e aí eles começam a fazer uma viagem, então eles têm a área de deserto, de floresta, você vai dar um frescor novo para a franquia, que sempre foi aquela coisa bem escura, mas com as mecânicas superlegais que Metro tem, né? Metro tem um esquema...

É, porque assim, você tá lá, mas tem áreas que você tá que tem radiação. Então tem a máscara, você precisa trocar o filtro da máscara. Tua coisa embaça, você tem que limpar aqui, né? Porque às vezes dá uma embaçada. Ou se quebra, você começa a tossir, começa a, né? Você tem um medidor ali de radiação. Tem, enfim, tem um monte de mecânicas nas armas que você usa. Tem um monte de coisas legais, assim, que são muito próprias de metro.

E você estava falando sobre a questão do visual. 4A Games, eles são conhecidos já desde o primeiro jogo por serem meio que vanguardistas de gráficos foda. Quando os dois Metro saíram na época, eles eram jogos muito bonitos no PC. O Metro Exodus, ele era legal nos consoles, mas no PC era fantástico. Era um jogo de 2019.

E eu não tenho dúvida de que Esse jogo que vai trazer alguma coisa Meio que impressionante para os padrões de hoje Porque basicamente é o rolê deles fazendo E sabendo que eles estão agora com Um novo fotográfico feito em casa Eu imagino que isso entregue ainda mais possibilidades Na mão do estúdio

Com certeza. Mas continuando aqui, porque eles também fizeram um anúncio oficial postado no blog do PlayStation, a 4A Games afirmou isso aqui. Como um estúdio ucraniano, passamos os últimos anos desenvolvendo o Metro 2039, com muitos de nossos membros tendo que se abrigar de ataques de drones e usar baterias e geradores para completar o trabalho.

A invasão da Rússia à Ucrânia teve um impacto direto na maneira como criamos este jogo. A série sempre foi sobre previr guerras, mas nossa nova realidade nos forçou a tomar uma perspectiva diferente. Ainda que esta seja uma história autêntica de Metro, situada no universo de Metro, ela é contada sob nossa perspectiva unicamente ucraniana. Os temas que vocês verão neste próximo capítulo estão focados nas consequências da guerra, o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade.

Bom, o jogo foi anunciado com versões pra PC, Playstation 5 e Xbox Series e tem lançamento previsto pro final deste ano ainda. Teve um trechinho ali, além daquele trailer cinematográfico que a gente viu, teve um trechinho de gameplay também. E...

É lindíssimo. E acho que no trailer é aquilo que eu falei. Eles já conseguiram deixar bem claro as influências da guerra na Ucrânia. Ali, né? Assim, provavelmente não foi a intenção deles. Mas eu acho que envolver crianças também acaba envolvendo outras guerras. Que a gente tá enfrentando e onde crianças estão morrendo. Então, acho que esse vai ser um tema bem recorrente no jogo mesmo. E é inevitável, né? Os caras estão vivendo isso.

E é curioso porque o Metro é meio que um sucessor espiritual do Stalker, né? E o Stalker 2 foi um jogo que teve seu desenvolvimento interrompido por vários meses, porque o local onde os desenvolvedores estavam estava sendo atacado durante...

esses conflitos. E é, nossa, curioso que as duas franquias tenham passado por esse tipo de histórico lamentável de guerra, né? Mas é isso. Vamos ver como é que vai ser o Metro. Eu gosto bastante dessa história, eu acho que é muito bem escrito, ele traz umas reflexões sobre...

sobre guerra, sobre humanidade, que são bem legais. Enfim, a franquia é muito boa. Se vocês nunca jogaram Metro, vão lá, que está direto baratinho nas promoções. O Metro Redux tem um e dois lá. É super barato. Às vezes, 20, 30 reais está a coleção lá. E eu acho que vale muito a pena conhecer esse universo. Eu ainda quero ler os livros. Eu vou. Eu vou jogar. Está na minha lista faz tempo. Eu gosto de jogo de tiro, gosto de jogo apocalíptico. E eu já vi muita gente falando bem do Exodus.

Aí, pra quem ainda não jogou, tipo eu, dá pra ir direto pro Exodus ou é bom jogar o 1 e o 2?

Dá pra ir, mas você vai perder muita carga narrativa. Você vai se divertir com o jogo, você vai entender mais ou menos o que está acontecendo, mas você não vai saber quem são aquelas pessoas. Você vai ter uma como se fala? Uma noção muito vaga, né? De quem são aquelas pessoas, de porque elas estão ali, daquele mundo. A construção do mundo acontece mais nos dois primeiros jogos. São longos? Não, são curtos. São jogos de...

sei lá 10 12 horas cada um segundo acho que até mais curto que o primeiro então então eu vou jogar tudo recomendo muito e vamos falar de filminho adaptar para adaptação perigosa essa aqui viu

Perigosa. No momento que a gente tá gravando aqui, na verdade, não no momento, né, mas cerca de uma hora antes da gente estar aqui na gravação, eu, sem querer, vi coisas que eu não queria ter visto. De quê? Tem imagens desse filme que estão sendo gravadas, aquela coisa, os caras estão gravando em local real, aí tem a galera lá filmando com o celular. Aquelas imagens podres de um cara no prédio com o zoom da câmera. Nossa. Aí eu já sei de um monte de personagem que vai estar no jogo.

O que vai estar no filme. Mas enfim, a gente tá falando de Elden Ring, uma das próximas grandes adaptações de games. Tá sendo feita com a produtora A24, dirigida pelo Alex Garland, o cara que fez Aniquilação, fez Guerra Civil, aquele com o Wagner Moura e tal. E essa semana serão algumas notícias interessantes, algumas informações interessantes, complementares sobre esse projeto.

Entre elas, data de lançamento, o elenco completo e o fato de que ele está sendo filmado também em AIMX. Então, vai ser aquela experiência de tela gigante. O filme vai ser lançado em 3 de março de 2028, o que eu acho que é uma janela bem curiosa para um filme desse, porque ela não está entre os blockbusters de verão, que a janela começa de maio, vai de maio até agosto.

Ela não tá na janela de premiação. A janela de premiação, geralmente, vai... Se não me engano, os indicados ao Oscar, eles chegam... Eles chegam no começo do ano, entre janeiro e fevereiro. Fevereiro já tá pronto.

entre finalzinho do ano e início do ano, não me lembro exatamente quando é, mas os filmes que estão fazendo campanha pra serem indicados em alguma categoria, eles começam a chegar por volta de novembro. Então, novembro até início de fevereiro, geralmente, não, início de fevereiro não, até janeiro mais ou menos, é o período dos filmes que querem, filme arte, filme que, Oscar Bait, que o pessoal chama. Esse filme não, ele tá numa janela...

né não é jornal de Blockbuster não é janela de queremos premiação não sei qual foi a estratégia talvez seja uma janela de não temos grandes concorrentes e vamos botar esse filme aqui para dominar sozinho mas vamos lá eles anunciaram um monte de nome no elenco tem muita gente grande no elenco a E aí

Pra você que tá ouvindo em áudio, é melhor você talvez ver aqui o vídeo caso você não conheça as pessoas que vão aparecer aqui na tela. O Kit Conner, conhecido por Heartstopper e o último filme que é o... Ai, caramba, não é... Warfare é o nome em inglês. O último filme da Alex Galeran é Tempo de Guerra. O Ben Wischel que fez Skyfall e Paddington. A Kaylee Spaney que fez Alien Romulus, Guerra Civil. Tá agora na treta. Segunda parada. Maravilhosa. Sonhei esse semana passada que a gente tava namorando.

Ah, olha só. O Tom Burke, de Furiosa, ele faz o vilão do filme, né? Também fez aquele filme do Sodenberg, não sei se é Código Preto. Havana Rose Liu, que fez Bottoms. Nossa, eu detesto esse filme, cara. É fraquinho, né? Isso me decepcionou um pouco. Nossa, eu detesto. Ele tem um público muito específico, mas ele... Nossa, eu lembro até hoje o dia que eu vi. Estava com ótimas amigas, mas assim...

Puta, filme chato, cara. Ele tem outra piada que funciona, mas... É um tipo de humor que... Não me pega. Você já viu o Booksmart? Acho que não. Eu fui ver Bottoms achando que seria um Booksmart da vida. O Booksmart é o primeiro filme da Olivia Wilde. É uma comédia nessa pegada. É muito parecido. Só que saiu uns anos antes. Booksmart é maravilhoso. Tem a menina que tá fazendo a... Agora no The Last of Us, a...

A Abby? A Abby. A Caitlyn alguma coisa? Caitlyn Dever. Tem ela nesse filme. Jonathan Pryce, que é o cara que parecia com o Papa falecido. Pulou uma. Pulou a Sonoya Mizuno. Sonoya Mizuno, conhecida por Ex-Machina. A Ruby Cruz, que fez aquela série de Willow e também tá em Bottoms.

Nick Offerman, conhecido por Parks and Recreation e The Last of Us, o John Hodgson de Skyfall, Jefferson Hall conhecido por Tenet, a Emma Laird conhecida pelos últimos dois filmes de extermínio e o Peter Serafinovics, conhecido pelo John Wick e por Guardiões da Galáxia ele é o cara que fez o Tick, lembra aquela série, o Tick? Não. Tem a versão live action daquele desenho dos anos 90

E ele é um dos caras. Ele é bem conhecido. Você já viu o rosto dele por aí. Ele tem vários filmes. Provavelmente. Mas ele tá nesse filme também. Ainda não tem nenhum detalhe oficial ou extraoficial sobre o que vai ser a narrativa da história. Se vai ser... Eles vão contar aquilo que tá no prólogo de Elder Ring, né? Toda aquela traição, aquela coisa, trama que acontece lá. Se vai ser a coisa de ter um maculado que tá vivendo os eventos do jogo. Se é uma coisa após os eventos de Elder Ring, a gente não sabe. O que você gostaria que fosse?

O que a gente sabe, e eu não vou falar que você vai lá e olha se você quiser, é que tem alguns personagens que são chave na história do jogo, que eles já apareceram nessas filmagens amadoras, né? Que estão sendo feitas, o pessoal de fora olhando, né? O set sendo gravado. Então tem alguns personagens. Eu já vi dois personagens facilmente reconhecíveis que estão lá.

Tá, mas o que você gostaria que fosse? Eliminando essa informação aí de fotos que não deveriam ter sido publicadas. Quando eu joguei The Ring, como uma boa pessoa com TDAH, eu tenho muito hiperfoco. E quando eu gosto muito de uma coisa, eu caio de cabeça e fico obcecado. E eu fiquei obcecado para The Ring. Eu joguei 250 horas. E eu consegui ver a matrix da história. Eu consegui entender como tudo convergia. Hoje, se você me perguntar, eu mal lembro. Mas naquele momento eu lembrava de tudo.

Então, e aí vendo as teorias também, fugiu tanto das coisas. Eu gostaria de ver essa história, que é muito menos vaga do que em outros jogos da From Software, muito mais concreta do que parece.

bem realizada em um filme coeso. Eu não estou falando para mastigar tudo e entregar, acabar com todo o mistério, com toda a sutileza. Mas pegar essa coisa aqui no jogo, que faz sentido para o jogo ser bem fragmentado, bem críptico, você tem um pedacinho aqui, um pedacinho lá, porque você vai ler, você vai interagir, e pegar aquilo e colocar num filme de uma forma compreensível. E quando eu falo...

Eu me refiro à trama da coisa que acontece antes do jogo. Porque o jogo, ele basicamente acontece quando o mundo já acabou, né? O mundo já tá em... Né? Num estado deplorável. E você tá ali indo meio que pro epílogo daquela história que já aconteceu quando o jogo começa. E tal como o Breath of the Wild que a gente mencionou agora há pouco, né? Que você tá ali fazendo uma coisa, mas vendo memórias de coisas super importantes que aconteceram 100 anos antes.

Eu gostaria de ver a história do que acontece da Marika destruindo o Anel Prístino, da trama pra matar o... Godwin?

agora me esqueci todos os nomes, tem o Godwin, o Godofred, já não me lembro mais os nomes, acho que o Godwin que é o filho dela, o dourado lá, porque tem toda uma trama de que matam ele, roubam a runa da morte, e tem toda a trama das duas casas que brigam, porque a Marika tem o marido dela que é o Hadagon, que depois casa com a outra lá, e aí os filhos das duas casas ficam brigando por poder e tal, eu queria ver isso.

Eu queria ver isso bem realizado, mas não de uma forma idiotizada, sabe? Tipo, como se estivesse contando pra criança de cinco anos. Eu quero que ainda exista um mistério e uma sutileza, mas não no nível que tá no jogo. Porque no jogo você tem que fazer uma faculdade quase pra entender. Você tem que fazer um curso técnico pra saber o que é a história de Adelino. Porque tá fragmentada a história, né? E tem que te dar fragmentos de história, cartas. E missão escondida que muita gente deixa passar e que precisa ir lá pra descobrir o que aconteceu. É porque, assim, eu tive o tempo e a paciência que...

pra cair de cabeça e ficar obcecado e ver também, pra complementar muitas horas do YouTube do Vatvidia lá, né? Pra ir juntando as coisas e confirmando e tal. Mas, cara, isso não sei se funcionaria num, sabe, em duas, três horas de filme.

Até porque seria legal que isso não fosse contado tudo em um filme só, né? Seria legal fazer talvez uma história que fosse contida até onde dá, se funcionar, sabe, conta os detalhes talvez em mais dois filmes. Que dê pra expandir depois. É o que provavelmente eles vão fazer, mas eu queria ver qual o caminho que eles vão seguir. Se eles vão seguir o caminho mais blockbusterzão, assim, de...

pra tentar alcançar novas audiências e talvez não só um público mais adulto, mas também ali, não sei, jovens, adolescentes e tal. Porque é o universo que eles vão, assim, vai entrar no escopo de fantasia. Então eu queria entender qual o caminho se eles vão seguir. Se eles vão seguir um caminho mais sério mesmo, ou se eles vão tentar deixar um negócio mais...

amigável pro público geral. Então, é da 24. Ah, 24 é mais... Eles têm um histórico com filme de terror, com filmes mais depressivos, né? Então, eu confio que... Assim, eu não sabia que eles tinham tanto dinheiro pra financiar um filme desse que não deve ser barato. Não deve ser barato, porque eles provavelmente vão precisar usar muito CGI. Quero ver como vai ser visualmente também.

Mas a gente já falou aqui várias vezes sobre o Alex Garland, eu confio bastante no histórico dele, eu acho que tem um elenco promissor aqui também. E o que a gente ouviu falar na época, acho que ele tinha feito umas entrevistas com, não lembro se eu falava Riot, com algum veículo grande, e ele tinha falado que ele estava zerando o jogo, sei lá, pela sétima vez. Ele também entrou no hiperfoco do jogo, ele parece que é super fã.

E é um cara que não só é um bom diretor, ele tem bons filmes no histórico dele, como ele também é um cara que já trabalhou com videogame, né? Ele trabalhou com o pessoal da Ninja Theory, escrevendo o roteiro pra jogo lá. Então, eu boto fé que, assim, é bastante promissor o que eles vão entregar aí. Eu só espero que ele consiga traduzir de uma forma satisfatória.

essa história que é uma história tão cheia de pedaços e complexa e que não faça aquela coisa, né, que a gente já viu tantas vezes que é aqueles atalhos que você corta caminho, você vai lá e tira três personagens e mixa tudo em um e sabe...

Eu acho o caminho certo é o caminho meu Peter Jackson, que é o caminho assim, esse universo existe, a gente adapta uma coisinha ou outra, mas aquilo que você não entender, se você ir lá nos livros, talvez você entenda, tipo, sei lá, o Aragorn cantando a música de Beren e Lúthien lá.

O filme não entra em quem é Beren e Lutin, mas se você vai lá, você descobre, nossa, você vê toda a linhagem, ou coisas relacionadas a... Sei lá, tem um monte de coisas no filme, na adaptação do Peter Jackson, que mesmo na versão estendida, fica ali só o...

A dica, o detalhezinho de que, olha, isso aqui existe, você pode depois pesquisar no universo e ir lá. Seria legal fazer algo assim. Se você não consegue trazer tudo pra esse momento, você coloca aquilo que é principal, você aborda a trama principal, mas você não exclui as possibilidades de expandir, talvez estar num spin-off, uma coisa assim, né?

Será que ele teve que trocar alguma ideia com o George R. R. Martin? Parece que o George R. R. Martin estava envolvido de alguma forma no projeto. Não me lembro agora qual... Ele não é roteirista do projeto, nada assim, mas acho que ele foi consultor ou algo assim. Alguma coisa, né? Acho que mais do que isso, ele não tem nem condições ali de tempo para se disponibilizar. Ah, mas ele arranja. Ele vai fazer tudo... Tudo para desviar do livro. Tudo para não escrever aquele livro.

Olha só que curioso, Guilherme Dias. Em um momento em que Animal Crossing ganhou uma baita atualização, em um período, né? E Pokémon Pocopia tá em alta, a Ubisoft decidiu cancelar um jogo inspirado por Animal Crossing.

Vamos tentar descobrir o porquê. Bom, no momento que a gente tá gravando esse episódio aqui do XDC News, a Ubisoft tava fazendo um evento de revelação oficial do remake de Assassin's Creed Black Flag, o primeiro grande remake de um jogo da franquia. E aí, sobre esse anúncio, a gente vai falar no episódio da semana que vem, em mais detalhes e tudo mais, só que tem...

Outra questão da Ubisoft pra discutir aqui, que é justamente essa. De acordo com uma reportagem do site Insider Gaming, a produtora francesa acaba de cancelar mais um projeto de grande porte. Esse, inclusive, eu não tinha escutado ninguém falar antes. E isso tá acontecendo apenas alguns meses após eles cancelarem o remake do Prince of Persia The Sands of Time.

e vários outros projetos também. Acontece que tem um jogo que tinha, né, um falecido jogo chamado Altera, e eles cortaram, cancelaram esse projeto. Segundo fontes da reportagem, o cancelamento foi confirmado para o time de produção na terça-feira, e todos foram mandados de volta para casa pelo resto do dia.

E apesar desse jogo não ter sido anunciado oficialmente para o público, Alter já era conhecido por conta de vazamentos. Ele seria um título inspirado diretamente por Animal Crossing, mas com elementos de construção tirados de Minecraft e um estilo visual que remete a Voxels. Segundo a reportagem ainda, os Matterlings seriam NPCs que o jogador encontraria em sua jornada e eles se pareciam com bonecos Funko Pop. Então ia até ali... Foi aí que...

mais ou menos tib, o visual deles, não sei. E além de mecânicas de interação social e de construção, o jogo teria ainda combates e coleta de itens preciosos. A Alterra já estava em desenvolvimento desde 2023 na Ubisoft Montreal.

sob direção criativa de Patrick Reading de Splinter Cell, Blacklist e Gotham Knights. E além desse jogo e do remake de Prince of Persia, a onda de cancelamento recente da Ubisoft também vitimou um título multiplayer de Assassin's Creed e pelo menos outros cinco projetos. E realmente não tinha escutado nenhum vazamento sobre esse jogo. E, assim, lendo a descrição de que ele ia misturar elementos de construção e tal, é o Pokémon Poclopia.

Pokémon Pocopia também, ali o Dito, a forma humana que o Dito toma, tem quase a carinha de um Funko Pop, carinha quadradinha, olhinhos redondinhos e pretos. Será que eles foram surpreendidos pelo Pocopia e falaram, cara, a gente vai lançar isso aqui e ninguém vai querer mais? Eu acho que pode ser, viu?

Porque quem é que vai trocar? O Pocopia chegou meio que no ápice ali, no momento que a gente pode imaginar, de um jogo desse gênero. Porque todo mundo tá falando, é Pokémon. Você vai plantar com Pokémon, você vai cozinhar pra Pokémon, você vai cuidar de Pokémon, você vai construir uma prisão de segurança máxima pro Mr. Mime.

O que teria sido positivo para a Ubisoft, porque eu acho que eles estavam justamente precisando de um jogo desse tipo, para dar aquela variada, né? É, um gênero diferente. No cardápio, que basicamente a gente vive falando, né? Jogos muito parecidos um com o outro, teria sido interessante. Falando interessante, estava pesquisando aqui, tem um jogo que foi, entrou no Steam em fevereiro, ainda não saiu, mas está lá o trailerzinho, a página, chamado Altera. Com dois R's, né? Inclusive.

Que é basicamente você andar pelo planeta Terra, numa recriação do planeta Terra, enquanto você é um esqueleto, em terceira pessoa. Você é literalmente um esqueleto caminhando pela Terra. Mas doideira eles terem cancelado isso. Não sei, pode também ter a ver com essa reformulação que eles fizeram, de agora eles terem essa outra empresa lá, que eu sempre esqueço o nome, que eles abriram com a Tencent. E talvez esteja rolando meio que uma... ...

Estão terminando a faxina ainda. É, mas qual que é a palavra que pode descrever isso? A expressão não é guerra civil, mas aquela coisa assim de que eles estão... É uma empresa, mas está a UBI querendo fazer os esquemas com as franquias grandes delas, aí tem os outros acionistas. Eu não sei como é que está funcionando essa coisa lá dentro. Pode ser que esse jogo tenha sido vítima também dessa briga interna.

deles tentarem manter projetos ali que ainda estão em desenvolvimento e, enfim, não tá conseguindo eles perdendo esses projetos aos poucos. Faz sentido, e eu concordo com o que você falou desse lance da Ubisoft. Seria uma franquia nova, um gênero que eles não estão nem um pouco acostumados a lançar nas últimas décadas, então seria uma boa variada no cardápio deles, mas eu acho que definitivamente não é...

o momento pra projetos experimentais serem aprovados ali internamente na Ubisoft. Mas sinto muita falta da época mais experimental da Ubisoft. A última foi quando eles começaram a lançar aqueles jogos mais indis, entre aspas, tipo Child of Light, Valiant Heart.

E aí tinha também aqueles Assassin's Creed 2D também, muito legais. Até chegaram a fazer um pouco disso com o Prince of Persia, mas é isso. Eles estão reorganizando a casa e acho que eles vão, para sobreviver, eles vão manter o que eles têm que ser obrigados a manter e pronto.

E aí na semana que vem a gente fala sobre o Rebake de Assassin's Creed. Que não é mais quatro, né? Só Black Flag agora, não tem mais quatro no nome. Tem um subtítulo lá também. Resynct. É isso aí. Resincronizado. É. Vamos pras rapidinhas? Bora. Vamos embora lá.

Para surpresa de absolutamente ninguém, a Bandai Namco confirmou que Dragon Ball New Game Project Age 1000 era, na verdade, o Xenoverse 3. O jogo vai contar uma história inédita com personagens originais a partir de 2027, quando ele for lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Splatoon Raiders, o primeiro jogo focado em single player da franquia Splatoon, ganhou um novo trailer e data de lançamento para 23 de julho no Switch 2. Estarei jogando com certeza.

Apenas dois dias depois do lançamento de Pragmata, a Capcom comemorou nas redes sociais que o jogo já tinha passado a marca de um milhão de unidades vendidas. Uau, para uma franquia nova é bastante coisa, hein? E a Capcom ainda fez uma postagem dizendo que 2026 ainda não tinha acabado, confirmando mais uma vez que ainda planeja lançar Onimusha Way of the Sword até o fim do ano. Esse eu estou entusiasmado para jogar.

A gigante dos animes Tuei Company anunciou a fundação da Tuei Games, uma nova divisão de desenvolvimento de jogos que inicialmente vai lançar jogos para PC, ainda em 2026, mas depois planeja ter presença também nos consoles. Marvel Tocom, o novo jogo de luta da Arc System Works, desenvolvido em parceria com o PlayStation Studios e a Marvel Games, vai estar disponível para teste do público durante a Gamescom Latam.

E a Gamescom Latam também confirmou o retorno da Nintendo, que pelo visto vai continuar a tradição de ser a única das três grandes com um stand próprio no evento. Essas empresas não querem mais vir nos eventos brasileiros, né? Nem o PlayStation, nem o Xbox parece que desistiram. 007 First Light divulgou sua música tema, interpretada por Lana Del Rey. O jogo está previsto para sair no final de maio. Impactante esse trailer, tá? Só uma observação rápida aqui. Eu vi a música de abertura. É muito música de 007. E aí...

Não é videogames que ela vai cantar? Não é videogames. Finalmente ela vai cantar uma música de um jogo e a música não é videogames. É uma música pro jogo mesmo. E eu falei, nossa, foi vendo esse trailer aí que eu falei, eu acho que esse jogo tem potencial pra ser absolute videogames, hein? Só queria dizer isso.

A SNK lançou um site que celebra o 30º aniversário da franquia Metal Slug e provocou os fãs a respeito de um reinício de missão. Algumas semanas após revelar o retorno de Echo the Dolphin, a AER Ateliê anunciou Echo the Dolphin Complete, uma coleção remasterizada que inclui todas as versões dos primeiros dois jogos, mas um título totalmente inédito da franquia. Ainda não existem detalhes oficiais sobre plataformas ou data de lançamento.

A sequência Trails in the Sky Second Chapter ganhou data oficial de lançamento para o dia 17 de setembro. Brigadeen Ebses, novo jogo que ressuscita a série de RPGs táticos dos anos 90, será lançado em 26 de agosto para todas as plataformas atuais. O adorado indie de gatinho Stray vai ganhar a versão para a Nintendo Switch 2 no dia 28 de maio. O título já está disponível para todas as demais plataformas, incluindo o Switch 1.

A Simogo também revelou e já lançou versões de Switch 2 para seus dois sucessos recentes. Sayonara, Wild Hearts e Lorelei and the Laser Eyes já estão disponíveis no Switch 2 com várias melhorias técnicas em relação ao Switch 1. A última nova personagem da temporada atual de Street Fighter VI, a Ingrid, ganhou uma data para chegar ao jogo no dia 28 de maio.

E a Bandai Namco vai realizar um evento digital com mais de 40 minutos de novidades do novo RPG The Blood of Dawn Walker na próxima terça-feira, 28 de abril. Que delícia. Eu não sabia que eles estavam publicando esse jogo. Eles estão, é. Mas faz tempo? Faz. Tanto que o apelido dele é... é o The Witcher da Bandai Namco.

Ah, é verdade. Não, é verdade. É verdade. Esse jogo tá promissor. Ah, eu tô assim, eu tô no hype. Eu quero muito jogar. Entre ele tá na... Acho que naquela... Naquele episódio que a gente fez de expectativas pro ano, a gente chegou a falar dele, o PH tá no hype também. Estamos todos no hype porque gostamos de The Witcher, né? E todo o lance de ciclo de dia e noite, emissões que tem tempo pra serem feitas.

Me interessou bastante. Eu não sei em que momento da minha vida este ano eu vou conseguir ter talvez saúde mental pra me afundar num jogo de mundo aberto. Falei meio pesado, né? Questão de saúde mental, é disposição. Disposição mental. A gente arranja. Mas eu vou ter. A gente arranja, mas é que nesse momento eu tô procurando experiências curtas, mas esse aqui, acho que ele nem tem data exata de lançamento ainda, né? Tem chão ainda. Segundo semestre.

Nova Bruna, vai aguentar. Só pra complementar o que você falou sobre o 007 First Light, eles mostraram uma mecânica num videozinho que saiu por essa semana, que é um negócio que eu nunca vi no jogo. É um jogo de espião, você esconde, né? Tem aquelas coisas do Hitman lá de você ficar furtivo e tal. Se você for encontrado, digamos, está escondido num lugar que você não deveria estar e você é encontrado, tem uma mecânica que você meio que... Opa, você inventa uma desculpa do que você estava lá.

Eu achei maravilhoso. Esse jogo vai ser legal. Opa, tava aqui amarrando meu cadarço. Isso, tipo esse tipo de coisa. Não sei como vai funcionar na prática, mas pareceu bem legal. Eu acho que esse jogo vai surpreender muita gente, inclusive Bruna Penilhas. E essas foram as nossas notícias desta última semana de abril, é esta? É a última semana de abril. Não. É a última.

Vai até a próxima semana, metade abril, metade maio, basicamente. Mas esses foram os nossos destaques dessa semana. Semana que vem, de volta com mais notícias. Quero lembrar vocês de que sempre vão lá no morelo.cc, ou catarse.me, mas também aqui embaixo tem um link que não é exatamente de parceria, não é uma publi, mas é uma parceria que nós temos com as baratas. E lá você pode encontrar camisetas legais como essa que eu estou usando.

Do Miyazaki. Do Miyazaki ele fala, anime was a mistake.

E lá você pode encontrar umas estampas bem legais. E mais uma vez, né? Dando teaser, em breve nós teremos novidades sobre camisetas envolvendo o X do controle. Eu gostei do tecido, né? Ela é bem confortável. Não, ela tem um... Eu não tenho um nome pra esse tecido, né? Que tem essas coisinhas brancas e tal. Ela não é uma cor lisa, sólida. Ah, é, é. É muito bonita. Não são todos assim, né? Tem umas que são cor sólida, mas essa aqui eu gostei bastante da cor.

E gostei da... Porque isso aqui é meio que o brincando com a marca do Estúdio Ghibli, né? Ficou muito boa. É isso. Bru, obrigado pela companhia. Mais uma vez. Semana que vem a gente volta com mais notícias. Tchau, gente. Valeu, galera. Tchau.