BlastCast #346 – Aconteceu em abril: XBOX se renovando, o novo Steam controller e mais
No programa de hoje reunimos alguns dos principais fatos que viraram notícia no mês de abril de 2026 para comentar e deixar você bem informado sobre tudo o que aconteceu no mês que terminou. Se você está em busca de informação de uma maneira descontraída e eficiente, então vem com a gente!
Confira também
- Notícias comentadas neste episódio (GameBlast)
- Concorra a um jogo para PC (participe até 01/06/2026)
- Balanço Blast: confira as principais notas das nossas análises de abril de 2026
- Confira o calendário de lançamentos de games para o mês de maio de 2026
- Acompanhe o BlastCast também no YouTube
- Grupos de ofertas do GameBlast no WhatsApp e Telegram
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Participaram deste episódio: Alexandre Galvão, Alberto Canen e Matheus Senna.
Edição: Alexandre Galvão
Créditos da trilha sonora: heavymachinegun
- Xbox Game PassAumento de preços e redução · Modelo com anúncios · Call of Duty fora do Game Pass · Asha Sharma · Matt Booty
- Steam ControllerLançamento e preço · Funcionalidades e ergonomia · Comparativo com DualSense Edge · Valve
- Neo Geo AESRelançamento e preço · Compatibilidade com jogos originais · Edições especiais (branca e Ultimate) · SNK
- GTA OnlineArrecadação de 5 bilhões de dólares · Recorde de gastos de um jogador · Microtransações e pacote tubarão · Rockstar Games
- Wind RoseVendas de 1 milhão de cópias · Comparativo com Skull & Bones · Jogo de pirataria e mundo aberto
- Crimson DesertVendas de 5 milhões de cópias · Atualizações e jogabilidade
- The Last of Us OnlineCancelamento do projeto · 80% de conclusão · Naughty Dog
- Steam Histórico de PreçosRumor de nova funcionalidade · Comparativo com outras plataformas · Valve
- Metal Gear Solid FilmeDesenvolvimento pela Sony · Necessidade da adaptação · Konami
- Hideo Kojima Novo JogoElenco sendo chamado para produção · Parceria com a Sony · Experiência de furtividade e espionagem
No programa de hoje, reunimos alguns dos principais fatos que viraram notícia no mês de abril de 2026 para comentar e deixar você bem informado sobre tudo o que aconteceu no mês que terminou. Se você está em busca de informação de uma maneira descontraída e eficiente, então vem com a gente. Saudações, ouvintes e colegas de bancada. Sejam muito bem-vindos a mais um episódio.
O novo Xbox quer ser tipo o antigo, antes de ser como era antes. E aí, pessoal, aqui é o Alberto Kahnem e o Xbox tá de volta, né? Oh, será que não? E aí, pessoal, aqui é o Matheus e olha só, eu vivi pra fazer um episódio do Blastcast pra falar bem do Xbox. É, tem uma primeira vez pra tudo, né? E eu sou o Alexandre Galvão Xelão e sejam todos muito bem-vindos ao Blastcast.
Mas antes de entrarmos no tema de hoje, saiba que você pode participar do podcast deixando um comentário e avaliando o nosso programa na página do Spotify. Mas se você preferir, o Blastcast também tem um e-mail de contato, então você pode mandar uma mensagem para blastcast.com.br e ter o seu comentário lido aqui no final de cada episódio.
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E funciona assim, se você está ouvindo a gente pelo Spotify, verifique se você está seguindo o Blastcast. Basta clicar no botãozinho que está escrito lá Seguir. Pronto, só isso. Se a gente conseguir bater a meta que a gente estipulou, nós vamos dobrar o número de jogos que sortearemos no próximo episódio de notícias assim que essa meta for batida.
E lembrando ainda, este é o episódio de notícias, então pra vocês que botaram o seu nome e seu e-mail lá no formulário, hoje vamos conhecer o sortudo ou sortuda que vai levar pra casa um jogo para PC e a gente vai saber no final do episódio. Recados dados, vamos falar sobre o que rolou em abril de 2026. Amigos, sejam todos muito bem-vindos, vocês estão ouvindo o BlastCast.
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Este é mais um episódio onde reunimos as principais notícias publicadas no Glimbless durante o mês passado para comentar e dar nossas impressões sobre os anúncios, acontecimentos e outros fatos. Durante nossa conversa, você pode conferir com mais detalhes cada uma das notícias acessando o link na descrição deste episódio, que levará você até a publicação do mesmo lá no nosso site.
Aproveitando, confira também o nosso resumo de análises de abril e o calendário de lançamentos para o mês de maio de 2026. Todos os dois sob curadoria do nosso estimado colega de redação João Pedro Boaventura, que sempre faz um trabalho muito bacana, que ajuda tanto a gente quanto os ouvintes e também os leitores lá do nosso site. Enfim, começando um recap rapidinho, basiquinho dos episódios que a gente publicou no mês passado.
Começando aí com um episódio bem interessante, onde trouxemos aí um assunto falando sobre jogos exclusivos, se eles continuam tão relevantes como antigamente. Seguindo aí, na semana seguinte nós falamos do... Do centenário... É do centenário? Não, não, é do década. Enfim, 20 anos. É, eu quero inventar a palavra aí, fica me enrolando todo. Falamos aí sobre os 20 anos de Kingdom Hearts 2.
Na sequência trouxemos uma outra discussão interessante falando sobre o Metascore e sobre como avaliações de terceiros podem influenciar as opiniões das pessoas e resultados de desenvolvedores. E por fim, na semana passada trouxemos um episódio bem descontraído, bem divertido, bem legal, onde falamos sobre um dos melhores gêneros de jogos que existem atualmente, que são os beat'n'ups, também conhecidos como briga de rua. Ah, eu gostei muito do capítulo do Metascore.
pra tirar alguns mitos aí que a gente tem. Que é bom, mas não é tudo isso. É um bom guia. E Kingdom Hearts 2, né? Que é o Kingdom Hearts definitivo, supremo. Todo mundo gostaria de ser esse Kingdom Hearts. Mas poucos conseguem.
É, eu achei massa que o Kingdom Hearts 2 é o Resident Evil 4 dos Kingdom Hearts. Eita, olha aí. É, ele é muito lembrado, né? Sempre, sempre. É a referência, né? É a referência. Eu ainda vou jogar esse jogo só pra ver se é tudo mesmo. Joga, joga. Por favor. Separa uns 80 horas da tua vida aí. Tô esperando a promoção. Pode ser umas 30. 30? Pra aproveitar o máximo, assim, bem, bem, bem nessa casa aí. Ah, eu tive que farmar bastante.
Eu não me lembro que dificuldade eu joguei também. É porque depois vocês terminam a história e ainda tem um monte de coisa que eu vou fazer.
Nossa, muita coisa com data. Pronto. Vou jogar a história e é isso. Mas enfim, esse episódio do Metascore, muito bom, cara. A gente fez vários comentários legais e no final das contas temos boas conclusões, né? Serve como ferramenta, é válido, só não pode ser o...
coisa definitiva pra decidir algo, né? E esses do Beated Ups, caramba, que episódio massa. Quanto jogo a gente falou. Se você quer dica de jogo, pode passar lá, que a gente fala dos melhores das antigas. Me atrevo a dizer que se você está procurando alguma coisa nesse gênero, você não vai encontrar outro podcast com tantas recomendações boas e interessantes como esse.
Cara, não vai. A gente falou muita coisa. Falou como iniciou, falou da origem, falou nossas experiências ali do início, caramba. Na época do Filiperama, dos anos 90 ali, era muito legal, eu era muito moleque, mas sei lá, me divertia como mudava. E atualmente, caramba, a gente tá num revival muito legal, cara, de Bitter'n Ups. É muita coisa boa que saiu, muita coisa boa que tá vindo.
O pessoal se ligou que é um gênero antigo, porque ele é lá desde as primeiras gerações já tinha, mas que ele pode se beneficiar de todas as tecnologias modernas, visuais, dinâmicas, efeitos, jogabilidade online, e aí está saindo os beaten ups muito bons.
Enfim, esse aí foi um resuminho de tudo que a gente publicou aí no mês passado, mas vamos falar agora sobre as notícias, o que que virou notícia e as manchetes, né? Xbox, Xbox. Quem dizia que vamos falar bem de Xbox hoje, né, Alberto? Cara...
E que a gente fala aqui, tanta coisa ruim que aconteceu com o Xbox que fica parecendo que a gente é hater, né? E eu às vezes fico me pegando assim, caramba, ando falando tão mal do Xbox, fazendo tanta piadinha que parece que eu sou um desses haters babacas e tal. Mas não é verdade, cara. Não é hater, é só babaca, é isso? É babaca, cara!
Aí eu vou deixar pro ouvinte. Mas então... Tu é babaca, cara! Tu é babaca, cara! Eu entrei nessa última geração agora com o Series S, cara. Saiu tudo muito caro no início, o Series S tava muito convidativo e ele é um console muito massa. Assim que eu comecei com o Series S, com o Game Pass barato e várias formas de você...
Consegui créditos, né? Pra você poder jogar até mais. Eu fiquei um ano, cara, sem pagar Game Pass, só usando ali as coisas de jogo. De como você fraudou o sistema, é por isso que o Xbox tava quebrado, acredito. É, deve ser. Então, isso é uma coisa que a gente pode até falar, vai falar aqui, né? Porque eles fizeram uma parada que não se pagava, né? Era loucura como era. Era muito fácil ganhar pontos. Tudo que você fazia, ganhava pontos.
Eu ia lá, conseguia pegar água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água água
Todo dia eu entrava, você tinha que entrar todo dia pra jogar. Você tinha que jogar Fortnite no celular, só entrar já tava valendo, entendeu? Eu nem jogo Fortnite, cara. Eu tinha ele instalado no celular só pra isso.
Parecia um esquema de pirâmide, só que é o contrário, né? Pois é, cara. Lógico que isso foi pra trazer gente pra plataforma, né? E funcionou demais, pô. Nossa, era a minha principal plataforma por mais de um ano, cara. Olha, foi uns dois anos minha principal plataforma. Eu me diverti muito, cara. Fiquei mais de um ano sem pagar o Game Pass. Paguei a primeira... Não paguei a primeira vez. Eu usei ali que você ganha logo quando você compra, né? O videogame.
Sim, eu lembro que um tempo atrás direto tinha umas ações, eu costumava ter, acho que umas duas vezes por ano aquele esquema de ah, experimente aqui o primeiro mês de graça ou então com um valor promocional de tipo cinco reais, coisa desse tipo. É, mas quando você comprava o console você ganhava o mês, né?
de Game Pass. Já pra te mostrar ali o gostinho da parada, que era muito bom, né? E aí, pra você ver como não se pagava esse negócio, cara. Eu não era o único sabichão que sabia disso, né? Muita gente online sabia de como conseguir esses... Eu não lembro mais o nome dos créditos do Xbox que você ganhava, mas você trocava por horas... E aí
por mensalidade de Game Pass, sabe? E do Ultimate, cara. E ainda tinha as trocas, você conseguia fazer troca por de PC, depois você fazia a troca por um mês da de Ultimate e transformava. Cara, era muito... Era um programa de fidelidade muito bom. A Sony meio que tentou copiar isso com o Stars.
Não no mesmo sentido de dar assinatura, mas de dar moedinhas ali, né? É, de gerar algum tipo de benefício pela fidelidade à plataforma. É, jogar jogos, alcançar troféus ou comprar produtos.
Mas aí a Sony fechou antes da Xbox ainda, né? Começou depois e fechou antes. Mas nem se compara com o que a Microsoft fazia ali com a Xbox. Cara, você fazia um monte de coisa pra ganhar pontos, tipo, ganhava um troféu. Todo dia eu ia lá, era um joguinho safado, com um troféu fácil. Cara, a galera botava a lista online.
dos troféus mais, dos jogos com troféus mais fáceis. Sim, eu lembro. Vez ou outra eu entrava no YouTube e eu acabava caindo num canal lá que o cara falava assim olha só como você vai conquistar os Game Point, né, que fala aquele score na Game Score, não é? Do Xbox. É, é, lá é diferente, é.
É, aí o cara fazia um vídeo, tipo, guia rápido pra você conseguir o game score total do jogo que saiu essa semana aqui, pra poder você resgatar recompensa, não sei o que. Vez ou outra eu entrava no YouTube e tropeçava num vídeo desses aí, sabe? Exatamente, teve alguns jogos que eu zerei.
pra pegar as conquistas. Eu ia lá, eu fazia só a conquista do dia, não continuava jogando. Às vezes dava vontade de continuar, tinha joguinhos que eram legais. Uma dica pra quem ainda tá, de alguma forma, buscando esse tipo de coisa, unpacking, por exemplo. Um joguinho fácil, confortável, sei lá, fazer uma besteirinha, puf, troféu. Não é troféu, né? Chama diferente, no Xbox. Conquista. Isso, a conquista vinha e você, opa, fechei meu ponto de hoje, deixa pra amanhã o resto.
Cheguei o ponto. Cara, é o CLT dos games. Nossa, jogava todo dia. Isso me estimulava a jogar, né, cara? Eu tava muito empolgado de estar entrando na nova geração, de estar com o Game Pass, que tinha muito jogo, tem muito jogo, né? E já na época com esse negócio Day One e tudo mais, cara, muito jogo, mas muito jogo. Se você começar agora, entrar, e pega um Game Pass, você tem jogo que você não aguenta jogar.
E aí eles tinham isso de incentivar você a jogar. Não era tão aleatório assim. Ele fazia você jogar no sistema, né? Ele tinha uma das missões, por exemplo, eles tinham missões diárias, semanais e mensais, né? Eu fazia todas, cara, de boas. Porque basicamente você tinha que jogar. Então você tinha que jogar tantos, três títulos, se não me engano, do Game Pass, não podia ser fora do Game Pass, pra fazer determinada missão.
Aí conquista, aí podia ser de qualquer jogo e tal. E por aí vai. Então, era muito fácil você ganhar. Você pagava pouco. O próprio Game Pass era barato. Ou seja, não se sustentava, cara. Eu pensava, como esses caras estão ganhando dinheiro? É por isso que teve, alguns meses atrás, essa notícia pegou tão forte de ter subido os preços, né, Xolão? Porque a grande vantagem do Game Pass era muito jogo por um preço... Sobso eu tenho nação.
muito competitivo. Era um preço popular, né? Era um preço que, sei lá, mesmo que qualquer um consegue pagar. Porque, assim, eventualmente tinha os reajustes. Ah, sei lá, subia 5 reais, 10 reais, uma coisa assim. Aí, quando foi no ano passado, teve aquela notícia, foi até destaque, que a gente trouxe na ocasião.
que o preço praticamente dobrou. Era tipo... Quanto que era o mês do Game Pass? Era R$59, R$69, uma coisa assim, não era? Isso. Passou a custar R$120 a mensalidade do Game Pass na categoria Ultimate. Alguns planos subiram muito.
o Game Pass pra PC que era um custo-benefício excelente ele custava, acho que era 39, 49 ele subiu pra 79 reais um amigo meu que ele assinava direto ele cancelou, ele só esperou expirar o tempo que ele ainda tinha disponível na assinatura dele e não renovou mais foi isso
Porque, inclusive, esses pontinhos que eu tô dizendo que conseguia antigamente, eles cortaram isso aí, cara. Hoje você consegue pontos, alguns, você não vai ficar comprando Game Pass à vontade como eu fazia não. É, tipo pra você conseguir resgatar uma bobeirinha ou outra lá, mas não produtos ou coisas com o mesmo calibre que você tinha antigamente.
você até consegue, mas vai demorar tanto tempo que não é... Já vai ter lançado o novo Xbox quando você conseguir metade dos pontos que você precisa. É, por aí. Eu tô até abrindo aqui, porque o que é o destaque que a gente tá trazendo agora nessa edição? É porque aconteceram alguns fatos.
desde que a digníssima senhora Asha Sharma assumiu o posto de CEO do Xbox, e saiu palavras da própria que ela mesmo falou. O Xbox Game Pass, que é o principal produto do catálogo deles, ficou caro demais. Ou seja, o pessoal não queria mais consumir, mas não era porque não tinha...
Não tinha conteúdo, não tinha qualidade. Não, era porque o pessoal não tinha condição de pagar o valor que o pessoal estava cobrando. Essa declaração surgiu por meio de um e-mail que ela enviou, onde ela disse o seguinte, tem o texto aqui na publicação. O Game Pass é fundamental para o valor dos jogos no Xbox. Também é evidente que o modelo atual não é o definitivo.
A curto prazo, o Game Pass se tornou muito caro para os jogadores, que foi justamente esse período que teve esse aumento absurdo, né? E, tipo, com certeza eles sentiram o baque dessa decisão. Aí, continuando. Então, precisamos de uma relação custo-benefício melhor. A longo prazo, vamos evoluir o Game Pass para um sistema mais flexível, o que levará tempo para testar e aprender.
Esse segundo trecho, o pessoal já começou a interpretar sobre aqueles rumores de que o Xbox, eles vão querer lançar uma categoria do Game Pass onde vai rolar aquele lance de anúncios, né? Vai ser uma coisa mais barata, às vezes até gratuita, mas que você vai ter que tomar, vez ou outra, um anúncio ali na sua tela pra poder, né?
usufruir de serviço. Ainda estamos esperando pra ver como é que eles vão implementar isso, né? Pega um pentakill ali, aí uma propagandinha, e quando tu volta, tu já morreu. Então assim, tá terminando o jogo, você quer salvar seu progresso? Assista dois minutos de anúncio. É, isso ainda tá um mistério, porque o joguinho de celular a gente teve um episódio só discutindo sobre isso um tempo atrás, né, Xilom? Mas esses jogos celular, esses jogos de...
que tu paga pra poder comprar itens no jogo, ou que tu compra energia vendo vídeos e tal, eles são pensados pra funcionar assim. Agora, será que nós vamos transformar Call of Duty ou Halo num formato que funcione assim?
É uma dúvida que a gente tem, né? Como essa conversa ainda está na categoria de rumor, vamos dizer assim, a gente não sabe. A gente está navegando aqui no nosso famoso mar da especulação, né? E por enquanto, sim, não está tão turbulento, mas já estamos vendo alguma coisa aí relacionada a isso. A boa notícia é que baixou o preço, né? Então isso é sempre uma boa notícia. É, melhor precisamente isso.
Essa declaração veio no dia, a gente publicou no dia 13 de abril, aí na outra semana, alguns dias depois, já no dia 21, veio a notícia de que o Game Pass Ultimate, no caso não foi o Game Pass como um todo que baixou de preço. Eles baixaram o preço do Game Pass na categoria Ultimate e da categoria PC. Isso foi global. Aqui no Brasil mesmo.
Na ocasião, o preço que era de R$119,90, os famosos R$120,00, hoje ele sai por R$76,90. Estou com a página do...
do Game Pass aberto aqui, aí eu tô vendo justamente isso. Se você quiser assinar agora, diretamente pela página do Game Pass, o preço da mensalidade tá R$ 76,90. E tem até uma caixinha em amarelo, assim, um amarelo numa página da Xbox é meio estranho, né? Mas tá lá pra poder justamente chamar a atenção. Tá escrito bem assim, preço reduzido. Aí quando você desce mais um pouquinho aqui, a mesma coisa pra PC. Que antes custava R$ 69,90.
E agora tá saindo por R$59,99. É, isso aí, né? Porque eu tô olhando os grupos direto, o nosso grupo, e tá sempre R$69,90 lá. Isso, nos nossos canais de oferta você encontra um pouco mais barato. Então já fica a dica aí, pra você ficar de olho lá.
nessa semana mesmo que a gente está publicando esse episódio, tem essas ofertas lá o pessoal, por exemplo, da Nuvem que é uma das nossas principais parceiras nessa empreitada com os canais, lá você consegue esse voucher de um mês por R$69,90
E paguei seis vezes ainda. Além de valores promocionais no pacote de... No voucher de três meses. Ah, é muito melhor. É importante deixar claro que não baixou o que tinha subido, né? Não chegou nesse nível de desconto. Mas o fato deles terem baixado o preço, isso vai em concordância com o que a Asha falou na primeira ocasião. Não, ficou muito caro. Então a gente vai ter que dar um jeito nisso aqui e tal. Mas aí é aquele negócio, né?
Cada escolha, uma perda. Isso é uma verdade universal. Em contrapartida, essa redução teve um impacto que, pessoalmente, para mim, não vai fazer muita diferença.
Porque o que acontece? A partir de agora, os jogos do Call of Duty, que era o principal, assim, o, vamos dizer assim, o estopim de toda essa parada toda que estava acontecendo, eles não vão ser mais disponibilizados nem no Ultimate.
pro lançamento. Eles vão ser lançados naquele esquema que vai ser adicionado na categoria só um ano depois. É, aqui como eu acho que dos nós três aqui eu sou o maior jogador de Call of Duty, faço as análises pro Blast dos últimos, sei lá. Você é o nosso especialista nesse assunto. É, dos últimos cinco anos. Eu sei que é jogo, então...
Nos últimos cinco anos, acho que eu fiz análise de todos os jogos. E do Warzone e tal. Cara, eu achei isso um pouco confuso. Porque, vamos lá, Call of Duty é caro, é um jogo Triple Eight, ele tá custando 400 dólares quando ele... 400 dólares. Nossa senhora, o que é isso? GTA? É, eu já ia dizer GTA. 70 dólares, 400 reais ali. Claro, tem as versões mais caras, né, com um monte de coisinha.
É, seu acesso antecipado e para lá. Mas enfim, se tu assina o Game Pass, tu joga ele no primeiro dia e, entre aspas, de graça, porque tu já tá pagando assinatura, aquele custo alto que tu pagaria pelo jogo já foi diluído ao longo do ano com o Game Pass que tem um monte de jogo. Ótimo, né? Para quem gosta de Call of Duty e ainda ganha outros jogos, entre aspas. Só que com isso não vai acontecer mais. A pergunta é a seguinte.
Vai ter um Call of Duty novo esse ano? Porque, teoricamente, a informação é que não teria um Call of Duty novo esse ano. Porque o Call of Duty Black Ops 7 não vendeu tanto, sofreu muitas críticas, e uma das mensagens que foi dada é que eles iam dar muita atenção a esse jogo, eles iam se dedicar muito a esse jogo para fazer ele funcionar.
eles iam segurar o Black Ops 7 por mais tempo, porque eu podia dizer assim vamos fazer esse jogo render pra valer isso, então assim o quanto isso é útil num ano que não vai ter um novo Call of Duty o quão esperto o pessoal é em dizer que próximo não vai ter mas é que não vai ter Call of Duty esse ano ou isso também afeta o planejamento do próprio jogo vai ter feito? ou não vai ser feito?
Porque é o grande triunfo que a Microsoft teve ao comprar a Activision. Call of Duty. O Black Ops 7 foi o primeiro Call of Duty que lançou no Game Pass? Ou teve algum que lançou antes? Não, o anterior, o Black Ops 6 também.
Ah, o 6, né? Ah, tá. Eu não sei se o anterior, porque o Black Ops 6 foi em 2024. Eu não lembro quanto é que eles compraram. Foi em 2024 ou em 2023? Já, acho que foi em 2023 que eles fecharam, só que aí como naquele ano ainda tava rolando aquele esquema de...
de finalizar a compra, aquela parte burocrática, essas coisas, aí por conta disso eles nem conversaram muito, aí ficou pro ano seguinte que poderiam fazer esse lançamento pois é, eu acho que, mas enfim então fica essa questão, pelo menos quem já tem os jogos, esse Call of Duty mais novo vai continuar, eles não vão tirar do Game Pass, o que já tá lá vai continuar
Agora, o próximo não. Mas será que vai ter próximo tão rápido? É, não sei. Não sei. Mas enfim. Agora nada. E assim, espera-se que no período lá da Summer Game Fest, que acontece em junho, possa ter algum tipo de anúncio, alguma coisa desse tipo. Mas eles já cravaram que não vai ter o Call of Duty esse ano?
A questão é que tá muito silêncio. Ninguém cogita. Esse silêncio não é por causa de GTA, não? Eu mandei pra vocês a notícia, pra vocês darem uma olhada, mas pelo que...
Pelo que o meu inglês me permite entender, não vai ter um lançamento de uma sequência, porque o que eles estavam fazendo, tá? Eles estavam fazendo Modern Warfare e Black Ops em paralelo, assim. Então, tinha uma equipe trabalhando numa, outra equipe trabalhando numa outra. Então, pelo que eu pude entender... Então, se fosse acontecer um lançamento esse ano, seria já de um Modern Warfare. Do jeito que tá escrito aqui, pra mim, é que vai... Pra mim, eu tenho um...
Que iria ter o Modern Warfare 4 esse ano, no final do ano. Não tá anunciado, mas pode ter, né? Ninguém falou nada, ninguém cogitou nada, ninguém vai falar nada. Junho é bom de falar essas coisas, né? Geralmente esses anúncios costumam acontecer em junho, que é o período da Summer Game Fest, né? Aí até agora, então... Mas o fato é que...
já bateram o martelo de que Call of Duty não vai mais ser lançado no Game Pass. Se quiser jogar, vai ter que comprar, aquela coisa. É, não, assim, até pra deixar claro, nessa notícia que eles deram, eles também disseram que não vão compartilhar todos os planos dele. Então, talvez a mensagem tenha sido até um pouco pro público, tipo assim, ah, a gente tá preocupado de lançar Call of Duty todo ano, porque o Black Ops 7 não teve uma grande melhoria do 6. Assim como o Modern Warfare 3 não teve uma grande melhoria do 2, né?
sendo bem chato, eu acho que o Black Ops 7 foi desnecessário é, então assim, o que eu vou dizer talvez eles tenham lançado essa frase pra dar um carinho tipo, a gente vai parar com isso agora a gente vai se dedicar a fazer um jogo melhor aí chega daqui a uns meses e ele anuncia não, mas é que o Blood Air Force 3 a gente já tava
O The Warfare 4 a gente já estava desenvolvendo há tempo, não vai sofrer do mesmo problema. Mas isso aí também, isso tudo que está acontecendo pode ser um efeito colateral de Battlefield 6. E também de um baque aí de que alguns jogos como serviço acabaram causando justamente nesse período. Porque está virando uma preferência também, né, do pessoal. Como um todo, os jogos como serviço deram uma queda, assim.
Então, que diluiu muito Tem muitos jogos como serviço, né E o pessoal não tem jogado tanto
Mas olha só, eu até brinquei no início, né, que agora era o momento do Xbox, ou será que não? Porque a gente tá vendo aqui que tá cheio de dúvidas, né? Inclusive, eles mesmos estão com dúvidas. Quando eles lançaram esse novo pacote, né, de diminuir o preço e tirar o Call of Duty, está casando com o que a Acha falou, né? A longo prazo, vamos evoluir o Game Pass para um sistema mais flexível, o que levará tempo para testar e aprender. Ela tá testando.
Eles estão testando agora. É isso que eles fizeram. Faz isso e aí vamos ver como o pessoal reage, né? E eu acho isso super válido, porque pelo menos a gente vê que o pessoal tá fazendo alguma coisa. Ao contrário de outras empresas, que não estão fazendo porcaria nenhuma.
e que eu não preciso falar o nome, vocês sabem de quem eu estou falando? Fala, fala, fala, fala. Mas é bom ver que realmente o pessoal está preocupado, está fazendo alguma coisa, entendeu? A única coisa ruim que eu acho disso tudo é que ainda não existe mais concorrência. Agora é cada um no seu quadrado.
A Sony trabalha de um jeito, a Xbox trabalha de outro jeito, a Nintendo trabalha do jeito dela, e assim por diante. E a Steam não precisa fazer nada, porque a gente sabe que no final ela vai ganhar. Eu quero ver quando finalmente sair a Steam Machine como vai ser, cara. Sim. Mas enfim, isso é pra depois. Olha, eu tô torcendo muito pelo Xbox.
Muito, porque concorrência é muito importante, cara. Você não deve... Já falou isso aqui várias vezes. Você não deve torcer contra o console que você não gosta, vamos dizer assim. Você pode gostar de muito, ser grande fã de Xbox e achar o Playstation horrível, a Sony malvadona, seja lá o que for. Mas não torça pra ela ir mal, cara.
Porque olha como tá aí a Playstation, que não foi nominada ainda, mas eu estou nominando agora. Olha só como é a Sony num mundo onde ela não se sente ameaçada. Exato. Péssimo.
péssima, cara. É péssima pra gente. Nossa, que coisa ruim. Meu Deus do céu. Concorrência é muito importante, cara. Então, quando o Xbox quer voltar, e vai voltar, você tá vendo que ela tá buscando isso. Isso de testar, cara, é mostrar, olha, que tal assim pros clientes, né? Pros consumidores. E eles vão dizer assim, hum, não gostei tanto. A galera tá falando, cara. A galera fala. Porque dentro desse mercado funciona assim. Qual é a melhor maneira do público protestar na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na
sobre alguma coisa. É não comprar, é não pagar, é não financiar, é não fazer nada. É.
Eu achei muito óbvio essa mudança. A pessoa vai ver assim, mas por que o pessoal não está comprando? Ah, é porque está caro, é porque o serviço é ruim, ou etc, etc, etc. Aí eu, não, então temos que fazer alguma coisa, porque se a gente não vender, a empresa não vai funcionar. É, e a Microsoft já estava lançando mensagens, que a gente já conversou também outros episódios. O Game Pass é muito importante para nós. Tudo é um Xbox para jogar Game Pass.
Ah, mas nós vamos aumentar o preço do Game Pass. Tá, então vamos tirar o programa, esse que o Alberto falou que é tão legal.
Estranho. Ah, marca Xbox. Tá, mas o Xbox agora não é importante. Nós vamos aumentar o preço do hardware e não vamos ter mais exclusivo. Então agora, na verdade, a empresa vai se tornar uma empresa de Game Pass. Tava muito estranho. Virou um provedor de serviço.
aí agora parece que eles estão mudando os rumos pra um outro caminho, vamos ver? é o que vai justamente com a terceira notícia que a gente tá destacando hoje tá aí na lista, né, se você estiver acompanhando de que a manchete é assim nós somos Xbox, Asha Sharma e Matt Booty, né, que é o também presidente lá
divulgam mensagens sobre o futuro da empresa. Por que essa preocupação? Porque eles já anunciaram uma nova plataforma, eles estão querendo recuperar a base que eles andaram perdendo durante um tempo, reconquistar a confiança dos consumidores, que foi sendo perdida também por conta dessas decisões, entendeu? Eles estão montando o terreno, estão preparando ali o terreno.
para, tipo assim, quando a gente chegar com a nossa plataforma nova, nosso sistema novo e tudo mais, a gente quer que o pessoal se sinta em casa, a gente quer receber todo mundo bem aqui. Nós estamos fazendo uma mega reforma aqui na nossa casa, né? Fazendo uma analogia bem didática aqui, para poder você ajudar a entender.
E aí quando essa reforma estiver pronta, vocês vão olhar assim, nossa, que lugar bom, que lugar aconchegante, vou gastar o meu dinheiro aqui. Ah, mas e outra coisa, não vou precisar gastar tanto, porque às vezes já tem aqueles rumores, né, de que o novo Xbox que eles estão trabalhando vai custar uma fortuna, igual tudo agora daqui pra frente, né.
Mas o que eu vejo em cima dessas declarações é justamente isso. A Asha, ela entrou, assumiu uma posição e o objetivo dela é vamos recuperar a confiança que perdemos ao longo dos anos. E essa atenção que a gente mesmo aqui também está dando é um reflexo disso. Olha, estamos vendo que eles estão realmente fazendo alguma coisa em prol do consumidor. Mas assim, a gente só vai ver o resultado disso a longo prazo.
Porque todas essas decisões aí, a gente só vai ver daqui, sei lá, um ano, dois anos, o resultado dessas decisões que eles estão tomando agora. Sim. É, a gente não teve números concretos, mas aparentemente houve uma queda do número de jogadores. Só que agora a gente poderia saber se teve ou não, né? Um aumento do número de jogadores voltando pro Game Pass. Sim. Porque afinal...
O que aconteceu foi que eles gastaram muito comprando o Call of Duty e isso não aumentou substancialmente o número de Game Pass, cara. É, não foi tipo assim, ó, vamos comprar uma galinha dos ovos de ouro. No fim das contas eles compraram só uma galinha gorda, mas ela não colocava ovos de ouro. E aí eles não ganharam nem vendendo o Call of Duty e nem com mais assinantes. Ou seja, esse plano agora faz todo sentido.
Eles estão literalmente com um elefante no meio da sala. Tá, o que a gente vai fazer com isso aqui? É um dos boatos que tem na internet, né? Quando teve lucro, mas o lucro foi pequeno comparado ao quanto foi investido. E gastou alguns milhões pra comprar a Activision Blizzard. Alguns, muitos, né?
Então, vamos lá, né? O pessoal quer muito dinheiro e não alcançou. O que que deu errado? O Game Pass muito caro? Ou tu botar o Call of Duty grátis no Game Pass prejudicou as vendas? É. É meio por aí.
Eu acho que faz sentido esse jeito, deixa a Calvitude fora, e aí você vende mesmo, da forma tradicional. Ou, como a gente tá também supondo, né? Vão ter alguns níveis diferentes de Game Pass futuramente, né? É lógico que eles com dois meses não iam chegar mudando tudo de uma vez. E aí ele vai, faz um teste, daqui a pouco faz outro, até eles chegarem num...
no ponto doce, né? Eles vão ter mais de um, deve ter algum com propaganda, não duvido, um mais barato, agora que seja muito mais barato, pelo amor de Deus, pro cara ter que se prestar a ver propaganda no meio da jogatina, tem que ser bem mais barato. Mas eu acho que pode acontecer isso porque, tipo, a gente vê isso acontecendo com streaming. É, mas é diferente, no meio da jogatina é muito frustrante, cara.
Mas assim, eu tô tratando como produto de entretenimento. Não como filme, jogo, música, whatever. Ah, você tá ouvindo música e de repente você toma um anúncio lá. Você fica meio assim, que droga, quebrou meu mood aqui e tal. Mas cara, é aquele negócio. Eu tenho opção de pagar mais para tirar o anúncio? Tenho. Eu quero? Não quero. Então pronto, tá lá. Mas de todo modo você ainda tem acesso ao conteúdo que você quer. Não, claro. Eu vejo dessa maneira.
O que aconteceu recentemente, por exemplo, com o Prime Video. Outro dia, minha mãe tava ali assistindo, de repente ela me chamou, perguntou se tinha assistido alguma coisa na assinatura, que ia aparecer um anúncio no meio do filme que ela tava assistindo lá. Aí eu, não, não aconteceu nada. Porque quando eu assisto pra mim, não aparece. Aí eu, ué, estranho, né?
Mas é aquele negócio, o pessoal quer vender o produto deles, o serviço deles, mas assim, eles querem alcançar todos os níveis de consumidor. Desde que, assim, eu quero consumir isso aqui, mas eu não tenho, não quero ou não tenho condição de pagar esse valor. Não, tem essa opção aqui pra você.
a pessoa que não quer, que não quer ver anúncio, que tem condição, que faz questão, tem que ter esse tipo de consumidor também, eu faço questão de ter a melhor categoria, o melhor que vocês tem pra oferecer aqui, vai lá, paga o plano mais caro, o mais top de 70 telas, tudo em 4K, 60 FPS, isso aqui.
É pra atender todo mundo. Eles querem vender pra todo mundo. E pra cada um tem um preço. Eu acho que é isso mesmo. Acho que dá certo. Acho que vai ter uma galera que vai consumir com propaganda. Mas é o que eu tô dizendo. Tem que ser um valor mais acessível. Não pode ficar aumentando os outros e deixar isso aí como tá agora. Aí seria um tiro no pé. Se eles colocarem, por exemplo, sei lá, um...
Uma categoria com anúncios que custa, sei lá, 20 reais por mês. Cara, vai ter muita gente assinando. Vai. Com certeza vai. Com certeza. Bota ali uma seleção lá de uns 50, 60, 70 jogos ali, uns bem legais, de tudo quanto é gênero variado lá. Cobra 20 reais e pra cada vez que o cara, a cada tanto tempo...
O cara tem que dar uma pausa ali na jogatina porque tem que passar um anúncio. Mas o cara vai deixar de consumir? Ele quer, ele aceitou, entendeu? Ele simplesmente não tropeçou ali. Olha, tem jogos aqui, vou jogar. Aí de repente toma um anúncio. Ué, por que tem um anúncio? Não, amigo.
Na hora que você escolheu essa categoria de plano, eu te explico, cara, é assim, assim, assado. Seria muita hipocrisia. Depois o cara, assim, ah, eu tô consumindo isso aqui, depois começa a reclamar e tal. Não, você não quer ver o anúncio? Tem outra categoria aqui, é só fazer upgrade. É aquela história, se for muito maçante, ninguém vai jogar. Aí a Microsoft vai ter que mudar. Aí você tem que saber dosar como que vai ser essa experiência pro consumidor.
Por exemplo, no YouTube tinha uma época, cara, tinha uma época que era insuportável a questão dos anúncios no YouTube. Você dava play no vídeo, passava um minuto de vídeo, um anúncio. Passava mais um minuto, outro anúncio. Aí depois de um tempo eles começaram a regular isso e começaram a dar até para o próprio criador do conteúdo selecionar onde que o anúncio ia aparecer no vídeo dele.
É, não é tão simples assim, porque a gente tem muitas opções de conteúdo. Claro, o YouTube é meio que absurdo, né? É, eu tô dando vários exemplos aqui porque é aquele negócio. Cara, não tem pra onde escapar. Uma hora chega, aí você tem que ver como é que você vai se encontrar quando ele chegar. O sistema online de nuvem tem que funcionar bem, né? Jogar jogo travando, dependendo do jogo, é virtualmente impossível. Eu me arretendo a dizer que a grande maioria dos jogos é.
Jogo de luta, jogo de corrida, jogo de tiro. Cara, um atraso pequeno. É o que eu comentei agora há pouco mesmo. Você faz uma seleção de jogos interessantes. Pega uns 50 títulos, uns mais simplesinhos. Bota um Fortnite, bota um joguinho de corrida mais simples. Não coloca tanto foco em competitivo, porque é isso que peca mais nessa questão de latência e tudo mais. Enfim, é estudando e ajustando.
bola pra frente. Eu particularmente não sou um jogador de Xbox, mas eu, cara, pra mim a indústria tem que se fortalecer como um todo. Então a gente tem aí a Sony, a Nintendo, a Microsoft. Em geral, se uma cair demais, vai acabar puxando todo mundo pra baixo.
Se bem que a Nintendo parece meio invulnerável agora, mas enfim em geral é bom que todas estejam bem que puxa todo mundo pra cima então eu torço pra que a Microsoft faça um bom uso aí das suas brinquedas, né? O que eu vejo como mundo ideal seria o seguinte Sony, Xbox e Nintendo cada uma no seu quadrado hoje, mas cada uma tem uma particularidade no mundo ideal o que eu vejo?
Um veria qual é a particularidade do outro e pensaria assim, tá, como é que eu posso reproduzir isso aqui do meu lado, sabe? Aí o outro vê que ele tá copiando, e diz, ué, mas ele tá fazendo um negócio parecido comigo, então eu vou melhorar o que eu tô fazendo aqui, entendeu? A concorrência funciona dessa maneira. Ele vê o que o outro tá fazendo, tá, por que os outros estão indo mais pra lá do que continuando aqui? Porque ele melhorou alguma coisa lá.
E é parecido com o que eu tinha aqui, mas ele tá fazendo de alguma maneira melhor.
E aí começa essa bala de neve aí, esse jogo de puxa, de empurra e tudo mais. No mundo ideal funcionaria assim, mas a gente não vive no mundo ideal, né? É, oremos. Mas pelo menos o pessoal está se movimentando, né? É, pelo menos o pessoal do Xbox, a gente já está vendo que está se movimentando. A gente achava que o Xbox ia simplesmente desistir e era isso aí. A gente já estava começando a considerar o Xbox como a nova Sega, né? Não, vai parar com isso aqui e tal.
Pois é, cara, a gente... Mas não era por acaso, né? Eles estavam fazendo isso. E se continuasse com a administração antiga, era esse caminho aí, cara. Ninguém estava vendo uma luz no final do túnel. Em dois meses que a Acha chegou, claro que a gente está desconfiado ainda, né? Mas com dois meses, pelo menos ela está indo na direção certa, cara. Ela está fazendo alguma coisa que as pessoas estão aprovando. Exatamente. Gente, eu estou...
Assim, esperançoso, cara. Pô, esse Game Pass aí agora que a gente vê, não vou dizer o preço oficial, é esse aí que a gente consegue nos grupos aí, pô. 69. Cara, era 120, 69. Tira Call of Duty, que eu nem jogo. Cara, é muito jogo.
Tem muito jogo da própria Microsoft É, a gente já teve essa discussão Força 6 tá chegando Força 6 tá jogando Vai do perfil de cada um também É, porque tem muito jogo antigo Tem muito jogo que já foi bastante jogado Tem que pensar o seguinte Tem muita coisa boa lá
Cara, tipo, você tem que pensar assim, a pessoa quer... Cara, pelo R$69,90 é um preço que eu pagaria pra poder experimentar parado por um mês. R$120 eu não pagaria, mas R$69,90, pô, R$69,90 um mês e tal, isso aí é o dinheiro que eu gastaria sei lá, pra ir no cinema, que aí eu ia gastar com Uber, com ingresso e não sei o que, gastaria isso num dia com cinema, isso aqui eu pago e usufruo por um mês. Isso aqui eu pagaria, tranquilo. Xelão.
Vou comprar lá no grupo um meizinho pra jogar Forza 6, que lança agora dia 19, né? De maio. Isso. Cara, vou baixar bonito, cara. Vou jogar, chamar a patroa, ela gosta de carro e tal. Vou lá e... É um meizão jogando direto. Aí depois não assina mais e é isso. Como a gente gosta de falar por aqui, chama a cremosa pra dar um rolê no Japão.
É, exato, exato. Cara, vai ser muito... Eu tô muito afim desse jogo, cara, muito afim de jogar. Não, eu também tô cogitando assinar a categoria PC pra poder jogar ele. A diferença é pouquinha de um pro outro, mas é porque não tem Xbox, né? No meu caso, tem que ser no PC.
Então, tá vendo aí? Se fosse 120, quem tava pensando em fazer isso? Ninguém. Exato. Já é uma mudança, cara. E a gente tá aqui vendo todo dia falando, detonando, todo mês detonando aqui nas notícias.
E agora a gente tá dizendo o quê? Vou pegar no mínimo um mês agora pra ver se tiver mais coisa. Vai lançar o... O Alberto falou aí. Vai lançar o Forza. Que melhor desculpa pra poder assinar um mês aí pra jogar um Forza, cara. E vou pegar aqui no grupo, cara. Tem que estar ligado aqui. Vai lá no grupo, vejam lá. Tá disponível R$69,90.
Ah, não... Se bobear, vai ter mais promoções aí. E pode parcelar, hein? Pode pegar, tipo, pega logo mais de um aí, dois, três, sei lá, e parcela no cartão e pronto. Vai sair 11 reais aí, 12. 12 reais aí. É mesmo, aproveite, aproveite. Por mês, né? Não que vai sair 12 no total, por mês. Uns 11 reais.
Seguindo aqui, outra notícia Que nós separamos Pra dar um destaquezinho nesse mês Que foi assim, abril foi meio paradinho Então eu consegui Encaixar uma outra notícia aí Pra dar um destaque aí Que foi o anúncio do lançamento Do primeiro item Da Steam, da Valve Que vai ser o controle Que no dia que
você estiver ouvindo este episódio, ele já vai ter sido lançado. O controle foi lançado aí no último dia 4 de maio. Infelizmente, assim como aconteceu com o Steam Deck e outros itens aí da Valve, ele não está sendo vendido oficialmente aqui no Brasil.
Mas é aquele negócio, né? Sempre dá um jeitinho de trazer ele pra cá. Então, quem tiver oportunidade, eu incluso aí, se tiver oferta dele, eu vou pedir pra colocar lá nos canais de oferta, tá? E ele foi lançado aí pelo valor de 99 dólares. E na semana passada, quando eles... É, foi na semana passada.
que eles anunciaram aí a data, o preço, o DIN, começaram a sair vários vídeos aí de review, de análise, de impressões sobre o controle, e a opinião de todo mundo ali que eu tava acompanhando, né, dando ali uma apurada, uma checada, é de que o controle é muito bom.
Isso é uma ótima notícia. Cara, que controle maneiro, né, cara? Diferente. Eu gosto de jogar de formas diferentes, né? E eu acho legal quando as empresas, elas fornecem isso. A Nintendo gosta de fazer isso. Mas também tem outras que vêm com umas coisinhas diferentes, cara. E esse aí, pra quem joga no PC, tá parecendo algo assim quase obrigatório, hein? Muito maneiro isso aí.
Eu como o tarado de controles aqui do grupo, né? Eu já tô de olho nesse carinha aí, na primeira oportunidade que eu achei ele numa oferta interessante, quem sabe, né? É, olha aí, e que assim que sair Steam Machine, aí ele vai ser totalmente obrigatório, né? Esse aí vai passar a ser o principal controle pra quem joga no PC, porque, assim, apesar de que tem muitas opções de controles que eu poder usar no PC, eu mesmo tenho uns três aqui pra poder usar.
De tudo quanto é marca diferente. Já até fiz algumas análises. Posso ter lá no site. Mas o controle da Steam. Ele tem tudo para se tornar. Você quer jogar na Steam. No PC. Não sei nem exatamente. Propriamente no Steam. Mas ele foi otimizado para poder usar. No ecossistema. Na interface do Steam. Quer jogar no PC e quer usar um controle. É esse aqui que você tem que usar.
A ideia é essa. Cara, eu queria muito experimentar esse controle, mas eu não tenho nem possibilidade de conseguir um pra testar, mas ele, olhando assim, ele é tão diferente, ele parece meio grandão, assim, né, tipo...
Eu queria ver quanto pesa, como é que é jogar com ele. Tem ali aqueles... É ergonomia, né? É, a ergonomia é aqueles touches dele que fica abaixo do analógico ali. Estranho. Uma coisa que eu achei interessante e uma coisa que eu queria realmente experimentar, você que tá falando aí sobre experimentar ele, foi que o pessoal mostrou que ele tem um sistema de... um giroscópio que é ativado por toque. Ou seja, quanto mais... Assim, se você aperta o controle, ele ativa o giroscópio dele e aí você pode...
usar ele pra poder, por exemplo, num jogo de tiro, você pode usar pra mirar, sabe? Por exemplo. Ou então, num jogo de plataforma, mover uma plataforma e coisas desse tipo. Só que assim, você tem que segurar ele com força. Você dá uma apertadinha nele. Sabe? Ai, que delícia. Sabe? Dá uma seguradinha assim. Ai, que delícia! E aí ele ativa... Opa, vamos girar. Aí ativa o modo lá. Tem aquela vibração...
dinâmica que esses controles mais novos tem, tudo. Os trackpads aí, igual do Steam Deck, o pessoal fala que isso aí é uma mão na roda, principalmente pra fazer navegação em menu, coisa desse tipo, ou simplesmente configurar pra usar igual um mouse em jogo de tiro. O pessoal que usa isso, por exemplo, pra jogar no Steam Deck, fala que é muito bom, funciona muito bem. É, eu queria muito testar. Muito testar. Mas vou ter que esperar pacientemente uma oportunidade. E um negocinho que todo mundo elogiou, achou muito legal.
Foi aquela pecinha do receptor dele, o pessoal chama de punk. É o ímã, né? É. É só você aproximar lá, tum, pronto, já tá carregando. É, eu vi até os memes com isso aí, o pessoal brincando. E ele funciona como receptor pra você jogar ele no modo sem fio. Caraca, mano, tá vendo? Quando a engenharia dá certo, o aparado, o design, tudo.
Cara, eu achei muito maneiro. Assim, claro que eu não peguei ainda, mas você vê o pessoal com ele na mão, ele parece muito ergonômico, muito confortável. Você sente aquela impressão de conforto, né? E a posição dos botões e dos analógicos, os botões não, essa parte tática, e dos analógicos, eles parecem muito fáceis de acessar. Cara, eu achei muito maneiro. Doido pra ter um desses nas mãos. E ele lembra o Steam Deck, né, cara? Então, eu acho que quem tem, aí que é obrigatório mesmo.
É um item da família Steam, né? E aí, por conta desse lançamento, o pessoal já começou a perguntar Ah, e o Steam Machine, quando chega? A Valve, ela deu uma resposta curta, grossa e eficiente Falou assim, gente, não tem data ainda porque não tem RAM Simplesmente falaram isso, não tem RAM
por conta daquele lance lá das RAM que tá muito caro, o abastecimento ainda tá comprometido, aquela coisa toda. Eles simplesmente falaram assim, gente, a gente não tem como dar uma data porque não tem RAM pra gente comprar, pra gente montar as marcas pra vender. Tudo culpa das IAs. Culpa das IAs, de novo. É tipo o Chaves assim, né? Tudo eu, tudo eu, tudo eu. Tudo eu, tudo eu. É um chat GPT falando isso. Tudo eu, tudo eu.
Mas é isso aí, cara. Eu, pessoalmente, estou muito de olho, muito interessado nesse controle. E, tipo, quando ele começar a aparecer pra vender aqui no Brasil, cara, eu vou pedir pra o pessoal lançar lá. Aqui, bota lá nos canais de oferta lá, porque já tem Steam Control pra comprar. Agora, a questão do preço é aquele negócio, né? Como não é o vendido oficialmente aqui.
Aí é o pessoal que faz o preço dele. Mas assim, por base, ele custa 99 dólares. Então vamos fazer uma analogia aqui. Quanto custa em dólares aquele controle DualSense Edge do PS5? Ele é 99 dólares também, não é? Não. Não me lembro. Terei que olhar aqui.
Deixa eu fazer uma pesquisa rápida aqui. Porque assim, aqui, o DualSense Edge ele custa 200 dólares. No Brasil, está em torno de 1.200. Então, o Steam e o Controler custando 100 dólares, na cotação, fazendo uma conversão direta, ficaria na casa de...
arredondando uns 500 reais. Então, se você achar mais ou menos por esse preço ou menos, tá ok. Acima disso, aí o pessoal já tá querendo te superinar. É, como não é vendido no Brasil, vai ter o custo de trazer pro Brasil, né? Aí, a pessoa que for comprar, né, se achar o anúncio aí, você avalia. Se achar que o preço tá ok, mas assim, o preço assim, ok, justo, assim, convertendo direitinho o valor, ficaria na casa dos 500 reais. Se for muito além disso, aí você pensa isso e compensa ou não.
Mas aí fica de olho também lá nos canais, porque lá também tem cupom de desconto. Aí você ainda mata um pouquinho o valor. Então foi isso aí. Esses aí foram os principais destaques da edição de hoje. Agora vamos para os nossos drops, que são outros acontecimentos que aconteceram durante o mês de abril. Outras coisinhas que foram rolando aí. Algumas muito interessantes, outras nem tanto. Algumas bem curiosas.
Começando aqui com uma notícia interessante, que é simplesmente sobre The Last of Us. Ninguém fala mais sobre The Last of Us, né? Ninguém se importa mais com The Last of Us, né? A série... Eu não cheguei a ver a série, mas eu vi que ela caiu bastante. A série deu uma broxada na franquia. Na segunda temporada. Nossa senhora. Tipo, o pessoal adorou a primeira, aí... Porque a primeira... Não, a primeira temporada ficou muito boa, cara. Porque é o primeiro jogo, que é muito bom. Aí a segunda temporada...
Eu não sei como é que eles fariam funcionar. A questão da primeira temporada é porque assim, eles adaptaram tudo ali do primeiro jogo, mas colocaram outras coisas ali que foram se conectando, entendeu? São histórias que você escuta durante o jogo, mas que você não vê acontecendo. E na série você viu. Isso que eu achei legal. Enquanto que no 2 foi aquilo lá. É, e lembrando que o 2, o jogo é bom.
Eu não acho melhor que o 1, e ele é meio polêmico. É, o 2 chegou... Mas o jogo tenta, o jogo me convenceu a gostar da polêmica. Bom, digamos. Não sei se a série teve esse sucesso, né? Porque um videogame é muito diferente de contar uma história do 1. É, porque a segunda temporada, tecnicamente, ela acaba na metade do segundo jogo. Aí é aquele negócio, né? Tem que esperar pra ver o resto.
Mas enfim, o que temos de Last of Us? Três? Então, The Last of Us, a notícia aqui que saiu foi o seguinte. Quem de vocês lembra que o pessoal da Naudidog estava trabalhando aí num The Last of Us online? Um novo modo online, um jogo independente online dentro da franquia. Eu já nem lembrava. Porque o primeiro Last of Us tinha o modo facções, né?
tinha um modo online multiplayer. Isso, eu escolhi um grupo. No PS3 ainda. No PS3, é. E o pessoal gostava até, pelo que entendia o pessoal. Sim, nossa, tinha um amigo meu que ele só jogava isso. Depois que ele terminou a história, ele só jogava aquele modo facção. Eu não sei se ia ter relação com isso, mas realmente teve um... o que teria um multiplayer. É, o pessoal tava fazendo isso. E a notícia aqui fala que o jogo, esse The Last of Us online, né, ele tava em 80%.
de conclusão do projeto antes dele ser cancelado. Quem disse isso foi Vinit Agarwal.
que era o diretor desse projeto aí na época. E, cara, fica aquela dúvida, tá? Será que daria certo? Será que não daria? Será que seria a mesma pegada desse modo facções que tinha no primeiro jogo? Jamais saberemos. É, eu, sei lá, eu gosto de Last of Us, que como eu falei, eu gosto muito do primeiro. O segundo jogo é bom, ele é maior, mais opções. O enredo eu não acho tão fechadinho quanto o primeiro, tão enxuto e bem pensado, mas, enfim, é um bom jogo também.
Agora eu não sei o quanto eu jogaria um Last of Us online, sabe? Claro, tem um mundo muito interessante, assim. Daqui a pouco teria como facções lá, ter um grupo, e tu proteger teu acupamento, e missões pra conseguir recursos. É, conseguir mantimento, é. É, eu consigo ver um jogo assim, mas eu não consigo me ver querendo jogar muito. Aí tem umas atividades, parece que era semanal. Durante as semanas tinha que fazer, cumprir uns objetivos e tal.
É, porque a gente viu isso um pouco no jogo, né? As cidades têm que procurar comida, têm que se defender dos zumbis, não é zumbis, é... Ah, como é que é o nome? Infectados. Infectados, isso, obrigado. E têm que buscar recursos, e têm que cuidar de invasores, né? Enfim, daria pra pensar, mas eu não consigo me ver jogando isso, porque eu acho que é muito um jogo de história, de enredo.
E só jogar o multiplayer dele, porque eu gosto de Last of Us, não sei se me motivaria. Particularmente, né? Não é tipo, sei lá, se fizesse um multijogador de God of War também, que teve boatos aí um tempo atrás. É...
O Core Cano de Dog ultimamente já tá meio Sei lá, tá meio estranho Tá um silêncio ensurdecedor Não é assim que o pessoal fala? Queremos jogos bons, mas Eles têm que fazer o que eles sabem, eu acho Que é jogo de um jogador É, mas parece que eles estão esquecendo como é que faz as coisas
Pois é, né? Quanto tempo eles não lançam um jogo? Aí esse aí ficou 80% pronto. É, já tá 80% e os caras... Deixa quieto, não vai rolar. Pô, aí... 80% é coisa demais, você pensa assim, poxa, já chegou aí, vai lá e lança e vê, né? Mas eu acho...
Que nesse sentido, se eles viram que não ia dar certo... É tipo o cara largar a faculdade no último ano. Não, no último semestre. Cara, o último jogo deles lançado foi 2020, que é o The Last of Us Part 2. Desde então, foi colestânia, remasterização, The Last of Us Part 1 que foi refeito usando o motor gráfico do 2, mas, tipo, é o mesmo jogo, entre aspas, não deve ter tido uma dificuldade tão grande na produção.
E o último é aquele que a gente tá com sinais meio... Não é fracos, mas sinais meio confusos. O que vai ser o Intergalactic, o Heretic Prophet? Cara, se eles não mostrarem nada desse Intergalactic esse ano, pode ter certeza que tem alguma coisa muito errada acontecendo ali no Naudidot. Cara, esse jogo vai ter que ser muito bom, porque a expectativa tá muito grande.
pra alguma coisa na Outdog. Tem que ser um troço, assim... É, eu boto fé. Agora, esse dos 80%, cara, se você vir que vai dar errado, melhor parar logo. Tem uma frase em japonês que eu... Cara, eu gosto muito. Que diz, se você pegar o trem errado, desça na próxima estação. Quanto mais você demora pra descer, mais caro será o retorno.
cara, 80%, viu que vai dar errado? Não espera chegar em 100 não, cara. Tira logo isso, acaba logo com isso. Porque se vocês vão, lançam e dá ruim, como você já tá vendo que tá errado, cara, é pior. Vai sair mais caro. Achei que tu ia citar aquela frase do Miyamoto, que não é do Miyamoto lá, que era do... Qual? Não, não é do Miyamoto, não é da Clarice Inspector. É Clarice Inspector. É um jogo...
Um jogo, como é que é? Um jogo lançado correto. Um jogo adiado pode ser consertado. Não, um jogo lançado. Ih, rapaz, agora eu não lembro. Um jogo adiado pode ficar bom, mas um jogo lançado sem estar pronto vai ser sempre ruim, alguma coisa assim. É, tipo isso. Cara,
Podiam botar uma equipezinha na Night Dog ali fazendo um novo Jack, né? Ah, que... Não, podiam fazer, sei lá, uma parada nova, mas, cara, é aquele negócio. O pessoal tá com o lance de querer ser megalomaníaco em tudo, e aí dá nisso. Mas, enfim.
Seguindo aqui, outra notícia, essa é uma notícia interessante, apesar de ser um rumor, mas eu não duvido que possa ser verdade, que é o seguinte. Steam vai passar a mostrar o histórico de preços dos últimos 30 dias. Segundo o rumor, a Valve estaria trabalhando em novas ferramentas para melhorar a experiência do usuário, e entre elas, uma ferramenta que mostraria o histórico de preços dos jogos na loja.
Essa informação foi encontrada por alguns data miners dentro do banco de dados do Steam, indicando que a Valve estaria preparando uma atualização com esse tipo de funcionalidade. Isso aí não é uma novidade, por exemplo, na Playstation Store, atualmente você já vê esse tipo de informação. Quando você entra na página de um jogo qualquer lá, que já foi lançado há pelo menos 30 dias, ele mostra a informação quando o jogo está de oferta ou coisa assim.
qual foi o menor preço dele nos últimos 30 dias, por exemplo um jogo hoje está custando 99 reais aí ele vai te mostrar quanto que ele custar qual foi o menor preço que ele chegou nos últimos 30 dias aí você tem uma noção se aquele realmente é um preço bom pra você comprar aquele jogo ou não
A Steam, nativamente, ela não tem isso, só que por fora você tem algumas ferramentas que te ajudam a monitorar esse preço. Tem alguns sites que fazem monitoramento em tempo real, por exemplo, para a Playstation tem aquele PS Prices, que é muito popular, e no caso do Steam, tem o Steam DB. Se você acessa lá, você tem várias informações e uma das principais é justamente o histórico de preços e a quantidade de pessoas que estão jogando determinado título naquele momento.
Aí, implementando esse tipo de ferramenta nativamente na Steam, isso seria bastante interessante para poder os usuários verem lá, quando um jogo está de oferta, se ele realmente está no melhor preço que ele já esteve nos últimos dias, e podendo ainda influenciar se ele vai comprar ou não.
É, isso não é novidade, inclusive, em outras plataformas fora games, né? Se você vai lá na Amazon, até lá. Sim. É o menor preço... Pelo menos eles não... O menor preço de tantos dias. Se for o menor preço dos últimos 30 dias, eles falam. Não, é 30, isso. Eles falam quando é menor. Eles também não ficam fazendo um comparativo, mostrando qual foi o preço anterior.
Mas se não tem lá dizendo menor preço nos últimos 30 dias, já teve mais barato. É, e isso é bom pra... E volte-meia essas plataformas têm promoção, né? Toda hora elas têm. Ah, tantos por cento em jogos de carta, tantos por cento em jogos de corrida. É, no Steam mesmo tem muito isso. São campanhas temáticas. Ah, jogo disso, jogo daquilo.
Capcom, desconto em jogos da Capcom a Xbox tem a Sony tem, é que eles tinham um pouco PCs tem descontos mais agressivos, né mas todas tem e se tu tivesse isso integrado à tua loja nossa, facilitaria muito a vida, né quer dizer, é uma funcionalidade interessante eu acredito que isso pode acontecer mesmo futuramente
Mas, como ainda é um rumor, nada certo. Eu, pessoalmente, acho muito interessante isso aí. Apesar de eu já ter o hábito de consultar fontes externas, de monitoramento e tudo mais, mas tendo isso já ali na hora, na página do jogo, nossa, cara, a mão na roda, muito bom, muito útil, muito legal.
Valve, pode fazer que eu estou aprovando. Gostamos, gostamos. Próxima notícia, uma notícia bem interessante, que essa é voltada para os retrozeiros, tipo o nosso amigo Alberto, que está aqui hoje, que foi o seguinte, a SNK anunciou uma nova versão do NeoGel AES com suporte a cartuchos originais. Basicamente, o que a SNK está fazendo? Ela está relançando o NeoGel. Cara, que notícia massa, que notícia massa. Isso é muito bom.
Deixa eu falar como é massa essa notícia, tá? Porque o Neo Geo, atualmente, a gente sabe que jogo antigo é caro, que videogame antigo é caro, mas o Neo Geo é um absurdo. Não, o Neo Geo, cara, pra você ter uma ideia... É um absurdo, cara. É um jogo caro, cara. Na semana que saiu essa notícia, eu gosto de assistir de vez em quando o Maximiliano, né? O streamer lá, o jogo de luta e tal.
E aí, geralmente, no início das transmissões, ele fica batendo um papo com a galera e tal, e aí tinha saído essa notícia da SNK ter relançado o Neo Geo.
E aí ele falando lá, cara, a maneira como ele descreveu o Neo Geo era assim, era o console impossível, porque ele já era absurdamente caro naquela época. Os cartuchos eram absurdamente caros, tudo nele era absurdamente caro. Mas por quê? Porque era a experiência um pra um de um jogo de arcade na sua sala.
Isso, exatamente. Era muito poderoso o hardware, né? O hardware é muito poderoso. Cara, o que acontece? Todo mundo prometia a experiência arcade na sua casa, os arcades pra sua casa leve, mas não dava, cara, pra fazer isso. Ia ficar muito caro, então eles faziam concessões. E aí os desenvolvedores, eles faziam a mágica deles lá pra deixar assim, caraca, ficou muito bom isso aqui, mas não era um pra um, não era a mesma coisa.
O Neo Geo disse assim, nada de economizar. Aqui, meu amigo, é pra quem tem bala na agulha. E aí, cara, quem tinha bala na agulha, né? Obviamente tinha gente que tinha. Eu não tinha, né? Era um sonho, cara. Quando eu vi aquilo, pra você ter uma ideia, ele era mais caro até pra alugar. Eu não conseguia jogar quase nada nele. Eu adorava aquele controle. Tinha uma alocadora aqui, que eu fui uma vez que tinha o Neo Geo. Pra você ter uma ideia, era assim, ó. Tinha o Super Nintendo, tinha o Apple E3, tinha o Neo Geo lá.
Super Nintendo era tipo R$2 a hora, Playstation era R$3 a hora, Neo Geo, R$20 a hora, pra você jogar Nego. Era loucura, cara. Eu lembro que eu morava em Natal, né? Teve uma locadora dentro do shopping que tinha Neo Geo, eu não sei de todas as locadoras da cidade, mas essa que eu conhecia, eu conhecia umas três, sei lá, perto de casa, e não tinha, ninguém nem imaginava ter isso, né? E aí lá no shopping, caraca, quando ia ao shopping eu ia lá, pedia um dinheirinho pro meu pai pra ele deixar.
Mas não durava nada. Era muito caro. Os outros jogos davam, mas eu tava querendo jogar Deus. O cara era muito massa.
Era um controle de arcade, cara, não tinha isso, cara. Um grandão, assim, bonito, e aqueles jogos. A gente quer que tenha um controle, que a gente quer. Nossa, eu jogava aquilo, um pouquinho que eu conseguia, felizaço. Aí, hoje em dia, às vezes, eu já tive, eu tenho o Mega Drive, já tive o Super Nintendo depois, né, de ter minha própria grana, de adulto e tudo.
Hoje em dia eu tô com um Classic mesmo, que pra mim já é suficiente, em questão de Super Nintendo, né? Foi ficando muito caro ter jogos, mas nada caro como o Neo Geo. O Neo Geo eu nunca nem pensei, cara. Eu nunca pensei, vou comprar o Neo Geo, vou comprar jogo, vou nada. Nada, nada, nada. E aí tu vê isso, o preço. Tá, a ver... É... Na notícia ele fala aqui, né? Não, não, não. Eu vou te falar, cara. É isso que é o engraçado. É caro, mas é barato.
Não, não consegui. Não, não tô. Eu vou explicar. Ele é caro porque é 250 dólares o videogame pra você jogar jogo antigo, né? Ele é 250 dólares lá fora, né? Aqui, pelo amor, né? Mas, cara, tem jogo de Neo Geo de 20 mil reais, cara. Sim.
Você tá entendendo como ele é um cara que é muito barato? Você compra o videogame hoje, mas muito mais barato do que o videogame que tá sendo vendido, o videogame antigo, entendeu? Então, é mais caro, mas ele é muito barato. Você tem condição de ter uma coisa que antes era impossível? É. Esse aqui é o charme da parada, entendeu? Não, isso é legal, mas o problema é ter os jogos pra jogar, né?
Eles falaram que vão lançar alguns jogos, né? E ele vai ser compatível com os jogos que já estão disponíveis aí há trocentos anos, entendeu? É, mas aí que tal. Quanto é que deve custar esses jogos, né? Aí já é outra história. Aí já é mercadinho. Os que eles estão lançando, 90 dólares. Os que eles estão lançando vai ser 70 e 90 dólares. É muito caro.
Entre pagar 70 e 90 e outros jogos que já estão aí que custam, sei lá, mil, dois mil dólares, cara... Cara, em uma semana, eles venderam o que eles estavam prevendo pro ano todo. Sim. Você tá pensando que... Isso que eu tô dizendo. Isso não é barato. Mas considerando o mercado atual, isso é muito barato. É isso que é um absurdo. Aí você tem que pensar o seguinte, cara, as pessoas que estão comprando isso hoje são as crianças que, como nós naquela época, sonhavam com isso.
Claro. E você tem que lembrar que é caro pra gente, que é um país lascado. Não, a gente aqui não tá lascado, nem dá pra considerar. Não, é aí que tá. É um produto de nicho, né? Então, pra deixar claro, tipo, vai ter muita gente pra comprar, porque, que nem você falou, muita gente queria ter e tal, mas é um produto de nicho, não é pra todo mundo. Não é? Não é, mas, né?
É pro Alberto, por exemplo, né? Que é um cara mais diferenciado. É pro Alberto chegar e jogar na nossa cara. Ah, quantas... Ai, eu tenho um Neo Geo, vocês não... Ah, vocês têm um PlayStation 5. Ah, vocês têm um Switch 2. Eu tenho um Neo Geo.
Caraca, eu tenho um Neo Geo Meu amigo, eu nunca conheci Uma pessoa que teve Neo Geo, né Eu não era dessa faixa De amizade, não Meu Deus, o Neo Geo Cara, é um sonho, cara, é um sonho que ficou muito mais Palpável, olha só, deixa eu te falar Como é que tá, tá, a versão base Ele vem, basicamente O videogame, né
que ele tem um chip novo que, além de rodar um para um, do jeito antigo mesmo, com resolução antiga, ele também te permite jogar em 1080p HDMI, e com... Ele permite expandir, deixar o widescreen.
O que é legal, tá? É legal ter essa facilidade, porque nem todo mundo vai conseguir uma TV antiga, né? E a versão base custa 250 dólares, ele vem basicamente com ele controlezão, tipo arcade, com quatro botões assim, tal, maneirão.
E o próprio console, né? Ele não vem com muitas coisas. Aí, eles também têm uma versão chamada... Versão de aniversário, né? Aniversário Edition, que ele é todo branco. E isso, nem sei porque eles fizeram essa cor toda branca, porque o Neo Geo não tinha todo branco, né? Eles criaram essa cor aí. Agora tem. Que é justamente o que eu aprendi a pessoa a virar pro Alberto e falar assim, Ah, você tem o Neo Geo? Ele é o branco ou o preto? É o preto. Aí a pessoa vem e fala assim, Eu tenho o branco.
É o Chaves e o Kipa, né? O branco, aí é que tá. O branco...
A hidracionagem é o branco, assim. Pois é, o branco não tinha, né? Então, eu não sei como vão as vendas dele, porque ele sai mais em conta. Ele é mais caro, óbvio, mas com o que ele vem, ele sai mais em conta. Mas a cor branca, não sei se vai puxar a nostalgia da galera, porque não tinha, né? Enfim, não sei como é cada um, mas a questão é que tem. Ele na versão branca... Se brincar, tem gente comprando dos dois, do preto e do branco.
Ah, cara, eu não duvido não, cara. Eu tô te falando que o mercado é um absurdo de caro, né, o Geo? E tem muita gente que já tinha, cara, comprando e vem... Não é por acaso que tava esse valor alto. As pessoas comprovam, né? Mas, enfim, essa versão de 350 dólares, ele é branco e o controle arcade dele, ele é wireless. Ele tem um dongle que você coloca lá no videogame, né? E aí você joga wireless e ele vem com o memory card.
E um jogo, o... Metal Slug. Metal Slug. Ele vem com Metal Slug. Que se você comprasse por fora, saia muito mais caro, porque o jogo é 90 dólares, né? E aí ele também tem esse controle que é sem fio e tal. Aí você pensa, poxa, a versão branca que é a tal, né? Não, a versão preta...
da versão, se não me engano, se chama de Ultimate, né? Que é a tal, porque ela vem com o console preto. Ela simplesmente vem com tudo. Todos os acessórios, todos os jogos, vem tudo. Ele vem com 10 jogos, cara. Que custam 90 dólares cada, separado. Mas ele vem com 10 jogos. Ele vem com controle arcade de cabo. Ele vem com controle arcade.
Sem fio. E ele vem com aquele controle de gamepad, né? Gamepad, o menorzinho. É. Sem fio também, cara. Ele vem com isso tudo. E vem também com o memory card e tal. Os 10 que eles vão lançar nessa primeira level aí. Isso, mil dólares custa. Com tudo.
Ah, não sei o que, faça a conta. 90 dólares cada jogo. Só os jogos já eram 900 dólares, cara. Sim, o console vem de graça. É. O console é o brinde. A versão branca custa 350 dólares. E a Amazon dos Estados Unidos, ela manda pra cá, cara. A versão de 250 dólares. Quem quiser, galera, você tá com a graninha aí, e quer o teu Neo Geo, vai lá. É, já tá com o Pix Nabal aí, ó.
Então, vai lá na página americana, lá da Amazon americana, eles vinham para cá, custa 250 dólares, aí tem aqui. Para vir para cá, eles têm 37,93 de frete, para aqui pelo menos para onde moro, né?
E de impostos, mais do que o console, cara. 263 dólares. Cara, isso é loucura. Brasil, ziu, ziu. Ai, Brasilzão. 551 dólares no total. E ele vai sair menos de 3 mil reais na cotação atual, que é bem mais barato do que o quanto você compra por aí, o Neo Geo. É isso que eu tô dizendo. Ainda sai mais barato. Olha que absurdo. Como é o preço de jogo antigo hoje em dia.
A versão de 350 dólares, por curiosidade, o frete é o mesmo, 37,93, e fica 363 de impostos. No total, 751 dólares. É isso, cara. Você paga um para a gente e um para o nosso chará, nosso parceiro, nosso sócio, o governo. Leva umzão para casa também.
Eu tô rindo de nervoso nesse caso, tá? É, mas como eu tô te falando, e a versão Ultimate não vem pra cá pela Amazon, aí não sei se futuramente eles vão colocar e tal. É, e outra história. Cara, mas eu fiquei empolgado. Empolgado assim, tipo, um sonho, né, cara? Eu achei muito massa. Vai lá, Alberto, como diz aquele meme na compra, é porque é o seu prazer. É, porque essa pessoa compra pra ter prazer, né? Você gosta do... Digamos assim, do...
dos jogos Neo Geo, é um colecionador, entusiasta de jogos antigos. Pô, vai vir com acabamento lindo, vai ter muito jogo bom. Pô, é que nem vocês falaram, se eu tô disposto a pagar por esses jogos antigos, vai ser muito mais barato do que eu comprar o jogo realmente original, né? Vale muito a pena. Eu vou ficar curioso, eu espero um dia conhecê-lo, mas não sou tão fã de Neo Geo, assim.
É porque a gente tá pagando mais que o dobro de impostos, né? Por causa disso, ele fica mais que o dobro. Agora, isso é pra gente aqui, cara. Agora imagina lá fora. Não precisa nem falar do poder aquisitivo melhor, tá? Tá lá fora, mil dólares. É menos de cinco mil reais, cara. É menos. Não é por causa de um console com tudo isso que eu falei, dez jogos, não sei o quê. Lógico que vai vender. Agora aqui pra gente é o dobro. Pra gente é dez mil.
Mais de 10 mil, né? Por causa do Fred e tal. Aí, isso é que quebra, entendeu? Enfim, vamos continuar aqui o nosso repertório, porque eu já estou começando a ficar com depressão por causa desse negócio. É, pois é. Não gosto de falar em conta, não. Do Papai Noel, né, cara? Vou tentar ser um bom menino esse ano. Mas isso foi muito legal. Espero que outras façam isso também, cara, porque eles estão vendo aí que o mercado de retrô é gigante, cara. Aí.
Uma semana os caras venderam o ano, cara. Que loucura. Se eles lançarem produtos de qualidade, tem muita gente que isso possa comprar. É, você vê que é uma parada de qualidade. É a SNK. Os árabes eles têm qualidade nas paradas. E assim quebra um pouco. É verdade, né? E assim quebra um pouco esse negócio. O pessoal tá explorando demais, cara. Não pode vender jogo a 20 mil, cara. Que absurdo.
Mas seguindo aqui, ainda falando sobre, vamos dizer assim, sobre pessoas humildes, vamos falar de GTA, mas não dos 6, vamos falar dos 5. Ah, achei que era dos 6, cara, achei que tinha perdido alguma notícia. Não, não tem nenhuma novidade dos 6 ainda, né, então a gente vai falar dos 5 mesmo, que foi o seguinte, foi divulgado aí que o GTA V Online, a versão online dele, já arrecadou.
Humildes, 5 bilhões de dólares Repito, 5 bilhões de dólares Apenas com o tal do pacote tubarão Que você ganha um dinheiro pra poder usar dentro do jogo lá Aí, complementando aqui, tem uma informação que é o seguinte Um jogador do Xbox gastou mais de 1 milhão de dólares em um único dia Esse cara deve ser um dos que comprou o Neo Geo lá, viu Alberto?
Comprou dois, cara. Não, tá louco. Pra ele e um pra guardar, né? Quem tem grana faz isso, né? É, um pra expor e o outro pra usar. Mas essa notícia, ela foi divulgada de uma maneira bem estranha, que foi o seguinte. Foi por conta de um hack que aconteceu na Rockstar. E aí o grupo que roubou os dados começaram a divulgar essas informações. Aí esses dados aí, eles revelaram que só com a venda desse tal, desse pacote tubarão, que é um...
Quando você compra o jogo, tem uma... Às vezes você tem a opção de comprar só o jogo.
ou então com alguns pacotes ali com dinheiro para usar dentro do modo online do GTA, para você comprar carro, casa, enfim, comprar um monte de coisa lá dentro. E aí foram divulgados aí que a Rockstar, só nessa brincadeira, ênfase na palavra brincadeira,
arrecadou 5 bilhões de dólares apenas com as microtransações do GTA Online. O Playstation é a principal plataforma onde as compras foram feitas e dentro dessas informações veio essa informação aí de que um jogador do Xbox detém um recorde de maior valor gasto em um único dia. Isso aconteceu em 2020, onde ele gastou mais de 1 milhão de dólares em um único dia dentro do jogo. Será que o cartão era dele? Era do pai? Não sei. Ficou essa curiosidade aí.
Mas é aquele negócio, né? Eu acho que só com essa brincadeira aí já pagou o GTA 6, né? O resto, cara... Ah, não, ele ajudou a financiar, com certeza. Com certeza. Esse cara que gastou um milhão aí... Detalhe, ele não vai ganhar uma cópia do GTA 6. Ele vai ter que comprar também, igual todo mundo. Ah, eu acho que ele merecia uma cópia. Esse aí merecia mandar em casa. O famoso, comprou qualquer que isso. É, nossa, tá louco. O cara é muito fã mesmo. Parabéns.
Ah, não, a gente vê essas coisas humilhando e tal, às vezes a gente pensa, pô, é um cara ricão, não sei o quê, mas esses caras ricos, eles têm umas formas de burlar imposto tão sem vergonha, cara, que a gente não faz ideia. E a gente aqui com medo de fazer o mesmo, né?
Não, aí tu pega esses negócios de leilão. Ah, o leilão, o cara pegou um quadro e pagou um bilhão por ele. Isso aí, cara, eu tava vendo o cara explicar como os caras fazem isso como manobra pra não pagar imposto. Os caras são muito safos, cara. E a gente fica olhando aqui, poxa, choram me engano. Poxa, pagando esse dinheiro todo em quadro e podia salvar a África, não sei o quê. Ah, que besteira. Aí, quando vai ver, o cara não tá nem aí pra isso, cara.
Tipo o Neymar que comprou o carro do Batman Ele queria isso Eu queria o carro do Batman Eu queria também Depende qual carro, tem vários carros Ah, qualquer um, pode ser o do James West Pode ser o do Adam West Pode ser o do Christian Bale Foi do Bale Foi do Bale Ah, é legal
Eu comprei um também, cara, mas... Tu comprou um carro, cara? Aham, eu comprei esse aí também, cara, mas o meu é... tem 20 centímetros de tamanho. Ah, vai... O Alberto criou uma expectativa e ia te visitar pra dar uma volta. Enquanto o Matheus sonha em dar uma voltinha do Batmóvel do Alberto, vamos continuar falando de números aqui, que é a nossa sessão de números que começou aqui.
Crimson Desert, o joguinho aí que o hype parece que já deu uma sossegada, durante o mês de abril saiu a notícia de que ele ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas, parabéns, o jogo continua recebendo umas atualizações, eu tive que dar uma parada, eu tava jogando ele bastante, né, mas eu tive que dar uma paradinha pra poder, né, jogar outras coisas aqui, que o nosso trabalho é esse, é jogar coisas pra falar se elas prestam ou não, tá?
Aí eu tive que dar um tempo aí com a Conexão Desert. Mas qual é o teu veredito mesmo, Chilão?
Do Crimson Desert? Isso. Um jogo bom. Um jogo muito bom. Só tá com um precinho um pouquinho ruim agora, mas o jogo é bom. Conseguindo uma oferta boa aí pra pegar. Cara, um mês e meio, vendeu 5 milhões, tem que ser bom, né? Pra quem gosta de jogo de aventura, mundo aberto, muita coisa pra fazer, muita coisa pra descobrir. Nossa, é um prato cheio. Pode ir sem medo. Vendeu 5 milhões muito rápido, né? Sim, vendeu bem. É legal ver jogos que são bons e que recebem reconhecimento por isso, né? Sim.
Dos jogadores. É legal isso. Um exemplo muito bom disso que você acabou de falar e na próxima notícia que a gente vai dar que é o seguinte. Wind Rose.
alcança um milhão de cópias vendidas em seis dias de acesso antecipado. Cara, isso... Muita gente... Cara, eu vi um vídeo de um cara falando sobre esse jogo, acho que foi no Instagram. Ele falando assim, cara, este lançamento é um tapa na cara da Ubisoft. Porque, assim... Mais um. Mais um. Porque esse Windy Rose, pra quem não conhece, é um jogo de pirataria.
certo? Você é um pirata, é um jogo de mundo aberto com sobrevivência e não sei mais o que, e aí você monta uma tripulação com seus amigos e não sei o que. Isso parece o que? O que eu estou descrevendo aqui parece alguma coisa que a Ubisoft já lançou. O que seria? School in Bones? Pois é. É o que o School in Bones deveria ter sido e não conseguiu até hoje. Como é que a Ubisoft falava? O Quadruple A.
o primeiro jogo quadruple da história Wind Rose alcançou um milhão de cópias em seis dias enquanto que eu sei lá se Scully Bones chegou em um milhão mesmo depois de 900 dias eu não sei
Mas o vídeo que eu vi do cara tava assim, ó. Cara, enquanto que o pico de usuários histórico de Skull & Bones, pelo menos pra PC, era na casa de uns vinte e tantos mil, esse Windy Rose, na primeira semana, ele bateu 222 mil. Sabe o que é dez vezes mais do que a Ubisoft nunca mais conseguiu? Nenhuma plataforma? É, não é fácil não. Pois é. Ultimamente não vem muito bem das pernas, digamos, né? Apesar de que, ironicamente, eles anunciaram também agora, né, o...
o Black Flag, que vai voltar. Outro jogo, o jogo de pirataria que todo mundo realmente queria. Não, cara, há quantos anos as pessoas lançam Black Flag, lançam Black Flag, todo mundo queria muito jogar. Finalmente, cara. Parece que a gente vai ter que fazer um episódio sobre piratas, né?
Vamos ter que fazer um episódio sobre piratas. Eu já falei. Ninjas, piratas. Já falamos de ninjas, falamos de gangueiros. Agora vamos falar de piratas. Sobre os coimbones, eles não divulgaram, cara. A quantidade de cópias vendidas. Claro que não, velho. É só uma vergonha. Pois é. Passar vergonha assim de graça, vai nada. A Ubisoft estaria precisando de uma vitória, né? Mas ela não está se ajudando.
Seguindo aqui com os números, vamos falar novamente de Clare Obscure Expedition 33. Já faz mais de um ano que a gente está falando desse jogo. Quase todo mês a gente fala alguma coisa desse jogo. É inacreditável. Mas a notícia aqui, ela diz o seguinte. O Clare Obscure Expedition 33, o jogo do ano de 2025. Agora a gente pode falar com mais propriedade.
atinge a marca de 8 milhões de unidades vendidas. O novo marco de vendas foi celebrado justamente no dia em que o jogo completa um ano de lançamento. Ou seja, no dia 24 de abril deste ano, saiu a notícia de que o GOT do ano passado chegou nessa marca de 8 milhões de cópias vendidas. Eu fui uma das pessoas que contribuiu com isso, mas eu não joguei ainda aqui, né?
O backlog aqui tá brabo. Ah, jogão, jogão. Mereceu muito esses 8 milhões e digo mais, merecia mais. Jogo muito massa. Vale lembrar que ele foi lançado no Game Pass, né? E mesmo assim, não é muito mais tanto.
É isso que eu sempre penso, quanto será que teria vendido se não tivesse saído Day One no Game Pass, né? Pois é, ainda tem isso. Mas eu acho que foi importante sair do Game Pass justamente pra poder ajudar na popularidade do jogo. Ah, sempre ajuda, sempre ajuda. É verdade. A gente já comentou isso uma vez, o Game Pass, por mais que tenha seus prós e contras, uma coisa é certa, é uma excelente vitrine. Isso, é.
verdade, é, e a gente não sabe qual é o acordo que eles fizeram, né, daqui a pouco foi lucrativo pra eles, botaram alguma condição de eu acho que foi mais lucrativo eles terem lançado o Clio Biscor no Game Pass do que o Call of Duty, viu ah, eu não duvido, porque por incrível que pareça, a maior
O maior número de jogadores de Call of Duty tá no Playstation. Sim, ainda tem. A parceria é meio histórica, ela só foi quebrada justamente por causa da Microsoft ter comprado. Ainda aqui nas notícias milionárias, cara, isso aqui eu achei impressionante, que foi o seguinte. Capcom já faturou 400 milhões, repito, 400 milhões de dólares apenas no Steam em 2026.
Estamos começando maio, ou seja, apenas em 4 meses, a Capcom já faturou 400 milhões de dólares só no Steam. Ou seja, 100 milhões de dólares por ano, por mês, aliás, em média, só esse ano. Vocês têm noção que se continuar nesse ritmo, a Capcom só no Steam pode fazer 1 bilhão de dólares? Cara, a Capcom tá numa onda, assim, e todos os jogos que estão lançando são bons.
Vem de muito. É uma metrada atrás da outra, você tá doido. É, a Capcom tá errando muito pouco. E ainda vem mais. O que vem aí, mas? Vem o Onimusha, né? Ah, é o Onimusha. Assim, tu tá de olho nesse aí, né? Ah, com certeza. Vixe, o Onimusha, filho. Joguei todos. Fazer igual o David Jones. Joguei todos. Sou super fã.
Cara, a Capcom é uma das empresas mais, cara, que tá por cima mesmo nos últimos anos, né? Você tá falando desse, mas, pô, acabou de sair o Pragmata, que tá fazendo o maior sucesso, né, cara? É o simulador de pais de menina que todos estão adorando. Pois é. E pra você ter uma ideia, a gente fez um episódio lá no Nblast Cash.
Falando sobre a Capcom. Capcom, celebramos sua história e a parceria com a Nintendo. A gente aproveitou e falou logo sobre tudo que houve. Ali fizeram mais ênfase nos projetos dela com a Nintendo, né? Mas eu vejo que isso escatou umas outras coisinhas ali e tal. Pra você ter uma ideia como tem coisa. A gente falou só sobre as coisas da Nintendo, a parceria com a Nintendo, e já foi muito.
ultimamente, claro que quando a gente abre o leque, é coisa demais. Inclusive, o Matheus participou lá também com a gente. Vou citar alguns jogos bem rapidinho. Pragmata, Monster Hunter Wild, Street Fighter 6, Resident Evil,
E aquelas coletâneas de jogo de luta da Capcom que ela lançou nos últimos anos, Marvel vs Capcom, aqueles... Ah, os vários versos da Capcom, né? Que tem. Devil May Cry 5. Cara, esses jogos foram muito sucesso. E eles foram lançados nos últimos anos, os últimos 5 anos. Então, Capcom tá por cima da carne seca. Acho que eu já falei outro programa, é a Third Party, né?
produtora, tirando a Nintendo, com maior sucesso atualmente, né? Não tem nem comparação. É, não, tá demais mesmo. Tá demais. E quem quiser escutar lá o episódio, foi o episódio do dia 31 de março, número 338. A do N Blast Cash, né? Isso, o N Blast Cash.
É, do nosso irmãozinho. É interessante, comparando rapidamente com GTA V, aqui 400 milhões de dólares é muito dinheiro. Mas GTA conseguiu 5 bilhões. Com um jogo só foi 5 bilhões. Tá louco, cara. Cara, imagino que vai ser GTA VI. Eu só não digo que Rockstar é maior que a Capcom, porque Rockstar só lança um jogo a cada...
Década. É, então tipo a Capcom ganha na quantidade de lançamentos, mas olha esse dinheiro, cara. Rockstar é outro lugar. E só no PC, aliás, só no Steam, só no Steam. Imagina se somar todas as plataformas, Switch, Playstation, Xbox. Ainda falando de milhões, milhões, milhões, milhões, uma outra notícia interessante aqui que saiu no mês de abril foi o seguinte, Hazelight Studios supera a marca de 50 milhões de jogos vendidos.
o estúdio alcançou esse marco de vendas com apenas três jogos lançados. A Hazelight, para quem não está associando o nome à pessoa, é o estúdio responsável por jogos premiadíssimos, incluindo um que foi eleito jogo do ano, acho que foi em 2024, se não me engano, que foi aquele It Takes Two.
e que ano passado lançou Split Fiction, e um dos principais sucessos no início dessa nova fase do estúdio foi a Way Out, que são aqueles jogos cooperativos em tela dividida que foram ganhando popularidade com o passar do tempo.
E que são chefiadas por aquele célebre senhor, o Joseph Fares, que ficou notoriamente conhecido por mandar um dedo do meio para o Oscar no meio da transmissão do Game Awards. Aquele cara é uma onda mesmo. E foi bêbado pra lá, né? É, ele tava loucaço nesse dia. Tava. Eu tô falando bêbado, nem sei o que era, mas eu acho que era bebida.
Só pra It Takes Two ganhou o GOT em 2021. Foi 21? É. Ah, não, então tô confundindo tudo aqui. Você falou pra o ano. Ah, e aqui, ó.
Mas aqui, no caso, a informação veio da própria Hazelight. Eles postaram, no caso, aqui no X, Twitter, eles publicaram aqui, com a postagem, um videozinho, 50 milhões de cópias vendidas e a quantidade de jogos que venderam. A Way Out vendeu 13 milhões, It Takes Two, que é o mais popular, vendeu 30 milhões. Cara, 30 milhões de cópias de um jogo é muita coisa.
E o Split Fiction, que foi o mais recente, parece que ele não foi tão popularzinho assim, mas vendeu bem também, vendeu na casa de 7 milhões. Olha aí, a gente acabou de comemorar ali o Klebskir, 8 milhões, falando que era muito, Split Fiction 7, é, mais ou menos.
que é estranho. Diante do tanto que foi It Takes Two, né? 30 milhões, cara, é muita coisa, muita coisa. It Takes Two é muito bom, cara, aquele jogo é muito bom. E aí, eu joguei ele, que eu sou digníssimo, Alberto. Joguei, joguei, ela se amarrou, porque é isso que eu tô dizendo, ela não é aquela gamer, gamer, mas o jogo tem um controle tão facinho de pegar, tão bom de jogar, que ela não teve muita dificuldade, cara, foi muito legal.
E aí, é um jogo com essa proposta mais amigável, mais inclusiva, assim, então ela, esse jogo surpreendeu.
Acho que pouca gente esperava que ele ganhasse o jogo do ano. Ele surpreendeu pela qualidade, surpreendeu pela indicação, e surpreendeu mais ainda por ter ganhado ainda naquele ano. Sim. Mas foi muito legal ter vencido, cara. Essas vitórias, vamos dizer assim, diferentes, né? Meio saindo um pouco do óbvio que o pessoal... Assim, o que o pessoal considera óbvio é bom por conta disso, né? Dá um pouco mais de visibilidade para alguns gêneros e estilos diferentes.
É, a gente não quer mais do mesmo, né? A gente quer também mais do mesmo, tá? Mas a gente quer valer. Eu já dizia aquela música, a gente não quer só comida. A gente quer comida, diversão e arte. É, isso aí. Falando em arte, o pessoal da...
Creative Assembly, estúdio de Alien Isolation, aprontou uma que me deixou assim, poxa cara, não faz isso comigo não, meu coração tá começando a ficar fraco aí, não aguento. Eles soltaram um teaser misterioso, né, sugerindo uma continuação do jogo que foi originalmente lançado em 2014.
Um videozinho de 25 segundos em que, cara, quem jogou Alien Isolation assiste esse vídeo e passa um filme na cabeça. É, eu vi o vídeo e, caramba, como eu não joguei o jogo, não passou nem nada na minha cabeça. Você não entendeu nada, né? É, mas... É porque no vídeo, assim, tem um local fechado, né? E abre, aí você vê que, tipo, não é mais dentro da estação, já é em algum planeta, não sei se é na Terra, em algum outro lugar, enfim.
E por fim aparece aquela estação de uma estação de emergência que no jogo é usada pra poder fazer o salvamento do jogo. Quando eu bati o olho naquele lado, eu falei assim, meu Deus, eles vão fazer uma continuação do Alien Isolation, eu não aguento. Ai meu Deus. É o jogo Telf. Alien Isolation é o melhor jogo de terror já feito. Ponto.
Falo isso com a maior tranquilidade do mundo. É, não é o gênero que eu gosto, não. Eu não gosto de ficar tomando susto. Eu também não gosto, não. Eu joguei pelo fato de ser Alien, porque eu sou fã de Alien. Ah, isso eu gosto, cara. Mas aí, cara, que jogo te deixa muito tenso. Meu Deus do céu. O corpo até dói de tanto tenso que você fica. Não, sem brincadeira, né? Porque eu joguei, eu jogava, tipo, uma hora e tinha que parar de tão tenso que eu ficava.
Não, peraí. Não, não, não, não, não. Deixa eu jogar um pouco de Hello Kitty aqui pra relaxar e tal.
Um beat-upzinho, pô. É, pois é. Mas é isso aí. Ainda não soltaram nenhuma informação se realmente é uma continuação, o que parece ser, né, no caso. Mas nada ainda sobre nome, data, plataformas e, enfim, jeito é esperar mais um pouquinho. É bem provável que durante esse Summer Game Fest, né, vai ter algum anúncio que geralmente o pessoal gosta de usar essa janela aí de...
de evento pra poder anunciar as coisas. Vamos esperar aí pra ver. Enquanto isso, também foi publicada uma notícia aqui que eu achei desnecessária, e eu, pessoalmente, acho desnecessária, que foi o seguinte. Metal Gear Solid, a adaptação cinematográfica está sendo desenvolvida pela Sony. Cara, Metal Gear Solid não precisa de um filme. Não precisa. Ah, mas teve muita coisa que às vezes a gente pensava que não precisava de um filme, e foi lá e entregou, né?
Ah, mas no caso de Metal Gear, cara, eu não vejo necessidade de fazer um filme de Metal Gear.
É que todas essas coisas do Kojima já são meio cinematográficas. Sim, por dizer. Acho que o pessoal pensa, poxa, vai ficar legal e tal. E ainda anunciaram, no caso aqui, os caras que fizeram o último filme do Premonição pra poder... Ah, não. Nem...
Eu vi essa notícia e fiquei assim, cara, pra quê? Pra quê? Ah, nem. Não. Como é que o Kojima deixou isso acontecer? Porque, no caso do Metal Gear, não é mais do Kojima, né? É da Konami, mas, enfim. Pra mim, Metal Gear vai ser sempre do Kojima e não importa o que diga, o que aconteça, vai ser isso até o dia que eu morrer. É, mas é dele, né, cara? Ele só não tem os direitos. É.
Mas enfim, fica aí meus 50 centavos de indignação por conta disso aí. Mas já que estamos falando de Kojima, outra notícia que saiu aí nesse mês de abril foi que o Fezint, que é o novo jogo do Hideo Kojima, que é, vamos dizer assim, é uma vibe de Metal Gear, mas não é Metal Gear.
Pelo que estão dizendo aí e tal. Mas a notícia fala que o elenco já está sendo chamado para o início da produção. Esse Feasent foi anunciado aí já faz um tempinho. E foi anunciado em 2024. E vai ser um jogo feito em parceria com a Sony. Lançado aí para o Playstation. Até então para o Playstation 5. Mas eu duvido. Deve sair para o próximo Playstation.
E o próprio Kojima já disse que vai ser um jogo Sei lá A experiência De fortividade Espionagem, coisa assim Mais marcante Mais impressionante que ele já produziu na carreira dele Eu confio, cara Ah, o Kojima pode vir Ah, sim, só vem Absoluto Kojima Eu queremos experiências novas, legais Geralmente ele consegue proporcionar isso
Às vezes elas são um pouquinho demais, mas... De alguém que transformou um jogo de caminhada em entrega numa das melhores experiências da atualidade. Eu não duvido, não.
É um jogo bom. Tem algumas coisinhas ali que tornam ele um pouco cansativo, mas no geral é uma experiência que vale a pena. Ah, eu tenho que entregar uma parada lá na casa do chapéu. Não, é muito bem feito. É muito bem feito e é uma experiência diferente. É um jogo que tu joga e tu fica assim. No início era meio lento, mas depois que você joga assim... Por que eu tô fazendo isso? Aí no final, cara, eu preciso fazer isso.
é, muito bom, cara, ele pega gosto e o Kojima tem isso, né, ele traz umas coisas diferentes que rapidamente o pessoal pega gosto e eu tenho que tomar vergonha na cara e terminar o 2 que até hoje não terminei e Metal Gear é um exemplo clássico, né que ele implementou um monte de coisas legais que foram usadas até hoje então, cara, precisamos de pessoas como o Kojima aí pra trazer um
originalidades. Não que não tenha outras pessoas que não façam. Tem, a gente volta e meia recebe um jogo novo aí, super diferente. O próprio It Takes Two que a gente falou é um exemplo. Mas ele é um nome que meio que tá associado à inovação, né? Então, se vender ele, a chance de dar bom é grande. É, eu confio. Pode confiar no Kojima. Seja vendendo chocolate, eu compro. Isso. Próxima notícia, teremos um novo Bloodborne, finalmente, mas não é um jogo. O jogo... Ah...
a Sony anunciou um filme de animação de Bloodborne quem vê eu falando até parece que nem gosta muito de Souls-like, mas tudo bem eu gosto do meme, o meme é engraçado esse aí é legal, mas esse é legal ele é mais rápido assim, sei lá acho que o... é, Bloodborne tem uma pegada diferente, cara
É, os Souls não me pegam muito pela velocidade, pela cadência muito lentão, agora o Bloodborne é muito gostosinho de jogar, cara. Legal, é legal. Enfim, a notícia aí foi, a Sony anunciou essa produção aí durante a CinemaCon de 2026, e a produção aí ela promete uma fidelidade bem grande aí com o jogo da FromSoft, que é o mínimo que se espera, né?
Porque tem muita coisa que às vezes só tem um nome, mas não tem nada a ver com a história, sabe? É. Sim. É. E tem uma família do filme, né? E por ser um filme animado, eu já fico mais, assim, como é que eu falo? Mais confiante de que vai ser alguma coisa boa. Porque geralmente quando vai fazer uma coisa live action, o pessoal tem que adaptar demais, aí fica meio... Ah, mas tem umas animações de videogame aí que são meio duvidosas também.
É, mas assim, animação é legal porque você tem mais liberdade para fazer o que você quiser, né? É. Live action tem limitações.
Eles podiam fazer o seguinte, quem assistiu o filme vai poder jogar a versão demo do Bloodborne 2. Aí vai... Nossa! Vai ter umas cabines de teste lá no cinema, né? Aí vai vender ingresso pra caramba. Eles vão sortear uma pessoa dentro da sala de cinema ó, vem aqui pra você ver o Bloodborne 2 aqui. Aí essa pessoa depois nunca mais será vista. Eita!
Por fim, ainda no tópico cinema, cara, isso aqui foi legal, isso aqui me deixou animado, isso aqui me deixou feliz, isso aqui me deixou contente, isso aqui reacendeu minha vontade de ir ao cinema, que foi divulgado o primeiro trailer, trailer mesmo, oficial de Street Fighter, que vai ser lançado em outubro nos cinemas e cara, eu quero ver esse filme.
Cara, eu fiquei empolgado também, cara. Eu tô achando muito legal. Eu gosto, cara. Eu assisti de qualquer forma. Eu estava interessado em assistir o Mortal Kombat, o 2, que vai lançar agora esse mês, né? Mas depois que eu vi esse trailer do Street Fighter, eu, cara, realmente o que tá acontecendo? É um filme de Street Fighter. Eu fiquei moderadamente empolgado.
Porque... Eu tenho meio receio que tenha muito personagem, é muito personagem. Mas sabe o que me deu confiança nesse filme de Street Fighter? Os caras, ao invés de fazer uma coisa de qualquer jeito, igual fizeram da primeira vez naquele filme do Van Damme, dessa vez, os caras... O Raul Júlia era bom, cara. Cara, esse filme matou o Raul Júlia, mas quando você vê as histórias do Raul Júlia na época desse filme, você dá mais valor ainda pra esse filme.
mesmo doente ele foi lá, fez, entregou tudo, tal, o cara o Júlio era o cara, ele é o cara e é isso, esse filme é uma desgraça isso não é muito bom mas, cara, esse novo Street Fighter eles fizeram uma coisa que tava todo mundo com medo de, ah, eles tem aquele negócio, eles tem que fazer isso pra poder dar certo que é o que? Eles tem que abraçar a galhofa porque Street Fighter é muita galhofagem e aí
Se os caras não abraçarem a galhofa, o negócio não vai funcionar. Mas é que tá, é uma série, porque Street Fighter é galhofa, mas eles se levam a sério dentro da galhofa, entendeu? Tipo, ninguém fica rindo, fazendo deboche no Street Fighter. Street Fighter é um jogo que tem um monte de coisa maluca, mas que o pessoal aceita dentro do seu próprio mundo. E aí eu fiquei com uma vibe um pouco, sei lá. No trailer o Gaio vira assim, não, saiu uma bola de fogo do Ryu, cara.
É, tipo... Sei lá, eu não sei. Eu ainda tô um pouquinho... Eu quero ver. Eu provavelmente vou ver no cinema. Esse filme eu fiquei animado pra ir no cinema ver. Isso que eu já falei pra mim mesmo. Talvez ele seja meio que nem o filme do Super Mario Galaxy, né?
A ideia é ser uma coisa mais pros fãs. Eles não estão muito preocupados com o filme ter muita coerência, uma história muito fechada. Tipo, é fã service e é isso aí. E tá valendo, não tem nenhum problema. Esse aí é o filme que eu gosto de falar assim. Ele entra na categoria filme pipoca. É aquele filme que vale a pena você fazer uma pipoca ou então comprar uma pipoca pra assistir.
Eles só tem que definir se eles vão ser um filme serião, mais correto, assim, mais tipo filme mesmo, com roteiro e desenvolvimento e tal, ou se eles vão abraçar a Galhófrica, né? Só não pode fazer o meio termo. Se ficar o meio termo, não vai ser um bom filme. Não tem aquela cena da Cersei, que ela vira e fala assim, eu escolho a violência? E nesse caso, eu escolho a Galhófrica.
eu quero rir quero me divertir eu quero terminar de ver esse filme cara que filme bom eu só quero saber quantas pessoas vão gritar Hadouk no cinema isso aí o que vai ter de gente gritando da Hadouk e Ryu do meme vai ser bem mais
Bom dia, galera, bom dia, galera, vamo que vamo! A Dugan! Oi, Dugan!
Talvez você já saiba que tanto o Nintendo Blast quanto o Game Blast possuem revistas digitais, não é mesmo? Mas você sabia que agora você pode receber novas edições diretamente no seu celular? Pois é, agora você tem mais essa comodidade graças a Banca Blast, nosso novo canal no WhatsApp e Telegram.
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Então é isso aí pessoal, esses foram os destaques, as principais notícias aí dos fatos que ocorreram no mês passado. E para fechar os trabalhos do episódio de hoje, vamos trazer aqui os comentários e resultados das enquetes de programas anteriores.
Começando aqui com os comentários e mais uma vez um comentário, uma participação aqui do nosso ouvinte favorito, Abraão Lopes, comentou no programa da semana passada sobre beat-ups, jogos de brigas de rua.
Ele comentou o seguinte, Joguei quase todos esses que foram falados no episódio. É um gênero que eu gosto muito e estou sempre procurando algum indie ou retrô, até mesmo os toscos. Parabéns pelo programa, abraço. Abraão, tá sobrando recomendação nesse jogo, pode ir atrás de cada um deles, é diversão garantida. O Abraão é dos nossos, cara, pô. Além de estar sempre comentando aqui, tem um bom gosto aí, né? Sim, é. Porque beat'em up, cara, é bom demais.
É aquele meme do... Você é um homem de cultura. Você é um homem de cultura. No campo das enquetes, vamos trazer aqui o resultado da enquete que a gente soltou no episódio 344, que foi o episódio do Metascore e sua influência em opiniões e resultados, onde perguntamos o seguinte, você já se sentiu influenciado pela opinião da crítica sobre um jogo?
A grande maioria, 85,7% das pessoas que votaram disseram que sim, já foram influenciadas pela opinião da crítica sobre um jogo. Enquanto que 14,3%, a minoria, disse que não. Alberto, você foi uma das pessoas que votou em sim, que já foi influenciada sobre a opinião de um jogo? Sim, já. Já fui influenciada, claro. Mas foi muito influenciado? Tipo assim...
Nossa, falavam que era tão bom, fui jogar aí, não é tão bom assim, não. Não, cara, a gente tem nossos críticos favoritos. Eu confio muito assim na galera do Blast. Então, quando eu vejo a opinião deles lá, vejo uma análise sua, do Matheus, do Carlos, do Alec. Aí tu sabe o que não jogar, né? Aí eu vejo aqui, eles deram oito, eu já penso, seis.
É desse jeito que eu analiso. Ah, você já vai na margem de erro pra baixo, né? É justo, é justo. Tô muito empolgadinho, conheço esses. Empolgadinho. Tá bom, então. Por fim, pra encerrarmos aqui oficialmente as nossas atividades de hoje.
É hora de fazer o sorteio do jogo do mês. Então vamos pegar aqui os dados aqui, abrir minha planilha. Eita, já tô vendo o jogo, hein? Que jogo massa, cara. Que é isso. É mesmo. Qual que é o jogo que a gente vai sortear esse mês, Alberto? Poxa, Injustice 2 Legendary Edition. Cara, joguei muito esse jogo na época. Esse jogo é muito maneiro. Ainda hoje é muito maneiro esse jogo. Sim, é muito bom.
E essa é a versão que já vem com tudo. Tudo desbloqueado, todos os personagens. Vem o Hellboy, vem o Tartarugas Ninjas. Tem o Hellboy, tem o Raiden, o Sub-Zero, as Tartarugas Ninjas, tem todo mundo. E o bom desse jogo é que é dublado, né? Com as lozes dos personagens clássicos ali. Tartarugas Ninjas, você joga com as quatro, cara, é muito legal. Cara, o DLC é o melhor custo-benefício que tem. Você compra um personagem e vem quatro.
vou comprar separado enfim, estou aí compartilhando a minha tela eu acho que não está aparecendo direito aí está aparecendo aí para vocês? sim a planilha? sim tivemos aí sete pessoas participando só que uma eu tive que cortar porque apareceu duplicado
Então, tecnicamente, nós temos seis pessoas participando. Abrindo aqui a famosa página do random.org, né? Vou colocar aqui de um a seis, que são as pessoas que estão participando. Certo, tô vendo. Como que essas pessoas fizeram pra participar? Elas clicaram no link do formulário, colocaram o seu nome, seu e-mail e pronto, é só isso. E aí agora a gente vai fazer o sorteio pra saber quem é o sortudo que vai levar pra casa uma cópia de Injustice 2, a edição completona dele, Legendary. E aí
Pra PC. E o vencedor foi o número... Só o número que sai aí, Alberto. Um. Número um. Olha aí. O número um é... Ah, não. Ele fez de novo. Ele fez de novo. Mais uma vez. Ele é incansável. Ele vence, vence e vence. Ah, não.
Não é possível. Cara, isso é inacreditável. Sem brincadeira. É, ele foi rápido, né? Foi a primeira pessoa a preencher. Você pode ver que tem os antigos aqui, cada ocasião ele participou num momento diferente. Aqui foi o 4, aqui foi o 2, aqui foi o 1. O número 1 foi sorteado. O homem tem sorte, viu? Tem. Eu vou... Cara...
Parabéns de novo. Mais uma vez, Alex Carvalho Barreto está ganhando pela terceira vez seguida um jogo para PC na faixa.
Fique de olho aí na sua caixa de e-mail. Até o fim da semana a gente envia pra vocês. E agora, você tem uma obrigação, Alex. Você tem que mandar um comentário pra gente, pedindo uma música, tá? Aí eu vou colocar um trecho da música tocando no final do episódio, tá bom? É que nem o Fantástico, né, cara? É. É isso aí. Cara, não, sem brincadeira. Não é armação, não é glitter. Não é, é. É simplesmente muita sorte.
O cara foi sorteado de novo. E os outros continuam tentando, pessoal. Uma hora vocês ganham. Continuem tentando. Cara, o objetivo agora é não deixar o Alex ganhar. Eles têm que participar com isso em mente. Chame os amigos aí pra participar. Chama a galera, manda o link pros outros aí. Coloca o nome aí e tal, não sei o quê. O objetivo é não deixar o Alex ganhar. Porque, cara, ele está ganhando tudo. É a terceira vez, é o terceiro mês seguido que o cara está ganhando um jogo aqui com a gente. Não estou tirando mérito. Eu estou simplesmente...
Tipo assim, cara, me dá um pouco dessa sorte, cara, eu tô precisando. É, além de falar da música que você quer, coloca uns numerozinhos aí só pra... É, manda uns seis números aí pra gente. Bota seis números aí aleatórios aí que você gosta, entendeu? Só pra gente saber uma coisa aqui, ver uma coisa aqui rapidão. É, é pro nosso TCC. É. Manda aí pra gente. Cara, inacreditável. Parabéns, Alex, de novo.
Parabéns, parabéns. Parabéns, parabéns. E para você e para os demais, por favor, não desanimem. Agora temos um objetivo. Não vamos... Temos que derrubar a hegemonia desse cara. É o chefão agora. Tem que ser derrotado. Agora ele virou o final boss da parada aqui. É ele que não está deixando vocês ganharem os jogos.
O santo desse cara é muito forte, cara. Que loucura. Mas, enfim, é isso aí. Comentários lidos, enquetes divulgadas, sorteios realizados. Se tiver uma nova enquete aí disponível, vote, participe. Isso ajuda no engajamento e na recomendação do podcast na plataforma. Nesse meio tempo, o que vocês acharam aí do episódio de hoje? Qual foi a notícia que você achou mais interessante?
Deixe aí a sua opinião na seção de comentários da nossa publicação no Spotify. Ou então no nosso site, gameblast.com.br. E no YouTube também, tem campo de comentários lá. Podem comentar lá que a gente está pegando os comentários lá também. Somos orgulhosamente o Blastcast, o podcast do Game Blast. O site que você encontra notícias, análises, artigos, revistas, dicas, informação sobre o que rolou no mês. E tudo sobre o universo dos games que você tanto ama.
Um grande abraço e até o próximo episódio. Até mais, pessoal. E eu vou aqui continuar sonhando com um gel gel. Tchau, pessoal. E por favor, Capcom, não sei o que está produzindo o filme. Não estraguem a Chun-Li. Já achei aquele filme da Chun-Li horrível. Foi lançado alguns atrás. Façam justiça para... Queremos coxas da Chun-Li. Não, o tamanho das coxas é de menos. Tratem ela como uma personagem legal que ela é. E eu sou aquele tarado por controles que quer um Steam Controller sem ter que trocar por um rim.
Apesar de que eu tenho dois, né? Mas enfim. A gente se vê na próxima jogada. Até mais, pessoal. Este podcast foi editado por Alexandre Galvão.
E aí