Histórie-se #50 - Games no Cinema: erros, acertos e recomeços
O universo dos videogames sempre exerceu um grande impacto na indústria do entretenimento. Com o passar do tempo, o cinema enxergou a oportunidade de adaptar franquias já consagradas e conquistar um novo público para as salas de exibição.
Neste episódio do Histórie-se, conversamos com Stephanie Espíndola e Alysson Mainieri, da Emerald Corp, sobre o surgimento da relação entre games e cinema, os desafios das primeiras versões, os grandes acertos dos últimos anos e o que podemos esperar do futuro das adaptações de videogames.
Referências:
Por que adaptações cinematográficas de videogame não funcionam?Adaptações de games: Todos os filmes e séries da PlayStation já lançados e em produção
Citados no programa:
Super Mario Bros. (1993)
Street Fighter (1994)
Mortal Kombat (1995)
Resident Evil (2002)
Silent Hill (2006)
Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010)
Pokémon: Detective Pikachu (2019)
Sonic: O Filme (2020)
The Super Mario Bros. Movie (2023)
Fallout (série, 2024)
The Last of Us (série, 2023)
Siga o Histórie-se!
Instagram: @historiese_cast
Youtube: www.youtube.com/@historie-se
Tik Tok: historiese_cast
Produzido e apresentado por Júlia Barth e Juliano Silva.