DANDARA 2: o caminho para um SEGUNDO HIT nos games
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Neste episódio eu trago para a mesa o João Brant, um dos gamedevs responsáveis por games como Magenta Arcade 2 e Dandara, um dos maiores hits já feitos não só em Minas, mas no Brasil como um todo.
E o papo com ele tem a ver com esse último título: o que fazer depois de um grande sucesso? Será que um hit resolve a vida dos estúdios e de quem produz games?
Pode esperar ouvir bastante sobre decisões criativas, conexão com publishers, leis de incentivo à cultura e, claro, um pouco sobre Dandara 2.
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Magenta Arcade II na Google Play
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