Blastcast #363 – Aconteceu em agosto: gameplay de GTA VI, impressões da gamescom e mais
No programa de hoje reunimos alguns dos principais fatos que viraram notícia no mês de agosto de 2026 para comentar e deixar você bem informado sobre tudo o que aconteceu no mês que terminou. Se você está em busca de informação de uma maneira descontraída e eficiente, então vem com a gente!
Confira também
- Lista de notícias comentadas neste episódio (GameBlast)
- Concorra a um jogo para PC (participe até 05/10/2026)
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Participaram deste episódio: Alexandre Galvão, Alberto Canen, Igor Mendes e Matheus Senna.
Edição: Alexandre Galvão
Alexandre Galvão
Alberto Canen
Igor Mendes
Matheus Senna
- GTA 6 e a repercussão dos vazamentos e pré-vendasvazamentos de gameplay·Strauss Zelnick·pré-vendas da versão Ultimate·Rockstar Games
- Análise do gameplay de GTA 6 e expectativas para a históriaduração da campanha·protagonistas Jason e Lucia·simulação e imersão·30 FPS
- Sony e a estratégia de monetização dos jogadores de PlayStation 5PlayStation 5·PlayStation 6·preço do console·microtransações
- GTA 6 não terá descontos e a importância da mídia físicapolítica de preços·mídia física·code in box·Take-Two
- Destaques da Gamescom e anúncios de novos jogosJeff Keighley·Stage Tour·Mega Man Dual Override·Rayman Legends Retold·Age of Westeros·Gears of War
- Remasterização de The Witcher 3 e a nova expansão gratuitaThe Witcher 3·CD Projekt Red·DLC·The Witcher 4
- Vendas impressionantes de GTA 5 e Red Dead Redemption 2GTA 5·Red Dead Redemption 2·GTA Online·Take-Two
- Xbox anuncia recurso para converter discos em mídia digitalmídia física·mídia digital·Sony
- Cancelamento e reformulação do jogo Horizon Hunters GatheringHorizon Hunters Gathering·Jason Schreier·jogo como serviço·Horizon 3
- Suspensão do Go Live do Discord no BrasilDiscord·governo federal·medida preventiva
- Capcom e o futuro das mídias físicas no mercado de jogosCapcom·vendas digitais·Resident Evil
- Anúncio da série animada de Golden Axe e seu estilo de comédiaGolden Axe·SEGA·Paramount·comédia
No programa de hoje reunimos alguns dos principais fatos que viraram notícia no mês de agosto de 2026 para comentar e deixar você bem informado sobre tudo o que aconteceu no mês que terminou. Se você está em busca de informação de uma maneira descontraída e eficiente, então vem com a gente. Saudações, ouvintes e colegas de bancada, sejam muito bem-vindos a mais um episódio. Se você não ficou empolgado com o gameplay de GTA 6, eu te entendo perfeitamente.
E aí, pessoal, aqui é o Alberto Kannen, e se você ficou empolgado com o trailer de GTA 6, eu te entendo perfeitamente.
E aí, pessoal, aqui é Igor Mendes, e se prepare GTA, porque Clube das Wings está chegando para disputar o GOT.
Eu não sei como reagir a esse tipo de comentário, mas tudo bem. E aí, pessoal, aqui é o Mateus, e se você ficou quase perfeitamente emocionado com o trailer, salvo algumas coisinhas, vamos juntos!
E eu sou o Alexandre Galvão, xalão, e sejam todos muito bem-vindos ao BlastCast! Mas antes de entrarmos no tema de hoje, saiba que você pode participar do podcast deixando um comentário e avaliando o nosso programa na página do Spotify. Mas se você preferir, o BlastCast também tem um email de contato, então você pode mandar uma mensagem para blastcast@gameblast.com.br e ter o seu comentário lido aqui no final de cada episódio.
Recadinhos, aqueles recadinhos rápidos, porém importantes. Se você está ouvindo a gente pelo Spotify, nos avalie, clique lá nas estrelinhas, é rapidinho. Enquanto eu estou dando os recados, você pode clicar lá e fazer a sua avaliação. Se você está ouvindo a gente pelo YouTube, deixe o like neste episódio, se inscreva no nosso canal para ficar por dentro aí das atualizações do nosso podcast diretamente pelo YouTube. Se você está ouvindo a gente pelo site, comente, deixe lá um comentário no finalzinho da postagem, clique nos emojis que tem lá no final também para ajudar a deixar a postagem relevante lá na homepage.
Enfim, se você está nos ouvindo, interaja conosco, pois isso nos ajuda demais. Além disso, hoje o nosso habitual episódio de notícias, vamos realizar o sorteio de um jogo para PC para um de nossos ouvintes. Se você quiser participar dessa dinâmica, tem um link para um formulário aí disponível para você colocar o seu nome e o seu email. Mas nesse caso hoje, né, você vai estar participando no episódio do mês que vem, tá bom? Então para quem já colocou o nome aí, boa sorte!
A gente vai revelar o resultado no final do episódio de hoje. E para quem não colocou ou quer tentar de novo ou quer ganhar mais uma vez, porque já aconteceu isso aqui também, deixa aí seu nome para o próximo sorteio.
Será que vai cair GTA 6 no sorteio?
Quem sabe eu posso providenciar um GTA para sortear, hein? Não o 6, que o 6 tá meio complicado. Eu posso, eu posso tentar conseguir o 5, mas eu não garanto nada.
Tá bom, vamos lá, pessoal, vamos lá, vamos tentar aí, hein? Vai que até porque o 5 tem os melhores protagonistas.
Fim de ano geralmente aparecem uns prêmios, uns presentinhos melhores, né? Vai que Recados dados, vamos falar sobre o que rolou em agosto de 2026. Amigos, sejam todos muito bem-vindos, vocês estão ouvindo o Blast Chat. Este é mais um episódio onde reunimos as principais notícias publicadas no GameBlast durante o mês passado para comentar e dar nossas impressões sobre os anúncios, acontecimentos e outros fatos. Durante nossa conversa, você pode conferir com mais detalhes cada uma das notícias acessando o link na descrição deste episódio, que levará você até a publicação do mesmo lá no nosso site.
Lembrando que a publicação no site está disponível a partir das 11 da manhã do dia da publicação deste episódio, que às vezes acontece de a pessoa estar ouvindo cedinho e tal, e a publicação não subiu lá, então tô dando esse recadinho extra. Aproveitando, confira também o nosso resumo de análises de agosto e o calendário de lançamentos para o mês de setembro de 2026. Todos eles sob curadoria do nosso estimado colega de redação João Pedro Boaventura, que agora neste final de ano vai ter um trabalho extra porque o tanto de jogo que vão lançar agora a partir de setembro não é brincadeira.
É verdade.
Começando aqui então aquele resuminho rápido do que que a gente publicou durante o mês de agosto. A gente publicou aí, além do episódio de notícias no fim do mês, mais 3 episódios. No episódio número 370, a gente falou sobre backlog, onde muitos de nós aí fechamos o bingo, né? A gente fez uma dinâmica de bingo, todo mundo ganhou, mas todo mundo perdeu também, né? Então foi mais ou menos assim que funcionou. Na semana seguinte fizemos um episódio também bem bacana falando sobre remakes, contexto aí, né, sobre esse tipo de jogo que tá sendo lançado aí em 2026.
E na semana passada trouxemos também um outro papinho mais descontraído falando sobre jogos que todo mundo gosta menos você. Ou seja, você não é todo mundo. Todo mundo gosta, mas você não.
Ah, engraçado que eu conversei com algumas pessoas da vida real, né, sobre o meu episódio e elas me espancaram intelectualmente sobre Stardew Valley.
Ah, mas é desse jeito mesmo.
É, tipo, acontece, cara. Nem todo mundo consegue aproveitar aquilo.
É, eu entendo que as pessoas podem estar erradas, né. Acho que é da vida também.
Ah, eu tô tirando Stardew Valley do meu backlog, cara. Depois de jogar 58 anos. É, tentei jogar no último mês. E não fui para frente, cara. Tentei jogar no celular, não fui para frente. Agora tô com a versão Nintendo Switch 2, tá rodando ele a 120 FPS. Agora sim, tá uma máquina Star Valley, precisava muito desse upgrade.
E é bom que o Alberto pegou um timing bem, bem legal assim, só tá saindo um joguinho pequeno em breve, né, cara?
Ah não, tem essas janelinhas de tempo agora porque senão não vai ter mais, né?
É, quando começar ali a parte de review ali vai ser uma bateria, vai ser um depois do outro.
Inclusive vai ter agora, já começa setembro, outubro, vai ser loucura, cara. Eu não sei se os caras fizeram boa estratégia fugindo de GTA, ficou tudo represado ali.
Agora eu comentei em outra ocasião, ficou tudo represado ali, virou um Deus nos acuda ali agora. A Capcom que se deu bem, que lançou, vai lançar o Onimusha agora, né? Vamos começar aqui com os destaques. Como você já deve ter visto aí no título deste episódio, GTA 6 foi o principal destaque deste mês, seja para o bem ou seja para o mal.
Né?
Acho que vale um momento aqui para a gente comentar extraoficialmente sobre os tais vazamentos que foram acontecendo meio que diariamente. O tal do Wario Poró, né, o carinha do Wario Poró ficou vazando conteúdo lá todo dia, parecia uma torneira velha, ficava vazando direto. E isso deu uma repercussãozinha bem assim, vamos dizer assim, deu o que falar.
Ah, é só o jogo mais esperado do último, da última década. Então não tinha muito o que fazer.
Tudo de GTA 6 monetiza, cara, não tem jeito. Então tudo é muito importante quando acontece.
Inclusive o vazamento do cara, no fim das contas, ainda desembolsou uns $200 mil aí nessa brincadeira.
Pois é, e ainda tem aquela teoria, né?
Tem uma teoria rolando aí que era só mais uma jogada de marketing da Rockstar, né? Não que eles precisem.
Mas eu acho que não, cara. Acho que seria uma péssima jogada de marketing logo antes do trailer deles, fazendo todo mundo de bobo. Ah não, traga muito, né? É, não traga muito a experiência, né? Porque o bom de game para empresa é ter, é mostrar o que ela quer mostrar, não pedaços de vazamento.
Ela quer mostrar daquela jogatina ali toda certinha, toda uma dinâmica para poder mostrar que realmente o que que vocês vão vivenciar dentro deste jogo aqui.
Jogatina perfeita. Depois, quando a gente chegar no trailer, a gente comenta mais sobre isso.
É meio que seguindo uma ordem, uma ordem cronológica do que foi acontecendo aqui. Temos, separamos aqui algumas notícias, essas oficiais, né, nada a ver com o tal do vazamento, mas isso foi importante a gente comentar porque aconteceu. A gente ignorar isso também ia ser meio bobeira, né? Mas enfim, começando aqui, ó, uma notícia aqui que diz o seguinte, que a Take-Two Ela revelou, entre aspas, né, que os números de pré-venda são surpreendentes e sem precedentes.
Quem disse isso foi o notório Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, né? E não revelou números, obviamente, mas dada a repercussão, dada toda a notoriedade desse jogo desde quando ele foi— aliás, desde quando começou a pré-venda, confirmaram a data de lançamento, aquela coisa toda, já era de se esperar que, né, ser uma coisa meio que fora da curva, ainda mais para um jogo onde a maioria das vendas que estão acontecendo, já emendando aqui com a outra notícia, é que a versão Ultimate, a famosa versão Ultimate completona de $100, ela tá liderando massivamente o número de pré-vendas aí, de encomendas do jogo.
Acho que isso não é um número muito— essa é uma notícia que eu não acho que surpreendeu muita gente, né, porque Tanto quando o GTA 5 saiu, eu lembro que o pessoal que era fã mesmo já foi direto comprar Ultimate, que é a galera que é fã, né? Então não, a fanbase de GTA é uma coisa imensa. É o que falou, é o jogo ou o entretenimento mais aguardado dos últimos tempos, sabe? Então quando teve o anúncio do GTA 6, muita galera já foi direto para comprar logo a Ultimate Edition para pegar a sua mídia especial, sua edição de colecionador, sabe?
Eu vejo isso como uma confiança, né, da Rockstar, porque ela é uma das poucas empresas que tiveram— olha, eu particularmente não consigo pensar em um deslize que foi gritante assim na história da Rockstar em relação a jogo e lançamento, né? Isso só mostrou que a fanbase do GTA é uma coisa a ser respeitada, né?
Ah, cara, eu Vi que já vai ter muitas horas de campanha. Sou um jogador mais tranquilo. Eu peguei a minha versãozinha com a mídia fake normal.
A mídia fake é uma mídia fake, ela é só uma mídia digital gourmetizada.
Então é fake, né?
Tem mídia física, né? Fala fake, mídia física fake.
Pronto.
Inclusive, muito obrigado ao grupo, tá, que eu paguei 300 conto nessa.
Eu lembro desse dia que tava lá, 300 pau. Falei assim, não, eu vou Eu ainda pensei, nossa, eu vou cancelar o outro meu e pedir esse aqui. Só que como era dependendo de cupom, vai que na hora lá não ia dar mais. Aí eu, é, não, deixa quieto.
Ah não, eu cancelei direto, cara. Tava de olho, já foi. Nossa, que compra boa. Um negócio que todo mundo achando que é, ah, cara, agora é só torcer para chegar na data certa, né?
Honestamente assim, eu vejo a Ultimate Edition é mais realmente para fã, porque tá, tem umas coisas legais aqui que tu vê, né? Veículos e revólveres especiais e tal, alguns itens específicos.
Tem trajezinho, tem um monte de coisa lá.
É, mas assim, ó, Vamos lá, GTA é um jogo gigantesco, sempre foi. Então assim, essas que tu perdeu aqui vão ser 1% de tudo que tu vai poder obter dentro do jogo. Então o quanto daqui a 2, 3 meses jogando tu vai ligar em abrir o teu, deixa eu ver aqui, Revolver, Hawk and Little Morgan, sei lá, tipo vai ter muitas coisas mais legais que isso.
Então é, cara, eu sei, eu acho que vale, né? Não faria isso não, cara, nem vou ter.
Exatamente, para um pouco mais casual eu acho que não faz muita diferença. Agora o cara que vai morrer jogando isso aqui, que vai explorar cada cantinho, vai ficar os próximos 15 anos jogando só isso, né? É, aí talvez vale a pena.
Criação de conteúdo também, né? O pessoal que fez muito, muito conteúdo do GTA 5, né, provavelmente já pegou logo a edição Premium para exatamente para ter esse a mais, né? Ah, é uma skin, uma pistola, mas tipo assim, é para pessoal que gosta de viver para isso, até para fazer um unboxing digital, vamos dizer assim, sabe?
Nada, e nada que, nada que impeça tu obter depois, né? Tipo, tu começa a jogar o jogo, não, agora que eu joguei, eu amei, eu realmente preciso voltar.
É justamente que ainda tem a opção de, tipo, eu, por exemplo, eu e o Alberto, a gente encomendou, a gente encomendou a mídia física gourmet aí, né? Aí se a gente tiver vontade, interesse, disposição para poder fazer o upgrade, vamos dizer assim, tem a opção de ir lá na PlayStation Store, não, compra aqui o upgrade para a versão Ultimate, pronto, aí tá aí.
Isso é legal de ter essa opção, né, de você poder fazer esse upgrade, porque geralmente alguns conteúdos de pré-venda assim, o pessoal não faz mais isso.
O chato seria se fosse tipo conteúdo de pré-venda exclusivo, porque assim, de todo modo, durante a pré-venda vai ter um conteúdo exclusivo de pré-venda que praticamente todo mundo vai ter acesso, tá todo mundo comprando esse jogo, né. Que é aquele traje, que é aquele pacote vintage, né, que remete ao GTA Vice City lá de 2000 e bolinha. Mas enfim, o bom que a gente já conseguiu esses jogos com um descontinho aí por agora, porque o próprio Zelnick também já afirmou em outra notícia que a gente publicou aí durante esse mês que o GTA 6 não terá descontos, ou seja, aquelas típicas promoções, né, ou cortes de preço tão cedo.
Então assim, quem tiver oportunidade de pegar esse jogo, seja por cupom, seja por desconto por fidelidade de alguma coisa, tipo, ah, sei lá, sou cliente Prime de loja tal, coisa desse tipo, aproveita esses benefícios aí, porque uma hora, quando não tiver mais disponível, o cara já falou, ó, não vai rolar promoção tão cedo desse jogo aí não. E eu acho que eu, por um lado, faz todo sentido, porque assim, cara, é um jogo que todo mundo vai querer E se um dia tiver alguma promoção, geralmente jogos desse calibre, quando entram em oferta, eles ganham no máximo, no máximo, na casa dos 15, 20% de desconto.
Eu quero dar um salve aí para o ouvinte que tá ouvindo a gente aí em 2036, que acabou de pegar na Epic de graça GTA 6.
Ah, vai sonhando!
É só usar a seguinte lógica: GTA 5 ficou por 300 anos e hoje tu consegue comprar por um valor bem acessível. Então se tu quer, se tu não faz tanta questão, vamos pegar, a gente tá indo pelo lado mais, mais que a maioria dos jogadores, né?
GTA 6 não vai ter esse luxo.
Vamos usar o caminho contrário. Tu quer jogar, mas ah, não tô jogando outra coisa agora, sei lá, não faço tanta questão. Ah, com certeza esse jogo vai durar uns 20, 30 anos e tu vai poder comprar bem barato no futuro.
Mas nada impede, né, igual eu comentei, de, sei lá, as próprias lojas aí, os lojistas fazerem suas próprias promoções. Tanto é que tem um em destaque aqui um comentário dele que ele fala justamente sobre isso. Ele comenta assim: estabelecemos nossos preços e então as lojas podem fazer o que quiserem. Se eles quiserem dar de graça, eles podem, tecnicamente falando. Não temos nenhuma capacidade de controlar isso. Então, se eles reduzem o preço, obviamente estão reduzindo sua margem de lucro.
Tá vendo a importância de ter uma mídia física, mesmo que ela seja fake nesse caso?
Exato.
Eu acho que isso pode, vai ilustrar bastante do que a gente vai ter aqui para frente, né? Não só pelo calibre que é o GTA 6, mas eu acredito que, acho que esse cenário vai ser uma coisa que a gente vai ver daqui para frente. Vai ser, com exceção de talvez algumas plataformas maiores, que aí seria meio que assumir a perda do lucro, né, entre aspas, como a Steam ou a Epic, né. Eu acho que vindo direto da desenvolvedora, a gente vai ver cada vez menos esse tipo de promoção.
E foi Eu acho muito difícil de chegar a 20% de desconto ou algo do tipo. Acho que se for pegar promoção vai ser 10%.
Uma coisa que eu imagino também é que, tipo, a gente tá vendo essas ofertas agora durante a pré-venda. Nosso canal de ofertas lá no WhatsApp, Telegram, tá lá para não me deixar mentir sobre isso. O que eu imagino é o seguinte: quando esse jogo já tiver perto de lançar ou já tiver lançado, vai ser mais complicado ainda de você encontrar alguma promoção, porque tipo o jogo já vai estar disponível, vai estar todo mundo criando conteúdo no YouTube, no Instagram, no TikTok, whatever.
Todo mundo já vai poder ver com mais detalhes como que o jogo é e todo mundo vai querer ir atrás desse jogo. E aí entra aquela milenar lei da oferta e da procura. Muita gente procurando, aí o preço vai ficar daquele jeito. Ainda mais, ainda mais no período que ele vai ser lançado, que vai ser numa véspera de Black Friday. Seguida do Natal. Se tiver alguma promoção boa nesse jogo lá na frente, eu acredito que vai ser só daqui um ano, ou seja, na Black Friday, Natal de 2027.
Tá, mas vamos, vamos aqui, vamos também ser um pouco, vamos ser um pouco maldosos aqui com a Sony, né, que a gente tem que ser mesmo. Quantas vezes a gente vê a dificuldade de fazer uma, fazer uma caixinha, imprimir um papelzinho e colar um código dentro. É muito mais fácil de repor estoque do que fazer uma mídia física.
Se vier pelo menos com o tal do mapa igual todos os outros GTA vieram, já tô feliz.
Então assim, ó, se eles quiserem reabastecer isso, Xelão, vai ser muito rápido, não vai ter o mesmo trabalho, não vai ter que imprimir o CD e gravar. Não, é papel e plástico, então é muito rápido. Eu acho que nunca vai faltar mídia física, porque na verdade não é mídia física, é aquele gift card.
O termo correto nesse caso chama code in box, código na caixa.
Cara, o termo certo eu não posso dizer porque é um programa para todos os públicos.
Esse negócio de baixar preço, a gente também tem que entender a vida útil do jogo ali. A vida, por exemplo, quando é que mais se compra o jogo? No lançamento dele. Esse, por isso que tanta gente tem medo de lançar o jogo no momento errado e fugiram de GTA 6. Porque, por exemplo, você podia pensar, tá, eles lançam ali, mas o jogo vai ficar, pô, anos. Mas não é isso. No momento do lançamento é quando mais se vende o jogo. No caso de— e também temos a questão de quanto tempo esse jogo vai estar ali no hype, vai ficar o pessoal jogando e tudo mais.
Então as promoções, elas ainda vão acontecer e a proporção é de acordo com a durabilidade daquele jogo. GTA 5 mostrou pra gente que GTA dura muito, muito. GTA 6, pelo menos 10 anos por aí. Então o prazo dele pra entrar numa promoção é diferente de outros jogos, né? Eu não acho que vai ser daqui a um ano não, cara, eu acho que vai demorar mais. E aí agora a gente pega um jogo que é muito legal, tem um bom tamanho também, mas que logo caíram as vendas porque faz parte da curva natural dele.
Por exemplo, o Sonic, esse Sonic novo de corrida que a gente teve, né? O que aconteceu?
Vou começar meu contador de vezes que o Sonic é citado nesse programa.
Vou anotar aqui.
Uma vez. Tá anotado, continua.
Estamos a zero dias sem falar do Sonic.
Ele ia se chatear se eu não falasse. Então o Sonic Crosswords Ele veio ali com preço, pô, um preço cheio, normal, vendeu ali pra galera que tava ansiosa e tudo mais, como o Alec, que comprou a versão de luxo lá e tal. Mas agora ele tá super barato, cara, ele já caiu muito, porque ele tem uma curva mais rápida, é um jogo de corrida, depois que passa o hype ele começa o quê? Cai o preço do base, ele começa a vender só DLCs, né? E aí é isso que ele tá fazendo.
Mas agora o preço do jogo base caiu muito, muito, tá um terço do valor agora. Então isso vai depender de jogo pra jogo, tem jogo que vai conseguir segurar, tem jogo que não.
Mas você não acha que isso pode ser influenciado bastante por em quais plataformas ele vai chegar? Porque atualmente a gente só tem ele no PS5, né? Então tipo, acho que essa queda de preço vai vir maior quando ele for para outras plataformas, se é que ele vai ir para outras plataformas.
Em algum momento ele vai ser lançado para PC e isso não vai mudar a questão do preço dele. Sabe por quê? Porque não vai perder valor, vai todo mundo criar ainda mais interesse dentro do jogo, entendeu?
Estou louco para jogar com CJ no PC.
Tá no Xbox também, tá? Eu sei que não é um público muito grande, mas façamos justiça.
Então, mas o que acontece, ele é novidade agora para PlayStation, mas quando ele chegar para Xbox, ele será novidade para Xbox, né? A gente não pode imaginar que todo mundo que tem um Xbox também tem um PlayStation, também tem um PC, se bem que PC deve vir depois, né? Então eu vejo Que assim que chegar no Xbox vai ser preço cheio também, vai ser essa coisa toda. A não ser que a Asha resolva dar uma subsidiada aí, né, para fazer a boa com o Xbox.
Bah, se ela fizer isso, a Xbox deu uma acertada em umas coisas aí.
E ela tá tentando, né, ela tá tentando.
Já emendando aí com essa questão de números, preço e tudo mais, o pessoal da Take-Two também revelou alguns números. Nesse caso aí são oficiais mesmo. Do número de vendas do GTA 5 e do Red Dead Redemption 2. GTA 5 a gente sabe que vendeu horrores, continua vendendo muito bem, mas hoje a gente pode falar com um pouco mais de certeza que esse número, ele no caso do GTA 5, ele é de 230 milhões de unidades vendidas. Cara, 230 milhões de unidades vendidas!
Se fosse, por exemplo, aqui no Brasil Cada pessoa, cada cidadão brasileiro tem uma cópia de GTA 5, praticamente.
Eu não consigo nem imaginar esse número, cara.
É muita loucura, né? Ele é tipo o terceiro jogo mais vendido da história, né?
Uma dúvida que eu fico, porque muita coisa que manteve o GTA 5 foi o online, né?
O online deu uma nova, deu uma, como é que fala, deu uma nova vida para o jogo.
Sim, eu acho que pelo menos os servers e tudo mais, principalmente na parte de criação de conteúdo, que eu via brilhando mesmo, foi o Foi o online.
E depois, quando começaram aqueles, como é que chama, RP, né, que o pessoal chama, isso, isso, cria aqueles servidores alternativos e eles fazem o mundinho deles lá, aquela coisa, né, o pessoal jogando vida real no videogame.
Você acha que o 6 vai se vingar tanto assim com online, ou você acha que eles vão demorar um pouquinho para vir online depois de, sei lá, não é prioridade?
Eles já falaram Vai ter, não vai ter agora, mas não é prioridade.
Eu acho que eles vão pelo menos um ano, tá muito tranquilo, até o pessoal destrinchar bastante esse jogo agora.
Eu acho que esse online, quando ele chegar, vai ser depois que o jogo for lançado para PC, já tiver toda uma comunidade ali mais consolidada, aquela coisa toda. E aí do nada eles vão falar assim, ó, GTA 6 Online vai estar disponível a partir de, sei lá, 2029, 2030.
Sei lá, tá. Mas imagina aí se não faz sentido. Vocês vêm agora, você tá monetizando aqui com o pessoal interessado na campanha, deixa todo mundo jogar a campanha. Quando lança online, vem uma, vem um novo hype em cima do jogo. Isso, entende? Eles estão hypando aos poucos, não precisa hypar de uma vez.
É, você vai fazendo aquelas ondas e o número de vendas não abaixa, né? Porque quando tiver caindo, solta online, volta aquela frenesi do GTA 6.
Não é só o 5 que, sei lá, todo mês eles lançam algum conteúdo novo para o ambiente online do GTA 5.
Não, GTA 6 vai ser pauta ainda para muito blast, muita coisa.
E no caso do Red Dead Redemption 2, foi revelado aí que eles venderam 87 milhões de unidades. Uma delas eu tenho aqui também, no caso, né? No caso do GTA, eu tenho, eu fiz isso uma, duas, não, 3 vezes.
Ah, eu ganhei na Epic, eu ganhei na PlayStation Plus, então tem muita diferença também.
Então no caso são 4. Eu não sei se os números da Epic entra nisso aí, acho que não, porque é só se for vendida, né? Vendida aí no caso não entra, faz todo sentido.
A diferença parece gritante, mas aí você lembra que o GTA 5 é de 2013 e o Red Dead de 2018, a diferença nem parece mais tão grande, né? É um número muito grande ainda assim, e isso só mostra que A Rockstar promete e cumpre, né?
O que ela promete ela cumpre. Mas vamos ver, né?
Ela não é inatacável, né?
Ela não é imaculada nem nada, mas assim, alguns hackers aí estão para provar.
Não, nem digo isso, pô. A trilogia que eles lançaram do GTA um tempo atrás, assim, nossa, teve isso, teve isso.
E foi uma pena porque foi alguns clássicos que o pessoal gostava, né? O, foi o Vice City, o 3 e o San Andreas, não foi?
Os jogos que já existiam, já funcionavam muito bem. Não, vamos lançar de novo. Por quê? Porque sim, porque eu tô mandando.
E vamos lançar pior.
É, vamos quebrar eles aqui e tal. Precisamos de marketing, precisamos de marketing.
Mas eles tiraram os antigos?
Tiraram.
Aí é sacanagem. Fizeram igual a Blizzard então, né?
Sim, tipo, tem uma nova versão oficial, gente, ela vai ser a padrão daqui em diante.
Nossa, ainda bem que a Capcom não pensa Até agora, nem falar muito, nem falar muito. Vamos continuar, vamos continuar o programa.
Durante o mês de agosto, né, como eu comentei no começo, começaram a rolar aqueles vazamentos lá do gameplay, né. E a Rockstar, a gente só via meio que extraoficialmente algumas informações sobre coisas que ela estava fazendo, atitudes que eles estavam tomando em cima disso, né. Até que um dia antes da apresentação que tava marcada para acontecer lá na Netflix, né, que foi na última quinta-feira, dia 27, eles soltaram uma nota comentando oficialmente sobre o ocorrido, né, dos vazamentos, e também já antecipando aí o pessoal para a experiência que eles teriam com O Olhar Estendido, que foi o trailer de quase meia hora de duração que eles soltaram na Netflix no dia seguinte.
Podemos já falar do trailer?
Podemos falar mal do Raja?
Acho que esse é o gancho.
Só para dizer, tá, acho que uma duração de 80 horas é uma duração pra GTA esperada, eu diria, talvez até um pouquinho acima do que eu esperava, mas tá ok. Normalmente essas 80 horas são muito relativas, né, porque tu vai acabar olhando pro chão e vai ver alguma coisa interessante, ou pra um prédio e vai se perder, ou tem gente que gosta de focar na história pra ver logo o que acontece. Então isso aí vai ser meio variado. E o mapa grande não necessariamente é uma coisa boa, né, porque eventualmente a gente, né, Igor, a gente pode ter um mapa meio vazio, meio desinteressante. Mas GTA não é, normalmente não é isso, né? Então essa é uma notícia muito boa.
Eu acho que vale citar, porque eu tava achando um número de horas da história do GTA 6 um pouco baixa até para o tamanho do jogo, tipo 80 horas. Eu achei que era um pouco baixa, eu tava esperando umas 90, alguma coisa assim. Mas depois que eu fui no How Long to Beat, cara, o Perfeccionista do GTA 5 é 89 horas. Então é muito grande. Eu acho que vai vir com uma—
é sério, eu chutaria umas 100 horas o Perfeccionista, já tá assim.
É porque o How Long to Beat faz aquela média, né, que é estimada, né.
No meu caso seria umas 400 horas, porque eu sou lerdo.
Nossa, eles foram, eles fizeram uma média só dos bons jogadores, porque assim, mas a gente tá falando de um conteúdo de completionista, né, que é 100% mesmo.
Para a gente já ter como base 80 horas, tem que lembrar que GTA no final do dia não é RPG japonês de 200 horas, né? Então eu acho um conteúdo bom. Isso se não vier no futuro algum tipo de DLC para aumentar a história.
Se for realmente aí na casa das 80 horas, se você fizer uma continha de padeiro bem safada, esse jogo custa $80, então é R$1 a hora.
Assim, Uma coisa que eu gostaria de saber é se essas horas estão contando, porque pelo que eu vi na gameplay do trailer, né, você tem a troca de personagens, né, que você não tem uma história própria um pra outro, você fica com aquela dinâmica de troca que eu achei muito legal, inclusive achei muito legal. Essas 80 horas, você vai jogar tudo num tapa só? Por exemplo, eu não, eu não, eu vou falar aqui que eu sou a pessoa que menos jogou GTA, então Eu estou olhando de fora da comunidade, sabe?
Cara, eu acho 80 horas coisa pra caramba. A gente não tá falando de um mundo vazio, a gente tá vendo um jogo que cada personagem, cada NPC que você encontrar, ele é individual, cara. Cada um tá vivendo sua própria vida, cara. 80 horas, se você passar direto fazendo campanha, porque se você quiser começar a seguir alguém e ver o que essa pessoa faz, Cara, você vai ver uma coisa diferente.
Vocês tocam, hein? Vocês tocam.
Não estou incentivando, né? Até porque o jogo, eles só fazem coisa boa e saudável, né?
Não, GTA é um jogo da família, né?
Um jogo família, com certeza, né? A polícia que o diga. Mas enfim, então a gente tem 80 horas aí, cara, de um gameplay com muita coisa acontecendo. Não é gameplay vazio, vai ser muito legal, né? É muita coisa para fazer só de história, cara. Eu vou ficar um tempão só pilotando o carro, cara. Vou ficar um tempão naquele negócio ali. Gostei demais, cara. Vou ficar um tempão fazendo as paradas que tem lá. 80 horas ou caramba, caramba, daqui que eu termine.
Inclusive, o Alberto vai pegar o cartão fidelidade dele da sapataria e visitar todas as lojas de Vice City.
A gente quer os códigos de trapaça. L1, L2, L1, L2.
E assim, olha aí, é 2 para cima, 2 para baixo, põe a mão no joelho e mexe a bundinha.
Na verdade, esse que eu falei era os de Play 2, que começava sempre assim. Os de PlayStation mais modernos eu não sei.
Falando na parte de corrida, cara, a qualidade tá muito bonita, tá, tá muito bonita. Espero que dirigir seja tão bom quanto no 5.
Ah, por favor, não, vai ser melhor, cara. Tô muito empolgado, cara. Eles botaram ali um, eles botaram ali um, como é, um Forza Horizon ali dentro, cara.
É, eu tava assistindo aquilo com com aquela, como fala, como se eu tivesse vendo novamente Need for Speed, sabe?
Vamos falar do trailer aqui, ó. Vamos.
Pois é, aí a Rockstar fez esse pronunciamento, né, na quarta-feira, e na quinta finalmente tivemos ali o evento oficial, a exibição oficial do gameplay de GTA 6, que parou a internet. Não se via nenhum outro assunto na internet que não fosse essa apresentação que rolou na Netflix. Eu assisti na hora lá, não foi pela Netflix, vi pelo YouTube, né, por meios, por meios ali. Tinha muita gente fazendo live ali, ninguém, sei lá, pessoal tava exibindo lá tal.
Aí depois, quando lançou à noite no YouTube, eu fui lá assistir de novo com mais calma, mais de boa tal. E o cara, eu fiquei tipo assim, porra, com perdão da palavra, tá, com porra. Parabéns ali para o pessoal. Eu não esperava menos que aquilo lá, porque assim, de alguém que assim, cara, tem muita gente que às vezes não lembra ou não deu o devido valor a Red Dead Redemption 2. Porque se você entra no modinho do Red Dead Redemption, cara, é aquilo lá agora num ambiente urbanizado, na cidade.
O pessoal não gosta muito de Red Dead, né, que não gosta muito. A única crítica que eu vejo é que é um jogo um pouco intenso assim, ele é muito, ele tenta te imergir demais assim.
Aí algumas coisas são muito pesadas. Isso aí eu concordo, isso aí eu não vou rebater a opinião do pessoal. Eu assim, mas assim, para quem gosta de história mesmo, aquela coisa toda, Red Dead, principalmente o 2, cara, jogão, jogão, jogão, jogão. Mas GTA 6 mostrando tudo aquilo lá, olha, igual eu fiquei enquanto eu tava assistindo, eu ficava comentando, ó, igual no Red Dead, ah, não sei o quê, pá, aquela coisa mais ou menos era foi mais ou menos o que eu esperava, sabe?
Mas da maneira que eles apresentaram ali, cara, aquele dinamismo de assim, ah não, é uma missão assim, pera aí, mostrando o dia a dia lá do Jason e da Lucia, depois uma missão e depois uma perseguição de carro lá com a polícia. Eu, caraca, mano, isso aqui tá muito bom, tá muito bom.
Antes da gente começar só a elogiar, eu já vou largar minha, o meu veneninho aqui.
Ah sim, por favor.
Teve uma coisa que não é que eu não gostei, Não gostei. Não gostar é forte. Que eu falei até na minha apresentação, se você não gostou absolutamente de tudo, teve alguma coisa, você tá comigo, porque pode ser que seja o que eu pensei. Eu achei o casal muito legal, acho que é muito legal ter uma protagonista, parecem ter uma química legal. As missões parecem ser mais intimistas assim, que GTA 5 era uma coisa mais caótica, né, as coisas meio que acontecendo e tal.
Mas eu acho os personagens de GTA 5 mais, como é que, não é carismáticos, mas mais marcantes.
A química deles funciona melhor.
É a química deles, era um troço, cara, eu gostava demais daquelas missões quando eles faziam coisas interagindo.
É igual eu comentei uma vez com um amigo meu, muito tempo, acho que foi na época mesmo, que assim, cara, o Michael, o Trevor e o Franklin, cara, são 3 personagens muito distintos, muito distintos, cada um com a sua história, cada um com as suas dinâmicas, aquela coisa toda. Tem vezes quando eu tava jogando, sei lá, pela segunda, terceira vez, não sei, um dia você tá numa vibe, não, hoje eu vou passar o dia com o Michael, Michael, que o Michael tem aquele, aquelas tretas com a família dele, não sei mais o quê.
Tem aquele instrutor de yoga que toda vez aparece o meme lá na internet, enfim. Aí tem, aí tem dia que você tá numa vibe mais Franklin, que o Franklin é tipo assim, ó, o cara que tá, vamos dizer assim, fazendo a carreira dele, que ele começa ali lá embaixo e vai crescendo, sabe? Mas quando você tá vida louca, ah, vou, vou, vamos ver onde está o Trevor, e você mete Mas assim, eu, cara, isso eu achava fantástico.
E esse jogo aqui, ele parece mais cinematográfico, uma coisa mais uma historinha, um pouco. Não que GTA 5 não seja, mas esse aqui parece um, sei lá, um James Bond, um 007, um Missão Impossível, sei lá, uma coisa mais. Não, não, não sei se é bem isso, é mais um filme mais clássico, digamos. GTA 5 era mais caótico, mas mais explosões, mais loucura, e o relacionamento deles era uma coisa mais imprevisível assim.
Acho que, acho que eu não sei explicar bem.
Para mim parece que GTA 5, os protagonistas representavam mais para mim o que GTA é do que esse aqui. Esse aqui parece que o GTA deu uma guinada, tá, vamos ver.
O de GTA 5 estabeleceu um padrão que você não quer abrir mão.
Eu não sei se eu não quero abrir mão porque eu não joguei esse aqui. Nós estamos falando por um trailer de 26 minutos, eu tô sendo muito superficial só para não dizer que eu adorei tudo. Eu gostei muito, parece ser muito bom, mas se eu tivesse que dizer hoje só baseado nisso aqui, o Jason e a Lúcia não me interessam tanto quanto os outros caras.
Eles ainda não te conquistaram, né?
Isso, eles precisam me conquistar, exatamente.
Dito isso, o resto do jogo, tipo assim, a Rockstar conseguiu te vender tudo, mas os protagonistas ainda não conseguiram te vender.
E assim, ó, é só para deixar claro, é tipo assim, eles são nota 9,5 até agora, parece ser muito legais, só que os outros são o 10 ali, né?
Porque GTA 5 É o trio de GTA 5, é acima da média, cara. Aqueles ali não tem comparação.
Eu acho que, eu acho que no trio do GTA 5, eu acho que eles são personagens separados bem feitos que trabalham bem juntos, sabe? Tipo assim, a dinâmica quando eles se encontram faz aquele, aquela, as cenas mais, mais clássicas e tudo mais. E você falou, são, é como se a gente tivesse 3 versões do mesmo jogo. Eu acho que a ideia do GTA 6 é mostrar exatamente uma ideia meio Bonnie e Clyde, sabe? Olha, é aqui, é dois lados da mesma moeda, eles têm que ir juntos, eles têm que ir juntos.
A dinâmica deles, inclusive, ficaria muito feliz se eu soubesse que GTA 6 pudesse ter co-op local. Eu acho que seria muito legal. Eu não sei se saiu e tudo mais, mas é um jogo que parece que daria para fazer exatamente pela dinâmica, né? De ter os dois ali, aquelas cenas.
Isso é muito bom, mantenha.
Alguém tem que ser, alguém tem que ser otimista. Mas assim, você vê as cenas, por exemplo, o trailer lá que a gente podia trocar pra... É Lúcia ou Lucida?
Lucía.
Lucía.
Eu vou chamar de Lúcia porque eu sou brasileiro.
Não tem acento, eu vou ficar ouvindo a pronúncia Lucía, eu vou adotar logo a Lucía.
A Lucía, por exemplo, naquela cena lá que ela tá dirigindo enquanto o outro tá tirando.
O Jason chama ela de Lu, vou chamar de Lu.
Tá. A Lu, enquanto a Lu dirige, e caramba, a pessoa que tá controlando aquilo, eu não sei quem é, Mas cara, as cenas de ações com os carros eu achei incrível, incrível. Assim, para alguém que não gosta, quase me fez comprar ali. E assim, eu acho que ia ser muito legal você jogando isso com seu amigo do lado, um dando tiro para tentar fugir enquanto o outro bate com o carro na parede, tá ligado? Pô, ia ser legal, sabe?
Então isso aqui, isso aqui pode ser misto de gameplay com cutscene ou é necessariamente gameplay? Porque eu não vi nenhuma mensagem Ele mostrou aquele gameplay, gameplay do PlayStation 5, foi tudo capturado no PlayStation 5. É que não tem HUD, né?
Não tem nenhuma, tem um HUDzinho, tem uns menu aparecendo, mas é uma coisa bem discreta, é que é bem minimalista.
No Red Dead é desse jeito também, você pode deixar o jogo sem HUD também se quiser, você pode deixar ele de um modo dinâmico que que dependendo da situação aparece alguma coisa ali para poder te informar, ou simplesmente tira, desativa, e você tá solto lá no mundo.
Você vira, vai ter que contar a bala na cabeça, né, de cabeça. É bem, olha, falando isso, o cara que jogou, meu Deus, a mira do cara é precisa!
O cara tinha 6 balas no cara, tinha que fazer bonito, tava o mundo inteiro assistindo, né? Agora eu vou te mostrar um gameplay de Zelda que eu fiz esse fim de semana, que eu Eu esvaziei minha aljava, não acertei ninguém.
Aquilo ali é o que você quer fazer. Eu quero, eu queria um gameplay de alguém que joga com isso.
Mas o cara, a ideia era justamente isso. Cara, estão fazendo uma exibição ali para vender o peixe deles, velho. Eles vão mostrar o cara errando o tiro, não sei o quê? Não, até, mano, cada tiro que ele der para pessoa pensar, não, quando eu jogar vou fazer igualzinho esse cara.
Por que vocês acham que demorou tanto para sair esse trailer? O cara não tá acertando nada.
É justamente, tava errando tudo.
Errou o tiro, cara. Quem fazia mais 100%, né?
É bem isso.
Agora, Matheus, em relação ao que você falou, cara, quanto a isso eu concordo demais. O trio de GTA 5 é muito legal, cara. Quantas vezes eu ri com aqueles caras, meu amigo. Eu ria demais, cara. Quando é que você imagina cada coisa que eles aprontam, cara?
Cara, você vê memes daquele jogo até hoje e não é igual Chaves, não perde a graça.
É muito divertido, cara, é muito, é muito legal mesmo. Eles são muito legais, esse casal novo aí. Eles parecem mesmo que a Roxx tava jogando seguro, como se diz, né? Eles estão fazendo um casal, cara, que eles não saem muito do script, sabe como é?
Sim, mas eles já disseram também, assim, beleza, é um casal, mas nada impede que você desfaça esse casal durante o jogo.
O que eu acho é que eles talvez cresçam.
O cara não tem interesse nenhum. A Lúcia para mim roubou o trailer todo, cara.
Eu não vou fazer que nem Persona 5, que eu tinha todas as namoradas do jogo ao mesmo tempo, cara.
Não, mas vocês já perceberam que eles pensaram nisso? Ali é o início do gameplay. Talvez eles escalone na hierarquia, cara, porque eles estão começando ali só fazendo missãozinha para os outros, obedecendo. Por isso que deu essa impressão de não tanta personalidade, porque os caras estão só obedecendo como se fossem soldadinhos, entendeu?
O que a Rockstar mostrou ali, os caras já chegaram lá, né? O que a Rockstar mostrou ali é o seguinte, ó: a gente quer te vender essa área, mas eu vou te mostrar só a casca dela, tá?
Eu acho que eles vão crescer muito na hierarquia ainda, eles vão chegar assim, tipo, ser os reis do crime mesmo. E aí eles vão botar para lascar, entendeu?
Entre os 3 ali, o que que tinha que acontecer. Eu não vou dar muitos detalhes porque assim, beleza, muita gente já sabe, mas enfim. Enfim, no final de GTA 5 você tem que fazer uma escolha ali entre os 3 personagens, entre o Michael, Franklin e o Trevor. Em algum momento vai acontecer alguma coisa desse tipo no 6, com certeza, cara, com certeza, cara.
O potencial para essa campanha se desenvolver de muitas formas, daqui a pouco até ter finais alternativos, de acordo com ficar com a Lucy ou não, é imensa. E aí sim, aí se for por esse caminho, aí talvez consiga GTA, talvez consiga superar GTA 5, porque GTA 5, embora ele seja loucão, é a história início, meio e fim. É que ela te surpreende muito. Agora, se aqui ela tiver esse potencial de vários finais e vários finais bons, bom, aí é um outro nível de narrativa que GTA estaria alcançando.
Porque assim, quando eu vejo esses vídeos aqui, o pessoal andando na cidade de carro, né, tocando fogo nas coisas, atirando, embora obviamente esteja muito bem feito, animação e tal, não é algo novo. Isso aqui GTA GTA sabe fazer desde o PlayStation 2 com maestria, e isso foi cada vez aprimorando mais. Agora daqui a pouco consegue fazer e além em outras partes do jogo que não, que antes não tratava tanto, como a personalização, né, de roupa, de penteado, de relacionamento, que tu vai poder mudar como as pessoas se relacionam e tal.
Então isso são coisas que talvez GTA consiga chegar a novos níveis de qualidade, né?
Mas é muito Foi uma coisa que ficou bem evidente no trailer, porque mudava a cena, os personagens estavam totalmente diferentes, tipo mudava o cabelo, mudava a roupa.
Eles não vão te mostrar uma sequência toda ali 100%, não, vai mostrar um pouco disso, um pouco daquilo, um pouco não sei o quê. Cara, era 27 minutos e vamos socar o máximo de informação que a gente puder mostrar aqui nesses 27 minutos.
Não, isso que o Matheus falou é o que me parece que vai ser mesmo, sabe? Porque ele mostra ali que tudo que você faz em relação à sua parceira, ou não sei se talvez ainda tenha um ponto de vista dela depois, o que ela faz em relação ao parceiro, vai influenciar na relação deles. Então, por exemplo, aquele momento que ele tá ali, ela vem e pergunta qual é a roupa, ele vai lá e escolhe uma e elogia, entendeu? Isso vai influenciar.
Se ele vai lá e escolhe pegar na mão dela e sair de mãos dadas, isso vai influenciar também. Isso já foi dito. E E cara, tudo influencia nesse jogo. O jeito que você se alimenta, o jeito que você cuida do seu corpo, se você malha, se você se alimenta mal, se você se alimenta bem, vai fazer diferença. Ele mostrou, já mostrou ele, eles, né, bem gordos, eles com super sarados e eles mais slim, sabe como é? Então tudo vai fazer diferença, é o que me parece, em relação aos relacionamentos, em relação a, é quase uma segunda vida ali, entendeu?
É, vai vir um trabalho melhor que The Sims.
É só assim, ó, eu espero, ó, Roberto, lembra de um jogo que volta e meia volta aqui, Kingdom Come 2: Deliverance, que a gente tinha falado, que é um simulador? Cara, se eles, eu acho que é muito legal essa questão de simulação, só tem que dosar, tem que dosar para não ser muito pesado. Tipo assim, eu não quero ter que estar cuidando se o meu, que nem Red Dead Redemption 2, se meu cavalo tá limpo, se eu tenho que pegar e a sela e tirar para fazer, limpar minha arma, minha bota.
É assim, eu entendo, tem gente que gosta disso, lógico que tem, mas eu acho que a maioria das pessoas joga um videogame para sair um pouquinho da realidade. Não pode ser tão pesado nesse nível.
Uma coisa que eu tava notando foi justamente isso, porque estão falando que também que, ah, eu não vi se confirmaram isso, que até a gasolina do carro você tem que ficar de olho.
É isso, porque é um exemplo que eles nunca mais voltaram e que na época era um saco. GTA San Andreas, eu não sei se já é no San Andreas ou no 3, mas lembra que tinha fome? Sim, personagem. Sim. E se tu não comesse, tu começava a perder vida.
Sim, eu lembro.
É um saco. Eu achava aquilo um saco. E eles não voltaram nos GTA subsequentes, é só vida. Tu já tem que gerenciar a vida, pô. Tu tem que gerenciar fome, frio, nível de, de como é que é, de Aí deixa de ser GTA, viu?
Logo de sobrevivência, não sei mais o quê. Daqui a pouco você tem que até fazer os compromissos da agenda lá, tem que buscar o menino na escola, tem que ir na igreja, tem que ir no mercado.
É assim, eu honestamente acho que é legal imersão. Imersão é muito importante, principalmente desse, mas tem um limite. Então assim, é muito, de novo, a gente tá fazendo aqui sobre 26 minutos e 48 segundos de vídeo, a gente tá tentando tirar o máximo Eu espero que tenha o bom senso aí para tu não ter que, né, se eu quiser ter o Jason, ou mais especificamente, né, a Lúcia, se eu quiser deixar o Jason Madimbu, eu não preciso ter que passar o jogo 3 horas comendo por dia, eu posso lá comer um pouco.
O que me parece é que eles vão dosar a simulação com o o modo mais arcade. Porque, por exemplo, o que que eles falaram? Que não vai ser tão simples roubar um carro, vai depender da sua habilidade que você vai ganhar com o tempo.
No início, isso é muito RPG.
Então, no começo você vai conseguir o quê? Roubar um carrinho mais peba. Depois que você aprender umas habilidades lá para roubar um carro melhor, mais eletrônico, aí sim você vai começar a desbloquear umas parada boa, entendeu? Então me parece que eles estão sabendo dosar isso. Eu tô botando muita fé e tá parecendo que é isso. Que você vai realmente conseguir dosar, eles vão conseguir dosar essa simulação de você, por exemplo, não sair tirando qualquer um de dentro do carro.
Não vai dar certo para fazer isso. Você vai precisar de um tempo ainda para isso. O que ele disse que vai ser fácil de fazer, vai conseguir ainda, é você poder, sei lá, tirar alguém da rua, né? Tirar alguém do carro, exato. Você não consegue tirar, abrir um carro sozinho porque você não vai ter a tecnologia ainda. Isso vai ganhar com o tempo. Agora, tirar alguém do carro ainda dá, entendeu? Então acho que vocês vão saber dosar bem, né?
Não seria genial se não pudesse fazer isso, né?
Mas não vai ser tão mais simples. E tu viu como a polícia reage agora? Tem 6 tipos de alertas, cara. Ela vai ver sua roupa, vai ver seu rosto, vai, cara, muito legal isso.
Vai ver se você tá com alguém, vai ver qual é o carro que você tá usando, tem todo um rolê.
Eu quero suborno. Se não tiver suborno, não vai ser nada.
Ah, eu achei muito maneiro tacar fogo no carro para o pessoal perder a a pista, sabe? Nossa, aquilo eu achei muito legal, me lembrou de máfia.
Nossa, total.
Mas a coisa que mais me assustou nesse vídeo é que assim, ele ao mesmo tempo ele me lembra o— eu tô falando muito GTA 5, mas é porque é um jogo que eu gosto muito e é o último GTA que a gente tinha, né? Não é nada, nada, é referência que temos. É, mas assim, parece— eu pensava GTA 5 como um jogo muito bonito, muito bem feito, muito acabado, e e tudo acontecia, muita coisa acontecia na tela ao mesmo tempo e acontecia com uma qualidade muito boa.
Tudo, os NPCs funcionavam bem, os veículos, né, os efeitos e tal. E aí tu olha para esse jogo aqui, ele é GTA 5 elevado na 10, assim, 10 vezes mais, porque ele tá um monte de coisa acontecendo, só que com mais movimento, com mais complexidade, com mais expressão dos personagens. Então é como se tu tivesse vendo aquele jogo lá que tu já achava que era muito bom pelo tamanho dele e o nível de detalhismo detalhe, né? E agora é um jogo ainda maior e com nível de detalhe ainda maior.
Então assim, isso que mais me assusta, pô, conseguiram expandir algo que já era gigantesco em escopo e em detalhes. Então é assustador assim, eu tô muito, muito na expectativa de que vai ser um jogo monstro mantendo os 30 FPS. É, tem essa questão dos 30 FPS. Eu não me lembro quando eu joguei GTA se eu joguei a 60 ou a 30, eu acho que eu devo ter jogado a 60.
A primeira vez eu joguei a 30, foi PS3?
Eu nem lembro, joguei o meu no Play 4, eu joguei no Play 4, não tenho certeza. Acho que eu geralmente pego performance, é melhor, eu acho mais importante resolução. Mas, mas vamos lá, é daqui a pouco é aqueles 30 que o jogo em si é bem feito, que não sente tanto os 30, sabe?
Você vai estar tão dentro ali no mundinho que você nem vai lembrar desse detalhe, que tem isso, né?
Eu sempre repito, o bom e velho Ocarina of Time lá que roda roda 12, tá 12, inclusive a roda bem boa.
Agora vocês confirmaram, vai ter 60 FPS para o PlayStation 5?
Eles falaram que vai ser a 30, vai ser a 30 e ponto final.
Zoando isso, mas eu vi que vai ter umas coisas diferenciadas aí para o PlayStation 5 Pro, né?
Não, é o mínimo, porque tem que justificar o investimento que o pessoal fez nesse console, né?
Vai, não vai ter o leitor de disco.
É o especial diferenciado, não precisa mais leitor de disco. Não, mas eu acho que também é um jogo que tá saindo agora e pode ter melhorias, né? GTA 5 saiu um monte de patch desde que no futuro tenha essas melhorias e tal, mas chega a 60. Então vamos lá, assim, altas expectativas, e acho que tem tudo de bom para ser, tudo leva aquele que vai ser um jogo incrível.
Sim.
Eu também estou com boas expectativas e tô só esperando agora o dia 19 de novembro.
Pelo amor de Deus, câmera lenta para tirar aqui, ó, cara. Isso é sempre satisfatório, não importa o jogo.
E o jogo da Valve no dia 19, é isso que você tá esperando?
Ah não, esse aí, esse aí eu já, cara, eu não encomendei não. Eu falei que ia comprar aquele dia, não comprei não. Ele tá com desconto, viu, na pré-venda.
Pior que eu brinquei e tudo mais, mas o Clube das Wings realmente vai sair um na mesma semana de GTA.
É, o pessoal que tá lançando o jogo em novembro é só para provocar, mano. Outro destaque aí que a gente teve durante esse mês de agosto foi agora no finalzinho, na última semana, na semana passada, que foi a Gamescom, que rola lá todo ano na Alemanha. Teve a tradicional noite de abertura apresentada lá pelo nosso queridíssimo Luciano Hulk Games, Jeff Keighley, né? E tivemos ali diversos anúncios e tal. A gente não vai entrar em detalhes sobre todos os anúncios aqui, então deixo o espaço aberto aí para vocês, queridos camaradas, darem seus comentários aí sobre os anúncios, as revelações aí que mais chamaram a atenção.
Eu gostaria de lembrar aqui para as pessoas que ouviram o nosso vídeo de backlog que eu falei que se Guitar Hero tivesse sido lançado hoje em dia, eu estaria gastando dinheiro. E meu amigo, a minha felicidade de ver o Stage Tour como sucessor espiritual de Guitar Hero, nossa, foi incrível. Assim, eu sou, eu particularmente sou muito fã da franquia, jogo Clone Hero, e junto com Stage Tour vai vir muito, muito brinquedinho para isso, tá? Já anunciaram uma guitarra, uma bateria, microfone.
Não, eu tô vendo aqui no site deles o kit com tudo, né, completinho, sai por $300.
Eu sei, eu sei, eu tô vendo aqui quanto tá saindo um rim aqui para ver se vale a pena fazer essa conversão, porque a vontade é grande, mas a carteira não deixa. Mas eu, e ó, a setlist tá muito boa, a customização tá boa, e a galera que tá envolvida nisso é pessoal da comunidade muito antiga de Guitar Hero.
Tá?
Eles estão com uma parceria com o pessoal de alguns nomes da, do pessoal do Clone Hero, tá envolvido pesado. Então quando você vai ver o trailer, inclusive tem alguns nomes para o pessoal que tá na comunidade, né, cara? O Akai, por exemplo, é um dos maiores YouTubers de Guitar Hero e ele tá lá, uma das pessoas que estão decidindo e vamos supor lapidando Então, como um fã de jogo de ritmo, eu fico muito feliz de estar vendo isso voltar, sabe? Essa foi o que me ganhou a noite, cara.
Eu gostei do que já tinha sido mostrado, né? Muita coisa já tinha sido mostrado, mostraram apenas mais do mesmo, né? Eu gostei muito de ver Mega Man Dual Override, eu tô muito a fim de jogar isso. E, cara, tô muito ansioso por Rayman Legends Retold, cara, porque eu tenho o Rayman Legends, joguei, eu gosto para caramba. E eu fico pensando, caramba, o quão melhor vai ficar para realmente valer a pena? E tá tão perto, eu tô ficando ansioso, cara.
Tô doido para jogar. Eu gostei muito do que eles mostraram de novo desse trailer aí do Rayman, cara. Tá muito legal.
A nova fase musical ficou muito bonita.
Ah, da Macarena?
Ficou muito legal. E eu vou falar que foi o que me encantou em Rayman Legends, foi as fases musicais.
É maravilhoso as fases com música, cara. É muito, muito legal. É um jogo muito cativante.
Acho que o que me surpreendeu também foi o Age of Empires do Game of Thrones, né, que era muito na vibe.
Aí no caso é o Age of Westeros, né, porque, né, então achei uma coisa.
E um Gears novo, né, um exclusivo da Xbox aí, que faz tempo que a gente não escuta essa frase, né.
Mas a gente foi mais, mais coisa de Gears, né, mas a gente já tinha visto também muita coisa, a gente já tinha visto. É um que eu também tô ansioso para jogar, cara. Joguei quase todos anteriores, os numerados eu joguei todos, então tô a fim também. Esse é um 1666 Amsterdã também foi legal, né, cara?
Esse aí no caso ele já foi lançado na semana passada, se eu não me engano, sim, acesso antecipado. E ele tá meio que dividido ali ainda nas opiniões e tal, mas ele parece ser um jogo bom também, pelo menos pelo que não vi aquele D&D Warlock lá também parecendo como se fosse um monstro. Aquele eu achei maneiro, aquele eu achei maneiro. Parece que assim, para quem joga RPG, eu sou suspeito em falar porque eu gosto de D&D, né? Aí tem, mas eu ia falar disso, eu gosto de D&D, eu gosto de jogos de aventura em mundo aberto, aí me quebra, né?
Não achei que eu ia jogar de Warlock na vida, né?
Mas só eu que achei esse 1666 aí uma pegada de Bloodborne, com a ambientação, porque na jogabilidade é totalmente diferente. O jeito das lutas, e parece que tem alguma, um sabor assim, mas é bem estiloso, parece bem interessante.
Aí, claro, é uma galera que fez o ex-membro da Assassin's Creed, né?
Então isso é uma galera da Assassin's Creed, né? Então promete também, né?
Raiz, no caso. Né? Isso é isso. É porque, né, tem esses novos, é tudo, sei lá, meio que recauchutado.
Penso que tu vai falar, eu quero justiça para o Ézio, cara. Eu queria ver um remaster do Assassin's Creed 2.
Tiveram muitos anúncios que eu gostei assim durante essa apresentação, mas tiveram dois pontos em particular que eu falei assim, cara, isso aqui foi muito muito bom. O primeiro foi a confirmação de um rumor, que até então era um rumor, de que o pessoal da Pearl Abyss ia adicionar dublagem em português no Crimson Desert. E aí eles confirmaram com um trailer novo, e eu virei e falei assim, putz, cara, vou ter que ver esse negócio.
Aí nesse fim de semana fui lá jogar ele, né? Eu tenho ele no PlayStation, fui lá jogar. Eu, cara, virou outro jogo, cara, virou outra coisa. E assim, aquele jogo eu não vou jogar ele tão cedo, que aquele mapa lá, meu Deus, aí ninguém merece. Mas eu tava jogando e vendo lá, eu, caraca, mano, agora ficou, cara, assim, você pensa que não é muita coisa, mas só o, cara, o simples fato do jogo agora estar totalmente localizado no seu idioma faz uma diferença, cara.
Você fica mais, gera uma empatia maior quando você vai jogar, sabe? Você pensa assim, nossa, você fica mais à vontade, cara. E até alguns personagens que eram insuportáveis se tornaram suportáveis, que tem uns personagens lá que, putz, cara, quando chega em algum momento, alguma quest lá, alguma coisa que ele tá no meio, eu falei assim, ah não, velho, esse cara não, por favor. Mas, cara, ficou muito bom, ficou muito maneiro. Quem tem o jogo, vai lá, experimente, ficou excelente.
E o outro ponto também que merece, que assim, eu já tava esperando para ver alguma coisa disso, mas, cara, a maneira que eles trouxeram foi a questão do The Witcher, joguinho, né, Witcher 3. Oi, cara! Anunciaram que vai receber uma remasterização. A princípio muita gente achou estranho porque já tem versões para os consoles atuais, só que são ports, né, são meio que versões aprimoradas. Agora não, é uma versão remasterizada toda retrabalhada do jogo com um monte de coisa nova, com as duas primeiras expansões já inclusas.
E a melhor parte disso tudo, cara, CD Projekt é de graça para todo mundo que já tem o jogo.
Isso foi muito massa.
Para os padrões de hoje era impensável, era ainda mais de uma empresa que não é indie, né? Que às vezes os indie faz isso, eles liberam, mas também eles vendem o jogo a $10.
É, coloca uma, é, como é que fala, um valor simbólico, né? Exato. A Sony adora colocar valor simbólico nas coisas dela, por isso que ela tá do jeito que hoje.
E aí você tem um jogo, e não é um jogo, não é qualquer jogo, sabe? Não é pouca coisa, um The Witcher. E você entregar isso de graça, nossa, nossa, né? É aquela coisa que o pessoal tava falando quando Silksong saiu, sabe? Pô, deixa eu te dar dinheiro, cara, eu quero, eu quero te pagar.
Mas e aí na sequência teve a revelação do primeiro teaser oficial da da terceira expansão que chega 12 anos depois do lançamento do jogo original. 11 anos, aliás, 11 anos depois. Que louco! Não, expansão, é a terceira expansão. Aí eu, é, lá vou eu voltar para Witcher de novo, né? Que chato, né?
Mas tu vai jogar Witcher ou tu vai jogar GTA? Porque os dois são trocentas mil horas, né?
Não, mas aí é só em setembro, dá tempo de eu brincar um Então isso aí é para ligar, fazer a ligação com 4, né? The Witcher 4 também, por isso que eles lançaram essa DLC aí.
E aí eles estão, pô, eles estão fazendo um trabalho, cara, de pavimentação excelente, né, mano?
Eles estão atraindo muita gente aí para o Witcher 3 de volta e para essa DLC que faz essa ligação, para quando chegar o The Witcher 4 tá todo mundo assim, todo mundo já sabe tudo que tá acontecendo, tudo que precisa saber, porque quando Tipo assim, ué, por que que, né, ué, a Acer, cadê o Gerald, não sei o quê, aquela coisa? Não, tá de boa, tá tudo certo.
E terem colocado de graça foi pensando nisso, cara.
Talvez esse remaster pode estar vindo para dar um equilíbrio visual para o que tá vindo para o próximo, sabe? Porque como tá muito ligado à sucessão do The Witcher, né, do Geraldão, né, Geraldão, pode ser que eles já estejam fazendo, pode ser até um teste para o pro 4, sabe?
Que também já confirmaram que vai ser lançado em 2028. Então, ou seja, tempo tem, tem.
A gente é que não vai ter tempo de jogar tanta coisa.
Essa parte aí já é problema nosso.
Por isso que vai ter um backlog parte 2.
Ai, ai, ai, o backlog do backlog.
E eu achando que eu ia conseguir completar o meu backlog até o final do ano.
Eita, que loucura! Dá não, dá não, cara. Tem os lançamentos, tem os jogos antigos que a gente gosta de voltar.
Tem as promoções aí também, é cheio de jogo já na lista.
Aí o que que o cara faz? Eu, no caso, vou lá e jogo um jogo antigo que eu já joguei, mas que me dá vontade de jogar, saudade.
É isso, droga, lá vou eu pegar o 100% do Crash Remastered de novo.
É assim que funciona, ainda não fiz no PS4.
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Fica para outra vez. Vamos trazer aqui agora alguns drops, outras notícias aí que aconteceram durante o mês de agosto, comentar meio que rapidamente. Este primeiro eu vou jogar no colo do nosso querido amigo Alberto Canning, porque é o cara mais entendido de Xbox que nós temos aqui hoje.
Sofredor.
Que isso?
Opa, desculpa, saiu, saiu.
Desculpa, vazou aí, né?
Mas aí eu não entendi se foi para Sony ou para Xbox, porque não sei, né?
Mas enfim, Alberto Cane, você viu que o Xbox anunciou um recurso para você pegar os seus discos e transformar eles em mídia digital?
Ah, acho esperta, cara, que ela tá sambando na cara da inimiga Sony, né? Tá total, cara. A Sony tá pedindo, cara. A Sony Sony, já rumores, né, já rumores que a Sony tá dando, vai dar para trás, cara.
Sim, o pessoal da Gamescom tava comentando que ela saiu de lá muito mal falada.
Ela saiu de lá, ela sentiu o cheiro de sangue, Alberto, e aproveitou uma oportunidade para acertar alguma coisa.
Exatamente, a mulher veio mordendo, cara. Isso é muito legal, cara, é muito legal. Do jeito que as pessoas estão gostando, não sei se vai virar padrão em outras, né. Mas olha só, você vai poder botar seu disco e você vai ter uma versão digital dele, que aí você pode ficar jogando uma boa. E se você, pô, quiser emprestar ou vender, aí você vai perder essa licença para jogar ali digital, que vai para outra pessoa. Mas diga aí que é legal, ela tá misturando as duas coisas, o físico e o digital, que é, cara, o que todo mundo quer, né, cara? A gente quer as duas coisas, a gente não quer ser livrado digital.
Ela está fazendo exatamente o que a Sony está tirando da gente, que é o direito de conseguir.
Isso, exatamente. Óbvio que eu não acho que a Asha veio boazinha. Ela tá usando as armas que estão dando para ela, né, as brechas que ela tá encontrando, que ela tá numa situação bem, bem ruim, né. Mas ela tá, tá vindo, cara. Você pode apostar que o próximo Xbox ele vem com mídia física, com certeza.
Uma coisa que vale a pena citar é que mesmo que ela queira migrar para o totalmente digital, da ferramenta de migração para as pessoas é uma decisão boa, sabe? Porque muito da briga da Sony, né, é que ela ia cortar de uma hora para outra e você só perderia tudo. É, seria uma coisa que aconteceu, por exemplo, no PC, que a gente saiu do— os discos foram passando, mas você ainda podia comprar o externo e depois migrar as coisas para o computador, e depois computador, aí sim virou tudo digital.
Digital. Eu adoraria que fosse, que o físico nunca sumisse, mas se isso for pensando num futuramente passar também por digital, é uma transição mais aceitável, entre aspas, do que o corte abrupto, né?
É mais orgânico, cara.
Ninguém tá querendo isso, né?
É mais assim, vamos migrando aos poucos para ver como que vai ser o comportamento tanto da indústria quanto dos consumidores na relação dessa migração, do que simplesmente igual a Sony fez, ó, dia tal a gente vai tirar, e é isso aí, vocês vão se virando aí até chegar esse dia.
Você quer ver o que ela teria que fazer, que ela não ia fazer, mas o que ela precisaria fazer para que as pessoas aceitassem isso naturalmente? Teria que baixar muito os preços. Olha, o preço digital é bem mais barato que o físico, bota, tá ali, é mais barato. Aí a galera vai comprar mídia física? A galera quer economizar, quer comprar mais jogo, vai começar a comprar cada vez mais digital. Digital. Olha como tá saindo natural, até um ponto que ninguém tá pensando mais em mídia física porque sabe que o digital é mais barato.
E isso aconteceu no PC. A gente tava falando PC, mas o PC chegou com um Steam com umas promoções absurdas que aí virou claro que tipo, pô, eu vou comprar digital. Olha como tá baratinho, muitas promoções. Eu não tô falando dos lançamentos também, eu tô falando, pô, você botar muitos jogos que já tem um ano, pelo menos um ano no mercado, e bota bem barato digital, todo mundo vai comprar digital, todo mundo vai sentir tudo isso natural.
Em vez disso, você chega lá e diz assim, galera, acabou para vocês, queria ter física, não. E é isso, vamos comprar só de mim, abraço. Fez muito mal, cara. Não é natural, não é orgânico como foi com o PC.
É feio, é feio.
Ela tava com muito descaso, cara. Não foi um desaforo isso que tá tendo essa questão da Sony lá nos Estados Unidos, né, da questão do consumidor lá? E que disseram que tinha que deixar claro, acho que foi na Califórnia, não lembro. Tem os estados, tem, eles são independentes, Cada um tem o seu jeito, né, de agir.
A ironia tá aí, né? O nome do país é Estados Unidos, mas cada estado tem sua legislação, né?
E aí, Estados Unidos desunidos, né? Mas então eu acho que foi na Flórida, não tô lembrado agora se foi algum estado lá que tava, né, indo atrás disso, né? Olha, tem que deixar claro que os jogos não são das pessoas. Aí a Sony: mas é óbvio que eles não são, como é que vocês podem pensar que são? Cara, ela é muito desaforada. Nada. É muito exagero.
Eu sou a favor aqui nas lojas brasileiras já começar a trocar de vende-se para aluga-se, que aí vai virar mais confusão ainda, ainda mais aqui no Brasil.
É que é pior ainda porque aluguel ainda prevê uma data de fim e início. As licenças digitais, não, mas a licença digital não tem nem data final, é prazo indeterminado. Eles podem amanhã dizer vai sair do ar, eles só não fazem porque a recepção negativa é gigante. Mas acho que em termos legais legais, óbvio, né? Tu pode processar quem tu quiser, né? Tu pode não concordar com os termos que tu aceitou lá da loja da PlayStation quando fez a tua conta.
Mas se eu não me engano, eles podem fazer o que eles quiser a qualquer hora, tem esse poder.
E quanto a ficar claro, é óbvio para Sony, é óbvio que não é claro quando você bota naquelas letrinhas lá, naquele negócio que ninguém lê, pô. Claro é quando você deixa estampado no local que você vai comprar.
Sim, aí é claro, quando você vai comprar um jogo na Steam, lá na Steam hoje tem isso, isso aparece lá a notificação antes de você clicar lá em comprar, finalizar compra, o que quer que seja que esteja escrito lá, te explica direitinho onde você tá gastando seu dinheiro ali, ele explica tintim por tintim.
Pois é, honesto, né?
É transparência que chama isso aí.
Mas é onde a Shin ganha, sabe? É na parte de transparência. O pessoal não é lá onde o pessoal quer ver se o jogo é bom ou ruim, vai nos comentários da Steam e não tem filtro.
É porque aí é uma outra questão, é porque a Steam ela é mais do que simplesmente uma loja de jogos, ela é uma comunidade. Então ela ganhou muita força com isso, cara. A força de uma comunidade é incrível. E o Gabe, cara, ele entende como ninguém essa comunidade, entende muito, muito. Ao contrário da Sony, que tá se lixando porque a comunidade dela dela, que não é dentro do espaço dela, né? A comunidade da Sony, os amantes da Sony são fora do espaço dela, então ela nem tem controle disso. E em vez de tentar entendê-los, ela entende, ela só não liga.
Ela gosta de criar discórdia.
É que ela acha que, já ficou muito claro, ela pensa que a marca dela é forte o bastante para ser assim.
Está muito forte, cara, está muito forte mesmo.
A PlayStation é uma marca forte, mas ela deu uma enxugada nos últimos anos. Foi poucos exclusivos, preços caros, próprio suíte cresceu muito.
Ações que estão desagradando aí o consumidor e tudo mais.
Não é tão simples assim.
A gente vai ver mais uma que ela falou ali embaixo.
Daqui a pouco a gente volta nesse assunto, mas vamos trazer aqui outras notícias que aconteceram. Agora envolvendo aqui o Brasil, vocês aí que usam Discord já devem saber que o a função de transmissões, o Go Live do Discord, está suspensa no Brasil por tempo indeterminado por conta de uma medida preventiva do governo federal após um infeliz caso aí envolvendo uma adolescente, né, que tava numa live aí, o pessoal começou a fazer umas coisas ali, acabou dando ruim.
E aí, por conta disso aí, agora tá uma queda de braço aí entre o governo brasileiro e o Discord. Estamos correndo o risco de perder a nossa ferramenta para poder gravar aqui os nossos podcasts que a gente grava pelo Discord, né?
Eu vou deixar só um comentário aqui, que é o seguinte: se fechar o Discord vai resolver os problemas que eles estão com?
Com certeza não. Simplesmente vão migrar para outra plataforma.
Tem 200 outras plataformas que fazem isso, incluindo WhatsApp, Facebook, Instagram, TikTok. Tu pode— o que pode as pessoas fazerem de errado no Discord?
A questão é que parece que o pessoal pegou o Discord para Cristo dessa vez, que tem sempre a Apple. Né? Primeiro tinha a época do Facebook, tinha a época do WhatsApp, tinha a época do Telegram, agora é a época do Discord.
Eu não vejo problema se eles querem fazer, mas tem que passar a régua. Então nós vamos fazer tudo, nós vamos tirar tudo do ar e vamos arrumar tudo, porque é muito fácil tu olhar para um público, porque sempre tem aquela coisa do videogame que é meio, né, marginalizado, e não sei o quê, que videogames são violentos, que videogames Isso volta sempre, sempre, sempre, sempre, cara.
É o seguinte, o pessoal não entende o que tá fazendo. É como uma estrada, imagina uma estrada enorme e mal sinalizada. Então tem trechos que eles são, podem acontecer muitos acidentes, eles precisariam ali para evitar acidente que tivesse um semáforo, tá? Vamos dizer um semáforo. Aí vai lá e acontece um acidente fatal em um determinado ponto, aí eles vão lá e mete um semáforo ali, sendo que em vez de colocar semáforos em todos os cantos que precisa, eles vão só naquele que teve o acidente.
Então eles estão enchendo a paciência do Discord agora porque teve o acidente lá, eles viram, repercutiu. Aí vamos lá e tomar uma atitude ali. Só que os outros, eles estão esperando ter um acidente lá para ir fazer também. Então é isso que eles estão fazendo, eles não sabem o que tá, o que estão fazendo.
É isso, não sabe.
Eles não usam Discord.
É, cara, não é nem só isso, foi o que a gente acabou de falar, tipo não é a única ferramenta, sabe? Tipo assim, é, não tá atacando o problema, sabe? Tá tentando usar uma medida provisória que não só debandou o pessoal, sabe? Porque eu gosto, tinha falado, tem WhatsApp, tem até o Skype, se você baixar dá para fazer umas coisas dessas, sabe? Então tipo assim, não tá atacando, tá cortando a árvore, mas não tá atacando o Não, não estão.
Eles não sabem ou não ligam para o real problema. Eles na verdade teve uma repercussão, eles têm que tomar atitude para aquilo, porque as pessoas vão atrás deles.
Todo um apelo público em cima desse tema é o que eu falei, pegaram um Discord para Cristo agora. Eu não vou defender 100% também o Discord, né, porque se tivesse meio que assim, eles dizem, eles que têm ferramentas, tem meios de evitar que esse tipo de coisa aconteça, mas aconteceu.
É que todas as plataformas dizem ter, né? É que tá, todas dizem ter até que vai lá e acontece, e não, e a gente vê que na prática não tem. Então teoricamente todas deveriam atender esses requisitos, né? E o Discord, que nem tu falou, foi pego porque teve um fato aí muito sério que aconteceu. Mas tenho certeza que se acontecesse isso com outra plataforma em particular, daria a mesma repercussão, seria muito grave também. Então é só porque vem essa coisa.
Eu acho também um pouco o negócio videogame tem Acho que sim, lá por trás um pouco. Então, cara, eles têm que se arrumar. O Discord obviamente não é santo, tem que arrumar, tem que trabalhar mais. Essas empresas ganham muito dinheiro, são alta tecnologia, e elas não podem simplesmente se eximir, né, do que elas estão fazendo. Porque eu acho isso muito engraçado, né, elas se eximem da responsabilidade, mas não se eximem dos lucros, né.
Tipo, se eu tenho lucro com conteúdo ruim, é uma coisa. Agora, se eu tenho que pagar por esse erro, é outra. Então eu acho isso muito curioso, né? Esses conteúdos também são monetizados, né? Mesmo sendo ruim.
Se a comunidade gera lucro para mim, é bom. Agora, será que a comunidade me gera algum tipo de prejuízo? Eu que tenho que arcar com esse prejuízo? Ficou parecido isso, né?
Eu acho, é muito, é muito fácil.
Seguindo aqui, vamos trazer algumas notícias boas para dar uma melhorada no clima. Vamos falar da Capcom. Quem não gosta de falar da Capcom, né? Ainda mais ultimamente. A Capcom, ela soltou uma informação dizendo que o fim das mídias físicas, né, porque, cara, esse é um tema que vai perdurar aí durante muito tempo ainda. A Capcom, né, a japonesa, falou que o fim das mídias físicas não deve afetar suas vendas, já que o que foi revelado aí no último relatório financeiro deles é de que 90% de todo o conteúdo, todos os jogos, conteúdo DLC e tudo mais que eles vendem são digitais.
E por conta disso, ainda mais nesse ano de 2026, estão aí com ótimos resultados. Pelo menos assim, na análise deles, eles dizem que não vai afetar muita coisa isso aí. Mas é aquele negócio, né? Todo mundo, cara, eu mesmo como fã de jogos da Capcom, eu sempre quero ter a oportunidade de ter os joguinhos dele na minha prateleira.
Essa declaração da Capcom foi só para a gente não poder dizer que ela perfeita, né? Ela teve que ir lá dizer, tá, não precisa, porque quem é que não quer ver o seu disco ali com o Leon na capa, ou Crayza, ou sei lá, manualzinho?
A Capcom tá fazendo igual, eu gosto de falar da Nintendo, separa a empresa dos jogos.
Sim, mais ou menos isso.
Mas isso também, será que não tem uma boa parte de vendas para PC por causa disso? Não tem muitos jogos digitais?
Com certeza.
Eu acho que tem muita, eu acho que ela tá muito próxima aos jogadores de PC.
Até onde eu sei, a Capcom, ela ela meio que tem a força dela nos consoles, principalmente no Japão, né? Mas o Japão não é público suficiente para poder dar todo esse retorno financeiro. Mas eu não discordo da declaração que eles deram, porque, cara, assim, por mais que a gente abomine hoje mídia física pelos motivos certos e pelos motivos errados, a gente tem que dar o braço a torcer, porque é justamente por conta da mídia física que o acesso a esses jogos se popularizou de uma maneira que se fosse totalmente em formato físico, em disco, jamais alcançaria o mesmo volume que a gente tem hoje.
Não, cara, que a gente sabe que o digital ele já tomou conta e a maior parte, mas não é todo. E essa porcentagem, porque quando a gente vê aí 10% do público, cara, 10% são milhões de pessoas.
Sim, é aquele negócio, 10% de quanto?
E esses 10%, né, Alberto, às vezes é 10% no macro, mas sei lá, vamos pegar tipo Resident Evil, daqui a pouco alguns Resident Evil vão vender mais mídia física porque o pessoal quer ter o jogo, né? Tem jogo, por exemplo, GTA 6, eu tenho certeza que se tivesse uma opção com disco ia vender muito mais, porque a gente volta a falar aquilo do fã.
Né? Tem a galera que pega a mídia física porque gostou da franquia e quer ter aquilo para si. Tem o pessoal que pega a mídia física porque já é fã daquilo. E tem o pessoal que pega porque se tornou fã depois, sabe? Às vezes você joga um jogo, pô, apaixonei nisso. Igual uma pessoa faz às vezes uma tatuagem no corpo, a pessoa compra mídia física para ter o jogo, sabe? É aquela, às vezes inclusive a pessoa tem a digital digital compra física para ter, sabe? Então são duas vendas nessa brincadeira.
Olha, eu vim olhar uns números aqui para a gente robustecer essa conversa, tá? O que eu tava falando, as vendas da Capcom para PC já são 60% das vendas dela. Então é claro que ela vai inflar a quantidade de jogos digitais porque PC é só digital. Agora, quando a gente tira da questão, aí claro que o digital ainda é maior, mas aí a gente tem não 90%, a gente tem 80%, e 20% é mídia física. Ela tá dentro daquela faixa dos 20% ainda, entende? E 20% é muita gente, 20% são milhões de pessoas, é muita gente.
Ainda sobre a Capcom, soltou uma notícia aqui dizendo que justamente por conta do sucesso de vendas de Resident Evil Olha aqui, o aumento de vendas dos outros jogos da franquia também aumentou. Tá vendo o que que um material bom da franquia faz? Faz um bem danado para franquia como um todo.
É o conhecer, né? Eu não duvidaria que muitas pessoas ou perderam a conexão com Resident Evil, ou então tá conhecendo Resident Evil nesse requinte, e você fica com aquela vontade Pô, esse é bom, como é que deve ser os outros, sabe? E eu acho que inclusive é uma excelente, uma excelente momento da Capcom tá fazendo os remake dela exatamente por isso. Os novos estão chegando brilhando, levando a galera para os remakes, sabe?
E nunca começou com Resident Evil 4 e depois migrou para os outros.
Sim, sim, números. Vamos trazer alguns números aqui. Big Walk, o famoso jogo de andanças que o pessoal pessoal curtiu aí na época do lançamento. Ele vendeu 1 milhão de cópias em apenas 6 dias. Quem de vocês teve o privilégio de jogar Big Walk?
Cara, ainda não tive. Agora, para você ver, vendeu 1 milhão e tá na Plus, né?
Sim.
Ou seja, muita gente ainda não comprou, né?
Ou então muita gente comprou em outras plataformas, em especial, sei lá, no Switch 2, no PC, porque tá disponível lá também.
Se eu gostei de Death Stranding, Eu vou gostar de Big Walk.
São propostas bem diferentes, né? Então eu não sei se uma coisa vai estar relacionado com a outra aí, porque o pessoal fala que Big Walk é um jogo de andanças. É, é um jogo de andanças. Ah, é um jogo de puzzle. É, tem puzzle. Mas, cara, Big Walk é sobre comunicação, é sobre você saber conversar com o pessoal para resolver os perrengues que você tem que passar lá naquela ilha lá. É um jogo muito bom, muito divertido, super recomendo.
Tô doido para jogar, ainda não tive chance.
Eu só não peguei porque me falaram que mês que vem eu vou ter um grupo com 4 pessoas para jogar.
Pede para alguém comprar para você, dá para comprar de presente lá. Seguindo aqui, ainda falando um pouquinho aí sobre notícias boas, vamos, pessoal, cara, mostraram, revelaram um trailer inédito de Kingdom Hearts 4 lá naquela D23, que aquele evento da Disney. E eu fiquei chocado com a semelhança do jogo com o filme Viva! E eu fiquei, não, pera aí, isso é cena do filme. Mas, cara, eu vi até vídeo de comparação e é muito difícil você distinguir até o momento da cena que aparece o Sora. Eu, ai, vira Kingdom Hearts, sabe?
Eu tive exatamente a mesma reação, foi quando apareceu o Sora que eu falei assim, ué, rapaz, que doideira!
E anunciaram também que o jogo vai ser lançado em 2027. Ainda não disseram quando, mas já tá aí com data para o ano que vem.
Seria sonhar demais uma série da Disney de Kingdom Hearts?
Mas anunciaram uma série da Disney de Kingdom Hearts. Não vai ter o Sora, então é outra, é no universo de Kingdom Hearts, mas é outro rolê.
Ah, é esse o problema. O universo Kingdom Hearts é um troço muito complexo.
É mais fácil estudar física quântica do que estudar a lore de Kingdom Hearts. Cosmologia, visagismo. Sabe o que é visagismo?
Daqui a pouco a gente entra em nobar e é bem por aí mesmo.
No final de 2027 eu jogo os jogos que já foram lançados, tá bom?
Sim, o que tinha que lançar já lançou, tá aí matéria no Blast depois. Sim, agora que a gente já passou pelo clima bom, vamos começar a descer aqui a aranha, vamos falar de PlayStation, começando aqui com uma notícia que para muitos é até animadora, para outros É de modo geral notícia boa. A Sony informou que o PlayStation 6 ainda não tem data de lançamento. Muito bem, que fique assim durante um bom tempo, tá? Porque uma camada, uma parcela da comunidade não se importa, a outra parcela não está nem aí, e outra parcela tá tipo: vai ter disco?
Acho que se eles lançassem Agora, logo depois que GTA tá vindo, eu acho que seria um tiro no pé imenso.
Nossa, ia quebrar muita gente, muita gente.
Ninguém ia conseguir. Não, a data provável era 2028, que foi a data que eles anunciaram que terminariam com a mídia física, né? E com certeza, a gente sabe que o PlayStation 6 vem sem mídia física, a não ser que eles mudem agora, né? Mas ele vem sem mídia física. O plano era esse, né? E com certeza era 2028, iam acabar com a mídia física, lançar um console novo sem mídia física normal e um abraço, porque ele já vai ter idade para trocar de geração em 2028, né?
Agora não sei se essas coisas todas, essa repercussão, o que a Xbox vai vir, vem fazendo aí, o que a própria Nintendo de certa forma faz, e principalmente essas decisões, né? Imediato. Eu não sei, eles têm tempo ainda, não vale a pena anunciar agora enquanto tá tanta coisa acontecendo, cara. É o pior momento para anunciar. Então eles podem ter uma data, não vão anunciar de jeito nenhum, que não vale a pena. Agora é só controle dos problemas que eles estão fazendo, né?
E aí, cara, quando acalmar, se acalmar, eles vão ter que anunciar, né? Vai ter um momento que eles vão ter que fazer isso. Muito provável é 2028. E aí, como vai vir, vai depender de de como isso vai, de como isso vai afetar o bolso deles. É isso, só dessa forma. Eu tô no boicote ainda, tá?
Ainda tá. Não, eu saí no sábado porque eu queria ver o Crimson Desert lá e tal, mas amanhã foi, eu joguei só um pouquinho só para ver como é que tava mesmo, aquela coisa. Ainda sobre PlayStation, aquele cara, esse jogo, desde quando anunciaram ele, toda vez que eu vejo alguma coisa sobre ele, eu viro e falo: para quê? Por que isso existe?
Triste.
Eu, como um fã da franquia Horizon, eu me sinto violado vendo que a Sony tá perdendo o tempo dela com essa porcaria, esse lixo, essa merreca chamada Horizon Hunters Gathering. Que são duas notícias aqui correlacionadas, que é o seguinte: uma é um rumor dizendo que o jogo pode ser cancelado ainda este ano. Isso aí é uma notícia publicada lá na Bloomberg pelo famoso Jason Schreier, o verdadeiro jornalista de games aí do planeta, tal.
E a outra notícia, ela fala sobre uma reformulação que o jogo está sofrendo, que é para remover os elementos de serviço, porque ele foi anunciado como um jogo como serviço, né? E agora ele está meio que deram uma, puxaram o freio de mão no desenvolvimento desse jogo para tirar esses elementos, tá ali transformar ele num jogo apenas, sei lá, um jogo multiplayer de caça máquinas e não sei o quê. Cara, por favor, cancelem esse jogo, cancelem esta merda.
Ninguém pediu isso, ninguém precisa disso. Não tem nem Aloy nesse jogo, moço. Tem nem Aloy. Vamos trabalhar no Horizon 3. É aquilo que aqui eu quero, é aquilo que a comunidade realmente quer. Não é, não é esse negócio aqui não.
Não, que a comunidade realmente quer é Sly Cooper.
É isso aí também, moço. Até o LEGO Horizon é mais necessário que isso isso aqui.
Uma calma também.
Calma nada, agora eu tô nervoso. Mexeram com a minha ruiva, eu vou defendê-la.
Mas assim, é só da gente ver se essa remoção de elementos de serviço já mostra que é talvez esse modelo igual ela talvez finalmente tá aprendendo que esse modelo não serve tão bem, né?
É, mas estão vendo tarde demais já, né? A qualquer tanto de coisa que já foi cancelada e que foi lançada e depois cancelada só por causa disso Cara, vamos trabalhar no Horizon 3, pelo amor de Deus. É isso que eu estou só querendo.
É tipo, é tipo, todo mundo quer. Foi que nem o do God of War, lembra? Tinha o multiplayer também. E aí dizem que o multiplayer dele virou aquela DLC do Ragnarok. Não, não, a DLC de Ragnarok, aquela final lá, não lembro o nome. Dizem que o multiplayer ia ser tipo aqui, saiu daquilo ali, né? Ou desculpa, ao contrário. Dizem que aquela parte final lá meio que foi um do embrião lá do multiplayer, que teria inspiração para fazer o multiplayer do God of War.
Só que Horizon, cara, é que provavelmente chega um ponto, gastaram tanto dinheiro que eles não querem encerrar. Tem que puxar da tomada, paciência.
Nesse caso pode cancelar. Eu, eu, onde eu assino, velho, para cancelar esse trem? Cadê abaixo assinado? Cadê o link desse negócio? Eu vou lá e assino, na moral. Nossa, que, nossa, falar de Sony me faz perder o cabelo e eu já tô ficando calvo, velho. Seguindo aqui então, ainda falando um pouco sobre PlayStation, a série de God of War, que não estava passando por bons bocados aí por conta da perda do protagonista, o senhor Ryan Hurst, que sofreu uma lesão séria no bíceps e não ia se recuperar a tempo, teve que ser substituído.
E segundo alguns rumores, o ator Dave Bautista seria o escolhido. E no fim das contas confirmaram este humor. Ele foi então confirmado aí para o papel de Kratos na série live action do Prime Video, que deve lançar no ano que vem, né, se eu não me engano.
Deve estar bem empolgado com essa série.
Teve Bautista. Para quem não tá ligando o nome da pessoa, é o famoso Drax do Guardiões da Galáxia. Se você não se lembra dele, porque ele passa boa parte do filme invisível. Invisível.
E se você for mais antigo ainda, você lembra dele como lutador da WWE.
Ah, verdade, tem isso também.
Nossa, jogava muito SmackDown. Nossa, muito bom.
Mas assim, eu, como toda série de videogame, estou cético.
Eu também, eu tô naquele modo assim, eu quero esperar para ver para poder falar mal com propriedade, porque eu já tô naquele modo que não precisava disso, cara, na moral.
É, eu, para mim, eles usaram Super Trunfo, que ele é um cara popular, famoso, e isso não é um bom sinal. Se eles estão tendo que recorrer para isso.
É verdade, meu coração já tá calejado já desde o Devil May Cry.
Ai, Devil May Cry, não fala disso não, velho. Seguindo aqui, duas notícias ainda relacionadas à PlayStation que saíram nos 45 do segundo tempo deste mês de agosto. A primeira foi o anúncio de um State of Play que vai ser realizado nesta quinta-feira, amanhã, se você está ouvindo este episódio no dia da publicação, e que eles vão falar um pouquinho aí sobre Final Fantasy 7, talvez vão mostrar alguma coisa aí de, vamos dizer assim, do novo God of War.
Talvez vão mostrar mais alguma coisa do Wolverine, que vai lançar já também agora esse mês de setembro. E um detalhe que chama atenção é que eles não anunciaram um State of Play, anunciaram dois que vão acontecer um atrás do outro, sendo que o segundo vai ser com foco mais nos jogos japoneses.
Mas qual deles é o pedido de desculpa?
Não, isso aí você pediu, né? Parece que PlayStation vai pedir desculpa.
É, isso aí tá muito, achei Esse timing aí foi muito curioso, anunciaram as mídias físicas, tomaram pau de todo mundo, vários boatos.
Eu tava vendo alguns comentários por aí porque já era meio que esperado isso, porque, cara, teve um evento grande agora, o Gamescom, né? E geralmente quando tem esses eventos assim, essas empresas costumam orbitar estes eventos para poder fazer algum direct, vamos dizer assim.
Mas é que são dois, né, Xelão? Um depois Isso aqui é muito estranho, mas vamos esperar para ver, né?
Eu achei estranho a divisão, sabe, do State of Play para o State of Play Japão.
Mas esse State of Play Japão já aconteceu uma vez, é foco mais em estúdio, jogos, estúdios, coisa mais para o mercado japonês, sabe? Tá, isso não é a primeira vez que acontece. A primeira vez que teve, teve uns anúncios interessantes, mas é aquele negócio, você olha assim, cara, é coisa para japonês, ou você é japonês ou você gosta muito dos jogos que eles fazem justamente para os japoneses.
Droga, talvez eu vou ver só o do Japão então.
Por fim, uma última notícia aqui relacionada à PlayStation, mais uma notícia para te deixar revoltado nesta quarta-feira, hoje dia da publicação aí, se você tiver ouvindo a gente, que cara, olha, olha só a audácia desse filho da mãe, desaforo, para não falar outro nome.
Olha isso, cara.
A manchete diz o seguinte: CEO da Sony afirma que o foco não é vender PlayStation 5, mas monetizar os jogadores que já possuem vender console. Trocando por miúdos, é mais ou menos assim, cara: a gente não consegue mais vender consoles, então nós vamos explorar os jogadores da nossa comunidade até não dar mais, cara. É basicamente isso.
Ele disse o seguinte, cara: você que é meu fã, como, como, como agradecimento, seu japa safado, vocês, vocês que são fã da Sony, da PlayStation, que estão aqui a gente. E como agradecimento a isso, vocês vão ter que dar mais dinheiro para gente.
É, a gente tá precisando.
Eu não vou dar mais desconto, não vou dar agrado, eu vou botar para lascar em vocês. Em você, você que tá ali segurando as pontas, falando bem de mim ainda, eu vou botar para lascar em você.
É uma surpresa. Me ajuda.
Isso vai ser um filtro de fã para fanboy, tá?
Existe, é que assim, na economia tem duas formas de ter mais lucro de maneira resumida: ou tu vende mais quantidade, né, que geralmente é que a gente pensa, né, no primeiro momento, ou pode vender mais caro, que geralmente que a gente não quer, né. A gente quer que você que venda mais para baratear o custo para todos, mas tu pode vender menos e subir o preço para todos que estão comprando.
E só para deixar um possível spoiler para o mês que vem, para o episódio de notícias do mês que vem, no final da notícia tem um parágrafo aqui bem curioso, diz o seguinte, ó: com essa decisão, o subsídio oferecido pela Sony ao PS5 pode ser reduzido ou até mesmo cortado, o que acarretaria um aumento no preço do console para o consumidor final. Outras possibilidades incluem o aumento do preço das assinaturas ou adição de microtransações aos jogos do PlayStation Studios.
Ou seja, se no mês que vem, no episódio de notícias do mês que vem, a gente falar sobre PlayStation 5 teve reajuste de preço, ou então um reajuste também no valor da Plus, você ouviu primeiro aqui, tá?
E sabe o que que é mais curioso disso tudo é que em meio a uma geração que a PlayStation até ficou na frente da Xbox, mas foi aqui, ali, ali, e assim repercussão negativa para caramba e zero informações PlayStation 6. Muita gente migrando para PC, muita gente migrando para Switch ou Switch 2, no caso. Não sei até que ponto isso vai ser sábio para PlayStation, porque ela podia fazer as coisas mais ou menos como estão e manter esse público. Agora ela tá, parece que gourmetizando assim excessivamente.
Ah não, ela não tá gourmetizando, ela tá escrotizando já a parada.
É isso mesmo, cara. Do jeito que ela tá fazendo, ela tá empurrando a galera para os PCs. E aí talvez, dependendo do que a Asha fizer, ela vai empurrar também para Xbox, né? Ela, a Asha, tem oportunidade incrível, cara. Se ela subsidia o preço desse Xbox, bota mídia física, ela vai botar para lá. Ganhou, ganhou já, né?
Ela inclusive, ela talvez possa perder em um outro lugar, sei lá, nos Estados Unidos talvez, talvez no Japão. Mas cara, o resto do mundo ela pode tirar.
Ela tem o luxo de escolher onde ela quer perder, porque no fim das contas ela vai ganhar.
Eles são americanos, cara, eles vão ganhar nos Estados Unidos se eles fizerem certinho.
Eles ganham lá.
É aí que tá, PlayStation tem um nome forte, mas se ela começar— não tem retrocompatibilidade, não tem mídia física, preço caro, assinatura, não tem jogos exclusivos em quantidade, e começa a ficar ruim, né?
E isso aí joga mais para frente o anúncio de um PS6, né?
Porque assim, é desnecessário, já é desnecessário.
Ela já tá mostrando que o PS6 é desnecessário antes mesmo de anunciar ele, tá vendo?
No final do dia, o Gabe não faz nada e ganha.
É, já tô esperando esse meme aí atualizado, que agora você viu que o Gabe postou uma foto dele todo arrumadinho, bonitão, cortou o cabelo e tal. É Será aplicar o raio mongealizador no Gabe.
Meu amigo, o Gabe, nossa!
Por fim, uma última notícia para a gente fechar aqui. Alberto Cunningham, você que é tão fã da SEGA quanto eu e o Alec, que não está aqui hoje, anunciaram uma série animada de Golden Axe. Só que eu tenho um questionamento em cima disso aí: onde está a direção de arte estilo Catuaba São selvagens.
Sim, eu ia perguntar isso agora.
Aquela que tu passa no supermercado ali, vê aquela garrafa e tu—
justamente aquela capa de álbum de epic metal, sabe? Justamente é para aparecer na capa do Manowar.
Eu tô ligado, cara, mas ninguém tava esperando isso, ninguém tava esperando. Mas caramba, como eu gostei desse negócio, cara!
Como é horrível esse trem! Como é horrível!
Tô muito feliz com isso tudo, cara.
Esse sim ia ser uma série boa de fazer com live action, porque o pessoal tudo bombado, sabe? Ela catuava mesmo, cara.
Mas eu tô gostando dessa pegada.
Não, eles perceberam que duas vezes que foi o anúncio da série e que vai ser uma comédia, cara.
Mas essa galhofa de RPG, cara, é uma galhofa que tem muito em D&D. Ela, ela, a SEGA viu isso nos filmes acontecendo de com D&D. O que que, quem que fez sucesso? Fez sucesso quando colocaram galhofa. Claro, tentou bater a aventura, a parte mais séria, entre aspas, né? Não entre aspas, a parte mais séria. Mas eles estão focando em Calliope, cara. É isso que o jogador de D&D gosta, cara. Vai ser muito legal, cara.
De D&D animada, Vox Machina, aquilo é o suco do D&D.
Ah não, mas aquilo lá é simplesmente pegaram as sessões de RPG deles e transformaram em desenho animado. É diferente.
É isso que é engraçado, cara. É, é o ridículo ali, sabe? Ai, eu tô ansioso para ver esse Golden Axe.
Sim, vai estar disponível lá na Paramount. Não anunciaram data de lançamento ainda não, né?
16 de setembro. Sim, mas na Paramount, pois é, ninguém tem Paramount, né?
Eu tô irritado com eles desde o, cara, onde é que você tomou a esponja, cara?
Se não é indo para o ambiente, deixa aí nos comentários você Você tem assinatura da Paramount Plus?
Eu acho que deve ter. Se a pessoa tem, foi por causa do último filme do Avatar. Eu não consigo acreditar no contrário.
A pessoa pega aquele período gratuito, assiste o que quer e para, pô. É isso.
Tem 7 dias, né?
Tem 7 dias para maratonar o negócio.
Isso.
10 episódios só.
Talvez você já saiba que tanto o Nintendo Blast quanto o Game Blast possuem revistas digitais, não é mesmo? Mas você sabia que agora você pode receber novas edições diretamente no seu celular? Pois é, agora você tem mais essa comodidade graças à Banca Blast, nosso novo do canal no WhatsApp e Telegram. Por meio deles, sempre que uma nova edição de uma de nossas revistas for lançada, você será avisado e já poderá acessar na hora uma edição fresquinha das revistas Nintendo Blast e Game Blast.
E o melhor, tudo isso totalmente de graça! O que você está esperando para entrar no canal e não perder nenhuma novidade e ainda participar da escolha das próximas edições? Acesse agora o canal Banca Blast no WhatsApp e Telegram pelo link na descrição. Então é isso aí, pessoal. Esses foram os destaques, algumas outras notícias aí, os principais acontecimentos aí que rolaram neste mês de— no famoso interminável mês de agosto, né?
Porque agosto tem essa mística, né, que é um mês que não termina nunca. Felizmente acabou e agora começou setembro. Temos que esperar ele acabar para poder acordar o Billy Joe. Não tem essa agora?
Clássico, clássico.
Amanhã ele já dorme.
E nesse meio tempo, vamos então aqui trazer aqui os comentários e resultados das enquetes de programas anteriores, já agradecendo de antemão a todos que participaram aí, todos que deixaram comentário, que votaram, tá bom? Começando aqui, ó, no episódio 362, que nós falamos sobre jogos que todo mundo gosta menos você. O Samuel Santos deixou um comentário aqui que disse o seguinte: e aí, negades? Ele é o moçom, né? Tá falando negades aqui.
Aqui é o Samuel do canal e podcast Cabine do Tempo. O campeão desse tema foi o Zelda: Ocarina of Time, que hoje envelheceu muito mal e realmente precisa de remake por várias coisas, como gráficos, gameplay, hub, dublagem no nosso idioma e todas as facilitações de qualidade de vida que ele não tinha na época. E dizer que ele continua o melhor Zelda, eu acho exagero. Zelda Breath of the Wild já ganhou esse posto de melhor Zelda.
Quero as opiniões de vocês. Eu estou atualmente, estou jogando Tears, mas eu tô jogando ele tipo assim xingando ele a cada 10 minutos, sabe?
Não é possível.
Eu estou rejogando, fazendo 100% do Ocarina of Time, e eu não vi que envelheceu tão mal assim não, cara.
É, eu tô me segurando aqui para não falar uma bobagem só bobagem, tá?
Eu queria muito que a Mônica estivesse aqui hoje, ela teria um comentário perfeito para responder aqui.
Não, falando sério, a gente sabe que tem muita coisa que envelheceu um pouco mal, porque é um jogo do século passado.
É igual o Leite.
Só que assim, se tu for só nisso, que é quadrado, que é isso, que é aquilo, que não tem dublagem, é óbvio que ele tem muitos problemas. Mas tu dá dois passos para trás e olha como um produto em si, cara, o troço é muito bom e ele é muito melhor que muita coisa que sai atualmente, tá? É importante deixar isso muito claro. A música, o enredo, várias mecânicas, level design, cara, aula, aula.
Eu acho que, eu acho que gráfico em jogos 3D sempre vão envelhecer um pouco pior assim, sabe? Não vou falar mal porque tem jogos que ainda são lindos mesmo, mesmo no antigo. É um problema do 3D, sim, mas falar que ele, mas falar que ele envelheceu mal, ah, eu não consigo concordar com isso não.
Mas enfim, a gente aceita as opiniões dos ouvintes, até mesmo que erradas, porque nós somos inclusivos, né? Então obrigado aí, cara.
Eu entendo as coisas que ele reclamou, entendo mesmo, tá? Principalmente quando a gente se acostuma com jogos mais novos e tudo mais. Mas o jogo, quando você pega para jogar, cara, é difícil você não se transportar. Toda vez que eu jogo um jogo mais antigo, eu me transporto para aquela tecnologia daquele momento e acaba que não me incomoda, sabe? Talvez eu sinta até um prazer nostálgico de tirar as facilidades, sabe como é? E sobre Breath of the Wild, cara, é um jogo fantástico mesmo.
É difícil, cara, é difícil botar defeito. É muito legal, eu gosto muito do Breath of the Wild. Gosto muito de Tears of the Kingdom, que consegue ser ainda melhor. E até um pouco injusto comparar esses momentos, tá? Porque eu faço isso, por exemplo, quando a gente pensa em Mario Wonder, tá? Super Mario Wonder é fantástico, cara, é o ápice aí de jogos 2D de plataforma. Agora você vai me dizer, vai chegar para mim dizer qual que você prefere.
Eu prefiro Super Mario World, cara, eu ainda prefiro. E sabe como é? É difícil, cara, a gente fazer essa essa comparação, porque eu sei que o Super Mario Wonder é um jogo melhor, porque ele é atual, ele é uma evolução de tudo que a gente começou ali atrás. Mas é difícil você não sentir um prazer maior jogando um jogo que fez parte da sua vida. Acho que Super Mario Wonder precisa de mais tempo para isso, por exemplo. E talvez seja essa comparação que a gente veja assim com Ocarina of Time, que começou isso, né?
Do 3D, desse Zelda estilo 3D, e pegar os que nós temos agora, né, cara, que eles são sim melhores, são mais a evolução, cara, do que Nintendo aprendeu nesse tempo todo. Mas é difícil você não olhar para trás e sentir aquela, sabe, aquela emoção, aquele carinho acaba sendo mais forte, sabe como é.
Seguindo aqui ainda no mesmo episódio, o Abraão Lopes, nosso ouvinte favorito, sempre participa aí nos comentários e disse seguinte: não curto FIFA, COD, GTA, Roblox, Fortnite, Soulslike, FPS em geral, a lista é longa. Nossa, eu não gosto de nada. Eu gosto de testar todos os gêneros, mas tem aqueles que não clicam de jeito nenhum. Sempre tem algum jogo que é exceção, mas em geral o que agrada multidões geralmente não funciona comigo. Ótimo episódio, um abraço.
Eu tô com ele em quase tudo, tirando Soulslike, que eu ainda não joguei um, a série, para saber que eu gosto. Mas assim, Fortnite, FPS, Roblox, GTA não clicou para mim não. E olha que hoje eu falei bem de GTA, hein?
Nossa, eles jogam o quê, canastra?
Meu jeito de dizer, cara. Meu Deus do céu.
Mas eu gosto mais de RPG tática, eu gosto de RPG clássico, action, hack and slash, gosto de cozy game para caramba, eu gosto de balatro like, eu gosto de balatro like.
Caraca, balatro like tinha muito isso.
Já, já, pelo amor de Deus, gente, já, já existe.
Vocês têm que parar de inventar coisa.
No caso é um card builder like, né?
Tem um jogo chamado Bonsaga que é um Balatro-like, só que com xadrez.
É Gambonanza o nome dele.
Gambonanza, isso.
Eu não gostei muito disso aqui não. Ele é bom, mas eu não curti ele muito não.
Tipo assim, eu gosto de E eu gosto de jogo indie, é isso.
Ah não, sabe, obrigatório, você tem que gostar de jogo indie, que indie é incrível.
Eu gosto de pessoas inventando moda e eu gosto muito de plataforma.
Ah não, plataforma é claro, então é, não tem muito jogo bom em outros estilos, né? Normal.
É, no episódio 361 que nós falamos sobre remakes, o Fox Del Rio comentou: Código Verônica é bom demais, odiava quando adolescente, mas rejoguei recentemente, consegui apreciar a beleza desse jogo jogo por completo. Tá vendo como é bom dar uma segunda chance para os jogos aí?
Muito importante, cara. E ainda compra barato, que nem a gente já falou em outros programas, compra barato, joga jogo bom, é isso, joga no seu ritmo ali de boa e tal.
Às vezes a nova geração aproveita, né, também.
Ainda no mesmo episódio, o Rafadits Games, ele comentou o seguinte: remakes, na minha opinião, são necessários para melhorias e apresentar aquele jogo de tempos atrás para uma nova geração. Ótimo episódio. É, realmente eu vejo remakes dessa forma também. É uma forma de mostrar, é assim, um jogo de uma época distinta, bem, sei lá, que eu vivi também, que eu sou velho, né, aquela coisa, e mostrar para as novas gerações aí, mas de uma maneira que você sabe que aquele jogo naquela época não vai agradar essa molecada de hoje do mesmo jeito, então vamos dar uma recauchutada nele para deixar ele mais palatável, mais interessante, mais chamativo, aquela coisa, né? Ou simplesmente para deixar ele melhor do que ele já era antes.
A única coisa que me deixa triste é que eu não gosto de remakes exclusivos. Eu acho que quando você faz um remake de um jogo muito tempo antigo, coisa e tal, eu acho que poderia ser para várias plataformas, sabe? E não, por exemplo, fazer um remake do Crash Team Race, né, e deixar só para a Sony.
É, né, é igual, sei lá, o remake do Ocarina e só tem para Nintendo, né?
Também não faz sentido.
Exato, não tinha que liberar para todo mundo, pô.
Poxa, o jogo já é velho, pô. Nas enquetes, vamos trazer o resultado da enquete que a gente lançou no episódio 360, que foi o nosso episódio sobre sobre backlog. Nós perguntamos qual o nível do seu backlog. 14,3% das pessoas que votaram disseram que está humilde. Ok, tudo bem. 28,6% disseram que está administrável, ou seja, ainda está ok. E a maioria, 57,1%, disse que não tem salvação. É, bem-vindos ao clube, amigos. Backlog é desse feito e só cresce.
E aquela coisa, é, não tem salvação não, meu.
Eu também, eu votaria nesse aí, não tem salvação.
Aceitamos já.
Eu estava na disputa, se eu pudesse deixar meu backlog de herança para alguém, ia ser herança do próximo.
Cara, vocês já olharam para trás? Porque lógico, tem o backlog dos nossos jogos recentes. Agora, vocês já pensaram ali, cara, 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits que eu não joguei, cara. Cada geração dela você só tá piorando, só tá piorando.
Eu vejo pessoas igual cogumelando da vida, que o cara pegou todos os SNES e completou, e eu acho aquilo admirável.
Não, como é bom, é um cara diferenciado ali, você já tem.
Como é bom não ter vida, né, cara? Pessoal não tem relacionamentos, trabalho, academia.
Jogar videogame, cara, o trabalho dele é o sonho de todo mundo.
Não, do nosso aqui Também é, né?
Mas a gente também tem que fazer outras coisas. Esse é o trabalho dele, ele é workahólica, né, cara? Ele fica umas lives de 10 horas, sei lá, cara.
Ok, chegamos então no momento aí, um dos momentos, senão o momento mais aguardado do episódio, que é o sorteio de um jogo para PC. Alberto, anuncie para nós qual é o jogo que nós vamos sortear nesta edição. Ainda não, não chegou nesse momento.
Cara, hoje o xelão veio forte, cara. Esse jogo é muito legal, cara, e meus parabéns para quem conseguiu, viu? Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons.
Cara, esse jogo é muito legal, tá aqui invejoso.
É o Double Dragon bom, é o Double Dragon bom, verdade.
O Double Dragon se perdeu em alguns momentos mesmo, cara. No início era muito, muito legal.
Esse último que saiu, meu Deus, eu joguei triste, mas esse aqui é bom.
Pois é, este é o jogo que nós vamos sortear hoje. Hoje no nosso sorteio, por conta das limitações do Discord, eu não tenho como compartilhar minha tela aí, então, né, vocês vão ter que confiar em mim. Mas vocês também não têm motivo, mas vocês também não— eu nunca tenho motivo também para vocês desconfiarem de mim, né? É, mas enfim, hoje temos 1, 2, 3, 4, temos 9 pessoas participando. Muito bom, muito obrigado aí. Eu queria que tivessem mais pessoas participando.
Vamos ver aí uma maneira de trazer mais gente, mas é sempre bom ter o pessoal participando. Estou vendo aqui vários nomes diferentes também. É muito bom ver mais pessoas além das que já costumam participar participando também.
Então, pessoal, família.
É, então deixa eu abrir aí. É mesmo, faz igual o carinha lá, chama todo mundo para participar: o pai, o tio, vovô, vovó, tio, titia.
Chamar o pessoal da família, tá valendo, cara, tá valendo.
Então eu vou abrir aqui o famoso sitezinho do random.org, colocar aqui de 1 até 9, e boa sorte. Vou clicar aqui para ver o resultado. E o vencedor deste desse mês é o número 2. O número 2, deixa eu ver aqui. Parabéns, Rafael Nadur! Eu acredito que ele ainda não, não foi uma das pessoas contempladas aqui no nosso sorteio. Então parabéns, Rafael, você ganhou um jogão, segundo aí o Alberto. Eu também, eu tenho esse jogo muito legal, cara.
Vou dizer uma coisa, esse jogo. Ele era para ser mais do que foi. O problema é que ele foi lançado em 2023, entendeu?
Esse foi o problema dele. 2023 foi o ano, foi o ano.
É, foi o melhor ano dos games aí, cara, dos últimos tempos. Foi muito, muito massa. Aí o que acontece, um jogo desse fica perdido ali nessa quantidade de jogos, entendeu? Eu lembro que na época tava todo mundo jogando um monte de coisa, um monte de coisa, um monte de coisa. Aí lançou um Double Dragon novo, eu disse, caralho, esse jogo aqui tá muito legal, tudo mais. E muita gente não tava, não parou para jogá-lo porque tava jogando já outras coisas, porque teve coisa demais, demais.
Agora, se esse jogo tivesse lançado em outro ano, ele estaria sendo mais valorizado, teria, porque ele é muito bom, cara, ele é muito bom mesmo.
Então fique de olho aí na sua caixa de entrada aí de email, na caixa de spam, tudo mais. A gente vai enviar o jogo para você até o final desta semana. Eu acredito que até sexta-feira quarta-feira já, já tenha feito o envio para você. E aproveite, divirta-se aí com seu joguinho novo.
Dito isso, parabéns!
Dou por encerrado aqui os trabalhos de hoje e deixo uma pergunta para vocês, que é a seguinte: o que vocês acharam do episódio de hoje? Qual foi a notícia que você achou mais interessante? Deixa aí sua opinião na seção de comentários da nossa publicação no Spotify ou no nosso site gameblast.com.br. Somos orgulhosamente o BlastCast, o podcast do GameBlast, o site que você encontra notícias, análises, artigos, revistas, dicas, informação sobre o que rolou no mês e tudo sobre o universo dos games que você tanto ama. Um grande abraço e até o próximo episódio.
Até mais, pessoal! E enquanto GTA 6 não chega, uma boa opção é jogar Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Jogão, viu, Shelan? Parabéns! Até mais! Até mais, pessoal!
Valeu, pessoal, pela participação e tals. E já estou afinando minha guitarra em preparação para o Stage Tour.
Tchau, tchau, pessoal! E agora é tudo GTA 6, assim como daqui para frente é tudo Natal. Então vamos ver o que chega aí.
E eu sou aquele que agradece de joelhos pela existência de estúdios como a CD Projekt Red. Achou que ia falar Rockstar, né? Não, não, não, não, não. A gente se vê na próxima jogada. Até mais, pessoal! Este podcast foi editado por Alexandre Galvão.
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