Episódios de DeByte

Ep. 110 - NVIDIA Choca o Mundo, Lei Felca Polêmica, Consertando o Algoritmo e Mais!

23 de março de 202655min
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BRKsEDU, VanDep e Davi discutem a polêmica envolvendo a NVIDIA e o DLLS 5, a consequências positivas e negativas da Lei Felca, a postura do Neymar Jr em seu novo vídeo no YouTube, o retorno de PewDiePie e Mais!

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Participantes:

BRKsEDU:

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Bruno De Paula - VanDep:

https://instagram.com/mrvandep

https://www.linkedin.com/in/brunovandep

Davi Rocha:

https://twitter.com/davidobacon

https://instagram.com/davidobacon

Esse episódio do DeByte foi editado pelo: @Rholter

Assuntos9
  • Inteligência Artificial em gráficosUpscaling de resolução com IA · Alteração de modelos de personagens · Reação negativa de desenvolvedores · Perda de visão artística original · Demonstração exagerada da tecnologia · Falta de aviso prévio aos criadores de jogos
  • Regulacao Plataformas DigitaisProteção de crianças e adolescentes · Dados biométricos e privacidade · Implementação problemática da lei · Retirada do GTA 6 da loja brasileira da Rockstar · Vazamento de dados pessoais · Revisão e ajustes necessários
  • Craft Games e disputas trabalhistasDemissão dos líderes do estúdio Subnautica · Bônus de 250 milhões de dólares não pagos · Uso de ChatGPT para escapar do pagamento · Decisão judicial favorável aos executivos · Reintegração forçada e dano à reputação
  • Neymar retorno e Copa do MundoSérie de 48 horas no canal do YouTube · Reação à não-convocação para a seleção · Controle de narrativa pessoal · Exposição excessiva de conteúdo · Participação na King's League · Possibilidades na Copa do Mundo de 2026
  • Impacto da TecnologiaRetorno do criador à plataforma · Crítica ao algoritmo e vício em dopamina · Recomendações para limpeza de feed · Bloqueio de conteúdo vertical · Independência financeira de criadores
  • Tecnologia EmpresarialAumento de salários em empresas como Atlus · Redução de overtime · Qualidade de vida dos desenvolvedores · Sucesso de títulos japoneses recentes · Comparação com empresas ocidentais
  • Transição de atleta para professorAposentadoria e retorno de criadores · Liberdade criativa após ganhos financeiros · Criadores como Casey Neistat · Busca por expressão artística genuína · Vida fora do holofote
  • Qualidade gráfica videogamesObsolescência acelerada de gráficos realistas · Importância da direção de arte · Comparação com estilos artísticos alternativos · Exemplos de jogos que envelhecem bem · Risco do fotorrealismo sem suporte artístico
  • Retrocompatibilidade e Emulação no XboxXbox Series S e Series X · Compatibilidade com games antigos · Performance em títulos clássicos · Venda de consoles usados
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Galera, sejam muito bem-vindos a mais um episódio do The Byte. Nesse episódio, vamos falar de NVIDIA, que em uma só polêmica, ela irritou gamers e desenvolvedores ao mesmo tempo. Vamos falar da Lei Felca, que inclusive fez a Rockstar parar de vender GTA por conta própria no Brasil. E temos aí mais notícias bizarras de executivos de games e muito mais. Nesse episódio aqui, a gente continua em parceria com o WinJoy. O WinJoy é um app super fácil de usar, que te ajuda a comprar e vender todo tipo de produto.

Lá tem roupa, calçado, artigo de decoração e também muito produto para quem curte games e tecnologia. Por conta da parceria, o Enjoei está com 15% de desconto através do cupom DEBYTE, que vale para vários produtos que estão em uma página dedicada. Vamos deixar aí, link na descrição e QR Code na tela. Na nossa página dedicada tem console, portátil, acessório, mídia física e muito mais. E a gente tem um update da lojinha do Davi, é isso mesmo?

lojinha lá, tá lá com vinte e poucos produtos à venda e já tô vendendo alguns, inclusive, viu? Obrigado, Juê. Esse iPad aqui, por exemplo, depois da gravação, ele vai estar indo para uma transportadora e em direção a São Paulo, porque vendi ele e outros itens. Mas, ó, ainda tem o meu Xbox Series S lá pra vender, então quem quiser, corre lá. Ninguém quer ser a bomba, não, pô. Que isso, louco! Tô brincando, comprem. Não, inclusive, o Series S, as pessoas, elas menosprezam ele.

Eu fiz um vídeo no meu canal que é o Series S Como Você Nunca Viu. E eu dediquei o vídeo mais a jogos um pouco mais antigos. Mas ele roda muito bem retrocompatibilidade e ele roda os games atuais. Então, Van Depp, eu fiquei ofendido com o que você falou. Meu queridinho, ó. A venda, a venda eu me enjoei. Compre lá. Valeu. Vamos para o episódio. Fala, pessoal. Sejam bem-vindos a mais um episódio do The Byte. Vamos começar falando de NVIDIA. NVIDIA é essa que, para quem não conhece,

mundo atualmente, e que apresentou semana passada a nova versão da tecnologia DLSS, que assim, resumindo, é focada em basicamente melhorar o gráfico dos games, só que essa versão 5 da DLSS trouxe o que? Trouxe a generativa, olha só que legal, e aí os vídeos que estão passando aí na tela de demonstração de como essa nova tecnologia funciona, irritaram muita gente pela cara absurda de IA que alguns jogos ficaram, e também acabou incomodando

galera que está por trás desses jogos. Sim, vários desenvolvedores saíram a público dizendo que não tinham sido avisados que os seus jogos seriam cobaias, digamos assim, dessa apresentação da tecnologia da NVIDIA. Edu, contextualiza um pouquinho melhor como é que a DLSS funciona e por que essa quinta geração deixou tanta gente irritada e obviamente dar também a tua opinião sobre esse assunto antes da gente passar para o Van Depp. O DLSS começa com a intenção de você

gerar uma imagem em uma resolução mais alta a partir de uma resolução mais baixa. Então, ao invés de nativamente você gerar o seu sinal de vídeo em 4K, o que é muito pesado, você pode começar de 1080p e aí você dobra nos dois eixos a resolução através de uma tecnologia de upscale, no caso DLSS, e aí a imagem não fica nativa em 4K,

que tivesse quadruplicado de resolução simplesmente ali, 2x num eixo, 2x no outro. Então a ideia é você, a partir de uma resolução baixa, subir a resolução sem fazer pesar muito no poder bruto do seu PC, da sua máquina. Então o DLSS existe para você conseguir jogar os seus games com uma imagem melhor sem pesar tanto no hardware. E disso o DLSS evoluiu para ter, por exemplo, geração de quadros.

você gera um frame real e gera um frame intermediário que foi feito via a sua máquina, a sua inteligência artificial, aprendizado computacional e por aí vai. Então, ele gera um frame artificial, coloca outro gerado de maneira bruta. O DLSS eventualmente evolui para você, com um frame real, conseguir colocar múltiplos frames intermediários interpolados antes de outro frame real. E eu acho que é uma tecnologia bacana,

é difícil em poder bruto você fazer uma imagem em 4K, jogar um game em 4K. Então você pode colocar o DLSS pra renderizar, sei lá, o jogo tá renderizando internamente em 1440p e você faz o upscale pra 4K via DLSS. Ou o game tá rodando às vezes até em 1080p e faz o upscale pra 4K via DLSS e não fica ruim. Muitas vezes fica bom, muitas vezes você pode usar o DLSS pra um game que você tava rodando a 40fps e conseguir rodar a 60fps. Então é uma tecnologia

na teoria e na origem, bacana. Mas o que a NVIDIA fez com o DLSS 5 foi uma transformação muito drástica do que a gente observa na tela. Então, a gente vê personagens ganhando aquilo que parece ser um filtro de face app. Então, os personagens, eles perdem as suas feições originais, ganham novas faces, literalmente. Então, no caso da Grace do Resident Evil Hacking, o rosto dela mudou

completamente. No caso de Harry Potter, que foi mostrado também, Hogwarts Legacy, a gente tem um personagem também que muda completamente o rosto dele. Existe uma professora lá do Hogwarts Legacy que ela fica também completamente diferente, o rosto, as feições. E mesmo quando as feições não mudam muito, as propriedades de iluminação de sombras mudam. Às vezes desaparecem. Então o resultado do DLS-E5 é uma imagem que ela é muito

mais artificial, onde a visão original do desenvolvedor em relação ao visual do game, essa visão é perdida e você começa a perder, inclusive, contexto de jogo. Porque, por exemplo, foi mostrada a imagem de um... acho que é o EAFC que eles mostraram de futebol. De repente, o jogador fica com uma iluminação que não faz o menor sentido estar presente numa partida de futebol. A gente tem imagem de personagem com boné, que quando entra o DLSS 5, o boné não faz sombra no rosto mais.

E a gente tem uma perda também ali de contexto no Resident Evil Hacking, por exemplo, com a Grace, que do nada ela tá maquiada e parece que fez um facelift ali, sabe? Coisa que eu tenho certeza que ela não faria pra investigar o caso que ela tava indo investigar no contexto do game. Então, a gente teve aí um desastre de anúncio. Eu jamais ativaria isso num game. Eu entendo que tem gente que prefere, por exemplo, nos takes que eles mostraram ali de The Elder Scrolls,

ela parece que fica mais saturada, mais vívida. Eu entendo que tem gente que prefere a imagem mais vívida, mas, pô, você mexe ali no ajuste da tua TV, do teu monitor e você coloca a saturação mais alta, o contraste mais alto, você tem o resultado ali, ao invés de você usar uma tecnologia que distorce a visão original dos desenvolvedores para os seus games. É, pode ser previsível ou surpreender alguns, mas eu não gostei. Você ditei ou não, não por birra. É que nem... Eu acho que o Edu usou a palavra certa, cara.

a um dos desenvolvedores ou de um diretor de arte, né? Até tem um meme do Edu, né? Direção de arte incrível. E eu gosto que a arte ou animação retrate aquela fase, né? E eu não achei que é um upscaling básico, não, cara. Eu achei que ele realmente alterou o modelo dos personagens. E quando a gente começa a entrar nisso, eu acho que é bem problemático, né? Não é uma melhoria visual, é só uma alteração mesmo, saca? Então, não sei. Eu realmente... Por exemplo, Edu, você falou da Grace também. Com certeza você jogando,

jogo, você não pensou, nossa, eu quero que ela esteja mais realista, né? Ou mais bonitinha, assim. Ela é uma pessoa que vive um mundo de Resident Evil, ou seja, ela passou por poucas e boas. Ela não precisa estar com o rosto meio padronizado, né? Parece que todas essas figuras ou modelos fizeram harmonização facial, né? A gente já tá tendo isso na vida real, onde muitas pessoas estão ficando idênticas, sendo que não eram e tinham rostos diferentes, agora até nos games também, né? Então, tem gente que até falou assim, ah, se fosse assim, né?

originalmente, sabe? O resultado fosse assim originalmente, as pessoas iam gostar. Talvez, porque a gente sabe que ia retratar a visão dos artistas também, né? E eu também não acho que o fotorrealismo é, sei lá, uma meta a ser tingida sempre, né? Não sei vocês, o Davi vai comentar já já também, mas eu não acho que o fotorrealismo sempre tem que ser uma meta no jogo, né? Funcionou bem, por exemplo, com a Death Stranding, né? A gente tem o caso do Norman Reedus e o pessoal todo bem realista, mas isso foi feito através de capturas e a visão do próprio Coginho.

Então é bem diferente, cara. Porque teve gente que fez essa comparação. Mas no fim do dia, aparece um filtro de AI, Slope, bem clássico. E tem cara de arte AI. Jogo fotorrealista, ele envelhece muito rapidamente. Porque o jogo fotorrealista de hoje, daqui a dois, três anos, provavelmente vai parecer datado. Porque no futuro, rapidamente vai ter mais jogo fotorrealista, que é mais fotorrealista. E a gente vai se acostumando com os novos níveis de fotorrealismo.

sinto que para um game envelhecer melhor, é muito mais válido ele ter um gráfico e uma direção adequados para a visão dele, do que ele buscar o fotorrealismo. Um exemplo que eu gosto de dar é o Final Fantasy VII Rebirth, que tem gráficos incríveis, e ele não busca ser fotorrealista, eu acho que ele vai envelhecer bem. Eu lembro, por exemplo, do Resident Evil que a gente está falando, Resident Evil 5, quando eu joguei pela primeira vez, eu falei, meu Deus, isso aqui é real. Você vai jogar hoje, parece meme o que eu estou falando, porque você vê que é um jogo que ficou visualmente datado. O primeiro da Last of Us,

a mesma coisa, na época era impressionante. Hoje em dia, já não é mais. O meme do impressionante do Death Stranding 2, daqui a pouco vai virar um meme com motivo oposto, que aquilo vai deixar de ser impressionante e a galera vai achar engraçado que na época do lançamento eu achei impressionante. Então, essa busca por fotorrealismo, ela tem que ser feita com muito cuidado, porque se o fotorrealismo não for bem implementado e não tiver o suporte de uma boa direção de arte, esse fotorrealismo rapidinho fica datado.

para mim é a representação mais clara e recente dessa distância que há entre o que os consumidores querem, os desenvolvedores querem e os manda-chuva, os CEOs querem. Tipo, ponto. Parece que eles estão entregando um negócio que ninguém pediu, né? E às vezes eu uso esses termos anti-arte, sabe? Para mim, padronizar uma expressão artística é a definição disso, sabe? Então, até você que não pensa muito nessas coisas, acha que eu estou exagerando quando faço esses pontos, eu acho que, pô, você vê um jogo que você ama ser alterado,

deve ter te afetado ou te incomodado um pouco, né? E assim, alguém quer que todos os jogos tenham a mesma cara? Eu não sei, cara. Eu sei que o Davi não comentou ainda, mas eu achei tudo muito estranho. O que você achou, Davi? É tudo muito esquisito do ponto de vista da comunicação, que é algo que eu sempre bato na tecla aqui do debate. A gente tem falado de várias empresas que estão fazendo pataquadas absurdas e que, sinceramente, desafiam o meu entendimento. Por que a NVIDIA não antecipou que algo desse jeito ia gerar a reação?

obviamente gerou, né? Tipo assim, como é que um filtro harmonizado, como é que a Grace do Resident Evil 9, parecendo que fez facelift, não iria chamar atenção, não só dos desenvolvedores da Capcom, que a Capcom é uma das empresas que mais se coloca hoje em dia dentro dessa proposta de ser anti-intelligence artificial, e aí tá lá o jogo dela sendo usado como cobaia do negócio, e como é que isso não foi antecipado, e também do ponto de vista do público-alvo, né? Tipo assim, ah, eu vi até gente comentando no Twitter, ah, mas isso aí era uma apresentação pra empresas, pra indústria,

O próprio CEO da NVIDIA falou assim, ah, mas vocês estão errados, estão achando isso ruim, porque isso vai estar na mão dos desenvolvedores, os desenvolvedores vão poder ajustar, e é claro que eles não vão colocar de maneira tão extrema. Então, meu amigo, por que você mostrou de maneira tão extrema? É isso que, para mim, me deixa assim, meio sem entender o que está acontecendo. Porque, gente, tem até umas montagens que eu vi no Twitter que eu achei bem interessante, de algumas pessoas que fizeram o trabalho que a NVIDIA devia ter feito. Eles pegaram a montagem do antes e depois, do uso do DLS5 na imagem,

colocaram meio que um em cima do outro e diminuíram a opacidade. E aí tem um exemplo especificamente aí que eu tô falando do Hogwarts Legacy, e o cara fez basicamente como se fosse um filtro de 30% só do DLS 5, DLS S5, na imagem. E não ficou tão absurdo, sabe? Não ficou com cara de facelift, de facetune. Ficou algo que até você consegue imaginar que tá, se isso for utilizado de maneira pontual, ali no fundo, aqui e acolá, pra dar um pouco mais assim de realismo em cima de uma direção de arte,

feita, já montada, pode até fazer sentido. E aí, por que que a NVIDIA não apresentou esse, né, visual, um pouco mais, assim, limitado, e foi lá e meteu o antes e depois, que é um negócio, assim, chega perto daquela história do vale da estranheza, né? Chama muita atenção de maneira muito negativa, e aí eu fico me perguntando, cara, pra que isso, né? Sem falar do ponto de vista técnico, que eles mesmos disseram na apresentação, que pra rodar aquilo ali, aquela demo, foram duas RTX 5090 juntas, pra gerar aquele tipo

de melhoria gráfica em tempo real. Melhoria. É, melhoria. E é algo que está muito distante de qualquer pobre mortal que vai poder executar isso no seu computador. É muito mais provável, inclusive, que quando essa tecnologia for lançada, ela vá ser lançada de maneira bem mais atenuada, como, por exemplo, na montagem do cara. E aí eu pergunto para vocês, o que está por trás dessas empresas que estão quase como se fosse com uma espécie de ansiedade maluca de fazer esse tipo de comunicação de maneira

tão óbvia vai gerar um backlash imediato, tanto no público como também na comunidade de desenvolvedor. O que vocês acham que está por trás disso aí? O que você acha, Van Depp, depois do Edu? Eu acho que volta ao ponto final que eu fiz. Eu acho que é uma desconexão que há, né? Até teve o... Não sei se é o fundador, o CEO da Digital Foundry, né? Que falou, pô, a gente achou que vocês iam amar, né? A gente devia ter esperado pela segunda rodada disso, depois do anúncio. Tipo, os caras, assim, realmente acharam que todo mundo ia curtir.

você se abre e você se expõe a memes, né? Não sei se vocês viram do Red Dead 2, Arthur Morgan com o queixão, parecendo aquele Giga Chad, assim, tipo, ficou bem engraçado e ficou feio. E é isso que parece, cara. Eu acho que a gente tá seguindo por um rumo, não só aqui, né? Às vezes eu sei que eu tenho meus devaneios, mas assim, um rumo de padronização e de desconexão muito grande, assim, e achando que não faz diferença, que não faz diferença a visão de um artista, de um diretor de arte, algo assim, dos desenvolvedores, de quem escreveu o jogo,

e achar que assim, nossa, esse personagem aqui está mais realista, ele parece mais alguém, inclusive modelos de AI, essas pessoas falsas de AI, que sei lá, tem gente montando e criando influenciadores de AI e além. Então parece, a Grace especificamente, voltando, parece muito isso para mim, não parece alguém que passou por poucas e boas num mundo de Resident Evil. Então não sei, cara, eu acho que é uma desconexão, não sei o que o Edu acha. Eu acho que é uma cegueira,

Existe motivada pela ganância. E a gente sabe que esses executivos estão querendo enfiar AI igual abaixo da população porque eles se enriquecem muito com isso. Eles estão tentando criar um sistema em que todo mundo vai ser obrigado, não vai conseguir fugir do uso de AI para eles poderem ampliar suas fortunas. Agora, em relação a Grace novamente, quando eu vi a notícia, eu queria mencionar isso, quando eu vi a notícia do DLSS 5,

sobre isso, por uma thumbnail de YouTube. Eu achei que era fake. Eu achei que era fake aquilo. Eu achei que era tipo uma thumbnail, sei lá, que o cara fez realmente pra chamar muito atenção, clickbait, algo do tipo. E aí, quando eu vi, cara, não, isso aqui é real, tanto que tava no canal oficial da NVIDIA. Aí eu pensei comigo, não, não é possível. É possível. Eles perderam a mesma noção da realidade, né? Pra mim é importante, outro ponto que eu fiz no começo, que eu gosto da estética de cada game.

Nintendo 16-bits, né? E aí o Mega Drive tinha mais cor e era mais dinâmico. Até tava vendo uma comparação da primeira vez que o LeBron, né? O LeBron James, jogador da NBA, que tem 41 anos e ainda tá jogando, a diferença entre ele no primeiro jogo, que não era o 2K, e hoje, assim, era aquela captura com uma cara quadrada, assim, a gente vai botar na tela pra vocês, até não consigo ver pros meus colegas aqui pra verem, mas é uma diferença enorme, né? Pro NBA 2K 24. Beleza,

assim, tem seu charme, né? E uma característica, não só artística, mas como da era, né? E isso que gera nostalgia. A gente não quer voltar e ver todos esses jogos antigos super remasterizados. Tem outros que sim, que ficou bem feia a arte, que se você for jogar num console novo vai ficar estranho. Então eu acho que certos momentos de remasterização são interessantes, mas isso, esse upscaling mudou totalmente o modelo, pra mim não faz sentido. Galera, bora então pro momento Alura, lembrando que a Alura é parceira aqui do The Byte,

é a maior escola de tecnologia da América Latina. Ela está dando um desconto ainda maior nos planos de 24 meses por tempo limitado. Vale a pena conferir. A Alura tem uma ferramenta que é a Aluri Chat, que agora está disponível em todos os planos. Vale a pena conferir também. O nosso cupom por lá é DEBYTE para desconto. Tem link na descrição e QR Code na tela. E bora! Bora! Bora falar agora de Rockstar, vamos falar de GTA. Isso porque a dona do GTA avisou que não vai mais vender seus jogos de PC

deles no Brasil por causa da lei Felca, como a gente falou inclusive no comecinho do episódio. Essa lei Felca, também conhecida como o Estatuto Digital da Criança e do Adolescente, ou a nova ECA Digital, que agora vai exigir um controle bem mais rígido de verificação de idade aos jogadores, para obviamente proteger crianças e adolescentes. Por isso, a menção ao Felca, já por conta daquele vídeo que o Felca fez sobre a adultização. É importante deixar claro, apesar de muita gente já ter começado a sair dizendo assim, ah, não vai ter mais GTA no Brasil, pelo amor de Deus, que isso não significa dizer que GTA 6 vai sumir do Brasil,

e nem os outros GTAs, porque GTA ainda vai estar à venda nas lojas de Playstation, nas lojas de Xbox e também quando GTA 6 especificamente foi disponível no PC, vai estar lá na Steam. Mas o que vocês acharam, não só dessa notícia especificamente, mas também de toda essa repercussão que a galera já saiu fazendo esses múltiplos factoides? O que você achou disso, Vandepe? Depois a gente passa para o Edu. Cara, esse assunto deu o que falar e a gente está gravando um pouco mais cedo que o normal, então capaz que haja alguma mudança,

até sair a publicação desse episódio, né? Então, qualquer coisa, a gente bota aí na tela se houve alguma mudança. E, assim, isso talvez surpreenda as pessoas, mas eu não gostei de, basicamente, boa parte ou quase tudo dessa lei. Eu acredito, sim, em regulamentações em parte, né? O caso do Felca e do próprio Ítalo Santos, que a gente cobriu aqui, né? Que foi acusado também de pedofilia e tal. Ele tá preso, se eu não me engano, ele e o marido dele. Então, houve algumas consequências para pessoas que mereciam ter consequências, mas eu não gosto nem um pouco da ideia

várias plataformas terem nossos dados biométricos, assim. Pra mim é uma pegada meio totalitária, assim. Eu não quero alimentar e ceder nesse nível, inclusive pro Estado. E isso pra mim é uma baralha inegociável, sabe? Não quero ser vigiado, não quero ser monitorado e em todas as facetas. Eu lia, admirava o Mundo Novo do Aldous Huxley quando era moleque e isso me marcou, né? O Big Brother, 1984, também pra mim nunca foi tão vigente. E assim, é questão de coerência, né? A gente tem que bater em bilionários que querem tirar nossos direitos. E pra mim, em parte, é uma lei meio antidemocrática, né?

ter boas intenções se o resultado é ruim. Eu acho que sim, em questão de regulamentações, às vezes as pessoas têm que sofrer consequências, inclusive de como elas se comportam em redes sociais, as táticas de intimidação, mas acabou sendo uma lei mal feita. Já falei várias vezes aqui do que aconteceu comigo e o meu assalto e os bancos e assim, a implementação do modo rua no próprio Nubank. Então eu não gosto disso, de você ter que mandar teu rosto para absolutamente todas as plataformas e quando tiver um vazamento de dados, as pessoas podem pegar talvez essa foto que

você tira, né, pra fazer, sei lá, entrar no banco de alguém. Então eu especificamente, pessoalmente, fico bem ansioso, porque esse risco de medidas mal implementadas podem gerar mais efeitos colaterais do que benefícios, sabe? Inclusive ou principalmente essa exposição de dados sensíveis. Eu tenho mais o que falar, mas o que você achou, Edu? Então, sobre a Rockstar em específico, eu não sei se ela antecipou que ela fazer o comunicado que ela fez e ela deixar de ela mesma comercializar GTA,

através do launcher dela, através das vendas próprias dela, foi uma mensagem para falar, opa, não estou de acordo com isso aqui, ou eu não quero lidar com dados sensíveis dos usuários. Eu acho que foi meio que uma retaliação em relação ao que o Brasil está tentando fazer através dessa lei Felca. Agora, em relação à lei, eu imagino que ninguém discorde que é importante proteger as crianças e adolescentes, principalmente depois de tudo que o Felca expôs.

indivíduo expor. Aquilo devia ter sido responsabilidade de, enfim, diversas outras entidades. Felizmente, ele tomou a frente e expôs tudo de errado que estava rolando. Em relação à lei, não basta ter boa intenção. A lei tem que ser bem redigida. O bem redigido é a lei cumpre o seu papel e apenas o seu papel. Então, no que ela tem o objetivo de cumprir, ela cumpre bem, com precisão,

mas ela não respinga onde não deve. E a impressão que eu tenho, eu gostaria de entender mais do assunto, mas a impressão que eu tenho como leigo é que a linguagem atual não está adequada e ela vai respingar em um monte de áreas onde ela não deveria respingar. Agora, a minha visão é essa. Eu não sei o quanto que dá para a gente desenvolver além disso nesse momento. Precisa ver como que isso vai ser implementado, como que as plataformas vão,

também implementar as suas proteções. Eu concordo com o que vocês falaram, e assim, de fato, a intenção da lei é muito boa, ela vem de um lugar legal, que é óbvio, que é de proteção à criança e ao adolescente, ao jovem, menor de idade, que está hoje em dia na internet, só o que a gente vê são casos cada vez mais bizarros, coisa de Black Mirror, se não mais, é algo que a gente vai até comentar mais, e várias outras coisas relacionadas a plataformas digitais, como é o caso,

por exemplo, do Discord, que muitos pais, inclusive, sequer conhecem, sabem o que acontece lá dentro e você está vendo. Aqui em Fortaleza, por exemplo, onde eu moro, teve um caso recente de um cara que, assim, ele chegou a torturar mais de 100 animais de estimação diferentes, animais de rua, só por conta de provinha, de encaninha do Discord. Então, assim, essas plataformas digitais já passou o tempo, assim, bastante tempo mesmo, de serem mais bem trabalhadas, fiscalizadas, monitoradas e por aí vai. Porém, infelizmente, o Brasil é o país das boas intenções,

mas das más execuções, muitas vezes. E eu acho que, nesse caso, a lei FELC acaba entrando em mais uma má execução de uma lei que eu acho que poderia, de fato, fazer alguma coisa de bem. Eu acho que, no fim do dia, a gente vai chegar num futuro, quem sabe até próximo, onde as coisas vão se ajustar. Inclusive, já existem indícios de que a lei já está sendo revista, já está sendo rearranjada em alguns aspectos e tudo mais. Tem muita empresa, inclusive, de tecnologia. O pessoal que desenvolve sistemas operacionais está reclamando bastante

alguns sistemas operacionais no Brasil, open source, como é o caso de Linux, ficaram indisponíveis aqui no Brasil por conta da lei FEL, que aí qual é a relação que isso tem com o intuito da lei de proteger a criança e o adolescente, mas acaba sendo uma consequência negativa de tudo isso. E eu fico, assim, feliz e pelo menos, ou pelo menos minimamente satisfeito em ver o governo atual aberto à discussão. E eu espero que isso permaneça assim, porque realmente, também não gosto da ideia de ficar dando os meus dados para plataforma nenhuma,

esses dados vão ser vazados e sim quando que a gente vai ter um vazamento de dados no nosso país relacionado a isso, até porque infelizmente as nossas estruturas tecnológicas, a nossa infraestrutura tecnológica no Brasil, ela é bastante deficiente em vários aspectos mas é aquela coisa, a gente tem que começar de algum lugar e eu acho que pelo menos a gente começou de algum lugar tentando ir na intenção melhor possível de proteger as nossas crianças e os nossos adolescentes, mas sim, concordo tem que mudar muita coisa ainda

e eu acho que a gente está vendo o comecinho dessas repercussões negativas que a lei mal implementada, como está sendo agora, está causando. Eu acho que o mercado de jogos eletrônicos é a ponta do iceberg de problemas maiores que podem surgir se a gente não ajustar melhor, regular melhor a lei Felca. Eu achei que você trouxe um bom ponto em relação ao Discord. Parece que toda semana ou cada duas semanas tem algum absurdo sendo feito no Discord com adolescentes vazando imagens de meninas ou de pedofilia.

mesmo, compartilhamentos que você falou isso, se juntando para fazer, sei lá, os maiores absurdos sem impunidade nenhuma. Mas eu sempre falo isso da gente analisar o contexto do momento e não num vácuo. Então, eu não acho, que nem todos nós já falamos, alimentar todos os nossos dados para alguma plataforma vai ser algo positivo. Eles já querem nos substituir. Então, a gente vai dar mais dados biométricos, inclusive, para isso, não sei, cara. Eu fico bem receoso

acho que é importante a gente pontuar também que não é culpa do Felca essa lei, sabe? Eu acho que o Felca fez um vídeo que, né, parece que ele tinha uma uma paixão sobre o assunto no sentido de, né, não, isso aqui é algo a ser combatido e eu gosto de pessoas que de fato identificam coisas que estão erradas e tentam combater e não só, que nem a gente já falou, né, de tática de intimidação em redes sociais, que inclusive essas coisas assim, tem muita gente com conta feica que inventa coisa, que difama os outros, sabe? Eu não sei se necessariamente

essa lei vai afetar isso, mas isso que eu quero dizer de regulamentações são importantes às vezes, porque virou uma terra de ninguém e, cara, eu não acho que você pode fazer qualquer coisa assim, inventar mentiras sobre as pessoas e ficar por essa, né? Mas, assim, eu acho que, na essência, a gente deveria tentar regulamentar um pouco essas big techs, mas elas não vão servir para combater justamente o intuito inicial do Felca, né? Que é pedofilia nas plataformas e tal.

parecidas em episódios recentes. Na Austrália, você tem menos de 16 anos, você não pode acessar nenhuma rede social. Nenhuma. E não houve necessariamente isso alvoroço. Claro, muita gente criticando, inclusive, da eficiência disso. A gente, no Brasil mesmo, tirou os celulares das crianças nas escolas. Isso eu acho algo muito positivo. Mas é difícil. É difícil comentar justamente porque algo nasce, talvez, com boa intenção. E aí, mesmo essa lei entrando em vigor, pode ser esse governo ou pode ser o próximo, o que vai ser feito com isso depois?

Então, eu fico incomodado, sim, bastante. Fico muito receoso, é uma pauta, uma causa minha muito importante, assim, de não ficar tendo que alimentar todos os dados e as pessoas terem tudo para depois usar contra a gente, que nem você mesmo falou, Davi. Não é se vai vazar isso e quando, porque, cara, mal feita. No fim do dia foi mal feita, eu acho que está inegável. Aproveitando que você mencionou a empresa de tecnologia, a Vandep Big Tech e tudo mais, a Crafton é uma dessas empresas, né? Empresa que tem aí vários estúdios de desenvolvimento por trás.

Sub-Náutica 2, que é um jogo relativamente... Eu não sei se dá pra gente chamar hoje em dia Sub-Náutica 2 de jogo indie, né? Mas foi um jogo que começou como indie e que tava assim num hype absurdo pra ser lançado, mas que infelizmente também tava com uma polêmica muito grande por trás dele. Isso por quê? Porque recentemente o jogo teve os seus responsáveis demitidos pela Crafton, né? Os líderes do estúdio foram demitidos pela Crafton por conta de alegações de que a Crafton não queria pagar um bônus de 250 milhões de dólares que tinha sido prometido à equipe do jogo se o jogo fosse lançado ainda em 2020.

E a equipe foi lá, conseguiu deixar o jogo pronto para ser lançado em 2025 e aí como prêmio eles ganharam uma bela demissão. A Justiça Americana decidiu a partir dessa notícia absurda e do caso que a demissão foi ilegal e ela obrigou a Crafton a reintegrar os executivos que foram demitidos e pagar o bônus. O mais bizarro disso tudo, para colocar uma cereja no ice cream de maluquice da Crafton, é que segundo dados do processo,

Krafton chegou a usar o chat GPT para tentar achar jeitos de escapar do pagamento. Pediu ajuda ao chat para ver como é que dava para ser mais sacana com os executivos que mereciam ganhar os seus bônus. O que vocês acharam dessa notícia sobre Subnáutico 2? Porque eu acho que muita gente que vai jogar Subnáutico 2 não faz a menor ideia da novela que envolveu o lançamento do jogo. O que vocês acharam? É interessante que quando você pensa nesse pagamento 250 milhões, você pensa que foi ganância do cara que ia receber.

vai ver, não, era a ganância do outro que não queria pagar o que estava contratualmente. Cara, que maluquice. Eu só penso, meu, que maluquice, cara. E assim, pra galera de indústria, é um baita de um queima-filme. Imagina que você curte games e manja de notícia. Quando que você vai querer consumir algum produto, algum serviço da Crafton? Nunca. E aí, você como desenvolvedor, ou até mesmo que não é um desenvolvedor que faz código, mas você trabalha com games, seja lá em qual área for,

RH administrativo. Você vai querer trabalhar pra Crafton? Não vai também, né? Então, assim, que queima filme, cara? Que queima filme? Bom, bem feito, né? Estão arcando com as consequências da própria maldade que eles tentaram fazer. Eu quero voltar ao ponto que você fez do amigo de vocês, o chá de EPT, pra não confiarem totalmente. Desculpa. Todos vocês aí, eu acho. Você não usa também? Você não falou que usa bem, vira e mexe no Google lá e tal pra achar as coisas? Eu usei o Gemini duas vezes, uma vez fazer um cálculo, uma vez pra cuidar das minhas plantas e eu falei, isso aqui deve

muito doido mesmo, eu vou me apaixonar por isso, não vou mais usar. Prometo que foi só isso, justamente. Mas o que eu achei engraçado, justamente, foi o CEO usou o chat GPT, tipo, qual que é a nossa estratégia aqui? E a estratégia foi, fale mal dos seus funcionários, né, no próprio julgamento, tipo, o famoso inglês, desculpa, eu sei que tem gente que odeia quando a gente fala inglês, mas o smear campaign, né, que tipo assim, não, começa a falar que eles não fizeram o trabalho dele direito, que por isso que, né, quebraram o contrato. Assassinato de reputação.

Basicamente isso mesmo, né? E aí deu problema no julgamento e olha o que deu, né? Agora tem que pagar e continuar trabalhando com eles, né? Parabéns. Você que vai sair agora. Então, uma vitória. Uma vitória dos trabalhadores. Entendeu? Então, eu achei muito engraçado. E aí? Uma conexão com a pauta anterior é que isso evidentemente não era uma lei e tal, mas assim, uma interferência do juiz pra ver o que é certo, né? Tipo assim, por isso que você vai no julgamento. O certo é que você paga.

que você está inventando aqui que não tem que pagar. E, de novo, cara, fico absolutamente surpreso, ou não, né, como as pessoas estão usando esse chat de EPT para absolutamente tudo, gente. Caramba, assim, o cara não tem a experiência, o jogo de cintura para pensar, tá, o que eu vou fazer aqui? Ou seja, só paga, só paga, cara. Ele com certeza tem esses 250 milhões de dólares para pagar, né? Eu nunca joguei Subnautica, não sei até se vocês jogaram, então a gente pode comentar um pouquinho antes de ir para a próxima pauta. É um jogo que, sendo bem sério,

Eu já falei aqui que eu gostei do próprio Death Stranding, tipo, você sozinho no mundo, e o Subnautica eu sei que é isso, vezes, né, mil, você no meio do mar, assim, fazendo, né, e tem uns bichos que aparecem e tal, eu já vi, mas parece ser um jogo, em parte, relaxante, quando você não tá tomando uns sustos. Mas eu achei bizarro, cara, você jogou Subnautica já, Edu? Eu não lembro de ter jogado o original, eu joguei uma, acho que era uma expansão, o Below Zero, na época do lançamento, eu fiz um início de gameplay, mas faz um bom tempo isso já, né?

um pouquinho também, assim, foi um título indie que me chamou muita atenção na época que saiu, aí eu não sei se o 2, né, continuou indie ou não, até porque a gente acabou de falar que ele foi, né, querendo dizer não, financiado pela Crafton, que é uma empresa gigantesca, que tem relação, por exemplo, com PUBG, é uma empresa coreana enorme, e o Subnautica 2 eu não joguei, mas eu joguei o primeiro e eu vi muito conteúdo do Below Zero, né. Inclusive, falando da Crafton, né, dessa parte aí da empresa coreana e tudo mais, a gente tem feito, inclusive, essa comparação entre o que empresas americanas têm feito versus empresas

as empresas europeias e tal. Mas eu acho que no fim do dia, acaba se tornando alguma coisa meio de caso a caso. Tem empresa que sabe fazer direitinho, tem empresa que não sabe fazer, independente do que está acontecendo. Até mesmo essa questão aí da ordem judicial que obrigou a Krafton a pagar os executivos, veio de Delaware, nos Estados Unidos. Então, assim, não necessariamente tudo que está ali do lado do tio Sam está podre e tudo que está do lado asiático está maravilhoso. Apesar disso, lembrando aqui que a gente está tentando dar aqui um pouco de...

de positividade nesse episódio do debate, inclusive, teve uma notícia bem legal que a gente não incluiu na pauta, mas que agora eu me lembrei enquanto a gente estava comentando sobre a Kraft, que foi sobre a Atlus. Porque a Atlus saiu aí recentemente também, semana passada, com um anúncio de que ela vai aumentar o salário dos funcionários e reduzir o overtime, né, ou reduzir a chance daqueles funcionários ali acabarem trabalhando mais tempo do que geralmente eles precisam. Então é muito legal, apesar de termos aí uma notícia negativa de empresa asiática, no caso da Kraft, que é coreana, a gente tem a Atlus, que é uma empresa japonesa, que mais uma vez, né,

junto a outras empresas japonesas que recentemente também têm tido notícias bem positivas, vem dando um show de humanidade, ou pelo menos de como tratar bem os seus funcionários para você ter uma indústria dos games saudável. E não é à toa que a indústria dos games hoje em dia, vindo lá do Japão, está indo muito bem. Eu acho que a gente só tem tido notícias positivas de jogos que têm saído do Japão especificamente. Recentemente a gente teve o Pokémon Pocopia, que chamou muita atenção, a galera gostou pra caramba. Vários outros títulos da Capco. A Capco está dando um show e é uma empresa japonesa

não trabalho muito legal internamente. Então, assim, apesar de haver problemas, a gente ainda consegue ver muita coisa bacana vindo da Ásia, vindo especificamente do Japão. E isso me deixou, assim, honestamente muito feliz de estar trazendo isso aqui no debate pra vocês. Porque, gente, não se enganem, tá? É legal ficar falando de assuntos que chamam a atenção, é legal falar de polêmicas, mas toda vez que a gente traz algumas notícias negativas aqui pro debate, a gente acaba sofrendo um pouquinho também, assim. Tem vezes que eu saio, às vezes, dos episódios da gravação da gente um pouco pesado, do tipo, caramba, só tá acontecendo problema, só tá acontecendo treta.

bom quando a gente vê algumas notícias boas também acontecendo ao nosso redor, até porque essa indústria dos games tem muitas notícias, tem muitas histórias positivas. Eu tava, inclusive, recentemente vendo no Twitter, cara, um vídeo muito legal de um desenvolvedor que passou quatro anos desenvolvendo sozinho um jogo, e aí ele se filmou vendo o faturamento, o primeiro faturamento que o jogo tinha feito, né? Parece que ele ganhou, acho que foi 3 mil dólares no primeiro dia de lançamento do jogo, e eu sei que até o final da semana ele tinha ganho muita grana, muito mais do que ele tinha imaginado, e aí ele se

abraçando a esposa dele e tal. É por isso que eu acho que essa indústria indie, especificamente falando, o mercado indie de games, eu estou muito ansioso para ver mais coisa vindo dali, porque eu sinto que a nossa indústria dos games, lá de trás, que a gente adora até hoje, que vem muito da nostalgia e tal, ela ainda existe, e ela ainda existe muito dentro desse universo dos jogos independentes. Então é uma discussão que a gente vem trazendo bastante aqui no debate, de para onde vai essa indústria em relação a essas megacorporações que estão, parece que, disputando uma fatia cada vez mais

minúscula do mercado, porque esse mercado está meio que colapsando nele mesmo. E eu acho que a indústria indie, o meio indie, ele está mostrando que dá para você ainda ter uma indústria dos games sustentável, bacana, legal, pautada pelo mínimo de positividade. Eu acho que essa notícia da Atlus, eu acho que esse vídeo do desenvolvedor aí, chorando, recebendo o seu primeiro pagamento, merecido por um game que deu certo lá na Steam, eu acho que são notícias bacanas que a gente tem que trazer ainda mais aqui no debate. É, só para finalizar esse assunto mesmo, achei que você trouxe uma pauta

interessante dentro da pauta, que é isso. Por que a gente fala só de coisas negativas? Ou só não, mas em boa parte. Mas assim, o que a gente poderia estar cobrindo? Se a gente cobre, por exemplo, lançamento de BF deu super certo, mas aí poucos meses depois a gente está com o Hayashi aqui discutindo a crise dos FPS. Beleza, tem o lançamento do Switch 2 que é legal e assim, não teve nenhuma necessariamente negatividade, mas também não tem. Olha que bom,

os preços baratos da Nintendo pra gente. Então, sob a ótica de consumidor, que no fim do dia a gente, né, a gente trabalha na indústria dos games diretamente até, né, a gente não produz games, mas a gente tá bem, a gente é afetado, né, se tem lançamento saindo, é bom pro Edu, o canal dele vai bem, a gente consegue fechar publicidade. Mas assim, eu não consigo ver muitas notícias tão positivas que são orgânicas e duradouras pra gente ficar trazendo aqui. Eu adoraria falar, ó, né, a Ubisoft tá contratando mais

a gente, não, o Ubisoft semana passada, né, quando a gente tá gravando aqui, demitiu, mas eu acho que mais de 100 pessoas, de novo, a gente nem trouxe essa pauta, até pensei, vamos andar lá no grupo do The Byte com eles, mas assim, o que a gente vai falar? Puta, Ubisoft de novo, né, depois de cancelar 6 jogos também, um episódio recente aqui, então a gente adoraria falar de coisas positivas aqui, até porque nem são as negativas que geram views pra gente, eu acho que vocês estão procurando discussões interessantes, né, inclusive muitos elogios ao Cogu semana passada e tal, porque justamente a gente tenta trazer

nos comentários. Mas a gente adoraria que tivéssemos notícias positivas. Davi, você considera o Neymar abrindo o canal uma notícia positiva? O que é a próxima pauta aqui, gente? O que você achou? Antes de qualquer coisa, parças. Parças do Neymar que acompanham o debate. Tamo junto, viu? Tamo aí. Não, não, não. Vamos até conversar daqui a pouco se vocês acham que o Neymar merece ou não ir pra Copa. Calma, vamos entrar em polêmica daqui a pouco. Mas vamos falar especificamente

de criação de conteúdo, mais especificamente da criação de conteúdo do Neymar. Pois é, Neymar Júnior, que já tinha um canal no YouTube, né? Esse canal do YouTube do Neymar não é novidade, mas ele estava há um ano desativado. Ele voltou a postar com uma série especificamente, chamada de 48 Horas, um negócio assim, 48 Horas de Jogo, 48 Horas na Vida do Neymar, é um negócio desse tipo. Supostamente vai ser uma série de seis episódios, vamos ver se chega a seis episódios. E no primeiro episódio especificamente, ele aparece fazendo um monte de coisa, né? Tanto, enfim, interagindo com a família dele,

trabalhando lá no CT do Santos, indo numa partida da Kings League, que a gente pode até comentar um pouquinho mais sobre isso, e mostra também a reação dele quando recebeu a notícia de que ele não tinha sido selecionado mais uma vez. Então, assim, as chances do Neymar ir para a Copa, estatisticamente falando, estão diminuindo, e o Neymar reagiu nesse próprio vídeo que ele já estava planejando, provavelmente, porque ele sabia da data e tudo mais e tal, dizendo que ele estava triste, mas vida que segue, e por aí vai. Obviamente, por ser o Neymar, esse vídeo não só foi assistido a rodo,

Mas ele também foi reagido a rodo. Praticamente, por dois, três dias, todos os noticiais de esportes e todos os canais de comentário esportivo só falavam disso. Só falavam do vídeo do Neymar, das reações do Neymar, de tudo que estava lá no conteúdo do vídeo, especialmente sobre essa reação dele, pedindo lá para o Antielode, pô Antielode, esqueceu de mim, fazendo aquela graça e tudo mais e tal. E também o fato de, no mesmo dia que ele recebeu a notícia e tudo mais, ele pegou um helicóptero e foi bater na Kings League,

inclusive presidente de um dos times lá, da Fúria, para não só assistir o jogo da Fúria, mas para bater um pênalti também. E assim, antes da gente falar especificamente sobre Neymar e Copa do Mundo, caso a gente queira entrar nesse assunto, eu queria perguntar o que vocês acham dessa superexposição. Porque, na verdade, tudo isso daí não foi um jornal, não foi uma revista, não foi um canal do YouTube que foi lá e pegou esse momento do Neymar. Isso foi o Neymar, a equipe de comunicação do Neymar, tendo consciência do que estava fazendo, gravando a reação do jogador e colocando no canal do YouTube dele,

repercussão e tentar, na minha opinião, controlar um pouquinho uma narrativa que eu acredito que o Neymar deva achar, junto com seus parças e o pai dele, que a mídia controla de maneira muito negativa a ele. Então é quase como se fosse uma espécie de tentativa dele fazer um pushback, dele responder, dele controlar um pouquinho melhor do lado dele. O que é que vocês acham a respeito dessa super exposição do Neymar agora no canal do YouTube dele e se vocês acham que isso vai dar bom pra imagem do Neymar e da seleção como um todo ou vai dar ruim nos próximos

episódios aí dessa novela que agora tá sendo transmitida no canal do Neymar. É, eu acho que a gente tem a Copa do Mundo chegando aí, né? Dois meses e meio, se eu não me engano, começa dia 11 de junho, ou junho, que nem diz o Davi, desculpa, não aguentei. Diz de maneira correta. Ah, diz de maneira correta. Isso aí é pro meme lá do começo do debate, gente. Então, se você assiste, você entendeu. A questão do Neymar, né, que eu acho que, inclusive, eu pensei até quando chegar a Copa, a gente vai discutir aqui a ótica da KZTV contra a Globo e tal, acho que vai ser interessante.

em parte, né, as chances do Brasil, até porque eu acompanho bastante futebol e tem gente que, mesmo se você não assiste futebol, você acaba sendo envolvido na Copa, né, o próprio Edu, o Canadá vai estar na Copa pela primeira vez, eu não sei quanto tempo, até porque tem mais vagas dessa vez, você não sabe que o Canadá vai estar na Copa. Não, jogou recentemente, pô. É, jogou a última Copa, não lembro que jogou a última Copa. Pô, mano. O Canadá estava na última, é verdade, a Copa estava na última Copa, mas é um time muito bosta. Que isso, sobrou pra mim.

Desculpa. Não, mas é que, pra quem não sabe, a Copa do Mundo vai ter 48 times dessa vez, então até Curaçao e tal vai jogar, então o nível da Copa do Mundo vai cair bastante. Só pra finalizar ou continuar sobre o Neymar, o Neymar é uma criança, desculpa, Neymar, cara, como um cara que te viu surgindo em 2010 como absolutamente um fenômeno do futebol, assim, tendo chance de estar no patamar mais alto, ele é uma criança. Recentemente a gente falou da GTV, a Mariana Spinelli, que é a comentarista lá, que o Neymar ia jogar um jogo,

contra o Mirasol e o técnico do Brasil ia lá, né? E aí ele não jogou porque ele sempre tá poupado. E ele, cara, ele vai nas redes sociais, ele fala, ah, eu como sou vítima, entendeu? Vocês são muito chatos. Não tem uma hora que ele fala, gente, não fui jogar por causa disso. Não, tá tudo certo. Eu quero ir pra Copa, tô treinando, entendeu? Tipo, o que aconteceu, por exemplo, com o Ronaldo Fenômeno em 2002 e que os dois joelhos estourados foi ganhar uma Copa, é a última vez que o Brasil ganhou uma Copa, entendeu? E o Neymar tem um talento absurdo. Sobre o canal em si, que é por isso que a gente trouxe essa ótica, você tem razão, Davi.

conteúdo da não convocação dele é muito curioso, porque você vê um Neymar um pouco vulnerável, o que é muito raro, porque ele justamente, dos passas que você também mencionou, o círculo dele só fala, não, você é foda, nunca questiona ele, o pai também não, justamente por isso, ele foi na Kings League, né, pra quem não sabe, é um campeonato de futebol, que tem influenciadores, tem times e tal, e foi uma bagunça, mas eu acho que assim, iniciativa de ter um canal no YouTube pode ser interessante, eu acho que o interesse vai cair, até porque não sei se tem muito conteúdo

de agora, né? Eu imagino que a equipe dele tá pensando, ele vai ser convocado pra Copa. Então a gente começa na primeira convocação, no último amistoso, onde tá a Copa e vai até a Copa do Mundo. E se ele não for, né? E assim, ele tá fazendo de tudo pra não ir, tá? Desculpa, gente. Eu sei que a gente tá entrando nos papos de futebol, mas ele tá fazendo absolutamente tudo pra não ir. Ele não tem demonstrado nenhum nível de maturidade, sabe? Que nem eu falei, a Mariana Spinelli falou que ele é basicamente uma criança que... um blogueiro, assim, que sempre leva as coisas pessoal e

momento algum bate no peito e fala, não, eu sou um homem de, sei lá, o Neymar tem 33 anos já, algo assim, né? Mas a Copa está chegando aí e eu acho que ele afeta culturalmente o Brasil e eu acho que está positivamente, né? O Brasil devia ter ganho a última Copa, né? Mas eu não vou entrar nesse detalhe, que eu já ainda estou traumatizado. Mas o que você achou disso, Edu? Então, eu não vi os vídeos do Neymar, eu não tive tempo para ver, mas do que vocês comentaram, eu tenho algumas coisas para falar. Quando você coloca um VOD, um vídeo, não é uma

live, é um vídeo e é um vídeo seu, aquilo tá sob o teu próprio controle. O Neymar e qualquer outra pessoa com a visibilidade que ele tem, ainda mais atleta, ator e atriz, que tá de frente pros holofotes sem ser com a própria câmera, esses caras são mostrados com muita frequência, de uma maneira que eles não gostariam de ser mostrados. Então, no caso do Neymar, em teoria, ele tá sendo mostrado do jeito que ele quer ser mostrado, que aquilo tá sob o controle dele, né? E aí você opta o que você quer mostrar,

o que você não quer mostrar. Você tem controle de narrativa nesse caso. O que pode ser bom ou ruim. Porque se você apresentar a narrativa de uma forma mal contada, vai ser negativo. Mas se você fizer direitinho o que você quer apresentar, isso vai ser bom. Em relação à exposição e excesso de exposição, é outra coisa que exposição pode ser bom ou ruim. Excesso de exposição eu acho ruim. Mas a exposição, se você controla direito, eu acho que é positivo. Aqui em casa, eu controlo o que eu quero mostrar, o que eu não quero mostrar da minha vida no meu canal. Eu sinto que hoje em dia,

As pessoas, tanto no geral quanto as celebridades, mostram além do que deveriam. Seja porque se expõe demais e com isso mostra coisas que realmente não deveria mostrar, ou seja porque se expõe demais e se coloca em risco, se coloca em perigo, ou gera ansiedade naqueles que estão assistindo, porque cria expectativas que não são realistas para uma pessoa normal. Então, nisso tudo, eu acho que o conteúdo que ele está colocando é opção dele, é responsabilidade dele. Se vai ser bom para ele,

ruim pra ele, isso aí tá só nas mãos dele. Mas eu acho legal que ele esteja colocando vídeo. Até porque eu acho que é legal quando pessoas de fora vêm pro YouTube, tentam ter uma presença pra essas pessoas entenderem o quão fácil ou o quão difícil é. É, o Cristiano Ronaldo, eu acho que um dos nossos primeiros episódios, talvez a gente cobriu que abriu um canal e deu certo, mas aí esse povo para, né? O Neymar, eu imagino que tá fazendo justamente pra Copa e talvez pensando, não, vai ganhar a Copa, a redenção dele. E pra deixar claro, até

Evidentemente eu teria levado ele, mas assim, de novo, ele não tem nenhuma atitude que eu sinto que esse cara tá tipo, não, vamos, entendeu? É o momento do Brasil, vamos embora. Ia ser legal, assim, eu acho que a Copa tem um potencial tão grande, cara, de, tipo, unir as pessoas, mesmo quem não gosta de futebol, né? Eu, Edu... Davi, eu não sei se lembra da Copa de 94, assim, eu lembro. Eu tinha oito anos, eu lembro. Assim, foi um momento absolutamente marcante. Um momento que ainda as pessoas acham que não, mas assim,

era polarizado politicamente, né? Depois do Collor, né? É todo um caos. E assim, uma união muito bonita, assim. É um momento que mesmo se você não gosta de futebol, você, sei lá, você abraça estranhos, né? Você faz umas coisas assim. Ainda mais saindo da morte do Senna na época. É verdade. Foi logo depois da morte do Senna. O Senna morre em maio, né? O Brasil acho que ganha em julho. Então, tipo, foi muito impactante. 2002 também foi muito bonito, sabe?

Eu estava lá em Brasília também, eu vi ele chegando. Eu acho que o Brasil precisava disso, mas o Brasil, por exemplo, só para finalizar isso, a gente tinha um time muito melhor em 2022. Mas o Brasil muitas vezes ganha a Copa quando não está bem com um time bom. Mas a gente tem o técnico italiano, enfim, a gente fala de outras coisas. Falando em outro youtuber, talvez um pouquinho mais famoso dentro do YouTube, o PewDiePie, que para quem não conhece, ele por muito tempo foi o maior canal do YouTube, ponto, não só de games. Se aposentou, foi para o Japão, teve filho, casou.

E aí ele voltou e fez um vídeo que na semana passada deu uma viralizada sobre o algoritmo do YouTube e como você podar essas coisas de ser entregue, né? E foi muito irônico porque eu vi o vídeo do PewDiePie porque o algoritmo entregou o vídeo dele, senão eu não teria visto, né? Então, vocês chegaram a conferir isso? Vocês viram? O que vocês acharam? Pois é, eu não cheguei a assistir o conteúdo especificamente, mas ouvi bastante a repercussão. E, cara, o PewDiePie, pra mim, ele chegou lá onde eu acho que todo criador

de conteúdo que começa como ele começa, assim, no quarto, de maneira bastante independente, ele almeja estar, né? Que é um cara que conseguiu ganhar muito dinheiro, ao mesmo tempo, hoje ele não depende do YouTube pra ganhar dinheiro, acho que ele deve fazer dinheiro através de investimentos, coisas do tipo e tudo mais, que ele construiu toda essa renda ao longo do tempo, se mudou pro país que ele era apaixonado, que é o Japão, fez uma filha, ou é filho, se eu não me engano, não lembro se ele tinha sido menino ou menina, mas assim, vive uma vida tranquila e não deixa de comentar as coisas que ele

acho interessante, não deixa de gravar conteúdo aqui e acolá, outra pessoa que eu acho que faz algo muito parecido, um cara um pouco mais polêmico até do que o PewDiePie, não sei se vão concordar comigo nos comentários, eu não sei nem se o pessoal conhece tanto assim, mas eu acompanhei demais, que é o Casey Neistat, que fez mais ou menos a mesma coisa, criou um aplicativo, vendeu uma startup, o canal do YouTube dele explodiu, fez mega parcerias com um monte de marcas, Samsung, Apple e tal, e aí depois meio que se aposentou, mudou de Nova York lá pra Califórnia, pra Los Angeles, surfou pra caramba, viu as filhas dele crescer e agora tá voltando

YouTube não porque ele precisa de dinheiro, pelo menos não aparentemente, mas porque ele quer. E eu acho que, pra mim, esses dois exemplos especificamente, e tem vários outros na verdade, eu tô lembrando só desses dois aqui agora de cabeça, são exemplos que vendem assim uma promessa do que é o YouTube pra quem se dedica, pra quem trabalha, pra quem tem muita sorte também, porque querendo ou não, sorte tá dentro desse tempero aí, e que acaba sendo algo legal assim, de olhar e falar, poxa vida, quem sabe um dia eu vou chegar nesse patamar, quem sabe um dia eu vou fazer mais ou menos como o PewDiePie faz.

obviamente que não necessariamente com o mesmo sucesso, não necessariamente com o mesmo ganho financeiro e tal, mas é muito legal ver que o YouTube, ele ainda é uma plataforma, em comparação com todas as outras plataformas, na minha opinião, e em comparação com, hoje em dia, boa parte do mercado de trabalho como um todo, onde se o cara faz um trabalho legal, tem um pouquinho de sorte ali, se dedica e tal, ele consegue almejar a vida que ele sempre sonhou. E eu acho isso muito bacana, assim, e toda vez que eu vejo um vídeo do PewDiePie, hoje em dia especificamente, porque eu não acompanhava ele tanto lá atrás,

eu saio com uma mensagem positiva, eu saio me sentindo bem, eu saio olhando um cara quase que está meio que assim em paz consigo mesmo. Não sei se vocês concordam comigo quando eu vejo a figura, o próprio semblante do Piripai hoje é de uma pessoa calma, tranquila, que vive uma vida que ele consegue administrar e que vem como um fruto desse trabalho que ele fez, que ele desempenhou dentro da própria plataforma. Vocês sentem isso também do Piripai ou não? Só porque a gente acabou não clarificando o que ele fala nesse vídeo, ele tipo assim,

com as dopaminas e os aplicativos. Você consegue botar restrições de tempo e tal, parar de seguir todo mundo, parar de assistir Reels, Shorts, TikTok e também bloquear umas coisas mais técnicas de DNS e tal. Então tem umas instruções que lhe deu bem específicas para falar sobre. E só para comentar rapidinho, a gente vê esse movimento bastante de pessoas que se aposentam e voltam de uma forma mais leve. O que antes era obrigação vira uma expressão artística

de novo. O que você achou disso tudo, Edu? Eu acho que a ideia de limpar o feed é muito bacana, porque ainda mais a galera que tem conta há mais tempo, você vai acumulando pessoas e canais, empresas no teu feed que você já não acompanha mais, com quem você não tem mais conexão e aquilo polui o conteúdo que você consome. E eu acho que vale a pena você tentar fazer um consumo de conteúdo com mais curadoria própria, ao invés de você deixar ser levado pelos algoritmos,

Eu acho que o consumo de vídeo vertical pode ser muito prejudicial. Eu, particularmente, não consumo conteúdo vertical só em casos pontuais. Rede social, praticamente, não uso mais nenhuma. Muito raro eu usar. Às vezes, é mais para VDM, coisa do tipo. E o YouTube, para mim, é a rede mais útil de se utilizar. É a mais saudável. E eu tento deixar o meu feed bem certinho para que recomendação de algoritmo caia bem filtrada naquilo que eu quero consumir

legais e que tem uma mensagem positiva e que agregam e o meu feed de inscrições eu tento também deixar mais limpinho apesar de eu ter dificuldade com isso, mas eu acho bacana, eu acho que a gente hoje é muito fácil a gente se deixar levar por tendências, por algoritmos e isso não faz bem pra nossa saúde física nem pra nossa saúde mental. É, o Leon quando tava no programa, só pra finalizar mesmo, ele falou que tirou o algoritmo do YouTube dele, que ele não tem algoritmo no YouTube, ele só tipo...

O YouTube dele não tem nada. Fazia, deve ser muito estranho. Mas com certeza, parar de assistir conteúdo vertical assim desenfreadamente é uma dificuldade que muita gente está tendo. Bom, gente, a gente está finalizando mais um programa aqui. Muito obrigado. Tem um dado do debate para vocês. Sabia que cerca de 75% das pessoas que nos assistem não estão inscritas no nosso canal? 75. 73 em alguma coisa. Vou até pegar o print disso aí. Então, por favor, se inscrevam. Eu acho que vocês gostam um pouquinho de nós. Talvez não goste de um, goste dos outros.

aí, mas dá o like, inscrição, hypado, vocês ajudam a gente, sigam nas redes sociais, eu sei que parece besteira, mas todo criador de conteúdo fala isso, e é isso, espero que todos vocês tenham uma ótima semana, a gente gosta muito de vocês, comentem aí, conversem com a gente, que a gente tá sempre olhando, e até a próxima. Tchau!