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World Premiere: Half-Life 3. É assim que funciona?

10 de maio de 202613min
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Mas agora em termos de projeção de jogos, eu fiquei muito surpreso com o anúncio do Kiln, o jogo de cerâmica da Double Fine, que foi anunciado na Xbox Developer Direct, um evento que eu acho bem chato da Xbox, mas tá bom né, é o que tem. Foi um jogo surpresa, e bom, um jogo da Double Fine, depois do fracasso de vendas do Keeper, ufa né, que beleza, tá viva quem não morreu, que beleza, que alívio. E segundo, que esse jogo aparece na série documental da Double Fine, sobre o processo de criação do Psychonauts 2, que eu fiz referência aqui no

Dois Analógicos - Diálogo infinito sobre games via WhatsApp. Com João Varella, Alexandre Sato, Thomas Kehl, Marcos Kiyoto, João R e Marina Andreoli⁠⁠⁠ ⁠

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Assuntos8
  • Anúncio do Jogo KILNKILN · Double Fine · Xbox Developer Direct · Keeper · Psychonauts 2
  • Previsões para 2032Queda do dólar · Preços de videogames · Nintendo Switch 2
  • Polêmica do RobloxProtesto de crianças · Felca · Roblox
  • Anúncios de Jogos FictíciosHalf-Life 3 · Smash Bros. novo · Tunic 2
  • Especiais de Fim de AnoDois Analógicos · Last of Us
  • BAFTA 2026Filmes de 2024 · Fernando da Torriz · Agente Secreto · Wagner Moura
  • Remake de Shino GearsShino Gears
  • Game Jam Interna da Double FineAmnesia Fortnite · Protótipos jogáveis
Transcrição29 segmentoswhispermlx/large-v3-turbo

E agora, todos os seis analógicos já falaram, fica aquele momento confuso, constrangedor. O que vai acontecer? Vai tocar uma música? Vai ter uma última premiação especial? Vai ter um anúncio de algum jogo bombástico? Ou um anúncio de algum jogo que ninguém se importa? O que vai acontecer com o final dessa premiação?

João R., cadê você pra botar a ordem na bagaça? Kiki, se for música, a bola tá contigo, né? Toca aí, por favor. Eu fico aqui com a opção do anúncio do jogo. Dark Souls. Agora, ele é bombástico? Ninguém se importa? Fica aí as reticências.

Um, dois, três!

Veio que o supressor de ruídos do meu celular trabalhou contra agora, porque convoquei Cecília, minha companheira, para aplaudir Marcos Chioto, mas os aplausos acabaram ficando bem fraquinhos no arquivo de áudio. Então, peço aí a imaginação dos ouvintes, que foram aplausos efusivos, com direito a gritinhos.

de minha parte de Cecília para a performance de Marcos Chiotto. É isso aí, Kiki. Todos os analógicos já mandaram seus especiais de final de ano, que pelo ritmo da coisa vão ser publicados quase no final desse ano. E... Já teve música, né? João Varela já anunciou Dark Souls, jogo novinho.

E eu também vou fazer um anúncio, como se eu fosse o Jeff Keighley aqui, vou fazer um World Premiere, Half-Life 3. É assim que funciona, você fala que vai ter o jogo que você quer que tenha, né? Half-Life 3 anunciado, e enquanto eu estou aqui também, Smash Bros. novo e Tunic 2, fechou? Todos anunciados aí, se virem desenvolvedores.

Mas é isso, fora a brincadeira e o caos e aleatoriedades, é isso, fizemos, acho que pela primeira vez, o primeiro bloco temático de episódios do Dois Analógicos, né?

Teve aquele momento em que a gente ia fazer o bloco temático de episódios sobre Last of Us, com a participação especial da Marina, que ia entrar e sair, mas daí ela ficou. Então, não foi um bloco especial, foi melhor que isso, foi uma adição. Então, agora esse bloco especial de especiais, especiais, muito especiais, só para repetir mais uma vez a palavra, especialmente de jogos de 2025, termina.

E com ele não entrou ninguém. É isso, gente. Beijo. Bora pra 2026. Que já deve estar na metade. Eu não tenho nada pra contribuir. Tô só falando que dessa vez eu não deixei acumular os 50 áudios. Então, tô aí. Bora até isso sair no final de 2026. Não tenho nenhuma previsão para jogos para esse ano. Deixa eu ver.

Só me vem coisa velha, vai ter o remake do Shino Gears, que vai ser finalmente anunciado para todos os 10 fans poderem finalmente rever essa história tão fenomenal. Mas é isso, remake do Shino Gears, então, anunciado. E como estamos de volta à nossa programação normal, vamos falar de assuntos aleatórios sobre videogame ou não.

Primeiro aquele velho momento loop temporal, o episódio mais recente que saiu nos tocadores, que pra quem estiver ouvindo não faz sentido nenhum porque o negócio saiu de outra data.

A gente comentava rapidamente sobre o Oscar do ano passado, né? 2025, premiando os filmes de 2024. O Fernando da Torriz estava competindo. E isso sai ao mesmo tempo em que sai o anúncio de que o Agente Secreto também está concorrendo, dessa vez em quatro categorias, se eu não estou enganado. Sendo uma delas o melhor filme, mas também o melhor ator para o Wagner Moura, se eu não estou falando merda aqui.

É isso, só para registrar, vai ter esse momento de torcida, vamos ver. Não tem nada a ver com videogame, só porque a gente falou de Oscar outro dia mesmo. Agora, o que tem para falar de videogame é que eu mandei umas imagens aí, na polêmica do Roblox, da última semana, que teve um protesto de crianças e talvez de não crianças infiltradas, reclamando da saída do chat para crianças pequenas, acho que abaixo de 9 anos.

E as crianças estão botando a culpa no Felca. Enfim, bagulho muito doido. Não sei se é o caso de ficar reportando aqui, que a gente não é um podcast de hard news, notícias quentes. É só porque apareceu as imagens, se é o que estiver boiando. É isso, as pessoas protestando com cartazes. Não deixa de ser engraçado. É legal essa mobilização online.

E eventualmente bastante triste se for verdade que as pessoas realmente estão falando que escreveram o que elas escreveram, se não é só uma zoeira. Enfim, Roblox, né? Videogames. E pra esquentar o ano, pensei numa pergunta aleatória se alguém quiser responder aí, espero que alguém responda pra não ficar no vácuo. Que é expectativas de 2026. O que vem aí que vocês estão de olho? Eu percebi que eu não tô de olho em nada não.

Olha, esse lance do Roblox, eu sempre fico em dúvida sobre o tamanho dessa manifestação e tudo mais. Será que foi uma coisa isolada, que a reprodução massiva e repetida e a consternação de todo mundo não faz soar que é muito maior do que realmente foi?

porque os cartazes que eu vi repetidamente, esses que tu mandou para cá, por exemplo, eu vi os mesmos cartazes mil vezes, eu não vi muitos. Então, não sei o quão relevante é realmente essa parada, e tem essa questão de quem não é criança e estava lá pela zoeira, ou criança que estava lá mais pela zoeira do que pelo protesto de verdade.

Sei lá, não tem uma régua muito clara da relevância desse meme, né? Que virou isso agora com um certo distanciamento. Dá pra entender que foi uma coisa que veio, acabou e segue o baile, né? Agora, perspectivas pro ano. Olha, uma coisa que tá me chamando muita atenção e é da...

das raias da economia é a queda do dólar o ano passado já foi marcado por isso este ano o dólar continua caindo e isso pode marcar se continuar, o câmbio é sempre uma coisa complicada de se prever, de se de se projetar mas beijo

Prosseguindo desta maneira, é possível que a gente venha a ter até uma queda de preços nos videogames, olha só. E pra mim, o preço do Nintendo Switch 2, que não caiu oficialmente, o preço de tabela dele se mantém o mesmo, mas eu notei uma quantidade bem grande de promoções no varejo, que é uma maneira de baixar o preço sem dizer que baixou o preço oficialmente.

Então, na Black Friday, então, olha, somando cupom, cashback, não sei o quê, dava para levar Switch 2 por 3 mil. E confesso que fiquei tentado. E agora com a queda ainda mais acentuada do dólar, quem sabe a gente tenha aí uma queda no preço de hardware e principalmente software, porque hardware tem o problema da falta de RAM que o mercado como um todo está passando.

Mas no software, puxa, eu acho que é possível, hein? Dá pra sonhar, dá pra sonhar com uma queda no preço. Vamos ver. Mas agora em termos de projeção de jogos, jogos mesmo, eu fiquei muito surpreso com o anúncio do KILN, o KILN, sei lá, o jogo de cerâmica da Double Fine, o jogo que foi anunciado...

na Xbox Developer Direct. Um evento que eu acho bem chato do Xbox, aliás, mas tá bom, né? É o que tem. Foi um jogo surpresa. E, bom, um jogo da Double Fine depois do fracasso de vendas do Keeper. Ufa, né? Que beleza. Tá viva quem não morreu. Que beleza, que alívio.

E segundo, que esse jogo aparece na série documental da Double Fine sobre o processo de criação do Psychonauts 2, que eu fiz referência aqui nesse podcast já há algum tempo. Uma bela série, recomendo de novo. E a Double Fine tem um costume de fazer uma espécie de game jam interna. Durante uma semana...

Os funcionários largam o projeto, ou os projetos que estão envolvidos, deixam de lado, para se dividir em grupos. E esses grupos precisam desenvolver jogos da cabeça deles. Como é que é? Amnesia Fortnite é o nome desse evento. Inclusive, tem outras edições que tiveram transmissões e tudo mais. É bem legal.

E esse Kilmer, ele aparece no documentário, o protótipo, né? Aparece. E eu lembro de ter visto essa parte do documentário e fiquei pensando, puxa, olha como os caras conseguem inventar rapidamente protótipos jogáveis, parece que está tudo tão próximo de estar pronto, sabe?

e com equipes reduzidas, quer dizer, um quarto, um quinto da empresa fazendo um protótipo. Nossa, achei legal, achei inventivo, não sei, dentro daqueles quatro jogos anunciados, que teve lá o da Game Freak, o Forza Horizon e o Fable, eu achei esse da Double Fine o mais legal, mais criativo, fora da caixa.

Não sei, vi um potencial bacana ali. Eu não sei se é uma espécie de torcida minha, né? Também pode ser. Mas... Eu acho que é um jogo que, se bem... Se houver um marketing razoavelmente decente, coisa que a Microsoft não vem entregando nos últimos tempos, né? Mas é um típico jogo que eu vejo os streamers jogando e se divertindo.

e videozinho dos influenciadores rindo com os amigos e tal, então não sei, eu acho que esse jogo tem muito potencial, então pra mim é a coisa que mais me empolga em 2026.

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