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Histórie-se #50 - Games no Cinema: erros, acertos e recomeços

06 de agosto de 20261h25min
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O universo dos videogames sempre exerceu um grande impacto na indústria do entretenimento. Com o passar do tempo, o cinema enxergou a oportunidade de adaptar franquias já consagradas e conquistar um novo público para as salas de exibição.

Neste episódio do Histórie-se, conversamos com Stephanie Espíndola e Alysson Mainieri, da Emerald Corp, sobre o surgimento da relação entre games e cinema, os desafios das primeiras versões, os grandes acertos dos últimos anos e o que podemos esperar do futuro das adaptações de videogames.

Referências:

Por que adaptações cinematográficas de videogame não funcionam?Adaptações de games: Todos os filmes e séries da PlayStation já lançados e em produção



Citados no programa:

Super Mario Bros. (1993)

Street Fighter (1994)

Mortal Kombat (1995)

Resident Evil (2002)

Silent Hill (2006)

Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010)

Pokémon: Detective Pikachu (2019)

Sonic: O Filme (2020)

The Super Mario Bros. Movie (2023)

Fallout (série, 2024)

The Last of Us (série, 2023)

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Produzido e apresentado por ⁠⁠⁠⁠⁠Júlia Barth⁠⁠⁠⁠⁠ e ⁠⁠⁠⁠⁠Juliano Silva⁠⁠⁠⁠⁠.

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