Episódio 263 #TierList • As Piores Decisões da Indústria de Games (feat. KoreiaJr)
Decisões absurdas, estratégias desastrosas e ideias que nunca deveriam ter saído do papel… a indústria dos games já protagonizou momentos tão inacreditáveis que parecem piada.
Neste episódio, o nosso CEO André Custódio assume o controle do Vai Logar Hoje? para cobrir as férias dos hosts Marko e Erick. Para essa missão caótica, ele recebe o convidado Jean Azevedo, o KoreiaJr, em uma conversa totalmente descontraída, sem filtros e sem limites.
Em uma tier list feita sem qualquer compromisso com a razão e totalmente sem limites, eles analisam as piores decisões da história dos videogames. Notícias grotescas, escolhas corporativas questionáveis, fracassos memoráveis e momentos que deixaram comunidades inteiras de jogadores revoltadas.
Prepare-se para se indignar, rir dos absurdos e, principalmente, entender como algumas marcas quase destruíram suas próprias franquias, afinal, a missão é simples: descobrir quais decisões merecem o topo da vergonha gamer e quais conseguem escapar do desastre completo.
Prepare-se para rir, discordar e relembrar alguns dos momentos mais inacreditáveis que a indústria já produziu.
E aí, vai tomar uma decisão errada Hoje?
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Fala, pessoal! Bem-vindos a mais um episódio do podcast E aí, vai logar hoje? Quem fala aqui com vocês, eu soube que é o host favorito. Olha só, sem querer manipular nada, viu, despretensiosamente fizeram uma enquete lá no grupo e disseram que eu sou o host favorito. E para premiar essas pessoas, eu fiz 3 coisas especiais. A primeira, eu dei férias para Eric e Marco. Eles estão folga aí das próximas 2 semanas para vocês nunca mais reclamarem de bilionários, porque eu sou um bilionário gente boa, CEO do Vai Logar Hoje.
E o outro presente é o nosso convidado especial, cara! Hoje não será um episódio solo, será um episódio com convidado super especial, e eu vou deixar ele se apresentar para que vocês descubram quem é. E aí, convidado, tudo de boa?
Infelizmente para as pessoas que gostam de podcasts politicamente corretos, causaremos o caos. Por motivos de não somos aquele Big Brother que ficou cantando, a gente não vai errar. Não, a gente vai errar muito hoje, tá? Tamo pro erro, tamo pro crime, estamos online.
E é isso, pessoal, é sobre isso. Jean está aqui pra conversar comigo sobre mais um episódio de Tier List. Então toca a vinheta aí que eu já já explico pra vocês como é que funciona esse quadro. E aí, vai jogar hoje? Pra você que tá chegando agora e não conhece E pra galera também que já tá acostumada aí com os meninos falando besteira todo mês, o Tier List é um quadro que elenca assuntos que a gente pensa, cara. Então tipo, se eu quiser elencar quais são as melhores batatas fritas do Brasil, vou fazer uma Tier List das batatas fritas.
Se eu quiser elencar, sei lá, os melhores pintores renascentistas, eu vou fazer um elenco de pintores renascentistas. Todo mundo já sabe, a gente se baseia no ranking de S a E. Hoje a gente vai se basear de S a D, tá? A gente fez uma pequena modificação aqui no ranking. Que vocês vão entender já já. E nós vamos elencar o quê, Jean? Sobre o que é que nós vamos falar hoje? Me diga aí, eu tô curioso, hein?
Hoje a gente vai falar sobre ótimas, porém não tanto, decisões da indústria. A gente tá vindo de uma semana que a Sony tá sendo totalmente pró-consumidor, tá, galera? Evitando que você ocupe espaço aí na sua prateleira com a sua mídia física, você compre tudo digital. Por quê, entendeu? Ela está preocupada com o meio ambiente Tô errado?
Tá não, tá certo. Inclusive, eu acho que a Sony, ela tá com algum problema com a Amazon, cara. Eu acho que os dois estão em briga aí e pode ser que nós temos uma futura guerra aí, pensando em Sony contra Amazon, viu, cara? Eu acredito de verdade que a treta é essa.
Dito isso, o episódio de hoje é sobre as piores decisões que a gente já viu essa indústria maravilhosa de games tomando ao longo dos anos.
E lembrando que pior ou melhor às vezes pode ser relativo, né não?
Nem melhor nem pior, apenas diferente.
Exatamente, não concordo nem discordo, discordo. Então eu posso concordar com uma coisa, o Jean pode concordar com outra, a gente pode discordar de uma, a gente pode discordar de outra. Então nós vamos tentar entrar em um consenso aqui para descobrir exatamente em qual lugar do ranking essas decisões de bosta, ou não necessariamente de bosta, entrariam. Mas antes disso, eu quero saber uma coisa do Jean. Jean, o que é que você tá jogando agora, cara?
Nesse momento, nesse instante, o que é que está fazendo você parar sua vida pra jogar videogame?
Cara, eu tô evoluindo meu Neymar no FIFA, tá ligado?
Já que não tem mais jeito na vida real, né?
Inclusive, estamos nessa época do ano aí que quem gosta de esporte está muito bem alimentado, né? Porque começou o FC 27, já saiu a capa do NBA.
Verdade, saiu hoje a capa do NBA com Caitlin Clark. E Victor Wambanyama. E ainda não saiu— ah, já saiu a capa do EA FC, né, o Mbappé, né, mas só de uma das edições, né?
É, não explicou direito como é que vai ser, né, a nossa querida edição Ultimate. E vai ter uma Plus que vai ser ainda mais cara, que já vai vir com o Mbappé.
Meu Deus, tudo isso eu trabalho para isso, estarei comprando na pré-venda, estarei financiando, né, estarei sendo investidor anjo da gente.
Isso a gente vai financiar, assim como o nosso querido Lucas Macedo financia certos crimes aí ao redor do mundo. Estarei financiando da EA, conte com meu Pix, principalmente se tiver os times brasileiros. Falando nisso, a gente ainda chama o UFC de FIFA. Olha só, podemos começar falando sobre a FIFA não renovar com a EA? Podemos sim, ser uma das decisões já feitas, uma das decisões já feitas.
Cara, eu achei muita burrice, cara, é muita burrice. Porque na época muita gente ficou falando, né, achando que seria só uma espécie de rebranding, né, da EA, que ela não ia acabar com essa parceria que existia. Uma parceria assim, sei lá, cara, a gente não diz centenária porque é óbvio que não é uma parceria centenária. Mas se a gente dissesse de forma metafórica que é uma parceria centenária, é, mano. Porque, cara, desde que eu me dou por gente, a EA tem um jogo de futebol com FIFA. Desde que eu me dou por gente.
Exatamente.
Então, quando apareceu essa notícia, logo os rumores que vieram de uma, Cara, eu achei que seria só um rebranding, não que seria uma quebra de acordo com a FIFA pra FIFA fazer o que quiser, entendeu?
Cara, eu achei estranho o seguinte: tudo bem, anunciou a quebra, anunciou que cada um ia seguir o seu rumo. A EA tranquilizou a comunidade e falou: galera, as licenças continuam com a gente, o jogo ainda vai continuar tendo a qualidade que tem. E realmente tá tendo, tá até melhor. Porém, a FIFA, vulgo senhor careca Gianni Infantino, o único careca odiado que vai logar hoje, ele soltou o seguinte: o melhor jogo de futebol que tiveram a marca FIFA.
Chega a Copa do Mundo, tava todo mundo esperando ele entrar com o quê? O NBA 2K, a FIFA 2K.
Exatamente.
E ele chega com aquele FIFA da Netshoes horroroso, horroroso, horroroso. Galera, tem o Loki com o Neymar e o Maradona. É um misto de fã de herói que cheira— não pode falar droga, né? Que cheira certas coisas e ainda acredita no Neymar hipotético. Eu estou na classe do Neymar hipotético.
Cara ali foi paia, viu?
E porra, o jogo tá muito ruim. Tá muito ruim, tanto o de herói quanto o outro lá. Eu acho que tem um outro que não é 4x4, que é 11x11 mesmo, que também tá, gente, é decadência. Dá vontade de você, sei lá.
Esse daí é aquele que foi lançado recentemente, aquele Goals, né? Mas eu acho que não tem nada a ver com FIFA não, né?
Teve o Goals também, bem limitado.
Ele só tem aquela licença FIFA Pro, né, que praticamente todo jogo de futebol tem, né?
Nem todos. Eu acho que a esperança inclusive da galera voltar com os times brasileiros para o FC PS7 passa até pelo FIFA Pro também, né?
Passa, passa, exatamente.
Não são todos que têm, mas tá lá.
No fim das contas, foi uma decisão bem bosta, né, cara? Isso assim, não, a gente pode até adicionar mais uma dessa decisão, que é a FIFA ter lançado o mesmo FIFA Heroes, ter investido num jogo para celular que é claramente apelativo para influenciador, né? Porque teve uma promoção muito forte desse jogo pelo Speed, pelo Luva de Pedreiro, e também teve outros influenciadores aí no meio envolvido com a divulgação desse jogo. Então, cara, assim, foi uma tentativa meio idiota, mano, de você farmar um jogo de futebol para celular.
Tudo bem que a gente subestima o mercado de smartphones, né, o mercado mobile, porque é muito maior do que a gente diz. A gente zoa, a gente fala que celular não é jogar videogame e tudo mais, mas a gente sabe ao mesmo tempo, no fundo dos nossos corações, que esse mercado é gigante e que com certeza tem muita gente jogando esse FIFA Heroes. Agora, quando você pensa dentro do contexto dessa separação, de você cair nessa lábia do infantino que vai ter o jogo mais foda de todos os tempos e chegar uma porra de um jogo para celular assim com poderes especiais, com o Thor, entendeu, mano?
Assim, é uma coisa suspeita. E além do que, ainda tirar a identidade do jogo, porque você perder o jogo para EA, eu acredito que tenha sido muito pior do que foi para FIFA ter lançado um jogo móvel. Foi muito pior, porque você descaracterizou o teu principal produto, cara. Todo mundo chamava de FIFA e não tá ganhando o mesmo dinheiro, provavelmente. E além do que, foi uma decisão tão bosta quanto a decisão de transformar o Twitter por X, por X, né?
Aí, olha, tá impraticável essa rede social, inclusive.
Tá impraticável essa rede social, viu? Se a gente pudesse ampliar isso daqui pra indústria da tecnologia, né, eu acho que seria um podcast só sobre o Twitter.
iPhone vem sem carregador.
É verdade, a gente vai falar bastante.
Falando nisso, a gente já classificou aqui como é que vai ficar as tiers.
Verdade, verdade. Ó, vamos lá, só relembrando, tá? Tier S, tem que mandar prender. Tier A, burrice pura e cristalina. Tier B, errou tentando acertar. Tier C, eu cometeria esse erro. E Tier D, passa o pano, certo? Esses são os nossos, o nosso ranking de hoje. A gente selecionou essas 5 tiers e vamos colocar todas essas decisões de bosta dentro delas. Lembrando que a gente fala de bosta, mas pode acabar não sendo tão bosta assim, dependendo de onde a gente vai colocar.
Então, onde a gente colocaria essa primeira, gente? E aí, FIFA não renovar com a EA?
Burrice pura e cristalina.
Burrice pura e cristalina.
Eu topo.
Não foi tão burro, porque se ele tivesse saído dali, fechado com a 2K, pica.
Concordo.
Caralho, tudo martelou a EA Sports, mas tu não fez isso. Tu foi burro pra caralho. Então é tirar pra você, Gianni Fantino, seu merda.
Já pensou, cara, um jogo, o jogo de futebol da 2K em português e tudo mais? Macho, isso seria bom até pra própria 2K, mano, que nunca lança jogo em português de esporte, mano. Pelo amor de Deus, cara.
Eu tava pronto pra fazer esse Pix, já tava separado os R$450. Eles iam ter esse Pix de qualquer forma, mas eles perderam.
Vamos pra próxima. E aí, Uniduni BT, Salabemigo, eu sou o escolhido, escolhido foi, vou ser. Sony investir em Concorde e Liv Service.
Eita, meu amigo, meu amigo, gera discussão, tá?
Eu não vou dizer que é uma burrice, eu vou dizer que é uma burrice você continuar investindo nisso. Aí sim eu vou dizer que é uma burrice.
Eu tenho uma opinião muito forte em relação a isso. Isso. Não é errado você fazer o live service, mas não para o que você faz de melhor.
Exatamente.
Eu acho que o maior erro da Sony nisso aí foi isso. Não tem problema você tentar fazer dinheiro, o problema é você tentar fazer dinheiro e largar o que fez o pessoal comprar a porra do teu console, que foi o jogo offline.
Exatamente. Existe outra questão importante aqui que é, cara, os dados são concretos, os maiores mercados de jogos são os mercados de live service. Então Fortnite, é o COD, esse jogacha chinês, Warzone, cara, tudo. O próprio eFootball, que se vacilar dá mais lucro do que o próprio UFC só com a microtransação.
O que tem de vídeo de criança pedindo dinheiro para mãe para abrir cartinha no eFootball, é putaria, é absurdo, absurdo, absurdo.
Então você pensando por esse lado, faz muito sentido você ter um jogo em live service que seja, sei lá, a tua renda passiva enquanto você vai ficar trabalhando em jogos single player, papapá, comprando estúdio, renovando estúdio, melhorando as tecnologias do estúdio, investindo com a galera e tudo mais, você vai ganhando dinheiro só atualizando conteúdos dos jogos live service. Então, cara, assim, existe um fundamento concreto no live service que funciona como uma renda passiva para quem sabe trabalhar bem nesse jogo e não fica investindo em 10 ao mesmo tempo, porque isso não faz o menor sentido, além de ser muito mais caro, porque o investimento a manutenção de live service é uma manutenção cara, envolve servidores.
Já um single player não envolve isso. Então, porque envolve servidores, cara, faria sentido a Sony ter um bom jogo live service e continuar trabalhando nos outros single player. O problema foi insistir nessa ideia depois de Concord. Tu chegou a jogar Concord, né, gente?
Joguei Concord e eu só não gostei de Concord por causa da gravidade que colocaram na fase.
Eu lembro que tu tinha gostado.
É, o tiro foi muito muito bom gameplay. Eu gostei dos personagens mesmo sem conhecer tanto o jogo, pegava mais pela habilidade do que pela história. Eu não sabia quem era o quê ali, quem, enfim, eu queria saber se você era bom dentro da arena. E pô, eu gostei muito da bonequinha de fogo, já tava virando main ela. Mas aquela parada de gravidade, você pular e descendo devagarinho, cara, FPS bom não tem classe. Tem um poderzinho, tem um poderzinho, mas pô, classe é foda.
Ah, entendi o que você tá querendo dizer.
Foda, deixa pro RPG, entendeu? Eu acho que o Concorde falhou por ser pago. Se fosse de graça, a gente tava jogando.
Será?
Só que não dava pra trocar pro modelo pago porque eles não botaram microtransação no jogo. Aí fodeu tudo.
Exatamente. Inclusive, isso daí foi por conta do backlash da primeira apresentação, né? Muita gente dizendo que ia flopar se tivesse microtransação, e os cara, eles caíram nisso, né? Eles caíram nisso. Seria muito mais fácil ter batido o pé e dizer: não, cara, nós vamos ter microtransação porque a gente precisa que o jogo se torne sustentável. Aí faria o que você disse agora, inverte a situação, deixa o jogo gratuito, a licença do jogo gratuito e enche de microtransação.
E outra, imagina você pagar para jogar um jogo que, sabe, tem um sistema totalmente novo, que ele vai te roubar a hora do FIFA, ele vai te roubar a hora do Fortnite, ele vai te roubar a hora do Overwatch, ele vai te roubar a hora do Call of Duty, ele vai te roubar a sua hora do League of Legends para encaixar um live service hoje. Quem já joga live service não tem como. Total, ele tem que ser muito bom e ser de graça, que eu não vou gastar dinheiro para jogar alguma coisa que é abaixo do Warzone, exatamente, abaixo do Battlefield 6 ali que tá de graça no RedSec. Não tem como.
Tem uma coisa interessante, cara, que aconteceu essa semana que até dá para a gente discutir sobre a importância de você ter um live service ancorado assim, né, que foi o Overwatch teve uma atualização de conteúdo, que foi um PvE aí, e triplicou a quantidade de jogadores. Triplicou a quantidade de jogadores. Overwatch 2, que agora é só Overwatch, superando o Marvel Rivals, que passou meses à frente do Overwatch. Aí o Marvel Rivals foi lá, lançou aqueles trajes de todo mundo pelado e explodiu.
Horrível. Explodiu, cara, porque o pessoal gosta dessas merda. Explodiu. Então beleza, ultrapassou o Overwatch. Aí o Destiny 2, que tava morto, lançou o último conteúdo agora e já bateu um novo pico de jogadores, já superou o Overwatch e o Marvel Rivals. Aí o Fortnite, que essa semana lançou os trajes de banho, lançou aqueles, os heróis, os vilões da Marvel, né, a Arlequina, a Mulher-Gato e a Hidra Venenosa com traje de banho, já tá cheio de jogador de novo.
Então o livre-service, cara, parece que existe um sistema dentro dele que permite que todos eles apareçam bem, a depender do conteúdo que você vai estar publicando. O próprio Marathon, cara, o LOL, por exemplo, que vai soltar o Classic lá. Exatamente, o próprio Marathon.
Muita gente vai voltar a jogar por causa do Classic. Exatamente. Marathon, cara, o Marathon é uma parada complicada.
Mas o Marathon, você viu o que foi que aconteceu hoje, né? Que eles lançaram aí aquele PvE experimental e já tá cheio de jogador lá, cheio.
É um dos melhores gameplays assim de FPS, muito bem feito. Mas cara, é um jogo que te afasta. O absurdo dele é esse, ele é um jogo maneiro, mas ele te afasta se você nunca jogou um shooter de tração.
Exatamente.
Ele já entende que você sabe aquilo ali, que se foda, sabe? É o que eu achei errado dentro do jogo.
A dificuldade é acentuada, né, cara? A dificuldade do Marathon é acentuada. E mesmo a galera que é veterana em shooter de tração passa mal, mas passa mal mais por causa de algumas decisões de design da Band, né, que aquela interface do jogo é muito ruim, a questão dos objetivos é péssima e tudo mais. A própria exploração do mapa é muito mal direcionada ali, entendeu? Então você nunca sabe para onde é que tá indo, o que é que tá pegando, o que é que tá procurando, você nunca sabe dessas coisas que o Helldivers 2 faz com uma naturalidade e com um mapa grande, né, cara?
Helldivers 2 foi o meu primeiro shooter de que eu investi mais tempo. E cara, eu tomo ele como régua. E quando eu joguei Marathon, eu não vi essa facilidade, essa diversão de você explorar. Tem, porra, imersão e tensão o tempo inteiro, muito foda. Mas porra, no fluxo de partida ele se quebra muito.
Eu também acho.
Então acabou que eu não fiquei muito tempo jogando.
Eu acho que eu devo ter jogado no máximo umas 10 horas ali, foi só para um review. E olha lá, então essa questão do live service se realmente da Sony tem investido nisso, eu não vejo como uma coisa negativa, tá? Agora, a partir do momento que a gente vê que esses live service eles deram prejuízo para a Bend Studio, né, que a Bend Studio supostamente tinha um jogo em desenvolvimento, deram prejuízo para Santa Mônica que tinha aquele God of War live service em andamento, né?
Então, a partir do momento que começa a afetar o portfólio de outros estúdios, consequentemente todo o trabalho que tá acontecendo lá dentro, aí é uma decisão de merda. Então a gente vai encarar isso Como a gente vai encarar essa frase?
Como tem que mandar prender?
Mas aí calma, cara, a gente tem que encarar. Essa questão, essa questão.
E eu vou falar o nome de quem que tem que prender ainda por cima. Não é o Jim Ryan, é a Band que entrou lá dentro e cancelou a porra do The Last of Us Online para lançar qualquer merda, entendeu? O Concord passou o período de teste antes de sair. Eles deram Ok, teve um ok.
A Band é a consultora de live service, né? É mesmo, é.
Teve uma pessoa paga para testar e ver se ia dar certo. Pode lançar, Sony. 2 semanas que durou, Band.
Tá bom, então eu vou concordar com você. Eu não sei para o André, eu vou concordar com você, eu vou concordar com você. Eu ia encarar isso como você, beleza, nós vamos querer desenvolver um live service, sendo que eu não acho que dá para encarar dessa forma porque as consequências foram muito fortes, entendeu? Foi uma insistência muito grande da Sony e a gente já sabe que eles não vão desistir, né? O Hiroki lá, o Totoki, alguma coisa do caralho, ele disse que vai continuar.
Ele disse que vai continuar investindo em live service, né? Então tipo, só por conta disso, foda-se, foda-se Sony. Isso daqui é ranking S, tem que mandar aprender, tem que mandar aprender essa porra.
Vai lançar live service, lança live service bom, senão não vai botar um ranking bom nessa porra.
E não atrapalha o trabalho dos outros, velho. Não atrapalha o trabalho dos outros.
Deixa os homens trabalharem. Deixa o Naughty Dog lançar o Hyper Galaxy.
Exatamente, mano. Deixa o Laufey chegar aí, entendeu? Pô, não vou querer esperar um ano pra jogar o Laufey não. Vou querer jogar esse ano, cara. Se não chegar até fevereiro do próximo ano, eu não compro mais. Vou logo dizendo. Esse Laufey.
É isso aí, Sonny. Pode adiantar essa porra aí. Cadê o multiplayer do Homem-Aranha? Sacanagem, parei.
Verdade, verdade. Ele tem um multiplayer do Homem-Aranha. O meu é co-op. E falando em live service, nós podemos aproveitar esse gancho e ir para Band trocar Destiny 2 por Marathon. Esse aqui vai ser rapidinho, né? Provavelmente a gente já sabe qual vai ser a decisão aqui, né? Com certeza é uma burrice pura e cristalina você trocar o Destiny 2 por Marathon, porque Destiny 2, cara, eu vou dizer que é um jogo lindíssimo, mas Destiny 2 é um jogo com a lore tão absurda, mas tão absurda, mas com tanto potencial que você poderia passar tranquilamente 10 anos só produzindo conteúdo para o Destiny 2.
10 anos. Eu acho que o erro aqui da Bungie foi não ter atualizado o Destiny graficamente e também ter feito a troca para ele ficar gratuito com os outros conteúdos gratuitos também e fazer uma forma de monetizar isso aqui, porque já tinha comunidade, que é o mais difícil de você montar hoje. Já tinha comunidade e ela optou por foda-se o Destiny, vou fazer essa merda aqui. Eu acho que aí que foi o erro, tá ligado? Realmente foi, tá muito fácil classificar isso aqui. Foi realmente como você falou, uma burrice pura e cristalina.
É uma burrice total, cara.
Aproveitou muita coisa. O maratão é bom no gameplay por causa de Destiny, é basicamente isso.
Exatamente, é um multiverso do Destiny, o Marathon. É como se aquilo tivesse acontecendo em outro mundo, muito, muito, muito, muito, muito, muito distante de Destiny, mas ainda assim um multiverso Destiny. Tranquilamente a gente consegue ver isso. Então por que não mais DLCs, cara? As expansões do Destiny são boas. Tudo bem que é preço cheio, né? R$180 cada expansão de história e conteúdo, né? É caro, é facilmente caro. Para você jogar o Destiny 2, se você não for assinante PS Plus e pegar toda a história, você você tem que gastar pelo menos 1000 conto ali, mano.
Tomando em conta que são 6 expansões, pô, chega nos 1000 conto isso daí tranquilamente, cara, tranquilamente. Então assim, foram escolhas muito ruins, cara. A monetização da Band não foi boa. A forma como ela foi preguiçosa com Destiny 2, principalmente desde a forma final, que assim, hoje a gente vê que faz sentido, né? Porque desde a forma final eles pararam de lançar conteúdos bons. Aí eles focaram mais naqueles resolver.
Eles Fortnitezaram o Destiny com Assassin's Creed, com The Witcher, virou uma franquia PlayStation e dava para você fazer muita coisa boa. Virou uma franquia PlayStation entre aspas, né, porque ainda era independente. Isso, mas dava para você fazer tanta coisa Destiny dentro do single player da PlayStation para você criar aquela curiosidade de quem não joga. Eu acho que quem gosta de live service uma hora ou outra deve ter entrado, com certeza deve ter visto como é que é legal.
E cara, foi um desperdício, foi um desperdício, tá? Porque até porque o pessoal tava esperando Destiny 3, né?
Exatamente, muita gente achando que em vez de Marathon, né? É verdade, é verdade, tava muita gente esperando Destiny 3 e não Marathon.
E a gente talvez não veja Destiny 3 por causa de Marathon.
Saíram mesmo aí os rumores, né, dizendo que não existe nenhuma proposta para Destiny 3. Então se alguém pensa que já está em pré-pré-pré-produção o jogo, na verdade ele nem existe. Não existe nenhum projeto ainda para Destiny 3. Isso se os rumores tiverem certo, né? Uma coisa que eu não duvido, porque a Band tá mal das pernas.
E se for lançar um dia, por favor, PlayStation, é para lançar de graça e com coisa paga dentro. Eu não ligo se for um PvE, que o filho da puta que tá lá na frente não tem ranking, não tem competitivo. Aí ele pagou para sair na frente, Irmão, problema é dele. Eu tô com tempo, eu tô com paciência para curtir o teu jogo. Exatamente, tá ligado? Ganha dinheiro em cima do otário e deixa eu jogar, porra, cara.
Aí tu falou uma coisa muito interessante mesmo, cara, para você ver como o Destiny ele abraçava todo mundo, né? Porque a galera que ia para o competitivo ficava só lá no Crisol, e o pessoal que gostava de jogar cooperativo aproveitava toda a campanha. Para a galera que é do competitivo, passar o dia inteiro no Crisol já era o suficiente, já era o suficiente. Gente, porque o pessoal só quer saber disso. É assim para todo jogo, exatamente.
Tipo igual World of Warcraft, a gente como amigo, que eu e meu grupo de amigo, a gente jogava para ficar forte, chegar lá nos chefões finais das expansões, lutar contra eles, e depois a gente dava aquela acalmada, aí farmava um negocinho, dava uma pausa, saía outra expansão, voltava todo mundo paupar até o level necessário, fazia história, fazia as missões para chegar naquele chefão final ali, a gente matando ele até pegar um item bom e ficar no PVP, até enjoar de novo e repetir o ciclo. Se o jogo é bom, ele só precisa de algum impulsozinho para você tá voltando.
Exatamente, um pequeno incentivo, né? Tipo, quem é fã mesmo, o cara não quer aquelas revolução, entendeu?
Só quer, sei lá, voltar para o UFC 26. Bastou lançar uma carta 83 do Neymar para ficar upando ela, tá ligado? Aí eu quis montar o Flamengo, agora o meu time tá Pô, é Vini Júnior, Paquetá, De La Cruz, Arrascaeta. Não, Danilo eu não quero nessa porra não. Aí acaba que eu peguei uns moleque da base lá e, cara, bastou isso para eu ficar o dia inteiro de novo no FIFA. Então não acho que seja uma coisa muito difícil de se fazer você reconquistar um fã.
Exatamente, sabe?
E Destiny 2 fez isso, tem feito isso com frequência. Você que acompanha mais, André, você deve ter visto que, porra, foi aquela forma final. Além da forma final, teve uns ajustes ali que a comunidade pediu.
Exatamente.
Aí do nada, rapaziada, vamos parar para maratona. Vai parar por quê? Por maratona?
Foi exatamente por isso. Aí vai tomar no cu.
Dito isso, é tirar.
Burrice pura e cristalina. E nesse sentido aqui, vamos agora escolher outro assunto. O assunto vai ser agora, vamos continuar falando da Sony. Sony exigir conta da PSN para jogar Helldivers no PC. Cara, na minha opinião, foi uma atitude muito política ali, o que aconteceu, entendeu? Como é que funciona a política, principalmente a política brasileira? Nós vemos os políticos tentando coisas porque simplesmente eles querem, depois não dá certo, eles são escrachados pela população e voltam atrás.
O problema é que todo esse processo é um processo cansativo, é um processo ruim para o nome, no caso de empresas, para a marca, e que queima, e que queima numa próxima oportunidade de acontecer qualquer coisa ruim, as pessoas vão usar isso contra você. Então a Sony, que já é uma empresa que apanha por causa de decisões de merda nessa época, deu mais, deu mais, ela tá apanhando desde o início do podcast, coitada. E ela deu mais um motivo para apanhar, cara, deu mais um motivo para apanhar.
Puta que pariu, por que é que você vai obrigar as pessoas a fazer login na PSN para fazer uma pessoa que já tá comprando o Hell 2 no preço cheio no PC. Porque se ela não quiser vincular porra de troféu, se ela não quiser criar outra conta, só quer jogar no Steam da vida, por que é que ela tem que ser obrigada a isso? Então foi o que muitas pessoas criticaram, né? Falou, cara, galera, eu só quero poder jogar, pessoal. Eu não quero poder passar por mais uma etapa, ter mais uma conta e tudo mais.
Além do mais, uma conta que eu não vou usar para poder jogar um jogo que tá Todos os meus amigos do PC jogando. Porra, bicho, porra, decisão bosta, hein?
O maior erro aqui foi comunicação, porque foi o seguinte, eu lembro de como foi essa treta foi evoluindo. Avisaram dessa exigência de conta da PSN quando o jogo tava próximo de lançar, não foi uma parada dessa? Aí ele ficou bloqueado nos países aí, etc. Eu acho que a comunicação tem que ser desde o início, anunciou é necessário conta PSN para jogar. Você ia ter evitado todos esses problemas antes mesmo do jogo chegar. Aí você ia ter o feedback: pô, eu acho que não precisa de conta porque eu moro num país que não tem PSN.
Ah, é verdade.
Tiramos a restrição de PSN para você jogar. Isso foi durante. E lembrando que no lançamento de No Driver 2 eles não contavam nem que o jogo ia ser muito sucesso, porque travou todos os servidores, não dava para jogar.
Todo dia ele estava aumentando, lembra do número de slot de servidor, né? Todo dia, todo dia no Twitter.
Eles iam, compravam, eles iam, compravam um drivezinho lá na Amazon.
Pô, exatamente, eu lembro disso. Aí eles botaram no Twitter, né, hoje uma atualização que aumentamos 200 mil pessoas, aumentamos 300 mil pessoas, compravam o jogo. Eu lembro disso, eu lembro.
Foi absurdo, foi absurdo.
Essa é uma situação menor, né? Eu acho que talvez dê pra gente colocar como errou tentando acertar. Claramente isso foi uma proteção da marca, né? Foi uma proteção da marca, mas que foi uma comunicação, como você disse, uma comunicação bosta. Então vou botar ele então, errou tentando acertar, Tietê. Parabéns, Sani. Vamos continuar falando da Sony, continuar falando da Sony, que é—
fecha esse quiosque.
Não, não, vamos agora. Aí vamos continuar falando da Sony, que é dar o gote para AstroBot. E pra God of War. Certíssimo. Essa vai dar uma polêmica, viu?
Aí não é nem problema da Sony.
Essa vai dar uma polêmica.
Não, acho que não vai dar. Talvez não dê polêmica em um. No God of War eu acho que a gente vai discutir muito.
Agora o Astro Bot mereceu, cara, na minha opinião. Mereceu, cara.
Todo mundo daquele ano mereceu, menos o Elden Ring Shadow of the Colossus.
Exatamente. Não era nem pra ter aparecido ali.
O CDLC.
Não era nem pra ter aparecido ali.
É, eu acho que não era pra ele ter disputado. Ele não é um jogo. Eu acho que no ano de 2024 foi um ano simplesmente, cara, todo mundo podia ter ganhado e tava justo. Acho que foi Metafor, Black Myth: Wukong, foi mais quem? Final Fantasy VII Rebirth.
Ah, é verdade, teve Final Fantasy VII, foi um ano forte.
Acho que teve Balatro no meio de 2024.
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É, realmente ali qualquer um poderia levar, qualquer um poderia levar.
O que ganhasse ali tava bem entregue. Agora no God of War, eu acho que quem deveria ter ganhado seria Marvel's Spider-Man. Sacanagem. Cara, God of War acabou virando assim o antagonista do Red Dead Redemption 2.
Virou o maior vilão da Rockstar, é a Santa Mônica, disparado.
Acabou que, cara, eu concordo do God of War ter ganhado o GOTY, tá? Mas eu concordo não diminuindo a imagem do Red Dead 2. A maioria das paradas que eu falo aqui, que eu acho que o Red Dead 2 lento, que não é para mim é mais meme. Às vezes o jogo só não é para mim, tá tudo bem, galera, eu vou jogar outra coisa. Só que eu achei que God of War mereceu por ter tido coragem de fazer esse reboot no Kratos. E God of War 2018 é um jogo muito redondinho, muito fechado, muito bom.
Não diminuindo Red Dead 2, obviamente, como eu disse no começo, mas Red Dead 2 também é um jogo muito foda. Por que que é um jogo muito foda mesmo eu não não tendo jogado. A narrativa dele é densa e ele é um jogo, como é que eu vou falar assim, ele é de verdade.
É o melhor mundo aberto da história.
As coisas evoluem dentro desse jogo de uma maneira muito, cara, eu tô vivendo a minha vida aqui dentro, sabe? O problema é igual assim, cara, Jesus, problema de Jesus é o pessoal que segue ele. O problema do Red Dead 2 é a galera que tenta te convencer a jogar falando que, ah, você não viu o jacaré assado.
Ah, é verdade. Aí, pô, tu não Tô laçar aquela mulher que sai correndo perto da cidade de Rhodes e tudo mais.
É, porra, velho, eu vou ficar abismado com a qualidade do ambiente, sim, mas eu tô jogando, velho. Foi daí que começou essa galera prestar atenção em pixel e a puta que pariu, tá? Tô fechadão com God of War, God. Verdade, não diminuindo o Red Dead 2. Eu diminuo vocês, fãs de Red Dead 2, que ficam empurrando isso garganta abaixo dos outros.
Fala você, André, eu concordo com você, concordo. Aí, em relação ao Astro Bot, eu só não daria a premiação dele naquele ano por motivos particulares, porque não é o meu estilo de jogo. Não gosto de jogos de plataforma, justo, não gosto. E apesar do Astro Bot ser bem legal, cara, ser bem legal mesmo, é um jogo, não é simples, porque é um jogo desafiador em vários sentidos, em vários sentidos. Então assim, para quem curte pegar uma platina dele, para quem curte explorar tudo, ele tem lá o seu desafio que aumenta esse fator replay.
Mas não é o meu estilo de jogo, cara. Então assim, mas sei lá, cara, até na minha escolha pessoal, o GOT que eu daria para aquele ano seria para um jogo que ainda divide muita gente, que é o Black Myth Wukong. Então assim, para esse ano, o meu favorito, eu entendo que não era unânime, por isso que eu não vejo problemas no Astro Bot ter levado esse jogo. Eu zerei o Final Fantasy, e ele tem muitos problemas, tá, principalmente no final do jogo.
O final do jogo do Metaphor Final Fantasy, na minha opinião, é péssimo, péssimo, péssimo, péssimo. O jogo é muito bom, mas o final é péssimo. O Final Fantasy VII Rebirth, ele tem os seus problemas, tá, e ele chegou com seus problemas. Os primeiros meses do jogo foram bem problemáticos em termos técnicos, em termos de desempenho. Então assim, o Astro Bot foi o jogo mais redondinho, sem contar que ele passou muito tempo recebendo as atualizações, aquelas, aquelas provinhas contra o tempo, né, que vinha 5 bichinhos para você pegar e tudo mais, 5 fases novas e tudo.
Então Astro Bot é um jogo legal, cara, é um jogo legal. E assim, como videogame, como videogame, não tô dizendo que é uma arte. Aliás, esse discurso de arte videogame, eu quero mais que vá tomar no cu quem fica enchendo o saco com esse discurso, entendeu?
Que discurso nessa porra!
Exatamente, cara, que discurso chato que videogame é obra de arte? Porra, velho, que discurso chato, mano. Que discurso assim pedante do caralho. Então assim, o Astro Bot, na minha opinião, é um jogo de videogame. E o prêmio é pra jogos de videogame, pro melhor jogo de videogame do ano. Não acho injusto. O God of War, cara, eu ainda acho que houve muita represália no God of War depois do Ragnarok. Aí a galera se sentiu à vontade pra falar mal do God of War.
E dizer que ele não merecia, porque o God of War Ragnarok é um jogo muito fraco em comparação com o God of War 2018. Muito, muito fraco.
O desfecho do Ragnarok é muito covarde, muito, cara.
É anticlimático, é anticlimático. Aliás, o jogo é todo anticlimático, Ragnarok.
Eu achei o jogo todo muito bom, aí o desfecho dele, tipo assim, cara, é todo mundo apertando as mãos, entendeu? Uma luta Power Ranger.
É uma luta Power Ranger, caralho.
Eu queria ver o Kratos de volta para ele se arrepender no final. Ah, não vou fazer mais isso, mas vai no Ragnarok.
Exatamente, cara, exatamente. Então assim, parece que o Ragnarok ele deu margem para que as pessoas atacassem ainda mais o God of War de 2018. Eu considero um ótimo jogo, God of War 2018, não tenho nada a reclamar sobre ele. Eu entendo as pessoas que falam que o Red Dead 2 não é um jogo para eles, porque realmente é um jogo bem diferente, cara. Você pensar que você pode fazer um roleplay dentro de um jogo single player é insano, entendeu?
Essa é coisa de outro mundo, é Rockstar. Você fazer um roleplay de jogo single player, então nem todo mundo quer jogar videogame para fazer roleplay, cara. Às vezes a pessoa só quer ser o Kratos, entendeu? Só quer ser o Kratos. Exatamente.
Outra parada que fez God of War ser muito especial para mim, mano, foram as Valquírias.
Ah, legal.
Foi uma das atividades extra-jogo mais fodas que eu já vi. Nos videogames.
É legal, é legal.
Eu, porra, me perdi total nelas.
Fora que o universo nórdico é muito massa, cara. É muito massa o universo nórdico, cara. Muito massa. Eu tenho certeza que ninguém ficou com o pé atrás quando disseram que o reboot assim do God of War seria no universo nórdico. É impossível, cara, alguém ter falado que muita gente até queria, né? Até queria, exatamente. E faz sentido dentro da mitologia do Kratos, entendeu? Porque nunca foi sobre guerra entre Atenas e Esparta.
Nunca, mano, nunca foi sobre isso. Foi sobre um cara que ele vive num universo mágico que dá muitas possibilidades, como agora a gente viu no Laufey. E o Laufey, ele tava sendo desenvolvido desde a época do Ragnarok, né? Então, pô, faz sentido esse multiverso dentro do God of War. Inclusive, eu torço pra gente ver o Ares, cara. Seria muito foda lutar contra o Ares no Laufey.
Eu acho que nem vai ser um multiverso, vai Ser uma junção de crenças muito doida. Eu tô torcendo pra ver o Ares e outras divindades aí que representam a guerra. Inclusive até tem aqui no Brasil divindades de guerra, inclusive vai que aparece, sabe?
Tem muita coisa pra explorar, muita coisa mesmo. Seria bem legal mesmo. E vai ser legal, cara, esse lançamento.
Estou ansiosíssimo. Laufey entra na minha casa, entra na minha vida.
Entra na minha vida, eu tô bem ansioso.
Mas dito isso.
E aí, o que você acha?
É, vamos lá, cara. Cara, eu vou passar o pano.
Eu vou dizer eu cometeria esse erro. Eu vou dizer eu cometeria esse erro.
É, eu cometeria, exatamente.
Justo.
Tá, vai, TSE.
TSE também dado. GOT, TSE. Eu cometeria esse erro para Astro Bot e para God of War. Agora vamos falar de outra coisa, vamos falar do jogo bosta dos Vingadores e do Esquadrão Suicida.
Meu Deus do céu.
Lembrando que o jogo bosta dos Vingadores é o da Square, tá? É o da Square. Jogo bosta dos Vingadores. E o Esquadrão Suicida é o da minha queridíssima Warner, que eu poderia fazer um episódio só de decisões bostas da Warner, só de decisões bostas da Warner, mas não vamos não, vamos focar nisso daqui. O jogo bosta dos Vingadores e Esquadrão Suicida foi uma decisão de bosta, né? Foi uma decisão de bosta.
Cara, vamos ser sinceros, marketivamente foi ótimo, porque pô, Vingadores tava numa alta, crescendo absurda, absurda. Mas caralho, gente, para de usar esses modelos de personagem parados. A Capcom tava usando isso por muito tempo, parou, os jogos dela voltaram. Os personagens do Vingadores da Square pareciam do Street Fighter, porra. Verdade, modelo de personagem era estranho. A gente, tipo assim, eu não comprei na época, gente, porque trabalhava ganhando um salário mínimo, tá ligado?
E eu tinha que escolher minha prioridade. Minha prioridade não foi o jogo dos Vingadores. E eu não entendi desde o início como aquilo funcionava, de ser jogo como serviço, de você comprar o herói separado. Aí, cara, eu só fui me afastando, me afastando do jogo. Quando que eu fui jogar ele? Quando tava para fechar.
E o jogo é muito ruim, é fraco, é fraco, é péssimo, rapaz, é péssimo o jogo.
Detalhe, André, o Homem-Aranha chegou no jogo 6 meses antes de fechar.
Lembra disso?
Eu lembro, foi uma merda, planejamento de merda.
E ainda teve também assim um mês antes do jogo fechar, eles deram uma skin do Capitão América só de cueca, tu lembra, mano? É, foi para acabar, foi para acabar ali, foi o desespero assim.
E do Esquadrão Suicida, mano, o pessoal acho que ficou mais puto ali com o fato do Batman ter da história, né? Porra, tá ligado? No começo do jogo ali do que com o jogo em si. Eu acredito que até seja um jogo divertido. Não experimentei esse, tá? O dos Vingadores eu até joguei, mas o Esquadrão Suicida eu não joguei. E, mano, outro jogo que, porra, podia ser gratuito, né?
Ou então single player só.
E você ir comprando skin e você ir comprando missão igual Destiny, não sei.
Achei bem aleatório, né?
Bem confusa a proposta. É, primeiro, ah, vai ser só multiplayer? Ah, vai ser só offline? Gente, decide!
Eu fico triste, cara, porque infelizmente tudo confuso dentro desse jogo. É muita, muita coisa, cara, acontecendo. É muita informação. E eu fico triste, cara, porque essa época desse jogo foi bem quando tava aquelas discussão de merda, né, do pessoal do Twitter sobre o que é o woke, o que não é. Aí a Mulher Maravilha, a única que é lúcida. Aí lança aquela skin da Mulher Gelo, né, não é nem o Homem de Gelo, é a Mulher Gelo e tudo mais.
É verdade. O Gotham Knights foi perto do Esquadrão Suicida? Foi antes ou foi depois? Você lembra?
Foi antes.
Porque o Gotham Knights até que não foi tão massacrado assim.
É porque não era um live service, né? Por exemplo, Gotham Knights não precisava você jogar full online. O Esquadrão Suicida, ele chegou com a obrigatoriedade de você jogar online. Aí era um problema.
Resumindo, fecha esse quiosque, para com essa porra, deixa só a Insomniac fazendo jogo de herói mesmo.
Exatamente. Exatamente. Eu tô com medo até daquele Marvel 1943, cara. Eu tô com medo.
Não, acho que esse aí vai ficar bom sim. A modelagem de personagem, etc., tá interessante. Só que vai ser outro que eu não vou comprar.
Agora faz muito tempo que a gente não escuta nada, né?
Muito tempo. Acho que adiaram para ano que vem?
É, eu ouvi falar que foi adiado.
Sumidíssimo. Já era para ter saído. Não sei o que que estão esperando. Vai vir o hype dos Vingadores aí, 2 filmes seguidos.
Verdade, é mesmo.
É esse, talvez eles aproveitem, talvez aproveitem. Se não aproveitar e o filme dos Vingadores for uma merda, vai ser outro jogo que vai ficar empacado por causa do Capitão América, que já tá vencido de tanto mundo.
A galera tá falando mal, né, mano, desse filme dos Vingadores. Disseram que foi o primeiro trailer dos Vingadores que não ficaram animados, porque entregaram o que a gente espera, né, mano?
Acho que nem tinha que ter tanto trailer.
Filme não tem que ter tanto trailer. Ai, filme tal vai ser sobre isso, e se isso vai sair de acordo Sinopse, né, pô? Bota só uma sinopse, sei lá.
Irmão, cara, os filmes hoje, os trailers de filme hoje estão entregando tanta coisa. Até os de jogos também tem que parar com essa porra. Tá ouvindo, Kojima?
Caralho, é mesmo. Kojima lança um trailer de 10 minutos de duração, né?
Cara, você se perde total no que você vai ver, porque você já chega lá, já sabe o que você vai esperar, aí você não é surpreendido. Foi exatamente esse trailer aí.
Isso é verdade, todo mundo queria aquilo.
Irmão, não fala quem matou na porra do filme Vingadores. Vamos nos unir de novo. Falou quem é o vilão? Mostra que é o Robert Downey Jr. só lá dentro do cinema.
Exatamente.
Imagina o choque, cara, todo mundo descobrir isso. E deixa o couro comer.
Porra. É muita estupidez, cara. É muita estupidez dessa galera que eles têm.
Igual Capitão América: Guerra Civil, mano. Você lembra que foi a primeira vez que o Homem-Aranha apareceu?
Ah, verdade, foi.
Eu não iria no cinema se não tivessem falado que o Homem-Aranha apareceu, mas foi num trailer. Se meu amigo vai no dia pré lá e fala, pô, Homem-Aranha apareceu, o boca a boca é mais forte do que você vê, porra.
É verdade, é verdade. O foda, né, cara, que essa questão de algoritmo de rede social e tudo mais, às vezes por mais que a gente tente bloquear todas as palavras, tente assim evitar a todo custo ver trailer, chega na gente, mano, só porque a gente curtiu uma coisa que envolve isso. Ah, porra, cara, mas não tem como escapar, mano.
Aproveitando para colocar um no tier Esse aqui, galera que vai para o cinema gritar, vai tomar no cu. É verdade, vai para assistir a porra do filme, caralho. Desliga a porra do celular, fica com lanterna na minha cara. Papo reto, cinema é lugar de ficar quieto, cinema de ficar escuro, concordo, para ouvir a porra do som. Vamos se foder, tira esse para vocês.
Porta celulares na entrada do cinema.
Lanterneiro tinha que ter arma, porra, devia.
Esse caralho, arma de choque de preferência, com arma de choque mexer no celular.
De tiro mesmo. Ai, morri no cinema. No cinema, porque aí você tá fazendo TikTok, fui gravar, fui gravar os 3 Homem-Aranha junto. Aí você chega no céu, você já desce, já tomou fogo, seu merda!
Caramba, rapaz, o índice de morte em cinema ia aumentar, sei lá, uns 3000%, viu? Porque seria pelo menos você, pelo menos eu assistir meu filme em silêncio.
Detesto gente que faz barulho no cinema.
Então, pensando no nosso ranking, que nota seria o jogo bosta dos Vingadores Esquadrão Suicida. Eu diria que eu cometeria esse erro, eu diria, porque eles quiseram farmar esses anos.
É, exatamente, foi uma decisão boa, mas o modelo dela não foi interessante. Então eu cometeria esse erro, cometeria esse erro.
Ranking C. Já que a gente tava falando de Kojima, Death Stranding, nada melhor do que falar que a Konami rompeu com o Hideo Kojima durante o Metal Gear Solid V. Cara, eu digo logo, que burrice, cara.
Será que a Konami seria ainda maior hoje com Death Stranding tendo saído dela? Ah, seria, porque tipo assim, o Kojima seguiu a vida dele, né, galera? Vamos ser sinceros, a Konami que tá tendo que voltar aí para, para as origens, né? Agora que foi ousada o suficiente para trazer coisa nova de excelente em Rio, de um castelo voador, coisas boas pelo menos. É, e cara, ficou um tempão parada depois que o Kojima saiu. Eu acho que essa decisão tinha errado, tá?
Eu acho que nem tem outra discussão aqui assim. Não sei o que vem da sua parte, que foi uma burrice, foi uma decisão muito boa, mano. Deixar um cara desse solto na selva, ele podia ter parado numa concorrente ao invés de ter feito uma porra. Já pensou, cara?
Já pensou? E o cara é oriental, ele nunca ia trabalhar para um estúdio ocidental. Ou seja, ele ia trabalhar para uma concorrente direta. Já pensou um Kojima desenvolvendo jogo para Capcom? Porra, cara, Capcom seria a maior empresa do mundo, seria a maior empresa do mundo.
A pessoa, ele fazendo Sonic na SEGA, cancela, cancela. Mas ele ia fazer o jogo do Shadow, tá?
Ele fez o Sonic, ele faria um jogo do Shadow muito foda. Pô, ele fez o Sonic Frontiers, cara. Que é o jogo triste, é o jogo triste do Sonic, pô. Caralho, aquele jogo é— aquele jogo me deu uma tristeza profunda.
Eu achava que os de 2006 era triste.
20 anos depois, tá aí, ó. Diga o que é tristeza para você agora. Então assim, foi uma decisão ruim, cara, foi uma decisão ruim essa mesmo. É para mandar aprender, eu concordo total. Aparentemente o que houve ali foi que a Konami queria dar pitaco, né? Então Então o Kojima ele não tinha liberdade criativa para fazer o que hoje ele pode fazer com sua própria empresa. Agora cabe a reflexão de até que ponto o Kojima naquela altura já não tava pensando em ser independente.
Cabe essa reflexão. Será que o Kojima já tava meio que fazendo o corpo mole ali na Konami? Será que ele só tava aceitando as coisas que pediam para ele e tudo mais? Apesar do Metal Gear Solid V ser um jogo muito, muito, muito, muito foda, muito foda mesmo. É um jogo Kojima, é um jogo Kojima assim. Basta você jogar os 5 primeiros minutos para saber que é um jogo Kojima. Mas eu fico pensando, cara, até que ponto o Kojima já tava saturado da Konami enchendo o saco dele? Não sei, não sei, cabe a reflexão.
Ele parecia estar sendo tratado como o esquisitinho do escritório. Exatamente. Ah, lá vem ele com ideia de jogo de carregar coisa na mochila. Você Não quer não, vagabunda? Toma aqui, PlayStation, faz para você.
Exatamente, exatamente, cara. Então, mas se o Kojima se sentiu assim, vamos ficar do lado do Kojima, pô. Vamos dizer que a culpa foi toda da Konami em deixar o Kojima ficar triste. Toda.
Não vou dizer, Kojima triste, Kojima triste, cara.
É profundo, cara, assim, é de amargar o coração. Então tem que mandar prender por deixar o Kojima Imaginando o Kojima triste, cara.
Imagina o Kojima triste rapidão. Papo assim do ele ficou sem falar com o Geoff Keighley, mano.
Não é?
Você lembra?
Não é, cara.
O Kojima, papo reto, Kojima, um abraço aí para você, cara.
Um abraço, viu? Um abraço, Kojima. E nós estamos ao seu lado, tá?
Estamos com você, cara. Eu ia colocar no Tier A. Bora, pô! A revolta, imaginando o Kojima triste, eu fiquei muito sentido. Konami deixou de mandar prender a Konami.
E já que a gente tá falando mal da Konami, né, vamos continuar falando mal da Konami, que foi dela abandonar suas principais franquias. Por muitos anos e focar em pachinko. Puta que pariu! Konami é o pai do tigrinho, é o pai do tigrinho.
Então deu dinheiro esse pachinko por muito tempo? Eu tô perguntando na moral, deu dinheiro? Eu não lembro de ter visto relatório dessas porra. Deu dinheiro?
Eu acredito que deu dinheiro, principalmente porque o oriental ele é viciado em casinha, jogo de aposta, jogo de azar, né? O oriental é viciado, cara. Cara, japonês, japonês tem problemas de depressão mesmo por causa do vício em apostas.
Cara, patinco é aquelas maquininhas que você bota e sai uma bolinha e pode ser qualquer personagem. Exatamente, essas são as patinco física, né? Patinco físico, ele era caro pra caralho lá na Liberdade. Eu fui lá com o Chuck e tipo assim, eu achava que era R$5 igual as maquininhas que tem aqui, né, que você tirava Pokémon da Coca-Cola. Os patinco uma calculação de 50 conto e a máquina tá vazia, porra.
É doido, cara, se ligou?
É absurdo, é absurdo. Então assim, eu aqui, tá, no tier que eu vou colocar, eu cometeria esse erro se fosse me dar dinheiro.
Eu cometeria esse erro também. Eu digo até hoje que se o tigrinho chegasse na gente dizendo que ia dar dinheiro para a gente divulgar tigrinho, meu filho, eu pensava nem duas vezes. Eu não conheço hoje, é só hoje. Só hoje, pessoal, clica aí no link, clica aí no link que só hoje tá lhe dando R$20 grátis de rolagem grátis. Eu cometeria esse erro. Plataforma bugada, plataforma bugada. Não vou dizer que eu passo pano porque não passo pano.
É aquela história, eu cometeria, cometeria, mas eu saberia que eu estava errando, eu saberia disso.
Mas eu cometeria, eu tava enganando notário, eu tô ciente.
Exatamente.
Paciente.
Exatamente.
Então você já passa pano, né?
Você passa pano para eles.
Mas cometeria esse erro total?
Cometeria. Então Konami, para com isso.
Até porque eu sou enganado por sistemas como esse quando eu tento até hoje tirar o Ronaldo R9 dentro do Ultimate Team.
É verdade, entendeu?
É a carta que eu nunca tive. Eu já tive o Ronaldinho, já tive a puta que pariu, já tive o Zico, mas o Ronaldo R9, meu ídolo, eu não tive ainda.
Conseguem.
Não, uma hora você vai conseguir, uma hora você vai conseguir, pode ter certeza. Inclusive, aqui a Konami, ela é tipo o Marcos Leonardo dos jogos, né? Ela foi para Arábia farmar dinheiro e voltou agora para o futebol europeu com apenas 23 anos e com potencial para ser o novo camisa 9 da seleção brasileira. A Konami, ela largou o pachinko— largou não, né? Ela deixou de priorizar o pachinko E agora tá voltando com Castlevania, né, que a gente vai ter o Belmont's Curse, que é um Metroidvania, né, Metroidvania não, é um Castlevania, é que vai lançar eu acho que 2027, eu acho que é outubro, é verdade, já nesse ano vai lançar, acho que é esse ano, verdade, o Belmont's Curse, e a galera tá curtindo muito, muito mesmo, principalmente o velha guarda aí, né.
Teve o Silent Hill, cara, Silent Hill tá vivendo sua melhor fase de todos os tempos, tá um monte de Silent Hill e tem Townfall, vai vir, pô, picoroso no meio de setembro lotado de jogo, e ele vai se dar muito bem.
Inclusive ele tá em pré-venda por R$180 e poucos, ele tá a preço de $40, cara. Então tipo, veio competitivo, Silent Hill Townfall da Annapurna, publicado pela Annapurna, parceria com a Konami. E a gente ainda tem o remake do Silent Hill 1 que provavelmente provavelmente deve chegar no final de 2027. Eu chutaria mais ou menos essa data, final de 2027, não chegar em 2028, porque 2028 já todo mundo pensando em comprar videogame novo.
Então assim, eu acho que chegaria em 2027. Mas isso é só para reforçar que a Konami ela tá numa alta. O Metal Gear, o Delta, o caralho agora, Delta alguma coisa, Snake Eater, sei lá, Metal Gear Solid Delta, Snake Eater, pô, com as notas muito boas, galera curtiu para caramba, novos modos de jogo, visual bonito para caramba, o gameplay não é aquele datado igual do PlayStation 2. Então a Konami voltou, ela passou um período, ainda não tá Capcom, mas voltou.
Precisa de mais uns 20 jogos bons aí para estar na Capcom, e que nesses 20 jogos a Capcom não lance nenhum, é a única forma da Konami conseguir superar. Então o ranking C Pra ele, tá? O TEC, eu cometeria esse erro.
Konami, estou contigo.
E falando em Konami também, Konami cancelou Silent Hills PT. Esse eu passo pano, viu? Esse eu passo pano.
Foi a Konami ou foi o Kojima que cancelou?
Cara, eu acho que foi Konami barra Kojima, porque foi bem na época da separação dos dois, né? Foi bem na época da separação.
Acho que foi isso aí. Eu lembro que tinha o jogo na PSN e, cara, Cadê o jogo? Do nada. E eu joguei e tipo assim, eu não sou muito fã de jogo de terror, mas tava lá a demo, falei, pô, vamos ver qual é, né?
Eu achei legal, cara, achei maneiro.
O gráfico tava muito bom, a proposta assim de construção dos personagens tava muito foda. Tinha umas paradas que dava susto só de estar ali no ambiente, não precisava nem ser um jump scare, entendeu?
E fora o final, né, cara? Você vai jogar um jogo que eu não PT. Aí no final aparece lá Silent Hills e o Norman Reedus. Porra, bicho, porra!
Será que o Norman Reedus assinou um contrato para fazer um jogo? Aí como ele já tinha assinado, o Kojima só aproveitou e falou assim: querido, aqui vem cá fazer um jogo de caminhada.
A gente já virou brother mesmo, né, pô? Então vamos continuar aí.
E já tá junto aqui andando para cima e para baixo. Você não tá fazendo nada, eu não tô fazendo nada, vamos fazer um jogo.
Pode ter sido isso, pode ter sido, hein?
Que eu já paguei o teu cachê, arrombado.
Exatamente, é de se pesquisar, é de se pesquisar. Tá aí, é uma boa, é uma boa, pô, é um bom ponto aí.
Eu concordo com isso, levantamos aí uma das teorias da indústria.
Eu concordo com isso, viu, concordo total. Mas eu passo pano, cara, para o cancelamento desse jogo. Tipo, sei lá, mano, era uma demo, era uma tech demo ali e tudo mais. Eu não vou nem dizer que foi um jogo cancelado, porque como uma tech demo, cara, eu não sei nem se o a Konami planejavam mesmo fazer um jogo disso, entendeu?
Eu não sei, eu acho que esse é tier B reverso, André.
É tier B?
Acertou tentando errar.
Acertou tentando errar, é verdade, é verdade, ó.
Porque puta que pariu, mané, mas acaba sendo— acho que ele encaixa melhor no D, mas eu acho que ele é um B reverso.
É um B reverso, é. A gente poderia criar uma nova categoria.
Eles cagaram muito nesse, deu muito bom, deu muito bom.
Mas eu chutaria que é Vou passar pano aqui, cara. Não vejo nem sentido pra criar um jogo desses. Aliás, Silent Hills não funciona. O que funciona é Silent Hill. Silent Hills parece ser uma coisa muito pretensiosa, apesar da gente saber que o Kojima, ele tem uma influência muito forte, né, na franquia Silent Hill. Muito forte. Ele não é o criador, não é o diretor, papapá.
Cara, não sei você, colocar Silent Hills me lembrou Beverly Hills. E sei lá, acho que desconfigura total o bagulho. Até que quando eu fui escrever as primeiras vezes sobre Silent Hill, eu ficava em dúvida, cara, mas é Silent Hills ou Silent Hill?
Isso daí lembra também o, agora, aquele Lords of the Fallen, né? Que ele foi anunciado como The Lords of the Fallen porque eles não quiseram que fosse igual ao primeiro jogo. Aí depois falaram, pô, que título merda, velho. Lords of the Fallen. Porra, que título bosta! Tira esse D aí, pô. Aí virou Lords of the Fallen, e hoje eles encararam isso como um reboot, né? Mas é meio pretensioso, cara, é meio pretensioso isso aí. Nada a ver.
Obrigado você do marketing que meteu a cara para resolver isso, cara. Você será lembrado para sempre.
Então, Tietê, passa o pano, passa o pano, que eu nada contra. Agora vamos falar sobre o Xbox One ser vendido obrigatoriamente com o Kinect. Ih, rapaz, aí foi, aí foi uma burrice pura e cristalina.
Eu digo logo, cara, você sabe por que que eu não comprei o Xbox One com Kinect? Primeiro que meu pai me convenceu que o Play 3 tinha o God of War e que eu gostava do Kratos. Mas a segunda parte é que meus amigos da escola falaram que não reconhecia preto o Kinect. Aí eu fiquei com aquilo na cabeça, eu não comprei o Xbox One. Mas o Kinect Kinect, tipo assim, ele tinha toda aquela promessa ali, mas não cumpriu porra nenhuma, cara.
Foi um elefante comercial dos Snoop Dogg jogando FIFA nele, que ele falava que assim, com as coisas assim, eu falei, caralho, vai chegar a hora que a gente vai olhar para câmera, a gente vai mudar a tática do time. Pô, é uma parada revolucionária, cara. Tão merda quanto o PlayStation Move.
O Kinect a gente pode dizer que foi uma das maiores mentiras da indústria, né, cara? Vão propaganda enganosa. Quem quisesse processar ali, prometeu muito, cara. Quem quisesse processar tinha motivos para processar ali, porque além do quê, tinha a própria compra casada, né? Não vou dizer que é compra casada, porque assim, de verdade, a empresa ela tem o, ela tem, sei lá, o direito de decidir como vai querer vender seus produtos.
Tudo bem, é tudo bem você vender um videogame com acessório, acho que ok, mas quando um deles é enganoso e você não pode comprar o que não é enganoso porque só veio o conjunto com o enganoso e com o que não é, cara, assim, não sou jurista, não sou advogado, entendo porra nenhuma disso, mas eu acho que cabe processo aí. Eu acredito que cabe processo nesse caso. Então, na minha opinião, foi uma burrice da Xbox ter vendido o bundle, o pior bundle de todos os tempos.
Acredito que a gente ainda pode uma pesquisada aqui para não tá falando merda. E realmente tem uma notícia no G1: Kinect tem problema para identificar jogadores negros, afirma site. Então não era tanta mentira assim dos meus amigos da escola.
Olha isso, olha aí, não precisa de mais nada, cara, não precisa mais nada. Tá aí o argumento, uma burrice da Microsoft. Apesar do Kinect ter sido uma coisa bem legal em termos de publicidade, as propagandas do Kinect eram muito legais Os comerciais muito massa, muito e tudo mais. A própria, o design do Kinect era legal, tipo como se fosse uma mini soundbar, né, e tudo mais. Era bem portátil mesmo, era muito igual do Wii, bem discreto.
Não era um sensor que ocupava espaço e tudo mais.
Exatamente, era uma proposta muito boa, não era cheio de cabo, entendeu, cheio de fio como foi o PlayStation VR, o primeiro. Inteiro. Então assim, cara, tinha tudo para funcionar bem ali. Mas você vender um produto suspeito e outro produto que muita gente quer— porque na época o Xbox One ele fazia frente com PlayStation 3, né? Inclusive o Xbox One ele chegou na pior geração da PlayStation, que é o PlayStation 3. Assim, cara, tinha de tudo para engrenar como um bom produto.
Não foi. Então isso assim, em termos de bar, né, se tivesse conversa no bar, a gente chamaria os executivos da Microsoft de burros, jumentos, acéfalos, do caralho a 4.
Então não tem como. É, se o cara conta essa história numa mesa de bar, eu ia falar, caralho, irmão, você tava com a faca e o queijo na mão pra mudar a história de uma marca.
Exatamente.
E você decidiu botar esta merda desse sensor como o principal diferencial do videogame que tinha vários exclusivos, várias paradas à frente do concorrente.
Muita burrice, muita burrice. Esse, pra fechar o caixão, não tem como. Esse vai ser o ranking: a burrice pura e cristalina. E falando também do Xbox One, né, nós tivemos um problema que foi a conexão obrigatória com a internet. Não considero isso um problema grave, mas dada a época do Xbox One, era grave. Porque a internet não era a internet da Starlink que existe hoje. A internet era bem mais limitada. É assim, caraca, verdade, o custo-benefício não era bom você ter uma internet.
Então a Velox aqui era compartilhada no bairro, olha aí, bagulho absurdo, só começo de conversa.
Tu é doido, cara. Então você se manter online com isso não era saudável, não era saudável, chupava a internet todinha, chupava a internet todinha.
É, tinha isso também, tinha assim, tinha uma uma coisa aqui em casa de assim eu olhar e falar, galera, porra, desliga a porra dos celulares.
Exatamente.
Porque eu vou jogar o videogame. E assim, às vezes eu tava jogando e eu atrapalhava o resto da casa a fazer alguma coisa.
Até mesmo tu fazer outra coisa.
Acontecia com frequência.
Nem podia.
Atrapalhava jogar, inclusive.
Jogar, cara. Jogar. Então assim, péssima decisão isso daqui. Não vou dizer que é uma burrice. Não vou dizer que é uma burrice. Porque É importante você ter um aparelho conectado à internet. Além disso, também é importante para o próprio jogador. Hoje, por exemplo, a gente quer que todos os nossos aparelhos estejam conectados na internet, todos. Que a gente sabe que não é só a questão da obrigatoriedade, é que a gente tem acesso a mais recursos quando um aparelho ele é compatível com a internet.
Então a gente vai querer gastar caro em alguma coisa que possa aproveitar o máximo dele. Porra, eu vou ter um notebook, beleza, ele funciona sem internet, Mas porra, tu vai gastar R$5.000 contra um caralho de notebook para usar sem internet? Puta que pariu!
Fora que tem aquele negócio também, né, que tem algumas burrices que se perduram. Hoje a mídia física vem com o jogo para você ter que baixar de novo.
É exatamente.
Returnal, por exemplo, fui botar aqui e tem que fazer um download de 50 GB para jogar. Sim, o certo seria instalou, ah, tem atualização, baixa depois. Primeiro você instala o jogo pra jogar.
É, e você decide se você quer baixar atualização ou não, né? Você decide.
Exatamente. Nem adianta você ter a parada na tua mão, é absurdo. Enfim, é muita burrice ao mesmo tempo. Esse negócio de ser sempre online me dá uma trava, porque eu sei que um dia a internet vai dar merda.
É.
Aí viraram pra mim no Twitter e falaram, ah, mas quando a internet der merda, outras milhares de coisas vão ter dado ruim. Gente, tudo bem, mas caralho.
Pô, a gente vive em um pós-COVID.
Tem que ter o direito, exatamente. Eu lembro na pandemia que a internet aqui da cidade deu sobrecarga.
Não, todo mundo em casa usando, né, pô?
Não tinha servidor, tá ligado, para todo mundo. Imagina dar uma parada dessa de novo e você não consegue, sei lá, instalar um jogo, você não consegue jogar o teu game, tá ligado?
Um Xbox One na pandemia, tu é doido. Eu preferia ter PlayStation 2, mano. Eu preferia ter um PlayStation 2 na pandemia do que um Xbox One.
Muito, mano, muito, muito, muita coisa, muito mais.
Então que nota a gente daria para isso? Burrice pura cristalina, errou tentando acertar, ou eu cometeria esse erro?
Não, é burrice pura e cristalina mesmo. Acho que não tava na hora de fazer, verdade, não tava na hora de tomar essa decisão.
Então é, falando em Microsoft e decisões Bosta, rapaz. Microsoft e decisão bosta praticamente andam juntos. Os cara fecharam a Tango Gameworks depois do sucesso de Hi-Fi Rush. Lembrando que a Tango Gameworks era só, tá, era só, só, só o estúdio do Shinji Mikami. Só, nada, nada. Era o Devil Within, do Resident Evil. Só, só o Olha, então, cara, e depois do Hi-Fi Rush, não dá, não dá para, é absurdo.
Porque você pensa que a Microsoft não tem esse apelo na questão dos exclusivos hoje em dia, de ter um exclusivo de levar a pessoa. Eles tinham esse tipo de pessoa dentro do ecossistema deles e escolheram mandar embora. É absurdo. Quanto mais você para para pensar nisso, mais absurdo fica.
É complicado, cara. Complicado. E olha, nessa época a Microsoft tava tentando estreitar os laços com o Oriente, né? Então era o Phil Spencer o tempo todo indo lá para o Japão, para a China, para conversar com os cara e tudo mais. Aí eles fazem essa merda, entendeu? Eles fazem essa merda que é você chutar, dar um chutar mesmo, um dos maiores designers de jogos da história, a histórica, né? Assim, não acho burrice você dizer que o Shinji Mikami ele é uma linda da indústria de jogos, não acho burrice, você chutar o cara, não é burrice, e depois dele conseguir variar o seu portfólio.
Porque um cara que era conhecido só pelo jogo de terror, ele fez um Rafa Rush, que é um jogo, um hack and slash musical muito bom.
E é muito foda, diga-se de passagem, se você não jogou ainda e tá ouvindo esse podcast, cara, é muito bom, é muito bom. Esse, acho que é Dead as Disco, que lançou agora há pouco. Ah, lembra o Hi-Fi Rush, mas o Hi-Fi Rush é muito melhor, é muito superior. Vocês não estão entendendo o quanto. E ele tem uma história muito foda, muito.
Também acho.
Os visuais são bem bonitos, esse tipo de coisa.
As músicas são brilhantes.
Fora as mecânicas, cara, que tem dentro do jogo, umas mecânicas muito bem pensadas de timing, de etc., como evolui o personagem. Enfim, vale jogar.
Não, vale demais, cara, vale demais. E é uma pena a Microsoft ter dispensado essa. E meses depois, meses depois não, acredito que esse veio antes, teve aquela bomba daquele Redfall, teve o, teve aquele jogo do pote de um dos estúdios que foi, que se tornou indie agora, que foi o mesmo do Psychonauts, que aí eles lançaram essa porra do caralho, esse jogo do pote. Aí teve assim investimentos errados em jogos que não renderam muito bem, né?
Foram até mesmo, eu vou dizer, você não pode tornar o Senua, a Ninja Theory exclusivo, cara, não dá. Porque a Ninja Theory ela produz jogos muito de nicho, e quanto mais você restringe isso, consequentemente menos dinheiro você vai ter. Então tá aí, agora eles estão vendo o que é que eles vão fazer com a Ninja Theory, né, que já tá trabalhando no novo Hellblade, já tá trabalhando no novo Hellblade. Então assim, a Microsoft ela tomou uma série de decisões de merda antes e depois do fechamento da Tango, que a gente entende o motivo dela fazer isso.
É simplesmente executivos que não conhecem nada de videogame, nada, nada de videogame. Aí colocaram a Asha agora, né, ela tá tentando reparar as coisas, teve que tomar uma cama de decisão brutal, né, que foi a demissão daquela de mais de 3.200 muitas pessoas e tudo mais. Então teve que tomar essa decisão. Mas, cara, assim, eu vejo como alguma coisa que precisava ser feita. Por isso que nessa lista a gente não colocou essa crise do Xbox que tá acontecendo agora, né? Porque assim, foram coisas que já vinham amadurecendo, entendeu?
Foi uma junção do Tier S. Exatamente, exatamente.
Foram vários Tier S ao longo dos últimos anos que chegaram na situação que tá hoje. E fechar a Tango com certeza foi uma dessas escolhas. Pô, já pensou um EvoEve em 3, cara? Pô, ia fazer muito sucesso, mano. O jogo é cult, beleza, ele é cult, mas hoje mais pessoas conhecem esse jogo. Então era provável que um terceiro jogo vendesse ainda mais o primeiro e o segundo, e vendesse mais que o primeiro e o segundo. Então assim, cara, eu só vejo isso como uma decisão de merda, e eu vou dizer que tem que Prender, cara, por ter feito isso. Você não pode abrir mão de Shinigami Records. Concorda? Discorda?
Não discorda. Eu ia no Tier A, mas eu vou fechar contigo.
Tem que prender.
Por ser a Microsoft e por precisar de catálogo, tem que prender.
E falando em Xbox e Microsoft, tem mais uma polêmica aqui que essa talvez dê uma confusãozinha, talvez dê uma discordância entre nós, que é a compra da Activision. Eu considero isso uma burrice, muita burrice, muito.
Mas até alguém considerou uma atitude esperta você gastar sei lá quantos bilhões para você foder sua concorrente, não foder sua concorrente e acabar se fodendo.
Olha aí, pronto, tá aí, você fez o melhor resumo de todos. O melhor resumo de todos, cara, que foi uma compra bilionária da Activision no momento que a Xbox— não vou dizer o que eu não sei, mas que talvez não tivesse condições de se comprometer com uma grana tão grande, principalmente porque o retorno esperado ainda era incerto. Com o jogo chegando no Game Pass, porra, o custo é maior, cara. Você vai ter mais custo para levar o jogo, o teu jogo, para o Game Pass.
A Sony, ela, beleza, ela tem publicidade, ela passou anos tendo acordo de marketing com a Activision para o Call of Duty, passou anos tendo esse acordo, mas ela nunca precisou levar um Call of Duty para o seu serviço. Ou seja, ela não dava dinheiro a mais para Activision para que um Call of Duty se mantivesse 2, 3, 5 meses, 10 meses, 1 ano dentro do PlayStation Plus. Ela não fez isso. E o Game Pass paga para licença de jogos, né, para os estúdios e para, quer dizer, para as editoras de jogos.
Pra ter licenças lá dentro. E imagina você pagar por um Call of Duty Day One, vamos dizer assim, um Call of Duty Day One no Game Pass. Foi uma decisão muito burra, cara, muito burra mesmo, muito burra.
Eu acho que foi uma decisão ok até agora. O motivo que eu não gostei tanto, primeiro começa com essa briga Sony-Microsoft por causa de aquisição, ok? Não achei a Sony errada de ter se intrometido nisso, Inclusive, se eles tivessem escutado a Sony, não tavam na merda, tá?
Verdade.
E, cara, foi uma aposta deles. Tipo assim, foi 2 anos, 3 anos depois que a geração começou isso, não foi?
Foi, cara.
Se essa estratégia desse certo e tirasse a galera do PlayStation para ir jogar no Xbox, seria muito foda. Só que acontece, tem outras nuances. Tem aquele documento que fala que a Sony entregava lucros bilionários para Activision só com Call of Duty, só com Call of Duty. Tem aquele documento que comprova que era um dos jogos mais jogados no PlayStation. Então você quer enfraquecer sua concorrência, você vai, compra essa empresa.
Claro, o lucro todo daquele Call of Duty ia cair no teu bolso, mas você não fez um Call of Duty bom depois que você pegou essa porra dessa empresa. O último agora foi detonado, aquele, gente, o Black Ops 7 muito horrível desde o beta. Não dá para você, cara, tipo assim, não é sustentável. Tava na cara que aquela estratégia ali era assim temporária, sabe? Parecia que tinha um tempo para acabar. Microsoft tinha um investimento a ser feito.
Se ele não fosse devolvido, tinha um plano B sim, que ele já tá sendo executado para restabelecer tudo. Tinha esses 3 anos para tentar aumentar a base e pelo jeito não conseguiu.
Exatamente.
O efeito foi totalmente reverso.
Totalmente reverso.
O pessoal do PlayStation continua no PlayStation e foda-se comprando a porra do jogo, ganhando os pacotes no PlayStation Plus, né? Exatamente. E agora o pessoal que tá no seu console também vai ter que pagar. Não adiantou de porra nenhuma.
Foi o dinheiro assim que você gastou e que vai ter retorno daqui a 20 anos.
E olha lá, e olha, detalhe, a gente tá falando só do Call of Duty, mas a Activision também é Candy Crush, a Activision também tem várias O, o, foi a Activision Blizzard, né?
Exatamente.
Tem World of Warcraft nesse meio, tem Diablo nesse meio, e mesmo assim não deu lucro. Cara, você não souber administrar teu negócio, desculpa.
Foi muito no desespero aí essa compra.
Eu acho que é papo de tem que prender isso aqui.
É, é uma péssima decisão, péssima. E além do quê, cara, o, pra você ver como o timing é tudo, esse ano a Activision, que comprada pela Microsoft, aparentemente conversa com vocês, né? Pelo menos dá um bom dia, pelo menos dá um bom dia. A Activision anunciou agora esse ano que o Warzone, a partir do próximo jogo, né, do Modern Warfare 4, né, se eu não me engano, que é o que vai sair esse ano, ou é o Black Ops 8, sei lá qual que vai sair agora, nem lembro, cara.
Eu acho que é um novo Modern Warfare, eu acho que é o Modern Warfare 4, que vai sair agora em outubro, né? É, já anunciou que o Modern Warfare 4, o Warzone, não vai ser mais compatível com as gerações anteriores. Então quando você para para pensar que o Xbox tá vendendo pouquíssimo em termos de hardware, pouquíssimo, ninguém tá exagerando aqui, o Xbox está vendendo pouquíssimo em termos de hardware, o Xbox One, quer dizer, o Xbox Series tá vendendo muito pouco, e agora os jogadores eles só vão poder jogar o Warzone, que é o gratuito, nos consoles de atual geração, então cara, assim, parece uma onda de azar da Microsoft, que eu não vou dizer nem azar, eu vou dizer uma onda de karma, uma onda de karma, porque foi uma decisão mal pensada, foi uma decisão desesperada para acabar com a concorrência.
Fato, fato. A Microsoft, ela não tinha outra ideia para comprar a Microsoft além de acabar com a concorrência da Sony. Então não vou dizer que as justificativas daquele órgão britânico e o caralho a do monopólio e tudo mais. Não acho que é monopólio, cara, muito pelo contrário. A Sony ainda tem monopólio de videogames, ainda tem, ainda tem e ponto. Mas houve uma tentativa de equilibrar as contas, equilibrar as contas com a Sony.
Porra, cara, mas foi uma atitude muito burra, foi uma atitude desesperada, foi uma atitude até mesmo criminosa, porque a gente tava vendo a conta chegando, né? Todo dia a gente tem demitida da Xbox. Então assim, cara, ranqueia-se, pô. Foi a pior aquisição da história dos videogames, foi a Xbox comprar a Activision.
E para não falar que a gente não passou pano aqui, que a gente até botou no início do podcast aqui, pode botar aí do lado a Sony ter comprado a Bungie também, que foi lá, as duas estão pau a pau.
Exato, pronto, tá aí, ó. Então vamos colocar essas duas: a Xbox comprar Activision e a Sony comprar a Bungie. Óbvio que cada um teve suas proporções, né? A compra da Activision foi sei lá, foi 200 vezes mais cara do que a compra da Bungie, mas a Bungie ela influenciou mais o portfólio da PlayStation Studios do que a Activision influenciou os jogos dentro do Xbox Game Studios. Então a Sony, como o próprio Tadinho tinha dito mais cedo, né, que influenciou o fim lá do Last of Us, do que foi cancelado, do Factions 2, né, do Facções 2, influenciou o Concord, o lançamento do Concord.
Agora acabou com o Destiny 2 e teve o Marathon, que já tá dando prejuízo. Então a influência que a Band teve na Sony, na PlayStation, com certeza trouxe um prejuízo assim tão grande quanto o prejuízo que a Microsoft tá tendo aí com a Activision. Então dá para colocar mesmo os dois aí no S. E passando para o próximo, vamos continuar falando de Xbox? Vamos! O Xbox Xbox Series S e X. Decisão burra para caralho, muito burra, cara.
Assim, eu vejo essa como um A. Não acho que foi uma tentativa de popularizar o console, eu acho que foi uma tentativa de, em meio à alta nos preços de peças, de componentes e papapá, eles fizeram uma opção com menor custo. E não vou dizer menor custo-benefício, porque hoje a gente tá vendo o quanto o Xbox Xbox Series S vem atrapalhando o desenvolvimento de jogos, porque o Phil Spencer disse, né, que se vai para o S, o X vai para o S.
Ele disse isso, ele falou, ó, eu não quero nenhum jogo que seja só para o S ou só para o X, não quero, quero que seja para os dois. E várias declarações de desenvolvedores, né, a gente já tá vendo aí que o Xbox Series S está limitando muito essa geração de consoles.
Pô, é foda, né, porque tipo assim, se roda no Series PS5 roda no PS4, por que que eu não vou lançar no PS4? Exatamente, tem muito mais gente do que no Xbox, tá ligado? E dito isso, cara, eu acho que, porra, é complicado, é complicado, porque é complicada, porque eu vou botar no rank S, tem que prender pelo que foi feito aqui no Brasil, tá? Para gente conversa, se você traz esse console para cá falando que era o mais rentável, o mais isso, mais aquilo, a pessoa foi gente comprou o 3500, uma promoção.
É, aí o console finalmente ficou acessível, muita gente comprou, tava R$1.600 um tempo atrás.
É, eu lembro.
Só que do nada, galera, vamos tirar aqui do mercado. Tirou o Xbox Series S, tirou a mídia física, tirou a puta que pariu daqui do Brasil. E quem era fã enfia o dedo no cu e sai gritando na beira da rua.
Exatamente.
Eu acho que é ranqueio por esse motivo. Xbox Series S mais prejudicou mais prejudicou a Microsoft do que ajudou.
Concordo.
Acredito até que ele teve, que ele podia ser uma opção para pessoa que quer entrar na nova geração e não quer comprar o próprio PlayStation 5. Eu acho que o Xbox Series X tava um preço acima, o Play 5 abaixo, e o S ali, porra, na porta de entrada. Vem para nova geração, caralho, você vai jogar todos os jogos que vão sair. E realmente você vai jogar todos os jogos que vão sair, vai, entendeu? É, mas infelizmente não tava forma que você gostaria de jogar.
Exatamente assim, não, você não tá, sei lá, passando pano para que todo mundo queira jogar 60 FPS em 4K. Óbvio que hoje é raríssimo você encontrar jogos de consoles, tá, que rodem 60 FPS 4K. É raríssimo.
Às vezes até num PC com configuração dentro do próprio sistema, como é feito com os da Sony ali. Exatamente, que tá bem difícil mesmo.
Tá difícil, cara, tá difícil. Difícil. Você não vê isso, principalmente third party, né? Você não vê, não vê de jeito nenhum. Às vezes até os 30 FPS no 4K ainda é meio ruim. Então essa geração ela tá brigando para conseguir fazer os jogos rodarem bem. E se já acontece isso com consoles de alta potência como um PlayStation 5 Pro, que convenhamos, cara, é o melhor console da atualidade, tanto em custo-benefício quanto em desempenho quanto em compatibilidade, disparado.
É o melhor console da atualidade, é o PlayStation 5 Pro. E se alguns jogos já engasgam no PlayStation 5 Pro, cara, não tem como você não culpar de certa forma as limitações que o Xbox Series tá trazendo. O Xbox Series S, no caso, tá trazendo. Porque a gente sabe que o Xbox Series X é poderoso, inclusive em vários aspectos ele ganha do PlayStation 5 base, em vários aspectos.
Ele só não é melhor porque eles ficam abrindo mão, tipo, da Tango Gameworks aí, que podia tá fazendo um jogo exclusivo. Podia. E rode a 4K, 60 FPS.
Exatamente.
Escolhambando tudo que tem na indústria. Igual a PlayStation faz com tudo que lança que é exclusivo no PS5.
Exatamente.
No base, não tô falando nem no Pro.
No base, isso mesmo. No base, exatamente isso. Então, não tem como, cara. Assim, a gente vê que nos últimos anos a Xbox Series, o Xbox, a Microsoft, Xbox, né. Cara, assim, tem mais criminosos do que executivos. Então, por conta disso, no Xbox Series S e X nós vamos botar S. Tem que mandar prender, tem que ter uma cadeia só para executivos da Microsoft, só tem que ter uma prisão.
Eu vou botar no S porque eu sou sonista.
É, eu também sou sonista, eu vou botar S, eu quero que Microsoft se foda. E falando em Microsoft, não, pessoal, tô frescando, não vamos mais falar de Microsoft, vamos falar agora sobre o Google lançando e depois encerrando o Stadia poucos anos depois. Cara, assim, você me desculpa, mas na época que o Stadia foi lançado, em 2019, ele foi lançado como um cloud, né, um serviço de nuvem.
Ele foi lançado como Series S.
Foi lançado como Series S, exatamente.
Tipo assim, assina e joga, é quase o Game Pass.
É um Game Pass, é um Game Pass sendo que só funcionando em nuvem. Você não pode baixar jogo, você jogos via stream. E quando a gente pensa que a época que isso daqui chegou foi em 2019, o que é que tava acontecendo no mundo em 2019?
O Flamengo estava papando tudo, Flamengo campeão de tudo e depois a pandemia.
Não, pô, o Atlético Paranaense foda. Está acontecendo o— olha só, é só uma gripezinha, porra, é só uma gripezinha, tá ok? É só uma gripezinha, porra. Então era isso que tava acontecendo.
Você botou o áudio dele ou você tá imitando ele perfeitamente mesmo? Puta que o pariu! Dá um aumento pro André aí, ô Eric. O Marco, por favor.
Olha só, porra, é só uma gripezinha, ô caralho. Manda pro coveiro, porra. Então tipo, cara, era isso que tava acontecendo no ano. A pandemia, pô. A pandemia da COVID tava acontecendo. Tava acontecendo isso em 2019. E o Jean disse tudo, cara. Porque se você for parar pra pensar que tava todo mundo enfiado dentro das suas casas mexendo em celular, usando televisor com aplicativos de streaming, né, e tudo mais, trabalhando em home office.
Ou seja, às vezes era 3, 2 monitores ligados e tudo mais. Fora um Alexa que às vezes puxa muita internet, um download, né, que tem muita gente que como não pode ir no cinema vai baixar os filmes, né, por torrent aí no Piratex e tudo mais. Cara, é um bom ponto isso daí que você disse, viu. Realmente, apesar do Stadia realmente tá à frente do seu tempo, como a gente tinha falado isso, se ele tivesse entendido melhor o contexto do que as pessoas estavam vivendo naquela época, com certeza os caras teriam tomado algumas decisões melhores, algumas decisões melhores.
Não apenas isso, mas se você parar para pensar, cara, eles se tivessem um pouquinho de paciência ali de cuidar do Stadium um pouco melhor, de trazer mais aplicativos para dentro dele. Porque hoje a gente para para ver como é que tá o andamento da indústria no geral, e a gente vê que, pô, tem o Ubisoft Plus, tem o NVIDIA GeForce lá e vários outros que funcionam por streaming. O Stadia, no preço que tava, mesmo você tendo Game Pass diretamente nas televisões hoje em dia, ele eu acho que teria sim um espaço interessante na indústria.
E eles perderam uma baita oportunidade por falta de paciência. Então Eu acho que o Stadia tá no errou tentando acertar.
E ainda tem um ponto interessante que esse negócio da falta de paciência que você falou, o Stadia, se eu não me engano, ele durou 4 anos. Ele foi de 2019 até 2022, ou foi 2023? Se eu não me engano, acho que foi 2023. Cara, se você for pensar como foi uma ideia que foi broxando, né? Então começou com um catálogo muito bom, com uma promessa, com promessas muito foda e tal. A marca Google, porra, marca Google. Então se você for parar para pensar que com o tempo, quando as próprias editoras de jogos foram vendo que não era um negócio assim sustentável, eles mesmos foram desistindo.
Então assim, parece que a Google ela broxou depois que ela viu que não conseguiria entregar o que as editoras queriam que entregasse, o que posteriormente aconteceu com o PlayStation Plus, no caso com o serviço de streaming, tá, do PlayStation Plus, o não é o Deluxe, é o Premium, que oferece serviço premium.
Inclusive ficou incrível no PlayStation Portal, que pena que não tem aqui no Brasil.
Pô, cara, é uma pena, é uma pena. Mas a gente só escuta elogios, né, do streaming. O Xbox nem se fala, mano. Xbox virou referência em nuvem. O Game Pass é referência em nuvem, cara. Então assim, a Google ela tinha um cenário muito favorável ali, muito favorável.
Ela já tava na geração à frente do PS5, que também não vai ter disco.
Exatamente, que também não vai ter disco. O que uma Steam tá fazendo, lançando, por exemplo, esse Steam Controller, que é uma coisa que você pode conectar no computador e usar. O Google Stadia tinha o seu próprio controle, tinha um controle totalmente personalizado com a identidade visual do Stadia. Então, cara, assim, realmente é o que a gente pode colocar na tia Edu errar tentando acertar, porque foi uma manobra bem intencionada, claramente uma manobra bem intencionada e, como nosso amigo Dart diz, muito à frente de seu tempo.
Mas, cara, não dá para negar que a falta de paciência, como você falou, foi um erro assim massacrante, massacrante para Google. É uma pena, né?
É uma pena. E aproveitando, André, a bola que a gente levantou aqui, eu sei que você ficou até o final deste episódio esperando a gente falar sobre a Sony e o fim da mídia física, porém Vamos dar uma de Aranhaverso parte 2 e vocês vão ter que esperar o próximo episódio.
Exatamente. Ou seja, ou seja, vão ter que esperar a nossa boa vontade para a gente sentar aqui de novo e conversar sobre alguns outros assuntos.
Podem ficar tranquilos que a gente vai escrachar sim outras grandes decisões. Se você quer que a gente coloque alguma aqui no dia, por favor, deixa nos comentários, se a gente deixou alguma escapar. Talvez a gente já esteja até falando sobre elas aqui enquanto grava, porque a segunda parte já está gravada, mas a gente pode influenciar sim o que você está trazendo pra gente. Ou seja, você pode mexer no espaço-tempo e influenciar no próximo episódio.
Com certeza. Lembrando como polêmica ela é geral, cara. Não adianta eu tratar uma coisa como polêmica como indivíduo, geralmente nós tratamos como comunidade. Então quando vocês passam pra gente essas polêmicas, com certeza nós compreendemos que isso é uma polêmica e que isso de alguma forma deve ser debatido.
Nem sempre a gente vai falar o que vocês querem ouvir, tá, galera?
Aí é outro, outros 500. Inclusive, já com as coisas que a gente já falou nesse, nós temos chances altíssimas de sermos canceladaços hoje.
Peço por favor que não joguem tomate, isso não vai Vai Logar Hoje.
É verdade, é verdade. Não se desinscrevam, muito pelo contrário, se inscrevam, porque vocês vão ver que as pessoas que estão assim por trás do Vai Logar Hoje tem personalidade.
É assim, o Eric vai precisar pagar processo, o Marco vai precisar lidar com os advogados. Então sim, apoie-se.
Mas nós vamos manter a personalidade, mas nós vamos manter o nosso protocolo cancele. Exatamente, como diz os Você Português do TikTok, fudos! Então nós vamos manter essa postura, certo? Mas é óbvio que, como vocês já ouviram e a gente reforçando, nós vamos trazer aqui uma parte 2, tá? Nós estamos pretendendo. E como as polêmicas sempre existem, é muito provável que esse quadro seja infinito.
A gente nunca sabe qual será o próximo passo da indústria.
Então há grandes chances de ser infinito, mas é óbvio que a gente conta com a com o apoio de vocês, não no sentido de concordar com a gente, mas no sentido de jogar bombas pra nós tirarmos o pino da granada ou não, né. Então, com certeza, todo o apoio de vocês nessa construção desse quadro sobre notícias bosta da indústria, com certeza é muito bem-vindo.
Aproveitando, só pra dar um spoiler aqui, André, você que acha que a gente vai reclamar da edição de R$750 do UFC 27. Este que vos fala já comprou, foda-se, não é um erro da EA. Se você acha que é erro da EA, você está no podcast errado, sacanagem.
E mesma coisa comigo, que eu comprei a edição do, a edição deluxe do NBA 2K27, tá? Já fiz minha pré-venda. E cara, com legendas em português, pô! Primeira vez na história que nós teremos um jogo de NBA em Português, cara.
Isso aí, olhem para o Brasil, seus malditos.
Marcolino, meu amigo, você sabe de algum podcast que recebe o apoio financeiro dos ouvintes e devolve tudo em premiações de volta para eles? Ah, meu amigo Eric, você só pode estar falando do Vai Logar Hoje, com o seu sorteio de gift cards para os seus apoiadores. Exatamente, Marquito, o melhor e mais recompensador programa de apoio coletivo. Eu tenho certeza que é nós. Com certeza, porque com os apoios nós conseguimos todos os meses fazer sorteio para os ouvintes e também um sorteio exclusivo para os apoiadores.
Verdade, Marcolino.
E quanto mais apoio, aquela continha básica, né, mais sorteios que a gente faz, e no fim todo mundo sai ganhando. E falando em ganhar, me diz uma coisa, qual é o valor da premiação desses sorteios, hein? Marcolino, os apoiadores podem ganhar gift cards no valor de R$100, que pode ser de iFood, PSN, Microsoft Store, Steam, Onde tiver gift card, a gente consegue. Ei, que beleza, hein? Tô quase apelidando então esse apoio coletivo como VLH Rewards, já que o custo-benefício dele é altíssimo.
Mas me diz aí, quem quiser entrar para esse programa tem que fazer o quê? Ah, é muito fácil, Marcolino. É só entrar em apoia.se/vaiapoiarhoje e escolher o tier que cabe no seu bolso. Tem tier de R$5, de R$10, de R$20, de R$50, cada um com a sua vantagem específica, Marcolino. Sem falar, claro, daquele tier de R$100, né, Eric? Não, esse aí é um tier secreto, Marcolino, que a gente orienta os nossos ouvintes a entrarem lá no Apoia.se para entender do que se trata, mas eu recomendo a pagarem R$99, não R$100, tá bom?
Ah, bom demais, hein? Depois disso é só dormir tranquilo com a certeza que estará colaborando com um projeto muito legal e garantindo boas risadas com a continuação do nosso podcast. É isso, fácil, prático e recompensador. Ah, como é bom ser apoiador do VLH!
E é isso. E dessa vez nós finalizamos, tá, essa primeira parte da tier list de notícias bosta. Caso vocês queiram ver como ficou a nossa tier list com as notícias que a gente passou hoje, tá, vai estar nos comentários lá, tudo bem direitinho e tudo mais. Eu não vou dizer porque eu não lembro, então eu não quero me esforçar lembrando, cara. Não quero me esforçar lembrando disso, tá? E eu aposto que o Jean também não.
Olha, prometemos conteúdo apenas.
Exatamente. Exatamente, a nossa parte é essa. A parte da edição é com os nossos estagiários. Então assim, eles vão colocar na descrição, tá, tier list, para vocês verem depois. Reforçando, o que vocês acharem de importante, que merece de ser discutido, que merece ser trazido aqui, coloca também nos comentários para agregar como informações para as próximas, para os próximos episódios dessa tier list, beleza? Então é isso, finalizamos por aqui essa primeira parte, tá?
Eu espero Espero de verdade que vocês tenham gostado. Lembrando de algumas coisas importantes. Primeiro é: segue nós nas redes sociais. Nós estamos no Instagram, nós estamos no TikTok, nós estamos no X/Twitter, tudo como Vai Logar Hoje, beleza? Lembrando que também estamos no site, tá? No site do Vai Logar Hoje. Vai Logar Hoje também, onde a galera posta review e tudo mais. É mó galera construindo o site, tá? Muito legal isso, apesar de não ter escrito porra nenhuma para lá ainda, mas é porque Jean sabe, temos outros compromissos aí com a vida, então às vezes fica mais complicado escrever 2, 3 reviews de um jogo.
E é sobre isso, tá? É, lembrando também que nós temos o sorteio dos ouvintes. O sorteio dos ouvintes, vamos pensar aqui qual vai ser a frase que o pessoal vai dizer para ganhar um voucher valendo iFood, valendo créditos na Steam, créditos na PSN, crédito na Xbox, o que você quiser. Qual vai ser a frase?
Vai ser: à frente do seu tempo.
Google está à frente do seu tempo. Isso quer dizer que para vocês ganharem, ou pelo menos concorrerem ao voucher aqui que a gente sempre sorteia, vai ser preciso passar pano para o Google Stadia. Vocês vão fazer esse sacrifício? Não sei, isso depende de vocês. E é isso, agora vamos dar as nossas despedidas. E aí, Jean, quais são as palavras de adeus que você tem para dar para nossa comunidade lindíssima?
Galera, vocês verão mais opiniões como esta em breve, tá? A gente não vai parar por aqui. Se você não gostou, sentimos pena. Estamos aqui pelo caos, estamos aqui pela desunião, estamos aqui para criticar quem tiver que criticar, e dependendo nós abraça.
Exatamente. E lembrando que nós somos pessoas verdadeiras, tá? Verdadeira, honesta com nossas palavras, pensamentos e ações. Então em nenhum momento nós estamos aqui para passar pano para ninguém e nenhuma das nossas falas foi comprada e nenhuma das nossas falas foi paga, tá? Como muita gente acha que foi. Eu sei, eu estou de olho nos grupos do WhatsApp, tá? E lembrando que os grupos do WhatsApp também estão abertos aí para quem quiser entrar, participar e conversar sobre joguitos e outras coisas com a gente.
Tá? E mais um recado também, pessoal, lembrando que GTA tá chegando aí. E GTA você vai acompanhar primeiro nos nossos grupos de ofertas. Então quando o jogo chegar aí, pelo menos em mídia física, né, que já tá garantido aí, né, a mídia física vai se acabar de 2028 para frente. Então quando a gente tiver a mídia física de GTA 6 aí e de vários outros também com desconto, com preços assim imperdíveis, acompanha o nosso grupo de ofertas, tá, que a gente coloca lá alguns descontos na Amazon, na KaBuM!, no Mercado Livre, que eu tenho certeza que vão fazer toda a diferença pro seu bolso.
E é isso, com essa eu me despeço. Muito obrigado, Jean. Um beijo na sua bunda linda, né?
Eu que agradeço, galera do Vale Logar hoje. Tamo junto. Tamo junto.
E é isso. E valeu, pessoal. Lembre de dar força pra gente pra gente continuar esse quadro, beleza? E é isso. Um beijo e até a próxima. Valeu, valeu.