Speedrun #53 - Jogos friendslop
Neste episódio, vamos falar sobre os famosos jogos friend slop: aqueles jogos que talvez não sejam os mais complexos, inovadores ou tecnicamente impressionantes, mas que ficam simplesmente bons demais quando você está jogando com os amigos.
De partidas caóticas a momentos completamente inesperados, vamos discutir o que faz um jogo multiplayer ser tão divertido em grupo, por que algumas experiências funcionam tão bem entre amigos e como cooperação, competição, zoeira e histórias compartilhadas podem transformar um jogo simples em uma memória inesquecível.
Mário Verde
Johnny
Roqueto
- Definição e características dos jogos friend-slopjogos indies·foco na diversão·sem monetização interna·partidas rápidas
- Buckshot Roulette como exemplo de jogo friend-sloproleta russa com shotgun·itens estratégicos·modo campanha·humor negro
- Outros exemplos de jogos friend-slop e suas mecânicasSpeedrunners e Battle Royale·Among Us e pandemia·Lethal Company e chat de proximidade·Mage Arena e comandos de voz
- Ultimate Chicken Horse como jogo de corrida com armadilhasposicionamento de itens·atrapalhar amigos·estratégia e caos·pontuação por rodada
- O sucesso dos jogos friend-slop através de streamers e conteúdo geradoperfeito para lives·geração de cortes·viralização na internet·compra e abandono rápido
- Barony: um roguelike punitivo e suas peculiaridadesmorte constante·equipamentos amaldiçoados·opções de raça e classe·elementos de BDSM
Preparem suas fichas porque está começando mais um Speedrun, seu programa rapidinho aqui do Flipera Uma Nerd. Eu sou o Mário Verde, eu estou aqui com a mesa com Johnny e o Roqueto para a gente falar sobre jogos friend-slop. Se você não sabe o que que é isso, fica aqui no vídeo que você vai saber. E a ideia é justamente essa. Mas antes da gente começar a aula de te explicar o que que é o gênero friend-slop, eu tenho que chamar vocês para conhecer as nossas redes sociais, que é @flipperamanerdoficial no Instagram ou @flipperamanerd em qualquer outras redes sociais, ou Flipperama Nerd em quaisquer outras redes sociais.
E também lembrar para você dar uma olhada lá no nosso catarse.co.br/flipperama_nerd, conhecer as melhores formas de nos apoiar com os nossos planos de apoiador lá, a partir de R$5. Pô, R$5, R$5, R$5 você dá conta. R$5 é menos que um salgado lá do terminal de ônibus que você fica pegando. Então isso já dá um apoio enorme para gente e você já consegue ter amigos para falar sobre jogos frameswap. E caso a pessoa não tenha R$5, Rocket, como é que a pessoa pode apoiar o Filho Brahma Nerd?
Caso não consiga nos apoiar aí no Catarse, é só dar— você pode estar curtindo, tá comentando aqui na nossa gravação o que que vocês estão achando, o que que vocês estão gostando, o que que vocês não estão gostando, e também compartilhar com seus amigos, família, com seu vô, com a sua avó, com seu cachorro, com seu periquito.
Concordo, tem que chamar todo mundo para jogar jogos Friendslope, né?
Exatamente.
Então fechou, recados dados, gente? Se talvez sim, então bora para episódio. Como é que você quer começar, Johnny? Você não tinha falado?
Ah não, achei que tu ia. Tá, então vamos aproveitar aí. Tu levantou essa questão em pauta de reunião e eu fiquei pensando, não entendi direito esse gênero, eu confundi com outros gêneros de jogos. Pra mim, a gente já tava falando daqueles party games, tipo Mario Party, Overcooked, coisa e tal. Cara, me explica um pouco mais de como que é esse gênero de jogo e por que que tu disse que ele tá sendo meio que uma novidade, o mercado tá descobrindo ele, essas coisas.
Byron, quieto.
Eu explico? É. Ok então. Então, Johnny, Friend Slope. O nome já dá aquela ideia que é tipo um jogo meio slopado assim de jogar com os amigos, que tem um pouco da essência de party games, vamos dizer um Mario Party, alguma coisa assim da vida. Só que vamos dizer o seguinte, geralmente esse gênero tá sendo desenvolvido por estúdios menores, são jogos mais indies e são bem mais, pegam umas ideias bem mais básicas e fazem com de uma maneira que o intuito é a diversão.
E às vezes a diversão é simplesmente você ferrar com seu amigo. Enquanto vocês estão completando um objetivo. Aí, um outro diferencial dos Friends Club, que eles, como eu falei, eles são jogos de estúdios menores, geralmente eles não têm também dentro deles quase nenhuma espécie de monetização. Eles são realmente focados mais diversão com amigo, vai lá, vai zoar seu amigo, Ferra ele com uma pedra, ferra ele tacando um coco na cabeça dele, faz o que você quiser aí.
Geralmente esse é o intuito do Friendslop e não vai ter tipo, ah, você tem que fazer o Game Pass, ah, você tem que comprar skin, essas coisas, não. Geralmente é só tipo, vai lá e dá risada com seus brother.
O coco na cabeça, eu pensei um pouquinho em pique aqui, ele encaixa.
Exatamente, exatamente o que eu tô falando. Isso é o que é tipo, em essência, é o Friends Lopper, um jogo bem mais índico, bem mais focado na diversão com seus amigos, sem muita monetização interna, sem muito cosmético assim pago, essas coisas frescuraiadas.
Me pareceu um pouco jogos que não tem um, como posso dizer o seguinte, aquela carreira, aquele jogo prolongado Parece algo realmente mais momento de diversão com amigos.
Exato, é aquelas partidas mais rápidas, vai lá, joga, ri, e aí acaba e começa outra ali de novo.
Sea of Thieves não entra nisso ou ele cai muito mais para o sandbox, daí já sai disso?
Eu acho que não, porque o Sea of Thieves ele tem a progressão, ele tem o sandbox dele. Por mais que é cada run você conquista alguma coisa, você compra seus cosméticos, você vai montando seu barco. Então eu não diria que ele é exatamente Friendslop. Ele tem essa pegada, mas ele não acho que ele é, até pelo orçamento dele. Friendslop, ele é o jogo simples, que é uma mecânica básica que depende do multiplayer, ou seja, ele é o conceito do party game.
Só que sem eu necessariamente ter que chamar meus amigos em casa para poder jogar esse party game. É o party game remoto, praticamente.
Porque parece muito um jogo de sessões, né? Ele não parece continuidade, então.
É, e todas as sessões são muito parecidas. O que vai mudar é a interação entre seus amigos dentro desse mundo que foi criado. E sempre vai ser um jogo baratinho, que sempre vai reinar os 4-packs da Steam, né? Porque várias pessoas vão ter que comprar o jogo para poder aproveitar.
Pior que faz sentido.
Então aí é nisso onde essa galera faz dinheiro com jogos freemium. É uma premissa simples, às vezes é algo que eles testaram em algum desenvolvimento, testaram uma mecânica, gostaram, fizeram um evento lá dentro do estúdio e funcionou, e refina, lança barato, sem muita microtransação, sem muita coisa, é $5, $10 e é isso, pronto, acabou.
Para você que tá precisando de uma casa, poxa.
Não, aí você tá falando da Argentina, é outra coisa. Calma lá, o mundo tá difícil mesmo. Mas ó, a ideia é essa, é o jogo baratinho, todo mundo junta, compra, joga um final de semana e aí depois esquece.
Acontece muito, tá bom.
Ok, é bem isso.
Tá, então deu para entender um pouquinho melhor, mas me dê alguns exemplos aí. Então vamos lá, indicações.
Ok, eu já vou começar. Um que é bem popular mesmo e tá ganhando, o estúdio tá fazendo também um novo estilo lá de party game, é o Buckshot Roulette.
Nunca ouvi falar.
Qual que é esse?
Pera aí, eu conheço.
Basicamente é a roleta russa com uma shotgun.
Ah, tô ligado!
Exato, o Buckshot Roulette é esse em que você pode jogar de 2 a 4 amigos, que todo mundo fica lá na mesa, e aí a cada round vai vir uma shotgun com determinados tiros nele, em que certos tiros vão ser verdadeiros e outros vão ser falsos. Aí nesse negócio aí Cada jogador recebe itens, que pode ser um celular que fala qual bala vai ser verdadeira e qual que vai ser falsa. Indeterminado, tipo, terceira bala verdadeira, a quarta bala falsa.
A gente tem a cerveja que faz pular uma bala, e tipo, você vai lá e tchic tchic, aí você já pula a que tá carregado.
O cigarro recupera vida.
O cigarro recupera vida. A serra que você corta a shotgun e dobra o dano que vai dar o próximo tiro, se for verdadeiro. Tem o bloqueador, que você faz bloquear um amiguinho no sentido lá, tipo, você pode pular à vez do seu amigo, você pode sacanear ele. E também tem o item, tem a, o, qual que é o monóculo? Não é monóculo, qual que é?
É a lupa.
Isso, a lupa. A lupa que te deixa ver qual que é a bala que tá no momento.
Só que eu acho engraçado que ele não olha a lupa, ele quebra a lupa e aí ele olha interna mesmo e foda-se.
É só dar de foda-se. E o item mais quebrado que tem, na minha opinião, que é o negócio lá que vocês... a adrenalina, que você se injeta e você rouba um item do seu amigo. Isso ferra tanto! Partido que você não tem nem noção.
E tá com planejamento, eu vou fazer isso daqui numa sequência, veio o cara e quebra tua sequência, daí ferrou o jogo.
Exato, é basicamente o jogo é isso, é tipo, é uma roleta russa meio que estratégica com esses itens com seus amigos. Aí você pode meio que ferrar algum, roubar do item deles ou pular à vez de um. E aí quando tá com mais de uma pessoa, mais duas pessoas Você pode escolher entre quem você vai tirar. Você vai tirar nosso amiguinho da frente ou do seu amiguinho do lado? Meu Deus. E cada um é tipo 3, 4 vidas, se eu não tô enganado. Fora a cerveja, não, o cigarro recuperando vida.
Se eu não me engano, esse jogo também tem um modo campanha.
Exato, tem uma campanha, mas o mais popular dele popularizou foi esse entre amigos. Exato. E até mesmo agora o próprio estúdio que fez ele, tá fazendo agora um jogo que é bem estilo Mario Partizão, com vários minigames lá, os negócios. Tem um lá que é tipo, o pessoal tem que comer ervilha lá sem um cara ver. Se o cara ver, ele vai atirar em você e mata. Tem um que é o minigame lá de—
Vamos mencionar que o jogo ele é engraçado pelo nível de absurdo dele, mas assim, ele tem um tonzinho meio dark e violento assim. Menores de idade, cuidado, não Mas ele é divertido para caramba.
Exato, mas muito Friends Loco vai ter tipo essa, um pouco, uns humor meio negro assim, por causa que é tipo, mano, né, a gente tá aqui é pela diversão.
Desse, até desse estilo de jogo de roleta russa, vamos dizer, tinha aquele dos cachorros jogando o jogo de carta, que eu não lembro o nome desse jogo.
É o Byline. Bar no Liar, né?
Isso, isso, os animais no bar jogando jogo de cata, quem perdia tomava tiro.
Eu adoro o clipe desse daí que os cara tipo tem cheater nesse jogo, os cara estica o pescoço lá e vê sua mão.
Aí tipo, você tá lá, o cara olhando sua mão, só aquela cabeça surgindo assim do lado.
Muito bom, velho.
Tem um brasileiro desse também, eu acho que é o Católico. Capota, alguma coisa assim?
Capota vai lançar, né?
É, ele tá em demo, né?
Ele tá em Early Access. É Capote, na verdade. Eu acho que dia 20, é dia 20 que entra o truco. E a ideia é simular um boteco. Tem o jogo do Capote, mas tem sinuca de bar, tem truco, tem caxeta. Mas é isso.
E é nesse negócio também, uma roleta russa, só que ali é mais de de shot de bebida, né, para tu capotar.
E ele, eu não lembro como é que a regra do capote não.
Eu tava pensando só o truco de jogo, se eu não me engano.
Não, eu quero só o truco, eu só quero jogar.
Ele é muito legal, que daí tu perde, tu tomou, tu tomou um shot, tomou 3 shots, tu capota.
Entendi. Não é porque eu quero, é o truco mesmo, eu quero quebrar a mesa pedindo 6, mas Mas você tinha me perguntado de indicações e eu esqueci de falar. É aquele grande momento assim que, nossa, eu sei várias indicações, tudo falou, tá bom, fala uma. É, ah, não lembro, eu não dou conta de lembrar. Aí eu lembrei de um, aí fui lembrando de várias à medida que vocês foram falando aí. Tem o Mimesis, que é aquele jogo que são, é como se fosse um impostor, só que o impostor na verdade é uma IA que tá reproduzindo a fala dos seus amigos.
Que você tem que identificar os corvinhos, né?
É, com os corvinhos. Tem o clássico, né, além do que tá atrás de mim, né? Tipo, eu esqueci de falar Jogos Friends Loppy, eu esqueci de falar o que tá atrás de mim aqui, que é o Speedrunners, que é praticamente um jogo de corrida com você e seus amigos. E na verdade é um Battle Royale que, à medida que vai correndo, a tela vai diminuindo. Se você sai da tela Você morre e você tem vários power-ups, ou pra você ir mais rápido, ou pra você atrasar seus amiguinhos.
Ou pra roubar a posição deles com um gancho, né?
É, também dá certo. Nossa, maravilhoso. E aí, como é que funciona?
O gancho tá até nessa imagem atrás dele.
É, esse gancho aqui. Peraí, deixa eu sumir aqui rapidinho e te explicar. Esse gancho aqui.
Meu Deus, Daniel Luigi!
Eu sumi. Esse gancho aqui você puxa e você troca de lugar. E tem também o gancho que funciona como se fosse uma teia para você ir balançando em áreas onde você, se você cair, vai dar problema. Aí tem todo um negócio da física do jogo. Quem fica em primeiro é quem puxa a tela. Então se você enrola muito, você morre mesmo. É um jogo bem, que nem eu tinha falado, não lembro qual cast que eu falei, de um jogo É raso e profundo, o jogo comprido e raso e o jogo profundo e curto.
O Speedrunners, assim como qualquer outro jogo friendswap, é um jogo que é curto, ou seja, tem poucas opções de controle do que que eu tenho que fazer, mas ele é muito profundo, o mundo é muito rico e tem muita coisa que eu posso ir fazendo, né, nisso.
Tem poucas mecânicas, mas aquelas mecânicas estão muito bem elaboradas que que permitem vários cenários, né, interagem muito bem com a física do jogo.
Exato, tem vários caminhos também que pode seguir lá. Você pode ir no caminho de baixo, o caminho de cima, isso pode te acelerar. Desde alguns pode ser mais arriscado, tipo, você pode ir mais rápido nele, mas eles têm mais obstáculo. Então se você souber jogar, aquele caminho é o melhor. Se você não souber, vai no comum.
É, tem bastante disso dentro do jogo e chega um momento que você tem que entender como a física do jogo funciona para você aprender a cair. Porque se você cai numa rampa, você cai deslizando e você pega velocidade, aí você embala velocidade. E se você bate numa parede, você não toma dano, você perde velocidade. Então é bem uma gestão de como é que você vai estar nesse ritmo seu enquanto tem um monte de gente disparando coisa para você, míssil, É turbo, um monte de coisa.
Só um detalhe do jogo para dar discussão entre amigos até agora.
Sim, ótimo. Só um detalhe do que você falou da parede, mas não esquece que também tem os wall jump, né, que tem sessão que a gente tem que fazer estilo Mario, Mega Man, que a gente tem que pular de parede em parede para subir. Então é outra coisa, tem isso, é outro skill check para colocar no jogo. Então é bem, bem interessante.
Sim, e também lógico tem o clássico, né, do gênero friendswap que reinou na pandemia, que foi Among Us, né. Among Us também, que é o jogo simples, não tem nada de revolucionário no jogo, mas ainda mais na pandemia que tava todo mundo em suas casas, todo mundo no seu canto, foi fazendo sucesso, que é o que eu falei da receita do friendswap. O friendswap ele é o party game pro home office, ele é o party game de home office.
Eu joguei muito Among Us depois da, assim, terminava aula da faculdade, Ctrl+Tab, era turma jogando Among Us e brigando.
Outros jogos também de Friendslob que também fez bastante sucesso, que foi o Lethal, é o, que foi não, é o Lethal Company, é o jogo lá que você joga com seus amigos, que vocês têm que explorar os negócios, pegar coisa que vale dinheiro e levar para nave para depois vender lá para o expediente, atingir cota para vocês não morrer. E tem o Repo também, o Repo também que tem essa mesma pegada, só que é tipo Lethal Company, você joga com, é tipo, o seu personagem é pessoa mesmo, é trabalhador, é CLT.
O Repo você tá jogando com os robozinho que encolhe lá, mas robô CLT quase, só que tu é mais confortável ainda. Questão mesmo é que tem uns monstros lá, uns fantasmas que aparecem para atrapalhar. Isso também se os seus amigos também não te atrapalhar, por causa que tem um negócio lá do Lethal Company que o cara foi mostrar, olha o que eu comprei, o cara tirou lá tipo uma escadona assim, cara, que legal, pá, cai na cabeça e mata o colega.
Aí já começa com medo. Teve uma vez lá que eu fui jogar com um amigo meu, Lethal Company, Tava tudo nublado lá, eu falei assim pra ele, cara, tô com uma péssima impressão disso aqui. Aí a gente entrou no negócio lá, eu vi ele tava gritando, eu, quê?
Pum!
Eu morri, aí eu morri, e eu só tô vendo a câmera dele lá, e ele falando, nem, não compensa, não compensa, não compensa.
Eu lembro daqueles vídeos que era tipo assim, ah, uns 4 amigos entrando lá no, nas dungeons pra procurar coisa, Entra um, some. Entra outro, some. Entra outro, some. Ué, o que que tá acontecendo? Daí o último entra, tinha uma sentry gun virada pra porta. Todo mundo que entrou morreu.
Ah, é. E também uma coisa que deixa esses jogos 10 vezes melhor é por causa que eles têm chat de proximidade. Ah, deixa as coisas tudo tão bom, que tipo, você tá tipo, todo mundo entrou lá, tipo, ficou quieto.
Aí você entra lá, Você sai, não dá aqueles momentos que vira clipe e populariza na internet, que inclusive é outra coisa que torna o sucesso do gênero Friendslop, né? Porque é um jogo que, cara, é o jogo perfeito para você jogar na sua stream, perfeito para você jogar na sua live, e acaba fazendo sucesso porque sempre tem algum streamer grande que vai pegar esse jogo, vai juntar os amigos dele vai gravar, vai gerar corte, vai gerar conteúdo, que é o que a galera chama de conteúdo, como é que é, UGC, que vão replicando, né?
Pega o corte da live, aí o cara pega o corte do corte da live e viraliza, e todo mundo quer jogar esse jogo. E aí chega naquele momento que todo mundo manda no grupo dos amigos no WhatsApp: vamos comprar Lethal Company para jogar? Vamos! Aí compra, joga 2 horas e depois nunca mais encosta.
É isso, exato. O que eu queria fazer muito é outro exemplo também de Friendslop aí, é o Mage Arena, que é a arena de mago lá, que é o todo mundo joga de magos de Warlocks. Exato, o negócio, vocês jogam spells pelo chat, você tipo não tem um comando, exato, só pelo, você tem que falar o spell e o jogo tem que reconhecer falando spell pra rolar. E o melhor é que tem— não, Johnny, você não sabe qual que é o melhor. Esse jogo tem pra você colocar tipo sotaque, tem inglês, inglês com sotaque indiano.
Eu ia falar, os melhores vídeos são: foda-se, foda-se!
O melhor é que tem gente que tipo fala inglês normal lá e não pega o chat, aí eles fazem tipo: Aí eu falei em japonês e pega. Tem o Dark Blast lá. Tem o Dark Blast, aí não vai. Biden Blast. Biden, deu. Aí eu vou.
Pior que eu vi, eu não vou saber o nome desse jogo agora, mas um jogo similar desse que vocês são gatinhos. E daí eu vi o cara jogando, sei lá, com a filhinha, com a sobrinha, alguma coisa assim. Era a coisa mais fofa. Que era uma criancinha no comando de áudio lá. Futebol, futebol, futebol!
Era muito bom.
Mas eu acho que eu lembrei— não, pode falar aí.
Não, não, você fala que eu já vi esse clipe que o Johnny tá falando, é fofo mesmo.
É fofo mesmo.
Eu lembrei, eu lembrei de um jogo que eu vi esses dias de recomendação no Instagram e eu tava tentando lembrar o nome dele. O nome chama Uhuu. Uhuu de mu, mu, mu da vaca, e o uhuu de guess who, ou seja, de quem. Basicamente, o fazendeiro tá numa fazenda e ele tem que matar um animal para fazer o churrasco. E aí o resto dos jogadores escolhem os animais que vão ser cada um Faz um barulho pros animais ficarem imitando e você tem que copiar o comportamento dos animais que são NPCs.
E o fazendeiro tem que adivinhar quem é você. Só que o barulho que você vai colocar no animal é aberto, você pode falar o que você quiser. Se você fizer uma vaquinha, você pode fazer muuuu ou você pode só chegar, oi meu chapa.
Só que depois, quando tiver imitando a vaca, tu vai ter que repetir esse oi meu chapa?
Não, você não precisa, ele aciona o barulho sozinho e é com um botão que você faz esse barulho. Ou seja, é só um gravador e ele vai reproduzindo.
Meu Deus!
E não é só você, é todos os animais fazendo isso.
Muito bom! E o que tá mais popular agora atualmente é o Mecha Chameleon, que é o que é basicamente o— qual que é mesmo aquele jogo que o pessoal finge que é item lá e Esconde, esqueci o nome. É um que era popular lá do Garry's Mod, uma coisa. Mas basicamente o Mech Chameleon é que um cara é o caçador e os outros jogadores são os camaleões, que são basicamente os bonequinhos lá. Aí o pessoal gruda na parede ou faz alguma coisa, escolhe uma pose e se pinta para camuflar no ambiente.
Aí o cara tem que ir atrás Tem um pessoal que descobriu dotes artísticos impressionantes nesse jogo.
Tem 3 tipos de jogador nesse jogo. Tem um pessoal que é tipo, vai lá e tenta jogar mesmo, tipo, vai lá, esconde e dá aquela disfarçada que é tipo um nível artístico mediano. Tem um pessoal do meme que pega o personagem, vai zoar. Por exemplo, o cara que nos quadros lá, o cara se pintou lá como um paciente e fez uma sessão de psicólogo lá com o quadro.
E o cara que vai se esconder como bola da estátua do cavalo.
Exatamente, tem os memes. E tem o pessoal que é o próximo Picasso aí, o Leonardo da Vinci, que se esconde nos negócios lá e replica perfeitamente o negócio. Fica tipo Mano do céu, você fica tipo, mano, é fantástico que o pessoal tá descobrindo esses grandes dotes artísticos.
É maravilhoso. É que nem o, qual que é o nome lá do outro, gente? O Stop Pot, é, né? Que você tem que pegar aí e desenhar os negócios.
Aí eu não sei, esse eu não conheço.
Tá, descreva um pouquinho.
É o Stop Pot, é o de jogar stop que que você tem que pegar e desenhar o que que é o negócio, como se fosse uma imagem em ação.
Esse eu não conheço.
Tem tipo—
que isso, Rocket, você já jogou com nós, mano?
Tipo, é o Gartic Phone.
Ah, é verdade, é Gartic Phone. Eu tô doido.
Aí você me dá o nome errado.
E Gartic Phone.
O Gartic Phone eu já joguei, mas você fala Stop Pot, o que que é isso?
Eu também não peguei.
Porque Stop é a dedonha, né, pô?
É a dedonha.
Eu no Gartic Phone eu mando bem completamente.
Eu sei desenhar com mouse, eu sei desenhar com mouse.
Desenha bem demais, velho. Ele desenha muito, bicho. Cara, deu conta de desenhar exatamente um amigo mastigando, velho, no Gartic.
O pior que eu sei copiar. Olha aqui, ó, eu tenho esse botão que a minha amiga desenhou, que eu comprei. Eu fiquei com tédio.
Foi lá e desenhou o bóton, replicou o desenho do bóton.
Eu sei replicar.
Aí é brabo, talentos nos quais eu não tenho de jeito nenhum.
Eu sou muito bom em copiar.
Se você tomar 2 copos de água enquanto você tá copiando, já vira uma IA, né?
Nossa, já arrancou o emprego de alguém.
Eu tô É, enquanto eu falava isso, teve mais 3 mil demissões acionadas em alguma empresa de tecnologia aí no mundo. Mas é isso. Tá satisfeito, Johnny? Aprendeu o que que é um jogo friend-slop?
Acho que aprendi. Fiz a lição de casa também, porque eu tinha que trazer uma indicação e eu não tava entendendo o gênero. E daí eu fui atrás e redescobri um jogo que que eu me diverti muito, cara.
Exato. Então agora, Johnny, agora que você aprendeu o que é um frameswap, nos dê a recomendação sua, me dê um exemplo.
Vamos lá, Ultimate Chicken Horse.
Nossa, eu já ouvi falar muito disso, só que nunca vi ele, velho.
Ele é um pouco parecido, é um pouco parecido com essa tua indicação, Luigi. A ideia é você começa num ponto e todo mundo tem que sair correndo para chegar no outro ponto. A questão é, digamos que uma sessão ali, uma partida, tem umas 4 ou 5 rodadas. Em cada rodada, cada jogador vai selecionar um item que é sugerido pelo jogo e vocês vão ter que colocar, posicionar esse item no mapa de forma a ajudar você a completar essa corrida e chegar na linha final, ou atrapalhar seus amiguinhos.
Então, por exemplo, ah, tem que ir do ponto A ao ponto B, beleza, podemos colocar um hidrante jorrando água pra jogar o pessoal pra cima, uma plataforma que fica rodando de um lado pro outro, uma serra elétrica pra matar quem toca nela, ah, uma moeda pra dar ponto extra, mel pra grudar as coisas, Então vai, a cada sessão, a cada fase que você passa, que é sempre essa mesma, é o mesmo mapa, tu tentando chegar de um lado ao outro, só vai adicionando mais itens.
E assim você vai tentando montar sua estratégia e atrapalhando seus amiguinhos. Isso numa festa é motivo de briga.
Sim, eu já joguei esse com um amigo meu e eu coloquei Para ajudar, eu coloquei o teleporte e o pessoal não viu colocando. Eu coloquei basicamente na parte de trás da largada e basicamente na parte de cima lá da chegada.
Só que também só funciona isso uma rodada, né?
É por causa de duas rodadas.
Uma vez o pessoal viu, na rodada seguinte vai todo mundo querer usar. Não, alguém vai trazer a dinamite e explodir.
Não, o meu amigo colocou um buraco negro na saída do Eu ia falar, acontece. Colocaram um branco e negro e aí fudeu tudo.
Aí é que tá, premissa simples: tu sai da partida, chegue na bandeira da linha final, show. No meio do caminho, que reine o caos e sobreviva o melhor. Porque a cada, a cada rodada que passa, você vai somando pontos. Ah, É, fulano, Beltrano chegaram na bandeira, beleza, eles vão pontuar essa rodada. Ah, mas a armadilha do fulano matou o coleguinha, beleza, ele ganha um ponto por ter, pelo item que ele colocou ter atrapalhado o outro.
Ah, mas o fulano pegou uma moeda, beleza, ele ganha um ponto a mais. E no fim das 5, 4, 5 rodadas, tu vai ver quem pontuou mais. Quem conseguiu mais pontos de completar a corrida, matar os colegas, sobreviver, pegar pontos extras, quem completar mais pontos é o campeão da partida inteira. E daí o que que tem as variações? É os itens que vão aparecendo, a bagunça que vai acontecendo, que é por escolha de jogadores ali no meio. E as variações de mapas, né?
Porque pode ser algo simples como, ah, um prédio aqui, um vão e outro prédio, e tipo, monte o caminho. Ou tu tem que escalar uma casa abandonada, tem que correr por uma fazenda, e daí tu tem que contornar o estábulo, o silo e chegar no ponto final. Então é sempre isso, é um trajeto simples de uma tela só. E o que vai complicando são os atos dos jogadores.
Isso também é um baita teste de skill de parkour de jogo, né, que o pessoal tem que entender.
Dependendo como que for a situação, é um teste de mira também, né?
Sim.
Porque se tá todo mundo na mesma festa, é passível de alguém pegar alguma coisa e jogar na cabeça do colega. Acontece.
É.
Seu filho da mãe, você destruiu minha plataforma!
É o caso das estrelas do Mario Party. Você roubou minha estrela, filha da puta!
É a mesma briga do Mario Party, mesma coisa.
Mas Rocket, sim, você esqueceu de falar de um jogo de frente slop em específico, bicho.
Overcooked?
Não, também, né? Overcooked também é um bom jogo.
Entra nessa categoria, eu fiquei nessa.
Entra, entra. Ele tem um modo história, mas basicamente Overcooked é todo mundo entra passa raiva, o negócio é mais é a dinâmica no multiplayer do que o jogo em si. Mas o Rocket me fez, esse safado, na última semana me fez gastar num 4-pack de jogo que a gente nem jogou.
Quer dizer, eu acho que eu nem gastei esse 4-pack inteiro ainda. Eu também peguei o jogo e a gente nem jogou.
Você gastou R$6, eu te dei de aniversário Baldur's Gate.
Eu gastei R$18 na verdade, porque foram 4.
É, mas você vai dividir mesmo assim com o pessoal. Eu te dei Baldur's Gate de aniversário, para de reclamar.
Eu nem sei se o povo, se o povo recebeu. Depois eu tenho que ver. É, eu nem sei, mano. Eu tenho que ver depois meu inventário da Steam para ver. Deixa eu só ver, cara. Eu tenho quase certeza que eu ainda tenho uma cópia. Olha, eu falei, eu tenho uma cópia de Baroni aqui ainda, velho.
É que o problema foi o seguinte: a gente comprou na mesma promoção que eu comprei o Sea of Thieves. A gente começou a jogar pirataria e esquecemos desse jogo.
Pois é, mas é isso. Rocket, explica pra gente, passa pra gente o episódio. É, explica pra gente o que que é Baroni, já que você foi a única pessoa que jogou esse jogo.
Tá bom, basicamente é um roguelike que você escolhe uma raça, você escolhe a classe e vai explorar lá o dungeon pra chegar nos barões lá do calabouço que tá mandando em tudo lá, você tem que matar eles. Ou você vai pegar um caminho hiper difícil e vai pro inferno matar Baphomet. A questão é que o jogo é incrivelmente punitivo, onde simplesmente o jogo até mesmo fala: o jogo é difícil, você vai morrer muito. E tem uma opção lá pra você já morrer e começar de novo rápido, em que basicamente tudo lá tá tentando te ferrar.
E o mais difícil é o começo, por causa que Nível 1, você tá morrendo pra rato, você tá morrendo pra esqueleto, você tá morrendo pra pedra, você morre pro equipamento que você tiver equipando, você morre pegando água, você morre por causa que o minotauro apareceu.
Você morre morrendo, você morre sobrevivendo.
Exato.
De qualquer forma, você morre.
Exato, você tomou a poção errada.
Dava pra fazer assim uma forma, tipo assim, uma porcentagem de evento aleatório de que assim, Ah, tu aperta no botão do play e tu já vai pra tela de morte instantânea.
É, tipo assim, vamos jogar, morreu, morreu. Você tirou um foda-se. Mas basicamente o Baroni é isso, tem várias opções lá de raça e classe. Questão que o jogo também tem muita DLC que dá pra adicionar mais coisa e dá pra jogar até 4 jogadores. Aí todo mundo pode fazer tipo uma PT pra poder explorar as coisas direito. Eu tentei jogar solo, eu morri muito. Eu ainda não passei do primeiro andar direito. Eu passei uma vez, aí depois eu morri automaticamente.
E é tipo, muitas das coisas lá, tipo, os equipamentos que você acha, dependendo do seu nível lá, os negócios de percepção, você não consegue identificar. E se você equipar ele, o item pode estar amaldiçoado. Então às vezes você coloca e não dá para tirar, ou você coloca e começa a morrer por causa que o colar que você equipou tem uma maldição de autoasfixia. Então você vai morrendo enquanto tá jogando. Muito bom. O pior é que esse colar dá para usar numa build por causa que tem a raça de íncubos, que—
meu Deus, não, tá.
É, ele regenera mana enquanto tiver recebendo autoasfixia. Ah, também tem uns anel que muda o sexo do seu personagem. Ou seja, corte seu pau.
RPG de exploração de masmorra foi muito rápido para uma sessão de BDSM.
Ué, a raça de híbrido, você esperava o quê? Mas é isso, é isso que é o Baroni.
Ainda vou descobrir, ainda vou descobrir. Estou dependendo do meu amigo Roqueiro para a gente marcar uma play. Mas o que eu não tenho nenhuma crítica, que eu comecei a falar e eu esqueci de olhar para câmera, esqueci de abrir aqui o cartaz. Mas o que eu não tenho nenhuma crítica são para as nossas fichas de ouro do nosso cartaz. Alguém tem alguma última coisa para falar? Porque dependendo eu jogo para frente isso.
Não, não, pode tocar, né? Por mim, pelo menos.
Meu Deus, deixa eu lembrar aqui.
Lembre, lembre de mim.
É o Pedrinho, o Bittencourt e o Galcara, tá? Então eu quero agradecer aqui com um beijo na orelha esquerda do Bittencourt. Meu Deus do céu, deu um tapão aqui no microfone. Então eu quero agradecer com um beijo na orelha esquerda de cada um de vocês, Bitencur Irmão, o Galcara e o Pedrinho. Muitíssimo obrigado pelo apoio de vocês, porque se não fosse vocês, a gente não estaria aqui falando sobre explorar masmorras com BDSM.
Muito obrigado, gente! Espero que tenham curtido o nosso aulão do que é frameswap. E eu quero saber, todo mundo que assistiu até agora, que aprendeu, eu quero que vocês deem uma nota para o exemplo explicação do Johnny, do, de um frenteslope dele.
É isso, essa é a prova da aula. A prova da aula foi o Johnny explicando e vocês que vão avaliar para ver se o Johnny passou ou não.
Vocês vão dar uma nota e vão explicar o porquê.
Sejam misericordiosos, porque se depender de mim de dar uma nota, ele tá reprovado, viu? Que isso, né?
Bem-vindo ao novo frenteslope! Bem-vindo ao novo Fred Zone!
Não, moço, bem-vindo ao mundo da engenharia, velho. Você vai descobrir que 6 é 10, mano.
Ah não, mas é faculdade, cara.
Mas é isso, gente. Brigadão e falou!
Um abraço, até a próxima, minha gente!
Flipperama Nerd
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