Episódios de Projeto Atlas

JOGAMOS PHANTOM BLADE ZERO | Projeto Atlas | EP189

01 de maio de 20261h2min
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Os apresentadores Felipe Panettoni, Patife e Lucky Salamander discutem sobre a Gamescom Latam e Phantom Blade Zero.

Assuntos6
  • Gamescom Latam e Phantom Blade ZeroExperiência na Gamescom Latam · Phantom Blade Zero demo · Exclusividade do item colecionável no Brasil · Dificuldades de jogo e Hellwalker · Manual do jogo e lore · Arte inspirada no Brasil e capoeira · Mini-museu e armas do jogo · Sistema de progressão de armas · Comparativo de performance em diferentes plataformas · Controle de filas e tempo de espera
  • Eventos e anúncios no mundo dos gamesFusão com a Gamescom · Foco em jogos independentes brasileiros · Oportunidade de networking para profissionais da área · Área Business (B2B) e oportunidades de carreira · Acessibilidade dos profissionais da indústria · Comparativo com a BGS em termos de tamanho e acesso
  • Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das TrevasDemo jogável no stand da Warner · Dublagem em português do Brasil · Código para resgate de itens no jogo · Comparativo com outros jogos Lego · Trajes colecionáveis
  • Mortal Kombat 2 (filme)Melhoria em relação ao primeiro filme · Atuação de Carl Urban como Johnny Cage · Comparação com o filme dos anos 90
  • We Were Here TomorrowJogo cooperativo com puzzles · Mecânica de chat de proximidade · Origem em projetos de faculdade e longa história do estúdio · Primeira vinda dos desenvolvedores holandeses ao Brasil · Recepção positiva no Brasil (internet, comida, hospitalidade)
  • Outros jogos brasileirosBloodfang (Souls-like de coelho) · V-Masters Forgotten Link (baseado em Digimon) · Interação com desenvolvedores e demos jogáveis
Transcrição169 segmentoswhispermlx/large-v3-turbo

Esse é o Projeto Atas, eu não sou o Panetone e eu estou aqui com o Lanque Salam. O que é isso? Você é ninja? O que você é, Lanque? Explica pra gente a lor desse chapéu que vocês estão usando. Eu sou um artista marcial de Kung Fu Punk. Ah, caraca! Foi temático, foi temático. Estamos aqui pra mais um Projeto Atas.

O Panetone ia participar hoje. A gente se desencontrou por causa da Gamescom. Então vocês vão dar mais uma semaninha de folga pro Panetone, mas semana que vem ele estará de volta, tá bom? Por enquanto estamos eu e o Lucky aí, porque a gente tem muita coisa pra conversar. E eu e o Lucky, eu não aguento mais o Lucky Salamander. Eu já vi o Lucky Salamander 85 vezes. Cara, a gente tá se vendo muito na vida real. Tá estranho, né? Muito, muito, muito. É, tipo assim, todo dia.

todo dia por isso que o Lucky vai tirar férias ele não me aguenta mais a gente não se aguenta mais meu Deus do céu eu só vejo o Patife eu vejo o Patife toda semana agora na vida real a gente só vê no computador agora vê na vida real também é assim ah, tem o agendamento na ah, fiz o agendamento não sei o que aí quando eu chego o Lucky já tá lá no mesmo lugar aí o Lucky ah, tem outro agendamento lá aí quando ele chega eu já estou lá a gente vai se encontrando aí na hora que eu tava indo embora eu virei pra Jovan ontem e falei, vamos comer um lanchinho aí quando eu olhei o Lucky tava na hora vamos o Lucky comer aí a gente...

expulsaram a gente da Gamescom aí expulsaram sem alimentar a gente mas enfim, como vocês podem perceber, vamos falar bastante de Gamescom Latam, o evento de games aí tá muito legal no Brasil a gente vai falar um pouquinho sobre os grandes jogos e também sobre jogos independentes depois disso vamos falar sobre a...

expansão de Diablo 4, Lord of Hatred, que ambos jogamos, ambos terminamos, e tem bastante coisa pra falar, né? Iradíssima. E teve polêmica na PlayStation, olha aí, o pessoal fala que só a Xbox tem polêmicas, temos polêmicas na PlayStation. Polêmica grande, tá? Porque, aparentemente, a PlayStation ia fazer um DRM a cada duas semanas. Esse era o boato, né?

Acho que é isso. É, mas desmentiram. Depois a gente conduzir. É um detalhe bobo, mas que as pessoas... Ah, não, eu acho sério, mané. Eu acho sério. Eu vou dar minha opinião sobre isso depois, que vai fazer um pouco mais sentido. Vamos lá. Aguardem o final do episódio. Fica aí até o final. Certo, Lucky? Vamos começar com Gamescom, Lucky? Antes disso, galera, deixa um like, deixa um hype.

A gente não pediu verdade. Se você assiste no celular, antes de você abrir o campo dos comentários, você coloca pro ladinho e vai abrir a aba de hype. Dá like que aparece o hype. Você dá o like e depois o hype. Gente, o hype ajuda muito. A gente bateu quase 200k de hype no outro. Se a gente bater 400k, vai ser muito importante pra um boom de visualizações aqui do Atlas, pro nosso projeto crescer. E a gente conta aí com o apoio de vocês.

Não custa nada e ajuda muito a gente. Não dá pra explicar. Certo? E aí, Lucky, vamos falar de Gamescom, Lucky Salamander? Porque ontem eu cheguei um pouquinho mais tarde que você, se não me engano. Eu também, a gente chegou junto. Aquela hora que a gente se encontrou, a gente acabou... A gente se encontrou. Meu Deus do céu. A gente acabou de pegar a credencial. Vocês estão indo pegar a credencial. Ah, é verdade, é verdade. A gente se encontrou na porta, pode crer.

Eu até falei, eu dei um berro assim, se tivesse combinado não tinha dado certo. É porque o Lucky tinha um agendamento ontem na NVIDIA que eu cheguei um pouco depois. Meu agendamento era meia hora depois do Lucky Slamander. Vamos começar falando desse agendamento? Porque afinal de contas a gente vai falar de um jogo. Do Phantom Blade, não da NVIDIA. Vamos falar? É, mas era Phantom Blade na NVIDIA, né? A gente jogou... Não, o meu era na Phantom Blade, Phantom Blade.

Ah, mas é aquele... E o seu agendamento na NVIDIA? Você não teve? Eu não teve. Eu passei lá, comprometei todo mundo, mas como eu tinha feito o Phantom Blade no estagiário do Phantom Blade, eu pulei a NVIDIA. Ah, entendi. Eu peguei os dois agendamentos, até porque eu tava na dúvida se tinha diferenças de desempenho e tudo. Era a mesma demo, efetivamente, mas então vamos direto falar de Phantom Blade, porque no final dos contos é isso.

É a mesma demo. Inclusive, é a demo que eu joguei na Game of Thrones. É o Luz Chapéu.

Eu acho que é um pedaço do que você jogou na China, né? Porque você chegou a jogar lá na sua viagem umas 4, 5 horas, né? Cara, é a mesma coisa. Mesma coisa. É, mas você jogou mais lá, né? Eu lembro que você tinha jogado, você não fez uma ação de 4 horas. Eu fui coisas a mais, mas é a mesma coisa. Era a mesma coisa. Ah, então beleza. Então beleza. E, cara, enfim, eu já quero dar o meu conselho aqui pras pessoas. Se você for na Gamescom Latam...

jogue Phantom Blender. Eu acho que as pessoas não estão entendendo a dimensão que esse jogo tem, bicho. Ele é muito surreal, mas aí eu acho que quem entende mais disso do que eu é você, Luckyzinho. O que você achou da experiência que o pessoal vê lá na experiência? Cara, eu... Ano passado o...

o estúdio da S-Game, que é a dona do Phantom Blade Zero, me convidou pra ir lá pra China pra participar do evento lá. Então, basicamente, o que eu joguei ano passado é essa demo. E eu acho que basicamente o que eu joguei lá, na China, foi o que você jogou na Gamescom.

Que foi o que a gente jogou agora na Gamescom Latam, tá? Todo mundo jogou a mesma coisa, é isso. Então, a demo que eu joguei no passado, o Partido Jogou no passado, é o que vocês vão jogar agora aqui. Então vocês vão ter a mesma experiência que a gente teve. Então eu acho que essa demo é bem legal. Eles colocam, pelo menos no stand, eles colocam um timer, sabia? É, um... Eles colocam um timer de uma hora. Você pode jogar por uma hora o jogo. Se você completar a demo...

Eu ganhei um kit diferenciado porque eu conheço o pessoal do estúdio, eles me convidaram, então eles me deram algumas coisas. Mas se você completar a demo... Deixa eu pegar aqui, peraí, gente. Pra quem tá vendo no vídeo, você vai ganhar isso aqui. Isso aqui é tipo um card pra você pendurar. É, ele é um talismãzinho, eu também peguei esse. É um talismã, isso aqui eles falaram que é exclusivo pro Brasil. Isso não tem em nenhum lugar do mundo, ninguém ganhou isso aqui.

E é só se você vencer a demo. Acho que isso é muito importante de frisar. Você tem que vencer, você tem que terminar a demo. Porque eu acho só que não importa a dificuldade. Qualquer dificuldade que você fizer e terminar a demo, eles vão te presentear com esse card colecionável, mas ela é desafiadora. Então, se você for, a minha dica é jogar numa dificuldade mais... Você pode escolher os três dificuldades. Tem o fácil...

O normal e o Hellwalker. Hellwalker é o modo difícil que a IA vai ajustando a cada vez que você morre. Então não faça o Hellwalker. Só pra galera entender a tradução, é o caminhante do inferno. Eu fui na Hellwalker, viu, Lux? Só pra constar aqui. Mas vamos lá.

E o pessoal da China, eles prepararam um stand muito legal, então você pega a fila, aí quando você for... Antes de você jogar, eles te dão isso aqui. Isso aqui é um manual do jogo. E se você entrar... Você já pegou esse livrinho? Acho que você não chegou a pegar, né? Eu peguei o kit igual o seu, pô. A sacolinha, o livrinho, o carinho. Tem aqui uma historinha em chinês e o prefácio em português, óbvio. E se você completar a demo, eles carimbam isso aqui pra você.

Isso é bem legal. Então isso aqui é uma recordação agora que eu vou guardar pra sempre.

E aqui é como se fosse um livrinho mostrando a história do jogo e tal. E uma coisa muito louca, deixa eu mostrar aqui, tem toda a história aqui de lore e tal. É isso do início do jogo, né, Joel? Tudo que você for jogar na demo, ela tá explicada aí nesse livro. Tá aqui, ó. É, muito legal.

Com todo o guia. Não, isso é muito lindo. É um capricho. Olha lá. Tem todo... Ó, guia... Todos os combos que você pode fazer no jogo com todas as armas. E todos esses pontinhos ali no caderno, gente, são armas que eles estão disponíveis. Eu não sei se no jogo final, Lucky, essas armas estarão disponíveis a essa altura do jogo. Porque me parece que é a minha inicial. É, não. É a minha inicial. Mas tem umas 8, 9... Tem umas 8, 10 armas ali, né?

É, eles colocaram. Eles colocaram bastante armas em momentos... Elas são... Eles falam que são armas mais avançadas, mas que eles colocaram na minha pra galera poder usar.

E eles falaram que durante o jogo normal do Phantom Blade, a gente vai ter um sistema de progressão de armas. Então as armas vão ter levels. Isso a gente não viu nas demos até agora. E eu tô muito curioso. Isso é uma das coisas que eu queria ter visto ontem e não tinha. Mas, cara, isso aqui é muito legal. Vocês estão vendo essa arte aqui, gente? É, que é uma arte... Essa arte... O pessoal que tá só ouvindo, né? Ele é o personagem do jogo numa posição... Ele tá tipo de ponta cabeça, né? Com a mão no chão e tal. Uhum.

Eles falaram que eles vieram pro Brasil visitar o Beico do Batman aqui em São Paulo, pegaram várias inspirações artísticas aqui de artistas de São Paulo e fizeram o cara do Phantom Blade dançando capoeira. É muito irado, mano. Então, assim, o livrinho é exclusivíssimo pro Brasil. E os caras fizeram isso aqui em menos de uma semana. Eles são muito rápidos. É surreal, gente. É absurdo.

Então assim, vão lá no stand, joga o Phantom Blade, ganhem o negocinho. Se vocês completarem a demo em menos de uma hora, vocês ganham o coiso e ganham aquele pinzinho. E você pode também visitar o mini-museu que tá dentro do stand. Então, você tem uma espada que você pode tirar foto. Tem uma espada de verdade que eles mandaram forjar na China. Porque o pessoal da X-Game tava ontem lá que eu conheci. Lá na China, eles estavam me explicando tudo o que eles fizeram no stand, né?

O stand também tá com as linhas vermelhas do jogo Espalhada no stand inteiro É um dos stands mais vermelhos que eu já vi No Brasil, assim, é um negócio surreal, mano O que eles fizeram

Eles fizeram um mini museu, tem um corredorzinho cheio de armas reais que eles usaram próprios pro jogo, e tem um palcozinho com um daqueles dragão de dança, que o maluco entra dentro do dragão e faz tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá. E no jogo, você tem esse dragão e você gospe fogo com ele. É muito da hora, é muito legal. É muito legal mesmo, assim, gente. Eu acho que todo mundo... Já tem conteúdo, né? O Lucky já fez conteúdo do jogo, eu também já fiz da nossa gameplay.

Ele é um jogo diferenciado, tá? Ele é um jogo diferenciado. Ele não é um Souls-like, ele não é só um action RPG. Não é, gente. Ele é um jogo muito diferente. É que nem o Luck falou, nesse livrinho tem um pouquinho da história também. E já existe esse relacionamento muito legal, China-Brasil, de maneira geral. Mas eles têm muita admiração pelo Brasil também, por conta de tudo isso.

Eles citam nesse livrinho do Lucky também uma historinha sobre a origem dos filmes de Kung Fu, como que a nossa própria cultura brasileira, a capoeira, influenciou muito no cinema de Kung Fu, sabe? A movimentação, então, tem toda essa parada muito legal, Lucky. Uma outra curiosidade muito bacana é que todo mundo que trabalha na S-Game, inclusive do pessoal que estava agora no stand aqui do Brasil...

Eles têm que terminar a demo no Hellwalker. Eles têm que. Não é uma opção. Todo mundo que está lá trabalhando naquele stand tem que ter terminado a demo na dificuldade mais difícil. Eles receberam um acesso um pouco antecipado. Eles podiam jogar mais vezes, né? Obviamente. Eu estava até conversando com o demoista que estava comigo lá. Ele morreu 44 vezes para terminar no Hellwalker.

Ele falou, ah, não é muito o jogo que eu estou acostumado, mas eu estou viciado, é muito bom, não sei o quê. Então, todos eles finalizaram, todos eles vão te ajudando a jogar. Eles dividiram setores, tipo, de cinco, seis máquinas para uma pessoa acompanhar. Então, eles vão ajudando o pessoal, auxiliando. Cara, é um jogo, assim, ele tem tanta ideia boa, e tem tanto carinho aqui, porque o Brasil é um mercado muito importante para esse game. Então, pô, é por isso que tem todo esse capricho. É o terceiro.

Eles comparam para mim, para eles o mercado mais importante é a China, depois os Estados Unidos e o terceiro é o Brasil. Aí quarto vai a Europa. A gente está acima da Europa. A Europa, eles não falam tipo a Alemanha, a Espanha ou a França, não. A Europa, eles falam assim.

E cara, você vê isso lá, né? Você vê esse carinho lá, né, Lucky? Cara, como que eles estão dedicados a fazer uma parada legal, uma experiência maneira. Isso que o Lucky falou, essas linhas, elas são referência a um chefe, né? Da demo, inclusive. E você que é a chefe da demo, você vai encontrar ele no final. Cara, e é muito legal, é muito legal, um baita sistema divertido de fazer, o jogo tá lindo, tá rodando muito bem, eu acho que no...

Eu acho não, no sistema a gente tá jogando PlayStation, né? A demo é de PC, não, a demo é de PC.

eu fiquei muito nessa dúvida. É que assim, eu vou explicar isso aí no meu negócio de licenciamento, galera. A demos que eles estão trazendo no PC, só que eles estão usando o controle de Play 5 por causa de uma parceria deles com o controle por causa da PlayStation, entendeu? Ah, então, mas aí talvez a minha dúvida seja exatamente por isso, porque como eu joguei lá no Nintendo Nibidia, e aí lá eles estão com uma máquina parrudaça lá, né, tipo 5090 e tudo, é...

O jogo tava um pouco mais bonito no stand da NVIDIA, ali no stand da S. No stand da S. Game tá maravilhoso também. Não, é muito bonito, mas é que tá diferente. Não, eles estão usando a placa da NVIDIA também no stand da S. Mas qual placa? Eu acho que será assim. Você vai jogar no PC top lá. Eu acho que é uma 5070T e eu uma 5080T.

Eu acho que não é a 5090 Porque ter vários 5090 é muito caro Mas eu acho que pelo menos 5080 Com certeza é Mas é porque eu vi um pouquinho Mas o visual do jogo é impressionante Vai lá e joga É só isso que eu acho que o resumo da ópera Vai ter fila, tá gente? Vai ter fila

Então, mas sabe que eles estão controlando a fila? Você viu como é que é o esquema de fila deles? Eles têm um limite de fila. Então, se chegar naquele limite, eles vão fechar a fila até esvaziar e eles vão chamar outro grupo. Por quê? Eu acho que eles não têm a intenção, Lucky, de deixar essa fila sem limite, sabe? Então, tipo, eles não estão com a intenção de deixar as pessoas duas horas lá pra não ter que acelerar as demos. Então, eles estão controlando a quantidade de pessoas na fila. De qualquer maneira, a dica é...

independente da fila. Eu acho honestamente que esse é top 2 games da feira. Então, assim, é uma oportunidade única. E esse jogo vai ser surreal, mano. Eu vou te falar que a promessa e tudo que está em volta dele, assim, é um pouco assustador e que eu acho que ele vai ser...

Muito grandioso e ele tem uma oferta muito legal mesmo. Né não? Esse ano está muito bom pra videogame, viu, gente? Não falando por causa do GTA. Eu sei que tem o GTA, mas tipo assim, tirando o GTA, tá excelente. Quem reclamar esse ano de videogame é o otário, na moral. Tem tanta coisa boa, mano. Se o cara tá tendo problema de jogo esse ano, ele tem muito que reavaliar quais são as prioridades dele de videogame. Eu acho que ele não gosta de videogame. Ele gosta de, sei lá, de...

Sei lá, sei lá. Jogo de tiro. Beleza, tá ruim pra quem gosta de FPS, mano. Tirando isso, o mercado tá num nível inacreditável, assim. É realmente um ano excelente, tirando GTA, né? Ainda tem GTA esse ano, né? O Lec, falando em jogos excelentes, vamos já falar de outro gigantesco que tá na feira. Tá bonito, tá bem, tá... Nossa Senhora!

Que ali o Lucky já está com sua camiseta do Batman Lego. Cara, eu gosto muito de Lego. Eu acho que todo mundo gosta muito de jogo Lego. O jogo Lego é divertido, o jogo Lego é legal. Mas Lucky, eu estou muito aflito porque a gente não pode falar. Mas esse jogo é muito impressionante. Ok, gente. Vamos só botar os bois na ordem aqui do certame. A gente... Nossa, eu não coloquei essa frase, mas vai lá. É, eu misturei umas 10 coisas que eu fiz na minha vida.

Agora doa em tanto bate que fura A Warner está com um mega stand lá Sobre o novo Lego Batman Que é o legado do Cavaleiro das Trevas Que isso é o nome em português Você pode ir lá no stand e testar O jogo

fazer uma pequena mini demo pra você jogar. A demo já tá em português do Brasil, tá dublada. Eu adoro os jogos da LEGO. Eu e o Patife estivemos na quarta-feira lá pra jogar também essa demo, mas dentro do stand interno. A gente gravou conteúdo disso.

E é isso aí que a gente pode falar. A gente está sobrembargo, a gente não pode falar. Mas se você for na Nimes com o Latam, passem no estante da Warner. Está muito bonito. Não tem como perder ele. Está só de Batman. Tem uma pequena exposição com isso aqui. Que a Warner deu de presente para a gente. Um Lego. E você viu, Patife, nesse Lego que ele é novo, ele tem um código para o jogo. Para a gente resgatar essas duas coisas dentro do jogo.

Então tem esse Lego que acabou de sair. Eu vou falar algumas coisas baseadas no trailer que eles soltaram recentemente. Você libera o Golden Batman se você comprar esse Lego da vida real. Porque o que acontece, só pra vocês entenderem nesse jogo do Lego Batman, porque...

Tipo, por exemplo, recentemente teve o Lego Horizon, né? Que ali tem os Legos que são jogos mais contidos em escopo e tem uns Legos que são gigantes, tipo o Lego Star Wars. O Lego Star Wars é gigante, são todos os Sinana. O Lego Batman... Olha o HQzinho aqui da hora. O Lego Batman, ele é um desses Legos de escopo maior, tá, gente? Então eles já mostraram lá que, mano, tem infinitos trajes pra colecionar. Enfim, já tem muita coisa do jogo na internet, vocês podem dar uma pesquisada.

Eu e o Lucky, pra gente não quebrar nele embaixo. A gente vai queimar a língua aqui, a gente vai entrar em apuros.

Então assim Joguem, joga lá É muito legal o stand da Warner Obrigado Warner pelo convite Foi muito legal, mano, foi uma experiência muito boa mesmo É um jogaço Foi muito divertido ontem E eles estão também com muito carinho com esse jogo Então de qualquer maneira se você estiver na Gamescom Eu diria que essas duas experiências assim Imperdíveis são essas duas E posso fazer um jabá para o Warner Totalmente extra que você não foi? Pode Eu também fui assistir o Mortal Kombat 2 Obrigado

Ah, é verdade, você fecha o filme. Eu assisti uma semana antes todo mundo, eu nem sabia que ia poder assistir. Cuidado com o que você vai falar aqui também, pela madrugada. Não, eu posso falar minhas impressões iniciais. Gente, é muito melhor que o primeiro filme. É muito da hora. O Johnny Cage, cara, é muito legal, porque o Johnny Cage é o Carl Urban lá do The Boys. Adoro o Carl Urban. Então, cara...

Mano, esse filme é muito legal. Muito legal. Se você não gostou daquele primeiro Mortal Kombat, que é meio meh, eu concordo com isso, é meio meh o primeiro filme. Esse aí é muito bom. Esse aí é tipo aquele dos anos 90, mano. É tipo foda demais. Aí as expectativas foram pro céu. Não, não, eu te juro, mano. É absoluto videogame o bagulho, assim. É tipo assim, muito legal. É um take mais moderno, mas, cara, é muito legal.

Muito legal mesmo. Ok, ok. Então tá aí. A recomendação de Lucky Salamander, joguem Leg Batch na Gamescom e vão no cinema assistir Mortal Kombat 2. Fiquei curioso agora, cara. Agora você tem minha atenção, tá? Com esse comentário aí, Lucky. Além disso, Lucky, a Gamescom é uma extensão do Big, né? Na verdade, é o Big crescendo, né? A Gamescom, ela...

É uma junção com o Big, tudo, o Big tá ali, o Big, pra quem não sabe, é um evento de games independentes aqui do Brasil. Há muitos anos o Big existe, o Big foi crescendo, crescendo, crescendo até a hora que ele se fundiu com a Gamescom e eles estão crescendo muito. O Big é, como eu falei, um jogo sobre jogos independentes, então a Gamescom é muito sobre jogos independentes, é muito sobre o mercado independente de videogame brasileiro em especial também, tem muito dev brasileiro lá.

E tem devs do mundo inteiro, né? Porque, de novo, no Home Gamescom também traz gente do mundo inteiro, Luke. Você chegou a jogar alguma coisa legal? O que você quer falar pro pessoal aí? Porque isso é uma das coisas mais legais do Gamescom pra mim, é conhecer jogos, né? Cara, eu ainda não tive a chance... É porque a gente tá gravando isso aqui na quinta-feira, né? Eu ainda vou na sexta e o Patife vai no sábado e domingo, né, Patife? Sim.

Então, eu vou amanhã na sexta. As demos do Brasil, em específico, eu não joguei ainda, porque ontem eu não tive tempo, gente. Eu tava, tipo... Eu tinha muito compromisso marcado, tem coisa embargada, então eu tava meio... Então, eu não tive muito tempo. Mas eu passei lá na área de indie dev e um pessoal da Holanda tinha me convidado pra jogar um jogo. E ele é muito legal. Deixa eu pegar aqui.

É esse jogo aqui, eles deram uma sacolinha com os pins. We were here tomorrow. A gente estava aqui amanhã. Basicamente é isso, é uma piadinha. Porque esse aqui é um jogo co-op, onde você vai... Eu sou um desses personagens e o Patif é o outro. Pensa num portal, que você está, tipo, numa base no espaço.

E você tem que conversar com seu amigo pra resolver um problema. Pra você conseguir avançar. Tipo, é um portal com It Takes Two, vamos dizer assim. E eu tenho uma arma que pode fazer um bloco. E esse bloco pode ativar algumas coisas, usar de plataforma pra subir. E o Patif tem uma outra arma que é tipo um gancho. Que ela pode ativar coisa e pode coisar. Então, tipo, tem muitos puzzles. O jogo é 100% puzzle, tá ligado?

E assim, ele tem chat de proximidade. Então o que os devs fizeram? Você tem que jogar em dupla esse jogo. Então eles colocaram eu num computador num canto, minha outra dupla no outro computador. A gente tava conversando, só que a gente não tava vendo a tela um do outro pra ninguém roubar. Essa que é a grande graça, eles falaram. E o jogo tem chat de proximidade. Claro que hoje todo mundo usa o Discord pra jogar. Mas quando você pode jogar assim, o pessoal vai pro proximity, né?

É, se você jogar no áudio do jogo mesmo, tipo assim, eu tô num canto da sala, o Patife tá lá no outro. Se a gente falar um pro outro, a gente vai ouvir muito pouco. Aí se a gente chegar perto, a gente consegue ver o que tá acontecendo, entendeu? Então assim, às vezes o Patife tá lá segurando uma alavanca lá na PQP e eu tô gritando, Patife, solta! Ele não vai escutar, tá ligado?

É um caos o jogo. E eles falaram que esse jogo ele nasceu de projetos da faculdade. E os caras já estão há mais de 20 anos trabalhando nesse estúdio. E esse, na verdade, é o sexto jogo deles. E esse universo já teve outras versões. Então, esse é um approach novo pra eles. É a primeira vez que os holandeses vêm aqui pro Brasil. Eles estão com um standzinho até grandinho ali na área indie dev. Você chega lá e tá chamando bastante atenção, mano.

A demo tem 30 minutos, você pode jogar você e mais uma pessoa, e se você não tiver ninguém pra jogar, um dos devs senta lá e joga com você, mas aí você tem que falar inglês porque eles são holandeses. Então, é muito legal o jogo, eu recomendo. E pegando esse gancho, essa que é a coisa legal da Gamescom.

Porque tem muita demo de jogo muito legal, tá ligado? Que você passa, assim, batido e você fala, não é, nem sei que jogo é esse e vai reto, tá ligado? Mas se você parar num desses estandes, você vai conhecer o cara que fez o jogo, provavelmente.

Ele vai te explicar a história. Tem muitos brasileiros lá também. Tem tradutor também. Se o Def for gringo com certeza vai ter um tradutor. Alguma coisa assim. E você vai trocar uma ideia. Então eu conheci toda a história dos caras da Holanda em 10 minutos. É muito legal. Já sentei pra jogar o jogo dos caras. E a primeira vez que eles vêm pro Brasil. Nunca não tinham vindo. Não sabiam o que esperar do jogo. Tavam com medo que não ia ter internet no ENV.

Porque eles falaram. Mano, a gente precisa de internet pra conectar. Porque o jogo é no servidor.

Aí ele tipo, mano, a gente nem sabia se a gente ia ter internet boa. Eles ficaram surpreendidos com a comida, com a internet boa do A&B e com hospitalidade. Aí eu falei, mano, amanhã o seu stand vai dar volta. Porque é muita gente querendo jogar. É muito legal. E é bonito, é um jogo bonito quando você olha de longe, né? Então é o tipo de coisa que chama atenção mesmo. Legal que eles estão vindo aí. E é isso. Sabe o que é muito doido aqui? Eu sonhava muito... Ah, eles deram um cubinho do jogo. Ah, da hora.

Um Rubik's. É, um Rubik's. É, um Rubik's. Cara, eu sempre soube muito em Ipre 3, tá ligado? Eu sempre quis muito essa experiência. Quando eu fui, eu sempre fiquei muito fascinado por isso, por jogar com um demoísta do meu lado, um dev, não sei o quê. Cara, e agora, acho que esses eventos, principalmente a Gamescom, ela te dá a chance de ter uma impressão de como é o mercado de games, sabe? E a galera que é esperta, mano, a galera que tá ligeira, que quer trabalhar nesse mercado...

tá indo na Gamescom e faz contato e pega nome e faz divulgação e conversa com a galera. E quando você tá passando o tempo, mano, eu tô vendo gente que há dois, três anos lá tava se arriscando no mercado de games e hoje tá aí, sólido, é, com agenciando influenciador, fazendo PR de estúdio. Então, pô, se você gosta, se você quer trabalhar com videogame, a Gamescom é uma oportunidade muito legal, né? Tem até um tipo de ticket, que tem a área business, né, que é pra negócios.

Tem o B2B e parece que tem uma área que não precisa nem do B2B, que é pra ingresso na área de games, que você pode deixar currículo. Tem um esquema lá, então é bom procurar. Quem tem um currículo pronto, seja, sei lá o que você faz aí, você programa, você modela, você faz...

Você quer trabalhar com PR, com alguma coisa, mano? E outra, gente, todas as agências estão lá. Tipo, eu sei que ontem a gente foi no dia fechado, tava todo mundo lá que a gente conhece. A gente não consegue andar, tipo, cinco minutos sem cumprimentar alguém na indústria, cara. É. É tipo assim, é impossível. A gente sempre vê alguém. Então, cara, tem muita gente. Tá o Brasil de games ali, entendeu? É uma chance, assim, de ouro pra você que quer entrar no mercado desse. E eu vou falar, gente, as pessoas são super acessíveis, tá bom?

As pessoas não vão, tipo, falar, tá bom. Talvez você não saiba quem ela é, mas se alguém te apresentar, tal, você conversa. A pessoa não vai, tipo... Tá todo mundo ali, lá, pra trabalhar. O pessoal tá lá pra fazer network, é isso mesmo. Ninguém tá ali a passeio. A galera tá ali pra trabalhar, então se você tem a chance de colar e... Enfim, aproveita essa oportunidade, sabe, gente? Porque também daqui a pouco o evento fica gigante.

E aí quando fica gigante, que nem a BGS, aí não dá pra fazer isso, entendeu? Aí é um lugar que você não consegue. Agora...

A Gamescom é um evento que você consegue, ela é bem menor. Você consegue dar a volta no evento em 40 minutos de caminhada. E tecnicamente, agora é no mesmo lugar da BGS. E agora é no mesmo lugar da BGS. É que eles usam menos salão, né? Inclusive, tava tendo um evento ontem, quando eu saí, moleque, tava rolando um Michel Teló lá no evento do lado ali. Uma loucura. É. É verdade, tá? Aí se eu te pego.

Mas, ó, o Lec falou do jogo holandês. Eu tive a chance de jogar dois jogos brasileiros, Lec. E a abordagem foi muito legal. Porque eu tava, né, ontem foi um dia de compromisso. Então a gente tinha as agendas meio fechadinhas, de um pra outro, de um pra outro. E nesse de um pra outro, de um pra outro, o pessoal me parava. Às vezes eu tava na porta do stand esperando pra ir pra minha sessão. E o pessoal tá levando o Hogalay na mochila com o jogo instalado.

Já fizeram isso várias vezes comigo, mano. Mano, muito legal, cara. Então eu testei dois jogos brasileiros ontem. Ontem foi... Um dos que eu testei foi o Bloodfang. O Bloodfang, ele é um Souls-like brasileiro de coelho. Mano, lindo. Tá um Real Engine. Eu acho que eu joguei isso aí. Você deve ter jogado. Na outra feira. Sim, sim, sim. Porque o dev dele é, mano, um cara muito maneiro.

mas enfim, o Bloodfang ele já tá disponível, não, não tá disponível pra teste mas já tá na stream, você pode por exemplo ir lá e colocar o wishlist pra ele e cara, o jogo é muito legal, eu tive a chance de jogar ontem no Rogalai ele é bem bonito, cara, tem muita personalidade no jogo e a previsão dele de lançamento aí nos próximos dois anos e você apoiando o projeto, dando o wishlist já vai ajudar bastante, né nosso mercado de games também, outro que eu testei que foi o V-Masters Forgotten Link, quando você bate o Word você vai falar, um pokémão?

Não, ele é um Digimon. Ele é baseado em Digimon. E, cara, é uma batalha de 3v3, onde no meio da batalha, você controla os 3 ali, eles têm, tipo, aquele esquema de, pô, ah, esse aqui é um V-Monster de água. Então, se você bate com água no V-Monster de fogo, você, né, tem vantagem em cima dele. Só que no meio da batalha, tal qual Digimon, você pode evoluir o seu Digimon. Só que é isso, eles têm a forma BB, né? E eles vão desenvolvendo durante a luta, cara.

Mano, muito difícil, mas muito bonito. Uma pixel art muito maneira também. E esse tem demo pra testar agora. Então quem quiser testar o V-Monster Forgotten Link. E quem testa a demo, eles estão colocando votações lá. Pra pessoa poder votar na próxima evolução que eles vão desenvolver. É, porque no Digimon era o quê? Era bebê, aí era criança, aí era dinossauro com aço.

E a última evolução era tipo anjo gostoso com os peitos de fora. Era basicamente o de bom. Pessoa seminua. É isso aí. Pessoa seminua do nada. É exatamente isso. Mas, cara, é um jogo muito legal, com muita personalidade, muito bonito. Vale a pena vocês conhecerem também o V-Monster Forgotten Link. São alguns jogos brasileiros indie que eu testei Lucky Salamander.

E é isso, né, Lach? Acho que a gente gostou da Gamescom. Acho que, de novo, é um evento que eu gosto muito. A gente já foi em todos, né, desde o início dela. Eu já tinha ido em Big também. Acho que você também tinha ido em Big. O Big eu fui lá na Paulista, a salinha na Paulista. Ah, que legal. Era na Paraíso. Era na Paraíso. Era no Centro Cultural lá. Cara, era um salão. Era um salão com 30 máquinas. Pô, eu lembro que também eu tenho muito carinho pelo evento.

Fico muito feliz de ver essa iniciativa avançando, né, e trazendo o nome da Gamescom aí, que tá deixando ele muito grande.

E também ia falar, tipo, tem uns estandes legais que eu vi ontem, tipo, tem um stand do Invincible de luta, que eles fizeram puta, puta em mega. Quando sai esse jogo, inclusive? Hoje, dia 30. Hoje? Eita, mas tá bom. Hoje a gente tá gravando. Ah, tá, tá. Eu quero jogar, mano. O jogo do Invincible é legalzinho, eu joguei a beta. Eu vou ver se eu pego ele.

Aí também, deixa eu ver, aí tinha vários outros estandes, tipo, tem Fanta, com as Fanta lá, um collab da Xbox, tem lojinha, ontem eu vi loja de retro gaming lá, vendendo um monte de coisa rara. Ah, o tiozão tá lá, eu vi o tiozão. O tiozão tava lá. Eu não quis encher o saco dele, porque eu vi que ele tava ocupadaço, assim, mas eu vi de longe e eu falei, pô, que fita, né? Mas é verdade, que tem lojinha, tem...

brindezinho, presentinho. E preço bom, viu, mano? Giovana comprou umas paradinhas também, pagou bem, não pagou muito caro, não. Comida é caro, né? A gente comeu... Ah, não, a comida também é caro, gente. Chegar lá também é caro, mas, enfim, é. É, chegar tá... Então, mas chegar tá mais tranquilo do que evento grande, né? Porque a BGS foi foda. Eu vou dar uma dica. Se você for de carro, chega logo, porque o estacionamento principal lota.

Aí eles fecham e te mandam pro estacionamento secundário. Eu acho que você acha que vai lotar a Gamescom, porque a BGS lotou. Mas você acha que vai lotar a Gamescom?

Eu acho que não vai lotar a gente. Eu acho que sim, hein, mano. Você acha? Porque a BGS lotou e eles começaram a mandar o pessoal estacionar lá no campo de Marte. Mó caos. Eu, inclusive, esse final de semana, eu tô pensando se vou de carro ou não, mano. Não, eu só fui de Uber pra evitar... A parte mais chata do Uber é só você sair do evento, passar aquela passarela e pegar o carro ali. Mas ali é de boa, até. Se você conseguir pegar o carro, tchau.

Aí não temos o cachorro do Patife Desculpa, o Buddy ficou bravo Hoje não é o meu cachorro atrapalhando Hoje foi o meu, perdão, perdão Tá bravo aqui, tá irritado Eu vou puxar o próximo assunto aqui Conversar com o Buddy Diablo 4, Lord of Hatred Eu vou te deixar resumindo pro pessoal Enquanto eu falo Buddy, mas o que é Lord of Hatred? Lucky Salamander, que as pessoas estão confusas

Faz o seu show aí, tá bom, então vamos lá. O Diablo 4, Lord of Hatred, é a nova expansão do Diablo, tá, gente? Então eles deram uma extensão pra história, né? Porque a Vest of Hatred, que foi a primeira expansão, não... Só foi, tipo, vai, a metade do caminho, eu acho que a Lord of Hatred é a segunda metade desse caminho.

E ela é em torno do Mephisto. Então, sem spoilers, mas Mephisto está de volta. Você vai ter que descobrir o porquê nessa expansão. Então eu não vou entrar muito em termos de história para a gente não dar spoilers. Mas acho que o principal atrativo é o novo mapa, né? Que é Escovo, né? Isso mesmo. Escovo. Que está lindo. Nossa, que mais bonito. É bem legal. Tem duas classes novas, né? O Paladino já estava disponível porque a gente tinha feito a pré-venda.

E você podia ter jogado já com o Paladino. E agora o Bruxo tá. Você jogou com qual? Paladino ou Bruxo? Os dois. Agora eu posso dizer os dois. Eu joguei de Bruxo, eu zerei de Bruxo, mas hoje eu grandei o Paladino. Tá um absurdo. Tá muito forte. Eu zerei de Bruxo também. Que bicho que você fez no Bruxo?

É, fiz a build de explosão de fogo. Eu também, eu fiz tudo fogo, mano. Tudo fogo. E aí eu tinha um bagulho... Então, mano, é que tem as duas muito legais, né? Tem o summon do demônio gigante, que vai atrás de você descendo a laminada em todo mundo. Esse eu adorei. Mas eu peguei a de explosão, mano. Porque, tipo, a minha explosão explodia a tela inteira, assim. Nenhum minion sobreviveu. Nada.

O Ultimate Skill, eu fiz uma build que ele ia carregando até 100, tá ligado? Ele explodia a tela inteira, mano. Você não conseguia ver um pixel na tela, era só fogo, tá ligado? Era muito legal fazer isso. O bruxo é bem maneiro, cara. Mas o paladino tá muito legal também, porque eu fiz hoje o paladino. Cara, você vai acumulando martelinho. Aí fica o caos do martelo, né?

ele vai explodindo os bichos, os bichos spawnam, já tem martelo batendo na cabeça deles, mano, também sensacional, as duas classes estão sensacionais, assim, Lucky. Sem spoiler também, né, pro pessoal, a pegada dessa DLC é que ela finalizou a história Diablo 4, né, o Diablo 4, ele terminou com uma pontinha, né, essa pontinha é Mephisto, aí eles desenvolvem Mephisto e finalizam agora Lilith e Mephisto. Sem spoilers, Lucky, eu adorei a história.

Eu adorei a história. Eu achei legal. Mano, eu bati palma no final, assim. Eu achei muito legal, cara. Eu não esperava o que aconteceu. Do jeito que aconteceu, foi muito maneiro. E o melhor é que... Mas sem spoiler, porque é legal. É, sem spoiler. Mas a Vessel, cara, a Vessel foi muito criticada, né? A Vessel, porque ela era um meio, né? É muito difícil fazer o capítulo 2 ali, porque o capítulo 2 ele começa do nada, porque, né, é difícil, e ele finaliza no nada, porque tinha que dar espaço pra expansão 3.

É, mas aí veio a Lorde e, pô, brilhou. E a Lord of Hatred é tipo assim, ela começa com a história te dando um choque, aí começa a acontecer. É tipo assim, é um choque a cada sessão que você joga. Caralho, mano, os caras fez ruim, mano. Aí o final, mano, é tipo a cereja do bolo, cara. É tipo, é muito bom.

E uma coisa que eu achei muito legal No World of Hatred é que eles mexeram em todo o sistema De skill, né? Muita gente tá reclamando que eles mexeram nas passivas Que tá tudo um puto Mas também eles fizeram um jeito mais Eu vou te falar que o feedback geral que eu vi Sobre isso foi a galera gostando, viu, Lark? Porque

Vai lá, vai lá, fala a sua impressão. Não, porque antigamente como é que era a build? Você tinha o seu ataque inicial, o ataque secundário, aí você podia ir puxando até chegar no ultimate, e no meio dessas skills você podia upar também algumas passivas pra deixar o personagem mais forte passivamente. Só que agora é um pouco diferente. Agora a árvore vai até lá embaixo de novo, só que cada uma das skills tem 15 pontos que você pode evoluir, né? É, 15 pontos. 15 pontos e 3 diferenciações, né? Então, se você quiser Isabela,

E é legal que dá pra você dar um respect automático. Tipo, ah, eu testei isso aqui e não gostei. Você só volta o ponto e distribui na outra, né? Então, tipo, é muito legalzinho pra você ficar mexendo no personagem. O que eu acho que ficou mais legal é que no lugar de ser uma passiva, né? Então, tipo assim, ah, só mais dano. Não, essas... Quando a skill abre o galho de modificações, você modifica a skill. Então, você muda o ativo da skill. Ah, sim.

Pode até mudar o tipo da skill. Tem uma skill que é sombra, você pode deixar ela fogo. Tem uma skill que solta um martelo, você pode mudar ela para soltar 30 martelos. Então você tem modificações que te deixam o ativo muito mais gostoso. Consequentemente, eles aumentaram 10 níveis.

no level cap. Então agora você pode ir até o nível 70, o que te permite mais liberdade ainda de modificar, de mexer e a base da sua build ela fica muito mais forte né Luck? Dá pra você chegar no level final, pegar todos os upgrades e dá pra você fazer 15 pontos em cada uma delas? Não né?

Eu acho que só se você não fizer as alterações, eu acho. Se você fizer as alterações, já não dá. Mas você tem que fazer as alterações pra ficar mais forte. É legal, né? Até dá pra algumas você não fazer, mas o ideal é que você faça. Praticamente tudo. Eu não cheguei a calcular exatamente, mas praticamente tudo dá. Até porque depois você consegue mexer mais. Além disso, eles mudaram a itemização do jogo. Eles adicionaram mais elementos de... É...

de Endgame né então depois que você zero o diabo é aí que o diabo começa né então por isso que é tão importante fechar a base Diablo 4 porque agora a base está pronta é eu acho honestamente só que eles eles ramelaram na na monetização do jogo

Eu acho que eles mandaram um pouco mal na precificação, na distribuição das coisas, porque eles colocaram, por exemplo, você acessa as duas classes novas e a Ilha de Escovos se você comprar a Lord of Hatred. Até aí tudo bem, normalmente é assim, né? Eles fizeram isso com a Vessel também, você só podia acessar lá na Hantu. Na Hantu, é.

a Hantu e o Natche Espírito, se você comprasse. Só que, como eles reformularam a árvore de habilidades, a última... Sabe aquela última modificação da habilidade? Aquela última modificação, ela é só pra quem tem a Lord of Hatred. Então, eu acho que é ruim, porque você modificou todos os personagens, mas a sensação que dá, pra quem, por exemplo, tem o jogo base, mas não tem a expansão, que o seu personagem tá incompleto. Então, eu não gostei disso. É, ficou, tipo, locado num paywall, né?

Tanto que eu nem vi, porque quem me disse foi o pessoal da live. Falou, mano, tá terrível, porque você não pode usar aquela última modificação. Então, isso já me incomodou um pouquinho. Além disso, eles fizeram um esquema que se você comprar a Lord of Hatred, você ganha a Vessel. Só que se você comprou a Vessel...

Azar o seu. Você não tem desconto na Lord of Hatred. Eles podiam ter dado um desconto, né, cara? Eu só acho que só um desconto, cara. Não entendi, não entendi. Parece até que eles esqueceram, sabe? Ah, esquecemos o desconto, assim. Sei lá, mano, que fosse R$50 de desconto, sabe? Que fosse R$10, mas enfim. Rolou esse probleminha aí, tipo... A vessel meio que parece que não vale de nada, sabe? Então, eu acho que foi o único erro, assim, que eu diria.

Foi na parte de otimização. Eu acho que também... Pra quem esperar um pouco agora, deve ter uma...

Promoção, até final do ano deve ter promoção Ah não, Black Friday com certeza vai ter Enfim, então É um momento excelente pra você voltar A jogar Diablo 4, se você jogou lá no lançamento Porque o seu personagem com certeza Ele passou por uma reconstrução Digamos assim

E, de novo, se você comprou... Porque aconteceu isso comigo, tá, Lucky? A gente recebeu a chave de review lá atrás, a gente já recebeu a Deluxe, que já tinha as duas expansões. Eu não sabia. Quando a Blizzard veio e mandou lá o formulário, falando, olha, preenche aqui pra pegar a Vessel, eu não respondi, Lucky. Eu mosquei, eu deixei passar. E aí, agora, quando eu fui jogar, eu falei, mano, a Lorde, perdão. Falei, nossa, eu não preenchi o bagulho, meu Deus, acho que eu vou ter que comprar a Lorde.

Aí eu entrei pra comprar. Eu abri a Battle.net, eu ia comprar. E quando eu fui comprar, ele falou, você já tem esse jogo na sua biblioteca.

Aí eu falei, ué, eu falei, sou burro, mano. Mas aí não era a Deluxe, era a Ultimate. Ultimate, é, a gente recebeu a Ultimate pra review, perdão, a gente recebeu a Ultimate. E ela já tinha as expansões, então eu fiquei todo perdido e no final das contas eu já tinha a Lord of Hatred. Eu lembro que eles me mandaram um código pra habilitar o Paladino, que era o Lord of Hatred Deluxe Power Blaster Edition lá. Aí já ficou tudo ativo aqui e eu pude jogar o que eu quisesse.

Mas enfim, já tinha, né? Essa loucura danada aí. Porque eu nem cheguei a testar o Paladino dessa. Aliás, eu criei, mas eu fiquei com preguiça. Falei, não, quando sair a Lorde eu faço tudo, né? E agora, oficialmente, eu fiz tudo. Mas enfim, então fiquem ligeiros. Talvez você já tenha comprado a Ultimate no lançamento. Você já tem a Lorde of Hatred. Então, baixe e joga. Porque querendo ou não, Lucky, você deve ter levado mais ou menos a mesma coisa que eu. Nove horas pra zerar, Lorde?

Por aí, umas 10 horas. As 9, 10 horas. Depende do que você for fazer, né? A dificuldade também depende. É umas 9, 10 horas a Lorde, só que tem as 5, 6 horas ali da Vessel, né? 7 horas da Vessel, sei lá. Mais as 30 horas do Diablo 4. 30, 40 horas. Então, assim... É um jogo de 50 horas brincando.

Só de campanha. E aí que o jogo começa. Aí o jogo solta a sua mãe e fala, irmão, vai ser feliz. Eu acho que pra quem nunca jogou o Diablo 4 e pegar já com as duas expansões, ele consegue começar num personagem nível 1, consegue chegar nos 70, consegue fazer excelência até não sei quanto, e isso não vai ter terminado a história ainda.

É, tá muito legal mesmo. E ter pegado Lilith, essas coisas, foi pro caralho, não foi? Porque eu tinha pegado. Mas agora não fez alguma diferença ou é porque eu tô no servidor da temporada? Começa a pegar o Lilith. Porque as Lilith não te davam uns pontinhos antes? As estátuas das Lilith, você lembra?

Ah, pois é, então isso eu fiquei meio confuso também Porque quando eu entrei na temporada Elas aparecem lá que eu peguei Porque eu já tinha pegado muito tempo atrás, né Só que aí No No Vest of Haters também tinha tipo Uns totens que você tinha que fazer umas Coisinhas pra ativar eles, beleza Essas aí eram as Liliths da expansão Só que agora eu entrei lá no Cê-lo da temporada, tá tipo

Talvez no Eterno, que é o outro servidor que vai seus personagens depois, esteja lá o bônus. Mas nesse aí não tinha o bônus. Porque eu lembro que dava um ponto de habilidade, não dava? Eu ainda me pergunto o que é Eterno, o que não é Eterno. O pessoal, ah, Pati, eu posso jogar? Eu posso zerar a campanha com o meu personagem do Eterno? Eu não faço a menor ideia. Pode. É que o da temporada tem o passo da temporada. Só que acabou a temporada... Ele vai pro Eterno. Vai pro Eterno. O Eterno é seu estoque de coisa.

Mas o Eterno antes, mano. O ponto é que o Eterno, ele não recebe o conteúdo de temporada. Mas depois que acaba a temporada, ele recebe. Sim, ele vai pra lá, tudo que você tem. Então, é isso que eu fico muito confuso. Porque, tipo, então a campanha, tudo bem. Você pode pegar um personagem do Eterno nível máximo e zerar Lord of Hatred. Pode. Pode. Então tá bom. Isso eu nunca entendi, essa parada. Porque eu faço assim, gente. Pra que eu comece a temporada, eu crio um personagem novo na temporada. Só que se você já zerou o jogo, você pode pular a história, né?

É isso que a gente faz. Não, mas é, por exemplo, até pra jogar agora, porque que eu fiz? O jogo liberou às oito da noite, né? E aí eu esperei dar oito e meia pra começar a nova temporada, pra eu criar um personagem da temporada. Foi o que eu fiz, porque tava com o maior fila desgraçado, inclusive. É, não, eu consegui entrar às oito, só que aí o pessoal falou, Pati, você fez um personagem no Eterno. Falaram, sai e faz de temporada.

Aí eu joguei quinze minutos, sai, fiz do zero e fiz um da temporada. Enfim, então foi meio caótico, mas, é...

Jogue em O Diablo também, Lord of Raiders, se você tiver. Se não tiver, 280 reais hoje, quando a gente está gravando esse conteúdo aqui, você compra o Diablo Base, mais as expansões. E se você já tem o Diablo Base, eu acho que sai 180 a Lorde e ela vem a Vessel. Então, mais ou menos esse investimento que você tem que fazer aí.

E Diablo é um jogo pra vida inteira, rapaziada. Hoje, se você quiser jogar o Diablo 2, ele teve atualização recentemente, adicionaram um bruxo lá no Diablo 2 do nada, recentemente. Então tem classe nova no Diablo 2. O Diablo 3 tá tendo temporada. Então ele é um jogo que, cara, você compra hoje, você joga ele pra sempre. Ele é muito legal. Né, Lucky? Mais alguma coisa do Diablo? Acho que é isso, né? Acho que é isso. Joga. Não é isso. Então joguem. É. É do Demo. É do Demo.

E vamos falar, e vamos falar. Ah, e na Gamescom Latam tinha a estátua do Mephisto que estava no momento de lançamento. Você pode ir lá e tirar uma foto com o Mephisto. Como será que transportaram essa estátua? Eu fiquei me perguntando. Será que eles desmontaram ela? Eu acho que desmontaram, porque é muito grande, cara. Ou será que ela foi de Uber? Ela pegou um portal e foi. Apertou o T e foi embora. É isso aí.

Porque ela é gigante, ela tem o quê? 3 metros? É um... É gigante. Gigante, mano, é uma parada maluca, enfim. Mas é uma oportunidade de foto legal. E Diablo, se você for na Gamescom, está no stand da NVIDIA. Então você pode ir lá e ver essas novidades. Certo, Lugosalaman?

Vamos falar de DRM, que é um assunto espinhudo para a gente falar aqui, que é o seguinte, senhoras e senhores. Saiu um boato aí na última semana sobre a PlayStation obrigar os seus usuários a fazerem verificações a cada duas semanas para poderem continuar jogando os seus jogos.

Então, resumidamente, o que você teria que fazer é comprei meu jogo aqui, comprei o meu Saros e fui viajar. Na PSN. Na PSN, né? Digital. Comprei o Saros e fui viajar com o meu Playstation. Fui passar três semanas no sítio que eu tenho. Quem dera.

isolados sem internet. Nunca convidou pra eu conhecer o sítio, mas tudo bem. E aí passei duas semanas no meu sítio lá, que não tem internet, o jogo ia parar de funcionar. E aí eu ia ter que conectar a internet pro Playstation, baixar a licença novamente, fazer, está tudo bem, e eu poder voltar a jogar por mais duas semanas. Então esse foi o boato que rolou. Passou-se um tempo, o boato foi se desenrolando aqui e ali, né?

A PlayStation V se pronunciou, que você, na verdade, tem um sisteminha de DRM agora, que é um sistema onde, depois que você comprar o jogo, depois de um mês, você tem que fazer esse processo de baixar as licenças novamente.

É, renovar as licenças. Isso. Aí virou outro boato, que era... Ou, então quer dizer que todo mês eu vou ter que usar? Aí o exemplo do sítio virou... Eu vou pro meu sítio e eu fico 40 dias. Aí 10 dias eu não vou ter o jogo. Não, não é isso. De acordo com a PlayStation, não é isso, né? O último relato é que essa verificação vai acontecer a cada um mês. Então, a cada um mês não. Vai acontecer no primeiro mês. Então eu comprei o jogo.

Daqui a um mês ele vai fazer um check e aí vai seguir. E por que vai acontecer isso?

dizem por aí que é um jeito deles combaterem a venda de contas, de jogos digitais, porque o que acontece? A galera compra o jogo numa conta, aí eu não sei como é o esquema para compartilhar a conta, sei lá o que acontece nessa hora. Tipo assim, o cara tem um anúncio no Mercado Livre, fala, vou te vender esse jogo aqui digital, aí ele manda uma conta com o jogo comprado.

pra essa pessoa que comprou o anúncio. Só que aí, eles fazem uns esquemas lá de compras online pra fazer várias contas com vários jogos comprados e eles fazem um compartilhamento meio louco. E depois, e aí que tá. Depois eles fazem o reembolso desse jogo. Então esse jogo perdia validade na conta. Então esse cara, além dele vender o jogo várias vezes, ele não comprava esse jogo. Então aparentemente foi isso que tava acontecendo aí. O boato também. E aí, aparentemente, a verificação da Playstation...

Seria depois de um mês, você faz a verificação e aí o jogo é seu pra sempre. Aí não precisaria mais. Ele funcionaria offline pra sempre, tá? Então, finalização do boato. A Playstation foi e falou, mano, a gente faz isso uma vez e nunca mais. O jogo depois é seu, é só pra garantir que você comprou o jogo.

Beleza, até aí tudo bem. Só que isso, Leandro Salamander, levanta novamente aquela briga que a gente teve lá no anúncio do Xbox One, que é o DRM. O DRM que seria essa trava de que você precisa estar online pra jogar o jogo que você comprou offline. Isso já é um negócio que irrita os gamers há muito tempo, porque é como se a gente não tivesse posse do produto que a gente compra.

Que nem era videogame antigamente, que você comprava o seu joguinho e você tinha aquele jogo pra sempre, ele era seu, né? Ele era um produto físico. Até hoje tem gente que joga Pokémon no Game Boy. Porque a pessoa comprou o jogo físico, enfim.

Fato é que eu acho inevitável o DRM virar uma realidade, tá? Eu acho que agora a gente chegou no ponto que a gente vai ter que brigar muito pra essa parada não rolar. Eu acho que mídia física vai sobreviver mais uma geração. Os próximos videogames vão ter mídia física. Acho que depois um PlayStation vai ter mais, minha opinião. Eu acho que o digital tá virando o normal.

E assim, o problema do digital é aquela velha história, você não compra o jogo, você compra a licença do jogo, entendeu? Tipo assim, o meu Steam hoje em dia, quantos jogos tem online no Steam? Sei lá. Quantos jogos você tem no Steam? Eu tenho 1.200 jogos no Steam. Tá, eu devo também ter perto de 1.000 jogos. Se um dia o Gabe Newell falou, mano, eu já sou bilionário e cortar Steam e o Steam fechar?

Vai pra saco, entendeu? É a mesma coisa que você joga um jogo online, um MMO. Você vai lá, joga o jogo, ele lança, legal, tem expansão, você compra coisa pra cacete, tem clã, não sei o que, não sei o que lá. O jogo fecha!

E aí já era. E aí já era tudo que você gastou, meu irmão. Aconteceu isso aí com o Ragnarok Online. Essa semana. Eles lançaram um servidor da América Latina novo de Ragnarok Online e falaram que iam fechar os privates, que estavam caçando os caras. Só que tinha um servidor do Brasil.

Esse revendedor do Brasil vai ser fechado, sabia? Uhum. Anunciaram essa semana, ele só vai estar aberto até julho, e quem gastou muito cash, muito dinheiro, vai poder reverter esse dinheiro em Razer Gold Points, que é aquela moedinha da Razer de comprar produto e jogar online. Sim. Então, tipo assim, um jeito de eles reverterem o dano pro consumidor ali é da coisa da Razer de crédito pra eles, entendeu? Uhum. E é isso, tá ligado?

A galera que joga... Será que na hora que online tá aberto desde 2003, cara? Tipo...

Fechou. Acabou. O cara que joga 20 anos vai perder tudo, entendeu? Então, isso é pra jogo online. Mas agora, voltando pros single players, vai. Você comprou um jogo no Playstation, no Xbox, no Steam. Se você não conectar lá só pra baixar ele ou, sei lá, e renovar o negócio lá, você não vai jogar.

É uma loucura. Mas também é muito meio que computador produtivo, né? Porque o jogo já é digital, você já vai ter que entrar na internet pra baixar ele, né? Então, assim, vai, exemplo. Tudo bem, você tá lá no meio do mapa, no meio do nada, sem internet, beleza. O seu celular tem internet, pelo amor de Deus.

Não vamos ser muito... No meu sítio não tem. Tá bom, mas... Caralho, tudo bem. Você tem lá três segundos. Você pode rotear do seu celular a internet pro seu PlayStation e verificar. Então você tá falando, Lucky, que eu vou ter que ficar lá no quintal da minha casa, subir numa escada, segurar o celular no alto pra rotear a internet pro meu PlayStation pra ele garantir que eu tenha esse jogo?

Exatamente, é isso que eu tô falando Não, mas isso cria um problema Terrível, você viu? Terrível, terrível Porque assim, eu entendo a reclamação O problema não é esse sistema existir E ele ser fácil de ser resolvido O problema é ele existir O problema é a gente ter que fazer esse processo Entendeu? Isso é, assim, a solução pra esse problema É simples, mas A existência desse problema é complexo Porque você compra um bagulho Que não é seu, tá ligado?

É a mesma coisa você assinar Netflix. Ah, para de você pagar Netflix TV. Eles te cortam na hora. Acabou, você não tem mais acesso a nada. E por aí vai a internet. E é tipo, a regra é dos caras. Você não tem o que fazer, entendeu? E eu não tô falando de Playstation, de Xbox, de Steam. Eu tô falando de todo mundo, entendeu? De todo entretenimento. A gente não é dono de nada hoje. É muito louco isso, cara. Por exemplo, esses dias eu comprei um...

Nossa, há muito tempo atrás eu comprei um filme no... Google Filmes. Olha só, Google Filmes.

Você comprou pra tipo, me conta aí Cara, eu não lembro, foi alguma coisa tipo Foi o Spider-Man no Spider-Verso Alguma coisa assim Enfim, faz um tempo que eu comprei Foi a única vez que eu comprei, queria tal, eu comprei E aí passa um tempo, aí ele entra nas assinaturas E aí se você tem assinaturas, você assiste Se você não tem assinaturas, você não assiste

E eu perdi esse filme, cara, porque eu perdi essa conta, porque nunca mais eu tive um aplicativo. Porque não tinha aplicativo pra minhas TVs que conectavam com o Google. Então, assim, eu tenho essa compra, ela tá lá na minha conta. Acho que, inclusive, do YouTube ela tá vinculada de alguma maneira, mas...

Tá lá perdido há muito tempo esse negócio. E esses dias eu fui ligar a minha TV, e a minha TV é Google TV lá, né? Tem aquela interface da Google. E aí apareceu lá, sua biblioteca de filme. Um filme eu fiz, o quê? Eu tenho um filme? Aí eu fui olhar e era esse filme do meu arame. Eu falei, caraca, tá aí perdido, né? Porque é isso, tipo, no final das contas, eu acho que se eu quisesse assistir ele de novo, eu ia assinar, assistir pela assinatura.

Sei lá, mano, é realmente muito complicado essa parada do bem digital. Que, cara, eu já perdi muita coisa digital, Luc. Eu já perdi muita coisa digital. Eu também, todo mundo perde, não tem o que fazer.

Eu tinha uma conta secundária da Ubisoft, que eu jogava Rainbow numa conta secundária e tal. E essa conta, filho, esquece. Foi perdida, sim. Alguém hackeou há 10 anos atrás e nunca mais eu recuperei. Então, assim, a gente está muito... A gente está muito vulnerável. Eu acho que a gente, como consumidores, estamos muito vulneráveis. E o pior, a gente está cada dia ficando mais vulnerável. Porque a gente está conversando sobre esse problema, mas eu tenho certeza que alguém que está assistindo a gente lá aqui tem um PlayStation 5 digital.

Então não tem leitor de disco. O Series S eu acho que também não tem leitor de disco, né? Series S não tem. Então, assim... E tem o modelo do Series X branco, que ele é digital, ele não tem leitor.

E, mano, detalhe, a gente tem que falar ainda os outros absurdos que já aconteceram nesse processo todo. A loja da Nintendo já fechou. A loja do Nintendo do 3DS. Então, mano, eles avisaram... Mas você pode baixar as coisas ainda, né? Do 3DS? É, eles fecharam a opção de compra. Mas se você entrar lá, você pode baixar as coisas ainda. Eu acho que não, cara. Essa é a informação que eu não tenho agora de cabeça, gente. Eu acho que não me engano. Normalmente, quando eles fecham uma história assim...

Eles não deixam você comprar mais, mas eles ainda deixam baixar. Isso é uma coisa que tinha que confirmar. Mas, anyway, é ruim para todo mundo. Não dá para baixar? Eu acho que não dá nem para baixar. Você podia fazer um backup, pelo menos? Você podia fazer um backup? Não, eu acho que pode sim. Perdão, você ainda pode baixar. É isso que acontece. Você pode baixar. Mas, anyway, você não pode comprar mais, entendeu? Não.

Eu acho que o suporte ao Playstation Store do Play 3 já acabou também, não foi? E o do Xbox 360. Se eu não me engano, já acabou. Mas é o mesmo esquema. Mas é o mesmo esquema. Você pode conectar, você pode baixar o que você tem na biblioteca, só que você não pode comprar mais nada. Entendeu? Por lá. Porque eles te obrigam a você passar a volta pra outra geração. Então, é basicamente também um sistema que a Apple faz, tá ligado?

Seu iPhone é o 9, o 10 Acabou, mano Comprou o 17 Eles param de dar assistência pra parada E um abraço E eu vou te falar, a gente entra num sistema ainda pior Que é o fato de que a gente compra um bagulho hoje Um celular, por exemplo E passa um ano Ele vira uma carroça

Não, é porque, tipo assim, ó, eu tenho o iPhone 14. Isso aqui, cara, eu vou... Nossa, preciso ouvir esse barulho. Isso é a reforma do meu vizinho, desculpa. Caraca, que loucura. Tá ouvindo? Ih, rapaz, pera. Mas fica mais. Tá acabando, gente. Então, tipo assim, eu não quero trocar meu iPhone até o iPhone 20, se eu conseguir, tá ligado? Mas só que tem recursos, principalmente quem trabalha com social media e tal, tem recursos que, tipo, porra, a gente vai ter que atualizar, a gente é obrigado, porque não tem jeito, tá ligado? Sim.

Então, é complicado, gente. Mas assim, sobre toda essa polêmica da PlayStation, vamos voltar pra isso, eu acho que... Eu sei que parece bobo o problema, eu falei a solução, é só rotear lá o seu celular e atualizar o PlayStation e acabou, mas... Mas, assim...

É uma merda. É uma merda. Eu preferia muito ter o disco, jogar o disco lá e jogar, entendeu? E acabou a história, entendeu? E também, hoje em dia, tem vários jogos que se você pega o disco e enfia lá no videogame, você não consegue jogar ele se você não baixa ele uma vez. Porque tem umas atualizações que deixam o jogo jogável, né? Tem disco morto, cara.

devagarzinho, a gente já tá começando a receber disco morto, a gente tá recebendo cartucho que não tem o jogo devagarzinho, a gente tá se enrolando numa teia de aranha, irmão tem uma solução você tem uns cartuchinhos digital aí? deixa eu ver

bom, esse aqui acho que não funciona mesmo é, é, então e tem isso também, jogo de servidor, Lucky jogo de servidor que fecha, esse aqui tinha lançado a Playstation me mandou essa cópia mas eu nem abri ela, isso aqui é rapidadíssimo, eu queria o controle o controle do Concorde é lindo, pô, tá maluco

Gente, desculpa que está muito barulho, eu acho. Muito pouquinho, muito pouquinho. Fica tranquilo, está tudo bem. Cara, mas é isso. Então, a gente tem servidor fechando esse aparte de acesso. Teve aquela treta do The Crew. Você lembra da treta do The Crew também? Que fez o Stop Killing Games. Então, assim, a gente está... A treta da Nintendo que vendeu aqueles Game Cards. Eu comprei o It Takes Two de Nintendo Switch físico.

Mas na hora que você coloca o game card, você tem que baixar o jogo. Inteiro. Ele não tá no cartão, cara. É uma loucura isso aí. É uma loucura, é uma loucura. Todas as estratégias são anti-consumidor, gente. Eles só tão fazendo porque é o jeito que eles... Eu acho que o Itext 1 não cabia no...

no cartucho. É por isso que eles tiveram que fazer isso, entendeu? Mas, assim, porra, é uma merda. Você tem o bagulho fixo, tem que baixar o bagulho. Gente, esse é o futuro. Tem a internet. Essa é a única coisa que eu vou dar de dica. Tem a internet. E outra grande coisa que é verdade que as pessoas agora, os jogadores, os usuários, eles vão se proteger pirateando, irmão.

Essa é a parada. Hoje é a proteção que tem. Porque hoje, por exemplo, se você quiser baixar um jogo que você... Eu pesquisei, mas ainda não achei a resposta do negócio 3DS. Mas hoje, se você quiser ter jogos de 3DS, você vai ter que piratear o jogo de 3DS, tá ligado? Você vai ter que baixar a lojinha alternativa. E falando de DRM e tal, no PC, no Steam, o que eles fazem? O PC é o lugar mais fácil de você piratear, né? Porque eles pegam lá o programa do jogo, craqueiam, inventam um launcher lá que abre o jogo, e beleza, todo mundo pode jogar.

Só que aí tem algumas empresas que colocam algumas proteções da antipirataria, que é o Denuvo. O Denuvo é um dos mais famosos. Isso também dá um pau, porque, tipo assim, Capcom usa Denuvo, Xbox usa Denuvo, maior galera usa Denuvo. Se você rodar o jogo com o Denuvo lá, que é o antipirataria, a performance do jogo cai, tá ligado? Você tem que ter uma máquina muito melhor pra atingir a performance do jogo normal, porque aquela porcaria tá rodando junto.

Pra evitar que o cara tá usando algum mod, alguma habilitação, ou tá tentando hackear o jogo. Esse The Nuvo é uma bosta, cara. Mano, isso aqui é o babulo pior, né? Olha o nível do problema. Eu tenho um brother meu que faz review de notebook, né? Então ele pega os vários notebooks, assim, tipo esses canais de tech, e ele vai testando o jogo em vários notebooks. Ah, nesse rodou, nesse rodou assim, ele vai testando tudo. O The Nuvo impede ele de testar o jogo em mais de 3, 4 computadores.

Existe um limite de PCs que ele pode jogar o jogo num período. Então, tipo assim, pode ser que você numa dessa vai formatar um negócio, vai se mudar, vai instalar no notebook, você gasta o seu limite de instalações de um jogo. E aí o Denuvo fala, tipo assim, não, você tá pirateando esse jogo. E ele corta o seu limite, cara. É muito doido. E, mano, assim, aí a gente tem que entender, né?

A gente tem que entender o meu ovo, mas a gente tem que entender só que existe um lado da empresa. Não é que a gente tenha que entender, assim, não tem que ter compaixão pela empresa bilionária. Mas a gente tem que entender só que eles têm problema, por exemplo, o negócio da pirataria, então o cara comprar, vender conta e dizer, tipo... Então, eu entendo a necessidade de que eles tenham de aplicar métodos de segurança sobre o produto deles. Essa parte, eu entendo que ela exista.

O que não dá pra entender e defender é eles prejudicarem o consumidor, cara. Eles prejudicarem o fã, eles prejudicarem... Mano, você compra uma plataforma, você tá assinando um casamento com aquela plataforma. Você tá falando que você vai comprar todos os jogos com aquela plataforma. E a plataforma, de repente, fala Então, e se eu te ferrar um pouquinho?

Pô, não é possível, cara. Que loucura. Que mundo é esse que a gente tá vivendo, tá ligado? É muito doido, mano. Enfim. E aí, esse caso da PlayStation, ele começou como um boato, Lucky. E ele virou uma explicação que a gente até fala, ok, dá pra entender. Só que ele, de novo, levanta essa bola do então.

Só que se a Playstation decide mudar tudo, e aí, o que vai acontecer com a sua biblioteca? Ser Steam? É que a Steam eu confio muito na Steam, tá, Gabe? Não me decepcione. Eu confio, mas assim, é que a Steam é véia. E a gente é véio. Mas o Gabe também é véio, né? Esse que é o problema. Mas se aquele desgraçado, aquele Gabe morrer, a gente tá ferrado, porque eu não sei o que eu vou fazer, entendeu? A Epic já tá dando um... Você viu, né? A Epic já dando...

parada, mano. Já, tipo, chega de jogo grátis, o Fortnite começou a baixar a renda, tem que mexer. Então, meu Deus do céu, que medo, né? Enfim, o GOG é um dos que vem aí nessa tentativa de combater, né? O GOG você compra um jogo, ele te permite baixar o jogo sem DRM, mas algumas empresas nem gostam de colocar o jogo no GOG, porque o GOG pode, tipo... Porque aí ele vai ser totalmente modificado.

Eles tentam barrar os modders também A CD Projekt Que trabalha com o GOG muito bem Porque eles tem muita coragem Porque tem uma galera aqui Aliás, tem coragem não Mas eu acho que o GOG é da CD Projekt Se eu não me engano É do mesmo conglomerado

Mas a gente, de novo, coloca aí um cenário onde as empresas estão preocupadas com o jogo delas ser pirateado ou não. Enfim, a gente fica sempre vulnerado. Eu vou falar, gente. Gente, quando eu era criança, o que eu tinha que fazer? Eu tinha que esperar os meus pais deixarem alugar uma fita no final de semana. Eu pegava aquela fita, enfiava no meu Super Nintendo.

tava ótimo. Aí depois veio o Playstation, mas deixa quieto que a gente tem pirataria. Mas, enfim, na época do Super Nintendo, pelo menos, era só isso, entendeu? Hoje em dia, meu filho, você vai ter que pagar, você vai ter que chorar. Ah, não ter nada, né? De novo, é a locadora voltando, né, Lucky? A coisa que mais me preocupa hoje em dia é toda vez que vem, atualizamos os...

os termos do produto, tá ligado? Tipo, aceite aqui a atualização dos termos de produto, do contrato, não sei o quê. Bicho, você tá assinando a sua morte. E às vezes você comprou um produto novo que você não vai nem assinar. Só de você ligar você já está aceitando aqueles termos de contrato. Então... Não, se você não aceitar, você não joga, irmão. É isso. Juridicamente eles têm você na mão, velho. Eles não fazem nada pra você se ferrar. Não, pra você se dar bem. Eles só fazem pra você se ferrar mesmo, entendeu?

É desesperador, mas eu acho que o mais importante da gente trazer isso, né? Não é só gerar pânico, né, Luke? Mas eu acho que é só deixar as pessoas constantemente conscientes de que a gente tá tudo no mesmo barco, irmão. E a gente tá tudo no lado mais fraco dessa história.

A gente gosta de videogame, né? A gente trabalha com as empresas, tudo. A gente... É a nossa profissão e é a nossa hobby, é a nossa paixão. Mas a gente não pode esquecer que estamos todos no mesmo barco no final das contas, no sentido de... A gente está muito vulnerável. Então, fiquem espertos, se antenem sobre o que está acontecendo. Reflitam muito bem sobre onde vocês vão colocar o dinheiro de vocês, tá? Porque, enfim, pode ser que o seu dinheiro não volte nunca mais. Dependendo de onde você colocar ele. O que é rir para não chorar. Né, Lucky?

A gente parece a oral tudo apocalipse. A gente só comentou essa notícia, né, gente? E, pelo amor de Deus, não tire de contexto tudo que a gente falou. A gente falou começo, meio e fim. A gente falou coisas positivas e negativas. A gente deu a solução pra um problema que não deveria existir. E é isso, tá bom? Inclusive, eu já tô aqui agora subindo na minha escada e balançando meu celular aqui pra conectar a internet. Internet também não é nossa, meu Deus do céu!

A internet nada não, Zé. Principalmente se você mora em São Paulo. Ela vai cair umas 15 vezes, você vai ter o que fazer. A internet, a energia vai cair ontem também. Uma vez derrubaram o poste da rua. E eu fiquei, mano, quase um mês sem internet. Porque uma vez derrubaram o poste da rua. Aqui os caras dão uma obra do lado do meu prédio, né? Os malucos veio da recu caminhão, destruiu o poste, caiu o transformador e explodiu. A gente ficou um dia sem energia. Ótimo.

Ah, um dia cê... Nossa, você tá maluco, né? Mas aí foi o cagado dos caras. Os caras explodiram o poste, mano. Quando o problema é físico, tudo bem, né? O problema é se alguém atropessar um cabo lá. Gente, a gente tá terminando por aqui esse episódio de Projeto Atlas. A gente se vê aí na próxima semana com o Panetone de volta, certo? Eu tava até pensando hoje, Lucky, que a gente não é mais um trio de apresentadores. Nós somos três duplas, né?

Tem o Lucky, o Panetone, o Lucky, o Patife e o Patife, o Panetone. São as três duplas que apresentam o Atlas. Calma, a gente vai fazer um Atlas todo mundo junto. a gente só precisa...

vai melhorar eu espero antes de piorar depois vai piorar de novo nas próximas semanas, nos próximos capítulos vocês vão entender, é isso aí estamos chegando aí nos meses mais corridos é isso, muito obrigado pela audiência de vocês não esquece de deixar o like, o hype e os comentários em todas as redes sociais que a gente sempre pauta também, aqui baseado no que vocês comentam, muito obrigado pelo carinho até a próxima hora, valeu e tchau

Calma, Panettoni, volta, volta, pelo amor de Deus.