A Tumba do Cavaleiro 2026 – Parte 2 | RPG Dragonbane
O mundo já foi governado por forças muito maiores do que reis ou impérios.
Dragões, símbolos da ordem absoluta,
e Demônios, encarnações do caos e da loucura,
moldaram eras inteiras de história.
Seus conflitos deixaram ruínas,
tumbas esquecidas e relíquias espalhadas por terras perigosas.
Agora, essas relíquias permanecem abandonadas…
esperando por aventureiros corajosos, imprudentes
ou desesperados o bastante para procurá-las.
Em Dragonbane, os jogadores interpretam esses aventureiros.
Exploradores de ruínas antigas.
Caçadores de tesouros.
Sobreviventes em um mundo onde cada combate pode ser fatal
e cada descoberta pode mudar o destino de uma jornada.
Às vezes haverá risadas. Às vezes haverá caos.
E provavelmente, aqui no Tarrasque na Bota, haverá muito desses dois!
Então se prepare!
ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
Com a participação de:
Rafael 47 - Mestre;
Anderson Lira, como Makander;
Vinicius Watzl, como Krisss;
Jônatan Paiva, como Orlan Lua de Prata;
Miguel Alves, como Bastonn Mandíbula de Sangue;
Fernando Alves, como Arquimestre Aodhan.
Edição de:
Rafael 47.
Uma produção RPG Next.
NOVIDADE!!!
Para tornar a sua experiência ainda mais fácil e prática, agora disponibilizamos nossos conteúdos exclusivos do Apoia.se também no Spotify! Assim, você pode acessar tudo em um só lugar, sem precisar alternar entre plataformas.
Quer saber como ativar essa opção e ouvir nossos episódios exclusivos diretamente no Spotify? Acesse este artigo com o passo a passo:
https://suporte.apoia.se/hc/pt-br/articles/30944727495579-Ou%C3%A7a-%C3%A1udios-exclusivos-da-APOIA-se-no-Spotify
Obrigado por apoiar nosso trabalho! Seu suporte faz toda a diferença.
Boletim Informativo RPG Next
https://bit.ly/boletim-informativo-rpg-next
O RPG Next agora tem um grupo oficial no Telegram! Venha trocar ideias, compartilhar suas aventuras e se conectar com outros jogadores apaixonados por RPG. Entre agora e faça parte dessa comunidade épica: https://t.me/RpgNextOficial .
Acesse nossos conteúdos antecipados e exclusivos pelo APP do Apoia-se
Disponível para Android e iOS!
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apoiasemobile&pli=1
iOS: https://apps.apple.com/us/app/apoia-se/id1665747795
https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-and-dragons-starter-set-heroes-of-the-borderlands/
https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-rpg-livro-do-jogador-portugues/
https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-dungeon-masters-guide-livro-do-mestre-5-5e-portugues/
https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-and-dragons-monster-manual-2024/
https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-rpg-dungeon-masters-screen-2024/
Quer jogar RPG sem precisar montar grupo ou preparar nada?
Agora você pode! Encontre todas as vagas on-line com Mestres de Aluguel no site do RPG Next e entre de cabeça em aventuras épicas conduzidas por narradores experientes!
O serviço é pago e funciona por assinatura mensal, com cobrança exclusivamente via cartão de crédito.
♂️ O Mestre de Aluguel conduz toda a sessão — você só precisa escolher o sistema, montar seu personagem e se divertir!
No site, você encontra um vídeo de apresentação e todas as informações sobre como participar, bem como link público para o grupo de WhatsApp de cada Mestre de RPG.
Confira as mesas disponíveis agora em:https://www.rpgnext.com.br/categoria-produto/servico-de-mestre-de-aluguel/
Indicações Fabulosas
APP das Cartas Críticas para D&D 5e
APOIE NOSSA CAUSA!
Nosso Plano de Assinaturas do APOIA.SE! Acesse e veja nossas recompensas para os apoiadores.
JOGUE RPG CONOSCO !!!
Procurando uma mesa ou um mestre para jogar PRG?
Participe das nossas campanhas como recompensa do nível de apoio THE GAMERS.
Entre em contato por email ou por WhatsApp para ver a disponibilidade de vagas para a mesa.
Além disso, confira nossos serviços de mestres de aluguel.
Mais informações no link: https://www.rpgnext.com.br/loja/
https://rpgnext.com.br/doadores/
COMPARTILHE!
Se você gostou desse Podcast de RPG, então não se esqueça de compartilhar!
Nosso site é https://rpgnext.com.br,
Nossa Campanha do APOIA.SE: https://apoia.se/rpgnext
Facebook RpgNextPage,
Grupo do Facebook RPGNext Group,
Instagram RPG Next Oficial,
Bluesky rpgnext.bsky.social,
Canal do YouTube,
Vote no iTunes do Tarrasque na Bota e no iTunes do RPG Next Podcast com 5 estrelas para também ajudar na divulgação!
DEIXE SEU FEEDBACK!
Se quiser deixar seu feedback, nos envie um e-mail em contato@rpgnext.com.br ou faça um comentário nesse post logo abaixo.
Seu comentário é muito importante para a melhoria dos próximos episódios. Beleza? Muito obrigado pelo suporte, pessoal!
Links para MÚSICAS e SFX sob a licença Creative Commons
Freesounds.org – https://www.freesound.org/
Tabletop Audio – http://tabletopaudio.com/
Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
Free PD - https://freepd.com/
Alexander Nakarada - https://alexandernakarada.bandcamp.com/
Free Stock Music - https://www.free-stock-music.com
Chibola Productions - https://assetstore.unity.com/publishers/6561
Impatient by Sascha Ende
Link: https://filmmusic.io/song/3006-impatient
License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
End Titles Extended Version (Romeos Erbe) by Sascha Ende
Link: https://filmmusic.io/song/3158-end-titles-extended-version-romeos-erbe-
License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Bama Country - Country de Kevin MacLeod
link: Fonte: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100359
License: licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Free Music Archive: Welcome to the Free Music Archive - Free Music Archive
HoliznaCC0 - Western ShowDown
Punk Rock Opera - Aftermath
HoliznaCC0 - Dear Old Dad
Contato
Instagram / Facebook / Bluesky / TikTok / YouTube
- Graveyard Keeper 2A Tumba do Cavaleiro · RPG Dragonbane · Vale Nevoado · Goblins · Morcegos gigantes · Múmias · Sarcófagos · Esqueletos · Fosso com estacas · Portão de ferro · Câmara com múmia e martelo · Espírito da guerreira mumificada · Eladaim · Cavaleiro do dragão
- Campanha de arrecadação para tratamento de criançaComunidade terapêutica · Arrecadação de fundos · Doações via LivePix · Gamificação com chifres · Metas de arrecadação
Classificação indicativa, 14 anos. Tarrasque na Bota apresenta A Tumba do Cavaleiro, uma aventura especial guerreiros do bem do sistema Dragon Band. Jogadores vão preparar fichas de PC pra jogar Saindo da mesa pra imaginação, agora é só ouvir Tarrasque na Bota.
Para uma melhor experiência de áudio, use fones de ouvido. Aê! Estamos ao vivo com mais um episódio, a parte 2 da aventura A Tumba do Cavaleiro. Já a gente explica pra vocês, mas está aqui comigo novamente Anderson Lira. Fala aí, Anderson. Beleza? Eu estarei jogando com o Macander Meia Bahia. Vamos botar pra quebrar. Macander Meia Bahia. Nós temos também Vinícius Watzel. Fala, Vini.
Fala galera, aqui quem fala é Vinícius Watzel e nesse episódio eu estou jogando com ele, Chris o Ousado, porque eu ousarei fazer muitas ladinagens. Jonathan Paiva, fala Jonathan. Galera, hoje eu estou jogando aqui com Orlan, Lua de Prata, o Elfo Caçador, meio emo, talvez.
Segundo o Makanda era a mulher. Exato. Como é que vocês estavam chamando o personagem do Jonathan? Era de lua de cristal. Lua de cristal. Gostei dessa aí. Acho que é mais legal lua de cristal do que lua de prata. Vamos adotar. Também de volta está Miguel. Fala, Miguel.
E aí, pessoal, aqui é o Miguel e eu estou jogando com baston, mandíbula de sangue. Estou hoje aqui para provar para estes companheiros e também para os jogadores que eu sou um lobo e por isso eu posso pular fundo nos poços e buracos sem me machucar, ok? Sem morrer. São os gatos que caem de pé. Sem morrer, machucasse e se machucou. Só morreu. Ninguém viu, então não aconteceu.
Torceu a patinha. Aí levantou e fingiu que nada aconteceu. E por fim, aqui o Fernando. Fala, Fernando. Olá, pessoas. Aqui quem fala é o velho inconveniente, mais competente que você vai conhecer. O pior tipo. Porque vocês vão ter que me engolir. Aqui o mestre Aldan seu dispor. A descrição perfeita.
Se você quiser ir direto para a aventura, avance para... 30 minutos e 16 segundos.
E antes de começar a partida, a partida parte 2 e continuar a aventura hoje, eu tenho que reforçar algumas informações, porque tem gente que ainda não sabe o que está acontecendo, está chegando agora, provavelmente, vai ver pela primeira vez a live. Então vamos aqui explicar algumas coisinhas para vocês. Então se trata da...
da aventura, a tumba do cavaleiro, no sistema Dragonbane. Esse aqui é um Tarraça na Bota Especial, versão Guerreiros do Bem, onde a gente está ajudando a arrecadar insumos para a precavida, insumos financeiros para elas poderem comprar suas portas para a nova sede, tá? Já vocês vão ver a Filomena agradecendo, porque a gente bateu a primeira meta e a gente vai poder agora tentar atingir a segunda, né? Vamos ver se vai dar certo, tá?
Então vamos lá, eu tenho aqui então algumas informações, só para lembrar que Pergaminhos na Bota, dentro do Tarasque na Bota, não tem mais. Ele virou um programa separado, porque a gente passou a ter vários programas, e assim você pode acompanhar essa leitura de e-mails e comentários separadamente, onde a gente traz mensagens de todos os nossos feeds.
Certo? E falando em feed... Somos garotos de programa. É, tem vários programas. Inclusive, mande mensagens para essa aventura. Se você está gostando, mande que ela será lida dos pergaminhos também. Exatamente. É um pergaminho na bota por mês. A gente vai reunindo as mensagens no mês e faz um programa separado no início do mês. Tá bom?
E falando em feed, como eu havia comentado, a gente sempre tem vários feeds separados. Nós temos o feed principal, onde saem todos os programas do RPG Next e os feeds separados para cada um dos programas. Tarras na bota, Neuronautas, A Forja, Contos Narrados, Regras do D&D, Regras do GURPS. É o que nós temos até hoje. Alguns feeds estão ativos com programas semanais ou mensais saindo, outros com programas parados numa época distante ou recente.
Mas o que importa é que tem os programas lá salvo pra você poder acompanhar. Certinho? Bom, sobre as nossas redes sociais, só relembrando vocês, estamos no YouTube, estamos no TikTok, no Instagram, no Facebook, no Blue Sky, da borboletinha, que eu sempre confundo com o Deep Seek, mas é Blue Sky. Apesar dos dois serem chineses, acho que são chineses, não sei, mas é o Blue Sky, não é o Deep Seek. Deep Seek é IA, eu sempre falo Deep Seek. É IA, não, é Blue Sky, é a rede social.
certo? uma borboleta e uma baleia são quase iguais é quase isso é azul e branco e aí um pouquinho sobre eu quero falar aqui um pouquinho pra vocês sobre a precavida rapidinho né
A Precavida é uma comunidade terapêutica que ajuda usuários de substâncias psicoativas, seus familiares e pessoas com problemas emocionais, para que eles possam ter uma vida plena. Acho que vale a pena só comentar que o pessoal que é dependente químico
O cara não escolhe assim, eu quero ser dependente químico, né? Ele busca a droga porque ele tá com algum problema na vida, no emocional, financeiro e por aí vai, né? E aí ele fica preso e ele não consegue mais sair dessa sem ajuda.
E aí se ele não sair desse vício, ele não vai conseguir retornar para a sociedade para ser produtivo, para não realizar furtos, porque quando a pessoa está precisando de droga, ela vai furtar o que ela vê na frente para poder tentar manter o vício dela. Então a ideia da Precavida, a proposta da Precavida é isso aqui, é trabalhar com uma comunidade terapêutica. Ninguém é obrigado a ficar lá dentro porque são todos adultos.
ninguém é obrigado a seguir o plano que eles têm gratuito, mas os que ficam até o final, a maior parte que fica até o final, consegue se livrar das drogas e voltar para a sociedade para poder viver em sociedade.
E esse trabalho é longo, demorado e custoso. E é por isso que a gente está aqui para tentar ajudar o pessoal da Precavida. E eu quero trazer aqui uma mensagem de agradecimento da Filomena, que é a presidente, porque a gente bateu a primeira meta, graças a vocês que doaram desde a primeira transmissão.
teve gente que doou depois que a transmissão acabou e a gente vai ler as mensagens daqui a pouco como forma de agradecimento que o pessoal mandou, né? Mas segue aqui a mensagem da Filomena também de agradecimento a vocês por terem contribuído pra atingir a primeira meta, ó. Acompanhe.
Agradeço a todos que contribuíram com as doações para o Precavida, para a compra das portas onde foi sugerido. Que Deus os abençoe.
E tá aí, a Filomena mandou um audiozinho curtinho, um videozinho curtinho pra gente, né? Como agradecimento pra vocês. E tá aí, isso que eu quero uso bem. A gente arrecada aqui nessa transmissão ao vivo gamificada pra ajudar essa casa de edição social nesse momento via LivePix. Então o código QR tá na tela pra você doar. O link, se você quiser acessar e não tiver vendo o código QR, ou conseguir não acessar, basta você digitar livepix.gg barra rpgnext. E aí você pode doar.
E cada real doado é convertido em chifre. Se você destinar o chifre, por exemplo, para um personagem ou jogador, aquele personagem ou jogador vai acumulando os chifres para poder ativar um efeito. Então nós temos vários efeitos, que vai de 5 chifres, 10 chifres, 25, 50 e múltiplos e 100 chifres. E aí eles podem usar os efeitos. Já o mestre, são 47 chifres, né? Por que será que é 47 chifres, né? Vem pra mim.
Só que aí eu rodo, chama chifres da maldade, né? Porque vai gerar alguma maldade ali no jogo pros jogadores. Aí eu aperto um botãozinho e gira uma tabela, um efeito aleatório. Tá? É esse aqui. Certinho? Vamos continuar aqui.
Rafael, eu vou falar aqui do pessoal da live que já está mandando mensagem. Bulbasauro. Boa tarde, pessoal. Ana e Alexandre aqui. Não vamos conseguir acompanhar, mas estamos passando só para desejar uma boa jogatina a todos. Que o Nicolas esteja com vocês. Obrigado aí para Ana e Alexandre pelas mensagens. E tem uma outra mensagem. Obrigado.
Uma outra mensagem de Diego Motas. Parabéns, galera. Muito gratificante ter participado e conseguido bater a primeira meta. É por isso que amo tanto esse projeto. Obrigado, Diego Motas. Obrigado. Valeu, pessoal. Já já a gente vai poder atualizar os chifres, a gente volta a ler mais coisas do chat aqui.
E lembrando, o nosso projeto também está com uma campanha de financiamento coletivo recorrente para quem quiser virar padrinho ou madrinha. Basta acessar apoia.se barra RPG Next. Fazer essa doação a partir de R$ 5,00 por mês. E a gente... Eu acabei esquecendo de falar isso no episódio 1, na parte 1. É que o RPG Next completou 11 anos agora em maio de 2026. Aê! Aê!
Já é uma pequena criança Uma criança grande Está entrando para a adolescência Entrando a adolescência Começou até a problema Adolescente Maravilha, vou continuar aqui
Bom, jabazinhos, porque assim, aqui o pessoal que tá jogando com a gente hoje, dessa vez, é todo mundo RPG Next. E o pessoal também produz conteúdo no RPG Next, né? Então, Vini, o que é que você fez de novidade pra galera poder acompanhar no RPG Next?
Então, galera, além de estar jogando nas Badlands do Anderson, que vai falar daqui a pouco nos episódios das lives do Tarasque na Bota, com o Lucky Lou, eu estou participando e participando com o Anderson também e com o Heitor do Regras do GURPS, quarta edição.
O Rafael esqueceu de trocar, falando aqui ao vivo, esqueceu de trocar o ícone do Regras do Gump. Você ainda tá com o ícone antigo lá. Depois botar um novo. Você não me avisa, eu não lembro. Tem que me avisar. Mas eu avisei. Avisou? Mas eu esqueci de avisar de novo. Olha a adolescência aí. Adolescência. Não, já é a idade, né, meu filho? O cara já tá começando a esquecer das coisas. Ele já não tem 47 há muito tempo. Então...
Vamos falar aqui do Regres do Gastro. Nós fizemos um programa recentemente, programa número 2 dessa nova leva, em que falamos sobre sono, fadiga, descanso e como o mestre Anderson roubou todo mundo. É isso aí. Quer dizer que a regra de cavar buraco ficou na primeira temporada e agora entrou a regra de sono e fadiga, é isso?
Você pode dormir errado. Que nós estamos todos cansados. Rola dados aí pra mim como é que você dorme. Se eu disse pra vocês que quase toda noite eu durmo errado, é porque você não consegue dormir. Vamos ver se você consegue dormir essa noite. Rola os dados, rola os dados. Mas pior que tem isso, cara. Vamos analisar a qualidade do seu sono. Exatamente. Tá certo. É isso aí, o foco simulacionista do jogo. É isso aí. Tá tudo certo. Tá tudo certo.
E no pessoal do Neuronautas, o Mel, o Jonathan, o Fernando e o Miguel. Jonathan, o que vocês produziram aí do episódio passado para hoje? A gente lançou um episódio especialíssimo, principalmente para mim. Para mim é muito especial porque é um reconstruindo. O que é isso? A gente pegou, aproveitou que está lançando esse novo filme de Star Wars.
E a gente pegou um filme ruim, um consenso aí, que é o episódio 9, o pior filme de Star Wars, e o reconstruindo, a gente reconstrói ele, a gente reescreve ele, a gente tenta fazer um filme bom. Então, é um grande...
Parece... é uma ideia de RPG, né? Igual o mestre constrói a história. A gente ali pega o que a gente tem de Star Wars, tentando fazer um roteiro melhor. E eu gosto demais desse episódio. Eu recomendo. Ficou legal. Eu digo uma coisa. Com esse filme, não precisa nem ser mestre de RPG. É muito fácil fazer alguma coisa melhor do que aquele filme. É verdade. É verdade. Isso eu tenho um ponto.
Então tá aí, o programa novo do Neuronautas, você pode acessar através do feed principal do RPGNex, assim como o Regra dos GURPS, mas se você quiser ouvir só o programa separado, se você quer acompanhar só esse pessoal, só com o programa, tem o feed separado também. Você pode pesquisar no Spotify ou nos agregadores de podcast. Show de bola?
Então, beleza. Mais mensagens no chat, Rafael. Ah, a gente já vai ler. A gente já vai ler. A gente vai chegar na parte de atualização de chifra e a gente lê lá. Beleza? Ah, então tá bom. Então vamos lá. Ah, só o Jabá de Beto, né? Faltou o Jabá do Anderson. Faltou o Jabá de Beto, né? Ah, o do Anderson também tem?
É, hoje tem live e amanhã Está havendo live e amanhã Também, se Deus quiser, vai haver live De Battlers na terceira temporada Nós estamos encaminhando para os finalmentes Então nos acompanhem, vão lá Dêem like, comentem, votem no formulário Até o meio dia de amanhã Para contabilizar as ferraduras que vão ajudar os jogadores Provavelmente amanhã mesmo Não deixem de doar lá Que doando lá também vocês estão doando Para esse mesmo Pix aqui que vai Para a pré-cavida, então é uma doação dupla Lá, viu?
Exatamente, quando você doar lá, você doa e volta no Lucky Luke, que é o personagem certo pra você fazer isso. Só deixa entender, então quer dizer que aqui no Guerreiro Tudo Bem a gente leva chifre e vocês levam a ferradura, o coice, né? Que é pior. Exatamente. É, exatamente. Chifre e coice, tem os dois. E ferradura, então é certo. As duas pontas.
Bom, pessoal, sobre os apoios, o pessoal que está apoiando, eu não vou falar todo mundo agora de novo, senão vai ficar muito longo, mas lá no final já está a hora que acabar a partida. Vocês vão poder ouvir todos os padrinhos que ajudam o projeto e todos os apoiadores que estão apoiando nessa causa. Beleza? Então fica para o final quando acabar o episódio. E agora sim...
Vamos aqui para o chat. Temos mais mensagens. Vini, lê as mensagens aí, então. Bruno Giordano, 1984. Boa tarde, gente. Que coisa boa que é já batermos a primeira meta. Vamos arrasar no jogo de hoje. É isso aí, Bruno Giordano. Lembre-se, doem para os jogadores. Não doem para o Messi, que o Messi já é poderoso demais. E eu vou mais uma. Vai ser arrasado.
Pois é Ele mandou mais uma mensagem Parabéns a RPGenex pelos 11 anos E por fazer meus dias mais divertidos Faça você que está ouvindo aí Que é como o Bruno Jordano Faça como ele Ouça o RPGenex e torne seu dia mais divertido
Mas eu queria aqui falar um salve para a galera, vocês podem escrever à vontade aí, tá pessoal? E eu também, se puder dizer, seria legal a gente saber de onde que você é. Às vezes o pessoal manda mensagem, a gente nunca sabe de onde que vocês estão escrevendo ou acompanhando a transmissão. Por exemplo, o pessoal do Neuronautas, todo mundo está em Brasília, confere? Confere!
Aí o Vini tá no Rio e Anderson, onde você tá? Rio. Ceará. Não, o Anderson é no Ceará. Então tá aí, ó. É a aula da mulher.
Então, nós temos aqui... Aqui no chat, o Juan Rubriano falou salve, um abraço aqui de São Paulo. Olha aí. Tem o mestre Yurix, que tá ali também. Ele mandou um bora-bora. O Marcelo Vergas escreveu um aí. O pessoal tá escrevendo lá. Munsemeto. Munsemeto. Munsemeto. Munsemeto. Munsemeto, do Rio Grande do Sul, Carpazinha.
O Bruno Giordano falou que é de Guarulhos, São Paulo, também. Mande as mensagens, avise de onde vocês são. E enquanto vocês estão escrevendo... E mandei uma foto do seu cartão de crédito para o Antiverso e uma foto de... Não, foto não, foto não. Fala só para a gente. Entendeu?
Enquanto o pessoal escreve ali, a gente vai agora então para... A gente tem que fazer uma atualização dos chifres aqui. Vamos lá, quer ver? Sim. Bora. Primeiramente, lembrando, vocês podem fazer essa doação via Pix durante a live para ativar a gamificação.
Você pode escolher para quem vai durante a live. E quem doar fora da live, a gente também vai contabilizar os chifres de toda forma. Então a gente vai poder agora pegar aqui as mensagens que eu vou ler. E outra coisa, também vou contabilizar os mais um, aqueles mais um que o pessoal escreveu lá no YouTube. Porque assim, é pouquinho mais um, mas de um em um vai acumulando ali, vai ajudando o pessoal, certo?
De mofangrão, o pato enche o papo. É isso aí. Ah, o Eric ali, Xavier, é de Brasília também. Olha aí, mais um de Brasília. Ah, o Eric, grande amigo. Legal.
O que eu queria aqui, então, atualizar vocês é que a gente está na segunda meta para poder adquirir uma porta externa maciça dupla num valor estimado de R$2.400. Aí você fala, nossa, como é caro porta. Pesquisa aí para você ver o preço de porta. Eu não sei porquê, mas porta é caríssima. Caríssima porta.
Então toda a porta... Experimenta ter uma porta barata. É, a porta barata existe, mas a porta barata não presta, né? Então, imagina uma porta pra você colocar numa casa. Ainda mais uma porta externa, né? Uma porta externa. Aí você bota uma portinha de papel, assim.
É, entendeu? É porta pra dar acesso. Nós moramos no Brasil. São portas pra dar acesso à casa, dentro da casa. Então não pode ser coisa vagabunda. Ainda mais trabalhando com essa questão de dependência química. Então imagina, lá vai ter um monte de gente que vai estar dormindo e morando lá dentro. Precisa ter segurança pra quem tá lá dentro. Então é importante ter... Se vocês querem saber a real relevância de uma porta, bota uma no seu jogo de RPG pra você ver o tanto que trava, né?
É isso, todo mundo aqui sabe a relevância de uma porta. Bota uma porta destrancada e espere, veja o que é só. Veja a casa da morte. A porta é um baita símbolo, né? E isso que se é uma porta sem mímico. Se for com mímico é pior ainda.
Mas a porta do Precavida é sem mímico, tá, gente? É uma porta a porta mesmo. Nos certificamos disso, inclusive. Faz parte do nosso controle de qualidade. É, não é sem mímico, né? É porta mímico, porque não tem como ela ter ou não ter mímico. Ou ela é o mímico ou ela não é o mímico, né? Não é o mímico. Sem ser o mímico. É.
Então vamos lá, eu quero ler algumas mensagens das doações que foram feitas antes de a gente conseguir bater a meta, né? Então foram doações feitas após a partida número 1, que ajudou a bater a primeira meta. Então, primeiro é do restaurante rural Espaço Viking.
Que doou 100 chifres pra gente. Não direcionou, mas eles... Mas veio a mensagem. A gente vai dividir aqui, ó. Foram 100 chifres. Aqui tá assim, ó. RPGnext sempre se envolvendo em causas nobres. Parabéns, satisfação em poder ajudar. Distribuiu. Doou 100 chifres. Aí, gente, aquela coisa. Doou...
Sem escrever pra quem que vai, a gente vai dividir por seis, beleza? Tudo bem pra vocês? Beleza. Ok, ok. Ok. Pode ser cinco também, é. Será? O que que... Tem mais mensagens no chat, pode ler, Rafael? Pera, deixa eu ler primeiro os chifres aqui. Então vamos lá. Sim, senhor. Eu vou ler todos eles e vou somando aqui, depois a gente divide, então. Vamos ver.
Ana e Alexandre escreveram assim, ó. Olá, a doação é dos padrinhos Alexandre Fortes e Ana Priscila. 40 chifres pra cada jogador e mestre. Tá vendo? Não! Brabíssimo! Bravos, bravos. Valeu, Ana, valeu, Alexandre. Os jogadores que são mestres de RPG, né? Que ela quis dizer, né? Eu também sou mestre de RPG. O Anderson também é. Eu também sou. Eu mestrei o turno da noite. Também.
Então pronto, cara. Então é para os jogadores e mestres. Isso, 240 dividido por 6 dá 40 para cada um. Está certinho. Viu? E a última que veio... Obrigado, Chivitz. E a última que veio foi a do Lohan Negres-Ronche. Ele só escreveu assim, olha, sucesso e sorte nos dados, 200 chifres. Para os jogadores. Obrigado. Para os jogadores. Para todo mundo.
Jogadores, cara. Esse não dá pra dividir por seis, cara. Sucesso. É mais exato, né? Sucesso e sorte nos dados. Sucesso e sorte nos dados. Ó, vai dar 90 chifres pra cada um. 90 chifres pra cada um. No total. Pronto, Vini. Vai lendo as mensagens aí. Lendo mensagens. Marcelo Vergles. Brasília aqui.
Bruno, de 1984. Hoje, a parte final, são quantas lives dessas aventuras aqui? Isso aí, o Rafael tem que responder. Não sei, Rafael, quantas aventuras você acha que vai ser? Eu acho que vai ter até três, eu acho, pessoal. Eu acho, umas três partidas. Tem essa e vai ter mais uma. Essa e mais três? Não, essa e mais uma. Três no total. Ah, tá. Entendi.
E aí, o Pinheiro, que eu já li ali, de Nebraska, de Omaha, Nebraska. Olha só. Que legal. Acompanhando a live. Internacionais. Acompanhando a live e inspirado pelo Vini fazendo uma costela de porco com mostarda. Hum, isso aí deve estar bom pra caraca. Eu nem almocei hoje ainda pra chegar aqui. Almocei um sanduíche de cream cheese na corrida. Minha mulher me mandou ir pra feira. Eu tive que sair correndo, não conseguia chegar e fazer comida.
É, e podem me chamar de Pedro, não consigo mudar meu nome aqui e tal. É, é o Pedro, então. Chamar de Pinheiro, não é Pedro. Eu mudei seu nome, cara. Você não consegue, mas eu consigo. Porque eu li errado. E o Dungeon do 3D6. Arlira, não sei o que é esse cara. Também não sei. Provavelmente 3. Não sei.
Pessoal, e tem mais chifres, ó. Os chifres que foram doados, doados assim, aqueles que o pessoal escreveu no chat, no chat do... Depois que a partida acabar, aí você pode escrever, não durante a live, né? Então, o Ramon MS, ele escreveu assim, ó. Mais um para o Lobo Muito Louco. Como o Lobo, ele é de fato um ótimo louco. Então, é o Baston. Baston aqui com 130.
e um chifres. Aí temos o Rubens Matheus Padovese Arquimago. Ele escreveu assim, KKKKK. Grande Rubens. Muito bom pra quem não conseguiu ver na hora, mas na próxima podem contar com os meus chifres. E mais um para o Arquimago por amizade de classe.
Olha aí. É, tá justo, tá justo. Isso, isso aí não é nem nepotismo. Como é que é? É classicismo, né? Como é que fala? É classicismo. É classicismo. É sindicalismo. É sindicalismo.
O Diego Matos, que está aqui no chat, ele escreveu assim, parabéns galera, deu muito certo, muito bem feito e organizado. Fica o meu mais um para o véio arquimestre pela boa interpretação. Olha só, mais um aqui. O prazer e o privilégio serão incômodos.
A Ana Priscila escreveu, Oi, pessoal, parabéns pela iniciativa, adorei a transmissão. Mais um para o Cris. Obrigado, obrigado, muito obrigado, isso ajuda bastante.
é quase um Marvelous você acha que puxou o Marvelous aí é porque é difícil, é difícil fazer uma voz muito diferente do Marvelous o Marvelous é mais assim mais emocionado é um pouquinho diferente
O Bubassauro escreveu Show demais Parabéns pelo trabalho e transmissão Quem sabe o próximo consiga assistir ao vivo Mais um pro Macander Porque o pavio curto vai precisar Hahaha Então nós temos aqui mais um O Bubassauro tá ao vivo hoje O Pinheiro Falou que pode ser Pedro também Então agora vamos chamar você de Pedro Você não é mais Felipe Pinheiro Você agora é Pedro Pinheiro É tipo Peter Parker, Pedro Pinheiro Agora vamos lá
Deu o Homem-Aranha. Aí nós temos aqui, ó, um Matheus qualquer, que é exatamente isso. Um Matheus qualquer, lá no YouTube. Mais um pro Cris não ficar enciumado com os feiosos dos Neuronautas quando eles receberem chifres só pra eles. Esse é o Matheus, safado. Ah, é o Matheus, Matheus. É o Matheus, safado. Você agora na internet é o Matheus, safado. Ah, é o Matheus, safado.
Caramba, eu não sabia que ele era um Matheus qualquer lá no YouTube. O Marcelo Vergas mandou, ele foi mais objetivo, mais um para o Arquimestre. Pronto. Obrigado. Certo. Desde dito. Aprende. E para fechar, último chifre.
o de The Snake e Snake, acho que tem um selo, Snake? The Snake? Mais um pro Patolino Macander, já deixo avisado para não deixarem para o personagem dele o voto de Minerva, afinal, de contas, pra ele é muito difícil desempatar. Nossa, que piada. Sensacional, cara. Sensacional.
Muito obrigado Eu vou colocar esse mais um aqui Pro Macander, pro Anderson Eu acho que pelo trocadilho Ele merecia um mais dois, Rafael, por favor Concordo? Mandou muito bem Olha só, enquanto a gente tava falando aqui Vieram roladas Roladas de um Nicolas chegando aqui
Eu vou... Olha só, o Marcelo Vergles escreveu assim, guerreiros do bem, univos, 25 chifres pra cada jogador. Obrigado! Obrigado! Os caras tão chorando lá. Os caras tão chorando. Esse é o tipo de rolada que a gente gosta. Valeu, Marcelo.
E teve mais um aqui, ó. Na minha época isso tinha outro nome. Não tinha outro nome. Mais um aqui, pessoal. O Bruno Jordano. Escreveu assim, ó. Bora bater essa meta. Dividir entre os players. Mestre não precisa. KKKKK. Aí ele doou 50 chifres que vai 10 pra cada um. 10 pra cada um. Valeu, Bruno. Tchau.
Caraca, vou atualizar aqui pra vocês. O Macander tá com 242 chifres. O Chris tá com 187. Orlan tá com 175. Baston tá com 166. E o Odhan tá com 138. Tá bom, né? Aldun! Aldun! Não consegue, não consegue. Não consigo, gente. Tá difícil. Então tá bom.
É isso, pessoal. Estamos prontos. Vamos retomar a aventura? Vocês estão prontos aí? Estamos prontos. Prontos e preparados. Então, simbora para a aventura. Vamos. Vou fazer um resumo do último episódio. Só para avisar. Vamos lá.
No último episódio, o grupo de aventureiros formado por Macander, Cris, Oousado, Orlan Lua de Prata, Baston Mandíbula de Sangue e o arquimestre Aldan Aldan chegou ao Vale Nevoado em busca da lendária Tumba do Cavaleiro guiados por um antigo mapa.
Durante uma caçada antes da entrada no vale, enfrentaram um frio sobrenatural e encontraram pegadas de goblins seguindo o mesmo caminho. Ao descerem até uma colina cercada por monólitos, descobriram uma entrada subterrânea escondida sob uma grande laje de pedra, bastou espertamente, se lançou no buraco antes dos outros e felizmente apenas acabou se machucando da queda. Não morreu.
No interior da tumba, o grupo encontrou sinais de combate, sangue e o corpo meio destroçado, meio chupado, sei lá, de um goblin. Em seguida, foram atacados por um enxame de morcegos gigantes, que foram despertados após uma magia do arquimestre. E depois de uma fuga desesperada, conseguiram escapar desses morcegos, fechando uma enorme porta dupla de carvalho.
Só que mais adiante vocês encontraram uma sala protegida por um portão enferrujado e guardada por múmias armadas. Múmias, né? Múmia, múmia no sentido de... não de monstro múmia, mas múmia de verdade.
Ao entrar Ao tentar abrir aquela grade Vocês foram tomados por um medo Sobrenatural, ouvindo sussurros E vendo sombras Mas não afetou tanto vocês E sem conseguir avançar Vocês decidiram seguir pelos túneis Escuros à direita Para continuar A exploração Certo? É isso? Ou ficou alguma dúvida?
É isso. Certinho. Então, beleza. Vamos lá. Vamos retomar para os túneis. Simbora. Aproveita e explica os chifres de novo. O pessoal do chat está pedindo como é que funciona. Então, vamos lá. Vou explicar para vocês. Pessoal do Chique está chegando agora.
O chifre funciona assim. Você faz a doação no LivePix e aí tem uma tabelinha na tela que os jogadores podem usar para gastar os chifres e ativar ajuda durante a partida. Basicamente é isso. Só que eles não administram os chifres. O que eu quero dizer é, eles ativam sempre o efeito mais forte que tem.
Então se eles estiverem com 100 chifres e tiver um efeito de 100, obrigatoriamente eles precisam usar o de 100. Não pode usar o de 5, por exemplo. Agora, se eles tiverem só 5 ou só 10, aí vão usar o de menor valor. Então vocês vão doando através do livepix.gg.rpgnext e a gente vai atualizando os chifres aqui de tempos em tempos.
Certinho? E o pessoal não gastando. Galera que tá assistindo a live, vocês estão vendo essa bela imagem do chifre de Rafael 47? Vocês não acham que isso aí merece uma doaçãozinha extra? Só por essa belizura de efeito? É, essa aqui é até linha de doação de chifres, olha. Você pode chacoalhar o chifre. Eu posso girar o chifre também. Ele tem física. Meu Deus, fazendo helicóptero. Eu faço um chifre-cóptero. Olha que legal.
só pela física, ó nossa, sem medo fechou então vamos voltar, vamos voltar vamos pra aventura, galera eu vou ler aqui os túneis de vocês vamos lá então é o seguinte, pessoal vocês cinco adentram então em um túnel escuro úmido, escavado na terra batida, com o chão tomado por lama Agora E aí
O ar se torna gelado, carregando um fedor rançoso e bolorento que se prende ao fundo da garganta a cada respiração que vocês dão. Ao erguerem o olhar para a escuridão acima de suas cabeças, a visão é repulsiva. Vocês conseguem ver raízes retorcidas, minhocas espessas e dezenas de centopeias rastejantes que pendem do teto como estalactites vivas.
E o gotejar constante, misturado ao rastro viscoso deixado por essas pragas, torna o solo traicionamente liso sob suas botas. Mesmo nesse corredor sufocante, algo chama a atenção. Pequenas marcas de passos seguem em mais de uma direção. Olha só, que curioso, tanto para ir quanto para voltar.
E o túnel continua adiante, desaparecendo nas sombras, porque a iluminação da tocha de vocês não é suficiente para iluminar até o final. Então vocês começaram a andar pelo corredor na direita. Agora, uma coisa que eu quero descrever para cada um de vocês aqui. Antes disso, eu quero que vocês façam um teste de awareness.
de percepção e me digam os resultados é awareness E aí eu falei rolando rolando rolando eu tirei oito um sucesso tirou 15 contra 5 ele falou eu também tirei um 15 contra 5 e falei Eita então tá
O único que passou aqui foi Orlan, lua de prata e o Chris. O Chris passou também. É, só que... É, exatamente. Só que, Chris, você fez acrobatic, você fez acrobacia. Aí, exatamente. Não, fiz a awareness. E foi errado. Foi mal. Vamos fazer de novo. O cara deu um mortal pra trás e percebeu alguma coisa. É, ele deu um mortal pra ver se ele percebe alguma coisa. Tá. Foi mal.
Não tem problema. Eu tava sentindo aquele cheiro nauseabundo ali da coisa. Deu um mortal pra trás e falei pro Markander. Que isso, cara? Eu tava com a boca aberta. Não faz isso! Pulei lá pra trás.
Calma, o Macando, ele vê uma minhoquinha, um besouro, ele pega, limpa a terra, come. Gostoso, mas viscoso. Viscoso, mas gostoso. Isso, patinho, come. Vai se alimentando. O Chris, como ele é um halfling, um pequenino, ele fica mais perto do chão. E o Orlan, como ele odeia essas criaturas, esses goblins, pelo histórico da família dele.
Vocês dois percebem que essas pegadas que vão e vêm nos corredores são pegadas, claramente, das mesmas criaturas que estavam lá fora. Então vocês associam a pegadas de Goblin. E essas pegadas, elas foram para o corredor que vocês estão seguindo.
E também voltaram, como se as criaturas tivessem circulado por aqui antes da chegada de vocês. Basicamente é isso. E antes de continuar andando e seguindo o túnel, vocês podem trocar alguma ideia entre vocês aí se vocês quiserem, depois eu faço vocês caminharem no túnel aqui, enquanto vocês estão andando.
Pessoal, eu tô vendo aqui algumas pegadas e, infelizmente, eu acho que os govens não foram todos comidos pelos morcegos. Agora, a gente também tem pegadas voltando. Então, eu chutaria. Ou que eles fugiram de alguma coisa que encontraram lá na frente, ou que eles chegaram ao objetivo deles e foram embora. Então, tem essas duas opções. Será que estamos perdendo o nosso tempo aqui? Olha, pode ser outra coisa.
Pode ser que eles tenham chegado em um obstáculo que eles não foram capazes de atravessar. Existiram. Verdade. É verdade. Mestre, tem alguma diferença entre as pegadas que vão e voltam? Mais que vão, menos que voltam? Ou estão mais fundas quando voltam? Alguma coisa que possa indicar? Sei lá, se eles voltaram carregando alguma coisa? Se voltaram menos doáveis que não foram? É.
Tá, pra isso vocês vão ter que fazer um... Aí nesse caso, já que o Orlon falou e agora o Baston tá conseguindo observar isso, Baston, você tem que fazer um spot hidden. Quando você estivesse tentando enxergar alguma coisa ali...
né que que tá é uma investigação se tiver investigação pode fazer alguma coisa que que faça sentido de você fazer uma observação detalhada se tiver investigação pode fazer se tiver um um pode de gente eu acho que nem tem essa perícia investigação lá embaixo que é esse pode ir mesmo faz o boss craft que acho que tem a ver com rastrear é bushcraft então vai lá tá bom
Então vamos lá pra mim. Meu Deus, falhei. Eu tirei 19 contra 5. É, você se aproxima das pegadas pra tentar identificar se há alguma diferença. O problema é que a lama no chão, ela não... Você não consegue perceber, né? Não dá pra você concluir nada. Você sabe que tá indo e tá voltando. Ei, o que você está olhando aí no chão? Eu queria tentar identificar diferenças entre as pegadas.
Mas... Deixa eu ver se... Deixa eu ver se eu consigo, ou de repente o mago que é mais inteligente. Claro. Por favor. Isso é francês. Ele faz, né? Tirou 13 contra 6. Tem que ter tirado 6. 13 contra 6. Viu? É a mesma lama. Parece que é lama.
Aqui, Orlan tirou 6 contra 12, conseguiu enxergar alguma coisa. Orlan, você observa... Você chuta contando, você acha que teve que... Pelo número de pegadas, parece que tem um volume maior indo e um volume menor voltando. Então, Baston, o que você disse aí tem um sentido. Tem menos pegadas voltando, aparentemente.
Ei, seus... seus... O que vocês estão rolando aí na lama? Vocês... o que estão brincando aí? Isso não é hora de brincar. Vamos avançando. Se tem 10 ou tem 20 goblins, não importa. Meu maçado vai matar todos eles. É que os goblins podem ter encontrado um desafio e... Na verdade, em vez de estarem aqui na direita, podem estar do outro lado, na esquerda. Ou então eles acharam o tesouro e levaram embora. Boa, jogado.
Mas não é só confabulando e cheirando a lama que vamos ver isso. Eu tenho duas ideias. Que tal nós jogarmos a tocha lá na frente ou então alguém no escuro e ver se enxerga alguma coisa ou cheira alguma coisa. Você com o amigão aí falando com um baçom. Pode ir lá e ver se sente um cheiro mais forte, mais podre, sei lá. Tá bom? É uma boa ideia.
Eu vou. Mas vai no escuro. É, o cheiro é mais forte no escuro, é verdade. Eu vou ali então pra frente. Ele fez questão de ser no escuro, tudo bem. Eu entrego a tocha que eu tava carregando aí pro Chris. Vou mais a frente e vou tentar sentir um cheiro. 47. Lá atrás eu senti o cheiro de... dos morcegos, né? Eu quero ver o que que pode tá a nossa frente aqui, talvez.
Você não tá com o seu negócio de rastrear não? Você tinha marcado um goblin ali. É, se tiver morcegos aqui eu ainda tô com cheiro, né, do morcego. Posso traquear eles, mas eu acho que não tem. Não, mas ele tinha feito tracking no goblin. Não foi? Não, mas ele não fez... Não, porque o 47 falou... O 47 falou que tinha cheiro de morcego, não exatamente de goblin. Então pegou o morcego.
Mas se agora tiver cheiro de Goblin, eu posso ativar o instinto caçador e pegar. Tá. Você vai um pouquinho pra frente. Vai ficando um pouco mais escuro, porque a tocha ficou pra trás. Você tá farejando. Você tá tentando cheirar o ar. Vamos ver aqui o que é que você cheira. Deixa eu fazer uma... Ativando chifres da maldade! Vamos lá! Eita! Quer matar meu personagem? Olha lá, olha lá.
Agora...
Veneno doloroso. Um ferimento quase imperceptível, uma picada de serpente, escorpião ou lâmina contaminada. É tudo o que basta. Logo em seguida, uma dor aguda começa a se espalhar, pulsando pelo corpo como fogo líquido sob a pele. Você acabou de ir. Você está andando aí no meio da salaminha. Você pisou em alguma... ou um bicho do teto aí caiu. Picou você. É, essas centopeias, né?
É, e aí você começou a se sentir um pouco fraco. Você vai ter que fazer um teste contra o meu teste de constituição, tá? É um veneno de potência 9. Aí vai fazer um salvamento de constituição. Eu vou fazer aqui, eu tenho que fazer rolar um D20 e tirar menos do que... 9 ou menos, tá? Então vamos lá. Tá. Ok, droga. Tirei 6. O veneno está funcionando.
Vamos lá. Tirei 10 contra 17. Isso. Nós dois estamos passando no teste, ok? E nesse caso, está havendo um empate. Só que como houve um empate de sucesso, o menor resultado é o que vence. Só que você está passando no teste, ok? Beleza? Então, o veneno vai ficar um pouquinho mais fraco para você.
Então você vai... Olha aqui, se você falhar, você sofre 1d6 de pontos de vida imediatamente, fica com o corpo debilitado, sofrendo mais um em testes de força e agilidade até passar um entretempo, até você dar uma descansada de 15 minutos. Ah, perdão, esse se você falhar, falei errado. Se você for bem sucedido, que é o caso, você sofre 1d6 de pontos imediatamente. Então é isso. Ok. Vou rodar aqui. Tá.
Como eu interpreto isso? Eu dei uma descrição de várias coisas. Você pode inventar qualquer coisa que você acha que te cortou. Você achou um chocolate e comeu um chocolate. Pode ser, pode ser, achou um chocolate.
Eu vou à frente no escuro, tentando me concentrar ali e discernir os cheiros. E, bom, estou no escuro, concentrado no olfato, esqueço da minha visão, piso numa dessas cetopeias que me pica.
Mas, como eu já disse, eu sou um lobo, eu não sou um humano. E o meu corpo segura a maior parte desse veneno aí. Porém, ali na minha perna, tá ali com uma queimadura, uma sensação de queimação desse veneno. Mas eu consigo sentir o cheiro de algo? Goblins. Goblins.
Ok, então aí agora, já que eu senti o cheiro dos goblins, eu vou atirar, ativar novamente o meu Hunting Sticks, que é a minha habilidade inata aqui. Eu vou gastar 3 de willpower pra isso. Tá. E, bom, como eu consigo sentir o cheiro dos goblins, eu vou designar eles com minha caça.
é isso conta como uma ação só que a gente não tá em combate né mas eu posso seguir o cheiro deles por um dia inteiro tá é
É, e basicamente se eu quiser gastar mais um de willpower depois, eu ganho um boom se eu for atacar eles. Mas por enquanto eu vou gastar três de willpower pra conseguir traquear melhor esses goblins e saber pra onde eles foram, né? Ok, beleza. Então você sempre me lembra, Miguel, pra eu de repente não esquecer que você tá com esse poder ativo aí. Qualquer coisa você me lembra de perceber que eu não tô te dando informação suficiente, beleza? Beleza, valeu. Tá. Pode ir.
Então vamos lá, deixa eu só voltar aqui para os chifres, então aproveitar que a gente terminou a cena do veneno. Vamos lá, rapidinho. Aí sim, chegamos aqui com mais uma doação. Temos o último que eu li, deixa eu ver de quem que foi aqui. Foi do Bruno, foi o último, né? Foi, né? É, foi isso aqui. O Carlos Roberto apareceu aqui, doou 20 chifres e falou assim.
Segue, ajuda, dividam os chifres por todos. Valeu, Carlos. Brigadão, cara. Obrigado. Então, vai dar conta. A casa, cara, desce. Hã? O que é, Fernando? A casa fica a vida, cara, desce. Tá, eu tô fazendo o seguinte. Eu vou colocar quatro chifres pra cada um dos jogadores, porque se fosse dividir pra mim também, ia ficar quebrado, né? Obrigado.
A outra mensagem é... Ana e Alexandre voltaram aqui. Boa transmissão, pessoal. 20 para cada um. Aê, obrigado, Ana. Aê, obrigado. Então, em vez de colocar 20, eu já coloco 24 para cada um aqui. Sendo que para mim é só 20, né? Então, beleza. Sim. O Orla...
O bastão. Só preciso automatizar esse negócio de chifre aqui, que ainda eu tô tendo que digitar na mão. E pra mim, 20. Brigadão, obrigado. Obrigado. Mas... Obrigado. O Pinheiro. Pinheiro, que acho que era o Pedro que o Vinícius chamou de Pedro, será? Isso. O Pedro, que é Pinheiro, que era Felipe. Que era Felipe. Exatamente.
Ele vai fazer 20 chifres para proteger o time das maldades do mestre. Obrigado, Pedro Felipe Pinheiro. Então, é, vai mais quatro para cada um. Já ganhou nome e sobrenome. Como é que ficou o nome dele, então? Para a gente poder deixar registrado aqui. Pedro Felipe Pinheiro. Pedro Felipe Pinheiro. Então, tá bom. Muito obrigado, pessoal. Estou anotando aqui e o pessoal está recebendo esses chifres que vocês doaram. Valeu, vamos voltar.
Pronto. Companheiros, acho que temos que avançar um pouco. Vamos andar devagar. O lobinho está demorando. Mas os goblins estão pra frente ou estão pra trás? Você sabe que está pra todos os lados, bastão. Tem pra frente, tem pra trás. Eu viro pra eles. Ok. Tem cheiro de goblins em todo lugar.
Então, pra frente e pra trás. Pro lado, pro outro, pra cima. Até aí embaixo de vocês aí, ó. Cheira a Goblin. Vamos, vamos pra frente. Eu tenho o que fazer.
Vamos. Vamos, vamos. Então, beleza. Vamos. Vocês vão andando... Só uma coisa, a ordem, quem é que vai... Antes de a gente poder avançar, o corredor aqui, ele até dá pra andar de dois em dois, né? Mas vocês vão assim, de dois em dois, ou vai fazer uma filhinha indiana. Como é que vocês avançam? Quem é que vai na frente? Eu acho que eu irei na frente junto do Macander. E então... O...
Quando você cresce, você quer vir no meio ou deixa o velho no meio para ficar protegido? Que maneiro no meio? Eu tô por último. E se aparecer um bicho aí atrás de você, você vai fazer o quê, hein? Chorão. Então, tudo bem. O velho chorão fica para trás e vocês dois aqui, ó, cresce e Orlando de cristal, vocês veem no meio aqui e deixa o velho lá atrás.
Só olha pra trás de vez em quando pra ver se ele ainda tá seguindo a gente. É, eu fico olhando pra trás de vez em quando. É, eu fico olhando pra trás de vez em quando. Obrigado. Tá bom. Ai! Então vocês vão andando. E de repente a luz da tocha vai iluminando o fim do corredor que vira pra esquerda. E a hora que vocês chegam nesse corredorzinho que vira pra esquerda...
a tocha ilumina uma sala esquisita e ampla vamos lá o pessoal mas ela esquisita e ampla eu vou ler aqui para vocês aí vocês vão ter uma noção melhor
Uma câmara escura, com piso de terra batida, se abre diante de vocês. O silêncio fúnebre é quebrado apenas pelo eco cauteloso de seus próprios passos. Alinhados ao longo das paredes, vocês conseguem ver que repousam vários sarcófagos simples de pedra, em pé.
E diferente de outras partes desse local que vocês entraram até agora, esse lugar aqui não parece feito para guardas ou servos, mas para pessoas de sangue e nome, como se fossem membros da família, enterrados, próximos ao coração desse local.
Mas a paz desse recinto também foi quebrada. Três dos sarcófagos já foram violados. Suas tampas foram deslocadas à força. E vocês conseguem ver que tem dois esqueletos que jazem largados no chão de maneira descuidada, como se até os mortos tivessem sido tratados com impaciência e desprezo.
O ar frio da cripta mistura o cheiro de poeira antiga, mofo, tecido cerimonial apodrecido e no nariz do baston, goblin. E o nariz do baston já puxa assim para o canto, dá para ver que tem perninha, corpinho de goblin no chão.
espalhado entre as criptas ali, tá? Como se estivesse, sei lá, dormindo ou tivesse sido abatido. Está parado, dá pra ver. Bom, é isso que vocês estão vendo. Só que como vocês estão de novo dando essa olhada geral, façam um teste novamente de awareness pra mim, pra poder identificar melhor o que tem entre os sarcófagos.
Ok. Rolando Awareness. Awareness. Chris tirou um 4 contra 12. Rolando tirou 10 contra 12. Eu tirei um 16 contra 5. Eu não estou percebendo nada. O Macander falhou. Tirou um 11 contra 5. Ok. Então vamos ver aqui, olha. Ah... O mago... Alden. Alden. Alden.
Auden, a hora que você bate o olho nesses sarcófagos que foram violados, mesmo aqui nesse ambiente em ruína,
você percebe que essa câmera transmite para você algo diferente das outras partes. Você sente um peso ritualístico no arranjo desses sepulcros, como se esse lugar tivesse sido preparado para preservar uma linhagem inteira sobre antigas tradições de respeito e memória.
Quem mais passou? Fora o Arquimestre? Eu que passei melhor. Passei 4 contra 12. E o Orlan também. Todos passaram, menos os tanques aqui. Menos o Macander e o Baston. É isso? Isso.
animais. Orlan, você tá vendo ali pelo tipo de comportamento os animais. Os animais não passaram. Orlan, o seu olho sempre puxa pra quando você vê criaturas, goblins, né?
Então, você olhando assim para o Goblin ali, você vê claramente para você, nenhum desses Goblins está de tocaia se escondendo pela posição e nem dormindo. Essas criaturas não se comportam assim. A única justificativa para essas criaturas estarem paradas no chão desse jeito, do jeito que você está olhando, é porque elas estão mortas. Você não precisa nem chegar perto para você chegar a essa conclusão. A não ser que...
Existe uma possibilidade de alguma criatura estar fingindo de morta. Mas fora isso, com certeza não são goblins que estão armando nada contra vocês, porque senão eles não estariam nessa posição, tá?
E para fechar, Cris, você observa para todos os lados e você também não enxerga ninguém tentando se esconder de vocês aqui. Você não está vendo nada que esteja se espreitando nas sombras que as tochas...
Que a tocha de vocês projeta, tá bom? Então parece até onde eu posso dizer um ambiente livre e seguro. De ameaças, pelo menos físicas, né? É com vocês. Pessoal, acho que não temos muitas ameaças aqui, mas tem os sarcófagos que ainda estão fechados. Você acha que esses esqueletos que estão aí, eles de repente mataram esses goblins que estão ali?
Eu não queria chegar nessa possibilidade. Mas de fato, se você ver, tem dois esqueletos no chão e três sarcófagos abertos. Eu acho difícil os goblins terem se indignado a roubar um esqueleto. Eu acho que o tesouro não está aqui. Então, eles devem ter perdido tempo abrindo os sarcófagos para tentar achar. E é possível, talvez, que os esqueletos tenham atacado.
Se fosse sarfogos, sarcófagos de barrecos, eu poderia até riscar, porque nós temos o costume de morrer com nossas armas, e geralmente armas bolas. Mas, para os humanos e outras coisas, eu não sei. Vocês que sabem se João abriu ou não isso. Os esqueletos estão com armas ou não? Os esqueletos, não. Não. E os goblins?
Aí vocês precisam ir lá investigar. Eu descrevi a cena que vocês viram ao chegarem aqui, sem fazer uma investigação detalhada. Então eu tô chegando, o Chris tá indo na direção dos Goblins pra ver se tem alguma coisa neles. Eu vou junto de você, pequeno. Tá, ok. Chris e Baston vão investigar os corpos dos Goblins, beleza? Aí vocês vão fazer um... É um loot!
Ele tá investigando o bolso, né? É. Ah, isso aqui deixou uma coisa interessante aqui, né? Enquanto os dois tentam fazer isso... Tá, antes de eu pedir o teste pra vocês e descrever melhor, eu quero saber dos outros, o que os outros vão fazer.
O Macanto ele vai ficar ali no meio da sala, no meio literalmente, com um... Eles já estão todos com armas em mãos, mas a gente não vai ficar atento ali. Qualquer coisa, se vier de trás ou da frente, os sarcófagos, ele tá preparado pra agir. Só isso que ele falou. Tá. Você vai se preparar só pra se defender, tá. E o Orlan? É, o Orlan fica só observando também com o arco na mão, observando se eles vão encontrar alguma coisa.
Tá, protegendo. O Aldo... Perdão. O Arquimestre vai estudar os outros sarcófagos fechados. Ele quer entender qual é a posição de cada um na família. Tá. Eu venho, véi. Eu não vou abrir nada. Só vou ler. Tá, tá. Tá, tá. Tenho nem força. Mas vai ler em voz alta, assim, falando. Esse feitiço ativa... Com voz.
Então vamos lá. Baston e... Cris, façam ambos um teste de Spot Hidden, vocês dois. E o... Que droga. E o Arquimestre... Spot Hidden. E o Arquimestre vai fazer de mitos e lendas. Cris, tirou 5 contra 12. Eu fiz o L. Tirei 13 contra 5. Falhou, falhou, falhou. Só o Cris falhou. Só para proteger e incentivar mesmo.
Eu tirei 7 contra 14, passei. Perfeito. Então, vamos lá. Primeiro eu vou fazer do Chris e do Baston. A hora que vocês chegam perto...
desses Goblins ali, obviamente os Goblins estavam segurando as suas armas, que são aquelas armas meio rústicas de Goblin, adagas, escudo, todos eles. E o que chama atenção é que, por exemplo, o escudinho que o Goblin estava segurando está espedaçado, está destroçado, estilhaçado, como se ele tivesse usado para bloquear algum golpe muito poderoso.
E você vê que o Goblin está morto ali, com o olho arregalado, a boca aberta, a língua de fora. Todos eles sofreram grandes impactos no corpo, como se alguém tivesse socado esses Goblins até a morte.
As armas que eles possuem são armas simples e vocês não encontram nada assim com eles nos bolsos, nem tesouro, nem moedas, nem nada. Mas esses Goblins provavelmente morreram através de algum tipo de combate, alguma coisa bateu nesses Goblins até a morte. E você vê que eles estão, tem marcas escuras no corpo do impacto, sabe?
Morreram de paulada. Morreram de paulada. Ô bastão, olha só isso aqui. Tá vendo? Eu acho que eles levaram umas porradas de bastão. É verdade. Eles foram amassados. Olha isso aqui. A cabeça dele tá toda torta. Coitado.
Mas e aí vocês aí atrás? Os homens não são assim normalmente, não? Minha cabeça meio torta. Mas essa daqui tá quase uma só no chão, tá vendo? Devia estar um pouquinho pra cima. Muito, muito amassado. Tomou um bonk. É. É assim que nós chamamos. Aqui de cima pra baixo, né? Isso. Bonk. Tanto. É o golpe. Bonk. Isso. Bonk.
Ei, pessoal, os Goblins foram amassados. Bom, vocês avisaram, o pessoal está ali de prontidão. Enquanto isso, o arquimestre está analisando com os olhos, certo, Fernando? Você está só observando e tentando identificar alguma coisa, certo? Isso, isso, isso. Tá.
Bom, você identifica que são... Pelo entalhe na pedra das criptas, você percebe claramente que quem está colocado dentro dessas criptas, essas criptas foram utilizadas para poder enterrar gente da alta nobreza.
Então você vê silhuetas que representam isso no traço, pelo próprio acabamento também do entalhe feito na pedra.
é uma alguma família né só que você é uma família antiga de nobres que estava sendo enterrada aqui como você tá analisando os sarcófagos você também percebe que aqueles corpos que é da dos três abertos né dos três abertos que você percebe
tem os ossos no chão caídos. Só estou falando que você está vendo. Você percebe que ainda possui uma roupa. A roupa dessas criaturas, desses corpos, são roupas de qualidade, tecidos de qualidade, que obviamente estão podres por causa do tempo, mas você reconhece, só de bater o olho assim, que a fibra é outra coisa. Ela desgasta com um tempo diferente de um tecido de baixa qualidade.
Então dá pra ver que são corpos de pessoas nobres que foram enterradas aí. Mas eu tô falando pra vocês só de você olhar, sem você interagir ou colocar a mão ou mexer com o seu bastão, nada disso, tá bom?
Você disse que tinha outra porta nesse salão, dá para continuar um corredor? Isso, do lado oposto tem um corredor que também vira para a esquerda e é como se continuasse, né? Passando essa câmera, continua. Eu queria ver se no começo desse corredor.
Então, enquanto isso, o Orlan está caminhando para dar uma olhada nesse corredor, no outro lado da câmera. De fato, essa é a cripta de uma família de alta classe, uma família nobre do passado. Você percebe até pelas roupas que estão nos esqueletos no chão, claramente coisas de qualidade.
Isso aqui deve ser a família do cabaleiro que está enterrado no que quer que seja o salão principal daqui que estamos buscando. Não é sábio perturbar mortos sem necessidade.
Então, assim, vamos decidir o que fazer. Eu vi que... Eu vi que a nossa arqueira tá querendo ver que rumo que a gente vai seguir. E pelo visto, se os goblins vieram aqui e não encontraram nada, e pelo visto, esse daqui morreu de pelo, foi? Morreu de porrada. Foi. Então, então não tem nada que vale a pena aqui. Vamos continuar a encontrar o baú.
Então tá, vocês querem atravessar, sendo que Orlan tá indo na frente e dar uma espiada no outro corredor, é isso?
Vou dar um pause aqui só pra mandar um beijo pra minha mãe que tá na live. Um beijo pra sua mãe! Um beijo, mãe! Show. Então tá bom, pessoal. Vocês então... O nariz do... Nariz do Baston. Baston, você sente que o cheiro de Goblin...
Ele vem até aqui pra você. Daí pra frente você vê que o cheiro diminui, tá? Obrigado, mestre. Amigos, finalmente um local que não cheira Goblin. Parece que eles não passaram daqui. Tomaram as boncadas e ficaram por aqui mesmo. Eles levaram o sacode. Isso. Vamos em frente. Espera aí, em frente pra onde não tem Goblin ou em frente para o outro corredor?
Eu acho que é mais fácil, mas a gente tem mais chance de achar alguma coisa num lugar onde os Goblins não tenham ido. Né? Porque, afinal de contas, talvez tenha ainda tesouros lá. Vai sentir. Então, se preparem.
Tem um canto que nós gostamos de cantar antes da batalha. Eu gostaria de animá-los. A minha tribo canta assim. Quem, quem, quem, quem soltou os cachorros? Quem, quem, quem, quem? Somente os lupinos. Quem, quem, quem, quem? Os mais preparados? Quem, quem, quem, quem? Que não serão cazados. Au!
Ah não, cara, depois dessa cantada, depois dessa cantada, eu vou ter que enrolar os chifres da maldade. Eu quero que você lembreu. Mas assim, vamos lá, antes de enrolar os chifres da maldade, acho que vale a pena a gente voltar aqui para a atualização dos chifres.
Opa. Vamos lá. Toca Game, ele escreveu assim... Hoje consegui pegar a live. Ótima jogatina a todos. 20 chifres. Valeu, Toca Game. Beleza? Ai, eu tô chorando. Por que você tá dando mais risada do que o normal? Porque, né? Por quê? Por quê?
Só porque eu tô anotando os chifres aqui? Não. Fala devagar o nome do cara. Como é que é o nome da pessoa mesmo, Rafael? Toca Game? Isso. Não é esse? Eu falei errado. Tá certo. Tá certíssimo. Não, é a toca. Toca dos jogos, toca game. Não é isso?
Enquanto você estiver tentando o episódio, você vai entender. Toca pra frente. Ah, toca pra frente. Toca a game, eu tô falando certo. Se a pronúncia for diferente, vai ter que colocar acento na palavra. Senão eu não vou ler de outra forma, tá bom? Pronto.
Não é a pronúncia, quando você junta as palavras, você forma uma frase. Então, qual que é a frase? Pensa. Eu só tô lendo o que veio aqui na doação. Eu não tô lendo no... no YouTube, não. No YouTube, não. Na doação, tá separada as palavras. Na doação, tá separada.
Pronto, vamos voltar, vamos voltar. É tipo aquela... Aquela grande participante, né? Paula Tejano. Tá. Agora Chips, né? Pra quem?
Esse aí. Eu aceito. Então, ó, eu vou... Bom, vocês vão atravessar a sala depois desse... Ah, eu não fiz a rolagem aqui, peraí. Eu não fiz a rolagem do Nicolas. Não, ele quase esqueceu. Eu quase esqueci. Peraí, peraí. Peraí, deixa eu ativar aqui, vamos lá. De novo? Meu Deus! Não, esse aqui é outro.
É outro veneno. É, esse aqui a gente vai ter que enrolar um dado, que é assim, veneno restritivo. Uma mordida de aranha, uma secreção perigosa, uma toxina monstruosa, vai invadir o organismo de alguém de vocês, tornando seus movimentos pesados e imprecisos. Seus músculos parecem responder com atraso, como se algo estivesse travando seu corpo por dentro. Só que assim... É o que pegou o Jonathan na outra sessão.
É, assim, ó, o Macander tava paradinho lá fazendo cobertura, então pra ele não vai, né? Eu acho que não faz sentido ser pra ele isso. O Orlan tava indo na frente, o Bastol ficou parado cantando antes, o Chris, o Chris tava, o Arquimestre só tava observando, olhando, não colocou a mão em nada, mas o Chris colocou, o Chris foi investigar os Goblins lá pra ver se tinha alguma coisa, né?
então vai ter que ser o Chris ou Orlan vamos rolar aqui um um D4 um e dois Chris quatro três e quatro
três de novo foi para o lado de novo visando na gosma não é possível e cada um tem a sorte que merece então você vai ter que fazer a gente vai ter que fazer aquele teste de veneno lá de novo vamos ver aqui ó vai faz o seu teste de constituição aí é vamos rodar E aí
Passei. Quase, hein? Em cima, em cima. 15 contra 15. Tá, eu tirei 15 contra 9 e aí eu falho. O veneno não é forte o suficiente e você resiste, tá? Olha! Entendi, né? Acostumei já, já tô acostumado a pisar em veneno. Isso aí pegou resistência. É. Então, você... Na verdade, fala o que que... Assim, você pode ter visto algo e evitado, entendeu, Jonathan? O que que o Orlan viu que evitou?
Eu fui andando ali, procurando as pegadas, se ainda tinha, e vi outra daquela lacraia que passou. Eu não vi, tinha visto, mas que picou o bastão. Mas como eu tava olhando pro chão, procurando a pegada, eu vi e ele logo deu uma desviada ali. Quase que o bicho subiu em mim. Vai, lacraia, vai, lacraia. Vai, lacraia, vai, lacraia. Tá. Tá, beleza. Quem que tá com a tocha?
Eu tinha passado pro Chris. Tá, mas é que o Orlan, ele quer dar uma espiada lá. Ele foi lá na frente e viu que o corredor segue à esquerda, mas ele não tem fonte de luz, então ele não consegue ver pra onde vai. Ah, eu tô chegando junto dele, então. Ei, espera aí! Você não vai enxergar nada? Ground out. Então, baboso. O Elfo daqui não enxerga no escuro, né? Ninguém enxerga no escuro nesse jogo.
Em outra vida, né? Tá acostumado com D&D, né? É, não, aqui não. Aqui ninguém chega no escuro. Acho que é raro, é raro. Quando você começa a avançar, o... Macander, você tá lá pra trás, você ficou ali pra trás pra fazer... pra fazer... a cobertura? Faz uma rolagem de awareness pra mim, por favor.
Macander tirou 9 contra 5 e falhou. E a ideia era o Macander ficar assim, quando ele vê que o pessoal começa a avançar, ele fica pra trás mesmo pra dessa vez ele ficar em último lugar. É, você ficou acho que tão empolgado com o canto do bastão ali que você tá tendo lembranças dos seus dias de combate em outra época, em outro local. Então você se distrai. Mas beleza.
Vocês caminham. Ele ficou... Ele lembrou de uma outra música, assim. Quá, quá, quá, quá, quá, quá, quá, quá, quá. A música do povo dele. Vamos lá. Vocês... Vocês vão andar agora, todo mundo junto, então? Eu só quero saber se vocês vão partir aqui dessa sala pra ir pro próximo corredor. Isso. Isso. Beleza.
Então, o Chris na frente ali com o Orlan segurando a tocha. A hora que vocês saem dessa câmera e viram para a esquerda dando continuidade do corredor, o corredor que vocês voltam é muito parecido com o corredor que vocês estavam dando, só que esse corredor, ele termina numa nova cena para vocês, que eu vou carregar aqui.
Enquanto a cena carrega, a galera da live, lembrem-se, doem, doem para ajudar o Precavida. Isso. O jogo é divertido, mas a causa é nobre. Então, caminhando pelas passagens úmidas e escuras da tumba, o cheiro forte de mofo continua, aquela terra velha domina o argélido que tem aqui embaixo.
E aí, à frente, vocês percebem, à frente dessa tocha que tem uma luz tremula, né? Vocês percebem, de novo, grossas barras de metal negro bloqueando o túnel que vocês estavam andando.
Trata-se de uma pesada porta levadiça de ferro. É corroída também pelo tempo. Olha as portas. Pela umidade constante desse local subterrâneo. E de novo vocês enxergam que do lado oposto das grades, o corredor continua, só que dessa vez iluminado.
Como se guardasse uma parte mais importante e preservada da tumba. Como se fosse um local iluminado com uma luz meio esbranquiçada do outro lado. Basicamente, vocês ainda não estão diante do portão. Vocês estão no corredor. E a partir do momento que a iluminação da tocha chegou nesse portão de ferro, é o que eu descrevi aqui para vocês. Vocês ainda não estão diante do portão de ferro, beleza? Só para avisá-los. Show!
Olha, pessoal, um portão de ferro. É, encontramos o nosso mais terrível inimigo. Tem luz do outro lado. Alguém acendeu a luz do outro lado. Meu Deus, a conta da energia. Eu acho que esqueceram de apagar. Vamos tentar abrir essa porta? É claro que sim. Vem, ô, o Batum, vem cá. Vamos acabar com essa porcaria aqui. Vamos tentar derrubar isso aqui. Essa vai atrás.
As pegadas, elas continuaram nesse corredor? Aí tem que fazer o bushcraft pra rastrear as pegadas, se quiser. Então vou rolar aqui. E eu tive minha primeira falha. 15 contra 12. Você falhou. Isso. Você não consegue mais ver rastros.
Mas foi isso que eu falei. Pessoal, acho que os Goblins não chegaram aqui. Então, o que afugentou eles, afugentou na outra sala. Isso, foi o que eu disse. Aqui pra frente não tem mais cheiro de Goblin. Mas o que será que afugentou eles? Alguma coisa com um bonk muito grande. Mas vamos lá, Macander. Você quer ajuda? Você me chamou. Isso, vamos derrubar essa porcaria aqui. Não quero andar mais, não.
Eu quero derrubar como? Uma porrada? Uma porrada mesmo. Uma força. Vamos ver. Antes de derrubar, não é melhor tentar abrir, de repente, ver se ela tá aberta. Ah, pode ser também. Tá, só pra entender. Alguém vai se direcionar até o portão?
Eu não gosto quando o mestre fica específico assim. É, Macander é extremido. O velho sabe. O velho sabe. Mas é o Macander que tá indo, então, é isso? Eu também. Eu tô indo junto também. Tá bom. Vocês estão andando.
Vocês três estão indo, então o Orlão ficou pra trás com a tocha. E quem mais ficou pra trás? O arquimestre? O arquimestre. Não, a tocha tá com o Chris. Com o Chris, beleza. Então vocês estão indo, se aproximando do portão. Conforme vocês vão se aproximando do portão, começa a ficar mais claro o que há do lado oposto do portão. Parece ser uma outra câmara.
que tem tochas nas paredes com uma iluminação diferente. Ela não é uma iluminação amarela, ela é esbranquiçada, quase como se fosse mágico. E isso atrai a atenção de vocês, né? Então vocês estão se aproximando. De repente, eu quero que todos vocês façam um teste de evasão. Olha o Bonk vindo. Olha como vem.
Cris tirou 9 contra 14, evadindo-se. Eu rolei, mas era pra eu rolar? Era. Não, o Orlão não ficou. O Orlão ficou pra trás. Não, só quem foi. Ignora a minha rolagem. Tá. Eu ia me enxergar nessa. O Macander tirou um 17 contra 5, falhando, mas ele vai usar chifres. Para mudar essa rolagem. Tá bom. Contra os chifres. Eu também zerei um chifre aqui, porque... O bom que me importa.
Vocês dois falharam, né? Tanto o Macander quanto o Baston. Tá, vocês querem usar chifres pra poder rodar? Sim, por favor. Você quis aí. O animal sem chifres é um animal em defesa. Então vamos fazer a atualização dos chifres aqui, ó. Macander, você tem 274 chifres.
Você pode gastar de 100 em 100, tá? Se você gastar 100 nesse momento, você vai poder curar também e escolher um dos benefícios. Se você gastar 200, você pode escolher dois benefícios. E você garante um dragão, né? Você vai querer gastar 100 ou gastar 200? Você pode recuperar a vida, ponto de determinação, remover uma condição e ganhar uma ação extra.
Irei recuperar a ponta de determinação. Sobre o dívidas. Tá. E o... E o... Tá, você vai usar 100 chifres, é isso? Isso, sim. Vai rolando os dadinhos aí pra você poder recuperar. E quem mais? O bastão. O bastão você vai usar 100 também, né? É. Você tá com 198, então é isso. Beleza. Tá. Então role os seus dados e vamos voltar. Eu vou recuperar a vida.
Então, beleza. Então, usando os chifrinhos de vocês. Beleza. Vão falando pra gente o que vocês estão fazendo e o que vocês estão recuperando. Eu ainda não sei do que eu me evadi. É, isso. Eles estão recuperando o chifre que eles gastaram. Então ainda não é nada. Ainda não é a cena. Exatamente.
Tá? Pronto, macana, gente. Eu vou dizer que com o tempo que passou, desde o último combate que nós tivemos lá, o meu corpo vem cuidando das dores que eu havia sentido, daquela leve torção. E então, neste momento, eu percebo que o meu tornozelo já não dói mais. E eu aproveito isso para me invadir do que quer que seja que será revelado depois.
A invasão vai acontecer no momento que aconteceu o negócio, exatamente. Isso. Tá. E o Macander, Anderson? O Macander, ele vai, graciosamente, se evadir, seja de lado o que foi acontecer. Você tem que dizer o que vai acontecer aqui, eu não sei. Não, tá, mas eu digo a recuperação de vida. Ah, sim, eu recuperei, acho que eu tinha perdido... Eu ganhei sete pontos, mas eu recupero tudo isso, que o máximo é 14. Recuperei três pontos, não vou dizer. Tá.
Então vamos lá. O que acontece é exatamente isso aqui, ó. Quando vocês estão se aproximando do portão, de repente... Enquanto vocês avançam pela cripta, o argélido cheiro de mofo parece se intensificar. A luz vacilante das tochas dança pelas paredes de terra enquanto vocês se aproximam do corredor e seguem pela tuba até o portão. Então o chão, aparentemente sólido, cede.
De repente, sob os pés de vocês três, vocês percebem que a terra que estava camuflando, algo desaba para revelar a boca escura de um fosso escondido. E por sorte e ajuda dos chifres...
vocês acabam pulando pro lado e não caindo nesse fosso que dá pra ver agora que lá embaixo, com a tocha na mão de Chris, existem várias estacas de madeira mortais. Escapar. Opa! Cuidado, pessoal! Ei, vocês que estão vindo aí atrás, cuidado que tem uma armadilha. E provavelmente vamos ter outras armadilhas daqui adiante. Eita.
Agora as coisas estão ficando interessantes. Rapaz, que pego. Ai, se peca no olho. Vocês querem voltar a atenção de volta pro portão? Porque o fosso agora tá bem na frente do portão, mas dá pra ficar nos cantinhos assim, sabe? É, vamos olhando pro portão. O que é que tem no portão agora? Já tô aqui mesmo. Tá. Ok.
Então, beleza. Vocês voltam para o portão e vocês estão diante do portão agora. Agora vocês chegaram no portão. O que vocês querem fazer? Faz força daí, o Macander. Eu vou empurrar daqui também. É, primeiro o Macander. É, vê se dá para empurrar, se tem alguma chave, alguma coisa assim, para não usar força primeiramente.
Diferente daquele primeiro portão, aqui vocês enxergam que esse portão tem aquele buraquinho pra chave, né? E não tá tão detonado e tão destruído quanto aquele primeiro que vocês viram na outra câmera, onde tinha as múmias. Mas é necessário uma chave. E vocês não têm nenhuma chave. Ô, Perrinha, você consegue fazer alguma coisa aqui? Acho que agora dá certo.
Eu acho que eu consigo arrombar, será? Vamos tentar arrombar? E aí, garoto? Arrombar o que você diz é tentar destravar, é isso, Vini? É com lockpicking. Tá, ok. Você tem, acho que, slide of hand, né? O truque com as mãos ou o preço de agitação, não é isso?
É, bom, eu não sei como é que faz aqui nesse sistema, você usa slide of hand? É, usa slide of hand, exatamente, é o truque com as mãos, você vai pegar a ferramenta, você vai mexer com bastante precisão, é um trabalho manual fino, sabe?
Entendi. Ok, então... Rolando! Slide of hand, tirei um decisivo! Darum! Liga, garoto! Lá vem a potência! Descreve a cena aí, Vini, porque você vai fazer uma super abertura de fechadura. Descreve aí pra gente. Então, eu vejo assim e percebo que... Olha, vejam só. Como na vida real, quando eu, Vinícius, arrombei um cadeado com uma ferramenta cirúrgica, Agora...
Eu abro. E isso é verdade. Eu abri aquela fechadura com meus lockpicks. E eu percebo, olha, esse aqui está muito fácil. E a porta se abre lindamente, quase bem lubrificada. Ela não se abre, você destranca, é diferente, ok? Esse dragão, ela ainda tocou um bem-vindo, assim, cantando magicamente pra gente.
Você exige a importância de uma porta boa! Do aí pra casa precar a vida! Cara, coincidentemente, né? Tem várias portas aqui e a gente tá arrecadando dinheiro pra comprar a porta, cara. Muito bom!
Ah, beleza. Então, você consegue destrancar e assim, ao mesmo tempo que você sente o destrancar, você sente a vibração de todas as trancas destravando o portão nas laterais e você percebe que não é um portão de abrir pra dentro, mas sim um portão de levantar, é de correr, beleza? É isso que você descobre aí. Então, agora é fazer a força aí com vocês. Ô, Pato, sai agora contigo. A porta está tudo destravada, completamente solta.
Agora sim. E aí, tentar empurrar ali ou levantar. Vai lá, cachorrão. Vamos. Bom, vocês levantam a porta, ela faz um barulho de rangido. E vocês estão enxergando uma outra sala iluminada por tochas brancas ou esbranquiçadas. E tem uma mesa ali no centro, mas para vocês poderem observar o que está acontecendo, vocês têm que entrar nesse novo cômodo.
Vamos entrando. Tem alguma armadilha aí à frente? No final de contas, eu sou ousado. Isso que eu disse. Ah, é. Vocês estão tentando levantar assim. Quem que é o mais alto de vocês? Quem que é o mais observador, assim, de vocês? Eu... Com certeza não sou mais alto. Eu sou mais alto. Eu sou mais observador, eu acho.
Tá, então acho que o arquimestre Baston, que vocês estão observadores mais altos, vocês também observam que... É que assim, vocês estão entrando pela lateral de uma sala e essa mesa onde eu disse que havia, ela está na frente.
E vocês observam que tem uma cadeira. Uma cadeira. E parece que tem uma pessoa de costas sentada dentro dessa... Nessa cadeira, né? Só que tá virado... Tá meio de lado e meio de costas pra vocês. Façam todos vocês um teste de awareness pra mim, pra poder identificar melhor. Eu falhei. Tirei um 17 contra 5. Hoje não é meu dia.
O Macaner tirou um 3 contra 5 no sucesso. Eu tirei 16 contra 14 e falhei. Awareness. Cris tirou 10 contra 12 num sucesso. Tá, só o Baston que falhou, então. E o Arquimestre. O Observador e o Alto falharam. Tá.
Os outros, ao estarem entrando, percebem que pelo comportamento, pela posição, e como a sala está iluminada, dá para enxergar. Dá para ver que quem está sentado ali nessa cadeira se assemelha muito a uma múmia.
Da mesma forma que havia uma múmia do lado de fora daquela grade. Vocês também percebem que aquela grade que vocês estavam antes, onde tinham aquelas duas múmias de frente para um portão, elas estão do lado de fora de uma outra grade dentro dessa sala. Ou seja, vocês deram a volta e chegaram pela lateral da mesma sala que vocês tinham visto antes, que vocês não conseguiram abrir o portão. Beleza? Tá certo, viu? Então vocês vão andando e vão entrando.
O portão, se vocês acabarem soltando, ele desce. Mas ele tá solto, tá? Porque ele é de correr. Vocês vão entrar e soltar o portão? Super solto. Vão entrar e vão soltar o portão? Completamente destravado. Existe alguma coisa à nossa vista que parece uma cadeira, uma caixa que tem pra colocar? Tem a cadeira onde a pessoa tá sentada.
Mas fora essa... Olha como ele induz!
Não, fora isso, não tem. Ah, boa, Macander. Você vê que em cima da mesa, agora que você está procurando um objeto para poder escorar, talvez, o portão, você vê que em cima da mesa tem um martelo. Só que esse martelo está na mão daquela múmia. O martelo está em cima da mesa. Está em cima da mesa, assim, é deitado, né? Está colocado em cima da mesa. Olha de onde veio o Bonk.
Olha como o Hulk vem! Estou vendo um bunker, eu acho. Fora isso, é só as armas de vocês, no caso. Ou uma tocha, se vocês quiserem usar uma tocha apagada. Ou essa tocha que vocês estão usando está prestes a apagar. Se vocês quiserem colocar a tocha como um cabo, um pedaço de cabo ali para escorar também o portão, é possível.
Ou alguém pega outra trocha aí e pega essa aqui e enfia nesse buraquinho aqui da parede pra segurar essa grade e ver se aguenta. É, melhor deixar esse portão aberto porque vai que, né? Mas é justamente isso que eu tô tentando ver. Ele tá junto pra baixo, nem segurar ou então prender com alguma coisa. É, essa tocha aqui que já tá quase acabando, deixa eu usar essa aqui que foi da sugestão. Que foi da sugestão? Essa tocha segura, mestre?
É, vocês podem testar. Tentar sem pergunto. Olha o que ele induz ao erro. E tem tochas na parede, né? As tochas mágicas ali, né? É, parecem tochas mágicas. Assim, ali não precisa nem falar porque o Arquimestre já sabe que só pra estar aceso desse jeito, dessa cor, é uma tocha mágica. Eu vou e tiro uma tocha mágica da parede.
Ok. Cuidado, isso é uma relíquia. Assim, Cris, pra você tirar uma tocha mágica da parede, ela não tá na altura que você alcança. Que você é mais baixinho. Eu fico pulando assim. Eu pego pra isso. Alguém pega isso aí que eu tô segurando aqui o negócio. Aqui, aqui, Cris. Não, não pega isso aí tu mesmo. Toma. Não, não pega. Usa a coisa que já usou. Não. Não, ele quer essa. Toma. Problema dele. A criança erra. A criança tá indo desoerro.
Eu pego. A tocha mágica é uma relíquia. Há quanto tempo ela tá aqui iluminando. Eles dariam ouro por isso na universidade. Você tá usando pra escurar a porta. Mas não é pra escurar a porta. A gente vai botar a nossa tocha e vamos andar com essa mágica. Ah, então tá. Então deixa. Vocês trocam do tocha então. Tá. Eu tava dando fone aqui, tá à toa.
Beleza. Baston pega a tocha ali da parede, a tocha está acesa na mão dele. Engraçado que essa tocha, Baston, ela não produz calor. Então ela só ilumina e não esquenta o seu rosto. E aí a tocha que vocês estavam segurando, que já estava prestes a apagar, vocês conseguem colocar ali no portão. E aí vocês vão descendo, encostando o portão. E o portão parece parar com a tocha em pézinha, assim, escorando o portão. Beleza? Claro.
Eu entrego a tocha mágica pro Chris. Toma. Uh, agora sim. Isso é que é loot. Bom, uma vez vocês dentro da sala com o portão escorado, vocês enxergam o seguinte... Ok, agora pegou. Agora peteu. Lá vem. Olha só. Essa pequena câmara que vocês entram, ela é toda de pedra.
Essas tochas, vocês percebem que tem mais de uma, mais altas. E mantém essa luz constante dentro desse salão. E vocês percebem que tem uma aparência de uma sala melhor construída, principalmente por causa dos blocos de pedra nas paredes. A parede é feita com blocos, como se alguém tivesse colocado esses blocos, diferente das outras salas que eram meio que cavadas. E no centro dessa sala está repousando.
numa robusta mesa de carvalho, onde vocês estão vendo, numa das extremidades, uma figura imponente e silenciosa. Parece ser uma mulher mumificada, agora olhando com mais atenção.
Ela está vestida com uma bela cota de malha dourada, ainda composta como se guardasse visitantes desde uma era esquecida. Ela devia estar trabalhando aí, ficou aí no ponto.
Tadinho! O Chris fala pro Mago. Ô Mago, olha só, você fica pela frente, prepara a Fireball que eu já vou ali pra dar uma facada nas costas dessa múmia aí. Que isso aí não tá certo, não. Ô menino, ô menino, vem cá. E você também, velho, vem cá uma coisa. Eu tô... Que foi? Não seria a tumba do Cavaleiro ou da Amazônia? A gente vai pro lugar errado.
Uai, ainda não acabou o negócio, tem porta ali. Ó, aquele martelo ali vai dar uma grana. Tem a família do cavaleiro ali atrás. Tem os guarda do cavaleiro guardando a outra porta em perrujada. Esse aqui pode ser só a amante do trabalho, não sei. Safadinho, deve ser isso mesmo. Você sabe mesmo, velho.
Pois é, a gente estuda essas coisas. Eu tô atrás da múmia. Pra fechar, só pra fechar antes de vocês se posicionarem, porque ainda tem mais uma coisa que vocês estão vendo, porque as mãos ressecadas dessa múmia, elas estão repousando sobre esse martelo, que agora, olhando de perto, ele parece um martelo de guerra.
Ele aparenta ser magnífico porque ele está encrustado de joias. E outra coisa que chama a atenção é que atrás, na parede oposta, que está nas costas dessa múmia,
existe uma grande porta também de carvalho fechada. Olha as portas aí. Ela está reforçada com ferro, essa porta. Ela está marcada com um símbolo prateado que brilha bem fraquinho na penumbra, onde aparece, sim. E ao contrário das outras câmaras que vocês vieram, esse lugar aqui não parece ter sido saqueado.
Como os Goblins na outra lá. Aqui parece que ainda resta alguma dignidade e talvez algum tipo de propósito sinistro e antigo. Antes de vocês fazerem mais coisas, deixa eu só... Vou pedir mais um... Olá, iniciativa! Não, não, um teste de awareness. Todo mundo de novo, por favor. Ah, é isso. Olá.
crítico. Macander, tira um dragão. Alguém tirou uma falha aí, né? Sim. O Chris tirou 10 contra 12 no awareness. Tá, eu vou ter que... Eu vou descrever aqui a falha do Orlan. Quem tirou a falha crítica? Você. É porque você viu o seu awareness passado. Você tem dois awareness ali, ó. O seu é o de baixo.
Não. É. É. É? É, o seu de cima foi às 2h36. Esse de agora é às 2h45. Não, é um acerto crítico. Macander tirou um acerto crítico. Foi o Macander que tirou um acerto crítico. Sim, e o Cris tirou a falha crítica. E o Cris tirou a falha crítica. Neste caso, eu quero usar os meus sem chifres. Porque, né... Tá bom. Então vamos lá. Você vai escolher um dos bônus, tá?
Vamos lá, então. Vamos lá pra atualização dos chifres. Inclusive, veio coisa a mais aqui. Opa!
Olha só, Diego Mota, ele escreveu a seguinte mensagem. Pro Baston, que tá mais pobre de chifre, ele doou 10 chifres pro Baston. Aí, tá certo. Muito obrigado. Agora vai pra 108. Cris, você tá com 219 chifres, você quer usar pra poder... E aí você tem que escolher um dos bônus. Que bônus que você quer usar? Pro pessoal que tá aqui assistindo a live, né?
Só para explicar o que são esses bônus, porque eles estão saindo com mais frequência. É assim. O pessoal que vai gastar 100 chifres ou mais, ele pode ativar aqui os 100 chifres e escolher um dos bônus. Então, por exemplo, um dos bônus é o Sopro de Unícolas, que ele vai restaurar 2d6 pontos de determinação. Ele pode escolher Baba de Unícolas, que recupera 2d6 pontos de vida.
Tem o carinho de Unicolas, ele vai remover uma condição à escolha, exausto, adoecido, aturdido, enravecido, assustado ou desanimado. Não tem ninguém com nenhuma condição ainda. Ou você pode escolher o surto de Unicolas que vai ganhar uma ação extra. Eu vou querer esse surto de Unicolas porque como está vindo o combate, vou ter mais uma ação.
É isso aí. Né? Um ousado muito inteligente. Tomou o Tatala. Então, beleza. Esse vai ser o gasto do Chris. E, Chris, então você acaba tendo também um dragão no teste, né? De awareness, beleza? Então, vamos lá. Eu vou colocar aqui, vou voltar aqui na narração pra vocês. Então, assim, com isso todo mundo passou no teste. Só que dois de vocês estão com crítico, correto?
Então tá. Sim. Macander. O Ola não passou no teste não. Ah, o Ola não, tá. E nem o... Nem o Baston, né? Baston também não, tá certo. Também não. Macander, você percebe que algo nesse salão prende você de imediato. Essa postura dessa figura sentada...
A ordem do recinto, a preservação, que parece algo ritualístico sendo feito aqui, desse ambiente, faz para você desse lugar parecer menos uma câmara de saque e mais um memorial de honra. Quem quer que tenha sido enterrado aqui foi alguém de alta posição, alguém digno de respeito.
Então, essa figura para você claramente está tendo essa posição de proteção. Agora, deixa eu pegar aqui o mago, o arquimestre que passou também.
isso bom Arquimestre você já sabe né que essas tochas que elas queimam sem consumir combustível que estão dispostas aqui na sala tá é reforça também para você a presença arcana e esse local aqui ele não foi apenas construído ele foi consagrado
Você sente que é a magia antiga aqui, mas não selvagem. É uma magia ritual, uma magia algo disciplinado, feito para vigiar, para preservar e para lembrar.
E, Cris, você tá com a mão aí nas suas armas, pronto pra qualquer tipo de ação ou reação, né? E me diga o que é que você ia fazer. Porque a gente parou aqui pra fazer o teste no momento que você ia tomar alguma decisão, né? Eu vou usar as minhas ações pra enfiar duas vezes a faca nas costas com o meu backstabbing nessa múmia aqui.
Assim, todo mundo tá vendo o Chris fazer isso, né? Então, se todo mundo só quiser observar, tudo bem. A gente avança aqui. Eu quero saber de vocês. O Chris faz isso e vocês observam? Alguém quer falar alguma coisa? Enquanto ele tá sacando suas armas? Eu não. Eu vou só olhar, né? Porque até então a múmia não se mexeu nem nada. Chris, pera. Ok.
Pera, pera, pera, pera, pera, criança. Calma, não puxa os brinquedinhos ainda, não. Porque esse lugar aqui é diferente. Meu Deus do céu. É isso que eu quero saber, Vini. Você vai ignorar, o Chris vai ignorar e vai atacar as adagas, é isso? Sim. É, eu só quero entender a cena. Vou fazer dois ataques, né? Ok, ok, tá. Vou fazer dois ataques. Peraí, menino, deixa eu só pegar isso aqui. E enquanto ele vai te fazer isso, eu vou entender que ele vai fazer isso, mas não vou parar ele. Eu vou tentar puxar o...
o martelo então vamos lá e ao mesmo tempo ok então a gente vai ter que fazer um teste de destreza para ver quem que consegue fazer isso primeiro não não me preocupação não é fazer primeiro pode fazer o dele não tem preocupação vinho não tem preocupação de fazer primeiro então você vai primeiro tá porque já que você escolheu fazer primeiro você vai primeiro
Brilha. Enfia bem enfiado. Uhum. Então, Cris, quando você enfia as duas adagas nas costas da criatura, eu quero que você faça o ataque aí da sua arma. Pode fazer. Eu jogo com knives. Isso. Você tem que acertar também, né? Você pode ativar essa habilidade.
que dá 2 metros e tal, o ataque funciona como um sneak attack, ele não pode ser dodged ou parried, e eu ganho um bônus no roll. O número dos dados rolados para o dano é aumentado, por exemplo, um D8, ah, eu ganho um dado a mais no dano, né?
Mas nesse momento eu quero saber se você acerta o primeiro ataque. Faça o primeiro ataque. Olha aí. Weapons, knives, rolando o primeiro ataque. Muito bem. Tirei um 6 contra 14, estou acertando. E você estava meio que fazendo as duas adagadas nas costas ao mesmo tempo? Exatamente. Tá bom, então faça o segundo. A outra tinha veneno?
É, tem uma que tem veneno da sessão passando. É, tem uma que tá com veneno. E a outra tirei 3 contra 14. Passei nas duas. Passou nas duas. Você enterra as duas adagas. Eu tenho que gastar 3 pontos de willpower. Por que você quer gastar esse willpower? Pra quê? Não, é porque é obrigatório. Pra fazer habilidade, eu tenho que gastar esse backstabbing. Você, então, com a adaga e com a faca, ou são duas facas?
São duas adagas, né? Duas facas. É que você tem faca e você tem adaga. É que eu... Não, é, não. Eu tô com a que tá com veneno, mas eu fiz duas ações, né? Porque eu ganhei do crítico lá. Tá bom, ok. Beleza.
Bom, vocês conseguem observar que a adaga do Cris, a faca do Cris, ele espeta com muita força. E, obviamente, Cris, como se trata de uma múmia, não é difícil você atravessar o corpo da criatura. Então, vocês veem que a faca do Cris atravessa o torso ali dessa múmia.
E a faca, ela consegue ali nas costas perfurar, com a força que o Chris fez, consegue perfurar essa cota de malha que estava protegendo as costas também. Mas na frente, quando a faca passa pela barriga, na parte da frente, aí você só vê que faz um...
uma pequena montanhinha assim porque a faca levantou a cota de malha atravessou assim esse movimento seu foi tão forte com o golpe foi tão forte que o corpo dessa múmia ela toma para frente dá uma tombada ela tá meio ressecada ela toma inclina para frente a cabeça dá uma leve pendida para frente mas como ela tá ressecada ela não cai para frente para valer
Cris, aí a hora que você tira a faca, você observa o seguinte. Uma pequena névoa começa a surgir em volta no chão e a temperatura cai. E você vê isso aqui surgindo.
Bom, nesse exato momento... O Macander, ele já estava ali enquanto o menino se brincando aí. Licença aqui, senhora. Enquanto ele estava puxando o martelo, ele queria ver essa cena aí. Vai brincando aí, menina. Licencinha, licencinha. O que acontece? O corpo ressecado da mulher, mumificada, ela começa a se formar em uma figura translúcida.
e isso começa a se erguer lentamente do corpo dela e aparece no centro da sala flutuando acima do chão vocês veem que em volta tem uma aura azulada fria assumindo uma forma espectral basicamente de uma donzela com aparência de guerreira alta majestosa e essa aparição
diante de vocês, no centro da sala, está vestindo a mesma cota de malha, só que num formato agora fantasmagórico. Ela fica ondulando assim, como se estivesse suspensa sob águas profundas. Sobre a cabeça dela, vocês também percebem uma delicada tiara dourada.
repousando ali com solenidade antiga e por um instante o rosto dela aparece marcado por tristeza e exaustão eterna. Então os olhos espectrais dela se voltam para o Chris, giram, e você percebe que a voz dela dá uma escapa.
E algo soa pelo salão numa língua antiga, grave, solene, como se fosse um lamento arrancado de séculos de vigília. Olha!
Lá baixura de canto lá na praia! Para, eu disse que o da Xuxa é o contrário, mano. Eu vi que chama isso aqui, o pessoal faz. Isso é ruim que chama. Língua de ancho? Não, não. É línguas? Línguas o quê? Línguas estranhas. Línguas estranhas? Línguas estranhas. Tá, vocês me distraem toda hora, aí eu me pergunto aqui, cara. Desculpa!
Tá. Então... Ela falou num idioma que foi incompreensível pra vocês. Mas vocês podem fazer um teste de idiomas... de... Acho que é languages ou algo assim. É languages. Isso. Podem fazer aí. Olha! Todo mundo. Macanda! Tirou um 3 contra 5 e teve um sucesso.
Quanto que o Orlando tirou? O Chris tirou um 15 contra 6 falhando. O Orlando tirou 12 versus 6 falhando. Arquimestre tirou... Peraí, perdi. Eu sei que eu passei, mas não é mostrar. Tirou 3 contra 14 e passou. 3 contra 14. Eu falhei tirando um 12 contra 5. Bom, o que dá pra entender...
Vocês já tiveram contato com esse idioma antigo, vocês já talvez estudaram, vocês não são fluentes, mas é daquelas épocas antigas, na época que existia dragões e demônios.
E vocês conseguem entender algumas palavras, juntar isso e compreender que, claramente, do jeito que ela respondeu ali para o Cris, ainda sem estar, aparentemente, não com uma atitude agressiva, vocês deduzem ali que ela está perguntando para vocês. Quem são vocês? De onde vocês vieram? O que vocês fazem aqui? E por que vocês perturbam a tumba?
E aí, ela acabou fazendo uma pergunta pra vocês. Basicamente foi isso que deu pra entender. E aí? Quem são vocês? O que estão fazendo aqui? Por que perturbam a tumba? É o melhorzinho. Tá certo. Não tem visto que ela fez. É, eu vou tentar assim... Peraí, deixa eu lembrar minhas conjugações aqui, minhas decantas.
E eu vou responder no latim quebrado que for. Viemos de muitos lugares. Somos estudiosos, aventureiros e exploradores. Ouvimos dizer que a tumba está comprometida em um lugar de magia maligna. Viemos resgatar o que for possível de ser resgatado.
Você tá tentando... Você entendeu isso aí? O que o seu Arquimestre é o que eu estou fazendo? Menino, fica calado aí, deixa os olhos lá. Ela flutuando, gira o tronco inteiro pro Arquimestre. E ela... Você percebe, Arquimestre, que ela entende o que você falou pra ela. E ela responde no mesmo idioma.
só que dessa vez eu vou falar normal porque você já está entendendo o que ela está falando tá bom pare onde estão afaste-se desta sala deixe esta tumba em paz
Vocês não trazem o brasão dos meus servos e não têm o direito de pisar neste solo sagrado. Deem-me a volta e fujam para a luz do dia. A corrupção, já além desta porta, não pode ser perturbada.
Nosso império já caiu em moiras, e o fogo purificador do dragão não virá para salvar-os, se este mal for libertado. Eu os aviso uma última vez, saqueadores, repõe e não ousem quebrar o selo de Eladai.
Quando ela fala isso, todo mundo faz um teste de mitos e lendas. Enquanto isso, eu faço um comentário para o Chris para que ele entenda. Isto aí é linguagem de velho, eles devem ter a mesma idade quase. O Lan teve um sucesso de 5 contra 6. Sucesso, Aldran, sucesso. Beleza. 14 por 9.
Eu falhei 15 contra 5. A gente tava conversando ali do lado. Então, só foi o Aodhan que passou e o... E o mestre? É, foi só o meu arquiv... O Orlan também passou. É os velhos, né? Os velhos. Os mais velhos, os de cabelo branco. Os de cabelo branco passaram. Os preferencião.
Então, olha só. Arquimestre, você sabe que as palavras sobre esse tal de fogo purificador, essa coisa de império antigo, corrupção, não são para você como superstição vazia. Elas parecem carregar o peso de uma tradição arcana muito antiga, feita para enfrentar algo mais sombrio do que simples mortos vivos.
E Orlan, você entende que essa palavra, por você ser um elfo mais antigo, ao ouvir esse nome Eladaim e perceber que talvez um luto ainda prende essa senhora a esse salão?
algo que traz uma lembrança para você. Isso não se parece como a guarda de um tirano ou de um saqueador, mas como uma ruína de uma casa nobre destruída.
Alguma coisa assim, referente ao passado, pelo dever levado além da morte. Então você meio que se identifica, ela não tem aparência de elfa, né? Mas ela tem aparência de humana. Mas alguma coisa te diz que essas lendas, essas histórias, Eladaim, algum nobre da época de um passado distante que tinha vínculo com dragões.
Vocês percebem isso? E aí ela se volta pro Chris que tá segurando as duas adagas e ela olha meio estranho pro Chris. Chris, você faz alguma coisa em relação a isso? Não se mova. Eu entendi o que ela falou ou eu não tô entendendo nada? Não, você não entendeu dessa vez. Ela vai atacar!
Criança fica parada, pelo amor do que quer que você acredite. Ela começa a flutuar em direção ao Chris. Vocês fazem alguma coisa? Eu entro na frente do Chris. Deu tempo de pegar a marreta? A marreta? Isso, a marreta tá em cima da mesa, na mão da múmia, e ela tá flutuando e não tem martelo na mão dela. Então, você quer pegar.
Isso, quero pegar a marreta. E o Bastão entra na frente do Chris aí. Tá, e o que o Bastão fala na hora que entra na frente do Chris? Só isso. Ah, só entra? Para trás, para trás. Fica longe! Fica longe! Não caia isso aqui não, pera aí! O que que tá acontecendo? Eu não tô entendendo nada! Macander, você pegou a marreta, a hora que você pega a marreta, ela se vira pra você. Ai, meu Deus! E você fala alguma coisa ou você pegou a marreta e tá segurando a mão?
Tô só olhando, senhora. Ok. Ok. Faça... Faça um teste de persuasão. Faça um teste de persuasão. Não tem como. Só que você vai fazer com o revés. Vai fazer com o revés. É. É. Meu Deus. Só dando uma olhadinha aqui. Olha! Olha só.
Bacana, entre os 17 e os 16 contadores. Não acredito, cara. Peraí, você fez com vantagem e desvantagem. Mas ele passou nos dois. Ele passou nos dois. É verdade. Não, ele tirou 6. Mas você fez... Não, revés, você fez com vantagem? Mas o outro ele tirou 11, pô. Ele passaria do mesmo jeito. É, ele passaria. Então tá, ok. Cara, você tá cagado, hein? Que cagado. Igual o pato. A senhora parece conter a fúria que tava surgindo nos olhos dela.
por mais alguns instantes. A sua voz continua dura, triste, antiga, mas agora você percebe que parece espaço para mais conversa com ela. E ela fica parada olhando para todos vocês de volta como se estivesse esperando alguma atitude.
Eu me aproximo do velho aí, do Laodan. Falo que sim, a gente vai tentar enganar ela mesmo ou é pra ter que ter a porrada? Porque pelo que eu entendi, o Markander tá ouvindo, né? Pelo que eu entendi, ela tá mandando eles cair fora. Larga o martelo. Eu vou tentar falar com ela. Meu Deus, patro. Eu vou ficar segurando isso aqui. Larga. Mas eu tô preparado. Larga o martelo. Dá o teu melhor aí, velho. Larga o martelo. Me ajuda a te ajudar.
Ah, tá. Todo mundo para, pelo amor do que quer que você acredite. Deixa que eu lido com isso. Se der errado pra mim, deu errado pra todo mundo. E aí a gente corre. Eu conversei com ela. Senhora, perdoe os meus companheiros. Aqueles ali são animais. A última criança. São inocentes.
Me chama Odan. Você me daria a honra de seu nome para eu poder lhe dar a devida reverência? Eu disse para deixarem a culpa. E vocês não estão seguindo as minhas ordens.
Diga o que vieram fazer aqui, ou são as consequências. Senhora, um grande mal tem invadido esse vale. Magia negra, coisas profanas, criaturas imundas já estão tentando penetrar essas catacumbas.
É só uma questão de tempo até que elas cheguem ao prêmio que elas querem. Viemos aqui para resgatar o que há de bom. Para prevenir que coisas piores... Venham e roubem o legado desta família. O legado do cavaleiro.
Você falou de... Só um minuto, o Macander chega bem pertinho do... O Lone Cristal, eu acho que ele não vai cair nesse papinho não, que a gente tem que roubar primeiro pro seu se não roubar. Você falou de fogo purificador. Você tá falando do baixo, só pro Orlando. Você mencionou o fogo purificador dos dragões. Eu conheço o poder do fogo.
Eu, mestre, eu vou gastar um de Willpower para fazer o Ignite, o truque, só para mostrar para ela. Eu sou um estudioso de tradições arcanas e conheço essa verdade, que o fogo de fato purifica tudo. Você tem a minha palavra de arquimestre do elementalismo. Estudioso!
E... conhecedor dessas tradições. Nós não viemos fazer o mal. Viemos prevenir algo pior. Vocês se juntam, protetores desse local. Sendo que vocês...
Invadiram o meu recinto, profanaram o meu corpo, Ficaram e ficaram a mão em cima da minha espada, demonio.
Vocês acham que isto deve ser respeitado? Você acha que esta magia prometida em suas mãos significa alguma coisa pra mim? Não!
O meu esposo, o meu senhor. Ele daí, o cavaleiro do dragão. E o guardião, a deagote os seus filhos. Não deixará este local. E vocês não podem fazer nada.
O Lua de Cristal! Olha, em minha defesa, foi o animal aqui. É difícil controlar esse animal. Liga. O Lua de Cristal, fica espesso. Ok, ok. Um instantinho. O Markander vai se aproximando. Um instantinho. Pessoal, temos duas opções. Ô, perciora, deixa eu falar um negócio pra você. Ou a gente dá a minha volta e esquece o que viu aqui. Ou a gente avança e termina de fazer a merda.
Porque se vocês não tivessem picado uma faca envenenada na múmia e metido a mão na relíquia sagrada, ela não estaria tão curta nesse ponto. Deixa esse velho falando bobagem, eu tenho um negócio pra falar com você. Ele não marca nada quanto uma marreta, como se estivesse olhando, né?
É porque eu tenho um problema e ele já chega a tocar aquela marretada nela. Nossa, eu tentei. Ok, ok. Nela espírito? Sim. Live? Eu tentei. Eu faço cagando tudo. Tentei. Nossa, mano. É isso aí. Perdemos. Então ele vai fazer o seguinte. Vixe lá.
diante de seus olhos o rosto nobre da senhora se contorce de maneira horripilante sua expressão se rasga em uma máscara de morte aterrorizante seus olhos vazios passam a irradiar um ódio frio com um chiado sobrenatural que faz o sangue gelar nas veias o espírito avança pelo salão
Ela não caminha, ela flutua mais alto. A cota de malha espectral balança enquanto seus movimentos desafiam a gravidade. Suas mãos fantasmagóricas se estendem na direção de todos vocês, como se pudessem atravessar aço, carne, para arrancar a própria centelha de vida de seus corpos.
E aí, obviamente, a gente vai deixar pra rolar iniciativa na próxima partida. Próxima partida. Isso aí, ôs! A gente vai rolar iniciativa. E a gente vai... Olha, o Diego Motas mandou aqui que aí, rapaz, haja chifre. Então, é a hora, galera, de vocês doarem. Se quiserem que... É isso aí?
A nossa própria... Não, que ele não merece. Não, que ele não merece. Esse papinho de quem tem que roubar primeiro, pros outros não roubarem, ela não recai nunca. Vocês não sabiam que eu tava volando? Ai, Cris. Ele sabia assim. Eu não sei que vontade é essa que você tem que fazer merda. O Pato sabe. O Pato... Ah, o Pato entendi a linguagem. O Pato compreendeu tudo. O Pato só quis fazer merda de propósito.
É, o Pato não estava compreendendo, o Macander não estava compreendendo, é o que ele conseguiu fazer. Não, o Macander passou no teste. Ah, ele passou no teste? Então tá, ele estava compreendendo. Ah, é por isso que ele conseguiu persuadir por um instante, tá. Então, beleza, a gente vai encerrar por aqui essa... O que vai acontecer com essa criatura, esse fantasma, essa senhora aí, essa moça, enraivecida, espiritual?
Vocês vão poder observar no próximo episódio, quando a gente vai iniciar com iniciativa, com combate. E aí vai ser barata voa, a gente vai descobrir. E aí, Vini, você me lembra de rolar o dado que você usou lá do ataque, o dano, porque a gente aplica isso quando a gente ativar o combate.
E aí a gente descobre... Ah, são dois ataques e são, na verdade... Veneno. Como são dois... Eu não sei quanto é que é o dano que faz, mas duas vezes o dobro do dano. Isso. Você vai rolar. Você vai rolar. Com veneno. Você vai rolar isso no... Com veneno. No próximo episódio, porque tem um botãozinho pra você poder fazer essa rolagem. E aí eu queria também, de novo aqui, agradecer, pessoal. A gente conseguiu elevar a meta.
de arrecadação de 195 da meta 2 para 560 muito obrigado devagarinho de pouco em pouco a gente vai aumentando nessa essa arrecadação para comprar uma segunda porta para eles agradeço muito a todo mundo que participou aqui do chat que fez as doações e até o próximo episódio beleza pessoal valeu
Valeu, galera. Obrigado. Obrigado, amigos. Beleza. Obrigado por todos vocês. Obrigado para todos vocês. Um abraço e até o próximo episódio. E fica aí com vocês nos créditos, os agradecimentos. Valeu, tchau, tchau. Valeu. Valeu. Valeu.
Aos doadores, nosso muito obrigado. E aos padrinhos e madrinhas, também o nosso muito obrigado a todos vocês. Atualizado em maio de 2026. Alexandre Bauler, Alexandre Moricuni Fortes, Allen da Costa Araújo, Ana Priscila de Oliveira, Anderson Angelotti, Anderson da Silva Camargo, Anderson Lira, André Bonfim, André Luiz Oliveira, André Luiz Kupikovski.
Antony Mikhail Koko, Bastardi Dezanetti, Bruno Jordano, Caio Almeida, Carlos Henrique Pereira Vasconcelos, Carlos Souza, Chayrin Arraes, Cristiano Silva, Cristiano Souza, Daniel Wellington Coelho, David Milan Assis, Diego Conteiro da Silva, Diego Mota da Silva, Diogo Júnior de Souza, Diogo Pasquato, Edio Lima, Eric Alan de Oliveira,
Glienck, Evandro Tortora, Fábio de Souza Jorge, Fábio Skaico, Fabrício Reis Gusson, Felipe Borrelli, Felipe Chagas Oliveira, Felipe Ruhu Fleischmiller, Felipe Pinheiro de Oliveira, Felipe Martins, Francesco Flávio da Silva, Gabriel Cesário Gomes, Gabriel Pereira Matos, Gilberto do Vale de Lima,
Guilherme Guedes do Nascimento, Guilherme Clay Garcia, Hector Bax Oliveira, Henrique Mendes, Igor Jacob Riva, Yuri Abreu Sardeiro, Jean Ebert Rossi, Maringoni, Jefferson Pessoa Fernandes Estevo, João Marcos Oliveira Barbosa, João Vitor, Primieri Paludo, Joaquim Queiroz, Cleiton Rabelo, Larissa Guimarães Valentim, Leandro Batista, Lohan Negres Ronche, Luan Lucena Martins,
Lucas Furtado, Lucas Igarde Jesus, Luiz Gustavo Fetio, Luiz Alberto Barreto, Lavenere Vanderlei, Luisa Duin Carvalho, Luli Gomes, Maiko Cristiano Wolfert, Marcelo Rodovalho, Marcelo Ceara Mendonça, Marcelo Silva, Marcelo Vergas, Márcio Dias, Marcos Vinícius, Migliaccio, Kols, Matheus Carvalho, Matheus Gabriel,
Newton Cesar Roncari, New Pointer Exception, Patrick Pereira Lermen, Paulo Victor Medeiros da Fonseca, Pedro Henrique Munhoz Costa, Pedro Paulo, Pedro Tanaka Duarte, Rafael Teixeira Lisboa, Ramon Moreira Silva, Raul Degaki, Reuel Barbosa de Abuquerque Jr., Ricardo Gomes da Silva, Rodrigo Carelli, Rodrigo Pereira,
Rodrigo Yuji Koga Kuroda, Robins Mateo Padovesi, Roda Silva, Samarone Cardoso, Sérgio Krellis Jr., Estevam Felipe, Thiago Paderzoli Machado da Silva, Valdo Raia, Victor Breda, Victor Teixeira da Rocha Correia, Victor Carvalho, Victor De Biasi Pereira Pinto, Vanderson Carxeno, Wellerson Lucas Espíndola, Wellington Kenneth da Silva, Wesley Agostino, Wevson Guimarães, William Valer e William Yamashita.
E também, um agradecimento aos nossos apoiadores, ao pessoal que está apoiando essa causa. A tria editora, ao Eco Hub, tem educação financeira, espaço Viking, restaurante rural, academia Equilíbrio, e nove mais baterias e energias, DM de aluguel, professor DM, mestres do RPG, dado viciado, dados críticos, café com dungeon, pausa para um café, minha vida geek, Nord RPG, água de moringa, domínio dos dados, luminífera DM,
Mestre Arboreal, Ricardo Novoa, O Cara dos Mini Quadrinhos, RP Guacha, Alu Luzinha, Mestre Yurix, Quackmire RPG, Perdidos no Play, Homebrew Oficial, Mestres de Masmorra, Lendas da Aurora, Dice Masters Podcasts Multimídia, Toca Game, The World of Velx, Dados e Destinos, RPG Zerando, RPG do Toca, RPGames Brasil, Chorar é Ação Livre, Comberinhos RPG e Mago dos Dados.
E se você quer ajudar com o projeto RPG Next, existem três formas para isso. Desde a forma mais prática, rápida e imediata, até a forma mais trabalhosa, demorada e difícil de fazer. Você pode escolher apenas uma delas ou todas ao mesmo tempo. São elas. Se tornar um padrinho ou madrinha do RPG Next, assinando um plano de assinatura mensal a partir de R$ 5,00 no apoia.se.rpgnext. Se tornar um membro no canal no YouTube, lá no YouTube em RPG Next. Doar chifres em nossas lives de partidas.
e se tornar um ajudante. Caso você opte por se tornar um ajudante, tem que acessar o estatuto lá no site do RPG Next. Beleza? É isso. Um abraço e até o próximo episódio.